#-------------------------------
#=TEMPLE ROOMS
#-------------------------------

#----- Translations --------

#----- Clickers --------
PC_PARCHMENT=Pergament
PC_MECANISM=Mechanismus
PC_PRESS=Drücken
PC_TURN=Drehen
PC_TURNLEFT=Nach links drehen
PC_TURNRIGHT=Nach rechts drehen
PC_ETCHINGS=Radierungen
PC_SLAB=Platte
PC_CANDLE=Kerze
PC_DOOR=Tür
PC_RUBBLE=Schutt
PC_SKELETON=Skelett


#------ Gameplay ---------


#BJORN
PC41_ROOM1_FIRST-1=(Keucht)

#SANDRA
PC41_ROOM1_FIRST-2=Die Tür hat sich hinter uns geschlossen ...

#BJORN
PC41_ROOM1_FIRST-3=Es ist stockfinster!

#BJORN
PC41_ROOM1_FIRST-4=Moment, ich habe noch meine Taschen...

#BJORN
PC41_ROOM1_FIRST-5=Hm? Wer hat es hell gemacht?

#SANDRA
PC41_ROOM1_FIRST-6=Ich nicht ... Das muss ein automatischer Mechanismus sein.

#CAROLINE
PC41_ROOM1_FIRST-7=Sieh mal, Mama! Der böse Mann wurde von der Tür zerquetscht! Geil!

#BJORN
PC41_ROOM1_FIRST-8=Ach du meine Güte! Ist wir klar, was du getan hast?!

#SANDRA
PC41_ROOM1_FIRST-9=Ja! Ich habe uns gerettet!

#BJORN
PC41_ROOM1_FIRST-10=(Ich wollte eigentlich sagen, dass du jemanden getötet hast, aber na ja ...)

#BJORN
PC41_ROOM1_FIRST-11=Jetzt wo die Tür geschlossen ist, gibt es kein Zurück mehr.

#BJORN
PC41_ROOM1_FIRST-12=So, wo sind wir?

#SANDRA
PC41_ROOM1_FIRST-13=Im Tempel?

#BJORN
PC41_ROOM1_FIRST-14=Das weiß ich! Ich meine: Was ist das für ein Raum?

#SANDRA
PC41_ROOM1_FIRST-15=Ich bin nicht ganz sicher ... Untersuchen wir ihn mal.


#BJORN
PC41_ROOM1_SANDRA_FIRST-1=Hier wären wir also ... Allein gefangen in einem Tempel mitten in der Wüste ohne ein Telefon, um Hilfe zu holen.

#SANDRA
PC41_ROOM1_SANDRA_FIRST-2=Wir haben es schon so weit geschafft. Ich mache mir keine Sorgen!

#BJORN
PC41_ROOM1_SANDRA_FIRST-3=(Da bist du die Einzige ...)


#BJORN
PC41_CAROLINE1-1=Caroline ... Können wir darüber reden?

#CAROLINE
PC41_CAROLINE1-2=Über was?

#BJORN
PC41_CAROLINE1-3=Über den Mann, der gestorben ist ... Das muss ein Trauma für dich sein.

#CAROLINE
PC41_CAROLINE1-4=(Schluchzt) S-stimmt ...

#CAROLINE
PC41_CAROLINE1-5=Mami!!! Ich habe Angst ... (Schluchzt)

#CAROLINE
PC41_CAROLINE1-6=Da liegt ein toter Mann ... zweigeteilt ... (Schluchzt)

#BJORN
PC41_CAROLINE1-7=Ich wusste es. Tief im Inneren bist du doch ein kleines Mädchen.

#BJORN
PC41_CAROLINE1-8=Keine Sorge! Ich und deine Mama bringen dich hier raus!

#CAROLINE
PC41_CAROLINE1-9=...

#CAROLINE
PC41_CAROLINE1-10=Ha ha ha ha ha! Du hast es echt geglaubt!

#BJORN
PC41_CAROLINE1-11=Hm? Du hast also keine Angst?

#CAROLINE
PC41_CAROLINE1-12=Doch! Ich habe Angst vor deiner Dummheit!

#CAROLINE
PC41_CAROLINE1-13=Vielleicht werde ich eines Tages Schauspielerin!

#BJORN
PC41_CAROLINE1-14=(Ich bin also der Einzige, der sich in die Hosen macht? Meine Beine zittern ...)


#BJORN
PC41_CAROLINE2-1=Was machst du?

#CAROLINE
PC41_CAROLINE2-2=Versuchen, Crash of Plans zu spielen.

#CAROLINE
PC41_CAROLINE2-3=Aber ohne Internetverbindung kann ich meinen Freunden nicht mal Nachrichten senden. Das macht das Spiel total langweilig.

#BJORN
PC41_CAROLINE2-4=Keine große Überraschung ... Äh, was hast du gesagt? Du hast ... Freunde?!

#CAROLINE
PC41_CAROLINE2-5=Mehr als du, so viel ist sicher.


#BJORN
PC41_CAROLINE3-1=Meinst du nicht, du könntest uns bei diesen Rätseln helfen?

#CAROLINE
PC41_CAROLINE3-2=Ich habe schon die Lösung. Aber es ist so lustig, euch zuzusehen, wie ihr versucht, es verstehen!

#BJORN
PC41_CAROLINE3-3=Du machst Scherze, oder?

#CAROLINE
PC41_CAROLINE3-4=Nö!

#BJORN
PC41_CAROLINE3-5=Ich glaube dir nicht.

#CAROLINE
PC41_CAROLINE3-6=Ich gebe dir die Lösung sowieso nicht! Du wirst es also nie erfahren.

#CAROLINE
PC41_CAROLINE3-7=Aber ich werde Mama sagen, wenn du aufgegeben hast.

#BJORN
PC41_CAROLINE3-8=Womit habe ich so viel Hass verdient?

#CAROLINE
PC41_CAROLINE3-9=Du bist viel zu doof für Mama.

#BJORN
PC41_CAROLINE3-10=Interessant ... Du versuchst also, deine Mama zu beschützen?

#CAROLINE
PC41_CAROLINE3-11=Ja. Vor Schwachköpfen wie dir.


#BJORN
PC41_CAROLINE4-1=Du spielst mit deinem Handy? War es nicht kaputt?

#CAROLINE
PC41_CAROLINE4-2=Ja, aber ich habe es repariert. Eigentlich habe ich es versehentlich gegen die Wand geschlagen und jetzt funktioniert es wieder.

#BJORN
PC41_CAROLINE4-3=Ah, ja. Die berühmte „Wenn es nicht funktioniert oder du wütend bist, schlag es einfach“-Methode. Die funktioniert immer!


#BJORN
PC41_SANDRA_TALK1-1=Ich kann immer noch nicht glauben, dass wir von diesem falschen Archäologen manipuliert wurden!

#SANDRA
PC41_SANDRA_TALK1-2=Du wurdest manipuliert! Ich nicht.

#BJORN
PC41_SANDRA_TALK1-3=Aber du hast mich gebeten, die Tafel aus Deutschland zu holen! Das war sein Plan!

#SANDRA
PC41_SANDRA_TALK1-4=Ja, genau! Du bist so einfach zu manipulieren! (Kichert)

#BJORN
PC41_SANDRA_TALK1-5=Nicht lustig!


#BJORN
PC41_SANDRA_TALK2-1=Glaubst du, dass wir hier sterben werden?

#SANDRA
PC41_SANDRA_TALK2-2=Sei nicht so pessimistisch!

#CAROLINE
PC41_SANDRA_TALK2-3=Ja! Wir werden nicht sterben. Nur du.


#BJORN
PC41_SANDRA_TALK3-1=Glaubst du, es ist genug Sauerstoff hier drin?!

#BJORN
PC41_SANDRA_TALK3-2=Mir ist schlecht! Ich ersticke langsam!

#SANDRA
PC41_SANDRA_TALK3-3=Hör auf, dir Sorgen zu machen!

#BJORN
PC41_SANDRA_TALK3-4=Wie kannst du in so einer Situation noch ruhig sein?!

#SANDRA
PC41_SANDRA_TALK3-5=Na ja ... Wenn nicht genug Sauerstoff für uns drei hier drin ist, müssen wir uns dich eben vom Hals schaffen.

#BJORN
PC41_SANDRA_TALK3-6=... Deine Scherze sind wirklich nicht witzig.


#BJORN
PC41_ROOM1_SANDRA_ADVICE1-1=Ich habe keine Ahnung, was wir machen sollen.

#SANDRA
PC41_ROOM1_SANDRA_ADVICE1-2=Es scheint nicht sehr komplex zu sein. Da sind zwei Reihen mit Knöpfen.

#SANDRA
PC41_ROOM1_SANDRA_ADVICE1-3=Ich glaube, wir müssen diese Knöpfe drücken! Dann passiert vielleicht etwas!

#BJORN
PC41_ROOM1_SANDRA_ADVICE1-4=Ah, vielen Dank! Das ist eine echte Hilfe!

#SANDRA
PC41_ROOM1_SANDRA_ADVICE1-5=Kein Problem! Dafür bin ich da.

#BJORN
PC41_ROOM1_SANDRA_ADVICE1-6=(... Sie versteht keine Ironie.)


#SANDRA
PC41_ROOM1_SANDRA_ADVICE2-1=Ich glaube ... das Ziel dieses Rätsels ist es, die Werte der zwei Symbole herauszufinden.

#BJORN
PC41_ROOM1_SANDRA_ADVICE2-2=Was für Symbole?

#SANDRA
PC41_ROOM1_SANDRA_ADVICE2-3=Das eine in Form eines Hauses und das andere in Form einer Scheibe.

#BJORN
PC41_ROOM1_SANDRA_ADVICE2-4=Ich verstehe ... Und was für Werte?

#SANDRA
PC41_ROOM1_SANDRA_ADVICE2-5=Das weiß ich noch nicht ...


#BJORN
PC41_ROOM1_SANDRA_ADVICE3-1=Ich verstehe es nicht. Kannst du mir helfen?

#SANDRA
PC41_ROOM1_SANDRA_ADVICE3-2=Da sind zwei Reihen mit Zahlen.

#SANDRA
PC41_ROOM1_SANDRA_ADVICE3-3=Wir müssen die korrekten Werte für diese Symbole herausfinden, damit wir beim Zusammenrechnen auf Null kommen.

#BJORN
PC41_ROOM1_SANDRA_ADVICE3-4=Null?

#SANDRA
PC41_ROOM1_SANDRA_ADVICE3-5=Ja ... Sagen wir zum Beispiel, dass das Haus den Wert 7 hat und die Scheibe 1.

#SANDRA
PC41_ROOM1_SANDRA_ADVICE3-6=4 plus 7 minus 3 minus 1 minus 5 ist gleich ...

#BJORN
PC41_ROOM1_SANDRA_ADVICE3-7=Ähm ... ähh ... Neun ... dr... dreivierundzwölzig ...?

#SANDRA
PC41_ROOM1_SANDRA_ADVICE3-8=Das ist keine Zahl ...

#SANDRA
PC41_ROOM1_SANDRA_ADVICE3-9=Nein, das Ergebnis ist 2. Das bedeutet, dass diese Werte falsch sind.

#BJORN
PC41_ROOM1_SANDRA_ADVICE3-10=(Das nennt sie helfen ...? Sie verwirrt mich nur!)


#BJORN
PC41_ROOM1_SANDRA_ADVICE4-1=Ich glaube, ich drücke einfach willkürlich die Knöpfe.

#SANDRA
PC41_ROOM1_SANDRA_ADVICE4-2=Nicht! Wir wissen nicht, was passiert, wenn du falschliegst!

#BJORN
PC41_ROOM1_SANDRA_ADVICE4-3=Wie hoch ist die Wahrscheinlichkeit, dass ich die richtige Kombination zufällig treffe?

#SANDRA
PC41_ROOM1_SANDRA_ADVICE4-4=Ähm ... Etwa zwischen null und unmöglich?

#BJORN
PC41_ROOM1_SANDRA_ADVICE4-5=Dann besteht eine Chance!


#BJORN
PC41_ROOM1_SANDRA_ADVICE5-1=Ich weiß die Lösung noch immer nicht.

#SANDRA
PC41_ROOM1_SANDRA_ADVICE5-2=Versuch einfach, jedes Symbol durch einen Wert zwischen 1 und 8 zu ersetzen, und prüfe dann, ob diese Werte in beiden Reihen null ergeben.

# Replace „English“ by your language
#BJORN
PC41_ROOM1_SANDRA_ADVICE5-3=... Kannst du bitte Deutsch sprechen?

#SANDRA
PC41_ROOM1_SANDRA_ADVICE5-4=Ohhhh ... Drück doch die Knöpfe einfach willkürlich!

#BJORN
PC41_ROOM1_SANDRA_ADVICE5-5=Ah! Endlich mal ein richtiger Tipp!


#BJORN
PC41_ROOM1_SANDRA_ADVICE_NOTYET1-1=Und, bist du weitergekommen?

#SANDRA
PC41_ROOM1_SANDRA_ADVICE_NOTYET1-2=Nicht viel. Ich bin sehr schlecht in Mathe, weißt du. Damals auf der medizinischen Hochschule war es echt schwer für mich.

#BJORN
PC41_ROOM1_SANDRA_ADVICE_NOTYET1-3=(Ich sage ihr besser nicht, dass ich in von der Grundschule geflogen bin ...)


#BJORN
PC41_ROOM1_SANDRA_ADVICE_NOTYET2-1=Irgendeinen Ratschlag? Ich hasse Matheaufgaben ...

#SANDRA
PC41_ROOM1_SANDRA_ADVICE_NOTYET2-2=Es ist bestimmt nicht so komplex. Gib mir etwas Zeit ...


#BJORN
PC41_ROOM1_WON-1=Es hat funktioniert!

#CAROLINE
PC41_ROOM1_WON-2=Endlich!

#SANDRA
PC41_ROOM1_WON-3=Wow! Ich bin ziemlich beeindruckt, Bjorn! Du hast es beim ersten Versuch gelöst!

#BJORN
PC41_ROOM1_WON-4=Ja ...!

#CAROLINE
PC41_ROOM1_WON-5=(Psst, Mama ... Können wir dasselbe noch mal mit Bjorn machen? Ihn von der Tür zerquetschen lassen?)

#SANDRA
PC41_ROOM1_WON-6=(Caroline! Wie kannst du so etwas sagen?)

#SANDRA
PC41_ROOM1_WON-7=(Er könnte uns immer noch nützlich sein! Dieser Tempel ist bestimmt voller Fallen.)

#CAROLINE
PC41_ROOM1_WON-8=(Ah! Du hast recht, Mama! Lassen wir ihn vorgehen!)

#BJORN
PC41_ROOM1_WON-9=Hm? Worauf wartet ihr? Lasst uns weitergehen!

#SANDRA
PC41_ROOM1_WON-10=Geh voran! Wir sind direkt hinter dir!


#BJORN
PC41_ROOM2_FIRST-1=...

#SANDRA
PC41_ROOM2_FIRST-2=Dieser Raum ist ... ähnlich.

#BJORN
PC41_ROOM2_FIRST-3=Das ist untertrieben! Die Architekten haben sich nicht viel Mühe gegeben!

#SANDRA
PC41_ROOM2_FIRST-4=Ich glaube langsam, diese Räume sind Tests. Um Eindringlinge fernzuhalten.

#BJORN
PC41_ROOM2_FIRST-5=Sind wir nicht Eindringlinge?

#SANDRA
PC41_ROOM2_FIRST-6=Ich schätze schon ... Aber clevere!

#BJORN
PC41_ROOM2_FIRST-7=Na ja, ich hoffe, wir enden nicht in einer Falle ...

#CAROLINE
PC41_ROOM2_FIRST-8=(Furzt)

#BJORN
PC41_ROOM2_FIRST-9=ARGH!!! EINE BOMBE!!! RENNT!!!

#CAROLINE
PC41_ROOM2_FIRST-10=Nein, du Idiot! Ich habe nur gefurzt!

#BJORN
PC41_ROOM2_FIRST-11=Ah ... Oh.


#BJORN
PC41_ROOM2_ADVICE1-1=Dieses Rätsel ist noch unverständlicher als das vorige.

#SANDRA
PC41_ROOM2_ADVICE1-2=Mal sehen ... Da sind runde Dinger, die höchstwahrscheinlich Knöpfe darstellen.

#SANDRA
PC41_ROOM2_ADVICE1-3=Der unten rechts scheint anders zu sein. Vielleicht solltest du versuchen, ihn zu drücken?

#BJORN
PC41_ROOM2_ADVICE1-4=Was? Warum drückst DU ihn nicht?

#SANDRA
PC41_ROOM2_ADVICE1-5=Ich mag rote Knöpfe nicht. Die haben meistens mit Gefahren zu tun.

#BJORN
PC41_ROOM2_ADVICE1-6=... Schon gut. Ich mache es freiwillig.

#SANDRA
PC41_ROOM2_ADVICE1-7=Mach schon! Ich bin neugierig, was passiert!


#BJORN
PC41_ROOM2_WON_AFTERHITTING-1=Es ... hat funktioniert?!

#SANDRA
PC41_ROOM2_WON_AFTERHITTING-2=Scheint so! Weißt du, das war ganz schön gefährlich ...

#CAROLINE
PC41_ROOM2_WON_AFTERHITTING-3=Mama, pass auf. Er ist nicht nur ein Idiot, er zieht auch Gefahr an.

#BJORN
PC41_ROOM2_WON_AFTERHITTING-4=Wen kümmert's! Lasst uns weitergehen!


#BJORN
PC41_ROOM2_WON_AFTERNORMAL-1=Endlich! Ich habe schon angefangen, alles durcheinanderzubringen ...

#SANDRA
PC41_ROOM2_WON_AFTERNORMAL-2=Das war ziemlich einfach! Ich hatte mal ein Brettspiel, das so ähnlich war, als ich klein war. Das habe ich oft gespielt!

#BJORN
PC41_ROOM2_WON_AFTERNORMAL-3=Wirklich? Warum hast du dann nicht geholfen?

#SANDRA
PC41_ROOM2_WON_AFTERNORMAL-4=Du bist derjenige, der den Knopf gedrückt hat! Ich wollte nicht stören.

#CAROLINE
PC41_ROOM2_WON_AFTERNORMAL-5=Mama, mir ist langweilig.

#SANDRA
PC41_ROOM2_WON_AFTERNORMAL-6=Keine Sorge, Schatz. Wir können jetzt in den nächsten Raum gehen. Bist du nicht aufgeregt?

#CAROLINE
PC41_ROOM2_WON_AFTERNORMAL-7=Nicht wirklich. Wie viele gibt es davon?

#SANDRA
PC41_ROOM2_WON_AFTERNORMAL-8=Keine Ahnung ... Hoffentlich kommen wir bald zum Schatz.


#BJORN
PC41_ROOM3_FIRST-1=Noch ein identischer Raum? Ich werde müde ...

#SANDRA
PC41_ROOM3_FIRST-2=Mmm ... Wenn man die Länge des Tempels in Betracht zieht, glaube ich ...

#SANDRA
PC41_ROOM3_FIRST-3=Es könnte zwischen drei und zehn Räume geben.

#BJORN
PC41_ROOM3_FIRST-4=Keine sehr genaue Einschätzung ... Ich hoffe aber echt, dass es drei sind und nicht zehn!

#SANDRA
PC41_ROOM3_FIRST-5=Es gibt nur einen Weg, das herauszufinden!

#SANDRA
PC41_ROOM3_FIRST-6=Wie geht es dir, Schatz?

#CAROLINE
PC41_ROOM3_FIRST-7=Ich verhungere!

#SANDRA
PC41_ROOM3_FIRST-8=Bjorn, kannst du ihr einen deiner Kekse geben?

#BJORN
PC41_ROOM3_FIRST-9=Was?! Niemals!

#CAROLINE
PC41_ROOM3_FIRST-10=Mama! Er behält sie alle für sich!

#BJORN
PC41_ROOM3_FIRST-11=Ich brauche sie! Um Rätsel zu lösen! Außerdem sind sie eklig ...

#BJORN
PC41_ROOM3_FIRST-12=Willst du wirklich etwas essen, was auf dem Boden oder in einem Sarg gelegen hat ...? Oder schlimmer?

#CAROLINE
PC41_ROOM3_FIRST-13=Mama! Er ist eklig!

#SANDRA
PC41_ROOM3_FIRST-14=Ich weiß, Schatz. Ich weiß. Dann kau halt an deinen Fingernägeln, okay?

#CAROLINE
PC41_ROOM3_FIRST-15=Pfff ...


#BJORN
PC41_ROOM3_SANDRA_ADVICE1-1=Ich glaube, ich verstehe!

#SANDRA
PC41_ROOM3_SANDRA_ADVICE1-2=Wirklich?

#BJORN
PC41_ROOM3_SANDRA_ADVICE1-3=Ja! Das ist ein Text! Zum ... Lesen!

#SANDRA
PC41_ROOM3_SANDRA_ADVICE1-4=... Den Teil habe ich auch verstanden, danke.


#BJORN
PC41_ROOM3_SANDRA_ADVICE2-1=Ich bin echt schlecht im Rätsellösen ... Irgendwelche Ratschläge?

#SANDRA
PC41_ROOM3_SANDRA_ADVICE2-2=Na ja ... Ich glaube, dieser Text ist in zwei Sprachen geschrieben.

# Replace „English“ by your own language
#SANDRA
PC41_ROOM3_SANDRA_ADVICE2-3=Der erste Teil scheint Latein zu sein, aber gleichzeitig ist er dem Deutschen auch ziemlich ähnlich. Ich kann ihn sogar fast lesen!

#SANDRA
PC41_ROOM3_SANDRA_ADVICE2-4=Mir ist auch aufgefallen, dass die Länge beider Texte genau gleich ist. Vielleicht ist das kein Zufall?


#BJORN
PC41_ROOM3_SANDRA_ADVICE3-1=Ich habe es immer noch nicht rausgefunden!

#SANDRA
PC41_ROOM3_SANDRA_ADVICE3-2=Das ist nicht überraschend. Ich auch nicht.

#BJORN
PC41_ROOM3_SANDRA_ADVICE3-3=(Was soll das heißen ...?)

#SANDRA
PC41_ROOM3_SANDRA_ADVICE3-4=Ist dir der Mechanismus links im Raum aufgefallen? Vielleicht stehen die beiden in irgendeiner Verbindung zueinander?


#SANDRA
PC41_ROOM3_SANDRA_ADVICE4-1=Hey, ich glaube, ich habe etwas herausgefunden!

#BJORN
PC41_ROOM3_SANDRA_ADVICE4-2=Wirklich? Was? Erzähl schon!

#SANDRA
PC41_ROOM3_SANDRA_ADVICE4-3=Da steht etwas auf der Rückseite des Pergaments! Man muss es nur umdrehen, um es zu lesen!

#BJORN
PC41_ROOM3_SANDRA_ADVICE4-4=Wow! Das ist mir echt nicht aufgefallen!

#SANDRA
PC41_ROOM3_SANDRA_ADVICE4-5=... Ich weiß wirklich nicht, ob du das ironisch meinst oder nicht.


#BJORN
PC41_ROOM3_SANDRA_ADVICE5-1=Ich brauche Hilfe ... bitte!

#SANDRA
PC41_ROOM3_SANDRA_ADVICE5-2=Nicht weinen! Fassen wir mal zusammen ...

#SANDRA
PC41_ROOM3_SANDRA_ADVICE5-3=Da ist ein Pergament mit zwei Texten drauf.

# Again, replace „English“ by your language
#SANDRA
PC41_ROOM3_SANDRA_ADVICE5-4=Der erste ist fast auf Deutsch, der zweite in einer anderen Sprache.

#SANDRA
PC41_ROOM3_SANDRA_ADVICE5-5=Da steht auch noch was in dieser zweiten Sprache auf der Rückseite.

#SANDRA
PC41_ROOM3_SANDRA_ADVICE5-6=Und da ist ein Mechanismus am anderen Ende des Raums.

#SANDRA
PC41_ROOM3_SANDRA_ADVICE5-7=Siehst du? Wir werden es irgendwann lösen! Also hör auf zu heulen wie ein Baby!

#BJORN
PC41_ROOM3_SANDRA_ADVICE5-8=... Danke, Mami! Ähh, ich meine ...

#SANDRA
PC41_ROOM3_SANDRA_ADVICE5-9=Keine Sorge! Ich ja da.

#SANDRA
PC41_ROOM3_SANDRA_ADVICE5-10=(Ich muss wohl träumen ... Was für ein Weichei ...)


#BJORN
PC41_ROOM3_SANDRA_ADVICE_NOTYET1-1=Ich habe diese Rätsel satt ... Kannst du das bitte für mich lösen?

#SANDRA
PC41_ROOM3_SANDRA_ADVICE_NOTYET1-2=Klar, ich löse es. Gib mir nur etwas Zeit ...


#BJORN
PC41_ROOM3_SANDRA_ADVICE_NOTYET2-1=Ich brauche einen Ratschlag! Ich kann das nicht lesen!

#SANDRA
PC41_ROOM3_SANDRA_ADVICE_NOTYET2-2=Ich auch nicht, aber es muss einen Weg geben ...


#BJORN
PC41_ROOM3_WON-1=Na also!

#SANDRA
PC41_ROOM3_WON-2=Wurde auch Zeit!

#BJORN
PC41_ROOM3_WON-3=Hey! Soll ich dich daran erinnern, dass ich hier die ganze Arbeit mache?

#SANDRA
PC41_ROOM3_WON-4=Hm?! Aber ich helfe dir die ganze Zeit! Wenn ich nicht da wäre ...

#CAROLINE
PC41_ROOM3_WON-5=(Ssh, Mama! Tun wir einfach so, als hätte er es allein geschafft! Er ist so lustig, wenn er sich so wichtig nimmt!)

#SANDRA
PC41_ROOM3_WON-6=Wie auch immer, ich bin ziemlich aufgeregt, was als Nächstes kommt!

#BJORN
PC41_ROOM3_WON-7=Bitte lass es nicht noch ein Rätselraum sein ... Ich kann Rätsel nicht ausstehen!

#BJORN
PC41_ROOM3_WON-8=(Booooom ...)

#BJORN
PC41_ROOM3_WON-9=Was war das?!

#CAROLINE
PC41_ROOM3_WON-10=Du bist eklig!

#BJORN
PC41_ROOM3_WON-11=Hey! Ich habe nicht gefurzt!

#SANDRA
PC41_ROOM3_WON-12=Ich weiß nicht, ich war es auch nicht ...

#BJORN
PC41_ROOM3_WON-13=Ach egal. Lasst uns weitergehen!

PC41_RUBBLE1-1=Sieht aus, als wäre eine dieser Säulen umgefallen. Ich bezweifle, dass darunter etwas ist ...
PC41_RUBBLE1-2=Außer vielleicht eine verschrumpelte Leiche.

PC41_RUBBLE2-1=Gnnnn!
PC41_RUBBLE2-2=Ich habe wohl meine Superkräfte verloren. Ich kann das nicht anheben.

PC41_CANDLE1-1=Autsch!
PC41_CANDLE1-2=Wow, diese Kerzen sind echt! Ich habe mich verbrannt! Cool!

PC41_CANDLE2-1=(Pustet)
PC41_CANDLE2-2=Ich kann sie nicht auspusten ... Da muss Magie im Spiel sein ...

PC41_SLABLEFT1-1=Hat hier jemand Galgenmännchen gespielt? Aber ich sehe die Buchstaben nicht ...

PC41_SLABLEFT2-1=Nichts passiert, wenn ich drauftrete ... Ich frage mich, wozu das da ist.
PC41_SLABLEFT2-2=Vermutlich eine Art antikes Graffiti.

PC41_SLABRIGHT1-1=Was stellt das dar? Ich hoffe, das bedeutet nicht, dass mir etwas zwischen die Beine geschoben wird ...

PC41_SLABRIGHT2-1=Ich weiß nicht, aber es scheint, als wären wir gezwungen, da draufzutreten, um das Rätsel zu lösen. Ich frage mich warum.

PC41_SLABMIDDLE1-1=Ziemlich schick! Ist das Dekoration oder Teil des Rätsels?


#BJORN
PC41_SLABMIDDLE1B-1=Hey! Kannst du zur Seite gehen? Ich würde gern sehen, ob es gedreht werden kann.

#CAROLINE
PC41_SLABMIDDLE1B-2=Niemals.

#BJORN
PC41_SLABMIDDLE1B-3=Was?! Beweg deinen Arsch da runter!

#CAROLINE
PC41_SLABMIDDLE1B-4=Nein, werde ich nicht. Zuerst solltest du nett fragen.

#CAROLINE
PC41_SLABMIDDLE1B-5=Außerdem bin ich müde. Ich dachte, es wäre ein Spiel, aber es hat sich nicht bewegt.

#SANDRA
PC41_SLABMIDDLE1B-6=Sie hat recht, Bjorn. Ich habe es auch versucht; es klemmt. Ich glaube nicht, dass man es bewegen kann.

#BJORN
PC41_SLABMIDDLE1B-7=Ich bin in der Unterzahl ...

PC41_SLABMIDDLE2-1=Das ist also bloß Dekoration, hm?
PC41_SLABMIDDLE2-2=Ich frage mich trotzdem, warum da drei Pobacken in der Mitte sind. Oder sind das drei Brüste?

PC41_DOOR1-1=Sie ist zu. Wir sitzen hier drin fest ...
PC41_DOOR1-2=Oh nein ... Ich habe vergessen, dass ich Platzangst habe ...
PC41_DOOR1-3=AaaaAAAAaaaaAAAArrrrghhhhh!!! HOLT MICH HIER RAUS!!!


#CAROLINE
PC41_DOOR1B-1=Mama, dein idiotischer Freund dreht mal wieder durch.

#BJORN
PC41_DOOR1B-2=AaaaAAAAaaaa ...

#BJORN
PC41_DOOR1B-3=Quack ... Wuff wuff ... Gack gack ...

#SANDRA
PC41_DOOR1B-4=Bjorn, hör auf, dich auf dem Boden herumzurollen und Tiergeräusche zu machen.

#BJORN
PC41_DOOR1B-5=Miaaau?

#SANDRA
PC41_DOOR1B-6=Der einzige Weg hier raus ist es, eine Lösung für dieses Rätsel zu finden, also steh auf und gib dir Mühe!

#BJORN
PC41_DOOR1B-7=Muh!

PC41_DOOR2-1=(Klopft)
PC41_DOOR2-2=... Ist jemand da ...?
PC41_DOOR2-3=...
PC41_DOOR2-4=Ich schätze, wer auch immer da drin ist, will nicht gestört werden.

PC41_SKELETON1-1=Hey, das ist ziemlich cool! Der Tod muss furchtbar gewesen sein, aber es sieht aus, als würde er tanzen!


#SANDRA
PC41_SKELETON2-1=Was machst du da?

#BJORN
PC41_SKELETON2-2=Ich versuche nur etwas Wertvolles zu finden ...

#SANDRA
PC41_SKELETON2-3=Musst du ... es anfassen? Und ausgerechnet ... da?

#BJORN
PC41_SKELETON2-4=Man weiß nie! Ich könnte einen Geldschein finden!

#BJORN
PC41_SKELETON2-5=Hey, hier ist eine kandierte Mandel! (Schmatzt)

#BJORN
PC41_SKELETON2-6=Ah, schon gut. Das war bloß ein Fingerknochen.

#SANDRA
PC41_SKELETON2-7=Ihh ...

PC41_SKELETON3-1=Nichts Wertvolles dabei. Verflixt!

PC41_WHEEL_COOKIE-1=Ich dachte, das wäre ein Teil des Rads. Zum Glück lag ich falsch!

PC41_COLUMN_COOKIE-1=Das ist eine unglaubliche Entdeckung! Die Menschen der Antike haben auch Kekse gegessen!

PC41_GROUND_COOKIE-1=Nehmen wir uns einfach diesen Keks und denken nicht darüber nach, dass er Tausende von Jahren in diesem Tempel gelegen hat.

PC41_RUBBLE_OTHERS-1=Ich versuche es, aber ... Es ist schwierig, den Schutt damit zu bewegen!

PC41_CANDLE_LIGHTER-1=Was für eine gute Idee! Wenn sie nicht nur schon an wäre.

PC41_CANDLE_OTHERS-1=Wenn ich das verbrennen muss, nehme ich einfach das Feuerzeug ...!

PC41_SLABLEFT_OTHERS-1=Mal sehen ...
PC41_SLABLEFT_OTHERS-2=Nein, das da draufzustellen, bringt nichts.

PC41_DOOR_OTHERS-1=Ich bezweifle ernsthaft, dass es etwas bringt, wenn ich das gegen die Tür werfe ...
PC41_DOOR_OTHERS-2=(Wirft)
PC41_DOOR_OTHERS-3=Wie ich gesagt habe! Das hat nicht funktioniert.

PC41_SKELETON_OTHERS-1=So, ich habe es in die Nase geschoben.
PC41_SKELETON_OTHERS-2=Mmm ... Nichts passiert. Seltsam.



PC41_ROOM3_WON-10-TOILET1=Ich weiß nicht! Frag mich nicht!
PC41_ROOM3_WON-11-TOILET1=Ich dachte, vielleicht hättest du ...
PC41_ROOM3_WON-12-TOILET1=Bjorn, ich habe nichts gehört.
PC41_SLABRIGHT1-1-TOILET2=Was stellt das dar?


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