苍月飞回盟重:
我.跑到(139, 327,true)
我.与NPC对话('海岛老兵')
我.选择('想去盟重','@move3')
系统.sleep(1000)

进行会争霸:
if 系统.当前地图是('5') then 系统.转到标记('苍月飞回盟重') end
if 系统.当前地图是('休息室') then 系统.转到标记('休息室') end
if 我.等级() < 22 then 系统.转到标记('等级不够22级') end
我.跑到(329, 322)
我.与NPC对话('行会争霸赛使者')
我.选择('进入','@enter2')
系统.sleep(1000)
if 系统.当前地图是('3') then 系统.转到标记('进行会争霸') end

休息室:
我.跑到(20, 25)
if 我.有物品要买('超级护身符') then 系统.调用标记('买超级护身符') end
if 我.有物品要买('超级黄色药粉') then 系统.调用标记('买超级黄色药粉') end
if 我.有物品要买('超级灰色药粉') then 系统.调用标记('买超级灰色药粉') end
我.跑到(20, 25)
我.与NPC对话('补给员')
我.选择('离开休息室','@goout')
系统.sleep(1000)
if 系统.当前地图是('休息室') then 系统.转到标记('休息室') end
系统.转到标记('判断地图')

买超级护身符:
我.购买店里的物品('补给员','超级护身符') 
系统.sleep(1000)
结束

买超级黄色药粉:
我.购买店里的物品('补给员','超级黄色药粉') 
系统.sleep(1000)
结束

买超级灰色药粉:
我.购买店里的物品('补给员','超级灰色药粉') 
系统.sleep(1000)
结束

丛林迷宫买药:
我.跑到(95, 19)
系统.sleep(1000)
我.购买店里的物品('白日门勇士','药') 
结束

丛林迷宫卖物品:
我.跑到(95, 19)
我.与NPC对话('白日门勇士')
我.选择('卖','@sell')
系统.sleep(1000)
我.卖掉所有('服装类')
我.卖掉所有('头盔类')
我.卖掉所有('武器类')
我.卖掉所有('项链类')
我.卖掉所有('手镯类')
我.卖掉所有('戒指类')
我.卖掉所有('药品类')
我.卖掉所有('杂货类')
结束

丛林迷宫保管物品:
我.跑到(95, 19)
我.与NPC对话('白日门勇士')
我.选择('储存','@storage')
系统.sleep(1000)
我.保管所有('金钱类')
我.保管所有('极品类')
我.保管所有('服装类')
我.保管所有('头盔类')
我.保管所有('武器类')
我.保管所有('项链类')
我.保管所有('手镯类')
我.保管所有('戒指类')
我.保管所有('书籍类')
我.保管所有('药品类')
我.保管所有('杂货类')
我.保管所有('材料类')
我.保管所有('其他类')
结束

丛林迷宫修武器：
我.跑到(95, 19)
我.与NPC对话('白日门勇士')
我.选择('修理','@repair')
系统.sleep(1000)
我.修理装备('武器')
结束

丛林迷宫修勋章：
我.跑到(95, 19)
我.与NPC对话('白日门勇士')
我.选择('修理','@repair')
系统.sleep(1000)
我.修理装备('勋章')
结束

丛林迷宫修衣服：
我.跑到(95, 19)
我.与NPC对话('白日门勇士')
我.选择('修理','@repair')
系统.sleep(1000)
我.修理装备('衣服')
结束

丛林迷宫修头盔：
我.跑到(95, 19)
我.与NPC对话('白日门勇士')
我.选择('修理','@repair')
系统.sleep(1000)
我.修理装备('头盔')
结束

丛林迷宫修腰带：
我.跑到(95, 19)
我.与NPC对话('白日门勇士')
我.选择('修理','@repair')
系统.sleep(1000)
我.修理装备('腰带')
结束

丛林迷宫修靴子：
我.跑到(95, 19)
我.与NPC对话('白日门勇士')
我.选择('修理','@repair')
系统.sleep(1000)
我.修理装备('靴')
结束

丛林迷宫修项链：
我.跑到(95, 19)
我.与NPC对话('白日门勇士')
我.选择('修理','@repair')
系统.sleep(1000)
我.修理装备('项链')
结束

丛林迷宫修左手镯：
我.跑到(95, 19)
我.与NPC对话('白日门勇士')
我.选择('修理','@repair')
系统.sleep(1000)
我.修理装备('左手镯')
结束

丛林迷宫修右手镯：
我.跑到(95, 19)
我.与NPC对话('白日门勇士')
我.选择('修理','@repair')
系统.sleep(1000)
我.修理装备('右手镯')
结束

丛林迷宫修左戒指：
我.跑到(95, 19)
我.与NPC对话('白日门勇士')
我.选择('修理','@repair')
系统.sleep(1000)
我.修理装备('左戒指')
结束

丛林迷宫修右戒指：
我.跑到(95, 19)
我.与NPC对话('白日门勇士')
我.选择('修理','@repair')
系统.sleep(1000)
我.修理装备('右戒指')
结束

去武器店：
我.跑到(224, 301)
我.走进门点到达地图(225,300,'1001')
系统.sleep(1000)
if 系统.当前地图是('11') then 系统.转到标记('去武器店') end

武器店：
if 我.有物品要保管('武器类') then 系统.转到标记('出武器店') end
if 我.有物品要卖掉('武器类') then 系统.调用标记('卖武器') end
if 我.有装备要修理('武器') then 系统.调用标记('修武器') end

出武器店：
我.跑到(6, 17)
我.走进门点到达地图(5,18,'11')
系统.sleep(1000)
if 系统.当前地图是('1001') then 系统.转到标记('出武器店') end
系统.转到标记('判断地图')

去书店：
我.跑到(209, 273)
我.走进门点到达地图(208,272,'1004')
系统.sleep(1000)
if 系统.当前地图是('11') then 系统.转到标记('去书店') end

书店：
if 我.有物品要卖掉('书籍类') then 系统.调用标记('卖书籍') end

出书店：
我.跑到(11, 15)
我.走进门点到达地图(12,16,'11')
系统.sleep(1000)
if 系统.当前地图是('1004') then 系统.转到标记('出书店') end
系统.转到标记('判断地图')

去衣服店：
我.跑到(206, 319)
我.走进门点到达地图(207,318,'1003')
系统.sleep(1000)
if 系统.当前地图是('11') then 系统.转到标记('去衣服店') end

服装店：
if 我.有物品要卖掉('服装类') then 系统.调用标记('卖衣服') end
if 我.有物品要卖掉('头盔类') then 系统.调用标记('卖衣服') end
if 我.有装备要修理('衣服') then 系统.调用标记('修衣服') end
if 我.有装备要修理('头盔') then 系统.调用标记('修头盔') end
if 我.有装备要修理('腰带') then 系统.调用标记('修腰带') end
if 我.有装备要修理('靴') then 系统.调用标记('修靴') end

出服装店：
我.跑到(8, 11)
我.走进门点到达地图(7,12,'11')
系统.sleep(1000)
if 系统.当前地图是('1003') then 系统.转到标记('出服装店') end
系统.转到标记('判断地图')

去首饰店：
我.跑到(146, 325)
我.走进门点到达地图(145,324,'1005')
系统.sleep(1000)
if 系统.当前地图是('11') then 系统.转到标记('去首饰店') end

首饰店：
if 我.有物品要卖掉('项链类') then 系统.调用标记('卖首饰') end
if 我.有物品要卖掉('手镯类') then 系统.调用标记('卖首饰') end
if 我.有物品要卖掉('戒指类') then 系统.调用标记('卖首饰') end
if 我.有装备要修理('项链') then 系统.调用标记('修项链') end
if 我.有装备要修理('左手镯') then 系统.调用标记('修左手镯') end
if 我.有装备要修理('右手镯') then 系统.调用标记('修右手镯') end
if 我.有装备要修理('左戒指') then 系统.调用标记('修左戒指') end
if 我.有装备要修理('右戒指') then 系统.调用标记('修右戒指') end

出首饰店：
我.跑到(11, 15)
我.走进门点到达地图(12,16,'11')
系统.sleep(1000)
if 系统.当前地图是('1005') then 系统.转到标记('出首饰店') end
系统.转到标记('判断地图')

去杂货店：
我.跑到(175, 363)
我.走进门点到达地图(176,362,'1007')
系统.sleep(1000)
if 系统.当前地图是('11') then 系统.转到标记('去杂货店') end

杂货店：
if 我.有物品要卖掉('杂货类') then 系统.调用标记('卖杂货') end
if 我.有物品要买('杂货') then 系统.调用标记('买杂货') end
--如果当前是<新>区那么转到标记<出杂货店>
if 我.包中物品('灰色药粉(少量)') > 0 then 系统.调用标记('装备灰色药粉少') end
if 我.装备('符毒') == '灰色药粉(少量)' then 系统.调用标记('修灰色药粉少') end
if 我.包中物品('灰色药粉(中量)') > 0 then 系统.调用标记('装备灰色药粉中') end
if 我.装备('符毒') == '灰色药粉(中量)' then 系统.调用标记('修灰色药粉中') end
if 我.包中物品('灰色药粉(大量)') > 0 then 系统.调用标记('装备灰色药粉大') end
if 我.装备('符毒') == '灰色药粉(大量)' then 系统.调用标记('修灰色药粉大') end
if 我.包中物品('黄色药粉(少量)') > 0 then 系统.调用标记('装备黄色药粉少') end
if 我.装备('符毒') == '黄色药粉(少量)' then 系统.调用标记('修黄色药粉少') end
if 我.包中物品('黄色药粉(中量)') > 0 then 系统.调用标记('装备黄色药粉中') end
if 我.装备('符毒') == '黄色药粉(中量)' then 系统.调用标记('修黄色药粉中') end
if 我.包中物品('黄色药粉(大量)') > 0 then 系统.调用标记('装备黄色药粉大') end
if 我.装备('符毒') == '黄色药粉(大量)' then 系统.调用标记('修黄色药粉大') end
if 我.包中物品('超级护身符') > 0 then 系统.调用标记('装备超级护身符') end
if 我.装备('符毒') == '超级护身符' then 系统.调用标记('修超级护身符') end

出杂货店：
我.跑到(6, 17)
我.走进门点到达地图(5,18,'11')
系统.sleep(1000)
if 系统.当前地图是('1007') then 系统.转到标记('出杂货店') end
系统.转到标记('判断地图')

去药店：
我.跑到(179, 296)
我.走进门点到达地图(178,295,'1006')
系统.sleep(1000)
if 系统.当前地图是('11') then 系统.转到标记('去药店') end

药店：
if 我.有物品要卖掉('药品类') then 系统.调用标记('卖药') end
if 我.有物品要买('药') then 系统.调用标记('买药') end

出药店：
我.跑到(7, 15)
我.走进门点到达地图(8,16,'11')
系统.sleep(1000)
if 系统.当前地图是('1006') then 系统.转到标记('出药店') end
系统.转到标记('判断地图')

修项链：
我.跑到(12, 13)
我.与NPC对话('首饰店老板')
系统.sleep(1000)
if 系统.复选框('chk_YJTX') == true then 系统.转到标记('全身特修') end  --chk_YJTX是一键全部特修复选框的名称
if 系统.单选按钮组('rg_repair') == 1 then 系统.调用标记('特殊修理') end  --rg_repair是修理方式按钮组的名称
if 系统.单选按钮组('rg_repair') == 2 then 系统.调用标记('普通修理') end  --rg_repair是修理方式按钮组的名称
系统.sleep(1000)
我.修理装备('项链')
结束

修左手镯：
我.跑到(12, 13)
我.与NPC对话('首饰店老板')
系统.sleep(1000)
if 系统.复选框('chk_YJTX') == true then 系统.转到标记('全身特修') end  --chk_YJTX是一键全部特修复选框的名称
if 系统.单选按钮组('rg_repair') == 1 then 系统.调用标记('特殊修理') end  --rg_repair是修理方式按钮组的名称
if 系统.单选按钮组('rg_repair') == 2 then 系统.调用标记('普通修理') end  --rg_repair是修理方式按钮组的名称
系统.sleep(1000)
我.修理装备('左手镯')
结束

修右手镯：
我.跑到(12, 13)
我.与NPC对话('首饰店老板')
系统.sleep(1000)
if 系统.复选框('chk_YJTX') == true then 系统.转到标记('全身特修') end  --chk_YJTX是一键全部特修复选框的名称
if 系统.单选按钮组('rg_repair') == 1 then 系统.调用标记('特殊修理') end  --rg_repair是修理方式按钮组的名称
if 系统.单选按钮组('rg_repair') == 2 then 系统.调用标记('普通修理') end  --rg_repair是修理方式按钮组的名称
系统.sleep(1000)
我.修理装备('右手镯')
结束

修左戒指：
我.跑到(12, 13)
我.与NPC对话('首饰店老板')
系统.sleep(1000)
if 系统.复选框('chk_YJTX') == true then 系统.转到标记('全身特修') end  --chk_YJTX是一键全部特修复选框的名称
if 系统.单选按钮组('rg_repair') == 1 then 系统.调用标记('特殊修理') end  --rg_repair是修理方式按钮组的名称
if 系统.单选按钮组('rg_repair') == 2 then 系统.调用标记('普通修理') end  --rg_repair是修理方式按钮组的名称
系统.sleep(1000)
我.修理装备('左戒指')
结束

修右戒指：
我.跑到(12, 13)
我.与NPC对话('首饰店老板')
系统.sleep(1000)
if 系统.复选框('chk_YJTX') == true then 系统.转到标记('全身特修') end  --chk_YJTX是一键全部特修复选框的名称
if 系统.单选按钮组('rg_repair') == 1 then 系统.调用标记('特殊修理') end  --rg_repair是修理方式按钮组的名称
if 系统.单选按钮组('rg_repair') == 2 then 系统.调用标记('普通修理') end  --rg_repair是修理方式按钮组的名称
系统.sleep(1000)
我.修理装备('右戒指')
结束

卖首饰：
我.跑到(12, 13)
我.与NPC对话('首饰店老板')
我.选择('出售','@sell')
系统.sleep(1000)
我.卖掉所有('项链类')
我.卖掉所有('手镯类')
我.卖掉所有('戒指类')
结束

卖衣服：
我.跑到(10, 11)
我.与NPC对话('服装店老板')
我.选择('卖','@sell')
系统.sleep(1000)
我.卖掉所有('服装类')
我.卖掉所有('头盔类')
结束

修衣服：
我.跑到(10, 11)
我.与NPC对话('服装店老板')
系统.sleep(1000)
if 系统.复选框('chk_YJTX') == true then 系统.转到标记('全身特修') end  --chk_YJTX是一键全部特修复选框的名称
if 系统.单选按钮组('rg_repair') == 1 then 系统.调用标记('特殊修理') end  --rg_repair是修理方式按钮组的名称
if 系统.单选按钮组('rg_repair') == 2 then 系统.调用标记('普通修理') end  --rg_repair是修理方式按钮组的名称
系统.sleep(1000)
我.修理装备('衣服')
结束

修头盔：
我.跑到(10, 11)
我.与NPC对话('服装店老板')
系统.sleep(1000)
if 系统.复选框('chk_YJTX') == true then 系统.转到标记('全身特修') end  --chk_YJTX是一键全部特修复选框的名称
if 系统.单选按钮组('rg_repair') == 1 then 系统.调用标记('特殊修理') end  --rg_repair是修理方式按钮组的名称
if 系统.单选按钮组('rg_repair') == 2 then 系统.调用标记('普通修理') end  --rg_repair是修理方式按钮组的名称
系统.sleep(1000)
我.修理装备('头盔')
结束

修腰带：
我.跑到(10, 11)
我.与NPC对话('服装店老板')
系统.sleep(1000)
if 系统.复选框('chk_YJTX') == true then 系统.转到标记('全身特修') end  --chk_YJTX是一键全部特修复选框的名称
if 系统.单选按钮组('rg_repair') == 1 then 系统.调用标记('特殊修理') end  --rg_repair是修理方式按钮组的名称
if 系统.单选按钮组('rg_repair') == 2 then 系统.调用标记('普通修理') end  --rg_repair是修理方式按钮组的名称
系统.sleep(1000)
我.修理装备('腰带')
结束

修靴：
我.跑到(10, 11)
我.与NPC对话('服装店老板')
系统.sleep(1000)
if 系统.复选框('chk_YJTX') == true then 系统.转到标记('全身特修') end  --chk_YJTX是一键全部特修复选框的名称
if 系统.单选按钮组('rg_repair') == 1 then 系统.调用标记('特殊修理') end  --rg_repair是修理方式按钮组的名称
if 系统.单选按钮组('rg_repair') == 2 then 系统.调用标记('普通修理') end  --rg_repair是修理方式按钮组的名称
系统.sleep(1000)
我.修理装备('靴')
结束

卖武器：
我.跑到(9, 13)
我.跑到(9, 12)
我.与NPC对话('武器店老板')
我.选择('卖','@sell')
系统.sleep(1000)
我.卖掉所有('武器类')
结束

修武器：
我.跑到(9, 13)
我.跑到(9, 12)
我.与NPC对话('武器店老板')
if 系统.单选按钮组('rg_repair') == 1 then 系统.调用标记('特殊修理') end  --rg_repair是修理方式按钮组的名称
if 系统.单选按钮组('rg_repair') == 2 then 系统.调用标记('普通修理') end  --rg_repair是修理方式按钮组的名称
系统.sleep(1000)
我.修理装备('武器')
结束

卖药：
我.跑到(7, 13)
我.与NPC对话('药店老板')
我.选择('卖','@sell')
系统.sleep(1000)
我.卖掉所有('药品类')
结束

买药：
我.跑到(7, 13)
我.购买店里的物品('药店老板','药') 
结束

卖杂货：
我.跑到(8, 15)
我.与NPC对话('杂货店老板')
我.选择('卖','@sell')
系统.sleep(1000)
我.卖掉所有('杂货类')
结束

买杂货：
我.跑到(8, 15)
我.购买店里的物品('杂货店老板','杂货') 
结束

装备灰色药粉少:
我.把物品配戴到指定位置('灰色药粉(少量)','符毒')
系统.sleep(1000)
结束

装备灰色药粉中:
我.把物品配戴到指定位置('灰色药粉(中量)','符毒')
系统.sleep(1000)
结束

装备灰色药粉大:
我.把物品配戴到指定位置('灰色药粉(大量)','符毒')
系统.sleep(1000)
结束

装备黄色药粉少:
我.把物品配戴到指定位置('黄色药粉(少量)','符毒')
系统.sleep(1000)
结束

装备黄色药粉中:
我.把物品配戴到指定位置('黄色药粉(中量)','符毒')
系统.sleep(1000)
结束

装备黄色药粉大:
我.把物品配戴到指定位置('黄色药粉(大量)','符毒')
系统.sleep(1000)
结束

装备超级护身符:
我.把物品配戴到指定位置('超级护身符','符毒')
系统.sleep(1000)
结束

修超级护身符:
我.跑到(8, 15)
我.与NPC对话('杂货店老板')
系统.sleep(1000)
if 系统.NPC对我说():find('修理') then 系统.转到标记('需要修毒') end
系统.转到标记('使用了随机')
我.选择('维修','@repair')
系统.sleep(1000)
我.修理装备('符毒')
我.修理装备('符毒')
结束

修灰色药粉少:
我.跑到(8, 15)
我.与NPC对话('杂货店老板')
系统.sleep(1000)
if 系统.NPC对我说():find('修理') then 系统.转到标记('需要修毒') end
系统.转到标记('使用了随机')
我.选择('维修','@repair')
系统.sleep(1000)
我.修理装备('符毒')
我.修理装备('符毒')
结束

修灰色药粉中:
我.跑到(8, 15)
我.与NPC对话('杂货店老板')
系统.sleep(1000)
if 系统.NPC对我说():find('修理') then 系统.转到标记('需要修毒') end
系统.转到标记('使用了随机')
我.选择('维修','@repair')
系统.sleep(1000)
我.修理装备('符毒')
我.修理装备('符毒')
结束

修灰色药粉大:
我.跑到(8, 15)
我.与NPC对话('杂货店老板')
系统.sleep(1000)
if 系统.NPC对我说():find('修理') then 系统.转到标记('需要修毒') end
系统.转到标记('使用了随机')
我.选择('维修','@repair')
系统.sleep(1000)
我.修理装备('符毒')
我.修理装备('符毒')
结束

修黄色药粉少:
我.跑到(8, 15)
我.与NPC对话('杂货店老板')
系统.sleep(1000)
if 系统.NPC对我说():find('修理') then 系统.转到标记('需要修毒') end
系统.转到标记('使用了随机')
我.选择('维修','@repair')
系统.sleep(1000)
我.修理装备('符毒')
我.修理装备('符毒')
结束

修黄色药粉中:
我.跑到(8, 15)
我.与NPC对话('杂货店老板')
系统.sleep(1000)
if 系统.NPC对我说():find('修理') then 系统.转到标记('需要修毒') end
系统.转到标记('使用了随机')
我.选择('维修','@repair')
系统.sleep(1000)
我.修理装备('符毒')
我.修理装备('符毒')
结束

修黄色药粉大:
我.跑到(8, 15)
我.与NPC对话('杂货店老板')
系统.sleep(1000)
if 系统.NPC对我说():find('修理') then 系统.转到标记('需要修毒') end
系统.转到标记('使用了随机')
我.选择('维修','@repair')
系统.sleep(1000)
我.修理装备('符毒')
我.修理装备('符毒')
结束

修勋章:
我.跑到(374, 300)
我.与NPC对话('杂货铺老板')
我.选择('修理','@s_repair')
系统.sleep(1000)
我.修理装备('勋章')
结束

卖书籍：
我.跑到(11, 14)
我.与NPC对话('书店老板')
我.选择('卖','@sell')
系统.sleep(1000)
我.卖掉所有('书籍类')
结束

白日门保管物品：
if 我.包中物品('金币') > 4500000 then 系统.调用标记('捆条') end
if 我.包中物品('金条') > 4 then 系统.调用标记('捆砖') end
if 我.有物品要保管('金钱类') then 系统.调用标记('保管物品') end
if 我.有物品要保管('极品类') then 系统.调用标记('保管物品') end
if 我.有物品要保管('武器类') then 系统.调用标记('保管物品') end
if 我.有物品要保管('服装类') then 系统.调用标记('保管物品') end
if 我.有物品要保管('项链类') then 系统.调用标记('保管物品') end
if 我.有物品要保管('手镯类') then 系统.调用标记('保管物品') end
if 我.有物品要保管('戒指类') then 系统.调用标记('保管物品') end
if 我.有物品要保管('书籍类') then 系统.调用标记('保管物品') end
if 我.有物品要保管('药品类') then 系统.调用标记('保管物品') end
if 我.有物品要保管('杂货类') then 系统.调用标记('保管物品') end
if 我.有物品要保管('材料类') then 系统.调用标记('保管物品') end
if 我.有物品要保管('其他类') then 系统.调用标记('保管物品') end
系统.转到标记('判断地图')

捆条：
我.跑到(184, 304)
我.与NPC对话('仓库保管员')
我.选择('捆','@mbind')
系统.sleep(1000)
我.选择('金币换金条.','@chgtobar')
我.选择('金币换金条.','@chgtobar')
我.选择('金币换金条.','@chgtobar')
我.选择('金币换金条.','@chgtobar')
结束

捆砖：
我.跑到(185, 303)
我.与NPC对话('仓库保管员')
我.选择('捆','@mbind')
系统.sleep(1000)
我.选择('金条换金砖.','@chgtobrick')
我.选择('金条换金砖.','@chgtobrick')
我.选择('金条换金砖.','@chgtobrick')
我.选择('金条换金砖.','@chgtobrick')
结束

保管物品：
我.跑到(185, 304)
我.与NPC对话('仓库保管员')
我.选择('保管','@storage')
系统.sleep(1000)
我.保管所有('金钱类')
我.保管所有('极品类')
我.保管所有('服装类')
我.保管所有('头盔类')
我.保管所有('武器类')
我.保管所有('项链类')
我.保管所有('手镯类')
我.保管所有('戒指类')
我.保管所有('书籍类')
我.保管所有('药品类')
我.保管所有('杂货类')
我.保管所有('材料类')
我.保管所有('其他类')
结束

苍月岛：
if 系统.当前地图不是('0') then 系统.调用标记('直飞比奇') end
if 系统.当前地图是('0') then 系统.转到标记('判断地图') end
--if 系统.当前地图不是('0') then 系统.调用标记('苍月飞比奇') end
if 系统.当前地图是('0') then 系统.转到标记('判断地图') end
我.跑到(139, 328)
我.与NPC对话('海岛老兵')
我.选择('想去盟重','@move3')
系统.sleep(1000)
if 系统.当前地图是('5') then 系统.转到标记('苍月岛') end

盟重省：
if 系统.当前地图不是('0') then 系统.调用标记('直飞比奇') end
if 系统.当前地图是('0') then 系统.转到标记('判断地图') end
--if 系统.当前地图不是('0') then 系统.调用标记('盟重飞比奇') end
if 系统.当前地图是('0') then 系统.转到标记('判断地图') end
--如果离<330><330>小于<80>步那么调用标记<盟重传送到毒蛇>
我.跑到(513, 776)
我.走进门点到达地图(512,777,'2')
系统.sleep(1000)
if 系统.当前地图是('3') then 系统.转到标记('盟重省') end

毒蛇山谷：
if 系统.当前地图不是('0') then 系统.调用标记('直飞比奇') end
if 系统.当前地图是('0') then 系统.转到标记('判断地图') end
我.跑到(416, 566)
我.走进门点到达地图(415,567,'0')
系统.sleep(1000)
if 系统.当前地图是('2') then 系统.转到标记('毒蛇山谷') end
我.跑到(326, 272)
系统.转到标记('判断地图')

封魔城：
if 系统.当前地图不是('0') then 系统.调用标记('直飞比奇') end
if 系统.当前地图是('0') then 系统.转到标记('判断地图') end
我.跑到(238, 200)
我.与NPC对话('封魔谷老兵')
我.选择('去比奇','@leave')
我.选择('移动','@pay1')
系统.sleep(1000)
if 系统.当前地图是('4') then 系统.转到标记('封魔城') end
系统.转到标记('判断地图')

比奇省：
if 我.与指定坐标的距离(328,269) > 100 then 系统.调用标记('直飞比奇') end
if 我.有装备要修理('勋章') then 系统.调用标记('修勋章') end
我.跑到(328, 269)
我.与NPC对话('比奇老兵')
我.选择('想瞬间移动','@talkwith')
我.选择('向白日门移动','@move1')
我.选择('移动','@pay1')
系统.sleep(1000)
if 系统.当前地图是('0') then 系统.转到标记('比奇省') end
系统.转到标记('判断地图')

白日门去比奇:
if 系统.当前地图不是('0') then 系统.调用标记('直飞比奇') end
if 系统.当前地图是('0') then 系统.转到标记('判断地图') end
我.跑到(186, 302)
我.与NPC对话('向导')
我.选择('到别处去','@talkwith')
我.选择('回到比奇','@move1')
我.选择('移动','@pay1')
系统.sleep(1200)
if 系统.当前地图是('11') then 系统.转到标记('白日门去比奇') end
系统.转到标记('判断地图')

盟重传送到毒蛇:
if 我.包中物品('金币') < 1000 then 系统.转到标记('盟重传送到毒蛇结束') end
我.跑到(290, 345)
我.与NPC对话('彩票员')
我.选择('对话.','@talkwith')
我.选择('向毒蛇山谷移动','@move2')
我.选择('移动.','@pay2')
系统.sleep(1000)
盟重传送到毒蛇结束:
结束

使用随机卷：
if 我.包中物品('空格') < 5 then 我.扔掉物品('随机传送卷包') end
系统.sleep(1000)
if 我.包中物品('随机传送卷*') < 1 then 系统.转到标记('使用随机石') end
if 我.包中物品('随机传送卷') < 1 and 我.包中物品('随机传送卷包') > 0 and 我.包中物品('空格') > 5 then 系统.调用标记('解随机') end
我.使用物品('随机传送卷')
系统.sleep(1000)

使用了随机：
结束

使用随机石：
if 我.包中物品('随机传送石*') < 1 then 系统.转到标记('使用了随机') end
我.使用物品('随机传送石*')
系统.转到标记('使用了随机')

解随机:
我.使用物品('随机传送卷包')
系统.sleep(1000)
结束

直飞比奇:
local _区号= 系统.区号() if _区号 > 905 or _区号 < 900 then 系统.转到标记('使用了随机') end
系统.直飞('比奇')
系统.sleep(1000)
结束

盟重飞比奇:
if 系统.区号() == 910 then 系统.转到标记('使用了随机') end
if 我.与指定坐标的距离(330,324) > 110 then 系统.调用标记('飞随机回盟重') end
我.跑到(330, 324)
我.与NPC对话('新手指导员')
我.选择('飞比奇','@gotob')
系统.sleep(1000)
if 系统.当前地图是('3') then 系统.转到标记('盟重飞比奇') end
我.跑到(327, 276)
结束

苍月飞比奇:
if 系统.区号() == 910 then 系统.转到标记('使用了随机') end
if 我.与指定坐标的距离(140,330) > 110 then 系统.调用标记('飞随机回苍月') end
我.跑到(141, 332)
我.与NPC对话('新手指导员')
我.选择('飞比奇','@gotob')
系统.sleep(1000)
if 系统.当前地图是('5') then 系统.转到标记('苍月飞比奇') end
我.跑到(327, 276)
结束

飞随机回盟重:
if 系统.当前地图不是('3') then 系统.转到标记('使用了随机') end
_记下时间 = os.clock()
if 我.已修炼技能('瞬息移动') then 系统.转到标记('飞随机回盟重法师瞬间移动') end
if 我.与指定坐标的距离(330,330) < 110 then 系统.转到标记('使用了随机') end
if 我.包中物品('随机传送*') < 1 then 系统.转到标记('使用了随机') end
if 我.包中物品('随机传送卷') < 1 and 我.包中物品('随机传送卷包') > 0 and 我.包中物品('空格') > 5 then 系统.转到标记('飞随机回盟重回城解随机') end
我.使用物品('随机传送卷')
系统.sleep(1000)
if 我.与指定坐标的距离(330,330) > 110 and (我.包中物品('随机传送卷') > 0  or 我.包中物品('随机传送卷包') > 0 and 我.包中物品('空格') > 5) then 系统.转到标记('飞随机回盟重') end
结束

飞随机回盟重回城解随机:
if 我.包中物品('空格') < 6 then 系统.转到标记('使用了随机') end
我.使用物品('随机传送卷包')
系统.sleep(1000)
系统.转到标记('飞随机回盟重')

飞随机回盟重法师瞬间移动:
if 我.与指定坐标的距离(330,330) < 110 then 系统.转到标记('使用了随机') end
我.使用魔法('瞬息移动')
系统.sleep(1000)
if os.clock() - _记下时间 > 180 then 系统.转到标记('使用了随机') end
if 我.与指定坐标的距离(330,330) > 110 then 系统.转到标记('飞随机回盟重法师瞬间移动') end
结束

飞随机回苍月:
_记下时间 = os.clock()
if 我.已修炼技能('瞬息移动') then 系统.转到标记('飞随机回苍月法师瞬间移动') end
if 我.与指定坐标的距离(140,330) < 110 then 系统.转到标记('使用了随机') end
if 我.包中物品('随机传送*') < 1 then 系统.转到标记('使用了随机') end
if 我.包中物品('随机传送卷') < 1 and 我.包中物品('随机传送卷包') > 0 and 我.包中物品('空格') > 5 then 系统.转到标记('飞随机回苍月回城解随机') end
我.使用物品('随机传送卷')
系统.sleep(1000)
if 我.与指定坐标的距离(140,330) > 110 and (我.包中物品('随机传送卷') > 0  or 我.包中物品('随机传送卷包') > 0 and 我.包中物品('空格') > 5) then 系统.转到标记('飞随机回苍月') end
结束

飞随机回苍月回城解随机:
if 我.包中物品('空格') < 6 then 系统.转到标记('使用了随机') end
我.使用物品('随机传送卷包')
系统.sleep(1000)
系统.转到标记('飞随机回苍月')

飞随机回苍月法师瞬间移动:
if 我.与指定坐标的距离(140,330) < 110 then 系统.转到标记('使用了随机') end
我.使用魔法('瞬息移动')
系统.sleep(1000)
if os.clock() - _记下时间 > 180 then 系统.转到标记('使用了随机') end
if 我.与指定坐标的距离(140,330) > 110 then 系统.转到标记('飞随机回苍月法师瞬间移动') end
结束

法师瞬间移动:
if 我.与指定坐标的距离(350,240) < 60 then 系统.转到标记('使用了随机') end
我.使用魔法('瞬息移动')
系统.sleep(1000)
if os.clock() - _记下时间 > 180 then 系统.转到标记('使用了随机') end
if 我.与指定坐标的距离(350,240) > 60 then 系统.转到标记('法师瞬间移动') end
结束

白日门使用随机:
if 我.与指定坐标的距离(350,240) < 60 then 系统.转到标记('使用了随机') end
if 我.包中物品('随机传送*') < 1 then 系统.转到标记('使用了随机') end
if 我.包中物品('随机传送卷') < 1 and 我.包中物品('随机传送卷包') > 0 and 我.包中物品('空格') > 5 then 系统.调用标记('解随机') end
我.使用物品('随机传送卷')
系统.sleep(1000)
if 我.与指定坐标的距离(350,240) > 60 and (我.包中物品('随机传送卷') > 0  or 我.包中物品('随机传送卷包') > 0 and 我.包中物品('空格') > 5) then 系统.转到标记('白日门使用随机') end
结束

全身特修:
我.选择('全身特修','@t_repair')
系统.sleep(1000)
结束

特殊修理：
我.选择('特殊修理','@s_repair')
结束

普通修理:
我.选择('修理','@repair')
结束


需要修毒:
我.选择('维修','@repair')
系统.sleep(1000)
我.修理装备('符毒')
结束
