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更新日志：
1.现在基地升级和基地无敌都可以用宝宝来购买
2.熊猫酒仙醉拳-反拳名字改为醉拳-酒魂
4技能重做改为
醉拳-格斗反击：
被攻击的时候有几率瞬间移动到攻击单位身边，对单位造成力量倍数的伤害，并且推动单位
3.熊猫酒仙二技能，醉拳-乱斗重做，改为
醉拳-裂地：
熊猫酒仙对地发动震击，之后召唤6个灵魂体在周围同时发动震击，灵魂体震击伤害为主体的一半
4.新增物品：冰心的守护（霜之凋零社区chushou设计图）
增加200点护甲
被攻击时有几率增加300点护甲，并且减少攻击单位的攻击移动速度，持续5秒
5.法斯琪2技能重做，改为
水花连杀：
对前方发出3条水震荡波，每条拥有8个水波，每个水波都会造成一定的伤害
3技能重做，改为
魔法处决（被动）：
被攻击时有几率对攻击单位造成最大魔法值x0.1加上200x技能等级的伤害
6.修复升级装备失败没有提示并且没有退款的BUG
7.修复荣耀之剑幻象击杀单位加成BUG，荣耀之剑主动技能没有效果的BUG
增加灼热之剑伤害及爆炸几率，删除了学习系数；
减少雷电之锤伤害系数，删除增加的防御；
修改妖刀伤害类型为毒性伤害；
W：
增加鹰眼技能；
删除吸血光环；
增加了致命一击的几率至20%；
增加了暴走之炎的被动伤害；
删除了山丘之王学习雷之力的限制；
减少了死里求生的学习系数；
删除了剑刃风暴的学习系数；
修改影魔反馈方式为几率反馈；
增加心灵之火每次攻击附加属性伤害；
E：
增加毁灭之刃和毒性铠甲技能：
删除黄金之刃；
删除了尖刺外壳的学习系数；
降低了奥术之力的幸运加成；
增加生命强化的一个被动；
增加魔力屏障的一个被动；
修复了灵活强化增加攻速无效的问题；
R：
增加群星坠落、刷新和光之翼技能；
增加死亡凋零伤害系数，被动加强暗系伤害；
修改灵魂转身释放方式，现在不会自杀；
修改了镜像效果，现在镜像可以继承攻击特效了；
减少了统领光环的冷却时间；
删除了灵魂燃烧的施法距离，现在为距离无限制，并且增加了伤害； 
新增技能联动：
Q风暴之锤+R天罚
E制裁之锤+R天罚
W冲击波+E强击光环
W冲击波+E命令光环
W冲击波+R狂战士怒吼
W腐蚀之刃+E毒性武器
E生命强化+圣骑士
E生命强化+R海神之怒
W神圣光芒+守护法师
Q暴风雪+霜冻新星
E辉煌光环+R群星坠落
另外修改了已知技能文本说明错误，玩家发现错误可以联系作者修改。
四、难度调整：
现在新兵加入了复仇怪，正规难度可以进入恶魔领域了。
英雄难度起最后的恶魔BOSS会有新剧情。
五、进攻怪修改：
现在英雄难度起会有3边复仇进攻怪，神兵难度BOSS波加入了骷髅兵具有重生技能！
另外修改了11波、13波、14波、17波、18波、20波、21波和最终波的进攻怪属性。
六、新增功能：
1.基地增加引怪功能，招来2只BOSS，击杀获得大量金币，几率掉落复制卷轴；由于BOSS较难建议新手请勿引怪，会爆家的！
2.基地增加地图伤害系统介绍。
3.基地增加职业大师，玩家可以预览版本内所有英雄。
七、优化：
1.优化变身类职业变化形态时BUFF消失的问题。
2.增加血魔系列转换，包括银狐之魂与血银狐、恶魔套装与血恶魔、自然套装与血自然、人马套装与血人马。
3.优化复制几率，减少购买金额。
4.优化副本小飞机接受任务和领取奖励的问题。
5.优化了部分卡顿的问题。
八、其他：
1.删除结晶购买功能。
2.增加天罚阶段一时间间隔5秒，现在为55秒。
3.减少-tf和-bantg的增加积分。
4.修改积分结算系数，民兵难度为0.6、炼狱难度为2.5，以难度提升而增加。
5.修改了暗杀者职业书获取位置。
九、BUG修改：
1.修改了野区卡多个野怪复活的问题。
2.修复了推单位类的技能对建筑影响的问题。
3.修复的进攻怪逃跑的问题。
4.修改了职业书挤掉的问题，现在多的职业书会移至神秘之地的职业商店。 