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------------我们会第一时间给你处理----------
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系统.设置出错重启脚本()

判断地图：
我.切换宠物状态为('攻击')
if 系统.当前地图是('0157') then 系统.转到标记('祖玛寺长廊') end
if 系统.当前地图是('D501') then 系统.转到标记('祖玛寺庙一层') end
if 系统.当前地图是('D502') then 系统.转到标记('祖玛寺庙二层') end
if 系统.当前地图是('D503') then 系统.转到标记('祖玛寺庙三层') end
if 系统.当前地图是('D504') then 系统.转到标记('祖玛寺庙四层') end
if 系统.当前地图是('D505') then 系统.转到标记('祖玛寺庙五层') end
if 系统.当前地图是('D5071') then 系统.转到标记('祖玛神殿七层大厅') end
if 系统.当前地图是('祖玛阁') then 系统.转到标记('祖玛阁') end
我.切换宠物状态为('休息')
if 系统.当前地图是('5') then 系统.转到标记('回城整理') end
if 系统.当前地图是('3') then 系统.转到标记('检查物品') end
if 系统.当前地图是('GA0') then 系统.转到标记('庄园') end
if 系统.当前地图是('4') then 系统.转到标记('封魔谷') end
if 系统.当前地图是('2') then 系统.转到标记('毒蛇山谷') end
if 系统.当前地图是('0') then 系统.转到标记('比奇城') end
if 系统.当前地图是('4') then 系统.转到标记('封魔城') end
if 系统.当前地图是('11') then 系统.转到标记('白日门') end
if 系统.当前地图是('0159') then 系统.转到标记('盟重武器店') end
系统.转到标记('用户自定义回城')

插入脚本文件('百区-盟重省回城整理-苍月修武器.txt')

出发：
if 系统.当前地图是('3') then 系统.转到标记('进祖玛寺庙') end
if 我.与指定坐标的距离(139,326) < 6 then 系统.转到标记('回盟重海岛老兵对话') end
我.跑到(143, 329)
回盟重海岛老兵对话:
我.与NPC对话('海岛老兵')
我.选择('回去','@back')
系统.sleep(1000)
if 系统.当前地图是('5') then 系统.转到标记('出发') end

系统.sleep(1000)
进祖玛寺庙：
_记下时间 = os.clock()
if 我.四周被围() then 系统.调用标记('被围飞随机') end
if 我.四周被围() then 系统.调用标记('被围飞随机') end
if 我.有物品要卖掉('杂货类') then 系统.调用标记('盟重卖杂货') end
if 我.有物品要买('杂货') then 系统.调用标记('盟重买杂货') end
if 我.已修炼技能('瞬息移动') then 系统.调用标记('盟重省祖玛法师瞬间移动') end
if 我.与指定坐标的距离(861,175) > 100 then 系统.调用标记('盟重省祖玛使用随机') end
if 系统.当前地图不是('3') then 系统.转到标记('判断地图') end
我.跑到(861, 175, true)
我.走进门点到达地图(862,174,'0157',true)
系统.sleep(1000)
if 系统.当前地图是('3') then 系统.转到标记('进祖玛寺庙') end

祖玛寺长廊：
我.跑到(19, 16)
我.走进门点到达地图(20,15,'D501')
系统.sleep(1000)
if 系统.当前地图是('0157') then 系统.转到标记('祖玛寺长廊') end

祖玛寺庙一层：
我.切换宠物状态为('攻击')
我.边打边走到(350, 171)
我.走进门点到达地图(350,170,'D502')
系统.sleep(1000)
if 系统.当前地图是('D501') then 系统.转到标记('祖玛寺庙一层') end

祖玛寺庙二层：
我.边打边走到(113, 232)
我.走进门点到达地图(112,231,'D503')
系统.sleep(1000)
if 系统.当前地图是('D502') then 系统.转到标记('祖玛寺庙二层') end

祖玛寺庙三层：
我.边打边走到(295, 147)
我.走进门点到达地图(295,146,'D504')
if 系统.当前地图是('D503') then 系统.转到标记('祖玛寺庙三层') end

祖玛寺庙四层：
我.边打边走到(52, 174)
我.走进门点到达地图(51,173,'D505')
系统.sleep(1000)
if 系统.当前地图是('D504') then 系统.转到标记('祖玛寺庙四层') end

祖玛寺庙五层：
我.边打边走到(122, 11)
我.走进门点到达地图(123,10,'祖玛阁')
系统.sleep(1000)
if 系统.当前地图是('D505') then 系统.转到标记('祖玛寺庙五层') end

祖玛阁:
系统.sleep(1000)
if 系统.当前地图是('D505') then 系统.转到标记('祖玛寺庙五层') end
if 系统.当前地图是('D5071') then 系统.转到标记('祖玛神殿七层大厅') end
if 我.与指定坐标的距离(10,13) < 10000 then 系统.转到标记('1区') end
if 我.与指定坐标的距离(36,13) < 10000 then 系统.转到标记('2区') end
if 我.与指定坐标的距离(62,13) < 10000 then 系统.转到标记('3区') end
if 我.与指定坐标的距离(87,14) < 10000 then 系统.转到标记('4区') end
if 我.与指定坐标的距离(10,41) < 10000 then 系统.转到标记('5区') end
if 我.与指定坐标的距离(36,41) < 10000 then 系统.转到标记('6区') end
if 我.与指定坐标的距离(62,41) < 10000 then 系统.转到标记('7区') end
if 我.与指定坐标的距离(88,41) < 10000 then 系统.转到标记('8区') end
if 我.与指定坐标的距离(11,74) < 10000 then 系统.转到标记('9区') end
if 我.与指定坐标的距离(36,73) < 10000 then 系统.转到标记('10区') end
if 我.与指定坐标的距离(62,73) < 10000 then 系统.转到标记('11区') end
if 我.与指定坐标的距离(86,73) < 10000 then 系统.转到标记('12区') end

if 我.与指定坐标的距离(7,11) < 10000 then 系统.转到标记('处理卡位1') end
if 我.与指定坐标的距离(33,11) < 10000 then 系统.转到标记('处理卡位2') end
if 我.与指定坐标的距离(59,11) < 10000 then 系统.转到标记('处理卡位3') end
if 我.与指定坐标的距离(84,11) < 10000 then 系统.转到标记('处理卡位4') end
if 我.与指定坐标的距离(7,39) < 10000 then 系统.转到标记('处理卡位5') end
if 我.与指定坐标的距离(40,39) < 10000 then 系统.转到标记('处理卡位6') end
if 我.与指定坐标的距离(59,39) < 10000 then 系统.转到标记('处理卡位7') end
if 我.与指定坐标的距离(85,44) < 10000 then 系统.转到标记('处理卡位8') end
if 我.与指定坐标的距离(8,77) < 10000 then 系统.转到标记('处理卡位9') end
if 我.与指定坐标的距离(33,71) < 10000 then 系统.转到标记('处理卡位10') end
if 我.与指定坐标的距离(59,71) < 10000 then 系统.转到标记('处理卡位11') end
if 我.与指定坐标的距离(83,77) < 10000 then 系统.转到标记('处理卡位12') end

处理卡位1:
我.边打边走到(7, 11)
系统.转到标记('祖玛阁')

处理卡位2:
我.边打边走到(33, 11)
系统.转到标记('祖玛阁')

处理卡位3:
我.边打边走到(59, 11)
系统.转到标记('祖玛阁')

处理卡位4:
我.边打边走到(84, 11)
系统.转到标记('祖玛阁')

处理卡位5:
我.边打边走到(7, 39)
系统.转到标记('祖玛阁')

处理卡位6:
我.边打边走到(40, 39)
系统.转到标记('祖玛阁')

处理卡位7:
我.边打边走到(59, 39)
系统.转到标记('祖玛阁')

处理卡位8:
我.边打边走到(85, 44)
系统.转到标记('祖玛阁')

处理卡位9:
我.边打边走到(8, 77)
系统.转到标记('祖玛阁')

处理卡位10:
我.边打边走到(33, 71)
系统.转到标记('祖玛阁')

处理卡位11:
我.边打边走到(59, 71)
系统.转到标记('祖玛阁')

处理卡位12:
我.边打边走到(83, 77)
系统.转到标记('祖玛阁')

1区:
我.边打边走到(7, 11)
if 我.与指定坐标的距离(7,10) >= 100000 then 系统.转到标记('路线2') end
我.跑到(7, 10)
系统.转到标记('路线2')

2区:
我.边打边走到(33, 11)
if 我.与指定坐标的距离(33,10) >= 100000 then 系统.转到标记('路线2') end
我.跑到(33, 10)
系统.转到标记('路线2')

3区:
我.边打边走到(59, 11)
if 我.与指定坐标的距离(59,10) >= 100000 then 系统.转到标记('路线2') end
我.跑到(59, 10)
系统.转到标记('路线2')

4区:
我.边打边走到(84, 11)
if 我.与指定坐标的距离(84,10) >= 100000 then 系统.转到标记('路线2') end
我.跑到(84, 10)
系统.转到标记('路线2')

5区:
我.边打边走到(7, 39)
if 我.与指定坐标的距离(7,38) >= 100000 then 系统.转到标记('路线2') end
我.跑到(7, 38)
系统.转到标记('路线2')

6区:
我.边打边走到(40, 39)
if 我.与指定坐标的距离(40,38) >= 100000 then 系统.转到标记('路线2') end
我.跑到(40, 38)
系统.转到标记('路线2')

7区:
我.边打边走到(59, 39)
if 我.与指定坐标的距离(59,38) >= 100000 then 系统.转到标记('路线2') end
我.跑到(59, 38)
系统.转到标记('路线2')

8区:
我.边打边走到(85, 44)
if 我.与指定坐标的距离(85,45) >= 100000 then 系统.转到标记('路线2') end
我.跑到(85, 45)
系统.转到标记('路线2')

9区:
我.边打边走到(8, 77)
if 我.与指定坐标的距离(8,78) >= 100000 then 系统.转到标记('路线2') end
我.跑到(8, 78)
系统.转到标记('路线2')

10区:
我.边打边走到(33, 71)
if 我.与指定坐标的距离(33,70) >= 100000 then 系统.转到标记('路线2') end
我.跑到(33, 70)
系统.转到标记('路线2')

11区:
我.边打边走到(59, 71)
if 我.与指定坐标的距离(59,70) >= 100000 then 系统.转到标记('路线2') end
我.跑到(59, 70)
系统.转到标记('路线2')

12区:
我.边打边走到(83, 77)
if 我.与指定坐标的距离(83,78) >= 100000 then 系统.转到标记('路线2') end
我.跑到(83, 78)
系统.转到标记('路线2')


路线2:
系统.sleep(1000)
if 系统.当前地图是('D505') then 系统.转到标记('祖玛寺庙五层') end
if 系统.当前地图是('D5071') then 系统.转到标记('祖玛神殿七层大厅') end
if 我.与指定坐标的距离(10,13) < 10000 then 系统.转到标记('1区1') end
if 我.与指定坐标的距离(36,13) < 10000 then 系统.转到标记('2区1') end
if 我.与指定坐标的距离(62,13) < 10000 then 系统.转到标记('3区1') end
if 我.与指定坐标的距离(87,14) < 10000 then 系统.转到标记('4区1') end
if 我.与指定坐标的距离(10,41) < 10000 then 系统.转到标记('5区1') end
if 我.与指定坐标的距离(36,41) < 10000 then 系统.转到标记('6区1') end
if 我.与指定坐标的距离(62,41) < 10000 then 系统.转到标记('7区1') end
if 我.与指定坐标的距离(88,41) < 10000 then 系统.转到标记('8区1') end
if 我.与指定坐标的距离(11,74) < 10000 then 系统.转到标记('9区1') end
if 我.与指定坐标的距离(36,73) < 10000 then 系统.转到标记('10区1') end
if 我.与指定坐标的距离(62,73) < 10000 then 系统.转到标记('11区1') end
if 我.与指定坐标的距离(86,73) < 10000 then 系统.转到标记('12区1') end

1区1:
我.边打边走到(7, 11)
if 我.与指定坐标的距离(7,10) >= 100000 then 系统.转到标记('路线3') end
我.跑到(7, 10)
系统.转到标记('路线3')

2区1:
我.边打边走到(33, 11)
if 我.与指定坐标的距离(33,10) >= 100000 then 系统.转到标记('路线3') end
我.跑到(33, 10)
系统.转到标记('路线3')

3区1:
我.边打边走到(59, 11)
if 我.与指定坐标的距离(59,10) >= 100000 then 系统.转到标记('路线3') end
我.跑到(59, 10)
系统.转到标记('路线3')

4区1:
我.边打边走到(84, 11)
if 我.与指定坐标的距离(84,10) >= 100000 then 系统.转到标记('路线3') end
我.跑到(84, 10)
系统.转到标记('路线3')

5区1:
我.边打边走到(7, 39)
if 我.与指定坐标的距离(7,38) >= 100000 then 系统.转到标记('路线3') end
我.跑到(7, 38)
系统.转到标记('路线3')

6区1:
我.边打边走到(40, 39)
if 我.与指定坐标的距离(40,38) >= 100000 then 系统.转到标记('路线3') end
我.跑到(40, 38)
系统.转到标记('路线3')

7区1:
我.边打边走到(59, 39)
if 我.与指定坐标的距离(59,38) >= 100000 then 系统.转到标记('路线3') end
我.跑到(59, 38)
系统.转到标记('路线2')

8区1:
我.边打边走到(85, 39)
if 我.与指定坐标的距离(85,38) >= 100000 then 系统.转到标记('路线3') end
我.跑到(85, 38)
系统.转到标记('路线3')

9区1:
我.边打边走到(14, 77)
if 我.与指定坐标的距离(15,77) >= 100000 then 系统.转到标记('路线3') end
我.跑到(15, 77)
系统.转到标记('路线3')

10区1:
我.边打边走到(33, 71)
if 我.与指定坐标的距离(33,70) >= 100000 then 系统.转到标记('路线3') end
我.跑到(33, 70)
系统.转到标记('路线3')

11区1:
我.边打边走到(59, 71)
if 我.与指定坐标的距离(59,70) >= 100000 then 系统.转到标记('路线3') end
我.跑到(59, 70)
系统.转到标记('路线3')

12区1:
我.边打边走到(89, 76)
if 我.与指定坐标的距离(90,76) >= 100000 then 系统.转到标记('路线3') end
我.跑到(90, 76)
系统.转到标记('路线3')

路线3:
系统.sleep(1000)
if 系统.当前地图是('D505') then 系统.转到标记('祖玛寺庙五层') end
if 系统.当前地图是('D5071') then 系统.转到标记('祖玛神殿七层大厅') end
if 我.与指定坐标的距离(10,13) < 10000 then 系统.转到标记('1区2') end
if 我.与指定坐标的距离(36,13) < 10000 then 系统.转到标记('2区2') end
if 我.与指定坐标的距离(62,13) < 10000 then 系统.转到标记('3区2') end
if 我.与指定坐标的距离(87,14) < 10000 then 系统.转到标记('4区2') end
if 我.与指定坐标的距离(10,41) < 10000 then 系统.转到标记('5区2') end
if 我.与指定坐标的距离(36,41) < 10000 then 系统.转到标记('6区2') end
if 我.与指定坐标的距离(62,41) < 10000 then 系统.转到标记('7区2') end
if 我.与指定坐标的距离(88,41) < 10000 then 系统.转到标记('8区2') end
if 我.与指定坐标的距离(11,74) < 10000 then 系统.转到标记('9区2') end
if 我.与指定坐标的距离(36,73) < 10000 then 系统.转到标记('10区2') end
if 我.与指定坐标的距离(62,73) < 10000 then 系统.转到标记('11区2') end
if 我.与指定坐标的距离(86,73) < 10000 then 系统.转到标记('12区2') end

1区2:
我.边打边走到(7, 11)
if 我.与指定坐标的距离(7,10) >= 100000 then 系统.转到标记('祖玛阁') end
我.跑到(7, 10)
系统.转到标记('祖玛阁')

2区2:
我.边打边走到(33, 11)
if 我.与指定坐标的距离(33,10) >= 100000 then 系统.转到标记('祖玛阁') end
我.跑到(33, 10)
系统.转到标记('祖玛阁')

3区2:
我.边打边走到(59, 11)
if 我.与指定坐标的距离(59,10) >= 100000 then 系统.转到标记('祖玛阁') end
我.跑到(59, 10)
系统.转到标记('祖玛阁')

4区2:
我.边打边走到(84, 11)
if 我.与指定坐标的距离(84,10) >= 100000 then 系统.转到标记('祖玛阁') end
我.跑到(84, 10)
系统.转到标记('祖玛阁')

5区2:
我.边打边走到(7, 39)
if 我.与指定坐标的距离(7,38) >= 100000 then 系统.转到标记('祖玛阁') end
我.跑到(7, 38)
系统.转到标记('祖玛阁')

6区2:
我.边打边走到(33, 44)
if 我.与指定坐标的距离(33,45) >= 100000 then 系统.转到标记('祖玛阁') end
我.跑到(33, 45)
系统.转到标记('祖玛阁')

7区2:
我.边打边走到(59, 39)
if 我.与指定坐标的距离(59,38) >= 100000 then 系统.转到标记('祖玛阁') end
我.跑到(59, 38)
系统.转到标记('祖玛阁')

8区2:
我.边打边走到(85, 39)
if 我.与指定坐标的距离(85,38) >= 100000 then 系统.转到标记('祖玛阁') end
我.跑到(85, 38)
系统.转到标记('祖玛阁')

9区2:
我.边打边走到(8, 77)
if 我.与指定坐标的距离(8,78) >= 100000 then 系统.转到标记('祖玛阁') end
我.跑到(8, 78)
系统.转到标记('祖玛阁')

10区2:
我.边打边走到(33, 71)
if 我.与指定坐标的距离(33,70) >= 100000 then 系统.转到标记('祖玛阁') end
我.跑到(33, 70)
系统.转到标记('祖玛阁')

11区2:
我.边打边走到(59, 71)
if 我.与指定坐标的距离(59,70) >= 100000 then 系统.转到标记('祖玛阁') end
我.跑到(59, 70)
系统.转到标记('祖玛阁')

12区2:
我.边打边走到(83, 77)
if 我.与指定坐标的距离(83,78) >= 100000 then 系统.转到标记('祖玛阁') end
我.跑到(83, 78)
系统.转到标记('祖玛阁')

祖玛神殿七层大厅：
我.切换宠物状态为('攻击')
我.跑到(7, 10, true)
我.走进门点到达地图(7,9,'祖玛阁')
系统.sleep(1000)
系统.转到标记('判断地图')

用户自定义回城:
if 系统.当前地图不是('3') then 系统.调用标记('直飞盟重') end
if 系统.当前地图是('3') then 系统.转到标记('判断地图') end
if 我.包中物品('回城卷*') > 0 then 系统.转到标记('使用回城卷') end
if 我.包中物品('地牢逃脱卷') < 1 then 系统.转到标记('走回苍月') end
我.使用物品('地牢逃脱卷')
系统.sleep(1000)
系统.转到标记('判断地图')

使用回城卷:
if 我.包中物品('回城卷') < 1 then 系统.调用标记('解回城卷') end
我.使用物品('回城卷')
系统.sleep(1000)
系统.转到标记('判断地图')

解回城卷：
我.使用物品('回城卷包')
系统.sleep(1000)
结束

走回苍月：
if 系统.当前地图是('祖玛阁') then 系统.转到标记('祖玛阁') end
if 系统.当前地图是('0157') then 系统.转到标记('祖玛寺长廊走回') end
if 系统.当前地图是('D501') then 系统.转到标记('祖玛寺庙一层走回') end
if 系统.当前地图是('D502') then 系统.转到标记('祖玛寺庙二层走回') end
if 系统.当前地图是('D503') then 系统.转到标记('祖玛寺庙三层走回') end
if 系统.当前地图是('D504') then 系统.转到标记('祖玛寺庙四层走回') end
if 系统.当前地图是('D505') then 系统.转到标记('祖玛寺庙五层走回') end

祖玛寺庙五层走回：
我.跑到(96, 101)
我.走进门点到达地图(95,102,'D504')
系统.sleep(1000)
if 系统.当前地图是('D505') then 系统.转到标记('祖玛寺庙五层走回') end

祖玛寺庙四层走回：
我.跑到(166, 216)
我.走进门点到达地图(165,217,'D503')
系统.sleep(1000)
if 系统.当前地图是('D504') then 系统.转到标记('祖玛寺庙四层走回') end

祖玛寺庙三层走回：
我.跑到(166, 216)
我.走进门点到达地图(165,217,'D502')
系统.sleep(1000)
if 系统.当前地图是('D503') then 系统.转到标记('祖玛寺庙三层走回') end

祖玛寺庙二层走回：
我.跑到(166, 216)
我.走进门点到达地图(165,217,'D501')
系统.sleep(1000)
if 系统.当前地图是('D502') then 系统.转到标记('祖玛寺庙二层走回') end

祖玛寺庙一层走回：
我.跑到(166, 216)
我.走进门点到达地图(165,217,'0157')
系统.sleep(1000)
if 系统.当前地图是('D501') then 系统.转到标记('祖玛寺庙一层走回') end

祖玛寺长廊走回：
我.跑到(9, 26)
我.走进门点到达地图(9,27,'3')
系统.sleep(1000)
if 系统.当前地图是('0157') then 系统.转到标记('祖玛寺长廊走回') end
系统.转到标记('判断地图')

插入脚本文件('百区-盟重省回城修理-苍月修武器.txt')

触发器：
if 系统.当前地图是('5') then 系统.转到标记('回城整理') 系统.写入日志('当前地图是5触发转到标记用户自定义回城') 系统.打印('当前地图是5触发转到标记用户自定义回城') return true end
if 系统.当前地图是('3') then 系统.转到标记('检查物品') 系统.写入日志('当前地图是3触发转到标记用户自定义回城') 系统.打印('当前地图是3触发转到标记用户自定义回城') return true end
结束
