Les aéronefs et les bâtiments sont composés de modules. Pour commencer à construire quelque chose, sélectionnez l'onglet des modules sur la gauche et choisissez-en un dans la liste, puis cliquez sur le plan pour le placer.

PLACEMENT
Pour qu'une construction fonctionne, tous les modules doivent avoir accès les uns aux autres. Certains modules possèdent des échelles qui permettent à l'équipage d'accéder au module supérieur. Certains modules font plusieurs étages de haut et ne permettent pas aux étages du dessus d'être accessibles directement. Les modules qui ne sont pas connectés correctement apparaîtront en rouge. Vous pourrez voir quels modules peuvent être connectés en regardant s'il y a des échelles et des sols translucides partant des modules déjà positionnés.

D'autres modules, principalement les armes et les moteurs, ont besoin d'un espace vide devant, derrière, au-dessus ou en dessous. Ceci est indiqué par un rayon vert sortant du module quand vous le placez. Si la pose d'un module devait en bloquer un autre, le module existant affichera un rayon rouge pour vous l'indiquer.

CRITÈRES
Pour fonctionner correctement, un aéronef ou un bâtiment a besoin de plusieurs ressources. Vous pouvez consulter les statistiques de votre construction dans le panneau en haut à gauche, ainsi que les problèmes et les choses manquantes. Les armes ont généralement besoin de magasins de munitions, les moteurs et les chambres à suspendium nécessitent du charbon, et la plupart des modules ont aussi besoin de membres d'équipage pour fonctionner.

Pour les aéronefs, le plafond opérationnel (la hauteur maximale à laquelle il peut voler) doit être suffisamment élevé, et ils doivent être capables de se propulser par eux-mêmes. Il vous faudra inclure une passerelle ou un cockpit pour lui donner des ordres.

Les types de modules sont organisés par catégories. La catégorie "Basique" contient le nécessaire pour créer une gamme de constructions simples. Vous avez également accès à une petite bibliothèque de plans préconçus que vous pouvez ouvrir, étudier et modifier.

EXPÉRIMENTATION
La conception d'aéronefs constitue une part importante d'Airships: Conquer the Skies. Il existe  de nombreuses philosophies de construction différentes que vous pouvez tester, comme des bombardiers de haute altitude, des petits aéronefs équipés de lance-flammes, des cuirassés volants lourdement blindés, des aéronefs de raid embarquant des marines pour les abordages, etc. Sauvegardez vos créations, travaillez-les et mesurez-vous à d'autres joueurs en multijoueur.
