HINT_CH2_20_APPOINTMENT1-1=Ich habe ein Termin bei Inspektor Cassé! Ich sollte zum Polizeirevier gehen und dann die Treppe hoch.
HINT_CH2_20_CHECKHECTOR1-1=Ich sollte Hector einen Besuch abstatten! Sein Haus ist jetzt auf der Karte von Paris.
HINT_CH2_20_CHECKHECTOR1-2=Ich will mit ihm persönlich reden, um zu sehen, mit wem ich es zu tun habe.
HINT_CH2_20_CHECKHECTOR2-1=Es ist offensichtlich, dass Hector nicht bereit ist, die Wahrheit zu sagen ... Ich sollte die Unterhaltung einfach beenden.
HINT_CH2_20_TALKTOM1-1=Ich muss mit einem Freund darüber reden ... Tom hat gesagt, er wäre heute am See angeln.
HINT_CH2_30_FINGERPRINTKIT1-1=Tom hat gesagt, ich brauche Fingerabdrücke vom Dieb. Ich sollte nach einem Fingerabdruckset suchen!
HINT_CH2_30_FINGERPRINTKIT1-2=Ich bin ziemlich sicher, die Polizei hat solch eine Ausrüstung ...
HINT_CH2_30_FINGERPRINTKIT2-1=Ich muss mir Inspektor Cassés Fingerabdruckset „leihen“!
HINT_CH2_30_FINGERPRINTKIT2-2=Aber es ist unmöglich, es zu stehlen. Es ist viel zu groß. Es muss einen anderen Weg geben, es von ihm zu bekommen ...
HINT_CH2_30_FINGERPRINTKIT3-1=Ich weiß! Ich sollte einfach darauf bestehen, es mir auszuleihen, indem ich immer und immer wieder frage, bis er aufgibt!
HINT_CH2_30_FINGERPRINTKIT3-2=Das wird definitiv funktionieren!
HINT_CH2_30_FINGERPRINTS1-1=Ich muss Fingerabdrücke vom Dieb finden. Was hat er angefasst? Er hat bestimmt irgendwo welche hinterlassen ...
HINT_CH2_30_FINGERPRINTS2-1=Der Dieb hat die Vogelstatue in meinem Schlafzimmer angefasst. Probieren wir es da mit dem Fingerabdruckset!
HINT_CH2_30_HANDCUFFS1-1=Damit Hector nicht wegrennt, brauche ich etwas um ihn davon abzuhalten. Handschellen zum Beispiel.
HINT_CH2_30_HANDCUFFS1-2=Ich bin ziemlich sicher, dass ich welche in meiner Wohnung gesehen habe ...
HINT_CH2_30_HANDCUFFS2-1=Die Handschellen sind in der oberen Schublade in meinem Schrank!
HINT_CH2_30_BADGE1-1=Ich brauche eine Polizeimarke, um glaubwürdig auszusehen ... Hatte Inspektor Cassé nicht so eine?
HINT_CH2_30_BADGE2-1=Ich finde die Marke in der Jacke vom Inspektor.
HINT_CH2_30_BADGE2-2=Sie ist klein, also kann ich sie bestimmt unter meinem Pullover verstecken, wenn er nicht hinsieht!
HINT_CH2_30_MOVEFURNITURE1-1=Ich habe einen Kunden in meinem Antiquitätenladen!
HINT_CH2_30_MOVEFURNITURE1-2=Ich sollte ihn fragen, ob er mir helfen kann, den Weg nach oben freizumachen.
HINT_CH2_30_WIG1-1=Hector könnte mich wiedererkennen ... Ich brauche eine Perücke.
HINT_CH2_30_WIG1-2=Ich erinnere mich, dass ich eine oben in meinem Antiquitätenladen gesehen habe.
HINT_CH2_30_WIG2-1=Ich kann den Mopp als Perücke benutzen!
HINT_CH2_30_UNIFORM1-1=Wenn ich mich als Polizist verkleiden will, brauche ich die richtige Uniform!
HINT_CH2_30_UNIFORM1-2=Habe ich so eine nicht auf dem Jahrmarkt gesehen ...?
HINT_CH2_30_UNIFORM2-1=Ja, im Austausch gegen Jahrmarktsmünzen bekomme ich eine Uniform! Der Typ am Rad hat eine.
HINT_CH2_30_UNIFORM2-2=Natürlich muss ich zuerst genug Münzen gewinnen. Ich spiele vielleicht ein bisschen Tellerschießen!
HINT_CH2_30_VALUABLESTATUE_NOMOUSE1-1=Jemand ist bereit, mir eine Waffe in meinem Antiquitätenladen zu verkaufen!
HINT_CH2_30_VALUABLESTATUE_NOMOUSE1-2=Ich habe nicht genug Geld, also muss ich ihm etwas Wertvolles im Austausch geben. Meine wertvollste Statue ist oben ...
HINT_CH2_30_VALUABLESTATUE_NOMOUSE1-3=Aber eine Katze blockiert den Weg! Wie werde ich sie los?
HINT_CH2_30_VALUABLESTATUE_NOMOUSE2-1=Ich brauche etwas, um die Katze abzulenken. Vielleicht ein Katzenspielzeug?
HINT_CH2_30_VALUABLESTATUE_NOMOUSE2-2=Ich habe so etwas nirgendwo gesehen, aber vielleicht kann ich eins bauen!
HINT_CH2_30_VALUABLESTATUE_NOMOUSE3-1=Katen lieben Mäuse! Ich bin ziemlich sicher, dass eine Art Computermaus am Grunde des Sees liegt.
HINT_CH2_30_VALUABLESTATUE_NOMOUSE3-2=Zeit, ein bisschen zu angeln!
HINT_CH2_30_VALUABLESTATUE_NOSTRING1-1=Um die Waffe zu bekommen, muss ich die Katze loswerden, die den Weg zu meiner wertvollen Statue blockiert!
HINT_CH2_30_VALUABLESTATUE_NOSTRING1-2=Die Katze mit der Maus zu bewerfen, wird nicht reichen. Ich muss sie bewegen können und dafür bräuchte ich eine Schnur!
HINT_CH2_30_VALUABLESTATUE_NOSTRING2-1=Auf dem Boden meiner Wohnung liegt eine super stabile Schnur ... Aber sie ist ungewöhnlich ...
HINT_CH2_30_VALUABLESTATUE_NOSTRING3-1=Schneiden wir die Schnur vom Müllbeutel ab! Die ist sehr stabil!
HINT_CH2_30_VALUABLESTATUE_NOCATTOY1-1=Ich habe die Maus, ich habe die Schnur. Jetzt kombiniere ich sie, um ein Katzenspielzeug daraus zu machen!
HINT_CH2_30_VALUABLESTATUE_NOGUN1-1=Worauf warte ich noch? Ich locke die Katze mit dem Katzenspielzeug weg!
HINT_CH2_30_VALUABLESTATUE_NOGUN1-2=Dann hole ich mir die wertvolle Statue und gebe sie dem fadenscheinigen Mann in meinem Laden!
HINT_CH2_30_PHOTO1-1=Tom hat gesagt, ich brauche einen visuellen Beweis. Keine Ahnung warum, aber ich glaube, Caroline könnte eine Zeugin sein!
HINT_CH2_30_PHOTO1-2=Sie sitzt vor meinem Laden.
HINT_CH2_30_PHOTO2-1=Caroline gibt mir das Bild im Austausch für ein Plüschtier.
HINT_CH2_30_PHOTO2-2=Sie liebt furchtbare Dinge. Suchen wir also das furchtbarste Plüschtier auf dem Jahrmarkt ...
HINT_CH2_30_PHOTO3-1=Caroline wird bestimmt den Katzenkopf haben wollen.
HINT_CH2_30_PHOTO3-2=Ich sollte ihn mir auf dem Jahrmarkt aus dem Greifautomaten holen (dem mittleren), und ihn ihr geben!
HINT_CH2_30_PHOTO3-3=Wenn mir die Münzen ausgehen, kann ich einfach noch ein bisschen Tellerschießen spielen!
HINT_CH2_30_WDCARD1-1=Caroline braucht eine Pico-WD-Card, um das Foto darauf zu kopieren.
HINT_CH2_30_WDCARD1-2=Ich glaube, ich habe eine auf dem Jahrmarkt in dem Greifautomaten auf der rechten Seiten gesehen ...
HINT_CH2_30_WDCARDGIVE1-1=Bringen wir Caroline die Pico-WD-Card!
HINT_CH2_30_TALKSANDRA1-1=Ich muss Hector aufnehmen, wenn er gesteht!
HINT_CH2_30_TALKSANDRA1-2=Wer hat ein Aufnahmegerät? Vielleicht könnte ich Sandra fragen?
HINT_CH2_40_MUSHROOMS1-1=Pilze! Ich weiß, dass sie oft in der Nähe von Bäumen wachsen. Vielleicht sollte ich beim See nachsehen?
HINT_CH2_40_MUSHROOMS2-1=Da sind die Pilze!
HINT_CH2_40_RHUM1-1=In dem Rezept ist Rum. Hat Tom nicht immer ein Flasche Rum bei sich?
HINT_CH2_40_RHUM1-2=Ich frage ihn mal und bestehe auf die Flasche!
HINT_CH2_40_RHUM2-1=Tom gibt mir den Rum nicht, bis ich einen Fisch fange.
HINT_CH2_40_RHUM2-2=Na dann ... angeln wir mal ein bisschen!
HINT_CH2_40_HONEY_NOTBURNT1-1=Ich brauche Honig, aber ich habe keine Lust, in den Supermarkt zu gehen. Außerdem habe ich kein Geld!
HINT_CH2_40_HONEY_NOTBURNT1-2=Ich suche stattdessen nach einem Bienenstock!
HINT_CH2_40_HONEY_NOTBURNT2-1=Am See in der Nähe von Tom ist ein Bienenstock. Natürlich kann ich nicht einfach meine Hände da reinstecken ...
HINT_CH2_40_HONEY_NOTBURNT2-2=Ich muss zuerst die Bienen loswerden.
HINT_CH2_40_HONEY_NOTBURNT3-1=Ich sollte das Schilf verbrennen. Der Rauch wird die Bienen sicherlich aus ihrem Nest vertreiben!
HINT_CH2_40_HONEY_NOJAR1-1=Ich brauche etwas, worin ich den Honig aufbewahren kann. Vielleicht kann ich eine alte Vase in meinem Antiquitätenladen finden?
HINT_CH2_40_HONEY_NOJAR2-1=Oben ist ein leeres Gefäß! Perfekt!
HINT_CH2_40_HONEY_JAR1-1=Kombinieren wir das leere Gefäß in meinem Inventar mit dem Bienenstock, um Honig zu bekommen!
HINT_CH2_40_HONEY_NOTSEENEGGS1-1=Ich brauche also Eier? War da nicht ein Nest bei Hectors Haus? Ich sollte nachsehen.
HINT_CH2_40_HONEY_NOTSEENEGGS2-1=Das Nest ist hier.
HINT_CH2_40_HONEY_SEENEGGS1-1=Die Eier sind viel zu weit oben für mich. Ich sollte jemanden fragen, der sie für mich erreichen kann ...
HINT_CH2_40_HONEY_SEENEGGS1-2=Hey! Ich glaube, Caroline hat gesagt, sie klettert gern auf Bäume! Ich frage sie mal!
HINT_CH2_40_HONEY_SEENEGGS2-1=Caroline will einen Tennisball im Austausch für die Eier.
HINT_CH2_40_HONEY_SEENEGGS2-2=War da nicht einer in der Nähe vom Eisverkäufer?
HINT_CH2_40_HONEY_SEENEGGS3-1=Wenn ich keinen Weg finden kann, selbst an den Tennisball zu kommen, kann Caroline vielleicht helfen?
HINT_CH2_40_GOTALLINGREDIENTS1-1=Na ja, ich habe alle Zutaten für Sandras Rezept! Mal sehen, ob sie ihr Aufnahmegerät gefunden hat.
HINT_CH2_40_CHECKHECTOR1-1=Sieht aus, als hätte ich die Verkleidung und alle Beweise, die ich brauche! Bringen wir Hector hinter Gitter!
HINT_CH2_50_CRACKWALL1-1=Dieser Typ versteckt etwas ... Er muss mein Geld und die Tafel irgendwo haben!
HINT_CH2_50_CRACKWALL1-2=Ich sollte die Wände überprüfen ...
HINT_CH2_50_CRACKWALL2-1=Hinter dieser Wand ist definitiv etwas!
HINT_CH2_50_CRACKWALLCARD1-1=Ich sollte versuchen, meinen Ausweis zu verwenden, um den Riss in der Wand zu öffnen ... Sie ist dünn genug dafür.
HINT_CH2_50_COMBINATION1-1=Ich muss die Kombination in den Safe eingeben ... Vielleicht hat er sie irgendwo in diesem Zimmer aufgeschrieben!
HINT_CH2_50_COMBINATION2-1=Die Kombination steht auf der Heizung! Sie lautet: 1 4 6 3
HINT_CH2_50_NEEDKEY1-1=Jetzt brauche ich einen Schlüssel, um den Safe zu öffnen ... Er muss irgendwo in diesem Raum sein!
HINT_CH2_50_NEEDKEY1-2=Was wäre ein gutes Versteck für einen kleinen Schlüssel?
HINT_CH2_50_NEEDKEY2-1=Der Schlüssel ist in dem Mauseloch!
HINT_CH2_50_NEEDMAGNET1-1=Auf keinen Fall bekomme ich den Schlüssel mit meinen Fingern aus dem Mauseloch.
HINT_CH2_50_NEEDMAGNET1-2=Ich bräuchte etwas, das Metall anzieht ... aber so etwas habe ich nicht.
HINT_CH2_50_NEEDMAGNET1-3=Vielleicht finde ich so etwas in diesem Raum.
HINT_CH2_50_NEEDMAGNET2-1=Auf dem Joghurtbecher liegt ein Magnet!
HINT_CH2_50_USEMAGNET1-1=Verwenden wir den Magnet am Mauseloch, um den Schlüssel zu holen und den Safe zu öffnen!
HINT_CH2_50_SCOOT1-1=Ich hole alles aus dem Safe und verschwinde!
HINT_CH2_30_VALUABLESTATUE_NOSTRING3-2=Ich kann die Schere verwenden.
HINT_CH2_30_SEECAROLINE1-1=Ich statte Sandra mal einen Besuch ab! Es ist schon eine Weile her!
