#--------------------------------------
#=IN GAME HINTS (WHEN EATING COOKIES)
# CHAPTER 4
#--------------------------------------

HINT_CH4_100_GOMUSEUM1-1=Я обещал археологу встретиться с ним в музее. Первым делом схожу туда.

HINT_CH4_100_QUIZZ1-1=Чтобы войти в музей, нужен билет! Я могу выиграть такой в автомате!

HINT_CH4_100_QUIZZ2-1=Список ответов на первую часть вопросов...
HINT_CH4_100_QUIZZ2-2=Вопрос 1: Ного
HINT_CH4_100_QUIZZ2-3=Вопрос 2: Только один отель
HINT_CH4_100_QUIZZ2-4=Вопрос 3: Громадина
HINT_CH4_100_QUIZZ2-5=Ну, на остальные я отвечу сам!

HINT_CH4_100_QUIZZ3-1=Ну-у... Да, мне казалось, что я умнее. Вторая часть ответов...
HINT_CH4_100_QUIZZ3-2=Вопрос 4: Между 1948 и 1948
HINT_CH4_100_QUIZZ3-3=Вопрос 5: Жёлтосом
HINT_CH4_100_QUIZZ3-4=Вопрос 6: Отвратительного

HINT_CH4_100_STATUESIGN1-1=Ну и где археолог? Наверняка я найду его в музее.
HINT_CH4_100_STATUESIGN1-2=Статуя птицы выглядит до боли знакомо! Стоит прочитать все эти заметки, может, что-то интересное найду.

HINT_CH4_110_TABLETSHOTEL1-1=Нужно вернуться в отель за скрижалью! Она лежит под подушкой.

HINT_CH4_110_TABLETSHOTEL2-1=Скрижаль должна быть здесь!

HINT_CH4_120_BACKMUSEUM1-1=Нужно вернуться в музей и поговорить с археологом...

HINT_CH4_130_OLDNOGOYAN1-1=Мне нужен кто-то, кто понимает старый ногойский, кто-то с татуировкой гнутой ложки.
HINT_CH4_130_OLDNOGOYAN1-2=Кажется, я видел кое-кого подходящего под описание в подпольном баре...

HINT_CH4_130_OLDNOGOYAN2-1=Точно, в баре был араб! Возможно, он поможет, если я хорошенько попрошу.

HINT_CH4_140_GETRIDSORCERER1-1=Нужно избавиться от колдуна... Но я не могу взаправду его убить!
HINT_CH4_140_GETRIDSORCERER1-2=Наверняка есть способ заставить всех поверить, что он умер!
HINT_CH4_140_GETRIDSORCERER1-3=В инвентаре точно найдётся что-нибудь, что я смогу использовать!

HINT_CH4_140_GETRIDSORCERER2-1=Что там колдун говорил... Растение с красными цветками может ввести в состояние комы!
HINT_CH4_140_GETRIDSORCERER2-2=Нужно только грамотно его использовать...

HINT_CH4_140_GETRIDSORCERER3-1=Я могу получить сок растения в соковыжималке!
HINT_CH4_140_GETRIDSORCERER3-2=Проще пареной репы, только вот для сока нужен стакан!

HINT_CH4_140_GETRIDSORCERERJUICE1-1=Мне нужно подмешать ему сок в стакан. Но я ведь не могу этого сделать, пока он смотрит!
HINT_CH4_140_GETRIDSORCERERJUICE1-2=Как же отвлечь колдуна?..

HINT_CH4_140_GETRIDSORCERERJUICE2-1=Точно! Он же повёрнут на своей птичке! Попрошу-ка я его снова показать, как она летает.
HINT_CH4_140_GETRIDSORCERERJUICE2-2=Пока он будет смотреть на неё, я подмешаю сок в его стакан!

HINT_CH4_150_GETVASE1-1=Нужно принести арабу текст...
HINT_CH4_150_GETVASE1-2=Мне его не скопировать и не переписать, так что остаётся только одно. Спереть вазу!

HINT_CH4_150_GETVASE2-1=Сигнализация не даст мне остаться незамеченным. Нужно отключить её.
HINT_CH4_150_GETVASE2-2=Я заметил, что над витриной расположена электропанель... Мне понадобится отвёртка, чтобы открыть её.
HINT_CH4_150_GETVASE2-3=Вперёд, на поиски!

HINT_CH4_150_GETVASE3-1=Я видел отвёртку в своём номере! Заберу её - смогу открыть электропанель.

HINT_CH4_150_GETVASESCREWDRIVER1-1=Нужно принести арабу текст...
HINT_CH4_150_GETVASESCREWDRIVER1-2=Мне его не скопировать и не переписать, так что остаётся только одно. Спереть вазу!

HINT_CH4_150_GETVASESCREWDRIVER2-1=Сигнализация не даст мне остаться незамеченным. Нужно отключить её.
HINT_CH4_150_GETVASESCREWDRIVER2-2=Я заметил, что над витриной расположена электропанель... Мне понадобится отвёртка, чтобы открыть её.

HINT_CH4_150_CUTWIRES1-1=Мне нужно отключить сигнализацию в музее.
HINT_CH4_150_CUTWIRES1-2=Наверное, я должен отрезать какие-то провода. Но какие?

HINT_CH4_150_CUTWIRES2-1=Я заметил, что несколько проводов уже разрезали.
HINT_CH4_150_CUTWIRES2-2=Может, кто-то уже отключал сигнализацию и провода подлатали после прошлого ограбления?

HINT_CH4_150_CUTWIRES3-1=Мне нужно обрезать средний левый и средний нижний провода.

HINT_CH4_150_STEALVASE1-1=Сигнализация отключена, можно и пробовать вазу достать!
HINT_CH4_150_STEALVASE1-2=Чтобы разбить стекло, мне понадобится что-то очень прочное. В инвентаре ничего такого нет.
HINT_CH4_150_STEALVASE1-3=Я вчера использовал один предмет, которым можно было бы воспользоваться снова...

HINT_CH4_150_STEALVASE2-1=Мне нужен ломик, из которого я сооружал удочку!

HINT_CH4_150_STEALVASECROWBAR1-1=Теперь можно и стекло в музее разбить ломиком!

HINT_CH4_150_GOTVASE1-1=Нужно отнести вазу арабу, чтобы он перевёл текст...

HINT_CH4_160_BACKTRANSLATION1-1=Перевод у меня... Нужно вернуться в музей и передать его археологу.

HINT_CH4_170_GOHIDEOUT1-1=Что ж, взглянем на это убежище... Я отметил его на карте.

HINT_CH4_170_HIDEOUT1-1=Нужно узнать, кто находится в доме и где скрижали...

HINT_CH4_170_HIDEOUTCHIMNEY1-1=Мне нужен план! Наверняка я могу как-то выкурить этих громил.
HINT_CH4_170_HIDEOUTCHIMNEY1-2=Может, на крыше найду что-нибудь для этого?

HINT_CH4_170_HIDEOUTCHIMNEY2-1=На доме есть труба! Я могу как-то использовать её в своём плане!

HINT_CH4_170_TRUCK1-1=Нужно осмотреть грузовик. Уверен, там найдётся что-нибудь интересное.

HINT_CH4_170_TRUCK2-1=В грузовике лежит секатор! Он может пригодиться!

HINT_CH4_170_THEPLAN1-1=Я придумал! Залезаю на крышу и пускаю снотворное внутрь!
HINT_CH4_170_THEPLAN1-2=Только вот сначала нужно починить лестницу...
HINT_CH4_170_THEPLAN1-3=На ней не хватает пяти перекладин. Чем же их заменить?

HINT_CH4_170_THEPLAN2-1=Чтобы заменить пять перекладин на лестнице, я должен отрубить те гигантские пальцы у фонтана!
HINT_CH4_170_THEPLAN2-2=Чем? Секатором, конечно!

HINT_CH4_170_USEFINGERS1-1=Я могу починить лестницу! Просто заменю недостающие перекладины гигантскими пальцами!

HINT_CH4_170_USELADDER1-1=Можно вскарабкаться по лестнице!

HINT_CH4_170_CUTBRANCH1-1=Я не могу так просто сбросить растение в трубу...
HINT_CH4_170_CUTBRANCH1-2=Мне нужно что-то, что я смогу удерживать и поджечь...

HINT_CH4_170_CUTBRANCH2-1=Можно отрезать ветку дерева! У меня ведь в инвентаре есть, чем это сделать...

HINT_CH4_170_CUTBRANCH3-1=Я могу отрезать ветку секатором!

HINT_CH4_170_GASBRANCH1-1=Нет, просто зажигалкой я ветку не подожгу… Нужно что-то к ней добавить.
HINT_CH4_170_GASBRANCH1-2=Может, на крыше найдётся что-нибудь, что я смогу использовать для этого?

HINT_CH4_170_GASBRANCH2-1=Мне нужно смочить ветку в топливе. Уж тогда она мигом загорится!

HINT_CH4_170_GASBRANCHDRUG1-1=Я забыл самое важное... Нужно смочить ветку и в снотворном!

HINT_CH4_170_GASBRANCHBURN1-1=Последний штрих! Осталось поджечь ветку.

HINT_CH4_170_BRANCHBURNT1-1=Вуаля! Осталось только опустить ветку в трубу, чтобы выкурить бандитов!

HINT_CH4_170_ALAINOUTSIDE1-1=Ой... Болванчик выбежал наружу и теперь стреляет в меня...
HINT_CH4_170_ALAINOUTSIDE1-2=Может, в правой части крыши я найду что-то, что поможет избавиться от него!

HINT_CH4_170_ALAINOUTSIDE2-1=Точно! Я столкну на него это огромное колесо! Немного везения - и оно попадёт прямо в цель.
HINT_CH4_170_ALAINOUTSIDE2-2=Главное - не попасть под пули.
HINT_CH4_170_ALAINOUTSIDE2-3=Он стреляет в одну и ту же точку с одинаковым интервалом, мне нужно лишь подгадать время.
HINT_CH4_170_ALAINOUTSIDE2-4=Когда я окажусь у колеса, мне нужно будет что-то, чем я смогу столкнуть его...

HINT_CH4_170_ALAINOUTSIDE3-1=Точно, мой ломик вполне подойдёт для того, чтобы столкнуть колесо!

HINT_CH4_180_VISIT1-1=Пора и город осмотреть! Начну с музея.
HINT_CH4_180_VISIT1-2=Может, и Бьёрн там?

HINT_CH4_190_MRSBASSE1-1=Мистер Басс предложил спросить его жену насчёт той таблички. Она в отеле, в 204 номере.

HINT_CH4_200_SPEAKSELLER1-1=У владельца базара должна быть табличка! Поговорю с ним.

HINT_CH4_200_SELLERWANTSKISS1-1=Ни за что! Не буду я целовать этого продавца!
HINT_CH4_200_SELLERWANTSKISS1-2=Мне нужна помощь. Я видела подпольный бар, может, пропустить там стаканчик?..

HINT_CH4_200_SELLERWANTSKISS2-1=Поговорю-ка с гадалкой! Может, она подскажет что-нибудь!

HINT_CH4_200_NEEDLIZARD1-1=Значит, мне нужна ящерица... Кажется, я видела такую у старого раскопа!
HINT_CH4_200_NEEDLIZARD1-2=Только вот как же её поймать... Мне нужен план.

HINT_CH4_200_NEEDLIZARD2-1=Может, ящерица голодна? Попробую угостить её.
HINT_CH4_200_NEEDLIZARD2-2=В отеле наверняка найдутся закуски.

# Same line as HINT_CH4_200_NEEDLIZARD1-1
HINT_CH4_200_NEEDLIZARDFOOD1-1=Значит, мне нужна ящерица... Кажется, я видела такую у старого раскопа!
HINT_CH4_200_NEEDLIZARDFOOD1-2=Я могу приманить её едой.

HINT_CH4_200_NEEDLIZARDFOOD2-1=Точно, оставлю для ящерицы закуски на камне!

HINT_CH4_200_GETLIZARD1-1=Когда ящерица всё это съест, то наверняка станет куда менее резвой! Мне точно удастся её поймать!

HINT_CH4_200_GIVELIZARD1-1=Нужно отдать ящерицу этой сбрендившей карге... Гадалке, то есть.

HINT_CH4_200_PENDANT1-1=Испробую подвеску на продавце. Гадалка сказала, она обладает гипнотическими свойствами!

HINT_CH4_210_BACKHOTEL1-1=Скрижаль у меня! Вернусь в отель, вдруг Бьёрн или Каролина вернулись?



#----- Translations --------
