2.48U3更新[2018.05.31]：
細節調整。

2.48U2更新[2018.05.28]：
細節調整。

2.48U1更新[2018.05.27]：
細節調整。

2.48更新[2018.05.25]：
AI修改。

2.47U1更新[2018.04.25]：
細節調整。

2.47更新[2018.04.14]：
修復開場無音樂的缺陷；
縮小了音樂的容量。

2.46更新[2018.03.03]：
調整了M.BISON能力；
添加了三個色表；
修復了一個缺陷；
修改了一個動作；
調整了一個判定。

2.45更新[2018.02.15]：
元旦特別版；
細節微調。

2.44U7更新[2018.02.04]：
細節微調。

2.44U6更新[2017.11.10]：
細節微調。

2.44U5更新[2017.10.20]：
細節微調。

2.44U4更新[2017.09.28]：
調整了E.HONDA的能力。

2.44U3更新[2017.08.31]：
微調了GUILE的能力。

2.44U2更新[2017.08.22]：
加快角色倒地起身速度。

2.44U1更新[2017.07.30]：
微調了部分角色的性能。

2.44更新[2017.06.26]：
細節調整；
附贈最美春麗圖片一張；
部分角色性能微調。

2.43更新[2017.04.06]：
修正了陰影座標；
改進了E.HONDA的打擊感與性能；
改進了BALROG與VEGA的打擊感。

2.42更新[2017.03.20]：
修改了所有飛行道具的動畫與性能；
微調了部分角色的性能；
飛行道具去除半透明特效。

2.41更新[2017.02.14]：
所有大小頭像都更改爲世界勇士版；
界面大部分都更改爲世界勇士版；
字體等界面元素微調。

2.40更新[2017.02.04]：
M.BISON性能微調，終極版弱化；
BLANKA添加新超殺；
E.HONDA能量積攢速度加快。

2.39更新[2017.01.30]：
全角色能量獲得數值重調；
全角色摔投傷害降低；
全角色超殺發動時全屏變暗特效追加；
全角色超殺傷害統一提升爲400。

2.38更新[2017.01.28]：
全部角色都有超殺；
更新出招表；
飛行道具、超殺殘影添加透明特效。

2.37更新[2017.01.23]：
修正了VS界面2P角色的頭像與名字的座標；
調整了M.BISON的性能；
去掉了多餘的音頻；
添加超殺。

2.36更新[2016.12.31]：
修正E.HONDA影子與座標；
修正終極M.BISON的幾個BUG；
修正出招表。

2.35更新[2016.12.27]：
附帶出招表；
修正BLANKA的影子；
VEGA與BALROG站位座標修正；
VEGA增加站立防禦；
M.BISON啓用特殊開場，僅限AI；
M.BISON的超精神爆擊略微弱化；
M.BISON部分動作座標修改。

2.34更新[2016.12.20]：
修改了SAGAT的飛行道具判定；
修正KEN与RYU投傷害過高的BUG。

2.33更新[2016.12.09]：
修正了KEN投部分角色不傷體力的BUG。

2.32更新[2016.12.08]：
修改CHUNLI的出招方式；
去掉了VEGA爬網跳的無敵時間；
調整了VEGA與GUILE的部分招性能；
调整了RYU与KEN的昇龍拳性能；
添加高質量音樂「320Kbps Lame Mp3」。

2.31更新[2016.12.06]：
修復了一个投傷害的BUG；
重新調整了RYU、KEN的能力与AI。

2.30更新[2016.12.04]：
RYU、KEN的AI調整。

2.29更新[2016.12.03]：
RYU、KEN、SAGAT、M.BISON的AI調整；
RYU、KEN的性能調整。

2.28更新[2016.12.02]：
RYU与KEN的AI添加；
M.BISON超精神爆擊陰影修正；
M.BISON的能力微改；
BALROG与VEGA的AI微微修改。

2.27更新[2016.12.02]相對戰意的1.0版變化爲：
引擎版本升級爲1.1B；
所有角色的判定框完全重做；
所有角色的攻擊力重新設置；
CHUNLI、BALROG、VEGA、DHALSIM替换爲更完美的人物包；
所有場景全部替換；
所有音樂全部替換；
剔除了全部結局；
刪除了汽車等獎勵關；
修改四天王爲八人版，沙甲与拜森有12人版，拜森還有另外三个版本；
遊戲界面以及細節調整。