﻿NBA 2K17（NBA 2K17）全版本多功能修改器limnono版V09181239

使用方法：
按键盘上的“F1”键初始化修改器。(如果修改器启动失败，尝试删除zidingyi.txt再启动修改器)

读取名单：
修改器初始化后，进行一次读取名单的动作（载入MC，进入”编辑阵容“一类），点击修改器的“刷新列表读取”。

交易球员：
将右侧的球员*与左侧的球员交易（有动画提示）。

复制护具：
将右侧球员*的护具应用至左侧球员身上（有动画提示）。

全部徽章：
确保右侧球员*为你要修改的球员，点击应用，包含一些隐藏徽章。
该功能不会修改球员个性徽章。

能力全满：
确保右侧球员*为你要修改的球员，点击应用。

面补修改：
确定你处于“选项/特性”菜单中，开启该功能，填入面补ID，点击”自创球员 外观“，进入以后可以看到效果，退出保存。很重要 保存完毕后，关闭修改器的这个功能。

能力上限110：
原来游戏能力值最大99，开启该功能后游戏读取最大110的值。

强制使用球员图片：
交易后球员照片不再变泥人。

自定义选项：
双击右侧球员列表或者点击”读取高亮“刷新该页的信息，然后在对应输入框内输入数字。

”zidingyi.txt“说明：
//”mingzi“为添加的编辑框名字
//"baseadd"为基础地址，0为游戏EXE的地址，1为当前选择人物的地址
//"pianyi"为偏移，基础地址+偏移为最终地址。 ***不论基础地址选什么，偏移都应当填入10进制数
//"numofbytes"读取的字节数
//"shl\shr"运算符，可以不填，暂未启用
//“type”为类型,0为byte,2为word,4为dword,8为dword64,1为float,3为double
//需要格外注意的是逗号的位置，严格按照下面例子来。
//"baseadd"为0的功能可能游戏一更它一更，为1的应当为全版本通用。
//这个功能只是为了方便大家添加一些小功能，比如游戏时间、节数、GS一类的，所以还不完善，只能修改固定的几个类型。
eg.
//NBA2K17.exe+81D5E4C 内线投篮命中率
//NBA2K17.exe+81D5E54 近距离投篮命中率
//NBA2K17.exe+81D5E5C 中距离投篮命中率
{
    "encoding" : "UTF-8",
        "zidingyi":true,
        "bianjikuang0":
        {
        "mingzi":"内线投篮",
        "baseadd":0,
        "pianyi":136142412,
        "numofbytes":4,
        "shl":0,
        "shr":0,
        "type":1
        },
        "bianjikuang1":
        {
        "mingzi":"近距离投篮",
        "baseadd":0,
        "pianyi":136142420,
        "numofbytes":4,
        "type":1
        },
        "bianjikuang2":
        {
        "mingzi":"中距离投篮",
        "baseadd":0,
        "pianyi":136142428,
        "numofbytes":4,
        "type":1
        }
}

*    ”右侧球员“指的是当前读取的球员，“左侧球员”指的是读取的上一个球员。

更新日志：
09171528：修正了修改器启动时，读取"zidingyi.txt"跳出的问题，特别感谢一夕换一人提供的帮助。
09171947:  添加热区修改。
09180948:  添加动作修改。
09181239:  添加修改照片ID、出生年、体重、合同年、是否强制替补的功能。

by limnono