<module>
随机数产生器, 每次使用它的 <新数据> 成员都会返回一个随机的数据. 返回的随机数的范围可通过 <最大值> 和 <最小值> 来设定. 注意 <最小值> 应小于 <最大值>. 通过读取 <新数据> 属性来获取新的随机数. 注意每次读取它都会返回一个新的随机数.
</module>
<name> random 随机数产生器,
</name>
<member> linkconst_int32_0 MinValue 最小值,
产生的随机数的最小值
</member>,
<member> linkconst_int32_100 MaxValue 最大值,
产生的随机数的最大值
</member>,
<member> function_void OS_init OS_init,

</member>,
<member> function_void OS_thread OS_thread,
</member>,
<member> function_int32 data 新数据,
每次读取这个属性都会返回一个新的随机数
</member>,
<member> var_int32 cdata 当前数据,
读取这个属性返回的始终是最后一次调用“新数据”所产生的数据
</member>,
