﻿荣誉的价值和互动


默认增加30+职位奖励+难度*5-称号*8 + 人头*10



职位奖励：

一般成员=10
副团，军师=30
团长=50

不论军团，人头+10

一个人（一般） = 30 +10 + 1*5 + 10  - 0*8= 55  白板第一局
一个人（一般） = 30 +10 + 1*5 + 10  - 1*8= 47  白板第二局
最少分（一般，难度1，圣斗士）= 30 +10 + 1*5 + 10 - 7*8 = -1
最多分（一般,难度4）= 30 +10 + 4*5 + 10 - 5*8  = 30

公式：默认增加30+职位奖励+难度*5-称号*8

设置：
读取存档环节，设置相关的军团编号变量 += 军团人头*职位奖励，得到该军团成员在游戏结束时得到的总奖励


等级：
向下判定，要几何递增效果
每次判定前，取当前军团等级LV，并计算出LV+1的实际值，对比是否符合条件
军团LV需求
公式：（lv*1000*lv）
1、1000
2、4000
3、9000
4、16000
5、25000
6、36000
7、49000
8、64000
9、81000
10、100000





离开游戏，设置目标军团增幅荣誉值-相关数量总量 -（职位奖励）