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#=IN GAME HINTS (WHEN EATING COOKIES)
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#----- Translations --------

HINT_CH1_0_LOOKSTATUE1-1=Ich schaue besser mal in allen Zimmern nach, ob etwas Wichtiges fehlt.
HINT_CH1_0_LOOKSTATUE1-2=Ich weiß nicht wirklich warum, aber ich habe da so ein Gefühl, dass das kein gewöhnlicher Dieb war ...

HINT_CH1_0_LOOKSTATUE2-1=Ich bin ziemlich sicher, dass ich vergessen habe, etwas in meinem Schlafzimmer zu überprüfen ...

HINT_CH1_0_LOOKSTATUE3-1=Ja! Die Vogelstatue! Ich sollte sie mir genauer ansehen.

HINT_CH1_0_REPORTPOLICE1-1=Der Dieb hat die Tafel von meiner Statue gestohlen! Aber warum?
HINT_CH1_0_REPORTPOLICE1-2=Ich gehe besser zur Polizei und sehe mal, ob die mir helfen können.

HINT_CH1_0_REPORTPOLICE2-1=Um zur Polizei zu gehen, muss ich meine Wohnung verlassen und dann die Treppe runtergehen.
HINT_CH1_0_REPORTPOLICE2-2=Auf der Karte kann ich nun dorthin gehen.
HINT_CH1_0_REPORTPOLICE2-3=Ich muss mit dem richtigen Polizisten reden.

HINT_CH1_0_TALKPOLICETABLET1-1=Ich muss der Polizei von meiner Vogelstatue und der gestohlenen Tafel erzählen!

HINT_CH1_0_IDCARD1-1=Der Polizist will meinen Ausweis sehen! Aber wo habe ich ihn hingelegt?
HINT_CH1_0_IDCARD1-2=Er ist vermutlich irgendwo in meiner Wohnung ...

HINT_CH1_0_IDCARD2-1=Wo habe ich meinen Ausweis zum letzten Mal gesehen ...?
HINT_CH1_0_IDCARD2-2=Mmm ... Ich glaube, er war in meiner Jacke ... Aber wo ist meine Jacke?

HINT_CH1_0_IDCARD3-1=Ah, genau! Meine Jacke ist in meiner Abstellkammer!
HINT_CH1_0_IDCARD3-2=Ich sehe besser mal in meiner Jackentasche nach, vielleicht finde ich da meinen Ausweis ...

HINT_CH1_0_IDCARD4-1=Ich weiß, wo ich ihn finde!

HINT_CH1_0_CONVINCEPOLICE1-1=Das habe ich erwartet ... Den Polizisten interessiert mein Fall nicht.
HINT_CH1_0_CONVINCEPOLICE1-2=Aber ich weiß, dass es kein gewöhnlicher Dieb war!
HINT_CH1_0_CONVINCEPOLICE1-3=Ich brauche Beweise. Vielleicht sollte ich mich in meinem Laden umsehen?
HINT_CH1_0_CONVINCEPOLICE1-4=Ich glaube, ich habe etwas auf der Straße in der Nähe meines Ladens gesehen ...

HINT_CH1_0_CONVINCEPOLICE2-1=Ja! Da liegt eine Zeitung auf dem Boden, die interessant aussieht!
HINT_CH1_0_CONVINCEPOLICE2-2=Ich sollte sie dem Polizisten zeigen!

HINT_CH1_0_ICECREAMSELLER1-1=Es scheint, der Polizist bietet mir einen Termin mit dem Inspektor an, wenn ich ihm ein Eis bringe.
HINT_CH1_0_ICECREAMSELLER1-2=Habe ich nicht vor Kurzem einen Eisverkäufer gesehen?

HINT_CH1_0_ICECREAMSELLER2-1=Ja, in der Nähe meines Antiquitätenladens ist ein Eisverkäufer.
HINT_CH1_0_ICECREAMSELLER2-2=Ich sollte da hingehen!

HINT_CH1_0_ICECREAMSELLER3-1=Der Eisverkäufer ist da!

HINT_CH1_0_BUYICECREAM_NOKEY1-1=Ich brauche Geld, um ein Eis zu kaufen ... Aber der Dieb hat meine Kreditkarte und mein Bargeld gestohlen!
HINT_CH1_0_BUYICECREAM_NOKEY1-2=Zum Glück habe ich noch irgendwo anders Geld in meiner Wohnung gelagert, glaube ich.

HINT_CH1_0_BUYICECREAM_NOKEY2-1=Ich glaube, das Geld ist in meinem Wohnzimmer. In der oberen linken Schublade des Kleiderschranks, um genau zu sein.
HINT_CH1_0_BUYICECREAM_NOKEY2-2=Aber diese Schublade ist abgeschlossen!

HINT_CH1_0_BUYICECREAM_NOKEY3-1=Der Schlüssel, um die Schublade zu öffnen? Wo ist er?
HINT_CH1_0_BUYICECREAM_NOKEY3-2=Ich glaube, ich habe ihn in irgendeiner chaotischen Kiste in meiner Wohnung gelassen ...

HINT_CH1_0_BUYICECREAM_NOKEY4-1=Ja, der Schlüssel ist in dem Karton in meiner Abstellkammer.
HINT_CH1_0_BUYICECREAM_NOKEY4-2=Aber es ist zu dunkel, um da alles zu durchwühlen! Wie kann ich das beheben?

HINT_CH1_0_BUYICECREAM_NOKEY5-1=Ich muss meine Taschenlampe verwenden, um etwas in dem Karton zu sehen!

HINT_CH1_0_BUYICECREAM_NOFLASHLIGHT1-1=Ich brauche meine Taschenlampe! Damit sollte ich den Schlüssel in dem Karton finden können.
HINT_CH1_0_BUYICECREAM_NOFLASHLIGHT1-2=Aber wo ist meine Taschenlampe? Irgendwo in meiner Wohnung, so viel ist sicher ...

HINT_CH1_0_BUYICECREAM_NOFLASHLIGHT2-1=Meine Taschenlampe ist hier!

HINT_CH1_0_BUYICECREAM_FLASHLIGHTNOBATTERY1-1=Ich muss meine Taschenlampe verwenden ... Aber die Batterien sind leer!
HINT_CH1_0_BUYICECREAM_FLASHLIGHTNOBATTERY1-2=Vielleicht sollte ich in meiner Abstellkammer nachsehen; dort finde ich vielleicht Ersatzbatterien.

HINT_CH1_0_BUYICECREAM_FLASHLIGHTNOBATTERY2-1=Ich erinnere mich, dass ich in der oberen Schublade in der Abstellkammer ein Gerät habe.
HINT_CH1_0_BUYICECREAM_FLASHLIGHTNOBATTERY2-2=Da sind bestimmt volle Batterien drin!

HINT_CH1_0_BUYICECREAM_FLASHLIGHTNOBATTERY3-1=Ich brauche die Batterien aus dem vibrierenden Eifelturm und muss sie mit meiner Taschenlampe kombinieren!

HINT_CH1_0_BUYICECREAM_GOTICECREAM1-1=Was für ein Keksverschwendung! Ich muss dem Polizisten bloß das Eis bringen!

HINT_CH1_0_BUYICECREAM_GOTMONEY1-1=Jetzt wo ich Geld habe, sollte ich das Eis für den Polizisten kaufen!

HINT_CH1_0_BUYICECREAM_GOTKEY1-1=Ich brauche Geld, um ein Eis für den Polizisten zu kaufen!
HINT_CH1_0_BUYICECREAM_GOTKEY1-2=Aber wie bekomme ich etwas? Mmm ... Dieser kleine Schlüssel ist bestimmt der Schlüssel zu diesem Rätsel. Ja.

HINT_CH1_0_BUYICECREAM_GOTKEY2-1=Ich sollte vermutlich die Schublade in meinem Kleiderschrank öffnen. Da habe ich etwas Geld deponiert, nur für den Fall.

HINT_CH1_0_BUYICECREAM_GOTKEY3-1=Die verschlossene Schublade ist da!

HINT_CH1_0_COCONUTFLAVOR1-1=Der Polizist will also ein Kokosnusseis, hm ...?
HINT_CH1_0_COCONUTFLAVOR1-2=Vielleicht kann ich etwas mit diesem Eiswürfel machen ...

HINT_CH1_0_COCONUTFLAVOR2-1=Ich hab's! Ich muss den Eiswürfel mit Kokosnussgeschmack mischen!
HINT_CH1_0_COCONUTFLAVOR2-2=Mal sehen, ob ich das irgendwo finden kann ...

HINT_CH1_0_COCONUTFLAVOR3-1=Ich weiß! In meinem Badezimmer habe ich ein Deodorant ... Es hat Kokosnussgeschmack!!!
HINT_CH1_0_COCONUTFLAVOR3-2=Das wird super funktionieren!

HINT_CH1_0_COCONUTFLAVOR4-1=Mein Deodorant ist hier! Ich muss es bloß auf meinen Eiswürfel sprühen.

HINT_CH1_0_GETICECUBE1-1=Wie zum Teufel soll ich an ein Kokosnusseis kommen? Ich habe fast kein Geld mehr!
HINT_CH1_0_GETICECUBE1-2=Wie auch immer, ich rede noch mal mit dem Eisverkäufer und wir werden sehen ...

HINT_CH1_0_GETICECUBE2-1=Der Eisverkäufer verkauft günstig schottisches Eis ...
HINT_CH1_0_GETICECUBE2-2=Vielleicht sollte ich mir eins kaufen und dann weiter überlegen.

HINT_CH1_0_GIVECOOKBOOK1-1=Sandra hat gesagt, ich hätte versprochen, ihr ein Kochbuch zu geben. Ich versuche besser, es zu finden!
HINT_CH1_0_GIVECOOKBOOK1-2=Ich erinnere mich, ein solches Buch in meiner Wohnung gehabt zu haben, aber wo?

HINT_CH1_0_GIVECOOKBOOK2-1=Ich glaube, das Kochbuch ist in meinem Schlafzimmer.

HINT_CH1_0_GIVECOOKBOOK3-1=Das Buch, das ich besorgen soll, ist hier!

HINT_CH1_0_GOTODUMOULIN1-1=Sandra hat mir dieses Feuerzeug gegeben, das dem Dieb gehört hat!
HINT_CH1_0_GOTODUMOULIN1-2=Ich sollte dieser Dumoulin Firma, die auf dem Feuerzeug steht, einen Besuch abstatten.
HINT_CH1_0_GOTODUMOULIN1-3=Dann improvisiere ich, um an Informationen zu kommen ...

HINT_CH1_0_GOTODUMOULIN2-1=Die Wache wird mir keine Informationen geben. Ich muss einen anderen Weg finden.
HINT_CH1_0_GOTODUMOULIN2-2=Mir ist etwas hinter dieser Tafel aufgefallen ...

HINT_CH1_0_GOTODUMOULIN3-1=Während die Wache weg ist, muss ich die Tafel entsperren.

HINT_CH1_0_TURNBILLBOARD1-1=Jetzt wo sie entsperrt ist, muss ich die Tafel drehen und mir nehmen, was dahinter ist!

HINT_CH1_0_GRABBUNCHKEYS1-1=Worauf warte ich noch?! Ich hole mir diese Schlüssel hinter der Tafel jetzt!

HINT_CH1_0_ENTERARCHIVES1-1=Ich muss in das Archiv der Dumoulin Firma ...
HINT_CH1_0_ENTERARCHIVES1-2=Aber wie? Die Wache lässt mich nicht!
HINT_CH1_0_ENTERARCHIVES1-3=Ich muss einen Weg finden, ihn abzulenken ...

HINT_CH1_0_ENTERARCHIVES2-1=Ich sollte die Schilder besser lesen ... Sie könnten einen Hinweis enthalten!

HINT_CH1_0_ENTERARCHIVES3-1=Mein Handy zu verwenden, könnte eine gute Idee sein. Aber die Wache selbst anzurufen, wäre sinnlos.
HINT_CH1_0_ENTERARCHIVES3-2=Ich könnte etwas Hilfe gebrauchen!

HINT_CH1_0_ENTERARCHIVES4-1=Wenn ich in der Dumoulin Firma bin, sollte ich Tom anrufen!
HINT_CH1_0_ENTERARCHIVES4-2=Er wird sicher einen Weg finden, die Wache zu beschäftigen, während ich das Archiv durchsuche.

HINT_CH1_0_GETPHONE1-1=Ich könnte wirklich ein Handy gebrauchen, um die Wache abzulenken!
HINT_CH1_0_GETPHONE1-2=Aber wo ist mein Handy?

HINT_CH1_0_GETPHONE2-1=Ich vergesse mein Handy oft in meinem Laden ...
HINT_CH1_0_GETPHONE2-2=Es wäre eine gute Idee, dort nachzuschauen.

HINT_CH1_0_GETPHONE3-1=Mein Handy ist da!

HINT_CH1_0_GETFILE1-1=Während die Wache beschäftigt ist, kann ich den Schlüsselbund verwenden, um die Tür zum Archiv zu öffnen.
HINT_CH1_0_GETFILE1-2=Da drin muss ich dann nach Informationen über Hector suchen!

HINT_CH1_0_GETFILE2-1=Ich habe gesehen, dass die mittlere Schublade eine Liste der Mitarbeiter enthält.
HINT_CH1_0_GETFILE2-2=Hector ist vermutlich dabei!
HINT_CH1_0_GETFILE2-3=Außerdem scheint die untere Schublade detaillierte Akten über jede Person zu haben.

HINT_CH1_0_GETFILE3-1=Die Akten in der unteren Schublade sind nach einem Buchstaben und einer Zahl sortiert.
HINT_CH1_0_GETFILE3-2=Dasselbe Symbol steht neben dem Foto der Person in der Mitarbeiterliste!

HINT_CH1_0_GETFILE4-1=Hectors Akte ist unter „C4“ abgelegt.
HINT_CH1_0_GETFILE4-2=Also brauche ich die „C4“-Akte aus der unteren Schublade!

HINT_CH1_0_GETOUT1-1=Ich habe Hectors Adresse! Das sollte reichen.
HINT_CH1_0_GETOUT1-2=Jetzt muss ich hier raus!
HINT_CH1_0_GETOUT1-3=Natürlich nicht durch die Vordertür. Es muss einen anderen, klügeren Weg geben!

HINT_CH1_0_GETOUT2-1=Das Fenster! Ich muss durch das Fenster verschwinden! Es ist nicht sehr hoch.

HINT_CH1_0_GETOUT3-1=Wie man durch ein Fenster verschwindet, Lektion Nummer Eins!
HINT_CH1_0_GETOUT3-2=Zuerst den Griff drehen.
HINT_CH1_0_GETOUT3-3=Dann das Fenster öffnen.
HINT_CH1_0_GETOUT3-4=Und zum Schluss: Verschwinden! Ta-da, Freiheit!

HINT_CH1_0_GETPAPER1-1=Ich glaube, ich habe die Toilette noch nicht gründlich untersucht ...
HINT_CH1_0_GETPAPER1-2=Ja, das klingt seltsam. Aber ich habe da so ein Gefühl, dass ich etwas übersehen habe!

HINT_CH1_0_GETPAPER2-1=Da steckt ein Zettel im Mülleimer bei der Toilette!
HINT_CH1_0_GETPAPER2-2=Mal sehen!

HINT_CH1_0_GETPAPER3-1=Wo ist der Zettel? Bin ich blind oder was ...?
HINT_CH1_0_GETPAPER3-2=Ohhhh, jetzt sehe ich ihn!

HINT_CH1_0_GETPHONENUMBER1-1=Ich erinnere mich an eine seltsame Rechnung im Mülleimer bei der Toilette ...
HINT_CH1_0_GETPHONENUMBER1-2=Ich sollte sie mir genauer ansehen!

HINT_CH1_0_GETPHONENUMBER2-1=Dort steht eine Telefonnummer auf der Rechnung!
HINT_CH1_0_GETPHONENUMBER2-2=Ich sollte sie mir aufschreiben und versuchen, den Verkäufer anzurufen!

HINT_CH1_0_CALLBASSE1-1=Jetzt wo ich Henri Basses Nummer habe, sollte ich vielleicht versuchen, ihn anzurufen?

HINT_CH1_10_GOTOM1-1=Tom hat gesagt, ich soll ihn am Ende des Tages besuchen kommen. Es ist an der Zeit! Ich sehe mal auf der Karte nach.

HINT_CH1_0_SHOWIDCARD1-1=Zeigen wir dem Polizisten meinen Ausweis!
HINT_CH1_0_GIVEICECUBE1-1=Geben wir dem Polizisten das Kokosnusseis!
HINT_CH1_0_OPENARCHIVES1-1=Ich muss mit den Schlüsseln die Tür zum Archiv öffnen und reingehen!

HINT_CH1_0_SHOWNEWSPAPER1-1=Ich muss dem Polizisten die Zeitung zeigen! Die sollte ihn überzeugen!


HINT_CH1_0_BUYICECREAM_FLASHLIGHTNOBATTERY2-1-TOILET2=Ich erinnere mich, Batterien in der oberen Schublade in meinem Schrank gehabt zu haben.
HINT_CH1_0_BUYICECREAM_FLASHLIGHTNOBATTERY2-2-TOILET2=Ich sollte sie mir holen!
HINT_CH1_0_BUYICECREAM_FLASHLIGHTNOBATTERY3-1-TOILET2=Ich muss die Batterien aus der Schublade holen und sie mit meiner Taschenlampe kombinieren!
