检查物品：
我.切换宠物状态为('休息')
if 我.包中物品('金币') > 4500000 then 系统.转到标记('去沙巴克仓库') end
if 我.有物品要保管('金钱类') then 系统.转到标记('去沙巴克仓库') end
if 我.有物品要保管('极品类') then 系统.转到标记('去沙巴克仓库') end
if 我.有物品要保管('服装类') then 系统.转到标记('去沙巴克仓库') end
if 我.有物品要保管('武器类') then 系统.转到标记('去沙巴克仓库') end
if 我.有物品要保管('项链类') then 系统.转到标记('去沙巴克仓库') end
if 我.有物品要保管('手镯类') then 系统.转到标记('去沙巴克仓库') end
if 我.有物品要保管('戒指类') then 系统.转到标记('去沙巴克仓库') end
if 我.有物品要保管('书籍类') then 系统.转到标记('去沙巴克仓库') end
if 我.有物品要保管('药品类') then 系统.转到标记('去沙巴克仓库') end
if 我.有物品要保管('杂货类') then 系统.转到标记('去沙巴克仓库') end
if 我.有物品要保管('材料类') then 系统.转到标记('去沙巴克仓库') end
if 我.有物品要保管('其他类') then 系统.转到标记('去沙巴克仓库') end
if 我.有物品要卖掉('服装类') then 系统.转到标记('去沙巴克衣服店') end
if 我.有物品要卖掉('头盔类') then 系统.转到标记('去沙巴克衣服店') end
if 我.有装备要修理('衣服') then 系统.转到标记('去沙巴克衣服店') end
if 我.有装备要修理('头盔') then 系统.转到标记('去沙巴克衣服店') end
if 我.有装备要修理('腰带') then 系统.转到标记('去沙巴克衣服店') end
if 我.有装备要修理('靴') then 系统.转到标记('去沙巴克衣服店') end
if 我.有物品要卖掉('项链类') then 系统.转到标记('去沙巴克首饰店') end
if 我.有物品要卖掉('手镯类') then 系统.转到标记('去沙巴克首饰店') end
if 我.有物品要卖掉('戒指类') then 系统.转到标记('去沙巴克首饰店') end
if 我.有装备要修理('项链') then 系统.转到标记('去沙巴克首饰店') end
if 我.有装备要修理('左手镯') then 系统.转到标记('去沙巴克首饰店') end
if 我.有装备要修理('右手镯') then 系统.转到标记('去沙巴克首饰店') end
if 我.有装备要修理('左戒指') then 系统.转到标记('去沙巴克首饰店') end
if 我.有装备要修理('右戒指') then 系统.转到标记('去沙巴克首饰店') end
if 我.有物品要卖掉('武器类') then 系统.转到标记('去沙巴克武器店') end
if 我.有装备要修理('武器') then 系统.转到标记('去沙巴克武器店') end
if 我.有物品要卖掉('药品类') then 系统.转到标记('去沙巴克药店') end
if 我.有物品要买('药') then 系统.转到标记('去沙巴克药店') end
if 我.有装备要修理('勋章') then 系统.调用标记('沙巴克修勋章') end
if 我.有物品要卖掉('杂货类') then 系统.调用标记('卖杂货') end
if 我.有物品要买('杂货') then 系统.调用标记('买杂货') end
if 我.包中物品('灰色药粉(少量)') > 0 then 系统.调用标记('装备灰色药粉少') end
if 我.装备('符毒') == '灰色药粉(少量)' then 系统.调用标记('修灰色药粉少') end
if 我.包中物品('灰色药粉(中量)') > 0 then 系统.调用标记('装备灰色药粉中') end
if 我.装备('符毒') == '灰色药粉(中量)' then 系统.调用标记('修灰色药粉中') end
if 我.包中物品('灰色药粉(大量)') > 0 then 系统.调用标记('装备灰色药粉大') end
if 我.装备('符毒') == '灰色药粉(大量)' then 系统.调用标记('修灰色药粉大') end
if 我.包中物品('黄色药粉(少量)') > 0 then 系统.调用标记('装备黄色药粉少') end
if 我.装备('符毒') == '黄色药粉(少量)' then 系统.调用标记('修黄色药粉少') end
if 我.包中物品('黄色药粉(中量)') > 0 then 系统.调用标记('装备黄色药粉中') end
if 我.装备('符毒') == '黄色药粉(中量)' then 系统.调用标记('修黄色药粉中') end
if 我.包中物品('黄色药粉(大量)') > 0 then 系统.调用标记('装备黄色药粉大') end
if 我.装备('符毒') == '黄色药粉(大量)' then 系统.调用标记('修黄色药粉大') end
if 我.包中物品('超级护身符') > 0 then 系统.调用标记('装备超级护身符') end
if 我.装备('符毒') == '超级护身符' then 系统.调用标记('修超级护身符') end
系统.转到标记('出发')

装备灰色药粉少:
我.把物品配戴到指定位置('灰色药粉(少量)','符毒')
系统.sleep(1000)
结束

装备灰色药粉中:
我.把物品配戴到指定位置('灰色药粉(中量)','符毒')
系统.sleep(1000)
结束

装备灰色药粉大:
我.把物品配戴到指定位置('灰色药粉(大量)','符毒')
系统.sleep(1000)
结束

装备黄色药粉少:
我.把物品配戴到指定位置('黄色药粉(少量)','符毒')
系统.sleep(1000)
结束

装备黄色药粉中:
我.把物品配戴到指定位置('黄色药粉(中量)','符毒')
系统.sleep(1000)
结束

装备黄色药粉大:
我.把物品配戴到指定位置('黄色药粉(大量)','符毒')
系统.sleep(1000)
结束

装备超级护身符:
我.把物品配戴到指定位置('超级护身符','符毒')
系统.sleep(1000)
结束

修超级护身符:
我.跑到(657, 306)
我.与NPC对话('小贩')
我.选择('修理','@s_repair')
系统.sleep(1000)
我.修理装备('符毒')
结束

修灰色药粉少:
我.跑到(657, 306)
我.与NPC对话('小贩')
我.选择('修理','@s_repair')
系统.sleep(1000)
我.修理装备('符毒')
结束

修灰色药粉中:
我.跑到(657, 306)
我.与NPC对话('小贩')
我.选择('修理','@s_repair')
系统.sleep(1000)
我.修理装备('符毒')
结束

修灰色药粉大:
我.跑到(657, 306)
我.与NPC对话('小贩')
我.选择('修理','@s_repair')
系统.sleep(1000)
我.修理装备('符毒')
结束

修黄色药粉少:
我.跑到(657, 306)
我.与NPC对话('小贩')
我.选择('修理','@s_repair')
系统.sleep(1000)
我.修理装备('符毒')
结束

修黄色药粉中:
我.跑到(657, 306)
我.与NPC对话('小贩')
我.选择('修理','@s_repair')
系统.sleep(1000)
我.修理装备('符毒')
结束

修黄色药粉大:
我.跑到(657, 306)
我.与NPC对话('小贩')
我.选择('修理','@s_repair')
系统.sleep(1000)
我.修理装备('符毒')
结束

沙巴克修勋章:
我.跑到(657, 306)
我.与NPC对话('小贩')
我.选择('修理','@s_repair')
系统.sleep(1000)
我.修理装备('勋章')
结束

卖杂货:
我.跑到(657, 306)
系统.sleep(1000)
我.与NPC对话('小贩')
我.选择('出售','@sell')
系统.sleep(1000)
我.卖掉所有('杂货类')
结束

买杂货：
我.跑到(657, 306)
系统.sleep(1000)
我.购买店里的物品('小贩','杂货') 
结束

买地牢逃脱卷:
if 我.包中物品('空格') < 10 then 系统.转到标记('返回') end
我.跑到(657, 306)
系统.sleep(1000)
我.购买店里的物品('小贩','地牢逃脱卷') 
结束

去沙巴克药店:
if 我.有物品要买('地牢逃脱卷') then 系统.调用标记('买地牢逃脱卷') end
我.跑到(638, 334)
if 我.与指定坐标的距离(637,333) >= 100000 then 系统.转到标记('去沙巴克药店1') end
我.走进门点到达地图(637,333,'0153')
系统.sleep(1000)
if 系统.当前地图是('3') then 系统.转到标记('去沙巴克药店') end
系统.转到标记('药店')

去沙巴克药店1:
我.跑到(646, 326)
if 我.与指定坐标的距离(645,325) >= 100000 then 系统.转到标记('去沙巴克药店') end
我.走进门点到达地图(645,325,'0153')
系统.sleep(1000)
if 系统.当前地图是('3') then 系统.转到标记('去沙巴克药店1') end

药店:
if 我.有物品要卖掉('药品类') then 系统.调用标记('卖药') end
if 我.有物品要买('药') then 系统.调用标记('买药') end

出药店:
我.跑到(18, 9)
if 我.与指定坐标的距离(18,10) >= 100000 then 系统.转到标记('飞出地图') end
我.走进门点到达地图(18,10,'3')
系统.sleep(1000)
if 系统.当前地图是('0153') then 系统.转到标记('出药店') end
系统.转到标记('判断地图')

卖药:
我.跑到(13, 11)
我.与NPC对话('药店老板',14,7)
我.选择('卖','@sell')
系统.sleep(1000)
我.卖掉所有('药品类')
结束

买药:
我.跑到(13, 11)
我.购买店里的物品('药店老板','药',14,7) 
结束

去沙巴克武器店:
if 我.有物品要买('地牢逃脱卷') then 系统.调用标记('买地牢逃脱卷') end
我.跑到(635, 313)
if 我.与指定坐标的距离(683,285) >= 100000 then 系统.转到标记('去沙巴克铁匠铺') end
我.走进门点到达地图(634,312,'0151')
系统.sleep(1000)
if 系统.当前地图是('3') then 系统.转到标记('去沙巴克武器店') end
系统.转到标记('铁匠铺')

去沙巴克铁匠铺:
我.跑到(627, 321)
我.走进门点到达地图(626,320,'0151')
系统.sleep(1000)
if 系统.当前地图是('3') then 系统.转到标记('去沙巴克铁匠铺') end

铁匠铺:
if 我.有物品要保管('武器类') then 系统.转到标记('出铁匠铺') end
if 我.有物品要卖掉('武器类') then 系统.调用标记('卖武器') end
if 我.有装备要修理('武器') then 系统.调用标记('修武器') end

出铁匠铺:
我.跑到(6, 22)
if 我.与指定坐标的距离(7,23) >= 100000 then 系统.转到标记('飞出地图') end
我.走进门点到达地图(7,23,'3')
系统.sleep(1000)
if 系统.当前地图是('0151') then 系统.转到标记('出铁匠铺') end
系统.转到标记('判断地图')

卖武器:
我.跑到(7, 18)
我.跑到(7, 17)
我.与NPC对话('铁匠铺老板',7,14)
我.选择('卖','@sell')
系统.sleep(1000)
我.卖掉所有('武器类')
结束

修武器:
我.跑到(7, 18)
我.跑到(7, 17)
我.与NPC对话('铁匠铺老板',3,19)
if 系统.单选按钮组('rg_repair') == 1 then 系统.调用标记('特殊修理') end  --rg_repair是修理方式按钮组的名称
if 系统.单选按钮组('rg_repair') == 2 then 系统.调用标记('普通修理') end  --rg_repair是修理方式按钮组的名称
系统.sleep(1000)
我.修理装备('武器')
结束

去沙巴克首饰店:
if 我.有物品要买('地牢逃脱卷') then 系统.调用标记('买地牢逃脱卷') end
我.跑到(684, 286)
if 我.与指定坐标的距离(683,285) >= 100000 then 系统.转到标记('去沙巴克杂货店') end
我.走进门点到达地图(683,285,'0154')
系统.sleep(1000)
if 系统.当前地图是('3') then 系统.转到标记('去沙巴克首饰店') end
系统.转到标记('杂货店')

去沙巴克杂货店:
我.跑到(677, 294)
我.走进门点到达地图(676,293,'0154')
系统.sleep(1000)
if 系统.当前地图是('3') then 系统.转到标记('去沙巴克杂货店') end

杂货店:
if 我.有物品要卖掉('手镯类') then 系统.调用标记('卖手镯') end
if 我.有装备要修理('左手镯') then 系统.调用标记('修左手镯') end
if 我.有装备要修理('右手镯') then 系统.调用标记('修右手镯') end
if 我.有物品要卖掉('戒指类') then 系统.调用标记('卖戒指') end
if 我.有装备要修理('左戒指') then 系统.调用标记('修左戒指') end
if 我.有装备要修理('右戒指') then 系统.调用标记('修右戒指') end
if 我.有物品要卖掉('项链类') then 系统.调用标记('卖项链') end
if 我.有装备要修理('项链') then 系统.调用标记('修项链') end

出沙巴克杂货店:
我.跑到(5, 21)
if 我.与指定坐标的距离(6,22) >= 100000 then 系统.转到标记('飞出地图') end
我.走进门点到达地图(6,22,'3')
系统.sleep(1000)
if 系统.当前地图是('0154') then 系统.转到标记('出沙巴克杂货店') end
系统.转到标记('判断地图')

卖手镯：
我.跑到(11, 10)
我.与NPC对话('手镯店老板')
我.选择('出售','@sell')
系统.sleep(1000)
我.卖掉所有('手镯类')
结束

修左手镯：
我.跑到(11, 10)
我.与NPC对话('手镯店老板')
if 系统.单选按钮组('rg_repair') == 1 then 系统.调用标记('特殊修理') end  --rg_repair是修理方式按钮组的名称
if 系统.单选按钮组('rg_repair') == 2 then 系统.调用标记('普通修理') end  --rg_repair是修理方式按钮组的名称
系统.sleep(1000)
我.修理装备('左手镯')
结束

修右手镯：
我.跑到(11, 10)
我.与NPC对话('手镯店老板')
if 系统.单选按钮组('rg_repair') == 1 then 系统.调用标记('特殊修理') end  --rg_repair是修理方式按钮组的名称
if 系统.单选按钮组('rg_repair') == 2 then 系统.调用标记('普通修理') end  --rg_repair是修理方式按钮组的名称
系统.sleep(1000)
我.修理装备('右手镯')
结束

卖戒指:
我.跑到(11, 10)
我.与NPC对话('戒指店老板')
我.选择('出售','@sell')
系统.sleep(1000)
我.卖掉所有('戒指类')
结束

修左戒指：
我.跑到(11, 10)
我.与NPC对话('戒指店老板')
if 系统.单选按钮组('rg_repair') == 1 then 系统.调用标记('特殊修理') end  --rg_repair是修理方式按钮组的名称
if 系统.单选按钮组('rg_repair') == 2 then 系统.调用标记('普通修理') end  --rg_repair是修理方式按钮组的名称
系统.sleep(1000)
我.修理装备('左戒指')
结束

修右戒指：
我.跑到(11, 10)
我.与NPC对话('戒指店老板')
if 系统.单选按钮组('rg_repair') == 1 then 系统.调用标记('特殊修理') end  --rg_repair是修理方式按钮组的名称
if 系统.单选按钮组('rg_repair') == 2 then 系统.调用标记('普通修理') end  --rg_repair是修理方式按钮组的名称
系统.sleep(1000)
我.修理装备('右戒指')
结束

卖项链:
我.跑到(5, 16)
我.与NPC对话('项链店老板')
我.选择('出售','@sell')
系统.sleep(1000)
我.卖掉所有('项链类')
结束

修项链：
我.跑到(5, 16)
我.与NPC对话('项链店老板')
if 系统.单选按钮组('rg_repair') == 1 then 系统.调用标记('特殊修理') end  --rg_repair是修理方式按钮组的名称
if 系统.单选按钮组('rg_repair') == 2 then 系统.调用标记('普通修理') end  --rg_repair是修理方式按钮组的名称
系统.sleep(1000)
我.修理装备('项链')
结束

去沙巴克衣服店:
if 我.有物品要买('地牢逃脱卷') then 系统.调用标记('买地牢逃脱卷') end
我.跑到(664, 283)
if 我.与指定坐标的距离(664,282) >= 100000 then 系统.转到标记('去沙巴克布料店') end
我.走进门点到达地图(664,282,'0155')
系统.sleep(1000)
if 系统.当前地图是('3') then 系统.转到标记('去沙巴克衣服店') end
系统.转到标记('布料店')

去沙巴克布料店:
我.跑到(672, 275)
我.走进门点到达地图(672,274,'0155')
系统.sleep(1000)
if 系统.当前地图是('3') then 系统.转到标记('去沙巴克布料店') end

布料店:
if 我.包中物品('*头*') > 0 then 系统.调用标记('卖头盔') end
if 我.有物品要卖掉('服装类') then 系统.调用标记('卖衣服') end
if 我.有物品要卖掉('头盔类') then 系统.调用标记('卖衣服') end
if 我.有装备要修理('衣服') then 系统.调用标记('修衣服') end
if 我.有装备要修理('头盔') then 系统.调用标记('修头盔') end
if 我.有装备要修理('腰带') then 系统.调用标记('修腰带') end
if 我.有装备要修理('靴') then 系统.调用标记('修靴子') end

出衣服店:
我.跑到(17, 9)
if 我.与指定坐标的距离(18,10) >= 100000 then 系统.转到标记('飞出地图') end
我.走进门点到达地图(18,10,'3')
系统.sleep(1000)
if 系统.当前地图是('0155') then 系统.转到标记('去沙巴克布料店') end
系统.转到标记('判断地图')

卖衣服:
我.跑到(14, 12)
我.与NPC对话('布店老板')
我.选择('卖','@sell')
系统.sleep(1000)
我.卖掉所有('服装类')
我.卖掉所有('头盔类')
结束

卖头盔:
我.跑到(14, 12)
我.与NPC对话('头盔店老板')
我.选择('卖','@sell')
系统.sleep(1000)
我.卖掉所有('*头*')
结束

修衣服:
我.跑到(14, 12)
我.与NPC对话('布店老板')
if 系统.单选按钮组('rg_repair') == 1 then 系统.调用标记('特殊修理') end  --rg_repair是修理方式按钮组的名称
if 系统.单选按钮组('rg_repair') == 2 then 系统.调用标记('普通修理') end  --rg_repair是修理方式按钮组的名称
系统.sleep(1000)
我.修理装备('衣服')
结束

修头盔：
我.跑到(14, 12)
我.与NPC对话('头盔店老板')
if 系统.单选按钮组('rg_repair') == 1 then 系统.调用标记('特殊修理') end  --rg_repair是修理方式按钮组的名称
if 系统.单选按钮组('rg_repair') == 2 then 系统.调用标记('普通修理') end  --rg_repair是修理方式按钮组的名称
系统.sleep(1000)
我.修理装备('头盔')
结束

修腰带：
我.跑到(14, 12)
我.与NPC对话('布店老板')
if 系统.单选按钮组('rg_repair') == 1 then 系统.调用标记('特殊修理') end  --rg_repair是修理方式按钮组的名称
if 系统.单选按钮组('rg_repair') == 2 then 系统.调用标记('普通修理') end  --rg_repair是修理方式按钮组的名称
系统.sleep(1000)
我.修理装备('腰带')
结束

修靴子：
我.跑到(14, 12)
我.与NPC对话('布店老板')
if 系统.单选按钮组('rg_repair') == 1 then 系统.调用标记('特殊修理') end  --rg_repair是修理方式按钮组的名称
if 系统.单选按钮组('rg_repair') == 2 then 系统.调用标记('普通修理') end  --rg_repair是修理方式按钮组的名称
系统.sleep(1000)
我.修理装备('靴')
结束

去沙巴克仓库:
if 我.有物品要买('地牢逃脱卷') then 系统.调用标记('买地牢逃脱卷') end
我.跑到(638, 243)
我.走进门点到达地图(637,242,'0152')
系统.sleep(1000)
if 系统.当前地图是('3') then 系统.转到标记('去沙巴克仓库') end

仓库:
if 我.包中物品('金币') > 4500000 then 系统.调用标记('捆条') end
if 我.有物品要保管('金钱类') then 系统.调用标记('保管物品') end
if 我.有物品要保管('极品类') then 系统.调用标记('保管物品') end
if 我.有物品要保管('服装类') then 系统.调用标记('保管物品') end
if 我.有物品要保管('头盔类') then 系统.调用标记('保管物品') end
if 我.有物品要保管('武器类') then 系统.调用标记('保管物品') end
if 我.有物品要保管('项链类') then 系统.调用标记('保管物品') end
if 我.有物品要保管('手镯类') then 系统.调用标记('保管物品') end
if 我.有物品要保管('戒指类') then 系统.调用标记('保管物品') end
if 我.有物品要保管('书籍类') then 系统.调用标记('保管物品') end
if 我.有物品要保管('药品类') then 系统.调用标记('保管物品') end
if 我.有物品要保管('杂货类') then 系统.调用标记('保管物品') end
if 我.有物品要保管('材料类') then 系统.调用标记('保管物品') end
if 我.有物品要保管('其他类') then 系统.调用标记('保管物品') end

出沙巴克仓库:
我.跑到(9, 15)
if 我.与指定坐标的距离(10,16) >= 100000 then 系统.转到标记('飞出地图') end
我.走进门点到达地图(10,16,'3')
系统.sleep(1000)
if 系统.当前地图是('0152') then 系统.转到标记('出沙巴克仓库') end
系统.转到标记('判断地图')

飞出地图:
我.使用物品('地牢逃脱卷')
系统.sleep(1000)
系统.转到标记('判断地图')

捆条：
我.跑到(8, 15)
我.与NPC对话('商人')
系统.sleep(1000)
我.选择('金币换金条.','@chgtobar')
我.选择('金币换金条.','@chgtobar')
我.选择('金币换金条.','@chgtobar')
我.选择('金币换金条.','@chgtobar')
结束

保管物品:
我.跑到(8, 15)
我.与NPC对话('仓库保管员')
我.选择('保管','@storage')
系统.sleep(1000)
我.保管所有('金钱类')
我.保管所有('极品类')
我.保管所有('服装类')
我.保管所有('头盔类')
我.保管所有('武器类')
我.保管所有('项链类')
我.保管所有('手镯类')
我.保管所有('戒指类')
我.保管所有('书籍类')
我.保管所有('药品类')
我.保管所有('杂货类')
我.保管所有('材料类')
我.保管所有('其他类')
结束

特殊修理：
我.选择('特殊修理','@s_repair')
结束

普通修理:
我.选择('修理','@repair')
结束

返回:
结束
