<module>
这是一个文字显示引擎,可以在多种屏幕上显示文字,数字等等
</module>
<name> Text 信息显示器,
</name>
<member> linkinterface_char char char,

</member>,
<member> var_bool lock_low 固定数字低位,
这是一个条件判断类型的变量, 当为 YES 的时候, 无论显示的数值有多少位, 都是固定显示数字的个位部分, 高位向前依次显示; 当为 NO 的时候, 则是固定显示数字的最高位, 其他位依次向后显示. 例如: 执行这个指令:
在第 3 行第 4 列显示数字 789
那么, 当 <固定数字低位> 为 YES 的时候, 9 显示在第4列, 8显示在第3列, 7显示在第2列; 当 <固定数字低位> 为 NO 的时候, 9 显示在第6列, 8显示在第5列, 7显示在第4列; 系统初始化默认的是固定数字低位.
</member>,
<member> function_void OS_init OS_init,

</member>,
<member> function_void clear 清空,
清空屏幕的所有行列字符
</member>,
<member> function_void_int32 clear_line 清空第 # 行,
清空屏幕指定行的文字
</member>,
<member> function_void_int32_int32_Cstring show_text 在第 # 行第 # 列显示英文 #,
在屏幕的指定行列处显示英文, 注意行列均在左上角从1开始计算, 如屏幕左上角的第一个字符位置为第1行第1列. 指定的行列数表示英文字符串的第一个字符的显示位置, 后续的字符的显示位置按照列数递增. 例如: 在第 3 行第 4 列显示英文 "ABC", 那么, 'A'的位置是3行4列, 'B'的位置是3行5列, 'C'的位置是3行6列.
</member>,
<member> function_void_int32_int32_int32 show_number 在第 # 行第 # 列显示数字 #,
在屏幕的指定行列处显示数字, 注意行列均在左上角从1开始计算, 如屏幕左上角的第一个字符位置为第1行第1列. 请注意指定的行列位置表示数字的低位还是高位取决于变量 <固定数字低位> 是否成立, 可参考 <固定数字低位> 的描述信息. 系统初始化默认的是固定数字低位, 从指定位置开始显示低位, 然后高位反向往前显示. 这样的一个优点是显示的数字发生变化的时候, 个位, 十位, 百位等在屏幕上的位置是固定的. 当然用户可以根据自己的需要随时设置 <固定数字低位>, 设置之后下一次显示数字就会生效.
</member>,
