En tant que dirigeant d'une des cités-États locales, votre but est simple : conquérir toutes les autres villes et créer un empire aérien éternel. Malheureusement, tout le monde veut faire la même chose.

CONQUÊTE
Vous commencez avec une petite flotte d'un ou deux aéronefs. Pour sélectionner votre flotte, cliquez sur l'icône de l'aéronef à côté de votre ville d'origine. Une fois sélectionnée, vous pouvez envoyer toute la flotte ou une partie seulement vers une autre ville. Cliquez sur un aéronef pour l'ajouter ou le supprimer de la liste des aéronefs à envoyer.

Lorsque votre flotte atteint une ville ennemie, elle attaque ses bâtiments défensifs et les aéronefs qui s'y trouvent. Après la phase de préparation au combat, où vous pourrez choisir la position initiale de votre flotte, la bataille commence. Vous pouvez fuir le combat à tout moment et garder les aéronefs encore fonctionnels.

Si vous gagnez, vous devez choisir le traitement que vous réservez à la ville conquise. Les méthodes les plus brutales sont plus rapides ou plus profitables, mais elles provoquent des dégâts qui mettront du temps à être réparés.

DÉFENSE
Quand une ville est sous votre contrôle, vous pouvez afficher et modifier ses défenses en cliquant sur la ville et en choisissant l'option « Défenses » dans le menu. Vous pouvez construire de nouveaux bâtiments pour renforcer les défenses de la ville. Ne négligez pas ce point ! Les espions ennemis présents dans votre ville peuvent communiquer vos faiblesses, et vous pourriez rapidement perdre vos nouvelles conquêtes si elles sont mal défendues. Consolidez vos possessions avec de bonnes défenses avant d'essayer de prendre une autre ville.

ESPIONNAGE
Cliquez sur une ville ennemie pour pouvoir y envoyer un espion. Celui-ci vous permet de voir les défenses de la ville, les aéronefs qui y sont stationnés et son bonus. Les espions coûtent de l'argent, mais sont un bon moyen de dénicher de bonnes cibles, et vous pourrez toujours les rappeler si vous n'avez plus besoin d'eux. Une fois qu'un espion s'est installé dans une ville, vous pourrez l'utiliser pour tenter de saboter des constructions, détruire des bâtiments, soudoyer des aéronefs pour qu'ils quittent leur flotte, et même provoquer de violents soulèvements !

ARGENT
Et pour finir, voici un sujet pas forcément passionnant, mais néanmoins vital : les finances de votre empire. Vos villes rapportent constamment de l'argent. Du moins, tant qu'elles n'ont pas été récemment endommagées par la guerre. Cet argent sert à financer les défenses de votre ville, votre flotte et votre réseau d'espionnage. Si l'argent vient à manquer, pas de panique ; il y aura toujours beaucoup de monde pour accorder un prêt à un dirigeant de votre stature. Votre flotte sera approvisionnée et vos espions seront payés. Cependant, vous ne pourrez bien entendu rien construire de nouveau tant que vos dettes n'auront pas été épongées.

