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系统.设置出错重启脚本()

判断地图：
我.切换宠物状态为('攻击')
if 系统.当前地图是('D701') then 系统.转到标记('秘密通道') end
if 系统.当前地图是('E701') then 系统.转到标记('香石墓穴一层') end
if 系统.当前地图是('E703') then 系统.转到标记('香石墓穴三层') end
if 系统.当前地图是('E702') then 系统.转到标记('香石墓穴二层') end
if 系统.当前地图是('D710') then 系统.转到标记('石墓入口') end
if 系统.当前地图是('D711') then 系统.转到标记('石墓一层') end
if 系统.当前地图是('D712') then 系统.转到标记('石墓二层') end
if 系统.当前地图是('D713') then 系统.转到标记('石墓三层') end
if 系统.当前地图是('D714') then 系统.转到标记('石墓四层') end
if 系统.当前地图是('D715') then 系统.转到标记('石墓五层') end
我.切换宠物状态为('休息')
if 系统.当前地图是('5') then 系统.转到标记('回城整理') end
if 系统.当前地图是('3') then 系统.转到标记('检查物品') end
if 系统.当前地图是('GA0') then 系统.转到标记('庄园') end
if 系统.当前地图是('4') then 系统.转到标记('封魔谷') end
if 系统.当前地图是('2') then 系统.转到标记('毒蛇山谷') end
if 系统.当前地图是('0') then 系统.转到标记('比奇城') end
if 系统.当前地图是('4') then 系统.转到标记('封魔城') end
if 系统.当前地图是('11') then 系统.转到标记('白日门') end
if 系统.当前地图是('0153') then 系统.转到标记('药店') end
if 系统.当前地图是('0151') then 系统.转到标记('铁匠铺') end
if 系统.当前地图是('0154') then 系统.转到标记('杂货店') end
if 系统.当前地图是('0155') then 系统.转到标记('布料店') end
if 系统.当前地图是('0152') then 系统.转到标记('仓库') end
系统.转到标记('用户自定义回城')

出发：
我.跑到(660, 276, true)
我.走进门点到达地图(661,277,'D701',true)
系统.sleep(1000)
if 系统.当前地图是('3') then 系统.转到标记('出发') end

秘密通道：
我.切换宠物状态为('攻击')
我.边打边走到(173, 78)
我.走进门点到达地图(172,79,'E701')
系统.sleep(1000)
if 系统.当前地图是('D701') then 系统.转到标记('秘密通道') end

香石墓穴一层:
我.边打边走到(88, 83)
我.走进门点到达地图(89,84,'E702')
系统.sleep(1000)
if 系统.当前地图是('E701') then 系统.转到标记('香石墓穴一层') end

香石墓穴二层:
我.边打边走到(64, 92)
我.走进门点到达地图(64,94,'E703')
系统.sleep(1000)
if 系统.当前地图是('E702') then 系统.转到标记('香石墓穴二层') end

香石墓穴三层:
我.边打边走到(58, 82)
我.走进门点到达地图(58,84,'D712')
系统.sleep(1000)
if 系统.当前地图是('E703') then 系统.转到标记('香石墓穴三层') end
if 系统.当前地图是('D711') then 系统.转到标记('石墓一层') end
if 系统.当前地图是('D712') then 系统.转到标记('石墓二层') end
if 系统.当前地图是('D713') then 系统.转到标记('石墓三层') end
if 系统.当前地图是('D714') then 系统.转到标记('石墓四层') end
if 系统.当前地图是('D715') then 系统.转到标记('石墓五层') end

石墓一层：
我.切换宠物状态为('攻击')
我.边打边走到(363, 230)
我.走进门点到达地图(364,229,'D712')
系统.sleep(1000)
if 系统.当前地图是('D711') then 系统.转到标记('石墓一层') end

石墓二层：
我.边打边走到(30, 194)
我.走进门点到达地图(31,193,'D713')
系统.sleep(1000)
if 系统.当前地图是('D712') then 系统.转到标记('石墓二层') end

石墓三层：
我.边打边走到(204, 16)
我.边打边走到(255, 36)
我.边打边走到(179, 211)
我.边打边走到(63, 239)
我.边打边走到(98, 315)
我.边打边走到(262, 72)
我.边打边走到(352, 143)
我.边打边走到(191, 226)
我.边打边走到(176, 372)
我.边打边走到(365, 234)
我.边打边走到(349, 245)
我.走进门点到达地图(350,244,'D714')
系统.sleep(1000)
if 系统.当前地图是('D713') then 系统.转到标记('石墓三层') end

石墓四层：
我.边打边走到(335, 245)
我.边打边走到(218, 372)
我.边打边走到(139, 339)
我.边打边走到(256, 284)
我.边打边走到(278, 200)
我.边打边走到(315, 230)
我.边打边走到(299, 110)
我.边打边走到(214, 186)
我.边打边走到(121, 311)
我.边打边走到(151, 68)
我.边打边走到(213, 22)
我.边打边走到(178, 174)
我.边打边走到(36, 222)
我.边打边走到(15, 201)
我.边打边走到(383, 190)
我.走进门点到达地图(381,191,'D713')
系统.转到标记('判断地图')

用户自定义回城:
if 我.包中物品('回城卷*') > 0 then 系统.转到标记('使用回城卷') end
if 我.包中物品('地牢逃脱卷') < 1 then 系统.转到标记('走回苍月') end
我.使用物品('地牢逃脱卷')
系统.sleep(1000)
系统.转到标记('判断地图')

使用回城卷:
if 我.包中物品('回城卷') < 1 then 系统.调用标记('解回城卷') end
我.使用物品('回城卷')
系统.sleep(1000)
系统.转到标记('判断地图')

解回城卷：
我.使用物品('回城卷包')
系统.sleep(1000)
结束

走回苍月：
if 系统.当前地图是('D701') then 系统.转到标记('秘密通道走回') end
if 系统.当前地图是('E701') then 系统.转到标记('香石墓穴一层走回') end
if 系统.当前地图是('E702') then 系统.转到标记('香石墓穴二层走回') end
if 系统.当前地图是('E703') then 系统.转到标记('香石墓穴三层走回') end
if 系统.当前地图是('D710') then 系统.转到标记('石墓入口走回') end
if 系统.当前地图是('D711') then 系统.转到标记('石墓一层走回') end
if 系统.当前地图是('D712') then 系统.转到标记('石墓二层走回') end
if 系统.当前地图是('D713') then 系统.转到标记('石墓三层走回') end
if 系统.当前地图是('D714') then 系统.转到标记('石墓四层走回') end

石墓五层走回：
我.跑到(29, 344)
我.走进门点到达地图(28,345,'D714')
系统.sleep(1000)
if 系统.当前地图是('D715') then 系统.转到标记('石墓五层走回') end

石墓四层走回：
我.跑到(383, 190)
我.走进门点到达地图(381,191,'D713')
系统.sleep(1000)
if 系统.当前地图是('D714') then 系统.转到标记('石墓四层走回') end

石墓三层走回：
我.跑到(31, 191)
我.走进门点到达地图(30,192,'D712')
系统.sleep(1000)
if 系统.当前地图是('D713') then 系统.转到标记('石墓三层走回') end

石墓二层走回：
我.跑到(365, 226)
我.走进门点到达地图(363,227,'D711')
系统.sleep(1000)
if 系统.当前地图是('D712') then 系统.转到标记('石墓二层走回') end

石墓一层走回：
我.跑到(205, 198)
我.走进门点到达地图(205,197,'D710')
系统.sleep(1000)
if 系统.当前地图是('D711') then 系统.转到标记('石墓一层走回') end

石墓入口走回：
我.跑到(27, 22)
我.走进门点到达地图(26,23,'3')
系统.sleep(1000)
if 系统.当前地图是('D710') then 系统.转到标记('石墓入口走回') end
系统.转到标记('判断地图')

香石墓穴三层走回：
我.跑到(48, 47)
我.走进门点到达地图(49,45,'E702')
系统.sleep(1000)
if 系统.当前地图是('E703') then 系统.转到标记('香石墓穴三层走回') end

香石墓穴二层走回：
我.跑到(59, 70)
我.走进门点到达地图(60,68,'E701')
系统.sleep(1000)
if 系统.当前地图是('E702') then 系统.转到标记('香石墓穴二层走回') end

香石墓穴一层走回：
我.跑到(12, 18)
我.走进门点到达地图(12,17,'D701')
系统.sleep(1000)
if 系统.当前地图是('E701') then 系统.转到标记('香石墓穴一层走回') end

秘密通道走回：
我.跑到(28, 22)
我.走进门点到达地图(27,23,'3')
系统.sleep(1000)
if 系统.当前地图是('D701') then 系统.转到标记('秘密通道走回') end
系统.转到标记('判断地图')

插入脚本文件('百区-沙巴克整理.txt')

触发器：
if 系统.当前地图是('3') then 系统.转到标记('检查物品') 系统.写入日志('当前地图是3触发转到标记用户自定义回城') 系统.打印('当前地图是3触发转到标记用户自定义回城') return true end
结束

