﻿#----- Translations --------

#----- COMMON  --------

# These are various texts used in the menus
TALK_ABOUT_LABEL=Поговорить...
LOADING_MESSAGE=ЗАГРУЗКА...
CLICK_START=Нажмите, чтобы начать
CLICK_START_GAMEPAD=Щёлкните или нажмите клавишу
START_LABEL=Начать
AUTOMATIC_SAVE=Автосохранение
SLOT=Слот
PC_TRYIT=Попробовать?
PC_TRYIT_YES=Вперёд!
PC_TRYIT_NO=Ни за что!
TOPIC_WHATTOSAY=Что сказать?

DEMO_QUESTION=Купить или продолжить играть в демоверсию?
DEMO_VERSION=Демоверсия
DEMO_STORE_PAGE=Страница в магазине
DEMO_CONTINUE_PLAY=Продолжить игру


MENU_SAVESTATE_ENDING_CONFIRM=Начать с...
MENU_SAVESTATE_ENDING_LASTROOM=Последней комнаты
MENU_SAVESTATE_ENDING_CHAPTER1=Главы 1
CANNOT_SAVE_AUTOMATIC=Нет! Перезаписывать слишком опасно!
EMPTY_SLOT=Пусто
LOADING=Загрузка
MENU_SAVESTATE_CORRUPTED_TITLE=Кажется, это сохранение повреждено...
MENU_SAVESTATE_CORRUPTED_LOADBACKUP=Загрузить резервную копию
MENU_SAVESTATE_CORRUPTED_LOADANYWAY=Загрузить повреждённый файл
MENU_SAVESTATE_CORRUPTED_DONTLOAD=Не загружать

SKIP_CUTSCENE=Пропустить
SKIP_CUTSCENE_QUESTION=Пропустить ролик?
BUTTON_COOKIES=Печенье
BUTTON_GAMEOVERS=Окончания игры
BUTTON_ACHIEVEMENTS=Достижения
BUTTON_EXTRAS=Дополнительно
BUTTON_CREDITS=Титры
MENU=Меню
# Number of cookies or gameovers collected through the game
TOTAL_FOUND=Всего найдено
CHAPTER=Глава
EXTRA_POINTS=Доп. очки
MENU_UNLOCK_MUSIC=Разблокировать музыку
MENU_UNLOCK_ARTWORK=Разблокировать арт
MENU_UNLOCK_MINIGAME=Открыть мини-игру
MENU_UNLOCK_NOTENOUGH=Недостаточно очков...
MUSICS=Музыка
ARTWORKS=Арты
MINI_GAMES=Мини-игры
RESULTS=Результаты
EV_ENDING_SAY=Скажи что-нибудь!
INVENTORY_NOITEM=Нет предметов
ACHIEVEMENT=Достижение
ACHIEVEMENT_HIDDEN=Скрыто
ACHIEVE_COOKIESHALF=Пожиратель печенья
ACHIEVE_COOKIESALL=Эксперт в печенье
ACHIEVE_DIE10=Обожаю умирать
ACHIEVE_GAMEOVERHALF=Открыть половину окончаний игры
ACHIEVE_GAMEOVERALL=Открыть все окончания игры
ACHIEVE_ROTTENTHINGS=Обожаю есть гадости
ACHIEVE_COOKIESUSE=Пожалуйста, помогите!
ACHIEVE_GOTRIDCAROLINE=Ненавижу маленьких девочек
ACHIEVE_INSULTPARENTS=Оскорбляющий родителей
ACHIEVE_INSULTHOTEL=Оскверняющий отель
ACHIEVE_INSULTSTATUE=Оскверняющий статую
ACHIEVE_NORESPECTPOLICE=Никакого уважения к полиции
ACHIEVE_FUNFAIR100=Мамочка, пойдём в парк аттракционов!
ACHIEVE_FUNFAIR1000=Мамочка, я хочу остаться в парке!
ACHIEVE_TROPHYPLATESHOOT=Трофей стрельбы по тарелкам
ACHIEVE_TROPHYPETSHOOT=Трофей стрельбы по животным
ACHIEVE_TROPHYWORMRACE=Трофей гонок червей
ACHIEVE_TROPHYHORSERACE=Трофей лошадиных гонок
ACHIEVE_BADLUCKWHEEL=Невезучесть!
ACHIEVE_CATCHPLUSHIES=Поймай их всех
ACHIEVE_TOMB10000=Игра на могилах
ACHIEVE_CHAPTER1COMPLETE=Глава 1 завершена
ACHIEVE_CHAPTER2COMPLETE=Глава 2 завершена
ACHIEVE_CHAPTER3COMPLETE=Глава 3 завершена
ACHIEVE_CHAPTER4COMPLETE=Глава 4 завершена
ACHIEVE_CHAPTER5COMPLETE=Глава 5 завершена
ACHIEVE_CHAPTER6COMPLETE=Глава 6 завершена
ACHIEVE_FALLROOF=Ой, упал
ACHIEVE_IWANNALIVE=Жить хочу!
ACHIEVE_BJOLINE=Доктор Франкенштейн
ACHIEVE_LICKTHAT=Лизни-ка!
ACHIEVE_REFUSEHENRI=Умри, мне наплевать
ACHIEVE_WAKEUPHENRI=Да встанешь ты уже?!
ACHIEVE_PLANTSORCERER=Я думал, это сработает!
ACHIEVE_MUSEUMFLOODED=Затопить музей
ACHIEVE_FORGETFAUCET=Уйти, не закрыв кран
ACHIEVE_FUNFAIRCOMPLETE=Прочувствовать дух ярмарки

ARTWORK_PC01DRAW=Дом, милый дом!

MINIGAME_MINI01_MIDDLE=Кран-машина (средняя)
MINIGAME_MINI01_RIGHT=Кран-машина (правая)
MINIGAME_MINI02_PARIS=Рыбалка (Париж)
MINIGAME_MINI02_NOGO=Рыбалка (Ного)
MINIGAME_MINI03=Стрельба по тарелкам
MINIGAME_MINI10=Стрельба по животным
MINIGAME_MINI04_WORM=Гонка червей
MINIGAME_MINI04_HORSE=Лошадиные гонки
MINIGAME_MINI05=Украсть ключи
MINIGAME_MINI06=Пинбол мёртвых
MINIGAME_MINI07=Игра на память
MINIGAME_MINI08=Храмовые ловушки
MINIGAME_MINI09=Застрелить Тома
MINIGAME_EV_CREDITS=Танец титров
MENU_CANNOT_UNLOCK_MINIGAME=Недоступно во время первого прохождения!


MENU_NEW_GAME=Новая игра
MENU_RESUME=Вернуться в игру
MENU_SAVE=Сохранить
MENU_LOAD=Загрузить
MENU_OPTIONS=Настройки
MENU_EXIT=Выйти
MENU_EXIT_GAME=Выйти из игры
MENU_DISPLAY=Экран
MENU_SOUND=Звук
MENU_GAMEPLAY=Геймплей
MENU_BACK=Назад
MENU_CONTINUE=Продолжить
MENU_NEW_GAME_CONFIRM_MESSAGE=Ваше автосохранение перезапишется. Продолжить?
MENU_CHAPTERSELECT=Выбор главы

MENU_GLOBAL_VOLUME=Общая громкость
MENU_SOUNDS=Эффекты
MENU_MUSIC=Музыка
MENU_AMBIENT=Окружение
MENU_LANGUAGE=Язык
MENU_SAVE_GAME=Сохранить игру
MENU_LOAD_GAME=Загрузить игру
MENU_EXIT_MESSAGE=Выйти из игры?
MENU_EXIT_LOAD_MESSAGE=Загрузить сохранение?
MENU_LOAD_MESSAGE=Загрузить это сохранение?
MENU_OVERWRITE_MESSAGE=Перезаписать сохранение?
MENU_GAMEOVER_MESSAGE=Игра окончена
MENU_CONTINUE=Продолжить
MENU_DISPLAY_FULLSCREEN_LABEL=Полноэкранный
MENU_HTML5_FULLSCREEN=Нажмите F10 (после данного сообщения), чтобы перейти к полноэкранному режиму
MENU_DISPLAY_VSYNC_LABEL=Верт. синх.
MENU_DISPLAY_SPECIALEFFECTS_LABEL=Спецэффекты
MENU_TEXT_SPEED=Скорость текста
MENU_IS_HINTS=Включить подсказки
MENU_IS_MAINGOAL=Отображать задачу
MENU_IS_HOTSPOTS=Показывать ключевые предметы
MENU_OPTIONS_RENAME_CHARACTER=Переименовать персонажа
MENU_DISPLAY_RESOLUTION_LABEL=Разрешение
MENU_RESOLUTION_AUTO=Авто
# Text displayed when reaching a game over
GAMEOVER_QUESTION=Попробуйте ещё раз!
GAMEOVER_PC01_POWERSHOCK=Чего? Умер на ПЕРВОЙ же локации?!
GAMEOVER_PC01_EXPLOSION=Очередная бытовая накладочка.
GAMEOVER_PC03_POWERSHOCK=Ух ты! Отлично сработало!
GAMEOVER_PC10_ELEVATOR=Надо бы читать предупреждения...
GAMEOVER_PC16_BEES=И все усилия ради отвратительного супа...
GAMEOVER_PC17_FIRSTFLOOR=Когда говорят остановиться... лучше остановиться.
GAMEOVER_PC17_PEE=В следующий раз стоит поискать туалет.
GAMEOVER_PC17_PHOTOCOPIER=В следующий раз буду думать, прежде чем что-то сделать.
GAMEOVER_PC18_STEAL=Я идиот.
GAMEOVER_PC18_CEIL=Кажется, он не шутил...
GAMEOVER_PC18_CAUGHT=Ошибочный путь...
GAMEOVER_PC18_EXPLOSION=Ох, обожаю играть с огнём!
GAMEOVER_PC19_UFO=Думаю, мне не стоило этого делать.
GAMEOVER_PC19_TOOLATE=Я Бьёрн Улитка!
GAMEOVER_PC20_HECTOR_SALESMAN=Стоило предложить свою продукцию бесплатно.
GAMEOVER_PC20_HECTOR_POLL=100% игроков, выбравших этот вариант, умерли
GAMEOVER_PC20_HECTOR_JOURNALIST=Экстренные новости! Ещё один игрок умер!
GAMEOVER_PC20_HECTOR_TRUTH=Мама всегда учила говорить правду.
GAMEOVER_PC21_STOLEN=Попробуем иначе...
GAMEOVER_PC22_FUNFAIR=Наслаждайся аттракционами, говорили они!
GAMEOVER_PC23_DRINK=Чрезмерное употребление алкоголя вредит вашему здоровью...
GAMEOVER_PC24_HENRI_REFUSE=Чёрт возьми! Он был прав!
GAMEOVER_PC25_BUTCHEREDHAND=Никогда не думал, что готовка может быть столь опасна...
GAMEOVER_PC26_SNAKE=Как неожиданно...
GAMEOVER_PC27_STEALING=Теперь я знаю, что такое "культурные различия"!
# Reference to Alice in Wonderland
GAMEOVER_PC29_LOSTINOBLIVION=Лучше б я застрял в Стране Чудес...
GAMEOVER_PC30_STUCKHOLE=Я ЗНАЛ! И почему я сегодня так туплю?!
GAMEOVER_PC32_FOOL=Из меня не лучший убийца...
GAMEOVER_PC32_CHOICE=Да кто бы мог подумать, что это плохой выбор?
GAMEOVER_PC33_ALARMBREAK=Я такой зверюга.
GAMEOVER_PC33_ELECTRICSHOCK=Может, не стоило открывать...
GAMEOVER_PC33_WRONGWIRE=Ничего общего с работой электрика!
GAMEOVER_PC33_ACCEPT=Ненавижу иллюзию выбора.
GAMEOVER_PC37_HIDE=Я постоянно от всего прятался... до сегодняшнего дня.
GAMEOVER_PC37_HANDBRAKE=Слишком поздно получать права...
GAMEOVER_PC38_SATELLITE=Не лучшая мысль - мешать тому, кто смотрит ТВ.
GAMEOVER_PC38_FALL=Частенько вижу кошмары, в которых падаю. Теперь знаю, почему.
GAMEOVER_PC38_STUCK=Долгая, болезненная и нелепейшая смерть.
GAMEOVER_PC38_EXPLODE=Ой. Я и не заметил ничего!
GAMEOVER_PC39_TRUTH=То, чего он не знает, не причинит вреда.
GAMEOVER_PC39_NONSENSE=У меня никогда не получалось хорошо врать.
GAMEOVER_PC39_NOIDEA=Честно говоря, я до сих пор не знаю, что забыл на той крыше.
GAMEOVER_PC39_DENOUNCE=Пожалуй, я заслужил.
GAMEOVER_PC39_SICK=Покрыт позором.
GAMEOVER_PC39_SCREAM=По крайней мере, её криков я больше не слышу.
GAMEOVER_PC39_CALL=Могло бы и сработать!
GAMEOVER_PC39_BOMB=Никогда не давайте бомбу маленькой девочке.
GAMEOVER_PC39_TOUCH=Больше никогда ни к кому не прикоснусь!
GAMEOVER_PC39_KEYS=Я постоянно теряю ключи.
# A word play on the game "Assassin's Creed"
GAMEOVER_PC39_KNIFE=Может, нужно было почаще играть в "Контейнер Убийцы".
GAMEOVER_PC40_EXPLODE=А взрыв - это не так уж больно!
GAMEOVER_PC40_DIGGING=Ну хоть могилу себе выкопал...
GAMEOVER_PC41_ROOM1BUTTONS=Слишком заманчиво жать не туда...
GAMEOVER_PC41_ROOM3MECANISM=Я просто повернул стрелку! Что не так?
GAMEOVER_PC42_WRONGWORD=Не то слово...
GAMEOVER_PC42_TREASUREGET=Но я хочу это сокровище!
GAMEOVER_PC42_DEFUSEBOMB=Не тот провод! Ну кто бы мог подумать?
GAMEOVER_PC42_TOOLATE=У меня нет времени на то, чтобы читать выборы!
GAMEOVER_PC42_ENDIT=По крайней мере теперь я свободен.
GAMEOVER_CUT602_TALK=Я никогда не был дипломатом.
GAMEOVER_CUT602_ATTACK=Я не знал, что это так рисковано!
GAMEOVER_CUT602_TAKEGUN=Какой же он подлец.
GAMEOVER_MINI07_MEMORYFAIL=У меня проблемы с кратковременной памятью...
GAMEOVER_MINI08_NOTFASTENOUGH=Нужно совершенствовать реакцию!
GAMEOVER_MINI08_WRONGSTEP=Лучше смотреть, куда иду...
GAMEOVER_MINI09_SHOOTBJORN=Я и не думал, что всё закончится именно так.
GAMEOVER_MINI09_SHOOTWRONG=Если бы она только знала, как целиться.
GAMEOVER_MINI09_POISON=А я и забыл, что был отравлен!

GAMEOVERTITLE_PC01_POWERSHOCK=Убит током от розетки (гостиная)
GAMEOVERTITLE_PC01_EXPLOSION=Взорвался, использовав зажигалку на радиаторе (гостиная)
GAMEOVERTITLE_PC03_POWERSHOCK=Убит током от розетки (в ванной)
GAMEOVERTITLE_PC10_ELEVATOR=Свалился со сломанным лифтом
GAMEOVERTITLE_PC16_BEES=До смерти закусан пчёлами
GAMEOVERTITLE_PC17_FIRSTFLOOR=Арестован за то, что упорно хотел пройти в запретную зону полицейского департамента
GAMEOVERTITLE_PC17_PEE=Арестован за то, что помочился на растение в полицейском департаменте
GAMEOVERTITLE_PC17_PHOTOCOPIER=Арестован за распечатку собственных ягодиц на копире полицейского департамента
GAMEOVERTITLE_PC18_STEAL=Арестован за кражу ключей в корп. Dumoulin
GAMEOVERTITLE_PC18_CEIL=Арестован за оскорбление охранника в корп. Dumoulin
GAMEOVERTITLE_PC18_CAUGHT=Арестован за попытку проникнуть в запретную зону корп. Dumoulin
GAMEOVERTITLE_PC18_EXPLOSION=Взорвался, использовав зажигалку на ящике вина в корп. Dumoulin
GAMEOVERTITLE_PC19_UFO=Похищен пришельцами за то, что не сделал то, что должен был
GAMEOVERTITLE_PC19_TOOLATE=Арестован за кражу в запретной зоне корп. Dumoulin
GAMEOVERTITLE_PC20_HECTOR_SALESMAN=Убит Гектором, прикинувшись продавцом
GAMEOVERTITLE_PC20_HECTOR_POLL=Убит Гектором, прикинувшись студентом
GAMEOVERTITLE_PC20_HECTOR_JOURNALIST=Убит Гектором, прикинувшись журналистом
GAMEOVERTITLE_PC20_HECTOR_TRUTH=Убит Гектором за то, что сказал правду
GAMEOVERTITLE_PC21_STOLEN=Арестован за кражу набора отпечатков инспектора Кассе
GAMEOVERTITLE_PC22_FUNFAIR=Умер от инфаркта на аттракционе
GAMEOVERTITLE_PC23_DRINK=Умер от алкогольного отравления у Гектора
GAMEOVERTITLE_PC24_HENRI_REFUSE=Упал с лестницы, отказавшись помочь Анри
GAMEOVERTITLE_PC25_BUTCHEREDHAND=Лишился рук, опустив их в соковыжималку
GAMEOVERTITLE_PC26_SNAKE=Укушен ядовитой змеёй
GAMEOVERTITLE_PC27_STEALING=Лишён руки за то, что ел виноград без разрешения
GAMEOVERTITLE_PC29_LOSTINOBLIVION=Навечно застрял в мире ужасов
GAMEOVERTITLE_PC30_STUCKHOLE=Навечно застрял в месте раскопа
GAMEOVERTITLE_PC32_FOOL=Убит после неудачной попытки нападения
GAMEOVERTITLE_PC32_CHOICE=Убит, пытаясь защититься нелепейшим образом
GAMEOVERTITLE_PC33_ALARMBREAK=Арестован за попытку украсть вазу из музея
GAMEOVERTITLE_PC33_ELECTRICSHOCK=Умер от удара током, играя с электропанелью
GAMEOVERTITLE_PC33_WRONGWIRE=Арестован за включение сигнализации в музее
GAMEOVERTITLE_PC33_ACCEPT=Застрелен после отказа помочь археологам
GAMEOVERTITLE_PC37_HIDE=Застрелен за попытку быть героем, когда надо было прятаться
GAMEOVERTITLE_PC37_HANDBRAKE=Разбил грузовик
GAMEOVERTITLE_PC38_SATELLITE=Застрелен за отвлечение от просмотра ТВ
GAMEOVERTITLE_PC38_FALL=Упал с крыши
GAMEOVERTITLE_PC38_STUCK=Застрял в дымоходе
GAMEOVERTITLE_PC38_EXPLODE=Взорван на крыше
GAMEOVERTITLE_PC39_TRUTH=Застрелен Бернаром за правду
GAMEOVERTITLE_PC39_NONSENSE=Застрелен Бернаром за то, что сказал чушь
GAMEOVERTITLE_PC39_NOIDEA=Застрелен Бернаром за псевдоамнезию
GAMEOVERTITLE_PC39_DENOUNCE=Застрелен Бернаром после осуждения Каролины
GAMEOVERTITLE_PC39_SICK=Застрелен Бернаром за псевдоболезнь.
GAMEOVERTITLE_PC39_SCREAM=Застрелен Бернаром за крик Каролины
GAMEOVERTITLE_PC39_CALL=Застрелен Бернаром за попытку позвать на помощь
GAMEOVERTITLE_PC39_BOMB=Застрелен Бернаром, попросив Каролину взять бомбу
GAMEOVERTITLE_PC39_TOUCH=Застрелен Бернаром за то, что трогал его за задницу
GAMEOVERTITLE_PC39_KEYS=Застрелен Бернаром за попытку украсть ключи
GAMEOVERTITLE_PC39_KNIFE=Застрелен Бернаром за попытку зарезать его
GAMEOVERTITLE_PC40_EXPLODE=Самоубийство посредством взрыва
GAMEOVERTITLE_PC40_DIGGING=Выкопал собственную могилу в пустыне
GAMEOVERTITLE_PC41_ROOM1BUTTONS=Провалился в ловушку, введя неверную комбинацию
GAMEOVERTITLE_PC41_ROOM3MECANISM=Провалился в ловушку из-за ошибки
GAMEOVERTITLE_PC42_WRONGWORD=Погребён в храме после осквернения статуи
GAMEOVERTITLE_PC42_TREASUREGET=Погребён в храме после попытки украсть сокровища
GAMEOVERTITLE_PC42_DEFUSEBOMB=Погребён в храме, попытавшись обезвредить бомбу
GAMEOVERTITLE_PC42_TOOLATE=Погребён в храме, потому что слоупок
GAMEOVERTITLE_PC42_ENDIT=Застрелен Томом, уставшим слушать его истории
GAMEOVERTITLE_CUT602_TALK=Застрелен Бернаром, попытавшись решить дело миром
GAMEOVERTITLE_CUT602_ATTACK=Застрелен Бернаром при попытке атаковать его
GAMEOVERTITLE_CUT602_TAKEGUN=Застрелен Бернаром при попытке отобрать его оружие
GAMEOVERTITLE_MINI07_MEMORYFAIL=Провалился в ловушку из-за проблем с памятью
GAMEOVERTITLE_MINI08_NOTFASTENOUGH=Провалился, слишком долго простояв на ловушке
GAMEOVERTITLE_MINI08_WRONGSTEP=Провалился, наступив на ловушку
GAMEOVERTITLE_MINI09_SHOOTBJORN=Застрелен Сандрой по ошибке
GAMEOVERTITLE_MINI09_SHOOTWRONG=Застрелен Томом после неудачного выстрела Сандры
GAMEOVERTITLE_MINI09_POISON=Отравлен скорпионом




GAMEOVER_DIALOG_PC01_POWERSHOCK-1=Здесь покоится БЬЁРН ТОНЕН, найденный мёртвым в собственной квартире после того, как соседи пожаловались на неприятный запах.

GAMEOVER_DIALOG_PC01_EXPLOSION-1=Здесь покоится БЬЁРН ТОНЕН, жертва непонятного взрыва здания, унёсшего с собой жизни сотни людей.

GAMEOVER_DIALOG_PC03_POWERSHOCK-1=Здесь покоится БЬЁРН ТОНЕН, ослушавшийся наказа мамы не играть с электроприборами в ванной.

GAMEOVER_DIALOG_PC10_ELEVATOR-1=Здесь покоится БЬЁРН ТОНЕН, забравшийся в сломанный лифт и свернувший шею, как последний болван.

GAMEOVER_DIALOG_PC16_BEES-1=Здесь покоится БЬЁРН ТОНЕН, смышлёный парень, вытащивший мёд из улья голыми руками вместо того, чтобы сходить в магазин.

GAMEOVER_DIALOG_PC17_FIRSTFLOOR-1=БЬЁРН ТОНЕН, арестован за назойливость и игнори- рование преду- преждений.

GAMEOVER_DIALOG_PC17_PEE-1=БЬЁРН ТОНЕН, осуждён за мочеиспус- кание на людях.

GAMEOVER_DIALOG_PC17_PHOTOCOPIER-1=БЬЁРН ТОНЕН, осуждён за распечатку собственных ягодиц в полицейском департаменте и испражнение на копир.

GAMEOVER_DIALOG_PC18_EXPLOSION-1=Здесь покоится БЬЁРН ТОНЕН, погибший во время аварии на атомной станции, также разнёсшей половину Парижа.

GAMEOVER_DIALOG_PC18_STEAL-1=БЬЁРН ТОНЕН, осуждён за жалкую попытку шпионажа.

GAMEOVER_DIALOG_PC18_CEIL-1=БЬЁРН ТОНЕН, осуждён за дебильные попытки оскорбить охранника.

GAMEOVER_DIALOG_PC18_CAUGHT-1=БЬЁРН ТОНЕН, осуждён за попытку украсть важные документы и туалетную бумагу.

GAMEOVER_DIALOG_PC19_TOOLATE-1=БЬЁРН ТОНЕН, осуждён за то, что оказался ужасным вором и ленивой задницей.
GAMEOVER_DIALOG_PC20_HECTOR_SALESMAN-1=Здесь покоится БЬЁРН ТОНЕН, хотя его труп так и остаётся не найденным.

GAMEOVER_DIALOG_PC20_HECTOR_POLL-1=Здесь покоится БЬЁРН ТОНЕН, мелкие кусочки которого были найдены в канаве.

GAMEOVER_DIALOG_PC20_HECTOR_JOURNALIST-1=Здесь покоится БЬЁРН ТОНЕН, который, сначала прострелив себе голову, решил повеситься. Что за чудила.

GAMEOVER_DIALOG_PC20_HECTOR_TRUTH-1=Здесь покоится самоубийца БЬЁРН ТОНЕН, который, сначала прострелив себе голову, утопился в озере.

GAMEOVER_DIALOG_PC21_STOLEN-1=БЬЁРН ТОНЕН, осуждён за попытку кражи поли- цейского оборудования, не имея при этом свитера надлежащего размера.

GAMEOVER_DIALOG_PC22_FUNFAIR-1=Здесь покоится БЬЁРН ТОНЕН, который, крутанув колесо, заработал сердечный приступ.

GAMEOVER_DIALOG_PC23_DRINK-1=БЬЁРН ТОНЕН, осуждён за похищение и проникнове- ние в дом другого гражданина в состоянии алкогольного опьянения.

GAMEOVER_DIALOG_PC24_HENRI_REFUSE-1=Здесь покоится БЬЁРН ТОНЕН, чёртов эгоист, заслуживавший смерти.

GAMEOVER_DIALOG_PC25_BUTCHEREDHAND-1=Для этого приключения нужны обе руки!

GAMEOVER_DIALOG_PC26_SNAKE-1=Сандра нашла труп Бьёрна на базаре среди прочего хлама. И купила его по дешёвке.

GAMEOVER_DIALOG_PC27_STEALING-1=После этого Бьёрн не смог использовать руку для того, чтобы... делать то, что умеет лучше всего! А ещё без неё ему не выжить в этом приключении.

GAMEOVER_DIALOG_PC29_LOSTINOBLIVION-1=Больше его никто никогда не видел. КОНЕЦ

GAMEOVER_DIALOG_PC30_STUCKHOLE-1=200 лет спустя археологи будут в недоумении, обнаружив свежий скелет. И выкинут его.

GAMEOVER_DIALOG_PC32_FOOL-1=Тело Бьёрна так и не нашли. Его будут помнить как человека без мозгов.

GAMEOVER_DIALOG_PC32_CHOICE-1=Тело Бьёрна было обнаружено вместе с лежащими на нём ломиком, фонариком, ножницами, отвёрткой и прочим хламом.

GAMEOVER_DIALOG_PC33_ALARMBREAK-1=БЬЁРН ТОНЕН, осуждён за то, что разбил в музее витрину, чтобы украсть прекрасные экспонаты, на которые ему плевать.

GAMEOVER_DIALOG_PC33_WRONGWIRE-1=БЬЁРН ТОНЕН, осуждён за попытку отключить сигнализа- цию, ни черта при этом не понимая.

GAMEOVER_DIALOG_PC33_ACCEPT-1=Здесь покоится БЬЁРН ТОНЕН, обмотанный, словно мумия, он был найден среди других экспонатов.

GAMEOVER_DIALOG_PC37_HIDE-1=Здесь покоится БЬЁРН ТОНЕН, чьё тело было найдено в чёрных мешках посреди мусорки.

GAMEOVER_DIALOG_PC38_SATELLITE-1=Здесь покоится БЬЁРН ТОНЕН, чьё тело было найдено в пустыне, а из его задницы торчал огромный деревянный палец.

GAMEOVER_DIALOG_PC38_FALL-1=Здесь покоится БЬЁРН ТОНЕН, который свалился с крыши посреди пустыни, несмотря на свою боязнь высоты.


GAMEOVER_DIALOG_PC33_ELECTRICSHOCK-1=Бьёрн страдал от электрического шока и погиб в агонии, в то время как сотрудники музея угорали с него.

GAMEOVER_DIALOG_PC37_HANDBRAKE-1=Здесь покоится БЬЁРН ТОНЕН, а именно те его части, которые удалось извлечь из разбитого всмятку грузовика.

GAMEOVER_DIALOG_PC38_STUCK-1=Здесь покоится БЬЁРН ТОНЕН, чьё тело нашли благодаря запаху курицы, который распространился по дому, когда жители зажгли камин.

GAMEOVER_DIALOG_PC38_EXPLODE-1=Здесь покоится БЬЁРН ТОНЕН, таинственно исчезнувший во время отпуска.
GAMEOVER_DIALOG_PC39_TRUTH-1=Здесь покоится БЬЁРН ТОНЕН, доверчивый парень, всегда говоривший только правду и ничего, кроме правды.

GAMEOVER_DIALOG_PC39_NONSENSE-1=Здесь покоится БЬЁРН ТОНЕН, явно отставший в развитии.

GAMEOVER_DIALOG_PC39_NOIDEA-1=Здесь покоится БЬЁРН ТОНЕН, бедняга, страдавший болезнью Альцгеймера в свои 30.

GAMEOVER_DIALOG_PC39_DENOUNCE-1=Здесь покоится БЬЁРН ТОНЕН, убийца детей.

GAMEOVER_DIALOG_PC39_SICK-1=Здесь покоится БЬЁРН ТОНЕН, погребённый спустя недели после смерти из-за вони, не дающей приблизиться к телу.

GAMEOVER_DIALOG_PC39_SCREAM-1=Здесь покоится БЬЁРН ТОНЕН, убийца детей.

GAMEOVER_DIALOG_PC39_CALL-1=Здесь покоится БЬЁРН ТОНЕН, найденный лежащим в квартире в луже мочи.

GAMEOVER_DIALOG_PC39_BOMB-1=Здесь покоится БЬЁРН ТОНЕН, чьи части тела были засунуты в пластиковый пакет, так как их было слишком много.

GAMEOVER_DIALOG_PC39_TOUCH-1=Здесь покоится БЬЁРН ТОНЕН, до самого конца скрывавший свою нетрадиционную сексуальную ориентацию.

GAMEOVER_DIALOG_PC39_KEYS-1=Здесь покоится БЬЁРН ТОНЕН, страдавший болезнью Паркинсона.

GAMEOVER_DIALOG_PC39_KNIFE-1=Здесь покоится БЬЁРН ТОНЕН, решивший, что напасть на отъявленного бандита, это отличная мысль.

GAMEOVER_DIALOG_PC40_EXPLODE-1=Здесь покоится БЬЁРН ТОНЕН, решивший взорваться на множество кусочков.

GAMEOVER_DIALOG_PC40_DIGGING-1=Здесь покоится БЬЁРН ТОНЕН, выбравший направление раскопок наугад и погибший от жажды.

GAMEOVER_DIALOG_PC41_ROOM1BUTTONS-1=Здесь покоится БЬЁРН ТОНЕН, обожавший не вдумываясь тыкать по кнопкам.

GAMEOVER_DIALOG_PC41_ROOM3MECANISM-1=Здесь покоится БЬЁРН ТОНЕН, подвешенный, провалившись в ловушку.

GAMEOVER_DIALOG_PC42_WRONGWORD-1=Здесь покоится БЬЁРН ТОНЕН, спровоцировавший смерти себя и друзей болтовнёй в микрофон.

GAMEOVER_DIALOG_PC42_TREASUREGET-1=Здесь покоится БЬЁРН ТОНЕН, решивший, что заграбастать сокровища, пока тикает бомба, будет совсем не опасно.

GAMEOVER_DIALOG_PC42_DEFUSEBOMB-1=Здесь покоится БЬЁРН ТОНЕН, притворявшийся экспертом в обезвреживании бомб, пока одна не взорвалась у него под носом.

GAMEOVER_DIALOG_PC42_TOOLATE-1=Здесь покоится БЬЁРН ТОНЕН, который не смог принять важное решение за несколько секунд.

GAMEOVER_DIALOG_PC42_ENDIT-1=Здесь покоится БЬЁРН ТОНЕН, решивший, что смерть - лучше, чем выслушивать дурацкую историю.

GAMEOVER_DIALOG_CUT602_TALK-1=Здесь покоится БЬЁРН ТОНЕН, думавший, что любую ситуацию можно разрешить болтовнёй. Как же он ошибался.

GAMEOVER_DIALOG_CUT602_ATTACK-1=Здесь покоится БЬЁРН ТОНЕН, решивший напасть на человека с оружием и потерпевший поражение.

GAMEOVER_DIALOG_CUT602_TAKEGUN-1=Здесь покоится БЬЁРН ТОНЕН, решивший действовать умно, переоценив себя.

GAMEOVER_DIALOG_MINI07_MEMORYFAIL-1=Здесь покоится БЬЁРН ТОНЕН, не способный пройти игру на проверку памяти, что под силу и восьмилетним.

GAMEOVER_DIALOG_MINI08_NOTFASTENOUGH-1=Здесь покоится БЬЁРН ТОНЕН, тормоз, не способный быстро принять решение.

GAMEOVER_DIALOG_MINI08_WRONGSTEP-1=Здесь покоится БЬЁРН ТОНЕН, которому явно были нужны очки, чтобы не наступал, куда не следует.

GAMEOVER_DIALOG_MINI09_SHOOTBJORN-1=Здесь покоится БЬЁРН ТОНЕН, случайно застреленный собственной девушкой.

GAMEOVER_DIALOG_MINI09_SHOOTWRONG-1=Здесь покоится БЬЁРН ТОНЕН, убитый потому, что его девушка не умеет целиться в голову.

GAMEOVER_DIALOG_MINI09_POISON-1=Здесь покоится БЬЁРН ТОНЕН, отравленный и решивший ждать манны небесной, которая так и не снизошла.



# These are used during gameplay
NEED_HELP=Нужна помощь?
SEE_HOTSPOTS=Щёлкните, чтобы увидеть все ключевые предметы
TO_PHONE=Телефон
CHARGE_HECTOR=Обвинение Гектора
CHARGE_HECTOR_DISGUISE=Маскировка
CHARGE_HECTOR_PROOFS=Док-ва
FUNFAIR=Ярмарка
FUNFAIR_WON=Победы
FUNFAIR_TROPHIES=Награды
FUNFAIR_WORM=Червь
FUNFAIR_COINS=Монеты
RECIPE=Рецепт
RECIPE_INGREDIENTS=Ингр-ы
POTION=Снадобье
POTION_INGREDIENTS=Ингр-ы
NEW_LOCATION_UNLOCKED=Открыта новая локация!
PC_LEAVEGERMANY_CHOICE=Покинуть Германию?


# Some locations on the map
DUMOULIN_PLACE=Корп. DUMOULIN
TOM_PLACE=Квартира Тома
HECTOR_HOUSE=Дом Гектора
FUNFAIR_PLACE=Парк аттракционов
LESDEUXILES_PLACE=Les Deux-Iles
HOTEL=Отель
UNDERGROUND_BAR=Подпольный бар
MUSEUM=Музей
EXCAVATIONS=Старый раскоп
BAZAAR=Базар
HIDEOUT=Убежище

TOPIC_EXIT=Выход
#Malaki, Stagilis and Gekom are invented words, don't translate them
TOPIC_MALAKI=О соке малаки
TOPIC_STAGILIS=О стагилис стразимуме
TOPIC_GEKOM=О гекомском корнеплоде
TOPIC_PIRANHA=О пиранье

DELAY_MINUTES={delay} минут
DELAY_HOURS={delay} часов
DELAY_DAYS={delay} дней


#A list of popular swear words. Try to add the most used ones in your language. These are used to detect insults in some user inputs (eg : when Sandra writes the postcard for her parents) without spaces and separated by the character |
INSULTS_WORDS=ass|fuck|shit|bitch|damn|fag|piss|whore|cunt|faggot|prick|asshole|fuckboy|motherfucker|пизда|пиздец|говно|гавно|жопа|хуй|хую|ебать|шалашовка|шалава|прошмандовка|тварь|козел|козёл|ублюдок|трахну|охуеть|нахуй|ебануться

# Labels for hotspots that are used on several screens
PC_TIPS=ПОДСКАЗКИ
PC_EATCOOKIE=Съесть печеньку?
PC_EATANOTHERCOOKIE=Съесть ещё печеньку?
PC_EXIT=Выход
PC_BACK=Назад
PC_GOLEFT=Налево
PC_GORIGHT=Направо
PC_DOORMAT=Коврик
PC_SHELF=Стеллаж
PC_PAINTING=Картина
PC_BOOK=Книга
PC_BOOKS=Книги
PC_BELT=Ремень
PC_PHONE=Телефон
PC_MAGAZINES=Журналы
PC_POSTER=Плакат
PC_CURTAIN=Занавеска
PC_LIVINGROOM=Гостиная
PC_POWERSOCKET=Розетка
PC_MIRROR=Зеркало
PC_DRAWER=Шкафчик
PC_TOPDRAWER=Верхний ящик
PC_MIDDLEDRAWER=Средний ящик
PC_BOTTOMDRAWER=Нижний ящик
PC_PHONE_ME=Позвонить себе
PC_PHONE_DUMOULIN=Позвонить в корп. DUMOULIN
PC_PHONE_TOM=Позвонить Тому
PC_PHONE_HENRI=Позвонить мистеру Бассу
PC_HANDLE=Ручка
PC_NEWSPAPER=Газета
PC_CAROLINE=Каролина
PC_WINDOW=Окно
PC_DOOR=Дверь
PC_PIPE=Труба
PC_PACKETOFCRISPS=Пачка чипсов
PC_TREE=Дерево
PC_TRASHBAG=Мусорный мешок
PC_BAG=Сумка
PC_BAGS=Мешки
PC_VASE=Ваза
PC_VASES=Вазы
PC_CHAIR=Стул
PC_PLANT=Растение
PC_PAPER=Листок
PC_DRAINAGEGUTTER=Сточная канава
PC_ICECREAMSELLER=Мороженщик
PC_STATUE=Статуя
PC_SIGN=Вывеска
PC_CARDBOARDBOX=Коробка
PC_SWITCH=Переключатель
PC_TEXT=Текст
PC_UNKNOWN=???

YES=Да
NO=Нет

# Leave these untranslated
LANGUAGE_ENG=English
LANGUAGE_FRA=Français
LANGUAGE_SPA=Español
LANGUAGE_GER=Deutsch
LANGUAGE_ITA=Italiano
LANGUAGE_RUS=Pусский
# Titles when getting an item
GOT_COMPUTERMOUSESTRING=Получена кошачья игрушка!
GOT_1COIN=Получена монетка!
GOT_XCOINS=Получено {number} монет!
GOT_COOKIE=Получена печенька!
#A reference to the Bible
GOT_FLASHLIGHT_WITH_BATTERIES=Да будет свет!
GOT_IDCARDPIC=Получена фотография!
GOT_MEMBERCARDOK=Получена поддельная членская карта!
GOT_CROWBARSTRING=Получен лом с верёвочкой!
GOT_FISHINGROD=Получена удочка!
GOT_FISHINGRODBAIT=Получена удочка с наживкой!
GOT_STRINGHOOK=Получен крючок на верёвочке!
GOT_POTTERYMACHINE=Получен гончарный станок!
GOT_POT=Получен сосуд!


HECTOR_NEED=Чтобы обвинить Гектора, понадобится :#- Полицейское обмундирование#- Доказательства (наглядные, запись, отпечатки)
RECIPE_NEED=Сандре <3 нужны :
RECIPE_NEED1=- Грибы#- Ром#
RECIPE_NEED2=- Мёд#- Яйца
POTION_NEED=Чтобы сварить снадобье для излечения Анри, понадобится :
POTION_NEED1=- Пепел гекомского корнеплода#- Пиранья#
POTION_NEED2=- Стагилис стразимум#- Чашечка сока малаки

HELP_COOKIE-1=И что мне теперь с ней делать...
HELP_COOKIE=Печенька? Нафига?!
HELP_COOKIE_INSTRUCTIONS=Печенье - особый предмет, который есть в каждой сцене. В каждой локации спрятано 3 печеньки! Собирайте их, чтобы воспользоваться внутриигровой помощью (иконка на панели сверху), если не можете продвинуться дальше по сюжету!
POTTERY_MACHINE=Гончарный станок
POTTERY_MACHINE_INSTRUCTIONS=Гончарный станок - особый предмет! С помощью него вы сможете изготовить посуду, щёлкнув на иконку на верхней панели.
HELP_OBJECTIVE=Главная цель
HELP_MAINOBJECTIVE_INSTRUCTIONS=Если вы забыли, что нужно делать, проверьте верхнюю панель! Там всегда отображается нынешняя задача.
HELP=Помощь
HELP_PARAMETER_CHANGEROOM=Изменение этого параметра применяется только после перехода в другую комнату.
HELP_FUNFAIR=Предметы аттракционов
HELP_FUNFAIR_INSTRUCTIONS=Все предметы с ярмарки складываются в коробку. Вы найдёте её на верхней панели.
HELP_CHARGEHECTOR=Маскировка и прочее
HELP_CHARGEHECTOR_INSTRUCTIONS=Все предметы, которые нужны, чтобы обвинить Гектора, будут храниться в коробке. Её можно найти на верхней панели.
HELP_RECIPE=Рецепт
HELP_RECIPE_INSTRUCTIONS=Предметы, указанные в рецепте, складываются в коробку. Вы найдёте её на верхней панели.

#----- CHARACTERS NAMES --------
CHAR_BJORN=Бьёрн
CHAR_SANDRA=Сандра
CHAR_ALAIN=Болванчик
CHAR_BERNARD=Бернар
CHAR_CAROLINE=Каролина
CHAR_DEALER=Клиент
CHAR_DUMOULIN=Охранник
CHAR_FORTUNE=Гадалка
CHAR_WHEELSTALLHOLDER=Карусельщик
CHAR_SHOOTSTALLHOLDER=Карусельщица
CHAR_RACESTALLHOLDER=Карусельщик
CHAR_HENRI=Анри
CHAR_HECTOR=Гектор
CHAR_PAULETTE=Полетта
CHAR_BARTENDER=Бармен
CHAR_ICECREAM=Мороженщик
CHAR_INSPECTOR=Инспектор
CHAR_POLICE=Офицер полиции
CHAR_ROGER=Роджер
CHAR_SHOP=Продавец
CHAR_SORCERER=Колдун
CHAR_BAZAR=Громадина
CHAR_ARAB=Араб
CHAR_TOM=Том
CHAR_PLACEHOLDER=Прототип
CHAR_MYSTERY=???
CHAR_WOMANNOGO=Женщина
CHAR_BJOLINE=Бьёлина
CHAR_LAKE=Лейк
CHAR_ME=Фабрис

#----- INVENTORY --------


#-- CHAPTER 1
INV_MONEY=5.75 евро
INV_MONEYPOOR=0.75 евро
INV_MONEYPOOREST=0.25 евро
INV_IDCARD=Удостоверение личности
INV_BATTERIES=Батарейки
INV_FLASHLIGHT=Фонарик
INV_FLASHLIGHTNOBATTERY=Фонарик (без батареек)
INV_STRING=Верёвка
INV_NEWSPAPER=Газета
INV_SCISSORS=Ножницы
INV_SMALLKEY=Маленький ключ
INV_COOKBOOK=Кулинарная книга
INV_LIGHTER=Зажигалка
#It's a play on the fact it's an ice cube... not really an ice cream
INV_ICECREAM=Морожен...ный куб
INV_COCONUTICECREAM=Кокосовое мороженое
INV_VANILLAICECREAM=Ванильное мороженое
INV_CAN=Консервы
INV_DVD=DVD
INV_BUNCHOFKEYS=Ключи

#-- CHAPTER 2
INV_JAR=Пустой горшок
INV_FINGERPRINTKIT=Набор для снятия отпечатков пальцев
INV_COMPUTERMOUSE=Компьютерная мышь
INV_COMPUTERMOUSESTRING=Кошачья игрушка
INV_VALUABLESTATUE=Ценная статуя
INV_POLICEBADGE=Полицейский значок
INV_TAPERECORDER=Диктофон
INV_GUN=Пистолет
INV_UNIFORME=Униформа
INV_PICTURE=Фотография
INV_HANDCUFFS=Наручники
INV_FINGERPRINT=Отпечаток пальца
INV_WIG=Парик
INV_DISGUISE=Маскировка
INV_TENNISBALL=Теннисный мячик
INV_BIGBUNNYPLUSH=Большой плюшевый зайчик
INV_KILLERDOLL=Кукла-убийца
INV_CATHEAD=Кошачья голова
INV_HORSERACETROPHY=Трофей лошадиных гонок
INV_WORMRACETROPHY=Трофей гонок червей
INV_HAPPYHEART=Счастливое сердце
INV_JUMPINGBUNNYTOY=Зайчик-попрыгун
INV_WATCH=Часы
INV_MINIJUMPINGBUNNYTOY=Маленький зайчик-попрыгун
INV_EARTHWORM=Червь
INV_MAGPIEEGGS=Сорочьи яйца
INV_MUSHROOMS=Грибы
INV_HONEYJAR=Горшок с мёдом
INV_RUMBOTTLE=Бутылка рома
INV_LIGHTNINGTABLET=Светящаяся табличка
INV_WORM=Червь
INV_MUSHROOMS=Грибы
INV_RHUM=Бутылка рома
INV_RUM=Бутылка рома
INV_GUN=Пистолет
INV_WIG=Парик
INV_MAGNET=Магнит на холодильник
INV_TABLETLIGHTNING=Светящаяся табличка
INV_AIRLINETICKET=Авиабилет
INV_AIRLINETICKETGERMANY=Авиабилеты
INV_MONEYRICH=200 евро и 25 центов

INV_COIN=Монета
INV_COINS=Монета
INV_WORM=Червь
INV_MEMCARD=Карта памяти Pico WD
INV_TAIL=Хвост
INV_HEARTPLUSH=Плюшевое сердце
INV_KILLINGDOLL=Кукла-убийца
INV_CATHEAD=Кошачья голова
INV_JUMPINGBUNNY=Плюшевый зайчик
INV_MINIJUMPINGBUNNY=Маленький зайчик-попрыгун
INV_QUARTZCLOCK=Кварцевые часы
INV_CANDY=Конфета
INV_POSTCARD=Открытка
INV_SECRET=Секрет
INV_UNIFORM=Полицейская форма
INV_TROPHYPLATE=Трофей за стрельбу по тарелкам
INV_TROPHYPET=Трофей за стрельбу по животным
INV_TROPHYWORMRACE=Трофей гонок червей
INV_TROPHYHORSERACE=Трофей лошадиных гонок
INV_WIG=Парик
INV_BADGE=Значок
INV_GUN=Пистолет
INV_HANDCUFFS=Наручники
INV_PHOTO=Фотография
INV_TAPERECORDER=Диктофон
INV_FINGERPRINT=Отпечатки
INV_MUSHROOMS=Грибы
INV_RHUM=Бутылка рома
INV_HONEY=Мёд
INV_EGGS=Яйца


#-- CHAPTER 3
INV_SNACK=Закуска
INV_AMULET=Амулет
INV_SCREWDRIVER=Отвёртка
INV_BADGE=Значок
INV_MALAKIJUICE=Сок малаки
INV_PIRANHA=Пиранья
INV_ASHES=Пепел
INV_POTION=Снадобье
INV_IDCARDPIC=Фото с удостоверения
INV_IDCARDPICGLUE=Фото, смазанное клеем
INV_GEKOMROOT=Гекомский корнеплод
INV_GEKOMROOTASHES=Пепел гекомского корнеплода
INV_MALAKI=Фрукт малаки
INV_GLASS=Стакан
INV_POT=Сосуд
INV_POTJUICE=Сок малаки
INV_APPETIZERS=Закуски
INV_REDFLOWERPLANT=Растение с красными цветками
INV_BLUEFLOWERPLANT=Растение с синими цветками
INV_HOOK=Крючок
INV_MEMBERCARD=Членская карта
INV_MEMBERCARDOK=Поддельная членская карта
INV_MONEYNOGO=Ногойские деньги
INV_STRINGHOOK=Крючок на верёвочке
INV_CROWBARSTRING=Ломик с верёвочкой
INV_CROWBAR=Ломик
INV_FISHINGROD=Удочка
INV_FISHINGRODBAIT=Удочка с наживкой
INV_POTTERYMACHINE=Гончарный станок
INV_MEDALLION=Медальон


#-- CHAPTER 4
#NB : The "drug" is a sleeping drug
INV_BRANCH=Ветка
INV_BRANCHDRUG=Ветка, смоченная снотворным
INV_FINGERS=Гигантские пальцы
INV_POTDRUG=Сосуд со снотворным
INV_POTDRUGHALF=Остатки снотворного
INV_BRANCH=Ветка
INV_SHEARS=Секатор
INV_SMOKEBRANCH=Горящая ветка
INV_SOAKEDBRANCH=Ветка, смоченная бензином
INV_SOAKEDBRANCHDRUG=Ветка, смоченная снотворным и бензином
INV_VASE=Ваза
INV_PLASTICBAG=Пластиковый пакет
INV_CREDITCARD=Кредитная карта
INV_LIZARD=Ящерица
INV_PENDANT=Подвеска
INV_TABLETLIGHTNINGSANDRA=Скрижаль
INV_AIRLINETICKETSANDRA=Авиабилеты
INV_APPETIZERSSANDRA=Закуски
INV_TABLETPOO=Говнистая табличка

#-- CHAPTER 5
INV_KNIFE=Нож
INV_PIECETRIANGLE=Треугольный блок
INV_PIECERECTANGLE=Прямоугольный блок
INV_PIECEROUND=Круглый блок
INV_MANUSCRIPT=Манускрипт

#----- INTERFACE --------

INTERFACE_SCROLL=Прокручивать


#----- STORY PROGRESS --------
GOAL_STORY_EXPERTMODE=Режим эксперта
GOAL_STORY_0=Найти зацепки в квартире
GOAL_STORY1_0=Сообщить в полицию
GOAL_STORY1_10=Мне нужно удостоверение личности!
GOAL_STORY1_20=Сообщить в полицию
GOAL_STORY1_30=Убедить полицию
GOAL_STORY1_40=Полицейский хочет мороженое
GOAL_STORY1_50=Найти кокосовое мороженое
GOAL_STORY2_0=И кто же наш сосед?
GOAL_STORY2_10=Сандре нужна кулинарная книга
GOAL_STORY2_20=Посетить корп. DUMOULIN
GOAL_STORY2_30=Как проникнуть в архив?
GOAL_STORY2_40=Забрать файл Гектора
GOAL_STORY2_50=Скрыться!
GOAL_STORY3_0=У туалета свои секреты
GOAL_STORY3_10=Расспросить Анри Басса
GOAL_STORY_10=Навестить Тома
GOAL_STORY_20=Обсудить ситуацию с другом
GOAL_STORY_20_INSPECTOR=Встретиться с инспектором
GOAL_STORY_20_HECTOR=Осмотреть жильё Гектора
GOAL_STORY_30=Найти доказательства и маскировку
GOAL_STORY_40=Найди ингредиенты для Сандры
GOAL_STORY_50=Обыскать жильё Гектора
GOAL_STORY_55=Навестить Сандру
GOAL_STORY_60=Найти Каролину
GOAL_STORY_70=Отправиться в Ного
GOAL_STORY_80=Найти карту
GOAL_STORY_90=Помочь Анри
GOAL_STORY_90_SORCERER=Найти колдуна
GOAL_STORY_90_POTION=Приготовить снадобье
GOAL_STORY_90_SANDRA=Навестить Сандру
GOAL_STORY_100=Навестить археолога в музее
GOAL_STORY_110=Забрать скрижаль из отеля
GOAL_STORY_120=Вернуться в музей
GOAL_STORY_130=Кто же знает старый ногойский?
GOAL_STORY_140=Избавиться от колдуна
GOAL_STORY_150=Принести текст для перевода
GOAL_STORY_160=Вернуться в музей
GOAL_STORY_170=Найти скрижали в убежище
GOAL_STORY_180=Прогуляться
GOAL_STORY_190=Расспросить мисс Басс в отеле
GOAL_STORY_200=Заполучить табличку на базаре
GOAL_STORY_210=Вернуться в отель
GOAL_STORY_220=Найти способ сбежать
GOAL_STORY_230=Найти последнюю скрижаль
GOAL_STORY_235=Покинуть Германию
GOAL_STORY_240=Найти храм
GOAL_STORY_250=Пройти испытания в храме
GOAL_STORY_260=Пройти последнее испытание

#----- COMBINE ITEMS BETWEEN THEM --------
COMBINE_INV_MONEY_IDCARD-1=Едва ли так я почувствую себя богатым.

COMBINE_INV_MONEY_FLASHLIGHT-1=Спрятать деньги в фонарике?
COMBINE_INV_MONEY_FLASHLIGHT-2=Не выйдет! У меня слии-и-ишком много денег!

COMBINE_INV_MONEY_STRING-1=Обвязать две несчастные купюры... Серьезно?

COMBINE_INV_SCISSORS_MONEY-1=Хорошо, значит, я разрежу эти две купюры...
COMBINE_INV_SCISSORS_MONEY-2=Стоп-стоп-стоп! Что я творю?!

COMBINE_INV_SMALLKEY_STRING-1=Деньги... ключ... деньги... ключ...
COMBINE_INV_SMALLKEY_STRING-2=Я знаю, что деньги открывают любые двери, но...

COMBINE_INV_COOKBOOK_MONEY-1=О, не сомневаюсь, Сандре подарок в первом подарке придётся по вкусу...
COMBINE_INV_COOKBOOK_MONEY-2=... Но позволить себе я этого не могу!

COMBINE_INV_LIGHTER_STRING-1=О да! Сожжём грязные деньги!
COMBINE_INV_LIGHTER_STRING-2=...
COMBINE_INV_LIGHTER_STRING-3=Хватит, хватит! Голоса в голове сводят меня с ума!

COMBINE_INV_MONEY_ICECREAM-1=Засунуть монетку в мороженое?
COMBINE_INV_MONEY_ICECREAM-2=Я не хочу, чтобы полицейский подавился ей и умер...
COMBINE_INV_MONEY_ICECREAM-3=Меня ведь тогда посадят!

COMBINE_INV_MONEY_CAN-1=Купить новые консервы? Ну нет! Ненавижу, когда пропадает еда!

COMBINE_INV_MONEY_DVD-1=Едва ли за этот DVD много дадут. Да и он не мой, так что продать не выйдет.

COMBINE_INV_IDCARD_FLASHLIGHT-1=О, круто! Если светить на карту, становится виден узор в виде...
COMBINE_INV_IDCARD_FLASHLIGHT-2=Сосиски?!
COMBINE_INV_IDCARD_FLASHLIGHT-3=А, нет. Это всего лишь пятнышко жира.

COMBINE_INV_IDCARD_STRING-1=М-м-м... Усы мне не идут.

COMBINE_INV_IDCARD_SCISSORS_NORMAL-1=Да, пожалуй, я могу разрезать карту ножницами.
COMBINE_INV_IDCARD_SCISSORS_NORMAL-2=Только вот не вижу причин это делать...

COMBINE_INV_IDCARD_SMALLKEY-1=...
COMBINE_INV_IDCARD_SMALLKEY-2=Неа. На удостоверении нет замка. Какая неожиданность!

COMBINE_INV_IDCARD_COOKBOOK-1=Я видел закладки и получше.

COMBINE_INV_IDCARD_LIGHTER-1=О да, это я сделать готов!
COMBINE_INV_IDCARD_LIGHTER-2=Но только по истечении срока. А то восстановление обойдётся 50 €.

COMBINE_INV_IDCARD_ICECREAM-1=Не лучшая ложка для мороженого.

COMBINE_INV_IDCARD_CAN-1=Может, если бы я... э-э... Засунул удостоверение в банку?..
COMBINE_INV_IDCARD_CAN-2=Хватит заставлять меня делать подобную чушь!

COMBINE_INV_IDCARD_DVD-1=Как интересно! Они одной ширины!

COMBINE_INV_FLASHLIGHTNOBATTERY1-1=Если я засуну это в фонарик, он сломается.

COMBINE_INV_FLASHLIGHTNOBATTERY2-1=В фонарик нужно засунуть батарейки, а не мусор!

COMBINE_INV_FLASHLIGHT_STRING-1=Ага, подсветив верёвку, можно убедиться, что это действительно верёвка.

COMBINE_INV_FLASHLIGHT_SCISSORS-1=Я скорее сломаю ножницы, чем разрежу его.
COMBINE_INV_FLASHLIGHT_SCISSORS-2=Или поранюсь.

COMBINE_INV_FLASHLIGHT_SMALLKEY-1=Мне не нужно прятать ключ.

COMBINE_INV_FLASHLIGHT_COOKBOOK-1=Явно не мой тип сказок на ночь.

#Play on the word "lighter"
COMBINE_INV_FLASHLIGHT_LIGHTER-1=Чтобы светило ещё ярче?

COMBINE_INV_FLASHLIGHT_ICECREAM-1=Мороженое от этого станет светлее?

COMBINE_INV_FLASHLIGHT_CAN-1=Это что, ржавчина на банке??

COMBINE_INV_FLASHLIGHT_DVD-1=Не лучший способ просканировать диск...

COMBINE_INV_STRING_SCISSORS-1=Я не буду резать эту верёвку!
COMBINE_INV_STRING_SCISSORS-2=Я уже это делал! Разве она недостаточно настрадалась?!

COMBINE_INV_STRING_SMALLKEY-1=Мне не нужно приматывать ключ к верёвке. Как и верёвку к ключу.

COMBINE_INV_STRING_COOKBOOK-1=Разве в рецепте что-то говорилось о верёвочке?

COMBINE_INV_STRING_LIGHTER-1=Не хочется мне сжигать эту бедняжку.

COMBINE_INV_STRING_ICECREAM-1=Я не уверен... а оно точно от этого станет вкуснее?

COMBINE_INV_STRING_CAN-1=Вокруг банки её не обвяжешь.

COMBINE_INV_STRING_DVD-1=Ага! Так и знал! Белоснежке совсем не идут усы!

COMBINE_INV_SCISSORS_SMALLKEY-1=Разрезать ключ? Или открыть ножницы?

COMBINE_INV_SCISSORS_COOKBOOK-1=Надо... постараться... не уничтожить... книгу...

COMBINE_INV_SCISSORS_LIGHTER-1=Нет... я не могу разрезать зажигалку или сжечь ножницы.

COMBINE_INV_SCISSORS_ICECREAM-1=Мой двоюродный брат любил отрезать кончик у рожка.
COMBINE_INV_SCISSORS_ICECREAM-2=Ему не нравилась шоколадная часть. Но так тяжело есть...

COMBINE_INV_SCISSORS_CAN-1=Р-р-р...
COMBINE_INV_SCISSORS_CAN-2=Открывайся, маленькая мерзкая банка!..

COMBINE_INV_SCISSORS_DVD-1=Может, если бы диск был новым, мне и понадобились бы ножницы...
COMBINE_INV_SCISSORS_DVD-2=Но сейчас и рук хватит!

COMBINE_INV_SMALLKEY_COOKBOOK-1=Быть может... если бы это была магическая книжка с замочком.

COMBINE_INV_SMALLKEY_LIGHTER-1=Ключи не горят.

COMBINE_INV_SMALLKEY_ICECREAM-1=Ага, а от ржавчины останется классный привкус, да?

COMBINE_INV_SMALLKEY_CAN-1=Ага. Легкотня. Может, покажете, как открыть банку этим ключом, а?

COMBINE_INV_SMALLKEY_DVD-1=Это бессмысленно. Ключ не тот!

COMBINE_INV_COOKBOOK_LIGHTER-1=Гори, дьявольская книга! Возвращайся в ад, где тебе и место!

COMBINE_INV_COOKBOOK_ICECREAM-1=Тут ничего не сказано о приготовлении мороженого! Странненько.

COMBINE_INV_COOKBOOK_CAN-1=Ну, банка для того и нужна, чтобы НЕ готовить!

COMBINE_INV_COOKBOOK_DVD-1=Это не DVD о готовке. Слава Богу.

COMBINE_INV_LIGHTER_ICECREAM-1=А потом мне придётся покупать новое. Нет, сэр.

COMBINE_INV_LIGHTER_CAN-1=Точно! Я подожгу её, и она откроется!
COMBINE_INV_LIGHTER_CAN-2=...
COMBINE_INV_LIGHTER_CAN-3=Что, не сработало? Но... тогда как её открыть?!

COMBINE_INV_LIGHTER_DVD-1=Неа. Мне не нравится запах жареной свинины.

COMBINE_INV_ICECREAM_CAN-1=А вот и законченное недорогое блюдо! Мням!

COMBINE_INV_ICECREAM_DVD-1=Вот бы у меня было время, чтобы глянуть фильмец с мороженым...

COMBINE_INV_CAN_DVD-1=Кто сильнее: банка или диск?
COMBINE_INV_CAN_DVD-2=Оставайтесь с нами... чтобы увидеть следующий эпизод "Битвы абсурда"!

COMBINE_INV_MONEY1-1=Тратить деньги на такой мусор?! Да ни за что!

COMBINE_INV_MONEY2-1=Может, будь я богаче, я бы мог разбрасываться деньгами...

COMBINE_INV_MONEY3-1=Думаю, эта штука не продаётся!
COMBINE_INV_MONEY3-2=Да и она всё равно стрёмная.

COMBINE_INV_IDCARD1-1=Я попытался сунуть сюда карту, но она не подошла!

COMBINE_INV_IDCARD2-1=Кажется, этой штуке моя карта не нужна...

COMBINE_INV_FLASHLIGHT1-1=Так и что сделать? Посветить или ударить по этой штуке фонариком?

COMBINE_INV_FLASHLIGHT2-1=Каким-то магическим образом... я понял, что фонарик тут не нужен.

COMBINE_INV_STRING1-1=Обвязать верёвочкой? Лады... но зачем?

COMBINE_INV_STRING2-1=Не, верёвочка слишком короткая.
COMBINE_INV_STRING2-2=Или слишком длинная. Ну или ещё какая-то, лишь бы не заниматься фигнёй.

COMBINE_INV_SCISSORS1-1=Да я быстрее пальцы порежу, чем это!

COMBINE_INV_SCISSORS2-1=Ух...
COMBINE_INV_SCISSORS2-2=Никак! Ни царапинки! Как это вообще возможно?!

COMBINE_INV_SMALLKEY1-1=Думаю, секреты ключика останутся нераскрытыми...

COMBINE_INV_SMALLKEY2-1=Ага, да... Я что, ношу футболку "Я тупой"?
COMBINE_INV_SMALLKEY2-2=ЗДЕСЬ. НЕТ. СКВАЖИНЫ. ДЛЯ КЛЮЧА!!!

COMBINE_INV_COOKBOOK1-1=Эта книжка нужна только ради поцелуя...
COMBINE_INV_COOKBOOK1-2=...то есть, чтобы стать хорошим поваром!

COMBINE_INV_COOKBOOK2-1=Как-то не похож я на 30-летнюю домохозяйку.


COMBINE_INV_MONEY_BATTERIES-1=На этих батарейках я не разбогатею!

COMBINE_INV_MONEY_BUNCHOFKEYS-1=Мне не нужно прятать ключи в деньгах! Да и денег-то не хватит, чтобы их спрятать.

# A play on both meanings of the word "pay"
COMBINE_INV_MONEY_JAR-1=Как-то поздно отплачивать вежливостью.

COMBINE_INV_MONEY_FINGERPRINTKIT-1=В детстве я любил собирать отпечатки с монет, чтобы узнать, кто был предыдущим владельцем!

COMBINE_INV_MONEY_COMPUTERMOUSE-1=Это не свинья! Это мышь!

COMBINE_INV_IDCARD_BATTERIES-1=Да-а-а! Я "заряжен" позитивом!

COMBINE_INV_IDCARD_BUNCHOFKEYS-1=Удостоверение... и... ключи...
COMBINE_INV_IDCARD_BUNCHOFKEYS-2=Эм...

COMBINE_INV_IDCARD_JAR-1=В нём нужно хранить не удостоверение, а самого человека!

COMBINE_INV_IDCARD_FINGERPRINTKIT-1=Посмотрим-ка...
COMBINE_INV_IDCARD_FINGERPRINTKIT-2=Потрясно! Какие у меня красивые отпечатки!

COMBINE_INV_IDCARD_COMPUTERMOUSE-1=Мышь так и не сказала мне своего имени.

COMBINE_INV_FLASHLIGHT_BUNCHOFKEYS-1=Ключи не влезут в фонарик!

COMBINE_INV_FLASHLIGHT_JAR-1=О боже...
COMBINE_INV_FLASHLIGHT_JAR-2=Лучше мне это прекратить, а то блевану.

COMBINE_INV_FLASHLIGHT_FINGERPRINTKIT-1=Прольём-ка немного света на это дело, детектив!

COMBINE_INV_FLASHLIGHT_COMPUTERMOUSE-1=Этим мышку не напугаешь, она же не живая!

COMBINE_INV_STRING_BATTERIES-1=А можно ли заряжать батарейки верёвочкой?
COMBINE_INV_STRING_BATTERIES-2=Ох, как я устал от этих умных вопросов.

COMBINE_INV_STRING_BUNCHOFKEYS-1=Они и так связаны!

COMBINE_INV_SCISSORS_BATTERIES-1=Это опасно!
COMBINE_INV_SCISSORS_BATTERIES-2=Сделаем это!.. Как-нибудь в другой раз!

COMBINE_INV_SCISSORS_BUNCHOFKEYS-1=Р-р-р-р...
COMBINE_INV_SCISSORS_BUNCHOFKEYS-2=Ар-р! Нет, не могу разрезать ключи.

COMBINE_INV_SCISSORS_JAR-1=Не думаю, что могу разрезать прах.

COMBINE_INV_SCISSORS_FINGERPRINTKIT-1=У меня теперь полный набор, будто я настоящий детектив!

COMBINE_INV_SCISSORS_COMPUTERMOUSE-1=Отрезать ей хвостик? Ну уж нет! Бедная мышка!

COMBINE_INV_SMALLKEY_BATTERIES-1=Это так тупо, что... мне даже нечего сказать.

COMBINE_INV_SMALLKEY_BUNCHOFKEYS-1=Лучше хранить по отдельности, а то игра вылетит.

COMBINE_INV_COOKBOOK_BATTERIES-1=Я бы вставил их, если бы это была электронная книга.

COMBINE_INV_LIGHTER_BATTERIES-1=Ой! Отличная мысль! Так и руки радиацией облучить можно!

COMBINE_INV_LIGHTER_BUNCHOFKEYS-1=Отлично! Я сжёг всю ржавчину!

COMBINE_INV_ICECREAM_BATTERIES-1=М-м-м-м! Мороженое со вкусом батареек!

COMBINE_INV_ICECREAM_BUNCHOFKEYS-1=Мне как-то не нравится лизать ключи.

COMBINE_INV_CAN_BATTERIES-1=Может, если я добавлю батарейки, то вкус станет лучше? Надо бы запомнить!

COMBINE_INV_CAN_BUNCHOFKEYS-1=Я думал, что смогу побренчать, но звук ужасный.

#because the can is expired food, and the jar contained ashes from a dead person
COMBINE_INV_CAN_JAR-1=А у них есть кое-что  общее. У обоих истёк срок годности!

COMBINE_INV_CAN_FINGERPRINTKIT-1=Серьёзно?! Разве не пофиг, кто лапал эту банку?!

COMBINE_INV_CAN_COMPUTERMOUSE-1=Не думаю, что мышка сможет её открыть.

COMBINE_INV_BATTERIES_FLASHLIGHTNOBATTERY-1=Как раз подходят! Отлично!

COMBINE_INV_BATTERIES_BUNCHOFKEYS-1=Ох, я даже не стану разбираться, где тут логика.

COMBINE_INV_COMPUTERMOUSE_STRING-1=А вот это идея!
COMBINE_INV_COMPUTERMOUSE_STRING-2=Ни одна кошка не устоит!

COMBINE_INV_COMPUTERMOUSE_JAR-1=Лады! Я положил мышку в урну! И зачем?..
COMBINE_INV_COMPUTERMOUSE_JAR-2=М-м-м... надо бы мне прекращать комбинировать предметы, не думая.

COMBINE_INV_COMPUTERMOUSE_FINGERPRINTKIT-1=На ней не может быть отпечатков! Я же достал её из озера.

COMBINE_INV_JAR_FINGERPRINTKIT-1=О нет, нет, нет. Я не стану тратить время, чтобы найти владельца этой урны. Поздновато!

COMBINE_INV_ICECREAM1-1=Но разве от этого мороженое не растечётся?

COMBINE_INV_ICECREAM2-1=Оно от этого только холоднее станет.

COMBINE_INV_BUNCHOFKEYS1-1=Быть может, если бы тут был замок...

COMBINE_INV_BUNCHOFKEYS2-1=Я попытался вставить сюда ключ, но он не подошёл!

COMBINE_INV_CAN1-1=Не стоит! Банка может повредиться!

COMBINE_INV_CAN2-1=Сомневаюсь, что стоит пихать это в банку с едой.

COMBINE_INV_JAR1-1=Эта штука ещё не умерла, чтобы класть её в урну.

COMBINE_INV_JAR2-1=Но разве они подойдут? И разве это не будет мерзко?

COMBINE_INV_COMPUTERMOUSE1-1=Мышка не хочет с этим играть.

COMBINE_INV_COMPUTERMOUSE2-1=Мышка этого не заслужила!

COMBINE_INV_FINGERPRINTKIT_APARTMENT1-1=М-м-м... нет, тут нет отпечатков.

COMBINE_INV_FINGERPRINTKIT_APARTMENT2-1=Разве вор это трогал?
COMBINE_INV_FINGERPRINTKIT_APARTMENT2-2=Кажется, нет...

COMBINE_INV_LIGHTER_FINGERPRINTKIT-1=Да! Я нашёл отпечатки!
COMBINE_INV_LIGHTER_FINGERPRINTKIT-2=Но... это же моё.

COMBINE_INV_FINGERPRINTKIT_APARTMENT3-1=Да! Я нашёл отпечатки!
COMBINE_INV_FINGERPRINTKIT_APARTMENT3-2=Но... то же моё.

COMBINE_INV_FINGERPRINTKIT_ELSEWHERE1-1=Точняк! Давайте отовсюду снимать отпечатки!

COMBINE_INV_FINGERPRINTKIT_ELSEWHERE2-1=Вряд ли я тут найду отпечатки моего вора...

COMBINE_INV_FINGERPRINTKIT_ELSEWHERE3-1=Шанс того, что вор оставил тут свои отпечатки, равен нулю.

COMBINE_INV_FINGERPRINTKIT_ELSEWHERE4-1=Я уверен, что Гектор не трогал это!


COMBINE_INV_IDCARD_SCISSORS_DOIT-1=Кажется, пришло время...
COMBINE_INV_IDCARD_SCISSORS_DOIT-2=Прости, удостоверение! Ты и правда было весьма полезным. Но пора провести хирургическое вмешательство.

COMBINE_INV_IDCARD_SCISSORS_DOIT2-1=Я тут подумал... как я без него вернусь во Францию?
COMBINE_INV_IDCARD_SCISSORS_DOIT2-2=Ой.

COMBINE_INV_IDCARD_MEMBERCARD-1=Разумно! Но...
COMBINE_INV_IDCARD_MEMBERCARD-2=Мне не оторвать фотку от удостоверения. Она ведь на нём напечатана.

COMBINE_INV_IDCARDPIC_MEMBERCARD-1=А вот это хорошая мысль! Заменим...
COMBINE_INV_IDCARDPIC_MEMBERCARD-2=Ох. А вот и изъян в плане. Не могу зафиксировать фотографию.
COMBINE_INV_IDCARDPIC_MEMBERCARD-3=Так и знал, что надо было клей взять...

COMBINE_INV_IDCARDPICGLUE_MEMBERCARD-1=Да ладно! Сработало!

COMBINE_INV_IDCARDPICGLUE_MEMBERCARD2-1=Признаю, хоть раз Каролина оказалась полезной!

COMBINE_INV_SCISSORS_MEMBERCARD-1=Не, заморачиваться вырезанием этой фотки я не буду.
COMBINE_INV_SCISSORS_MEMBERCARD-2=Просто наклею свою поверх!

COMBINE_INV_CROWBAR_STRING-1=Привяжем верёвку к концу ломика...

COMBINE_INV_CROWBARSTRING_HOOK-1=Прицепим крюк к её концу...
COMBINE_INV_CROWBARSTRING_HOOK-2=... И получим удочку!

COMBINE_INV_FISHINGROD_APPETIZERS-1=Последний штрих! Нацепим приманку на крючок и...
COMBINE_INV_FISHINGROD_APPETIZERS-2=Ну, вот! Надеюсь, она не размякнет в воде слишком скоро.

COMBINE_INV_STRING_HOOK-1=Прицеплю крюк к верёвке...

COMBINE_INV_HOOK_APPETIZERS-1=Идея хорошо, только вот сначала крючок нужно к чему-то прицепить.

COMBINE_INV_STRING_APPETIZERS-1=У-у-у-у-ух...
COMBINE_INV_STRING_APPETIZERS-2=Неа, обвязать закуски верёвкой - не вариант. Они разваливаются.

COMBINE_INV_CROWBAR_HOOK-1=Э-э... В этом что-то есть, но я явно что-то упускаю...

COMBINE_INV_CROWBAR_APPETIZERS-1=Закуски так только развалятся... мне это не нужно.

COMBINE_INV_CROWBARSTRING_APPETIZERS-1=Нет, обвязать закуски верёвкой - не вариант. Так они только развалятся.
COMBINE_INV_CROWBARSTRING_APPETIZERS-2=Я что-то упускаю.

COMBINE_INV_STRINGHOOK_APPETIZERS-1=Да, я мог бы насадить закуски... Но рыбачить без верёвки не выйдет!
COMBINE_INV_STRINGHOOK_APPETIZERS-2=Сначала мне нужно соорудить удочку...

COMBINE_INV_STRINGHOOK_CROWBAR-1=Сейчас я привяжу крючок к ломику...
COMBINE_INV_STRINGHOOK_CROWBAR-2=...вуаля! Вот и удочка!

COMBINE_INV_CAN_SCREWDRIVER-1=Идея - шик! С этим я консервы на раз-два открою!
COMBINE_INV_CAN_SCREWDRIVER-2=...Я не голоден.

COMBINE_INV_CAN_GEKOMROOT-1=Разве, это не придаст привкус дерева?

COMBINE_INV_CAN_MALAKI-1=Я пытался, но разбить фрукт консервами не выходит... Так я скорее банку поврежу!

COMBINE_INV_CAN_GLASS-1=Мне нужна действительно веская причина, чтобы разбить консервы стаканом.

COMBINE_INV_CAN_POT-1=Сначала посмотрю, подойдёт ли стакан, потом уже разбивать буду...

COMBINE_INV_CAN_POTJUICE-1=Отличная мысль! Поставлю сок сверху, так даже нести удобнее!

COMBINE_INV_CAN_APPETIZERS-1=И там, и там еда, колбаса... Но едва ли сочетание выйдет достойным.

COMBINE_INV_CAN_REDFLOWERPLANT-1=Коне-е-ечно, я НАВЕРНЯКА смогу открыть банку растением!.. Пф.

COMBINE_INV_CAN_HOOK-1=Блин! Крючком банку не открыть!

COMBINE_INV_CAN_MEMBERCARD-1=Ага, на карточке есть нож. Но едва ли я смогу открыть ей консервы.

COMBINE_INV_CAN_CROWBAR-1=О да! Точно!
COMBINE_INV_CAN_CROWBAR-2=(Бум, тыщ)
COMBINE_INV_CAN_CROWBAR-3=Блин... И ведь не открыл!

COMBINE_INV_CAN_FISHINGROD-1=Я... не могу открыть консервы удочкой! Чёрт!

COMBINE_INV_CAN_MEDALLION-1=П-погодите... Медальон притянулся к банке! Он РАБОТАЕТ!

COMBINE_INV_DVD_SCREWDRIVER-1=Ну уж нет! Том пришибёт меня, если я поврежу его диск!

COMBINE_INV_DVD_GEKOMROOT-1=Внутрь корнеплод не влезет.

COMBINE_INV_DVD_MALAKI-1=Что? Не верится даже! Не могу выжать сок этим диском!

COMBINE_INV_DVD_GLASS-1=Диск выпить нельзя... Пора прекращать бездумно комбинировать предметы и начать думать!

COMBINE_INV_DVD_APPETIZERS-1=Обожаю жевать, когда смотрю фильмы!

COMBINE_INV_DVD_REDFLOWERPLANT-1=И то, и то усыпляет...

# A play on the film "Hook" and the inventory item "hook".
COMBINE_INV_DVD_HOOK-1=Это не Крюк! А Белоснежка!

COMBINE_INV_DVD_MEMBERCARD-1=Я могу спрятать в нём карту. Вообще-то, я так и сделал.

COMBINE_INV_DVD_CROWBAR-1=Белоснежка этого не заслужила! А вот свиньи - может быть.

COMBINE_INV_DVD_FISHINGROD-1=Пластик - не лучшая приманка.

COMBINE_INV_DVD_MEDALLION-1=Неа... Металла в этом диске нет.

COMBINE_INV_MONEY_SCREWDRIVER-1=Деньги слишком ценны, чтобы крутить ими.

COMBINE_INV_IDCARD_SCREWDRIVER-1=Не самый лучший способ порезать удостоверение...

COMBINE_INV_IDCARD_GLASS-1=Боженьки. Так фото выглядит куда больше. И ужаснее.

COMBINE_INV_IDCARD_HOOK-1=Вот когда пойду на какой-нибудь семинар, обязательно прикреплю!

COMBINE_INV_FLASHLIGHT_SCREWDRIVER-1=Идеальный инструмент! Кажется.

COMBINE_INV_FLASHLIGHT_GEKOMROOT-1=Гори! Гори именем жгущего света!..
COMBINE_INV_FLASHLIGHT_GEKOMROOT-2=Не верится! Не сработало!

COMBINE_INV_FLASHLIGHT_MALAKI-1=(Бам, тыщ)
COMBINE_INV_FLASHLIGHT_MALAKI-2=Пф... Никакой разницы. Только фонарик повредил.

COMBINE_INV_FLASHLIGHT_REDFLOWERPLANT-1=О-о-о... Я тут присмотрелся и увидел на растении маленьких фей!
COMBINE_INV_FLASHLIGHT_REDFLOWERPLANT-2=Да и хрен с ним, что это снотворное.

COMBINE_INV_FLASHLIGHT_MEMBERCARD-1=Качество печати оставляет желать лучшего.

COMBINE_INV_FLASHLIGHT_FISHINGROD-1=Да уж, не так я думал привлечь рыбу...

COMBINE_INV_FLASHLIGHT_MEDALLION-1=Почему фонарик стал барахлить?

COMBINE_INV_SCISSORS_SCREWDRIVER-1=Отвёртка не хочет, чтобы её резали!

COMBINE_INV_SCISSORS_GEKOMROOT-1=Можно нарезать корнеплод на маленькие части, но едва ли после этого от него останется пепел.

COMBINE_INV_SCISSORS_MALAKI-1=Р-р-р-р!
COMBINE_INV_SCISSORS_MALAKI-2=Как я и думал... фрукт нельзя разрезать. Ни одной царапинки не осталось!

COMBINE_INV_SCISSORS_POT-1=Если нужно его укоротить, лучше сделать на станке новый...

COMBINE_INV_SCISSORS_APPETIZERS-1=Можно и зубами их разжевать!

COMBINE_INV_SCISSORS_REDFLOWERPLANT-1=А это идея... Но кусочки будут слишком большими и заметными.

COMBINE_INV_SCISSORS_MEDAILLION-1=Офигеть, получилось! Лезвия притягиваются к медальону!

COMBINE_INV_STRING_SCREWDRIVER-1=Да, можно связать верёвочку с отвёрткой... но из этого выйдет ужасно короткая удочка.

COMBINE_INV_STRING_MEMBERCARD-1=Должен быть другой способ зафиксировать фото на месте...

COMBINE_INV_LIGHTER_SCREWDRIVER-1=Ах! Хочешь нагреть наконечник, чтобы прожигать им вещи? Офигенная идея!
COMBINE_INV_LIGHTER_SCREWDRIVER-2=Теоретически, должно было сработать... Но на практике хрен там плавал. Отвёртка холодная, как лёд.

COMBINE_INV_LIGHTER_GEKOMROOT-1=Да чхал я, что мне этот старикан сказал! Щас я сожгу этот плод с помощью...
COMBINE_INV_LIGHTER_GEKOMROOT-2=Гори! Это приказ!
COMBINE_INV_LIGHTER_GEKOMROOT-3=Пф-ф-ф... Бесполезно. Нужно пламя побольше...

COMBINE_INV_LIGHTER_MALAKI-1=Раз сок из фруктов никак не добыть, может, просто сжечь их?!
COMBINE_INV_LIGHTER_MALAKI-2=...что?! Не получается! Они из камня, что ли?!

COMBINE_INV_LIGHTER_POT-1=Изменить его форму?.. Легче новый сделать.

COMBINE_INV_LIGHTER_APPETIZERS-1=Зачем? Мне они холодненькими нравятся!

COMBINE_INV_LIGHTER_REDFLOWERPLANT-1=Да, но что, если это изменит свойства растения? Я не могу рисковать!

COMBINE_INV_LIGHTER_MEMBERCARD-1=Нет, мне это ещё может понадобиться...

COMBINE_INV_LIGHTER_MEDALLION-1=Ого! Зажигалка прилипла к медальону! Хорошенько он намагничивает металл!

COMBINE_INV_SCREWDRIVER_GEKOMROOT-1=Испепелить корнеплод... отвёрткой?! Может, лет через миллион...

COMBINE_INV_SCREWDRIVER_MALAKI-1=Даже не помялся...

COMBINE_INV_SCREWDRIVER_CROWBAR-1=Они как отец и сын!

COMBINE_INV_SCREWDRIVER_MEDALLION-1=Ага! Медальон тянется к отвёртке!

COMBINE_INV_GEKOMROOT_GLASS-1=Поджечь корнеплод стаканом? Серьёзно?

COMBINE_INV_GEKOMROOT_HOOK-1=Повесить корень на крючок?.. Зачем?

COMBINE_INV_GEKOMROOT_MEMBERCARD-1=Да я на это всю жизнь убью! Лучше уж зажигалкой пробовать...

COMBINE_INV_GEKOMROOT_CROWBAR-1=Можно ломом разломать его на кусочки... но не до пепла.

COMBINE_INV_GEKOMROOT_FISHINGROD-1=Когда-нибудь пробовал поджечь что-то удочкой?

COMBINE_INV_MALAKI_GLASS-1=Разломать фрукты стаканом? Едва ли...

COMBINE_INV_MALAKI_POT-1=Сперва нужно выжать сок...

COMBINE_INV_MALAKI_APPETIZERS-1=Было бы вкусное лакомство! Но я так зубы сломаю...

COMBINE_INV_MALAKI_HOOK-1=Их не повесить на крючок! Это дико трудно.

COMBINE_INV_MALAKI_CROWBAR-1=Не-е-е... Может, у меня и получится из малаки кашку сделать, только потом лом погнётся!

COMBINE_INV_MALAKI_FISHINGROD-1=Не та приманка. Да и не получится повесить фрукт на крючок!

COMBINE_INV_GLASS_BLUEFLOWERPLANT-1=Идея, конечно, хорошая... но глава не та.

COMBINE_INV_GLASS_CROWBAR-1=Я своровал стакан не для того, чтобы сломать его!

COMBINE_INV_GLASS_FISHINGROD-1=Не, рыбы не хотят пить.

COMBINE_INV_APPETIZERS_MEMBERCARD-1=Чтобы легче было в бар войти?

COMBINE_INV_HOOK_MEMBERCARD-1=Ага, и на стенку повешу.

COMBINE_INV_SOAKEDBRANCH_POTDRUG-1=Так, смочу ветку снотворным...

COMBINE_INV_SOAKEDBRANCHDRUG_LIGHTER-1=И последний штрих...

COMBINE_INV_BRANCH_LIGHTER-1=Попробовать можно, но...
COMBINE_INV_BRANCH_LIGHTER-2=Толку нет. Зажигалкой ветку не поджечь.

COMBINE_INV_SOAKEDBRANCH_LIGHTER-1=Конечно, я подожгу ветку, но...
COMBINE_INV_SOAKEDBRANCH_LIGHTER-2=Как же снотворное?

COMBINE_INV_BRANCH_POTDRUG-1=Я пропитываю палку снотворным...

COMBINE_INV_IDCARDPIC1-1=Не клеится...

COMBINE_INV_IDCARDPIC2-1=Ну и фотография у меня.

COMBINE_INV_IDCARDPICGLUE1-1=Вообще-то я не сюда хотел её приклеивать.

COMBINE_INV_IDCARDPICGLUE2-1=Если я наклею её сюда, все будут бояться!

COMBINE_INV_SCREWDRIVER1-1=Отвёртка тут ни к чему...

COMBINE_INV_SCREWDRIVER2-1=Нет! Я могу проделать в нём дырку!

COMBINE_INV_POTION1-1=Хочешь вылить? Сию минуту!
COMBINE_INV_POTION1-2=Ладно-ладно, я пошутил!

COMBINE_INV_GEKOMROOT1-1=Вряд ли корнеплод так подожжётся...

COMBINE_INV_GEKOMROOT2-1=Нет... Слишком сухой.

COMBINE_INV_MALAKI1-1=Такой фрукт нельзя вот так просто сломать.

COMBINE_INV_MALAKI2-1=Я, может, и сломаю фрукт, но сок останется внутри!

COMBINE_INV_GLASS1-1=Я не собираюсь его ломать. Ещё рано.

COMBINE_INV_POT1-1=Лучше сначала узнать, поместится ли он в соковыжималке...

COMBINE_INV_POTJUICE1-1=Ой, разлил!
COMBINE_INV_POTJUICE1-2=Но ничего страшного!

COMBINE_INV_APPETIZERS1-1=Так они невкусными станут.

COMBINE_INV_APPETIZERS2-1=Нет! Ненавижу зря переводить еду.

COMBINE_INV_REDFLOWERPLANT1-1=Это будет жестоко по отношению к растению!

COMBINE_INV_REDFLOWERPLANT2-1=Нельзя засыпать, как бы сильно мне этого не хотелось.

COMBINE_INV_HOOK1-1=Оно не хочет, чтобы его вешали на крючок.

COMBINE_INV_HOOK2-1=Нет, ему же больно будет!

COMBINE_INV_MEMBERCARD1-1=Я показал карту, но ему, кажется, всё равно.

COMBINE_INV_MEMBERCARD2-1=Можно сюда вставить карту?.. Неа.

COMBINE_INV_CROWBAR1-1=Лом без проблем сломает эту штуку... но мне ж потом влететь может.

COMBINE_INV_CROWBAR2-1=У меня есть обширный список вещей, которые я хочу сломать... Это в него не входит.

COMBINE_INV_FISHINGROD1-1=А это точно место для рыбалки?

COMBINE_INV_MEDALLION1-1=М-м-м... ничего. Либо поверхность не металлическая, либо медальон нифига не работает.


COMBINE_INV_GLASS_HOOK-1=Вот если бы это был бумажный стаканчик...

COMBINE_INV_IDCARD_NEEDMEMBERCARD1-1=Я никак не смогу преобразовать удостоверение в членскую карту.
COMBINE_INV_IDCARD_NEEDMEMBERCARD1-2=Для начала стоит попробовать настоящую карту поискать...

COMBINE_INV_IDCARD_NEEDMEMBERCARD2-1=Нет, мне это ничем не поможет. И карту могу повредить...

COMBINE_INV_FINGERPRINTKIT_HECTOR_HOUSE1-1=Гектор наверняка оставил тут отпечатки, ненавижу его, так что мог бы снять их...
COMBINE_INV_FINGERPRINTKIT_HECTOR_HOUSE1-2=Но... Разве это не будет жульничеством? У меня всё-таки есть принципы! Самая малость.

COMBINE_INV_FINGERPRINTKIT_HECTOR_HOUSE2-1=Преступник тут он, а не я! Так что отпечатки я сниму у себя в квартире... а не у него дома.

DESCRIBE_INV_COMPUTERMOUSE1-1=Похоже, мышь беспроводная...

DESCRIBE_INV_RUM1-1=Бутылка рома Тома... Отдаёт аммиаком.



COMBINE_INV_CAN_POTDRUG-1=Круто, теперь у меня в инвентаре целых два яда!

COMBINE_INV_CAN_VASE-1=Ладно, я просто вылью содержимое в вазу...
COMBINE_INV_CAN_VASE-2=М-м-м... Как-то мерзковато. Даже для меня.

COMBINE_INV_CAN_FINGERS-1=У-у-ух!.. Да уж, даже этим пальцам не открыть консервы. Кому это вообще по плечу?

COMBINE_INV_CAN_SHEARS-1=Точно! Это должно... (Тыкает) Должно... (Тыкает!)
COMBINE_INV_CAN_SHEARS-2=Как такое возможно?! Даже этим секатором я не могу открыть банку!

COMBINE_INV_CAN_BRANCH-1=(Стучит) Круто! Я прямо как на барабанах играю!

COMBINE_INV_DVD_POTDRUG-1=Так вот оно что! Колдунья использовала это растение, чтобы отравить Белоснежку! Вот почему я думал, что она умеет колдовать.

COMBINE_INV_DVD_VASE-1=Отлично, теперь диск в вазе. Но почему ничего не происходит?

COMBINE_INV_DVD_FINGERS-1=Ну не знаю... (Проверяет) Да, подтверждаю, у Белоснежки все пальцы на месте.

COMBINE_INV_DVD_SHEARS-1=Да я просто разорву этот диск на части!..
COMBINE_INV_DVD_SHEARS-2=Ой, нет! Я же обещал когда-нибудь отдать его Тому.

COMBINE_INV_DVD_BRANCH-1=Может, я и зол, но смысла отрываться на диске не вижу!

COMBINE_INV_MEMBERCARD_POTDRUG-1=Ладно, я смочу карту в снотворном и...
COMBINE_INV_MEMBERCARD_POTDRUG-2=Э-э... и какая там следующая часть плана?

COMBINE_INV_MEMBERCARD_VASE-1=Увы, на переводчик карта не похожа.

COMBINE_INV_MEMBERCARD_FINGERS-1=Поздно, чтобы попасть в клуб, пальцы отрезать не пришлось.

COMBINE_INV_MEMBERCARD_SHEARS-1=Верно, эта карта мне больше не нужна. Избавлюсь от неё позже!

COMBINE_INV_MEMBERCARD_BRANCH-1=Отлично! Положу карту на ветку, и она... упадёт.
COMBINE_INV_MEMBERCARD_BRANCH-2=Странно... А ведь сначала показалось, что так и стоит сделать.

COMBINE_INV_FLASHLIGHT_POTDRUG-1=На поверхности плавает несколько дохлых насекомых. Вкуснятина!

COMBINE_INV_FLASHLIGHT_VASE-1=Не могу прочитать... но не потому, что темно!

COMBINE_INV_FLASHLIGHT_FINGERS-1=Эти пальцы и так достаточно настрадались, не нужно их трогать.

COMBINE_INV_FLASHLIGHT_BRANCH-1=Наверняка есть куда лучше способы зажечь ветку

COMBINE_INV_SCISSORS_POTDRUG-1=Наверняка есть куда более подходящие предметы, которые нужно смочить снотворным.

COMBINE_INV_SCISSORS_VASE-1=Мне нужно беречь вазу, а не разбивать её...

COMBINE_INV_SCISSORS_FINGERS-1=Мне не нужно разрезать пальцы.

COMBINE_INV_SCISSORS_SHEARS-1=Боюсь, ножницы с секатором ни в какое сравнение не идут!

COMBINE_INV_SCISSORS_BRANCH-1=Мне незачем обрезать ветку... тем более, этими малюсенькими ножницами.

COMBINE_INV_LIGHTER_POTDRUG-1=(Щёлкает зажигалкой)
COMBINE_INV_LIGHTER_POTDRUG-2=...Не выходит. Может, сначала нужно смочить снотворным?

COMBINE_INV_LIGHTER_VASE-1=М-м-м... Неа, перевод никто не подписал.

COMBINE_INV_LIGHTER_FINGERS-1=Ну уж нет! Я достаточно наобжигался и своими пальцами.

COMBINE_INV_LIGHTER_SHEARS-1=О да! И кого же я буду сегодня пытать?

COMBINE_INV_LIGHTER_BRANCH-1=Отличная мысль, но поджигать ветку нужно в последнюю очередь... Иначе я точно подожгу самого себя.

COMBINE_INV_MEDALLION_POTDRUG-1=Ничего не происходит.

COMBINE_INV_MEDALLION_VASE-1=Я подумал, может, на вазе обнаружится металлическая кнопка... Увы!

COMBINE_INV_MEDALLION_FINGERS-1=Это ведь дерево! Не металл.

COMBINE_INV_MEDALLION_SHEARS-1=О нет! Плохая идея! Медальон застрял между лезвий!
COMBINE_INV_MEDALLION_SHEARS-2=...Хух! Вытащил!

COMBINE_INV_MEDALLION_BRANCH-1=Какая неожиданность! Эта ветка не из металла!

COMBINE_INV_SCREWDRIVER_POTDRUG-1=Вот так! Идеальное помешивание!

COMBINE_INV_SCREWDRIVER_VASE-1=Странно! На вазе нет никаких винтов, которые я мог бы открутить.

COMBINE_INV_SCREWDRIVER_FINGERS-1=Чёрт! И где же на этих пальцах винты?

COMBINE_INV_SCREWDRIVER_SHEARS-1=Отличный инструмент для починки! Или для пыток?

COMBINE_INV_SCREWDRIVER_BRANCH-1=Если бы я пытался отломать эту ветку отвёрткой, пришлось бы попотеть.

COMBINE_INV_POTDRUG_VASE-1=Мне не нужен другой сосуд...

COMBINE_INV_POTDRUG_FINGERS-1=Пальцы - не колбаса, а снотворное - не суп.

COMBINE_INV_POTDRUG_SHEARS-1=Наверняка я могу найти другой предмет для того, чтобы смочить его снотворным...

COMBINE_INV_SHEARS_BRANCH-1=Ветка идеальна! Нет нужды ещё раз обрезать её.

COMBINE_INV_FINGERS_SHEARS-1=Ну уж нет! Я больше не буду издеваться над этими пальцами!

COMBINE_INV_SOAKEDBRANCHPOTDRUG-1=Смочу ветку снотворным...

COMBINE_INV_KNIFE_MEDALLION-1=Я уже проделывал это! Именно медальон притянул этот нож.

COMBINE_INV_AIRLINETICKET_DVD-1=Понимаю! Но обычно, чтобы отправить диск, пользуются наземной почтой.

COMBINE_INV_AIRLINETICKET_FLASHLIGHT-1=Обычная бумага. Ничего необычного.

COMBINE_INV_AIRLINETICKET_MEMBERCARD-1=К полёту готов!

COMBINE_INV_AIRLINETICKET_LIGHTER-1=Ненавижу путешествовать! Сжечь бы эти билеты...
COMBINE_INV_AIRLINETICKET_LIGHTER-2=...Стоп, они же дорого стоят! Я передумал.

COMBINE_INV_AIRLINETICKET_MANUSCRIPT-1=Сравнить бумагу с бумагой?.. Не стоит.

COMBINE_INV_AIRLINETICKET_PIECE-1=Мне не нужно его оборачивать.

COMBINE_INV_MANUSCRIPT_PIECE-1=Разве между этими блоками и манускриптом есть какая-то связь?.. Сложно сказать.

COMBINE_INV_PIECE_PIECE-1=Я не могу сложить блоки вместе.
COMBINE_INV_PIECE_PIECE-2=Тем более, что я уже не в яслях, так что могу что-то делать неправильно.

COMBINE_INV_LIGHTER1-1=Сжечь! Сжечь дотла!
COMBINE_INV_LIGHTER1-2=...Да ладно? Совсем никак?

COMBINE_INV_LIGHTER2-1=Не, такие милые вещи я не сжигаю.

COMBINE_INV_DVD1-1=Ну же, Белоснежка! Помоги мне!
COMBINE_INV_DVD1-2=...Кажется, это не сказка. Блин! Реальность - отстой.

COMBINE_INV_DVD2-1=Неужели это похоже на DVD-проигрыватель?

COMBINE_INV_POTDRUG1-1=Мне не нужно усыплять этот предмет!

COMBINE_INV_VASE1-1=А это точно поможет понять, что написано на вазе?

COMBINE_INV_VASE2-1=Я пытался... но размерчик неподходящий!

COMBINE_INV_FINGERS1-1=Стоит перестать всюду совать пальцы. В частности, если пальцы не мои.

COMBINE_INV_FINGERS2-1=Вряд ли я смогу удержать что-то этими пальцами...

COMBINE_INV_SHEARS1-1=Я не могу обрезать этот предмет! Или... могу, но будет не круто!

COMBINE_INV_SHEARS2-1=Я точно должен мучить этот предмет?

COMBINE_INV_BRANCH1-1=Куда бы я не пытался приткнуть эту ветку, результат один. Наверняка есть куда лучшее решение...

COMBINE_INV_BRANCH2-1=Ладно, но вряд ли ветка при этом окажется в выигрыше.

#IMPORTANT : These are SANDRA dialogs!
#She owns : the plastic bag, the lizard, the pendant, the poo tablet, the airline tickets "sandra", the tablet lightning "sandra", the appetizers "sandra", and the credit card.
COMBINE_INV_PLASTICBAG1-1=Ну не знаю... Я планировала положить в пакет что-то более интересное...

COMBINE_INV_PLASTICBAG2-1=Может, не стоит класть этот предмет внутрь?

COMBINE_INV_LIZARD1-1=Это же опасно! А что, если ящерица съест это и взорвётся?!

COMBINE_INV_LIZARD2-1= Нельзя жестоко обращаться с животными! По крайней мере, осознанно.

COMBINE_INV_PENDANT1-1=Не вижу, чтобы гипноз сработал... Если бы мне только дали инструкцию.

COMBINE_INV_PENDANT2-1=Не двигаться!
COMBINE_INV_PENDANT2-2=...Ух ты, сработало!

COMBINE_INV_TABLETPOO1-1=После всех моих усилий, чтобы заполучить её, будет глупо разбить скрижаль!

COMBINE_INV_AIRLINETICKETSANDRA1-1=Сомневаюсь, что эта вещь горит желанием путешествовать.

COMBINE_INV_TABLETLIGHTNINGSANDRA1-1=Может, не стоит... Бьёрн ведь сказал беречь... (Звук падения)
COMBINE_INV_TABLETLIGHTNINGSANDRA1-2=Ой... Опять уронила. Что же они такие скользкие!

COMBINE_INV_TABLETLIGHTNINGSANDRA2-1=(Бум, бум) Неа. Скрижалью мне этот предмет не разбить.

COMBINE_INV_APPETIZERSSANDRA1-1=Боже... Я и правда хотела это съесть? Может, на солнце перегрелась...

COMBINE_INV_APPETIZERSSANDRA2-1=Кушай!.. Ну же! Ешь!
COMBINE_INV_APPETIZERSSANDRA2-2=Бедняга. Даже не слышит.

COMBINE_INV_CREDITCARD1-1=Я не буду это покупать... Эта вещь входит в список запрещённого!

COMBINE_INV_CREDITCARD2-1=Крутая штука! И наверняка полезная! Но я должна сдерживать себя...

#IMPORTANT : Bjorn dialogs again starting from here !
COMBINE_INV_KNIFE1-1=Может, я и мог бы обрезать эту вещь, только зачем?

COMBINE_INV_KNIFE2-1=Не стоит, если я обрежу этот предмет, он станет совсем некрасивым.

COMBINE_INV_MANUSCRIPT1-1=Я положил сверху манускрипт, но ничего не произошло.

COMBINE_INV_MANUSCRIPT2-1=Не уверен, что это поможет мне понять манускрипт...

COMBINE_INV_PIECE1-1=Неа... не влезает!

COMBINE_INV_PIECE2-1=Глупо, конечно... Очевидно же, что этот блок нужно пихать не сюда...

COMBINE_INV_TABLETSNOW1-1=Я бы с удовольствием поиграл с этой табличкой, но не здесь. Сначала уеду отсюда...


COMBINE_INV_DEFAULT1-1=Даже я не вижу в этом смысла.

COMBINE_INV_DEFAULT2-1=Ладно! Значит, кладу это на то?
COMBINE_INV_DEFAULT2-2=А затем комбинирую эту хрень с той?

COMBINE_INV_DEFAULT3-1=Думай, прежде чем сделать. Думай, прежде чем сделать. ХОРОШО?

COMBINE_INV_DEFAULT4-1=НЕТ. НЕТ и точка.

COMBINE_INV_DEFAULT5-1=Я уже устал комбинировать всякую хрень.

COMBINE_INV_DEFAULT6-1=Простите. У меня сейчас руки, как из жопы. Попробуйте позже.

COMBINE_INV_DEFAULT7-1=Я пытался, но ничего не выходит!

COMBINE_INV_DEFAULT8-1=Я собираюсь... э-э...
COMBINE_INV_DEFAULT8-2=Забыл!

COMBINE_INV_DEFAULT9-1=Да, я видел, как лунатики делают подобные вещи.

COMBINE_INV_DEFAULT10-1=Хватит... Пожалуйста, мозг, перестань подкидывать мне дебильные идеи.

COMBINE_INV_DEFAULT11-1=А это не слишком экстремально?

COMBINE_INV_DEFAULT12-1=Может, лучше сожрать.

COMBINE_INV_DEFAULT13-1=Я чокнулся, говорю же. ЧОКНУЛСЯ!

COMBINE_INV_DEFAULT14-1=Стандартное сообщение для дебильных действий такого рода - КАКОГО ХРЕНА?

COMBINE_INV_DEFAULT15-1=Нельзя. Ни сейчас, ни когда-либо потом.

COMBINE_INV_DEFAULT16-1=О нет. Не хочу и не буду это делать.

COMBINE_INV_DEFAULT17-1=Да я лучше сожру тухлые сосиски, вытащенные из задницы слона, чем это сделаю.

COMBINE_INV_DEFAULT18-1=Хорошо! Когда свиньи начнут летать.

COMBINE_INV_DEFAULT19-1=Я начинаю уставать от этого. Может, стоит немного отдохнуть вместо того, чтобы маяться ерундой?

COMBINE_INV_DEFAULT20-1=Эй! Я пьян, что ли?

COMBINE_INV_DEFAULT21-1=Может, ногами...
COMBINE_INV_DEFAULT21-2=У-у-у-ух... Неа, не выходит.




#These are SANDRA's default dialogs when combining items on screen

COMBINE_SANDRA_INV_DEFAULT1-1=И... Как же мне это сделать?

COMBINE_SANDRA_INV_DEFAULT2-1=Я ведь не Бьёрн! Стараюсь не делать глупых вещей!
COMBINE_SANDRA_INV_DEFAULT2-2=Так что нет. Я этого не сделаю.
COMBINE_SANDRA_INV_DEFAULT2-3=НАМЕРЕННО я глупости не совершаю.

COMBINE_SANDRA_INV_DEFAULT3-1=Ух! Почти совершила ошибку.
COMBINE_SANDRA_INV_DEFAULT3-2=Странно, но у меня такое чувство, что за мной следят с самого утра... Поэтому я и не могу собраться.

COMBINE_SANDRA_INV_DEFAULT4-1=Не понимаю! Ведь должно было сработать!

COMBINE_SANDRA_INV_DEFAULT5-1=Может, я всё ещё сплю в отеле и вижу сон. Ну не могу же я пытаться сделать такую чушь.

COMBINE_SANDRA_INV_DEFAULT6-1=У-у-у-у-ух!...
COMBINE_SANDRA_INV_DEFAULT6-2=Боюсь, я всего лишь хрупкая девушка. Это мне не под силу.






#----- DESCRIBE ITEMS --------
DESCRIBE_INV_IDCARD1-1=Я такой фотогеничный.

DESCRIBE_INV_IDCARD2-1=Ненавижу фотокабины.

DESCRIBE_INV_MONEY1-1=Ого! Я богат!

DESCRIBE_INV_MONEY2-1=Ключ от всех дверей.

DESCRIBE_INV_FLASHLIGHT1-1=Сделано в Китае. И не говорите!

DESCRIBE_INV_FLASHLIGHT2-1=Можно использовать и в качестве... э-э...
DESCRIBE_INV_FLASHLIGHT2-2=Простите, не при детях.

DESCRIBE_INV_STRING1-1=Теперь нужно понять, как её использовать.

DESCRIBE_INV_STRING2-1=О, я могу обвязать себе запястье. Какой крутой браслет!

DESCRIBE_INV_SCISSORS1-1=Лучше бы обращаться с ними поаккуратнее. Я много раз резался!

DESCRIBE_INV_SCISSORS2-1=Уверен, ими и убить можно! Глаз там выколоть или типа того.
DESCRIBE_INV_SCISSORS2-2=(Сглатывает) Может, не стоит их с собой носить...

DESCRIBE_INV_SMALLKEY1-1=Отлично! Но... что он открывает?

DESCRIBE_INV_SMALLKEY2-1=Надо найти замок. И хорошо бы тот, к которому подходит этот ключ.

DESCRIBE_INV_COOKBOOK1-1=Интересно, как эта книга вообще у меня появилась?

DESCRIBE_INV_COOKBOOK2-1=Для меня это что учебник по китайскому.

DESCRIBE_INV_LIGHTER1-1=Зажигалка, должно быть, принадлежит этому прохвосту.

DESCRIBE_INV_LIGHTER2-1=Мощь пламени!

DESCRIBE_INV_CAN1-1=Бесплатный обед, отлично!

DESCRIBE_INV_CAN2-1=И не надо беспокоиться о сроке годности.
DESCRIBE_INV_CAN2-2=Я слышал, в египетских гробницах нашли мёд. И он не испортился!

DESCRIBE_INV_DVD1-1=Люблю порой посмотреть годные мультики.

DESCRIBE_INV_DVD2-1=Не лучшая обложка.
DESCRIBE_INV_DVD2-2=Почему? Да вы посмотрите на этих слишком уж весёлых свиней! Безвкусица.


DESCRIBE_INV_MONEYPOOR1-1=С каждым днём я становлюсь всё беднее. И почему не может быть наоборот?

DESCRIBE_INV_MONEYPOOR2-1=Ах, деньги, денежки, деньжата... Если бы вы преумножались.

DESCRIBE_INV_MONEYPOOREST1-1=Ага. На сей раз я гол как сокол.

DESCRIBE_INV_MONEYPOOREST2-1=Сейчас я и кубик льда себе позволить не смогу. Эх.

DESCRIBE_INV_MONEYRICH1-1=Буду надеяться на них, пока не получу новую кредитку...

DESCRIBE_INV_MONEYRICH2-1=Сколько денег! Сколько возможностей!

DESCRIBE_INV_BUNCHOFKEYS1-1=Надеюсь, здесь есть и ключ к архивам.

DESCRIBE_INV_BUNCHOFKEYS2-1=В этот раз у меня ключей больше, чем замков! Это должно быть легко!

DESCRIBE_INV_FLASHLIGHTNOBATTERY1-1=Севшие батарейки - бесполезные батарейки.

DESCRIBE_INV_FLASHLIGHTNOBATTERY2-1=Разве я не использовал его прошлой ночью?
DESCRIBE_INV_FLASHLIGHTNOBATTERY2-2=Батарейки, скорее всего, сели. Впрочем, сейчас и необходимости разглядывать вора в потёмках нет!

DESCRIBE_INV_VANILLAICECREAM1-1=Заманчиво... но я должен держаться.

DESCRIBE_INV_VANILLAICECREAM2-1=В такую погоду любой нормальный человек не устоит перед мороженым.

DESCRIBE_INV_COCONUTICECREAM1-1=А-а-а у меня тут ка-а-а-к раз вку-у-у-снейшее кокосовое мороженое!

DESCRIBE_INV_COCONUTICECREAM2-1=И лучше побыстрее его отдать, пока оно не растаяло.
DESCRIBE_INV_COCONUTICECREAM2-2=... Ну ладно, знаю, в этой игре мороженое не тает. Но всё же.

DESCRIBE_INV_ICECREAM1-1=Мороженое... типа.

DESCRIBE_INV_ICECREAM2-1=Вкусное или не очень, но освежать должно!

DESCRIBE_INV_NEWSPAPER1-1=Это очень похоже на то, что произошло со мной...
DESCRIBE_INV_NEWSPAPER1-2=(Сглатывает)

DESCRIBE_INV_NEWSPAPER2-1=Я должен показать это полиции! Может, тогда они поверят!

DESCRIBE_INV_BATTERIES1-1=Обычные AAAAA батарейки.
DESCRIBE_INV_BATTERIES1-2=Или всё-таки AAAAAA?

DESCRIBE_INV_BATTERIES2-1=Думаю, они в рабочем состоянии. Я использовал вибратор на той неделе.

DESCRIBE_INV_JAR1-1=Вполне можно хранить что-нибудь внутри!
DESCRIBE_INV_JAR1-2=Но только не жидкость. Не лучшее сочетание с пеплом.

DESCRIBE_INV_JAR2-1=Люблю вещи, которые можно использовать повторно! И выбрасывать не надо!

DESCRIBE_INV_FINGERPRINTKIT1-1=И это профессиональный набор?! Да у меня такой в школе был!
DESCRIBE_INV_FINGERPRINTKIT1-2=И ведь даже инструкции нет! Хорошо, что я умею с ним обращаться.

DESCRIBE_INV_FINGERPRINTKIT2-1=Посмотрим, найду ли я местечко, где вор оставил свои грязные отпечатки...

DESCRIBE_INV_COMPUTERMOUSE2-1=Если бы только у меня был компьютер.
DESCRIBE_INV_COMPUTERMOUSE2-2=Может, я найду ей другое применение!

DESCRIBE_INV_COMPUTERMOUSESTRING1-1=Иногда я так собой горжусь, до усрачки просто!
DESCRIBE_INV_COMPUTERMOUSESTRING1-2=Ой.

DESCRIBE_INV_COMPUTERMOUSESTRING2-1=Готово! Ну-ка, попробуем!

DESCRIBE_INV_VALUABLESTATUE1-1=И как же я узнал, что статуя дорогая?
DESCRIBE_INV_VALUABLESTATUE1-2=Да легко! Посмотрел ценник!

#"You" is the statue
DESCRIBE_INV_VALUABLESTATUE2-1=Ну, время пришло. Пора нам расстаться...

DESCRIBE_INV_TENNISBALL1-1=Смотри, что ты наделал, теннисный мяч!

DESCRIBE_INV_TENNISBALL2-1=Это всё ты виноват!

DESCRIBE_INV_MAGNET1-1=Бабуля любила коллекционировать такие штуки!
DESCRIBE_INV_MAGNET1-2=И это её погубило. Ну, по крайней мере, так говорят родители.

#Play on both meanings of "attract"
DESCRIBE_INV_MAGNET2-1=С ним я куда притягательнее!

DESCRIBE_INV_AIRLINETICKET1-1=Дюжина открытых авиабилетов в... Ного?

DESCRIBE_INV_AIRLINETICKET2-1=Я смогу взять заслуженный отпуск!

DESCRIBE_INV_TABLETLIGHTNING1-1=Как же приятно вернуть её! Пусть я не очень-то и понимаю, что с ней делать дальше.

DESCRIBE_INV_TABLETLIGHTNING2-1=Эх, если бы только она была шоколадной! Я так голоден!

DESCRIBE_INV_IDCARDPIC1-1=Я уже жалею об этом...

DESCRIBE_INV_IDCARDPIC2-1=Мне понадобится как минимум 50 евро, чтобы заменить карту!

DESCRIBE_INV_IDCARDPICGLUE1-1=Воняет... да ещё и сама фотка стрёмная.

DESCRIBE_INV_IDCARDPICGLUE2-1=Надеюсь, от меня несёт не так сильно, как от фотографии...

DESCRIBE_INV_SCREWDRIVER1-1=Стоп, зачем я вообще её подобрал? Я-то думал, что я в отпуске!

DESCRIBE_INV_SCREWDRIVER2-1=Я никогда не делаю ремонт... Да и я калечу себя каждый раз, когда беру в руки отвёртку!

DESCRIBE_INV_POTION1-1=Класс! Такой красивый цвет... Вкуснотища!

DESCRIBE_INV_POTION2-1=Там что, осы плавают? Видать, они залетели в горшок, чтобы попить, и утонули...

DESCRIBE_INV_GEKOMROOT1-1=А чем он отличается от обычного дерева?..

DESCRIBE_INV_GEKOMROOT2-1=Такой сухой... Она сгорит легко, что бы там колдун ни говорил.

DESCRIBE_INV_GEKOMROOTASHES1-1=Класс! Впервые в жизни я ношу в карманах пепел, а не человеческий прах!

DESCRIBE_INV_GEKOMROOTASHES2-1=Это придаст снадобью приятный вкус!

DESCRIBE_INV_MALAKI1-1=Ух-х-х!
DESCRIBE_INV_MALAKI1-2=Колдун прав... Твёрдые как камни!

DESCRIBE_INV_MALAKI2-1=Они и правда свежие? Да ну! И как мне выдавить из них сок?

DESCRIBE_INV_GLASS1-1=Обычный стакан... Учитывая местную нехватку воды, он мне может и не пригодиться.

DESCRIBE_INV_GLASS2-1=Вот бы наполнить его вином... Или пивом... Или любым другим бухлишком... (Вздыхает)

DESCRIBE_INV_POT1-1=У меня всегда были проблемы с размером...

DESCRIBE_INV_POT2-1=Надеюсь, он подойдёт!

DESCRIBE_INV_POTJUICE1-1=У-ух... Было непросто!
DESCRIBE_INV_POTJUICE1-2=Чёрт, я чуть не пролил его! Нужно быть осторожнее.

DESCRIBE_INV_POTJUICE2-1=Нужно отнести его Анри! Надеюсь, я не зря всё это делал.

DESCRIBE_INV_APPETIZERS1-1=Вкусная вкусняшка!

DESCRIBE_INV_APPETIZERS2-1=Должен... сопротивляться...
DESCRIBE_INV_APPETIZERS2-2=(Хрум-хрум) Ну ничего, их у меня ещё достаточно...

DESCRIBE_INV_REDFLOWERPLANT_BEFORE-1=Какой красивый цветок! Думаю, он довольно-таки целительный.

DESCRIBE_INV_REDFLOWERPLANT_AFTER-1=Так это, значит, снотворное?..
DESCRIBE_INV_REDFLOWERPLANT_AFTER-2=Вот бы испытать его на Каролине!

DESCRIBE_INV_BLUEFLOWERPLANT1-1=Так вот как выглядит стагилис стразимум? А я особой разницы не вижу...

DESCRIBE_INV_BLUEFLOWERPLANT2-1=Уверен, что для снадобья подошла бы и обычная трава... А колдун просто издевается надо мной.

DESCRIBE_INV_HOOK1-1=Ар-р, я капитан Крюк! Ну, почти...

DESCRIBE_INV_HOOK2-1=Я, конечно, не эксперт, но, по-моему, он предназначен для рыбалки.

DESCRIBE_INV_MEMBERCARD1-1=И всё-таки я хороший вор!

DESCRIBE_INV_MEMBERCARD2-1=Блин, какой стрёмный пропуск! Я бы в PhotoStore'е сделал гораздо лучше! Им стоит нанять меня.

DESCRIBE_INV_MEMBERCARDOK1-1=Как настоящая!

DESCRIBE_INV_MEMBERCARDOK2-1=Это удостоверение мне нравится куда больше предыдущего!

DESCRIBE_INV_PIRANHA1-1=Не двигается. Она либо мертва... либо очень умело притворяется.

DESCRIBE_INV_PIRANHA2-1=Ого! Могу поклясться: на мгновение она моргнула и посмотрела на меня!

DESCRIBE_INV_MONEYNOGO1-1=Меня обманули... опять.

DESCRIBE_INV_MONEYNOGO2-1=1000 ногийских. Надеюсь, на них можно купить хотя бы конфетку.

DESCRIBE_INV_STRINGHOOK1-1=Не идеально, но сойдёт!

DESCRIBE_INV_STRINGHOOK2-1=Хорошо, что я взял очень крепкие мешки для мусора.

DESCRIBE_INV_CROWBAR1-1=Ой, он торчит из-под моих штанов. Мне немного... стыдно.

DESCRIBE_INV_CROWBAR2-1=Теперь я смогу защититься! Ну а что... здесь не очень-то и безопасно.

DESCRIBE_INV_CROWBARSTRING1-1=Это пока не удочка, но я её ещё доработаю!

DESCRIBE_INV_CROWBARSTRING2-1=Так, ну и чего мне не хватает? Жаль, что я так редко рыбачил...

DESCRIBE_INV_FISHINGRODBAIT1-1=А вот теперь и правда можно идти рыбачить!

DESCRIBE_INV_FISHINGRODBAIT2-1=Берегись, рыба! Я собираюсь тебя истребить!

DESCRIBE_INV_FISHINGROD1-1=Время рыбачить! Или нет?..

DESCRIBE_INV_FISHINGROD2-1=Она вроде готова, но... такое ощущение, будто чего-то не хватает.

DESCRIBE_INV_MEDALLION1-1=Миссис Басс сказала, что он притягивает металл...
DESCRIBE_INV_MEDALLION1-2=Может, внутри есть магнит?

DESCRIBE_INV_MEDALLION2-1=Вот что-что, а пыль он точно притягивает!




DESCRIBE_INV_POTDRUG1-1=Колдун сказал, что передозировка может вызвать летальный исход!
DESCRIBE_INV_POTDRUG1-2=Хм... Налью половинку, а там посмотрим.

DESCRIBE_INV_POTDRUG2-1=Цвет и запах довольно... приятные! Пахнет как желатинки!

DESCRIBE_INV_POTDRUGHALF1-1=Я использовал половину, поэтому немного снотворного ещё осталось.
DESCRIBE_INV_POTDRUGHALF1-2=Придержу его специально для Каролины!

DESCRIBE_INV_POTDRUGHALF2-1=Я мастерский отравитель!
DESCRIBE_INV_POTDRUGHALF2-2=...Эта страна уже оставила на мне отпечаток.

DESCRIBE_INV_VASE1-1=Вообще-то, на обратной стороне текста нет... Так что я мог бы переписать его.
DESCRIBE_INV_VASE1-2=Ну да хрен с ним. Ничто не сравнится с обладанием оригиналом!

DESCRIBE_INV_VASE2-1=Отличная форма!

DESCRIBE_INV_FINGERS1-1=Я хороший хирург, а? Идеальный надрез и ни единой капли крови!

DESCRIBE_INV_FINGERS2-1=Эти пальцы по форме напоминают мне "Twix"!
DESCRIBE_INV_FINGERS2-2=Разве что они огромные. И состоят не из шоколада.

DESCRIBE_INV_SHEARS1-1=На нём что, кровь?..
DESCRIBE_INV_SHEARS1-2=А, похер! Секатор-то не мой.

DESCRIBE_INV_SHEARS2-1=Он острый. Уверен, его можно использовать в качестве орудия для пыток!

DESCRIBE_INV_BRANCH1-1=Длинная и тонка! Уверен, она поместится ко мне в...
DESCRIBE_INV_BRANCH1-2=...Какие-то странные идеи меня нынче посещают.

DESCRIBE_INV_BRANCH2-1=И зачем я её взял?

DESCRIBE_INV_BRANCHDRUG1-1=О... я уже чувствую, как она... на меня действует... у-у-ух...
DESCRIBE_INV_BRANCHDRUG1-2=Ух! Пора бы прекратить её нюхать!

DESCRIBE_INV_BRANCHDRUG2-1=Так, ветка стала зелёной. А дальше что?

DESCRIBE_INV_SOAKEDBRANCH1-1=(Кашляет)
DESCRIBE_INV_SOAKEDBRANCH1-2=Нужно быстро придумать применение этой ветке, иначе я отрублюсь!

DESCRIBE_INV_SOAKEDBRANCH2-1=Пора перестать глазеть и начать уже что-то делать!

DESCRIBE_INV_SOAKEDBRANCHDRUG1-1=Чудесно, это искусство!

DESCRIBE_INV_SOAKEDBRANCHDRUG2-1=(Кашляет) У-у-у-ух...

DESCRIBE_INV_SMOKEBRANCH1-1=Ну конечно, давайте просто постоим здесь да поглазеем на горящую ветку у меня в руках!

DESCRIBE_INV_SMOKEBRANCH2-1=Ну и куда мне её засунуть?

#These are SANDRA items
DESCRIBE_INV_APPETIZERSSANDRA1-1=Объедки. Пусть их и немного, но ими вполне можно прокормить тысячи муравьёв.
DESCRIBE_INV_APPETIZERSSANDRA1-2=Кстати... а насекомые вообще мясо едят? Не знаю... Я пропускала уроки биологии, когда училась в школе.

DESCRIBE_INV_APPETIZERSSANDRA2-1=Надеюсь, они не протухли. Не хочу отравить животных.

DESCRIBE_INV_PLASTICBAG1-1=Я никуда не выхожу без своего пакета!
DESCRIBE_INV_PLASTICBAG1-2=Он очень удобен! В него можно положить всё, что угодно! Бумагу, еду, штрафы за превышение скорости...

DESCRIBE_INV_PLASTICBAG2-1=Я уже успела почистить пакет после того, как туда стошнило Каролину.
DESCRIBE_INV_PLASTICBAG2-2=Мне кажется, я отлично справилась, от него уже почти не воняет!

DESCRIBE_INV_CREDITCARD1-1=Я сомневалась, стоит ли мне заводить кредитку, но признаюсь: это очень удобно!
DESCRIBE_INV_CREDITCARD1-2=Я могу покупать всё, что хочу! А иногда ещё и то, что не хочу.

DESCRIBE_INV_CREDITCARD2-1=Жаль только, что с её помощью нельзя заплатить за интернет.
DESCRIBE_INV_CREDITCARD2-2=Почему-то карта не влезает ни в один разъём моего компьютера. Еще я пробовала засунуть её в DVD-привод, но карта сломала его!
DESCRIBE_INV_CREDITCARD2-3=Видимо, придётся покупать новый компьютер. Наше общество только и может что потреблять!

DESCRIBE_INV_LIZARD1-1=Кажется, ей понравился мой пакет! Она только что сходила в туалет.

DESCRIBE_INV_LIZARD2-1=Всё нормально! Сверху есть несколько дырочек, так что ящерке есть, чем дышать.
DESCRIBE_INV_LIZARD2-2=Я всегда умела управляться с живностью! Когда я была маленькой, мои рыбки жили целую неделю!

DESCRIBE_INV_PENDANT1-1=Значит, с помощью подвески я смогу кого-нибудь загипнотизировать?
DESCRIBE_INV_PENDANT1-2=Ну, она довольно пёстрая, так что, может, и выйдет!

DESCRIBE_INV_PENDANT2-1=Очень таинственно выглядит!
DESCRIBE_INV_PENDANT2-2=Интересно только, что на ней забыл ценник.

DESCRIBE_INV_TABLETLIGHTNINGSANDRA1-1=Бьёрн такой легкомысленный! Даже не верится, что он... (Звук падения)
DESCRIBE_INV_TABLETLIGHTNINGSANDRA1-2=Ой, опять уронила! Как хорошо, что скрижаль крепкая.

DESCRIBE_INV_TABLETLIGHTNINGSANDRA2-1=Какой-то на ней детский рисунок. Может, с помощью таблички обучали детей?

DESCRIBE_INV_AIRLINETICKETSANDRA1-1="Аварийные авиалинии"? А, ну да! На нашем самолёте было написано то же самое!
DESCRIBE_INV_AIRLINETICKETSANDRA1-2=Говорят, они предоставляют лучшую психологическую помощь!

DESCRIBE_INV_AIRLINETICKETSANDRA2-1=Дедушка всё время летал на самолётах этой компании!
DESCRIBE_INV_AIRLINETICKETSANDRA2-2=И после падения самолёта он навсегда изменился. Его рассудок так и не восстановился.

DESCRIBE_INV_TABLETPOO1-1=Эта скрижаль очень похожа на другую!
DESCRIBE_INV_TABLETPOO1-2=Ну, разве что говнистый символ отличается.

DESCRIBE_INV_TABLETPOO2-1=Отрадно видеть, что в люди в Средневековье обладали чувством юмора!

#These are BJORN items again
DESCRIBE_INV_MANUSCRIPT1-1=Какая-то детская мазня...

DESCRIBE_INV_MANUSCRIPT2-1=Этот парень явно счастлив! А вот я нет. Как вообще это понимать?

DESCRIBE_INV_KNIFE1-1=Мама учила не играть с ножами. Впрочем, не используй я их, давно бы уже был мёртв...
DESCRIBE_INV_KNIFE1-2=Серьёзно! Как, например, мясо без ножа резать?

DESCRIBE_INV_KNIFE2-1=Не очень он и острый. Отлично!

DESCRIBE_INV_PIECE1-1=Какой-то деревянный блок...
DESCRIBE_INV_PIECE1-2=И что у него за форма? Квадрат? Цилиндр? У меня всегда было хреново с геометрией...

DESCRIBE_INV_PIECE2-1=Какой замечательный кусок! Только вот... кусок чего?

DESCRIBE_INV_TABLETSNOW1-1=Подумать только, я проделал весь этот путь и осквернил склеп только ради этой штуки!
DESCRIBE_INV_TABLETSNOW1-2=Женщины... Постоянно толкают на глупости!

DESCRIBE_INV_TABLETSNOW2-1=Эта скрижаль такая же, как и остальные. Только на ней изображён снег.


DESCRIBE_INV_SNACK1-1=Нужно отнести этот поднос в номер 204.

DESCRIBE_INV_SNACK2-1=Выглядит аппетитно!
#----- EAT COOKIES --------
PCCLICK_COOKIE_YES1-1=(Хрум-хрум)

PCCLICK_COOKIE_YES2-1=Эм... Ну ладно. (Хрум-хрум)

PCCLICK_COOKIE_YES3-1=А это обязательно?.. Ну ладно...

PCCLICK_COOKIE_YES4-1=Опять?! Я ж щас блевану...

PCCLICK_NO_COOKIE1-1=Ч... что? У меня не осталось печенек?
PCCLICK_NO_COOKIE1-2=О нет! Мой мозг не работает без печенья!

PCCLICK_NO_COOKIE2-1=Мне нужна идея...
PCCLICK_NO_COOKIE2-2=Но чтобы заполучить идею, мне нужна печенька...
PCCLICK_NO_COOKIE2-3=Поэтому, чтобы заполучить идею, мне нужна печенька, которая поможет заполучить эту самую идею...
PCCLICK_NO_COOKIE2-4=А-а! Мой мозг плавится!

PCCLICK_COOKIE_NO1-1=Да, я всё равно не голоден.

PCCLICK_COOKIE_NO2-1=Не совсем понимаю, как именно мне поможет печенье.

PCCLICK_COOKIE_NO3-1=Да, теперь печеньки мне отвратительны, я их переел!

PCCLICK_COOKIE_YES3-2=(Хрум-хрум)

PCCLICK_COOKIE_YES5-1=Меня сейчас стошнит...

PCCLICK_COOKIE_YES6-1=(Блюёт)
PCCLICK_COOKIE_YES6-2=Я освободил место! (Хрум-хрум)

PCCLICK_COOKIE_YES7-1=Ещё бы! (Хрум-хрум)

PCCLICK_COOKIE_YES8-1=(Хрум-хрум)
PCCLICK_COOKIE_YES8-2=(Кхе-кхе!)
PCCLICK_COOKIE_YES8-3=Я чуть не задохнулся! Но всё в порядке.

PCCLICK_COOKIE_EXPERT1-1=Нет уж! Мой рот отказывается принимать в себя эти грязные печеньки!
PCCLICK_COOKIE_EXPERT1-2=Наверное, это происходит потому, что я отключил подсказки. Я и сам справлюсь!

PCCLICK_COOKIE_EXPERT2-1=Зачем мне подсказки? Я ж эксперт. Верно?
PCCLICK_COOKIE_EXPERT2-2=Ну... если мне станет слишком трудно, я всегда смогу вернуться в настройки геймплея и включить подсказки обратно!


#BJORN
DIALOG_INV_DEFAULT1-1=Хотел бы я!


#BJORN
DIALOG_INV_DEFAULT2-1=Я мог бы показать это... но не хочу.



DESCRIBE_INV_IDCARDPICGLUE1-1-TOILET1=Я неспроста это вырезал. Нужно куда-нибудь теперь прилепить!
DESCRIBE_INV_IDCARDPICGLUE2-1-TOILET1=Моя фотка от этого лучше не стала.
INV_TABLETPOO-TOILET2=Табличка с изображением гор
GAMEOVER_DIALOG_PC39_CALL-1-TOILET1=Здесь покоится Бьёрн Тонен, найденый мёртвым в луже фруктового сока.
DESCRIBE_INV_RUM1-1-TOILET1=Бутылка рома Тома...
COMBINE_INV_DEFAULT17-1-TOILET1=Не вижу в этом смысла.
DESCRIBE_INV_FLASHLIGHT2-1-TOILET2=Сработало!
DESCRIBE_INV_FLASHLIGHT2-2-TOILET2=Большую часть времени.
DESCRIBE_INV_CAN2-1-TOILET2=Наверняка, я бы смог кого-нибудь этим вырубить.
DESCRIBE_INV_CAN2-2-TOILET2=Отлично!
DESCRIBE_INV_BATTERIES2-1-TOILET2=Надеюсь, это сработает!
DESCRIBE_INV_JAR1-2-TOILET2=Довольно просторный. Неудивительно, что туда кто-то помещается.
DESCRIBE_INV_COMPUTERMOUSESTRING1-1-TOILET1=Эй, кошечка!
DESCRIBE_INV_COMPUTERMOUSESTRING1-2-TOILET1=Эта игрушка для тебя!
DESCRIBE_INV_PLASTICBAG2-1-TOILET1=Очень удобно! Я уже несколько лет пользуюсь!
DESCRIBE_INV_PLASTICBAG2-2-TOILET1=Самый лучший способ переработки.
DESCRIBE_INV_AIRLINETICKETSANDRA2-2-TOILET1=Жаль, что его так и не нашли после авиакатастрофы.
DESCRIBE_INV_TABLETPOO1-2-TOILET2=Вот просто интересно, почему люди в древности не смогли нарисовать горы лучше.
DESCRIBE_INV_TABLETPOO2-1-TOILET2=Бьёрн будет так рад!
PCCLICK_COOKIE_YES4-1-TOILET1=Опять?!
PCCLICK_COOKIE_YES5-1-TOILET1=У меня нет выбора, да...
PCCLICK_COOKIE_YES6-1-TOILET2=(Вздыхает)
PCCLICK_COOKIE_YES6-2-TOILET2=Ладно-ладно...
MENU_OPTIONS_TOILET_HUMOR=Сортирный юмор
MENU_OPTIONS_TOILET_ALL=Полностью
MENU_OPTIONS_TOILET_SOME=Немного
MENU_OPTIONS_TOILET_NONE=Нет
MENU_ASK_TOILET_HUMOR=Включить сортирный юмор?
MENU_ASK_TOILET_ALL=Да! И побольше!
MENU_ASK_TOILET_SOME=Можно немного
MENU_ASK_TOILET_NONE=Нет! Вообще не нужно!


#=EndOfFile
