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一、安装方法
1、运行安装文件，安装时会自动找到剑网3客户端安装目录，并安装在 ..\JX3\bin\MovieEditor 目录下。



2、安装完成时，默认勾选“运行MovieEditor”，可直接运行动画编辑器。安装完成后会生成桌面快捷方式，也可以在程序菜单中找到 MovieEditor.exe 运行。


二、资源文件说明
文件格式描述
*.Kms 动画编辑文件。在动画编辑中制作的工程文件存储的格式，可编辑。
*.kmsc 动画文件。用于客户端播放的动画文件格式，不可编辑。
*.Mesh 普通模型文件。
*.Mdl 多个mesh组成的组合模型，一般用于人和动物。
*.ModelSet 多个mesh组成的组合模型，主要是物件的集合。
*.Mtl 材质文件，记录材质路径。
*.Ani 动画文件。
*.Sfx 特效文件。
*.Actor 放入场景中的对象可以导出为Actor格式，在角色编辑器中编辑的演员也可以保存成自定义资源*.Actor。
*.Action 子动画可以导出为Action格式，在角色编辑器中编辑的动作也可以保持成自定义动作资源*.Action。
三、单位说明
编辑器中默认的几何度量单位为厘米。
编辑器中默认的时间度量单位为毫秒。
编辑器中时间轴上的单位为帧，1秒钟对应30帧，帧间隔为33.33毫秒。