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#=IN GAME HINTS (WHEN EATING COOKIES)
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#----- Translations --------

HINT_CH1_0_LOOKSTATUE1-1=Mejor revisar todos los cuartos del apartamento a ver si falta algo...
HINT_CH1_0_LOOKSTATUE1-2=No sé por qué, pero creo que este no es un ladrón ordinario...

HINT_CH1_0_LOOKSTATUE2-1=Estoy casi seguro de que me he olvidado de revisar algo en mi cuarto...

HINT_CH1_0_LOOKSTATUE3-1=¡Sí! ¡La estatua de pájaro! Debería echarle un ojo.

HINT_CH1_0_REPORTPOLICE1-1=¡El ladrón robó la tablilla de la estatua! ¿Por qué?
HINT_CH1_0_REPORTPOLICE1-2=Mejor voy a la comisaría de policía a ver si ellos pueden ayudarme.

HINT_CH1_0_REPORTPOLICE2-1=Para ir a la policía, tengo que salir del apartamento, y luego tomar las escaleras.
HINT_CH1_0_REPORTPOLICE2-2=Luego, en el mapa, podré seleccionar dónde ir.
HINT_CH1_0_REPORTPOLICE2-3=Y, al final, tengo que hablar con el policía correcto.

HINT_CH1_0_TALKPOLICETABLET1-1=¡Tengo que contarle a la policía lo de la estatua, y la tablilla robada!

HINT_CH1_0_IDCARD1-1=El policía me pidió el carné de identidad. ¿Pero dónde lo puse?
HINT_CH1_0_IDCARD1-2=Debe estar en algún lugar de mi apartamento...

HINT_CH1_0_IDCARD2-1=¿Dónde habré visto mi carné de identidad por última vez?...
HINT_CH1_0_IDCARD2-2=Mhm... Creo que estaba en la chaqueta... ¿Pero dónde está?

HINT_CH1_0_IDCARD3-1=¡Ah, claro! ¡Mi chaqueta está en el armario!
HINT_CH1_0_IDCARD3-2=Mejor reviso el bolsillo de la chaqueta. Puede que esté ahí...

HINT_CH1_0_IDCARD4-1=¡Sé dónde estará!

HINT_CH1_0_CONVINCEPOLICE1-1=Ya me imaginaba que... el policía no me hiciera ni caso.
HINT_CH1_0_CONVINCEPOLICE1-2=¡Pero yo sé que no es un ladrón ordinario!
HINT_CH1_0_CONVINCEPOLICE1-3=Necesito una prueba. ¿Y si busco por mi tienda...?
HINT_CH1_0_CONVINCEPOLICE1-4=Creo que vi algo cerca de mi tienda, en la calle...

HINT_CH1_0_CONVINCEPOLICE2-1=¡Sí! ¡Hay un periódico que parecía interesante en el suelo!
HINT_CH1_0_CONVINCEPOLICE2-2=¡Debería enseñárselo al policía!

HINT_CH1_0_ICECREAMSELLER1-1=Parece que el policía me puede pedir una cita con el inspector si le doy un helado.
HINT_CH1_0_ICECREAMSELLER1-2=¿No vi hace poco a un heladero?

HINT_CH1_0_ICECREAMSELLER2-1=Sí, hay un heladero cerca de mi tienda.
HINT_CH1_0_ICECREAMSELLER2-2=¡Debería ir ahí!

HINT_CH1_0_ICECREAMSELLER3-1=¡El heladero está ahí!

HINT_CH1_0_BUYICECREAM_NOKEY1-1=Necesito dinero para comprar un helado... ¡Pero el ladrón se llevó mi tarjeta de crédito y mi dinero!
HINT_CH1_0_BUYICECREAM_NOKEY1-2=Por suerte, creo que dejé dinero en algún lugar del apartamento.

HINT_CH1_0_BUYICECREAM_NOKEY2-1=Creo que el dinero está en mi sala, en el cajoncito de arriba a la izquierda en el armario.
HINT_CH1_0_BUYICECREAM_NOKEY2-2=¡Pero ese cajón está cerrado!

HINT_CH1_0_BUYICECREAM_NOKEY3-1=¿La llave para abrir el cajón? ¿Dónde está?
HINT_CH1_0_BUYICECREAM_NOKEY3-2=Creo que la dejé en alguna caja del apartamento...

HINT_CH1_0_BUYICECREAM_NOKEY4-1=Sí, está en una caja de cartón del armario.
HINT_CH1_0_BUYICECREAM_NOKEY4-2=¡Pero está demasiado oscura para buscar ahí! ¿Cómo lo puedo solucionar?

HINT_CH1_0_BUYICECREAM_NOKEY5-1=¡Necesito usar mi linterna para alumbrar la caja!

HINT_CH1_0_BUYICECREAM_NOFLASHLIGHT1-1=¡Necesito mi linterna! Con ella, seguramente sea capaz de encontrar la llave en la caja.
HINT_CH1_0_BUYICECREAM_NOFLASHLIGHT1-2=¿Pero dónde está mi linterna? En algún lugar de mi apartamento, eso seguro...

HINT_CH1_0_BUYICECREAM_NOFLASHLIGHT2-1=¡Mi linterna está aquí!

HINT_CH1_0_BUYICECREAM_FLASHLIGHTNOBATTERY1-1=Tendré que usar mi linterna... ¡Pero se agotaron las pilas!
HINT_CH1_0_BUYICECREAM_FLASHLIGHTNOBATTERY1-2=Tal vez debería buscar en el armario empotrado, puede que encuentre algunas allí.

HINT_CH1_0_BUYICECREAM_FLASHLIGHTNOBATTERY2-1=Recuerdo tener algo de utilidad en un cajón del armario empotrado.
HINT_CH1_0_BUYICECREAM_FLASHLIGHTNOBATTERY2-2=¡Probablemente tenga pilas!

HINT_CH1_0_BUYICECREAM_FLASHLIGHTNOBATTERY3-1=¡Necesito sacar las pilas de la torre Eifel vibradora para usarlas con mi linterna!

HINT_CH1_0_BUYICECREAM_GOTICECREAM1-1=¡Qué desperdicio de galleta! ¡Sólo tengo que llevarle este helado al policía!

HINT_CH1_0_BUYICECREAM_GOTMONEY1-1=¡Ahora que tengo mi valioso dinero, ya puedo comprarle un helado al policía!

HINT_CH1_0_BUYICECREAM_GOTKEY1-1=¡Necesito dinero para comprarle el helado al policía!
HINT_CH1_0_BUYICECREAM_GOTKEY1-2=¿Pero dónde lo consigo? Mhm... Seguro que esta llave me podría ayudar.

HINT_CH1_0_BUYICECREAM_GOTKEY2-1=Probablemente sea para abrir el cajón del armario. Dejé dinero ahí por si algo pasaba.

HINT_CH1_0_BUYICECREAM_GOTKEY3-1=¡La cajón cerrada está aquí!

HINT_CH1_0_COCONUTFLAVOR1-1=Así que el policía quiere un helado de coco, ¿Eh?...
HINT_CH1_0_COCONUTFLAVOR1-2=Tal vez pueda hacer algo con ese cubo de hielo...

HINT_CH1_0_COCONUTFLAVOR2-1=¡Claro! ¡Necesito unir el cubo de hielo con algo que sepa a coco!
HINT_CH1_0_COCONUTFLAVOR2-2=Veamos si puedo encontrar algo así en algún sitio...

HINT_CH1_0_COCONUTFLAVOR3-1=¡Ya lo sé! En el baño, el desodorante... ¡¡¡Es de coco!!!
HINT_CH1_0_COCONUTFLAVOR3-2=¡Esto funcionará genial!

HINT_CH1_0_COCONUTFLAVOR4-1=El desodorante está aquí. Sólo necesito unirlo con el cubo de hielo.

HINT_CH1_0_GETICECUBE1-1=¿¡Cómo demonios voy a encontrar un helado de coco!? ¡Ya no me queda dinero!
HINT_CH1_0_GETICECUBE1-2=De todos modos, vamos a hablar con ese vendedor de helados y ya veremos...

HINT_CH1_0_GETICECUBE2-1=El vendedor de helados dijo que vendía helados escoceses baratos...
HINT_CH1_0_GETICECUBE2-2=Debería conseguir uno, luego veré qué hago.

HINT_CH1_0_GIVECOOKBOOK1-1=Sandra dijo que le había prometido un libro de cocina. ¡Mejor darse prisa y se lo doy!
HINT_CH1_0_GIVECOOKBOOK1-2=Recuerdo tener un libro así en mi apartamento. Pero, ¿dónde?

HINT_CH1_0_GIVECOOKBOOK2-1=Creo que el libro de cocina está en mi cuarto.

HINT_CH1_0_GIVECOOKBOOK3-1=¡El libro que debo conseguir está aquí!

HINT_CH1_0_GOTODUMOULIN1-1=¡Sandra me dio ese mechero que pertenecía al ladrón!
HINT_CH1_0_GOTODUMOULIN1-2=Debería darle una visita a esa "Compañía Dumoulin" que está escrita en el mechero.
HINT_CH1_0_GOTODUMOULIN1-3=Allí improvisaré y veré cómo obtengo más información...

HINT_CH1_0_GOTODUMOULIN2-1=El guardia no me quiere decir nada. Debo encontrar otra manera.
HINT_CH1_0_GOTODUMOULIN2-2=Creo que vi algo detrás de la pizarra...

HINT_CH1_0_GOTODUMOULIN3-1=Mientras el guardia está fuera, debería ver mejor la pizarra.

HINT_CH1_0_TURNBILLBOARD1-1=Ahora que la he desbloqueado, ¡tengo que darle la vuelta para ver qué hay detrás!

HINT_CH1_0_GRABBUNCHKEYS1-1=¡¿A qué demonios estoy esperando?! ¡Vamos a por las llaves detrás de la pizarra!

HINT_CH1_0_ENTERARCHIVES1-1=Necesito entrar en los archivos de la compañía Dumoulin...
HINT_CH1_0_ENTERARCHIVES1-2=¿Pero cómo? ¡El guardia no me deja!
HINT_CH1_0_ENTERARCHIVES1-3=Necesito encontrar alguna manera de distraerlo...

HINT_CH1_0_ENTERARCHIVES2-1=Debería leer mejor los carteles... ¡Seguro que hay una pista!

HINT_CH1_0_ENTERARCHIVES3-1=Usar el teléfono puede ser buena idea. Pero llamar al guardia yo mismo sería inútil.
HINT_CH1_0_ENTERARCHIVES3-2=¡Igual me vendría bien algo de ayuda!

HINT_CH1_0_ENTERARCHIVES4-1=Cuando esté dentro de la compañía Dumoulin, debería llamar a Tom.
HINT_CH1_0_ENTERARCHIVES4-2=Seguro que encuentra la manera de distraer al guarda mientras reviso los archivos.

HINT_CH1_0_GETPHONE1-1=¡Necesito un teléfono para distraer al guardia!
HINT_CH1_0_GETPHONE1-2=¿Pero dónde está mi móvil?

HINT_CH1_0_GETPHONE2-1=Normalmente me olvido el móvil en la tienda...
HINT_CH1_0_GETPHONE2-2=¡Sería una buena idea buscar ahí!

HINT_CH1_0_GETPHONE3-1=¡Mi móvil está ahí!

HINT_CH1_0_GETFILE1-1=Cuando el guardia esté distraído, podré usar ese montón de llaves para entrar a los archivos.
HINT_CH1_0_GETFILE1-2=Dentro, ¡tengo que buscar toda la información sobre Héctor que pueda!

HINT_CH1_0_GETFILE2-1=El cajón de en medio tiene datos sobre los empleados de la compañía.
HINT_CH1_0_GETFILE2-2=¡Héctor debe estar entre ellos!
HINT_CH1_0_GETFILE2-3=También, el cajón de abajo parece que tiene información más detallada.

HINT_CH1_0_GETFILE3-1=Las carpetas del cajón de abajo estan organizados con una letra y un número.
HINT_CH1_0_GETFILE3-2=¡Los mismos símbolos aparecen al lado de la foto en los archivos del personal!

HINT_CH1_0_GETFILE4-1=El archivo de Héctor está identificado con un "C4".
HINT_CH1_0_GETFILE4-2=¡Entonces sólo tengo que sacar la carpeta que diga "C4"!

HINT_CH1_0_GETOUT1-1=¡Ya tengo la dirección de Héctor! Debe ser suficiente.
HINT_CH1_0_GETOUT1-2=Ahora, ¡vámonos de aquí!
HINT_CH1_0_GETOUT1-3=Por la puerta de enfrente no, como es normal. ¡Tiene que haber otra manera!

HINT_CH1_0_GETOUT2-1=¡La ventana! ¡Puedo salir por la ventana! No parece como si fuera un gran salto.

HINT_CH1_0_GETOUT3-1=¡Cómo salir por una ventana, primera lección!
HINT_CH1_0_GETOUT3-2=Primero: Gira la manilla.
HINT_CH1_0_GETOUT3-3=Segundo: Abre la ventana.
HINT_CH1_0_GETOUT3-4=Tercero: Sal. ¡Ta-da! ¡Eres libre!

HINT_CH1_0_GETPAPER1-1=Creo que no he explorado suficiente el retrete...
HINT_CH1_0_GETPAPER1-2=Sí, suena raro. ¡Pero creo que me he olvidado de algo!

HINT_CH1_0_GETPAPER2-1=¡Hay un papel en la papelera del retrete!
HINT_CH1_0_GETPAPER2-2=¡Echémosle un vistazo!

HINT_CH1_0_GETPAPER3-1=¿Dónde estará ese papel? ¿Me estaré quedando ciego...?
HINT_CH1_0_GETPAPER3-2=¡Ohhhhh! ¡Ya lo veo!

HINT_CH1_0_GETPHONENUMBER1-1=Recuerdo una factura rara, en la papelera del retrete...
HINT_CH1_0_GETPHONENUMBER1-2=¡Debería echarle un vistazo de cerca!

HINT_CH1_0_GETPHONENUMBER2-1=¡Seguro que hay un número de teléfono escrito en la factura!
HINT_CH1_0_GETPHONENUMBER2-2=¡Debería apuntarlo y luego intentar llamar al vendedor!

HINT_CH1_0_CALLBASSE1-1=Ahora que tengo el número de Henri Basse, ¿Sería buena idea llamarlo?

HINT_CH1_10_GOTOM1-1=Tom dijo que debería visitarlo cuando terminase. ¡Ya he terminado! Veamos el mapa.

HINT_CH1_0_SHOWIDCARD1-1=¡Vamos a enseñarle el carné de identidad al policía!
HINT_CH1_0_GIVEICECUBE1-1=¡Vamos a darle el helado de coco al policía!
HINT_CH1_0_OPENARCHIVES1-1=¡Tengo que abrir la puerta de los archivos con las llaves y entrar!

HINT_CH1_0_SHOWNEWSPAPER1-1=¡Tengo que enseñarle el periódico al policía! ¡Eso tendrá que convencerle!


HINT_CH1_0_BUYICECREAM_FLASHLIGHTNOBATTERY2-1-TOILET2=Recuerdo que tenía pilas en el cajón de arriba del armario.
HINT_CH1_0_BUYICECREAM_FLASHLIGHTNOBATTERY2-2-TOILET2=¡Tengo que cogerlas!
HINT_CH1_0_BUYICECREAM_FLASHLIGHTNOBATTERY3-1-TOILET2=¡Tengo que coger las pilas del armario y combinarlas con la linterna!
