比奇省：
if 我.包中物品('金币') < 50000 then 系统.转到标记('比奇下庄园') end
if 我.包中物品('金币') > 4500000 then 系统.转到标记('比奇下庄园') end
if 我.有物品要保管('金钱类') then 系统.转到标记('比奇下庄园') end
if 我.有物品要保管('极品类') then 系统.转到标记('比奇下庄园') end
if 我.有物品要保管('武器类') then 系统.转到标记('比奇下庄园') end
if 我.有物品要保管('服装类') then 系统.转到标记('比奇下庄园') end
if 我.有物品要保管('项链类') then 系统.转到标记('比奇下庄园') end
if 我.有物品要保管('手镯类') then 系统.转到标记('比奇下庄园') end
if 我.有物品要保管('戒指类') then 系统.转到标记('比奇下庄园') end
if 我.有物品要保管('书籍类') then 系统.转到标记('比奇下庄园') end
if 我.有物品要保管('药品类') then 系统.转到标记('比奇下庄园') end
if 我.有物品要保管('杂货类') then 系统.转到标记('比奇下庄园') end
if 我.有物品要保管('材料类') then 系统.转到标记('比奇下庄园') end
if 我.有物品要保管('其他类') then 系统.转到标记('比奇下庄园') end
if 我.有物品要卖掉('药品类') then 系统.调用标记('卖药') end
if 我.有物品要卖掉('武器类') then 系统.转到标记('去武器店') end
if 我.有装备要修理('武器') then 系统.转到标记('去武器店') end
if 我.有物品要卖掉('服装类') then 系统.转到标记('去衣服店') end
if 我.有物品要卖掉('头盔类') then 系统.转到标记('去衣服店') end
if 我.有装备要修理('衣服') then 系统.转到标记('去衣服店') end
if 我.有装备要修理('头盔') then 系统.转到标记('去衣服店') end
if 我.有装备要修理('腰带') then 系统.转到标记('去衣服店') end
if 我.有装备要修理('靴') then 系统.转到标记('去衣服店') end
if 我.有物品要卖掉('项链类') then 系统.转到标记('去首饰店') end
if 我.有物品要卖掉('手镯类') then 系统.转到标记('去首饰店') end
if 我.有物品要卖掉('戒指类') then 系统.转到标记('去首饰店') end
if 我.有装备要修理('项链') then 系统.转到标记('去首饰店') end
if 我.有装备要修理('左手镯') then 系统.转到标记('去首饰店') end
if 我.有装备要修理('右手镯') then 系统.转到标记('去首饰店') end
if 我.有装备要修理('左戒指') then 系统.转到标记('去首饰店') end
if 我.有装备要修理('右戒指') then 系统.转到标记('去首饰店') end
if 我.有物品要卖掉('书籍类') then 系统.调用标记('卖书籍') end

if 我.有物品要买('药') then 系统.调用标记('买药') end
if 我.有物品要卖掉('杂货类') then 系统.调用标记('比奇卖杂货') end
if 我.有物品要买('回城卷') then 系统.调用标记('比奇买回城') end
if 我.有物品要买('地牢逃脱卷') then 系统.调用标记('比奇买地牢') end
if 我.有物品要买('随机传送卷') then 系统.调用标记('比奇买随机卷') end
if 我.有物品要买('护身符') then 系统.调用标记('比奇买护身符') end
if 我.有物品要买('修复油') then 系统.调用标记('比奇买修复油') end
--如果当前是<新>区那么转到标记<比奇去白日门>
if 我.包中物品('灰色药粉(少量)') > 0 then 系统.调用标记('装备灰色药粉少') end
if 我.装备('符毒') == '灰色药粉(少量)' then 系统.调用标记('修灰色药粉少') end
if 我.包中物品('灰色药粉(中量)') > 0 then 系统.调用标记('装备灰色药粉中') end
if 我.装备('符毒') == '灰色药粉(中量)' then 系统.调用标记('修灰色药粉中') end
if 我.包中物品('灰色药粉(大量)') > 0 then 系统.调用标记('装备灰色药粉大') end
if 我.装备('符毒') == '灰色药粉(大量)' then 系统.调用标记('修灰色药粉大') end
if 我.包中物品('黄色药粉(少量)') > 0 then 系统.调用标记('装备黄色药粉少') end
if 我.装备('符毒') == '黄色药粉(少量)' then 系统.调用标记('修黄色药粉少') end
if 我.包中物品('黄色药粉(中量)') > 0 then 系统.调用标记('装备黄色药粉中') end
if 我.装备('符毒') == '黄色药粉(中量)' then 系统.调用标记('修黄色药粉中') end
if 我.包中物品('黄色药粉(大量)') > 0 then 系统.调用标记('装备黄色药粉大') end
if 我.装备('符毒') == '黄色药粉(大量)' then 系统.调用标记('修黄色药粉大') end
if 我.包中物品('超级护身符') > 0 then 系统.调用标记('装备超级护身符') end
if 我.装备('符毒') == '超级护身符' then 系统.调用标记('修超级护身符') end
系统.转到标记('比奇去白日门')

去白日门杂货店:
我.跑到(175, 363)
我.走进门点到达地图(176,362,'1007')
系统.sleep(1000)
if 系统.当前地图是('0') then 系统.转到标记('去白日门杂货店') end

白日门杂货店:
if 我.有物品要买('杂货') then 系统.调用标记('白日门买杂货') end
if 我.已修炼技能('瞬息移动') then 系统.转到标记('出发') end
if 我.包中物品('地牢逃脱卷') < 2 then 系统.调用标记('白日门买2个地牢') end
我.使用物品('地牢逃脱卷')
系统.sleep(1000)
if 系统.当前地图是('1007') then 系统.转到标记('白日门杂货店') end
系统.转到标记('出发')

去武器店：
--如果包中<地牢逃脱卷>小于<1>那么调用标记<准备1个地牢>
我.跑到(326, 272)
我.与NPC对话('比奇老兵')
我.选择('想瞬间移动','@talkwith')
我.选择('到比奇商店','@move0')
我.选择('武器店','@move02')
系统.sleep(1000)
if 系统.当前地图是('0') then 系统.转到标记('去武器店') end

商店：
if 我.有物品要保管('武器类') then 系统.转到标记('出武器店') end
if 我.有物品要卖掉('武器类') then 系统.调用标记('卖武器') end
if 我.有装备要修理('武器') then 系统.调用标记('修武器') end
_记下时间 = os.clock()

出武器店：
if 系统.当前地图不是('0') then 系统.调用标记('传送出武器店') end
if 系统.当前地图不是('0') then 系统.调用标记('直飞比奇') end
if 系统.当前地图是('0') then 系统.转到标记('判断地图') end
if os.clock() - _记下时间 > 60 then 系统.转到标记('用户自定义回城') end
我.跑到(5, 12)
if 我.与指定坐标的距离(4,13) >= 100000 then 系统.转到标记('出武器店1') end
我.走进门点到达地图(4,13,'0')
系统.sleep(1000)
if 系统.当前地图是('0103') then 系统.转到标记('出武器店') end
系统.转到标记('判断地图')

出武器店1:
if 系统.当前地图不是('0') then 系统.调用标记('传送出武器店') end
if 系统.当前地图不是('0') then 系统.调用标记('直飞比奇') end
if 系统.当前地图是('0') then 系统.转到标记('判断地图') end
我.跑到(6, 12)
if 我.与指定坐标的距离(5,13) >= 100000 then 系统.转到标记('出武器店2') end
我.走进门点到达地图(5,13,'0')
系统.sleep(1000)
if 系统.当前地图是('0103') then 系统.转到标记('出武器店1') end
系统.转到标记('判断地图')

出武器店2:
if 系统.当前地图不是('0') then 系统.调用标记('传送出武器店') end
if 系统.当前地图不是('0') then 系统.调用标记('直飞比奇') end
if 系统.当前地图是('0') then 系统.转到标记('判断地图') end
我.跑到(17, 24)
if 我.与指定坐标的距离(16,25) >= 100000 then 系统.转到标记('出武器店3') end
我.走进门点到达地图(16,25,'0')
系统.sleep(1000)
if 系统.当前地图是('0103') then 系统.转到标记('出武器店2') end
系统.转到标记('判断地图')

出武器店3:
if 系统.当前地图不是('0') then 系统.调用标记('传送出武器店') end
if 系统.当前地图不是('0') then 系统.调用标记('直飞比奇') end
if 系统.当前地图是('0') then 系统.转到标记('判断地图') end
我.跑到(18, 24)
if 我.与指定坐标的距离(17,25) >= 100000 then 系统.转到标记('出武器店') end
我.走进门点到达地图(17,25,'0')
系统.sleep(1000)
if 系统.当前地图是('0103') then 系统.转到标记('出武器店3') end
系统.转到标记('判断地图')

去衣服店：
我.跑到(330, 275)
我.与NPC对话('比奇老兵')
我.选择('想瞬间移动','@talkwith')
我.选择('到比奇商店','@move0')
我.选择('服装店','@move01')
系统.sleep(1000)
if 系统.当前地图是('0') then 系统.转到标记('去衣服店') end

服装店：
if 我.有物品要卖掉('服装类') then 系统.调用标记('卖衣服') end
if 我.有物品要卖掉('头盔类') then 系统.调用标记('卖衣服') end
if 我.有装备要修理('衣服') then 系统.调用标记('修衣服') end
if 我.有装备要修理('头盔') then 系统.调用标记('修头盔') end
if 我.有装备要修理('腰带') then 系统.调用标记('修腰带') end
if 我.有装备要修理('靴') then 系统.调用标记('修靴') end

出服装店：
if 系统.当前地图不是('0') then 系统.调用标记('传送出服装店') end
if 系统.当前地图不是('0') then 系统.调用标记('直飞比奇') end
if 系统.当前地图是('0') then 系统.转到标记('判断地图') end
我.跑到(20, 12)
if 我.与指定坐标的距离(21,12) >= 100000 then 系统.转到标记('出服装店1') end
我.走进门点到达地图(21,12,'0')
系统.sleep(1000)
if 系统.当前地图是('0106') then 系统.转到标记('出服装店') end
系统.转到标记('判断地图')

出服装店1：
if 系统.当前地图不是('0') then 系统.调用标记('传送出服装店') end
if 系统.当前地图不是('0') then 系统.调用标记('直飞比奇') end
if 系统.当前地图是('0') then 系统.转到标记('判断地图') end
我.跑到(8, 23)
if 我.与指定坐标的距离(9,24) >= 100000 then 系统.转到标记('出服装店') end
我.走进门点到达地图(9,24,'0')
系统.sleep(1000)
if 系统.当前地图是('0106') then 系统.转到标记('出服装店1') end
系统.转到标记('判断地图')

去首饰店：
我.跑到(330, 275)
我.与NPC对话('比奇老兵')
我.选择('想瞬间移动','@talkwith')
我.选择('到比奇商店','@move0')
我.选择('首饰店','@move03')
系统.sleep(1000)
if 系统.当前地图是('0') then 系统.转到标记('去首饰店') end

首饰店：
if 我.有物品要卖掉('项链类') then 系统.调用标记('卖项链') end
if 我.有物品要卖掉('手镯类') then 系统.调用标记('卖手镯') end
if 我.有物品要卖掉('戒指类') then 系统.调用标记('卖戒指') end
if 我.有装备要修理('项链') then 系统.调用标记('修项链') end
if 我.有装备要修理('左手镯') then 系统.调用标记('修左手镯') end
if 我.有装备要修理('右手镯') then 系统.调用标记('修右手镯') end
if 我.有装备要修理('左戒指') then 系统.调用标记('修左戒指') end
if 我.有装备要修理('右戒指') then 系统.调用标记('修右戒指') end

出首饰店：
if 系统.当前地图不是('0') then 系统.调用标记('传送出首饰店') end
if 系统.当前地图不是('0') then 系统.调用标记('直飞比奇') end
if 系统.当前地图是('0') then 系统.转到标记('判断地图') end
我.跑到(20, 12)
if 我.与指定坐标的距离(21,12) >= 100000 then 系统.转到标记('出首饰店1') end
我.走进门点到达地图(21,12,'0')
系统.sleep(1000)
if 系统.当前地图是('0105') then 系统.转到标记('出首饰店') end
系统.转到标记('判断地图')

出首饰店1：
if 系统.当前地图不是('0') then 系统.调用标记('传送出首饰店') end
if 系统.当前地图不是('0') then 系统.调用标记('直飞比奇') end
if 系统.当前地图是('0') then 系统.转到标记('判断地图') end
我.跑到(8, 23)
if 我.与指定坐标的距离(9,24) >= 100000 then 系统.转到标记('出首饰店') end
我.走进门点到达地图(9,24,'0')
系统.sleep(1000)
if 系统.当前地图是('0105') then 系统.转到标记('出首饰店1') end
系统.转到标记('判断地图')

修左戒指：
我.跑到(18, 10)
我.与NPC对话('戒指店老板')
if 系统.单选按钮组('rg_repair') == 1 then 系统.调用标记('特殊修理') end  --rg_repair是修理方式按钮组的名称
if 系统.单选按钮组('rg_repair') == 2 then 系统.调用标记('普通修理') end  --rg_repair是修理方式按钮组的名称
系统.sleep(1000)
我.修理装备('左戒指')
结束

修右戒指：
我.跑到(18, 10)
我.与NPC对话('戒指店老板')
if 系统.单选按钮组('rg_repair') == 1 then 系统.调用标记('特殊修理') end  --rg_repair是修理方式按钮组的名称
if 系统.单选按钮组('rg_repair') == 2 then 系统.调用标记('普通修理') end  --rg_repair是修理方式按钮组的名称
系统.sleep(1000)
我.修理装备('右戒指')
结束

修左手镯：
我.跑到(13, 17)
我.与NPC对话('手镯店老板')
if 系统.单选按钮组('rg_repair') == 1 then 系统.调用标记('特殊修理') end  --rg_repair是修理方式按钮组的名称
if 系统.单选按钮组('rg_repair') == 2 then 系统.调用标记('普通修理') end  --rg_repair是修理方式按钮组的名称
系统.sleep(1000)
我.修理装备('左手镯')
结束

修右手镯：
我.跑到(13, 17)
我.与NPC对话('手镯店老板')
if 系统.单选按钮组('rg_repair') == 1 then 系统.调用标记('特殊修理') end  --rg_repair是修理方式按钮组的名称
if 系统.单选按钮组('rg_repair') == 2 then 系统.调用标记('普通修理') end  --rg_repair是修理方式按钮组的名称
系统.sleep(1000)
我.修理装备('右手镯')
结束

卖手镯：
我.跑到(13, 17)
我.与NPC对话('手镯店老板')
我.选择('卖','@sell')
系统.sleep(1000)
我.卖掉所有('手镯类')
结束

卖戒指：
我.跑到(13, 17)
我.与NPC对话('戒指店老板')
我.选择('卖','@sell')
系统.sleep(1000)
我.卖掉所有('戒指类')
结束

卖项链：
我.跑到(13, 17)
我.与NPC对话('项链店老板')
我.选择('卖','@sell')
系统.sleep(1000)
我.卖掉所有('项链类')
结束

修项链：
我.跑到(13, 17)
我.与NPC对话('项链店老板')
if 系统.单选按钮组('rg_repair') == 1 then 系统.调用标记('特殊修理') end  --rg_repair是修理方式按钮组的名称
if 系统.单选按钮组('rg_repair') == 2 then 系统.调用标记('普通修理') end  --rg_repair是修理方式按钮组的名称
系统.sleep(1000)
我.修理装备('项链')
结束

修头盔：
我.跑到(18, 11)
我.与NPC对话('安家布衣')
if 系统.单选按钮组('rg_repair') == 1 then 系统.调用标记('特殊修理') end  --rg_repair是修理方式按钮组的名称
if 系统.单选按钮组('rg_repair') == 2 then 系统.调用标记('普通修理') end  --rg_repair是修理方式按钮组的名称
系统.sleep(1000)
我.修理装备('头盔')
结束

修衣服：
我.跑到(18, 11)
我.与NPC对话('安家布衣')
if 系统.单选按钮组('rg_repair') == 1 then 系统.调用标记('特殊修理') end  --rg_repair是修理方式按钮组的名称
if 系统.单选按钮组('rg_repair') == 2 then 系统.调用标记('普通修理') end  --rg_repair是修理方式按钮组的名称
系统.sleep(1000)
我.修理装备('衣服')
结束

修腰带：
我.跑到(18, 11)
我.与NPC对话('安家布衣')
if 系统.单选按钮组('rg_repair') == 1 then 系统.调用标记('特殊修理') end  --rg_repair是修理方式按钮组的名称
if 系统.单选按钮组('rg_repair') == 2 then 系统.调用标记('普通修理') end  --rg_repair是修理方式按钮组的名称
系统.sleep(1000)
我.修理装备('腰带')
结束

修靴：
我.跑到(18, 11)
我.与NPC对话('安家布衣')
if 系统.单选按钮组('rg_repair') == 1 then 系统.调用标记('特殊修理') end  --rg_repair是修理方式按钮组的名称
if 系统.单选按钮组('rg_repair') == 2 then 系统.调用标记('普通修理') end  --rg_repair是修理方式按钮组的名称
系统.sleep(1000)
我.修理装备('靴')
结束

卖衣服：
我.跑到(18, 11)
我.与NPC对话('安家布衣')
我.选择('卖','@sell')
系统.sleep(1000)
我.卖掉所有('服装类')
我.卖掉所有('头盔类')
结束

卖武器：
我.跑到(14, 16)
我.跑到(15, 17)
我.与NPC对话('卫家店')
我.选择('卖','@sell')
系统.sleep(1000)
我.卖掉所有('武器类')
结束

修武器：
我.跑到(14, 16)
我.跑到(15, 17)
我.与NPC对话('卫家店')
系统.sleep(1000)
if 我.装备('武器') == '赤血魔剑' then 系统.转到标记('全身特修') end
if 系统.单选按钮组('rg_repair') == 1 then 系统.调用标记('特殊修理') end  --rg_repair是修理方式按钮组的名称
if 系统.单选按钮组('rg_repair') == 2 then 系统.调用标记('普通修理') end  --rg_repair是修理方式按钮组的名称
系统.sleep(1000)
我.修理装备('武器')
结束

卖药：
if 我.与指定坐标的距离(321,282) >= 100000 then 系统.转到标记('卖药1') end
我.跑到(321, 282)
我.与NPC对话('夏家店老板')
我.选择('卖','@sell')
系统.sleep(1000)
我.卖掉所有('药品类')
结束

卖药1：
if 我.与指定坐标的距离(322,282) >= 100000 then 系统.转到标记('卖药2') end
我.跑到(322, 282)
我.与NPC对话('夏家店老板')
我.选择('卖','@sell')
系统.sleep(1000)
我.卖掉所有('药品类')
结束

卖药2：
if 我.与指定坐标的距离(323,282) >= 100000 then 系统.转到标记('卖药3') end
我.跑到(323, 282)
我.与NPC对话('夏家店老板')
我.选择('卖','@sell')
系统.sleep(1000)
我.卖掉所有('药品类')
结束

卖药3：
if 我.与指定坐标的距离(324,282) >= 100000 then 系统.转到标记('卖药4') end
我.跑到(324, 282)
我.与NPC对话('夏家店老板')
我.选择('卖','@sell')
系统.sleep(1000)
我.卖掉所有('药品类')
结束

卖药4：
if 我.与指定坐标的距离(325,282) >= 100000 then 系统.转到标记('卖药') end
我.跑到(325, 282)
我.与NPC对话('夏家店老板')
我.选择('卖','@sell')
系统.sleep(1000)
我.卖掉所有('药品类')
结束

买药：
if 我.与指定坐标的距离(321,282) >= 100000 then 系统.转到标记('买药1') end
我.跑到(321, 282)
我.购买店里的物品('夏家店老板','药') 
结束

买药1:
if 我.与指定坐标的距离(322,282) >= 100000 then 系统.转到标记('买药2') end
我.跑到(322, 282)
我.购买店里的物品('夏家店老板','药') 
结束

买药2:
if 我.与指定坐标的距离(323,282) >= 100000 then 系统.转到标记('买药3') end
我.跑到(323, 282)
我.购买店里的物品('夏家店老板','药') 
结束

买药3:
if 我.与指定坐标的距离(324,282) >= 100000 then 系统.转到标记('买药4') end
我.跑到(324, 282)
我.购买店里的物品('夏家店老板','药') 
结束

买药4:
if 我.与指定坐标的距离(325,282) >= 100000 then 系统.转到标记('买药') end
我.跑到(325, 282)
我.购买店里的物品('夏家店老板','药') 
结束

白日门买杂货：
我.跑到(7, 16)
我.购买店里的物品('杂货店老板','杂货') 
系统.sleep(1000)
结束

白日门买2个地牢：
我.与NPC对话('杂货店老板')
我.选择('购买','@buy')
我.买够('地牢逃脱卷', 2)
系统.sleep(1000)
结束

比奇卖杂货：
我.跑到(374, 300)
我.与NPC对话('杂货铺老板')
我.选择('出售','@sell')
系统.sleep(1000)
我.卖掉所有('杂货类')
结束

比奇买回城：
我.跑到(374, 300)
我.购买店里的物品('杂货铺老板','回城卷') 
系统.sleep(1000)
结束

比奇买地牢：
我.跑到(374, 300)
我.购买店里的物品('杂货铺老板','地牢逃脱卷') 
系统.sleep(1000)
结束

比奇买随机卷：
我.跑到(374, 300)
我.购买店里的物品('杂货铺老板','随机传送卷') 
系统.sleep(1000)
结束

比奇买护身符：
我.跑到(374, 300)
我.购买店里的物品('杂货铺老板','护身符') 
系统.sleep(1000)
结束

比奇买修复油：
我.跑到(374, 300)
我.购买店里的物品('杂货铺老板','修复油') 
系统.sleep(1000)
结束

装备灰色药粉少:
我.把物品配戴到指定位置('灰色药粉(少量)','符毒')
系统.sleep(1000)
结束

装备灰色药粉中:
我.把物品配戴到指定位置('灰色药粉(中量)','符毒')
系统.sleep(1000)
结束

装备灰色药粉大:
我.把物品配戴到指定位置('灰色药粉(大量)','符毒')
系统.sleep(1000)
结束

装备黄色药粉少:
我.把物品配戴到指定位置('黄色药粉(少量)','符毒')
系统.sleep(1000)
结束

装备黄色药粉中:
我.把物品配戴到指定位置('黄色药粉(中量)','符毒')
系统.sleep(1000)
结束

装备黄色药粉大:
我.把物品配戴到指定位置('黄色药粉(大量)','符毒')
系统.sleep(1000)
结束

装备超级护身符:
我.把物品配戴到指定位置('超级护身符','符毒')
系统.sleep(1000)
结束

修灰色药粉少:
我.跑到(374, 300)
我.与NPC对话('杂货铺老板')
系统.sleep(1000)
--如果NPC对我说<*全身特修*>那么转到标记<使用了随机>
我.选择('维修','@repair')
系统.sleep(1000)
我.修理装备('符毒')
结束

修灰色药粉中:
我.跑到(374, 300)
我.与NPC对话('杂货铺老板')
系统.sleep(1000)
--如果NPC对我说<*全身特修*>那么转到标记<使用了随机>
我.选择('维修','@repair')
系统.sleep(1000)
我.修理装备('符毒')
结束

修灰色药粉大:
我.跑到(374, 300)
我.与NPC对话('杂货铺老板')
系统.sleep(1000)
--如果NPC对我说<*全身特修*>那么转到标记<使用了随机>
我.选择('维修','@repair')
系统.sleep(1000)
我.修理装备('符毒')
结束

修黄色药粉少:
我.跑到(374, 300)
我.与NPC对话('杂货铺老板')
系统.sleep(1000)
--如果NPC对我说<*全身特修*>那么转到标记<使用了随机>
我.选择('维修','@repair')
系统.sleep(1000)
我.修理装备('符毒')
结束

修黄色药粉中:
我.跑到(374, 300)
我.与NPC对话('杂货铺老板')
系统.sleep(1000)
--如果NPC对我说<*全身特修*>那么转到标记<使用了随机>
我.选择('维修','@repair')
系统.sleep(1000)
我.修理装备('符毒')
结束

修黄色药粉大:
我.跑到(374, 300)
我.与NPC对话('杂货铺老板')
系统.sleep(1000)
--如果NPC对我说<*全身特修*>那么转到标记<使用了随机>
我.选择('维修','@repair')
系统.sleep(1000)
我.修理装备('符毒')
结束

修超级护身符:
我.跑到(374, 300)
我.与NPC对话('杂货铺老板')
系统.sleep(1000)
--如果NPC对我说<*全身特修*>那么转到标记<使用了随机>
我.选择('维修','@repair')
系统.sleep(1000)
我.修理装备('符毒')
结束

准备1个地牢：
if 我.包中物品('空格') < 1 then 系统.转到标记('使用了随机') end
我.跑到(371, 296)
我.与NPC对话('杂货铺老板')
我.选择('购买','@buy')
系统.sleep(1000)
我.买够('地牢逃脱卷', 1)
系统.sleep(1000)
if 我.包中物品('地牢逃脱卷') < 1 then 系统.转到标记('准备1个地牢') end
结束

修勋章:
我.跑到(374, 300)
我.与NPC对话('杂货铺老板')
我.选择('修理','@s_repair')
系统.sleep(1000)
我.修理装备('勋章')
结束

卖书籍：
我.跑到(325, 263)
我.跑到(325, 261)
系统.sleep(1000)
我.与NPC对话('书店老板')
我.选择('卖','@sell')
系统.sleep(1000)
我.卖掉所有('书籍类')
结束

广场修左戒指：
我.跑到(266, 52)
我.与NPC对话('白日门勇士')
我.选择('修理','@repair')
系统.sleep(1000)
我.修理装备('左戒指')
结束

广场修右戒指：
我.跑到(266, 52)
我.与NPC对话('白日门勇士')
我.选择('修理','@repair')
系统.sleep(1000)
我.修理装备('右戒指')
结束

广场修左手镯：
我.跑到(266, 52)
我.与NPC对话('白日门勇士')
我.选择('修理','@repair')
系统.sleep(1000)
我.修理装备('左手镯')
结束

广场修右手镯：
我.跑到(266, 52)
我.与NPC对话('白日门勇士')
我.选择('修理','@repair')
系统.sleep(1000)
我.修理装备('右手镯')
结束

广场卖物品：
我.跑到(266, 52)
我.与NPC对话('白日门勇士')
我.选择('卖','@sell')
系统.sleep(1000)
我.卖掉所有('服装类')
我.卖掉所有('头盔类')
我.卖掉所有('武器类')
我.卖掉所有('手镯类')
我.卖掉所有('戒指类')
我.卖掉所有('项链类')
我.卖掉所有('药品类')
结束

广场保管物品:
我.跑到(266, 52)
我.与NPC对话('白日门勇士')
我.选择('储存','@storage')
系统.sleep(1000)
我.保管所有('金钱类')
我.保管所有('极品类')
我.保管所有('服装类')
我.保管所有('头盔类')
我.保管所有('武器类')
我.保管所有('项链类')
我.保管所有('手镯类')
我.保管所有('戒指类')
我.保管所有('书籍类')
我.保管所有('药品类')
我.保管所有('杂货类')
我.保管所有('材料类')
我.保管所有('其他类')
结束

广场买药:
我.跑到(266, 52)
我.购买店里的物品('白日门勇士','药') 
结束

广场修项链：
我.跑到(266, 52)
我.与NPC对话('白日门勇士')
我.选择('修理','@repair')
系统.sleep(1000)
我.修理装备('项链')
结束

广场修头盔：
我.跑到(266, 52)
我.与NPC对话('白日门勇士')
我.选择('修理','@repair')
系统.sleep(1000)
我.修理装备('头盔')
结束

广场修衣服：
我.跑到(266, 52)
我.与NPC对话('白日门勇士')
我.选择('修理','@repair')
系统.sleep(1000)
我.修理装备('衣服')
结束

广场修腰带：
我.跑到(266, 52)
我.与NPC对话('白日门勇士')
我.选择('修理','@repair')
系统.sleep(1000)
我.修理装备('腰带')
结束

广场修靴：
我.跑到(266, 52)
我.与NPC对话('白日门勇士')
我.选择('修理','@repair')
系统.sleep(1000)
我.修理装备('靴')
结束

广场修武器：
我.跑到(266, 52)
我.与NPC对话('白日门勇士')
我.选择('修理','@repair')
系统.sleep(1000)
我.修理装备('武器')
结束

抉择修左戒指：
我.跑到(63, 235)
我.与NPC对话('白日门勇士')
if 系统.单选按钮组('rg_repair') == 1 then 系统.调用标记('特殊修理') end  --rg_repair是修理方式按钮组的名称
if 系统.单选按钮组('rg_repair') == 2 then 系统.调用标记('普通修理') end  --rg_repair是修理方式按钮组的名称
系统.sleep(1000)
我.修理装备('左戒指')
结束

抉择修右戒指：
我.跑到(63, 235)
我.与NPC对话('白日门勇士')
if 系统.单选按钮组('rg_repair') == 1 then 系统.调用标记('特殊修理') end  --rg_repair是修理方式按钮组的名称
if 系统.单选按钮组('rg_repair') == 2 then 系统.调用标记('普通修理') end  --rg_repair是修理方式按钮组的名称
系统.sleep(1000)
我.修理装备('右戒指')
结束

抉择修左手镯：
我.跑到(63, 235)
我.与NPC对话('白日门勇士')
if 系统.单选按钮组('rg_repair') == 1 then 系统.调用标记('特殊修理') end  --rg_repair是修理方式按钮组的名称
if 系统.单选按钮组('rg_repair') == 2 then 系统.调用标记('普通修理') end  --rg_repair是修理方式按钮组的名称
系统.sleep(1000)
我.修理装备('左手镯')
结束

抉择修右手镯：
我.跑到(63, 235)
我.与NPC对话('白日门勇士')
if 系统.单选按钮组('rg_repair') == 1 then 系统.调用标记('特殊修理') end  --rg_repair是修理方式按钮组的名称
if 系统.单选按钮组('rg_repair') == 2 then 系统.调用标记('普通修理') end  --rg_repair是修理方式按钮组的名称
系统.sleep(1000)
我.修理装备('右手镯')
结束

抉择卖物品：
我.跑到(63, 235)
我.与NPC对话('白日门勇士')
我.选择('卖','@sell')
系统.sleep(1000)
我.卖掉所有('服装类')
我.卖掉所有('头盔类')
我.卖掉所有('武器类')
我.卖掉所有('手镯类')
我.卖掉所有('戒指类')
我.卖掉所有('项链类')
我.卖掉所有('药品类')
结束

抉择买药:
我.跑到(63, 235)
我.购买店里的物品('白日门勇士','药') 
结束

抉择修项链：
我.跑到(63, 235)
我.与NPC对话('白日门勇士')
if 系统.单选按钮组('rg_repair') == 1 then 系统.调用标记('特殊修理') end  --rg_repair是修理方式按钮组的名称
if 系统.单选按钮组('rg_repair') == 2 then 系统.调用标记('普通修理') end  --rg_repair是修理方式按钮组的名称
系统.sleep(1000)
我.修理装备('项链')
结束

抉择修头盔：
我.跑到(63, 235)
我.与NPC对话('白日门勇士')
if 系统.单选按钮组('rg_repair') == 1 then 系统.调用标记('特殊修理') end  --rg_repair是修理方式按钮组的名称
if 系统.单选按钮组('rg_repair') == 2 then 系统.调用标记('普通修理') end  --rg_repair是修理方式按钮组的名称
系统.sleep(1000)
我.修理装备('头盔')
结束

抉择修衣服：
我.跑到(63, 235)
我.与NPC对话('白日门勇士')
if 系统.单选按钮组('rg_repair') == 1 then 系统.调用标记('特殊修理') end  --rg_repair是修理方式按钮组的名称
if 系统.单选按钮组('rg_repair') == 2 then 系统.调用标记('普通修理') end  --rg_repair是修理方式按钮组的名称
系统.sleep(1000)
我.修理装备('衣服')
结束

抉择修腰带：
我.跑到(63, 235)
我.与NPC对话('白日门勇士')
if 系统.单选按钮组('rg_repair') == 1 then 系统.调用标记('特殊修理') end  --rg_repair是修理方式按钮组的名称
if 系统.单选按钮组('rg_repair') == 2 then 系统.调用标记('普通修理') end  --rg_repair是修理方式按钮组的名称
系统.sleep(1000)
我.修理装备('腰带')
结束

抉择修靴：
我.跑到(63, 235)
我.与NPC对话('白日门勇士')
if 系统.单选按钮组('rg_repair') == 1 then 系统.调用标记('特殊修理') end  --rg_repair是修理方式按钮组的名称
if 系统.单选按钮组('rg_repair') == 2 then 系统.调用标记('普通修理') end  --rg_repair是修理方式按钮组的名称
系统.sleep(1000)
我.修理装备('靴')
结束

抉择修武器：
我.跑到(63, 235)
我.与NPC对话('白日门勇士')
if 系统.单选按钮组('rg_repair') == 1 then 系统.调用标记('特殊修理') end  --rg_repair是修理方式按钮组的名称
if 系统.单选按钮组('rg_repair') == 2 then 系统.调用标记('普通修理') end  --rg_repair是修理方式按钮组的名称
系统.sleep(1000)
我.修理装备('武器')
结束

抉择保管物品:
我.跑到(63, 235)
我.与NPC对话('白日门勇士')
我.选择('使用仓库','@cangku')
我.选择('储存','@storage')
系统.sleep(1000)
我.保管所有('金钱类')
我.保管所有('极品类')
我.保管所有('服装类')
我.保管所有('头盔类')
我.保管所有('武器类')
我.保管所有('项链类')
我.保管所有('手镯类')
我.保管所有('戒指类')
我.保管所有('书籍类')
我.保管所有('药品类')
我.保管所有('杂货类')
我.保管所有('材料类')
我.保管所有('其他类')
结束

封魔城下庄园:
我.跑到(238, 200)
我.与NPC对话('封魔谷老兵')
我.选择('进入庄园进行元宝交易','@baodian')
我.选择('进入庄园','@zhuangyuan')
系统.sleep(1000)
if 系统.当前地图是('4') then 系统.转到标记('封魔城下庄园') end
系统.转到标记('判断地图')

比奇下庄园：
我.跑到(325, 271)
我.与NPC对话('比奇老兵')
我.选择('进入庄园进行元宝交易','@baodian')
我.选择('进入庄园','@zhuangyuan')
系统.sleep(1000)
if 系统.当前地图是('0') then 系统.转到标记('比奇下庄园') end
系统.转到标记('判断地图')

白日门下庄园:
我.跑到(182, 302)
我.与NPC对话('向导')
我.选择('进入庄园进行元宝交易','@baodian')
我.选择('进入庄园','@zhuangyuan')
系统.sleep(1000)
if 系统.当前地图是('11') then 系统.转到标记('白日门去比奇') end
系统.转到标记('判断地图')

庄园：
if 我.包中物品('金币') > 300000 then 系统.调用标记('取金条') end
if 我.包中物品('金币') > 4500000 then 系统.调用标记('捆条') end
if 我.包中物品('金条') > 4 then 系统.调用标记('捆砖') end
if 我.有物品要保管('金钱类') then 系统.调用标记('保管物品') end
if 我.有物品要保管('极品类') then 系统.调用标记('保管物品') end
if 我.有物品要保管('武器类') then 系统.调用标记('保管物品') end
if 我.有物品要保管('服装类') then 系统.调用标记('保管物品') end
if 我.有物品要保管('项链类') then 系统.调用标记('保管物品') end
if 我.有物品要保管('手镯类') then 系统.调用标记('保管物品') end
if 我.有物品要保管('戒指类') then 系统.调用标记('保管物品') end
if 我.有物品要保管('书籍类') then 系统.调用标记('保管物品') end
if 我.有物品要保管('药品类') then 系统.调用标记('保管物品') end
if 我.有物品要保管('杂货类') then 系统.调用标记('保管物品') end
if 我.有物品要保管('材料类') then 系统.调用标记('保管物品') end
if 我.有物品要保管('其他类') then 系统.调用标记('保管物品') end

返回比奇：
我.跑到(71, 71)
我.与NPC对话('仓库管理员')
我.选择('返回','@goback')
系统.sleep(1000)
if 系统.当前地图不是('GA0') then 系统.转到标记('判断地图') end
我.与NPC对话('传送员')
我.选择('返回玛法大陆','@gomafa')
系统.sleep(1000)
if 系统.当前地图是('GA0') then 系统.转到标记('返回比奇') end
系统.转到标记('判断地图')

捆条：
我.跑到(71, 71)
我.与NPC对话('仓库管理员')
我.选择('捆','@mbind')
系统.sleep(1000)
我.选择('金币换金条.','@chgtobar')
我.选择('金币换金条.','@chgtobar')
我.选择('金币换金条.','@chgtobar')
我.选择('金币换金条.','@chgtobar')
结束

捆砖：
我.跑到(71, 71)
我.与NPC对话('仓库管理员')
我.选择('捆','@mbind')
系统.sleep(1000)
我.选择('金条换金砖.','@chgtobrick')
我.选择('金条换金砖.','@chgtobrick')
我.选择('金条换金砖.','@chgtobrick')
我.选择('金条换金砖.','@chgtobrick')
结束

保管物品：
我.跑到(71, 71)
我.与NPC对话('仓库管理员')
我.选择('保管','@storage')
系统.sleep(1000)
我.保管所有('金钱类')
我.保管所有('极品类')
我.保管所有('服装类')
我.保管所有('头盔类')
我.保管所有('武器类')
我.保管所有('项链类')
我.保管所有('手镯类')
我.保管所有('戒指类')
我.保管所有('书籍类')
我.保管所有('药品类')
我.保管所有('杂货类')
我.保管所有('材料类')
我.保管所有('其他类')
结束

取金条:
if 我.包中物品('金条') > 2 then 系统.转到标记('换金币') end
我.跑到(71, 71)
我.与NPC对话('仓库管理员')
我.选择('找回','@getback')
系统.sleep(1000)
if 我.仓库某物品数量('金条') < 1 then 系统.转到标记('取金砖') end
我.找回('金条',3)
系统.sleep(1000)
if 我.包中物品('金条') < 3 then 系统.转到标记('取金条') end

换金币:
if 我.包中物品('金条') < 1 then 系统.转到标记('完成换金币') end
if 我.包中物品('金币') > 3000000 then 系统.转到标记('完成换金币') end
我.跑到(71, 71)
我.与NPC对话('仓库管理员')
我.选择('捆','@mbind')
我.选择('金条换金币.','@bartogold')
系统.sleep(1000)
if 我.包中物品('金币') < 3000000 then 系统.转到标记('换金币') end
完成换金币:
结束

取金砖:
if 我.包中物品('金条') > 2 then 系统.转到标记('换金币') end
if 我.包中物品('金砖') > 0 then 系统.转到标记('解金砖') end
我.跑到(71, 71)
我.与NPC对话('仓库管理员')
我.选择('找回','@getback')
系统.sleep(1000)
if 我.仓库某物品数量('金砖') < 1 then 系统.转到标记('换金币') end
我.找回('金砖',1)
系统.sleep(1000)
if 我.包中物品('金砖') < 1 then 系统.转到标记('取金砖') end

解金砖:
if 我.包中物品('金砖') < 1 then 系统.转到标记('换金币') end
我.跑到(71, 71)
我.与NPC对话('仓库管理员')
我.选择('捆','@mbind')
我.选择('金砖换金条.','@bricktobar')
系统.sleep(1000)
if 我.包中物品('金砖') > 0 then 系统.转到标记('解金砖') end
系统.转到标记('换金币')

苍月岛使用瞬息移动:
我.使用魔法('瞬息移动')
系统.sleep(1000)
if os.clock() - _记下时间 > 180 then 系统.转到标记('苍月岛回') end
if 我.与指定坐标的距离(139,328) < 110 then 系统.转到标记('苍月岛回') end
系统.转到标记('苍月岛使用瞬息移动')

苍月岛使用随机:
if 我.已修炼技能('瞬息移动') then 系统.转到标记('苍月岛使用瞬息移动') end
if 我.包中物品('随机传送卷*') < 1 then 系统.转到标记('苍月岛回') end
if 我.包中物品('随机传送卷') < 1 and 我.包中物品('随机传送卷包') > 0 and 我.包中物品('空格') > 5 then 系统.调用标记('解随机') end
我.使用物品('随机传送卷')
系统.sleep(1000)
if 我.与指定坐标的距离(139,328) < 110 and (我.包中物品('随机传送卷') > 0  or 我.包中物品('随机传送卷包') > 0 and 我.包中物品('空格') > 5) then 系统.转到标记('苍月岛回') end

苍月岛：
_记下时间 = os.clock()
if 我.与指定坐标的距离(139,328) > 110 then 系统.转到标记('苍月岛使用随机') end
苍月岛回:
if 系统.当前地图不是('0') then 系统.调用标记('直飞比奇') end
if 系统.当前地图是('0') then 系统.转到标记('判断地图') end
--if 系统.当前地图不是('0') then 系统.调用标记('苍月飞比奇') end
if 系统.当前地图是('0') then 系统.转到标记('判断地图') end
我.跑到(139, 328)
我.与NPC对话('海岛老兵')
我.选择('想去盟重','@move3')
系统.sleep(1000)
if 系统.当前地图是('5') then 系统.转到标记('苍月岛') end

盟重省：
if 系统.当前地图不是('0') then 系统.调用标记('直飞比奇') end
if 系统.当前地图是('0') then 系统.转到标记('判断地图') end
--if 系统.当前地图不是('0') then 系统.调用标记('盟重飞比奇') end
if 系统.当前地图是('0') then 系统.转到标记('判断地图') end
我.跑到(513, 776)
我.走进门点到达地图(512,777,'2')
系统.sleep(1000)
if 系统.当前地图是('3') then 系统.转到标记('盟重省') end

毒蛇山谷：
if 系统.当前地图不是('0') then 系统.调用标记('直飞比奇') end
if 系统.当前地图是('0') then 系统.转到标记('判断地图') end
我.跑到(416, 566)
我.走进门点到达地图(415,567,'0')
系统.sleep(1000)
if 系统.当前地图是('2') then 系统.转到标记('毒蛇山谷') end
我.跑到(326, 272)
系统.转到标记('判断地图')

封魔城：
if 我.包中物品('金币') < 2000 then 系统.转到标记('封魔城下庄园') end
if 我.有物品要卖掉('杂货类') then 系统.调用标记('卖杂货') end
if 我.有物品要买('杂货') then 系统.调用标记('买杂货') end
我.跑到(238, 200)
我.与NPC对话('封魔谷老兵')
我.选择('去比奇','@leave')
我.选择('移动','@pay1')
系统.sleep(1000)
if 系统.当前地图是('4') then 系统.转到标记('封魔城') end
系统.转到标记('判断地图')

白日门使用瞬息移动:
我.使用魔法('瞬息移动')
系统.sleep(1000)
if os.clock() - _记下时间 > 180 then 系统.转到标记('白日门去比奇传送') end
if 我.与指定坐标的距离(182,302) < 50 then 系统.转到标记('白日门去比奇') end
系统.转到标记('白日门使用瞬息移动')

白日门使用随机:
if 我.已修炼技能('瞬息移动') then 系统.转到标记('白日门使用瞬息移动') end
if 我.包中物品('随机传送卷*') < 1 then 系统.转到标记('白日门回') end
if 我.包中物品('随机传送卷') < 1 and 我.包中物品('随机传送卷包') > 0 and 我.包中物品('空格') > 5 then 系统.调用标记('解随机') end
我.使用物品('随机传送卷')
系统.sleep(1000)
if 我.与指定坐标的距离(182,302) < 50 then 系统.转到标记('白日门去比奇') end

白日门：
if 我.包中物品('金币') > 4500000 then 系统.转到标记('白日门去比奇') end
if 我.有物品要保管('金钱类') then 系统.转到标记('白日门去比奇') end
if 我.有物品要保管('极品类') then 系统.转到标记('白日门去比奇') end
if 我.有物品要保管('武器类') then 系统.转到标记('白日门去比奇') end
if 我.有物品要保管('服装类') then 系统.转到标记('白日门去比奇') end
if 我.有物品要保管('项链类') then 系统.转到标记('白日门去比奇') end
if 我.有物品要保管('手镯类') then 系统.转到标记('白日门去比奇') end
if 我.有物品要保管('戒指类') then 系统.转到标记('白日门去比奇') end
if 我.有物品要保管('书籍类') then 系统.转到标记('白日门去比奇') end
if 我.有物品要保管('药品类') then 系统.转到标记('白日门去比奇') end
if 我.有物品要保管('杂货类') then 系统.转到标记('白日门去比奇') end
if 我.有物品要保管('材料类') then 系统.转到标记('白日门去比奇') end
if 我.有物品要保管('其他类') then 系统.转到标记('白日门去比奇') end
if 我.有物品要卖掉('武器类') then 系统.转到标记('白日门去比奇') end
if 我.有装备要修理('武器') then 系统.转到标记('白日门去比奇') end
if 我.有物品要卖掉('服装类') then 系统.转到标记('白日门去比奇') end
if 我.有装备要修理('衣服') then 系统.转到标记('白日门去比奇') end
if 我.有装备要修理('头盔') then 系统.转到标记('白日门去比奇') end
if 我.有装备要修理('腰带') then 系统.转到标记('白日门去比奇') end
if 我.有装备要修理('靴') then 系统.转到标记('白日门去比奇') end
if 我.有物品要卖掉('项链类') then 系统.转到标记('白日门去比奇') end
if 我.有物品要卖掉('手镯类') then 系统.转到标记('白日门去比奇') end
if 我.有物品要卖掉('戒指类') then 系统.转到标记('白日门去比奇') end
if 我.有装备要修理('项链') then 系统.转到标记('白日门去比奇') end
if 我.有装备要修理('左手镯') then 系统.转到标记('白日门去比奇') end
if 我.有装备要修理('右手镯') then 系统.转到标记('白日门去比奇') end
if 我.有装备要修理('左戒指') then 系统.转到标记('白日门去比奇') end
if 我.有装备要修理('右戒指') then 系统.转到标记('白日门去比奇') end
if 我.有物品要卖掉('书籍类') then 系统.转到标记('白日门去比奇') end
if 我.有物品要卖掉('药品类') then 系统.转到标记('白日门去比奇') end
if 我.有物品要买('药') then 系统.转到标记('白日门去比奇') end
if 我.有物品要卖掉('杂货类') then 系统.转到标记('白日门去比奇') end
系统.转到标记('出发')

白日门去比奇:
if 我.包中物品('金币') < 2000 then 系统.转到标记('白日门下庄园') end
if 系统.当前地图不是('0') then 系统.调用标记('直飞比奇') end
if 系统.当前地图是('0') then 系统.转到标记('判断地图') end
_记下时间 = os.clock()
if 我.与指定坐标的距离(182,302) > 50 then 系统.转到标记('白日门使用随机') end
白日门去比奇传送:
我.跑到(182, 302)
我.与NPC对话('向导')
我.选择('到别处去','@talkwith')
我.选择('回到比奇','@move1')
我.选择('移动','@pay1')
系统.sleep(1000)
if 系统.当前地图是('11') then 系统.转到标记('白日门去比奇传送') end
系统.转到标记('判断地图')

使用随机卷：
if 我.包中物品('随机传送卷') < 1 and 我.包中物品('随机传送卷包') > 0 and 我.包中物品('空格') > 5 then 系统.调用标记('解随机') end
我.使用物品('随机传送卷')
系统.sleep(1000)
结束

解随机:
我.使用物品('随机传送卷包')
系统.sleep(1000)
结束

使用了随机:
结束

白日门法师瞬间移动:
if 系统.当前地图不是('11') then 系统.转到标记('白日门法师瞬间移动飞') end
if 我.与指定坐标的距离(350,240) < 60 then 系统.转到标记('使用了随机') end
白日门法师瞬间移动飞:
我.使用魔法('瞬息移动')
系统.sleep(1000)
if os.clock() - _记下时间 > 180 then 系统.转到标记('使用了随机') end
if 我.与指定坐标的距离(350,240) > 60 then 系统.转到标记('白日门法师瞬间移动') end
结束

传送出首饰店:
我.跑到(18, 10)
我.与NPC对话('戒指店老板')
我.选择('返回','@goback')
系统.sleep(1000)
结束

传送出服装店:
我.跑到(18, 11)
我.与NPC对话('安家布衣')
我.选择('返回','@goback')
系统.sleep(1000)
结束

传送出武器店:
我.跑到(14, 16)
我.跑到(15, 17)
我.与NPC对话('卫家店')
我.选择('返回','@goback')
系统.sleep(1000)
结束

直飞比奇:
local _区号= 系统.区号() if _区号 > 905 or _区号 < 900 then 系统.转到标记('使用了随机') end
系统.直飞('比奇')
系统.sleep(1000)
结束

盟重飞比奇:
if 系统.区号() == 910 then 系统.转到标记('使用了随机') end
if 我.与指定坐标的距离(330,324) > 110 then 系统.调用标记('飞随机回盟重') end
我.跑到(330, 324)
我.与NPC对话('新手指导员')
我.选择('飞比奇','@gotob')
系统.sleep(1000)
if 系统.当前地图是('3') then 系统.转到标记('盟重飞比奇') end
我.跑到(327, 276)
结束

苍月飞比奇:
if 系统.区号() == 910 then 系统.转到标记('使用了随机') end
if 我.与指定坐标的距离(140,330) > 110 then 系统.调用标记('飞随机回苍月') end
我.跑到(141, 332)
我.与NPC对话('新手指导员')
我.选择('飞比奇','@gotob')
系统.sleep(1000)
if 系统.当前地图是('5') then 系统.转到标记('苍月飞比奇') end
我.跑到(327, 276)
结束

苍月飞回盟重:
我.跑到(139, 327,true)
我.与NPC对话('海岛老兵')
我.选择('想去盟重','@move3')
系统.sleep(1000)

进行会争霸:
if 系统.当前地图是('5') then 系统.转到标记('苍月飞回盟重') end
if 系统.当前地图是('休息室') then 系统.转到标记('休息室') end
if 我.等级() < 22 then 系统.转到标记('等级不够22级') end
我.跑到(329, 322)
我.与NPC对话('行会争霸赛使者')
我.选择('进入','@enter2')
系统.sleep(1000)
if 系统.当前地图是('3') then 系统.转到标记('进行会争霸') end

休息室:
我.跑到(20, 25)
if 我.有物品要买('超级护身符') then 系统.调用标记('买超级护身符') end
if 我.有物品要买('超级黄色药粉') then 系统.调用标记('买超级黄色药粉') end
if 我.有物品要买('超级灰色药粉') then 系统.调用标记('买超级灰色药粉') end
我.跑到(20, 25)
我.与NPC对话('补给员')
我.选择('离开休息室','@goout')
系统.sleep(1000)
if 系统.当前地图是('休息室') then 系统.转到标记('休息室') end
系统.转到标记('判断地图')

买超级护身符:
我.购买店里的物品('补给员','超级护身符') 
系统.sleep(1000)
结束

买超级黄色药粉:
我.购买店里的物品('补给员','超级黄色药粉') 
系统.sleep(1000)
结束

买超级灰色药粉:
我.购买店里的物品('补给员','超级灰色药粉') 
系统.sleep(1000)
结束
