[DesktopUI]
#Font = ??? # Vous pouvez appliquer n'importe quelle police installée sur votre système, il suffit d'écrire le nom exact de la police souhaitée à la place de "???" et de supprimer le "#" devant "Font".
~
File = &Fichier
Load = &Charger...
Open Directory... = Ouvrir &répertoire...
Open from MS:/PSP/GAME... = Ouvrir depuis ms0:/PSP/&GAME/...
Open Memory Stick = Ouvrir la &Memory Stick
Savestate Slot = &Emplacement d'état
Load State = C&harger état
Save State = &Sauvegarder état
Load State File... = Ch&arger fichier d'état
Save State File... = Sa&uvegarder fichier d'état
Exit = &Quitter
~
Emulation = &Émulation
Pause = &Pause
Stop = &Arrêter
Reset = &Redémarrer
Switch UMD = Changer d'UMD
~
Debugging = &Débogage
Load Map File... = &Charger fichier .map...
Save Map File... = &Sauvegarder fichier .map...
Reset Symbol Table = &Réinitialiser la table des symboles
Dump Next Frame to Log = &Dump de l'image suivante dans le journal
Take Screenshot = &Faire une capture d'écran
Show Debug Statistics = &Montrer les statistiques de débogage
Ignore Illegal Reads/Writes = &Ignorer les lectures/écritures interdites
Run on Load = D&émarrer au lancement
Disassembly = Dés&assembleur
GE Debugger... = Dé&bogueur du moteur graphique
Log Console = &Journal de débogage
Memory View... = &Observateur de mémoire
~
Game Settings = &Paramètres
Keep PPSSPP On Top = &Garder PPSSPP au-dessus
Pause When Not Focused = Mettre en pa&use quand pas au-dessus
More Settings... = &Plus de paramètres...
Control Mapping... = R&éassignation des touches...
Language... = Langue&...
Stretch to Display = &Ajuster à l'écran
Fullscreen = P&lein écran
VSync = Synchronisation &verticale
Postprocessing Shader = S&haders de post-traitement
	# Voir [PostShaders].
Rendering Resolution = &Résolution du rendu
	# "Auto = &Automatique" déjà traduit
Window Size = Ta&ille de la fenêtre
Rendering Mode = &Mode de rendu
	Non-Buffered Rendering = &Pas de mise en mémoire tampon
	Buffered Rendering = &Mise en mémoire tampon
	Read Framebuffers To Memory (CPU) = Lire le tampon d'image depuis la mémoire (&CPU)
	Read Framebuffers To Memory (GPU) = Lire le tampon d'image depuis la mémoire (&GPU)
Frame Skipping = &Saut d'images
	Off = &Désactivé
	Auto = &Automatique
Texture Filtering = &Filtrage des textures
	# "Auto = &Automatique" déjà traduit
	Nearest = Le plus &proche
	Linear = &Linéaire
	Linear on FMV = Linéaire sur &FMV
Texture Scaling = Mise à l'échelle des &textures
	# "Off = &Désactivé" déjà traduit
	xBRZ = &xBRZ
	Hybrid = &Hybride
	Bicubic = &Bicubique
	Hybrid + Bicubic = Hybride &+ Bicubique
	Deposterize = &Améliorer
Hardware Transform = Tra&nsformation matérielle
Vertex Cache = &Cache vertex
Show FPS Counter = M&ontrer la vitesse d'émulation
Enable Sound = Activer le &son
Enable Cheats = Activ&er les codes de triche (Redémarre le jeu)
~
Help = &Aide
www.ppsspp.org = Visiter le site officiel de &PPSSPP
PPSSPP Forums = Visiter le &forum de PPSSPP
Buy Gold = Acheter la version &Gold
About PPSSPP... = &À propos de PPSSPP...

[MainMenu]
Home = Accueil
Recent = Récemment
Games = Jeux
Browse = Parcourir...
How to get games = Comment obtenir des jeux ?
Homebrew & Demos = Homebrews && Démos
How to get homebrew & demos = Comment obtenir des homebrews && démos ?
Load = Charger...
Game Settings = Paramètres
Credits = Crédits
www.ppsspp.org = Visiter Site Officiel
Support PPSSPP = Soutenir PPSSPP
Exit = Quitter

[MainSettings]
Graphics = Graphismes
Audio = Audio
Controls = Commandes
System = Système
# "Back = Retour" >> voir [Dialog].

[Graphics]
Rendering Mode = Mode de rendu
Mode = Mode
	Non-Buffered Rendering = Pas de mise en mémoire tampon
	Buffered Rendering = Mise en mémoire tampon
	Read Framebuffers To Memory (CPU) = Lire le tampon d'image depuis la mémoire (CPU)
	Read Framebuffers To Memory (GPU) = Lire le tampon d'image depuis la mémoire (GPU)
Frame Rate Control = Contrôle de la fréquence de rafraîchissement des images
Frame Skipping = Saut d'images
	Off = Désactivé
	Auto = Automatique
Force max 60 FPS (helps GoW) = Forcer un maximum de 60 FPS (Aide GoW)
Alternative Speed = Vitesse alternative
	Unlimited = Illimitée
Features = Options
Postprocessing Shader = Shaders de post-traitement
	# Voir [PostShaders].
FullScreen = Plein écran
Stretch to Display = Ajuster à l'écran
Mipmapping = MIP mapping
Performance = Performances
Rendering Resolution = Résolution du rendu
	Auto (1:1) = Automatique (1:1)
	1x PSP = PSP X1
	2x PSP = PSP X2
	3x PSP = PSP X3
	4x PSP = PSP X4
	5x PSP = PSP X5
	6x PSP = PSP X6
	7x PSP = PSP X7
	8x PSP = PSP X8
	9x PSP = PSP X9
	10x PSP = PSP X10
VSync = Synchronisation verticale
Hardware Transform = Transformation matérielle
Software Skinning = Enveloppe logicielle
Vertex Cache = Cache vertex
Vertex Decoder JIT = Décodeur vertex JIT
LowCurves = Courbes de Bézier et splines basse qualité
Texture Scaling = Mise à l'échelle des textures
Upscale Level = Niveau de mise à l'échelle
	# "Auto = Automatique" déjà traduit
	# "Off = Désactivé" déjà traduit
Upscale Type = Type de mise à l'échelle
	xBRZ = xBRZ
	Hybrid = Hybride
	Bicubic = Bicubique
	Hybrid + Bicubic = Hybride + Bicubique
Deposterize = Améliorer
Texture Filtering = Filtrage des textures
Anisotropic Filtering = Filtrage anisotrope
	# "Off = Désactivé" déjà traduit
Texture Filter = Filtre de textures
	# "Auto = Automatique" déjà traduit
	Nearest = Le plus proche
	Linear = Linéaire
	Linear on FMV = Linéaire sur FMV
Hack Settings = Paramètres "hack" (crée des bugs graphiques)
Timer Hack = Ajustements sur l'horloge
Disable Alpha Test (PowerVR speedup) = Désactiver le test alpha (accélère PowerVR)
Disable Stencil Test = Désactiver le test stencil
Always Depth Write = Toujours écrire en profondeur
Texture Coord Speedhack = Vitesse de coordination des textures augmentée
Overlay Information = Informations incrustées à l'écran
Show FPS Counter = Montrer les compteurs
	None = Aucun
	Speed = Vitesse
	FPS = FPS
	Both = Vitesse + FPS
Show Debug Statistics = Montrer les statistiques de débogage
Debugging = Débogage
Dump next frame to log = Dump de l'image suivante dans le journal
Software Rendering = Rendu logiciel (Expérimental)
# Les 2 items ci-dessous devraient être dans [Screen]
Read Framebuffer to Memory (CPU) = Lire le tampon d'image depuis la mémoire (CPU)
Read Framebuffer to Memory (GPU) = Lire le tampon d'image depuis la mémoire (GPU)

[PostShaders]
Off = Aucun
FXAA = Anticrénelage FXAA
FXAA Antialiasing = Anticrénelage FXAA
CRT Scanlines = Lignes de balayage CRT
CRT = Lignes de balayage CRT
Natural Colors = Couleurs naturelles
Natural = Couleurs naturelles
Grayscale = Niveaux de gris
Vignette = Vignette
Bloom = Flou lumineux
Sharpen = Plus net
InverseColors = Couleurs inversées
Inverse Colors = Couleurs inversées
Scanlines = Lignes de balayage
Scanlines (CRT) = Lignes de balayage
Cartoon = Cartoon
4xHqGLSL = GLSL HQ X4
AAColor = Couleurs AA
AA-Color = Couleurs AA
UpscaleSpline36 = Upscaling Spline36
Spline36 Upscaler = Upscaling Spline36

[Audio]
SFX volume = Volume effets
BGM volume = Volume musique
Enable Sound = Activer le son
Low latency audio = Faible latence (peut tressauter)

[Controls]
# "Controls = Commandes" >> voir [MainSettings]
Control Mapping = Réassignation des touches
	# Voir [KeyMapping].
OnScreen = Commandes tactiles
Custom layout... = Disposition personnalisée...
Disable D-Pad diagonals (4-way touch) = Désactiver les diagonales de la croix directionnelle
Button Opacity = Transparence des boutons
Button style = Style des boutons
	Classic = Classique
	Thin borders = Bordures fines
Button Scaling = Taille des commandes tactiles
HapticFeedback = Retour haptique (Vibrations)
Tilt = Inclinaison analogique (Horizontale)
Tilt Sensitivity = Sensibilité de l'inclinaison analogique (Horizontale)
Control Visibility... = Visibilité des commandes...
Touch Control Visibility = Visibilité des commandes tactiles

[KeyMapping]
Clear All = Réinitialiser
Default All = Par défaut
Map a new key for = Choisir une nouvelle commande pour

[MappableControls]
Up = Haut
Down = Bas
Left = Gauche
Right = Droite
An.Up = Haut Stick
An.Down = Bas Stick
An.Left = Gauche Stick
An.Right = Droite Stick
RapidFire = Tir Rapide
Unthrottle = Vitesse Max
SpeedToggle = Choix Vitesse
Pause = Pause
Rewind = Rembobiner
Save State = Sauvegarder état
Load State = Charger état
RightAn.Up = Haut Stick D
RightAn.Down = Bas Stick D
RightAn.Left = Gauche Stick D
RightAn.Right = Droite Stick D

[System]
UI Language = Langue de l'interface utilisateur
	# "Language = Langue" voir [Developer].
Emulation = Émulation
Fast Memory = Mémoire rapide (Instable)
Multithreaded (experimental) = Utiliser plusieurs fils d'exécution (Expérimental)
I/O on thread (experimental) = Entrées/Sorties sur fil d'exécution (Expérimental)
Change CPU Clock = Modifier la fréquence du CPU (0 = valeur par défaut)
Rewind Snapshot Frequency = Fréquence d'instantanés de rembobinage (0 = valeur par défaut)
Atomic Audio locks (experimental) = Utiliser l'audio "Atomic" (Expérimental)
Networking = Réseau
Enable networking = Activer le réseau/WLAN (Expérimental)
Cheats = Codes de triche (Expérimental, voir forum)
Enable Cheats = Activer les codes de triche
General = Général
Developer Tools = Outils de développement
	# Voir [Developer].
Clear Recent Games List = Effacer la liste "Récemment"
Restore Default Settings = Restaurer les paramètres par défaut
	# "RestoreDefaultSettings = Êtes-vous sûr de vouloir restaurer tous les paramètres (sauf la\nréassignation des commandes) par défaut ?\nVous ne pourrez pas revenir en arrière.\nVeuillez redémarrer PPSSPP pour appliquer\nles changements." voir [Developer].
Auto Load Newest Savestate = Charger le dernier état automatiquement
Enable Compatibility Server Reports = Activer l'envoi du rapport de compatibilité
PSP Settings = Paramètres de la PSP
Change Nickname = Changer de pseudo
Screenshots as PNG = Enregistrer les captures d'écran au format .png
Day Light Saving = Heure d'été
Date Format = Format de la date
	YYYYMMDD = YYYYMMDD
	MMDDYYYY = MMDDYYYY
	DDMMYYYY = DDMMYYYY
Time Format = Format de l'heure
	12HR = 12h
	24HR = 24h
Confirmation Button = Bouton de confirmation
	Use X to confirm = Utiliser X
	Use O to confirm = Utiliser O
Savestate Slot = Emplacement d'état # >> Pourquoi ici et pas dans [Screen] ?
# L'item ci-dessous devrait être dans [Developer]
Dynarec = Dynarec (JIT)

[Developer]
# "General = Général" >> voir [System]
# "Dynarec = Dynarec (JIT)" >> voir [System]
System Information = Informations système
Show Developer Menu = Montrer le menu développeur "DevMenu"
Run CPU Tests = Exécuter des tests CPU
Enable Logging = Activer le journal de débogage
Logging Channels = Filtres du journal de débogage
Language = Langue
Load language ini = Charger fichier de langue
Save language ini = Sauvegarder fichier de langue
# "Back = Retour" >> voir [Dialog].
# L'item ci-dessous devrait être dans [System]
RestoreDefaultSettings = Êtes-vous sûr de vouloir restaurer tous les paramètres (sauf la\nréassignation des commandes) par défaut ?\nVous ne pourrez pas revenir en arrière.\nVeuillez redémarrer PPSSPP pour appliquer\nles changements.

[PSPCredits]
license = Logiciel gratuit sous GPL 2.0
title = Un émulateur de PSP rapide et portable
created = Créé par
contributors = Contributeurs :
specialthanks = En remerciant tout particulièrement :
this translation by = Traduction française : vnctdj
written = Écrit en C++ pour la vitesse et la portabilité
tools = Outils gratuits utilisés :
website = Visitez notre site :
list = Listes de compatibilité, Forum et informations sur le développement
check = Essayez aussi Dolphin, le meilleur émulateur de Wii/GameCube :
info1 = PPSSPP est seulement destiné à des fins éducatives.
info2 = S'il vous plaît, assurez-vous que vous possédez les droits de tous les
info3 = jeux auquels vous jouez en achetant l'UMD ou la version digitale
info4 = téléchargée depuis le PlayStation Store sur votre PSP.
info5 = PSP est une marque déposée par Sony Inc.
www.ppsspp.org = Site Officiel
PPSSPP Forums = Forum de PPSSPP
Buy Gold = Version Gold
# "Back = Retour" >> voir [Dialog].

[Game]
Game = Jeu
SaveData = Sauvegarde
Play = Jouer
Game Settings = Paramètres
Delete Save Data = Supprimer sauvegardes
	# "DeleteConfirmAll = Voulez-vous vraiment supprimer toutes\nles sauvegardes de ce jeu ?\nCette action est définitive." >> voir [Dialog].
	ConfirmDelete = Confirmer
	# "Cancel = Annuler" >> voir [Dialog].
Delete Game = Supprimer jeu
	# "DeleteConfirmGame = Voulez-vous vraiment supprimer ce jeu de votre système ?\nCette action est définitive." >> voir [Dialog].
	# "ConfirmDelete = Confirmer" déjà traduit
	# "Cancel = Annuler" déjà traduit
Remove From Recent = Supprimer de "Récemment"
Show In Folder = Montrer dans dossier
Create Shortcut = Créer un raccourci

[Screen]
PressESC = Appuyer sur "Échap" pour ouvrir le menu Pause
Chainfire3DWarning = Attention : Chainfire3D a été détecté, cela peut poser des problèmes
fixed = Vitesse alternative
standard = Vitesse normale
Saved State = État sauvegardé !
Loaded State = État chargé !
Save State Failed = Échec de la sauvegarde de l'état !
LoadStateDoesntExist = Échec du chargement de l'état : l'état n'existe pas !
LoadStateWrongVersion = Échec du chargement de l'état : l'état appartient à une ancienne version de PPSSPP !
# "Read Framebuffer to Memory (CPU) = Lire le tampon d'image depuis la mémoire (CPU)" >> voir [Graphics].
# "Read Framebuffer to Memory (GPU) = Lire le tampon d'image depuis la mémoire (GPU)" >> voir [Graphics].

[Error]
Error loading file = Erreur lors du chargement du fichier.
PS1 EBOOTs are not supported by PPSSPP. = Les EBOOTs de PS1 ne sont pas supportés par PPSSPP.
Error reading file = Erreur lors de la lecture du fichier.
RAR file detected (Require WINRAR) = Le fichier est compressé (.rar).\nVeuillez d'abord le décompresser (essayez WinRAR).
RAR file detected (Require UnRAR) = Le fichier est compressé (.rar).\nVeuillez d'abord le décompresser (essayez UnRAR).
ZIP file detected (Require WINRAR) = Le fichier est compressé (.zip).\nVeuillez d'abord le décompresser (essayez WinRAR).
ZIP file detected (Require UnRAR) = Le fichier est compressé (.zip).\nVeuillez d'abord le décompresser (essayez UnRAR).
PSX game image detected. = Le fichier est une image MODE2. Les jeux PS1 ne sont pas supportés.
Just a directory. = Seulement un répertoire...
Failed to identify file = \nL'identification du fichier a échoué.
OpenGLDriverError = Erreur de pilote OpenGL
InsufficientOpenGLDriver = Support insuffisant du pilote OpenGL détecté !\n\nVotre carte graphique (GPU) indique qu'elle ne supporte pas OpenGL 2.0, qui est requis pour exécuter PPSSPP.\n\nVeuillez vérifier que votre GPU est compatible avec OpenGL 2.0. Si c'est le cas, vous devez trouver et installer un nouveau pilote depuis le site Internet de la marque de votre GPU.\n\nVisitez le forum à l'adresse suivante pour plus d'informations : http://forums.ppsspp.org .

[Pause]
Save State = Sauvegarder état
Load State = Charger état
Rewind = Rembobinage
Switch UMD = Changer d'UMD
Continue = Continuer
Game Settings = Paramètres de jeu
Cheats = Codes de triche
Exit to menu = Retour au menu

[Dialog]
Enter = Entrer
Back = Retour
Yes = Oui
No = Non
OK = OK
Select = Sélectionner
Delete = Supprimer
Finish = Terminer
Shift = Shift
Save = Sauvegarder
Load = Charger
NEW DATA = NOUVELLES DONNÉES
Confirm Save = Voulez-vous sauvegarder les données ?
Confirm Overwrite = Voulez-vous écraser les données ?
Saving = Sauvegarde\nVeuillez patienter...
Save completed = Sauvegarde terminée.
ConfirmLoad = Charger ces données ?
Loading = Chargement\nVeuillez patienter...
Load completed = Chargement terminé.
There is no data = Aucune donnée trouvée.
DeleteConfirm = Cette sauvegarde va être supprimée.\nÊtes-vous sûr de vouloir continuer ?
Deleting = Suppression\nVeuillez patienter...
Delete completed = Suppression terminée.
Cancel = Annuler
# Les 2 items ci-dessous viennent de [Game].
DeleteConfirmAll = Voulez-vous vraiment supprimer toutes les\nsauvegardes de ce jeu ?\nCette action est définitive.
DeleteConfirmGame = Voulez-vous vraiment supprimer ce jeu de votre système ?\nCette action est définitive.

[CwCheats]
Options = Options
# "Back = Retour" >> voir [Dialog].
Import Cheats = Importer des codes de triche
Enable/Disable All = Tout activer/désactiver
Cheats = Codes de triche
