回城整理：
if 我.四周被围() then 系统.调用标记('被围飞随机') end
if 我.四周被围() then 系统.调用标记('被围飞随机') end
if 我.包中物品('金币') > 45000000 then 系统.转到标记('返回城镇去庄园') end
if 我.有物品要保管('金钱类') then 系统.调用标记('返回城镇去庄园') end
if 我.有物品要保管('极品类') then 系统.调用标记('返回城镇去庄园') end
if 我.有物品要保管('服装类') then 系统.调用标记('返回城镇去庄园') end
if 我.有物品要保管('武器类') then 系统.调用标记('返回城镇去庄园') end
if 我.有物品要保管('项链类') then 系统.调用标记('返回城镇去庄园') end
if 我.有物品要保管('手镯类') then 系统.调用标记('返回城镇去庄园') end
if 我.有物品要保管('戒指类') then 系统.调用标记('返回城镇去庄园') end
if 我.有物品要保管('书籍类') then 系统.调用标记('返回城镇去庄园') end
if 我.有物品要保管('药品类') then 系统.调用标记('返回城镇去庄园') end
if 我.有物品要保管('杂货类') then 系统.调用标记('返回城镇去庄园') end
if 我.有物品要保管('材料类') then 系统.调用标记('返回城镇去庄园') end
if 我.有物品要保管('其他类') then 系统.调用标记('返回城镇去庄园') end
if 我.有物品要卖掉('书籍类') then 系统.调用标记('卖书籍') end
if 我.有装备要修理('武器') then 系统.转到标记('修武器') end
if 我.有装备要修理('勋章') then 系统.转到标记('修勋章') end
if 我.有物品要卖掉('服装类') then 系统.调用标记('卖衣服') end
if 我.有物品要卖掉('头盔类') then 系统.调用标记('卖衣服') end
if 我.有装备要修理('衣服') then 系统.调用标记('修衣服') end
if 我.有装备要修理('头盔') then 系统.调用标记('修头盔') end
if 我.有装备要修理('腰带') then 系统.调用标记('修腰带') end
if 我.有装备要修理('靴') then 系统.调用标记('修靴') end
if 我.有物品要卖掉('项链类') then 系统.调用标记('卖首饰') end
if 我.有物品要卖掉('手镯类') then 系统.调用标记('卖首饰') end
if 我.有物品要卖掉('戒指类') then 系统.调用标记('卖首饰') end
if 我.有装备要修理('项链') then 系统.调用标记('修项链') end
if 我.有装备要修理('左手镯') then 系统.调用标记('修左手镯') end
if 我.有装备要修理('右手镯') then 系统.调用标记('修右手镯') end
if 我.有装备要修理('左戒指') then 系统.调用标记('修左戒指') end
if 我.有装备要修理('右戒指') then 系统.调用标记('修右戒指') end
if 我.有物品要卖掉('药品类') then 系统.调用标记('卖药') end
if 我.有物品要买('药') then 系统.调用标记('买药') end
if 我.有物品要卖掉('杂货类') then 系统.调用标记('买卖杂货') end
if 我.有物品要买('杂货') then 系统.调用标记('买卖杂货') end
if 我.包中物品('药粉(少量)') > 0 then 系统.调用标记('装备药粉少') end
if 我.装备('符毒') == '药粉(少量)' then 系统.调用标记('修药粉少') end
if 我.包中物品('药粉(中量)') > 0 then 系统.调用标记('装备药粉中') end
if 我.装备('符毒') == '药粉(中量)' then 系统.调用标记('修药粉中') end
if 我.包中物品('药粉(大量)') > 0 then 系统.调用标记('装备药粉大') end
if 我.装备('符毒') == '药粉(大量)' then 系统.调用标记('修药粉大') end
if 我.包中物品('超级药粉') > 0 then 系统.调用标记('装备超级药粉') end
if 我.装备('符毒') == '超级药粉' then 系统.调用标记('修超级药粉') end
if 我.包中物品('护身符') > 0 then 系统.调用标记('装备护身符') end
if 我.装备('符毒') == '护身符' then 系统.调用标记('修护身符') end
系统.转到标记('出发')
