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游戏攻略：

人力，民心，首都，税收系统介绍：
每个玩家，初始有20民心，民心与与人力，首都，直接挂钩，与税收间接挂钩。那么他们之间的关系是如何呢？
民心：每年都会加2，同时通过首都研究科技（一次），也可以增加5民心，首都被攻占的话，攻占的人增加10民心，首都沦陷的倒霉蛋减少20民心，如果有士兵阵亡，民心也会减少0.4
人力：人力的话，就是城市的魔法值，每个城市上限为40，初始有30人力，造一个兵减少8人力，城市人力少于8会爆叛军，那么人力如何增加呢？上面说过，人力与民心直接挂钩，那么，人力的每秒恢复的计算公式就是：民心/10。也就是说，初始有20民心，那么城市每秒就恢复0.2人力（魔法值）。你攻占了一个城市，城市会减少百分之50的人力。
税收：税收与你的收入息息相关，你城市和港口的收入/税收，就是你的收入（市场，首都，以及特殊建筑不受影响），税收可以在首都提高或者降低（看你是不是个明君），每次提高/降低增加/减少4人力
首都：首都是你的王国的心脏，首都十分重要，在首都，可以研究科技增加民心，增加税收或减少税收，首都提供1000金和500木的收入。
注：民心最高40，最低10   税收最高百分之15，最低百分之0
希望以上能够帮助你愉快的进行游戏。
经济系统介绍：
城市可以建造市场，村庄可以建造农场以增加最大的市场可建造数量
其他：
蛮族的士兵一般便宜，兵费少，数量多。文明势力的兵造价贵，战斗力强，数量少