苍月飞回盟重:
我.跑到(139, 327,true)
我.与NPC对话('海岛老兵')
我.选择('想去盟重','@move3')
系统.sleep(1000)

进行会争霸:
if 系统.当前地图是('5') then 系统.转到标记('苍月飞回盟重') end
if 系统.当前地图是('休息室') then 系统.转到标记('休息室') end
if 我.等级() < 22 then 系统.转到标记('等级不够22级') end
我.跑到(329, 322)
我.与NPC对话('行会争霸赛使者')
我.选择('进入','@enter2')
系统.sleep(1000)
if 系统.当前地图是('3') then 系统.转到标记('进行会争霸') end

休息室:
我.跑到(20, 25)
if 我.有物品要买('超级护身符') then 系统.调用标记('买超级护身符') end
if 我.有物品要买('超级黄色药粉') then 系统.调用标记('买超级黄色药粉') end
if 我.有物品要买('超级灰色药粉') then 系统.调用标记('买超级灰色药粉') end
我.跑到(20, 25)
我.与NPC对话('补给员')
我.选择('离开休息室','@goout')
系统.sleep(1000)
if 系统.当前地图是('休息室') then 系统.转到标记('休息室') end
系统.转到标记('判断地图')

买超级护身符:
我.购买店里的物品('补给员','超级护身符') 
系统.sleep(1000)
结束

买超级黄色药粉:
我.购买店里的物品('补给员','超级黄色药粉') 
系统.sleep(1000)
结束

买超级灰色药粉:
我.购买店里的物品('补给员','超级灰色药粉') 
系统.sleep(1000)
结束

保管物品：
我.跑到(132, 334,true)
我.与NPC对话('仓库保管员')
我.选择('保管','@storage')
系统.sleep(1000)
我.保管所有('金钱类')
我.保管所有('极品类')
我.保管所有('服装类')
我.保管所有('头盔类')
我.保管所有('武器类')
我.保管所有('项链类')
我.保管所有('手镯类')
我.保管所有('戒指类')
我.保管所有('书籍类')
我.保管所有('药品类')
我.保管所有('杂货类')
我.保管所有('材料类')
我.保管所有('其他类')
结束

卖书籍：
我.跑到(152, 304,true)
我.与NPC对话('书店老板')
我.选择('卖','@sell')
系统.sleep(1000)
我.卖掉所有('书籍类')
结束

卖武器：
我.跑到(5, 11)
我.跑到(5, 10)
我.与NPC对话('铁匠铺老板')
我.选择('卖','@sell')
系统.sleep(1000)
我.卖掉所有('武器类')
结束

修武器：
我.跑到(5, 11)
我.跑到(5, 10)
我.与NPC对话('铁匠铺老板')
系统.sleep(1000)
if 我.装备('武器') == '赤血魔剑' then 系统.转到标记('全身特修') end
if 系统.单选按钮组('rg_repair') == 1 then 系统.调用标记('特殊修理') end  --rg_repair是修理方式按钮组的名称
if 系统.单选按钮组('rg_repair') == 2 then 系统.调用标记('普通修理') end  --rg_repair是修理方式按钮组的名称
系统.sleep(1000)
我.修理装备('武器')
结束

卖衣服：
我.跑到(148, 335,true)
我.与NPC对话('服装店老板')
我.选择('卖','@sell')
系统.sleep(1000)
我.卖掉所有('服装类')
我.卖掉所有('头盔类')
结束

修衣服：
我.跑到(148, 335,true)
我.与NPC对话('服装店老板')
系统.sleep(1000)
if 系统.复选框('chk_YJTX') == true then 系统.转到标记('全身特修') end  --chk_YJTX是一键全部特修复选框的名称
if 系统.单选按钮组('rg_repair') == 1 then 系统.调用标记('特殊修理') end  --rg_repair是修理方式按钮组的名称
if 系统.单选按钮组('rg_repair') == 2 then 系统.调用标记('普通修理') end  --rg_repair是修理方式按钮组的名称
系统.sleep(1000)
我.修理装备('衣服')
结束

修头盔：
我.跑到(148, 335,true)
我.与NPC对话('服装店老板')
系统.sleep(1000)
if 系统.复选框('chk_YJTX') == true then 系统.转到标记('全身特修') end  --chk_YJTX是一键全部特修复选框的名称
if 系统.单选按钮组('rg_repair') == 1 then 系统.调用标记('特殊修理') end  --rg_repair是修理方式按钮组的名称
if 系统.单选按钮组('rg_repair') == 2 then 系统.调用标记('普通修理') end  --rg_repair是修理方式按钮组的名称
系统.sleep(1000)
我.修理装备('头盔')
结束

修腰带：
我.跑到(148, 335,true)
我.与NPC对话('服装店老板')
系统.sleep(1000)
if 系统.复选框('chk_YJTX') == true then 系统.转到标记('全身特修') end  --chk_YJTX是一键全部特修复选框的名称
if 系统.单选按钮组('rg_repair') == 1 then 系统.调用标记('特殊修理') end  --rg_repair是修理方式按钮组的名称
if 系统.单选按钮组('rg_repair') == 2 then 系统.调用标记('普通修理') end  --rg_repair是修理方式按钮组的名称
系统.sleep(1000)
我.修理装备('腰带')
结束

修靴：
我.跑到(148, 335,true)
我.与NPC对话('服装店老板')
系统.sleep(1000)
if 系统.复选框('chk_YJTX') == true then 系统.转到标记('全身特修') end  --chk_YJTX是一键全部特修复选框的名称
if 系统.单选按钮组('rg_repair') == 1 then 系统.调用标记('特殊修理') end  --rg_repair是修理方式按钮组的名称
if 系统.单选按钮组('rg_repair') == 2 then 系统.调用标记('普通修理') end  --rg_repair是修理方式按钮组的名称
系统.sleep(1000)
我.修理装备('靴')
结束

卖首饰：
if 我.与指定坐标的距离(145,334) < 1 then 系统.转到标记('卖首饰1') end
if 我.与指定坐标的距离(145,336) < 1 then 系统.转到标记('卖首饰1') end
if 我.与指定坐标的距离(145,337) < 1 then 系统.转到标记('卖首饰1') end
if 我.与指定坐标的距离(145,338) < 1 then 系统.转到标记('卖首饰1') end
if 我.与指定坐标的距离(145,339) < 1 then 系统.转到标记('卖首饰1') end
if 我.与指定坐标的距离(145,340) < 1 then 系统.转到标记('卖首饰1') end
if 我.与指定坐标的距离(145,341) < 1 then 系统.转到标记('卖首饰1') end
if 我.与指定坐标的距离(145,342) < 1 then 系统.转到标记('卖首饰1') end
我.跑到(144, 334,true)
if 我.与指定坐标的距离(145,335) >= 100000 then 系统.调用标记('判断首饰店距离') end
if 我.与指定坐标的距离(145,334) < 1 then 系统.转到标记('卖首饰1') end
if 我.与指定坐标的距离(145,336) < 1 then 系统.转到标记('卖首饰1') end
if 我.与指定坐标的距离(145,337) < 1 then 系统.转到标记('卖首饰1') end
if 我.与指定坐标的距离(145,338) < 1 then 系统.转到标记('卖首饰1') end
if 我.与指定坐标的距离(145,339) < 1 then 系统.转到标记('卖首饰1') end
if 我.与指定坐标的距离(145,340) < 1 then 系统.转到标记('卖首饰1') end
if 我.与指定坐标的距离(145,341) < 1 then 系统.转到标记('卖首饰1') end
if 我.与指定坐标的距离(145,342) < 1 then 系统.转到标记('卖首饰1') end
我.跑到(145, 335,true)
卖首饰1:
我.与NPC对话('首饰店老板')
我.选择('出售','@sell')
系统.sleep(1000)
我.卖掉所有('项链类')
我.卖掉所有('手镯类')
我.卖掉所有('戒指类')
结束

修项链：
if 我.与指定坐标的距离(145,334) < 1 then 系统.转到标记('修项链1') end
if 我.与指定坐标的距离(145,336) < 1 then 系统.转到标记('修项链1') end
if 我.与指定坐标的距离(145,337) < 1 then 系统.转到标记('修项链1') end
if 我.与指定坐标的距离(145,338) < 1 then 系统.转到标记('修项链1') end
if 我.与指定坐标的距离(145,339) < 1 then 系统.转到标记('修项链1') end
if 我.与指定坐标的距离(145,340) < 1 then 系统.转到标记('修项链1') end
if 我.与指定坐标的距离(145,341) < 1 then 系统.转到标记('修项链1') end
if 我.与指定坐标的距离(145,342) < 1 then 系统.转到标记('修项链1') end
我.跑到(144, 334,true)
if 我.与指定坐标的距离(145,335) >= 100000 then 系统.调用标记('判断首饰店距离') end
if 我.与指定坐标的距离(145,334) < 1 then 系统.转到标记('修项链1') end
if 我.与指定坐标的距离(145,336) < 1 then 系统.转到标记('修项链1') end
if 我.与指定坐标的距离(145,337) < 1 then 系统.转到标记('修项链1') end
if 我.与指定坐标的距离(145,338) < 1 then 系统.转到标记('修项链1') end
if 我.与指定坐标的距离(145,339) < 1 then 系统.转到标记('修项链1') end
if 我.与指定坐标的距离(145,340) < 1 then 系统.转到标记('修项链1') end
if 我.与指定坐标的距离(145,341) < 1 then 系统.转到标记('修项链1') end
if 我.与指定坐标的距离(145,342) < 1 then 系统.转到标记('修项链1') end
我.跑到(145, 335,true)
修项链1:
我.与NPC对话('首饰店老板')
系统.sleep(1000)
if 系统.复选框('chk_YJTX') == true then 系统.转到标记('全身特修') end  --chk_YJTX是一键全部特修复选框的名称
if 系统.单选按钮组('rg_repair') == 1 then 系统.调用标记('特殊修理') end  --rg_repair是修理方式按钮组的名称
if 系统.单选按钮组('rg_repair') == 2 then 系统.调用标记('普通修理') end  --rg_repair是修理方式按钮组的名称
系统.sleep(1000)
我.修理装备('项链')
结束

修左手镯：
if 我.与指定坐标的距离(145,334) < 1 then 系统.转到标记('修左手镯1') end
if 我.与指定坐标的距离(145,336) < 1 then 系统.转到标记('修左手镯1') end
if 我.与指定坐标的距离(145,337) < 1 then 系统.转到标记('修左手镯1') end
if 我.与指定坐标的距离(145,338) < 1 then 系统.转到标记('修左手镯1') end
if 我.与指定坐标的距离(145,339) < 1 then 系统.转到标记('修左手镯1') end
if 我.与指定坐标的距离(145,340) < 1 then 系统.转到标记('修左手镯1') end
if 我.与指定坐标的距离(145,341) < 1 then 系统.转到标记('修左手镯1') end
if 我.与指定坐标的距离(145,342) < 1 then 系统.转到标记('修左手镯1') end
我.跑到(144, 334,true)
if 我.与指定坐标的距离(145,335) >= 100000 then 系统.调用标记('判断首饰店距离') end
if 我.与指定坐标的距离(145,334) < 1 then 系统.转到标记('修左手镯1') end
if 我.与指定坐标的距离(145,336) < 1 then 系统.转到标记('修左手镯1') end
if 我.与指定坐标的距离(145,337) < 1 then 系统.转到标记('修左手镯1') end
if 我.与指定坐标的距离(145,338) < 1 then 系统.转到标记('修左手镯1') end
if 我.与指定坐标的距离(145,339) < 1 then 系统.转到标记('修左手镯1') end
if 我.与指定坐标的距离(145,340) < 1 then 系统.转到标记('修左手镯1') end
if 我.与指定坐标的距离(145,341) < 1 then 系统.转到标记('修左手镯1') end
if 我.与指定坐标的距离(145,342) < 1 then 系统.转到标记('修左手镯1') end
我.跑到(145, 335,true)
修左手镯1:
我.与NPC对话('首饰店老板')
系统.sleep(1000)
if 系统.复选框('chk_YJTX') == true then 系统.转到标记('全身特修') end  --chk_YJTX是一键全部特修复选框的名称
if 系统.单选按钮组('rg_repair') == 1 then 系统.调用标记('特殊修理') end  --rg_repair是修理方式按钮组的名称
if 系统.单选按钮组('rg_repair') == 2 then 系统.调用标记('普通修理') end  --rg_repair是修理方式按钮组的名称
系统.sleep(1000)
我.修理装备('左手镯')
结束

修右手镯：
if 我.与指定坐标的距离(145,334) < 1 then 系统.转到标记('修右手镯1') end
if 我.与指定坐标的距离(145,336) < 1 then 系统.转到标记('修右手镯1') end
if 我.与指定坐标的距离(145,337) < 1 then 系统.转到标记('修右手镯1') end
if 我.与指定坐标的距离(145,338) < 1 then 系统.转到标记('修右手镯1') end
if 我.与指定坐标的距离(145,339) < 1 then 系统.转到标记('修右手镯1') end
if 我.与指定坐标的距离(145,340) < 1 then 系统.转到标记('修右手镯1') end
if 我.与指定坐标的距离(145,341) < 1 then 系统.转到标记('修右手镯1') end
if 我.与指定坐标的距离(145,342) < 1 then 系统.转到标记('修右手镯1') end
我.跑到(144, 334,true)
if 我.与指定坐标的距离(145,335) >= 100000 then 系统.调用标记('判断首饰店距离') end
if 我.与指定坐标的距离(145,334) < 1 then 系统.转到标记('修右手镯1') end
if 我.与指定坐标的距离(145,336) < 1 then 系统.转到标记('修右手镯1') end
if 我.与指定坐标的距离(145,337) < 1 then 系统.转到标记('修右手镯1') end
if 我.与指定坐标的距离(145,338) < 1 then 系统.转到标记('修右手镯1') end
if 我.与指定坐标的距离(145,339) < 1 then 系统.转到标记('修右手镯1') end
if 我.与指定坐标的距离(145,340) < 1 then 系统.转到标记('修右手镯1') end
if 我.与指定坐标的距离(145,341) < 1 then 系统.转到标记('修右手镯1') end
if 我.与指定坐标的距离(145,342) < 1 then 系统.转到标记('修右手镯1') end
我.跑到(145, 335,true)
修右手镯1:
我.与NPC对话('首饰店老板')
系统.sleep(1000)
if 系统.复选框('chk_YJTX') == true then 系统.转到标记('全身特修') end  --chk_YJTX是一键全部特修复选框的名称
if 系统.单选按钮组('rg_repair') == 1 then 系统.调用标记('特殊修理') end  --rg_repair是修理方式按钮组的名称
if 系统.单选按钮组('rg_repair') == 2 then 系统.调用标记('普通修理') end  --rg_repair是修理方式按钮组的名称
系统.sleep(1000)
我.修理装备('右手镯')
结束

修左戒指：
if 我.与指定坐标的距离(145,334) < 1 then 系统.转到标记('修左戒指1') end
if 我.与指定坐标的距离(145,336) < 1 then 系统.转到标记('修左戒指1') end
if 我.与指定坐标的距离(145,337) < 1 then 系统.转到标记('修左戒指1') end
if 我.与指定坐标的距离(145,338) < 1 then 系统.转到标记('修左戒指1') end
if 我.与指定坐标的距离(145,339) < 1 then 系统.转到标记('修左戒指1') end
if 我.与指定坐标的距离(145,340) < 1 then 系统.转到标记('修左戒指1') end
if 我.与指定坐标的距离(145,341) < 1 then 系统.转到标记('修左戒指1') end
if 我.与指定坐标的距离(145,342) < 1 then 系统.转到标记('修左戒指1') end
我.跑到(144, 334,true)
if 我.与指定坐标的距离(145,335) >= 100000 then 系统.调用标记('判断首饰店距离') end
if 我.与指定坐标的距离(145,334) < 1 then 系统.转到标记('修左戒指1') end
if 我.与指定坐标的距离(145,336) < 1 then 系统.转到标记('修左戒指1') end
if 我.与指定坐标的距离(145,337) < 1 then 系统.转到标记('修左戒指1') end
if 我.与指定坐标的距离(145,338) < 1 then 系统.转到标记('修左戒指1') end
if 我.与指定坐标的距离(145,339) < 1 then 系统.转到标记('修左戒指1') end
if 我.与指定坐标的距离(145,340) < 1 then 系统.转到标记('修左戒指1') end
if 我.与指定坐标的距离(145,341) < 1 then 系统.转到标记('修左戒指1') end
if 我.与指定坐标的距离(145,342) < 1 then 系统.转到标记('修左戒指1') end
我.跑到(145, 335,true)
修左戒指1:
我.与NPC对话('首饰店老板')
系统.sleep(1000)
if 系统.复选框('chk_YJTX') == true then 系统.转到标记('全身特修') end  --chk_YJTX是一键全部特修复选框的名称
if 系统.单选按钮组('rg_repair') == 1 then 系统.调用标记('特殊修理') end  --rg_repair是修理方式按钮组的名称
if 系统.单选按钮组('rg_repair') == 2 then 系统.调用标记('普通修理') end  --rg_repair是修理方式按钮组的名称
系统.sleep(1000)
我.修理装备('左戒指')
结束

修右戒指：
if 我.与指定坐标的距离(145,334) < 1 then 系统.转到标记('修右戒指1') end
if 我.与指定坐标的距离(145,336) < 1 then 系统.转到标记('修右戒指1') end
if 我.与指定坐标的距离(145,337) < 1 then 系统.转到标记('修右戒指1') end
if 我.与指定坐标的距离(145,338) < 1 then 系统.转到标记('修右戒指1') end
if 我.与指定坐标的距离(145,339) < 1 then 系统.转到标记('修右戒指1') end
if 我.与指定坐标的距离(145,340) < 1 then 系统.转到标记('修右戒指1') end
if 我.与指定坐标的距离(145,341) < 1 then 系统.转到标记('修右戒指1') end
if 我.与指定坐标的距离(145,342) < 1 then 系统.转到标记('修右戒指1') end
我.跑到(144, 334,true)
if 我.与指定坐标的距离(145,335) >= 100000 then 系统.调用标记('判断首饰店距离') end
if 我.与指定坐标的距离(145,334) < 1 then 系统.转到标记('修右戒指1') end
if 我.与指定坐标的距离(145,336) < 1 then 系统.转到标记('修右戒指1') end
if 我.与指定坐标的距离(145,337) < 1 then 系统.转到标记('修右戒指1') end
if 我.与指定坐标的距离(145,338) < 1 then 系统.转到标记('修右戒指1') end
if 我.与指定坐标的距离(145,339) < 1 then 系统.转到标记('修右戒指1') end
if 我.与指定坐标的距离(145,340) < 1 then 系统.转到标记('修右戒指1') end
if 我.与指定坐标的距离(145,341) < 1 then 系统.转到标记('修右戒指1') end
if 我.与指定坐标的距离(145,342) < 1 then 系统.转到标记('修右戒指1') end
我.跑到(145, 335,true)
修右戒指1:
我.与NPC对话('首饰店老板')
系统.sleep(1000)
if 系统.复选框('chk_YJTX') == true then 系统.转到标记('全身特修') end  --chk_YJTX是一键全部特修复选框的名称
if 系统.单选按钮组('rg_repair') == 1 then 系统.调用标记('特殊修理') end  --rg_repair是修理方式按钮组的名称
if 系统.单选按钮组('rg_repair') == 2 then 系统.调用标记('普通修理') end  --rg_repair是修理方式按钮组的名称
系统.sleep(1000)
我.修理装备('右戒指')
结束

判断首饰店距离:
if 我.与指定坐标的距离(145,334) < 10000 then 系统.转到标记('首饰坐标1') end
if 我.与指定坐标的距离(145,336) < 10000 then 系统.转到标记('首饰坐标2') end
if 我.与指定坐标的距离(145,337) < 10000 then 系统.转到标记('首饰坐标3') end
if 我.与指定坐标的距离(145,338) < 10000 then 系统.转到标记('首饰坐标4') end
if 我.与指定坐标的距离(145,339) < 10000 then 系统.转到标记('首饰坐标5') end
if 我.与指定坐标的距离(145,340) < 10000 then 系统.转到标记('首饰坐标6') end
if 我.与指定坐标的距离(145,341) < 10000 then 系统.转到标记('首饰坐标7') end
if 我.与指定坐标的距离(145,342) < 10000 then 系统.转到标记('首饰坐标8') end
系统.sleep(1000)
系统.转到标记('判断首饰店距离')

首饰坐标1:
我.跑到(145, 334)
系统.sleep(1000)
结束

首饰坐标2:
我.跑到(145, 336)
系统.sleep(1000)
结束

首饰坐标3:
我.跑到(145, 337)
系统.sleep(1000)
结束

首饰坐标4:
我.跑到(145, 338)
系统.sleep(1000)
结束

首饰坐标5:
我.跑到(145, 339)
系统.sleep(1000)
结束

首饰坐标6:
我.跑到(145, 340)
系统.sleep(1000)
结束

首饰坐标7:
我.跑到(145, 341)
系统.sleep(1000)
结束

首饰坐标8:
我.跑到(145, 342)
系统.sleep(1000)
结束

卖药：
我.跑到(148, 341)
我.与NPC对话('药铺老板')
我.选择('卖','@sell')
系统.sleep(1000)
我.卖掉所有('药品类')
结束

买药：
我.跑到(148, 341)
系统.sleep(1000)
我.购买店里的物品('药铺老板','药') 
结束

去苍月：
if 我.与指定坐标的距离(330,330) > 110 then 系统.调用标记('飞随机回盟重') end
我.跑到(329, 324)
我.与NPC对话('盟重老兵')
我.选择('想去苍月岛','@move4')
系统.sleep(1200)
if 系统.当前地图是('3') then 系统.转到标记('去苍月') end
if 系统.当前地图是('5') then 系统.转到标记('回城整理') end

下庄园：
我.跑到(325, 271)
我.与NPC对话('海岛老兵')
我.选择('进入庄园进行元宝交易','@baodian')
我.选择('进入庄园','@zhuangyuan')
系统.sleep(1200)
if 系统.当前地图是('5') then 系统.转到标记('下庄园') end

庄园：
if 我.包中物品('金币') > 4500000 then 系统.调用标记('捆条') end
if 我.包中物品('金条') > 4 then 系统.调用标记('捆砖') end
if 我.有物品要保管('金钱类') then 系统.调用标记('庄园保管物品') end
if 我.有物品要保管('极品类') then 系统.调用标记('庄园保管物品') end
if 我.有物品要保管('武器类') then 系统.调用标记('庄园保管物品') end
if 我.有物品要保管('服装类') then 系统.调用标记('庄园保管物品') end
if 我.有物品要保管('项链类') then 系统.调用标记('庄园保管物品') end
if 我.有物品要保管('手镯类') then 系统.调用标记('庄园保管物品') end
if 我.有物品要保管('戒指类') then 系统.调用标记('庄园保管物品') end
if 我.有物品要保管('书籍类') then 系统.调用标记('庄园保管物品') end
if 我.有物品要保管('药品类') then 系统.调用标记('庄园保管物品') end
if 我.有物品要保管('杂货类') then 系统.调用标记('庄园保管物品') end
if 我.有物品要保管('材料类') then 系统.调用标记('庄园保管物品') end
if 我.有物品要保管('其他类') then 系统.调用标记('庄园保管物品') end

返回苍月：
我.跑到(71, 71)
我.与NPC对话('仓库管理员')
我.选择('返回','@goback')
系统.sleep(1000)
if 系统.当前地图不是('GA0') then 系统.转到标记('判断地图') end
我.与NPC对话('传送员')
我.选择('返回玛法大陆','@gomafa')
系统.sleep(1000)
系统.sleep(1200)
if 系统.当前地图是('GA0') then 系统.转到标记('返回苍月') end
if 系统.当前地图是('5') then 系统.转到标记('回城整理') end
系统.转到标记('判断地图')

比奇下庄园：
我.跑到(325, 271)
我.与NPC对话('比奇老兵')
我.选择('进入庄园进行元宝交易','@baodian')
我.选择('进入庄园','@zhuangyuan')
系统.sleep(1000)
if 系统.当前地图是('0') then 系统.转到标记('比奇下庄园') end
系统.转到标记('判断地图')

庄园保管物品：
我.跑到(71, 71)
我.与NPC对话('仓库管理员')
我.选择('保管','@storage')
系统.sleep(1000)
我.保管所有('金钱类')
我.保管所有('极品类')
我.保管所有('服装类')
我.保管所有('头盔类')
我.保管所有('武器类')
我.保管所有('项链类')
我.保管所有('手镯类')
我.保管所有('戒指类')
我.保管所有('书籍类')
我.保管所有('药品类')
我.保管所有('杂货类')
我.保管所有('材料类')
我.保管所有('其他类')
结束

捆条：
我.跑到(71, 71)
我.与NPC对话('仓库管理员')
我.选择('捆','@mbind')
系统.sleep(1000)
我.选择('金币换金条.','@chgtobar')
我.选择('金币换金条.','@chgtobar')
我.选择('金币换金条.','@chgtobar')
我.选择('金币换金条.','@chgtobar')
结束

捆砖：
我.跑到(71, 71)
我.与NPC对话('仓库管理员')
我.选择('捆','@mbind')
系统.sleep(1000)
我.选择('金条换金砖.','@chgtobrick')
我.选择('金条换金砖.','@chgtobrick')
我.选择('金条换金砖.','@chgtobrick')
我.选择('金条换金砖.','@chgtobrick')
结束

封魔谷：
if 系统.当前地图不是('3') then 系统.调用标记('直飞盟重') end
if 系统.当前地图是('3') then 系统.转到标记('判断地图') end
我.跑到(236, 196)
我.与NPC对话('封魔谷老兵')
我.选择('去比奇','@leave')
我.选择('移动','@pay1')
系统.sleep(1200)
if 系统.当前地图是('4') then 系统.转到标记('封魔谷') end

比奇城：
if 我.有物品要保管('金钱类') then 系统.转到标记('比奇下庄园') end
if 我.有物品要保管('极品类') then 系统.转到标记('比奇下庄园') end
if 我.有物品要保管('服装类') then 系统.转到标记('比奇下庄园') end
if 我.有物品要保管('武器类') then 系统.转到标记('比奇下庄园') end
if 我.有物品要保管('项链类') then 系统.转到标记('比奇下庄园') end
if 我.有物品要保管('手镯类') then 系统.转到标记('比奇下庄园') end
if 我.有物品要保管('戒指类') then 系统.转到标记('比奇下庄园') end
if 我.有物品要保管('书籍类') then 系统.转到标记('比奇下庄园') end
if 我.有物品要保管('药品类') then 系统.转到标记('比奇下庄园') end
if 我.有物品要保管('杂货类') then 系统.转到标记('比奇下庄园') end
if 我.有物品要保管('材料类') then 系统.转到标记('比奇下庄园') end
if 我.有物品要保管('其他类') then 系统.转到标记('比奇下庄园') end
if 系统.当前地图不是('3') then 系统.调用标记('直飞盟重') end
if 系统.当前地图是('3') then 系统.转到标记('判断地图') end
--如果当前地图不是<3>那么调用标记<比奇飞盟重>
--如果当前地图是<3>那么转到标记<判断地图>
我.跑到(326, 272)
我.与NPC对话('比奇老兵')
我.选择('想瞬间移动','@talkwith')
我.选择('向毒蛇山谷移动','@move2')
我.选择('移动','@pay2')

比奇省：
if 我.有物品要保管('金钱类') then 系统.转到标记('比奇下庄园') end
if 我.有物品要保管('极品类') then 系统.转到标记('比奇下庄园') end
if 我.有物品要保管('服装类') then 系统.转到标记('比奇下庄园') end
if 我.有物品要保管('武器类') then 系统.转到标记('比奇下庄园') end
if 我.有物品要保管('项链类') then 系统.转到标记('比奇下庄园') end
if 我.有物品要保管('手镯类') then 系统.转到标记('比奇下庄园') end
if 我.有物品要保管('戒指类') then 系统.转到标记('比奇下庄园') end
if 我.有物品要保管('书籍类') then 系统.转到标记('比奇下庄园') end
if 我.有物品要保管('药品类') then 系统.转到标记('比奇下庄园') end
if 我.有物品要保管('杂货类') then 系统.转到标记('比奇下庄园') end
if 我.有物品要保管('材料类') then 系统.转到标记('比奇下庄园') end
if 我.有物品要保管('其他类') then 系统.转到标记('比奇下庄园') end
if 系统.当前地图不是('3') then 系统.调用标记('直飞盟重') end
if 系统.当前地图是('3') then 系统.转到标记('判断地图') end
--如果当前地图不是<3>那么调用标记<比奇飞盟重>
--如果当前地图是<3>那么转到标记<判断地图>
我.跑到(673, 84)
我.走进门点到达地图(672,81,'2')
系统.sleep(1200)
if 系统.当前地图是('0') then 系统.转到标记('比奇省') end

毒蛇山谷：
if 系统.当前地图不是('3') then 系统.调用标记('直飞盟重') end
if 系统.当前地图是('3') then 系统.转到标记('判断地图') end
我.跑到(560, 78)
我.走进门点到达地图(560,76,'3')
系统.sleep(1200)
if 系统.当前地图是('2') then 系统.转到标记('毒蛇山谷') end
我.跑到(330, 330)

盟重省：
if 系统.当前地图不是('3') then 系统.调用标记('直飞盟重') end
if 我.与指定坐标的距离(330,330) > 110 then 系统.调用标记('直飞盟重') end
我.跑到(327, 325)
我.与NPC对话('盟重老兵')
我.选择('想去苍月岛','@move4')
系统.sleep(1200)
if 系统.当前地图是('3') then 系统.转到标记('盟重省') end
系统.转到标记('判断地图')

装备灰色药粉少:
我.把物品配戴到指定位置('灰色药粉(少量)','符毒')
系统.sleep(1000)
结束

装备灰色药粉中:
我.把物品配戴到指定位置('灰色药粉(中量)','符毒')
系统.sleep(1000)
结束

装备灰色药粉大:
我.把物品配戴到指定位置('灰色药粉(大量)','符毒')
系统.sleep(1000)
结束

装备黄色药粉少:
我.把物品配戴到指定位置('黄色药粉(少量)','符毒')
系统.sleep(1000)
结束

装备黄色药粉中:
我.把物品配戴到指定位置('黄色药粉(中量)','符毒')
系统.sleep(1000)
结束

装备黄色药粉大:
我.把物品配戴到指定位置('黄色药粉(大量)','符毒')
系统.sleep(1000)
结束

装备超级护身符:
我.把物品配戴到指定位置('超级护身符','符毒')
系统.sleep(1000)
结束

装备超级黄色药粉:
我.把物品配戴到指定位置('超级黄色药粉','符毒')
系统.sleep(1000)
结束

装备超级灰色药粉:
我.把物品配戴到指定位置('超级灰色药粉','符毒')
系统.sleep(1000)
结束

修超级黄色药粉:
if 我.与指定坐标的距离(330,330) > 110 then 系统.调用标记('飞随机回盟重') end
我.跑到(338, 335)
我.与NPC对话('流浪汉')
系统.sleep(1000)
--如果NPC对我说<*全身特修*>那么转到标记<使用了随机>
我.选择('维修','@repair')
系统.sleep(1000)
我.修理装备('符毒')
结束

修超级灰色药粉:
if 我.与指定坐标的距离(330,330) > 110 then 系统.调用标记('飞随机回盟重') end
我.跑到(338, 335)
我.与NPC对话('流浪汉')
系统.sleep(1000)
--如果NPC对我说<*全身特修*>那么转到标记<使用了随机>
我.选择('维修','@repair')
系统.sleep(1000)
我.修理装备('符毒')
结束

修超级护身符:
if 我.与指定坐标的距离(330,330) > 110 then 系统.调用标记('飞随机回盟重') end
我.跑到(338, 335)
我.与NPC对话('流浪汉')
系统.sleep(1000)
--如果NPC对我说<*全身特修*>那么转到标记<使用了随机>
我.选择('维修','@repair')
系统.sleep(1000)
我.修理装备('符毒')
结束

修灰色药粉少:
if 我.与指定坐标的距离(330,330) > 110 then 系统.调用标记('飞随机回盟重') end
我.跑到(338, 335)
我.与NPC对话('流浪汉')
系统.sleep(1000)
--如果NPC对我说<*全身特修*>那么转到标记<使用了随机>
我.选择('维修','@repair')
系统.sleep(1000)
我.修理装备('符毒')
结束

修灰色药粉中:
if 我.与指定坐标的距离(330,330) > 110 then 系统.调用标记('飞随机回盟重') end
我.跑到(338, 335)
我.与NPC对话('流浪汉')
系统.sleep(1000)
--如果NPC对我说<*全身特修*>那么转到标记<使用了随机>
我.选择('维修','@repair')
系统.sleep(1000)
我.修理装备('符毒')
结束

修灰色药粉大:
if 我.与指定坐标的距离(330,330) > 110 then 系统.调用标记('飞随机回盟重') end
我.跑到(338, 335)
我.与NPC对话('流浪汉')
系统.sleep(1000)
--如果NPC对我说<*全身特修*>那么转到标记<使用了随机>
我.选择('维修','@repair')
系统.sleep(1000)
我.修理装备('符毒')
结束

修黄色药粉少:
if 我.与指定坐标的距离(330,330) > 110 then 系统.调用标记('飞随机回盟重') end
我.跑到(338, 335)
我.与NPC对话('流浪汉')
系统.sleep(1000)
--如果NPC对我说<*全身特修*>那么转到标记<使用了随机>
我.选择('维修','@repair')
系统.sleep(1000)
我.修理装备('符毒')
结束

修黄色药粉中:
if 我.与指定坐标的距离(330,330) > 110 then 系统.调用标记('飞随机回盟重') end
我.跑到(338, 335)
我.与NPC对话('流浪汉')
系统.sleep(1000)
--如果NPC对我说<*全身特修*>那么转到标记<使用了随机>
我.选择('维修','@repair')
系统.sleep(1000)
我.修理装备('符毒')
结束

修黄色药粉大:
if 我.与指定坐标的距离(330,330) > 110 then 系统.调用标记('飞随机回盟重') end
我.跑到(338, 335)
我.与NPC对话('流浪汉')
系统.sleep(1000)
--如果NPC对我说<*全身特修*>那么转到标记<使用了随机>
我.选择('维修','@repair')
系统.sleep(1000)
我.修理装备('符毒')
结束

苍月修灰色药粉少:
我.跑到(136, 326)
我.跑到(136, 325)
我.与NPC对话('杂货铺老板')
系统.sleep(1000)
if 系统.NPC对我说():find('修理') then 系统.转到标记('需要修毒') end
系统.转到标记('使用了随机')
系统.sleep(1000)
我.修理装备('符毒')
结束

苍月修灰色药粉中:
我.跑到(136, 326)
我.跑到(136, 325)
我.与NPC对话('杂货铺老板')
系统.sleep(1000)
if 系统.NPC对我说():find('修理') then 系统.转到标记('需要修毒') end
系统.转到标记('使用了随机')
系统.sleep(1000)
我.修理装备('符毒')
结束

苍月修灰色药粉大:
我.跑到(136, 326)
我.跑到(136, 325)
我.与NPC对话('杂货铺老板')
系统.sleep(1000)
if 系统.NPC对我说():find('修理') then 系统.转到标记('需要修毒') end
系统.转到标记('使用了随机')
系统.sleep(1000)
我.修理装备('符毒')
结束

苍月修黄色药粉少:
我.跑到(136, 326)
我.跑到(136, 325)
我.与NPC对话('杂货铺老板')
系统.sleep(1000)
if 系统.NPC对我说():find('修理') then 系统.转到标记('需要修毒') end
系统.转到标记('使用了随机')
系统.sleep(1000)
我.修理装备('符毒')
结束

苍月修黄色药粉中:
我.跑到(136, 326)
我.跑到(136, 325)
我.与NPC对话('杂货铺老板')
系统.sleep(1000)
if 系统.NPC对我说():find('修理') then 系统.转到标记('需要修毒') end
系统.转到标记('使用了随机')
系统.sleep(1000)
我.修理装备('符毒')
结束

苍月修黄色药粉大:
我.跑到(136, 326)
我.跑到(136, 325)
我.与NPC对话('杂货铺老板')
系统.sleep(1000)
if 系统.NPC对我说():find('修理') then 系统.转到标记('需要修毒') end
系统.转到标记('使用了随机')
系统.sleep(1000)
我.修理装备('符毒')
结束

苍月修超级护身符:
我.跑到(136, 326)
我.跑到(136, 325)
我.与NPC对话('杂货铺老板')
系统.sleep(1000)
if 系统.NPC对我说():find('修理') then 系统.转到标记('需要修毒') end
系统.转到标记('使用了随机')
系统.sleep(1000)
我.修理装备('符毒')
结束

盟重修勋章:
if 我.与指定坐标的距离(330,330) > 110 then 系统.调用标记('飞随机回盟重') end
我.跑到(338, 335)
我.与NPC对话('流浪汉')
我.选择('修理','@s_repair')
系统.sleep(1000)
我.修理装备('勋章')
结束

盟重卖杂货:
我.跑到(338, 335)
我.与NPC对话('流浪汉')
我.选择('出售','@sell')
系统.sleep(1000)
我.卖掉所有('杂货类')
结束

盟重买杂货:
我.跑到(338, 335)
我.购买店里的物品('流浪汉','杂货') 
结束

苍月海岛飞回盟重:
我.跑到(139, 327,true)
我.与NPC对话('海岛老兵')
我.选择('想去盟重','@move3')
系统.sleep(1000)
if 系统.当前地图是('5') then 系统.转到标记('苍月海岛飞回盟重') end
结束

盟重买一个地牢:
我.跑到(338, 335)
我.与NPC对话('流浪汉')
我.选择('购买','@buy')
系统.sleep(1000)
我.买够('地牢逃脱卷', 1)
系统.sleep(1000)

去盟重武器店:
if 系统.当前地图是('5') then 系统.调用标记('苍月海岛飞回盟重') end
if 我.与指定坐标的距离(330,330) > 110 then 系统.调用标记('飞随机回盟重') end
--如果包中<地牢逃脱卷>小于<1>那么转到标记<盟重买一个地牢>
我.跑到(327, 325)
我.与NPC对话('盟重老兵')
我.选择('想去商店','@move0')
我.选择('武器店','@move02')
系统.sleep(1200)
if 系统.当前地图是('3') then 系统.转到标记('去盟重武器店') end

盟重武器店:
if 我.有物品要保管('武器类') then 系统.转到标记('出盟重武器店') end
if 我.有物品要卖掉('武器类') then 系统.调用标记('卖武器') end
if 我.有装备要修理('武器') then 系统.调用标记('修武器') end
_记下时间 = os.clock()

出盟重武器店:
if 系统.当前地图不是('3') then 系统.调用标记('传送出武器店') end
if 系统.当前地图不是('3') then 系统.调用标记('直飞盟重') end
if 系统.当前地图是('3') then 系统.转到标记('判断地图') end
我.跑到(5, 16)
我.走进门点到达地图(4,16,'3')
系统.sleep(1200)
if os.clock() - _记下时间 > 30 then 系统.转到标记('飞出盟重武器店') end
if 系统.当前地图是('0159') then 系统.转到标记('出盟重武器店') end
系统.转到标记('判断地图')

飞出盟重武器店:
我.使用物品('地牢逃脱卷')
系统.sleep(1200)
系统.转到标记('判断地图')

封魔城：
if 系统.当前地图不是('3') then 系统.调用标记('直飞盟重') end
if 系统.当前地图是('3') then 系统.转到标记('判断地图') end
我.跑到(238, 200)
我.与NPC对话('封魔谷老兵')
我.选择('去比奇','@leave')
我.选择('移动','@pay1')
系统.sleep(1200)
if 系统.当前地图是('4') then 系统.转到标记('封魔城') end
系统.转到标记('判断地图')

白日门：
if 系统.当前地图不是('3') then 系统.调用标记('直飞盟重') end
if 系统.当前地图是('3') then 系统.转到标记('判断地图') end
我.跑到(182, 302)
我.与NPC对话('向导')
我.选择('到别处去','@talkwith')
我.选择('回到比奇','@move1')
我.选择('移动','@pay1')
系统.sleep(1200)
if 系统.当前地图是('11') then 系统.转到标记('白日门') end
系统.转到标记('判断地图')

回盟重买一个随机：
if 系统.当前地图是('3') then 系统.转到标记('买一个随机') end
if 我.与指定坐标的距离(140,330) < 12 then 系统.转到标记('海岛老兵对话') end
我.跑到(140, 330)
海岛老兵对话:
我.与NPC对话('海岛老兵')
我.选择('想去盟重','@move3')
系统.sleep(1200)
if 系统.当前地图是('5') then 系统.转到标记('回盟重买一个随机') end

买一个随机:
if 我.四周被围() then 系统.转到标记('使用随机卷') end
我.跑到(338, 333)
我.与NPC对话('流浪汉')
我.选择('购买','@buy')
系统.sleep(1000)
我.买够('随机传送卷', 1)
系统.sleep(1000)

回去苍月:
我.跑到(329, 324)
我.与NPC对话('盟重老兵')
我.选择('想去苍月岛','@move4')
系统.sleep(1200)
if 系统.当前地图是('3') then 系统.转到标记('回去苍月') end
结束

苍月被围:
我.与NPC对话('新手指导员')
我.选择('被围飞到城外','@gotoc')
系统.sleep(1000)
if 我.与指定坐标的距离(140,330) > 10 then 系统.转到标记('使用了随机') end
系统.转到标记('苍月被围飞随机')

被围飞随机:
if 系统.当前地图是('5') then 系统.转到标记('苍月被围') end
我.与NPC对话('新手指导员')
我.选择('被围飞到城外','@gotom')
系统.sleep(1000)
if 我.与指定坐标的距离(330,330) > 10 then 系统.转到标记('使用了随机') end

苍月被围飞随机:
_记下时间 = os.clock()
if 我.已修炼技能('瞬息移动') then 系统.转到标记('使用瞬息移动') end
if 我.包中物品('随机传送*') < 1 then 系统.调用标记('回盟重买一个随机') end
if 我.包中物品('随机传送卷') < 1 and 我.包中物品('随机传送卷包') > 0 and 我.包中物品('空格') > 5 then 系统.调用标记('解随机') end
我.使用物品('随机传送卷')
系统.sleep(1000)
结束

使用瞬息移动：
if 我.MP() < 30 then 系统.转到标记('使用了随机') end
我.使用魔法('瞬息移动')
系统.sleep(1000)
系统.sleep(1200)
if os.clock() - _记下时间 > 30 then 系统.转到标记('使用随机卷') end
if 我.四周被围() then 系统.转到标记('使用瞬息移动') end
结束

使用随机卷：
if 我.包中物品('空格') < 5 then 我.扔掉物品('随机传送卷包') end
系统.sleep(1000)
if 我.包中物品('随机传送卷*') < 1 then 系统.转到标记('使用随机石') end
if 我.包中物品('随机传送卷') < 1 and 我.包中物品('随机传送卷包') > 0 and 我.包中物品('空格') > 5 then 系统.调用标记('解随机') end
我.使用物品('随机传送卷')
系统.sleep(1000)

使用了随机：
结束

使用随机石：
if 我.包中物品('随机传送石*') < 1 then 系统.转到标记('使用了随机') end
我.使用物品('随机传送石*')
系统.转到标记('使用了随机')

解随机:
我.使用物品('随机传送卷包')
系统.sleep(1000)
结束

卖杂货7：
我.跑到(134, 326)
if 我.与指定坐标的距离(133,325) >= 100000 then 系统.转到标记('卖杂货8') end
我.跑到(133, 325)
系统.sleep(1200)
我.与NPC对话('杂货铺老板')
我.选择('出售','@sell')
系统.sleep(1000)
我.卖掉所有('杂货类')
结束

卖杂货8：
我.跑到(134, 326)
if 我.与指定坐标的距离(134,325) >= 100000 then 系统.转到标记('卖杂货9') end
我.跑到(134, 325)
系统.sleep(1200)
我.与NPC对话('杂货铺老板')
我.选择('出售','@sell')
系统.sleep(1000)
我.卖掉所有('杂货类')
结束

卖杂货9：
我.跑到(141, 326)
if 我.与指定坐标的距离(141,325) >= 100000 then 系统.转到标记('卖杂货10') end
我.跑到(141, 325)
系统.sleep(1200)
我.与NPC对话('杂货铺老板')
我.选择('出售','@sell')
系统.sleep(1000)
我.卖掉所有('杂货类')
结束

卖杂货10：
我.跑到(142, 326)
if 我.与指定坐标的距离(142,325) >= 100000 then 系统.转到标记('卖杂货11') end
我.跑到(142, 325)
系统.sleep(1200)
我.与NPC对话('杂货铺老板')
我.选择('出售','@sell')
系统.sleep(1000)
我.卖掉所有('杂货类')
结束

卖杂货11：
我.跑到(143, 326)
if 我.与指定坐标的距离(143,325) >= 100000 then 系统.转到标记('卖杂货') end
我.跑到(143, 325)
系统.sleep(1200)
我.与NPC对话('杂货铺老板')
我.选择('出售','@sell')
系统.sleep(1000)
我.卖掉所有('杂货类')
结束

卖杂货：
我.跑到(135, 326)
if 我.与指定坐标的距离(135,325) >= 100000 then 系统.转到标记('卖杂货1') end
我.跑到(135, 325)
系统.sleep(1200)
我.与NPC对话('杂货铺老板')
我.选择('出售','@sell')
系统.sleep(1000)
我.卖掉所有('杂货类')
结束

卖杂货1:
我.跑到(136, 326)
if 我.与指定坐标的距离(136,325) >= 100000 then 系统.转到标记('卖杂货2') end
我.跑到(136, 325)
系统.sleep(1200)
我.购买店里的物品('杂货铺老板','杂货') 
结束

卖杂货2:
我.跑到(137, 326)
if 我.与指定坐标的距离(137,325) >= 100000 then 系统.转到标记('卖杂货3') end
我.跑到(137, 325)
系统.sleep(1200)
我.与NPC对话('杂货铺老板')
我.选择('出售','@sell')
系统.sleep(1000)
我.卖掉所有('杂货类')
结束

卖杂货3:
我.跑到(138, 326)
if 我.与指定坐标的距离(138,325) >= 100000 then 系统.转到标记('卖杂货4') end
我.跑到(138, 325)
系统.sleep(1200)
我.与NPC对话('杂货铺老板')
我.选择('出售','@sell')
系统.sleep(1000)
我.卖掉所有('杂货类')
结束

卖杂货4:
我.跑到(138, 326)
if 我.与指定坐标的距离(139,325) >= 100000 then 系统.转到标记('卖杂货5') end
我.跑到(139, 325)
系统.sleep(1200)
我.与NPC对话('杂货铺老板')
我.选择('出售','@sell')
系统.sleep(1000)
我.卖掉所有('杂货类')
结束

卖杂货5:
我.跑到(140, 326)
if 我.与指定坐标的距离(140,325) >= 100000 then 系统.转到标记('卖杂货6') end
我.跑到(140, 325)
系统.sleep(1200)
我.与NPC对话('杂货铺老板')
我.选择('出售','@sell')
系统.sleep(1000)
我.卖掉所有('杂货类')
结束

买杂货7：
我.跑到(134, 326)
if 我.与指定坐标的距离(133,325) >= 100000 then 系统.转到标记('买杂货8') end
我.跑到(133, 325)
系统.sleep(1200)
我.购买店里的物品('杂货铺老板','杂货') 
结束

买杂货8：
我.跑到(134, 326)
if 我.与指定坐标的距离(134,325) >= 100000 then 系统.转到标记('买杂货9') end
我.跑到(134, 325)
系统.sleep(1200)
我.购买店里的物品('杂货铺老板','杂货') 
结束

买杂货9：
我.跑到(141, 326)
if 我.与指定坐标的距离(141,325) >= 100000 then 系统.转到标记('买杂货10') end
我.跑到(141, 325)
系统.sleep(1200)
我.购买店里的物品('杂货铺老板','杂货') 
结束

买杂货10：
我.跑到(142, 326)
if 我.与指定坐标的距离(142,325) >= 100000 then 系统.转到标记('买杂货11') end
我.跑到(142, 325)
系统.sleep(1200)
我.购买店里的物品('杂货铺老板','杂货') 
结束

买杂货11：
我.跑到(143, 326)
if 我.与指定坐标的距离(143,325) >= 100000 then 系统.转到标记('买杂货') end
我.跑到(143, 325)
系统.sleep(1200)
我.购买店里的物品('杂货铺老板','杂货') 
结束

买杂货：
我.跑到(135, 326)
if 我.与指定坐标的距离(135,325) >= 100000 then 系统.转到标记('买杂货1') end
我.跑到(135, 325)
系统.sleep(1200)
我.购买店里的物品('杂货铺老板','杂货') 
结束

买杂货1:
我.跑到(136, 326)
if 我.与指定坐标的距离(136,325) >= 100000 then 系统.转到标记('买杂货2') end
我.跑到(136, 325)
系统.sleep(1200)
我.购买店里的物品('杂货铺老板','杂货') 
结束

买杂货2:
我.跑到(137, 326)
if 我.与指定坐标的距离(137,325) >= 100000 then 系统.转到标记('买杂货3') end
我.跑到(137, 325)
系统.sleep(1200)
我.购买店里的物品('杂货铺老板','杂货') 
结束

买杂货3:
我.跑到(138, 326)
if 我.与指定坐标的距离(138,325) >= 100000 then 系统.转到标记('买杂货4') end
我.跑到(138, 325)
系统.sleep(1200)
我.购买店里的物品('杂货铺老板','杂货') 
结束

买杂货4:
我.跑到(138, 326)
if 我.与指定坐标的距离(139,325) >= 100000 then 系统.转到标记('买杂货5') end
我.跑到(139, 325)
系统.sleep(1200)
我.购买店里的物品('杂货铺老板','杂货') 
结束

买杂货5:
我.跑到(140, 326)
if 我.与指定坐标的距离(140,325) >= 100000 then 系统.转到标记('买杂货6') end
我.跑到(140, 325)
系统.sleep(1200)
我.购买店里的物品('杂货铺老板','杂货') 
结束

直飞盟重:
local _区号= 系统.区号() if _区号 > 905 or _区号 < 900 then 系统.转到标记('使用了随机') end
系统.直飞('盟重')
系统.sleep(1000)
结束

跑到边界村:
我.跑到(290, 617)
系统.转到标记('比奇飞盟重对话')

跑到银杏山谷:
我.跑到(647, 623)
系统.转到标记('比奇飞盟重对话')

比奇飞盟重:
if 系统.区号() == 910 then 系统.转到标记('使用了随机') end
系统.sleep(1000)
if 我.与指定坐标的距离(647,623) < 180 then 系统.转到标记('跑到银杏山谷') end
if 我.与指定坐标的距离(275,599) < 180 then 系统.转到标记('跑到边界村') end
我.跑到(647, 623)
比奇飞盟重对话:
我.与NPC对话('新手指导员')
我.选择('飞盟重','@gotom')
系统.sleep(1000)
结束

盟重飞比奇:
if 系统.区号() == 910 then 系统.转到标记('使用了随机') end
if 我.与指定坐标的距离(330,324) > 110 then 系统.调用标记('飞随机回盟重') end
我.跑到(330, 324)
我.与NPC对话('新手指导员')
我.选择('飞比奇','@gotob')
系统.sleep(1000)
if 系统.当前地图是('3') then 系统.转到标记('盟重飞比奇') end
我.跑到(327, 276)
结束

苍月飞比奇:
if 系统.区号() == 910 then 系统.转到标记('使用了随机') end
if 我.与指定坐标的距离(140,330) > 110 then 系统.调用标记('飞随机回苍月') end
我.跑到(141, 332)
我.与NPC对话('新手指导员')
我.选择('飞比奇','@gotob')
系统.sleep(1000)
if 系统.当前地图是('5') then 系统.转到标记('苍月飞比奇') end
我.跑到(327, 276)
结束

传送出武器店:
我.跑到(5, 11)
我.跑到(5, 10)
我.与NPC对话('铁匠铺老板')
我.选择('返回','@goback')
系统.sleep(1000)
结束

飞随机回盟重:
if 系统.当前地图不是('3') then 系统.转到标记('使用了随机') end
_记下时间 = os.clock()
if 我.已修炼技能('瞬息移动') then 系统.转到标记('飞随机回盟重法师瞬间移动') end
if 我.与指定坐标的距离(330,330) < 110 then 系统.转到标记('使用了随机') end
if 我.包中物品('随机传送*') < 1 then 系统.转到标记('使用了随机') end
if 我.包中物品('随机传送卷') < 1 and 我.包中物品('随机传送卷包') > 0 and 我.包中物品('空格') > 5 then 系统.转到标记('飞随机回盟重回城解随机') end
我.使用物品('随机传送卷')
系统.sleep(1000)
if 我.与指定坐标的距离(330,330) > 110 and (我.包中物品('随机传送卷') > 0  or 我.包中物品('随机传送卷包') > 0 and 我.包中物品('空格') > 5) then 系统.转到标记('飞随机回盟重') end
结束

飞随机回盟重回城解随机:
if 我.包中物品('空格') < 6 then 系统.转到标记('使用了随机') end
我.使用物品('随机传送卷包')
系统.sleep(1000)
系统.转到标记('飞随机回盟重')

飞随机回盟重法师瞬间移动:
if 我.与指定坐标的距离(330,330) < 110 then 系统.转到标记('使用了随机') end
我.使用魔法('瞬息移动')
系统.sleep(1000)
if os.clock() - _记下时间 > 180 then 系统.转到标记('使用了随机') end
if 我.与指定坐标的距离(330,330) > 110 then 系统.转到标记('飞随机回盟重法师瞬间移动') end
结束

飞随机回苍月:
_记下时间 = os.clock()
if 我.已修炼技能('瞬息移动') then 系统.转到标记('飞随机回苍月法师瞬间移动') end
if 我.与指定坐标的距离(140,330) < 110 then 系统.转到标记('使用了随机') end
if 我.包中物品('随机传送*') < 1 then 系统.转到标记('使用了随机') end
if 我.包中物品('随机传送卷') < 1 and 我.包中物品('随机传送卷包') > 0 and 我.包中物品('空格') > 5 then 系统.转到标记('飞随机回苍月回城解随机') end
我.使用物品('随机传送卷')
系统.sleep(1000)
if 我.与指定坐标的距离(140,330) > 110 and (我.包中物品('随机传送卷') > 0  or 我.包中物品('随机传送卷包') > 0 and 我.包中物品('空格') > 5) then 系统.转到标记('飞随机回苍月') end
结束

飞随机回苍月回城解随机:
if 我.包中物品('空格') < 6 then 系统.转到标记('使用了随机') end
我.使用物品('随机传送卷包')
系统.sleep(1000)
系统.转到标记('飞随机回苍月')

飞随机回苍月法师瞬间移动:
if 我.与指定坐标的距离(140,330) < 110 then 系统.转到标记('使用了随机') end
我.使用魔法('瞬息移动')
系统.sleep(1000)
if os.clock() - _记下时间 > 180 then 系统.转到标记('使用了随机') end
if 我.与指定坐标的距离(140,330) > 110 then 系统.转到标记('飞随机回苍月法师瞬间移动') end
结束

盟重省蜈蚣洞法师瞬间移动:
if 我.与指定坐标的距离(130,130) < 100 then 系统.转到标记('使用了随机') end
我.使用魔法('瞬息移动')
系统.sleep(1000)
if os.clock() - _记下时间 > 180 then 系统.转到标记('使用了随机') end
if 我.与指定坐标的距离(130,130) > 100 then 系统.转到标记('盟重省蜈蚣洞法师瞬间移动') end
结束

盟重省蜈蚣洞使用随机:
if 我.与指定坐标的距离(130,130) < 100 then 系统.转到标记('使用了随机') end
if 我.包中物品('随机传送*') < 1 then 系统.转到标记('使用了随机') end
if 我.包中物品('随机传送卷') < 1 and 我.包中物品('随机传送卷包') > 0 and 我.包中物品('空格') > 5 then 系统.调用标记('解随机') end
我.使用物品('随机传送卷')
系统.sleep(1000)
if 我.与指定坐标的距离(130,130) > 100 and (我.包中物品('随机传送卷') > 0  or 我.包中物品('随机传送卷包') > 0 and 我.包中物品('空格') > 5) then 系统.转到标记('盟重省蜈蚣洞使用随机') end
结束

盟重省祖玛法师瞬间移动:
if 我.与指定坐标的距离(856,184) < 100 then 系统.转到标记('使用了随机') end
我.使用魔法('瞬息移动')
系统.sleep(1000)
if os.clock() - _记下时间 > 180 then 系统.转到标记('使用了随机') end
if 我.与指定坐标的距离(856,184) > 100 then 系统.转到标记('盟重省祖玛法师瞬间移动') end
结束

盟重省祖玛使用随机:
if 我.与指定坐标的距离(856,184) < 100 then 系统.转到标记('使用了随机') end
if 我.包中物品('随机传送*') < 1 then 系统.转到标记('使用了随机') end
if 我.包中物品('随机传送卷') < 1 and 我.包中物品('随机传送卷包') > 0 and 我.包中物品('空格') > 5 then 系统.调用标记('解随机') end
我.使用物品('随机传送卷')
系统.sleep(1000)
if 我.与指定坐标的距离(856,184) > 100 then 系统.转到标记('盟重省祖玛使用随机') end
结束

盟重省恶魔洞穴法师瞬间移动:
if 我.与指定坐标的距离(159,88) < 100 then 系统.转到标记('使用了随机') end
我.使用魔法('瞬息移动')
系统.sleep(1000)
if os.clock() - _记下时间 > 180 then 系统.转到标记('使用了随机') end
if 我.与指定坐标的距离(159,88) > 100 then 系统.转到标记('盟重省恶魔洞穴法师瞬间移动') end
结束

盟重省恶魔洞穴使用随机:
if 我.与指定坐标的距离(159,88) < 100 then 系统.转到标记('使用了随机') end
if 我.包中物品('随机传送*') < 1 then 系统.转到标记('使用了随机') end
if 我.包中物品('随机传送卷') < 1 and 我.包中物品('随机传送卷包') > 0 and 我.包中物品('空格') > 5 then 系统.调用标记('解随机') end
我.使用物品('随机传送卷')
系统.sleep(1000)
if 我.与指定坐标的距离(159,88) > 100 then 系统.转到标记('盟重省恶魔洞穴使用随机') end
结束

盟重省恶魔深渊法师瞬间移动:
if 我.与指定坐标的距离(433,137) < 100 then 系统.转到标记('使用了随机') end
我.使用魔法('瞬息移动')
系统.sleep(1000)
if os.clock() - _记下时间 > 180 then 系统.转到标记('使用了随机') end
if 我.与指定坐标的距离(433,137) > 100 then 系统.转到标记('盟重省恶魔深渊法师瞬间移动') end
结束

盟重省恶魔深渊使用随机:
if 我.与指定坐标的距离(433,137) < 100 then 系统.转到标记('使用了随机') end
if 我.包中物品('随机传送*') < 1 then 系统.转到标记('使用了随机') end
if 我.包中物品('随机传送卷') < 1 and 我.包中物品('随机传送卷包') > 0 and 我.包中物品('空格') > 5 then 系统.调用标记('解随机') end
我.使用物品('随机传送卷')
系统.sleep(1000)
if 我.与指定坐标的距离(433,137) > 100 then 系统.转到标记('盟重省恶魔深渊使用随机') end
结束

全身特修:
我.选择('全身特修','@t_repair')
系统.sleep(1000)
结束

特殊修理：
我.选择('特殊修理','@s_repair')
结束

普通修理:
我.选择('修理','@repair')
结束


需要修毒:
我.选择('维修','@repair')
系统.sleep(1000)
我.修理装备('符毒')
结束

传送进入石墓:
我.与NPC对话('传送员')
我.选择('前往石墓','@move')
系统.sleep(1000)
结束

传送进入:
我.与NPC对话('传送员')
我.选择('前往下一层','@move')
系统.sleep(1000)
结束

传送进入祖玛:
我.与NPC对话('传送员')
我.选择('前往祖玛寺庙','@move')
系统.sleep(1000)
结束

传送进入死亡山谷:
我.与NPC对话('传送员')
我.选择('前往死亡山谷','@move')
系统.sleep(1000)
结束

