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系统.设置出错重启脚本()

判断任务:
系统.刷新当前任务()
系统.sleep(1000)
系统.刷新任务描述()
系统.sleep(1000)
if 系统.任务('主线任务','初至玛法'):find('与新手指导员') then 系统.转到标记('1级找新手指导员') end
if 系统.任务('主线任务','初次战斗'):find('观看教学动画后和屠夫') then 系统.转到标记('屠夫对话') end
if 系统.任务('主线任务','初次战斗'):find('观看教学动画学习如何战斗') then 系统.转到标记('屠夫对话') end
if 系统.任务('主线任务','初次战斗'):find('找屠夫') then 系统.转到标记('2级找屠夫') end
if 系统.任务('主线任务','初次战斗'):find('学会了基本的移动，接下来去找屠夫') then 系统.转到标记('2级找屠夫') end
if 系统.任务('主线任务','初次战斗'):find('在村内或者周围杀死1只鸡') then 系统.转到标记('3级杀鸡') end
if 系统.任务('主线任务','初次战斗'):find('在村内或周围杀死一只鸡') then 系统.转到标记('3级杀鸡') end
if 系统.任务('主线任务','初次战斗'):find('去找铁匠铺老板') then 系统.转到标记('完成杀鸡') end
if 系统.任务('主线任务','新的武器'):find('去找铁匠铺老板') then 系统.转到标记('装备新手武器') end
if 系统.任务('主线任务','初次战斗'):find('找精武馆老板') then 系统.转到标记('完成杀鸡') end
if 系统.任务('主线任务','新的武器'):find('和精武馆老板') then 系统.转到标记('装备新手武器') end
if 系统.任务('主线任务','新的武器'):find('和铁匠铺老板') then 系统.转到标记('装备新手武器') end
if 系统.任务('主线任务','新的武器'):find('在村内或者周围杀死1只鹿') then 系统.转到标记('4级杀鹿') end
if 系统.任务('主线任务','新的武器'):find('在村内或周围杀死一只鹿') then 系统.转到标记('4级杀鹿') end
if 系统.任务('主线任务','新的武器'):find('继续和铁匠铺老板') then 系统.转到标记('完成杀鹿') end
if 系统.任务('主线任务','恢复药水'):find('和边界村药店老板') then 系统.转到标记('5级找药店') end
if 系统.任务('主线任务','恢复药水'):find('和许家店（药店）') then 系统.转到标记('6级领药水') end
if 系统.任务('主线任务','恢复药水'):find('观看教学动画后找许家店（药店）') then 系统.转到标记('6级领药水') end
if 系统.任务('主线任务','恢复药水'):find('观看教学视频学习如何快速使用药品') then 系统.转到标记('6级领药水') end
if 系统.任务('主线任务','恢复药水'):find('村内或者周围杀死1个稻草人') then 系统.转到标记('6杀稻草人') end
if 系统.任务('主线任务','恢复药水'):find('在村内或周围杀死1个稻草人') then 系统.转到标记('6杀稻草人') end
if 系统.任务('主线任务','恢复药水'):find('和元宝使者') then 系统.转到标记('完成杀稻草人') end
if 系统.任务('主线任务','恢复药水'):find('找元宝使者') then 系统.转到标记('完成杀稻草人') end
if 系统.任务('主线任务','比奇城'):find('与比奇老兵') then 系统.转到标记('找老兵对话') end
if 系统.任务('主线任务','比奇城'):find('听比奇老兵') then 系统.转到标记('找老兵对话') end
if 系统.任务('主线任务','比奇城'):find('继续和比奇老兵') then 系统.转到标记('找老兵对话') end
if 系统.任务('主线任务','学习技能'):find('找书店老板') then 系统.转到标记('找书店对话') end
if 系统.任务('主线任务','学习技能'):find('听书店老板') then 系统.转到标记('找书店对话') end
if 系统.任务('主线任务','学习技能'):find('观看教学视频后与书店老板') then 系统.转到标记('学习技能') end
if 系统.任务('主线任务','学习技能'):find('观看教学视频后，听书店老板') then 系统.转到标记('学习技能') end
if 系统.任务('主线任务','学习技能'):find('杀死1个多钩猫') then 系统.转到标记('7级杀多钩猫') end
if 系统.任务('主线任务','学习技能'):find('找比奇老兵') then 系统.转到标记('完成杀多钩猫') end
if 系统.任务('主线任务','学习技能'):find('和比奇老兵') then 系统.转到标记('完成杀多钩猫') end
if 系统.任务('主线任务','武装自己'):find('找手镯店老板') then 系统.转到标记('找手镯店老板') end
if 系统.任务('主线任务','武装自己'):find('听手镯店老板') then 系统.转到标记('找手镯店老板') end
if 系统.任务('主线任务','武装自己'):find('听戒指店老板') then 系统.转到标记('首饰店1') end
if 系统.任务('主线任务','武装自己'):find('找戒指店老板') then 系统.转到标记('首饰店1') end
if 系统.任务('主线任务','武装自己'):find('听项链店老板') then 系统.转到标记('首饰店2') end
if 系统.任务('主线任务','武装自己'):find('找项链店老板') then 系统.转到标记('首饰店2') end
if 系统.任务('主线任务','更强大的武器'):find('杀死1个蛤蟆') then 系统.转到标记('10级杀蛤蟆') end
if 系统.任务('主线任务','更强大的武器'):find('找铁匠铺老板') then 系统.转到标记('完成杀蛤蟆') end
if 系统.任务('主线任务','更强大的武器'):find('听铁匠铺老板') then 系统.转到标记('完成杀蛤蟆') end
if 系统.任务('主线任务','人靠衣装'):find('杀死1个半兽人') then 系统.转到标记('11级杀半兽人') end
if 系统.任务('主线任务','人靠衣装'):find('找安家布衣') then 系统.转到标记('完成杀半兽人') end
if 系统.任务('主线任务','人靠衣装'):find('继续和安家布衣') then 系统.转到标记('完成杀半兽人') end
if 系统.任务('主线任务','人靠衣装'):find('杀死1个毒蜘蛛') then 系统.转到标记('12杀毒蜘蛛') end
if 系统.任务('主线任务','人靠衣装'):find('找比奇老兵') then 系统.转到标记('完成杀毒蜘蛛') end
if 系统.任务('主线任务','城市功能'):find('找夏家店老板') then 系统.转到标记('找药店老板') end
if 系统.任务('主线任务','城市功能'):find('听夏家店老板') then 系统.转到标记('找药店老板') end
if 系统.任务('主线任务','城市功能'):find('找杂货铺老板') then 系统.转到标记('找杂货老板') end
if 系统.任务('主线任务','城市功能'):find('听杂货铺老板') then 系统.转到标记('找杂货老板') end
if 系统.任务('主线任务','城市功能'):find('找仓库保管员') then 系统.转到标记('找仓库保管') end
if 系统.任务('主线任务','城市功能'):find('听仓库保管员') then 系统.转到标记('找仓库保管') end
if 系统.任务('主线任务','城市功能'):find('和比奇老兵') then 系统.转到标记('回访老兵') end
if 系统.任务('主线任务','出师'):find('杀死1个森林雪人') then 系统.转到标记('14级杀森林雪人') end
if 系统.任务('主线任务','出师'):find('找比奇老兵') then 系统.转到标记('完成杀森林雪人') end
if 系统.任务('主线任务','出师'):find('和比奇老兵') then 系统.转到标记('15级回访老兵') end
if 系统.任务('主线任务','出师'):find('听比奇老兵') then 系统.转到标记('15级回访老兵') end
if 系统.任务('主线任务','出师'):find('继续和比奇老兵') then 系统.转到标记('15级回访老兵') end
if 系统.任务('主线任务','新的旅程'):find('升到16级') then 系统.转到标记('15级完成新手任务') end
if 系统.任务('主线任务','新的旅程'):find('升到16级后，和比奇老兵') then 系统.转到标记('15级完成新手任务') end
系统.sleep(1000)
系统.转到标记('判断任务')

1级找新手指导员：
系统.打印('1级找新手指导员')
我.跑到(645, 624)
我.与NPC对话('新手指导员')
我.选择('好的，请您教我','@Novice_Tasks_1_1')
系统.sleep(1000)
我.选择('我知道了','@Novice_Tasks_1_2')
系统.sleep(1000)

新手指导员领奖：
系统.打印('新手指导员领奖')
我.跑到(645, 624)
我.与NPC对话('新手指导员')
我.选择('领取奖励','@Novice_Tasks_1_3')
系统.sleep(1000)
我.选择('我这就去','@Novice_Tasks_1_4')
系统.sleep(1000)

2级找屠夫：
系统.打印('2级找屠夫')
我.跑到(645, 595)
我.与NPC对话('屠夫')
我.选择('好的，请您教我','@Novice_Tasks_2_1')
系统.sleep(1000)
我.选择('我知道了','@Novice_Tasks_2_2')
系统.sleep(1000)

屠夫对话：
系统.打印('屠夫对话')
我.跑到(645, 595)
我.与NPC对话('屠夫')
我.选择('我去试试！','@Novice_Tasks_2_3')
系统.sleep(1000)

3级杀鸡：
系统.打印('3级杀鸡')
系统.设置聊天框出现指定红字后转到标记('你已杀死1只鸡，赶快去找精武馆老板吧。','完成杀鸡')
系统.设置要攻击的怪物为('鸡')
我.边打边走到(649, 627)
我.边打边走到(653, 629)
系统.转到标记('3级杀鸡')

完成杀鸡：
系统.打印('完成杀鸡')
我.跑到(645, 603)
我.与NPC对话('精武馆老板')
我.选择('领取奖励','@Novice_Tasks_3_1')
系统.sleep(1000)
我.选择('我知道了！','@Novice_Tasks_3_2')
系统.sleep(1000)

装备新手武器：
系统.打印('装备新手武器')
if 我.等级() > 4 then 系统.调用标记('完成杀鹿') end
我.把物品配戴到指定位置('新手乌木剑','武器')
我.跑到(645, 603)
我.与NPC对话('精武馆老板')
我.选择('我去试试！','@Novice_Tasks_3_3')
系统.sleep(1000)

4级杀鹿：
系统.打印('4级杀鹿')
系统.设置聊天框出现指定红字后转到标记('你已杀死1只鹿，赶快去找精武馆老板吧。','完成杀鹿')
系统.设置要攻击的怪物为('鹿')
我.边打边走到(633, 612)
我.边打边走到(639, 619)
系统.转到标记('4级杀鹿')

完成杀鹿：
系统.打印('完成杀鹿')
我.跑到(645, 603)
我.与NPC对话('精武馆老板')
我.选择('我记住了！','@Novice_Tasks_3_4')
系统.sleep(1000)
我.选择('我这就去','@Novice_Tasks_3_5')
系统.sleep(1000)

5级找药店：
系统.打印('5级找药店')
我.跑到(648, 610)
我.与NPC对话('许家店（药店）')
我.选择('我知道了！','@Novice_Tasks_4_1')
系统.sleep(1000)

6级领药水：
系统.打印('6级领药水')
我.跑到(648, 610)
我.与NPC对话('许家店（药店）')
我.选择('领取奖励','@Novice_Tasks_4_2')
我.选择('我知道了！','@Novice_Tasks_4_1')
系统.sleep(1000)

6杀稻草人：
系统.打印('6杀稻草人')
系统.设置聊天框出现指定红字后转到标记('你已杀死1只稻草人，赶快去找元宝使者吧。','完成杀稻草人')
系统.设置要攻击的怪物为('稻草人')
我.边打边走到(622, 583)
我.边打边走到(622, 577)
系统.转到标记('6杀稻草人')

完成杀稻草人：
系统.打印('完成杀稻草人')
我.跑到(649, 623)
我.与NPC对话('元宝使者')
我.选择('我知道了')
系统.sleep(1000)
我.选择('传送到比奇')
系统.sleep(1000)
系统.转到标记('判断任务')

找老兵对话：
系统.打印('找老兵对话')
我.跑到(330, 267)
我.与NPC对话('比奇老兵')
我.选择('确实很宏伟','@Novice_Tasks_6_1')
系统.sleep(1000)
我.选择('我这就去','@Novice_Tasks_6_2')
系统.sleep(1000)

找书店对话：
系统.打印('找书店对话')
我.跑到(325, 256)
我.与NPC对话('书店老板')
我.选择('领取技能书','@Novice_Tasks_7_1')
系统.sleep(1000)
我.选择('谢谢','@Novice_Tasks_7_2')
系统.sleep(1000)

学习技能：
系统.打印('学习技能')
我.配戴物品('基本剑术')

系统.按回车()
系统.sleep(1000)
我.与NPC对话('书店老板')
我.选择('我去试试！','@Novice_Tasks_7_3')
系统.sleep(1000)

7级杀多钩猫：
系统.打印('7级杀多钩猫')
系统.设置聊天框出现指定红字后转到标记('你已杀死1只多钩猫，赶快去找比奇老兵吧。','完成杀多钩猫')
系统.设置要攻击的怪物为('多钩猫')
我.边打边走到(384, 369)
我.边打边走到(374, 367)
系统.转到标记('7级杀多钩猫')

完成杀多钩猫：
系统.打印('完成杀多钩猫')
我.跑到(332, 271)
我.与NPC对话('比奇老兵')
我.选择('领取奖励')
系统.sleep(1000)
我.选择('先送我去吧')
系统.sleep(1000)

找手镯店老板：
系统.打印('找手镯店老板')
if 系统.当前地图是('0') then 系统.转到标记('进首饰店') end
我.跑到(11, 15)
我.与NPC对话('手镯店老板')
我.选择('领取奖励')
系统.sleep(1000)

首饰店1：
系统.打印('首饰店1')
我.跑到(11, 15)
我.与NPC对话('戒指店老板')
我.选择('好吧你赢了')
系统.sleep(1000)
我.选择('领取奖励')
系统.sleep(1000)

首饰店2：
系统.打印('首饰店2')
我.跑到(11, 15)
我.与NPC对话('项链店老板')
我.选择('为什么你们说的都一样？')
系统.sleep(1000)
我.选择('我记住了……')
系统.sleep(1000)
我.选择('领取奖励')
系统.sleep(1000)
我.把物品配戴到指定位置('新手金项链','项链')
系统.sleep(1000)
我.把物品配戴到指定位置('新手大手镯','左手镯')
系统.sleep(1000)
我.把物品配戴到指定位置('新手大手镯','右手镯')
系统.sleep(1000)
我.把物品配戴到指定位置('新手牛角戒指','左戒指')
系统.sleep(1000)
我.把物品配戴到指定位置('新手牛角戒指','右戒指')

10级杀蛤蟆：
系统.打印('10级杀蛤蟆')
if 系统.当前地图是('0105') then 系统.转到标记('出首饰店') end
系统.设置聊天框出现指定红字后转到标记('你已杀死1只蛤蟆，赶快去找铁匠铺老板吧。','完成杀蛤蟆')
系统.设置要攻击的怪物为('蛤蟆')
我.边打边走到(247, 204)
我.边打边走到(238, 196)
系统.转到标记('10级杀蛤蟆')

完成杀蛤蟆：
系统.打印('完成杀蛤蟆')
我.跑到(301, 223)
我.与NPC对话('铁匠铺老板')
我.选择('领取奖励')
系统.sleep(1000)
我.选择('我记住了')
系统.sleep(1000)
我.选择('我这就去')
系统.sleep(1000)

11级杀半兽人：
系统.打印('11级杀半兽人')
系统.设置聊天框出现指定红字后转到标记('你已杀死1只半兽人，赶快去找安家布衣吧。','完成杀半兽人')
系统.设置要攻击的怪物为('半兽人')
我.边打边走到(238, 309)
我.边打边走到(231, 315)
系统.转到标记('11级杀半兽人')

完成杀半兽人：
系统.打印('完成杀半兽人')
if 系统.当前地图是('0') then 系统.转到标记('进服装店') end
我.跑到(12, 12)
我.与NPC对话('安家布衣')
我.选择('领取奖励')
系统.sleep(1000)
我.选择('我这就去','@Novice_Tasks_10_2')
系统.sleep(1000)

12杀毒蜘蛛：
系统.打印('12杀毒蜘蛛')
if 系统.当前地图是('0106') then 系统.转到标记('出服装店') end
系统.设置聊天框出现指定红字后转到标记('你已杀死1只毒蜘蛛，赶快去找比奇老兵吧。','完成杀毒蜘蛛')
系统.设置要攻击的怪物为('毒蜘蛛')
我.边打边走到(293, 369)
我.边打边走到(304, 378)
系统.转到标记('12杀毒蜘蛛')

完成杀毒蜘蛛：
系统.打印('完成杀毒蜘蛛')
我.跑到(332, 271)
我.与NPC对话('比奇老兵')
我.选择('好的')
系统.sleep(1000)

找药店老板：
系统.打印('找药店老板')
我.跑到(322, 282)
我.与NPC对话('夏家店老板')
我.选择('领取奖励')
系统.sleep(1000)
我.选择('我这就去')
系统.sleep(1000)

找杂货老板：
系统.打印('找杂货老板')
我.跑到(370, 293)
我.与NPC对话('杂货铺老板')
我.选择('领取奖励')
系统.sleep(1000)
我.选择('我这就去')
系统.sleep(1000)

找仓库保管：
系统.打印('找仓库保管')
我.跑到(306, 256)
我.与NPC对话('仓库保管员')
我.选择('领取奖励')
系统.sleep(1000)
我.选择('我这就去')
系统.sleep(1000)

回访老兵：
系统.打印('回访老兵')
我.跑到(326, 262)
我.与NPC对话('比奇老兵')
我.选择('我这就去')
系统.sleep(1000)

14级杀森林雪人：
系统.打印('14级杀森林雪人')
系统.设置聊天框出现指定红字后转到标记('你已杀死1只森林雪人，赶快去找比奇老兵吧。','完成杀森林雪人')
系统.设置要攻击的怪物为('森林雪人')
我.边打边走到(448, 298)
我.边打边走到(437, 313)
系统.转到标记('14级杀森林雪人')

完成杀森林雪人：
系统.打印('完成杀森林雪人')
我.跑到(326, 262)
我.与NPC对话('比奇老兵')
我.选择('领取奖励')
系统.sleep(1000)
我.选择('领取奖励')
系统.sleep(1000)

15级回访老兵：
系统.打印('15级回访老兵')
我.跑到(326, 262)
我.与NPC对话('比奇老兵')
我.选择('我都懂了，谢谢指导！')
系统.sleep(1000)
我.选择('我知道了')
系统.sleep(1000)
我.选择('多谢，我会仔细观察的')
系统.sleep(1000)
我.选择('我这就去')
系统.sleep(1000)

15级完成新手任务：
系统.打印('********已到达15级-请重新选择脚本配置挂机**********')
系统.打印('********已到达15级-请重新选择脚本配置挂机**********')
系统.打印('********已到达15级-请重新选择脚本配置挂机**********')
系统.打印('********已到达15级-请重新选择脚本配置挂机**********')
系统.sleep(1000)
结束脚本运行

进首饰店：
系统.打印('进首饰店')
我.跑到(330, 267)
我.与NPC对话('比奇老兵')
我.选择('我想瞬间移动','@talktowith')
系统.sleep(1000)
我.选择('到比奇商店','@move0')
系统.sleep(1000)
我.选择('首饰店','@move03')
系统.sleep(1000)
系统.转到标记('判断任务')

出首饰店：
系统.打印('出首饰店')
我.跑到(21, 9)
我.与NPC对话('戒指店老板')
我.选择('返回比奇安全区','@FanhuiBQ')
系统.sleep(1000)
系统.转到标记('判断任务')

进服装店：
系统.打印('进服装店')
我.跑到(330, 267)
我.与NPC对话('比奇老兵')
我.选择('我想瞬间移动','@talktowith')
系统.sleep(1000)
我.选择('到比奇商店','@move0')
系统.sleep(1000)
我.选择('服装店','@move01')
系统.sleep(1000)
系统.转到标记('判断任务')

出服装店：
系统.打印('出服装店')
我.跑到(12, 12)
我.与NPC对话('安家布衣')
我.选择('返回比奇安全区','@FanhuiBQ')
系统.sleep(1000)
系统.转到标记('判断任务')
