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特色系统

僵尸怒气：僵尸原理来说是一个英雄，但他不使用经验来升级，而是怒气！怒气就是指你受到的伤害经过一定的运算后，增加的怒气，僵尸有怒气等级，也就证明了，你人类前期攻击力越强，僵尸也越强，而且僵尸感染人类后，将直接升1级，僵尸的怒气等级提升到一定高度后，还能进化：
6级 次级→母体
12级 母体→异变
僵尸种类：僵尸也不是一种，僵尸有种类：[普通僵尸] [暗影女妖] [死亡傀儡] [游荡之魂] [邪触恶鬼][恶魔武士]
僵尸装备：僵尸不是无脑的各种购买装备，僵尸们也可以自己搭配，还可以在地图中间合成装备，通过队友配合，突破人类石墙的阻挡
僵尸技能：僵尸们既有独自的技能，也有购买的技能。每种僵尸都有属于自己的1~2个技能，当你觉得装备基本上都OK了，你可以选择去地图中间购买技能，僵尸的技能上限个数为5个，各种技能的搭配，怎样将力量最大限的释放出来，就靠你聪明的头脑了
僵尸复活：僵尸被杀死后，有5秒的等待，之后再复活到地图上的某一点，但值得注意的是，你的某些装备会掉落在地上，并且你死后，你将变成一级的次级僵尸
物品系统：僵尸和人类都有自己的装备，要是人类的物品让僵尸捡了或僵尸的物品让僵尸捡了，都将直接变为黄金，黄金的多少，就是他的原价
抽奖系统：当每个人类开局出生之后，你的物品栏里面会有一个奇异盆，你可以打开，你也许会获得石料，也许会获得僵尸变身卡，还有可能会获得一些人类的物品，也许你会听到一声  oh！no！ 没错，也就是你的奇异盆里面屁都没有...需要技术没错，但人品还发挥着作用...
箭塔系统：人类怎样攻击僵尸呢？冲出去和他肉搏？(没错，孩子，你弱爆了)扔手雷过去？(你TMD当玩CS啊)没错，就是造箭塔攻击僵尸，每位人类的后期箭塔都有自己独特的技能，让恐怖的同时，也有华丽的成分
资源系统：人类一开始最缺的是石料，中期也可能就是黄金了，你需要做的是如何合理分配自己的石料与黄金，将发展迅速化，让华丽的同时，也有技术的含量
人类分类：人类也像僵尸一样，有自己不同的种类，有[逃亡的农民] [逃亡的工人] [逃亡的妇女][逃亡的野人][逃亡的精灵][逃亡的小偷]，他们的中后期建筑都有着自己的优缺点
成就系统：当你达到某成就的条件后，你将会获得此成就，并且你可以有选择性的将自己获得的成就装备在你的玩家名字上，成为称号
结算系统：当游戏结束后，将会出现一个面板，里面有每位玩家的技术统计，没准，可以看到高手...
漂浮文字：本图所有的暴击票文字采用最先进的Dota漂浮文字缩放系统，华丽+美观
音效系统：本图导入了100多音效，使你有更亲身的游戏体验
人类发兵：人类可以建造一些建筑，每过75秒，会根据每位人类所造的这些建筑在地图上随机一点增援发兵，必须人人配合，兵种不一，若是将僵尸们的怨念深渊摧毁，人类会获得胜利