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#=MUSEUM ENTRANCE
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#----- Translations --------

#----- Clickers --------
PC_ENTRANCE=Entrata
PC_HALLWAY=Corridoio
PC_VASE=Vaso
PC_ELECTRICPANEL=Pannello elettrico
PC_STATUE=Statua
PC_EXPLOITA=Impresa 1
PC_EXPLOITB=Impresa 2
PC_EXPLOITC=Impresa 3
PC_EXPLOITD=Impresa 4
PC_EXPLOITE=Impresa 5
PC_ARCHAEOLOGIST=Archeologo
PC_WIRE=Cavo
PC_TOTEM=Totem
PC_TRASHBIN=Spazzatura
PC_PLASTICCUPS=Bicchieri di plastica
PC_TAP=Rubinetto
PC_WATERDISPENSER=Dispenser d'acqua
PC_SIGNRIGHT=Indicazione a destra
PC_SIGNLEFT=Indicazione a sinistra
PC_GINGERBREAD=Demetrios Pandizenzero
PC_WEIRDMUMMY=Mummia strana
PC_PANEL=Panello
#In the "box" meaning
PC_CASE=Scatola
PC_POSTIT=Post-it
PC_BACKPOSTIT=Retro post-it


#------ Gameplay ---------
TITLE_EXPLOITA=Impresa 1 : Il dono
TITLE_EXPLOITB=Impresa 2 : Il perdono
TITLE_EXPLOITC=Impresa 3 : La condivisione
TITLE_EXPLOITD=Impresa 4 : La spedizione
TITLE_EXPLOITE=Impresa 5 : Il durevole coraggio

SUBTITLE_EXPLOITA=Gloria e lode al nostro re, dono dolce degli dei.
SUBTITLE_EXPLOITB=Gloria e lode al nostro re, vince anche quand'è vinto.
SUBTITLE_EXPLOITC=Gloria e lode al nostro re, condivide in equità.
SUBTITLE_EXPLOITD=Per conoscere il resto della storia, richieda il tour guidato! Per soli 200 Rhubini!
SUBTITLE_EXPLOITE=Gloria e lode al nostro re, sempre l'unico sarà.

GOT_VASE=Vaso!
PC33_TEXT_CHOICE=Cosa c'era scritto sul vaso?

#These choices are related to the translation the arab gives us in PC32 (PC32_ARAB_GIVEVASE-10), only the choice "C" is correct
#The others are similar but incorrects
PC33_TEXT1A=Gallinella negherà...
PC33_TEXT1B=Se popò pronuncerai...
PC33_TEXT1C=Quando cinque lor saran...
PC33_TEXT1D=L'uomo presto pagherà...
HIDEOUT=Nascondiglio
PC33_ACCEPT_CHOICE=Accetti?

#------ Interactions dialogs ---------

PC33_HALLWAY1-1=Cosa c'è da questa parte?

PC33_HALLWAY1B-1=Altre gallerie con testi insensati... e...
PC33_HALLWAY1B-2=Woah! Lo yeti in trappola!
PC33_HALLWAY1B-3=E questo sarebbe... un fantasma in abito... accanto ad una donna?...

PC33_HALLWAY1C-1=Niente di interessante.

PC33_HALLWAY2-1=Non ha senso tornare indietro. Ci sono solo noiosi mostri e attività paranormali.

PC33_ELECTRICPANEL1-1=Allora, apriamo il pannello elettrico con le mani e...
PC33_ELECTRICPANEL1-2=Un attimo. Non ho forse fatto il pieno di st... stupidaggini, per oggi?

PC33_ELECTRICPANEL2-1=Chissà perché quel teschio non mi piace affatto...
PC33_ELECTRICPANEL2-2=Devono averlo messo lì per un motivo, non solo perché siamo in un museo!

PC33_ELECTRICPANEL_AFTER1-1=Come si apre?
PC33_ELECTRICPANEL_AFTER1-2=Nnnnghhhhhh!
PC33_ELECTRICPANEL_AFTER1-3=A quanto pare l'uso delle sole mani non basta...

PC33_ELECTRICPANEL_AFTER2-1=Coraggiio! Daiiiii! Apritiiii!
PC33_ELECTRICPANEL_AFTER2-2=Niente da fare.

PC33_ELECTRICPANEL_AFTER_SCREWDRIVER-1=Che fortuna, il cacciavite combacia perfettamente con queste viti!
PC33_ELECTRICPANEL_AFTER_SCREWDRIVER-2=Via quella... ora questa...
PC33_ELECTRICPANEL_AFTER_SCREWDRIVER-3=Bene! Tutto svitato!

PC33_WIRE1-1=Un cavo elettrico.
PC33_WIRE1-2=Servirà forse per il sistema di allarme...?

PC33_WIRE2-1=Non ho idea di quale possa essere la funzionalità di questo cavo!
PC33_WIRE2-2=Mhm... Sarà meglio guardare ancora, potrebbe esserci un indizio...

PC33_WIRE_CUTLIGHTOFF-1=(Zac)
PC33_WIRE_CUTLIGHTOFF-2=Oops... Chi ha spento la luce?
PC33_WIRE_CUTLIGHTOFF-3=Non riesco a vedere nulla! Forse dovrei usare la mia tor...


#ROGER
PC33_WIRE_CUTLIGHTOFF2-1=Cosa sta facendo!... La smetta subito di giocare col pannello elettrico!

#BJORN
PC33_WIRE_CUTLIGHTOFF2-2=Ehm... Chiedo scusa.

#ROGER
PC33_WIRE_CUTLIGHTOFF2-3=Non posso crederci! Cosa stava cercando di fare?!

#BJORN
PC33_WIRE_CUTLIGHTOFF2-4=Cercavo di disattivare l'allarme, così da poter rubare il vaso e portarlo ad un uomo pericolosissimo ma in grado di tradurre...

#ROGER
PC33_WIRE_CUTLIGHTOFF2-5=Cosa?! Lei è un idiota! Un inutile idiota!

#BJORN
PC33_WIRE_CUTLIGHTOFF2-6=Ah, lo dice solo perché è arrabbiato!

#BJORN
PC33_WIRE_CUTLIGHTOFF2-7=...Cos'è questa cosa strana che sto toccando?

#ROGER
PC33_WIRE_CUTLIGHTOFF2-8=Ehi!!! Stia attento a dove mette le mani!

#ROGER
PC33_WIRE_CUTLIGHTOFF2-9=Guardie!

PC33_WIRE_CUTSETALARM-1=(Zac)
PC33_WIRE_CUTSETALARM-2=Oops...
PC33_WIRE_CUTSETALARM-3=Ehm... E adesso?!

PC33_WIRE_CUT2-1=(Zac)
PC33_WIRE_CUT2-2=Niente? Forse è un buon segno...

PC33_WIRE_CUT5-1=(Zac)
PC33_WIRE_CUT5-2=Ogni volta mi sembra di fare una scommessa...

PC33_WIRE_CUTBOTH-1=Eh?
PC33_WIRE_CUTBOTH-2=Credo di aver sentito un rumore... Come lo spegnimento di un macchinario.

PC33_VASE1-1=Un vaso senza senso, come molti di quelli che si trovano qui.

PC33_VASE2-1=Non ho bisogno di guardarlo ancora! Non credo sia l'elemento cruciale di questa avventura.

PC33_VASE_AFTER1-1=Forse dovrei copiare il testo...
PC33_VASE_AFTER1-2=No... Non ha senso. Riesco a vederne solo una parte.
PC33_VASE_AFTER1-3=C'è solo una soluzione, allora...
PC33_VASE_AFTER1-4=Meglio non recarsi dall'archeologo, potrebbe non essere d'accordo...

PC33_VASE_AFTER2-1=A mali estremi, estremi rimedi!
PC33_VASE_AFTER2-2=Ma... Come dovrei fare?

PC33_VASE_BREAKALARM1-1=Non c'è nessuno, eh?
PC33_VASE_BREAKALARM1-2=Bene. Niente da fare!

PC33_VASE_BREAKALARM1B-1=.....
PC33_VASE_BREAKALARM1B-2=Oops.


#ROGER
PC33_VASE_BREAKALARM1C-1=Cosa ha combinato!...

#BJORN
PC33_VASE_BREAKALARM1C-2=Ehm... Devo aver commesso un piccolo, piccolissimo errore...

#ROGER
PC33_VASE_BREAKALARM1C-3=Che idiota... Lei è completamente inutile!

#BJORN
PC33_VASE_BREAKALARM1C-4=Ah, lo dice solo perché è arrabbiato!

#ROGER
PC33_VASE_BREAKALARM1C-5=Non posso lasciare che continui, rovinerà i miei piani!

#ROGER
PC33_VASE_BREAKALARM1C-6=Guardie!

PC33_VASE_BREAKALARM2-1=No, no, no... e se ci fosse un sistema d'allarme, eh?
PC33_VASE_BREAKALARM2-2=Sono più intelligente di quanto possa sembrare!

PC33_VASE_BREAKOK-1=Non c'è nessuno, eh?
PC33_VASE_BREAKOK-2=Bene! Niente da fare!

PC33_VASE_BREAKOK2-1=.....
PC33_VASE_BREAKOK2-2=Improvvisamente avverto un senso di vergogna per ciò che ho combinato.
PC33_VASE_BREAKOK2-3=Oh, beh! Penseremo dopo alla vergogna!

PC33_VASE_BREAKOK3-1=Forse non dovrei stare qui...

PC33_VASE_CAN-1=(Getta la scatoletta)
PC33_VASE_CAN-2=Cosa? Nemmeno un graffio?
PC33_VASE_CAN-3=A quanto pare sarà più difficile di quanto pensassi...

PC33_VASE_FLASHLIGHT-1=(Getta la torcia)
PC33_VASE_FLASHLIGHT-2=Niente... Nemmeno una scheggia.
PC33_VASE_FLASHLIGHT-3=Mi serve qualcosa di più lungo e di più duro...
PC33_VASE_FLASHLIGHT-4=Mhm... Avevo qualcosa di simile ieri... Che sia in grado di riappropriarmene?...

PC33_STATUE1-1=Niente da fare! Quella... statua!
PC33_STATUE1-2=E'... è...
PC33_STATUE1-3=Orrenda! Bleah.

PC33_STATUE2-1=Mhm... A ben guardarla, ho una strana sensazione di...
PC33_STATUE2-2=Ehm, com'è che si dice?... Ah, sì.
PC33_STATUE2-3=Déjà vu!

PC33_STATUE_AFTER1-1=E così ve ne sono di molte come la mia?
PC33_STATUE_AFTER1-2=Mi chiedo quale sia il loro valore... L'archeologo ha parlato di tutto fuorché della parte più importante!

PC33_STATUE_AFTER2-1=Lo giuro, quella cosa mi segue ovunque vada...
PC33_STATUE_AFTER2-2=O che sia forse il contrario?


#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_FIRST-1=Pfft.

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_FIRST-3=A dire il vero, mi sembra solo un mucchio di spazzatura.

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_FIRST-4=Mi dica, ha idea di dove sia quell'archeologo?

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_FIRST-5=Sono io! Mi chiamo Roger e sono l'archeologo del museo.

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_FIRST-6=Oh...

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_FIRST-7=Cosa l'ha trattenuta, signor Thonen? L'ho aspettata per tutto il giorno, ieri!

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_FIRST-8=Ho anche chiesto di chiudere il museo proprio per poterle parlare in privato!

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_FIRST-9=Io... Ehm...

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_FIRST-10=Beh, l'importante è che sia qui!

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_FIRST-11=Dunque... dov'è la tavoletta luminescente? Me la mostri!

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_FIRST-12=Non posso. L'ho lasciata in albergo.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_FIRST-13=Cosa?! Lei è un folle! Chiunque potrebbe rubarla!

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_FIRST-14=Non si preoccupi! E' nascosta ben bene sotto il mio cuscino!

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_FIRST-15=A quanto pare non le è chiara la gravità della situazione!

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_FIRST-16=Cosa intende dire?

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_FIRST-17=Mi ascolti attentamente. Le riferirò tutto ciò che so.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_FIRST-18=Ma prima deve promettermi che quello che sto per dirle rimarrà un segreto!

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_FIRST-19=Certo! (Certo...)


#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_STORY1-1=Migliaia di anni fa... Rhubat era governata dal suo ultimo monarca: Re Demetrios.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_STORY1-2=Egli era profondamente rispettato dalla sua gente, nonostante il suo spirito bambino.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_STORY1-3=Un giorno, dopo pochi anni di regno, iniziò ad annoiarsi...

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_STORY1-4=(Yawn) Proprio come me.

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_STORY1-5=Vuole arrivare al punto? Non sono venuto qui per farmi raccontare una storiella noiosa...

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_STORY1-6=Ascolti. Un giorno decise di andare via in cerca di avventure. Da solo.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_STORY1-7=Durante questa spedizione in solitaria trovò... o meglio rubò, uno strano marchingegno.




#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_STORY2-1=Cosa mi sa dire del marchingegno? Che ne è stato?

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_STORY2-2=Gli scritti non ne parlano.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_STORY2-3=Ad ogni modo, c'è chi dice che sia stato seppellito con il tempio, dal momento che il re dimenticò di portarlo con sé quando andò via.

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_STORY2-4=Non mi sorprende. Dimentico spesso cose quando lascio la camera!

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_STORY2-5=Ad ogni modo, non ci sono altri scritti circa il marchingegno.


#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_STORY3-1=Cosa ne è stato del re?

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_STORY3-2=Le suggerisco di leggere le informazioni presenti sulle mura del museo. Non sappiamo altro.

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_STORY3-3=Ma odio leggere! E' così noioso...


#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_DANGER1-1=Continuo a non capire. Ha parlato di una situazione piuttosto grave, non è così?

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_DANGER1-2=La storia non finisce qui.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_DANGER1-3=L'ultimo scritto indica che nessuno è stato mai in grado di rintracciare il tempio.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_DANGER1-4=Passò il tempo e tutto fu seppellito nella sabbia.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_DANGER1-5=Il secolo scorso è stato dedicato agli scavi del sito di Rhubat.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_DANGER1-6=Tra gli oggetti riesumati vi era la statua di un pollo e la rispettiva tavoletta. Quella che ho alle spalle.

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_DANGER1-7=Ah! Ma non vedo nessuna tavoletta o mi sbaglio...?

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_DANGER1-8=Ha ragione, non c'è nessuna tavoletta. Questo perché la tavoletta è stata rubata.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_DANGER1-9=Sei mesi fa il sistema di sicurezza del museo è stato disinnescato da un gruppo di persone.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_DANGER1-10=Tutto ciò che hanno rubato è stata la tavoletta.

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_DANGER1-11=Ehi! Proprio come me!

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_DANGER1-12=Esatto. E non può trattarsi certamente di una coincindenza.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_DANGER1-13=Sospetto che gli altri esemplari di statua-pollo siano state disseminate un po' ovunque e che siano passate così da un possessore ad un altro, negli anni.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_DANGER1-14=Ma qualcuno lì fuori sta conducendo delle ricerche per ritrovarle tutte!


#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_DANGER2-1=Perché dovrebbe importarmene?

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_DANGER2-2=Non siamo stati in grado di raccogliere sufficienti informazioni sui ladri.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_DANGER2-3=Comunque, dalle loro azioni si capisce bene che si tratta di un gruppo di criminali.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_DANGER2-4=Non capisce?

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_DANGER2-5=Non solo sarebbero in grado di entrare in possesso di grossi benefici, diventando molto potenti...

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_DANGER2-6=...Ma cosa succederebbe se si scoprisse che la macchina è ancora lì, come si sospetta?

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_DANGER2-7=Riesce a immaginare cosa potrebbe fare una mano nemica con un simile marchingegno?

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_DANGER2-8=Non saprei... Uno spettacolo di magia?

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_DANGER2-9=Creerebbe un'arma di distruzione di massa! Una meteora gigantesca, una bomba nucleare! Qualsiasi cosa che possa essere in grado di distruggere il mondo intero!

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_DANGER2-10=Il nostro mondo è in pericolo, signor Thonen!

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_DANGER2-11=(Va bene. Quest'uomo è pazzo. Non si discute.)



#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_DANGER3-1=Continuo a non voler comprare nulla del genere.

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_DANGER3-2=Se trovassi il tempio sarei molto più interessato al denaro che a minacciare il mondo!

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_DANGER3-3=...Lo farebbe?

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_DANGER3-4=Sarebbe comunque sbagliato!

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_DANGER3-5=Se troviamo il tempio, questo deve rimanere intatto! Si tratta di un pezzo di valore inestimabile della storia antica!

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_DANGER3-6=Ehm... Sì, certo! Stavo solo, ehm... immaginando cosa farei se fossi un criminale!

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_DANGER3-7=Ho bisogno di sapere che posso fidarmi di lei, signor Thonen!

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_DANGER3-8=Certo che può! Glielo assicuro!

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_DANGER3-9=(Non che abbia molte altre possibilità di trovare il tesoro, comunque)


#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_DANGER4-1=D'accordo, mettiamo che siano gente pericolosa.

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_DANGER4-2=Perché, tra miliardi di persone, dovevo essere io quello coinvolto in tutto questo?

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_DANGER4-3=Fatalità, signor Thonen!

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_DANGER4-4=(Vorrei che questa Fata mi lasciasse in pace, allora. Che razza di insolente)


#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_TABLETS1-1=Può dirmi altro circa le tavolette?

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_TABLETS1-2=Ciascuna tavoletta rappresentava ciò che era venerato da Demetrios.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_TABLETS1-3=Per la precisione si tratta di : fulmine, fuoco, neve, feci, sedia.

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_TABLETS1-4=Eh?! Che... cosa?

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_TABLETS1-5=Si trattava di elementi importanti e cari al Re.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_TABLETS1-6=Il fulmine spaventava il suo spirito bambino, segno di rispetto nei confronti della natura.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_TABLETS1-7=In gioventù il re si ustionò una mano accanto al forno durante la preparazione dei cibi; fu così che il fuoco restò sempre un elemento molto potente nella sua mente.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_TABLETS1-8=La neve gli era cara per essere soffice e fredda, in memoria delle gioie del Natale.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_TABLETS1-9=Adorava inoltre la propria capacità di disinibizione, che fiero mostrava ovunque andasse; fu così che scelse le feci come ulteriore elemento.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_TABLETS1-10=Per quanto concerne la sedia, il suo trono gli permetteva di riposare, evitandogli di stancarsi per troppo tempo.

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_TABLETS1-11=Uh... Bene. Ha senso.


#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_TABLETS2-1=Dove sono le tavolette, dunque?

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_TABLETS2-2=Beh, lei ne ha una: la tavoletta luminescente.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_TABLETS2-3=I criminali avevano il suo indirizzo, così l'hanno trovata a casa sua.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_TABLETS2-4=Avrebbe dovuto ascoltarmi fin dall'inizio!

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_TABLETS2-5=Certo... Ma ero un tantinello ubriaco in quel momento...

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_TABLETS2-6=Comunque! L'ho ripresa! Grandioso, eh?

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_TABLETS2-7=Ed è un miracolo che sia ancora vivo! Non so proprio come ci è riuscito.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_TABLETS2-8=Lei ha molto talento!

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_TABLETS2-9=Vero! Alcuni lo dicono! (E molti altri dicono il contrario)

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_TABLETS2-10=Ma come facevano a sapere che avessi una tavoletta? E come faceva a saperlo anche lei?

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_TABLETS2-11=Molto semplice. Ha messo un annuncio in un giornale.


#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_TABLETS2B-1=Ooooh... Vero! L'avevo completamente dimenticato!

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_TABLETS2B-2=Ora ricordo il motivo per cui ho spostato la statua! Volevo scattare una bellissima fotografia per l'annuncio!

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_TABLETS2B-3=Quando l'ho vista su internet ho pensato di chiamarla immediatamente per avvertirla.


#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_TABLETS3-1=Come faceva ad avere la certezza che sarebbero venuti da me?

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_TABLETS3-2=Perché hanno già agito in questo modo, in passato.


#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_TABLETS3B-1=A Bruxelles un venditore di antiquariato è stato assassinato. Possedeva una delle statue-pollo.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_TABLETS3B-2=E ovviamente la tavoletta non c'era più!

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_TABLETS3B-3=E' chiaro che gente come questa è disposta a fare qualunque cosa pur di ottenerle, anche macchiarsi di un crimine come l'omicidio!

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_TABLETS3B-4=Sono persone CATTIVE, signor Thonen!

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_TABLETS3B-5=(Beh, lo sapevo fin dal principio... riesco ancora a sentire quel colpo alla testa)


#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_TABLETS4-1=Cosa sa dirmi delle altre tavolette?

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_TABLETS4-2=La tavoletta rubata al museo era quella del fuoco.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_TABLETS4-3=Per quanto concerne le due rimanenti... chi può saperlo.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_TABLETS4-4=Ad ogni modo, non dovremmo lasciare che queste persone mettano le mani su queste cose!

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_TABLETS4-5=Si assicuri di tenere al sicuro la sua tavoletta! Finché non saranno in grado di ottenerla, non saranno in grado di trovare il tempio!


#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_EXITNOYET1-1=Va bene, arrivederci!

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_EXITNOYET1-2=Ehi! No! Non se ne vada!

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_EXITNOYET1-3=Non le ho ancora spiegato tutto!

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_EXITNOYET1-4=Oh.


#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_EXITNOYET2-1=Posso andare adesso?

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_EXITNOYET2-2=No!


#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_EXITNOYET3-1=La prego! Devo fare la pipì!

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_EXITNOYET3-2=Può aspettare! Il mondo è in pericolo!

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_EXITNOYET3-3=(E anche la mia vescica...)


#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_EXITNOYET4-1=Oh, coraggio! Sento che... sta per straripare!

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_EXITNOYET4-2=E va bene, va bene! Vada, i bagni sono laggiù!

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_EXITNOYET4-3=Ah! La ringrazio!

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_EXITNOYET4-4=Farò in fretta!


#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_EXITNOYET4B-1=...

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_EXITNOYET4B-2=Ooops...

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_EXITNOYET4B-3=(Flushhhhh)


#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_EXITNOYET4C-1=...

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_EXITNOYET4C-2=Rieccomi!

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_EXITNOYET4C-3=Chiedo scusa, non sono molto bravo a contenermi... Così il pavimento dei bagni... ecco... si è allagato.

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_EXITNOYET4C-4=Ma sono certo che la donna delle pulizie sarà in grado di fare un ottimo lavoro!

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_EXITNOYET4C-5=(...Non ne abbiamo una. Più lavoro per me...)

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_EXITNOYET4C-6=Andiamo, adesso può continuare!


#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_EXITNOYET5-1=Ha finito adesso?

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_EXITNOYET5-2=...

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_EXITNOYET5-3=(Suppongo di no... Forse avrei dovuto considerare l'ipotesi di una fuga nei bagni.)


#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_EXITFIRST-1=Dunque... cosa dovremmo fare?

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_EXITFIRST-2=Riportare qui la tavoletta luminescente! Lasci che la esamini!

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_EXITFIRST-3=Potrei trarre altre informazioni circa il tempio!

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_EXITFIRST-4=Va bene! Lei resti qui, sarò di ritorno con la tavoletta!

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_EXITFIRST-5=Mi assicurerò che resti sempre con me, la terrò in un posto lontano da occhi indiscreti.

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_EXITFIRST-6=(Nelle mie mutande)

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_EXITFIRST-7=Faccia in fretta, la prego!

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_EXITFIRST-8=(Disse il tizio che sparò boiate per un'ora)


#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_WELCOME110_1-1=Allora... cosa dovrei fare, adesso?

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_WELCOME110_1-2=Mi sta ascoltando?

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_WELCOME110_1-3=Torni in albergo e riprenda la tavoletta! Sarò qui ad aspettarla.

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_WELCOME110_1-4=D'accordo!


#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_WELCOME120_1-1=E' tornato, finalmente!

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_WELCOME120_1-2=La prego, mi dia la tavoletta!

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_WELCOME120_1-3=Ehm...

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_WELCOME120_1-4=Abbiamo... avuto un piccolo problema...

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_WELCOME120_1-5=Che genere di problema?

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_WELCOME120_1-6=Non c'è più. Non sono riuscito a trovarla.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_WELCOME120_1-7=Nooooo!

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_WELCOME120_1-8=Questa è... una catastrofe!

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_WELCOME120_1-9=Come ha potuto essere così negligente?!

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_WELCOME120_1-10=Ehi, non è colpa mia! Ho fatto di tutto per nasconderla!

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_WELCOME120_1-11=(...Forse però avrei dovuto chiudere la porta)

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_WELCOME120_1-12=Lei non capisce cosa voglia dire tutto questo! Sanno che lei è qui! Verranno a cercarla!

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_WELCOME120_1-13=Ah, suvvia! Perché mai lo farebbero?

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_WELCOME120_1-14=Perché adesso sa già tutto!

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_WELCOME120_1-15=Stiamo esagerando.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_WELCOME120_1-16=Io... ho bisogno di pensarci su.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_WELCOME120_1-17=Ma, ad ogni modo... ho una missione per lei.

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_WELCOME120_1-18=Eh? Una missione?


#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_WELCOME120_2-1=Quindi? Cosa sta aspettando?


#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_EXIT120_1-1=Arrivederci!

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_EXIT120_1-2=La prego di trovare immediatamente qualcuno!


#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_MISSION1-1=Ha visto questo bellissimo vaso che abbiamo alle spalle?

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_MISSION1-2=...Sì?

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_MISSION1-3=Crediamo sia stato realizzato nello stesso periodo in cui furono costruite le statue.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_MISSION1-4=Sul vaso vi è inciso un messaggio. Si dice che riveli l'esatto intento della realizzazione delle statue.

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_MISSION1-5=Intento? Non lo sappiamo già?

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_MISSION1-6=Non precisamente. Crediamo che possano condurre al tempio, ma come dovremmo usarle?

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_MISSION1-7=Sfortunatamente, non sono in grado di decifrare il messaggio.

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_MISSION1-8=Non capisco... Se lei non riesce a decifrare il messaggio, come fa a sapere che è qualcosa di importante?

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_MISSION1-9=Beh, è quello che dice l'indicazione!

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_MISSION1-10=...No comment.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_MISSION1-11=Lasci che le spieghi. Il messaggio è scritto in Rhubiano antico. Sfortunatamente, nessuno qui al museo è in grado di leggerlo.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_MISSION1-12=L'archeologo che c'era prima di me sapeva leggere questa lingua. Ma, sfortunatamente, è venuto a mancare l'anno scorso.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_MISSION1-13=Ho preso il suo posto. Sono ancora inesperto e non riesco a trovare nessun corso online per imparare il Rhubiano antico.

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_MISSION1-14=Ha già provato con Gaggle Translate?

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_MISSION1-15=Certamente! Ma il Rhubiano non è nella lista.

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_MISSION1-16=Dunque... qual è la soluzione?

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_MISSION1-17=Questa lingua è conosciuta da pochissime persone. La sua missione consiste nel trovare qualcuno che sia in grado di leggerla!

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_MISSION1-18=Perché, non può cercarla lei stesso?

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_MISSION1-19=Non posso lasciare il museo! I criminali mi conoscono. Il museo è tenuto costantemente di guardia, qui sono al sicuro.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_MISSION1-20=E sono certo al 100% che ci sia qualcuno lì fuori pronto a mettermi una pallottola in testa se solo tentassi di uscire dal museo!

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_MISSION1-21=(Siore e siori, ecco a voi Mister Paranoiac...)

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_MISSION1-22=Pffft... D'accordo, andrò io.

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_MISSION1-23=Può darmi qualche indizio? O devo chiedere a chiunque in città?

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_MISSION1-24=Ho sentito di un gruppo religioso, "La confraternita del Cucchiaio Flesso".

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_MISSION1-25=Tramandano la conoscenza del Rhubiano antico di padre in figlio. Un tatuaggio sulla schiena, della forma di un cucchiaio piegato, è il loro simbolo di riconoscimento.

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_MISSION1-26=Va bene... un tatuaggio sulla schiena, della forma di un cucchiaio piegato. Ricevuto.

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_MISSION1-27=Mi aspetti qui, troverò qualcuno.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_MISSION1-28=La prego, cerchi di essere discreto!


#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_MISSION2-1=Dunque, ehm... Cosa dovrei fare?

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_MISSION2-2=Non mi dica che lo ha già dimenticato...?

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_MISSION2-3=Trovi qualcuno che sappia leggere il Rhubiano antico. Magari qualcuno che abbia sulla schiena il tatuaggio di un cucchiaio piegato.

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_MISSION2-4=Ah, certo!

PC33_NOARCHAEOLOGIST-1=Ehi! Dov'è finito l'archeologo?
PC33_NOARCHAEOLOGIST-2=Non aveva detto di non poter lasciare il museo? Forse è nascosto in qualche stanza...
PC33_NOARCHAEOLOGIST-3=Ad ogni modo... Cosa dovrei fare con questo vaso?


#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_WELCOME160_1-1=Signor Thonen! Eccola!

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_WELCOME160_1-2=La situazione è critica!

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_WELCOME160_1-3=Non solo la sua tavoletta è stata rubata, ma qualcuno ha rubato anche il vaso!

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_WELCOME160_1-4=Ah! Mi ha quasi spaventato. Credevo portasse cattive notizie.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_WELCOME160_1-5=Eh?

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_WELCOME160_1-6=Ehm, intendo dire... Ommioddio! E adesso?! Cosa faremo?!

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_WELCOME160_1-7=Non lo so! Ma questo dimostra quanto siano determinati!

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_WELCOME160_1-8=Derubarci ancora... con tutte le precauzioni che abbiamo preso?!!

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_WELCOME160_1-9=...Intende le telecamere...?

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_WELCOME160_1-10=Ehm, comunque... Buone notizie! Ho qui con me il testo tradotto!

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_WELCOME160_1-11=Davvero?! C'è riuscito prima che il vaso fosse rubato? Cosa dice?

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_WELCOME160_1-12=Beh... Ehm...


#These are the same choices that are at the top of this file (PC33_TEXT1A)
#BJORN
PC33_TEXT_CHOICE1-1="Gallinella negherà, cinque in grigio appariran. Bruto il tempo ti sarà, ma cuscini appariran."

#BJORN
PC33_TEXT_CHOICE1-2=... o qualcosa del genere.

#ROGER
PC33_TEXT_CHOICE1-3=Interessante... Ma non credo di aver capito.

#ROGER
PC33_TEXT_CHOICE1-4=Il cinque potrebbe riferirsi alle tavolette, ma perché dovrebbero essere grigie? E cosa sarebbero questi cuscini?

#BJORN
PC33_TEXT_CHOICE1-5=No, aspetti! C'è stato uno sbaglio! E'...


#BJORN
PC33_TEXT_CHOICE2-1="Se popò pronuncerai, con la penna pagherai. Tutti in preda ad aghi e spilli, tu nel vomito zampilli."

#ROGER
PC33_TEXT_CHOICE2-2=Davvero? Sono al quanto sorpreso, ma... Potrebbe avere senso.

#ROGER
PC33_TEXT_CHOICE2-3=Gli aghi e gli spilli potrebbero riferirsi alla parte tagliente della statua. La parte in verde potrebbe essere facilmente scambiata per vomito.

#ROGER
PC33_TEXT_CHOICE2-4=Per quanto riguarda la popò...

#BJORN
PC33_TEXT_CHOICE2-5=Chiedo scusa! Ora ricordo! Sono io quello che dice popò! In realtà recita...


#BJORN
#This one should exactly be the same as PC32_ARAB_GIVEVASE
PC33_TEXT_CHOICE3-1="Quando cinque lor saran, gallinella coverà. Il bel tempio apparirà, sarà gran felicità."

#ROGER
PC33_TEXT_CHOICE3-2=Ahhh... Capisco!

#ROGER
PC33_TEXT_CHOICE3-3=Sono istruzioni su come utilizzare le tavolette! Il "cinque" deve riferirsi a loro!

#ROGER
PC33_TEXT_CHOICE3-4=Praticamente dovremo inserire le cinque tavolette nella statua-pollo.

#BJORN
PC33_TEXT_CHOICE3-5=Cosa mi dice di quando recita "Il bel tempio apparirà"?

#ROGER
PC33_TEXT_CHOICE3-6=Probabilmente ciò che accadrà dopo aver inserito tutte le tavolette.

#ROGER
PC33_TEXT_CHOICE3-7=Forse il tempio emergerà... o apparirà di fronte a noi...?

#BJORN
PC33_TEXT_CHOICE3-8=(In realtà sono interessato alla parte della "gran felicità")

#ROGER
PC33_TEXT_CHOICE3-9=Buono a sapersi. Questo vuol dire che non potranno nulla se non riusciranno a raccogliere tutte le tavolette.

#BJORN
PC33_TEXT_CHOICE3-10=Spero non sia già troppo tardi...

#ROGER
PC33_TEXT_CHOICE3-11=...Non abbiamo altra scelta.

#ROGER
PC33_TEXT_CHOICE3-12=Mi ascolti. La situazione è drammatica. Se non riprendiamo tutte le tavolette...

#BJORN
PC33_TEXT_CHOICE3-13=Il mondo sarà perduto! PERDUTO, glielo dico io!

#ROGER
PC33_TEXT_CHOICE3-14=Questo non è un gioco!...

#ROGER
PC33_TEXT_CHOICE3-15=C'è solo una soluzione. Dobbiamo riprendere tutte le tavolette.

#ROGER
PC33_TEXT_CHOICE3-16=Da alcune informazioni su internet, sono riuscito a rintracciare il loro nascondiglio.

#ROGER
PC33_TEXT_CHOICE3-17=E' a Rhubat, non troppo distante dal deserto. Questo è l'indirizzo.


#ROGER
PC33_TEXT_CHOICE3B-1=Ho bisogno che lei vada lì e che riprenda le tavolette.

#ROGER
PC33_TEXT_CHOICE3B-2=Buona fortuna!

#BJORN
PC33_TEXT_CHOICE3B-3=...

#BJORN
PC33_TEXT_CHOICE3B-4=Ah ah ah! Questa sì che è buona!

#ROGER
PC33_TEXT_CHOICE3B-5=...

#BJORN
PC33_TEXT_CHOICE3B-6=Ah ah ah ah ah ah!

#ROGER
PC33_TEXT_CHOICE3B-7=Dico sul serio.

#BJORN
PC33_TEXT_CHOICE3B-8=Cosa!? Nossignore! Lei... non crederà davvero che possa andare lì e...

#ROGER
PC33_TEXT_CHOICE3B-9=... possa riuscire a prendere le tavolette! Esatto!

#BJORN
PC33_TEXT_CHOICE3B-10=Legga il labiale: NO.SS.IGNORE.

#ROGER
PC33_TEXT_CHOICE3B-11=La prego, signor Thonen! Non vorrà assistere alla distruzione del mondo, vero?

#BJORN
PC33_TEXT_CHOICE3B-12=Perché non ci va LEI?!

#ROGER
PC33_TEXT_CHOICE3B-13=Gliel'ho detto! Sono bloccato qui dentro! Mi farebbero fuori non appena tentassi di uscire!

#BJORN
PC33_TEXT_CHOICE3B-14=(Perché io invece NON sarei ucciso, eh?!)

#BJORN
PC33_TEXT_CHOICE3B-15=Ne ho abbastanza.

#ROGER
PC33_TEXT_CHOICE3B-16=Ci pensi su! Pensi al tesoro! Il benessere! Le donne!

#BJORN
PC33_TEXT_CHOICE3B-17=...donne?

#ROGER
PC33_TEXT_CHOICE3B-18=...Va bene, magari non le donne. Ma, se riuscissimo a ritrovare il tempio... glielo prometto.

#ROGER
PC33_TEXT_CHOICE3B-19=Le darò una parte del tesoro. Che le possa bastare per la vita. Non lo saprà nessuno.

#ROGER
PC33_TEXT_CHOICE3B-20=Riesce ad immaginarlo? Nessun lavoro per il resto della sua vita?

#ROGER
PC33_TEXT_CHOICE3B-21=Sdraiato sulla spiaggia, a sorseggiare succo d'arancia sotto il sole cocente, per tutto il giorno?

#ROGER
PC33_TEXT_CHOICE3B-22=Tutto questo in cambio di un piccolo, piccolissimo, minuscolo sforzo...?

#BJORN
PC33_TEXT_CHOICE3B-23=Sembra allettante, ma... è troppo pericoloso!

#ROGER
PC33_TEXT_CHOICE3B-24=D'accordo. Dipende tutto da lei.

#ROGER
PC33_TEXT_CHOICE3B-25=Qual è la sua scelta?


#BJORN
PC33_TEXT_CHOICE4-1="L'uomo presto pagherà, nel suo letto giacerà. La pistola sparerà, tutti a morte spedirà."

#ROGER
PC33_TEXT_CHOICE4-2=Oh, no... Devo aver commesso un errore.

#ROGER
PC33_TEXT_CHOICE4-3=Non ha niente a che fare con la statua!

#ROGER
PC33_TEXT_CHOICE4-4=Che stupido...

#BJORN
PC33_TEXT_CHOICE4-5=Ehm... No, non si preoccupi. Sono io lo stupido! In realtà è...


#BJORN
PC33_ACCEPT_NO-1=Nossignore. Ne ho abbastanza. Ne ho abbastanza di questo posto e ne ho abbastanza di lei!

#BJORN
PC33_ACCEPT_NO-2=Torno in albergo. Addio.

#ROGER
PC33_ACCEPT_NO-3=Non così in fretta!

#ROGER
PC33_ACCEPT_NO-4=(Sfodera la pistola)

#BJORN
PC33_ACCEPT_NO-5=Eh?!

#ROGER
PC33_ACCEPT_NO-6=Temo che non potrò lasciarla andare. Conosce troppe cose ormai.

#BJORN
PC33_ACCEPT_NO-7=Non alla testa, la prego! Fa male!

#BJORN
PC33_ACCEPT_NO-8=(Nessun problema! Userò ancora quel medaglione...)

#ROGER
PC33_ACCEPT_NO-9=(Bang!)

#BJORN
PC33_ACCEPT_NO-10=Ah, punta al cuore, eh. Bene.

#BJORN
PC33_ACCEPT_NO-11=Ma... il medaglione... non ha fermato... che peccato.

#BJORN
PC33_ACCEPT_NO-12=(Sbam)


#BJORN
PC33_ACCEPT_YES_OK-1=Va bene, va bene! Ci andrò!

#ROGER
PC33_ACCEPT_YES_OK-2=Finalmente!

#ROGER
PC33_ACCEPT_YES_OK-3=Allora non esiti oltre! Non c'è un minuto da perdere!

#BJORN
PC33_ACCEPT_YES_OK-4=Non può aiutarmi, comunque, in qualche modo? Fornendomi un equipaggiamento, un giubbotto antiproiettili o qualcosa del genere?

#ROGER
PC33_ACCEPT_YES_OK-5=Si fidi di me. Avrà solo bisogno del suo cervello.

#BJORN
PC33_ACCEPT_YES_OK-6=(E di tanta fortuna... un bel po' di fortuna)

#BJORN
PC33_ACCEPT_YES_OK-7=Resti qui. Le porterò le sue dannatissime tavolette.

#ROGER
PC33_ACCEPT_YES_OK-8=Non ho intenzione di andare altrove!


#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_WELCOME170_1-1=Perché è ancora qui?

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_WELCOME170_1-2=Vada! Vada subito al nascondiglio!

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_WELCOME170_1-3=Ehi! Potrebbe quantomeno ringraziarmi! Potrei non tornare affatto!


PC33_SIGNVASE1-1="Questo vaso è frutto di un qualche ritrovamento. Le scritte impresse sono piuttosto grandi, perciò deve trattarsi di qualcosa di importante."
PC33_SIGNVASE1-2=Assomiglia molto al tipo di descrizioni che inserisco nel mio negozio...

PC33_TOTEM1-1=Che totem delizioso! Deve essere una specie di antico giocattolo per bambini.

PC33_TOTEM2-1=A quanto pare il fondo nasconde una specie di fumetto primitivo!
PC33_TOTEM2-2=Vorrei quasi rompere il vetro per aprire il totem e leggerlo. Quasi.

PC33_TRASHBIN1-1=Tonnellate di bicchieri di plastica usati... Che spreco!
PC33_TRASHBIN1-2=Un bicchiere potrebbe benissimo bastare per tutti!

PC33_TRASHBIN2-1=Altro...?
PC33_TRASHBIN2-2=...a giudicare dall'odore delle mie mani, deve esservi del caffè, del cioccolato e qualche sputo.

PC33_PLASTICCUPS1-1=Ieri ne avrei avuto davvero bisogno!
PC33_PLASTICCUPS1-2=Le dimensioni sarebbero state perfette per lo spremiagrumi! D'oh...

PC33_PLASTICCUPS2-1=No, non bevo mai acqua. Bleah.
PC33_PLASTICCUPS2-2=Solo se è accompagnata da una buona birra.

PC33_WATERDISPENSER_FULL-1=Acqua per tutti!
PC33_WATERDISPENSER_FULL-2=Come fare per berla, comunque? Non vedo nessun foro in cui mettere le mani!

PC33_WATERDISPENSER_AVERAGE-1=Ehi, non c'è acqua!
PC33_WATERDISPENSER_AVERAGE-2=Tipico. Cosa aspettano a ricaricare il dispenser?

PC33_WATERDISPENSER_EMPTY-1=Niente acqua! E' oltraggioso!
PC33_WATERDISPENSER_EMPTY-2=Se dovessi morire di sete, gli farei causa!

PC33_SIGN1-1=Sarei perso senza quelle indicazioni!

PC33_SIGN2-1=E così... c'è qualcosa da quella parte, eh?
PC33_SIGN2-2=Lo sapevo!

PC33_SIGN3-1=Questa deve essere la direzione giusta!

PC33_GINGERBREAD1-1="Il corpo di Re Demetrios non fu mai ritrovato. Tuttavia, una raffigurazione di pan di zenzero fu ritrovata all'interno della tomba."
PC33_GINGERBREAD1-2="Secondo il team di ricerca che lo aveva pubblicamente esposto, il pan di zenzero è ancora in ottimo stato. Per provarlo, il team ne ha mangiucchiato alcune parti."

PC33_GINGERBREAD2-1=Sembra invitante! Se non fosse dietro un vetro, ne avrei sicuramente preso un morso.

PC33_DISPLAYEXPLOITA_READ-1=Che mandria di idioti.
#He's talking about the crown that is too large to wear
PC33_DISPLAYEXPLOITA_READ-2=Avrebbero solo potuto farcirla! Problema risolto, potrei essere il re!

PC33_DISPLAYEXPLOITB_READ-1=Non capisco... Avrebbe dovuto optare per il verde. Cosa c'è di così complicato?

PC33_DISPLAYEXPLOITC_READ-1=Mi sembra piuttosto logico. Avrei fatto la stessa cosa! Chi può resistere a delle buone salsicce?

PC33_DISPLAYEXPLOITD_READ-1=(Yawn) Robaccia inutile. E' per questo che non mi piacciono i musei.

PC33_DISPLAYEXPLOITE_READ-1=E' solo una mia impressione oppure...
PC33_DISPLAYEXPLOITE_READ-2=Questo Demetrios era un tipo... mentalmente disturbato?

PC33_ELECTRICPANEL_SCREWDRIVER_ROGER-1=(Fiuuu fiuuuu)

PC33_ELECTRICPANEL_SCREWDRIVER_NOROGER-1=Mhm... Già, credo che il cacciavite possa combaciare con queste viti!
PC33_ELECTRICPANEL_SCREWDRIVER_NOROGER-2=Di solito non cerco un motivo valido per fare stupidaggini... ma in questo momento ho una brutta sensazione a riguardo.

PC33_ELECTRICPANEL_LATER-1=Credo di avervi già smanettato abbastanza...

PC33_VASE_OTHERS1-1=(Flop)
PC33_VASE_OTHERS1-2=Niente...

PC33_VASE_OTHERS2-1=(Flop)
PC33_VASE_OTHERS2-2=Niente... Nemmeno una scheggia.
PC33_VASE_OTHERS2-3=Mi serve qualcosa di più lungo e di più duro...
PC33_VASE_OTHERS2-4=Mhm... Avevo qualcosa di simile ieri... Che sia in grado di riappropriarmene?...


PC33_VASE_LOOK1-1=Chi ha bisogno di un traduttore! Posso benissimo leggerlo da solo!
PC33_VASE_LOOK1-2=IlPoruIS SK...AIPNS... ESo AnEL1A; IM.
PC33_VASE_LOOK1-3=Visto? So leggere perfettamente il Rhubiano antico!

PC33_VASE_LOOK2-1=Ehi! Riesco a leggere benissimo quel pezzo! Recita... culetto?!
PC33_VASE_LOOK2-2=Deve essere una coincidenza.


#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_STORY1-8=Secondo gli scritti ritrovati, sembrerebbe che questo macchinario fosse usato per creare qualsiasi cosa.

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_STORY1-9=Qualsiasi cosa?!

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_STORY1-10=Precisamente! Qualsiasi cosa.

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_STORY1-11=(Il prototipo ancestrale di una stampante 3D...?)

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_STORY1-12=Come pensa potesse essere utilizzata dal Re?

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_STORY1-13=Mhm... Credo di saperlo!

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_STORY1-14=Resuscitava i morti. Anche i gatti morti.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_STORY1-15=No... Piuttosto, creava beni preziosi. Tonnellate. Diamanti, lingotti d'oro, monete...

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_STORY1-16=Per raccogliere e custodire tutto questo dagli attacchi nemici usò immediatamente la macchina per costruire un tempio.


#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_STORY1_NEXT-1=Eh? Una lumaca?

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_STORY1_NEXT-2=La sola riproduzione del tempio è stata ritrovata in un antico libro di illustrazioni per bambini.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_STORY1_NEXT-3=Il re visse nel tempio per un periodo brevissimo, forse per uno o due giorni, finché...

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_STORY1_NEXT-4=Qualcuno lo attaccò per impossessarsi del tesoro e della macchina!

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_STORY1_NEXT-5=No. Non ne parlò con nessuno.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_STORY1_NEXT-6=Era solo... e temeva di non potersi fidare di nessuno.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_STORY1_NEXT-7=Dopo qualche tempo passato all'interno del tempio... finì per annoiarsi. Di nuovo.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_STORY1_NEXT-8=Si rese conto che possedere tutte quelle cose non gli fruttava alcun beneficio.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_STORY1_NEXT-9=Non ne era affatto compiaciuto... Non miglioravano il suo umore.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_STORY1_NEXT-10=E non era nemmeno affamato di potere. Nessun desiderio di conquista verso altri territori.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_STORY1_NEXT-11=Era lì, da solo, circondato da denaro al quale non riusciva a dare alcuna utilità. E non aveva cibarie.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_STORY1_NEXT-12=Chiaramente queste sono solo mie supposizioni! Gli scritti parlano solo di quanto si annoiasse.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_STORY1_NEXT-13=Così... decise di lasciare quel posto e con esso tutte le sue ricchezze.

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_STORY1_NEXT-14=(Sul serio? Che idiota...)

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_STORY1_NEXT-15=Tuttavia, il passatempo preferito del re restava il gioco.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_STORY1_NEXT-16=Decise di seppellire il tempio. Ma prima di farlo creò cinque statue-pollo con le rispettive cinque tavolette.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_STORY1_NEXT-17=Disseminò il tutto per l'intero villaggio di Rhubat.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_STORY1_NEXT-18=Chi fosse riuscito a raccoglierle avrebbe ottenuto il privilegio di conoscere le coordinate del tempio.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_STORY1_NEXT-19=Il re si riappropriò del trono reale e inaugurò i giochi.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_STORY1_NEXT-20=Nonostante fosse un annuncio proveniente dal monarca, poche persone corsero alla ricerca delle tavolette...

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_STORY1_NEXT-21=La sua gente era semplicemente troppo impegnata a sbrigare le faccende quotidiane. Vi era anche chi non credeva alle parole del Re.

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_STORY1_NEXT-22=Mhm... Come facciamo a sapere che si tratta di una storia vera?

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_STORY1_NEXT-23=Gli scritti parlano di statue-pollo che conducono al tempio.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_STORY1_NEXT-24=Le statue e le tavolette esistono davvero. Va da sé che anche tutto il resto sia vero!


#BJORN
PC33_BAZAR_EXITUSUAL1-1=Addio!

#ROGER
PC33_BAZAR_EXITUSUAL1-2=Si sbrighi!


#BJORN
PC33_BAZAR_EXITUSUAL2-1=Resti lì!

#ROGER
PC33_BAZAR_EXITUSUAL2-2=Nessun problema.


#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_MISSION1-27=Aspetti lì, troverò qualcuno.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_MISSION1-28=La prego, cerchi di essere discreto!


#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_WATERDROP-1=Cosa diavolo sta facendo?! E' forse impazzito?!

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_WATERDROP-2=Usi un bicchiere e chiuda il rubinetto, dananzione!

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_WATERDROP-3=Oooh... Chiedo scusa! Non sapevo! Avrebbe potuto scrivere le istruzioni!


#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_WATERDROP2-1=Niente... Guardi che disastro! Ha allagato il pavimento! E' forse impazzito?!

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_WATERDROP2-2=Non è colpa mia! Le mie mani si rifiutavano di chiudere il rubinetto!

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_WATERDROP2-3=Davvero divertente! Pulisca subito questo disastro! Perderemo visitatori a causa sua!

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_WATERDROP2-4=Quali visitatori? Ci siamo solo noi.

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_WATERDROP2-5=Oltretutto è stato a lei a dire che avrebbe chiuso il museo per poterci incontrare! Non dovrebbe essere un problema.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_WATERDROP2-6=Mmpf...


#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_WATERDROPPEDAWAY-1=Oh! A proposito!

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_WATERDROPPEDAWAY-2=Ha idea di chi possa aver fatto zampillare tutta quell'acqua? Guardi qui! Tutto allagato!

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_WATERDROPPEDAWAY-3=Non proprio... Io... ero già così quando sono tornato! Lo giuro!

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_WATERDROPPEDAWAY-4=Se trovo l'idiota che ha combinato tutto questo... l'ammazzo!

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_WATERDROPPEDAWAY-5=Ehi! Non dovrebbe minacciare così un povero fanciullo. Non si fa.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_WATERDROPPEDAWAY-6=Mmpf...


#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_MOVEAWAY-1=Ehm... potrebbe spostarsi, per favore? Non riesco a leggere!

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_MOVEAWAY-2=Credevo non fosse interessato...

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_MOVEAWAY-3=Beh, ho pagato per entrare, perciò sarà meglio trarne qualche vantaggio!

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_MOVEAWAY-4=(In realtà non ho pagato. Mi irrita vederlo proprio lì.)

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_MOVEAWAY-5=Vuol togliere il suo regale sedere da lì?!

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_MOVEAWAY-6=va bene, va bene!

PC33_ARCHAEOLOGIST_MOVEAWAY2-1=(Ma che...? E' tornato nella stessa posizione!)
PC33_ARCHAEOLOGIST_MOVEAWAY2-2=(Che nervi!)


#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_INV_DEFAULT-1=Dia un'occhiata!

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_INV_DEFAULT-2=E' semplice spazzatura.

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_INV_DEFAULT-3=Voi archeologi siete così irritanti... una massa di "so tutto io".


#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_INV_CAN-1=Ha detto che non lascerebbe mai questo posto, vero? Allora prenda qui!

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_INV_CAN-2=Cosa? Una scatoletta di cibo?

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_INV_CAN-3=No, grazie. Ordino il mio cibo su internet, fresco e consegnato proprio qui.

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_INV_CAN-4=E se i cattivi avessero avvelenato il cibo?

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_INV_CAN-5=Ci sono maggiori probabilità che venga avvelenato dal suo cibo avariato, glielo assicuro.


#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_INV_DVD-1=Questo non è affatto un posto divertente! Dovrebbe mettere questo alla TV del museo!

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_INV_DVD-2=Sfortunatamente si tratta di un DVD europeo. I nostri lettori DVD hanno il blocco regionale, perciò non possiamo usarlo.


#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_INV_MEMBERCARDOK-1=Sono io! Vede?

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_INV_MEMBERCARDOK-2=(Sniff, sniff) Cos'è quest'odore disgustoso?


#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_INV_FLASHLIGHT-1=Ahhh! La smetta! E' impazzito?!

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_INV_FLASHLIGHT-2=Ooops! A quanto pare era accesa. Ha fatto bene a dirmelo, le batterie potrebbero esaurirsi!


#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_INV_SCISSORS-1=Non saprei che farmene di un paio di forbici. Uso strumenti molto più precisi.


#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_INV_REDFLOWERPLANT-1=Ho sentito dire che è un ottimo sonnifero!

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_INV_REDFLOWERPLANT-2=Farebbe bene a tenerla, allora. Lei ha chiaramente bisogno di farsi una bella dormita.


#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_INV_LIGHTER-1=Guardi! Apparteneva ad uno dei cattivi!

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_INV_LIGHTER-2=Mhm... Hector...

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_INV_LIGHTER-3=Lo conosce?

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_INV_LIGHTER-4=...non credo.


#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_INV_MEDALLION-1=Guardi qui, ho...

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_INV_MEDALLION-2=Argh! Il mio... ciondolo... urgh... non riesco... respirar...

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_INV_MEDALLION-3=Ooops, chiedo scusa! Dimenticavo che attira i metalli.


#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_INV_SCREWDRIVER-1=Ho un cacciavite! Lei invece no!

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_INV_SCREWDRIVER-2=Quanti anni ha, lei? Tre?


#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_CHAPTER5-1=Finalmente, signor Thonen!

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_CHAPTER5-2=Ci ha messo così tanto, credevo fosse... kaput!

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_CHAPTER5-3=Lo credevo anch'io... Ho rischiato la pelle, per colpa sua!

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_CHAPTER5-4=...E...di chi si tratta? Famiglia?

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_CHAPTER5-5=Non pensi a loro.

#SANDRA
PC33_ARCHAEOLOGIST_CHAPTER5-6=Ehi!

#SANDRA
PC33_ARCHAEOLOGIST_CHAPTER5-7=Io sono Sandra, piacere di...

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_CHAPTER5-8=Guardi qui.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_CHAPTER5-9=Le tavolette? Le ha di nuovo con sé? Fantastico!

#SANDRA
PC33_ARCHAEOLOGIST_CHAPTER5-10=Odio essere ignorata.

#CAROLINE
PC33_ARCHAEOLOGIST_CHAPTER5-11=Benvenuta nel club, mammina! Per me è sempre così. Gli adulti, così irritanti.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_CHAPTER5-12=Ne abbiamo quattro, il che vuol dire che ne resta solo una!

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_CHAPTER5-13=Adesso mi dica... ha idea di come possa fare per distruggerle? Abbiamo tentato di tutto! Le abbiamo scaraventate contro i muri, colpite con...

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_CHAPTER5-14=Distruggerle?!

#SANDRA
PC33_ARCHAEOLOGIST_CHAPTER5-15=Esatto! Sono troppo pericolose. Ha detto che il mondo sarebbe in grave pericolo se i cattivi riuscissero a prenderle tutte!

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_CHAPTER5-16=Non può farlo! Sono creazioni di una macchina extraterrestre! Non capisce?

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_CHAPTER5-17=Già, sono indistruttibili. Lo abbiamo capito...

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_CHAPTER5-18=Oltre che preziose! Di un valore inestimabile! Proprio come il tempio!

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_CHAPTER5-19=Dunque... cosa dovremmo fare?

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_CHAPTER5-20=Semplice! Troviamo l'ultima tavoletta!

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_CHAPTER5-21=Si dia il caso che mi sia permesso di prenotare un viaggetto in Germania...

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_CHAPTER5-22=Eh?!

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_CHAPTER5-23=Si sbrighi! Il prossimo volo è tra meno di due ore! Non c'è tempo da perdere!

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_CHAPTER5-24=Ehi, come fa a saperlo...

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_CHAPTER5-25=Aspetti un minuto... il mio cervello inizia ad agire in modo strano...

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_CHAPTER5-26=Sta pensando?

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_CHAPTER5-27=Ci sono! Il microfono! E' stato lei!

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_CHAPTER5-28=Io... non so di cosa parla...

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_CHAPTER5-29=Non menta! Non le ho mai detto che l'ultima tavoletta fosse in Germania.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_CHAPTER5-30=Ho i miei contatti...

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_CHAPTER5-31=Certo che ce li ha! Come il microfono che ha nascosto su di me!

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_CHAPTER5-32=E va bene, lo ammetto! Volevo solo rimanere in contatto, tutto qui! Che male c'è?

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_CHAPTER5-33=E non ha mai pensato di dirmelo? Che razza di persona è?

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_CHAPTER5-34=Perché dovrei fidarmi di lei, adesso?

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_CHAPTER5-35=Perché lei è un sempliciotto?

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_CHAPTER5-36=Vero vero, ma... Ehi!!!

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_CHAPTER5-37=Non mi è mai piaciuto, fin dall'inizio. Dopotutto, ha proprio una brutta faccia.

#CAROLINE
PC33_ARCHAEOLOGIST_CHAPTER5-38=Quanto è vero!

#SANDRA
PC33_ARCHAEOLOGIST_CHAPTER5-39=Sssh! Caroline!

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_CHAPTER5-40=Cos'ha da dire? Cosa le fa pensare che sarei disposto a fare dell'altro per lei?!

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_CHAPTER5-41=Il mondo... è in pericolo!... Il fato!... L'apocalisse!...

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_CHAPTER5-42=Andiamo, Sandra. Ne ho abbastanza.

#SANDRA
PC33_ARCHAEOLOGIST_CHAPTER5-43=...

#SANDRA
PC33_ARCHAEOLOGIST_CHAPTER5-44=Aspetta!

#SANDRA
PC33_ARCHAEOLOGIST_CHAPTER5-45=Forse dovresti recarti in Germania.

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_CHAPTER5-46=Cosa?! Da che parte stai?

#SANDRA
PC33_ARCHAEOLOGIST_CHAPTER5-47=...

#SANDRA
PC33_ARCHAEOLOGIST_CHAPTER5-48=Bjorn, ti piaccio?

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_CHAPTER5-49=Ehm... Sì... Certo!

#SANDRA
PC33_ARCHAEOLOGIST_CHAPTER5-50=Allora fidati di me.

#SANDRA
PC33_ARCHAEOLOGIST_CHAPTER5-51=Tu, patetico archeologo! Dammi quel biglietto aereo! Bjorn andrà a prendere quella tavoletta.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_CHAPTER5-52=Ecco a lei. Non è poi così svitata come sembra!

#SANDRA
PC33_ARCHAEOLOGIST_CHAPTER5-53=Grazie tante!

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_CHAPTER5-54=(Era forse un complimento?)

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_CHAPTER5-55=E ricordi! Troverà l'ultima tavoletta nella tomba del Conte di Vitocks, a Monaco!

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_CHAPTER5-56=Ho fatto alcune ricerche e pare si trattasse di un giovanotto con un forte interesse per il mondo del mistero.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_CHAPTER5-57=Possiamo ipotizzare che abbia acquistato la tavoletta e che ne abbia compreso l'importanza, dal momento che diede specifiche istruzioni sul fatto di volerla portare con sé nella tomba. E' scritto nel suo obitorio.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_CHAPTER5-58=Torni pure da me non appena l'avrà trovata!

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_CHAPTER5-59=Sì, certo...

#CAROLINE
PC33_ARCHAEOLOGIST_CHAPTER5-60=Addio, mollaccione!

PC33_PANEL1-1=Sono così... combattuto!
PC33_PANEL1-2=Vi sono delle viti, perciò suppongo che debba essere aperto! Ma ho una brutta sensazione circa il simbolo di quel fulmine...

PC33_PANEL2-1=Niente... non posso aprirlo a mani nude.

PC33_PANEL_SCREWDRIVER-1=Certamente!
PC33_PANEL_SCREWDRIVER-2=Andiamo! E'...
PC33_PANEL_SCREWDRIVER-3=AaaaaaAAaaaaaapppppeeeEEEEErrrrrrrrrrRRRTTTTttttOOOOooooooOOOooo!!!!
PC33_PANEL_SCREWDRIVER-4=(Sbam)

PC33_CASE1-1=Cos'è? Una specie di scatola?
PC33_CASE1-2=Vorrei non aver dormito durante tutte quelle lezioni di tecnica...

PC33_CASE2-1=Anche provando a fare pressione, non succede niente...
PC33_CASE2-2=Non riesco proprio a capire come possa aprirsi.

PC33_POSTIT1-1=Una lista: Luci, Frigo, Sicurezza.
PC33_POSTIT1-2=Cosa potrà mai significare?

PC33_POSTIT2-1=Ci sono! La luce nel frigo attiva il sistema di sicurezza!
PC33_POSTIT2-2=O qualcosa del genere.

PC33_BACKPOSTIT1-1=Ah! Se è ben nascosto deve essere interessante!
PC33_BACKPOSTIT1-2=...Ma è pieno di numeri. Bleah. Meglio non insistere, potrei iniziare ad avvertire un certo mal di testa.

PC33_BACKPOSTIT2-1=125 + 1 uguale 129? Davvero? Chi è il genio che ha fatto questi calcoli?
PC33_BACKPOSTIT2-2=Persino io so che la somma fa 124!

PC33_DONOTFORGETPOSTIT1-1="Non dimenticare"... Va bene, ma...
PC33_DONOTFORGETPOSTIT1-2=COSA, precisamente?!

PC33_DONOTFORGETPOSTIT2-1=No, non c'è scritto nulla sul retro...
PC33_DONOTFORGETPOSTIT2-2=Sul serio, a che serve un messaggio del genere?




PC33_LAMP_COOKIE-1=Qualcuno ha gettato un biscottino e questo è caduto sulla lampada!
PC33_SIGN_COOKIE-1=Perlomeno quell'indicazione è servita a qualcosa!
PC33_WIRE_COOKIE-1=Sempre caro mi fu questo cavo piccolino... e il suo biscottino!
PC33_TRASHBIN_OTHERS-1=Gli oggetti nel mio inventario non meritano la spazzatura!
PC33_TRASHBIN_OTHERS-2=O forse si...? Mah.
PC33_PLASTICCUPS_OTHERS-1=Temo non sia delle dimensioni giuste per la tazzina...
PC33_WATERDISPENSER_OTHERS-1=Ci sto provando! Ma  niente... dannata protezione in plastica!
PC33_GINGERBREAD_OTHERS-1=Sarebbe delizioso! Se solo il pan di zenzero non fosse dietro la finestra...
PC33_ELECTRICPANEL_SCISSORS-1=Le lame sono troppo larghe per le viti. Ma non mi dire.
PC33_ELECTRICPANEL_OTHERS-1=Aprirlo? In questo modo?!
PC33_ELECTRICPANEL_OTHERS-2=Ho dei problemi, è vero. Ma NON di questo tipo!
PC33_STATUE_OTHERS-1=(Woosh)
PC33_STATUE_OTHERS-2=Ooops! Non ricordavo ci fosse una finestra.
#------ Dialog topics ---------
TOPIC_STORY=La storia
TOPIC_DANGER=Il pericolo
TOPIC_TABLETS=Le tavolette
TOPIC_MISSION=La missione

#------ Dialogs ---------

PC33_ARCHAEOLOGIST_FIRST-2=Interessante, non credi?
PC33_TOTEM_CAN-1=Già, il totem sembra più appetitoso della scatoletta.
PC33_TEXT_CHOICE_REPEAT-1=E allora...?


PC33_TEXT1B-TOILET2=Quando tu farfuglierai...
PC33_ARCHAEOLOGIST_EXITFIRST-6-TOILET2=(Nei miei pantaloni)
PC33_TEXT_CHOICE2-1-TOILET2=Quando tu farfuglierai, con la penna pagherai. L'ago infine vi pungerà, nelle spine vi condurrà"
PC33_TEXT_CHOICE2-3-TOILET2=L'ago deve riferirsi alla parte puntuta della statua.
PC33_TEXT_CHOICE2-4-TOILET2=Per quanto riguarda la penna...
PC33_TEXT_CHOICE2-5-TOILET2=Mi dispiace! Ora ricordo! Sono io che farfuglio! In realtà è...
PC33_ARCHAEOLOGIST_INV_MEMBERCARDOK-2-TOILET1=...Grandioso.
PC33_ARCHAEOLOGIST_TABLETS1-3-TOILET2=Dunque: fulmine, fuoco, neve, montagna, una sedia.
PC33_ARCHAEOLOGIST_TABLETS1-4-TOILET2=Una... sedia?!
PC33_ARCHAEOLOGIST_TABLETS1-9-TOILET2=Le montagne gli piacevano particolarmente, per via della loro grandezza e maestosità. Perciò decise di farne un simbolo.


#=EndOfFile
