HINT_CH5_220_LOOKBACK1-1=Etwas stört mich ... Direkt unter meinem Po ... Was ist das?
HINT_CH5_220_LOOKWINDOW1-1=Ich könnte schwören, da war jemand am Fenster! Ich sollte mal nachsehen!
HINT_CH5_220_LOOKWINDOW2-1=Ja, da ist Caroline!
HINT_CH5_220_BEFOREPEE1-1=Oh nein! Ich kann es nicht mehr einhalten! Vielleicht sollte ich einfach ... aufgeben ...
HINT_CH5_220_AFTERPEE1-1=Na ja, ich habe es laufenlassen ... Aber sieh sich das einer an! Dadurch hat sich das Medaillon unter meinen Füßen bewegt!
HINT_CH5_220_AFTERPEE1-2=Jetzt kann ich es mir nehmen!
HINT_CH5_220_AFTERPEEMEDALLION1-1=Ich rede noch mal mit Caroline ...
HINT_CH5_220_KNIFE1-1=Um das Messer zu bekommen, muss ich den einzigen Gegenstand in meinem Inventar verwenden ... das Medaillon.
HINT_CH5_220_KNIFE1-2=Es zieht Metall an!
HINT_CH5_220_CUTROPE1-1=Einfach! Mit dem Messer in der Hand kann ich endlich meine Fesseln losschneiden!
HINT_CH5_220_AFTERCUTROPE1-1=Caroline ist am Fenster ...
HINT_CH5_220_SWITCHOFFLIGHT1-1=Die Wache hat die Schlüssel. Ich habe sie in seiner Tasche gesehen!
HINT_CH5_220_SWITCHOFFLIGHT1-2=Wie bekomme ich ihn direkt neben mich, damit ich sie ihm stehlen kann ...?
HINT_CH5_220_SWITCHOFFLIGHT2-1=Die Glühbirne! Ich sollte sie locker drehen und dann die Wache bitten, sie zu reparieren!
HINT_CH5_220_SWITCHOFFLIGHT2-2=Ich muss vorsichtig sein, damit er nicht guckt, während ich das mache.
HINT_CH5_220_SWITCHOFFLIGHTAGAIN1-1=Ich versuche es noch mal.
HINT_CH5_220_SWITCHOFFLIGHTAGAIN1-2=Ich muss die Glühbirne locker drehen, ihn bitten zu kommen und dann auf die Schlüssel in seiner Tasche klicken.
HINT_CH5_220_SWITCHOFFLIGHTAGAIN1-3=Dann sollte ich mit meiner Hand nicht zu weit nach links greifen, mir die Schlüssel nehmen und wieder nach rechts gehen.
HINT_CH5_230_MESSAGE1-1=Ich brauche einen Schlüssel, um das Tor zu öffnen. Da steht eine Nachricht auf dem Zettel! Vielleicht ein Hinweis?
HINT_CH5_230_UNSCREW1-1=Da steht: „die Schuhe auseinandernehmen“ ...
HINT_CH5_230_UNSCREW1-2=Ich glaube nicht, dass es sich auf die Schuhe des Geistlichen bezieht, sondern auf das „Keine Schuhe“-Schild!
HINT_CH5_230_UNSCREW2-1=Ich muss das „Keine Schuhe“-Schild mit meinem Schraubendreher abschrauben! Der Schlüssel muss dahinter sein!
HINT_CH5_230_FIRSTPIECE1-1=Um die Gruft der Vitocks zu betreten, muss ich wohl etwas in das herzförmige Loch stecken.
HINT_CH5_230_FIRSTPIECE1-2=Mir ist aufgefallen, dass eins der Gräber Tasten wie ein Piano hat! Ich sollte mir das genauer ansehen.
HINT_CH5_230_FIRSTPIECE2-1=Jede Taste auf dem Telefongrab hat ein Symbol. Vielleicht gibt es eine bestimmte Reihenfolge, in der ich sie drücken muss?
HINT_CH5_230_FIRSTPIECE3-1=Ja, chronologische Reihenfolge! Ich drücke jedes Symbol nach Erfindungsdatum, von alt nach neu.
HINT_CH5_230_FIRSTPIECE3-2=Das wäre: Feuerstein, Rad, Pergament, Brille, Toilettenpapier, Glühbirne, Staubsauger, Fernseher, Handy.
HINT_CH5_230_SECONDPIECE1-1=Dieses Grab ist in Form einer Gitarre ... Da steht, dass sich der Typ sein Todesjahr ausgesucht hat, damit wir eine gute Melodie spielen können.
HINT_CH5_230_SECONDPIECE1-2=Und da ist ein Piano drauf!
HINT_CH5_230_SECONDPIECE2-1=Ich muss das Jahr „1983“ beim Piano eingeben. Die Taste ganz links steht für die Zahl 1 und die ganz rechts für 9.
HINT_CH5_230_THIRDPIECE1-1=Eins der Gräber sieht aus wie eine Pinball-Maschine! Ich sollte spielen!
HINT_CH5_230_THIRDPIECE1-2=Da steht, ich bekomme einen Preis, wenn ich 5.000 Punkte erreiche!
HINT_CH5_230_THIRDPIECEPARCHMENT1-1=Das Manuskript scheint die die Position des dritten Stücks zu zeigen ...
HINT_CH5_230_THIRDPIECEPARCHMENT1-2=Diese Zeichnung ... Sieht sie nicht aus wie das Tor?
HINT_CH5_230_THIRDPIECEPARCHMENT2-1=Das Manuskript sagt, ich sollte rechts neben dem Tor nachsehen.
HINT_CH5_230_THIRDPIECEPARCHMENT2-2=Genauer gesagt: der vierte Stein von oben und der zweite von links.
HINT_CH5_230_THIRDPIECEPARCHMENT3-1=Der ist es!
HINT_CH5_230_ALLPIECES1-1=Ich sollte alle Teile in das herzförmige Loch einsetzen!
HINT_CH5_230_LITROOM1-1=Ich kann nichts in dieser Gruft sehen ... Vielleicht kann ich etwas aus meinem Inventar gebrauchen?
HINT_CH5_230_LITROOM2-1=Ich verwende meine Taschenlampe!
HINT_CH5_230_OPENLOCK1-1=Es muss einen Weg geben, diese Särge zu öffnen!
HINT_CH5_230_OPENLOCK1-2=Mir ist aufgefallen, dass da Schlösser an den Seiten sind ... mit Schrauben.
HINT_CH5_230_OPENLOCK2-1=Ich sollte die Schlösser der Särge mit meinem Schraubendreher öffnen!
HINT_CH5_230_OPENMESS1-1=Ich bin ziemlich sicher, dass ich den Sarg oben rechts noch nicht geöffnet habe ... Dann mal los!
HINT_CH5_230_TOASTER1-1=Die Tafel muss irgendwo im Sarg bei all dem Zeug sein!
HINT_CH5_230_TOASTER1-2=Vielleicht ist es in etwas anderem versteckt ...
HINT_CH5_230_TOASTER2-1=Der Toaster! An der linken Seite ist ein kleiner Griff. Ich benutze ihn mal!
HINT_CH5_230_TOASTERTABLET1-1=Da ist ein seltsamer Toast in dem Toaster! Ich sehe ihn mir mal genauer an!
HINT_CH5_235_LEAVE1-1=Alles gesagt und getan! Ich lasse diesen Ort hinter mir, indem ich unten hinklicke, wenn ich am Tor bin.
