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游戏玩法
虽然是那么野性与暴力，但后世者仍然回味这个令人目眩的数个世纪。
大地、晴空、住在那时代的所有居民，
合成这个洋溢着最大生命力的时代，
世界比起此时，已经变得非常单纯，
那便是——狩猎，或被狩猎。
怪物猎人的核心玩法是采集素材、狩猎怪物、制作装备、再挑战更强的怪物。玩法单一目标纯粹，但单一的玩法充满变数 [1]  ：每片狩猎场都各具特色；怪物种类繁多，招式和弱点大不相同；装备繁多功能各异，选择搭配很费心力；战斗过程很难把控，怪物部位破坏与战斗节奏流畅难以兼顾；以玩家的说法，“怪物猎人的游戏流程，就是游戏名的第三个字由动词变成形容词的过程。”
游戏特色
生态表现
游戏的生态在地图设计、怪物设计和玩家与地图的互动方面有体现：狩猎地图以现实存在的场景为原型；怪物造型有现实存在的生物特征；怪物会愤怒疲劳、进食饮水、睡觉、破坏地图场景、互相斗殴，怪物的素材介绍中不乏生态知识；玩家扮演的猎人可以在地图中探索采集，冷了要喝热饮，热了要喝冷饮，黑暗的地方要拿火把照明等等。
战斗系统
怪物猎人的战斗系统对玩家的空间感、节奏感和对系统的认知程度要求较高；怪物的攻击力与血量较高（血量不显示）；武器招式偏写实风 ，难以像传统ACT游戏那样华丽连招，初入坑可能会比较吃力；每种武器都有独立的操作系统，因换武器而将游戏时间延长几十小时的情况并不罕见。
使用说明：
1.解压缩
2.复制nativePC文件夹到SteamSteamappscommonMonster Hunter World目录下，如果没有创建一个nativePC文件夹
3.开始游戏