﻿#--------------------------------------
#=IN GAME HINTS (WHEN EATING COOKIES)
# CHAPTER 6
#--------------------------------------

HINT_CH6_240_LOCATETEMPLE1-1=Место, которое мы ищем, где-то ниже участка с кактусами и с горой справа.
HINT_CH6_240_LOCATETEMPLE1-2=Чтобы найти точное расположение, нужно тщательно выверять расстояние!
HINT_CH6_240_LOCATETEMPLE1-3=Единицы измерения указаны на листке, и это не метры...

HINT_CH6_240_LOCATETEMPLE2-1=На карте написано, что 1 метр равен 5 нарудианам.
HINT_CH6_240_LOCATETEMPLE2-2=На листке указано, что расстояние между кактусом и храмом - 10 нарудианов, значит, это 2 метра.
HINT_CH6_240_LOCATETEMPLE2-3=Один метр равен одной клетке на карте. Значит, сокровище находится в двух квадратах ниже кактусов!

HINT_CH6_240_LOCATETEMPLE3-1=Так, теперь посмотрим по горизонтали.
HINT_CH6_240_LOCATETEMPLE3-2=Похоже, в полдень расстояние между горами и храмом равно 20 нарудианам.
HINT_CH6_240_LOCATETEMPLE3-3=Соответственно, это 4 метра, а значит, 4 клетки на карте.
HINT_CH6_240_LOCATETEMPLE3-4=Выходит, мне нужна клетка на 2 шага ниже кактусов и в 4 шагах влево от горы!

HINT_CH6_240_LOCATETEMPLE4-1=(Вздыхает) Нужная клетка находится здесь!

HINT_CH6_250_FIRSTROOM1-1=Мне нужно узнать верные значения двух символов. Можно перепробовать все комбинации...
HINT_CH6_250_FIRSTROOM1-2=Но раз уж я съел печеньку, то знаю, что дом обозначает цифру 6!

HINT_CH6_250_FIRSTROOM2-1=Да ладно?! Какой же я ленивый...
HINT_CH6_250_FIRSTROOM2-2=Ладно, мишень это 2.
HINT_CH6_250_FIRSTROOM2-3=Значит, нажимаем 6 сверху и 2 снизу.

HINT_CH6_250_SECONDROOM1-1=Так, нужно сконцентрироваться...
HINT_CH6_250_SECONDROOM1-2=Это игра на проверку памяти. Нужно нажимать те же кнопки, что и показывает механизм.
HINT_CH6_250_SECONDROOM1-3=Я попробую сделать это трижды. Если не смогу, то просто сломаю механизм к чёртовой матери!

HINT_CH6_250_THIRDROOMTURNPAPER1-1=Я могу перевернуть этот листок на стене! Нужно только потянуть за левый нижний край.

HINT_CH6_250_THIRDROOM1-1=Механизм в левой части комнаты нужно крутить влево или вправо.
HINT_CH6_250_THIRDROOM1-2=Я должен найти нужную комбинацию. Уверен, она явно указана где-то на стене!

HINT_CH6_250_THIRDROOM2-1=Слова на пергаменте написаны почти как на нашем языке.
# Make sure this is the same translation as the graphics text! (pc41_room3_text)
HINT_CH6_250_THIRDROOM2-2=Здесь говорится: "На дне морском русалки пируют супом из морских звёзд".
HINT_CH6_250_THIRDROOM2-3=Нижний символьный текст содержит столько же букв и пробелов! Значит, написано одно и то же!
HINT_CH6_250_THIRDROOM2-4=Значит, я могу понять, какой символ какой букве соответствует и перевести сообщение на другой стороне листа!

# Same thing, this should be the same as the graphics text "pc41_room3_textback"
HINT_CH6_250_THIRDROOM3-1=Сообщение на обратной стороне гласит: "Три раза налево и один направо".
HINT_CH6_250_THIRDROOM3-2=Значит, я должен повернуть механизм три раза налево и один направо!

HINT_CH6_260_LASTROOM1-1=Решением будет произнесение определённых слов в микрофон.
HINT_CH6_260_LASTROOM1-2=Бьюсь об заклад, в комнате есть подсказка... Может, на неё намекают эти танцующие человечки?

HINT_CH6_260_LASTROOM2-1=Точно! Каждый человечек похож на определённую букву!
HINT_CH6_260_LASTROOM2-2=Первая буква - "D", вторая - " E", четвёртвая тоже "E"...
HINT_CH6_260_LASTROOM2-3=Нужно хорошенько присмотреться, и я всё пойму!

HINT_CH6_260_LASTROOM3-1=Слово, которое я должен произнести в микрофон - "DEMETRIOS"! Ну конечно! Какой же я болван!



#----- Translations --------
