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新增功能
1.GPU模式
-KeyShot 9引入了利用OptiX充分利用NVIDIA RTX的全部GPU加速光线追踪功能的功能。KeyShot的GPU模式可用于实时渲染和本地渲染输出，一键式访问GPU资源，以利用多GPU性能扩展和支持NVIDIA RTX的GPU中的专用光线跟踪加速硬件。您可以根据需要在GPU和CPU之间切换。KeyShot 9中的GPU光线跟踪支持GTX 980及更高版本中的NVIDIA Maxwell微体系结构
-KeyShot 9允许用户一键启用NVIDIA RTX GPU加速的光线跟踪，以利用多GPU性能扩展。图片：Dries Vervoort
2.去噪
-“降噪”是一键式“图像样式”选项，可在CPU和GPU模式下使用，以消除实时视图和渲染输出中的噪声。这种深度学习降噪器通过对图像进行插值和优化以减少时间来获得平滑的结果，从而减少了解析渲染图像所需的时间。您可以在此处了解有关Denoise的更多信息
-KeyShot 9中的降噪功能减少了解析渲染图像以在更短的时间内获得平滑结果所需的时间
3.RealCloth TM （专业版）
-RealCloth是Luxion一项正在申请专利的技术，它驱动了一种功能强大的新型材料，可以创建和可视化逼真的机织材料。材料类型可控制编织图案（Pro），并易于添加飞散纤维。新的RealCloth材质也已添加到库中
-KeyShot 9中的新RealCloth 功能引入了新水平的超逼真的编织和纤维控制
4.Web配置器
-现在，KeyShot 9使您能够创建基于浏览器的交互式产品配置器。使用指定的模型，材质和Studio变体在KeyShot中创建一个配置器。然后，您选择Web Configurator输出选项以生成内容文件，这些内容文件可以进行压缩和私有共享，也可以在线托管，以供世界各地的任何人查看。您可以在此处了解有关KeyShotWeb的更多信息
-KeyShot 9引入了KeyShotWeb以及生成交互式，基于Web的产品配置器的功能
5.3D模型库
-KeyShot 9引入了一个新的模型库，该模型库允许将具有完整材质和纹理的3D模型添加到场景中。所有3D模型都可以在-KeyShot Cloud上轻松访问，并且可以通过简单的拖放操作进行搜索，过滤和添加到任何场景。然后可以根据需要移动，复制模型或更改其外观。您可以在此处了解更多模型
-现在，通过Cloud Library提供的高质量，精选模型，可以比以往更加轻松地向场景添加上下文
8.附加的功能
-这里有更多的地方，例如新的简化的导入对话框，它具有启用快速导入和解决资源丢失的功能。通过基于Disney BRDF 的新通用材料，新的轮廓程序纹理和新的Fuzz几何着色器，可以使用更多材料选项，从而可以从任何材料的表面添加随机的，类似于头发的生长。“自定义运动缓动”使用“ 曲线控制”为零件和摄影机动画添加了更精细的动画控制，“ 曲线控制”也可用于材质属性动画。您还将发现更多的用户界面改进，包括新的现在，“ 工具”菜单合并了“几何”，“材料”和“摄影机”工具，并包括用于.u3m，.sp，.axf和其他材料格式导入的新“ 材料导入”工具。集成包括新的用于服装和服装渲染的Browzwear VStitcher插件，Substance Painter纹理导入以及对X-Rite AxF 1.6的“实测材料”支持