﻿#----- Translations --------

#----- COMMON --------

# These are various texts used in the menus
TALK_ABOUT_LABEL=Reden über ...
LOADING_MESSAGE=LÄDT ...
CLICK_START=Zum Starten klicken
START_LABEL=Start
AUTOMATIC_SAVE=Automatische Speicherung
SLOT=Speicherplatz
CANNOT_SAVE_AUTOMATIC=Nein! Überschreiben ist zu gefährlich!
LOADING=Laden
SKIP_CUTSCENE=Überspringen
SKIP_CUTSCENE_QUESTION=Die Zwischensequenz überspringen?
PC_TRYIT=Es versuchen?
PC_TRYIT_YES=Na klar!
PC_TRYIT_NO=Niemals!

RESULTS=ERGEBNISSE

MENU_NEW_GAME=Neues Spiel
MENU_RESUME=Fortsetzen
MENU_SAVE=Speichern
MENU_LOAD=Laden
MENU_OPTIONS=Optionen
MENU_EXIT=Beenden
MENU_EXIT_GAME=Spiel beenden
MENU_DISPLAY=Anzeige
MENU_SOUND=Sound
MENU_GAMEPLAY=Gameplay
MENU_BACK=Zurück
MENU_CONTINUE=Fortsetzen
MENU_NEW_GAME_CONFIRM_MESSAGE=Die automatische Speicherung geht dadurch verloren. Fortsetzen?



MENU_GLOBAL_VOLUME=Lautstärke insgesamt
MENU_SOUNDS=Soundeffekte
MENU_MUSIC=Musik
MENU_AMBIENT=Hintergrund
MENU_LANGUAGE=Sprache
MENU_SAVE_GAME=Spiel speichern
MENU_LOAD_GAME=Spiel laden
MENU_EXIT_MESSAGE=Spiel beenden?
MENU_EXIT_LOAD_MESSAGE=Eine Datei laden?
MENU_LOAD_MESSAGE=Diese Datei laden?
MENU_OVERWRITE_MESSAGE=Diese Datei überschreiben?
MENU_GAMEOVER_MESSAGE=Game Over
MENU_CONTINUE=Fortsetzen
MENU_DISPLAY_FULLSCREEN_LABEL=Vollbild
MENU_HTML5_FULLSCREEN=Drücke F10 (nach dieser Nachricht), um zum Vollbildschirm zu wechseln

# Text displayed when reaching a game over
GAMEOVER_QUESTION=Nochmal versuchen!
GAMEOVER_PC01_POWERSHOCK=Was? Ich bin in der ERSTEN Szene gestorben?!
GAMEOVER_PC01_EXPLOSION=Noch ein häuslicher Unfall.
GAMEOVER_PC03_POWERSHOCK=Wow! Das hat super funktioniert!
GAMEOVER_PC10_ELEVATOR=Lies besser die Schilder ...
GAMEOVER_PC16_BEES=All die Mühen für eine eklige Suppe ...
GAMEOVER_PC17_FIRSTFLOOR=Wenn dort Stopp steht ... ist es besser, anzuhalten.
GAMEOVER_PC17_PEE=Such nächstes Mal besser nach der Toilette.
GAMEOVER_PC17_PHOTOCOPIER=Denk das nächste Mal nach, bevor du eine Wette annimmst.
GAMEOVER_PC18_STEAL=Ein Idiot bin ich.
GAMEOVER_PC18_CEIL=Ich schätze, er hat keine Scherze gemacht ...
GAMEOVER_PC18_CAUGHT=Falscher Weg ...
GAMEOVER_PC18_EXPLOSION=Oh, ich liebe es, mit Feuer zu spielen!
GAMEOVER_PC19_UFO=Ich schätze, das hätte ich nicht tun sollen.
GAMEOVER_PC19_TOOLATE=Ich bin Bjorn, die Schnecke!
GAMEOVER_PC20_HECTOR_SALESMAN=Ich hätte meine Produkte kostenlos anbieten sollen.
GAMEOVER_PC20_HECTOR_POLL=100% der Spieler, die diese Option gewählt haben, sind gestorben.
GAMEOVER_PC20_HECTOR_JOURNALIST=Eilmeldung! Noch ein Spieler gestorben!
GAMEOVER_PC20_HECTOR_TRUTH=Meine Mama hat mir immer gesagt, ich soll die Wahrheit sagen.
GAMEOVER_PC21_STOLEN=Probieren wir es auf andere Weise ...
GAMEOVER_PC22_FUNFAIR=Genieß den Jahrmarkt, haben sie gesagt!
GAMEOVER_PC23_DRINK=„Alkohol gefährdet Ihre Gesundheit“
GAMEOVER_PC24_HENRI_REFUSE=Verdammt! Er hatte recht!
GAMEOVER_PC25_BUTCHEREDHAND=Ich hätte nie gedacht, dass Kochen so gefährlich sein kann ...
GAMEOVER_PC26_SNAKE=Wie unerwartet ...
GAMEOVER_PC27_STEALING=Jetzt weiß ich, was „kulturelle Unterschiede“ sind!
# Reference to Alice in Wonderland
GAMEOVER_PC29_LOSTINOBLIVION=Ich wäre lieber im Wunderland gefangen ...
GAMEOVER_PC30_STUCKHOLE=Ich WUSSTE es! Warum bin ich heute so dumm?!
GAMEOVER_PC32_FOOL=Ich bin kein sehr guter Killer ...
GAMEOVER_PC32_CHOICE=Wer hätte ahnen können, dass das eine falsche Entscheidung ist?
GAMEOVER_PC33_ALARMBREAK=Ich bin so ein Grobian.
GAMEOVER_PC33_ELECTRICSHOCK=Vielleicht hätte ich es nicht aufmachen sollen ...
GAMEOVER_PC33_WRONGWIRE=Es gibt doch nichts Schöneres als ein wenig Elektriker zu spielen!
GAMEOVER_PC33_ACCEPT=Ich hasse getürkte Auswahlmöglichkeiten.
GAMEOVER_PC37_HIDE=Ich habe mich immer vor allem versteckt ... außer heute.
GAMEOVER_PC37_HANDBRAKE=Zu spät, um meinen Führerschein zu machen ...
GAMEOVER_PC38_SATELLITE=Es ist nie eine gute Idee, jemandem beim Fernsehen zu stören.
GAMEOVER_PC38_FALL=Ich habe oft Albträume, in denen ich falle. Jetzt weiß ich warum.
GAMEOVER_PC38_STUCK=Der längste, schmerzvollste und dümmste Tod.
GAMEOVER_PC39_TRUTH=Was er weiß, macht ihn heiß.
GAMEOVER_PC39_NONSENSE=Der Baron von Münchhausen für Arme.
GAMEOVER_PC39_NOIDEA=Um ehrlich zu sein, ich weiß noch immer nicht, warum ich auf diesem Dach war.
GAMEOVER_PC39_DENOUNCE=Ich habe es vermutlich verdient.
GAMEOVER_PC39_SICK=Ich bin voller Schande und voller Kotze.
GAMEOVER_PC39_SCREAM=Wenigstens werde ich sie nicht mehr schreien hören können.
GAMEOVER_PC39_CALL=Es hätte funktionieren können!
GAMEOVER_PC39_BOMB=Drück einem kleinen Mädchen nie eine Bombe in die Hand.
GAMEOVER_PC39_TOUCH=Ich fasse nie wieder jemanden an!
GAMEOVER_PC39_KEYS=Ich verliere immer meine Schlüssel.
# A word play on the game „Assassin's Creed“
GAMEOVER_PC39_KNIFE=Vielleicht sollte ich mehr Assassin's Crate spielen.


GAMEOVER_DIALOG_PC01_POWERSHOCK-1=Hier liegt BJORN THONEN, tot in seiner Wohnung aufgefunden, nachdem sich alle Nachbarn über einen fauligen Gestank beschwert haben.

GAMEOVER_DIALOG_PC01_EXPLOSION-1=Hier liegt BJORN THONEN, Opfer einer unerklärlichen Explosion eines Gebäudes, die über hundert Personen getötet hat.

GAMEOVER_DIALOG_PC03_POWERSHOCK-1=Hier liegt BJORN THONEN, der dem Rat seiner Mutter nicht gefolgt ist und mit Steckdosen im Bad gespielt hat.

GAMEOVER_DIALOG_PC10_ELEVATOR-1=Hier liegt BJORN THONEN, der einen kaputten Aufzug genommen und sich wie ein Idiot den Hals gebrochen hat.

GAMEOVER_DIALOG_PC16_BEES-1=Hier liegt BJORN THONEN, ein cleverer Typ, der Honig mit bloßen Händen aus einem Bienenstock geholt hat, anstatt zum Supermarkt zu gehen.

GAMEOVER_DIALOG_PC17_FIRSTFLOOR-1=BJORN THONEN, angeklagt, jeden geärgert und nichts auf Warnungen gegeben zu haben.

GAMEOVER_DIALOG_PC17_PEE-1=BJORN THONEN, angeklagt, sich in der Öffentlichkeit erleichtert zu haben.

GAMEOVER_DIALOG_PC17_PHOTOCOPIER-1=BJORN THONEN, angeklagt, Fotokopien von seinem Hintern auf dem Polizeirevier gemacht und auf den Kopierer geschissen zu haben.

GAMEOVER_DIALOG_PC18_EXPLOSION-1=Hier liegt BJORN THONEN, der beim Unfall des Atomkraftwerks umgekommen ist, der halb Paris verwüstet hat.

GAMEOVER_DIALOG_PC18_STEAL-1=BJORN THONEN, angeklagt, ein lächerlicher Spion zu sein.

GAMEOVER_DIALOG_PC18_CEIL-1=BJORN THONEN, angeklagt, wie ein Trottel einen Sicherheitsbeamten beleidigt zu haben.

GAMEOVER_DIALOG_PC18_CAUGHT-1=BJORN THONEN, angeklagt für den Versuch, Buchführungsdokumente und Toilettenpapier zu stehlen.

GAMEOVER_DIALOG_PC19_TOOLATE-1=BJORN THONEN, angeklagt, ein furchtbarer Dieb und ein Faulpelz zu sein.

GAMEOVER_DIALOG_PC20_HECTOR_SALESMAN-1=Hier liegt BJORN THONEN, obwohl seine Leiche nie gefunden wurde.

GAMEOVER_DIALOG_PC20_HECTOR_POLL-1=Hier liegt BJORN THONEN, der in mehreren kleinen Stücken im Abflussgraben gefunden wurde.

GAMEOVER_DIALOG_PC20_HECTOR_JOURNALIST-1=Hier liegt BJORN THONEN, der sich erst erschoss und dann erhängte. Was für ein Vogel.

GAMEOVER_DIALOG_PC20_HECTOR_TRUTH-1=Hier liegt BJORN THONEN, der Selbstmord beging, indem er sich erst erschoss und dann in einem See ertränkte.

GAMEOVER_DIALOG_PC21_STOLEN-1=BJORN THONEN, angeklagt, Polizeiausrüstung ohne einen ausreichend großen Pullover zu stehlen.

GAMEOVER_DIALOG_PC22_FUNFAIR-1=Hier liegt BJORN THONEN, der sich überanstrengt hat, als er ein Rad drehte, und dabei einen Herzinfarkt erlitt.

GAMEOVER_DIALOG_PC23_DRINK-1=BJORN THONEN, angeklagt, bei einem Bürger eingebrochen zu sein und ihn entführt zu haben, während er betrunken war.

GAMEOVER_DIALOG_PC24_HENRI_REFUSE-1=Hier liegt BJORN THONEN, der ein verdammt egoistischer Mann war und es verdient hat zu sterben.

GAMEOVER_DIALOG_PC25_BUTCHEREDHAND-1=Für dieses Adventure braucht man zwei Hände!

GAMEOVER_DIALOG_PC26_SNAKE-1=Sandra fand Bjorns Leiche auf dem Basar, neben anderen billigen Verkaufsobjekten. Sie hat ihn zu einem günstigen Preis erstanden.

GAMEOVER_DIALOG_PC27_STEALING-1=Und so konnte Bjorn seine rechte Hand nicht benutzen, um ... äh ... zu tun, was er am besten kann! Ohne sie konnte er dieses Abenteuer nicht überleben.

GAMEOVER_DIALOG_PC29_LOSTINOBLIVION-1=Und er ward nie mehr gesehen. ENDE

GAMEOVER_DIALOG_PC30_STUCKHOLE-1=200 Jahre später waren Archäologen verwirrt, als sie ein neueres Skelett gefunden haben. Daher warfen sie es weg.

GAMEOVER_DIALOG_PC32_FOOL-1=Bjorns Leiche wurde nie gefunden. Er wird immer als „der ohne Gehirn“ in Erinnerung bleiben.

GAMEOVER_DIALOG_PC32_CHOICE-1=Bjorns Leiche wurde bedeckt von einer Brechstange, einer Taschenlampe, einer Schere, einem Schraubendreher und einer Mülltüte aufgefunden.

GAMEOVER_DIALOG_PC33_ALARMBREAK-1=BJORN THONEN, angeklagt, ins Museum eingebrochen zu sein, um wertvolle Artefakte zu stehlen, für die er sich nicht interessiert.

GAMEOVER_DIALOG_PC33_WRONGWIRE-1=BJORN THONEN, angeklagt, wahllos Kabel durchzuschneiden, ohne etwas davon zu verstehen.

GAMEOVER_DIALOG_PC33_ACCEPT-1=Hier liegt BJORN THONEN, dessen Leiche eingewickelt wie eine Mumie in der Museumssammlung aufgefunden wurde.

GAMEOVER_DIALOG_PC37_HIDE-1=Hier liegt BJORN THONEN, dessen Leiche eingewickelt in schwarze Müllbeutel auf dem Müllhaufen gefunden wurde.

GAMEOVER_DIALOG_PC38_SATELLITE-1=Hier liegt BJORN THONEN, der mit einem riesigen Holzfinger im Arsch in der Wüste vergraben aufgefunden wurde.

GAMEOVER_DIALOG_PC38_FALL-1=Hier liegt BJORN THONEN, der von einem Dach mitten in der Wüste gefallen ist, obwohl er Höhenangst hatte.


# These are used during gameplay
NEED_HELP=Hilfe benötigt?
SEE_HOTSPOTS=Halten, um Hotspots zu sehen
TO_PHONE=Telefon
CHARGE_HECTOR=Hector hochnehmen
CHARGE_HECTOR_DISGUISE=Verkleidung
CHARGE_HECTOR_PROOFS=Beweise
FUNFAIR=Jahrmarkt
FUNFAIR_WON=Gewonnen
FUNFAIR_TROPHIES=Trophäen
FUNFAIR_WORM=Wurm
FUNFAIR_COINS=Münzen
RECIPE=Rezept
RECIPE_INGREDIENTS=Zutaten
POTION=Trank
POTION_INGREDIENTS=Zutaten
NEW_LOCATION_UNLOCKED=Neuen Ort freigeschaltet!

# Some locations on the map
DUMOULIN_PLACE=DUMOULIN L.L.C.
TOM_PLACE=Toms Wohnung
HECTOR_HOUSE=Hectors Haus
FUNFAIR_PLACE=Jahrmarkt
LESDEUXILES_PLACE=Les Deux-Iles
HOTEL=Hotel
UNDERGROUND_BAR=Untergrundbar
MUSEUM=Museum
EXCAVATIONS=Alte Ausgrabungsstätte
BAZAAR=Basar


TOPIC_EXIT=Beenden
#Malaki, Stagilis and Gekom are invented words, don't translate them
TOPIC_MALAKI=... Malaki-Saft
TOPIC_STAGILIS=... Stagilis Strasimum
TOPIC_GEKOM=... die Gekom-Wurzel
TOPIC_PIRANHA=... Piranha

DELAY_MINUTES={delay} Minuten
DELAY_HOURS={delay} Stunden
DELAY_DAYS={delay} Tage

# Labels for hotspots that are used on several screens
PC_TIPS=TIPPS
PC_EATCOOKIE=Einen Keks essen?
PC_EATANOTHERCOOKIE=Noch einen Keks essen?
PC_EXIT=Verlassen
PC_BACK=Zurück
PC_GOLEFT=Nach links gehen
PC_GORIGHT=Nach rechts gehen
PC_DOORMAT=Fußmatte
PC_SHELF=Regal
PC_PAINTING=Gemälde
PC_BOOK=Buch
PC_BOOKS=Bücher
PC_BELT=Gürtel
PC_PHONE=Telefon
PC_MAGAZINES=Magazine
PC_POSTER=Poster
PC_CURTAIN=Vorhang
PC_LIVINGROOM=Wohnzimmer
PC_POWERSOCKET=Steckdose
PC_MIRROR=Spiegel
PC_DRAWER=Schublade
PC_TOPDRAWER=Obere Schublade
PC_MIDDLEDRAWER=Mittlere Schublade
PC_BOTTOMDRAWER=Untere Schublade
PC_PHONE_ME=Mich anrufen
PC_PHONE_DUMOULIN=Dumoulin L.L.C. anrufen
PC_PHONE_TOM=Tom anrufen
PC_PHONE_HENRI=Herr Basse anrufen
PC_HANDLE=Griff
PC_NEWSPAPER=Zeitung
PC_CAROLINE=Caroline
PC_WINDOW=Fenster
PC_DOOR=Tür
PC_PIPE=Rohr
PC_PACKETOFCRISPS=Chipstüte
PC_TREE=Baum
PC_TRASHBAG=Müllbeutel
PC_BAG=Tüte
PC_BAGS=Tüten
PC_VASE=Vase
PC_VASES=Vasen
PC_CHAIR=Stuhl
PC_PLANT=Pflanze
PC_PAPER=Papier
PC_DRAINAGEGUTTER=Abflussgitter
PC_ICECREAMSELLER=Eisverkäufer
PC_STATUE=Statue
PC_SIGN=Schild
PC_CARDBOARDBOX=Karton
PC_SWITCH=Schalter
PC_TEXT=Text

YES=Ja
NO=Nein

# Leave these untranslated
LANGUAGE_ENG=English
LANGUAGE_FRA=Français
LANGUAGE_SPA=Español
LANGUAGE_GER=Deutsch
LANGUAGE_ITA=Italiano
LANGUAGE_RUS=Pусский

# Titles when getting an item
GOT_COMPUTERMOUSESTRING=Ein Katzenspielzeug!
GOT_XCOINS={number} Münzen erhalten!
GOT_COOKIE=Einen Keks erhalten!
#A reference to the Bible
GOT_FLASHLIGHT_WITH_BATTERIES=Und es wurde Licht!
GOT_IDCARDPIC=Das Bild erhalten!
GOT_MEMBERCARDOK=Die gefälschte Mitgliedskarte erhalten!
GOT_CROWBARSTRING=Eine Brechstange mit Schnur erhalten!
GOT_FISHINGROD=Eine Angel erhalten!
GOT_FISHINGRODBAIT=Eine Angel mit Köder erhalten!
GOT_STRINGHOOK=Eine Schnur mit Haken erhalten!
GOT_POTTERYMACHINE=Eine Töpfermaschine erhalten!
GOT_POT=Ein Gefäß erhalten!


HECTOR_NEED=Um Hector hochzunehmen, brauche ich das:#- Eine komplette Polizeiverkleidung#- Ein paar Beweise (ein visueller Beweis, eine Aufnahme, Fingerabdrücke)
RECIPE_NEED=Sandra <3 braucht das:
RECIPE_NEED1=- Pilze#- Rum#
RECIPE_NEED2=- Honig#- Eier
POTION_NEED=Um den Trank für Henris Heilung zu machen, brauche ich das:
POTION_NEED1=- Asche der Gekom-Wurzel#- Einen Piranha#
POTION_NEED2=- Stagilis Strasimum#- Eine Tasse Malaki-Saft

HELP_COOKIE-1=Ich frage mich, was ich damit machen könnte ...
HELP_COOKIE=Ein Keks? Wozu?!
HELP_COOKIE_INSTRUCTIONS=Kekse sind besondere Gegenstände, die überall verteilt sind. Es gibt 3 Kekse in jeder Szene! Sammle sie, um Hilfe im Spiel zu erhalten, wenn du mal nicht weiterkommst (siehe Leiste oben)!
POTTERY_MACHINE=Töpfermaschine
POTTERY_MACHINE_INSTRUCTIONS=Die Töpfermaschine ist ein besonderer Gegenstand! Du kannst Gefäße töpfern, indem du auf das Symbol in der Leiste oben klickst.





#----- CHARACTERS NAMES --------
CHAR_BJORN=Bjorn
CHAR_SANDRA=Sandra
CHAR_ALAIN=Großer Dummkopf
CHAR_BERNARD=Bernard
CHAR_CAROLINE=Caroline
CHAR_DEALER=Kunde
CHAR_DUMOULIN=Wache
CHAR_FORTUNE=Wahrsagerin
CHAR_WHEELSTALLHOLDER=Glücksraddreher
CHAR_SHOOTSTALLHOLDER=Schießbudenbesitzerin
CHAR_RACESTALLHOLDER=Besitzer der Rennbude
CHAR_HENRI=Henri
CHAR_HECTOR=Hector
CHAR_PAULETTE=Paulette
CHAR_BARTENDER=Barkeeper
CHAR_ICECREAM=Eisverkäufer
CHAR_INSPECTOR=Inspektor
CHAR_POLICE=Polizist
CHAR_ROGER=Roger
CHAR_SHOP=Ladenbesitzer
CHAR_SORCERER=Zauberer
CHAR_BAZAR=Big, der Händler
CHAR_ARAB=Araber
CHAR_TOM=Tom
CHAR_PLACEHOLDER=Budenbesitzer
CHAR_MYSTERY=???
CHAR_WOMANNOGO=Frau


#----- INVENTORY --------


#-- CHAPTER 1
INV_MONEY=5,75 Euro
INV_MONEYPOOR=0,75 Euro
INV_MONEYPOOREST=0,25 Euro
INV_IDCARD=Ausweis
INV_BATTERIES=Batterien
INV_FLASHLIGHT=Taschenlampe
INV_FLASHLIGHTNOBATTERY=Taschenlampe (ohne Batterien)
INV_STRING=Schnur
INV_NEWSPAPER=Zeitung
INV_SCISSORS=Schere
INV_SMALLKEY=Kleiner Schlüssel
INV_COOKBOOK=Kochbuch
INV_LIGHTER=Feuerzeug
#It's a play on the fact it's an ice cube... not really an ice cream
INV_ICECREAM=Eis...würfel
INV_COCONUTICECREAM=Koksnusseis
INV_VANILLAICECREAM=Vanilleeis
INV_CAN=Konservendose
INV_DVD=DVD
INV_BUNCHOFKEYS=Schlüsselbund

#-- CHAPTER 2
INV_JAR=Leeres Gefäß
INV_FINGERPRINTKIT=Fingerabdruckset
INV_COMPUTERMOUSE=Computermaus
INV_COMPUTERMOUSESTRING=Katzenspielzeug
INV_VALUABLESTATUE=Wertvolle Statue
INV_POLICEBADGE=Polizeimarke
INV_TAPERECORDER=Aufnahmegerät
INV_GUN=Waffe
INV_UNIFORME=Uniform
INV_PICTURE=Bild
INV_HANDCUFFS=Handschellen
INV_FINGERPRINT=Fingerabdruck
INV_WIG=Perücke
INV_DISGUISE=Verkleidung
INV_TENNISBALL=Tennisball
INV_BIGBUNNYPLUSH=Großer Plüschhase
INV_KILLERDOLL=Mörderpuppe
INV_CATHEAD=Katzenkopf
INV_HORSERACETROPHY=Trophäe fürs Pferderennen
INV_WORMRACETROPHY=Trophäe fürs Wurmrennen
INV_HAPPYHEART=Plüschherz
INV_JUMPINGBUNNYTOY=Hüpfender Plüschhase
INV_WATCH=Armbanduhr
INV_MINIJUMPINGBUNNYTOY=Kleiner hüpfender Plüschhase
INV_EARTHWORM=Regenwurm
INV_MAGPIEEGGS=Elstereier
INV_MUSHROOMS=Pilze
INV_HONEYJAR=Honiggefäß
INV_RUMBOTTLE=Flasche Rum
INV_LIGHTNINGTABLET=Blitztafel
INV_WORM=Regenwurm
INV_MUSHROOMS=Pilze
INV_RHUM=Flasche Rum
INV_RUM=Flasche Rum
INV_GUN=Waffe
INV_WIG=Perücke
INV_MAGNET=Kühlschrankmagnet
INV_TABLETLIGHTNING=Blitztafel
INV_AIRLINETICKET=Flugtickets
INV_AIRLINETICKETGERMANY=Flugtickets
INV_MONEYRICH=200 Euro und 25 Cent

INV_COIN=Münzen
INV_COINS=Münzen
INV_WORM=Wurm
INV_MEMCARD=Pico-WD-Card
INV_TAIL=Schwanz
INV_HEARTPLUSH=Plüschherz
INV_KILLINGDOLL=Mörderpuppe
INV_CATHEAD=Katzenkopf
INV_JUMPINGBUNNY=Hüpfender Plüschhase
INV_MINIJUMPINGBUNNY=Kleiner hüpfender Plüschhase
INV_QUARTZCLOCK=Quarzuhr
INV_CANDY=Lolli
INV_POSTCARD=Postkarte
INV_SECRET=Geheimnis
INV_UNIFORM=Polizeiuniform
INV_TROPHYPLATE=Trophäe fürs Tellerschießen
INV_TROPHYPET=Trophäe fürs Tierschießen
INV_TROPHYWORMRACE=Trophäe fürs Wurmrennen
INV_TROPHYHORSERACE=Trophäe fürs Pferderennen
INV_WIG=Perücke
INV_BADGE=Marke
INV_GUN=Pistole
INV_HANDCUFFS=Handschellen
INV_PHOTO=Foto
INV_TAPERECORDER=Aufnahmegerät
INV_FINGERPRINT=Fingerabdruck
INV_MUSHROOMS=Pilze
INV_RHUM=Flasche Rum
INV_HONEY=Honig
INV_EGGS=Eier


#-- CHAPTER 3
INV_AMULET=Amulett
INV_SCREWDRIVER=Schraubendreher
INV_BADGE=Marke
INV_MALAKIJUICE=Malaki-Saft
INV_PIRANHA=Piranha
INV_ASHES=Asche
INV_POTION=Trank
INV_IDCARDPIC=Ausweisfoto
INV_IDCARDPICGLUE=Foto mit Kleber
INV_GEKOMROOT=Gekom-Wurzel
INV_GEKOMROOTASHES=Asche der Gekom-Wurzel
INV_MALAKI=Malaki-Früchte
INV_GLASS=Glas
INV_POT=Gefäß
INV_POTJUICE=Malaki-Saft
INV_APPETIZERS=Vorspeise
INV_REDFLOWERPLANT=Pflanze mit roten Blüten
INV_BLUEFLOWERPLANT=Pflanze mit blauen Blüten
INV_HOOK=Haken
INV_MEMBERCARD=Mitgliedskarte
INV_MEMBERCARDOK=Gefälschte Mitgliedskarte
INV_MONEYNOGO=Nogoyanisches Geld
INV_STRINGHOOK=Schnur mit Haken
INV_CROWBARSTRING=Brechstange mit Schnur
INV_CROWBAR=Brechstange
INV_FISHINGROD=Angel
INV_FISHINGRODBAIT=Angel mit Köder
INV_POTTERYMACHINE=Töpfermaschine
INV_MEDALLION=Medaillon


#-- CHAPTER 4
INV_BRANCH=Ast
INV_BRANCHDRUG=Ast mit Schlafdroge
INV_FINGERS=Riesige Finger
INV_POTDRUG=Gefäß mit Schlafdroge
INV_POTDRUGHALF=Reste der Schlafdroge
INV_BRANCH=Ast
INV_SHEARS=Gartenschere
INV_SMOKEBRANCH=Brennender Ast
INV_SOAKEDBRANCH=Ast voller Benzin
INV_SOAKEDBRANCHDRUG=Ast voller Drogen und Benzin
INV_VASE=Vase
INV_PLASTICBAG=Plastiktüte
INV_CREDITCARD=Kreditkarte
INV_LIZARD=Echse
INV_PENDANT=Anhänger
INV_TABLETLIGHTNINGSANDRA=Blitztafel
INV_AIRLINETICKETSANDRA=Flugtickets
INV_APPETIZERSSANDRA=Vorspeise
INV_TABLETPOO=Kacktafel

#-- CHAPTER 5
INV_KNIFE=Messer



#----- INTERFACE --------

INTERFACE_SCROLL=Scrollen


#----- STORY PROGRESS --------
GOAL_STORY_0=Hinweise in der Wohnung suchen
GOAL_STORY1_0=Der Polizei berichten
GOAL_STORY1_10=Ich brauche einen Ausweis!
GOAL_STORY1_20=Der Polizei berichten
GOAL_STORY1_30=Die Polizei überzeugen
GOAL_STORY1_40=Polizist will ein Eis
GOAL_STORY1_50=Brauche ein Kokosnusseis
GOAL_STORY2_0=Wer ist unser Nachbar?
GOAL_STORY2_10=Sandra will ein Kochbuch
GOAL_STORY2_20=Dumoulin GmbH besuchen
GOAL_STORY2_30=Wie ins Archiv kommen?
GOAL_STORY2_40=Hectors Akte nehmen
GOAL_STORY2_50=Fliegen!
GOAL_STORY3_0=Die Toilette hat Geheimnisse
GOAL_STORY3_10=Henri Basse fragen
GOAL_STORY_10=Tom besuchen
GOAL_STORY_20=Meinung eines Freundes einholen
GOAL_STORY_20_INSPECTOR=Termin mit dem Inspektor
GOAL_STORY_20_HECTOR=Bei Hector nachsehen
GOAL_STORY_30=Beweise und Verkleidung finden
GOAL_STORY_40=Zutaten für Sandra finden
GOAL_STORY_50=Hectors Haus durchsuchen
GOAL_STORY_55=Nach Sandra sehen
GOAL_STORY_60=Caroline finden
GOAL_STORY_70=Nogo besuchen
GOAL_STORY_80=Karte besorgen
GOAL_STORY_90=Henri helfen
GOAL_STORY_90_SORCERER=Den Zauberer finden
GOAL_STORY_90_POTION=Den Trank vorbereiten
GOAL_STORY_90_SANDRA=Nach Sandra sehen
GOAL_STORY_100=Archäologe im Museum
GOAL_STORY_110=Tafel im Hotel
GOAL_STORY_120=Zurück zum Museum
GOAL_STORY_130=Wer kann altes Nogoyanisch lesen?
GOAL_STORY_140=Den Zauberer loswerden
GOAL_STORY_150=Den Text zur Übersetzung bringen
GOAL_STORY_160=Mit der Übersetzung zurück zum Museum
GOAL_STORY_170=Die Tafeln im Versteck holen
GOAL_STORY_180=Besuchen
GOAL_STORY_190=Frau Basse im Hotel besuchen
GOAL_STORY_200=Die Basartafel besorgen
GOAL_STORY_210=Zurück ins Hotelzimmer
GOAL_STORY_220=Fluchtweg suchen
GOAL_STORY_230=Die letzte Tafel suchen



#----- COMBINE ITEMS BETWEEN THEM --------
COMBINE_INV_MONEY_IDCARD-1=Dadurch fühle ich mich auch nicht reicher.

COMBINE_INV_MONEY_FLASHLIGHT-1=Mein Geld in der Taschenlampe verstecken?
COMBINE_INV_MONEY_FLASHLIGHT-2=Ich kann nicht! Ich habe viiiiel zu viel Geld!

COMBINE_INV_MONEY_STRING-1=Zwei armselige Scheine zusammenbinden ... Ernsthaft?

COMBINE_INV_SCISSORS_MONEY-1=Okay, also ich schneide diese Scheine durch ...
COMBINE_INV_SCISSORS_MONEY-2=... Moment, Moment, Moment!!! Was tue ich da?!

COMBINE_INV_SMALLKEY_STRING-1=Geld ... Schlüssel ... Geld ... Schlüssel ...
COMBINE_INV_SMALLKEY_STRING-2=Ich weiß, dass Geld alles aufschließt, aber ...?

COMBINE_INV_COOKBOOK_MONEY-1=Oh, klar, Sandra hätte liebend gern noch ein geheimes Geschenk in ihrem Geschenk ...
COMBINE_INV_COOKBOOK_MONEY-2=... Aber das kann ich mir nicht leisten!

COMBINE_INV_LIGHTER_STRING-1=Ja! Verbrennen wir dieses dreckige Geld!
COMBINE_INV_LIGHTER_STRING-2=...
COMBINE_INV_LIGHTER_STRING-3=Aufhören, aufhören! Verrückte, kleine Stimme in meinem Kopf!

COMBINE_INV_MONEY_ICECREAM-1=Eine Münze auf das Eis legen?
COMBINE_INV_MONEY_ICECREAM-2=Ich will nicht, dass der Polizist an meinem Eis erstickt ...
COMBINE_INV_MONEY_ICECREAM-3=Ich würde im Gefängnis landen!

COMBINE_INV_MONEY_CAN-1=Eine neue und essbare Dose kaufen? Niemals! Ich hasse es, Essen zu verschwenden!

COMBINE_INV_MONEY_DVD-1=Diese DVD ist vermutlich nicht viel wert. Und sie gehört mir nicht, also kann ich sie nicht verkaufen.

COMBINE_INV_IDCARD_FLASHLIGHT-1=Oh, das ist cool! Wenn ich die Karte anleuchte, kann ich ein verstecktes Muster erkennen. Es hat die Form einer ...
COMBINE_INV_IDCARD_FLASHLIGHT-2=Wurst?!
COMBINE_INV_IDCARD_FLASHLIGHT-3=Nein, Moment. Das ist nur ein Fettfleck.

COMBINE_INV_IDCARD_STRING-1=Mmm ... Mit einem falschen Schnurrbart sehe ich nicht gut aus.

COMBINE_INV_IDCARD_SCISSORS_NORMAL-1=Ja, ich glaube, ich sollte den Ausweis mit der Schere durchschneiden können.
COMBINE_INV_IDCARD_SCISSORS_NORMAL-2=Wenn ich nur einen Grund dafür hätte ...

COMBINE_INV_IDCARD_SMALLKEY-1=...
COMBINE_INV_IDCARD_SMALLKEY-2=Nö. Kein Schlüsselloch an diesem Ausweis. Was für eine Überraschung!

COMBINE_INV_IDCARD_COOKBOOK-1=Ich habe schon bessere Lesezeichen gesehen.

COMBINE_INV_IDCARD_LIGHTER-1=Oh, das mache ich!
COMBINE_INV_IDCARD_LIGHTER-2=Am Tag, wenn er abläuft. Dafür würde mich ein Ersatz 50€ kosten.

COMBINE_INV_IDCARD_ICECREAM-1=Das wäre kein richtiger Keks für das Eis.

COMBINE_INV_IDCARD_CAN-1=Vielleicht wenn ich ... ähh ... die Karte in die Dose stecke ...?
COMBINE_INV_IDCARD_CAN-2=Hör auf, mich zu Sachen zu zwingen, die keinen Sinn ergeben!

COMBINE_INV_IDCARD_DVD-1=Wie interessant! Sie haben dieselbe Breite!

COMBINE_INV_FLASHLIGHT_STRING-1=Jepp. Wenn ich die Schnur anleuchte, kann ich bestätigen, dass es wirklich eine Schnur ist.

COMBINE_INV_FLASHLIGHT_SCISSORS-1=Es wäre wahrscheinlicher, dass die Schere kaputtgeht.
COMBINE_INV_FLASHLIGHT_SCISSORS-2=Oder meine Hände.

COMBINE_INV_FLASHLIGHT_SMALLKEY-1=Kein Grund, den Schlüssel zu verstecken.

COMBINE_INV_FLASHLIGHT_COOKBOOK-1=Das ist nicht meine Art Bettlektüre.

#Play on the word „lighter“
COMBINE_INV_FLASHLIGHT_LIGHTER-1=Wozu? Damit die Taschenlampe ein wärmeres Licht gibt?

COMBINE_INV_FLASHLIGHT_ICECREAM-1=Das Eis schmilzt bei dem Wetter schon schnell genug.

COMBINE_INV_FLASHLIGHT_CAN-1=Ist das da Rost an der Dose?

COMBINE_INV_FLASHLIGHT_DVD-1=Ich glaube, es gibt einen besseren Weg, eine DVD zu lesen ...

COMBINE_INV_STRING_SCISSORS-1=Ich zerschneide diese Schnur nicht!
COMBINE_INV_STRING_SCISSORS-2=Ich habe sie schon einmal zerschnitten! Ist das nicht genug der Qual?!

COMBINE_INV_STRING_SMALLKEY-1=Ich muss den Schlüssel nicht an einer Schnur anbringen. Und auch die Schnur nicht an einem Schlüssel.

COMBINE_INV_STRING_COOKBOOK-1=Werden Schnurstücke für ein Rezept benötigt?

COMBINE_INV_STRING_LIGHTER-1=Mir ist nicht danach, diese arme kleine Schnur zu verbrennen.

COMBINE_INV_STRING_ICECREAM-1=Ich bin nicht sicher ... Wird das wirklich den Eisgeschmack verbessern?

COMBINE_INV_STRING_CAN-1=Sie ist nicht lang genug, um die Dose zu bedecken.

COMBINE_INV_STRING_DVD-1=Ah ha! Ich wusste es! Schneewittchen sieht lächerlich mit einem Schnurrbart aus!

COMBINE_INV_SCISSORS_SMALLKEY-1=Den Schlüssel zerschneiden? Oder die Schere aufschließen?

COMBINE_INV_SCISSORS_COOKBOOK-1=Muss ... Drang ... widerstehen ... Buch ... zu ... zerstören ...

COMBINE_INV_SCISSORS_ICECREAM-1=Mein Cousin hat früher immer das Unterteil der Waffel abgeschnitten.
COMBINE_INV_SCISSORS_ICECREAM-2=Er mag die Schokolade nicht. Aber es war schwierig, das Eis so zu essen ...

COMBINE_INV_SCISSORS_CAN-1=Ngghh ...
COMBINE_INV_SCISSORS_CAN-2=Geh schon auf, du böse Dose ...!

COMBINE_INV_SCISSORS_DVD-1=Vielleicht wenn die neuwertig wäre, bräuchte ich eine Schere zum Aufmachen ...
COMBINE_INV_SCISSORS_DVD-2=Aber so reichen auch meine Hände!

COMBINE_INV_SMALLKEY_COOKBOOK-1=Vielleicht ... wenn das eins dieser alten Bücher mit Zaubersprüchen und einem Schlüsselloch wäre.

COMBINE_INV_SMALLKEY_LIGHTER-1=Schlüssel brennen nicht.

COMBINE_INV_SMALLKEY_ICECREAM-1=Klar und der Rost bringt das gute Aroma, richtig?

COMBINE_INV_SMALLKEY_CAN-1=Natürlich. Einfach. Warum zeigst du mir dann nicht, wie ich die Dose mit diesem Schlüssel öffne, hm?

COMBINE_INV_SMALLKEY_DVD-1=Das ergibt keinen Sinn. Es ist nicht der richtige Schlüssel!

COMBINE_INV_COOKBOOK_LIGHTER-1=Brenn, du böses Buch! Fahr zur Hölle, wo du hergekommen bist!

COMBINE_INV_COOKBOOK_ICECREAM-1=Da steht nicht, wie man Eis kocht. Seltsam.

COMBINE_INV_COOKBOOK_CAN-1=Na das ist doch der ganze Sinn und Zweck dieser Dose! NICHT ZU KOCHEN!

COMBINE_INV_COOKBOOK_DVD-1=Das ist keine DVD zum Kochenlernen. Gott sei Dank.

COMBINE_INV_LIGHTER_ICECREAM-1=Und dann muss ich ein neues kaufen. Nein, Sir.

COMBINE_INV_LIGHTER_CAN-1=Ja! Ich brenne sie auf!
COMBINE_INV_LIGHTER_CAN-2=...
COMBINE_INV_LIGHTER_CAN-3=Das funktioniert nicht? Aber ... aber ... wie soll ich sie dann öffnen?!

COMBINE_INV_LIGHTER_DVD-1=Nee. Ich mag den Geruch von gerösteten Schweinen nicht.

COMBINE_INV_ICECREAM_CAN-1=Und hier haben wir eine vollständige und günstige Mahlzeit! Lecker!

COMBINE_INV_ICECREAM_DVD-1=Wenn ich nur die Zeit hätte, einen guten Film und ein Eis zu genießen ...

COMBINE_INV_CAN_DVD-1=Wer ist der Stärkste? Die DVD oder die Dose?
COMBINE_INV_CAN_DVD-2=Bleiben Sie dran ... es folgt die nächste unglaubliche Episode von 'Kampf des Schwachsinns'!

COMBINE_INV_MONEY1-1=Mein Geld für so einen Müll zu verschwenden?! Niemals!

COMBINE_INV_MONEY2-1=Vielleicht könnte ich es mir leisten, mein Geld überall hinzuwerfen, wenn ich reicher wäre ...

COMBINE_INV_MONEY3-1=Ich fürchte, das steht nicht zum Verkauf!
COMBINE_INV_MONEY3-2=Und es ist sowieso hässlich.

COMBINE_INV_IDCARD1-1=Ich habe versucht, den Ausweis hier einzuführen, aber er passt nicht!

COMBINE_INV_IDCARD2-1=Das scheint meinen Ausweis nicht zu interessieren ...

COMBINE_INV_FLASHLIGHT1-1=Was machen? Anleuchten oder mit der Taschenlampe schlagen?

COMBINE_INV_FLASHLIGHT2-1=Irgendwie ... bezweifle ich, dass die Taschenlampe hier helfen wird.

COMBINE_INV_STRING1-1=Die Schnur daran binden? Okay ... aber warum?

COMBINE_INV_STRING2-1=Nee, die Schnur ist zu kurz.
COMBINE_INV_STRING2-2=Oder zu lang. Oder was auch immer gerade ein guter Grund ist, es nicht zu tun.

COMBINE_INV_SCISSORS1-1=Es wäre wahrscheinlicher, wenn ich mir dabei die Finger abschneiden würde!

COMBINE_INV_SCISSORS2-1=Nggh ...
COMBINE_INV_SCISSORS2-2=Niemals, ich habe nicht mal eine Delle reingemacht! Wie ist das möglich?!

COMBINE_INV_SMALLKEY1-1=Ich fürchte, dieser kleine Schlüssel wird seine Geheimnisse noch etwas länger bewahren ...

COMBINE_INV_SMALLKEY2-1=Ja, klar ... Trage ich ein Hemd mit der Aufschrift „Ich bin doof“ oder was?
COMBINE_INV_SMALLKEY2-2=HIER. IST. KEIN. SCHLÜSSELLOCH!!!

COMBINE_INV_COOKBOOK1-1=Der einzige Nutzen dieses Buchs ist es, einen Kuss zu bekommen ...
COMBINE_INV_COOKBOOK1-2=... Ich meine, ein guter Koch zu werden!

COMBINE_INV_COOKBOOK2-1=Ich bin nicht gerade die durchschnittliche 30-jährige Hausfrau.


COMBINE_INV_MONEY_BATTERIES-1=Die Batterien werden mir nicht helfen, reicher zu werden!

COMBINE_INV_MONEY_BUNCHOFKEYS-1=Ich muss die Schlüssel nicht in meinem Geld verstecken! Und es wäre sowieso nicht genug, um sie zu verstecken.

# A play on both meanings of the word „pay“
COMBINE_INV_MONEY_JAR-1=Es ist viel zu spät, meine Schulden bei ihr abzuzahlen.

COMBINE_INV_MONEY_FINGERPRINTKIT-1=Als Kind habe ich Fingerabdrücke auf Münzen gesammelt, um zu erfahren, wer die vorigen Besitzer waren!

COMBINE_INV_MONEY_COMPUTERMOUSE-1=Das ist kein Schwein! Es ist eine Maus!

COMBINE_INV_IDCARD_BATTERIES-1=Jetzt nicht. Ich bin oft genug geladen.

COMBINE_INV_IDCARD_BUNCHOFKEYS-1=Der Ausweis ... mit den ... Schlüsseln ...
COMBINE_INV_IDCARD_BUNCHOFKEYS-2=Ähh ...

COMBINE_INV_IDCARD_JAR-1=Darin bewahrt man nicht die Identität einer Person auf, sondern die Person selbst!

COMBINE_INV_IDCARD_FINGERPRINTKIT-1=Mal sehen ...
COMBINE_INV_IDCARD_FINGERPRINTKIT-2=Oh, unglaublich! Meine Fingerabdrücke sind so schön!

COMBINE_INV_IDCARD_COMPUTERMOUSE-1=Die Maus will mir immer noch nicht ihren Namen verraten.

COMBINE_INV_FLASHLIGHT_BUNCHOFKEYS-1=Die Schlüssel würden nicht in die Taschenlampe passen!

COMBINE_INV_FLASHLIGHT_JAR-1=Ach du meine Güte ...
COMBINE_INV_FLASHLIGHT_JAR-2=Ich höre besser auf damit, es sei denn, ich will mich übergeben.

COMBINE_INV_FLASHLIGHT_FINGERPRINTKIT-1=Werfen wir etwas Licht auf den Fall, Detective!

COMBINE_INV_FLASHLIGHT_COMPUTERMOUSE-1=Das würde der Maus keine Angst machen. Sie ist künstlich!

COMBINE_INV_STRING_BATTERIES-1=Kann man Batterien mit einer Schnur aufladen ...?
COMBINE_INV_STRING_BATTERIES-2=All dieses Nachdenken macht mich müde.

COMBINE_INV_STRING_BUNCHOFKEYS-1=Sie sind schon woran befestigt!

COMBINE_INV_SCISSORS_BATTERIES-1=Das wäre ziemlich gefährlich!
COMBINE_INV_SCISSORS_BATTERIES-2=Lass es uns machen ...! An einem anderen Tag!

COMBINE_INV_SCISSORS_BUNCHOFKEYS-1=Nggh ...
COMBINE_INV_SCISSORS_BUNCHOFKEYS-2=Gah! Nein, ich kann diese Schlüssel nicht durchschneiden.

COMBINE_INV_SCISSORS_JAR-1=Ich kann die Asche nicht wirklich zerschneiden.

COMBINE_INV_SCISSORS_FINGERPRINTKIT-1=Jetzt bin ich gut ausgerüstet, wie ein echter Detektiv!

COMBINE_INV_SCISSORS_COMPUTERMOUSE-1=Den Schwanz abschneiden? Niemals! Armes Mäuschen!

COMBINE_INV_SMALLKEY_BATTERIES-1=Das ist so dumm, ich kann nicht mal ... etwas sagen.

COMBINE_INV_SMALLKEY_BUNCHOFKEYS-1=Ich bewahre sie lieber getrennt auf. Das würde sonst das Spiel zum Absturz bringen.

COMBINE_INV_COOKBOOK_BATTERIES-1=Ich würde sie ja einlegen, wenn das ein elektronisches Buch wäre.

COMBINE_INV_LIGHTER_BATTERIES-1=Oh! Exzellente Idee! So bekomme ich Atomhände!

COMBINE_INV_LIGHTER_BUNCHOFKEYS-1=So! Ich habe den Rost entfernt.

COMBINE_INV_ICECREAM_BATTERIES-1=Mmmm! Ein leckeres Eis mit Batteriegeschmack!

COMBINE_INV_ICECREAM_BUNCHOFKEYS-1=Ich mag es nicht, an Schlüsseln zu lecken.

COMBINE_INV_CAN_BATTERIES-1=Vielleicht würde es mit ein paar Batterien besser schmecken? Ich behalte das im Hinterkopf!

COMBINE_INV_CAN_BUNCHOFKEYS-1=Ich hatte gehofft, das würde ein bisschen Musik machen, aber der Klang ist furchtbar.

#because the can is expired food, and the jar contained ashes from a dead person
COMBINE_INV_CAN_JAR-1=Ich kann ein paar Ähnlichkeiten erkennen. Beide sind abgelaufen!

COMBINE_INV_CAN_FINGERPRINTKIT-1=Ernsthaft?! Spielt es eine Rolle, wer diese Dose angefasst hat?!

COMBINE_INV_CAN_COMPUTERMOUSE-1=Ich fürchte, die Maus wird sie nicht öffnen können.

COMBINE_INV_BATTERIES_FLASHLIGHTNOBATTERY-1=Sie haben dieselbe Größe! Gut!

COMBINE_INV_BATTERIES_BUNCHOFKEYS-1=Ohhh, ich mache mir nicht mal die Mühe, Logik darin zu erkennen.

COMBINE_INV_COMPUTERMOUSE_STRING-1=Das ist mal eine gute Idee!
COMBINE_INV_COMPUTERMOUSE_STRING-2=Keine Katze wird dem widerstehen können!

COMBINE_INV_COMPUTERMOUSE_JAR-1=Okay! Ich habe die Maus in das Gefäß gesteckt! Und jetzt ...?
COMBINE_INV_COMPUTERMOUSE_JAR-2=Mmm ... Ich sollte aufhören, Dinge zu kombinieren ohne nachzudenken.

COMBINE_INV_COMPUTERMOUSE_FINGERPRINTKIT-1=Sie kann keinen Fingerabdruck haben! Ich habe sie aus einem See.

COMBINE_INV_JAR_FINGERPRINTKIT-1=Oh, nein, nein, nein. Ich verschwende meine Zeit nicht damit, herauszufinden, wer der rechtmäßige Besitzer dieses Gefäßes ist. Dafür ist es zu spät!

COMBINE_INV_ICECREAM1-1=Aber, aber würde das Eis nicht schmelzen?

COMBINE_INV_ICECREAM2-1=Das würde es nur noch kälter machen.

COMBINE_INV_BUNCHOFKEYS1-1=Vielleicht wenn dort ein Schloss wäre ...

COMBINE_INV_BUNCHOFKEYS2-1=Ich habe versucht, den Schlüssel reinzustecken, aber er passt nicht!

COMBINE_INV_CAN1-1=Natürlich nicht! Ich würde riskieren, die Dose zu beschädigen!

COMBINE_INV_CAN2-1=Ich bezweifle, dass das gut zu dem Essen in der Dose passen würde.

COMBINE_INV_JAR1-1=Das ist nicht tot genug, um es in dieses Gefäß zu tun.

COMBINE_INV_JAR2-1=Aber würde es reinpassen? Und wäre das nicht ein wenig eklig?

COMBINE_INV_COMPUTERMOUSE1-1=Die Maus will nicht damit spielen.

COMBINE_INV_COMPUTERMOUSE2-1=Das hat das Mäuschen nicht verdient!

COMBINE_INV_FINGERPRINTKIT_APARTMENT1-1=Mmm ... Nö, kein Fingerabdruck hier.

COMBINE_INV_FINGERPRINTKIT_APARTMENT2-1=Hat der Dieb das berührt?
COMBINE_INV_FINGERPRINTKIT_APARTMENT2-2=Scheint nicht der Fall zu sein ...

COMBINE_INV_LIGHTER_FINGERPRINTKIT-1=Ja! Ich habe einen Fingerabdruck gefunden!
COMBINE_INV_LIGHTER_FINGERPRINTKIT-2=Aber ... das ist meiner.

COMBINE_INV_FINGERPRINTKIT_APARTMENT3-1=Ja! Ich habe einen Fingerabdruck gefunden!
COMBINE_INV_FINGERPRINTKIT_APARTMENT3-2=Aber ... das ist meiner.

COMBINE_INV_FINGERPRINTKIT_ELSEWHERE1-1=Ja, klar! Nehmen wir einfach willkürlich Fingerabdrücke!

COMBINE_INV_FINGERPRINTKIT_ELSEWHERE2-1=Das ist wohl kaum ein guter Platz, um Fingerabdrücke von meinem Dieb zu finden ...

COMBINE_INV_FINGERPRINTKIT_ELSEWHERE3-1=Es besteht eine nullprozentige Wahrscheinlichkeit, dass der Dieb seine Finger hier hatte.

COMBINE_INV_FINGERPRINTKIT_ELSEWHERE4-1=Ich bin ziemlich sicher, dass Hector das nicht angefasst hat!


COMBINE_INV_IDCARD_SCISSORS_DOIT-1=Ich schätze, es ist an der Zeit ...
COMBINE_INV_IDCARD_SCISSORS_DOIT-2=Es tut mir so leid, kleiner Ausweis! Du warst sehr hilfreich. Aber ich muss eine Operation an dir durchführen!

COMBINE_INV_IDCARD_SCISSORS_DOIT2-1=Jetzt wo ich darüber nachdenke ... Wie komme ich ohne den nach Frankreich zurück?
COMBINE_INV_IDCARD_SCISSORS_DOIT2-2=Ups.

COMBINE_INV_IDCARD_MEMBERCARD-1=Leuchtet ein! Aber ...
COMBINE_INV_IDCARD_MEMBERCARD-2=Ich kann das Bild von meinem Ausweis nicht entfernen. Es ist Teil der Karte selbst.

COMBINE_INV_IDCARDPIC_MEMBERCARD-1=Das ist mal eine gute Idee! Ich ersetze einfach ...
COMBINE_INV_IDCARDPIC_MEMBERCARD-2=Ups. Mein Plan hat einen Makel! Das Bild hält nicht.
COMBINE_INV_IDCARDPIC_MEMBERCARD-3=Ich wusste, ich hätte meinen Klebestift mitnehmen sollen ...

COMBINE_INV_IDCARDPICGLUE_MEMBERCARD-1=Sag bloß! Es funktioniert tatsächlich!

COMBINE_INV_IDCARDPICGLUE_MEMBERCARD2-1=Ich gebe es zu: Caroline hat sich einmal als nützlich erwiesen!

COMBINE_INV_SCISSORS_MEMBERCARD-1=Ich mache mir nicht die Mühe, das Bild aus der Mitgliedskarte zu schneiden.
COMBINE_INV_SCISSORS_MEMBERCARD-2=Ich decke es einfach mit meinem ab!

COMBINE_INV_CROWBAR_STRING-1=Ich bringe die Schnur am Ende der Brechstange an ...

COMBINE_INV_CROWBARSTRING_HOOK-1=Jetzt befestige ich diesen Haken am Schnurende und ...
COMBINE_INV_CROWBARSTRING_HOOK-2=... Ich habe eine primitive Angel!

COMBINE_INV_FISHINGROD_APPETIZERS-1=Der letzte Touch! Ich stecke ein paar Häppchen an den Haken ...
COMBINE_INV_FISHINGROD_APPETIZERS-2=So! Ich hoffe nur, sie lösen sich nicht zu schnell im Wasser auf.

COMBINE_INV_STRING_HOOK-1=Ich bringe diesen Haken am Ende der Schnur an ...

COMBINE_INV_HOOK_APPETIZERS-1=Das ist eine gute Idee, aber ich brauche erst etwas, woran ich den Haken befestigen kann.

COMBINE_INV_STRING_APPETIZERS-1=Nnnnngggg ...
COMBINE_INV_STRING_APPETIZERS-2=Nein, ich kann die Häppchen nicht direkt an die Schnur binden; sie zerbröseln sonst.

COMBINE_INV_CROWBAR_HOOK-1=Ähh ... Das wäre eine Idee, aber dazwischen fehlen ein paar Schritte ...

COMBINE_INV_CROWBAR_APPETIZERS-1=Ich würde die Häppchen nur zerbröseln ... und das will ich nicht.

COMBINE_INV_CROWBARSTRING_APPETIZERS-1=Niemals, ich kann die Häppchen nicht direkt an der Schnur befestigen! Sie würden zerbröseln.
COMBINE_INV_CROWBARSTRING_APPETIZERS-2=Mir fehlt etwas.

COMBINE_INV_STRINGHOOK_APPETIZERS-1=Ich könnte die Häppchen daran befestigen ... Aber ohne eine Schnur kann ich nicht angeln!
COMBINE_INV_STRINGHOOK_APPETIZERS-2=Mir fehlt noch etwas, um es zu einer Angel zu machen ...

COMBINE_INV_STRINGHOOK_CROWBAR-1=Ja! Ich bringe die Schnur an der Brechstange an ...
COMBINE_INV_STRINGHOOK_CROWBAR-2=... Und hier haben wir eine primitive Angel!

COMBINE_INV_CAN_SCREWDRIVER-1=Gute Idee! Damit wird das Öffnen der Dose zum Kinderspiel!
COMBINE_INV_CAN_SCREWDRIVER-2=... Ich habe bloß im Moment keinen Hunger.

COMBINE_INV_CAN_GEKOMROOT-1=Würde es davon nicht hölzern schmecken?

COMBINE_INV_CAN_MALAKI-1=Ich habe es versucht, aber die Früchte mit der Dose zu zerdrücken, bringt nada ... Ich habe sogar meine Dose beschädigt!

COMBINE_INV_CAN_GLASS-1=Ich bräuchte wirklich einen guten Grund, die Dose mit dem Glas zu zertrümmern.

COMBINE_INV_CAN_POT-1=Ich probiere es mal mit dem Gefäß in der Maschine, bevor ich es kaputt mache ...

COMBINE_INV_CAN_POTJUICE-1=Gute Idee! Indem ich den Saft draufschütte, wird sie noch praktischer zu transportieren!

COMBINE_INV_CAN_APPETIZERS-1=Beides Essen, beides mit Wurst ... Heißt aber nicht, dass sie gut zusammenpassen.

COMBINE_INV_CAN_REDFLOWERPLANT-1=Klaaaar, ich MUSS diese Dose einfach mit dieser Pflanze öffnen können ...! Pft.

COMBINE_INV_CAN_HOOK-1=Verflixt! Ich kann die Dose nicht mit diesem Haken aufhängen!

COMBINE_INV_CAN_MEMBERCARD-1=Ja, da ist ein Messer drauf. Aber die Karte ist nicht hart genug, um die Dose zu öffnen.

COMBINE_INV_CAN_CROWBAR-1=Oh ja! Definitiv!
COMBINE_INV_CAN_CROWBAR-2=(Knall, knall)
COMBINE_INV_CAN_CROWBAR-3=Verflixt ... Sie geht immer noch nicht auf!

COMBINE_INV_CAN_FISHINGROD-1=Ich ... kann sie nicht mit der Angel öffnen! Verflixt!

COMBINE_INV_CAN_MEDALLION-1=M-moment mal. Das Medaillon hängt daran fest! Es funktioniert wirklich!

COMBINE_INV_DVD_SCREWDRIVER-1=Verdammt nein! Tom würde mich töten, wenn ich seine DVD beschädigen würde!

COMBINE_INV_DVD_GEKOMROOT-1=Da ist nicht genug Platz, um die Gekom-Wurzel reinzupacken.

COMBINE_INV_DVD_MALAKI-1=Was? Unglaublich! Ich kann keinen Saft machen, indem ich diese DVD ausquetsche!

COMBINE_INV_DVD_GLASS-1=Man kann eine DVD nicht trinken ... Ich sollte aufhören, wahllos Gegenstände zu kombinieren, und einmal mein Gehirn einsetzen!

COMBINE_INV_DVD_APPETIZERS-1=Ich liebe es, beim Filmgucken Häppchen zu essen!

COMBINE_INV_DVD_REDFLOWERPLANT-1=Beide Dinge leiten den Schlaf ein ...

COMBINE_INV_DVD_HOOK-1=Es ist nicht Hook! Es ist Schneewittchen!

COMBINE_INV_DVD_MEMBERCARD-1=Ich könnte die Mitgliederkarte darin verstecken. Eigentlich ist sie schon drin!

COMBINE_INV_DVD_CROWBAR-1=Schneewittchen verdient das nicht! Aber die Schweine vielleicht.

COMBINE_INV_DVD_FISHINGROD-1=Plastik ist wohl kaum ein guter Köder für Fische.

COMBINE_INV_DVD_MEDALLION-1=Nö ... Es ist kein Metall in dieser DVD.

COMBINE_INV_MONEY_SCREWDRIVER-1=Geld ist zu wertvoll, um daran herumzubasteln.

COMBINE_INV_IDCARD_SCREWDRIVER-1=Das scheint nicht der richtige Weg zu sein, einen Ausweis zu zerschneiden ...

COMBINE_INV_IDCARD_GLASS-1=Ach du meine Güte. Das macht das Foto noch größer. Und hässlicher.

COMBINE_INV_IDCARD_HOOK-1=Nur wenn ich zu einem Seminar gehen müsste!

COMBINE_INV_FLASHLIGHT_SCREWDRIVER-1=Das perfekte Werkzeug zum Arbeiten! Glaube ich.

COMBINE_INV_FLASHLIGHT_GEKOMROOT-1=Brenne! Brenne mit diesem brennenden Licht ...!
COMBINE_INV_FLASHLIGHT_GEKOMROOT-2=Ich kann es nicht glauben! Es funktioniert nicht!

COMBINE_INV_FLASHLIGHT_MALAKI-1=(Knall, knall)
COMBINE_INV_FLASHLIGHT_MALAKI-2=Pft ... Kein Unterschied. Ich habe bloß meine Taschenlampe beschädigt.

COMBINE_INV_FLASHLIGHT_REDFLOWERPLANT-1=Oooh ... Wenn ich genauer hinsehe, kann ich kleine Feen auf der Pflanze sehen!
COMBINE_INV_FLASHLIGHT_REDFLOWERPLANT-2=Kein Wunder, dass die den Schlaf einleitet!

COMBINE_INV_FLASHLIGHT_MEMBERCARD-1=Schlechte Druckqualität.

COMBINE_INV_FLASHLIGHT_FISHINGROD-1=Nicht gerade das, was ich im Sinn hatte, um Fische zu fangen ...

COMBINE_INV_FLASHLIGHT_MEDALLION-1=Ich ... glaube, die Taschenlampe hat gezuckt?

COMBINE_INV_SCISSORS_SCREWDRIVER-1=Der Schraubendreher will nicht zerschnitten werden!

COMBINE_INV_SCISSORS_GEKOMROOT-1=Ich könnte sie in kleine Stücke schneiden, aber das würde ich nicht „Asche“ nennen.

COMBINE_INV_SCISSORS_MALAKI-1=Nggghhhh!
COMBINE_INV_SCISSORS_MALAKI-2=Wie erwartet ... Ich kann die Früchte nicht zerschneiden. Ich kann nicht mal eine Delle reinmachen!

COMBINE_INV_SCISSORS_POT-1=Wenn ich ihn kleiner brauche, mache ich besser einen neuen ...

COMBINE_INV_SCISSORS_APPETIZERS-1=Meine Zähne sollten dafür ausreichen!

COMBINE_INV_SCISSORS_REDFLOWERPLANT-1=Das ist mal eine Idee ... Aber die Stücke wären zu groß und auffällig.

COMBINE_INV_SCISSORS_MEDAILLION-1=Wow, es funktioniert wirklich! Die Klingen werden von dem Medaillon angezogen!

COMBINE_INV_STRING_SCREWDRIVER-1=Ich könnte die dranbinden, ja ... Aber das wäre eine furchtbar kurze Angel.

COMBINE_INV_STRING_MEMBERCARD-1=Sicher gibt es einen besseren Weg, um das Bild festzumachen ...

COMBINE_INV_LIGHTER_SCREWDRIVER-1=Ah! Die Spitze heißer machen, damit ich Dinge damit verbrennen kann? Gute Idee!
COMBINE_INV_LIGHTER_SCREWDRIVER-2=In der Theorie ... Aber in der Praxis funktioniert das nicht. Der Schraubendreher bleibt so kalt wie Eis.

COMBINE_INV_LIGHTER_GEKOMROOT-1=Egal was der alte Knacker gesagt hat! Ich kann sie bestimmt verbrennen ...
COMBINE_INV_LIGHTER_GEKOMROOT-2=Brenne! Das ist ein Befehl!
COMBINE_INV_LIGHTER_GEKOMROOT-3=Pffft ... Sinnlos. Ich brauche ein viel größeres Feuer ...

COMBINE_INV_LIGHTER_MALAKI-1=Wenn ich keinen Saft machen kann, kann ich sie vielleicht verbrennen?
COMBINE_INV_LIGHTER_MALAKI-2=... Was? Das kann ich nicht! Sind die etwa aus Stein?!

COMBINE_INV_LIGHTER_POT-1=Um die Form zu ändern ...? Da mache ich besser einen neuen.

COMBINE_INV_LIGHTER_APPETIZERS-1=Brauche ich nicht. Ich esse sie kalt!

COMBINE_INV_LIGHTER_REDFLOWERPLANT-1=Ja, aber was, wenn das die Eigenschaften der Pflanze ändert? Ich kann das Risiko nicht eingehen!

COMBINE_INV_LIGHTER_MEMBERCARD-1=Nein, ich brauche sie vielleicht noch ...

COMBINE_INV_LIGHTER_MEDALLION-1=Woah! Das Feuerzeug bleibt dran hängen! Das Ding zieht wirklich Metall an!

COMBINE_INV_SCREWDRIVER_GEKOMROOT-1=Zu Asche machen ... mit einem Schraubendreher?! Vielleicht in einer Million Jahren ...

COMBINE_INV_SCREWDRIVER_MALAKI-1=Ich kann nicht mal eine Delle reinmachen ...

COMBINE_INV_SCREWDRIVER_CROWBAR-1=Sie sind wie Vater und Sohn!

COMBINE_INV_SCREWDRIVER_MEDALLION-1=Jepp! Der Schraubendreher wird von dem Medaillon angezogen!

COMBINE_INV_GEKOMROOT_GLASS-1=Würde mir das wirklich helfen, die Gekom-Wurzel zu verbrennen?

COMBINE_INV_GEKOMROOT_HOOK-1=Den Haken in die Wurzel ...? Warum?

COMBINE_INV_GEKOMROOT_MEMBERCARD-1=Das würde Jahre dauern! Ich bevorzuge mein Feuerzeug ...

COMBINE_INV_GEKOMROOT_CROWBAR-1=Ich könnte sie in Stücke schlagen ... aber nicht zu Asche.

COMBINE_INV_GEKOMROOT_FISHINGROD-1=Schon mal versucht, etwas mit einer Angel zu verbrennen?

COMBINE_INV_MALAKI_GLASS-1=Die mit dem Glas kaputt machen? Das würde nur kaputt gehen ...

COMBINE_INV_MALAKI_POT-1=Machen wir zuerst den Saft ...

COMBINE_INV_MALAKI_APPETIZERS-1=Könnte lecker sein! Aber ich würde mir die Zähne ausbeißen.

COMBINE_INV_MALAKI_HOOK-1=Das kann ich nicht am Haken befestigen! Die Früchte sind zu hart.

COMBINE_INV_MALAKI_CROWBAR-1=Nein ... Ich würde vielleicht Malakibrei machen, aber ganz sicher würde ich meine Brechstange verbiegen!

COMBINE_INV_MALAKI_FISHINGROD-1=Das ist nicht der korrekte Köder. Ich kann es nicht mal an den Haken machen!

COMBINE_INV_GLASS_BLUEFLOWERPLANT-1=Gute Idee ... aber falsches Kapitel.

COMBINE_INV_GLASS_CROWBAR-1=Ich habe dieses Glas nicht gestohlen, um es zu zerstören!

COMBINE_INV_GLASS_FISHINGROD-1=Der Fisch hat keinen Durst.

COMBINE_INV_APPETIZERS_MEMBERCARD-1=Um es leichter zu machen, in die Bar zu kommen?

COMBINE_INV_HOOK_MEMBERCARD-1=Um sie an die Wand zu hängen?

COMBINE_INV_SOAKEDBRANCH_POTDRUG-1=Ja, ich tauche den Ast in die Droge ...

COMBINE_INV_SOAKEDBRANCHDRUG_LIGHTER-1=Und hier ist der finale Touch!

COMBINE_INV_BRANCH_LIGHTER-1Ich versuche es, aber ...
COMBINE_INV_BRANCH_LIGHTER-2=Es bringt nichts. Das Feuerzeug reicht nicht, um ihn anzuzünden.

COMBINE_INV_SOAKEDBRANCH_LIGHTER-1=Ja, das mache ich, aber ...
COMBINE_INV_SOAKEDBRANCH_LIGHTER-2=Was ist mit der Schlafdroge?

COMBINE_INV_BRANCH_POTDRUG-1=Ich bestreiche den Ast mit dem Rest der Schlafdroge ...

COMBINE_INV_IDCARDPIC1-1=Das ist nicht klebrig genug ...

COMBINE_INV_IDCARDPIC2-1=Mein Bild ist zu gruselig.

COMBINE_INV_IDCARDPICGLUE1-1=Da sollte ich es nicht hinkleben ...

COMBINE_INV_IDCARDPICGLUE2-1=Nein! Wenn ich es hier hinklebe, werden alle Angst bekommen!

COMBINE_INV_SCREWDRIVER1-1=Es muss nicht gedreht werden ...

COMBINE_INV_SCREWDRIVER2-1=Nein! Ich könnte ein Loch reinmachen!

COMBINE_INV_POTION1-1=Ihn verschütten? Okay!
COMBINE_INV_POTION1-2=War nur Spaß!

COMBINE_INV_GEKOMROOT1-1=Ich bezweifle, dass das reichen würde, sie zu verbrennen ...

COMBINE_INV_GEKOMROOT2-1=Nö ... Sie ist zu trocken.

COMBINE_INV_MALAKI1-1=Ich fürchte, sie überall klein zu hauen, reicht nicht aus.

COMBINE_INV_MALAKI2-1=Ich würde das vermutlich kaputt machen, aber die Früchte würden ganz bleiben!

COMBINE_INV_GLASS1-1=Ich mache es nicht kaputt. Noch nicht.

COMBINE_INV_POT1-1=Versuchen wir erstmal, ob es in den Entsafter passt ...

COMBINE_INV_POTJUICE1-1=Ups! Ich habe es verschüttet!
COMBINE_INV_POTJUICE1-2=... Reingelegt!

COMBINE_INV_APPETIZERS1-1=Sie würden weniger appetitlich werden.

COMBINE_INV_APPETIZERS2-1=Nein! Ich hasse es, Essen zu verschwenden.

COMBINE_INV_REDFLOWERPLANT1-1=Das wäre grausam! Ich meine die Pflanze.

COMBINE_INV_REDFLOWERPLANT2-1=Das kann nicht schläfrig werden, egal wie!

COMBINE_INV_HOOK1-1=Das will nicht aufgehängt werden.

COMBINE_INV_HOOK2-1=Nein, es könnte wehtun!

COMBINE_INV_MEMBERCARD1-1=Ich habe die Karte gezeigt, aber es war nicht interessiert.

COMBINE_INV_MEMBERCARD2-1=Kann ich die Karte hier durchziehen ...? Nö.

COMBINE_INV_CROWBAR1-1=Ich könnte es zertrümmern ... Aber was ist mit den Konsequenzen?

COMBINE_INV_CROWBAR2-1=Es gibt ein paar Dinge, die ich zertrümmern will ... Aber das hier nicht.

COMBINE_INV_FISHINGROD1-1=Ist das wirklich eine Angel?

COMBINE_INV_MEDALLION1-1=Mmm ... Keine Reaktion. Entweder ist es kein Metall oder dieses Medaillon ist Müll.


COMBINE_INV_DEFAULT1-1=Selbst für mich würde das keinen Sinn ergeben.

COMBINE_INV_DEFAULT2-1=Natürlich! Ich stelle das Ding also auf dieses Zeug?
COMBINE_INV_DEFAULT2-2=Und kombiniere das Teil mit dem Wieheißtsnochgleich!

COMBINE_INV_DEFAULT3-1=Vor dem Handeln nachdenken. Vor dem Handeln nachdenken. Okay?

COMBINE_INV_DEFAULT4-1=NEIN. Einfach nur NEIN.

COMBINE_INV_DEFAULT5-1=Ich habe es langsam satt, alles mögliche zu kombinieren.

COMBINE_INV_DEFAULT6-1=Tut mir leid. Meine Hände funktionieren im Moment nicht richtig. Versuche es später erneut.

COMBINE_INV_DEFAULT7-1=Ich habe es versucht, aber es kooperiert nicht!

COMBINE_INV_DEFAULT8-1=Also dann mache ich ... ähh ...
COMBINE_INV_DEFAULT8-2=Ich hab's vergessen!

COMBINE_INV_DEFAULT9-1=Ja, ich habe gesehen, wie Verrückte so etwas manchmal machen.

COMBINE_INV_DEFAULT10-1=Aufhören ... Bitte, Gehirn, hör auf, dumme Ideen vorzuschlagen.

COMBINE_INV_DEFAULT11-1=Wäre das nicht ein bisschen zu extrem?

COMBINE_INV_DEFAULT12-1=Vielleicht sollte ich es stattdessen essen.

COMBINE_INV_DEFAULT13-1=Ich bin verrückt, sage ich dir! VERRÜCKT!

COMBINE_INV_DEFAULT14-1=Der Standardtext für diese dumme Handlung lautet: WAS ZUM TEUFEL?

COMBINE_INV_DEFAULT15-1=Kann ich nicht machen. Jetzt nicht, und auch sonst niemals.

COMBINE_INV_DEFAULT16-1=Oh, nein. Ich hasse das und ich mache es nicht.

COMBINE_INV_DEFAULT17-1=Ich würde lieber verrottete Würstchen aus dem Hintern eines Elefanten essen.

COMBINE_INV_DEFAULT18-1=Klar! Wenn Schweine fliegen können.

COMBINE_INV_DEFAULT19-1=Ich werde langsam echt müde. Vielleicht sollte ich mich ausruhen, anstatt dumme Dinge zu tun.

COMBINE_INV_DEFAULT20-1=Hey! Bin ich gerade besoffen oder was?

COMBINE_INV_DEFAULT21-1=Vielleicht wenn ich meine Füße einsetze ...
COMBINE_INV_DEFAULT21-2=Nggg ... Nein, hat nicht funktioniert.



#----- DESCRIBE ITEMS --------

DESCRIBE_INV_RUM1-1=Toms Flasche Rum ... mit einem seltsamen Ammoniak-Geruch.

DESCRIBE_INV_IDCARD1-1=Ich bin so ein fotogener Typ.

DESCRIBE_INV_IDCARD2-1=Ich hasse Fotoautomaten.

DESCRIBE_INV_MONEY1-1=Wow! Ich bin reich!

DESCRIBE_INV_MONEY2-1=Das ist der Schlüssel, um viele Türen zu öffnen.

DESCRIBE_INV_FLASHLIGHT1-1=Made in China. Was du nicht sagst!

DESCRIBE_INV_FLASHLIGHT2-1=Die kann man auch als ... ähm ...
DESCRIBE_INV_FLASHLIGHT2-2=Tut mir leid, nicht vor den Kindern.

DESCRIBE_INV_STRING1-1=Jetzt muss ich nur noch herausfinden, wie die mir helfen kann.

DESCRIBE_INV_STRING2-1=Oh, ich kann sie mir ans Handgelenk binden. Was für ein cooles Armband!

DESCRIBE_INV_SCISSORS1-1=Ich gehe damit besser vorsichtig um. Ich habe mich mit der schon oft geschnitten!

DESCRIBE_INV_SCISSORS2-1=Ich bin sicher, damit könnte man jemanden umbringen! Wenn man die jemandem ins Auge sticht oder so.
DESCRIBE_INV_SCISSORS2-2=(Schluckt) Vielleicht sollte ich die nicht mit mir herumtragen ...

DESCRIBE_INV_SMALLKEY1-1=Gut! Aber ... was öffnet er?

DESCRIBE_INV_SMALLKEY2-1=Ich muss ein Schloss finden. Vorzugsweise das für diesen Schlüssel.

DESCRIBE_INV_COOKBOOK1-1=Ich frage mich, wie das in meinem Bücherregal gelandet ist?

DESCRIBE_INV_COOKBOOK2-1=Das ist für mich alles Chinesisch.

DESCRIBE_INV_LIGHTER1-1=Das Feuerzeug muss diesem Schuft gehören.

DESCRIBE_INV_LIGHTER2-1=Die Macht des Feuers!

DESCRIBE_INV_CAN1-1=Toll, eine kostenlose Mahlzeit!

DESCRIBE_INV_CAN2-1=Keine Sorge wegen dem Verfallsdatum.
DESCRIBE_INV_CAN2-2=Ich habe mal gehört, es wurde Honig in ägyptischen Gräbern gefunden. Und der war so gut wie neu!

DESCRIBE_INV_DVD1-1=Ich mag es, manchmal gute Cartoons zu schauen!

DESCRIBE_INV_DVD2-1=Das ist kein gutes Cover.
DESCRIBE_INV_DVD2-2=Warum? Sieh dir doch nur mal die übertrieben fröhlichen Schweine an! Viel zu kitschig.


DESCRIBE_INV_MONEYPOOR1-1=Je mehr Zeit vergeht, desto ärmer werde ich. Warum kann es nicht das Gegenteil sein?

DESCRIBE_INV_MONEYPOOR2-1=Ah, Geld, Geld, Geld ... Wenn du dich nur vermehren könntest.

DESCRIBE_INV_MONEYPOOREST1-1=Jepp. Dieses Mal bin ich arm und es wird langsam kritisch.

DESCRIBE_INV_MONEYPOOREST2-1=Jetzt kann ich mir nicht mal einen Eiswürfel leisten. Seufz.

DESCRIBE_INV_MONEYRICH1-1=Ich behalte das, bis ich eine neue Kreditkarte bekomme ...

DESCRIBE_INV_MONEYRICH2-1=So viel Geld! So viele Möglichkeiten!

DESCRIBE_INV_BUNCHOFKEYS1-1=Ich hoffe, es ist ein Schlüssel dabei, um das Archiv zu öffnen.

DESCRIBE_INV_BUNCHOFKEYS2-1=Dieses Mal habe ich mehr Schlüssel als Schlüssellöcher! Das sollte einfach sein!

DESCRIBE_INV_FLASHLIGHTNOBATTERY1-1=Leere Batterien bedeutet absolut unnötig.

DESCRIBE_INV_FLASHLIGHTNOBATTERY2-1=Habe ich sie letzte Nacht nicht benutzt?
DESCRIBE_INV_FLASHLIGHTNOBATTERY2-2=Die Batterien waren wahrscheinlich schon schwach. Ansonsten hätte ich meinen Dieb nicht sehen können!

DESCRIBE_INV_VANILLAICECREAM1-1=Sehr verlockend ... aber ich muss widerstehen.

DESCRIBE_INV_VANILLAICECREAM2-1=Bei diesem Wetter kann kein normaler Mensch einem Eis widerstehen.

DESCRIBE_INV_COCONUTICECREAM1-1=Unnnnnd hier haben wir ein leeeeckeres Kokosnusseis!

DESCRIBE_INV_COCONUTICECREAM2-1=Ich gebe es ihm besser schnell, bevor es schmilzt ...!
DESCRIBE_INV_COCONUTICECREAM2-2=... Okay, ich weiß. Das Eis schmilzt in diesem Spiel nicht. Aber trotzdem.

DESCRIBE_INV_ICECREAM1-1=Eis ... oder so.

DESCRIBE_INV_ICECREAM2-1=Na ja, Geschmack hin oder her, es ist bestimmt erfrischend!

DESCRIBE_INV_NEWSPAPER1-1=Die Diebstähle in Brüssel und bei mir haben furchtbar viele Ähnlichkeiten ...
DESCRIBE_INV_NEWSPAPER1-2=Schluck.

DESCRIBE_INV_NEWSPAPER2-1=Ich muss das der Polizei zeigen! Vielleicht glauben sie mir!

DESCRIBE_INV_BATTERIES1-1=Das sind gewöhnliche AAAAA-Batterien.
DESCRIBE_INV_BATTERIES1-2=Oder war es AAAAAA?

DESCRIBE_INV_BATTERIES2-1=Ich glaube, sie funktionieren. Ich habe das vibrierende Gerät letzte Woche verwendet.

DESCRIBE_INV_JAR1-1=Gut, um darin ein paar Dinge aufzubewahren!
DESCRIBE_INV_JAR1-2=Ich sollte aber Flüssigkeiten vermeiden. Die passen nicht gut zu der Asche.

DESCRIBE_INV_JAR2-1=Ich mag es, Dinge zu recyceln! Nichts wird verschwendet!

DESCRIBE_INV_FINGERPRINTKIT1-1=Das soll ein professionelles Set sein?! Ich hatte so eins in der Grundschule!
DESCRIBE_INV_FINGERPRINTKIT1-2=Und das hier hat nicht mal eine Anleitung! Gut, dass ich es damals schon gelernt habe.

DESCRIBE_INV_FINGERPRINTKIT2-1=Mal sehen, ob ich herausfinden kann, wo unser Dieb seine schmierigen Hände hatte ...

DESCRIBE_INV_COMPUTERMOUSE2-1=Wenn ich nur einen Computer hätte.
DESCRIBE_INV_COMPUTERMOUSE2-2=Aber vielleicht kann ich für sie einen anderen Nutzen finden!

DESCRIBE_INV_COMPUTERMOUSESTRING1-1=Manchmal bin ich so stolz auf mich, dass ich vor Glück furzen könnte!
DESCRIBE_INV_COMPUTERMOUSESTRING1-2=Ups.

DESCRIBE_INV_COMPUTERMOUSESTRING2-1=Alles bereit! Probieren wir es mal!

DESCRIBE_INV_VALUABLESTATUE1-1=Woher ich weiß, dass sie wertvoll ist?
DESCRIBE_INV_VALUABLESTATUE1-2=Ganz einfach! Guck doch mal aufs Preisschild!

#„You“ is the statue
DESCRIBE_INV_VALUABLESTATUE2-1=Nun, es ist an der Zeit. Ich werde mich von dir trennen müssen ...

DESCRIBE_INV_TENNISBALL1-1=Sieh dir an, was du getan hast, Tennisball!

DESCRIBE_INV_TENNISBALL2-1=Das ist alles deine Schuld!

DESCRIBE_INV_MAGNET1-1=Oma hat früher viele davon gesammelt!
DESCRIBE_INV_MAGNET1-2=Letzten Endes hat es sie umgebracht. Das haben zumindest meine Eltern gesagt.

#Play on both meanings of „attract“
DESCRIBE_INV_MAGNET2-1=Damit fühle ich mich anziehender!

DESCRIBE_INV_AIRLINETICKET1-1=Ein Dutzend kostenloser Flugtickets nach ... Nogo?

DESCRIBE_INV_AIRLINETICKET2-1=Ich kann mir einen wohlverdienten Urlaub nehmen!

DESCRIBE_INV_TABLETLIGHTNING1-1=Ich bin froh, sie zurückzuhaben! Obwohl ich keine Ahnung hab, was ich damit machen soll.

DESCRIBE_INV_TABLETLIGHTNING2-1=Wenn das nur eine Schokoladentafel wäre. Ich habe Hunger!



DESCRIBE_INV_IDCARDPIC1-1=Ich bereue es schon ...

DESCRIBE_INV_IDCARDPIC2-1=Ich muss mindestens 50 Euro zahlen, um den Ausweis zu ersetzen, den ich zerstört habe!

DESCRIBE_INV_IDCARDPICGLUE1-1=Es stinkt ... Sowohl im übertragenden als auch im wortwörtlichen Sinne.

DESCRIBE_INV_IDCARDPICGLUE2-1=Hoffentlich stinke ich nicht so sehr wie dieses Foto ...

DESCRIBE_INV_SCREWDRIVER1-1=Moment, warum habe ich den mitgenommen ...? Ich dachte, ich wäre im Urlaub!

DESCRIBE_INV_SCREWDRIVER2-1=Ich mache nie Heimarbeiten ... Und immer wenn ich einen Schraubendreher verwende, tue ich mir selbst weh!

DESCRIBE_INV_POTION1-1=Schöne Farbe! Dieses Blau sieht ... lecker aus!

DESCRIBE_INV_POTION2-1=Warum sind da Wespen drin? Ich schätze, sie hatten Durst und sind ertrunken ...

DESCRIBE_INV_GEKOMROOT1-1=Ist das nicht bloß ein kleines Stück gewöhnliches Holz ...?

DESCRIBE_INV_GEKOMROOT2-1=Es ist so trocken ... Trotz allem, was der Zauberer gesagt hat, sollte es leicht brennen.

DESCRIBE_INV_GEKOMROOTASHES1-1=Wie schön! Ich trage zur Abwechslung mal Asche mit mir herum, die nicht von einem menschlichen Körper stammt!

DESCRIBE_INV_GEKOMROOTASHES2-1=Die wird dem Trank einen guten Geschmack verleihen!

DESCRIBE_INV_MALAKI1-1=Ngghhhhhh!
DESCRIBE_INV_MALAKI1-2=Der Zauberer hat recht ... Die sind hart wie Stein!

DESCRIBE_INV_MALAKI2-1=Sind die wirklich frisch? Niemals! Wie soll ich nur den Saft herausbekommen?

DESCRIBE_INV_GLASS1-1=Bloß ein gewöhnliches Glas ... Wenn man den Wassermangel hier bedenkt, bin ich nicht sicher, ob es nützlich sein wird.

DESCRIBE_INV_GLASS2-1=Wenn es nur gefüllt wäre ... mit Wein. Oder Bier. Oder einem anderen Alkohol ... (Seufzt)

DESCRIBE_INV_POT1-1=Ich habe immer Probleme mit der Größe ...

DESCRIBE_INV_POT2-1=Ich hoffe, der passt ...!

DESCRIBE_INV_POTJUICE1-1=Puuuh ... Das war schwierig!
DESCRIBE_INV_POTJUICE1-2=... Ach du meine Güte! Ich hätte ihn fast verschüttet. Ich muss vorsichtiger sein!

DESCRIBE_INV_POTJUICE2-1=Bringen wir das schnell zu Henri! Ich hoffe, ich habe das nicht alles umsonst gemacht!

DESCRIBE_INV_APPETIZERS1-1=Diese Appetithappen sind appetitlich!

DESCRIBE_INV_APPETIZERS2-1=Muss widerstehen ... muss widerstehen ...
DESCRIBE_INV_APPETIZERS2-2=(Knusper, knusper) Oh na ja, es sind noch genug da ...

DESCRIBE_INV_REDFLOWERPLANT_BEFORE-1=Was für eine schöne Blume! Ich bin sicher, die hat auch eine gute Heilwirkung!

DESCRIBE_INV_REDFLOWERPLANT_AFTER-1=Das ist also ein Beruhigungsmittel, hm ...?
DESCRIBE_INV_REDFLOWERPLANT_AFTER-2=Ich kann es nicht erwarten, es an Caroline auszuprobieren! Sie braucht das wirklich.

DESCRIBE_INV_BLUEFLOWERPLANT1-1=Das ist also eine Stagilis Strasimum? Sieht gar nicht SO anders aus ...

DESCRIBE_INV_BLUEFLOWERPLANT2-1=Ich bin sicher, jedes bisschen Gras reicht aus ... Der Zauberer spielt bloß mit mir.

DESCRIBE_INV_HOOK1-1=Arh arh! Ich bin Käpt'n Hook ...! Na ja, fast.

DESCRIBE_INV_HOOK2-1=Ich bin kein Experte, aber ich würde sagen, die werden zum Angeln benutzt.

DESCRIBE_INV_MEMBERCARD1-1=Ich bin wohl doch ein guter Dieb!

DESCRIBE_INV_MEMBERCARD2-1=Wow, diese Karte ist so hässlich. Ich könnte das viel besser mit PhotoStore machen! Sie sollten mich anstellen!

DESCRIBE_INV_MEMBERCARDOK1-1=Sieht echt aus!

DESCRIBE_INV_MEMBERCARDOK2-1=Ich finde wirklich, es ist eine Verbesserung!

DESCRIBE_INV_PIRANHA1-1=Er bewegt sich nicht mehr. Muss wohl tot sein ... oder sich ziemlich gut tot stellen.

DESCRIBE_INV_PIRANHA2-1=Woah! Ich hätte schwören können, er hat geblinzelt und mich angesehen!

DESCRIBE_INV_MONEYNOGO1-1=Ich wurde betrogen ... Mal wieder.

DESCRIBE_INV_MONEYNOGO2-1=1000 Nogoyans. Hoffentlich kann ich mir damit Süßigkeiten kaufen.

DESCRIBE_INV_STRINGHOOK1-1=Nicht perfekt, aber es wird ausreichen!

DESCRIBE_INV_STRINGHOOK2-1=Gut, dass ich extra starke Müllbeutel gekauft habe!

DESCRIBE_INV_CROWBAR1-1=Ups, sie schaut aus meiner Hose hervor. Das ist ... peinlich.

DESCRIBE_INV_CROWBAR2-1=Jetzt kann ich mich selbst verteidigen! Nur für den Fall ... Ich fühle mich hier nicht sehr sicher.

DESCRIBE_INV_CROWBARSTRING1-1=Nicht gerade eine Angel, aber es wird langsam!

DESCRIBE_INV_CROWBARSTRING2-1=Was fehlt jetzt noch ...? Ich wünschte, ich hätte in meinem Leben mehr geangelt ...

DESCRIBE_INV_FISHINGRODBAIT1-1=Na also! Zeit zum Angeln!

DESCRIBE_INV_FISHINGRODBAIT2-1=Nehmt euch in Acht, Fische! Denn ich werde euch dezimieren!

DESCRIBE_INV_FISHINGROD1-1=Zeit zum Angeln ...! Oder ...?

DESCRIBE_INV_FISHINGROD2-1=Scheint bereit zum Angeln zu sein, aber ... vergesse ich nicht etwas?

DESCRIBE_INV_MEDALLION1-1=Frau Basse hat gesagt, es kann Metall anziehen ...
DESCRIBE_INV_MEDALLION1-2=Vielleicht ist da eine Art Magnet drin?

DESCRIBE_INV_MEDALLION2-1=Ich weiß nicht, ob es Metall anzieht, aber auf jeden Fall zieht es Staub an!



#----- EAT COOKIES --------
PCCLICK_COOKIE_YES1-1=(Knusper, knusper)

PCCLICK_COOKIE_YES2-1=Äh ... In Ordnung. (Knusper, knusper)

PCCLICK_COOKIE_YES3-1=Muss ich wirklich ...? Okay ...

PCCLICK_COOKIE_YES4-1=Schon wieder?! Ich bin kurz vor dem Erbrechen ...

PCCLICK_NO_COOKIE1-1=W-was? Ich habe keine Kekse mehr übrig?
PCCLICK_NO_COOKIE1-2=Oh nein! Ohne Kekse kann ich mein Hirn nicht einsetzen!

PCCLICK_NO_COOKIE2-1=Ich brauche eine Idee ...
PCCLICK_NO_COOKIE2-2=Aber um eine Idee zu bekommen, brauche ich einen Keks ...
PCCLICK_NO_COOKIE2-3=Also brauche ich eine Idee, um einen Keks zu bekommen, um eine Idee zu bekommen ...
PCCLICK_NO_COOKIE2-4=Argh! Mein Gehirn schmilzt!

PCCLICK_COOKIE_NO1-1=Ja, ich bin sowieso nicht so hungrig.

PCCLICK_COOKIE_NO2-1=Ja, ich wüsste sowieso nicht, wie mir ein Keks helfen sollte ...

PCCLICK_COOKIE_NO3-1=Ja, Kekse widern mich jetzt an. Ich habe zu viele gegessen!

PCCLICK_COOKIE_YES3-2=(Knusper, knusper)

PCCLICK_COOKIE_YES5-1=Mir wird schlecht ...

PCCLICK_COOKIE_YES6-1=(Kotzt)
PCCLICK_COOKIE_YES6-2=Ich habe Platz für mehr geschaffen! (Knusper, knusper)

PCCLICK_COOKIE_YES7-1=Klar! (Knusper, knusper)

PCCLICK_COOKIE_YES8-1=(Knusper, knusper)
PCCLICK_COOKIE_YES8-2=(Hust, hust!)
PCCLICK_COOKIE_YES8-3=Ich wäre fast daran erstickt! Aber mir geht's gut!


#BJORN
DIALOG_INV_DEFAULT1-1=Ich würde, wenn ich könnte!


#BJORN
DIALOG_INV_DEFAULT2-1=Ich könnte das zeigen ... aber ich will nicht.




CLICK_START_GAMEPAD=Klicke oder drücke eine Taste
MENU_SAVESTATE_ENDING_CONFIRM=Wiederholen ...
MENU_SAVESTATE_ENDING_LASTROOM=Vom letzten Raum
MENU_SAVESTATE_ENDING_CHAPTER1=Von Kapitel 1
EMPTY_SLOT=Frei
BUTTON_COOKIES=Kekse
BUTTON_GAMEOVERS=Game Overs
BUTTON_ACHIEVEMENTS=Errungenschaften
BUTTON_EXTRAS=Extras
BUTTON_CREDITS=Credits
MENU=Menü
TOTAL_FOUND=Insgesamt gefunden
CHAPTER=Kapitel
EXTRA_POINTS=Extrapunkte
MENU_UNLOCK_MUSIC=Schaltet diese Musik frei
MENU_UNLOCK_ARTWORK=Schaltet dieses Artwork frei
MENU_UNLOCK_MINIGAME=Schaltet dieses Minispiel frei
MENU_UNLOCK_NOTENOUGH=Nicht genug Punkte ...
MUSICS=Musik
ARTWORKS=Artwork
MINI_GAMES=Minispiele
EV_ENDING_SAY=Sag etwas!
INVENTORY_NOITEM=Kein Gegenstand
ACHIEVEMENT=Errungenschaft
ACHIEVEMENT_HIDDEN=Versteckt
ACHIEVE_COOKIESHALF=Keksesser
ACHIEVE_COOKIESALL=Keksexperte
ACHIEVE_DIE10=Ich liebe es zu sterben
ACHIEVE_GAMEOVERHALF=Game-Over-Fan
ACHIEVE_GAMEOVERALL=Game-Over-Experte
ACHIEVE_ROTTENTHINGS=Ich liebe es, Verrottetes zu essen
ACHIEVE_COOKIESUSE=Bitte helfen!
ACHIEVE_GOTRIDCAROLINE=Ich hasse kleine Mädchen
ACHIEVE_INSULTPARENTS=Die Eltern beleidigen
ACHIEVE_INSULTHOTEL=Das Hotel beleidigen
ACHIEVE_INSULTSTATUE=Die Statue beleidigen
ACHIEVE_NORESPECTPOLICE=Kein Respekt für die Polizei
ACHIEVE_FUNFAIR100=Mami, lass uns zum Jahrmarkt gehen!
ACHIEVE_FUNFAIR1000=Mami, ich will auf dem Jahrmarkt bleiben!
ACHIEVE_TROPHYPLATESHOOT=Trophäe Tellerschießen
ACHIEVE_TROPHYPETSHOOT=Trophäe Tierschießen
ACHIEVE_TROPHYWORMRACE=Trophäe Wurmrennen
ACHIEVE_TROPHYHORSERACE=Trophäe Pferderennen
ACHIEVE_BADLUCKWHEEL=Pech gehabt!
ACHIEVE_CATCHPLUSHIES=Schnapp sie dir alle
ACHIEVE_TOMB10000=Auf Gräbern spielen
ACHIEVE_CHAPTER1COMPLETE=Kapitel 1 abgeschlossen
ACHIEVE_CHAPTER2COMPLETE=Kapitel 2 abgeschlossen
ACHIEVE_CHAPTER3COMPLETE=Kapitel 3 abgeschlossen
ACHIEVE_CHAPTER4COMPLETE=Kapitel 4 abgeschlossen
ACHIEVE_CHAPTER5COMPLETE=Kapitel 5 abgeschlossen
ACHIEVE_CHAPTER6COMPLETE=Kapitel 6 abgeschlossen
ACHIEVE_FALLROOF=Ups, ich bin gestürzt
ACHIEVE_IWANNALIVE=Ich will leben!
ACHIEVE_BJOLINE=Doktor Frankenstein
ACHIEVE_LICKTHAT=Leck das!
ACHIEVE_REFUSEHENRI=Stirb einfach, ist mir egal
ACHIEVE_WAKEUPHENRI=Wirst du wohl aufwachen?!
ACHIEVE_PLANTSORCERER=Ich dachte, das würde funktionieren!
ACHIEVE_MUSEUMFLOODED=Flute den Museumsboden
ACHIEVE_FORGETFAUCET=Gehen, ohne den Hahn zuzudrehen
ACHIEVE_FUNFAIRCOMPLETE=Jahrmarkt abgeschlossen
ARTWORK_PC01DRAW=Trautes Heim, Glück allein!
MINIGAME_MINI01_MIDDLE=Greifautomat (Mitte)
MINIGAME_MINI01_RIGHT=Greifautomat (Rechts)
MINIGAME_MINI02_PARIS=Angeln (Paris)
MINIGAME_MINI02_NOGO=Angeln (Nogo)
MINIGAME_MINI03=Tellerschießen
MINIGAME_MINI10=Tiereschießen
MINIGAME_MINI04_WORM=Wurmrennen
MINIGAME_MINI04_HORSE=Pferderennen
MINIGAME_MINI05=Schlüssel stehlen
MINIGAME_MINI06=Pinball der Toten
MINIGAME_MINI07=Memoryspiel
MINIGAME_MINI08=Tempelfallen
MINIGAME_MINI09=Tom erschießen
MENU_CANNOT_UNLOCK_MINIGAME=Kann beim ersten Durchgang nicht freigeschaltet werden!
MENU_DISPLAY_VSYNC_LABEL=V-Sync
MENU_TEXT_SPEED=Textgeschwindigkeit
MENU_IS_HINTS=Tipps im Spiel
MENU_IS_MAINGOAL=Hauptziel anzeigen
MENU_IS_HOTSPOTS=Hotspots anzeigen
MENU_OPTIONS_RENAME_CHARACTER=Diesen Charakter umbenennen
MENU_DISPLAY_RESOLUTION_LABEL=Auflösung
MENU_RESOLUTION_AUTO=Auto
GAMEOVER_PC38_EXPLODE=Ups. Das habe ich nicht kommen sehen!
GAMEOVER_PC40_EXPLODE=Explodieren tut gar nicht so sehr weh!
GAMEOVER_PC40_DIGGING=Wenigstens habe ich mir mein eigenes Grab geschaufelt ...
GAMEOVER_PC41_ROOM1BUTTONS=Die falschen Knöpfe zu drücken, ist viel zu verlockend ...
GAMEOVER_PC41_ROOM3MECANISM=Ich habe bloß einen Pfeil gedreht! Was habe ich falsch gemacht?
GAMEOVER_PC42_WRONGWORD=Falsches Wort ...
GAMEOVER_PC42_TREASUREGET=Aber ich will diesen Schatz!
GAMEOVER_PC42_DEFUSEBOMB=Falsches Kabel! Wer hätte das gedacht?
GAMEOVER_PC42_TOOLATE=Ich hatte keine Zeit, die Auswahlmöglichkeiten zu lesen!
GAMEOVER_PC42_ENDIT=Wenigstens bin ich jetzt frei.
GAMEOVER_CUT602_TALK=Ich war nie ein Diplomat.
GAMEOVER_CUT602_ATTACK=Ich wusste nicht, dass es Risiken gibt!
GAMEOVER_CUT602_TAKEGUN=Dieser Mann ist echt gemein zu mir.
GAMEOVER_MINI07_MEMORYFAIL=Ich habe Probleme mit dem Kurzzeitgedächtnis ...
GAMEOVER_MINI08_NOTFASTENOUGH=Ich muss schneller reagieren!
GAMEOVER_MINI08_WRONGSTEP=Ich passe besser auf, wo ich hintrete ...
GAMEOVER_MINI09_SHOOTBJORN=Ich hätte nie gedacht, dass es so enden würde ...
GAMEOVER_MINI09_SHOOTWRONG=Wenn sie nur gewusst hätte, wie man zielt.
GAMEOVER_MINI09_POISON=Ich habe ganz vergessen, dass ich vergiftet wurde!
GAMEOVERTITLE_PC01_POWERSHOCK=Stromschlag von der Steckdose (Wohnzimmer)
GAMEOVERTITLE_PC01_EXPLOSION=Explodiert beim Verwenden des Feuerzeugs mit der Heizung (Wohnzimmer)
GAMEOVERTITLE_PC03_POWERSHOCK=Stromschlag von der Steckdose (Bad)
GAMEOVERTITLE_PC10_ELEVATOR=Kaputten Aufzug runtergefallen
GAMEOVERTITLE_PC16_BEES=Von Bienen zu Tode gestochen
GAMEOVERTITLE_PC17_FIRSTFLOOR=Verhaftet wegen unbefugtem Betreten eines eingeschränkten Bereichs auf dem Polizeirevier
GAMEOVERTITLE_PC17_PEE=Verhaftet wegen Urinieren auf die Pflanze auf dem Polizeirevier
GAMEOVERTITLE_PC17_PHOTOCOPIER=Verhaftet wegen Kopieren von seinem Hinterteil auf dem Polizeirevier
GAMEOVERTITLE_PC18_STEAL=Verhaftet wegen Schlüsseldiebstahl bei Dumoulin
GAMEOVERTITLE_PC18_CEIL=Verhaftet wegen Beleidigung einer Wache bei Dumoulin
GAMEOVERTITLE_PC18_CAUGHT=Verhaftet wegen versuchtem Einbruch bei Dumoulin
GAMEOVERTITLE_PC18_EXPLOSION=Explodiert beim Verwenden des Feuerzeugs mit einer Weinkiste bei Dumoulin
GAMEOVERTITLE_PC19_UFO=Entführt von Aliens, weil er nicht tat, was er tun sollte
GAMEOVERTITLE_PC19_TOOLATE=Verhaftet wegen unbefugtem Betreten eines eingeschränkten Bereichs bei Dumoulin
GAMEOVERTITLE_PC20_HECTOR_SALESMAN=Getötet von Hector, während er einen Verkäufer imitierte
GAMEOVERTITLE_PC20_HECTOR_POLL=Getötet von Hector, während er einen Studenten imitierte
GAMEOVERTITLE_PC20_HECTOR_JOURNALIST=Getötet von Hector, während er einen Journalisten imitierte
GAMEOVERTITLE_PC20_HECTOR_TRUTH=Getötet von Hector, weil er die Wahrheit gesagt hat
GAMEOVERTITLE_PC21_STOLEN=Verhaftet wegen Diebstahl von Inspektor Cassés Fingerabdrucksets
GAMEOVERTITLE_PC22_FUNFAIR=Gestorben an einem Herzinfarkt, während er das Rad auf dem Jahrmarkt drehte
GAMEOVERTITLE_PC23_DRINK=Gestorben, weil er zu viel Alkohol bei Hector getrunken hat
GAMEOVERTITLE_PC24_HENRI_REFUSE=Die Treppe runtergefallen, nachdem er sich geweigert hat, Henri zu helfen
GAMEOVERTITLE_PC25_BUTCHEREDHAND=Hand verloren, indem er sie in einen Entsafter gesteckt hat
GAMEOVERTITLE_PC26_SNAKE=Von einer giftigen Schlange gebissen worden
GAMEOVERTITLE_PC27_STEALING=Hand abgehackt bekommen, nachdem er ohne Erlaubnis eine Traube gegessen hat
GAMEOVERTITLE_PC29_LOSTINOBLIVION=Sitzt für immer in einer furchtbaren Welt fest
GAMEOVERTITLE_PC30_STUCKHOLE=Sitzt für immer in einem Ausgrabungsloch fest
GAMEOVERTITLE_PC32_FOOL=Ermordet, nachdem er gescheitert ist, jemanden zu ermorden
GAMEOVERTITLE_PC32_CHOICE=Ermordet, während er versucht hat, sich mit dummen Gegenständen zu verteidigen
GAMEOVERTITLE_PC33_ALARMBREAK=Verhaftet wegen versuchtem Diebstahl einer Museumsvase
GAMEOVERTITLE_PC33_ELECTRICSHOCK=Gestorben an einem Stromschlag, während er an einem Stromkasten herumgespielt hat
GAMEOVERTITLE_PC33_WRONGWIRE=Verhaftet wegen Auslösen des Sicherheitsalarms im Museum
GAMEOVERTITLE_PC33_ACCEPT=Erschossen, nachdem er sich geweigert hat, dem Archäologen zu helfen
GAMEOVERTITLE_PC37_HIDE=Erschossen, nachdem er den Helden gespielt hat, anstatt sich zu verstecken
GAMEOVERTITLE_PC37_HANDBRAKE=Einen Unfall mit dem LKW gebaut, ohne zu fahren
GAMEOVERTITLE_PC38_SATELLITE=Erschossen, nachdem er den Fernsehempfang gestört hat
GAMEOVERTITLE_PC38_FALL=Vom Dach gefallen
GAMEOVERTITLE_PC38_STUCK=Im Schornstein steckengeblieben
GAMEOVERTITLE_PC38_EXPLODE=Auf dem Dach explodiert
GAMEOVERTITLE_PC39_TRUTH=Erschossen von Bernard, nachdem er die Wahrheit gesagt hat
GAMEOVERTITLE_PC39_NONSENSE=Erschossen von Bernard, nachdem er Unsinn erzählt hat
GAMEOVERTITLE_PC39_NOIDEA=Erschossen von Bernard, nachdem er eine Amnesie schlecht vorgetäuscht hat
GAMEOVERTITLE_PC39_DENOUNCE=Erschossen von Bernard, nachdem er Caroline verpetzt hat
GAMEOVERTITLE_PC39_SICK=Erschossen von Bernard, nachdem er sich krank gestellt hat
GAMEOVERTITLE_PC39_SCREAM=Erschossen von Bernard, nachdem er Caroline zum Schreien gebracht hat
GAMEOVERTITLE_PC39_CALL=Erschossen von Bernard, nachdem er versucht hat, nach Hilfe zu rufen
GAMEOVERTITLE_PC39_BOMB=Erschossen von Bernard, nachdem er Caroline gebeten hat, eine Bombe zu holen
GAMEOVERTITLE_PC39_TOUCH=Erschossen von Bernard, nachdem er seinen Hintern berührt hat
GAMEOVERTITLE_PC39_KEYS=Erschossen von Bernard, nachdem er versucht hat, die Schlüssel zu stehlen
GAMEOVERTITLE_PC39_KNIFE=Erschossen von Bernard, nachdem er versucht hat, ihn mit einem Messer zu töten
GAMEOVERTITLE_PC40_EXPLODE=Selbstmord durch Bombenexplosion
GAMEOVERTITLE_PC40_DIGGING=Eigenes Grab in der Wüste geschaufelt
GAMEOVERTITLE_PC41_ROOM1BUTTONS=Durch die Falltür gefallen, nachdem er die falschen Zahlen gedrückt hat
GAMEOVERTITLE_PC41_ROOM3MECANISM=Durch die Falltür gefallen, nachdem er den Mechanismus falsch verwendet hat
GAMEOVERTITLE_PC42_WRONGWORD=Im Tempel begraben, nachdem er die Statue beleidigt hat
GAMEOVERTITLE_PC42_TREASUREGET=Im Tempel begraben, nachdem er versucht hat, den Schatz zu stehlen
GAMEOVERTITLE_PC42_DEFUSEBOMB=Im Tempel begraben, nachdem er versucht hat, eine Bombe zu entschärfen
GAMEOVERTITLE_PC42_TOOLATE=Im Tempel begraben, nachdem er zu langsam war zu reagieren
GAMEOVERTITLE_PC42_ENDIT=Erschossen von Tom, um seine Geschichte nicht hören zu müssen
GAMEOVERTITLE_CUT602_TALK=Erschossen von Bernard, nachdem er versucht hat, ein Diplomat zu sein
GAMEOVERTITLE_CUT602_ATTACK=Erschossen von Bernard, nachdem er versucht hat, ihn anzugreifen
GAMEOVERTITLE_CUT602_TAKEGUN=Erschossen von Bernard, nachdem er versucht hat, seine Waffe zu nehmen
GAMEOVERTITLE_MINI07_MEMORYFAIL=Durch eine Falltür gefallen, nachdem er bei einem Memoryspiel verloren hat
GAMEOVERTITLE_MINI08_NOTFASTENOUGH=Gefallen, nachdem er zu lange auf einer Falltür gestanden hat
GAMEOVERTITLE_MINI08_WRONGSTEP=Gefallen, nachdem er auf die falsche Falltür getreten ist
GAMEOVERTITLE_MINI09_SHOOTBJORN=Erschossen von Sandra aus Versehen
GAMEOVERTITLE_MINI09_SHOOTWRONG=Erschossen von Tom, nachdem Sandra gescheitert ist
GAMEOVERTITLE_MINI09_POISON=Von einem Skorpion vergiftet
GAMEOVER_DIALOG_PC33_ELECTRICSHOCK-1=Bjorn erlitt einen Stromschlag und starb unter Schmerzen, während ihn das Museumspersonal auslachte.
GAMEOVER_DIALOG_PC37_HANDBRAKE-1=Hier liegt BJORN THONEN, oder genauer gesagt die Überreste von ihm, die aus einem LKW gefischt wurden.
GAMEOVER_DIALOG_PC38_STUCK-1=Hier liegt BJORN THONEN, geborgen dank des Hühnchengeruchs, als er ein Feuer im Kamin entzündete.
GAMEOVER_DIALOG_PC38_EXPLODE-1=Hier liegt BJORN THONEN, der auf mysteriöse Weise im Urlaub verschwunden ist.
GAMEOVER_DIALOG_PC39_TRUTH-1=Hier liegt BJORN THONEN, ein vertrauenswürdiger Typ, der nie gelogen hat.
GAMEOVER_DIALOG_PC39_NONSENSE-1=Hier liegt BJORN THONEN, der ganz offenbar ziemlich zurückgeblieben war.
GAMEOVER_DIALOG_PC39_NOIDEA-1=Hier liegt BJORN THONEN, ein armer Kerl um die 30, der an Alzheimer litt.
GAMEOVER_DIALOG_PC39_DENOUNCE-1=Hier liegt BJORN THONEN, Kindermörder.
GAMEOVER_DIALOG_PC39_SICK-1=Hier liegt BJORN THONEN, der erst Wochen nach seinem Tod begraben wurde, weil sich keiner aufgrund des Gestanks nähern wollte.
GAMEOVER_DIALOG_PC39_SCREAM-1=Hier liegt BJORN THONEN, Kindermörder.
GAMEOVER_DIALOG_PC39_CALL-1=Hier liegt BJORN THONEN, der flach auf dem Bauch in einer Pfütze Urin lag.
GAMEOVER_DIALOG_PC39_BOMB-1=Hier liegt BJORN THONEN, dessen Teile in eine Plastiktüte gesteckt wurden, weil es zu viele waren.
GAMEOVER_DIALOG_PC39_TOUCH-1=Hier liegt BJORN THONEN, der seine Homosexualität bis zum Ende geheim hielt.
GAMEOVER_DIALOG_PC39_KEYS-1=Hier liegt BJORN THONEN, der an Parkinson litt.
GAMEOVER_DIALOG_PC39_KNIFE-1=Hier liegt BJORN THONEN, der dachte, es wäre eine gute Idee, einen professionellen Schläger anzugreifen.
GAMEOVER_DIALOG_PC40_EXPLODE-1=Hier liegt BJORN THONEN, der sich entschied, in tausend Teile zu explodieren.
GAMEOVER_DIALOG_PC40_DIGGING-1=Hier liegt BJORN THONEN, der willkürlich mitten in der Wüste gegraben hat und verdurstet ist.
GAMEOVER_DIALOG_PC41_ROOM1BUTTONS-1=Hier liegt BJORN THONEN, der gern die falschen Knöpfe ohne nachzudenken drückte.
GAMEOVER_DIALOG_PC41_ROOM3MECANISM-1=Hier liegt BJORN THONEN, der durch eine Falltür fiel und am Boden gehängt wurde.
GAMEOVER_DIALOG_PC42_WRONGWORD-1=Hier liegt BJORN THONEN, der seinen Tod und den seiner Freunde provozierte, indem er etwas in ein Mikrofon brabbelte.
GAMEOVER_DIALOG_PC42_TREASUREGET-1=Hier liegt BJORN THONEN, der dachte, es wäre sicher, einen Schatz neben einer scharfen Bombe mitzunehmen.
GAMEOVER_DIALOG_PC42_DEFUSEBOMB-1=Hier liegt BJORN THONEN, der so tat, als wäre er ein Experte im Entschärfen von Bomben, bis sie explodiert ist.
GAMEOVER_DIALOG_PC42_TOOLATE-1=Hier liegt BJORN THONEN, der in weniger als ein paar Sekunden keine wichtige Entscheidung treffen konnte.
GAMEOVER_DIALOG_PC42_ENDIT-1=Hier liegt BJORN THONEN, der lieber starb, anstatt sich eine dumme Geschichte anzuhören.
GAMEOVER_DIALOG_CUT602_TALK-1=Hier liegt BJORN THONEN, der dachte, jede Situation könnte man mit Reden lösen. Er irrte sich.
GAMEOVER_DIALOG_CUT602_ATTACK-1=Hier liegt BJORN THONEN, der versuchte, jemanden mit einer Waffe anzugreifen, und verlor.
GAMEOVER_DIALOG_CUT602_TAKEGUN-1=Hier liegt BJORN THONEN, der versuchte, viel cleverer zu sein, als er wirklich war.
GAMEOVER_DIALOG_MINI07_MEMORYFAIL-1=Hier liegt BJORN THONEN, der es nicht schaffte, ein Memoryspiel für Achtjährige zu spielen.
GAMEOVER_DIALOG_MINI08_NOTFASTENOUGH-1=Hier liegt BJORN THONEN, der seine Entscheidungen so langsam getroffen hat wie eine Schnecke.
GAMEOVER_DIALOG_MINI08_WRONGSTEP-1=Hier liegt BJORN THONEN, der eine Brille gebraucht hätte, um nicht auf die falsche Stelle zu treten.
GAMEOVER_DIALOG_MINI09_SHOOTBJORN-1=Hier liegt BJORN THONEN, der versehentlich von seiner Freundin getötet wurde.
GAMEOVER_DIALOG_MINI09_SHOOTWRONG-1=Hier liegt BJORN THONEN, der getötet wurde, weil seine Freundin nicht auf den Kopf zielen konnte.
GAMEOVER_DIALOG_MINI09_POISON-1=Hier liegt BJORN THONEN, der vergiftet wurde, aber in der Hoffnung auf ein Wunder versuchte, weiterzuleben.
PC_LEAVEGERMANY_CHOICE=Deutschland verlassen?
HIDEOUT=Versteck
INSULTS_WORDS=arsch|fuck|scheiße|schlampe|verdammt|schwuchtel|pisse|hure|fotze|tunte|wichser|arschloch|penner|motherfucker
PC_UNKNOWN=???
GOT_1COIN=1 Münze erhalten!
HELP_OBJECTIVE=Hauptziel
HELP_MAINOBJECTIVE_INSTRUCTIONS=Wenn du dich nicht erinnern kannst, was du zu tun hast, sieh oben in der Leiste nach! Da sind Infos, die dir helfen!
CHAR_BJOLINE=Bjoline
INV_SNACK=Snack
GOT_SNACK=Snack!
INV_PIECETRIANGLE=Dreieckiges Stück
INV_PIECERECTANGLE=Rechteckiges Stück
INV_PIECEROUND=Rundes Stück
INV_MANUSCRIPT=Manuskript
GOAL_STORY_EXPERTMODE=Expertenmodus!
GOAL_STORY_65=Paris verlassen
GOAL_STORY_235=Deutschland verlassen
GOAL_STORY_240=Den Tempel finden
GOAL_STORY_250=Durch den Tempel gehen
GOAL_STORY_260=Das letzte Rätsel lösen
COMBINE_INV_FLASHLIGHTNOBATTERY1-1=Wenn ich das in die Taschenlampe stecke, ruiniere ich sie!
COMBINE_INV_FLASHLIGHTNOBATTERY2-1=Da müssen Batterien rein, kein Müll!
COMBINE_INV_SCISSORS_LIGHTER-1=Nein ... Ich kann das Feuerzeug nicht durchschneiden. Und ich kann die Schere nicht verbrennen.
COMBINE_INV_BRANCH_LIGHTER-1=Ich versuche es, aber ...
COMBINE_INV_GLASS_HOOK-1=Vielleicht wenn das ein Pappbecher wäre ...
COMBINE_INV_IDCARD_NEEDMEMBERCARD1-1=Ich könnte meinen Ausweis nie in eine Mitgliedskarte für die Bar verwandeln, wenn ich nicht vorher eine gesehen habe.
COMBINE_INV_IDCARD_NEEDMEMBERCARD1-2=Ich finde besser zuerst eine echte Karte ...
COMBINE_INV_IDCARD_NEEDMEMBERCARD2-1=Nein, das würde nicht helfen. Ich würde nur riskieren, meinen Ausweis zu beschädigen ...
COMBINE_INV_FINGERPRINTKIT_HECTOR_HOUSE1-1=Hector hat das bestimmt angefasst, also könnte ich hier seine Fingerabdrücke nehmen ...
COMBINE_INV_FINGERPRINTKIT_HECTOR_HOUSE1-2=Aber ... wäre das nicht geschummelt? Ich habe immer noch Moralvorstellungen! Nur ein paar.
COMBINE_INV_FINGERPRINTKIT_HECTOR_HOUSE2-1=Er ist der Betrüger, nicht ich! Ich nehme seine Fingerabdrücke von irgendwas, was er in meiner Wohnung angefasst hat ... nicht hier.
DESCRIBE_INV_COMPUTERMOUSE1-1=Natürlich musste es eine kabellose Maus sein ...
COMBINE_INV_CAN_POTDRUG-1=Cool, ich habe zwei Gifte in meinem Inventar!
COMBINE_INV_CAN_VASE-1=Okay, also ich gieße den Inhalt der Dose in die Vase ...
COMBINE_INV_CAN_VASE-2=Mmm ... Das wäre vielleicht ein bisschen eklig. Selbst für mich.
COMBINE_INV_CAN_FINGERS-1=Ngghh ...! Nö, die Finger können die Dose auch nicht öffnen. Wer hätte das gedacht?
COMBINE_INV_CAN_SHEARS-1=Ja! Das sollte ... (Klirr) sollte ... (Klirr!)
COMBINE_INV_CAN_SHEARS-2=Ich kann es nicht glauben! Selbst diese Gartenschere ist nicht stark genug, um die Dose zu öffnen!
COMBINE_INV_CAN_BRANCH-1=(Bumm, bumm) Cool! Jetzt kann ich trommeln!
COMBINE_INV_DVD_POTDRUG-1=Das ist es! Die Hexe muss diese Droge verwendet haben, um Schneewittchen zu vergiften! Und ich dachte schon, sie hätte magische Kräfte.
COMBINE_INV_DVD_VASE-1=Okay, die DVD ist jetzt in der Vase. Aber warum passiert nichts?
COMBINE_INV_DVD_FINGERS-1=Ich bin nicht sicher ... (Überprüft) Ja, ich bestätige, dass Schneewittchen all ihre Finger hat.
COMBINE_INV_DVD_SHEARS-1=Ich werde diese DVD zerstören ...!
COMBINE_INV_DVD_SHEARS-2=Ups, Moment! Ich habe versprochen, sie irgendwann Tom zurückzugeben.
COMBINE_INV_DVD_BRANCH-1=Ich mag zwar wütend sein, aber das ist kein Grund, die DVD zu schlagen!
COMBINE_INV_MEMBERCARD_POTDRUG-1=In Ordnung, ich tauche die Karte in die Droge und ...
COMBINE_INV_MEMBERCARD_POTDRUG-2=Ähm ... wie lautet der nächste Teil des Plans?
COMBINE_INV_MEMBERCARD_VASE-1=Die Karte ist wohl kaum der Stein von Rosette.
COMBINE_INV_MEMBERCARD_FINGERS-1=Zu spät. Ich musste keine Finger abschneiden, um den Club zu betreten.
COMBINE_INV_MEMBERCARD_SHEARS-1=Stimmt, ich brauche diese Karte nicht mehr. Ich zerstöre sie später!
COMBINE_INV_MEMBERCARD_BRANCH-1=Gute Idee! Ich lege die Karte auf den Ast und sie ... fällt runter.
COMBINE_INV_MEMBERCARD_BRANCH-2=Seltsam ... Es klang echt so, als wäre es das Richtige.
COMBINE_INV_FLASHLIGHT_POTDRUG-1=Ich kann ein paar tote Insekten auf der Oberfläche sehen. Lecker!
COMBINE_INV_FLASHLIGHT_VASE-1=Ich kann es nicht lesen ... aber nicht, weil es zu dunkel ist!
COMBINE_INV_FLASHLIGHT_FINGERS-1=Diese Finger haben genug gelitten. Kein Grund, sie zu schlagen.
COMBINE_INV_FLASHLIGHT_BRANCH-1=Es muss einen besseren Weg geben, den Ast anzuzünden!
COMBINE_INV_SCISSORS_POTDRUG-1=Es gibt vermutlich etwas Besseres, was man in die Droge eintauchen kann.
COMBINE_INV_SCISSORS_VASE-1=Ich kann die Vase tragen, ich brauche sie nicht kleinzuschneiden ...
COMBINE_INV_SCISSORS_FINGERS-1=Ich muss die Nägel nicht schneiden.
COMBINE_INV_SCISSORS_SHEARS-1=Ich fürchte, meine Schere ist nichts im Vergleich zur Gartenschere!
COMBINE_INV_SCISSORS_BRANCH-1=Ich brauche den Ast nicht zu trimmen ... besonders nicht mit einer kleinen Schere.
COMBINE_INV_LIGHTER_POTDRUG-1=(Verwendet das Feuerzeug)
COMBINE_INV_LIGHTER_POTDRUG-2=... Das funktioniert nicht. Vielleicht muss ich die Droge zuerst irgendwo draufschmieren?
COMBINE_INV_LIGHTER_VASE-1=Mmm ... Nö, keine versteckte Übersetzung.
COMBINE_INV_LIGHTER_FINGERS-1=Nee! Ich habe mir meine Finger schon zu oft verbrannt.
COMBINE_INV_LIGHTER_SHEARS-1=Ja! Also, wen foltere ich heute?
COMBINE_INV_LIGHTER_BRANCH-1=Gute Idee, aber den Ast anzuzünden, sollte der letzte Schritt sein ... Sonst verbrenne ich mich.
COMBINE_INV_MEDALLION_POTDRUG-1=Keine Reaktion.
COMBINE_INV_MEDALLION_VASE-1=Ich dachte, vielleicht finde ich einen Metallknopf auf der Vase ... Kein Glück!
COMBINE_INV_MEDALLION_FINGERS-1=Es ist Holz! Kein Metall.
COMBINE_INV_MEDALLION_SHEARS-1=Ah! Schlechte Idee! Jetzt hängt das Medaillon an der Gartenschere ...
COMBINE_INV_MEDALLION_SHEARS-2=... Uff! Hab es wieder abbekommen!
COMBINE_INV_MEDALLION_BRANCH-1=Was für eine Überraschung! Dieser Ast ist nicht aus Metall.
COMBINE_INV_SCREWDRIVER_POTDRUG-1=So! Perfekt umgerührt!
COMBINE_INV_SCREWDRIVER_VASE-1=Seltsam! Ich kann die Schrauben nicht finden, um diese Vase zu öffnen.
COMBINE_INV_SCREWDRIVER_FINGERS-1=Verflixt! Wo sind die Schrauben an diesen Fingern?
COMBINE_INV_SCREWDRIVER_SHEARS-1=Die perfekten Werkzeuge für Reparaturen! Oder fürs Foltern?
COMBINE_INV_SCREWDRIVER_BRANCH-1=Mir fällt es schwer, den Ast mit einem Schraubendreher durchzuschneiden.
COMBINE_INV_POTDRUG_VASE-1=Ich brauche keinen größeren Behälter ...
COMBINE_INV_POTDRUG_FINGERS-1=Die Finger sind keine Chips und das ist keine Guacamole.
COMBINE_INV_POTDRUG_SHEARS-1=Ich kann vermutlich etwas Besseres finden, was ich in die Droge tauchen kann ...
COMBINE_INV_SHEARS_BRANCH-1=Die Größe ist perfekt! Ich brauche den Ast nicht zu trimmen.
COMBINE_INV_FINGERS_SHEARS-1=Niemals! Ich foltere diese armen Finger nicht mehr!
COMBINE_INV_SOAKEDBRANCHPOTDRUG-1=Ich schmiere den Rest der Droge auf den getränkten Ast ...
COMBINE_INV_KNIFE_MEDALLION-1=Schon fertig! Das Medaillon hat geholfen, mir das Messer zu schnappen.
COMBINE_INV_AIRLINETICKET_DVD-1=Ich verstehe! Aber für gewöhnlich verwendet man einen Briefumschlag, um eine DVD zu versenden.
COMBINE_INV_AIRLINETICKET_FLASHLIGHT-1=Sieht aus wie Standardpapier. Nicht überraschend.
COMBINE_INV_AIRLINETICKET_MEMBERCARD-1=Ich bin bereit für eine Reise!
COMBINE_INV_AIRLINETICKET_LIGHTER-1=Ich reise nicht gern! Verbrennen wir diese Tickets ...
COMBINE_INV_AIRLINETICKET_LIGHTER-2=... Moment, die sind wertvoll! Ich habe meine Meinung geändert.
COMBINE_INV_AIRLINETICKET_MANUSCRIPT-1=Papier plus Papier ergibt ...? Vermutlich nichts.
COMBINE_INV_AIRLINETICKET_PIECE-1=Ich muss es nicht einwickeln.
COMBINE_INV_MANUSCRIPT_PIECE-1=Besteht da eine Verbindung zwischen dem Manuskript und diesen Stücken ...? Ich weiß es nicht.
COMBINE_INV_PIECE_PIECE-1=Ich kann diese Stücke nicht miteinander kombinieren.
COMBINE_INV_PIECE_PIECE-2=Andererseits bin ich nicht mehr im Kindergarten, also mache ich vielleicht etwas falsch.
COMBINE_INV_LIGHTER1-1=Brenn! Brenn und werde zu Asche!
COMBINE_INV_LIGHTER1-2=... Was? Bringt nichts?
COMBINE_INV_LIGHTER2-1=Nee, es ist viel zu süß, um es abzubrennen.
COMBINE_INV_DVD1-1=Komm schon, Schneewittchen! Hilf mir!
COMBINE_INV_DVD1-2=... Sieht aus, als wäre ich nicht in einem Märchen. Verflixt! Die Realität ist blöd.
COMBINE_INV_DVD2-1=Sieht das wirklich wie ein DVD-Player aus?
COMBINE_INV_POTDRUG1-1=Das muss nicht eingeschläfert werden!
COMBINE_INV_VASE1-1=Würde das helfen, die Vase zu lesen?
COMBINE_INV_VASE2-1=Ich versuche es, aber ... es passt nicht!
COMBINE_INV_FINGERS1-1=Ich sollte aufhören, überall meine Finger hinzustecken. Und besonders fremde Finger.
COMBINE_INV_FINGERS2-1=Ich fürchte, diese Finger können das nicht halten ...
COMBINE_INV_SHEARS1-1=Das kann ich nicht zerschneiden! Oder ... eigentlich könnte ich es, aber es wäre ein Desaster!
COMBINE_INV_SHEARS2-1=Verdient das wirklich, gefoltert zu werden?
COMBINE_INV_BRANCH1-1=Ich könnte ihn hier hinstecken ... oder in meinen Po. Gleiches Ergebnis. Es muss eine weniger schmerzhafte Lösung geben ...
COMBINE_INV_BRANCH2-1=Okay, aber ich glaube nicht, dass der Ast gewinnen würde.
COMBINE_INV_PLASTICBAG1-1=Ich weiß nicht ... Ich dachte, ich stecke etwas Interessanteres in meine Tüte.
COMBINE_INV_PLASTICBAG2-1=Würde es nicht verkümmern, wenn ich es da reinstecke?
COMBINE_INV_LIZARD1-1=Das wäre gefährlich! Die Echse könnte es essen und explodieren!
COMBINE_INV_LIZARD2-1=Ich hasse Tierquälerei! Zumindest wenn es mit Absicht passiert.
COMBINE_INV_PENDANT1-1=Ich scheine es nicht hypnotisieren zu können ... Wenn nur ein Handbuch dabei gewesen wäre.
COMBINE_INV_PENDANT2-1=Ich befehle dir, dich nicht zu bewegen!
COMBINE_INV_PENDANT2-2=... Toll, es funktioniert!
COMBINE_INV_TABLETPOO1-1=Nach all meinen Bemühungen, es zu bekommen, mache ich es besser nicht kaputt!
COMBINE_INV_AIRLINETICKETSANDRA1-1=Ich bezweifle, dass es auf Reise gehen will.
COMBINE_INV_TABLETLIGHTNINGSANDRA1-1=Besser nicht. Bjorn hat gesagt, es wäre wichtig, dass ich mich gut darum kümmere ... (Knall)
COMBINE_INV_TABLETLIGHTNINGSANDRA1-2=Ups ... Wieder fallen gelassen. Es ist wie Seife in meinen Händen!
COMBINE_INV_TABLETLIGHTNINGSANDRA2-1=(Bumm, bumm) Nö. Ich kann es mit der Tafel nicht kaputt machen.
COMBINE_INV_APPETIZERSSANDRA1-1=Ach du meine Güte ... Habe ich wirklich versucht, das zu füttern? Vielleicht war ich zu lange in der Sonne ...
COMBINE_INV_APPETIZERSSANDRA2-1=Iss das ...! Komm schon! Iss!
COMBINE_INV_APPETIZERSSANDRA2-2=Armes Ding. Es hört nicht auf mich.
COMBINE_INV_CREDITCARD1-1=Nein, das kann ich nicht kaufen ... Es ist Teil der Liste von Ausnahmen!
COMBINE_INV_CREDITCARD2-1=Hübsch! Und bestimmt nützlich! Aber ich muss widerstehen ...
COMBINE_INV_KNIFE1-1=Vielleicht könnte ich es durchschneiden, aber will ich das?
COMBINE_INV_KNIFE2-1=Nein, das zu zerschneiden, würde es echt hässlich machen.
COMBINE_INV_MANUSCRIPT1-1=So, ich habe das Manuskript draufgelegt. Aber nichts passiert.
COMBINE_INV_MANUSCRIPT2-1=Ich bin nicht sicher, ob mir das helfen wird, das Manuskript zu verstehen ...
COMBINE_INV_PIECE1-1=Nö ... Das passt nicht!
COMBINE_INV_PIECE2-1=Dumm ... Es ist ziemlich offensichtlich, dass das Stück hier nicht eingesetzt werden kann ...
COMBINE_INV_TABLETSNOW1-1=Ich spiele lieber woanders mit der Tafel. Lassen wir diesen Ort erstmal hinter uns ...
COMBINE_SANDRA_INV_DEFAULT1-1=Und ... Wie genau mache ich das?
COMBINE_SANDRA_INV_DEFAULT2-1=Ich bin nicht Bjorn! Ich mache keine dummen Sachen!
COMBINE_SANDRA_INV_DEFAULT2-2=Moment, nein. Das ist es nicht.
COMBINE_SANDRA_INV_DEFAULT2-3=Ich mache keine dummen Sachen MIT ABSICHT.
COMBINE_SANDRA_INV_DEFAULT3-1=Woah! Ich hätte fast einen Fehler gemacht.
COMBINE_SANDRA_INV_DEFAULT3-2=Seltsam, ich könnte schwören, jemand beobachtet mich, seit ich aufgewacht bin ... Deswegen bin ich bestimmt so unkonzentriert.
COMBINE_SANDRA_INV_DEFAULT4-1=Ich verstehe es nicht! Das sollte funktionieren!
COMBINE_SANDRA_INV_DEFAULT5-1=Vielleicht schlafe ich noch im Hotel und träume. Ich kann einfach nicht glauben, dass ich so einen Unsinn versuchen würde.
COMBINE_SANDRA_INV_DEFAULT6-1=Nggghh ...!
COMBINE_SANDRA_INV_DEFAULT6-2=Ich fürchte, ich bin bloß eine schwache Frau. Ich bekomme das nicht hin.
DESCRIBE_INV_POTDRUG1-1=Der Zauberer hat gesagt, die Dosierung entscheidet über Leben und Tod!
DESCRIBE_INV_POTDRUG1-2=Mmmm ... Ich benutze einfach die Hälfte und dann sehen wir weiter.
DESCRIBE_INV_POTDRUG2-1=Die Farbe und der Geruch sind sehr ... lecker! Wie ein Geleebonbon!
DESCRIBE_INV_POTDRUGHALF1-1=Ich habe die Hälfte verwendet, aber es ist immer noch ein bisschen übrig.
DESCRIBE_INV_POTDRUGHALF1-2=Ich behalte es extra für Caroline!
DESCRIBE_INV_POTDRUGHALF2-1=Ich bin der Meister der Gifte!
DESCRIBE_INV_POTDRUGHALF2-2=... Dieses Land fängt an, auf mir zu lasten.
DESCRIBE_INV_VASE1-1=Eigentlich steht kein Text auf der Rückseite ... Ich hätte ihn also einfach kopieren können.
DESCRIBE_INV_VASE1-2=Ach, na ja. Nichts ist besser, als das Original zu besitzen!
DESCRIBE_INV_VASE2-1=Schöne Form!
DESCRIBE_INV_FINGERS1-1=Ich bin ein guter Chirurg, siehst du? Ein perfekter Schnitt, kein einziger Tropfen Blut!
DESCRIBE_INV_FINGERS2-1=Das erinnert mich an diese berühmte Schokoladentafel mit zwei Fingern!
DESCRIBE_INV_FINGERS2-2=Mit der Ausnahme, dass sie riesig sind. Und nicht aus Schokolade.
DESCRIBE_INV_SHEARS1-1=Ist das Blut an der Ecke ...?
DESCRIBE_INV_SHEARS1-2=Ach, wen kümmert's! Solang es nicht meins ist.
DESCRIBE_INV_SHEARS2-1=Sie scheinen sehr scharf zu sein. ich wette, damit könnte ich jemanden foltern!
DESCRIBE_INV_BRANCH1-1=Lang und ziemlich dünn! Ich bin sicher, es würde in meine ...
DESCRIBE_INV_BRANCH1-2=... Ich habe seltsame Einfälle in letzter Zeit.
DESCRIBE_INV_BRANCH2-1=Warum habe ich den noch gleich mitgenommen?
DESCRIBE_INV_BRANCHDRUG1-1=Oh ... Ich merke es schon ... es funktioniert ... ZzzZzzZ ...
DESCRIBE_INV_BRANCHDRUG1-2=Woah! Ich höre besser auf, daran zu schnuppern.
DESCRIBE_INV_BRANCHDRUG2-1=Okay, der Ast ist grün! Und jetzt?
DESCRIBE_INV_SOAKEDBRANCH1-1=(Hustet)
DESCRIBE_INV_SOAKEDBRANCH1-2=Ich muss etwas mit diesem Ast machen und zwar schnell, bevor ich bewusstlos werde!
DESCRIBE_INV_SOAKEDBRANCH2-1=Ich höre besser auf, ihn anzustarren, und mache etwas damit!
DESCRIBE_INV_SOAKEDBRANCHDRUG1-1=Wunderbar! Es ist Kunst!
DESCRIBE_INV_SOAKEDBRANCHDRUG2-1=(Hustet) ZzzZZzzzz ...
DESCRIBE_INV_SMOKEBRANCH1-1=Ja, natürlich! Ich stehe einfach hier und sehe mir den brennenden Ast in meiner Hand an!
DESCRIBE_INV_SMOKEBRANCH2-1=So, wo soll ich den hinstecken ...?
DESCRIBE_INV_APPETIZERSSANDRA1-1=Die Reste. Es sind nur ein paar, aber damit könnte ich Tausende Ameisen füttern!
DESCRIBE_INV_APPETIZERSSANDRA1-2=Aber ... essen Insekten Fleisch? Ich weiß nicht ... Da habe ich in der Schule gefehlt.
DESCRIBE_INV_APPETIZERSSANDRA2-1=Ich hoffe, sie sind nicht verrottet. Ich will nicht, dass die Tiere krank werden!
DESCRIBE_INV_PLASTICBAG1-1=Ich gehe nie ohne meine Lieblingsplastiktüte aus dem Haus!
DESCRIBE_INV_PLASTICBAG1-2=Sie ist sehr praktisch. Ich kann da alles reintun! Papiere, Essen, Kotze ...
DESCRIBE_INV_PLASTICBAG2-1=Ich habe sie sauber gemacht, nachdem Caroline da reingekotzt hat.
DESCRIBE_INV_PLASTICBAG2-2=Ich habe gute Arbeit gemacht, man riecht es fast nicht mehr!
DESCRIBE_INV_CREDITCARD1-1=Ich habe gezögert, eine anzuschaffen, aber ich gebe es zu: Diese Karte ist sehr nützlich!
DESCRIBE_INV_CREDITCARD1-2=Ich kann alles kaufen, was ich will! Und manchmal auch Dinge, die ich nicht will.
DESCRIBE_INV_CREDITCARD2-1=Ich kann sie aber nicht benutzen, um etwas im Internet zu kaufen.
DESCRIBE_INV_CREDITCARD2-2=Aus irgendeinem Grund passt die Karte in keinen Schlitz meines Computers. Ich habe es auch mit dem DVD-Player versucht, aber die Karte hat ihn beschädigt!
DESCRIBE_INV_CREDITCARD2-3=Ich schätze, ich muss mir einen neuen Computer holen. Wir leben in solch einer Konsumgesellschaft!
DESCRIBE_INV_LIZARD1-1=Sieht aus, als liebt sie meine Plastiktüte! Sie hat nur ein paar Köttel hinterlassen.
DESCRIBE_INV_LIZARD2-1=Alles ist gut! Da sind kleine Löcher drin, damit sie gut atmen kann.
DESCRIBE_INV_LIZARD2-2=Ich kümmere mich immer gut um Tiere! Als ich klein war, haben all meine Goldfische eine ganze Woche gelebt!
DESCRIBE_INV_PENDANT1-1=Das kann also benutzt werden, um jemanden zu hypnotisieren?
DESCRIBE_INV_PENDANT1-2=Es ist sehr bunt, also schätze ich, es ist möglich!
DESCRIBE_INV_PENDANT2-1=Es sieht ziemlich mystisch aus!
DESCRIBE_INV_PENDANT2-2=Ich frage mich nur, warum da ein Preisschild auf der Rückseite ist.
DESCRIBE_INV_TABLETLIGHTNINGSANDRA1-1=Bjorn ist so leichtsinnig! Ich kann nicht glauben, dass er ... (Bumm)
DESCRIBE_INV_TABLETLIGHTNINGSANDRA1-2=Ups, ich habe sie schon wieder fallen gelassen! Gut, dass sie stabil ist.
DESCRIBE_INV_TABLETLIGHTNINGSANDRA2-1=Die Zeichnung sieht ein wenig kindisch aus. Vielleicht wurde sie genutzt, um Kinder zu unterrichten?
DESCRIBE_INV_AIRLINETICKETSANDRA1-1=Crash Airlines? Ah, ja! Das stand auf unserem Flugzeug!
DESCRIBE_INV_AIRLINETICKETSANDRA1-2=Sie haben gesagt, sie bieten die beste psychologische Unterstützung!
DESCRIBE_INV_AIRLINETICKETSANDRA2-1=Opa hat die Fluggesellschaft ständig gebucht, um uns besuchen zu kommen!
DESCRIBE_INV_AIRLINETICKETSANDRA2-2=Nach seinem Flugzeugabsturz war er nicht mehr derselbe. Sein Kopf wurde nie gefunden.
DESCRIBE_INV_TABLETPOO1-1=Sie sieht aus wie die andere!
DESCRIBE_INV_TABLETPOO1-2=Na ja, bis auf den Kackhaufen.
DESCRIBE_INV_TABLETPOO2-1=Schön zu sehen, dass die antiken Menschen einen Sinn für Humor hatten!
DESCRIBE_INV_MANUSCRIPT1-1=Sieht mir aus wie Kinderzeichnungen ...
DESCRIBE_INV_MANUSCRIPT2-1=Dieser Kerl ist glücklich! Aber ich nicht. Soll ich das etwa verstehen?
DESCRIBE_INV_KNIFE1-1=Mama hat gesagt, ich soll nicht mit Messern spielen! Andererseits könnte ich schon tot sein, wenn ich nie eins benutzt hätte ...
DESCRIBE_INV_KNIFE1-2=Es stimmt! Wie sollte ich mein Fleisch ohne ein Messer schneiden, hm?
DESCRIBE_INV_KNIFE2-1=Nicht sehr scharf. Gut!
DESCRIBE_INV_PIECE1-1=Eine Art Holzstück ...
DESCRIBE_INV_PIECE1-2=Was ist das für eine Form? Ein Quadrat? Ein Zylinder? Ich war schon immer schlecht in Geometrie ...
DESCRIBE_INV_PIECE2-1=Das ist ein Stück! Aber ... ein Stück von was?
DESCRIBE_INV_TABLETSNOW1-1=Wenn ich daran denke, dass ich den ganzen Weg hergekommen bin und ein Grab entweiht habe nur für dieses alte Ding!
DESCRIBE_INV_TABLETSNOW1-2=Frauen ... Sie bringen einen ständig dazu, die dümmsten Sachen zu machen.
DESCRIBE_INV_TABLETSNOW2-1=Sie ist wie die anderen. Mit einem Schneesymbol. Sinnlos.
DESCRIBE_INV_SNACK1-1=Ich muss das auf Zimmer 204 bringen.
DESCRIBE_INV_SNACK2-1=Sieht lecker aus!
PCCLICK_COOKIE_EXPERT1-1=Niemals! Mein Mund weigert sich, diese dreckigen Kekse zu verarbeiten!
PCCLICK_COOKIE_EXPERT1-2=Vielleicht weil ich die Tipps deaktiviert habe. Ich kann das selbst lösen!
PCCLICK_COOKIE_EXPERT2-1=Ich brauche keine Tipps. Ich bin ein Experte! Richtig?
PCCLICK_COOKIE_EXPERT2-2=Na ja ... Wenn es zu schwierig für mich wird, kann ich ja die Einstellungen ändern!

CHAR_LAKE=Lake
CHAR_ME=Fabrice


TOPIC_WHATTOSAY=Was sagen?
DEMO_QUESTION=Kaufen oder Demo weiterspielen?
DEMO_VERSION=Demo-Version
DEMO_STORE_PAGE=Shopseite
DEMO_CONTINUE_PLAY=Weiterspielen
MENU_SAVESTATE_CORRUPTED_TITLE=Diese Datei scheint beschädigt zu sein ...
MENU_SAVESTATE_CORRUPTED_LOADBACKUP=Backup-Datei laden
MENU_SAVESTATE_CORRUPTED_LOADANYWAY=Beschädigte Datei trotzdem laden
MENU_SAVESTATE_CORRUPTED_DONTLOAD=Nicht laden
MINIGAME_EV_CREDITS=Tanz Tanz Credits
MENU_CHAPTERSELECT=Kapitelauswahl
MENU_DISPLAY_SPECIALEFFECTS_LABEL=Spezialeffekte
HELP=Hilfe
HELP_PARAMETER_CHANGEROOM=Diese Parameteränderung wird beim Raumwechsel aktiviert.
HELP_FUNFAIR=Jahrmarktsgegenstände
HELP_FUNFAIR_INSTRUCTIONS=Alle Jahrmarktsgegenstände werden in einer Kiste gesammelt. Du findest sie in der oberen Leiste!
HELP_CHARGEHECTOR=Verkleidung und Zeug
HELP_CHARGEHECTOR_INSTRUCTIONS=Alle Gegenstände, die du brauchst, um Hector hochzunehmen, werden in einer Kiste gesammelt. Du findest sie in der oberen Leiste!
HELP_RECIPE=Das Rezept
HELP_RECIPE_INSTRUCTIONS=Alle Gegenstände für das Rezept werden in einer Kiste gesammelt. Du findest sie in der oberen Leiste!
INV_COINS=Münzen


DESCRIBE_INV_IDCARDPICGLUE1-1-TOILET1=Ich habe es aus einem bestimmten Grund ausgeschnitten. Kleben wir es irgendwo hin!
DESCRIBE_INV_IDCARDPICGLUE2-1-TOILET1=Das hat mein Bild nicht verbessert.
INV_TABLETPOO-TOILET2=Bergtafel
GAMEOVER_DIALOG_PC39_CALL-1-TOILET1=Hier liegt BJORN THONEN, der flach auf dem Bauch in einer Pfütze Fruchtsaft lag.
DESCRIBE_INV_RUM1-1-TOILET1=Toms Rumflasche ...
COMBINE_INV_DEFAULT17-1-TOILET1=Das ergibt keinen Sinn.
DESCRIBE_INV_FLASHLIGHT2-1-TOILET2=Sie funktioniert!
DESCRIBE_INV_FLASHLIGHT2-2-TOILET2=Meistens.
DESCRIBE_INV_CAN2-1-TOILET2=Ich könnte damit jemanden bestimmt bewusstlos schlagen.
DESCRIBE_INV_CAN2-2-TOILET2=Toll!
DESCRIBE_INV_BATTERIES2-1-TOILET2=Ich hoffe, sie funktionieren!
DESCRIBE_INV_JAR1-2-TOILET2=Sie ist ziemlich groß. Kein Wunder, dass da jemand reinpasst.
DESCRIBE_INV_COMPUTERMOUSESTRING1-1-TOILET1=Hey, Kätzchen!
DESCRIBE_INV_COMPUTERMOUSESTRING1-2-TOILET1=Hier ist ein handgemachtes Spielzeug, nur für dich!
DESCRIBE_INV_PLASTICBAG2-1-TOILET1=Sehr nützlich! Ich habe sie schon seit Jahren!
DESCRIBE_INV_PLASTICBAG2-2-TOILET1=Das ist der beste Weg, etwas zu recyceln.
DESCRIBE_INV_AIRLINETICKETSANDRA2-2-TOILET1=Zu schade, dass er in einem Flugzeugabsturz verschwunden ist.
DESCRIBE_INV_TABLETPOO1-2-TOILET2=Ich frage mich nur, warum die antiken Leute keine besseren Berge malen konnten.
DESCRIBE_INV_TABLETPOO2-1-TOILET2=Bjorn wird so glücklich sein!
PCCLICK_COOKIE_YES4-1-TOILET1=Schon wieder?!
PCCLICK_COOKIE_YES5-1-TOILET1=Ich habe keine Wahl, oder ...
PCCLICK_COOKIE_YES6-1-TOILET2=(Seufzt)
PCCLICK_COOKIE_YES6-2-TOILET2=Okay, okay ...
MENU_OPTIONS_TOILET_HUMOR=Toilettenhumor
MENU_OPTIONS_TOILET_ALL=Komplett
MENU_OPTIONS_TOILET_SOME=Bisschen
MENU_OPTIONS_TOILET_NONE=Gar nicht
MENU_ASK_TOILET_HUMOR=Magst du Toilettenhumor?
MENU_ASK_TOILET_ALL=Ja! Gib mir alles!
MENU_ASK_TOILET_SOME=Nur ein bisschen!
MENU_ASK_TOILET_NONE=Nein! Ich will gar keinen!

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