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#=CUTSCENES FOR CHAPTER 4
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CHAPTER4_TOSANDRA_DIALOG-1=Mientras tanto...

PC_CHAPTER4_BIGDUMMY_CRUSHED-1=¡Sí! ¡Le di!
PC_CHAPTER4_BIGDUMMY_CRUSHED-2=¡¿Qué demonios?! ¿Qué está pasando?
PC_CHAPTER4_BIGDUMMY_CRUSHED-3=¡Mierda! ¡Alain!
PC_CHAPTER4_BIGDUMMY_CRUSHED-4=¡Está... muerto! ¡¿Quién ha hecho esto?!
PC_CHAPTER4_BIGDUMMY_CRUSHED-5=(Oops... ¡Me olvidé del otro! Espero que no me haya...)
PC_CHAPTER4_BIGDUMMY_CRUSHEDB-1=¡Eh, tú!
PC_CHAPTER4_BIGDUMMY_CRUSHEDB-2=(Mierda...)
PC_CHAPTER4_BIGDUMMY_CRUSHEDB-3=¿Has sido tú? ¡¿Quién eres?!
PC_CHAPTER4_BIGDUMMY_CRUSHEDB-4=¡No te lo pienso decir!
PC_CHAPTER4_BIGDUMMY_CRUSHEDB-5=Tienes tres segundos. Si no me lo dices, te meto una bala en esa cara estúpida.
PC_CHAPTER4_BIGDUMMY_CRUSHEDB-6=Erm... Me llamo Bjorn, y soy un vendedor de antigüedades. No tengo una cara estúpida. No del todo
PC_CHAPTER4_BIGDUMMY_CRUSHEDB-7=¡¿Bjorn?! ¡Serás imbécil! ¡Ven aquí ahora mismo!
PC_CHAPTER4_BIGDUMMY_CRUSHEDB-8=¿Para que puedas matarme? ¡Ni hablar!
PC_CHAPTER4_BIGDUMMY_CRUSHEDB-9=Créeme, pedazo de basura. ¡Si te hubiera querido matar, ya estarías muerto!
PC_CHAPTER4_BIGDUMMY_CRUSHEDB-10=Pero por desgracia, tengo órdenes de no hacerte daño.
PC_CHAPTER4_BIGDUMMY_CRUSHEDB-11=¡Así que baja aquí y hablamos!
PC_CHAPTER4_BIGDUMMY_CRUSHEDB-12=¡No me pienso mover!
PC_CHAPTER4_BIGDUMMY_CRUSHEDB-13=*Bang*
PC_CHAPTER4_BIGDUMMY_CRUSHEDB-14=¡Guau! ¡Ha estado cerca!
PC_CHAPTER4_BIGDUMMY_CRUSHEDB-15=La próxima ir exactamente entre los dos ojos, imbécil.
PC_CHAPTER4_BIGDUMMY_CRUSHEDB-16=¡Vale, vale! ¡Pffft! Ahora bajo la escalera...
PC_CHAPTER4_BIGDUMMY_CRUSHEDB-17=Pero te aviso, puede llevarme un ratillo...
PC_CHAPTER4_BIGDUMMY_CRUSHEDB-18=Tengo algo de vértigo, ¿sabes? así que...
PC_CHAPTER4_BIGDUMMY_CRUSHEDC-19=Vale... estoy bajando las escaleras... Oh, dios, está muy alto...
PC_CHAPTER4_BIGDUMMY_CRUSHEDC-20=...
PC_CHAPTER4_BIGDUMMY_CRUSHEDC-21=En serio, ¿por qué querrá el jefe hablar con un perdedor así?
PC_CHAPTER4_BIGDUMMY_CRUSHEDC-22=*Bang*
PC_CHAPTER4_BIGDUMMY_CRUSHEDC-23=¡Oh dios! La escalera... Se está...
PC_CHAPTER4_BIGDUMMY_CRUSHEDC-24=¡¡¡ME CAIGOOOOOOO!!!!
PC_CHAPTER4_BIGDUMMY_CRUSHEDC-25=(...)
PC28_EXCAVATION_DISPLAYTEXT1-1=Hasta el día de hoy, sólo se ha realizado una excavación en Nogo.
PC28_EXCAVATION_DISPLAYTEXT2-1=Esta excavación fue llevaba a cabo por el famoso arqueólogo "Cuáles Sunombre", entre 1948 y 1948, (las fechas son aún poco exactas)
PC28_EXCAVATION_DISPLAYTEXT3-1=La excavación tuvo que ser súbitamente interrumpida debido a una maldición que afectó a todos los miembros de la excavación.
PC28_EXCAVATION_DISPLAYTEXT4-1=Todos ellos empezaron a perder dinero según progresaba la excavación, y pronto se expusieron a la violencia, el llanto y a mareos.
PC28_EXCAVATION_DISPLAYTEXT5-1=Aún no se ha encontrado ninguna explicación a este misterio.
PC28_MUSEUM_DISPLAYTEXT1-1=El museo fue construido en 1969, gracias al apoyo financiero de un gobierno adinerado que usó el desierto de Nogo como un fondo para grabar un aterrizaje lunar.
PC28_MUSEUM_DISPLAYTEXT2-1=La mayoría de los objetos del museo provienen del lugar de excavación. Éstos ya se encontraban desenterrados por el equipo de la anterior excavación y únicamente tuvieron que ser recogidos.
PC28_MUSEUM_DISPLAYTEXT3-1=Entre todos los increíbles descubrimientos, también se encontraron centenares de botellas vacías, especialmente de cerveza, vino y champán, enterrado junto a los vasijas y arfectactos arcaicos.
PC28_MUSEUM_DISPLAYTEXT4-1=El origen de estos objetos incongruentes sigue siendo un misterio.
PC33_EXPLOITA_DISPLAYTEXT1-1=Hace cientos de años, el último rey de Nogo falleció sin descendencia.
PC33_EXPLOITA_DISPLAYTEXT2-1=El último deseo del rey fue que la corona sólo debía ser otorgada a alguien digno de portarla.
PC33_EXPLOITA_DISPLAYTEXT3-1=Todos lo intentaron. Aún así, debido a los numerosos reyes que la llevaron durante mucho tiempo, la corona se había agrandado tanto que no le quedaba bien a nadie.
PC33_EXPLOITA_DISPLAYTEXT4-1=Un día, un jóven llamado Demetrios intentó ponérsela. ¡La corona le quedaba perfecta en el cabezón que portaba!
PC33_EXPLOITA_DISPLAYTEXT5-1=¡Demetrios se convirtió en rey! ¡Larga vida al rey!
PC33_EXPLOITB_DISPLAYTEXT1-1=Un día, un noble de otro país, del que se sabe que padecía daltonismo, visitó al Rey Demetrios. 
PC33_EXPLOITB_DISPLAYTEXT2-1=Era una tradición ofrecer un regalo a la salida de los huéspedes. El reino no pasaba por sus mejores momentos, pero el rey Demetrios era astuto.
PC33_EXPLOITB_DISPLAYTEXT3-1=Como juego, le propuso que de diez gemas, escogiera la que quisiera. Nueve eran rojas, y una verde, la única que tenía valor.
PC33_EXPLOITB_DISPLAYTEXT4-1=Pensaba que había una posibilidad muy baja de que cogiese la joya de valor incalculable.
PC33_EXPLOITB_DISPLAYTEXT5-1=El rey Demetrios se sorprendió bastante cuando su invitado cogió las joyas y huyó lo más rápido que pudo, para no volver a ser visto nunca.
PC33_EXPLOITC_DISPLAYTEXT1-1=Dos siervos estaban peleándose por un cerdo.
PC33_EXPLOITC_DISPLAYTEXT2-1="¡Es mío!" dijo el primero, "¡No, mío!" dijo el segundo.
PC33_EXPLOITC_DISPLAYTEXT3-1=El rey Demetrios decidió: desenvainó su espada y anunció que cortaría a la bestia por la mitad.
PC33_EXPLOITC_DISPLAYTEXT4-1="¡No!" gritó uno de los dos siervos, probando así que la bestia le pertenecía a él.
PC33_EXPLOITC_DISPLAYTEXT5-1=Pero el rey tenía ganas de salchichas y sacrificó a la bestia de todos modos.
PC33_EXPLOITC_DISPLAYTEXT6-1=Compartieron la carne, y celebraron un banquete juntos.
PC33_EXPLOITD_DISPLAYTEXT1-1=Un día, el rey Demetrios se aburrió tanto en su reino que decidió salir de aventuras.
PC33_EXPLOITD_DISPLAYTEXT2-1=Se fue sólo, sin decírselo a nadie. Viajó muy lejos, casi hasta la frontera de Nogo, donde nunca había estado antes.
PC33_EXPLOITD_DISPLAYTEXT3-1=De repente, una escena extraña surgió frente a él. Un gran platillo en el cielo, donde figuras de color verde subían y bajaban.
PC33_EXPLOITD_DISPLAYTEXT4-1=Tenían cabezas muy grandes (incluso más que la suya) y eran delgados. El rey no se lo pudo creer. Entonces, en un abrir y cerrar de ojos, ¡se fueron!
PC33_EXPLOITD_DISPLAYTEXT5-1=Todo, salvo una máquina extraña que se quedó en el césped. Demetrios la cogió.
PC33_EXPLOITE_DISPLAYTEXT1-1=El rey Demetrios tuvo incontables aventuras (alrededor de dos), pero esta última se convirtió en la más conocida.
PC33_EXPLOITE_DISPLAYTEXT2-1=Como la comida escaseaba en su reino y sus súbditos empezaban a morir de hambre, salió de caza con un grupo de amigos.
PC33_EXPLOITE_DISPLAYTEXT3-1=Advirtieron un grupo de ciervos, en una isla muy lejana. Estaban fuera de su alcance y el mar les impedía ir a la isla. Cuando se iban a retirar, oyeron las sabias palabras del rey.
PC33_EXPLOITE_DISPLAYTEXT4-1="¡No os preocupéis, amigos míos" dijo. "¡Caminaré a través del mar y volveré con las manos llenas de comida!"
PC33_EXPLOITE_DISPLAYTEXT5-1=Nunca más se le volvió a ver.
PC33_EXPLOITE_DISPLAYTEXT6-1=Y la corona fue perdida para siempre, y así, Demetrios se convirtió en el último rey de Nogo.
PC_CHAPTER4_BIGDUMMY_CRUSHEDC-1=Vale... estoy bajando las escaleras... Oh, dios, está muy alto...
PC_CHAPTER4_BIGDUMMY_CRUSHEDC-2=...
PC_CHAPTER4_BIGDUMMY_CRUSHEDC-3=En serio, ¿por qué querrá el jefe hablar con un perdedor así?
PC_CHAPTER4_BIGDUMMY_CRUSHEDC-4=*Clang*
PC_CHAPTER4_BIGDUMMY_CRUSHEDC-5=¡Oh dios! La escalera... Se está...
PC_CHAPTER4_BIGDUMMY_CRUSHEDC-6=¡¡¡ME CAIGOOOOOOO!!!!
PC_CHAPTER4_BIGDUMMY_CRUSHEDC-7=(...)

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