{
    "Name": "ru-RU",
    "DisplayName": "Русский",
    "Data": {
        "achievement_arachnophobia_description": "Убейте мать выводка, не позволяя паукам появляться.",
        "achievement_arachnophobia_name": "Арахнофобия",
        "achievement_ascension_description": "Завершите сценарий \"Башня Вознесения\".",
        "achievement_ascension_name": "Вознесение",
        "achievement_dark_bestiary_description": "Завершите кампанию",
        "achievement_dark_bestiary_name": "Темный Бестиарий",
        "achievement_level_10_description": "Достигните 10-го уровня.",
        "achievement_level_10_name": "10-й уровень",
        "achievement_level_100_description": "Достигните 100-го уровня.",
        "achievement_level_100_name": "100-й уровень",
        "achievement_level_20_description": "Достигните 20-го уровня.",
        "achievement_level_20_name": "20-й уровень",
        "achievement_level_30_description": "Достигните 30-го уровня.",
        "achievement_level_30_name": "30-й уровень",
        "achievement_level_40_description": "Достигните 40-го уровня.",
        "achievement_level_40_name": "40-й уровень",
        "achievement_level_50_description": "Достигните 50-го уровня.",
        "achievement_level_50_name": "50-й уровень",
        "achievement_level_60_description": "Достигните 60-го уровня.",
        "achievement_level_60_name": "60-й уровень",
        "achievement_level_70_description": "Достигните 70-го уровня.",
        "achievement_level_70_name": "70-й уровень",
        "achievement_level_80_description": "Достигните 80-го уровня.",
        "achievement_level_80_name": "80-й уровень",
        "achievement_level_90_description": "Достигните 90-го уровня.",
        "achievement_level_90_name": "90-й уровень",
        "achievement_man_on_a_mission_description": "Убейте Амарока, не убив ни одного из призваных им волков.",
        "achievement_man_on_a_mission_name": "Человек с миссией",
        "achievement_never_too_early_description": "Завершите кампанию, пока игра находится в раннем доступе.",
        "achievement_never_too_early_name": "Никогда не рано",
        "achievement_nightmare_1_description": "Завершите Кошмар I.",
        "achievement_nightmare_1_name": "Кошмар I",
        "achievement_nightmare_10_description": "Завершите Кошмар X.",
        "achievement_nightmare_10_name": "Кошмар X",
        "achievement_nightmare_2_description": "Завершите Кошмар II.",
        "achievement_nightmare_2_name": "Кошмар II",
        "achievement_nightmare_3_description": "Завершите Кошмар III.",
        "achievement_nightmare_3_name": "Кошмар III",
        "achievement_nightmare_4_description": "Завершите Кошмар IV.",
        "achievement_nightmare_4_name": "Кошмар IV",
        "achievement_nightmare_5_description": "Завершите Кошмар V.",
        "achievement_nightmare_5_name": "Кошмар V",
        "achievement_nightmare_6_description": "Завершите Кошмар VI.",
        "achievement_nightmare_6_name": "Кошмар VI",
        "achievement_nightmare_7_description": "Завершите Кошмар VII.",
        "achievement_nightmare_7_name": "Кошмар VII",
        "achievement_nightmare_8_description": "Завершите Кошмар VIII.",
        "achievement_nightmare_8_name": "Кошмар VIII",
        "achievement_nightmare_9_description": "Завершите Кошмар IX.",
        "achievement_nightmare_9_name": "Кошмар IX",
        "achievement_no_thanks_description": "Убейте волшебного дракончика, не подвергаясь воздействию дыхания эйфории.",
        "achievement_no_thanks_name": "Нет, спасибо!",
        "achievement_treasure_hunter_description": "Пройдите 10 карт сокровищ.",
        "achievement_treasure_hunter_name": "Охотник за сокровищами",
        "achievement_youre_so_cute_description": "Не убивай Пушистика.",
        "achievement_youre_so_cute_name": "Ты такая милая, когда злишься",
        "attribute_chasisma_description": "Абсолютно бесполезный атрибут.",
        "attribute_constitution_description": "Повышает запас здоровья на 10 за каждую единицу.",
        "attribute_constitution_name": "Выносливость",
        "attribute_defense_description": "Снижает получаемый физический урон на 0,125% за каждую единицу.",
        "attribute_defense_name": "Защита",
        "attribute_ferocity_description": "Каждая единица повышает урон критических ударов на 2%.",
        "attribute_ferocity_name": "Свирепость",
        "attribute_haste_name": "Скорость",
        "attribute_might_description": "Каждая единица повышает силу атаки и заклинаний на 1.",
        "attribute_might_name": "Мощь",
        "attribute_precision_description": "Каждая единица повышает вероятность нанесения критического удара на 0.5%.",
        "attribute_precision_name": "Точность",
        "attribute_resistance_description": "Снижает получаемый магический урон на 0,125% за каждую единицу.",
        "attribute_resistance_name": "Сопротивление",
        "background_enchanter_name": "Чародей",
        "background_gunslinger_name": "Стрелок",
        "background_hunter_name": "Охотник",
        "background_soldier_name": "Солдат",
        "behaviour_adrenaline_description": "Стоимость всех действий снижена на 50%.",
        "behaviour_arcane_attunement_description": "Урон от тайной магии увеличен на 10%.",
        "behaviour_archmage_set_x2_description": "Повышает мощь на 6.",
        "behaviour_archmage_set_x3_description": "Повышает вероятность нанесения критического удара на 5%.",
        "behaviour_archmage_set_x4_description": "Повышает силу заклинаний на 15%.",
        "behaviour_ascension_assassination_description": "Повышает вероятность критического удара на {0} и урон критических ударов на {1}.",
        "behaviour_ascension_assassination_name": "Ликвидация",
        "behaviour_ascension_blood_knight_description": "Повышает наносимый урон на {0} и вампиризм на {1}.",
        "behaviour_ascension_blood_knight_name": "Рыцарь крови",
        "behaviour_ascension_colossus_description": "Повышает здоровье на {0}.",
        "behaviour_ascension_colossus_name": "Колосс",
        "behaviour_ascension_destruction_description": "Повышает наносимый урон на {0}.",
        "behaviour_ascension_destruction_name": "Разрушение",
        "behaviour_ascension_giant_strength_description": "Повышает здоровье на {0} и наносимый урон на {1}.",
        "behaviour_ascension_giant_strength_name": "Сила гиганта",
        "behaviour_ascension_guardian_description": "Повышает здоровье на {0} и защиту на {1}.",
        "behaviour_ascension_guardian_name": "Страж",
        "behaviour_ascension_nightstalker_description": "В начале боя вы становитесь невидимым на 3 хода.",
        "behaviour_ascension_nightstalker_name": "Ночной ловец",
        "behaviour_ascension_rage_description": "Повышает количество получаемой ярости на 15%.",
        "behaviour_ascension_rage_name": "Ярость",
        "behaviour_ascension_reaper_description": "Восстанавливает 25% здоровья при убийстве противника.",
        "behaviour_ascension_reaper_name": "Жнец",
        "behaviour_ascension_spiked_skin_description": "Повышает защиту на {0} и шипы на {1}.",
        "behaviour_ascension_spiked_skin_name": "Острые колючки",
        "behaviour_ascension_timewalker_description": "Повышает количество очков действия на 1.",
        "behaviour_ascension_timewalker_name": "Путешествие во времени",
        "behaviour_ascension_troll_blood_description": "Повышает здоровье на {0} и регенерацию на {1}.",
        "behaviour_ascension_troll_blood_name": "Кровь тролль",
        "behaviour_ascension_witcher_description": "Повышает сопротивление на {0} и наносимый урон на {1}.",
        "behaviour_ascension_witcher_name": "Ведьмак",
        "behaviour_banish_description": "Изгнан.",
        "behaviour_bash_description": "Шанс оглушить противника на 1 ход.",
        "behaviour_bash_name": "Тяжелые удары",
        "behaviour_beastmaster_description": "Наносимый урон повышен.",
        "behaviour_beastmaster_set_x2_description": "Повышает мощь на 6.",
        "behaviour_beastmaster_set_x3_description": "Повышает здоровье питомцев на 15%.",
        "behaviour_beastmaster_set_x4_description": "Ваш урон повышается на 10% за каждого призванного зверя.",
        "behaviour_berserk_description": "Урон повышен на 100%, но получает на 100% больше урона.",
        "behaviour_berserk_name": "Берсерк",
        "behaviour_berserker_blood_description": "Восстанавливает здоровье каждый ход.",
        "behaviour_bestmaster_name": "Повелитель зверей",
        "behaviour_bleeding_description": "Теряет 2% здоровья каждый ход.",
        "behaviour_bleeding_name": "Кровотечение",
        "behaviour_blessing_description": "Все атрибуты повышены на 20%.",
        "behaviour_blessing_name": "Благословение",
        "behaviour_blind_rage_description": "Наносимый урон повышен на 5%.",
        "behaviour_blind_rage_set_description": "Ваши атаки ближнего боя повышают наносимый вами урон на 5%. Накладывается до 10 раз.",
        "behaviour_blinded_description": "Наносимый урон снижен на 50%.",
        "behaviour_blinded_name": "Ослепленный",
        "behaviour_block_description": "С вероятностью 10% блокирует атаку.",
        "behaviour_block_name": "Блок",
        "behaviour_break_armor_description": "Защита снижена.",
        "behaviour_burning_description.": "Наносит урон каждый ход.",
        "behaviour_burning_name": "Горение",
        "behaviour_champion_description": "Все характеристики повышены на 50%.",
        "behaviour_champion_name": "Чемпион",
        "behaviour_circle_of_elements_description": "Урон от огня, холода и молнии увеличен на 10%.",
        "behaviour_circle_of_elements_fire_description": "Урон от огня увеличен на 10%.",
        "behaviour_circle_of_elements_fire_name": "Круг стихий: Огонь",
        "behaviour_circle_of_elements_ice_description": "Урон от холода увеличен на 10%.",
        "behaviour_circle_of_elements_ice_name": "Круг стихий: Лед",
        "behaviour_circle_of_elements_lightning_description": "Урон от молнии увеличен на 10%.",
        "behaviour_circle_of_elements_lightning_name": "Круг стихий: Молния",
        "behaviour_circle_of_elements_name": "Круг стихий",
        "behaviour_clear_mind_description": "Ваш следующий навык не потребует затрат очков действий.",
        "behaviour_clear_mind_name": "Ясный разум",
        "behaviour_cold_enchanted_description": "Замедляет ближайших противников.",
        "behaviour_cold_enchanted_name": "Зачарован холодом",
        "behaviour_commander_description": "Повышает урон союзников на 20%.",
        "behaviour_commander_name": "Командир",
        "behaviour_compation_bat_description": "Вы восстанавливаете здоровье при нанесении урона.",
        "behaviour_compation_raven_description": "Вероятность нанесения критического удара повышена.",
        "behaviour_compation_wolf_description": "Урон от критических ударов повышен.",
        "behaviour_corruption_description": "Периодически получает урон.",
        "behaviour_damage_15_description": "Наносимый урон повышен на 15%.",
        "behaviour_damage_damage": "Урон",
        "behaviour_damage_increase_description": "Наносимый урон повышен.",
        "behaviour_dark_sword_description": "Урон снижен на 2%. Получаемый урон повышен на 2%.",
        "behaviour_darkness_description": "Наносимый урон снижен. Получает урон каждый ход.",
        "behaviour_deadeye_set_x2_description": "Повышает мощь на 6.",
        "behaviour_deadeye_set_x3_description": "Повышает урон от критических ударов на 20%.",
        "behaviour_deadeye_set_x4_description": "При нанесении урона у вас есть шанс наложить на цель эффект \"Поиск слабости\", который повышает урон вашей следующей атаки на 30%.",
        "behaviour_deadly_miasma_description": "Получает урон каждый ход.",
        "behaviour_deadly_poison_description": "Получает урон от яда каждый ход.",
        "behaviour_death_set_x2_description": "Повышает мощь на 6.",
        "behaviour_death_set_x3_description": "Повышает урон от магии тьмы на 5%",
        "behaviour_death_set_x4_description": "Повышает здоровье на 350.\nАура смерти - противники в радиусе 5 клеток теряют 5% здоровья каждый ход.",
        "behaviour_deep_freeze_description": "Оглушен. Невосприимчив к урону.",
        "behaviour_disease_cloud_description": "Носителя окружает ядовитое облако, в результате чего противники в пределах 1 клетки теряют 10% здоровья каждый ход.",
        "behaviour_disease_cloud_name": "Ядовитое облако",
        "behaviour_dodge_description": "Имеет 20% вероятность уклониться от атаки.",
        "behaviour_dodge_name": "Уклонение",
        "behaviour_donor_name": "Донор",
        "behaviour_dragon_hunter_set_x2_description": "Повышает мощь на 6.",
        "behaviour_dragon_hunter_set_x3_description": "Повышает здоровье на 8%.",
        "behaviour_dragon_hunter_set_x4_description": "Каждый ход вы наносите {0} ед. урона всем противникам в радиусе 2 клеток.",
        "behaviour_drain_life_caster_description": "Здоровье повышено.",
        "behaviour_drain_life_name": "Похищение жизни",
        "behaviour_drain_life_target_description": "Здоровье снижено.",
        "behaviour_dual_wield_description": "Наносимый урон увеличен на 6%.",
        "behaviour_dual_wield_name": "Бой с оружием в каждой руке",
        "behaviour_electrified_blade_description": "Наэлектризован.",
        "behaviour_electrified_blade_name": "Электрифицированный клинок",
        "behaviour_enchantment_block_description": "Повышает шанс блока на {0}.",
        "behaviour_enchantment_critical_chance_description": "Повышает вероятность нанесения критического удара на {0}.",
        "behaviour_enchantment_critical_damage_description": "Повышает урон критических ударов на {0}.",
        "behaviour_enchantment_damage_description": "Повышает наносимый урон на {0}.",
        "behaviour_enchantment_damage_reduction_description": "Снижает получаемый урон на {0}.",
        "behaviour_enchantment_dodge_description": "Повышает вероятность уклонения на {0}.",
        "behaviour_enchantment_drain_life_description": "Наносимый урон снижает здоровье цели и повышает ваше на 1%. Суммируется до 10 раз.",
        "behaviour_enchantment_experience_description": "Повышает количество получаемого опыта на {0}.",
        "behaviour_enchantment_ferocity_description": "При нанесении урона есть шанс повысить урон критических ударов на {0} на 2 хода.",
        "behaviour_enchantment_hawk_eye_description": "Повышает дальность ваших атак дальнего боя на 1.",
        "behaviour_enchantment_healing_description": "Повышает эффективность щитов и исцеления на {0}.",
        "behaviour_enchantment_health_description": "Повышает здоровье на {0}.",
        "behaviour_enchantment_might_description": "При нанесении урона есть шанс повысить наносимый урон на {0} на 2 хода.",
        "behaviour_enchantment_minion_damage_description": "Повышает наносимый урон призванных существ на {0}.",
        "behaviour_enchantment_precision_description": "При нанесении урона есть шанс повысить вероятность критического удара на {0} на 2 хода.",
        "behaviour_enchantment_rage_description": "Повышает количество получаемой ярости на {0}.",
        "behaviour_enchantment_regeneration_description": "Повышает регенерацию здоровья на {0}.",
        "behaviour_enchantment_tempest_description": "При нанесении урона есть шанс поразить цель цепной молнией, наносящей {0} ед. урона от молнии.",
        "behaviour_enchantment_thorns_description": "Повышает шипы на {0}.",
        "behaviour_enchantment_vampirism_description": "Повышает вампиризм на {0}.",
        "behaviour_enrage_description": "Повышает урон на 0,5% за каждый недостающий процент здоровья.",
        "behaviour_enrage_name": "Исступление",
        "behaviour_entangling_roots_description": "не может двигаться, получает периодический урон.",
        "behaviour_euphoria_breath_description": "Растерян.",
        "behaviour_fast_description": "Скорость передвижения повышена.",
        "behaviour_fast_name": "Быстрый",
        "behaviour_ferocity_description": "Урон критических ударов повышен.",
        "behaviour_find_weakness_description": "Защита и сопротивление снижены на 50%.",
        "behaviour_fire_attunement_description": "Урон от огня увеличен на 10%.",
        "behaviour_first_aid_description": "Каждый ход восстанавливает здоровье.",
        "behaviour_freeze_name": "Заморозка",
        "behaviour_healing_bark_description": "Восстанавливает 1% от максимального запаса здоровья за каждый ход. Получение урона от огня останавливает регенерацию на 3 хода.",
        "behaviour_healing_bark_name": "Исцеляющая кора",
        "behaviour_high_magic_resistance_description": "Получает на 20% меньше магического урона.",
        "behaviour_high_magic_resistance_name": "Высокое сопротивление магии",
        "behaviour_holy_attunement_description": "Урон от магии света увеличен на 10%.",
        "behaviour_ice_attunement_description": "Урон от холода увеличен на 10%.",
        "behaviour_immobilized_description": "Обездвижен.",
        "behaviour_immune_silence_description": "Невосприимчив к немоте.",
        "behaviour_immune_silence_name": "Невосприимчивость: Немота",
        "behaviour_immune_stun_description": "Невосприимчив к оглушению.",
        "behaviour_immune_stun_name": "Невосприимчивость: Оглушение",
        "behaviour_iron_guard_description": "Шипы повышены.",
        "behaviour_iron_guard_name": "Железный страж",
        "behaviour_iron_guard_set_x2_description": "Повышает выносливость на 12.",
        "behaviour_iron_guard_set_x3_description": "Повышает шипы на 100.",
        "behaviour_iron_guard_set_x4_description": "Каждый раз, когда вы получаете урон, шипы повышаются на 1% на 2 хода.",
        "behaviour_killing_machine_description": "Урон вашей следующей атаки повышен.",
        "behaviour_last_stand_description": "Эффект \"Последняя битва\" не может быть применен.",
        "behaviour_leptospirosis_description": "Наносимый урон снижен на 10%, теряет 1% здоровья каждый ход.",
        "behaviour_leptospirosis_name": "Лептоспироз",
        "behaviour_lightning_attunement_description": "Урон от молнии увеличен на 10%.",
        "behaviour_loaded_dice_critical_chance_description": "Вероятность нанесения критического удара повышена на 1.25%.",
        "behaviour_loaded_dice_critical_chance_name": "Шулерская игральная кость: Вероятность критического удара",
        "behaviour_loaded_dice_critical_damage_description": "Урон критических ударов повышен на 5%.",
        "behaviour_loaded_dice_critical_damage_name": "Шулерская игральная кость: Урон критического удара",
        "behaviour_loaded_dice_damage_increse_description": "Наносимый урон повышен на 1%.",
        "behaviour_loaded_dice_damage_increse_name": "Шулерская игральная кость: Повышение урона",
        "behaviour_loaded_dice_damage_reduction_description": "Получаемый урон снижен на 2%.",
        "behaviour_loaded_dice_damage_reduction_name": "Шулерская игральная кость: Снижение получаемого урона",
        "behaviour_might_description": "Наносимый урон повышен.",
        "behaviour_mind_control_description": "Подчинение.",
        "behaviour_molten_shield_description": "Атакующие получают {0} ед. урона от огня.",
        "behaviour_molten_shield_name": "Раскаленный щит",
        "behaviour_mud_description": "Через 2 хода появится грязевой монстр. Каждый наложенный эффект увеличивает его здоровье на 33%.",
        "behaviour_nightblade_set_x2_description": "Повышает мощь на 6.",
        "behaviour_nightblade_set_x3_description": "Повышает вероятность нанесения критического удара на 5%.",
        "behaviour_nightblade_set_x4_description": "Ваша первая атака из состояния невидимости оглушает цель на 2 хода.",
        "behaviour_noxious_miasma_description": "Получение урона от яда каждый ход. Получаемый урон от яда увеличен на 10%.",
        "behaviour_pack_description": "Наносимый урон увеличен на 5%.",
        "behaviour_pack_name": "Стая",
        "behaviour_phase_shift_description": "Регенерирует здоровье.\n\nРазвеивается при потере контроля.",
        "behaviour_poison_description": "Замедлен. Теряет 1% здоровья каждый ход.",
        "behaviour_poison_name": "Яд",
        "behaviour_polymorph_description": "Превращен в лягушку.",
        "behaviour_precision_description": "Вероятность критического удара повышена.",
        "behaviour_recipient_name": "Реципиент",
        "behaviour_regeneration_aura_description": "Восстанавливает здоровье союзников.",
        "behaviour_regeneration_aura_name": "Аура регенерации",
        "behaviour_rejuvenation_description": "Периодически восстанавливает здоровье.",
        "behaviour_resistance_arcane_description": "Получает на 30% меньше урона от тайной магии.",
        "behaviour_resistance_arcane_name": "Сопротивление: Тайная магия",
        "behaviour_resistance_cold_description": "Получает на 30% меньше урона от холода.",
        "behaviour_resistance_cold_name": "Сопротивление: Холод",
        "behaviour_resistance_crushing_description": "Получает на 30% меньше дробящего урона.",
        "behaviour_resistance_crushing_name": "Сопротивление: Дробящее",
        "behaviour_resistance_fire_description": "Получает на 30% меньше урона от огня.",
        "behaviour_resistance_fire_name": "Сопротивление: Огонь",
        "behaviour_resistance_holy_description": "Получает на 30% меньше урона от магии света.",
        "behaviour_resistance_holy_name": "Сопротивление: Свет",
        "behaviour_resistance_lightning_description": "Получает на 30% меньше урона от молнии.",
        "behaviour_resistance_lightning_name": "Сопротивление: Молния",
        "behaviour_resistance_piercing_description": "Получает на 30% меньше колющего урона.",
        "behaviour_resistance_piercing_name": "Сопротивление: Колющее",
        "behaviour_resistance_poison_description": "Получает на 30% меньше урона от яда.",
        "behaviour_resistance_poison_name": "Сопротивление: Яд",
        "behaviour_resistance_shadow_description": "Получает на 30% меньше урона от магии тьмы.",
        "behaviour_resistance_shadow_name": "Сопротивление: Тень",
        "behaviour_resistance_slashing_description": "Получает на 30% меньше рубящего урона.",
        "behaviour_resistance_slashing_name": "Сопротивление: Рубящее",
        "behaviour_resistant_description": "Получает меньше магического урона, но получаемый физический урон увеличивается.",
        "behaviour_resistant_name": "Устойчивый",
        "behaviour_rune_of_power_description": "Наносимый урон повышен.",
        "behaviour_savage_strike_description": "Получаемый урон увеличен на 15%.",
        "behaviour_shadow_attunement_description": "Урон от магии тьмы увеличен на 10%.",
        "behaviour_shield_description": "Поглощает урон.",
        "behaviour_shield_name": "Щит",
        "behaviour_shock_description": "Получаемый урон повышен.",
        "behaviour_shock_name": "Шок",
        "behaviour_silence_description": "Не может произносить заклинания.",
        "behaviour_silence_name": "Немота",
        "behaviour_skill_set_alchemist_2_description": "Повышает урон от яда на 10%. Ваши зелья становятся более эффективными.",
        "behaviour_skill_set_alchemist_4_description": "Повышает урон от яда на 20%. Ваши зелья становятся более эффективными.",
        "behaviour_skill_set_assassin_2_description": "Повышает урон критических ударов на 25%.",
        "behaviour_skill_set_assassin_4_description": "Повышает урон критических ударов на 50%.",
        "behaviour_skill_set_assassin_6_description": "Повышает урон критических ударов на 100%.",
        "behaviour_skill_set_barbarian_2_description": "Повышает наносимый урон на 0,5% за каждый недостающий процент здоровья.",
        "behaviour_skill_set_barbarian_4_description": "Повышает наносимый урон на 1% за каждый недостающий процент здоровья.",
        "behaviour_skill_set_barbarian_6_description": "Повышает наносимый урон на 2% за каждый недостающий процент здоровья.",
        "behaviour_skill_set_cryomancer_2_description": "При нанесении урона вы с вероятностью 7% примораживаете цель к земле на 2 хода.",
        "behaviour_skill_set_cryomancer_4_description": "При нанесении урона вы с вероятностью 15% примораживаете цель к земле на 2 хода.",
        "behaviour_skill_set_cryomancer_6_description": "При нанесении урона вы с вероятностью 30% примораживаете цель к земле на 2 хода.",
        "behaviour_skill_set_elementalist_2_description": "Повышает стихийный урон на 5%.",
        "behaviour_skill_set_elementalist_4_description": "Повышает стихийный урон на 10%.",
        "behaviour_skill_set_elementalist_6_description": "Повышает стихийный урон на 15%.",
        "behaviour_skill_set_engineer_2_description": "Повышает наносимый и снижает получаемый урон на 5%.",
        "behaviour_skill_set_engineer_4_description": "Повышает наносимый и снижает получаемый урон на 10%.",
        "behaviour_skill_set_fighter_2_description": "Повышает физический урон на 5%.",
        "behaviour_skill_set_fighter_4_description": "Повышает физический урон на 10%.",
        "behaviour_skill_set_fighter_6_description": "Повышает физический урон на 15%.",
        "behaviour_skill_set_hunter_4_description": "В начале миссии вы призываете совуха.",
        "behaviour_skill_set_knight_2_description": "Повышает вашу защиту и выносливость на 10%.",
        "behaviour_skill_set_knight_4_description": "Повышает вашу защиту и выносливость на 20%.",
        "behaviour_skill_set_knight_6_description": "Повышает вашу защиту и выносливость на 40%.",
        "behaviour_skill_set_pyromancer_2_description": "При нанесении урона вы поджигаете цель, нанося {0} ед. урона от огня каждый ход в течение 3 ходов. Накладывается до 5 раз.",
        "behaviour_skill_set_pyromancer_4_description": "При нанесении урона вы поджигаете цель, нанося {0} ед. урона от огня каждый ход в течение 3 ходов. Накладывается до 5 раз.",
        "behaviour_skill_set_pyromancer_6_description": "При нанесении урона вы поджигаете цель, нанося {0} ед. урона от огня каждый ход в течение 2 ходов. Накладывается до 5 раз.",
        "behaviour_skill_set_shaman_2_description": "Каждый ход вы и ваши союзники восстанавливаете 2% здоровья.",
        "behaviour_skill_set_shaman_4_description": "Каждый ход вы и ваши союзники восстанавливаете 4% здоровья.",
        "behaviour_skill_set_shaman_6_description": "Каждый ход вы и ваши союзники восстанавливаете 8% здоровья.",
        "behaviour_skill_set_sorcerer_2_description": "Повышает магический урон на 5%.",
        "behaviour_skill_set_sorcerer_4_description": "Повышает магический урон на 10%.",
        "behaviour_skill_set_sorcerer_6_description": "Повышает магический урон на 15%.",
        "behaviour_skill_set_stormcaller_2_description": "Ваши заклинания и атаки с вероятностью 10% накладывают \"Шок\". Шок повышает входящий урон на 10% на 2 хода.",
        "behaviour_skill_set_stormcaller_4_description": "Ваши заклинания и атаки с вероятностью 20% накладывают \"Шок\". Шок повышает входящий урон на 20% на 2 хода.",
        "behaviour_skill_set_stormcaller_6_description": "Ваши заклинания и атаки с вероятностью 40% накладывают \"Шок\". Шок повышает входящий урон на 40% на 2 хода.",
        "behaviour_slayer_set_x2_description": "Повышает мощь на 6.",
        "behaviour_slayer_set_x3_description": "Повышает вероятность нанесения критического удара на 5%.",
        "behaviour_slayer_set_x4_description": "Используя свои навыки ближнего боя, вы можете нанести {0} ед. рубящего урона всем противникам в радиусе 2 клеток.",
        "behaviour_sleep_description": "Спит. Восстанавливает здоровье каждый ход.",
        "behaviour_sleeping_potion_description": "Спит.",
        "behaviour_slow_description": "Скорость передвижения снижена.",
        "behaviour_spider_web_name": "Паутина",
        "behaviour_stealth_description": "Невидимый.",
        "behaviour_stone_description": "Невосприимчивость к эффектам потери контроля, горению, отравлению, кровотечению.",
        "behaviour_stone_name": "Каменный",
        "behaviour_stone_skin_description": "Получает меньше физического урона, но получаемый магический урон увеличивается.",
        "behaviour_stone_skin_name": "Каменная кожа",
        "behaviour_structure_name": "Строение",
        "behaviour_stun_description": "Оглушен.",
        "behaviour_stun_name": "Оглушение",
        "behaviour_swiftness_description": "Скорость передвижения повышена.",
        "behaviour_swiftness_name": "Быстрота",
        "behaviour_templar_blessing_description": "Все атрибуты повышены на 10%.",
        "behaviour_templar_blessing_name": "Благословение храмовника",
        "behaviour_templar_set_x2_description": "Повышает сопротивление на 24.",
        "behaviour_templar_set_x3_description": "Повышает урон от магии света на 6%.",
        "behaviour_templar_set_x4_description": "При нанесении или получении урона вы с вероятностью 10% получаете благословение, которое восстановит 12% здоровья и повысит ваши характеристики на 10% на 2 хода.",
        "behaviour_thorns_description": "Атакующие получают урон.",
        "behaviour_thorns_name": "Шипы",
        "behaviour_time_keeper_set_x2_description": "Снижает получаемый урон на 5%.",
        "behaviour_time_keeper_set_x3_description": "Повышает наносимый урон на 5%.",
        "behaviour_time_keeper_set_x4_description": "Повышает максимальный запас очков действия на 2.",
        "behaviour_undead_description": "Невосприимчив к кровотечению. Невосприимчив к усыплению. Исцеляется ядом, но обычное исцеление наносит урон.",
        "behaviour_undead_name": "Нежить",
        "behaviour_unstoppable_description": "Невосприимчив к эффектам потери контроля.",
        "behaviour_unstoppable_name": "Неудержимый",
        "behaviour_vampire_description": "Имеет меньше здоровья, но восстанавливает здоровье при атаке.",
        "behaviour_vampire_name": "Вампир",
        "behaviour_vampirism_description": "Восстанавливает здоровье при атаке.",
        "behaviour_vampirism_name": "Вампиризм",
        "behaviour_void_aura_description": "Наносимый урон снижен на 10%.",
        "behaviour_void_aura_name": "Аура бездны",
        "behaviour_warcry_description": "Наносимый урон повышен.",
        "behaviour_weak_spot_description": "Получает больше урона.",
        "behaviour_weak_spot_name": "Слабое место",
        "behaviour_weakness_arcane_description": "Получает на 30% больше урона от тайной магии.",
        "behaviour_weakness_arcane_name": "Слабость: Тайная магия",
        "behaviour_weakness_cold_description": "Получает на 30% больше урона от холода.",
        "behaviour_weakness_cold_name": "Слабость: Холод",
        "behaviour_weakness_crushing_description": "Получает на 30% больше дробящего урона.",
        "behaviour_weakness_crushing_name": "Слабость: Дробящее",
        "behaviour_weakness_description": "Стоимость всех действий удвоена.",
        "behaviour_weakness_fire_description": "Получает на 30% больше урона от огня.",
        "behaviour_weakness_fire_name": "Слабость: Огонь",
        "behaviour_weakness_holy_description": "Получает на 30% больше урона от магии света.",
        "behaviour_weakness_holy_name": "Слабость: Свет",
        "behaviour_weakness_lightning_description": "Получает на 30% больше урона от молнии.",
        "behaviour_weakness_lightning_name": "Слабость: Молния",
        "behaviour_weakness_name": "Слабость",
        "behaviour_weakness_piercing_description": "Получает на 30% больше колющего урона.",
        "behaviour_weakness_piercing_name": "Слабость: Колющее",
        "behaviour_weakness_poison_description": "Получает на 30% больше урона от яда.",
        "behaviour_weakness_poison_name": "Слабость: Яд",
        "behaviour_weakness_shadow_description": "Получает на 30% больше урона от магии тьмы.",
        "behaviour_weakness_shadow_name": "Слабость: Тень",
        "behaviour_weakness_slashing_description": "Получает на 30% больше рубящего урона.",
        "behaviour_weakness_slashing_name": "Слабость: Рубящее",
        "behaviour_zombie_description": "Мооооозгиииииии",
        "behaviour_zombie_name": "Зомби",
        "behaviuour_cauterize_description": "Восстанавливает здоровье каждый ход.",
        "behaviuour_cauterize_name": "Прижигание ран",
        "buff_regeneration_name": "Регенерация",
        "currency_gold_description": "Золото",
        "currency_gold_name": "Золото",
        "dialogue_arcanist_01_01_answer_1": "О чём ты старик, сомневаюсь, что мы знакомы.",
        "dialogue_arcanist_01_01_description": "Ооо, я знал! Я знал! Когда-нибудь ты придёшь!",
        "dialogue_arcanist_01_01_title": "Старый арканист",
        "dialogue_arcanist_01_02_answer_1": "Что-то из этого похоже на правду.",
        "dialogue_arcanist_01_02_description": "Я знал! Ты идёшь издалека по тёмному следу! Тебя манит сила, что не даёт тебе покоя и доводит до безумия! Прав я, а?",
        "dialogue_arcanist_01_03_answer_1": "Может хотя бы ты расскажешь, что ты знаешь?",
        "dialogue_arcanist_01_03_description": "Да! Все считают меня безумцем, лишившимся рассудка стариком, который только и делает, что немощно копошится в рассыпающихся свитках... Но ты пришёл и стоишь передо мной!",
        "dialogue_arcanist_01_04_answer_1": "Что это за место? Это библиотека?",
        "dialogue_arcanist_01_04_description": "О да, я расскажу! По этой земле прошла тьма! Пришла на двух ногах как ты сейчас пришёл сюда.",
        "dialogue_arcanist_01_05_description": "Всё что ты видишь вокруг себя – это знания! Мой разум уже не в силах совладать с ними, как и ветхое тело. Но ты – сможешь, я помогу тебе... иначе моя жизнь ничего не стоит!",
        "dialogue_arcanist_02_01_answer_1": "Чем ты занимаешься здесь?",
        "dialogue_arcanist_02_01_description": "Проходи, проходи! Хорошо, что ты вернулся!",
        "dialogue_arcanist_02_01_title": "Тьма грядёт",
        "dialogue_arcanist_02_02_answer_1": "Что ты забыл в этом захолустье?",
        "dialogue_arcanist_02_02_description": "Доживаю последние дни со своими архивами, но я сгожусь тебе! Я могу обучить тебя всему! Приходи ко мне, и ты получишь всё что нужно.",
        "dialogue_arcanist_02_03_answer_1": "Ты тоже видел его?",
        "dialogue_arcanist_02_03_description": "Когда пришло время я сделал свой выбор. И это отсрочило неминуемое хотя бы на некоторое время – время моей жизни. И я знаю зачем ты здесь и кого ищешь!",
        "dialogue_arcanist_02_04_answer_1": "Что это за вещь?",
        "dialogue_arcanist_02_04_description": "К моему сожалению да. Я слышу шаги во тьме. Они приближаются к тому от чего мой орден оберегал этот мир.",
        "dialogue_arcanist_02_05_description": "Не время, ещё не время. Пока просто знай, что тьма стала сильнее, и он идёт сделать то, что погубит всех нас.",
        "dialogue_arcanist_04_01_answer_1": "Да. И я видел человека из своих видений.",
        "dialogue_arcanist_04_01_description": "Ты всё ещё здесь?",
        "dialogue_arcanist_04_01_title": "Крысиные бега",
        "dialogue_arcanist_04_02_answer_01": "Я видел его рядом с ожившим монстром, вряд ли он оказался там случайно.",
        "dialogue_arcanist_04_02_description": "Да? Неужели ты нашёл того, кого искал? Ты уверен, что это он?",
        "dialogue_arcanist_04_03_description": "Будь осторожнее, внешность может быть обманчива.",
        "dialogue_arcanist_05_01_answer_1": "В шахтах я нашёл древнего червя. Это было опасное чудовище.",
        "dialogue_arcanist_05_01_description": "Я вижу, ты выглядишь усталым – что случилось?",
        "dialogue_arcanist_05_01_title": "Из тёмных недр",
        "dialogue_arcanist_05_02_answer_1": "Что могло заставить его выйти наружу?",
        "dialogue_arcanist_05_02_description": "...хмм, кажется я знаю о чём ты говоришь. Свет не видел этих тварей долгие столетия! Видимо этот зарылся слишком глубоко.",
        "dialogue_arcanist_05_03_description": "Не что иное, как магия! В давние времена чародеи научились призывать их и выманивать наружу. Так их и истребили. И в этот раз, уверен, без магии не обошлось!",
        "dialogue_arcanist_08_01_answer_1": "Неужели ты просидел здесь всю свою жизнь?",
        "dialogue_arcanist_08_01_description": "Да?",
        "dialogue_arcanist_08_01_title": "Меньшее из зол",
        "dialogue_arcanist_08_02_01_description": "...ты борешься со злом, и его становится больше. Из-за вас мир выглядит как чёрное и белое. Может ты ничем не отличаешься от того за кем следуешь?",
        "dialogue_arcanist_08_02_answer_1": "Как это случилось?",
        "dialogue_arcanist_08_02_description": "Когда-то давно я предал целый орден, предал своих братьев. Эта жертва была ужасной, но благодаря этому остальной мир прожил чуть дольше.",
        "dialogue_arcanist_08_03_answer_1": "Я хочу найти место где спрятана эта магическая книга.",
        "dialogue_arcanist_08_03_description": "В их сердца прокралась алчность, и они захотели воспользоваться силой магической книги - «Тёмный Бестиарий». Я не мог позволить глупцам совершить это. И их не стало. А я остался неподалёку и притворялся простым человеком, который коллекционирует книги.",
        "dialogue_arcanist_09_01_answer_1": "Я убил охотника...",
        "dialogue_arcanist_09_01_description": "Что случилось путник?",
        "dialogue_arcanist_09_01_title": "В последний путь",
        "dialogue_arcanist_09_02_answer_1": "Ведьма наложила на него проклятие.",
        "dialogue_arcanist_09_02_description": "Жаль это слышать.",
        "dialogue_arcanist_09_03_answer_1": "Я нашёл дорогу к кладбищу.",
        "dialogue_arcanist_09_03_description": "Лучше такой конец, чем вечное существование без воли...",
        "dialogue_arcanist_09_04_description": "Это хорошо... Надеюсь скоро ты найдёшь то зачем проделал весь этот путь.",
        "dialogue_blacksmith_01_01_answer_1": "Чем ты занимаешься здесь?",
        "dialogue_blacksmith_01_01_description": "Приветствую тебя путник!",
        "dialogue_blacksmith_01_01_title": "Гостеприимство",
        "dialogue_blacksmith_01_02_answer_1": "И ты не боишься?",
        "dialogue_blacksmith_01_02_description": "А на что это похоже? Латы, топоры, капкан на зверя, петли на двери – всё чего пожелаешь! Нечисть бродит кругом, но у меня в кузне даже дьявол вспотеет!",
        "dialogue_blacksmith_01_03_answer_1": "Я так давно иду, что начинаю забывать.",
        "dialogue_blacksmith_01_03_description": "Моё дело держать жар в печи! Мой отец бил тем же молотом о наковальню, что и я! Если смерть за мной придёт, то я встречу её как подобает, с присущим мне гостеприимством! Откуда ты, путник?",
        "dialogue_blacksmith_01_04_description": "Да... Помню после войны ещё находили таких: бредёт себе и лопочет что-то под нос. Ума лишились от увиденного. Ты не из таких?",
        "dialogue_blacksmith_03_01_answer_1": "Что можешь рассказать об округе?",
        "dialogue_blacksmith_03_01_description": "А, это ты?",
        "dialogue_blacksmith_03_01_title": "Гул и грохот",
        "dialogue_blacksmith_03_02_answer_1": "Я ничего не слышу.",
        "dialogue_blacksmith_03_02_description": "Этого вечера точно не хватит, чтобы ответить тебе на вопрос, путник. Но если коротко... хотя нет, так тоже не получится... Мне всё покоя не дают эти звуки - словно что-то грохочет.",
        "dialogue_blacksmith_03_03_answer_1": "Я посмотрю.",
        "dialogue_blacksmith_03_03_description": "…наверное, от работы в голове словно кто-то камнями гремит. У нас тут пустошь есть, там валунами всё завалено – может бараны рогами бьются?",
        "dialogue_goodbye": "Прощай.",
        "dialogue_tavern_01_01_answer_1": "А в чём дело?",
        "dialogue_tavern_01_01_description": "Не знаю откуда ты, мил человек, но лучше б тебе поскорее убраться из этих земель, да подальше.",
        "dialogue_tavern_01_01_title": "Болтливый трактирщик",
        "dialogue_tavern_01_02_answer_1": "Я ищу одного человека.",
        "dialogue_tavern_01_02_description": "Сразу видно не из местных ты раз не слышал – лихо нашло на всю округу от Вороньих Лугов до Графских Земель. Ну, луга те раньше так не звались, звались они просто – Луга. А вот Графские Земли всегда были Графскими Землями сколько себя помню. Мой дед ещё от разъезжей дороги через лесок в ту сторону бочки с вином гнал на благородный стол... Ох и времена были – жили так же херово, да хоть было на что...",
        "dialogue_tavern_01_03_answer_1": "Спасибо за совет, пойду дальше.",
        "dialogue_tavern_01_03_description": "Сейчас каждый ищет. Пойди по местным полям, может и найдёшь!",
        "dialogue_tavern_01_04_answer_1": "Сорняки?",
        "dialogue_tavern_01_04_description": "Только будь осторожен там. Сорняки и те из земли повылазили!",
        "dialogue_tavern_01_05_description": "Самые настоящие! Ты пойди посмотри сам!",
        "dialogue_tavern_02_01_answer_1": "Нет.",
        "dialogue_tavern_02_01_description": "Слыхал, что народ говорит?",
        "dialogue_tavern_02_01_title": "Исчезновение людей",
        "dialogue_tavern_02_02_description": "Народ говорит, на полях жуткие вещи творятся! Одна хуже другой! Вроде не все вернулись обратно, может и не живы уже!",
        "dialogue_tavern_04_01_answer_1": "Хорошо. Только зачем тебе обоз перегноя?",
        "dialogue_tavern_04_01_description": "...Я переживаю за своего старого друга... он должен был ещё утром прибыть с обозом перегноя со стороны полей, если будешь в той стороне – поищи его там, ладно?",
        "dialogue_tavern_04_01_title": "Контрабанда",
        "dialogue_tavern_04_02_answer_1": "Хитро. Приму к сведению.",
        "dialogue_tavern_04_02_description": "Только никому не говори, ладно? От дозорных прячем бочки с вином, хотя от нечисти сено не спасёт и дерьмом её не закидаешь.",
        "dialogue_tavern_04_03_description": "Вино отменное, с душком! Обязательно дам тебе попробовать!",
        "dialogue_tavern_06_01_answer_1": "Слышал про червей, которых вроде всех истребили?",
        "dialogue_tavern_06_01_description": "Ох не отпускает тебя это место, путник.",
        "dialogue_tavern_06_01_title": "Одна история",
        "dialogue_tavern_06_02_answer_1": "Впервые слышу о таком!",
        "dialogue_tavern_06_02_description": "Может и слышал, только вот с кротами так не постарались! Эти сорванцы могут шороху навести!",
        "dialogue_tavern_06_03_answer_1": "Слишком много бед для такой деревушки.",
        "dialogue_tavern_06_03_description": "Конечно! Кто будет об этом рассказывать, когда кругом тыквенные головы за воронами бегают?!",
        "dialogue_tavern_06_04_description": "Я бы добавил чего - да нечего! Хорошо ты сейчас вот это сказал! И самое странное, что вместе с этими невзгодами к нам пришёл ты...",
        "dialogue_tavern_07_01_answer_1": "Да, спасибо. Будет очередной байкой...",
        "dialogue_tavern_07_01_description": "Ха-ха-ха! Из какой дыры ты вылез? Ты посмотри, какой весь грязный!",
        "dialogue_tavern_07_01_title": "...и ещё одна история!",
        "dialogue_tavern_07_02_answer_1": "Твои землеройки оказались достаточно проворными.",
        "dialogue_tavern_07_02_description": "Я много каких баек знаю, только не из книг – от букв глаза слепнут. Всю жизнь здесь прожил, много знаю и без книг.",
        "dialogue_tavern_07_03_description": "Конечно же, эти кроты на редкость смышлёные, их даже убивать жалко! Помню огрел одного по лбу лопатой – хотел стащить дверную ручку... Потом ещё весь вечер ходил думал не зашиб ли я его насмерть, в темноте то не разглядишь... а может то и не крот был.",
        "dialogue_tavern_08_01_answer_1": "Приветствую. Я направляюсь к кладбищу через лес, можешь мне рассказать об этом месте?",
        "dialogue_tavern_08_01_description": "Нашему герою, искоренителю нечисти, вне очереди!",
        "dialogue_tavern_08_01_title": "Кладбищенская тропа",
        "dialogue_tavern_08_02_answer_1": "Ты знаешь кого-нибудь, кто проведёт меня через лес?",
        "dialogue_tavern_08_02_description": "Нуууу... там мёртвые лежат, не шуршат, не дребезжат, хе-хе-хе. Старое кладбище, мой дед говорил, что оно там ещё до появления нашего селения было. Но не просто с могилами и летучими мышами, а с целым некрополем! Ну и с летучими мышами конечно же.",
        "dialogue_tavern_08_03_description": "Знают дорогу все, но никто тебя не поведёт туда... ну разве что охотник. Если с ним общий язык найдёшь, он укажет тебе путь. Но он нелюдим и найти его можно только если он сам захочет.",
        "dialogue_vendor_01_01_01_answer_1": "Например что?",
        "dialogue_vendor_01_01_01_description": "Это не совсем ко мне! Да и не знаю я тебя, чтоб о людях рассказывать. Я продаю. И знаешь что?",
        "dialogue_vendor_01_01_02_answer_1": "Я не планирую оставаться здесь надолго.",
        "dialogue_vendor_01_01_02_description": "Всякое! А если ищешь себе приключений, то тебе или в трактир, или к доске объявлений.",
        "dialogue_vendor_01_01_03_description": "Ха! Я тоже так сказал когда-то!",
        "dialogue_vendor_01_01_answer_1": "Что это за место?",
        "dialogue_vendor_01_01_answer_2": "Я ищу одного человека...",
        "dialogue_vendor_01_01_description": "Новый клиент - это всегда хорошо!",
        "dialogue_vendor_01_01_title": "Новый клиент",
        "dialogue_vendor_01_02_description": "Если ты казначей или счетовод с бумажками, то это ничем не примечательная деревушка, в которой совсем ничего такого нет, и все мы тут работаем честно, а ежели искатель приключений, то это место как раз для тебя!",
        "dialogue_vendor_03_01_answer_1": "Нет, но я видел дракона!",
        "dialogue_vendor_03_01_description": "Ты был в лесу? Видел там разбойников?",
        "dialogue_vendor_03_01_title": "Разбойники",
        "dialogue_vendor_03_02_answer_1": "И много их там?",
        "dialogue_vendor_03_02_description": "Дракона? Чушь какая! Слушай внимательно: в тех лесах банда разбойников обокрала много толстосумов и купцов. Всё что ты найдёшь у них - куплю по завышенной цене!",
        "dialogue_vendor_03_03_description": "Кто их знает! С их главарём будь осторожнее, он действительно опасен!",
        "enum_damage_type_arcane": "Тайная магия",
        "enum_damage_type_cold": "Холод",
        "enum_damage_type_crushing": "Дробящий",
        "enum_damage_type_fire": "Огонь",
        "enum_damage_type_holy": "Свет",
        "enum_damage_type_lightning": "Молния",
        "enum_damage_type_piercing": "Колющий",
        "enum_damage_type_poison": "Яд",
        "enum_damage_type_shadow": "Тень",
        "enum_damage_type_slashing": "Рубящий",
        "enum_food_type_dessert": "Десерт",
        "enum_food_type_drink": "Напиток",
        "enum_food_type_entree": "Основное блюдо",
        "enum_fullscreen_mode_exclusive_fullscreen": "Полный экран",
        "enum_fullscreen_mode_maximized": "Оконный (Развернутый)",
        "enum_fullscreen_mode_windowed": "Оконный",
        "enum_fullscreen_mode_windowed_fullscreen": "Оконный (Весь экран)",
        "enum_scenario_type_adventure": "Приключение",
        "enum_scenario_type_arena": "Арена (В разработке)",
        "enum_scenario_type_campaign": "Кампания",
        "enum_scenario_type_nightmare": "Кошмар",
        "enum_scenario_type_patrol": "Патруль",
        "enum_shape_circle": "Круг",
        "enum_shape_cleave": "Перед собой",
        "enum_shape_cone": "Конус",
        "enum_shape_cross": "Крест",
        "enum_shape_line": "Линия",
        "enum_status_flag_confusion": "Растерянность",
        "enum_status_flag_disarm": "Обезоруживание",
        "enum_status_flag_immobilization": "Обездвиживание",
        "enum_status_flag_invisibility": "Невидимость",
        "enum_status_flag_invulnerability": "Неуязвимость",
        "enum_status_flag_mind_control": "Контроль над разумом",
        "enum_status_flag_silence": "Немота",
        "enum_status_flag_slow": "Замедление",
        "enum_status_flag_stun": "Оглушение",
        "enum_status_flag_swiftness": "Быстрота",
        "enum_status_flag_weakness": "Слабость",
        "environment_cave_name": "Пещера",
        "environment_crypt_name": "Склеп",
        "environment_darkwood_name": "Темнолесье",
        "environment_dungeon_name": "Подземелье",
        "environment_forest_name": "Лес",
        "environment_grassland_name": "Луг",
        "environment_graveyard_name": "Кладбище",
        "environment_swamp_name": "Болото",
        "environment_tower_name": "Башня",
        "exception_cell_is_occupied": "Клетка занята",
        "exception_in_combat": "Вы не можете сделать это в бою",
        "exception_invalid_target": "Неверная цель",
        "exception_inventory_is_full": "Инвентарь переполнен",
        "exception_item_is_on_cooldown": "Предмет перезаряжается",
        "exception_max_forging_level": "Достигнут максимальный уровень ковки",
        "exception_max_socket_count": "Достигнуто максимальное количество ячеек",
        "exception_missing_required_equipment": "Нет необходимой экипировки",
        "exception_must_choose_reward": "Необходимо выбрать награду",
        "exception_not_enough_x": "Не достаточно \"{0}\"",
        "exception_recipe_already_unlocked": "Чертеж уже разблокирован.",
        "exception_relic_already_unlocked": "У вас уже есть эта реликвия.",
        "exception_scenario_already_unlocked": "Сценарий уже разблокирован.",
        "exception_skill_is_disabled": "Навык заблокирован",
        "exception_skill_is_on_cooldown": "Навык перезаряжается",
        "exception_target_is_too_far": "Цель слишком далеко",
        "exception_wait_your_turn": "Дождитесь своей очереди",
        "exception_wrong_skill_type": "Неподходящий тип навыка",
        "food_ale_description": "Повышает магическое пробивание на {0}.",
        "food_ale_name": "Эль",
        "food_aromatic_wine_description": "Повышает вероятность нанесения критического удара на {0}.",
        "food_aromatic_wine_name": "Ароматическое вино",
        "food_bagel_description": "Повышает наносимый урон на {0} и вероятность критического удара на {1}.",
        "food_bagel_name": "Рогалик",
        "food_beef_skewer_description": "Повышает здоровье на {0} и снижает получаемый физический урон на {1}.",
        "food_beef_skewer_name": "Шашлык из говядины",
        "food_beer_description": "Повышает пробивание брони на {0}.",
        "food_beer_name": "Пиво",
        "food_berry_ice_cream_description": "Повышает наносимый урон на {0} и снижает получаемый физический урон на {1}.",
        "food_berry_ice_cream_name": "Мороженое с ягодами",
        "food_berry_jelly_description": "Повышает наносимый урон на {0} и снижает получаемый магический урон на {1}.",
        "food_berry_jelly_name": "Ягодное желе",
        "food_butter_buns_description": "Повышает наносимый урон на {0}.",
        "food_butter_buns_name": "Сдобные булочки",
        "food_cherry_tincture_description": "Повышает количество получаемого опыта на {0}.",
        "food_cherry_tincture_name": "Вишневая настойка",
        "food_chicken_kabobs_description": "Повышает ваше здоровье на {0}  и снижает получаемый магический урон на {1}.",
        "food_chicken_kabobs_name": "Куриный кабоб",
        "food_chocolate_description": "Повышает наносимый урон на {0} и здоровье на {1}.",
        "food_chocolate_name": "Шоколад",
        "food_clabber_description": "Повышает урон критических ударов на {0}.",
        "food_clabber_name": "Простокваша",
        "food_cookie_description": "Повышает наносимый урон на {0} и количество получаемого опыта на {1}.",
        "food_cookie_name": "Печенье",
        "food_honey_waffle_description": "Повышает наносимый урон на {0} и урон критических ударов на {1}.",
        "food_honey_waffle_name": "Медовая вафля",
        "food_meatloaf_description": "Повышает здоровье на {0}  и урон критических ударов на {1}.",
        "food_meatloaf_name": "Мясной рулет",
        "food_milk_description": "Повышает наносимый урон на {0}.",
        "food_milk_name": "Молоко",
        "food_muffin_description": "Повышает наносимый урон на {0} и вероятность уклонения на {1}.",
        "food_muffin_name": "Маффин",
        "food_omelette_description": "Повышает здоровье на {0} и регенерацию здоровья на {1}.",
        "food_omelette_name": "Яичница",
        "food_ratatouille_description": "Повышает здоровье на {0} и количество получаемого опыта на {1}.",
        "food_ratatouille_name": "Рататуй",
        "food_slice_of_blueberry_pie_description": "Повышает наносимый урон на {0} и регенерацию здоровья на {1}.",
        "food_slice_of_blueberry_pie_name": "Кусочек черничного пирога",
        "food_slow_roasted_turkey_description": "Повышает здоровье на {0}.",
        "food_slow_roasted_turkey_name": "Запеченная индейка",
        "food_spicy_porridge_description": "Повышает здоровье на {0} и наносимый урон на {1}.",
        "food_spicy_porridge_name": "Пряная каша",
        "food_spicy_sweet_beef_noodles_description": "Повышает здоровье на {0} и вероятность нанесения критического удара на {1}.",
        "food_spicy_sweet_beef_noodles_name": "Пряно-сладкая лапша с говядиной",
        "food_vegetable_soup_description": "Повышает здоровье на {0} и вероятность уклонения на {1}.",
        "food_vegetable_soup_name": "Овощной суп",
        "item_abmer_name": "Янтарь",
        "item_acorn_name": "Желудь",
        "item_adamantite_destroyer_name": "Адамантиновый разрушитель",
        "item_adamantite_hammer_name": "Адамантитовый молоток",
        "item_aegis_of_light_name": "Эгида Света",
        "item_aegis_of_light_passive": "Всякий раз, когда вы блокируете атаку, вы создаете взрыв божественной энергии, который наносит {0} ед. урона от магии света всем противникам перед вами.",
        "item_aluminum_spoon_name": "Алюминиевая ложка",
        "item_amaroq_fang_name": "Клык Амарока",
        "item_amaroq_fang_passive": "При нанесении урона в ближнем бою Вы с вероятностью 15% накладываете на противника кровотечение на 3 хода, также повышает урон против кровоточащих противников на 8%.",
        "item_amethyst_band_name": "Кольцо с аметистом",
        "item_amethyst_name": "Аметист",
        "item_amethyst_necklace_name": "Аметистовое ожерелье",
        "item_ammonite_name": "Аммонит",
        "item_amulet_name": "Амулет",
        "item_amulet_of_the_void_name": "Амулет пустоты",
        "item_amulet_of_the_void_passive": "Когда вы используете ультимативное умение, время восстановления остальных ваших умений уменьшается на 5.",
        "item_ancient_gold_coins_name": "Старинные золотые монеты",
        "item_ancient_silver_coins_name": "Старинные серебряные монеты",
        "item_animate_leaf_name": "Живой лист",
        "item_antidote_consume": "Снимает эффекты яда.",
        "item_antidote_name": "Противоядие",
        "item_arbalest_name": "Самострел",
        "item_arcane_beam_description": "Наносит {0} ед. урона от тайной магии.",
        "item_arcane_beam_name": "Луч тайной магии",
        "item_archmage_boots_name": "Ботинки архимага",
        "item_archmage_gloves_name": "Перчатки архимага",
        "item_archmage_hood_name": "Капюшон архимага",
        "item_archmage_robe_name": "Одеяние архимага",
        "item_archmage_sash_name": "Кушак архимага",
        "item_argent_shield_name": "Серебряный щит",
        "item_arrows_name": "Стрелы",
        "item_ashes_name": "Прах",
        "item_assassination_blade_name": "Убийственный клинок",
        "item_assassination_blade_passive": "Повышает урон наносимый противникам с полным запасом здоровья на 35%.",
        "item_axerifle_name": "Винтовка-топор",
        "item_bag_consume_description": "Открыть.",
        "item_bag_of_cave_rewards_name": "Сумка с наградами: Шахты",
        "item_bag_of_darkwood_rewards_name": "Сумка с наградами: Темнолесье",
        "item_bag_of_dungeon_rewards_name": "Сумка с наградами: Подземелье",
        "item_bag_of_forest_rewards_name": "Сумка с наградами: Лес",
        "item_bag_of_graveyard_rewards_name": "Сумка с наградами: Кладбище",
        "item_bag_of_raven_meadow_rewards_name": "Сумка с наградами: Вороний луг",
        "item_bag_of_swamp_rewards_name": "Сумка с наградами: Болото",
        "item_band_name": "Перстень",
        "item_barbaric_ring_name": "Варварское кольцо",
        "item_bastard_sword_name": "Полуторный меч",
        "item_bat_jaw_name": "Челюсть летучей мыши",
        "item_battleaxe_name": "Боевой топор",
        "item_battlestaff_name": "Боевой посох",
        "item_beastmasters_belt_name": "Пояс повелителя зверей",
        "item_beastmasters_boots_name": "Ботинки повелителя зверей",
        "item_beastmasters_gloves_name": "Перчатки повелителя зверей",
        "item_beastmasters_hood_name": "Капюшон повелителя зверей",
        "item_beastmasters_jacket_name": "Куртка повелителя зверей",
        "item_beer_mug_name": "Пивная кружка",
        "item_belt_of_the_colossus_name": "Пояс колосса",
        "item_belt_of_the_time_keeper_name": "Пояс хранителя времени",
        "item_big_crate_of_salvage_name": "Большой ящик с утилем",
        "item_bilberry_name": "Черника",
        "item_bioluminescent_fungus_name": "Биолюминесцентный гриб",
        "item_bird_and_minstrel_book_text": "\tСидела на раскидистом дубе маленькая-маленькая птичка. Птичка пела свои песни, пела громко и звонко. И все собирались под тенью дуба и слушали её песни. Волки сидели рядом с зайцами, змеи не трогали мышек, медведь сидел в обнимку с ульем и всё было чинно и складно.\n\n\tВсе любили эту птичку. Но однажды в лес забрёл менестрель: статный, молодой, в расшитых платьях и с красивейшей лютней за спиной на веревочке. И присел он отдохнуть с обратной стороны того самого раскидистого дуба – утомился он в пути и решил повеселить себя славной песней под звон птичьих распевов. И играючи прошёлся он по струнам и излился прекрасной песней. И голос его оказался ещё красивее, чем пение маленькой-маленькой птички.\n\n\tВсе животные встрепенулись и пошли на звук: все хотели знать, что же это за прекрасный звук доносится с другой стороны большого дуба. Все, включая ту самую птичку.\n\n\tВсе радостно плясали вокруг славного менестреля и радовались: волки подвывали ему известные себе волчьи ноты, зайцы топали лапками в такт, мыши со змеями пустились в хоровод, а медведь водил палкой перед пчелиным роем словно перед хором. Все радовались. Но только не маленькая птичка.\n\n\tИ молвила она –«ну что же, славный менестрель, здорово ты повеселил лесной народ, мы все очень порадовались! А сможешь ли ты перепеть меня? Кто из нас сильнее и громче споёт, тот и лучший, идёт?»\n\n\tУсмехнулся бравый менестрель, набрал полной грудью воздуха и начал петь так сильно и громко, как только мог. И маленькая птичка кинулась ему прямо в рот. И расцарапала ему его волшебные связки и выклевала язык. Как сидел менестрель под деревом, так и остался бездыханно. Но никто уже не слушал тех прекрасных песен в старом лесу.",
        "item_black_soulstone_name": "Черный камень души",
        "item_black_soulstone_passive": "При использовании навыков у вас есть шанс выпустить в ближайшего противника стрелу тьмы, которая нанесет {0} ед. урона.",
        "item_blade_talons_name": "Острые когти",
        "item_bladefist_name": "Рука-клинок",
        "item_bloodsoaked_sash_name": "Пропитанный кровью кушак",
        "item_bloodthirster_name": "Кровожад",
        "item_bloody_stem_name": "Кровавый стебель",
        "item_blue_mushroom_name": "Синий гриб",
        "item_blueberry_name": "Голубика",
        "item_boar_hoof_name": "Копыто кабана",
        "item_boards_name": "Доски",
        "item_boletus_name": "Боровик",
        "item_bone_helm_name": "Костяной шлем",
        "item_bone_wand_name": "Костяной жезл",
        "item_bonecracker_name": "Костолом",
        "item_bones_name": "Кости",
        "item_book_abandoned_apiary_name": "Дункан Безголосый «Заброшенная пасека»",
        "item_book_abandoned_apiary_text": "\tДруиды всегда славились своим долгожительством и непомерным здоровьем. Некогда один друид-пчеловод жил себе да поживал в землянке, и приходили к той землянке пчелиных сот отведать лесные бурые звери да медовухой сладкой запить. Всячески оберегал он округу и понимал животный язык. И рассказала одна пчела Друиду, что бредут сюда люди с собаками гончими на лошадях да криками своими ужасу наводят, медвежьи капканы с собой везут да колья. Призадумался Друид и молвил той пчеле, чтобы все её сестры во все стороны отправились, да всех медведей и медвежат к нему срочно зазывали. А сам взял в руки нож да деревяшку: сел на пенёк и принялся строгать. Собрались бурые звери от мала до велика, окружили землянку и спрашивают Друида: чего он, Друид, от них желает. А он им и отвечает, что люди мчатся во весь опор с собаками, кольями да капканами медвежьими и вот-вот скоро будут здесь! Всполошились медведи: кто ревел о битве, кто негодовал: а пчеловод встал с пенька, рукой повёл, слов магических произнёс и все они в той игрушке как один оказались в тот же миг.\n\n\tПрошло мгновение и поле пустое вокруг землянки заполнилось охотниками да собаками! Всё вокруг Друида на лошадях ходят да по сторонам глядят, гончие разрываются и зубы на него скалят. Спрашивает средь них самый главный –«видели мы как медведи с медвежатами в эту сторону бежали, знать хотим, куда пропали!». А пчеловод стоит у пенька, да медвежью игрушку перед собой подбрасывает. «Нет» - говорит он охотнику –«не поймаете вы их, медведей и медвежат: спрятал я их»\n\n\tНасупился охотник, от смешков друзей своих и отвечает пчеловоду –«А ты не беспокойся, пчеловод, мы их всех найдём, всех поймаем! И с самого сильного и большого из них я тебе шкуру принесу!»\n\n\tТут пчёлы жужжать по всей опушке прекратили. Даже ветер подвывать перестал, а собаки зубоскалить, а кони и вовсе уши прижали. Посмотрел он на него, бравого и славного охотника, что всех медведей и медвежат отловить грозится и молвил лишь одно –«Решил ловить – лови!» и размахнувшись бросил в охотника той медвежьей игрушкой и попал ему прямо в лоб.\n\n\tВсполошились кони, ужаснулись люди, а собаки поджали хвосты: размозжило тому охотнику голову словно валуном, одна шея осталась. Обмяк, к траве вскинув руки, словно чему-то очень сильно удивляется. Не успел друид и глазом моргнуть, как впилась ему стрела в грудь, а за ней другая. И только пчёлкам своим успел наказать дальше леса не ходить и лёг прямо рядом с тем охотником.\n\n\tИ погнали пчелы тех смельчаков с их копьями и медвежьими капканами, пока совсем из лесу не выгнали их. А медвежья игрушка так и осталась лежать в траве у землянки средь пасеки.",
        "item_book_bird_and_minstrel_name": "Дункан Безголосый «Обратная сторона дуба»",
        "item_book_consume_description": "Прочесть.",
        "item_book_me_name": "Жёлтый Дневник «Я»",
        "item_book_me_text": "\tЗакрываю глаза и вижу прекрасные поля, усеянные цветами. Бескрайние залитые солнечным светом просторы. Вдали гуляют люди, одетые в белое – они смеются, и их смех разносится эхом. Ветер приносит запах цветущего жасмина, я вижу сады, и сады эти, в россыпи красок, светятся на всю округу. Ветер подхватывает меня и несёт вперёд, каждый момент вздоха я становлюсь быстрее и легче. Это место словно знает, чего я хочу.\n\n\tМой взор останавливается на кролике, и всё вокруг мгновенно остановилось, мир на секунду замер. Он перепрыжками оказывается у моих ног и кружит вокруг словно в хороводе. Я хотел сделать шаг, но этот белый пушистый зверёк не дал мне и шелохнуться. Я спросил его:\n\n«Лесной друг, что случилось? Почему ты преграждаешь мне путь?»\n«Потому что тебя не должно здесь быть», - уверенно произнёс он.\n«Посмотри что ты натворил, глупец», - произнёс он, замерев на месте. Его глаза налились кровью.\n\n\tЯ обернулся и увидел пылающий жасминовый сад и услышал крики людей – они бежали по выжженой земле и их одеяния были измазаны сажей. Я попытался посмотреть на свои руки, но увидел лишь звериные когти. Кролик истошно заверещал, и я открыл глаза...",
        "item_book_mongoose_and_wind_name": "Дункан Безголосый «Мангуст и ветер»",
        "item_book_mongoose_and_wind_text": "\tПоспорили как-то Мангуст с Ветром: кто быстрее, ловчее и проворнее. Но договорились - чтоб по-честному! Взяли, и с высокого камня прыгнули в самую пропасть: приземлился Мангуст раньше Ветра и коснулся самого дна. Поспорили кто первым в поле всю пшеницу к земле примнёт, но договорились - чтоб всё по-честному! И снова ловкий Мангуст опередил Ветра на последний колосок в поле!\n\n\t«Ах вот как - подумал Ветер и решил хитростью его обыграть хоть раз! И отправился Ветер к магу, у которого вещица одна была, прошмыгнул в замочную скважину и только на тень её взглянул лишь бы убедиться, что вещица та на месте и обратно к сопернику своему.\n\n\t«Ладно, друг-Мангуст, победил второй уж раз ты меня, сразу видно не одолеть мне тебя, но позволь хоть единственный раз попытку сделать и, хотя бы толику отыграться в нашем споре. Видно, что не выиграю так хоть буду знать, что не сдавшись проиграл!» - молвил Ветер, и Мангуст согласился.\n\n\t«Есть одна комнатка у мага в замке, что золотом набита до краёв и богатствами. Но самая ценное что там есть так это статуя, от красоты её глаз не отвести, настолько она прекрасна – кто первый до неё доберётся и взглянет на неё тот и выиграл, идёт?» - просвистел Ветер и Мангуст согласился.\n\n\tДолго они по замку мага на перегонки друг с дружкой тягались пока в конце длинного коридора не увидели золотую дверь в сокровищницу мага и кричит Мангусту Ветер - «Вот и перехитрил я тебя друг-Мангуст, не сможешь ты сквозь запертую дверь пробраться, да на красавицу поглядеть: один лишь ход туда через замочную скважину, а ты слишком уж большой для неё!»\n\n\tМангуст прыгнул что есть сил и обернулся стрелой и быстрее Ветра пролетел сквозь замочную скважину прямо в сокровищницу и обернувшись снова зверем приземлился на лапы и взглянул в глаза статуе и тотчас же замер бездвижно. А Ветер уже и не спешил никуда, он плясал и ликовал, и веселился. Безумно радостно было ему от того как он провёл Мангуста – ведь самое главное сокровище за золотою дверью оказалась статуя Горгоны, что величественно приветствовала, раскинув руки прямо напротив двери.",
        "item_book_name": "Книга",
        "item_boomstick_name": "Огнестрел",
        "item_boots_of_the_eternal_guardian_name": "Сапоги вечного стража",
        "item_boots_of_the_time_keeper_name": "Ботинки хранителя времени",
        "item_brain_name": "Мозг",
        "item_brass_ring_name": "Латунное кольцо",
        "item_breadwinner_name": "Кормилец",
        "item_broadsword_name": "Палаш",
        "item_broken_jeweled_sword_name": "Сломанный драгоценный меч",
        "item_broken_magic_sword_name": "Сломанный волшебный меч",
        "item_broodmother_silk_gland_name": "Паутинная железа матери стаи",
        "item_broodmother_venom_gland_name": "Ядовитая железа матери стаи",
        "item_brushwood_name": "Хворост",
        "item_buckler_name": "Баклер",
        "item_bullava_name": "Булава",
        "item_bullywug_skin_name": "Кожа жаболюда",
        "item_bulwark_of_the_mountain_king_name": "Оплот горного короля",
        "item_bulwark_of_the_mountain_king_passive": "Всякий раз, когда вы блокируете атаку, ваша мощь повышаются на 10% на 1 ход.",
        "item_bunch_of_pearls_name": "Кучка жемчуга",
        "item_candle_name": "Свеча",
        "item_cartridge_belt_description": "Предоставляет вам взрывчатые боеприпасы, которые позволяют вашему огнестрельному оружию наносить {0} ед. урона от огня противникам находящимся рядом с основной целью.",
        "item_cartridge_belt_name": "Патронташ",
        "item_catalyst_name": "Катализатор",
        "item_category_all": "Все",
        "item_category_armor": "Доспехи",
        "item_category_blueprints": "Чертежи",
        "item_category_bows_and_crossbows": "Луки и арбалеты",
        "item_category_chest_armor": "Нагрудный доспех",
        "item_category_consumable": "Расходуемые",
        "item_category_crushing_melee_weapon": "Дробящее оружие ближнего боя",
        "item_category_daggers": "Кинжалы",
        "item_category_enchantment_name": "Enchantment",
        "item_category_firearms": "Огнестрельное оружие",
        "item_category_gems": "Драгоценные камни",
        "item_category_heavy_armor": "Тяжелые доспехи",
        "item_category_ingredients": "Ингредиенты",
        "item_category_jewelry": "Ювелирные изделия",
        "item_category_light_armor": "Легкие доспехи",
        "item_category_magic_weapon": "Магическое оружие",
        "item_category_medium_armor": "Средние доспехи",
        "item_category_melee_weapon": "Оружие ближнего боя",
        "item_category_one_handed_melee_weapon": "Одноручное оружие ближнего боя",
        "item_category_one_handed_weapon": "Одноручное оружие",
        "item_category_piercing_melee_weapon": "Колющее оружие ближнего боя",
        "item_category_pistols": "Пистолеты",
        "item_category_polearms": "Древковое",
        "item_category_ranged_weapon": "Оружие дальнего боя",
        "item_category_relic": "Реликвии",
        "item_category_shield": "Щит",
        "item_category_slashing_melee_weapon": "Рубящее оружие ближнего боя",
        "item_category_two_handed_melee_weapon": "Двуручное оружие ближнего боя",
        "item_category_two_handed_ranged_weapon": "Двуручное оружие дальнего боя",
        "item_category_two_handed_weapon": "Двуручное оружие",
        "item_category_weapon": "Оружие",
        "item_category_weapon_and_shields": "Оружие и щиты",
        "item_ceremonial_knife_name": "Церемониальный нож",
        "item_chakram_name": "Чакра",
        "item_chalice_name": "Потир",
        "item_chamomile_name": "Ромашка",
        "item_chitterlings_name": "Потроха",
        "item_chronomancersstopwatch_name": "Секундомер Хрономанта",
        "item_chunk_of_boar_meat_name": "Кусок кабанины",
        "item_cinnabar_name": "Киноварь",
        "item_circle_of_elements_name": "Круг стихий",
        "item_circle_of_elements_passive": "Последовательное использование стихий повышает наносимый ими урон на 10%. Огонь повышает урон от холода, холод повышает урон от молнии, молния повышает урон от огня.",
        "item_claw_of_the_fallen_name": "Коготь падшего",
        "item_claws_name": "Когти",
        "item_clay_vessel_name": "Глиняный сосуд",
        "item_claymore_name": "Клеймор",
        "item_cleaver_name": "Колун",
        "item_cloak_of_flame_name": "Накидка пламени",
        "item_cloak_of_flame_passive": "Атакующие получают {0} ед. урона от огня.",
        "item_coal_name": "Уголь",
        "item_cold_deck_name": "Крапленые карты",
        "item_compound_bow_name": "Композитный лук",
        "item_cowards_boots_name": "Сапоги труса",
        "item_cowards_boots_passive": "Скорость передвижения повышается на 3 хода, когда уровень вашего здоровья падает ниже 50%.",
        "item_cracked_chalice_name": "Треснувший кубок",
        "item_crimson_belt_name": "Багровый пояс",
        "item_crimson_boots_name": "Багровые ботинки",
        "item_crimson_chestguard_name": "Багровый нагрудный доспех",
        "item_crimson_gloves_name": "Багровые перчатки",
        "item_crimson_hood_name": "Багровый капюшон",
        "item_crossbow_name": "Арбалет",
        "item_cuirass_of_the_colossus_name": "Кираса колосса",
        "item_custodian_description": "Когда вы завершаете свой ход, вы на 3 хода получаете щит, который поглощает {0} ед. урона за каждое неизрасходованную очко действия.\n\nМаксимальный запас щита: {1}",
        "item_custodian_name": "Хранитель",
        "item_cutlass_name": "Абордажная сабля",
        "item_dagger_name": "Кинжал",
        "item_dark_iron_ore_name": "Руда черного железа",
        "item_dark_sword_name": "Черный меч",
        "item_dark_sword_passive": "Каждая атака этим оружием проклинает цель, уменьшая наносимый ей урон на 2% и увеличивая получаемый урон на 2%. Накладывается до 5 раз.",
        "item_dead_water_name": "Мертвая вода",
        "item_deadeye_belt_name": "Пояс меткого стрелка",
        "item_deadeye_boots_name": "Ботинки меткого стрелка",
        "item_deadeye_gloves_name": "Перчатки меткого стрелка",
        "item_deadeye_hood_name": "Капюшон меткого стрелка",
        "item_deadeye_jerkin_name": "Безрукавка меткого стрелка",
        "item_death_shroud_name": "Пелена смерти",
        "item_deaths_advance_name": "Поступь смерти",
        "item_deaths_embrace_name": "Объятия смерти",
        "item_deaths_touch_name": "Прикосновение смерти",
        "item_deaths_veil_name": "Покров смерти",
        "item_decayed_jaw_name": "Истлевшая челюсть",
        "item_decaying_brain_name": "Разлагающийся мозг",
        "item_decorated_chalice_name": "Украшенный кубок",
        "item_defenders_belt_name": "Пояс защитника",
        "item_defenders_cuirass_name": "Кираса защитника",
        "item_defenders_gauntlets_name": "Рукавицы защитника",
        "item_defenders_greaves_name": "Наголенники защитника",
        "item_defenders_helm_name": "Шлем защитника",
        "item_demon_armor_name": "Демонический доспех",
        "item_demon_armor_passive": "Повышает защиту и выносливость на 6.66% от мощи.",
        "item_demon_heart_name": "Сердце демона",
        "item_demon_horn_name": "Рог демона",
        "item_demon_wing_name": "Крыло демона",
        "item_deschains_belt_name": "Пояс Дискейна",
        "item_deschains_boots_name": "Ботинки Дискейна",
        "item_deschains_gloves_name": "Перчатки Дискейна",
        "item_deschains_hat_name": "Шляпа Дискейна",
        "item_deschains_jerkin_name": "Безрукавка Дискейна",
        "item_destroyers_belt_name": "Пояс разрушителя",
        "item_destroyers_breastplate_name": "Нагрудник разрушителя",
        "item_destroyers_gloves_name": "Рукавицы разрушителя",
        "item_destroyers_greaves_name": "Ботинки разрушителя",
        "item_destroyers_helm_name": "Шлем разрушителя",
        "item_diamond_band_name": "Кольцо с алмазом",
        "item_diamond_name": "Алмаз",
        "item_dire_raven_feather_name": "Перо ужасающего ворона",
        "item_double_axe_name": "Обоюдоострый топор",
        "item_double_bladed_axe_name": "Двулезвийный топор",
        "item_doubloon_name": "Дублон",
        "item_dragon_breath_name": "Дыхание дракона",
        "item_dragon_hunter_breastplate_name": "Кираса охотника на драконов",
        "item_dragon_hunter_girdle_name": "Ремень охотника на драконов",
        "item_dragon_hunter_gloves_name": "Рукавицы охотника на драконов",
        "item_dragon_hunter_greaves_name": "Ножные латы охотника на драконов",
        "item_dragon_hunter_helm_name": "Шлем охотника на драконов",
        "item_dragon_scales_name": "Чешуя дракона",
        "item_dull_sword_name": "Тупой меч",
        "item_dusty_vase_name": "Пыльная ваза",
        "item_echo_name": "Эхо",
        "item_elephant_heart_name": "Сердце слона",
        "item_elephant_heart_passive": "Восстанавливает 2% от вашего максимального запаса здоровья каждый ход.",
        "item_elixir_of_berserking_consume": "Повышает урон на 20%, но вы получаете на 20% больше урона в течение 6 ходов.",
        "item_elixir_of_berserking_name": "Эликсир боевого исступления",
        "item_elixir_of_bloodthirst_consume": "Повышает вампиризм на 20%, но вы теряете 10% здоровья каждый ход в течение 6 ходов.",
        "item_elixir_of_bloodthirst_name": "Эликсир кровожадности",
        "item_elixir_of_burn_removal_consume": "Снимает все эффекты горения.",
        "item_elixir_of_burn_removal_name": "Эликсир защиты от горения",
        "item_elixir_of_concentration_consume": "Восстанавливает 4 очка действия.",
        "item_elixir_of_concentration_name": "Эликсир концентрации",
        "item_elixir_of_defense_consume": "Снижает получаемый урон на 10% на 6 ходов.",
        "item_elixir_of_defense_name": "Эликсир защиты",
        "item_elixir_of_enhancement_description": "Повышает урон на 5% и снижает получаемый урон на 5% на 6 ходов.",
        "item_elixir_of_enhancement_name": "Эликсир совершенствования",
        "item_elixir_of_ferocity_consume": "Повышает урон от критических ударов на 50% на 6 ходов.",
        "item_elixir_of_ferocity_name": "Эликсир свирепости",
        "item_elixir_of_freedom_consume": "Вы становитесь невосприимчивыми к эффектам потери контроля на 3 хода.",
        "item_elixir_of_freedom_name": "Эликсир свободы",
        "item_elixir_of_fury_description": "Повышает наносимый урон на 10% на 6 ходов.",
        "item_elixir_of_fury_name": "Эликсир ярости",
        "item_elixir_of_invisibility_consume": "Вы становитесь невидимым на 3 хода.",
        "item_elixir_of_invisibility_name": "Эликсир невидимости",
        "item_elixir_of_knowledge_consume": "Повышает количество получаемого опыта на 50% на 12 ходов.",
        "item_elixir_of_knowledge_name": "Эликсир знаний",
        "item_elixir_of_life_consume": "Восстанавливает 20% здоровья.",
        "item_elixir_of_life_name": "Эликсир жизни",
        "item_elixir_of_precision_consume": "Повышает вероятность нанесения критического удара на 12% на 6 ходов.",
        "item_elixir_of_precision_name": "Эликсир точности",
        "item_elixir_of_regeneration_description": "Восстанавливает 8% здоровья каждый ход в течение 6 ходов.",
        "item_elixir_of_regeneration_name": "Эликсир регенерации",
        "item_elixir_of_staunching_consume": "Снимает все эффекты кровотечения.",
        "item_elixir_of_staunching_name": "Эликсир стойкости",
        "item_elixir_of_swiftness_consume": "Повышает вашу скорость передвижения на 2 хода.",
        "item_elixir_of_swiftness_name": "Эликсир скорости",
        "item_elven_blade_name": "Эльфийский клинок",
        "item_elven_spear_name": "Эльфийское копье",
        "item_embalmed_head_name": "Забальзамированная голова",
        "item_emerald_band_name": "Кольцо с изумрудом",
        "item_emerald_necklace_name": "Изумрудное ожерелье",
        "item_enchanters_mantle_name": "Мантия чародея",
        "item_enchanters_sphere_name": "Сфера чародея",
        "item_enchanters_wand_name": "Чародейская палочка",
        "item_enchantment_critical_chance_name": "Свиток чар: Вероятность критического удара",
        "item_enchantment_critical_damage_name": "Свиток чар: Урон критического удара",
        "item_enchantment_damage_name": "Свиток чар: Урон",
        "item_enchantment_damage_reduction_name": "Свиток чар: Снижение получаемого урона",
        "item_enchantment_dodge_name": "Свиток чар: Уклонение",
        "item_enchantment_drain_life_name": "Свиток чар для оружия: Похищение жизни",
        "item_enchantment_experience_name": "Свиток чар: Опыт",
        "item_enchantment_ferocity_name": "Свиток чар для оружия: Свирепость",
        "item_enchantment_hawk_eye_name": "Свиток чар для оружия дальнего боя: Глаз ястреба",
        "item_enchantment_healing_name": "Свиток чар: Исцеление",
        "item_enchantment_health_name": "Свиток чар: Здоровье",
        "item_enchantment_improved_block_name": "Свиток чар для щита: Улучшенный блок",
        "item_enchantment_lifestealing_name": "Свиток чар для оружия: Похищение жизни",
        "item_enchantment_might_name": "Свиток чар для оружия: Мощь",
        "item_enchantment_minion_damage_name": "Свиток чар: Урон прислужников",
        "item_enchantment_precision_name": "Свиток чар для оружия: Точность",
        "item_enchantment_rage_name": "Свиток чар для оружия: Ярость",
        "item_enchantment_regeneration_name": "Свиток чар: Регенерация",
        "item_enchantment_tempest_name": "Свиток чар для оружия: Буря",
        "item_enchantment_thorns_name": "Свиток чар: Шипы",
        "item_eviscerator_name": "Потрошитель",
        "item_executioner_name": "Палач",
        "item_experience_name": "Опыт",
        "item_eye_name": "Глаз",
        "item_eye_of_the_warden_name": "Глаз смотрителя",
        "item_eyestalk_ring_name": "Кольцо глазного стебелька",
        "item_fairy_dragon_wing_name": "Крыло сказочного дракончика",
        "item_fanged_band_name": "Клыкастое кольцо",
        "item_fangs_name": "Клыки",
        "item_fat_name": "Жир",
        "item_feather_name": "Перо",
        "item_fern_name": "Папоротник",
        "item_fiery_ring_name": "Огненное кольцо",
        "item_fife_name": "Дудка",
        "item_finger_of_death_name": "Палец смерти",
        "item_firefly_name": "Светлячок",
        "item_flameweave_boots_name": "Пламеннотканые сапоги",
        "item_flaming_arc_name": "Пылающая дуга",
        "item_flanged_mace_name": "Пернач",
        "item_flawless_amethyst_name": "Безупречный аметист",
        "item_flawless_diamond_name": "Безупречный алмаз",
        "item_flawless_emerald_name": "Безупречный изумруд",
        "item_flawless_ruby_name": "Безупречный рубин",
        "item_flawless_sapphire_name": "Безупречный сапфир",
        "item_flawless_topaz_name": "Безупречный топаз",
        "item_flintstock_name": "Пистоль",
        "item_fly_agaric_name": "Мухомор",
        "item_frog_leg_name": "Лягушачья лапка",
        "item_frozen_ichor_name": "Застывшая лимфа",
        "item_fulminating_arcstone_name": "Гремучий аркстон",
        "item_fulminating_arcstone_passive": "При нанесении урона от молнии вы с некоторой вероятностью оглушаете цель на 1 ход.",
        "item_gauntlets_of_the_colossus_name": "Перчатки колосса",
        "item_gem_emerald_name": "Изумруд",
        "item_gem_ruby_name": "Рубин",
        "item_geranium_name": "Журавельник",
        "item_ghost_cloth_name": "Призрачная ткань",
        "item_gladius_name": "Гладий",
        "item_glass_eye_name": "Стеклянный глаз",
        "item_gloves_of_the_thicket_name": "Перчатки чащи",
        "item_gloves_of_the_time_keeper_name": "Перчатки хранителя времени",
        "item_glowing_essence_name": "Светящаяся эссенция",
        "item_goblet_of_gold_coins_name": "Кубок с золотыми монетами",
        "item_gold_name": "Золото",
        "item_gold_nugget_name": "Золотой самородок",
        "item_gold_ring_name": "Золотое кольцо",
        "item_golden_wine_glass_name": "Золотой бокал",
        "item_graves_chill_name": "Могильный холод",
        "item_graves_chill_passive": "Все противники в пределах 2 клеток замедляются.",
        "item_greatstaff_of_the_lich_lord_name": "Великий посох Лича-Лорда",
        "item_greaves_of_the_colossus_name": "Наголенники колосса",
        "item_grimoire_name": "Гримуар",
        "item_guardian_angel_name": "Ангел-хранитель",
        "item_guardian_angel_passive": "При получении смертельного урона, вы восстанавливаете здоровье и очки действия, но этот предмет уничтожается.",
        "item_hand_axe_name": "Одноручный топор",
        "item_hand_cannon_name": "Пищаль",
        "item_hand_of_judgement_name": "Рука правосудия",
        "item_hard_rock_name": "Тяжелый камень",
        "item_harquebus_name": "Аркебуза",
        "item_haunted_gothic_sword_name": "Заколдованный готический меч",
        "item_haunting_spirit_necklace_name": "Ожерелье блуждающего духа",
        "item_hazelnut_name": "Фундук",
        "item_heart_name": "Сердце",
        "item_heavy_crossbow_name": "Тяжелый арбалет",
        "item_helm_of_the_colossus_name": "Шлем колосса",
        "item_herald_of_apocalypse_name": "Вестник апокалипсиса",
        "item_honeycomb_name": "Соты",
        "item_honorary_citizen_band_name": "Печатка почетного гражданина",
        "item_hood_of_the_silent_assassin_name": "Капюшон бесшумного убийцы",
        "item_hood_of_the_silent_assassin_passive": "Пока вы невидимы, вероятность критического удара повышается на 100%.",
        "item_hood_of_the_time_keeper_name": "Капюшон хранителя времени",
        "item_hunter_bow_name": "Охотничий лук",
        "item_Inclusion_name": "Инклюз",
        "item_inhibitor_name": "Ингибитор",
        "item_insect_legs_name": "Лапки насекомого",
        "item_insect_wings_name": "Крыло насекомого",
        "item_insignia_of_the_weaponmaster_name": "Знак мастера боя",
        "item_insulated_hood_name": "Утепленный капюшон",
        "item_insulated_leather_helm_name": "Утепленный кожанный шлем",
        "item_insulated_plate_helm_name": "Утепленный латный шлем",
        "item_iou_name": "Долговая расписка",
        "item_iron_guard_armor_name": "Доспех железного стража",
        "item_iron_guard_belt_name": "Пояс железного стража",
        "item_iron_guard_boots_name": "Ботинки железного стража",
        "item_iron_guard_gauntlets_name": "Перчатки железного стража",
        "item_iron_guard_helm_name": "Шлем железного стража",
        "item_jewel_name": "Драгоценный камень",
        "item_joes_leather_belt_name": "Кожаный пояс Джо",
        "item_katar_name": "Катар",
        "item_kite_shield_name": "Каплевидный щит",
        "item_knife_thrower_jerkin_name": "Камзол метателя ножей",
        "item_knights_shovel_name": "Рыцарская лопата",
        "item_kris_name": "Крис",
        "item_kunai_name": "Кунай",
        "item_lantern_name": "Фонарь",
        "item_lapis_lazuli_name": "Ляпис-лазурь",
        "item_large_haft": "Большой Черенок",
        "item_larva_name": "Личинка",
        "item_leather_boots_name": "Кожаные ботинки",
        "item_leather_jerkin_name": "Кожаный камзол",
        "item_leathery_wing_name": "Кожистое крыло",
        "item_leech_carapace_name": "Панцирь кровососа",
        "item_lens_description": "Повышает дальность ваших атак дальнего боя на 1.",
        "item_lens_name": "Линза",
        "item_lightbringer_name": "Несущий свет",
        "item_linen_cloak_name": "Льняная мантия",
        "item_linen_gloves_name": "Льняные перчатки",
        "item_linen_hood_name": "Льняной капюшон",
        "item_linen_sash_name": "Льняной кушак",
        "item_linen_shoes_name": "Льняные туфли",
        "item_lingonberry_name": "Брусника",
        "item_living_leaf_name": "Живой лист",
        "item_living_tree_branch_name": "Ожившая ветвь",
        "item_loam_encrusted_cloak_name": "Покрытый глиной плащ",
        "item_log_name": "Бревно",
        "item_longbow_name": "Длинный лук",
        "item_longsword_name": "Длинный меч",
        "item_lootbox_name": "Лутбокс",
        "item_lost_letter_name": "Потерянное письмо",
        "item_lucky_charm_name": "Счастливый оберег",
        "item_maerlyns_rainbow_description": "Человек может оказаться запертыми внутри сферы, если коснется сферы с кровью на руках.",
        "item_maerlyns_rainbow_name": "Радуга Мерлина",
        "item_maerlyns_rainbow_passive": "Каждый раз, когда вы произносите заклинание, есть вероятность создать магическую сферу.",
        "item_magesoul_rod_name": "Жезл магического духа",
        "item_magic_barrier_name": "Магический барьер",
        "item_magic_dust_name": "Волшебная пыль",
        "item_man_on_horseback_name": "Зеленушка",
        "item_mandrake_name": "Мандрагора",
        "item_mantle_of_the_time_keeper_name": "Мантия хранителя времени",
        "item_marsh_stompers_name": "Болотные грязеступы",
        "item_mask_of_mind_vision_name": "Капюшон внутреннего зрения",
        "item_mask_of_mind_vision_passive": "Повышает дальность ваших магических навыков на 2.",
        "item_masterwork_cuirass_name": "Кираса искусной работы",
        "item_masterwork_quilted_armor_name": "Стеганый доспех искусной работы",
        "item_masterwork_robe_name": "Одеяние искусной работы",
        "item_maul_name": "Кувалда",
        "item_millennial_wood_name": "Тысячелетняя древесина",
        "item_modifier_of_constitution": "выносливости",
        "item_modifier_of_crushing": "сокрушения",
        "item_modifier_of_defense": "защиты",
        "item_modifier_of_destruction": "разрушения",
        "item_modifier_of_Dodge": "уклонения",
        "item_modifier_of_ferocity": "свирепости",
        "item_modifier_of_precision": "точности",
        "item_modifier_of_puncturing": "прокалывания",
        "item_modifier_of_regeneration": "регенерации",
        "item_modifier_of_resistance": "сопротивления",
        "item_modifier_of_sharpness": "остроты",
        "item_modifier_of_sorcery": "колдовства",
        "item_modifier_of_strength": "мощи",
        "item_modifier_of_the_arcanum": "тайны",
        "item_modifier_of_the_assassin_name": "ассасина",
        "item_modifier_of_the_bear_name": "медведя",
        "item_modifier_of_the_blooddrinker": "кровопийцы",
        "item_modifier_of_the_buffalo_name": "буйвола",
        "item_modifier_of_the_butcher": "мясника",
        "item_modifier_of_the_flame": "пламени",
        "item_modifier_of_the_guardian": "стража",
        "item_modifier_of_the_ice": "льда",
        "item_modifier_of_the_iron_maiden": "железной девы",
        "item_modifier_of_the_knight": "рыцаря",
        "item_modifier_of_the_light": "света",
        "item_modifier_of_the_monkey": "обезьяны",
        "item_modifier_of_the_overlord_name": "повелителя",
        "item_modifier_of_the_paladin": "паладина",
        "item_modifier_of_the_plague": "чумы",
        "item_modifier_of_the_restoration": "исцеления",
        "item_modifier_of_the_shadow": "тени",
        "item_modifier_of_the_spellbreaker": "разрушителя чар",
        "item_modifier_of_the_summoner_name": "призывателя",
        "item_modifier_of_the_swordsman": "фехтовальщика",
        "item_modifier_of_the_thunderstorm": "грозы",
        "item_modifier_of_the_tiger_name": "тигра",
        "item_modifier_of_the_titan_slayer": "истребителя титанов",
        "item_modifier_of_the_troll_name": "тролля",
        "item_modifier_of_thorns": "шипов",
        "item_modifier_of_zodiac": "зодиака",
        "item_molten_blood_name": "Кипящая кровь",
        "item_molten_core_name": "Расплавленное ядро",
        "item_moonstrider_staff_name": "Посох лунного скитальца",
        "item_morgenstern_name": "Моргенштерн",
        "item_moroxite_name": "Мороксит",
        "item_moroxite_shard_name": "Осколок мороксита",
        "item_moss_name": "Мох",
        "item_mud_carp_name": "Ильный карп",
        "item_musket_name": "Мушкет",
        "item_mystic_staff_name": "Загадочный посох",
        "item_nacreous_feather_name": "Перламутровое перо",
        "item_necklace_name": "Ожерелье",
        "item_nightblade_armor_name": "Доспех клинка ночи",
        "item_nightblade_belt_name": "Пояс клинка ночи",
        "item_nightblade_boots_name": "Ботинки клинка тьмы",
        "item_nightblade_cover_name": "Убор клинка тьмы",
        "item_nightblade_gloves_name": "Перчатки клинка тьмы",
        "item_nomads_belt_name": "Пояс кочевника",
        "item_nomads_footwraps_name": "Обмотки кочевника",
        "item_nomads_gloves_name": "Рукавицы кочевника",
        "item_nomads_hood_name": "Капюшон кочевника",
        "item_nomads_wrap_name": "Жилет кочевника",
        "item_oblivion_wand_name": "Жезл забвения",
        "item_old_parchment_name": "Старый пергамент",
        "item_old_revolver_name": "Старый револьвер",
        "item_oracle_belt_name": "Пояс оракула",
        "item_oracle_boots_name": "Сапоги оракула",
        "item_oracle_gloves_name": "Перчатки оракула",
        "item_oracle_hood_name": "Капюшон оракула",
        "item_oracle_mantle_name": "Мантия оракула",
        "item_orb_of_winter_name": "Сфера зимы",
        "item_owlbear_paw_name": "Лапа совуха",
        "item_oyster_mushroom_name": "Устричный гриб",
        "item_padded_armor_name": "Стеганный доспех",
        "item_padded_belt_name": "Стеганный пояс",
        "item_padded_gloves_name": "Стеганные перчатки",
        "item_padded_greaves_name": "Стеганные сапоги",
        "item_padded_helm_name": "Стеганный шлем",
        "item_parabellum_lore": "Si vis pacem, para bellum.",
        "item_parabellum_name": "Парабеллум",
        "item_parabellum_passive": "Вы с некоторой вероятностью ослепляете цель и находящихся рядом противников на 2 хода.",
        "item_pathfinders_belt_name": "Пояс следопыта",
        "item_pathfinders_boots_name": "Ботинки следопыта",
        "item_pathfinders_gloves_name": "Перчатки следопыта",
        "item_pathfinders_helm_name": "Шлем следопыта",
        "item_pathfinders_vest_name": "Жилет следопыта",
        "item_peacemaker_name": "Миротворец",
        "item_pelt_name": "Шкура",
        "item_perfect_amethyst_name": "Идеальный аметист",
        "item_perfect_diamond_name": "Идеальный алмаз",
        "item_perfect_emerad_name": "Идеальный изумруд",
        "item_perfect_ruby_name": "Идеальный рубин",
        "item_perfect_sapphire_name": "Идеальный сапфир",
        "item_perfect_topaz_name": "Идеальный топаз",
        "item_periwinkle_name": "Барвинок",
        "item_pestilence_name": "Мор",
        "item_pestilence_passive": "Вы наносите {0} ед. урона от яда всем противникам в пределах 5 клеток и восстанавливаете здоровье в размере 50% от нанесенного урона.",
        "item_pincers_name": "Клещи",
        "item_plant_blood_name": "Кровь растения",
        "item_plant_in_pouch_name": "Растение в мешочке",
        "item_plate_belt_name": "Латный пояс",
        "item_plate_cuirass_name": "Латная кираса",
        "item_plate_gauntlets_name": "Латные рукавицы",
        "item_plate_greaves_name": "Латные наголенники",
        "item_plate_helm_name": "Латный шлем",
        "item_pocket_watch_name": "Карманные часы",
        "item_poopoo_name": "Ка-ка",
        "item_poppy_name": "Мак",
        "item_pouch_name": "Сумка",
        "item_pouch_of_medicinal_herbs_name": "Мешочек с лекарственными травами",
        "item_predators_jaw_name": "Челюсть хищника",
        "item_predatory_plant_seeds_name": "Семена хищного растения",
        "item_pretty_trinket_name": "Вычурная безделушка",
        "item_protodrake_bone_lore": "Это все что от него осталось.",
        "item_protodrake_bone_name": "Кость протодракона потерянного времени",
        "item_pumpkin_name": "Тыква",
        "item_quarterstaff_name": "Окованный посох",
        "item_quest_description": "Разблокировать сценарий.",
        "item_quiver_of_a_thousand_feathers_name": "Колчан тысячи оперений",
        "item_quiver_of_a_thousand_feathers_passive": "Ваши навыки дальнего боя могут создать дождь стрел наносящий {0} ед. колющего урона всем противникам в радиусе 2 клеток.",
        "item_rabbits_foot_lore": "Только левая задняя лапка полезна в качестве амулета.",
        "item_rabbits_foot_name": "Лапка кролика",
        "item_ram_name": "Таран",
        "item_rarity_magic": "Магический",
        "item_raspberry_name": "Малина",
        "item_rat_meat_name": "Мясо крысы",
        "item_rat_skin_boots_name": "Сапоги из крысиной кожи",
        "item_rat_tail_name": "Крысиный хвост",
        "item_raven_skull_name": "Вороний череп",
        "item_raw_fel_leather_name": "Сырая сквернокожа",
        "item_raw_gold_name": "Необработанное золото",
        "item_razorsharp_tooth_name": "Бритвенно-острый зуб",
        "item_reinforced_bow_name": "Усиленный лук",
        "item_reinforced_plate_belt_name": "Усиленный латный пояс",
        "item_relic_consume_description": "Добавить в реликварий.",
        "item_repeater_name": "Скорострел",
        "item_resin_name": "Смола",
        "item_revolver_name": "Револьвер",
        "item_rib_cage_name": "Грудная клетка",
        "item_ring_name": "Кольцо",
        "item_ring_of_protection_name": "Кольцо щита",
        "item_ring_of_vitality_name": "Кольцо жизненной силы",
        "item_robe_of_the_magi_name": "Одеяние мага",
        "item_rope_name": "Веревка",
        "item_rough_leather_belt_name": "Грубый кожаный пояс",
        "item_rough_leather_boots_name": "Грубые кожаные ботинки",
        "item_rough_leather_gloves_name": "Грубые кожаные перчатки",
        "item_rough_leather_helm_name": "Грубый кожаный шлем",
        "item_rough_leather_vest_name": "Грубый кожаный жилет",
        "item_round_shield_name": "Круглый щит",
        "item_ruby_band_name": "Кольцо с рубином",
        "item_ruby_necklace_name": "Рубиновое ожерелье",
        "item_rune_name": "Руна",
        "item_runestone_name": "Рунический камень",
        "item_runic_belt_name": "Рунический пояс",
        "item_runic_gloves_name": "Рунические перчатки",
        "item_runic_hood_name": "Рунический капюшон",
        "item_runic_robe_name": "Руническое одеяние",
        "item_runic_sandals_name": "Рунические сандалии",
        "item_russula_name": "Сыроежка",
        "item_rusty_lock_picks_name": "Ржавые отмычки",
        "item_rusty_shackles_name": "Ржавые кандалы",
        "item_salt_name": "Соль",
        "item_sapphire_band_name": "Кольцо с сапфиром",
        "item_sapphire_name": "Сапфир",
        "item_savage_talisman_name": "Дикарский талисман",
        "item_scalpel_name": "Скальпель",
        "item_scepter_name": "Скипетр",
        "item_scrap_name": "Утиль",
        "item_scroll_of_enchantment_lore": "Перетащите на предмет, чтобы зачаровать его.",
        "item_scythe_name": "Коса",
        "item_seething_mud_name": "Бурлящая грязь",
        "item_serpent_hoop_name": "Кольцо змея",
        "item_set_archmage_name": "Архимаг",
        "item_set_beastmaster_name": "Повелитель зверей",
        "item_set_blind_rage_name": "Слепая ярость",
        "item_set_deadeye_name": "Меткий стрелок",
        "item_set_death_name": "Смерть",
        "item_set_dragon_hunter_name": "Охотник на драконов",
        "item_set_iron_guard_name": "Железный страж",
        "item_set_nightblade_name": "Клинок ночи",
        "item_set_slayer_name": "Истребитель",
        "item_set_templar_name": "Храмовник",
        "item_set_time_keeper_name": "Хранитель времени",
        "item_shadow_crystal_name": "Сумрачный кристалл",
        "item_shadowscale_coat_name": "Мундир из теневой чешуи",
        "item_shamanic_totem_name": "Шаманский тотем",
        "item_shell_of_the_underlord_name": "Раковина повелителя подземелий",
        "item_shiny_name": "Блестяшка",
        "item_short_bow_name": "Короткий лук",
        "item_short_sword_name": "Короткий меч",
        "item_shortspear_name": "Короткое копьё",
        "item_shovel_name": "Лопата",
        "item_silvan_hand_bandage_name": "Ручная повязка сильвана",
        "item_silver_crossbow_name": "Серебряный арбалет",
        "item_silver_vase_name": "Серебряная ваза",
        "item_silver_wine_glass_name": "Серебряный бокал",
        "item_silverweed_name": "Лапчатка",
        "item_skull_name": "Череп",
        "item_skull_ring_name": "Кольцо черепа",
        "item_skull_shield": "Щит-череп",
        "item_skullcrusher_name": "Дробитель черепов",
        "item_slayers_belt_name": "Пояс убийцы",
        "item_slayers_breastplate_name": "Нагрудник убийцы",
        "item_slayers_gloves_name": "Рукавицы убийцы",
        "item_slayers_greaves_name": "Наголенники убийцы",
        "item_slayers_helm_name": "Шлем убийцы",
        "item_slime_name": "Слизь",
        "item_small_gelatinous_cube_name": "Маленький студенистый куб",
        "item_small_haft": "Маленький Черенок",
        "item_smoking_pipe_name": "Старая трубка",
        "item_snuff_tobacco_name": "Нюхательный табак",
        "item_soldiers_aluminum_spoon_lore": "Ищи, сука, мясо!",
        "item_soldiers_armor_name": "Солдатский доспех",
        "item_soldiers_greaves_name": "Солдатские наголенники",
        "item_spear_name": "Копьё",
        "item_spellweave_belt_name": "Чаротканный пояс",
        "item_spellweave_gloves_name": "Чаротканные перчатки",
        "item_spellweave_hood_name": "Чаротканный капюшон",
        "item_spellweave_robe_name": "Чаротканная мантия",
        "item_spellweave_sandals_name": "Чаротканные сандалии",
        "item_sphere_name": "Сфера",
        "item_sphere_of_ascension_name": "Сфера Вознесения",
        "item_sphere_of_augmentation_name": "Сфера усиления",
        "item_sphere_of_transmutation_name": "Сфера трансмутации",
        "item_spider_silk_name": "Паучий шелк",
        "item_spider_web_name": "Паутина",
        "item_spiked_club_name": "Шипастая дубина",
        "item_spiked_knuckles_name": "Шипованный кастет",
        "item_spiky_cone_name": "Колючая шишка",
        "item_spirit_wolf_pelt_name": "Шерсть духа волка",
        "item_spore_name": "Спора",
        "item_st_johns_wort_name": "Зверобой",
        "item_stabilizer_name": "Стабилизатор",
        "item_staff_name": "Посох",
        "item_steel_chain_name": "Стальная цепь",
        "item_sticky_gland_name": "Липкая железа",
        "item_stiletto_name": "Стилет",
        "item_sting_name": "Жало",
        "item_stitched_linen_cloak_name": "Прошитая льняная мантия",
        "item_stitched_linen_gloves_name": "Прошитые льняные перчатки",
        "item_stitched_linen_hood_name": "Прошитый льняной капюшон",
        "item_stitched_linen_sash_name": "Прошитый льняной кушак",
        "item_stitched_linen_shoes_name": "Прошитые льняные туфли",
        "item_stolen_documents_name": "Украденные документы",
        "item_stolen_glasses_name": "Украденные очки",
        "item_stormbringer_lore": "Несется буревестник - время умирать!",
        "item_stormbringer_name": "Буревестник",
        "item_strange_device_name": "Странный прибор",
        "item_sundial_name": "Солнечные часы",
        "item_swamp_lily_name": "Болотная лилия",
        "item_swampwalkers_name": "Тиноброды",
        "item_swordbreaker_name": "Мечелом",
        "item_tabar_name": "Табар",
        "item_tarragon_name": "Тархун",
        "item_templar_chestplate_name": "Бригантина храмовника",
        "item_templar_gidle_name": "Ремень храмовника",
        "item_templar_gloves_name": "Рукавицы храмовника",
        "item_templar_greaves_name": "Ножные латы храмовника",
        "item_templar_helm_name": "Шлем храмовника",
        "item_tentacle_name": "Щупальце",
        "item_tentacle_rod_name": "Жезл щупалец",
        "item_thick_leather_belt_name": "Ремень из толстой кожи",
        "item_thieves_guild_charter_name": "Устав гильдии воров",
        "item_timmys_family_ring_name": "Фамильное кольцо малыша Тимми",
        "item_tin_woodman_hands_name": "Руки железного дровосека",
        "item_titanforged_belt_name": "Кованный титанами пояс",
        "item_titanforged_breastplate_name": "Кованный титанами нагрудник",
        "item_titanforged_gloves_name": "Кованные титанами рукавицы",
        "item_titanforged_greaves_name": "Кованные титанами ботинки",
        "item_titanforged_helm_name": "Кованный титанами шлем",
        "item_token_description": "Ну... теперь ты можешь играть еще один месяц.",
        "item_token_name": "Жетон",
        "item_tomahawk_name": "Томагавк",
        "item_tooth_name": "Зуб",
        "item_topaz_band_name": "Кольцо с топазом",
        "item_topaz_name": "Топаз",
        "item_topaz_necklace_name": "Топазовое ожерелье",
        "item_torch_name": "Факел",
        "item_torturers_name": "Мучители",
        "item_torturers_passive": "Урон наносимый противникам находящимся под эффектами потери контроля увеличен на 10%.",
        "item_tough_meat_name": "Жесткое мясо",
        "item_tower_key_name": "Ключ от башни",
        "item_tower_shield_name": "Башенный щит",
        "item_trade_routes_map_name": "Карта торговых путей",
        "item_treant_branch_name": "Ветвь древня",
        "item_treant_leaf_name": "Лист древня",
        "item_treasure_chest_name": "Сундук с сокровищами",
        "item_treasure_map_name": "Карта сокровищ",
        "item_tribal_axe": "Племенной топор",
        "item_tribal_bow_name": "Племенной лук",
        "item_tribal_mojo_name": "Племенной талисман",
        "item_tribal_shield_name": "Племенной щит",
        "item_tribal_staff_name": "Племенной посох",
        "item_turban_of_the_mending_shadows_name": "Тюрбан исцеляющих теней",
        "item_turban_of_the_mending_shadows_passive": "Вы восстанавливаете {0} ед. здоровья каждый ход, пока находитесь в состоянии невидимости.",
        "item_type_accessory": "Аксессуар",
        "item_type_axe": "Одноручный топор",
        "item_type_blueprint": "Чертеж",
        "item_type_book": "Книга",
        "item_type_bow": "Лук",
        "item_type_chakram": "Чакра",
        "item_type_claws": "Когти",
        "item_type_cloth_armor": "Тканевый доспех",
        "item_type_cloth_belt": "Тканевый пояс",
        "item_type_cloth_footwear": "Тканевая обувь",
        "item_type_cloth_gloves": "Тканевые перчатки",
        "item_type_cloth_helm": "Тканевый шлем",
        "item_type_combat_staff": "Боевой посох",
        "item_type_consumable": "Расходуемый",
        "item_type_crossbow": "Арбалет",
        "item_type_currency": "Валюта",
        "item_type_dagger": "Кинжал",
        "item_type_gem": "Самоцвет",
        "item_type_helm": "Шлем",
        "item_type_ingredient": "Ингредиент",
        "item_type_junk_name": "Мусор",
        "item_type_katar": "Катар",
        "item_type_knuckles": "Кастет",
        "item_type_leather_armor": "Кожаный доспех",
        "item_type_leather_belt": "Кожаный пояс",
        "item_type_leather_footwear": "Кожаная обувь",
        "item_type_leather_gloves": "Кожаные перчатки",
        "item_type_leather_helm": "Кожаный шлем",
        "item_type_mace": "Одноручное дробящее",
        "item_type_magic_staff": "Магический посох",
        "item_type_main_hand": "Для правой руки",
        "item_type_necklace": "Ожерелье",
        "item_type_off_hand": "Для левой руки",
        "item_type_page": "Страница",
        "item_type_pistol": "Пистолет",
        "item_type_plate_armor": "Латный доспех",
        "item_type_plate_belt": "Латный пояс",
        "item_type_plate_footwear": "Латная обувь",
        "item_type_plate_gloves": "Латные перчатки",
        "item_type_plate_helm": "Латный шлем",
        "item_type_relic_name": "Реликвия",
        "item_type_rifle": "Ружье",
        "item_type_ring": "Кольцо",
        "item_type_salvage": "Утиль",
        "item_type_scroll_of_enchantment_name": "Свиток чар",
        "item_type_Scythe": "Коса",
        "item_type_shield": "Щит",
        "item_type_shortspear": "Одноручное копье",
        "item_type_sickle": "Серп",
        "item_type_spear": "Двуручное копьё",
        "item_type_sword": "Одноручный меч",
        "item_type_two_handed_axe": "Двуручный топор",
        "item_type_two_handed_crushing_weapon": "Двуручное дробящее оружие",
        "item_type_two_handed_mace": "Двуручное дробящее",
        "item_type_two_handed_slashing_weapon": "Двуручное рубящее оружие",
        "item_type_two_handed_sword": "Двуручный меч",
        "item_type_wand": "Жезл",
        "item_tyrannosaurus_skull_name": "Череп тираннозавра",
        "item_vampire_armor_name": "Вампирская броня",
        "item_venom_gland_name": "Ядовитая железа",
        "item_vial_of_caustic_fluid_description": "Ваши яды превращаются в кислоту и получают возможность нанесения урона нежити.",
        "item_vial_of_caustic_fluid_name": "Флакон с едким флюидом",
        "item_vine_name": "Лоза",
        "item_void_orb_name": "Шар пустоты",
        "item_vorpal_blade": "Сумеречный клинок",
        "item_wall_of_blades_name": "Стена клинков",
        "item_wallet_name": "Кошелек",
        "item_wand_name": "Жезл",
        "item_warhammer_name": "Боевой молот",
        "item_white_fang_name": "Белый клык",
        "item_winters_might_name": "Могущество Зимы",
        "item_wizards_boots_name": "Сапоги волшебника",
        "item_wizards_gloves_name": "Перчатки волшебника",
        "item_wizards_hat_name": "Шляпа волшебника",
        "item_wizards_mantle_name": "Мантия волшебника",
        "item_wizards_sash_name": "Кушак волшебника",
        "item_wolf_tail_name": "Волчий хвост",
        "item_wood_blewit_name": "Рядовка фиолетовая",
        "item_worn_hat_name": "Потертая шляпа",
        "item_worn_sandals": "Изношенные сандали",
        "item_wrath_of_the_elements_description": "Выпускает луч огня, льда и молнии. Огненный луч наносит {0} ед. урона и поджигает, луч холода наносит {1} ед. урона и замедляет на 2 хода, луч молнии наносит {2} ед. урона.",
        "item_wrath_of_the_elements_name": "Гнев стихий",
        "mastery_arcane_magic_description": "Повышает урон наносимый тайной магией на {0}.",
        "mastery_arcane_magic_name": "Тайная магия",
        "mastery_bows_description": "Повышает вероятность нанесения критического удара при использовании луков на {0}.",
        "mastery_bows_name": "Луки",
        "mastery_chakrams_name": "Чакрамы",
        "mastery_claws_description": "При использовании когтей, ваша вероятность нанесения критического удара повышается на {0} и урон критических ударов на {1}.",
        "mastery_claws_name": "Когти",
        "mastery_cold_magic_description": "Повышает урон наносимый холодом на {0}.",
        "mastery_cold_magic_name": "Магия холода",
        "mastery_combat_staves_description": "При использовании боевых посохов вероятность уклонения повышается на {0}.",
        "mastery_combat_staves_name": "Боевые посохи",
        "mastery_crossbows_description": "При использовании арбалетов вероятность нанесения критического удара повышается на {0} и вы игнорируете {1} защиты цели.",
        "mastery_crossbows_name": "Арбалеты",
        "mastery_daggers_description": "При использовании кинжалов ваша вероятность нанесения критического удара повышается на {0}.",
        "mastery_daggers_name": "Кинжалы",
        "mastery_fire_magic_description": "Повышает урон наносимый огнем на {0}.",
        "mastery_fire_magic_name": "Магия огня",
        "mastery_healing_description": "Повышает эффективность исцеления на {0}.",
        "mastery_healing_name": "Исцеление",
        "mastery_holy_magic_description": "Повышает урон наносимый магией света на {0}.",
        "mastery_holy_magic_name": "Магия света",
        "mastery_katars_description": "При использовании катаров ваша вероятность критического удара повышается на {0} и вы игнорируете {1} защиты цели.",
        "mastery_katars_name": "Катары",
        "mastery_knuckles_description": "При использовании кастетов вы игнорируете {0} защиты противника.",
        "mastery_knuckles_name": "Кастеты",
        "mastery_lightning_magic_description": "Повышает урон наносимый молнией на {0}.",
        "mastery_lightning_magic_name": "Магия молнии",
        "mastery_magic_staves_description": "При использовании магических посохов ваши заклинания игнорируют {0} сопротивления цели.",
        "mastery_magic_staves_name": "Магические посохи",
        "mastery_one_handed_axes_description": "При использовании одноручных топоров урон ваших критических ударов повышается на {0}.",
        "mastery_one_handed_axes_name": "Одноручные топоры",
        "mastery_one_handed_maces_description": "При использовании одноручного дробящего оружия ваши атаки игнорируют {0} защиты цели.",
        "mastery_one_handed_maces_name": "Одноручное дробящее",
        "mastery_one_handed_spears_description": "При использовании одноручных копий ваша вероятность нанесения критического удара повышается на {0} и ваши атаки игнорируют {1} защиты цели.",
        "mastery_one_handed_spears_name": "Одноручные копья",
        "mastery_one_handed_swords_description": "При использовании одноручных мечей вероятность нанесения критического урона повышается на {0}, а вероятность уклонения повышается на {1}.",
        "mastery_one_handed_swords_name": "Одноручные мечи",
        "mastery_pistols_description": "При использовании пистолетов ваши атаки игнорируют {0} защиты цели.",
        "mastery_pistols_name": "Пистолеты",
        "mastery_poisons_description": "Повышает урон наносимый ядом на {0}.",
        "mastery_poisons_name": "Яды",
        "mastery_rifles_description": "При использовании ружей ваши атаки игнорируют {0} защиты цели.",
        "mastery_rifles_name": "Ружья",
        "mastery_scythes_description": "При использовании кос ваша вероятность нанесения критического удара повышается на {0}, а урон критических ударов на {1}.",
        "mastery_scythes_name": "Косы",
        "mastery_shadow_magic_description": "Повышает урон наносимый магией тьмы на {0}.",
        "mastery_shadow_magic_name": "Магия тьмы",
        "mastery_shields_description": "При использовании щитов вы блокируете на {0} урона больше.",
        "mastery_shields_name": "Щиты",
        "mastery_sickles_description": "При использовании серпов ваша вероятность нанесения критического удара повышается на {0}, а урон критических ударов на {1}.",
        "mastery_sickles_name": "Серпы",
        "mastery_summoning_description": "Повышает здоровье и урон прислужников на {0}.",
        "mastery_summoning_name": "Призыв",
        "mastery_two_handed_axes_description": "При использовании двуручных топоров урон ваших критических ударов повышается на {0}.",
        "mastery_two_handed_axes_name": "Двуручные топоры",
        "mastery_two_handed_maces_description": "При использовании двуручного дробящего оружия ваши атаки игнорируют {0} защиты цели.",
        "mastery_two_handed_maces_name": "Двуручное дробящее",
        "mastery_two_handed_spears_description": "При использовании двуручных копий ваша вероятность нанесения критического удара повышается на {0} и ваши атаки игнорируют {1} защиты цели.",
        "mastery_two_handed_spears_name": "Двуручные копья",
        "mastery_two_handed_swords_description": "При использовании двуручных мечей вероятность нанесения критического удара повышается на {0}, а урон критических ударов на {1}.",
        "mastery_two_handed_swords_name": "Двуручные мечи",
        "mastery_wands_description": "При использовании жезлов ваши заклинания игнорируют {0} сопротивления цели.",
        "mastery_wands_name": "Жезлы",
        "phrase_abyssal_monster_01_01": "Все вещи брошены, они убегали в спешке...",
        "phrase_abyssal_monster_02_01": "Кажется я что-то слышал...",
        "phrase_abyssal_monster_03_01": "Какой здоровенный червь!",
        "phrase_abyssal_monster_03_02": "Эта тварь, наверное, очень древняя... В той норе, что-то шевелится... вернусь сюда позже, нужно разузнать побольше у Арканиста.",
        "phrase_ancient_hunter_spirit_01_01": "А вот и ты! Рассказывай!",
        "phrase_ancient_hunter_spirit_01_02": "Скоро ты пройдёшь испытание Духа Древнего Охотника.",
        "phrase_ancient_hunter_spirit_01_03": "Кто он такой?",
        "phrase_ancient_hunter_spirit_01_04": "Тот, кто укажет тебе истинный путь и откроет глаза.",
        "phrase_ancient_hunter_spirit_01_05": "Мне нужно убить духа?",
        "phrase_ancient_hunter_spirit_01_06": "Убить духа? А ты забавный!",
        "phrase_ancient_hunter_spirit_03_01": "Я чую кровь убийцы!",
        "phrase_ancient_hunter_spirit_03_02": "...истинный охотник всегда поймёт, что его ведут по ложному следу...",
        "phrase_arcanist_01": "Здесь ты найдёшь всё, что тебе нужно, путник.",
        "phrase_arcanist_02": "Я вижу в тебе силу, где делают таких бравых парней?",
        "phrase_arcanist_03": "Кхе-кхе, давай, порадуй старика!",
        "phrase_arcanist_04": "Надеюсь, сегодня мы освоим новые знания.",
        "phrase_arcanist_05": "Слепые глаза подвели, спутал чернику с волчьей ягодой.",
        "phrase_arcanist_06": "И снова он! Ну что за дело?",
        "phrase_arcanist_07": "Старый арканист хуже дохлой собаки, так говорят в народе?",
        "phrase_arcanist_08": "Кости-кости в ямку бросьте! С горкой прикопай - баю бай!",
        "phrase_arcanist_09": "Годы кропотливого толкования древних писаний и изучения таинств… взгляни, на кого я похож? Туг как крюк!",
        "phrase_arcanist_10": "Мне нравится, что ты каждый раз приходишь ночью, это моё любимое время.",
        "phrase_arcanist_11": "Вот и ты! Всё-таки довелось увидеть тебя ещё разок!",
        "phrase_awakened_dead_01_01": "Некромантия!",
        "phrase_awakened_dead_03_01": "Я спою для тебя твою последнюю песню.",
        "phrase_awakened_dead_03_02": "Твою последнюю песню...",
        "phrase_bald_fairy_01_01": "На этом наши пути расходятся.",
        "phrase_bald_fairy_01_02": "Куда ты отправишься?",
        "phrase_bald_fairy_01_03": "Осмотрюсь в округе, я очень давно не был в этих краях.",
        "phrase_bald_fairy_01_04": "Прощай, надеюсь мы ещё встретимся.",
        "phrase_bald_fairy_02_01": "Надо отдать ему должное, путеводитель из него что надо...",
        "phrase_bald_fairy_03_01": "А вот ещё один красавец на моём пиру!",
        "phrase_bald_fairy_03_02": "О чём говорила эта мерзкая старуха?",
        "phrase_beautiful_prince_03_01": "Прости меня, мой друг. Проклятие ведьмы оказалось быстрее меня.",
        "phrase_blacksmith_01": "Руки у печи не греть!",
        "phrase_blacksmith_02": "Ну что, показывай!",
        "phrase_blacksmith_03": "Примеряй!",
        "phrase_blacksmith_06": "По началу было сложно - потом тоже!",
        "phrase_blacksmith_07": "Ты на руки не смотри, я в своё время графский перстень на заказ инкрустировал.",
        "phrase_blacksmith_08": "Тяжёлое времечко, да? Помню, раньше утюги да ворота заказывали, а теперь...",
        "phrase_blacksmith_09": "Здесь всегда жилось несладко, а так что нежить, что разбойники...",
        "phrase_blacksmith_10": "Одному гному из самовара доспех сделал, понял?!",
        "phrase_blacksmith_11": "Под хорошо кованым топором любая нечисть пополам сложится!",
        "phrase_field_creeper_01_01": "Что ты тут делаешь?",
        "phrase_field_creeper_01_02": "Я? Я пытаюсь не умереть от страха! Как загудит... ты меня вообще слушаешь?",
        "phrase_field_creeper_01_03": "Да слушаю, продолжай!",
        "phrase_field_creeper_01_04": "Хорошо! Как загудит, да как закаркает! Одни крики только, а потом стихло всё! Уж не знаю, что там произошло – я бежал, пока ноги меня несли...",
        "phrase_field_creeper_01_05": "Иди в деревню, а я разведаю что там.",
        "phrase_field_creeper_02_01": "Вот и обоз, а кругом следы вина... или крови.",
        "phrase_field_creeper_03_01": "А вот и наш бравый отряд...",
        "phrase_field_creeper_03_02": "Вот так сбор урожая. Огородное чучело повелевает воронами... Какая ирония. Кто-то постарался оживить его.",
        "phrase_forest_keeper_01_01": "Это хижина охотника. Но где же он сам?",
        "phrase_forest_keeper_02_01": "Подозрительно много кабанов в округе...",
        "phrase_forest_keeper_02_02": "Я слышу что-то странное... Может охотник где-то рядом?",
        "phrase_forest_keeper_03_01": "О нет, это не охотник!",
        "phrase_grieving_widower_01_01": "Откуда доносятся эти стоны?",
        "phrase_grieving_widower_02_01": "Какой едкий запах, гнилое мясо и... парфюм?",
        "phrase_grieving_widower_03_01": "Я воскресил свою возлюбленную, наконец-то мы сможем быть вместе!",
        "phrase_grieving_widower_03_02": "Совет да любовь... до самого гроба.",
        "phrase_living_rocks_01_01_text": "Видимо я перебил не всех шершней...",
        "phrase_living_rocks_01_02_text": "Ожившие камни?",
        "phrase_living_rocks_02_01_text": "Да сколько их здесь!",
        "phrase_living_rocks_02_02_text": "Неужели этот безумец самостоятельно оживил их.",
        "phrase_living_rocks_03_01_text": "Если он где-то здесь, то мне нужно поскорее его найти!",
        "phrase_living_rocks_04_01_text": "Ты тот кого я вижу в своих видениях?",
        "phrase_living_rocks_04_02_text": "Передо мной открываются прекрасные поля...",
        "phrase_living_rocks_04_03_text": "Стой где стоишь!",
        "phrase_living_rocks_04_04_text": "Ха-ха-ха, жалкий кролик! Зачем ты кружишь вокруг меня?",
        "phrase_magical_creatures_02_01": "А вот и ты! Я давно ищу тебя!",
        "phrase_magical_creatures_02_02": "А я давно слежу за тобой, путник.",
        "phrase_magical_creatures_02_03": "Мне нужна твоя помощь, я ищу кое-кого.",
        "phrase_magical_creatures_02_04": "Хорошо, храбрец. Продолжай свой путь, я найду тебя позже.",
        "phrase_magical_creatures_02_05": "Куда ты?",
        "phrase_magical_creatures_02_06": "Нужно кое-что подготовить.",
        "phrase_magical_creatures_02_07": "Говорят, в этих лесах есть разбойники.",
        "phrase_magical_creatures_02_08": "Разбойники – это не проблема.",
        "phrase_magical_creatures_03_01": "Ты убил хранителя леса, глупец!?",
        "phrase_magical_creatures_03_02": "Жалкие людишки! Время вас совсем не изменило!",
        "phrase_man_in_black_01_01": "Ты проделал этот долгий путь, чтобы стать частью ритуала. Ты лишь сосуд, наполненный силой!",
        "phrase_man_in_black_01_02": "Тебе было даровано стать безупречным инструментом...",
        "phrase_moles_02_01": "Эй, можно я просто пройду мимо?",
        "phrase_moles_02_02": "Это не похоже на обжитое место... Где же их логово?",
        "phrase_moles_03_01": "Проклятие!",
        "phrase_moles_03_02": "Кажется, они не собирались нападать, а лишь защищали себя.",
        "phrase_predatory_flora_01_01_text": "Надо поискать может кто-то остался в живых.",
        "phrase_predatory_flora_03_01_text": "Стой не ходи туда!",
        "phrase_predatory_flora_03_02_text": "Что здесь произошло?",
        "phrase_predatory_flora_03_03_text": "Мы не знаем, но луг заполонили монстры!",
        "phrase_predatory_flora_03_04_text": "Бегите, а я посмотрю что там дальше!",
        "phrase_predatory_flora_03_05_text": "Будь осторожен – мы видели, как кто-то бродил в той стороне. Вроде человек, но эти твари его не трогали! Прощай!",
        "phrase_predatory_flora_04_01_text": "Никого нет, может они говорили о том, кого я ищу?",
        "phrase_rat_eater_01_01_text": "Хватит прятаться!",
        "phrase_rat_eater_01_02_text": "Чего ты хочешь от меня, кролик, неужели ты не видишь, как я счастлив?",
        "phrase_rat_eater_01_03_text": "Ты безумец. Я здесь лишь для того, чтобы прекратить твои страдания.",
        "phrase_rat_eater_01_04_text": "Ты хочешь поиграть, маленький кролик? Почему ты не даёшь мне пройти?",
        "phrase_rat_eater_01_05_text": "Стой где стоишь!",
        "phrase_rat_eater_02_01_text": "Я открою глаза и всё это исчезнет! Открою глаза и тебя не станет! Вот - смотри!",
        "phrase_scoundrels_01_01": "...ну когда там уже готово будет?",
        "phrase_scoundrels_01_02": "Не скули... и так жрём втихаря ото всех!",
        "phrase_scoundrels_01_03": "Если Бандерлог узнает - мы окажемся вместо этого кабанчика.",
        "phrase_scoundrels_01_04": "Не узнает, если твоя болтливая голова с плеч полетит - я жрать хочу!",
        "phrase_scoundrels_01_05": "Да ты всегда жрать хочешь, от того тебя и погнали со двора.",
        "phrase_scoundrels_01_06": "...а помните, как раньше здорово было - обобрал пару купцов и всю зиму балдеешь.",
        "phrase_scoundrels_01_07": "Да... Весёлые были деньки.",
        "phrase_scoundrels_01_08": "А теперь чудища кругом, что чихнуть страшно...",
        "phrase_scoundrels_01_09": "И не только чихнуть.",
        "phrase_scoundrels_01_10": "...эх, помню, как хорошо жевалось пока были зубы...",
        "phrase_scoundrels_01_11": "Да дайте вы уже пожрать или я за себя не ручаюсь!",
        "phrase_scoundrels_01_12": "Готов?",
        "phrase_scoundrels_01_13": "Ааааррргггххх!",
        "phrase_scoundrels_01_14": "Я ещё побегаю за ними, а ты иди дальше.",
        "phrase_scoundrels_02_01": "Парни, а вот и добыча сама в руки идёт!",
        "phrase_scoundrels_02_02": "И нравится же им торчать в этом лесу...",
        "phrase_scoundrels_03_01": "У нас незваные гости - убейте его!",
        "phrase_scoundrels_03_02": "Ну что за манеры? Посмотрим, что они тут припрятали.",
        "phrase_shepherd_of_the_forest_01_01_text": "Неподалёку отсюда я видел стаю оборотней.",
        "phrase_shepherd_of_the_forest_01_02_text": "Как мы поступим?",
        "phrase_shepherd_of_the_forest_01_03_text": "Я уведу их подальше отсюда, много шума может разбудить более опасную силу в этих лесах.",
        "phrase_shepherd_of_the_forest_02_01_text": "Что это такое?",
        "phrase_shepherd_of_the_forest_02_02_text": "Мы побеспокоили древнюю силу этого леса... нужно быть осторожнее.",
        "phrase_shepherd_of_the_forest_03_01_text": "Кто нарушил мой вековой покой?!",
        "phrase_tavern_01": "Нанесло сюда нечисти... Она и раньше была, но мы с ней справлялись, уживались как-то. А теперь пожалует нетопырь какой, то всех кур пожрёт, а то и беднягу в лес уволочет.",
        "phrase_tavern_02": "Ну в общем – лихо. Вообще эти земли всегда дурными делами славились. Уж много всего тут было, но что из этого правда, а что пьяные байки - тут даже я тебе не скажу. Но ты сам видел, там за порогом – дрянь жуткая.",
        "phrase_tavern_03": "У нас тут люди с ума сходят, глаза себе выцарапывают. Тебя пока не было, кто-то по двору ходил и мычал сам не свой.",
        "phrase_the_warden_01_01": "Зов усиливается, значит я на верном пути.",
        "phrase_the_warden_03_01": "Ни один смертный не пройдёт к Тёмной Колыбели.",
        "phrase_underground_queen_02_01": "А вот это уже совсем странно!",
        "phrase_underground_queen_03_01": "Эта тварь гнала подземный народ прочь из их владений...",
        "phrase_underground_queen_03_02": "Теперь понятно зачем их шаман призвал древнего червя.",
        "phrase_vendor_01": "На войнах и невзгодах всегда можно стать чуточку богаче.",
        "phrase_vendor_02": "Война принесла мне множество трофеев, а что принёс мне ты?",
        "phrase_vendor_03": "Не беспокойся, в моих карманах всегда найдётся монетка другая, чтоб взять твои пожитки. Благо карманы у меня бездонные.",
        "phrase_vendor_04": "Раньше здесь прохаживал караван-другой, куда шли не скажу, да и откуда тоже.",
        "phrase_vendor_05": "Давай побыстрее, у меня полно работы, надо разгрести весь этот хабар.",
        "phrase_vendor_06": "Ну, что там у тебя?",
        "phrase_vendor_07": "Однажды я продал крысиную жопу вместо обручального кольца.",
        "phrase_vendor_08": "И где ты всё это находишь, мил человек? Хотя морда у тебя такая что видно всё сами отдают!",
        "phrase_wasp_nest_02_01_text": "Ох, добрый человек, спасибо что не оставил нас на растерзание этим хищным тварям!",
        "phrase_wasp_nest_02_02_text": "Вы видели откуда они появились?",
        "phrase_wasp_nest_02_03_text": "Здесь был человек! Очень странный человек, не из здешних... и было у него три головы...",
        "phrase_wasp_nest_02_04_text": "Три головы?",
        "phrase_wasp_nest_02_05_text": "Как есть говорю – три! И эти твари словно слушали его, как ручные!",
        "phrase_wasp_nest_02_06_text": "Где вы видели его?",
        "phrase_wasp_nest_02_07_text": "На лугу! Рукой махнул, да как взбесится весь рой, мы еле ноги унесли!",
        "phrase_werewolf_pack_leader_01_01_text": "Как всё прошло?",
        "phrase_werewolf_pack_leader_01_02_text": "Меня вели по ложному следу, но я всё ещё слышу зов.",
        "phrase_werewolf_pack_leader_01_03_text": "Хорошо. Очень хорошо. Рад, что ты остался жив после встречи с Амароком.",
        "phrase_werewolf_pack_leader_01_04_text": "А могло быть иначе?",
        "phrase_werewolf_pack_leader_01_05_text": "Обычно так и происходит. Дух останется духом, а вот путник...",
        "phrase_werewolf_pack_leader_01_06_text": "Спасибо, что сказал мне об этом сейчас...",
        "phrase_werewolf_pack_leader_01_07_text": "Когда-то и я прошёл это испытание.",
        "phrase_werewolf_pack_leader_01_08_text": "Надеюсь, нам никогда не придётся пойти друг против друга.",
        "phrase_werewolf_pack_leader_03_01_text": "Кролик, что ты здесь забыл... Стоп... кролик?",
        "phrase_werewolf_pack_leader_03_02_text": "Вот тебе и двойственность мира...",
        "property_alchemy": "Алхимия",
        "property_arcane_damage_increase": "Урон тайной магии",
        "property_arcane_resistance": "Сопротивление тайной магии",
        "property_armor_penetration_name": "Пробивание брони",
        "property_attack_power_name": "Сила атаки",
        "property_block_amount": "Блок",
        "property_block_chance": "Шанс блока",
        "property_cold_damage_increase": "Урон холода",
        "property_cold_resistance": "Сопротивление холоду",
        "property_critical_chance": "Шанс критического удара",
        "property_critical_damage": "Урон критического удара",
        "property_crushing_damage_increase": "Дробящий урон",
        "property_crushing_defense": "Защита от дробящего урона",
        "property_damage_increase": "Урон",
        "property_damage_reduction": "Снижение урона",
        "property_damage_reflection": "Отражение урона",
        "property_dodge": "Уклонение",
        "property_experience_gain_name": "Получаемый опыт",
        "property_fire_damage_increase": "Урон огня",
        "property_fire_resistance": "Сопротивление огню",
        "property_healing_effect": "Эффективность исцеления",
        "property_healing_power_name": "Сила исцеления",
        "property_health": "Здоровье",
        "property_health_regeneration": "Регенерация здоровья",
        "property_holy_damage_increase": "Урон магии света",
        "property_holy_resistance": "Сопротивление магии света",
        "property_incoming_arcane_damage_reduction": "Снижение урона от тайной магии",
        "property_incoming_cold_damage_reduction": "Снижение урона от холода",
        "property_incoming_crushing_damage_reduction": "Снижение дробящего урона",
        "property_incoming_fire_damage_reduction": "Снижение урона от огня",
        "property_incoming_healing_increase": "Получаемое исцеление",
        "property_incoming_holy_damage_reduction": "Снижение урона от магии света",
        "property_incoming_lightning_damage_reduction": "Снижение урона от молнии",
        "property_incoming_piercing_damage_reduction": "Снижение колющего урона",
        "property_incoming_poison_damage_reduction": "Снижение урона от яда",
        "property_incoming_shadow_damage_reduction": "Снижение урона от магии тьмы",
        "property_incoming_slashing_damage_reduction": "Снижение рубящего урона",
        "property_lightning_damage_increase": "Урон молнии",
        "property_lightning_resistance": "Сопротивление молнии",
        "property_magic_extra_range": "Дальность магии",
        "property_magic_penetration_name": "Магическое пробивание",
        "property_magical_damage_increase": "Магический урон",
        "property_magical_damage_reduction": "Снижение магического урона",
        "property_maximum_action_points": "Максимальное количество ОД",
        "property_melee_damage_increase": "Урон в ближнем бою",
        "property_minion_damage": "Урон прислужников",
        "property_minion_health": "Здоровье прислужников",
        "property_offhand_damage": "Урон левой рукой",
        "property_physical_damage_increase": "Физический урон",
        "property_physical_damage_reduction": "Снижение физического урона",
        "property_piercing_damage_increase": "Колющий урон",
        "property_piercing_resistance": "Защита от колющего урона",
        "property_poison_damage_increase": "Урон яда",
        "property_poison_resistance": "Сопротивление яду",
        "property_rage_generation_name": "Накопление ярости",
        "property_ranged_damage_increase": "Урон в дальнем бою",
        "property_ranged_weapon_extra_range": "Дальность оружия дальнего боя",
        "property_shadow_damage_increase": "Урона магии тьмы",
        "property_shadow_resistance": "Сопротивление магии тьмы",
        "property_slashing_damage_increase": "Рубящий урон",
        "property_slashing_defense": "Защита от рубящего урона",
        "property_spell_power_name": "Сила заклинаний",
        "property_thorns": "Шипы",
        "property_vampirism": "Вампиризм",
        "rarity_blizzard": "Метелица",
        "rarity_common": "Обычный",
        "rarity_junk": "Хлам",
        "rarity_legendary": "Легендарный",
        "rarity_lore": "Знания",
        "rarity_mythic": "Мифический",
        "rarity_rare": "Редкий",
        "rarity_set": "Комплект",
        "rarity_unique": "Уникальный",
        "relic_fairy_dragon_egg_description": "В начале миссии вы призываете сказочного дракончика.",
        "relic_fairy_dragon_egg_name": "Яйцо волшебного дракончика",
        "relic_figurine_of_the_bear_description": "Повышает мощь на {0}.",
        "relic_figurine_of_the_bear_lore": "Бурый от крови и невероятно правдоподобный лесной царь! При появлении врагов от идола исходит сильная дрожь, порой можно услышать медвежий рёв. Найдена на месте заброшенной пасеки в груде костей.",
        "relic_figurine_of_the_bear_name": "Статуэтка медведя",
        "relic_figurine_of_the_mongoose_description": "Повышает вероятность уклонения на {0}.",
        "relic_figurine_of_the_mongoose_lore": "Вещица, найденная в руинах замка одного мага, на которую не обратили внимание расхитители. Кругом валялась куча скрюченных и застывших каменных изваяний, словно какой-нибудь скульптор готовил целую экспозицию. Её подобрал один странствующий менестрель и продал её на базаре близ Вороньего луга. Он рассказывал, как ветер гулял в тех стенах и выл словно безумный.",
        "relic_figurine_of_the_mongoose_name": "Статуэтка мангуста",
        "relic_first_visage_of_the_ancestral_spirit_description": "Повышает эффективность исцеления на {0}.",
        "relic_first_visage_of_the_ancestral_spirit_lore": "Что-то живое есть в этой маске. Пролежав долгие века в могиле Великого Древнего она впитала силу от его костей.",
        "relic_first_visage_of_the_ancestral_spirit_name": "Первый лик духа предков",
        "relic_hard_shell_description": "Повышает защиту на {0}.",
        "relic_hard_shell_name": "Прочный панцирь",
        "relic_loaded_dice_description": "При использовании навыков вы с некоторой вероятностью бросаете шулерскую кость, дающую вам случайное усиление.",
        "relic_loaded_dice_name": "Шулерская игральная кость",
        "relic_lock_picks_description": "Повышает вероятность нанесения критического удара на {0}.",
        "relic_lock_picks_name": "Отмычки",
        "relic_night_hunter_head_description": "После выхода из состояния незаметности, наносимый урон повышается на {0} на 1 ход.",
        "relic_night_hunter_head_name": "Голова ночного охотника",
        "relic_protective_charm_description": "Повышает сопротивление на {0}.",
        "relic_protective_charm_name": "Защитный оберег",
        "relic_punctured_voodoo_doll_description": "Повышает шипы на {0}.",
        "relic_punctured_voodoo_doll_name": "Исколотая кукла вуду",
        "relic_rusty_cube_description": "Повышает урон от критических ударов на {0}.",
        "relic_rusty_cube_name": "Ржавый кубик",
        "relic_sacrificial_skull_of_the_blood_moon_cult_description": "Повышает вампиризм на {0}, но снижает ваше здоровье на {1}.",
        "relic_sacrificial_skull_of_the_blood_moon_cult_lore": "Когда вы держите эту реликвию в руках, тёмные недра сознания пробуждаются и вызывают вечную жажду крови. Люди всегда будут тянуться к непостижимому, прибегая к любой возможности получить власть. Обагренный кровью сотен невинных Жертвенный Череп ждёт своего часа Красной Луны.",
        "relic_sacrificial_skull_of_the_blood_moon_cult_name": "Жертвенный череп культа Красной Луны",
        "relic_second_visage_of_the_ancestral_spirit_description": "Повышает наносимый урон на {0} но снижает получаемое исцеление на {1}.",
        "relic_second_visage_of_the_ancestral_spirit_lore": "Чтобы обратить магию света в тёмную энергию, оккультистам понадобилось обернуть светлый символ во зло, полностью исказив его суть.",
        "relic_second_visage_of_the_ancestral_spirit_name": "Второй лик духа предков",
        "relic_spyglass_description": "Повышает урон на {0} за каждую клетку между вами и вашей целью.",
        "relic_spyglass_name": "Подзорная труба",
        "relic_symbol_of_fury_description": "Повышает наносимый урон на {0}, когда вы находитесь под эффектами повышения скорости передвижения.",
        "relic_symbol_of_fury_name": "Символ ярости",
        "relic_training_dummy_description": "Повышает получаемый опыт на {0}.",
        "relic_training_dummy_name": "Тренировочный манекен",
        "relic_troll_unguent_description": "Повышает регенерацию здоровья {0}.",
        "relic_troll_unguent_name": "Тролльская мазь",
        "relic_upper_world_pipe_description": "Вы и ваши союзники восстанавливаете {0} ед. здоровья по окончанию боя, также стоимость всех ваших действий в следующем раунде будет снижена на 50%.",
        "relic_upper_world_pipe_lore": "Даже самым бесстрашным воинам нужен отдых и время осознать свой путь, настроиться перед битвой. Эта старая шаманская трубка привела в чувства не одного славного путника.",
        "relic_upper_world_pipe_name": "Трубка верхнего мира",
        "relic_war_drum_description": "Повышает урон всех союзников на {0}.",
        "relic_war_drum_name": "Боевой барабан",
        "relic_wineskin_of_strong_moonshine_description": "Повышает ваше здоровье на {0}.",
        "relic_wineskin_of_strong_moonshine_name": "Бурдюк крепкого самогона",
        "resource_action_points": "Очки действия",
        "resource_rage": "Ярость",
        "scenario_abyssal_monster_name": "Глубинный монстр",
        "scenario_ancient_hunter_spirit_name": "Дух древнего охотника",
        "scenario_awakened_dead_name": "Пробудившиеся мертвецы",
        "scenario_bald_fairy_name": "Лысая фея",
        "scenario_beautiful_prince_name": "Прекрасный принц",
        "scenario_false_lead_name": "Ложный след",
        "scenario_field_creeper_name": "Ужас полей",
        "scenario_forest_1_name": "Хранитель леса",
        "scenario_grieving_widower_name": "Скорбящий вдовец",
        "scenario_living_rocks_name": "Ожившие камни",
        "scenario_magical_creatures_name": "Волшебные существа",
        "scenario_man_in_black_name": "Человек в чёрном",
        "scenario_moles_name": "Кроты",
        "scenario_nightmare_1_name": "Кошмар I",
        "scenario_nightmare_10_name": "Кошмар X",
        "scenario_nightmare_2_name": "Кошмар II",
        "scenario_nightmare_3_name": "Кошмар III",
        "scenario_nightmare_4_name": "Кошмар IV",
        "scenario_nightmare_5_name": "Кошмар V",
        "scenario_nightmare_6_name": "Кошмар VI",
        "scenario_nightmare_7_name": "Кошмар VII",
        "scenario_nightmare_8_name": "Кошмар VIII",
        "scenario_nightmare_9_name": "Кошмар IX",
        "scenario_patrol_cleanup_name": "Патруль: Зачистка",
        "scenario_patrol_darkwood_name": "Патруль: Темнолесье",
        "scenario_patrol_dungeon_name": "Патруль: Подземелье",
        "scenario_patrol_forest_name": "Патруль: Лес",
        "scenario_patrol_graveyard_name": "Патруль: Кладбище",
        "scenario_patrol_mines_name": "Патруль: Шахты",
        "scenario_patrol_raven_meadow_name": "Патруль: Вороний луг",
        "scenario_patrol_swamp_name": "Патруль: Болото",
        "scenario_predatory_flora_name": "Хищная флора",
        "scenario_scoundrels_name": "Негодяи",
        "scenario_shepherd_of_the_forest_name": "Пастырь лесов",
        "scenario_the_raven_meadow_name": "Вороний луг",
        "scenario_the_warden_name": "Смотритель",
        "scenario_tomb_gatekeeper_name": "Страж гробницы",
        "scenario_tower_of_ascension_name": "Башня Вознесения",
        "scenario_treasure_map_name": "Карта сокровищ",
        "scenario_underground_queen_name": "Подземная королева",
        "scenario_wasp_nest_name": "Гнездо шершней",
        "scenario_werewolf_pack_leader_name": "Вожак стаи оборотней",
        "skill_adrenaline_description": "Снижает стоимость всех действий на 50% на 1 ход, но затем накладывает слабость, которая увеличивает стоимость всех действий на 50% на 2 хода.",
        "skill_adrenaline_name": "Адреналин",
        "skill_aimed_shot_description": "Наносит {0} ед. колющего урона.",
        "skill_aimed_shot_name": "Прицельный выстрел",
        "skill_ancient_hunter_spirit_description": "Призывает духа волка в помощь заклинателю на 5 ходов.",
        "skill_ancient_hunter_spirit_name": "Дух древнего охотника",
        "skill_apocalypse_description": "Наносит {0} ед. урона от огня всем противникам в указанной области и поджигает землю.",
        "skill_apocalypse_name": "Апокалипсис",
        "skill_arcane_attunement_description": "Повышает урон от тайной магии на 10% на 1 ход.",
        "skill_arcane_attunement_name": "Единение с тайной магией",
        "skill_arcane_bolt_description": "Наносит {0} ед. урона от тайной магии.",
        "skill_arcane_bolt_name": "Заряд тайной магии",
        "skill_attack_2h_sword_description": "Наносит {0} ед. рубящего урона всем противникам перед вами.",
        "skill_attack_dexterity_100_fire_description": "Наносит {0} ед. урона от огня.",
        "skill_attack_dexterity_120_crushing_description": "Наносит {0} ед. дробящего урона.",
        "skill_attack_dexterity_40_crushing_description": "Наносит {0} ед. дробящего урона.",
        "skill_attack_dexterity_40_piercing_dagger_description": "Наносит {0} ед. колющего урона.",
        "skill_attack_dexterity_crushing_100_melee_description": "Наносит {0} ед. дробящего урона.",
        "skill_attack_dexterity_piercing_100_melee_description": "Наносит {0} ед. колющего урона.",
        "skill_attack_dexterity_piercing_100_ranged_description": "Наносит {0} ед. колющего урона.",
        "skill_attack_dexterity_slashing_100_melee_description": "Наносит {0} ед. рубящего урона.",
        "skill_attack_flamethrower_description": "Наносит {0} ед. урона огнем.",
        "skill_attack_hand_cannon_description": "Наносит {0} ед. дробящего урона.",
        "skill_attack_herald_of_apocalypse_description": "Наносит {0} ед. рубящего урона всем противникам перед вами и взрывает наложенные на них миазмы, нанося {1} ед. урона от яда и распространяя болезнь на противников в пределах 2 клеток.",
        "skill_attack_name": "Атака",
        "skill_attack_strength_100_weapon_description": "Наносит {0} ед. урона оружием.",
        "skill_attack_strength_40_crushing_description": "Наносит {0} ед. дробящего урона.",
        "skill_attack_strength_40_crushing_mace_description": "Наносит {0} ед. дробящего урона.",
        "skill_attack_strength_40_piercing_description": "Наносит {0} ед. колющего урона.",
        "skill_attack_strength_40_slashing_description": "Наносит {0} ед. рубящего урона.",
        "skill_attack_strength_60_weapon_description": "Наносит {0} ед. урона оружием.",
        "skill_attack_strength_crushing_100_melee_description": "Наносит {0} ед. дробящего урона.",
        "skill_attack_strength_slashing_100_melee_description": "Наносит {0} ед. рубящего урона.",
        "skill_bandage_name": "Перевязка",
        "skill_banderlog_hamstring_description": "Наносит {0} ед. рубящего урона и накладывает эффекты замедления и кровотечения на 3 хода.",
        "skill_banish_description": "Изгоняет противника на 3 хода. Изгнанные противники не могут атаковать и невосприимчивы к физическому урону, но могут произносить заклинания и получают на 15% больше магического урона.",
        "skill_banish_name": "Изгнание",
        "skill_banshee_wail_name": "Вой банши",
        "skill_barrage_description": "Производит 4 серии выстрелов, нанося {0} ед. урона от оружия противникам в указанной области.",
        "skill_barrage_name": "Шквал",
        "skill_barrier_description": "Создает магический барьер на 3 хода, поглощающий {0} ед. урона.",
        "skill_barrier_name": "Барьер",
        "skill_bear_trap_description": "Устанавливает ловушку в указанном месте, обездвиживающую первого противника, который приблизится к ней, на 3 хода и наносит колющий урон равный 10% от его здоровья.",
        "skill_bear_trap_name": "Медвежий капкан",
        "skill_berserker_blood_description": "Восстанавливает {0} здоровья каждый ход в течение 3 ходов. Исцеление более эффективно при низком уровне здоровья.",
        "skill_berserker_blood_name": "Кровь берсерка",
        "skill_berserker_stance_description": "Повышает наносимый урон на 20% на 2 хода, но также увеличивает весь получаемый урон на 20%.",
        "skill_berserker_stance_name": "Стойка берсерка",
        "skill_biotic_potion_description": "Наносит {0} ед. урона от хаоса противникам и восстанавливает {1} ед. здоровья союзникам.",
        "skill_biotic_potion_name": "Биотическое зелье",
        "skill_bite_description": "Наносит {0} ед. колющего урона и отравляет цель.",
        "skill_bite_name": "Укус",
        "skill_black_hole_description": "Призывает воронку, засасывающую всех врагов, находящихся поблизости.",
        "skill_black_hole_name": "Черная дыра",
        "skill_blade_flurry_description": "Каждый раз, когда вы атакуете противника оружием ближнего боя, вы атакуете его еще раз. Время действия 2 хода.",
        "skill_blade_flurry_name": "Шквал клинков",
        "skill_blast_of_energy_description": "Наносит {0} ед. урона от тайной магии.",
        "skill_blast_of_energy_name": "Взрыв энергии",
        "skill_blast_shield_description": "Взрывает все поглощающие урон щиты и наносит {0} ед. урона от огня всем противникам вокруг вас.",
        "skill_blast_shield_name": "Взрыв щита",
        "skill_blink_description": "Телепортирует тебя в указанную точку.",
        "skill_blink_name": "Скачок",
        "skill_blizzard_description": "Наносит {0} ед. урона холодом и замедляет всех противников в области действия на 1 ход.",
        "skill_blizzard_name": "Снежная буря",
        "skill_blood_feast_name": "Кровавый пир",
        "skill_blood_magic_description": "Вы получаете 4 очка действия но теряете {0} ед. здоровья.",
        "skill_blood_magic_name": "Магия крови",
        "skill_blood_ritual_description": "Восстанавливает {0} ед. здоровья.",
        "skill_blood_ritual_name": "Кровавый ритуал",
        "skill_blood_transfusion_description": "Помечает одного союзника как рецепиента и одного противника как донора. Через 3 хода донор передает реципиенту 50% от своего максимального запаса здоровья. Если во время переливания вы будете отравлены, рецепиент получит урон вместо исцеления.",
        "skill_blood_transfusion_name": "Гемотрансфузия",
        "skill_blood_vomit_description": "Наносит {0} ед. урона и отравляет цель на 2 хода.",
        "skill_blood_vomit_name": "Кровавая рвота",
        "skill_bloodbath_description": "Наносит {0} ед. рубящего урона. Повышает урон вашей следующей способности на 5% за каждого пораженного противника.",
        "skill_bloodbath_name": "Кровавая баня",
        "skill_boar_charge_description": "Бросается в указанном направлении замедляя на 2 хода и нанося {0} ед. дробящего урона первому попавшемуся на его пути противнику.",
        "skill_bomb_description": "Наносит {0} ед. урона от огня, оглушает на 1 ход и ослепляет на 2 хода всех противников в указанной области.",
        "skill_boom_shroom_description": "Призывает в указанной точке ядовитый гриб, который взорвется в начале следующего раунда и нанесет {0} ед. урона от яда всем противникам находящимся неподалеку. Пораженные цели также будут получать {1} ед. урона от яда каждый ход в течение 2 ходов.",
        "skill_boom_shroom_name": "Грибомба",
        "skill_break_armor_name": "Сломать броню",
        "skill_broodmother_silk_gland_name": "Покрывает указанную область липкой паутиной.",
        "skill_broodmother_venom_gland_description": "Плюет в противника ядом нанося урон равный 10% от максимального запаса здоровья цели.",
        "skill_buckshot_description": "Наносит {0} ед. колющего урона всем противникам в указанной области.",
        "skill_buckshot_name": "Картечь",
        "skill_call_of_the_dead_description": "Призывает 2 скелета.",
        "skill_call_of_the_dead_name": "Зов мертвых",
        "skill_cauterize_description": "Прижигает раны, нанося {0} ед. урона от огня, затем восстанавливает {1} ед. здоровья каждый ход в течение 3 ходов. Останавливает кровотечение.",
        "skill_cauterize_name": "Прижигание ран",
        "skill_chain_hook_description": "Притягивает жертву к заклинателю.",
        "skill_chain_hook_name": "Крюк на цепи",
        "skill_chain_lightning_description": "Поражает противника молнией, наносящей {0} ед. урона от молнии. Молния перескакивает на других находящихся поблизости противников. Общее количество поражаемых целей - 3.",
        "skill_chain_lightning_name": "Цепная молния",
        "skill_charge_description": "Герой бросается в указанном направлении и оглушает первую попавшюся на его пути цель на 1 ход.",
        "skill_charge_name": "Рывок",
        "skill_chronomancersstopwatch_description": "Восстанавливает 2 очка действия.",
        "skill_cloak_and_dagger_description": "Перемещается за спину цели.",
        "skill_cloak_and_dagger_name": "Плащ и кинжал",
        "skill_cloak_of_shadows_name": "Плащ теней",
        "skill_cocoons_description": "Призывает 2 кокона из которых через 4 хода вылупляются пауки.",
        "skill_cocoons_name": "Коконы",
        "skill_cold_breath_description": "Наносит {0} ед. урона от холода и оглушает на 1 ход.",
        "skill_cold_breath_name": "Дыхание холода",
        "skill_companion_bat_description": "Призывает летучую мышь. Летучая мышь повышает вампиризм союзников на 3%.\n\n<color=red>Одновременно может быть активен только один питомец.<\/color>",
        "skill_companion_bat_name": "Питомец: Летучая мышь",
        "skill_companion_owlbear_name": "Питомец: Совух",
        "skill_companion_raven_description": "Призывает ворона. Ворон повышает вероятность нанесения критического удара у союзников на 5%.\n\n<color=red>Одновременно может быть активен только один питомец.<\/color>",
        "skill_companion_raven_name": "Питомец: Ворон",
        "skill_companion_wolf_description": "Призывает волка. Волк повышает урон от критических ударов союзников на 20%.\n\n<color=red>Одновременно может быть активен только один питомец.<\/color>",
        "skill_companion_wolf_name": "Питомец: Волк",
        "skill_concussive_shot_description": "Наносит {0} ед. колющего урона и оглушает цель на 2 хода.",
        "skill_concussive_shot_name": "Контузящий выстрел",
        "skill_conflagrate_description": "Наносит {0} ед. урона от огня и дополнительно {1} за каждый эффект горения на цели. Поглощает все эффекты горения.",
        "skill_conflagrate_name": "Поджигание",
        "skill_corruption_description": "Наносит {0} ед. урона от темной магии каждый ход в течение 4 ходов. Накладывается до 5 раз.",
        "skill_corruption_name": "Порча",
        "skill_counterspell_description": "Блокирует магические умения цели на 4 хода.",
        "skill_counterspell_name": "Антимагия",
        "skill_crippling_shot_description": "Наносит {0} колющего урона и замедляет цель на 2 хода.",
        "skill_crippling_shot_name": "Калечащий выстрел",
        "skill_crushing_blow_description": "Наносит {0} ед. дробящего урона и снижает защиту цели на 20%. Суммируется до 5 раз.",
        "skill_crushing_leap_description": "Взмывает в воздух, нанося при приземлении {0} ед. дробящего урона и замедляя противников на 1 ход.",
        "skill_crushing_leap_name": "Сокрушающий прыжок",
        "skill_cure_description": "Восстанавливает {0} ед. здоровья.",
        "skill_cure_name": "Исцеление",
        "skill_darkness_description": "Снижает наносимый урон всех противников на 50% и наносит им {0} ед. урона от магии тьмы каждый ход в течение 3 ходов.",
        "skill_darkness_name": "Тьма",
        "skill_dash_description": "Вы бросаетесь в указанном направлении.",
        "skill_dash_name": "Порыв",
        "skill_deadly_miasma_description": "Заражает ближайших противников смертельной миазмой, которая наносит {0} ед. урона каждый ход в течение 3 ходов.",
        "skill_deadly_miasma_name": "Смертельные миазмы",
        "skill_deadly_poison_description": "Ваши удары отравляют противника. Яд наносит {0} ед. урона каждый ход в течение 4 ходов. Накладывается до 5 раз.",
        "skill_deadly_poison_name": "Смертоносный яд",
        "skill_deep_freeze_description": "Превращает цель в ледяную глыбу на 3 хода. Замороженный юнит оглушен и невосприимчив к любым типам повреждений.",
        "skill_deep_freeze_name": "Глубокая заморозка",
        "skill_deep_wound_name": "Глубокая рана",
        "skill_defensive_stance_description": "Снижает входящий урон на 20% на 2 хода, но также снижает наносимый вами урон на 20%.",
        "skill_defensive_stance_name": "Защитная стойка",
        "skill_desecrated_ground_description": "Оскверняет землю на 3 хода, нанося {0} ед. урона от магии тьмы противникам в указанной области. Оскверненная земля снижает скорость передвижения и наносит {1} ед. урона от темной магии каждый ход.",
        "skill_desecrated_ground_name": "Оскверненная земля",
        "skill_devour_corpse_description": "Пожирает труп и увеличивает наносимый урон на 20%, и снижает входящий урон 20% на 3 хода.",
        "skill_devour_corpse_name": "Сожрать труп",
        "skill_dig_description": "Копать.",
        "skill_dig_name": "Копать",
        "skill_dimensional_rift_description": "Создает пространственный разлом, замедляющий противников в радиусе 3 клеток и обездвиживая их, если они подойдут слишком близко. Взрывается в начале следующего раунда нанося {0} ед. урона от тайной магии всем противникам в пределах 3 клеток.",
        "skill_dimensional_rift_name": "Пространственный разлом",
        "skill_discharge_description": "Наносит {0} ед. урона от молнии за каждый наложенный эффект \"{1}\" всем противникам в радиусе 2 клеток. Поглошает все заряды.",
        "skill_discharge_name": "Разрядка",
        "skill_disintegration_description": "Наносит {0} ед. урона от темной магии.",
        "skill_disintegration_name": "Дезинтеграция",
        "skill_dispel_magic_description": "Снимает с цели все магические эффекты.",
        "skill_dispel_magic_name": "Рассеивание заклинаний",
        "skill_divine_shield_description": "Делает вас неуязвимым на 3 хода.",
        "skill_divine_shield_name": "Божественный щит",
        "skill_double_shot_description": "Выстреливает из обоих пистолетов, каждый выстрел наносит {0} ед. колющего урона.",
        "skill_double_shot_name": "Двойной выстрел",
        "skill_double_strike_description": "Поражает цель оружием в обеих руках, нанося {0} ед. урона оружием.",
        "skill_double_strike_name": "Двойной удар",
        "skill_dragon_breath_description": "Наносит {0} ед. урона от огня всем противникам в указанной области.",
        "skill_dragon_breath_name": "Дыхание дракона",
        "skill_dragon_flight_description": "Вы бросаетесь на противника и наносите удар, наносящий {0} ед. дробящего урона.",
        "skill_dragon_flight_name": "Полет дракона",
        "skill_earth_wall_description": "Создает стену из земли, которая блокирует передвижение. Стена существует 3 хода.",
        "skill_earth_wall_name": "Земляная стена",
        "skill_eat_slime_description": "Пожирает ближайшего слизня и восстанавливает 12% здоровья.",
        "skill_eat_slime_name": "Съесть слизня",
        "skill_energy_beam_name": "Луч энергии",
        "skill_entangling_roots_description": "Обездвиживает цель на 2 хода. Оплетенное существо получает {0} колющего урона каждый ход.",
        "skill_entangling_roots_name": "Оплетающие корни",
        "skill_euphoria_breath_description": "Наносит {0} ед. урона от тайной магии и дезориентирует всех противников попавших в область действия на 2 хода.",
        "skill_euphoria_breath_name": "Дыхание эйфории",
        "skill_execute_description": "Наносит {0} ед. урона от оружия. Если здоровье цели меньше 30%, урон увеличивается до {1}.",
        "skill_execute_name": "Казнь",
        "skill_fatal_wound_description": "Наносит {0} ед. урона от оружия и дополнительно {1} за каждый эффект кровотечения на цели.",
        "skill_fatal_wound_name": "Смертельная рана",
        "skill_fear_description": "Испуганный противник убегает на 4 клетки в противоположном направлении от заклинателя.",
        "skill_fear_name": "Страх",
        "skill_feral_spirit_name": "Дух дикого зверя",
        "skill_fiery_trail_description": "Вы оставляете огненный след, который наносит {0} ед. урона от огня мгновенно и {1} ед. урона от огня каждый ход в течение 3 ходов.",
        "skill_fiery_trail_name": "Огненный след",
        "skill_find_weakness_description": "Снижает защиту и сопротивление цели на 50% на 3 хода.",
        "skill_find_weakness_name": "Обнаружить слабое место",
        "skill_finger_of_death_description": "Наносит {0} ед. урона хаосом. С 50% вероятностью вы также получите {1} урона от хаоса.",
        "skill_fire_attunement_description": "Повышает урон от огня на 10% на 1 ход.",
        "skill_fire_attunement_name": "Единение с огнем",
        "skill_fire_breath_description": "Наносит {0} ед. урона от огня и поджигает всех противников попавших в область действия.",
        "skill_fire_breath_name": "Огненное дыхание",
        "skill_fire_elemental_description": "Призывает огненного элементаля.\n\n<color=red>Одновременно может быть активен только один элементаль.<\/color>",
        "skill_fire_shield_description": "Создает огненный щит на 4 хода, поглощающий {0} ед. урона и поджигающий атакующих нанося {1} ед. урона от огня каждый ход в течение 3 ходов.",
        "skill_fire_shield_name": "Огненный щит",
        "skill_fire_wall_name": "Огненная стена",
        "skill_fireball_description": "Наносит {0} ед. урона от огня и поджигает цель на 3 хода. Подожженный противник получает {1} ед. урона от огня каждый ход.",
        "skill_fireball_name": "Огненный шар",
        "skill_firebomb_description": "Бросает огненный шар, наносящий {0} ед. урона от огня всем противникам в указанной области.",
        "skill_firebomb_name": "Огненная бомба",
        "skill_first_aid_description": "Восстанавливает {0} ед. здоровья мгновенно и {1} каждый ход в течение 3 ходов.",
        "skill_first_aid_name": "Первая помощь",
        "skill_flame_stomp_description": "Наносит {0} ед. дробящего урона всем противникам в радиусе 2 клеток и поджигает землю на 2 хода.",
        "skill_flame_stomp_name": "Огненная поступь",
        "skill_flamestrike_name": "Огненный столб",
        "skill_flamethrower_description": "Создает стационарный огнемет.",
        "skill_flamethrower_name": "Огнемет",
        "skill_flaming_mushroom_description": "Создает огненный гриб, который взорвется в следующем раунде нанося {0} ед. урона от огня всем противникам неподалеку и подожжет землю на 2 хода.",
        "skill_flaming_mushroom_name": "Пылающий гриб",
        "skill_flaming_totem_description": "Призывает в указанной области тотем, наносящий в начале каждого раунда {0} ед. урона от огня всем противникам находящимся неподалеку.",
        "skill_flaming_totem_name": "Пылающий тотем",
        "skill_flashbang_name": "Светошумовая граната",
        "skill_flask_of_goo_description": "Призывает слизня.",
        "skill_flask_of_goo_name": "Сосуд с вязкой жидкостью",
        "skill_fluffy_rampage_description": "Когда уровень здоровья Пушистика падает ниже 60% он впадает в буйство. Буйство снижает стоимость всех действий на 50% на 4 хода. Пушистик умирает от сердечного приступа по истечении эффекта.",
        "skill_fluffy_rampage_name": "Буйство",
        "skill_focused_assault_description": "Атакует противника 3 раза, каждая атака наносит {0} ед. колющего урона.",
        "skill_focused_assault_name": "Сосредоточенная атака",
        "skill_forked_lightning_description": "Наносит {0} ед. урона от молнии всем противникам в области.",
        "skill_forked_lightning_name": "Разветвленная молния",
        "skill_freezing_trap_description": "Устанавливает ловушку в указанном месте, которая оглушает на 4 хода и снимает эффекты кровотечения и горения с первого противника, который приблизится к ней. При получении урона, эффект снимается.",
        "skill_freezing_trap_name": "Замораживающая ловушка",
        "skill_frenzy_description": "Покрывает область вокруг себя ядом.",
        "skill_frenzy_name": "Неистовство",
        "skill_frost_nova_description": "Противники в радиусе 2 клеток получают {0} ед. урона от холода и примерзают к земле на 2 хода.",
        "skill_frost_nova_name": "Кольцо льда",
        "skill_frozen_orb_description": "Запускает ледяной шар который наносит {0} ед. урона холодом и замедляет всех противников на пути на 1 ход. По достижении цели, ледяной шар остановится и будет находится в этой точке еще 2 хода нанося урон и замедляя противников каждый ход.",
        "skill_frozen_orb_name": "Ледяной шар",
        "skill_garrote_description": "Наносит {0} ед. колющего урона, накладывает 3 эффекта кровотечения и лишает возможности произносить заклинаний на 2 хода.",
        "skill_garrote_name": "Гаррота",
        "skill_grand_cross_description": "Наносит {0} ед. урона от магии света противникам и восстанавливает {1} здоровья союзникам в крестообразной области.",
        "skill_grand_cross_name": "Великий крест",
        "skill_hamstring_description": "Наносит {0} урона и накладывает эффекты замедления и кровотечения на 3 хода.",
        "skill_hamstring_name": "Подрезать сухожилия",
        "skill_haunt_description": "Призрачная душа атакует цель нанося {0} ед. урона от темной магии, а затем устремляется к ближайшему противнику в радиусе 2 клеток. Душа совершает до 3 атак.",
        "skill_haunt_name": "Призрачная душа",
        "skill_heal_bot_description": "Призывает робота-лекаря, который исцеляет раненых союзников. Время существования робота - 6 ходов.",
        "skill_healing_potion_description": "Восстанавливает {0} ед. здоровья.",
        "skill_healing_potion_name": "Лечебное зелье",
        "skill_healing_stream_description": "Восстанавливает {0} ед. здоровья.",
        "skill_healing_stream_name": "Исцеляющий поток",
        "skill_healing_totem_name": "Исцеляющий тотем",
        "skill_healing_wave_name": "Волна исцеления",
        "skill_hex_description": "Превращает противника в лягушку на 1 ход.",
        "skill_hex_name": "Сглаз",
        "skill_hidden_blades_description": "Наносит {0} ед. колющего урона всем противникам в пределах 2 клеток.",
        "skill_hidden_blades_name": "Потайные клинки",
        "skill_holy_attunement_description": "Повышает урон от магии света на 10% на 1 ход.",
        "skill_holy_attunement_name": "Единение с магией света",
        "skill_holy_light_description": "Восстанавливает {0} ед. здоровья союзнику или наносит {1} урона от магии света противнику.",
        "skill_holy_light_name": "Священный свет",
        "skill_hoof_kick_description": "Отбрасывает и наносит {0} ед. дробящего урона противнику находящемуся за спиной.",
        "skill_hoof_kick_name": "Лягнуть",
        "skill_howl_description": "Призывает 2 волков.",
        "skill_howl_name": "Вой",
        "skill_howl_of_terror_description": "Издает вопль, заставляющий противников в радиусе 2 клеток бежать в ужасе.",
        "skill_howl_of_terror_name": "Вой ужаса",
        "skill_ice_arrow_description": "Наносит {0} ед. урона от холода и замедляет цель на 2 хода.",
        "skill_ice_arrow_name": "Ледяная стрела",
        "skill_ice_attunement_description": "Повышает урон от холода на 10% на 1 ход.",
        "skill_ice_attunement_name": "Единение со льдом",
        "skill_ice_elemental_description": "Призывает ледяного элементаля.\n\n<color=red>Одновременно может быть активен только один элементаль.<\/color>",
        "skill_ice_golem_icicle_description": "Наносит {0} ед. колющего урона и замедляет цель на 2 хода.",
        "skill_ice_meteor_description": "Вы призываете ледяной метеор, который поражает противников в указанной области, нанося {0} ед. урона от холода и оглушая на 1 ход.",
        "skill_ice_meteor_name": "Ледяной метеор",
        "skill_ice_shield_description": "Создает ледяной щит на 4 хода, поглощающий {0} ед. урона и замедляющий атакующих вас противников на 2 хода.",
        "skill_ice_shield_name": "Ледяной щит",
        "skill_ice_wall_name": "Ледяная стена",
        "skill_icicle_description": "Наносит {0} ед. урона от холода и замедляет цель на 2 хода.",
        "skill_icicle_name": "Сосулька",
        "skill_illusion_description": "Создает копию себя. Копия наносит на 90% меньше урона и получает на 90% больше урона.",
        "skill_illusion_name": "Иллюзия",
        "skill_impale_name": "Пронзание",
        "skill_intimidation_name": "Устрашение",
        "skill_kick_description": "Наносит {0} дробящего урона и отбрасывает противника на 3 клетки назад. Если противник столкнется с чем-то, он будет оглушен на 2 хода.",
        "skill_kick_name": "Пинок",
        "skill_life_steal_name": "Вытягивание жизни",
        "skill_lightbringer_attack_description": "Наносит {0} ед. дробящего урона и с вероятностью 30% создает вспышку, которая наносит {1} ед. урона от магии света всем противникам в пределах 2 клеток.",
        "skill_lightning_attunement_description": "Повышает урон от молнии на 10% на 1 ход.",
        "skill_lightning_attunement_name": "Единение с молнией",
        "skill_lightning_bolt_description": "Наносит {0} ед. урона от молнии.",
        "skill_lightning_bolt_name": "Молния",
        "skill_lightning_shield_description": "Создает щит молний на 4 хода, поглощающий {0} ед. урона и наносящий атакующим {1} ед. урона от молнии.",
        "skill_lightning_shield_name": "Щит молний",
        "skill_lightning_strike_description": "Наносит {0} ед. урона от молнии противнику в указанном точке и {1} урона противникам вокруг.",
        "skill_lightning_strike_name": "Удар молнии",
        "skill_lightning_zap_description": "Поражает цель молнией, наносящей {0} ед. урона молнии.",
        "skill_lightning_zap_name": "Электроразряд",
        "skill_locust_swarm_name": "Рой Саранчи",
        "skill_magic_missiles_description": "Выпускает во врага 3 магических снаряда, каждый из которых наносит {0} ед. урона от тайной магии.",
        "skill_magic_missiles_name": "Магические снаряды",
        "skill_mantra_of_concentration_description": "Ваш следующий наносящий урон навык восстановит 4 очка действия.\n\n<color=red>Одновременно может быть активна только одна мантра.<\/color>",
        "skill_mantra_of_concentration_name": "Мантра концентрации",
        "skill_mantra_of_protection_description": "Ваш следующий наносящий урон навык наложит на вас {0} ед. щита на 1 ход.\n\n<color=red>Одновременно может быть активна только одна мантра.<\/color>",
        "skill_mantra_of_protection_name": "Мантра защиты",
        "skill_mantra_of_restoration_description": "Ваш следующий наносящий урон навык восстановит вам {0} ед. здоровья.\n\n<color=red>Одновременно может быть активна только одна мантра.<\/color>",
        "skill_mantra_of_restoration_name": "Мантра восстановления",
        "skill_meditation_description": "Сбрасывает время восстановления всех способностей и восстанавливает очки действия.",
        "skill_meditation_name": "Медитация",
        "skill_mighty_blow_description": "Наносит {0} ед. дробящего урона и оглушает на 1 ход.",
        "skill_mighty_blow_name": "Могучий удар",
        "skill_mind_control_description": "Заставляет сражаться противника на вашей стороне в течение 5 ходов. Не действует на существ с рейтингом сложности выше 3.",
        "skill_mind_control_name": "Контроль над разумом",
        "skill_mole_flaming_totem_description": "Призывает тотем, который каждый ход будет наносить {0} ед. урона от огня всем противникам в пределах 2 клеток.",
        "skill_mole_healing_totem_description": "Призывает тотем, который каждый ход будет восстанавливать {0} ед. здоровья всем союзникам в пределах 2 клеток.",
        "skill_monster_stomp_description": "Наносит {0} ед. дробящего урона и оглушает всех противников в радиусе 2 клеток.",
        "skill_nature_wrath_name": "Гнев природы",
        "skill_natures_guardian_description": "Повышает здоровье на 50% на 2 хода.",
        "skill_natures_guardian_name": "Страж природы",
        "skill_nepenthe_description": "Бросает ослабляющее зелье. У ослабленных врагов стоимость всех действий удваивается.",
        "skill_nepenthe_name": "Непенф",
        "skill_noxious_miasma_description": "Выпускает ядовитое облако, заражающее врагов в указанной области смертельным токсином, который наносит {0} ед. урона от яда каждый ход и повышает получаемый урон от яда на 10% на 3 хода.",
        "skill_noxious_miasma_name": "Ядовитая миазма",
        "skill_oak_spirit_name": "Дух дуба",
        "skill_overdrive_name": "Форсаж",
        "skill_overengineering_description": "У вас и ваших механических юнитов стоимость всех действий снижается на 50% за 3 хода.",
        "skill_palm_strike_description": "Наносит {0} ед. дробящего урона, также оглушает противника на 1 ход и накладывает слабость на 2 хода.",
        "skill_palm_strike_name": "Удар ладонью",
        "skill_parley_name": "Переговоры",
        "skill_parry_name": "Парирование",
        "skill_phase_shift_description": "Уходит в мир духов и накладывает щит равный 75% от максимального запаса здоровья. Находясь в мире духов, восстанавливает 15% здоровья каждый ход. Эффект рассеивается при потере контроля.",
        "skill_phase_shift_name": "Бегство в астрал",
        "skill_phoenix_flight_name": "Полет феникса",
        "skill_piercing_shot_description": "Мощный выстрел, наносящий {0} ед. колющего урона всем противникам на линии и накладывающий кровотечение на 3 хода.",
        "skill_piercing_shot_name": "Пронзающий выстрел",
        "skill_pin_down_description": "Наносит {0} ед. колющего урона и обездвиживает противника на 1 ход.",
        "skill_pin_down_name": "Пригвоздить",
        "skill_place_mark_description": "Отметить место возможного расположения взрывчатки.",
        "skill_place_mark_name": "Разместить маркер",
        "skill_plague_of_toads_description": "Призывает 3 лягушки.",
        "skill_plague_of_toads_name": "Нашествие жаб",
        "skill_plant_seeds_description": "Сажает семена мухоловки. Через 3 хода они превратятся в гигантскую мухоловку. Семя умирает, если вы наступите на него.",
        "skill_plant_seeds_name": "Семена растений",
        "skill_point_blank_shot_description": "Наносит {0} ед. колющего урона и отбрасывает цель на 4 клетки.",
        "skill_point_blank_shot_name": "Выстрел в упор",
        "skill_poison_spit_description": "Покрывает землю в конусе ядом.",
        "skill_poison_spit_name": "Плевок ядом",
        "skill_potion_of_might_description": "Повышает наносимый урон на 10% на 3 хода.",
        "skill_potion_of_might_name": "Зелье мощи",
        "skill_potion_of_protection_description": "Снижает получаемый урон на 20% на 3 хода.",
        "skill_potion_of_protection_name": "Зелье защиты",
        "skill_pounce_description": "Набрасывается на противника.",
        "skill_pounce_name": "Наброситься",
        "skill_preparation_description": "Повышает вероятность критического удара вашей следующей атаки на 100%.",
        "skill_preparation_name": "Подготовка",
        "skill_pulverize_description": "Вы бьете противника, нанося {0} ед. дробящего урона и ослабляя его на 2 хода.",
        "skill_pulverize_name": "Сокрушить",
        "skill_quick_draw_description": "Наносит {0} ед. колющего урона и накладывает быстроту на 2 хода.",
        "skill_quick_draw_name": "Выстрел от бедра",
        "skill_quick_shot_description": "Наносит {0} ед. колющего урона.",
        "skill_quick_shot_name": "Быстрый выстрел",
        "skill_quick_slash_name": "Быстрый удар",
        "skill_rain_of_arrows_description": "Наносит {0} ед. колющего урона и вызывает кровотечение у всех врагов в указанной области.",
        "skill_rain_of_arrows_name": "Дождь стрел",
        "skill_rain_of_fire_description": "Наносит {0} ед. урона от огня всем противникам в указанной области.",
        "skill_rain_of_fire_name": "Огненный дождь",
        "skill_raise_dead_description": "Призывает скелета.\n\n<color=red>Одновременно может быть активно не более трех скелетов.<\/color>",
        "skill_raise_dead_name": "Воскрешение мертвых",
        "skill_regeneration_name": "Регенерация",
        "skill_rejuvenation_description": "Восстанавливает {0} ед. здоровья мгновенно и {1} каждый ход на протяжении 3 ходов.",
        "skill_rejuvenation_name": "Омоложение",
        "skill_restoration_rune_name": "Руна восстановления",
        "skill_ricochet_name": "Рикошет",
        "skill_ring_of_protection_description": "Повышает вашу защиту на 32 на 2 хода.",
        "skill_rip_description": "Наносит {0} ед. колющего урона, накладывает кровотечение и замедляет.",
        "skill_rip_name": "Разорвать",
        "skill_ripping_terror_description": "Призывает 2 рвущих ужаса.",
        "skill_rock_golem_description": "Призывает каменного голема, который прыгает в указанную точку, нанося {0} ед. дробящего урона и оглушая противников на 2 хода при приземлении. Голем существует 4 хода.",
        "skill_rock_golem_name": "Каменный голем",
        "skill_rocket_jump_description": "Создает взрыв, который наносит {0} ед. урона от огня, оглушает на 1 ход всех находящихся поблизости противников и отбрасывает вас в указанное место.",
        "skill_rocket_jump_name": "Реактивный прыжок",
        "skill_rune_of_power_description": "Создает на 3 хода руну, которая повышает наносимый урон на 20%, пока вы стоите на ней.",
        "skill_rune_of_power_name": "Руна мощи",
        "skill_sacrifice_description": "Вы жертвуете 10% от максимального запаса здоровья, чтобы нанести противнику {0} ед. урона от хаоса.",
        "skill_sacrifice_name": "Жертва",
        "skill_salvation_description": "Накладывает поглощающий урон щит в размере недостающего здоровья цели.",
        "skill_salvation_name": "Спасение",
        "skill_sanctified_ground_description": "Освящает землю на 3 хода восстанавливая {0} ед. здоровья союзникам и нанося {1} ед. урона от магии света противникам в радиусе 2 клеток. Находясь на этой земле, вы невосприимчивы к эффектам потери контроля и восстанавливаете {2} ед. здоровья каждый ход.",
        "skill_sanctified_ground_name": "Освященная земля",
        "skill_savage_strike_description": "Наносит {0} ед. урона от оружия и увеличивает получаемый вами урон на 15% на 1 ход. Суммируется до 10 раз.",
        "skill_savage_strike_name": "Яростный удар",
        "skill_search_mud_monster_remains_name": "Search Mud Monster Remains",
        "skill_second_wind_name": "Второе дыхание",
        "skill_set_alchemist_name": "Алхимик",
        "skill_set_assassin_name": "Ассасин",
        "skill_set_barbarian_name": "Варвар",
        "skill_set_cryomancer_name": "Криомант",
        "skill_set_elementalist_name": "Элементалист",
        "skill_set_engineer_name": "Инженер",
        "skill_set_fighter_name": "Боец",
        "skill_set_hunter_name": "Охотник",
        "skill_set_knight_name": "Рыцарь",
        "skill_set_marksman_2_description": "Повышает вероятность нанесения критического удара на 6%.",
        "skill_set_marksman_4_description": "Повышает вероятность нанесения критического удара на 12%.",
        "skill_set_marksman_6_description": "Повышает вероятность нанесения критического удара на 25%.",
        "skill_set_marksman_name": "Стрелок",
        "skill_set_monk_2_description": "Повышает вероятность уклонения на 5%.",
        "skill_set_monk_4_description": "Повышает вероятность уклонения на 10%.",
        "skill_set_monk_6_description": "Повышает вероятность уклонения на 20%.",
        "skill_set_monk_name": "Монах",
        "skill_set_paladin_2_description": "Повышает вашу мощь и выносливость на 5%.",
        "skill_set_paladin_4_description": "Повышает вашу мощь и выносливость на 10%.",
        "skill_set_paladin_6_description": "Повышает вашу мощь и выносливость на 20%.",
        "skill_set_paladin_name": "Паладин",
        "skill_set_pyromancer_name": "Пиромант",
        "skill_set_shaman_name": "Шаман",
        "skill_set_sorcerer_name": "Чародей",
        "skill_set_stormcaller_name": "Призыватель Бурь",
        "skill_set_warlock_2_description": "Вы восстанавливаете здоровье в размере 2% от нанесенного урона.",
        "skill_set_warlock_4_description": "Вы восстанавливаете здоровье в размере 4% от нанесенного урона.",
        "skill_set_warlock_6_description": "Вы восстанавливаете здоровье в размере 8% от нанесенного урона.",
        "skill_set_warlock_name": "Чернокнижник",
        "skill_shadow_attunement_description": "Повышает урон от магии тьмы на 10% на 1 ход.",
        "skill_shadow_attunement_name": "Единение с магией тьмы",
        "skill_shadow_beam_description": "Наносит {0} ед. урона от магии тьмы.",
        "skill_shadow_beam_name": "Луч тьмы",
        "skill_shadow_bolt_description": "Наносит {0} ед. урона от магии тьмы.",
        "skill_shadow_bolt_name": "Стрела Тьмы",
        "skill_shadow_dance_description": "Наносит {0} ед. урона от оружия основной цели, затем прыгает к ближайшему противнику в пределах 3 клеток. Может поразить до 5 целей.",
        "skill_shadow_dance_name": "Танец теней",
        "skill_shadow_veil_description": "Вас окутывает пелена тьмы, снижающая получаемый урон на 30% и восстанавливающая {0} ед. здоровья каждый ход в течение 3 ходов.",
        "skill_shadow_veil_name": "Покров тьмы",
        "skill_shadowflame_description": "Окружает цель щитом, который уменьшает весь входящий урон на 75% и наносит атакующим {0} ед. урона от темной магии.",
        "skill_shadowflame_name": "Пламя тьмы",
        "skill_shake_off_ticks_description": "Призывает 2 клеща.",
        "skill_shake_off_ticks_name": "Сбросить клещей",
        "skill_shark_bait_name": "Акулья наживка",
        "skill_shattering_roar_description": "Наносит {0} ед. урона хаосом и оглушает на 2 хода.",
        "skill_shattering_roar_name": "Сокрушающий рык",
        "skill_shield_block_name": "Блок щитом",
        "skill_shield_slam_description": "Вы бьете противника щитом, нанося ему {0} ед. дробящего урона. Количество урона зависит от вашей защиты.",
        "skill_shield_slam_name": "Удар щитом",
        "skill_shield_throw_description": "Вы бросаете в противников свой щит, наносящий {0} ед. дробящего урона. Щит рикошетит, поражая дополнительных противников.",
        "skill_shield_throw_name": "Бросок щита",
        "skill_shield_up_description": "Дает вам щит который поглощает {0} ед. урона.",
        "skill_shuriken_toss_description": "Бросает сюрикэн, который наносит {0} ед. рубящего урона. Если здоровье цели меньше 30%, урон повышается до {1}.",
        "skill_shuriken_toss_name": "Бросок сюрикэна",
        "skill_silver_bullet_description": "Наносит {0} колющего урона и рассеивает все положительные магические эффекты. Нежить получает дополнительно {1} ед. урона от магии света.",
        "skill_silver_bullet_name": "Серебряная пуля",
        "skill_sinister_strike_name": "Коварный удар",
        "skill_sleep_description": "Погружает цель в сон на 4 хода. Во время сна цель восстанавливает 10% здоровья каждый ход. Любой нанесенный урон прервет сон.",
        "skill_sleep_name": "Сон",
        "skill_sleeping_potion_description": "Бросает усыпляющее зелье, все противники попавшие в область действия засыпают на 2 хода. Любой нанесенный урон прервет сон.",
        "skill_sleeping_potion_name": "Усыпляющее зелье",
        "skill_slow_description": "Замедляет цель на 4 хода.",
        "skill_slow_name": "Замедление",
        "skill_smoke_bomb_description": "Создает облако густого дыма на 2 хода. У противников внутри облака наносимый урон снижается на 50%.",
        "skill_smoke_bomb_name": "Дымовая шашка",
        "skill_sniper_stance_description": "Повышает дальность ваших атак дальнего боя на 4 клетки на 2 хода, но при этом вы не можете двигаться.",
        "skill_sniper_stance_name": "Снайперская стойка",
        "skill_snowball_description": "Наносит {0} ед. урона от холода и замедляет цель на 2 хода.",
        "skill_snowball_name": "Снежок",
        "skill_spectral_walk_description": "Перемещается за спину цели.",
        "skill_spectral_walk_name": "Спектральный скачок",
        "skill_spider_web_description": "Покрывает землю липкой паутиной, которая замедляет всех противников, наступивших на нее.",
        "skill_spider_web_name": "Паутина",
        "skill_static_field_description": "Рассеивает все магические эффекты с противников в указанной области и наносит урон от молнии, равный 50% от их текущего здоровья.",
        "skill_static_field_name": "Статическое поле",
        "skill_stealth_description": "Вы становитесь невидимым на 3 хода. Урон вашей следующей атаки повышен на 25%. Нанесение или получение прямого урона снимает эффект.",
        "skill_stealth_name": "Незаметность",
        "skill_stomp_description": "Наносит {0} ед. дробящего урона и оглушает всех противников в радиусе 2 клеток на 1 ход.",
        "skill_stomp_name": "Топот",
        "skill_stormbringer_attack_description": "Наносит {0} ед. рубящего урона и накладывает \"Электрифицированный клинок\", суммируется до 11 раз. При достижении максимального количества зарядов, вы будете оглушены и эффект электрифицированный клинка будет развеян.",
        "skill_stormhammer_description": "Наносит {0} ед. урона молнией и оглушает цель на 2 хода.",
        "skill_stormhammer_name": "Молот бури",
        "skill_summon_bloodsucker_description": "Призывает кровососа.",
        "skill_summon_bloodsucker_name": "Призыв кровососа",
        "skill_summon_dire_raven_description": "Призывает ужасающего ворона.",
        "skill_summon_dire_raven_name": "Призыв страшного ворона",
        "skill_summon_lashing_terror_description": "Призывает щупальце которое уменьшает весь наносимый урон на 10%, накладывается до 9 раз.",
        "skill_summon_lashing_terror_name": "Хлещущий ужас",
        "skill_summon_mud_monster_description": "Призывает грязевого монстра.",
        "skill_summon_scavenger_description": "Призывает падальщика.",
        "skill_summon_scavenger_name": "Призыв падальщика",
        "skill_summon_wasp_description": "Призывает осу.",
        "skill_summon_wasp_name": "Призыв шершня",
        "skill_surstromming_name": "Сюрстрёмминг",
        "skill_swiftness_description": "Повышает скорость передвижения на 2 хода.",
        "skill_swiftness_name": "Быстрота",
        "skill_target_dummy_description": "Размещает манекен, который не может атаковать, но имеет много здоровья. Время жизни 6 ходов.",
        "skill_target_dummy_name": "Манекен-мишень",
        "skill_taunt_description": "Заставляет всех врагов в пределах 4 клеток двигаться к вам.",
        "skill_taunt_name": "Провокация",
        "skill_tentacle_rod_description": "Окружает цель щупальцами, которые блокируют передвижение и атакуют ближайших противников. Время жизни щупалец - 2 хода.",
        "skill_terrifying_gaze_description": "Наносит {0} ед. урона от темной магии и оглушает на 1 ход всех противников в указанной области.",
        "skill_terrifying_gaze_name": "Ужасающий взор",
        "skill_terrifying_scream_name": "Ужасающий крик",
        "skill_tetrodotoxin_name": "Тетродотоксин",
        "skill_throw_dice_name": "Бросить кости",
        "skill_throw_net_description": "Обездвиживает цель на 2 хода.",
        "skill_throw_net_name": "Бросить сеть",
        "skill_throw_pumpkin_damage": "Замедляет цель.",
        "skill_throw_pumpkin_name": "Бросок тыквы",
        "skill_thrust_description": "Наносит {0} ед. колющего урона.",
        "skill_thrust_name": "Колющий удар",
        "skill_time_bomb_description": "Размещает бомбу замедленного действия, которая взрывается в следующем раунде и наносит {0} ед. урона от огня противникам в пределах 2 клеток.",
        "skill_time_bomb_name": "Часовая бомба",
        "skill_tongue_lash_description": "Отбрасывает противника на 4 клетки назад.",
        "skill_tongue_lash_name": "Удар языком",
        "skill_tranquility_name": "Спокойствие",
        "skill_transmute_description": "Наносит {0} ед. урона от хаоса и превращает существ с рейтингом сложности 1 в золото.",
        "skill_transmute_name": "Трансмутация",
        "skill_tree_assasination_name": "Убийство",
        "skill_tree_protection": "Защита",
        "skill_turret_description": "Создает турель которая атакует противников стрелами.",
        "skill_vampiric_strike_description": "Наносит {0} ед. урона от оружия и восстанавливает здоровье в объеме 50% от нанесенного урона.",
        "skill_vampiric_strike_name": "Вампирический удар",
        "skill_void_spheres_description": "Создает сферы пустоты, которые в начале следующего раунда нанесут {0} ед. урона от магии тьмы всем противникам находящимся у них на пути.",
        "skill_void_spheres_name": "Сферы Бездны",
        "skill_wall_of_thorns_description": "Наносит {0} ед. колющего урона. Количество урона зависит от шипов.",
        "skill_war_cry_description": "Повышает наносимый урон на 30% на 1 ход.",
        "skill_war_cry_name": "Боевой клич",
        "skill_war_stomp_name": "Громовая поступь",
        "skill_whirlwind_description": "Наносит {0} ед. рубящего урона.",
        "skill_whirlwind_name": "Вихрь",
        "skill_wild_growth_description": "Восстанавливает {0} ед. здоровья каждый ход в течение 5 ходов. Количество исцеления увеличивается на 100% каждый ход.",
        "skill_wild_growth_name": "Буйный рост",
        "skill_wood_sprite_rejuvenation_description": "Восстанавливает {0} ед. здоровья каждый ход на протяжении 3 раундов.",
        "skill_zombify_description": "Превращает противника в нежить бездумно бродящую вокруг в течение 2 ходов.",
        "skill_zombify_name": "Превращение в зомби",
        "talent_ambush_description": "Вы наносите на 25% больше урона противникам, уровень здоровья которых превышает 75%.",
        "talent_ambush_name": "Засада",
        "talent_backstab_description": "Повышает урон на 50% при нанесении ударов в спину.",
        "talent_backstab_name": "Удар в спину",
        "talent_bastion_description": "Снижает получаемый урон на 6% с каждым ходом, пока вы стоите на месте. Накладывается до 5 раз.",
        "talent_bastion_name": "Бастион",
        "talent_brawler_description": "Повышает наносимый урон на 5% за каждого противника находящегося рядом с вами.",
        "talent_brawler_name": "Боец",
        "talent_burst_of_energy_description": "Повышает на 20% урон от первой атаки в раунде.",
        "talent_burst_of_energy_name": "Прилив сил",
        "talent_category_magic": "Магия",
        "talent_category_melee": "Ближний бой",
        "talent_category_protection": "Защита",
        "talent_category_ranged": "Дальний бой",
        "talent_colossus_strength_description": "Повышает наносимый урон на 0.005% от вашего максимального запаса здоровья.",
        "talent_colossus_strength_name": "Сила колосса",
        "talent_combat_rage_description": "При использовании навыков вы с вероятностью 10% повысите наносимый урон на 10% на 2 хода.",
        "talent_combat_rage_name": "Ярость битвы",
        "talent_concentration_description": "Каждое последующее использование умения увеличивает наносимый урон на 6% на 1 ход.",
        "talent_concentration_name": "Концентрация",
        "talent_condensation_description": "После произнесения заклинания, часть магии конденсируется в сферу, летающую вокруг вас. После накопления 5 сфер, они собираются в одну большую сферу, которая полетит в ближайшего противника и нанесет ему {0} ед. урона тайной магией.",
        "talent_condensation_name": "Конденсация",
        "talent_counterattack_description": "Когда вы уклоняетесь или блокируете атаку, вы совершаете контратаку.",
        "talent_counterattack_name": "Контратака",
        "talent_cull_the_weak_description": "Урон наносимый противникам находящимся под эффектами потери контроля увеличен на 20%.",
        "talent_cull_the_weak_name": "Смерть слабым",
        "talent_deadly_reach_description": "Повышает урон на 3% за каждую клетку между вами и целью.",
        "talent_deadly_reach_name": "Смертельная досягаемость",
        "talent_destruction_description": "Повышает магический урон на 5%.",
        "talent_destruction_name": "Разрушение",
        "talent_dual_wield_expert_description": "Повышает наносимый урон на 6% пока вы используете два оружия.",
        "talent_dual_wield_expert_name": "Мастер боя двумя оружиями",
        "talent_energy_drain_description": "Ваши заклинания и атаки снижают урон цели на 4% на 2 хода. Накладывается до 10 раз.",
        "talent_energy_drain_name": "Вытягивание энергии",
        "talent_enrage_description": "Когда уровень вашего здоровья опускается ниже 40%, стоимость всех ваших действий снижается на 50% на 2 хода. Эффект может быть применен только один раз за 10 раундов.",
        "talent_enrage_name": "Исступление",
        "talent_executioner_description": "Вы наносите на 40% больше урона противникам с запасом здоровья менее 40%.",
        "talent_executioner_name": "Палач",
        "talent_giant_slayer_description": "Ваши атаки наносят 3% от максимального запаса здоровья цели в качестве дополнительного урона.",
        "talent_giant_slayer_name": "Убийца великанов",
        "talent_grim_reaper_description": "Восстанавливает 10% здоровья после убийства врага.",
        "talent_grim_reaper_name": "Мрачный жнец",
        "talent_hardened_skin_description": "Снижает получаемый физический урон на 10%",
        "talent_hardened_skin_name": "Закаленная кожа",
        "talent_harmony_description": "Повышает мощь на 50% но Вы больше не можете наносить критические удары.",
        "talent_harmony_name": "Гармония",
        "talent_hawk_eye_description": "Повышает дальность оружия дальнего боя на 2.",
        "talent_hawk_eye_name": "Орлиный глаз",
        "talent_headhunter_description": "Повышает наносимый урон на 10% на 4 хода после нанесения смертельного удара. Накладывается до 5 раз.",
        "talent_headhunter_name": "Охотник за головами",
        "talent_health_description": "Повышает запас здоровья на 15%.",
        "talent_health_name": "Здоровье",
        "talent_heart_shot_description": "Ваши атаки имеют вероятность 5% поразить сердце врага, нанеся {0} ед. урона. Не действует на нежить, строения и боссов.",
        "talent_heartseeker_name": "Пронзатель сердец",
        "talent_improved_block_description": "Повышает шанс блока на 10%.",
        "talent_improved_block_name": "Улучшенный блок",
        "talent_insight_description": "При использовании навыков вы с вероятностью 10% повысите вероятность нанесения критического удара на 15% на 2 хода.",
        "talent_insight_name": "Озарение",
        "talent_killing_machine_description": "Каждый раз, когда вы убиваете противника, скорость вашего передвижения повышается на 2 хода, а урон от следующей атаки повышается на 50%.",
        "talent_killing_machine_name": "Машина для убийств",
        "talent_last_stand_description": "При получении фатального урона вы становитесь неуязвимы для всех типов урона на 3 хода. Эффект может быть применен только один раз за 20 раундов.",
        "talent_last_stand_name": "Последняя битва",
        "talent_lightning_reflexes_description": "Повышает вероятность уклонения на 10%.",
        "talent_lightning_reflexes_name": "Молниеносные рефлексы",
        "talent_lock_and_load_description": "При нанесении прямого урона вы с 10% вероятностью восстанавливаете 2 очка действия.",
        "talent_lock_and_load_name": "Боевая готовность",
        "talent_marked_for_death_description": "Ваши атаки помечают цель смертельной меткой повышающей весь входящий урон на 2%. Накладывается до 10 раз.",
        "talent_marked_for_death_name": "Метка смерти",
        "talent_master_of_anatomy_description": "Повышает урон от критических ударов на 30%.",
        "talent_master_of_anatomy_name": "Знаток анатомии",
        "talent_master_summoner_name": "Великий призыватель",
        "talent_multishot_description": "Оружие дальнего боя выпускает дополнительно 2 снаряда в ближайших противников, но сила атаки в дальнем бою снижается на 30%.",
        "talent_multishot_name": "Залп",
        "talent_multistrike_description": "Совершая атаку, вы имеете 15% шанс атаковать противника повторно.",
        "talent_multistrike_name": "Многократная атака",
        "talent_open_wounds_description": "Ваши критические удары в ближнем и дальнем бою накладывают кровотечение.",
        "talent_open_wounds_name": "Открытые раны",
        "talent_overheal_description": "Превращает 50% исцеления сверх вашего максимального здоровья в щит.\n\nМаксимальный запас щита: {0}\n\n<color=red>Вампиризм не накапливает избыточное исцеление.<\/color>",
        "talent_overheal_name": "Избыточное исцеление",
        "talent_penetrating_magic_description": "Ваши заклинания игнорируют 33% сопротивления цели.",
        "talent_penetrating_magic_name": "Пробивающая Магия",
        "talent_perfect_aim_description": "Ваши атаки игнорируют 50% защиты цели.",
        "talent_perfect_aim_name": "Идеальная точность",
        "talent_power_shots_description": "Критические атаки дальнего боя отбрасывают цель на 2 клетки.",
        "talent_power_shots_name": "Мощные выстрелы",
        "talent_rapid_mending_description": "Повышает количество получаемого исцеления на 25%.",
        "talent_rapid_mending_name": "Быстрое исцеление",
        "talent_rapid_mind_description": "Повышает максимальный запас очков действий на 2.",
        "talent_rapid_mind_name": "Cтремительный разум",
        "talent_readiness_description": "Когда вы блокируете атаку, вы получаете щит поглощающий {0} ед. урона.",
        "talent_readiness_name": "Готовность",
        "talent_regeneration_description": "Восстанавливает 4% от вашего максимального запаса здоровья каждый ход.",
        "talent_regeneration_name": "Регенерация",
        "talent_reinforcement_description": "Каждые 5 ходов вы получаете щит, который поглощает {0} ед. урона.",
        "talent_reinforcement_name": "Укрепление",
        "talent_resilience_description": "Снижает получаемый магический урон на 10%",
        "talent_resilience_name": "Устойчивость",
        "talent_restoration_description": "Повышает эффективность щитов и исцеления на 10%.",
        "talent_restoration_name": "Восстановление",
        "talent_rising_rage_description": "При получении урона, урон наносимый вами в следующем раунде, повышается на 5%.",
        "talent_rising_rage_name": "Растущая ярость",
        "talent_singularity_description": "Убийство противника при помощи магии восстанавливает 6 очков действия.",
        "talent_singularity_name": "Сингулярность",
        "talent_sniper_training_description": "Пока вы стоите на месте, каждый ход наносимый урон увеличивается на 10%.",
        "talent_sniper_training_name": "Снайперская подготовка",
        "talent_spirit_link_description": "Вы связываете себя с союзниками в радиусе 5 клеток. Когда один из них получает урон, 25% от этого урона распределяется между другими связанными союзниками.",
        "talent_spirit_link_name": "Духовная связь",
        "talent_static_charge_description": "Ваши навыки накладывают статический заряд. Первый атакующий вас противник получит {0} ед. урона от молнии за каждый наложенный на вас эффект статического заряда. Накладывается до 10 раз.",
        "talent_static_charge_name": "Статический заряд",
        "talent_summoning_description": "Повышает урон и здоровье призванных существ на 15%.",
        "talent_sweeping_strikes_description": "Атаки ближнего боя также поражают ближайших врагов, нанося 40% базового урона.",
        "talent_sweeping_strikes_name": "Размашистые удары",
        "talent_thorns_description": "Атакующие в ближнем и дальнем бою получают колющий урон. Количество зависит от вашего уровня защиты.",
        "talent_thorns_name": "Шипы",
        "talent_time_shift_description": "Каждые 5 ходов, ваш следующий навык не потребует затрат очков действий.",
        "talent_time_shift_name": "Временной сдвиг",
        "talent_toughness_description": "Снижает получаемый урон на 40% пока уровень вашего здоровья ниже 40%.",
        "talent_toughness_name": "Крепость",
        "talent_vampirism_description": "Ваши атаки восстанавливают здоровье в размере 4% от нанесенного урона.",
        "talent_vampirism_name": "Вампиризм",
        "talent_veteran_description": "Повышает наносимый урон на 5%, а здоровье на 10%.",
        "talent_veteran_name": "Ветеран",
        "talent_weapon_master_description": "Предоставляет бонус в зависимости от типа оружия.\n\nДробящее - повышает вероятность нанесения критического удара на 5%.\n\nРубящее - ваши атаки игнорируют 15% защиты противника.\n\nКолющее, дальний бой и магическое - повышает урон критических ударов на 20%.",
        "talent_weapon_master_name": "Мастер оружия",
        "ui_absorb": "Поглощение",
        "ui_accept": "Принять",
        "ui_achievement": "Достижене",
        "ui_achievements": "Достижения",
        "ui_add_socket": "Добавить ячейку",
        "ui_alchemy": "Алхимия",
        "ui_alchemy_ingredient_any_ingredient": "Любой ингредиент",
        "ui_alchemy_ingredient_any_item": "Любой предмет",
        "ui_alchemy_ingredient_any_magic_item": "Любой магический предмет",
        "ui_alchemy_ingredient_any_rare_item": "Любой редкий предмет",
        "ui_alchemy_ingredient_flawless_gem": "Безупречный камень",
        "ui_alchemy_ingredient_perfect_gem": "Идеальный камень",
        "ui_alchemy_ingredient_regular_gem": "Обычный камень",
        "ui_alchemy_recipe_transmute_ascension": "Трансмутация: Вознесение",
        "ui_alchemy_recipe_transmute_disintegration": "Трансмутация: Дезинтеграция",
        "ui_alchemy_recipe_transmute_equipment": "Трансмутация: Экипировка",
        "ui_alchemy_recipe_transmute_flawless_gem": "Трансмутация: Безупречный камень",
        "ui_alchemy_recipe_transmute_perfect_gem": "Трансмутация: Идеальный камень",
        "ui_alchemy_recipe_transmute_quality": "Трансмутация: Качество",
        "ui_alchemy_recipe_transmute_regular_gem": "Трансмутация: Обычный камень",
        "ui_all": "Все",
        "ui_already_known": "Уже известно",
        "ui_altar_of_blessing_description": "Повышает все атрибуты на 20%.",
        "ui_altar_of_blessing_name": "Алтарь благословения",
        "ui_altar_of_fire_description": "Наносит урон находящимся рядом противникам.",
        "ui_altar_of_fire_name": "Алтарь огня",
        "ui_altar_of_rejuvenation_description": "Восстанавливает здоровье находящимся рядом союзникам.",
        "ui_altar_of_restoration_name": "Алтарь восстановления",
        "ui_altar_of_time_description": "Перезаряжает навыки и восстанавливает очки действия.",
        "ui_altar_of_time_name": "Алтарь времени",
        "ui_always_show_health": "Всегда отображать здоровье",
        "ui_always_show_skills": "Всегда отображать навыки",
        "ui_appearance": "Внешность",
        "ui_apply": "Применить",
        "ui_arcanist": "Арканист",
        "ui_area": "Область",
        "ui_ascension": "Вознесение",
        "ui_ascension_tower_info": "<size=32><smallcaps>Страж башни повержен!<\/size><\/smallcaps>\n\nВпереди тебя ждут более сложные испытания и больше наград, но будь осторожен, если ты умрешь то потеряешь всю свою добычу.",
        "ui_attribute_points": "Очки атрибутов",
        "ui_attributes": "Аттрибуты",
        "ui_attributes_improved": "Улучшены атрибуты",
        "ui_back": "Назад",
        "ui_background": "Предыстория",
        "ui_beard": "Борода",
        "ui_beard_color": "Цвет бороды",
        "ui_bestiary": "Бестиарий",
        "ui_bestiary_updated": "Бестиарий обновлен",
        "ui_black_market": "Черный рынок",
        "ui_block": "Блок",
        "ui_buy": "Купить",
        "ui_buyout": "Выкуп",
        "ui_cancel": "Отмена",
        "ui_challenge_rating": "Рейтинг сложности",
        "ui_character_selection": "Выбор персонажа",
        "ui_characters": "Персонажи",
        "ui_choose_a_buff": "Выберите усиление",
        "ui_choose_an_item": "Выберите предмет",
        "ui_clear": "Очистить",
        "ui_close": "Закрыть",
        "ui_combat_log": "Журнал боя",
        "ui_combat_log_buff_applied": "{0} накладывает бафф {1} на {2}",
        "ui_combat_log_buff_removed": "{0} спадает с {1}",
        "ui_combat_log_damage": "{0} наносит {2} ед. урона ({3}) {1}",
        "ui_combat_log_death": "{0} умирает",
        "ui_combat_log_healing": "{0} исцеляет {1} на {2}",
        "ui_combat_log_kill": "{0} убивает {1}",
        "ui_combat_log_skill_used_on_entity": "{0} применяет навык {1} на {2}",
        "ui_combat_log_skill_used_on_point": "{0} использует навык {1} на землю ({2}, {3})",
        "ui_combine": "Совместить",
        "ui_command_board": "Доска приказов",
        "ui_complete": "Завершить",
        "ui_confirm": "Подтвердить",
        "ui_confirm_delete_x": "Вы действительно хотите удалить {0}?",
        "ui_confirm_enchant_x": "Вы действительно хотите зачаровать {0}?",
        "ui_confirm_kill_x": "Вы действительно хотите убить {0}?",
        "ui_confirm_unsummon_x": "Вы действительно хотите отозвать {0}?",
        "ui_continue": "Продолжить",
        "ui_cooldown": "Перезарядка",
        "ui_craft": "Ремесло",
        "ui_craft_item": "Создать предмет",
        "ui_craftsman": "Ремесленник",
        "ui_create": "Создать",
        "ui_create_character": "Новый персонаж",
        "ui_credits": "Разработчики",
        "ui_critical": "Критический",
        "ui_curses": "Проклятия",
        "ui_damage": "Урон",
        "ui_dead": "Мёртв",
        "ui_defeat": "Поражение",
        "ui_defensive_properties": "Защита",
        "ui_delete": "Удалить",
        "ui_deposit_ingredients": "Сложить ингредиенты",
        "ui_disable_camera_shake": "Отключить дрожание камеры",
        "ui_disable_combat_text": "Отключить текст боя",
        "ui_disable_error_messages": "Отключить сообщения об ошибках",
        "ui_disabled": "Отключено",
        "ui_dismantle": "Разобрать",
        "ui_dismantling": "Разборка",
        "ui_display_formulas_in_tooltips": "Отображение формул в подсказках",
        "ui_display_mode": "Режим экрана",
        "ui_dodge": "Уклонение",
        "ui_dual_wield": "Оружие в каждой руке",
        "ui_early_access_warning": "Имейте в виду, что это ранний доступ, уровень отшлифованости и количество контента не отражает качество готового продукта.",
        "ui_eatery": "Харчевня",
        "ui_effects": "Эффекты",
        "ui_email": "Электронная почта",
        "ui_empty_socket": "Пустое гнездо",
        "ui_enchantment": "Чары",
        "ui_end_turn": "Завершить ход",
        "ui_enemy_turn": "Ход противника",
        "ui_enter_character_name": "Введите имя персонажа",
        "ui_enter_text": "Введите текст...",
        "ui_equipment": "Экипировка",
        "ui_experience": "Опыт",
        "ui_explosives": "Взрывчатка",
        "ui_face": "Лицо",
        "ui_feedback": "Обратная связь",
        "ui_forging": "Ковка",
        "ui_hair_color": "Цвет волос",
        "ui_hairstyle": "Прическа",
        "ui_hardcore": "Хардкор",
        "ui_healthbars": "Индикаторы здоровья",
        "ui_hide_buffs": "Спрятать бафы",
        "ui_hide_health": "Спрятать здоровье",
        "ui_hide_health_text": "Спрятать текст здоровья",
        "ui_hide_skills": "Спрятать навыки",
        "ui_illusory": "Иллюзорный",
        "ui_immune": "Невосприимчивый",
        "ui_impossible_combination": "Невозможная комбинация.",
        "ui_insert": "Вставить",
        "ui_intro_text_1": "И придут к оному Кошмары во плоти. И ветхие могилы осыпятся прахом на мокрую землю. Мрачные тени тонут, задыхаясь и восставая вновь из небытия. Обугленные пальцы в холодном мраке ночи тянут и страждут призыва его к ветхим очам всесокрушителя и волокут его в бездну своей чёрной колыбели. Тьма возжелала его душу. Возжелала его исхода. \n\n<b><align=\"right\"> «Знамения Старших Сестёр»\nОткровение Шестое, Глава Седьмая.<\/align><\/b>",
        "ui_intro_text_2": "Каждую ночь он видел одну и ту же картину, которая представала ярче чем наяву: он продирался сквозь полчища нечисти, преграждающие ему путь к таинственному Человеку в Чёрном. Он видел его тень, но она ускользала от него каждый раз. Силы тянули его сквозь бездну, толкали в объятия пустоты, каждый раз приближая его к скрывающему своё лицо незнакомцу. Пришёл час, когда он не смог стерпеть ужасающей бездны, что стягивалась вокруг него, и отдался на волю Зова. Раз за разом он чувствовал всем своим естеством, что встретит его. Путы стенающие и шепчущие вели его за ним по пятам сквозь древние хребты и полноводные реки. Мятежная душа желала лишь успокоения от безумия. Кривая тропа привела его к лугу, за которым тяжёлой дымкой раскинулась обветшалая деревня. Вороны на деревьях не сводили с него безмолвного взгляда, по округе разносились едкий смрад и гарь.",
        "ui_invulnerable": "Неуязвимый",
        "ui_item_delete_confirmation": "Вы действительно хотите безвозвратно удалить {0}?",
        "ui_item_difference_label": "При экипировке данного предмета, следующие атрибуты изменятся",
        "ui_item_level": "Уровень предмета",
        "ui_label_new_talents_available": "Доступны новые таланты",
        "ui_label_received_item": "Получен предмет",
        "ui_language": "Язык",
        "ui_learn": "Изучить",
        "ui_left_hand": "Левая рука",
        "ui_level": "Уровень",
        "ui_loading": "Загрузка",
        "ui_loot": "Добыча",
        "ui_mailbox": "Почтовый ящик",
        "ui_main_menu": "Главное Меню",
        "ui_master_volume": "Громкость игры",
        "ui_masteries": "Искусность",
        "ui_mastery_level_up": "Мастерство повышено!",
        "ui_melee": "Ближний бой",
        "ui_menu": "Меню",
        "ui_miscellaneous": "Разное",
        "ui_miss": "Промах",
        "ui_monster_traits": "Особенности монстров",
        "ui_music_volume": "Громкость музыки",
        "ui_new_recipe_available": "Доступен новый чертеж",
        "ui_new_scenario_available": "Доступен новый сценарий",
        "ui_new_skill_unlocked": "Доступен новый навык",
        "ui_new_talents_available": "Доступны новые таланты",
        "ui_no": "Нет",
        "ui_offensive_properties": "Нападение",
        "ui_okay": "Окей",
        "ui_outro_text_1": "Поздравляем, вы прошли сюжетную линию Тёмного Бестиария. Древние таинства остались нетронутыми, и вы выполнили своё предназначение. Путь к Зову Тьмы окончен... но окончен ли Ваш путь?",
        "ui_outro_text_2": "Долгие странствия и потрясения дают свои плоды. Видения, что обуревали разум и влекли за собой, сменились кошмарами.",
        "ui_outro_text_3": "Некогда сошедшие со страниц Тёмного Бестиария монстры и безумные твари оставили свой отпечаток.",
        "ui_outro_text_4": "И они не дадут покоя, они будут приходить снова и снова одолеваемые жаждой отмщения.",
        "ui_outro_text_5": "История продолжается...",
        "ui_passive": "Пассивно",
        "ui_play": "Играть",
        "ui_quality": "Качество",
        "ui_quit": "Выйти",
        "ui_radius": "Радиус",
        "ui_random": "Случайно",
        "ui_random_attributes": "Случайные атрибуты",
        "ui_random_skills": "Случайные навыки",
        "ui_range": "Дистанция",
        "ui_received": "Получено",
        "ui_recipes": "Рецепты",
        "ui_refresh": "Обновить",
        "ui_reliquary": "Реликварий",
        "ui_remove_gems": "Извлечь камни",
        "ui_required_level": "Требуемый уровень",
        "ui_requires": "Требует",
        "ui_requires_level": "Требуется уровень",
        "ui_reset": "Сбросить",
        "ui_resistances": "Сопротивления",
        "ui_resolution": "Разрешение",
        "ui_return_to_town": "Вернуться в город",
        "ui_rewards": "Награда",
        "ui_right_hand": "Правая рука",
        "ui_run_in_background": "Фоновый режим",
        "ui_save_and_exit": "Сохранить и выйти",
        "ui_select_character": "Выбор персонажа",
        "ui_select_skill": "Выберите навык",
        "ui_sell_junk": "Продать хлам",
        "ui_settings": "Настройки",
        "ui_skill": "Навык",
        "ui_skill_target_ally_unit": "Союзник",
        "ui_skill_target_corpse": "Труп",
        "ui_skill_target_enemy_unit": "Противник",
        "ui_skill_target_ground_enemy_unit": "Наземный враг",
        "ui_skill_target_none": "Нет",
        "ui_skill_target_point": "Точка",
        "ui_skill_target_unit": "Юнит",
        "ui_skills": "Навыки",
        "ui_skin_color": "Цвет кожи",
        "ui_socketing": "Инкрустация",
        "ui_sound_volume": "Громкость эффектов",
        "ui_start": "Начать",
        "ui_stash": "Тайник",
        "ui_stuff": "Всякое",
        "ui_submit": "Отправить",
        "ui_summary_damage_dealt": "Нанесено урона",
        "ui_summary_damage_taken": "Получено урона",
        "ui_summary_healing": "Исцеление",
        "ui_summary_rounds": "Раундов",
        "ui_summoned": "Призванные",
        "ui_summoned_units_controlled_by_ai": "Призванные существа управляются ИИ",
        "ui_swap_weapon": "Сменить оружие",
        "ui_take_all": "Взять все",
        "ui_talent_points": "Очки талантов",
        "ui_talents": "Таланты",
        "ui_talk": "Болтать",
        "ui_target": "Цель",
        "ui_tavern": "Таверна",
        "ui_text": "Текст",
        "ui_title": "Заголовок",
        "ui_total": "Всего",
        "ui_trade": "Торг",
        "ui_transmutation": "Трансмутация",
        "ui_unique_equipped": "Уникальное",
        "ui_unknown": "Неизвестно",
        "ui_unknown_result": "Результат неизвестен.",
        "ui_unlock": "Разблокировать",
        "ui_unlocked": "Разблокирован",
        "ui_unlocks": "Разблокирует",
        "ui_unspent_points_x": "Оставшиеся очки: {0}",
        "ui_unsummon": "Отозвать",
        "ui_upgrade": "Улучшить",
        "ui_use": "Использовать",
        "ui_using": "Использование",
        "ui_utility_properties": "Вспомогательные",
        "ui_vendor": "Торговец",
        "ui_vertical_sync": "Вертикальная синхронизация",
        "ui_victory": "Победа",
        "ui_withdraw_ingredients": "Забрать ингредиенты",
        "ui_x_item_set_pieces": "({0}) Комплект",
        "ui_yes": "Да",
        "ui_you_have_reached": "Вы достигли",
        "ui_your_skills": "Ваши навыки",
        "ui_your_turn": "Твой ход",
        "unit_amaroq_name": "Амарок",
        "unit_ascended_assassin_name": "Ascended Assassin",
        "unit_ascended_cryomancer_name": "Ascended Cryomancer",
        "unit_ascended_gunslinger_name": "Ascended Gunslinger",
        "unit_ascended_hunter_name": "Ascended Hunter",
        "unit_ascended_knight_name": "Ascended Knight",
        "unit_ascended_warlock_name": "Ascended Warlock",
        "unit_baldfairy_name": "Лысая Фея",
        "unit_banderlog_gang_marksman_name": "Стрелок из банды Бандерлога",
        "unit_banderlog_gang_swashbuckler_name": "Висельник из банды Бандерлога",
        "unit_banderlog_gang_thief_name": "Вор из банды Бандерлога",
        "unit_banderlog_name": "Бандерлог",
        "unit_banshee_name": "Банши",
        "unit_bat_name": "Летучая мышь",
        "unit_bead_name": "Бусинка",
        "unit_bloodsucker_name": "Кровосос",
        "unit_bloodsucker_nest_name": "Гнездо кровососов",
        "unit_broodmother_name": "Мать выводка",
        "unit_bullywug_name": "Жаболюд",
        "unit_cadaver_name": "Кадавр",
        "unit_cave_spider_name": "Пещерный паук",
        "unit_cerberus_name": "Цербер",
        "unit_cocoon_name": "Кокон",
        "unit_dark_heart_name": "Темное сердце",
        "unit_demon_name": "Демон",
        "unit_dire_raven": "Ужасающий ворон",
        "unit_dire_wolf_name": "Ужасный волк",
        "unit_ent_name": "Энт",
        "unit_fairy_dragon_name": "Сказочный дракон",
        "unit_fairy_dragonling_name": "Сказочный дракончик",
        "unit_fallen_name": "Падший",
        "unit_fed_tick_name": "Сытый клещ",
        "unit_fire_elemental_name": "Огненный элементаль",
        "unit_flamethrower_name": "Огнемет",
        "unit_flaming_totem_name": "Пылающий тотем",
        "unit_fluffy_name": "Пушистик",
        "unit_flytrap_name": "Мухоловка",
        "unit_forest_keeper_name": "Хранитель леса",
        "unit_frog_name": "Лягушка",
        "unit_gargoyle_name": "Гаргулья",
        "unit_giant_flytrap_name": "Гигантская мухоловка",
        "unit_giant_rat_name": "Гигантская крыса",
        "unit_granite_golem_name": "Гранитный голем",
        "unit_grassland_shrimp_name": "Луговая креветка",
        "unit_heal_bot_name": "Робот-целитель",
        "unit_healing_totem_name": "Исцеляющий тотем",
        "unit_human_name": "Человек",
        "unit_ice_elemental_name": "Ледяной элементаль",
        "unit_illusion_weaver_name": "Ткач Иллюзий",
        "unit_imp_name": "Имп",
        "unit_lashing_terror_name": "Хлещющий ужас",
        "unit_leshy_name": "Леший",
        "unit_maggot_name": "Личинка",
        "unit_man_in_black_name": "Человек в черном",
        "unit_mole_berserk_name": "Крот-берсерк",
        "unit_mole_hunter_name": "Крот-охотник",
        "unit_mole_shaman_name": "Крот-шаман",
        "unit_mole_warrior_name": "Крот-воин",
        "unit_mud_monster_name": "Грязевой Монстр",
        "unit_mud_monster_remains_name": "Останки грязевого монстра",
        "unit_mud_name": "Грязь",
        "unit_mushroom_name": "Гриб",
        "unit_ooze_name": "Слизнюк",
        "unit_owlbear_name": "Совух",
        "unit_pile_of_corpses_name": "Куча трупов",
        "unit_rat_eater_name": "Крысоед",
        "unit_rat_name": "Крыса",
        "unit_raven_name": "Ворон",
        "unit_reanimator_name": "Реаниматор",
        "unit_ripping_terror_name": "Рвущий ужас",
        "unit_rock_golem_name": "Каменный голем",
        "unit_scarecrow_name": "Пугало",
        "unit_scavenger_name": "Падальщик",
        "unit_skeletal_archer_name": "Скелет-лучник",
        "unit_skeletal_mage_name": "Скелет-маг",
        "unit_skeletal_warrior_name": "Скелет-воин",
        "unit_snail_name": "Улитка",
        "unit_specter_name": "Привидение",
        "unit_spore_crawler_name": "Споровик",
        "unit_succubus_name": "Суккуб",
        "unit_target_dummy_name": "Манекен-мишень",
        "unit_tick_name": "Клещ",
        "unit_treant_name": "Древень",
        "unit_troll_name": "Тролль",
        "unit_turret_name": "Турель",
        "unit_warden_name": "Смотритель",
        "unit_wasp_champion_name": "Оса чемпион",
        "unit_wasp_hive_name": "Осиный улей",
        "unit_wasp_name": "Оса",
        "unit_werewolf_name": "Оборотень",
        "unit_wild_boar_name": "Вепрь",
        "unit_wisp_name": "Светлячок",
        "unit_wolf_name": "Волк",
        "unit_wood_sprite_name": "Древесный дух",
        "unit_wurm_name": "Вурм"
    }
}