苍月飞回盟重:
我.跑到(139, 327,true)
我.与NPC对话('海岛老兵')
我.选择('回去','@back')
系统.sleep(1000)

进行会争霸:
if 系统.当前地图是('5') then 系统.转到标记('苍月飞回盟重') end
if 系统.当前地图是('休息室') then 系统.转到标记('休息室') end
if 我.等级() < 22 then 系统.转到标记('等级不够22级') end
我.跑到(329, 322)
我.与NPC对话('行会争霸赛使者')
我.选择('进入','@enter2')
系统.sleep(1000)
if 系统.当前地图是('3') then 系统.转到标记('进行会争霸') end

休息室:
我.跑到(20, 25)
if 我.有物品要买('超级护身符') then 系统.调用标记('买超级护身符') end
if 我.有物品要买('超级黄色药粉') then 系统.调用标记('买超级黄色药粉') end
if 我.有物品要买('超级灰色药粉') then 系统.调用标记('买超级灰色药粉') end
我.跑到(20, 25)
我.与NPC对话('补给员')
我.选择('离开休息室','@goout')
系统.sleep(1000)
if 系统.当前地图是('休息室') then 系统.转到标记('休息室') end
系统.转到标记('判断地图')

买超级护身符:
我.购买店里的物品('补给员','超级护身符') 
系统.sleep(1000)
结束

买超级黄色药粉:
我.购买店里的物品('补给员','超级黄色药粉') 
系统.sleep(1000)
结束

买超级灰色药粉:
我.购买店里的物品('补给员','超级灰色药粉') 
系统.sleep(1000)
结束

保管物品：
if 我.与指定坐标的距离(140,330) > 110 then 系统.调用标记('飞随机回苍月') end
我.跑到(134, 333)
我.与NPC对话('仓库保管员')
我.选择('保管','@storage')
系统.sleep(1000)
我.保管所有('金钱类')
我.保管所有('极品类')
我.保管所有('服装类')
我.保管所有('头盔类')
我.保管所有('武器类')
我.保管所有('项链类')
我.保管所有('手镯类')
我.保管所有('戒指类')
我.保管所有('书籍类')
我.保管所有('药品类')
我.保管所有('杂货类')
我.保管所有('材料类')
我.保管所有('其他类')
结束

去书店:
if 我.与指定坐标的距离(140,330) > 110 then 系统.调用标记('飞随机回苍月') end
我.跑到(150, 291)
我.走进门点到达地图(150,290,'B355')
系统.sleep(1000)
if 系统.当前地图是('5') then 系统.转到标记('去书店') end

苍月书店：
_记下时间 = os.clock()
if 我.有物品要保管('书籍类') then 系统.转到标记('出书店') end
我.跑到(18, 27)
系统.sleep(1000)
if 我.有物品要卖掉('书籍类') then 系统.调用标记('卖书籍') end

出书店：
if 系统.当前地图是('5') then 系统.转到标记('判断地图') end
我.与NPC对话('书店老板')
我.选择('返回安全区')
系统.sleep(1000)
if os.clock() - _记下时间 > 60 then 系统.转到标记('用户自定义回城') end
if 系统.当前地图是('B355') then 系统.转到标记('出书店') end
if 我.职业() == '道士' then 系统.调用标记('苍月安全区') end
if 系统.当前地图是('5') then 系统.转到标记('回城整理') end
系统.转到标记('判断地图')

去武器店:
if 我.与指定坐标的距离(140,330) > 110 then 系统.调用标记('飞随机回苍月') end
if 我.包中物品('地牢逃脱卷') < 1 then 系统.调用标记('准备1个地牢') end
我.跑到(139, 327,true)
我.与NPC对话('海岛老兵')
我.选择('想去商店','@goshop')
我.选择('武器店','@goshop1')
系统.sleep(1000)
if 系统.当前地图是('5') then 系统.转到标记('去武器店') end

武器店：
_记下时间 = os.clock()
if 我.有物品要保管('武器类') then 系统.转到标记('出武器店') end
我.跑到(19, 29)
我.跑到(18, 28)
系统.sleep(1000)
if os.clock() - _记下时间 > 35 then 系统.转到标记('用户自定义回城') end
if 我.有物品要卖掉('武器类') then 系统.调用标记('卖武器') end
if 我.有装备要修理('武器') then 系统.调用标记('修武器') end

出武器店：
if 系统.当前地图是('5') then 系统.转到标记('判断地图') end
我.与NPC对话('武器店老板')
我.选择('返回安全区')
系统.sleep(1000)
if os.clock() - _记下时间 > 60 then 系统.转到标记('用户自定义回城') end
if 系统.当前地图是('B351') then 系统.转到标记('出武器店') end
if 我.职业() == '道士' then 系统.调用标记('苍月安全区') end
if 系统.当前地图是('5') then 系统.转到标记('回城整理') end

去衣服店：
if 我.与指定坐标的距离(140,330) > 110 then 系统.调用标记('飞随机回苍月') end
if 我.包中物品('地牢逃脱卷') < 1 then 系统.调用标记('准备1个地牢') end
我.跑到(139, 327,true)
我.与NPC对话('海岛老兵')
我.选择('想去商店','@goshop')
我.选择('武器店','@goshop3')
系统.sleep(1000)
if 系统.当前地图是('5') then 系统.转到标记('去衣服店') end

服装店：
if 我.有物品要卖掉('服装类') then 系统.调用标记('卖衣服') end
if 我.有物品要卖掉('头盔类') then 系统.调用标记('卖衣服') end
if 我.有装备要修理('衣服') then 系统.调用标记('修衣服') end
if 我.有装备要修理('头盔') then 系统.调用标记('修头盔') end
if 我.有装备要修理('腰带') then 系统.调用标记('修腰带') end
if 我.有装备要修理('靴') then 系统.调用标记('修靴') end
_记下时间 = os.clock()

出服装店：
--如果当前地图不是<5>那么调用标记<传送出服装店>
if 系统.当前地图不是('5') then 系统.调用标记('直飞比奇') end
if 系统.当前地图是('5') then 系统.转到标记('判断地图') end
我.与NPC对话('服装店老板')
我.选择('返回安全区')
系统.sleep(1000)
if 系统.当前地图是('5') then 系统.转到标记('回城整理') end
if os.clock() - _记下时间 > 60 then 系统.转到标记('用户自定义回城') end
if 系统.当前地图是('B353') then 系统.转到标记('出服装店') end
if 我.职业() == '道士' then 系统.调用标记('苍月安全区') end
系统.转到标记('判断地图')

去首饰店：
if 我.与指定坐标的距离(140,330) > 110 then 系统.调用标记('飞随机回苍月') end
if 我.包中物品('地牢逃脱卷') < 1 then 系统.调用标记('准备1个地牢') end
我.跑到(139, 327,true)
我.与NPC对话('海岛老兵')
我.选择('想去商店','@goshop')
我.选择('武器店','@goshop2')
系统.sleep(1000)
if 系统.当前地图是('5') then 系统.转到标记('去首饰店') end

首饰店：
if 我.有物品要卖掉('项链类') then 系统.调用标记('卖首饰') end
if 我.有物品要卖掉('手镯类') then 系统.调用标记('卖首饰') end
if 我.有物品要卖掉('戒指类') then 系统.调用标记('卖首饰') end
if 我.有装备要修理('项链') then 系统.调用标记('修项链') end
if 我.有装备要修理('左手镯') then 系统.调用标记('修左手镯') end
if 我.有装备要修理('右手镯') then 系统.调用标记('修右手镯') end
if 我.有装备要修理('左戒指') then 系统.调用标记('修左戒指') end
if 我.有装备要修理('右戒指') then 系统.调用标记('修右戒指') end
_记下时间 = os.clock()

出首饰店：
--如果当前地图不是<5>那么调用标记<传送出首饰店>
if 系统.当前地图不是('5') then 系统.调用标记('直飞比奇') end
if 系统.当前地图是('5') then 系统.转到标记('判断地图') end
我.与NPC对话('首饰店老板')
我.选择('返回安全区')
系统.sleep(1000)
if os.clock() - _记下时间 > 60 then 系统.转到标记('用户自定义回城') end
if 系统.当前地图是('B352') then 系统.转到标记('出首饰店') end
if 我.职业() == '道士' then 系统.调用标记('苍月安全区') end
系统.转到标记('判断地图')

卖书籍：
我.跑到(17, 26)
我.与NPC对话('书店老板')
我.选择('卖','@sell')
系统.sleep(1000)
我.卖掉所有('书籍类')
结束

卖武器：
我.跑到(21, 29)
我.跑到(19, 31)
我.与NPC对话('武器店老板')
我.选择('卖','@sell')
系统.sleep(1000)
我.卖掉所有('武器类')
结束

修武器：
我.跑到(19, 29)
我.跑到(18, 28)
我.与NPC对话('武器店老板')
系统.sleep(1000)
if 我.装备('武器') == '赤血魔剑' then 系统.转到标记('全身特修') end
if 系统.单选按钮组('rg_repair') == 1 then 系统.调用标记('特殊修理') end  --rg_repair是修理方式按钮组的名称
if 系统.单选按钮组('rg_repair') == 2 then 系统.调用标记('普通修理') end  --rg_repair是修理方式按钮组的名称
系统.sleep(1000)
我.修理装备('武器')
结束

卖衣服：
我.跑到(13, 16)
我.与NPC对话('服装店老板')
我.选择('卖','@sell')
系统.sleep(1000)
我.卖掉所有('服装类')
我.卖掉所有('头盔类')
结束

修衣服：
我.跑到(13, 16)
我.与NPC对话('服装店老板')
系统.sleep(1000)
--如果单选框<一键全部特修>是<选中>那么转到标记<全身特修>
if 系统.单选按钮组('rg_repair') == 1 then 系统.调用标记('特殊修理') end  --rg_repair是修理方式按钮组的名称
if 系统.单选按钮组('rg_repair') == 2 then 系统.调用标记('普通修理') end  --rg_repair是修理方式按钮组的名称
系统.sleep(1000)
我.修理装备('衣服')
结束

修头盔：
我.跑到(13, 16)
我.与NPC对话('服装店老板')
系统.sleep(1000)
--如果单选框<一键全部特修>是<选中>那么转到标记<全身特修>
if 系统.单选按钮组('rg_repair') == 1 then 系统.调用标记('特殊修理') end  --rg_repair是修理方式按钮组的名称
if 系统.单选按钮组('rg_repair') == 2 then 系统.调用标记('普通修理') end  --rg_repair是修理方式按钮组的名称
系统.sleep(1000)
我.修理装备('头盔')
结束

修腰带：
我.跑到(13, 16)
我.与NPC对话('服装店老板')
系统.sleep(1000)
--如果单选框<一键全部特修>是<选中>那么转到标记<全身特修>
if 系统.单选按钮组('rg_repair') == 1 then 系统.调用标记('特殊修理') end  --rg_repair是修理方式按钮组的名称
if 系统.单选按钮组('rg_repair') == 2 then 系统.调用标记('普通修理') end  --rg_repair是修理方式按钮组的名称
系统.sleep(1000)
我.修理装备('腰带')
结束

修靴：
我.跑到(13, 16)
我.与NPC对话('服装店老板')
系统.sleep(1000)
--如果单选框<一键全部特修>是<选中>那么转到标记<全身特修>
if 系统.单选按钮组('rg_repair') == 1 then 系统.调用标记('特殊修理') end  --rg_repair是修理方式按钮组的名称
if 系统.单选按钮组('rg_repair') == 2 then 系统.调用标记('普通修理') end  --rg_repair是修理方式按钮组的名称
系统.sleep(1000)
我.修理装备('靴')
结束

卖首饰：
我.跑到(15, 26)
我.与NPC对话('首饰店老板')
我.选择('出售','@sell')
系统.sleep(1000)
我.卖掉所有('项链类')
我.卖掉所有('手镯类')
我.卖掉所有('戒指类')
结束

修项链：
我.跑到(15, 26)
我.与NPC对话('首饰店老板')
系统.sleep(1000)
--如果单选框<一键全部特修>是<选中>那么转到标记<全身特修>
if 系统.单选按钮组('rg_repair') == 1 then 系统.调用标记('特殊修理') end  --rg_repair是修理方式按钮组的名称
if 系统.单选按钮组('rg_repair') == 2 then 系统.调用标记('普通修理') end  --rg_repair是修理方式按钮组的名称
系统.sleep(1000)
我.修理装备('项链')
结束

修左手镯：
我.跑到(15, 26)
我.与NPC对话('首饰店老板')
系统.sleep(1000)
--如果单选框<一键全部特修>是<选中>那么转到标记<全身特修>
if 系统.单选按钮组('rg_repair') == 1 then 系统.调用标记('特殊修理') end  --rg_repair是修理方式按钮组的名称
if 系统.单选按钮组('rg_repair') == 2 then 系统.调用标记('普通修理') end  --rg_repair是修理方式按钮组的名称
系统.sleep(1000)
我.修理装备('左手镯')
结束

修右手镯：
我.跑到(15, 26)
我.与NPC对话('首饰店老板')
系统.sleep(1000)
--如果单选框<一键全部特修>是<选中>那么转到标记<全身特修>
if 系统.单选按钮组('rg_repair') == 1 then 系统.调用标记('特殊修理') end  --rg_repair是修理方式按钮组的名称
if 系统.单选按钮组('rg_repair') == 2 then 系统.调用标记('普通修理') end  --rg_repair是修理方式按钮组的名称
系统.sleep(1000)
我.修理装备('右手镯')
结束

修左戒指：
我.跑到(15, 26)
我.与NPC对话('首饰店老板')
系统.sleep(1000)
--如果单选框<一键全部特修>是<选中>那么转到标记<全身特修>
if 系统.单选按钮组('rg_repair') == 1 then 系统.调用标记('特殊修理') end  --rg_repair是修理方式按钮组的名称
if 系统.单选按钮组('rg_repair') == 2 then 系统.调用标记('普通修理') end  --rg_repair是修理方式按钮组的名称
系统.sleep(1000)
我.修理装备('左戒指')
结束

修右戒指：
我.跑到(15, 26)
我.与NPC对话('首饰店老板')
系统.sleep(1000)
--如果单选框<一键全部特修>是<选中>那么转到标记<全身特修>
if 系统.单选按钮组('rg_repair') == 1 then 系统.调用标记('特殊修理') end  --rg_repair是修理方式按钮组的名称
if 系统.单选按钮组('rg_repair') == 2 then 系统.调用标记('普通修理') end  --rg_repair是修理方式按钮组的名称
系统.sleep(1000)
我.修理装备('右戒指')
结束


卖药：
if 我.与指定坐标的距离(140,330) > 110 then 系统.调用标记('飞随机回苍月') end
我.跑到(140, 340,true)
if 我.与指定坐标的距离(141,341) >= 100000 then 系统.转到标记('卖药1') end
我.跑到(141, 341)
系统.sleep(1200)
我.与NPC对话('药铺老板')
我.选择('卖','@sell')
系统.sleep(1000)
我.卖掉所有('药品类')
结束

卖药1：
我.跑到(140, 340,true)
if 我.与指定坐标的距离(142,341) >= 100000 then 系统.转到标记('卖药2') end
我.跑到(142, 341)
系统.sleep(1200)
我.与NPC对话('药铺老板')
我.选择('卖','@sell')
系统.sleep(1000)
我.卖掉所有('药品类')
结束

卖药2：
我.跑到(140, 340,true)
if 我.与指定坐标的距离(143,341) >= 100000 then 系统.转到标记('卖药3') end
我.跑到(143, 341)
系统.sleep(1200)
我.与NPC对话('药铺老板')
我.选择('卖','@sell')
系统.sleep(1000)
我.卖掉所有('药品类')
结束

卖药3：
我.跑到(140, 340,true)
if 我.与指定坐标的距离(144,341) >= 100000 then 系统.转到标记('卖药4') end
我.跑到(144, 341)
系统.sleep(1200)
我.与NPC对话('药铺老板')
我.选择('卖','@sell')
系统.sleep(1000)
我.卖掉所有('药品类')
结束

卖药4：
我.跑到(140, 340,true)
if 我.与指定坐标的距离(145,341) >= 100000 then 系统.转到标记('卖药5') end
我.跑到(145, 341)
系统.sleep(1200)
我.与NPC对话('药铺老板')
我.选择('卖','@sell')
系统.sleep(1000)
我.卖掉所有('药品类')
结束

卖药5：
我.跑到(140, 340,true)
if 我.与指定坐标的距离(146,341) >= 100000 then 系统.转到标记('卖药6') end
我.跑到(146, 341)
系统.sleep(1200)
我.与NPC对话('药铺老板')
我.选择('卖','@sell')
系统.sleep(1000)
我.卖掉所有('药品类')
结束

卖药6：
我.跑到(140, 340,true)
if 我.与指定坐标的距离(147,341) >= 100000 then 系统.转到标记('卖药7') end
我.跑到(147, 341)
系统.sleep(1200)
我.与NPC对话('药铺老板')
我.选择('卖','@sell')
系统.sleep(1000)
我.卖掉所有('药品类')
结束

卖药7：
我.跑到(140, 340,true)
if 我.与指定坐标的距离(148,341) >= 100000 then 系统.转到标记('卖药8') end
我.跑到(148, 341)
系统.sleep(1200)
我.与NPC对话('药铺老板')
我.选择('卖','@sell')
系统.sleep(1000)
我.卖掉所有('药品类')
结束

卖药8：
我.跑到(140, 340,true)
if 我.与指定坐标的距离(149,341) >= 100000 then 系统.转到标记('卖药11') end
我.跑到(149, 341)
系统.sleep(1200)
我.与NPC对话('药铺老板')
我.选择('卖','@sell')
系统.sleep(1000)
我.卖掉所有('药品类')
结束

卖药11：
我.跑到(140, 340,true)
if 我.与指定坐标的距离(142,342) >= 100000 then 系统.转到标记('卖药22') end
我.跑到(142, 342)
系统.sleep(1200)
我.与NPC对话('药铺老板')
我.选择('卖','@sell')
系统.sleep(1000)
我.卖掉所有('药品类')
结束

卖药22：
我.跑到(140, 340,true)
if 我.与指定坐标的距离(143,342) >= 100000 then 系统.转到标记('卖药33') end
我.跑到(143, 342)
系统.sleep(1200)
我.与NPC对话('药铺老板')
我.选择('卖','@sell')
系统.sleep(1000)
我.卖掉所有('药品类')
结束

卖药33：
我.跑到(140, 340,true)
if 我.与指定坐标的距离(144,342) >= 100000 then 系统.转到标记('卖药44') end
我.跑到(144, 342)
系统.sleep(1200)
我.与NPC对话('药铺老板')
我.选择('卖','@sell')
系统.sleep(1000)
我.卖掉所有('药品类')
结束

卖药44：
我.跑到(140, 340,true)
if 我.与指定坐标的距离(145,342) >= 100000 then 系统.转到标记('卖药55') end
我.跑到(145, 342)
系统.sleep(1200)
我.与NPC对话('药铺老板')
我.选择('卖','@sell')
系统.sleep(1000)
我.卖掉所有('药品类')
结束

卖药55：
我.跑到(140, 340,true)
if 我.与指定坐标的距离(146,342) >= 100000 then 系统.转到标记('卖药66') end
我.跑到(146, 342)
系统.sleep(1200)
我.与NPC对话('药铺老板')
我.选择('卖','@sell')
系统.sleep(1000)
我.卖掉所有('药品类')
结束

卖药66：
我.跑到(140, 340,true)
if 我.与指定坐标的距离(147,342) >= 100000 then 系统.转到标记('卖药77') end
我.跑到(147, 342)
系统.sleep(1200)
我.与NPC对话('药铺老板')
我.选择('卖','@sell')
系统.sleep(1000)
我.卖掉所有('药品类')
结束

卖药77：
我.跑到(140, 340,true)
if 我.与指定坐标的距离(148,342) >= 100000 then 系统.转到标记('卖药88') end
我.跑到(148, 342)
系统.sleep(1200)
我.与NPC对话('药铺老板')
我.选择('卖','@sell')
系统.sleep(1000)
我.卖掉所有('药品类')
结束

卖药88：
我.跑到(140, 340,true)
if 我.与指定坐标的距离(149,342) >= 100000 then 系统.转到标记('卖药') end
我.跑到(149, 342)
系统.sleep(1200)
我.与NPC对话('药铺老板')
我.选择('卖','@sell')
系统.sleep(1000)
我.卖掉所有('药品类')
结束

买药：
if 我.与指定坐标的距离(140,330) > 110 then 系统.调用标记('飞随机回苍月') end
我.跑到(140, 340,true)
if 我.与指定坐标的距离(141,341) >= 100000 then 系统.转到标记('买药1') end
我.跑到(141, 341)
系统.sleep(1200)
我.购买店里的物品('药铺老板','药') 
结束

买药1：
我.跑到(140, 340,true)
if 我.与指定坐标的距离(142,341) >= 100000 then 系统.转到标记('买药2') end
我.跑到(142, 341)
系统.sleep(1200)
我.购买店里的物品('药铺老板','药') 
结束

买药2：
我.跑到(140, 340,true)
if 我.与指定坐标的距离(143,341) >= 100000 then 系统.转到标记('买药3') end
我.跑到(143, 341)
系统.sleep(1200)
我.购买店里的物品('药铺老板','药') 
结束

买药3：
我.跑到(140, 340,true)
if 我.与指定坐标的距离(144,341) >= 100000 then 系统.转到标记('买药4') end
我.跑到(144, 341)
系统.sleep(1200)
我.购买店里的物品('药铺老板','药') 
结束

买药4：
我.跑到(140, 340,true)
if 我.与指定坐标的距离(145,341) >= 100000 then 系统.转到标记('买药5') end
我.跑到(145, 341)
系统.sleep(1200)
我.与NPC对话('药铺老板')
我.选择('卖','@sell')
系统.sleep(1000)
我.卖掉所有('药品类')
结束

买药5：
我.跑到(140, 340,true)
if 我.与指定坐标的距离(146,341) >= 100000 then 系统.转到标记('买药6') end
我.跑到(146, 341)
系统.sleep(1200)
我.购买店里的物品('药铺老板','药') 
结束

买药6：
我.跑到(140, 340,true)
if 我.与指定坐标的距离(147,341) >= 100000 then 系统.转到标记('买药7') end
我.跑到(147, 341)
系统.sleep(1200)
我.购买店里的物品('药铺老板','药') 
结束

买药7：
我.跑到(140, 340,true)
if 我.与指定坐标的距离(148,341) >= 100000 then 系统.转到标记('买药8') end
我.跑到(148, 341)
系统.sleep(1200)
我.购买店里的物品('药铺老板','药') 
结束

买药8：
我.跑到(140, 340,true)
if 我.与指定坐标的距离(149,341) >= 100000 then 系统.转到标记('买药11') end
我.跑到(149, 341)
系统.sleep(1200)
我.购买店里的物品('药铺老板','药') 
结束

买药11：
我.跑到(140, 340,true)
if 我.与指定坐标的距离(142,342) >= 100000 then 系统.转到标记('买药22') end
我.跑到(142, 342)
系统.sleep(1200)
我.购买店里的物品('药铺老板','药') 
结束

买药22：
我.跑到(140, 340,true)
if 我.与指定坐标的距离(143,342) >= 100000 then 系统.转到标记('买药33') end
我.跑到(143, 342)
系统.sleep(1200)
我.购买店里的物品('药铺老板','药') 
结束

买药33：
我.跑到(140, 340,true)
if 我.与指定坐标的距离(144,342) >= 100000 then 系统.转到标记('买药44') end
我.跑到(144, 342)
系统.sleep(1200)
我.购买店里的物品('药铺老板','药') 
结束

买药44：
我.跑到(140, 340,true)
if 我.与指定坐标的距离(145,342) >= 100000 then 系统.转到标记('买药55') end
我.跑到(145, 342)
系统.sleep(1200)
我.购买店里的物品('药铺老板','药') 
结束

买药55：
我.跑到(140, 340,true)
if 我.与指定坐标的距离(146,342) >= 100000 then 系统.转到标记('买药66') end
我.跑到(146, 342)
系统.sleep(1200)
我.购买店里的物品('药铺老板','药') 
结束

买药66：
我.跑到(140, 340,true)
if 我.与指定坐标的距离(147,342) >= 100000 then 系统.转到标记('买药77') end
我.跑到(147, 342)
系统.sleep(1200)
我.购买店里的物品('药铺老板','药') 
结束

买药77：
我.跑到(140, 340,true)
if 我.与指定坐标的距离(148,342) >= 100000 then 系统.转到标记('买药88') end
我.跑到(148, 342)
系统.sleep(1200)
我.购买店里的物品('药铺老板','药') 
结束

买药88：
我.跑到(140, 340,true)
if 我.与指定坐标的距离(149,342) >= 100000 then 系统.转到标记('买药') end
我.跑到(149, 342)
系统.sleep(1200)
我.购买店里的物品('药铺老板','药') 
结束

去苍月：
我.跑到(329, 324)
我.与NPC对话('盟重老兵')
我.选择('想去苍月岛','@move4')
系统.sleep(1200)
if 系统.当前地图是('3') then 系统.转到标记('去苍月') end
if 系统.当前地图是('5') then 系统.转到标记('回城整理') end

下庄园：
if 我.与指定坐标的距离(140,330) > 110 then 系统.调用标记('飞随机回苍月') end
我.跑到(325, 271)
我.与NPC对话('海岛老兵')
我.选择('进入庄园','@baodian')
我.选择('前往庄园','@zhuangyuan')
系统.sleep(1200)
if 系统.当前地图是('5') then 系统.转到标记('下庄园') end

庄园：
if 我.包中物品('金币') > 45000000 then 系统.调用标记('捆条') end
if 我.包中物品('金条') > 4 then 系统.调用标记('捆砖') end

返回苍月：
我.跑到(71, 71)
我.与NPC对话('仓库管理员')
我.选择('返回','@goback')
系统.sleep(1000)
if 系统.当前地图是('GA0') then 系统.转到标记('返回苍月') end
if 系统.当前地图是('5') then 系统.转到标记('回城整理') end
系统.转到标记('判断地图')

捆条：
我.跑到(71, 71)
我.与NPC对话('仓库管理员')
我.选择('捆','@mbind')
系统.sleep(1000)
我.选择('金币换金条.','@chgtobar')
我.选择('金币换金条.','@chgtobar')
我.选择('金币换金条.','@chgtobar')
我.选择('金币换金条.','@chgtobar')
结束

捆砖：
我.跑到(71, 71)
我.与NPC对话('仓库管理员')
我.选择('捆','@mbind')
系统.sleep(1000)
我.选择('金条换金砖.','@chgtobrick')
我.选择('金条换金砖.','@chgtobrick')
我.选择('金条换金砖.','@chgtobrick')
我.选择('金条换金砖.','@chgtobrick')
结束

封魔谷：
--如果当前地图不是<3>那么调用标记<直飞盟重>
if 系统.当前地图是('3') then 系统.转到标记('判断地图') end
我.跑到(236, 196)
我.与NPC对话('封魔谷老兵')
我.选择('去比奇','@leave')
我.选择('移动','@pay1')
系统.sleep(1000)
if 系统.当前地图是('4') then 系统.转到标记('封魔谷') end

比奇城：
--如果当前地图不是<3>那么调用标记<直飞盟重>
if 系统.当前地图是('3') then 系统.转到标记('判断地图') end
--如果当前地图不是<5>那么调用标记<比奇飞苍月>
--如果当前地图是<5>那么转到标记<判断地图>
我.跑到(326, 272)
我.与NPC对话('比奇老兵')
我.选择('想瞬间移动','@talktowith')
我.选择('向毒蛇山谷移动','@move2')
我.选择('移动','@pay2')

比奇省：
--如果当前地图不是<3>那么调用标记<直飞盟重>
if 系统.当前地图是('3') then 系统.转到标记('判断地图') end
--如果当前地图不是<5>那么调用标记<比奇飞苍月>
--如果当前地图是<5>那么转到标记<判断地图>
我.跑到(673, 84)
我.走进门点到达地图(672,81,'2')
系统.sleep(1000)
if 系统.当前地图是('0') then 系统.转到标记('比奇省') end

毒蛇山谷：
--如果当前地图不是<3>那么调用标记<直飞盟重>
if 系统.当前地图是('3') then 系统.转到标记('判断地图') end
我.跑到(560, 78)
我.走进门点到达地图(560,76,'3')
系统.sleep(1000)
if 系统.当前地图是('2') then 系统.转到标记('毒蛇山谷') end
我.跑到(330, 330)

盟重省：
--如果当前地图不是<3>那么调用标记<直飞盟重>
if 我.与指定坐标的距离(330,330) > 110 then 系统.调用标记('直飞盟重') end
if 我.有装备要修理('勋章') then 系统.调用标记('盟重修勋章') end
我.跑到(327, 325)
我.与NPC对话('盟重老兵')
我.选择('想去苍月岛','@move4')
系统.sleep(1200)
if 系统.当前地图是('3') then 系统.转到标记('盟重省') end
系统.转到标记('判断地图')

盟重修勋章:
我.跑到(338, 335)
我.与NPC对话('流浪汉')
我.选择('修理','@s_repair')
系统.sleep(1000)
我.修理装备('勋章')
结束

盟重买一个地牢:
我.跑到(338, 335)
我.与NPC对话('流浪汉')
我.选择('购买','@buy')
系统.sleep(1000)
我.买够('地牢逃脱卷', 1)
系统.sleep(1000)

去盟重武器店:
--如果包中<地牢逃脱卷>小于<1>那么转到标记<盟重买一个地牢>
我.跑到(327, 325)
我.与NPC对话('盟重老兵')
我.选择('想去商店','@move0')
我.选择('武器店','@move02')
系统.sleep(1200)
if 系统.当前地图是('3') then 系统.转到标记('去盟重武器店') end

盟重武器店:
if 我.有物品要保管('武器类') then 系统.转到标记('出盟重武器店') end
if 我.有物品要卖掉('武器类') then 系统.调用标记('卖武器') end
if 我.有装备要修理('武器') then 系统.调用标记('修武器') end
_记下时间 = os.clock()

出盟重武器店:
if 系统.当前地图不是('3') then 系统.调用标记('传送出武器店') end
--如果当前地图不是<3>那么调用标记<直飞盟重>
if 系统.当前地图是('3') then 系统.转到标记('判断地图') end
我.跑到(16, 28)
我.走进门点到达地图(15,30,'3')
系统.sleep(1200)
if os.clock() - _记下时间 > 30 then 系统.转到标记('飞出盟重武器店') end
if 系统.当前地图是('0159') then 系统.转到标记('出盟重武器店') end
系统.转到标记('判断地图')

飞出盟重武器店:
我.使用物品('地牢逃脱卷')
系统.sleep(1200)
系统.转到标记('判断地图')

苍月去盟重:
--如果当前地图不是<3>那么调用标记<直飞盟重>
if 系统.当前地图是('3') then 系统.转到标记('判断地图') end
if 我.与指定坐标的距离(140,330) > 110 then 系统.调用标记('飞随机回苍月') end
我.跑到(139, 327,true)
我.与NPC对话('海岛老兵')
我.选择('回去','@back')
系统.sleep(1200)
if 系统.当前地图是('5') then 系统.转到标记('苍月去盟重') end
系统.转到标记('判断地图')

封魔城：
--如果当前地图不是<3>那么调用标记<直飞盟重>
if 系统.当前地图是('3') then 系统.转到标记('判断地图') end
我.跑到(238, 200)
我.与NPC对话('封魔谷老兵')
我.选择('去比奇','@leave')
我.选择('移动','@pay1')
系统.sleep(1000)
if 系统.当前地图是('4') then 系统.转到标记('封魔城') end
系统.转到标记('判断地图')

白日门：
--如果当前地图不是<3>那么调用标记<直飞盟重>
if 系统.当前地图是('3') then 系统.转到标记('判断地图') end
我.跑到(182, 302)
我.与NPC对话('向导')
我.选择('到别处去','@talkwith')
我.选择('回到比奇','@move1')
我.选择('移动','@pay1')
系统.sleep(1000)
if 系统.当前地图是('11') then 系统.转到标记('白日门') end
系统.转到标记('判断地图')

回盟重买一个随机：
if 系统.当前地图是('3') then 系统.转到标记('买一个随机') end
if 我.与指定坐标的距离(140,330) < 12 then 系统.转到标记('海岛老兵对话') end
我.跑到(140, 330)
海岛老兵对话:
我.与NPC对话('海岛老兵')
我.选择('回去','@back')
系统.sleep(1200)
if 系统.当前地图是('5') then 系统.转到标记('回盟重买一个随机') end

买一个随机:
if 我.四周被围() then 系统.转到标记('使用随机卷') end
我.跑到(338, 333)
我.与NPC对话('流浪汉')
我.选择('购买','@buy')
系统.sleep(1000)
我.买够('随机传送卷', 1)
系统.sleep(1000)

回去苍月:
我.跑到(329, 324)
我.与NPC对话('盟重老兵')
我.选择('想去苍月岛','@move4')
系统.sleep(1200)
if 系统.当前地图是('3') then 系统.转到标记('回去苍月') end
结束

苍月被围:
我.与NPC对话('新手指导员')
我.选择('被围飞到城外','@gotoc')
系统.sleep(1000)
if 我.与指定坐标的距离(140,330) > 10 then 系统.转到标记('使用了随机') end
系统.转到标记('苍月被围飞随机')

被围飞随机:
if 系统.当前地图是('5') then 系统.转到标记('苍月被围') end
我.与NPC对话('新手指导员')
我.选择('被围飞到城外','@gotom')
系统.sleep(1000)
if 我.与指定坐标的距离(330,330) > 10 then 系统.转到标记('使用了随机') end

苍月被围飞随机:
_记下时间 = os.clock()
if 我.已修炼技能('瞬息移动') then 系统.转到标记('使用瞬息移动') end
if 我.包中物品('随机传送*') < 1 then 系统.调用标记('回盟重买一个随机') end
if 我.包中物品('随机传送卷') < 1 and 我.包中物品('随机传送卷包') > 0 and 我.包中物品('空格') > 5 then 系统.调用标记('解随机') end
我.使用物品('随机传送卷')
系统.sleep(1000)
结束

使用瞬息移动：
if 我.MP() < 30 then 系统.转到标记('使用了随机') end
我.使用魔法('瞬息移动')
系统.sleep(1000)
系统.sleep(1200)
if os.clock() - _记下时间 > 30 then 系统.转到标记('使用随机卷') end
if 我.四周被围() then 系统.转到标记('使用瞬息移动') end
结束

使用随机卷：
if 我.包中物品('空格') < 5 then 我.扔掉物品('随机传送卷包') end
系统.sleep(1000)
if 我.包中物品('随机传送卷*') < 1 then 系统.转到标记('使用随机石') end
if 我.包中物品('随机传送卷') < 1 and 我.包中物品('随机传送卷包') > 0 and 我.包中物品('空格') > 5 then 系统.调用标记('解随机') end
我.使用物品('随机传送卷')
系统.sleep(1000)

使用了随机：
结束

使用随机石：
if 我.包中物品('随机传送石*') < 1 then 系统.转到标记('使用了随机') end
我.使用物品('随机传送石*')
系统.转到标记('使用了随机')

解随机:
我.使用物品('随机传送卷包')
系统.sleep(1000)
结束

盟重卖杂货:
我.跑到(338, 335)
我.与NPC对话('流浪汉')
我.选择('出售','@sell')
系统.sleep(1000)
我.卖掉所有('杂货类')
结束

盟重买杂货:
我.跑到(338, 335)
我.购买店里的物品('流浪汉','杂货') 
结束

卖杂货7：
我.跑到(134, 326)
if 我.与指定坐标的距离(133,325) >= 100000 then 系统.转到标记('卖杂货8') end
我.跑到(133, 325)
系统.sleep(1200)
我.与NPC对话('杂货铺老板')
我.选择('出售','@sell')
系统.sleep(1000)
我.卖掉所有('杂货类')
结束

卖杂货8：
我.跑到(134, 326)
if 我.与指定坐标的距离(134,325) >= 100000 then 系统.转到标记('卖杂货9') end
我.跑到(134, 325)
系统.sleep(1200)
我.与NPC对话('杂货铺老板')
我.选择('出售','@sell')
系统.sleep(1000)
我.卖掉所有('杂货类')
结束

卖杂货9：
我.跑到(141, 326)
if 我.与指定坐标的距离(141,325) >= 100000 then 系统.转到标记('卖杂货10') end
我.跑到(141, 325)
系统.sleep(1200)
我.与NPC对话('杂货铺老板')
我.选择('出售','@sell')
系统.sleep(1000)
我.卖掉所有('杂货类')
结束

卖杂货10：
我.跑到(142, 326)
if 我.与指定坐标的距离(142,325) >= 100000 then 系统.转到标记('卖杂货11') end
我.跑到(142, 325)
系统.sleep(1200)
我.与NPC对话('杂货铺老板')
我.选择('出售','@sell')
系统.sleep(1000)
我.卖掉所有('杂货类')
结束

卖杂货11：
我.跑到(143, 326)
if 我.与指定坐标的距离(143,325) >= 100000 then 系统.转到标记('卖杂货') end
我.跑到(143, 325)
系统.sleep(1200)
我.与NPC对话('杂货铺老板')
我.选择('出售','@sell')
系统.sleep(1000)
我.卖掉所有('杂货类')
结束

卖杂货：
if 我.与指定坐标的距离(140,330) > 110 then 系统.调用标记('飞随机回苍月') end
我.跑到(137, 330)
if 我.与指定坐标的距离(135,325) >= 100000 then 系统.转到标记('卖杂货1') end
我.跑到(135, 325)
系统.sleep(1200)
我.与NPC对话('杂货铺老板')
我.选择('出售','@sell')
系统.sleep(1000)
我.卖掉所有('杂货类')
结束

卖杂货1:
我.跑到(136, 326)
if 我.与指定坐标的距离(136,325) >= 100000 then 系统.转到标记('卖杂货2') end
我.跑到(136, 325)
系统.sleep(1200)
我.购买店里的物品('杂货铺老板','杂货') 
结束

卖杂货2:
我.跑到(137, 326)
if 我.与指定坐标的距离(137,325) >= 100000 then 系统.转到标记('卖杂货3') end
我.跑到(137, 325)
系统.sleep(1200)
我.与NPC对话('杂货铺老板')
我.选择('出售','@sell')
系统.sleep(1000)
我.卖掉所有('杂货类')
结束

卖杂货3:
我.跑到(138, 326)
if 我.与指定坐标的距离(138,325) >= 100000 then 系统.转到标记('卖杂货4') end
我.跑到(138, 325)
系统.sleep(1200)
我.与NPC对话('杂货铺老板')
我.选择('出售','@sell')
系统.sleep(1000)
我.卖掉所有('杂货类')
结束

卖杂货4:
我.跑到(138, 326)
if 我.与指定坐标的距离(139,325) >= 100000 then 系统.转到标记('卖杂货5') end
我.跑到(139, 325)
系统.sleep(1200)
我.与NPC对话('杂货铺老板')
我.选择('出售','@sell')
系统.sleep(1000)
我.卖掉所有('杂货类')
结束

卖杂货5:
我.跑到(140, 326)
if 我.与指定坐标的距离(140,325) >= 100000 then 系统.转到标记('卖杂货6') end
我.跑到(140, 325)
系统.sleep(1200)
我.与NPC对话('杂货铺老板')
我.选择('出售','@sell')
系统.sleep(1000)
我.卖掉所有('杂货类')
结束

买杂货7：
我.跑到(134, 326)
if 我.与指定坐标的距离(133,325) >= 100000 then 系统.转到标记('买杂货8') end
我.跑到(133, 325)
系统.sleep(1200)
我.购买店里的物品('杂货铺老板','杂货') 
结束

买杂货8：
我.跑到(134, 326)
if 我.与指定坐标的距离(134,325) >= 100000 then 系统.转到标记('买杂货9') end
我.跑到(134, 325)
系统.sleep(1200)
我.购买店里的物品('杂货铺老板','杂货') 
结束

买杂货9：
我.跑到(141, 326)
if 我.与指定坐标的距离(141,325) >= 100000 then 系统.转到标记('买杂货10') end
我.跑到(141, 325)
系统.sleep(1200)
我.购买店里的物品('杂货铺老板','杂货') 
结束

买杂货10：
我.跑到(142, 326)
if 我.与指定坐标的距离(142,325) >= 100000 then 系统.转到标记('买杂货11') end
我.跑到(142, 325)
系统.sleep(1200)
我.购买店里的物品('杂货铺老板','杂货') 
结束

买杂货11：
我.跑到(143, 326)
if 我.与指定坐标的距离(143,325) >= 100000 then 系统.转到标记('买杂货') end
我.跑到(143, 325)
系统.sleep(1200)
我.购买店里的物品('杂货铺老板','杂货') 
结束

买杂货：
if 我.与指定坐标的距离(140,330) > 110 then 系统.调用标记('飞随机回苍月') end
我.跑到(137, 330)
if 我.与指定坐标的距离(135,325) >= 100000 then 系统.转到标记('买杂货1') end
我.跑到(135, 325)
系统.sleep(1200)
我.购买店里的物品('杂货铺老板','杂货') 
结束

买杂货1:
我.跑到(136, 326)
if 我.与指定坐标的距离(136,325) >= 100000 then 系统.转到标记('买杂货2') end
我.跑到(136, 325)
系统.sleep(1200)
我.购买店里的物品('杂货铺老板','杂货') 
结束

买杂货2:
我.跑到(137, 326)
if 我.与指定坐标的距离(137,325) >= 100000 then 系统.转到标记('买杂货3') end
我.跑到(137, 325)
系统.sleep(1200)
我.购买店里的物品('杂货铺老板','杂货') 
结束

买杂货3:
我.跑到(138, 326)
if 我.与指定坐标的距离(138,325) >= 100000 then 系统.转到标记('买杂货4') end
我.跑到(138, 325)
系统.sleep(1200)
我.购买店里的物品('杂货铺老板','杂货') 
结束

买杂货4:
我.跑到(138, 326)
if 我.与指定坐标的距离(139,325) >= 100000 then 系统.转到标记('买杂货5') end
我.跑到(139, 325)
系统.sleep(1200)
我.购买店里的物品('杂货铺老板','杂货') 
结束

买杂货5:
我.跑到(140, 326)
if 我.与指定坐标的距离(140,325) >= 100000 then 系统.转到标记('买杂货6') end
我.跑到(140, 325)
系统.sleep(1200)
我.购买店里的物品('杂货铺老板','杂货') 
结束

装备灰色药粉少:
我.把物品配戴到指定位置('灰色药粉(少量)','符毒')
系统.sleep(1000)
结束

装备灰色药粉中:
我.把物品配戴到指定位置('灰色药粉(中量)','符毒')
系统.sleep(1000)
结束

装备灰色药粉大:
我.把物品配戴到指定位置('灰色药粉(大量)','符毒')
系统.sleep(1000)
结束

装备黄色药粉少:
我.把物品配戴到指定位置('黄色药粉(少量)','符毒')
系统.sleep(1000)
结束

装备黄色药粉中:
我.把物品配戴到指定位置('黄色药粉(中量)','符毒')
系统.sleep(1000)
结束

装备黄色药粉大:
我.把物品配戴到指定位置('黄色药粉(大量)','符毒')
系统.sleep(1000)
结束

装备超级护身符:
我.把物品配戴到指定位置('超级护身符','符毒')
系统.sleep(1000)
结束

装备超级灰色药粉:
我.把物品配戴到指定位置('超级灰色药粉','符毒')
系统.sleep(1000)
结束

装备超级黄色药粉:
我.把物品配戴到指定位置('超级黄色药粉','符毒')
系统.sleep(1000)
结束

修超级灰色药粉:
修超级黄色药粉:
修超级护身符:
if 我.与指定坐标的距离(140,330) > 110 then 系统.调用标记('飞随机回苍月') end
我.跑到(136, 326)
我.跑到(136, 325)
我.与NPC对话('杂货铺老板')
系统.sleep(1000)
if 系统.NPC对我说():find('修理') then 系统.转到标记('需要修毒') end
系统.转到标记('使用了随机')
系统.sleep(1000)
我.修理装备('符毒')
结束

修灰色药粉少:
if 我.与指定坐标的距离(140,330) > 110 then 系统.调用标记('飞随机回苍月') end
我.跑到(136, 326)
我.跑到(136, 325)
我.与NPC对话('杂货铺老板')
系统.sleep(1000)
if 系统.NPC对我说():find('修理') then 系统.转到标记('需要修毒') end
系统.转到标记('使用了随机')
系统.sleep(1000)
我.修理装备('符毒')
结束

修灰色药粉中:
if 我.与指定坐标的距离(140,330) > 110 then 系统.调用标记('飞随机回苍月') end
我.跑到(136, 326)
我.跑到(136, 325)
我.与NPC对话('杂货铺老板')
系统.sleep(1000)
if 系统.NPC对我说():find('修理') then 系统.转到标记('需要修毒') end
系统.转到标记('使用了随机')
系统.sleep(1000)
我.修理装备('符毒')
结束

修灰色药粉大:
if 我.与指定坐标的距离(140,330) > 110 then 系统.调用标记('飞随机回苍月') end
我.跑到(136, 326)
我.跑到(136, 325)
我.与NPC对话('杂货铺老板')
系统.sleep(1000)
if 系统.NPC对我说():find('修理') then 系统.转到标记('需要修毒') end
系统.转到标记('使用了随机')
系统.sleep(1000)
我.修理装备('符毒')
结束

修黄色药粉少:
if 我.与指定坐标的距离(140,330) > 110 then 系统.调用标记('飞随机回苍月') end
我.跑到(136, 326)
我.跑到(136, 325)
我.与NPC对话('杂货铺老板')
系统.sleep(1000)
if 系统.NPC对我说():find('修理') then 系统.转到标记('需要修毒') end
系统.转到标记('使用了随机')
系统.sleep(1000)
我.修理装备('符毒')
结束

修黄色药粉中:
if 我.与指定坐标的距离(140,330) > 110 then 系统.调用标记('飞随机回苍月') end
我.跑到(136, 326)
我.跑到(136, 325)
我.与NPC对话('杂货铺老板')
系统.sleep(1000)
if 系统.NPC对我说():find('修理') then 系统.转到标记('需要修毒') end
系统.转到标记('使用了随机')
系统.sleep(1000)
我.修理装备('符毒')
结束

修黄色药粉大:
if 我.与指定坐标的距离(140,330) > 110 then 系统.调用标记('飞随机回苍月') end
我.跑到(136, 326)
我.跑到(136, 325)
我.与NPC对话('杂货铺老板')
系统.sleep(1000)
if 系统.NPC对我说():find('修理') then 系统.转到标记('需要修毒') end
系统.转到标记('使用了随机')
系统.sleep(1000)
我.修理装备('符毒')
结束

修药粉少:
修药粉中:
修药粉大:
修超级药粉:
我.跑到(136, 326)
我.跑到(136, 325)
我.与NPC对话('杂货铺老板')
系统.sleep(1000)
我.选择('维修','@repair')
系统.sleep(1000)
我.修理装备('符毒')
结束


装备药粉少:
我.把物品配戴到指定位置('药粉(少量)','符毒')
系统.sleep(1000)
结束

装备药粉中:
我.把物品配戴到指定位置('药粉(中量)','符毒')
系统.sleep(1000)
结束

装备药粉大:
我.把物品配戴到指定位置('药粉(大量)','符毒')
系统.sleep(1000)
结束

盟重修灰色药粉少:
盟重修灰色药粉中:
盟重修灰色药粉大:
盟重修黄色药粉少:
盟重修黄色药粉中:
盟重修黄色药粉大:
盟重修超级黄色药粉:
盟重修超级灰色药粉:
盟重修超级护身符:
我.跑到(338, 335)
我.与NPC对话('流浪汉')
我.选择('修理','@s_repair')
系统.sleep(1000)
我.修理装备('符毒')
结束

直飞盟重:
local _区号= 系统.区号() if _区号 > 905 or _区号 < 900 then 系统.转到标记('使用了随机') end
系统.直飞('盟重')
系统.sleep(1000)
结束

跑到边界村:
我.跑到(290, 617)
系统.转到标记('比奇飞苍月对话')

跑到银杏山谷:
我.跑到(647, 623)
系统.转到标记('比奇飞苍月对话')

比奇飞苍月:
if 系统.区号() == 910 then 系统.转到标记('使用了随机') end
系统.sleep(1000)
if 我.与指定坐标的距离(647,623) < 180 then 系统.转到标记('跑到银杏山谷') end
if 我.与指定坐标的距离(275,599) < 180 then 系统.转到标记('跑到边界村') end
我.跑到(647, 623)
比奇飞苍月对话:
我.与NPC对话('新手指导员')
我.选择('飞苍月','@gotoc')
系统.sleep(1000)
结束

盟重飞比奇:
if 系统.区号() == 910 then 系统.转到标记('使用了随机') end
if 我.与指定坐标的距离(330,324) > 110 then 系统.调用标记('飞随机回盟重') end
我.跑到(330, 324)
我.与NPC对话('新手指导员')
我.选择('飞比奇','@gotob')
系统.sleep(1000)
if 系统.当前地图是('3') then 系统.转到标记('盟重飞比奇') end
我.跑到(327, 276)
结束

苍月飞比奇:
if 系统.区号() == 910 then 系统.转到标记('使用了随机') end
if 我.与指定坐标的距离(140,330) > 110 then 系统.调用标记('飞随机回苍月') end
我.跑到(141, 332)
我.与NPC对话('新手指导员')
我.选择('飞比奇','@gotob')
系统.sleep(1000)
if 系统.当前地图是('5') then 系统.转到标记('苍月飞比奇') end
我.跑到(327, 276)
结束

传送出武器店:
我.跑到(5, 11)
我.跑到(5, 10)
我.与NPC对话('铁匠铺老板')
我.选择('传送到盟重','@goout')
我.选择('返回安全区','@FanhuiBQ')
系统.sleep(1000)
结束

飞随机回苍月:
_记下时间 = os.clock()
if 我.已修炼技能('瞬息移动') then 系统.转到标记('飞随机回苍月法师瞬间移动') end
if 我.与指定坐标的距离(140,330) < 110 then 系统.转到标记('使用了随机') end
if 我.包中物品('随机传送*') < 1 then 系统.转到标记('使用了随机') end
if 我.包中物品('随机传送卷') < 1 and 我.包中物品('随机传送卷包') > 0 and 我.包中物品('空格') > 5 then 系统.转到标记('飞随机回苍月回城解随机') end
我.使用物品('随机传送卷')
系统.sleep(1000)
if 我.与指定坐标的距离(140,330) > 110 and (我.包中物品('随机传送卷') > 0  or 我.包中物品('随机传送卷包') > 0 and 我.包中物品('空格') > 5) then 系统.转到标记('飞随机回苍月') end
结束

飞随机回苍月回城解随机:
if 我.包中物品('空格') < 6 then 系统.转到标记('使用了随机') end
我.使用物品('随机传送卷包')
系统.sleep(1000)
系统.转到标记('飞随机回苍月')

飞随机回苍月法师瞬间移动:
if 我.与指定坐标的距离(140,330) < 110 then 系统.转到标记('使用了随机') end
我.使用魔法('瞬息移动')
系统.sleep(1000)
if os.clock() - _记下时间 > 180 then 系统.转到标记('使用了随机') end
if 我.与指定坐标的距离(140,330) > 110 then 系统.转到标记('飞随机回苍月法师瞬间移动') end
结束

飞随机回盟重:
if 系统.当前地图不是('3') then 系统.转到标记('使用了随机') end
_记下时间 = os.clock()
if 我.已修炼技能('瞬息移动') then 系统.转到标记('飞随机回盟重法师瞬间移动') end
if 我.与指定坐标的距离(330,330) < 110 then 系统.转到标记('使用了随机') end
if 我.包中物品('随机传送*') < 1 then 系统.转到标记('使用了随机') end
if 我.包中物品('随机传送卷') < 1 and 我.包中物品('随机传送卷包') > 0 and 我.包中物品('空格') > 5 then 系统.转到标记('飞随机回盟重回城解随机') end
我.使用物品('随机传送卷')
系统.sleep(1000)
if 我.与指定坐标的距离(330,330) > 110 and (我.包中物品('随机传送卷') > 0  or 我.包中物品('随机传送卷包') > 0 and 我.包中物品('空格') > 5) then 系统.转到标记('飞随机回盟重') end
结束

飞随机回盟重回城解随机:
if 我.包中物品('空格') < 6 then 系统.转到标记('使用了随机') end
我.使用物品('随机传送卷包')
系统.sleep(1000)
系统.转到标记('飞随机回盟重')

飞随机回盟重法师瞬间移动:
if 我.与指定坐标的距离(330,330) < 110 then 系统.转到标记('使用了随机') end
我.使用魔法('瞬息移动')
系统.sleep(1000)
if os.clock() - _记下时间 > 180 then 系统.转到标记('使用了随机') end
if 我.与指定坐标的距离(330,330) > 110 then 系统.转到标记('飞随机回盟重法师瞬间移动') end
结束

苍月岛骨魔洞法师瞬间移动:
if 我.与指定坐标的距离(538,131) < 120 then 系统.转到标记('使用了随机') end
我.使用魔法('瞬息移动')
系统.sleep(1000)
if os.clock() - _记下时间 > 180 then 系统.转到标记('使用了随机') end
if 我.与指定坐标的距离(538,131) > 120 then 系统.转到标记('苍月岛骨魔洞法师瞬间移动') end
结束

苍月岛骨魔洞使用随机:
if 我.与指定坐标的距离(538,131) < 120 then 系统.转到标记('使用了随机') end
if 我.包中物品('随机传送*') < 1 then 系统.转到标记('使用了随机') end
if 我.包中物品('随机传送卷') < 1 and 我.包中物品('随机传送卷包') > 0 and 我.包中物品('空格') > 5 then 系统.调用标记('解随机') end
我.使用物品('随机传送卷')
系统.sleep(1000)
if 我.与指定坐标的距离(538,131) > 120 and (我.包中物品('随机传送卷') > 0  or 我.包中物品('随机传送卷包') > 0 and 我.包中物品('空格') > 5) then 系统.转到标记('苍月岛骨魔洞使用随机') end
结束

苍月岛牛魔洞法师瞬间移动:
if 我.与指定坐标的距离(660,463) < 100 then 系统.转到标记('使用了随机') end
我.使用魔法('瞬息移动')
系统.sleep(1000)
if os.clock() - _记下时间 > 180 then 系统.转到标记('使用了随机') end
if 我.与指定坐标的距离(660,463) > 100 then 系统.转到标记('苍月岛牛魔洞法师瞬间移动') end
结束

苍月岛牛魔洞使用随机:
if 我.与指定坐标的距离(660,463) < 100 then 系统.转到标记('使用了随机') end
if 我.包中物品('随机传送*') < 1 then 系统.转到标记('使用了随机') end
if 我.包中物品('随机传送卷') < 1 and 我.包中物品('随机传送卷包') > 0 and 我.包中物品('空格') > 5 then 系统.调用标记('解随机') end
我.使用物品('随机传送卷')
系统.sleep(1000)
if 我.与指定坐标的距离(660,463) > 100 and (我.包中物品('随机传送卷') > 0  or 我.包中物品('随机传送卷包') > 0 and 我.包中物品('空格') > 5) then 系统.转到标记('苍月岛牛魔洞使用随机') end
结束

苍月岛尸魔洞法师瞬间移动:
if 我.与指定坐标的距离(515,613) < 100 then 系统.转到标记('使用了随机') end
我.使用魔法('瞬息移动')
系统.sleep(1000)
if os.clock() - _记下时间 > 180 then 系统.转到标记('使用了随机') end
if 我.与指定坐标的距离(515,613) > 100 then 系统.转到标记('苍月岛尸魔洞法师瞬间移动') end
结束

苍月岛尸魔洞使用随机:
if 我.与指定坐标的距离(515,613) < 100 then 系统.转到标记('使用了随机') end
if 我.包中物品('随机传送*') < 1 then 系统.转到标记('使用了随机') end
if 我.包中物品('随机传送卷') < 1 and 我.包中物品('随机传送卷包') > 0 and 我.包中物品('空格') > 5 then 系统.调用标记('解随机') end
我.使用物品('随机传送卷')
系统.sleep(1000)
if 我.与指定坐标的距离(515,613) > 100 and (我.包中物品('随机传送卷') > 0  or 我.包中物品('随机传送卷包') > 0 and 我.包中物品('空格') > 5) then 系统.转到标记('苍月岛尸魔洞使用随机') end
结束

苍月岛祭坛法师瞬间移动:
if 我.与指定坐标的距离(559,282) < 100 then 系统.转到标记('使用了随机') end
我.使用魔法('瞬息移动')
系统.sleep(1000)
if os.clock() - _记下时间 > 180 then 系统.转到标记('使用了随机') end
if 我.与指定坐标的距离(559,282) > 100 then 系统.转到标记('苍月岛祭坛法师瞬间移动') end
结束

苍月岛祭坛使用随机:
if 我.与指定坐标的距离(559,282) < 100 then 系统.转到标记('使用了随机') end
if 我.包中物品('随机传送*') < 1 then 系统.转到标记('使用了随机') end
if 我.包中物品('随机传送卷') < 1 and 我.包中物品('随机传送卷包') > 0 and 我.包中物品('空格') > 5 then 系统.调用标记('解随机') end
我.使用物品('随机传送卷')
系统.sleep(1000)
if 我.与指定坐标的距离(559,282) > 100 and (我.包中物品('随机传送卷') > 0  or 我.包中物品('随机传送卷包') > 0 and 我.包中物品('空格') > 5) then 系统.转到标记('苍月岛祭坛使用随机') end
结束

全身特修:
我.选择('全身特修','@t_repair')
系统.sleep(1000)
结束

特殊修理：
我.选择('特殊修理','@s_repair')
结束

普通修理:
我.选择('修理','@repair')
结束


需要修毒:
我.选择('修理','@s_repair')
系统.sleep(1000)
我.修理装备('符毒')
结束


苍月安全区:
我.跑到(140, 333)
系统.sleep(200)
结束
