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#=MUSEUM ENTRANCE
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#----- Translations --------

#----- Clickers --------
PC_ENTRANCE=Eingang
PC_HALLWAY=Flur
PC_VASE=Vase
PC_ELECTRICPANEL=Stromkasten
PC_STATUE=Statue
PC_EXPLOITA=Heldentat 1
PC_EXPLOITB=Heldentat 2
PC_EXPLOITC=Heldentat 3
PC_EXPLOITD=Heldentat 4
PC_EXPLOITE=Heldentat 5
PC_ARCHAEOLOGIST=Archäologe
PC_WIRE=Kabel
PC_TOTEM=Totem
PC_TRASHBIN=Mülleimer
PC_PLASTICCUPS=Plastikbecher
PC_TAP=Hahn
PC_WATERDISPENSER=Wasserspender
PC_SIGNRIGHT=Schild nach rechts
PC_SIGNLEFT=Schild nach links
PC_GINGERBREAD=Lebkuchen-Demetrios
PC_WEIRDMUMMY=Seltsame Mumie
PC_PANEL=Panel
#In the „box“ meaning
PC_CASE=Kasten
PC_POSTIT=Post-it
PC_BACKPOSTIT=Rückseite Post-it


#------ Gameplay ---------
TITLE_EXPLOITA=Heldentat 1: Das Geschenk
TITLE_EXPLOITB=Heldentat 2: Das Vergeben
TITLE_EXPLOITC=Heldentat 3: Das Teilen
TITLE_EXPLOITD=Heldentat 4: Die Expedition
TITLE_EXPLOITE=Heldentat 5: Der Mut bis zum Ende

SUBTITLE_EXPLOITA=Lasst uns unseren guten König preisen, der ein Geschenk der Götter ist.
SUBTITLE_EXPLOITB=Lasst uns unseren guten König preisen, der mit Größe verlieren kann.
SUBTITLE_EXPLOITC=Lasst uns unseren guten König preisen, der das Teilen kennt.
SUBTITLE_EXPLOITD=Um den Rest dieser Geschichte zu erfahren, fragt nach unseren geführten Touren! Nur 200 Nogoyaner!
SUBTITLE_EXPLOITE=Lasst uns unseren guten König preisen, der für immer der Letzte sein wird.

GOT_VASE=Die Vase erhalten!
PC33_TEXT_CHOICE=Was stand auf der Vase?

#These choices are related to the translation the Arab gives us in PC32 (PC32_ARAB_GIVEVASE-10), only the choice „C“ is correct
#The others are similar but incorrects
PC33_TEXT1A=Die Henne wird leben ...
PC33_TEXT1B=Der Mist ging daneben ...
PC33_TEXT1C=Die fünf sollst du geben ...
PC33_TEXT1D=Der Mann soll heben ...
HIDEOUT=Unterschlupf
PC33_ACCEPT_CHOICE=Annehmen?

#------ Interactions dialogs ---------

PC33_HALLWAY1-1=Wohin geht's hier lang?

PC33_HALLWAY1B-1=Noch mehr Galerien mit sinnlosen Texten ... Und ...
PC33_HALLWAY1B-2=Woah! Der Yeti im Käfig!
PC33_HALLWAY1B-3=Und da! Ist das ... ein Geist in einem Anzug neben dieser Frau ...?

PC33_HALLWAY1C-1=Nicht viel von Interesse.

PC33_HALLWAY2-1=Es ist sinnlos, dorthin zurückzugehen. Nur langweilige Monster und paranormale Aktivitäten.

PC33_ELECTRICPANEL1-1=Ja, also ich mache den Stromkasten mit bloßen Händen auf und dann ...
PC33_ELECTRICPANEL1-2=Moment. Habe ich noch nicht genug Bullsh... Ich meine, dumme Dinge für heute getan?

PC33_ELECTRICPANEL2-1=Irgendwie gefällt mir der Totenkopf darauf nicht ...
PC33_ELECTRICPANEL2-2=Man hat ihn gewiss aus einem bestimmten Grund darauf gemacht, nicht nur, weil wir in einem Museum sind!

PC33_ELECTRICPANEL_AFTER1-1=Wie geht das auf?
PC33_ELECTRICPANEL_AFTER1-2=Nnnnghhhhhh!
PC33_ELECTRICPANEL_AFTER1-3=Nun, sieht aus, als würden bloße Hände nicht ausreichen ...

PC33_ELECTRICPANEL_AFTER2-1=Komm schon! Komm schon! Geh auf!
PC33_ELECTRICPANEL_AFTER2-2=Bringt nichts.

PC33_ELECTRICPANEL_AFTER_SCREWDRIVER-1=Was für ein Glück, dass der Schraubendreher zu diesen Schrauben passt!
PC33_ELECTRICPANEL_AFTER_SCREWDRIVER-2=Diese ist draußen ... und jetzt zu der hier ...
PC33_ELECTRICPANEL_AFTER_SCREWDRIVER-3=In Ordnung! Die wäre aufgeschraubt!

PC33_WIRE1-1=Ein Stromkabel.
PC33_WIRE1-2=Vielleicht für das Alarmsystem?

PC33_WIRE2-1=Ich habe keine Ahnung, für was dieses Kabel ist!
PC33_WIRE2-2=Mmm ... Vielleicht sollte ich genauer hinsehen. Es könnte einen Hinweis geben ...

PC33_WIRE_CUTLIGHTOFF-1=(Schneidet)
PC33_WIRE_CUTLIGHTOFF-2=Ups ... Wer hat das Licht ausgemacht?
PC33_WIRE_CUTLIGHTOFF-3=Ich kann nichts sehen! Vielleicht sollte ich meine Taschenl...


#ROGER
PC33_WIRE_CUTLIGHTOFF2-1=Was tun Sie da ...! Hören Sie auf, an dem Stromkasten herumzuspielen!

#BJORN
PC33_WIRE_CUTLIGHTOFF2-2=Ähh ... Tut mir leid.

#ROGER
PC33_WIRE_CUTLIGHTOFF2-3=Ich kann es nicht glauben! Was haben Sie vor?!

#BJORN
PC33_WIRE_CUTLIGHTOFF2-4=Den Alarm ausstellen, damit ich die Vase stehlen und sie zu dem gefährlichen Mann bringen kann, der sie übersetzt ...

#ROGER
PC33_WIRE_CUTLIGHTOFF2-5=Was?! Sie sind ein Idiot! Ein nutzloser Idiot!

#BJORN
PC33_WIRE_CUTLIGHTOFF2-6=Ah, das sagen Sie nur, weil Sie wütend sind!

#BJORN
PC33_WIRE_CUTLIGHTOFF2-7=... Was ist dieses seltsame und widerliche Zeug in meiner Hand?

#ROGER
PC33_WIRE_CUTLIGHTOFF2-8=Hey!!! Passen Sie auf, wo Sie Ihre Hand hinstecken!

#ROGER
PC33_WIRE_CUTLIGHTOFF2-9=Wachen!

PC33_WIRE_CUTSETALARM-1=(Schneidet)
PC33_WIRE_CUTSETALARM-2=Ups ...
PC33_WIRE_CUTSETALARM-3=Ähh ... Was soll ich jetzt machen?!

PC33_WIRE_CUT2-1=(Schneidet)
PC33_WIRE_CUT2-2=Nichts passiert? Das ist vermutlich gut ...

PC33_WIRE_CUT5-1=(Schneidet)
PC33_WIRE_CUT5-2=Es kommt mir vor, als würde ich jedes Mal ein Risiko eingehen ...

PC33_WIRE_CUTBOTH-1=Äh?
PC33_WIRE_CUTBOTH-2=Ich glaube, ich habe ein Geräusch gehört ... Als hätte sich eine Maschine abgeschaltet.


PC33_VASE1-1=Eine langweilige Vase, genau wie die anderen hundert hier.

PC33_VASE2-1=Ich muss sie mir nicht noch mal ansehen! Es ist nicht so, dass sie ein wesentlicher Teil dieses Abenteuers wäre.

PC33_VASE_AFTER1-1=Vielleicht sollte ich den Text abschreiben?
PC33_VASE_AFTER1-2=Nein ... Das wäre sinnlos. Ich kann nur einen Teil sehen.
PC33_VASE_AFTER1-3=Dann bleibt nur noch eine Lösung ...
PC33_VASE_AFTER1-4=Ich suche besser nicht nach dem Archäologen. Er würde dieser Lösung bestimmt nicht zustimmen ...


PC33_VASE_AFTER2-1=Verzweifelte Situationen erfordern verzweifelte Maßnahmen!
PC33_VASE_AFTER2-2=Aber ... wie soll ich vorgehen?

PC33_VASE_BREAKALARM1-1=Es ist niemand hier?
PC33_VASE_BREAKALARM1-2=Okay. Wird schon schiefgehen!

PC33_VASE_BREAKALARM1B-1=.....
PC33_VASE_BREAKALARM1B-2=Ups.


#ROGER
PC33_VASE_BREAKALARM1C-1=Was haben Sie getan ...!

#BJORN
PC33_VASE_BREAKALARM1C-2=Ähh ... Ich habe eventuell einen sehr kleinen Fehler gemacht ...

#ROGER
PC33_VASE_BREAKALARM1C-3=Was für ein Idiot ... Sie sind nutzlos!

#BJORN
PC33_VASE_BREAKALARM1C-4=Ah, das sagen Sie nur, weil Sie wütend sind!

#ROGER
PC33_VASE_BREAKALARM1C-5=Ich kann Sie nicht weitermachen lassen. Sie durchkreuzen meine Pläne!

#ROGER
PC33_VASE_BREAKALARM1C-6=Wachen!

PC33_VASE_BREAKALARM2-1=Nein, nein, nein ... Was, wenn es ein Alarmsystem gibt, hm?
PC33_VASE_BREAKALARM2-2=Ich bin viel zu clever dafür!

PC33_VASE_BREAKOK-1=Es ist niemand hier?
PC33_VASE_BREAKOK-2=Okay! Wird schon schiefgehen!

PC33_VASE_BREAKOK2-1=.....
PC33_VASE_BREAKOK2-2=Plötzlich schäme ich mich ein bisschen für das, was ich getan habe.
PC33_VASE_BREAKOK2-3=Oh, na ja! Ich hebe mir das Schämen für später auf!

PC33_VASE_BREAKOK3-1=Vielleicht sollte ich nicht hierbleiben ...

PC33_VASE_CAN-1=(Wirft Dose)
PC33_VASE_CAN-2=Was? Nicht mal ein Kratzer?
PC33_VASE_CAN-3=Das wird komplizierter, als ich gedacht habe ...

PC33_VASE_FLASHLIGHT-1=(Wirft die Taschenlampe)
PC33_VASE_FLASHLIGHT-2=Nö ... Ich konnte nicht mal eine Delle in das Glas machen.
PC33_VASE_FLASHLIGHT-3=Ich brauche etwas viel Längeres und Härteres ...
PC33_VASE_FLASHLIGHT-4=Mmm ... Hatte ich gestern nicht so etwas? Vielleicht kann ich es zurückbekommen ...?

PC33_STATUE1-1=Kann nicht sein! Diese ... Statue!
PC33_STATUE1-2=Sie ist ... Sie ist ...
PC33_STATUE1-3=Abscheulich! Igitt.

PC33_STATUE2-1=Mmm ... Wenn ich sie mir so ansehe, habe ich ein seltsames ...
PC33_STATUE2-2=Ähh, wie sagt man noch gleich ...? Ach ja.
PC33_STATUE2-3=Déjà-vu!

PC33_STATUE_AFTER1-1=Es gibt also mehrere Statuen wie meine?
PC33_STATUE_AFTER1-2=Ich frage mich, wie viel sie wert sind. Der Archäologe hat alles erklärt, aber das Interessanteste vergessen!

PC33_STATUE_AFTER2-1=Ich schwöre, dieses Ding folgt mir überallhin ...
PC33_STATUE_AFTER2-2=Oder vielleicht ist es andersherum?


#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_FIRST-1=Pff.


#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_FIRST-3=Ehrlich gesagt klingt das für mich nach einem Haufen Müll.

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_FIRST-4=Sagen Sie mal, wissen Sie, wo ich diesen gottverdammten Archäologen finden kann?

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_FIRST-5=Das bin ich! Ich bin Roger, der Museumsarchäologe.

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_FIRST-6=Oh ...

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_FIRST-7=Warum haben Sie so lange gebraucht, Herr Thonen? Ich habe gestern den ganzen Tag auf Sie gewartet!

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_FIRST-8=Ich habe sogar explizit darum gebeten, das Museum zu schließen, damit wir privat reden können!

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_FIRST-9=Ich ... Ähh ...

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_FIRST-10=Na ja, jetzt bin ich ja hier!

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_FIRST-11=Und, wo ist die Blitz-Tafel? Zeigen Sie sie mir!

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_FIRST-12=Ich kann nicht. Ich habe sie im Hotel gelassen.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_FIRST-13=Was?! Sie sind wahnsinnig! Jeder könnte sie stehlen!

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_FIRST-14=Keine Sorge! Sie ist gut unter meinem Kissen versteckt!

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_FIRST-15=Sie scheinen den Ernst dieser Situation nicht zu begreifen!

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_FIRST-16=Was meinen Sie?

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_FIRST-17=Hören Sie mir genau zu. Ich werde Ihnen alles erzählen, was ich weiß.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_FIRST-18=Aber zuerst müssen Sie versprechen, es geheim zu halten!

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_FIRST-19=Natürlich! (Wie auch immer ...)


#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_STORY1-1=Vor Tausenden von Jahren ... wurde Nogo von seinem letzten Monarchen regiert: dem König Demetrios.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_STORY1-2=Er wurde von seinem Volk tief verehrt, obwohl er im Herzen ein Kind war.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_STORY1-3=Eines Tages, nachdem er ein paar Jahre regiert hatte, wurde ihm langweilig ...

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_STORY1-4=(Gähnt) Genau wie mir.

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_STORY1-5=Kommen Sie endlich zum Punkt? Ich bin nicht wegen einer langweiligen Geschichte hergekommen ...

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_STORY1-6=Hören Sie zu. Eines Tages beschloss er, allein auf ein Abenteuer zu gehen.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_STORY1-7=Auf seiner Solo-Expedition fand er ... oder genauer gesagt: stahl er eine seltsame Maschine.




#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_STORY2-1=Was ist mit dieser Maschine? Was ist damit passiert?

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_STORY2-2=Die Schriften berichten nichts darüber.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_STORY2-3=Aber Gerüchten zufolge wurde sie mit dem Tempel begraben, weil der König vergessen hatte, sie mitzunehmen, als er ging.

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_STORY2-4=Nicht überraschend. Ich vergesse auch oft Sachen, wenn ich einen Raum verlasse!

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_STORY2-5=Jedenfalls gibt es danach keine Schriften, die von dieser Maschine berichten.


#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_STORY3-1=Was ist danach mit dem König passiert?

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_STORY3-2=Ich schlage vor, Sie lesen die Informationen an den Wänden dieses Museums. Mehr wissen wir nicht.

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_STORY3-3=Aber ich lese nicht gerne. Lesen ist so langweilig ...


#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_DANGER1-1=Ich verstehe es immer noch nicht. Sie haben von einer ernsten Situation gesprochen?

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_DANGER1-2=Die Geschichte ist hier noch nicht zu Ende.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_DANGER1-3=Die letzten Schriften deuten an, dass niemand in der Lage war, den Tempel je zu finden.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_DANGER1-4=Im Laufe der Zeit wurde alles vom Sand begraben.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_DANGER1-5=Im vergangenen Jahrhundert wurden Ausgrabungen in Nogo geleitet.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_DANGER1-6=Unter den zu Tage beförderten Gegenständen war eine Hühnerstatue und dessen Tafel. Die hinter mir.

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_DANGER1-7=Ah! Aber ich sehe darauf keine Tafel?

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_DANGER1-8=Stimmt, es ist keine da. Weil sie gestohlen wurde.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_DANGER1-9=Vor sechs Monaten ist eine Gruppe von Leuten in das Sicherheitssystem des Museums eingebrochen.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_DANGER1-10=Das Einzige, was sie gestohlen haben, war die Tafel von der Statue.

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_DANGER1-11=Hey! Genau wie bei mir!

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_DANGER1-12=Ja. Und das kann kein Zufall sein.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_DANGER1-13=Ich vermute, die anderen Hühnerstatuen waren verteilt und wurden über die Jahre weitergegeben.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_DANGER1-14=Aber jemand da draußen sucht nach ihnen!


#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_DANGER2-1=Warum sollte mich das kümmern?

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_DANGER2-2=Wir konnten nicht viel über die Diebe in Erfahrung bringen.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_DANGER2-3=Aber aus ihren Taten geht ganz klar hervor: Es ist eine Bande Krimineller.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_DANGER2-4=Ist Ihnen das nicht klar?

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_DANGER2-5=Sie würden nicht nur zu unglaublichen Reichtum gelangen, was sie sehr mächtig machen würde ...

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_DANGER2-6=... Aber was, wenn die Maschine noch immer da ist, wie wir es vermuten?

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_DANGER2-7=Können Sie sich vorstellen, was jemand mit bösen Absichten damit anrichten könnte?

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_DANGER2-8=Keine Ahnung ... Eine Zaubershow?

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_DANGER2-9=Eine Massenvernichtungswaffe erschaffen! Einen gigantischen Meteor, eine Atombombe! Etwas, das die ganze Welt zerstören könnte!

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_DANGER2-10=Unsere Welt ist in Gefahr, Herr Thonen!

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_DANGER2-11=(Okay. Dieser Mann ist verrückt. Und das steht fest.)



#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_DANGER3-1=Ich kaufe es Ihnen immer noch nicht ab.

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_DANGER3-2=Wenn ich den Tempel finden würde, wäre ich eher an dem Geld interessiert, anstatt die Welt in Gefahr zu bringen!

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_DANGER3-3=... Ach ja?

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_DANGER3-4=Das wäre auch falsch!

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_DANGER3-5=Wenn wir den Tempel finden, muss er intakt bleiben! Das ist ein unbezahlbares Kulturerbe!

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_DANGER3-6=Ähh ... Ja, na klar! Ich, ähh ... habe mir nur vorgestellt, was ICH tun würde, wenn ich ein Krimineller wäre!

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_DANGER3-7=Ich muss Ihnen vertrauen können, Herr Thonen!

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_DANGER3-8=Das können Sie! Ich versichere es Ihnen!

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_DANGER3-9=(Es ist ja nicht so, dass ich realistische Chancen hätte, den Schatz zu finden.)


#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_DANGER4-1=In Ordnung. Nehmen wir also an, dass diese Leute gefährlich sind.

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_DANGER4-2=Warum sollte ausgerechnet ich, einer unter Milliarden, etwas damit zu tun haben?

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_DANGER4-3=Schicksal, Herr Thonen!

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_DANGER4-4=(Ich wünschte, das Schicksal würde mich in Ruhe lassen.)


#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_TABLETS1-1=Erzählen Sie mir mehr über diese Tafeln?

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_TABLETS1-2=Jede Tafel repräsentiert eine Sache, die Demetrios verehrt hat.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_TABLETS1-3=Das sind: der Blitz, das Feuer, der Schnee, der Kackhaufen und der Stuhl.

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_TABLETS1-4=Äh?! Der ... was?

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_TABLETS1-5=Das waren die wichtigsten Elemente für den König.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_TABLETS1-6=Der Blitz hat seinem inneren Kind Angst eingejagt und war ein Zeichen dafür, dass die Natur respektiert werden muss.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_TABLETS1-7=Als er jung war, verbrannte er sich seine Hand beim Kochen am Ofen. Daher blieb das Feuer stark in seinem Gedächtnis.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_TABLETS1-8=Der Schnee war schön und kalt, und er erinnerte ihn an die Freuden von Weihnachten.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_TABLETS1-9=Er genoss es, sich als Mann überall wo er wollte zu erleichtern. Deswegen wählte er den Kackhaufen als Element.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_TABLETS1-10=Was den Stuhl betrifft: Sein Thron ermöglichte ihm zu ruhen, ohne die ganze Zeit müde zu werden.

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_TABLETS1-11=Äh ... okay. Leuchtet ein.


#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_TABLETS2-1=Und wo sind die Tafeln?

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_TABLETS2-2=Na ja, Sie haben eine: die Blitztafel.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_TABLETS2-3=Die Kriminellen haben Ihre Adresse herausbekommen und sie bei Ihnen zu Hause gefunden.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_TABLETS2-4=Sie hätten von Anfang an auf mich hören sollen!

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_TABLETS2-5=Ja ... aber ich war zu dem Zeitpunkt ein bisschen betrunken ...

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_TABLETS2-6=Wie auch immer! Ich habe sie wieder! Cool, was?

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_TABLETS2-7=Und es ist ein Wunder, dass Sie noch am Leben sind! Ich weiß nicht, wie Sie das gemacht haben.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_TABLETS2-8=Sie müssen sehr talentiert sein!

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_TABLETS2-9=Stimmt! Manche Leute sagen das! (Aber noch mehr sagen das Gegenteil.)

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_TABLETS2-10=Aber woher wussten die Verbrecher, dass ich die Tafel habe? Und woher wussten Sie es?

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_TABLETS2-11=Ganz einfach. Sie hatten eine Anzeige in ein Magazin gestellt.


#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_TABLETS2B-1=Ooooh ... Das stimmt! Hate ich total vergessen!

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_TABLETS2B-2=Jetzt erinnere ich mich, warum ich die Statue bewegt habe! Um ein schönes Bild davon für die Anzeige zu machen!

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_TABLETS2B-3=Als ich davon im Internet erfahren habe, habe ich Sie sofort angerufen, um Sie zu warnen.


#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_TABLETS3-1=Wie konnten Sie so sicher sein, dass man mich überfallen würde?

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_TABLETS3-2=Weil sie dasselbe schon mal gemacht haben.


#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_TABLETS3B-1=Ein Antiquitätenhändler in Brüssel wurde ermordet. Ihm gehörte eine der Hühnerstatuen.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_TABLETS3B-2=Und natürlich fehlt die Tafel!

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_TABLETS3B-3=Es ist klar, dass diese Leute alles tun würden, um an die Tafeln ranzukommen, auch morden!

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_TABLETS3B-4=Es sind BÖSE Leute, Herr Thonen!

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_TABLETS3B-5=(Ja, nun, das wusste ich schon von Anfang an ... Ich kann die Beule an meinem Kopf immer noch spüren.)


#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_TABLETS4-1=Was ist mit den anderen Tafeln?

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_TABLETS4-2=Die, die aus dem Museum gestohlen wurde, war die Feuer-Tafel.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_TABLETS4-3=Was die zwei verbleibenden Tafeln betrifft ... wer weiß.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_TABLETS4-4=Jedenfalls sollten wir nicht zulassen, dass diese Leute die Tafeln in die Hände bekommen!

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_TABLETS4-5=Passen Sie gut auf Ihre Tafel auf! Solang sie die nicht haben, können sie den Tempel nicht finden!


#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_EXITNOYET1-1=Okay, Tschüss!

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_EXITNOYET1-2=Hey! Nein! Gehen Sie nicht!

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_EXITNOYET1-3=Ich habe noch nicht alles erklärt!

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_EXITNOYET1-4=Oh.


#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_EXITNOYET2-1=Kann ich jetzt gehen?

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_EXITNOYET2-2=Nein!


#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_EXITNOYET3-1=Bitte! Ich muss mal pinkeln!

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_EXITNOYET3-2=Sie können warten! Die Welt steht auf dem Spiel!

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_EXITNOYET3-3=(Und meine Blase auch ...)


#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_EXITNOYET4-1=Oh, kommen Sie schon! Ich spüre es schon! Das Pipi läuft schon!

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_EXITNOYET4-2=Okay, okay! Gehen Sie, die Toiletten sind da drüben!

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_EXITNOYET4-3=Ah! Danke!

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_EXITNOYET4-4=Ich beeile mich!


#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_EXITNOYET4B-1=...

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_EXITNOYET4B-2=Ups ...

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_EXITNOYET4B-3=(Spült die Toilette)


#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_EXITNOYET4C-1=...

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_EXITNOYET4C-2=Ich bin wieder da!

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_EXITNOYET4C-3=Tut mir leid, ich hatte mich nicht unter Kontrolle ... Und jetzt ist der Boden auf der Toilette ... geflutet.

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_EXITNOYET4C-4=Aber ich bin sicher, die Putzfrau wird sich darum kümmern!

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_EXITNOYET4C-5=(... Wir haben keine. Mehr Arbeit für mich ...)

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_EXITNOYET4C-6=Sie können weitermachen!


#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_EXITNOYET5-1=Sind Sie jetzt fertig?

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_EXITNOYET5-2=...

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_EXITNOYET5-3=(Ich schätze nicht ... Vielleicht hätte ich von der Toilette aus flüchten sollen.)


#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_EXITFIRST-1=Und, was sollen wir tun?

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_EXITFIRST-2=Holen Sie Ihre Blitztafel! Lassen Sie sie mich untersuchen!

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_EXITFIRST-3=Vielleicht kann ich so mehr über den Tempel in Erfahrung bringen!

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_EXITFIRST-4=In Ordnung! Warten Sie kurz, ich bin gleich damit zurück!

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_EXITFIRST-5=Ich werde sicherstellen, sie bei mir an einem Ort zu transportieren, wo niemand nachsehen wird.

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_EXITFIRST-6=(In meiner Unterhose.)

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_EXITFIRST-7=Beeilen Sie sich bitte!

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_EXITFIRST-8=(Sagt der, der mir stundenlang ein Ohr abgekaut hat.)


#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_WELCOME110_1-1=Und ... Was soll ich jetzt machen?

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_WELCOME110_1-2=Hören Sie überhaupt zu?

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_WELCOME110_1-3=Gehen Sie zurück zum Hotel und holen Sie Ihre Tafel! Ich werde hier auf Sie warten.

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_WELCOME110_1-4=Genau!


#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_WELCOME120_1-1=Endlich sind Sie zurück!

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_WELCOME120_1-2=Bitte geben Sie mir die Tafel!

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_WELCOME120_1-3=Ähm ...

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_WELCOME120_1-4=Wir haben ... ein kleines Problem ...

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_WELCOME120_1-5=Was?

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_WELCOME120_1-6=Sie ist weg. Ich konnte sie nicht finden.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_WELCOME120_1-7=Neeeeein!

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_WELCOME120_1-8=Das ist ... eine Katastrophe!

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_WELCOME120_1-9=Wie konnten Sie so fahrlässig sein?!

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_WELCOME120_1-10=Hey, es ist nicht meine Schuld! ich habe alles getan, um sie zu verstecken!

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_WELCOME120_1-11=(... Obwohl ich vermutlich nicht die Tür hätte offen lassen sollen.)

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_WELCOME120_1-12=Ihnen ist nicht klar, was das bedeutet! Jetzt wissen sie, dass Sie hier sind! Man wird Sie verfolgen!

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_WELCOME120_1-13=Ah, kommen Sie schon! Warum sollten sie das tun?

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_WELCOME120_1-14=Sie wissen schon zu viel!

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_WELCOME120_1-15=Sie übertreiben.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_WELCOME120_1-16=Ich ... ich muss über diese Situation nachdenken.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_WELCOME120_1-17=Aber jedenfalls hatte ich eine Mission für Sie vorbereitet.

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_WELCOME120_1-18=Äh? Eine Mission?


#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_WELCOME120_2-1=Und? Worauf warten Sie?


#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_EXIT120_1-1=Tschüss!

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_EXIT120_1-2=Bitte finden Sie schnell jemanden!


#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_MISSION1-1=Haben Sie diese wunderschöne Vase hinter uns gesehen?

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_MISSION1-2=... Ja?

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_MISSION1-3=Wir glauben, Sie wurde zur selben Zeit gemacht wie die Statuen.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_MISSION1-4=Darauf steht eine Nachricht. Man sagt, sie enthält den genauen Zweck der Hühnerstatue.

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_MISSION1-5=Den Zweck? Kennen wir den nicht bereits?

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_MISSION1-6=Nicht genau. Wir nehmen an, dass sie uns zum Tempel führen, aber wie sollen wir sie dazu einsetzen?

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_MISSION1-7=Leider kann ich die Nachricht nicht lesen.

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_MISSION1-8=Ich verstehe es nicht ... Wenn Sie die Nachricht nicht lesen können, woher wissen Sie dann, dass Sie wichtig ist?

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_MISSION1-9=Na ja, das steht zumindest auf dem Schild darunter!

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_MISSION1-10=.(Kein Kommentar.)

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_MISSION1-11=Lassen Sie mich erklären. Die Nachricht ist in Altnogoyanisch. Leider kann das keiner aus dem Museum lesen.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_MISSION1-12=Mein Vorgänger konnte diese Sprache lesen. Leider ist er letztes Jahr verstorben.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_MISSION1-13=Deswegen habe ich seinen Platz eingenommen. Ich bin noch ein Neuling und ich kann keine Altnogoyanisch-Kurse im Netz finden.

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_MISSION1-14=Haben Sie es mit Gaggle Translate versucht?

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_MISSION1-15=Natürlich! Aber Nogoyanisch steht nicht in der Liste.

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_MISSION1-16=Und was ist jetzt die Lösung?

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_MISSION1-17=Sehr wenige Leute kennen diese Sprache noch. Ihre Aufgabe ist es, jemanden zu finden, der es lesen kann!

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_MISSION1-18=Warum suchen Sie nicht selbst jemanden?

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_MISSION1-19=Ich kann dieses Museum nicht verlassen! Die Kriminellen kennen mich. Das Museum wird ständig bewacht, also bin ich sicher hier.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_MISSION1-20=Ich bin zu 100% sicher, dass jemand vor dem Museum auf mich warten, um mir eine Kugel in den Kopf zu schießen!

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_MISSION1-21=(Hier haben wir Herrn Paranoia ...)

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_MISSION1-22=Pfff ... Schon gut, ich gehe ja schon.

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_MISSION1-23=Irgendwelche Hinweise, wie ich so jemanden finden könnte? Oder soll ich einfach jeden in der Stadt fragen?

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_MISSION1-24=Ich habe von einer religiösen Gruppe namens „Der gebogene Löffel“ gehört.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_MISSION1-25=Sie geben Altnogoyanisch an ihre Söhne weiter. Sie tätowieren sich einen Löffel auf den Rücken, um sich untereinander zu erkennen.

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_MISSION1-26=Okay ... Eine Tätowierung von einem gebogenen Löffel auf dem Rücken. Verstanden.

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_MISSION1-27=Warten Sie hier, ich finde jemanden.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_MISSION1-28=Bitte seien Sie diskret!


#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_MISSION2-1=Also, ähh ... Was soll ich tun?

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_MISSION2-2=Sagen Sie bloß, Sie haben es schon vergessen?

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_MISSION2-3=Jemanden finden, der Altnogoyanisch lesen kann. Höchstwahrscheinlich jemand mit einem gebogenen Löffel auf dem Rücken.

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_MISSION2-4=Ah, ja!

PC33_NOARCHAEOLOGIST-1=Hey! Wo ist der Archäologe?
PC33_NOARCHAEOLOGIST-2=Ich dachte, er hätte gesagt, er könne das Museum nicht verlassen? Ich schätze, er versteckt sich in einem Zimmer?
PC33_NOARCHAEOLOGIST-3=Wie auch immer ... Was soll ich mit dieser Vase tun?


#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_WELCOME160_1-1=Herr Thonen! Hier sind Sie ja!

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_WELCOME160_1-2=Die Situation ist kritisch!

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_WELCOME160_1-3=Nicht nur wurde unsere Tafel gestohlen, jemand hat auch noch unsere Vase gestohlen!

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_WELCOME160_1-4=Ah! Sie hatten mir schon einen Schrecken eingejagt. Ich dachte, Sie hätten schlechte Neuigkeiten.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_WELCOME160_1-5=Hm?

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_WELCOME160_1-6=Ähh, ich meine ... ach du meine Güte! Was sollen wir nur tun?!

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_WELCOME160_1-7=Ich weiß es nicht! Aber das beweist, wie entschlossen sie sind!

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_WELCOME160_1-8=Dass sie noch mal von uns stehlen, bei all den Sicherheitsvorkehrungen und den Kameras, die wir installiert haben?!

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_WELCOME160_1-9=... Kameras sagen Sie ...?

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_WELCOME160_1-10=Ähm, wie auch immer. Ich habe gute Neuigkeiten! Ich habe den Text übersetzt bekommen!

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_WELCOME160_1-11=Wirklich?! Bevor die Vase gestohlen wurde? Was stand drauf?

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_WELCOME160_1-12=Na ja ... Ähh ...


#These are the same choices that are at the top of this file (PC33_TEXT1A)
#BJORN
PC33_TEXT_CHOICE1-1=„Die Henne wird leben und die fünf werden schweben. Der Flügel offenbart sich hier, das Kissen gehört jetzt dir.“

#BJORN
PC33_TEXT_CHOICE1-2=Oder ... so ähnlich.

#ROGER
PC33_TEXT_CHOICE1-3=Interessant ... aber ich verstehe nicht ganz.

#ROGER
PC33_TEXT_CHOICE1-4=Die fünf könnte sich auf die Tafeln beziehen, aber warum sollten sie schweben? Und was sind das für Kissen?

#BJORN
PC33_TEXT_CHOICE1-5=Nein, Moment! Ich habe einen Fehler gemacht! Es war ...


#BJORN
PC33_TEXT_CHOICE2-1=„Der Mist ging daneben, dann wird die Henne kleben. Die Nadel sticht nun hier, die Kotze wird zu Bier.“

#ROGER
PC33_TEXT_CHOICE2-2=Wirklich? Ich bin ziemlich überrascht, aber ... das könnte Sinn ergeben.

#ROGER
PC33_TEXT_CHOICE2-3=Die Nadel muss sich auf den spitzen Teil der Statue beziehen. Dieser grüne Punkt ist höchstwahrscheinlich die Kotze.

#ROGER
PC33_TEXT_CHOICE2-4=Was den Mist betrifft ...

#BJORN
PC33_TEXT_CHOICE2-5=Tut mir leid! Ich erinnere mich jetzt! Ich bin derjenige, der hier Mist erzählt! Eigentlich lautet es ...


#BJORN
#This one should exactly be the same as PC32_ARAB_GIVEVASE
PC33_TEXT_CHOICE3-1=„Die fünf sollst du geben, dann wird die Henne legen. Der Tempel offenbart sich hier, das Glück gehört nun dir.“

#ROGER
PC33_TEXT_CHOICE3-2=Ahhh ... ich verstehe!

#ROGER
PC33_TEXT_CHOICE3-3=Das ist die Anleitung, wie man die Tafeln nutzt! Die „fünf“ muss sich auf die Tafeln beziehen!

#ROGER
PC33_TEXT_CHOICE3-4=Im Grunde bedeutet das, wir sollten die fünf Tafeln auf die Hühnerstatue legen.

#BJORN
PC33_TEXT_CHOICE3-5=Was ist mit „Der Tempel offenbart sich hier?“

#ROGER
PC33_TEXT_CHOICE3-6=Vermutlich wird etwas passieren, nachdem alle Tafeln platziert wurden.

#ROGER
PC33_TEXT_CHOICE3-7=Vielleicht taucht der Tempel auf oder erscheint vor unseren Augen?

#BJORN
PC33_TEXT_CHOICE3-8=(Na ja, ich bin besonders interessiert an dem Teil „Das Glück gehört nun dir“.)

#ROGER
PC33_TEXT_CHOICE3-9=Das ist gut zu wissen. Das bedeutet, sie werden nichts tun können, bis sie nicht alle fünf Tafeln haben.

#BJORN
PC33_TEXT_CHOICE3-10=Wenn das noch nicht zu spät ist ...

#ROGER
PC33_TEXT_CHOICE3-11=... Wir haben keine Wahl.

#ROGER
PC33_TEXT_CHOICE3-12=Hören Sie mir zu. Die Situation ist dramatisch. Wenn wir diese Tafeln nicht zurückbekommen ...

#BJORN
PC33_TEXT_CHOICE3-13=Dann ist die Welt dem Untergang geweiht! DEM UNTERGANG, ich sage es Ihnen!

#ROGER
PC33_TEXT_CHOICE3-14=Das ist kein Scherz!

#ROGER
PC33_TEXT_CHOICE3-15=Es gibt nur eine Lösung. Wir müssen die Tafeln zurückbekommen.

#ROGER
PC33_TEXT_CHOICE3-16=Ich habe das Internet durchforstet und konnte ihren Unterschlupf lokalisieren.

#ROGER
PC33_TEXT_CHOICE3-17=Er befindet sich in Nogo, nicht weit von der Wüste entfernt. Hier ist die Adresse.


#ROGER
PC33_TEXT_CHOICE3B-1=Sie müssen dorthin gehen und die Tafeln zurückholen.

#ROGER
PC33_TEXT_CHOICE3B-2=Viel Glück!

#BJORN
PC33_TEXT_CHOICE3B-3=...

#BJORN
PC33_TEXT_CHOICE3B-4=(Lacht) Ha ha ha! Das ist aber ein Scherz! Ein guter!

#ROGER
PC33_TEXT_CHOICE3B-5=...

#BJORN
PC33_TEXT_CHOICE3B-6=(Rollt sich auf dem Boden) Ha ha ha ha ha!

#ROGER
PC33_TEXT_CHOICE3B-7=Ich meine es ernst.

#BJORN
PC33_TEXT_CHOICE3B-8=Was?! Niemals! Sie ... erwarten doch nicht wirklich, dass ich dorthin gehe und ...

#ROGER
PC33_TEXT_CHOICE3B-9=Die Tafeln hole! Doch!

#BJORN
PC33_TEXT_CHOICE3B-10=Lesen Sie es von meinen Lippen ab: Auf. Keinen. Fall.

#ROGER
PC33_TEXT_CHOICE3B-11=Bitte, Herr Thonen! Sie wollen doch nicht das Ende der Welt erleben, oder?

#BJORN
PC33_TEXT_CHOICE3B-12=Warum gehen SIE nicht?!

#ROGER
PC33_TEXT_CHOICE3B-13=Ich habe es Ihnen doch gesagt! Ich sitze hier fest! Sie töten mich, sobald ich hier rausgehe!

#BJORN
PC33_TEXT_CHOICE3B-14=(Und mich werden sie NICHT töten?!)

#BJORN
PC33_TEXT_CHOICE3B-15=Ich bin weg.

#ROGER
PC33_TEXT_CHOICE3B-16=Denken Sie darüber nach! Denken Sie an den Schatz! Den Reichtum! Die Mädchen!

#BJORN
PC33_TEXT_CHOICE3B-17=... Mädchen?

#ROGER
PC33_TEXT_CHOICE3B-18=... Okay, Mädchen vielleicht nicht. Aber wenn wir den Tempel finden ... verspreche ich es Ihnen.

#ROGER
PC33_TEXT_CHOICE3B-19=Ich gebe Ihnen einen Teil vom Schatz. Genug, um davon zu leben. Niemand wird es je erfahren.

#ROGER
PC33_TEXT_CHOICE3B-20=Können Sie es sich vorstellen? Den Rest Ihres Lebens nicht mehr arbeiten zu müssen?

#ROGER
PC33_TEXT_CHOICE3B-21=Den ganzen Tag unter der heißen Sonne am Strand zu liegen und Orangensaft zu schlürfen?

#ROGER
PC33_TEXT_CHOICE3B-22=Und all das im Austausch für ein klitzekleines bisschen Aufwand?

#BJORN
PC33_TEXT_CHOICE3B-23=Klingt schön, aber ... es ist zu gefährlich! Ich wurde schon mal fast getötet!

#ROGER
PC33_TEXT_CHOICE3B-24=In Ordnung. Es liegt an Ihnen.

#ROGER
PC33_TEXT_CHOICE3B-25=Wie lautet Ihre Entscheidung?


#BJORN
PC33_TEXT_CHOICE4-1=„Der Mann soll heben, aufs Bett wird er sich legen. Die Waffe erschießt euch hier, der Tod gehört nun dir.“

#ROGER
PC33_TEXT_CHOICE4-2=Oh nein ... Sieht aus, als hätte ich einen Fehler gemacht.

#ROGER
PC33_TEXT_CHOICE4-3=Das hat nichts mit der Hühnerstatue zu tun!

#ROGER
PC33_TEXT_CHOICE4-4=Ich bin so dumm ...

#BJORN
PC33_TEXT_CHOICE4-5=Ähh ... Nein, keine Sorge. Ich bin der Dumme! Eigentlich lautet es ...


#BJORN
PC33_ACCEPT_NO-1=Niemals. Ich habe es satt. Ich habe dieses Land satt. Und ich habe Sie satt!

#BJORN
PC33_ACCEPT_NO-2=Ich gehe zurück ins Hotel. Leben Sie wohl.

#ROGER
PC33_ACCEPT_NO-3=Nicht so schnell!

#ROGER
PC33_ACCEPT_NO-4=(Zieht eine Waffe)

#BJORN
PC33_ACCEPT_NO-5=Äh?!

#ROGER
PC33_ACCEPT_NO-6=Ich fürchte, ich kann Sie nicht gehen lassen. Sie wissen bereits zu viel.

#BJORN
PC33_ACCEPT_NO-7=Bitte nicht in den Kopf! Das tut weh!

#BJORN
PC33_ACCEPT_NO-8=(Kein Problem! Ich verwende einfach wieder das Medaillon ...)

#ROGER
PC33_ACCEPT_NO-9=(Peng!)

#BJORN
PC33_ACCEPT_NO-10=Ah, Sie haben auf das Herz gezielt. Gut.

#BJORN
PC33_ACCEPT_NO-11=Aber ... das Medaillon ... hat den Schuss nicht abgefangen ... Wie ärgerlich.

#BJORN
PC33_ACCEPT_NO-12=(Fällt)


#BJORN
PC33_ACCEPT_YES_OK-1=Schon gut, schon gut! Ich gehe ja schon!

#ROGER
PC33_ACCEPT_YES_OK-2=Endlich!

#ROGER
PC33_ACCEPT_YES_OK-3=Dann zögern Sie nicht! Es gilt keine Minute zu verlieren!

#BJORN
PC33_ACCEPT_YES_OK-4=Können Sie mir denn gar nicht helfen? Mir etwas Ausrüstung geben, eine kugelsichere Weste oder so etwas?

#ROGER
PC33_ACCEPT_YES_OK-5=Vertrauen Sie mir. Sie brauchen nur Ihr Gehirn.

#BJORN
PC33_ACCEPT_YES_OK-6=(Und Glück ... Eine ganze Menge davon.)

#BJORN
PC33_ACCEPT_YES_OK-7=Bleiben Sie einfach hier. Ich bringe Ihnen Ihre verfluchten Tafeln zurück.

#ROGER
PC33_ACCEPT_YES_OK-8=Ich hatte nicht vor, mich zu bewegen!


#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_WELCOME170_1-1=Warum sind Sie noch hier?

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_WELCOME170_1-2=Gehen Sie! Zu dem Unterschlupf!

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_WELCOME170_1-3=Hey! Sie könnten mir zumindest danken! Ich komme vielleicht nie mehr zurück!


PC33_SIGNVASE1-1=„Diese Vase wurde irgendwo gefunden. Das Geschriebene darauf ist ziemlich groß, daher muss es wichtig sein.“
PC33_SIGNVASE1-2=So beschrifte ich meine Antiquitäten auch ...

PC33_TOTEM1-1=Cooles Schweinchen-Totem! Muss eine Art antikes Kinderspielzeug sein.

PC33_TOTEM2-1=Sieht aus, als wäre der untere Teil ein primitiver Comic!
PC33_TOTEM2-2=Jetzt bin ich fast verleitet, das Glas einzuschlagen, um ihn zu lesen. Fast.

PC33_TRASHBIN1-1=Ein Haufen benutzter Plastikbecher ... Was für eine Verschwendung!
PC33_TRASHBIN1-2=Ein Becher sollte für alle reichen!

PC33_TRASHBIN2-1=Noch etwas? (wühlt)
PC33_TRASHBIN2-2=... Dem Geruch an meinen Händen nach zu urteilen ist da drin Kaffee, Schokolade und Spucke.

PC33_PLASTICCUPS1-1=Das hätte gestern nützlich sein können!
PC33_PLASTICCUPS1-2=Und sieh mal einer an! Sie haben die perfekte Größe für den Entsafter! Gah ...

PC33_PLASTICCUPS2-1=Nein, ich trinke nie Wasser. Würg.
PC33_PLASTICCUPS2-2=Es sei denn, wenn Bier drin ist.

PC33_WATERDISPENSER_FULL-1=Viel Wasser für alle!
PC33_WATERDISPENSER_FULL-2=Wie trinkt man überhaupt Wasser? Ich sehe kein Loch, um die Hände hinzuhalten?

PC33_WATERDISPENSER_AVERAGE-1=Hey, langsam geht ihnen hier das Wasser aus!
PC33_WATERDISPENSER_AVERAGE-2=Typisch. Worauf warten sie noch, das hier wieder aufzufüllen?

PC33_WATERDISPENSER_EMPTY-1=Kein Wasser! Wie skandalös!
PC33_WATERDISPENSER_EMPTY-2=Wenn ich hier verdurste, werde ich mich beschweren!

PC33_SIGN1-1=Ohne Schilder wäre ich verloren!

PC33_SIGN2-1=Da lang gibt es also etwas?
PC33_SIGN2-2=Ich wusste es!

PC33_SIGN3-1=Das muss die richtige Richtung sein!

PC33_GINGERBREAD1-1=„Die Leiche von König Demetrios wurde nie gefunden. Aber eine Pfefferkuchen-Nachbildung wurde im Sarg sichergestellt.“
PC33_GINGERBREAD1-2=„Laut dem Team, das ihn ausgestellt hat, war der Pfefferkuchenmann noch sehr gut. Um es zu beweisen, haben sie Teile davon gegessen.“

PC33_GINGERBREAD2-1=Sieht lecker aus! Wenn er nicht hinter Glas wäre, würde ich einen Bissen nehmen.

PC33_DISPLAYEXPLOITA_READ-1=Was für ein Haufen Idioten.
#He's talking about the crown that is too large to wear
PC33_DISPLAYEXPLOITA_READ-2=Sie hätten die Krone mit einem Streifen Zeitungspapier polstern sollen! Problem gelöst. Ich hätte König sein sollen!

PC33_DISPLAYEXPLOITB_READ-1=Ich verstehe es nicht ... Er hätte nur die grüne nehmen müssen. Was ist daran schwer?

PC33_DISPLAYEXPLOITC_READ-1=Erscheint mir logisch. Ich würde dasselbe tun! Wer kann schon guten Würstchen widerstehen?

PC33_DISPLAYEXPLOITD_READ-1=(Gähnt) Langweilig. Deswegen mag ich keine Museen.

PC33_DISPLAYEXPLOITE_READ-1=Vielleicht kommt es mir nur so vor, aber ...
PC33_DISPLAYEXPLOITE_READ-2=War dieser Demetrios-Typ irgendwie ... geistig behindert?

PC33_ELECTRICPANEL_SCREWDRIVER_ROGER-1=(Pfeift)

PC33_ELECTRICPANEL_SCREWDRIVER_NOROGER-1=Mmm ... Jepp, der Schraubendreher passt!
PC33_ELECTRICPANEL_SCREWDRIVER_NOROGER-2=Für gewöhnlich brauche ich keinen Grund, um Dummheiten zu machen, aber ... ich habe ein ungutes Gefühl dabei.

PC33_ELECTRICPANEL_LATER-1=Ich glaube, ich habe genug daran herumgespielt ...

PC33_VASE_OTHERS1-1=(Wirft)
PC33_VASE_OTHERS1-2=Bringt nichts ...

PC33_VASE_OTHERS2-1=(Flop)
PC33_VASE_OTHERS2-2=Nö ... Ich konnte nicht mal eine Delle in das Glas machen.
PC33_VASE_OTHERS2-3=Ich brauche etwas viel Längeres und Härteres ...
PC33_VASE_OTHERS2-4=Mmm ... Hatte ich gestern nicht so etwas? Vielleicht kann ich es zurückbekommen ...?


PC33_VASE_LOOK1-1=Wer braucht schon einen Übersetzer! Ich kann es selbst lesen!
PC33_VASE_LOOK1-2=IlPoruIS SK ... AIPNS ... ESo AnEL1A; IM.
PC33_VASE_LOOK1-3=Siehst du? Ich kann Altnogoyanisch perfekt lesen!

PC33_VASE_LOOK2-1=Hey! Den Teil kann ich lesen! Da steht ... Arsch?!
PC33_VASE_LOOK2-2=Muss ein Zufall sein.


#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_STORY1-8=Laut den Aufzeichnungen, die wir gefunden haben, konnte diese Maschine alles erschaffen, was man wollte.

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_STORY1-9=Alles?!

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_STORY1-10=Ja! Absolut alles.

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_STORY1-11=(Ein antiker 3D-Drucker?)

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_STORY1-12=Was glauben Sie, was der König damit gemacht hat?

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_STORY1-13=Mmm ... Ich weiß!

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_STORY1-14=Er hat tote Menschen wiederbelebt. Und tote Katzen.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_STORY1-15=Nein ... Er hat Reichtümer erschaffen. Tonnenweise. Diamanten, Goldbarren, Münzen ...

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_STORY1-16=Um all das zu lagern und vor Eindringlingen zu schützen, hat er die Maschine benutzt und sofort einen Tempel gebaut.


#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_STORY1_NEXT-1=Äh? Eine Schnecke?

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_STORY1_NEXT-2=Die einzige Reproduktion, die wir vom Tempel gefunden haben, war in einem antiken Kindermalbuch.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_STORY1_NEXT-3=Er hat nur sehr kurze Zeit in dem Tempel gelebt, vielleicht ein oder zwei Tage. Bis ...

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_STORY1_NEXT-4=Bis ihn jemand angegriffen hat, um an den Schatz und die Maschine zu kommen!

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_STORY1_NEXT-5=Nein. Er hat niemandem davon erzählt.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_STORY1_NEXT-6=Er war allein ... und er spürte, dass er niemandem vertrauen konnte.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_STORY1_NEXT-7=Nach einer sehr kurzen Weile im Tempel ... wurde im langweilig. Mal wieder.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_STORY1_NEXT-8=Ihm wurde klar, dass ihm seine Besitztümer nichts bedeuteten.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_STORY1_NEXT-9=Sie brachten ihm keine Freude oder Liebe ... Sie machten ihn nicht besser.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_STORY1_NEXT-10=Und er hatte kein Verlangen nach Macht oder Ländereien.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_STORY1_NEXT-11=Er war allein, umgeben von Geld, das er nicht verwenden konnte, und ohne etwas zu essen.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_STORY1_NEXT-12=Das sind meine Vermutungen, natürlich! In den Aufzeichnungen steht nur, dass ihm langweilig war.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_STORY1_NEXT-13=Also ... beschloss er, den Ort zu verlassen und seinen Reichtum zurückzulassen.

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_STORY1_NEXT-14=(Ernsthaft? Was für ein Idiot ...)

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_STORY1_NEXT-15=Der König liebte es allerdings, Spiele zu spielen.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_STORY1_NEXT-16=Er beschloss, den Tempel zu begraben. Aber bevor er das tat, erschuf er fünf Hühnerstatuen und fünf Tafeln.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_STORY1_NEXT-17=Er verteilte sie in ganz Nogo.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_STORY1_NEXT-18=Wer alle fünf besäße, könnte den Aufenthaltsort des Tempels bestimmen.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_STORY1_NEXT-19=Der König bestieg wieder seinen echten Thron und verkündete allen sein Spiel.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_STORY1_NEXT-20=Obwohl er der König war, suchten sehr wenige Leute nach den Tafeln ...

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_STORY1_NEXT-21=Sein Volk war einfach mit Alltagsdingen beschäftigt und die meisten glaubten dem König auch nicht.

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_STORY1_NEXT-22=Mmm ... Woher wissen wir, dass die Geschichte wahr ist?

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_STORY1_NEXT-23=In den Aufzeichnungen wird von Hühnerstatuen berichtet, die zum Tempel führen.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_STORY1_NEXT-24=Die Statuen und die Tafeln existieren wirklich. Also kann man sicherlich annehmen, dass der Rest auch wahr ist!


#BJORN
PC33_BAZAR_EXITUSUAL1-1=Tschüss!

#ROGER
PC33_BAZAR_EXITUSUAL1-2=Beeilen Sie sich!


#BJORN
PC33_BAZAR_EXITUSUAL2-1=Rühren Sie sich nicht von der Stelle!

#ROGER
PC33_BAZAR_EXITUSUAL2-2=Kein Problem.


#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_MISSION1-27=Warten Sie hier, ich finde jemanden.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_MISSION1-28=Bitte seien Sie diskret!


#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_WATERDROP-1=Was zum Teufel tun Sie denn?! Sind Sie dumm?!

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_WATERDROP-2=Benutzen Sie einen Becher und drehen Sie den Hahn ab, verdammt!

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_WATERDROP-3=Oooh ... Tut mir leid! Das wusste ich nicht! Sie sollten hier eine Anleitung draufschreiben!


#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_WATERDROP2-1=Oh nein ... Sieh sich einer dieses Desaster an! Der Boden ist geflutet! Sind Sie verrückt?!

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_WATERDROP2-2=Nicht meine Schuld! Meine Hände haben sich geweigert, den Hahn abzudrehen!

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_WATERDROP2-3=Sehr lustig! Beseitigen Sie sofort dieses Chaos! Wegen Ihnen verlieren wir Besucher!

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_WATERDROP2-4=Was für Besucher? Wir sind doch die Einzigen hier.

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_WATERDROP2-5=Außerdem haben Sie gesagt, Sie hätten das Museum gestern geschlossen, damit wir uns treffen können! Es sollte kein Problem sein.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_WATERDROP2-6=Mrph ...


#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_WATERDROPPEDAWAY-1=Oh! Übrigens!

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_WATERDROPPEDAWAY-2=Haben Sie eine Ahnung, wer das ganze Wasser verschüttet hat? Sehen Sie sich das an! Der Boden ist total überflutet!

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_WATERDROPPEDAWAY-3=Nicht wirklich ... Es ... war schon so, als ich zurückgekommen bin! Ich schwöre!

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_WATERDROPPEDAWAY-4=Wenn ich den Satansbraten erwische, der das getan hat, werde ich ihn töten!

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_WATERDROPPEDAWAY-5=Hey! Sie sollten kleine Jungen nicht bedrohen. Das ist böse.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_WATERDROPPEDAWAY-6=Mrph ...


#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_MOVEAWAY-1=Ähm ... Können Sie bitte zur Seite treten? Ich kann das nicht lesen!

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_MOVEAWAY-2=Ich dachte, Sie wären nicht interessiert?

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_MOVEAWAY-3=Nun, ich habe Eintritt gezahlt, also mache ich das Beste draus!

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_MOVEAWAY-4=(Eigentlich habe ich gar nicht bezahlt. Er nervt mich nur, wie er so still da herumsteht.)

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_MOVEAWAY-5=Bewegen Sie bitte Ihren Hintern dort weg?!

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_MOVEAWAY-6=Okay, okay!

PC33_ARCHAEOLOGIST_MOVEAWAY2-1=(Was zum Teufel ...? Er ist wieder an dieselbe Position zurückgegangen!)
PC33_ARCHAEOLOGIST_MOVEAWAY2-2=(Ich hasse Leute, die das tun!)


#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_INV_DEFAULT-1=Hey, sehen Sie mal!

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_INV_DEFAULT-2=Das ist nutzloser Müll.

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_INV_DEFAULT-3=Ihr Archäologen seid so nervig mit euer „Ich weiß alles“-Einstellung.


#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_INV_CAN-1=Sie haben gesagt, Sie verlassen das Museum nie? Dann nehmen Sie das!

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_INV_CAN-2=Was? Eine Konservendose?

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_INV_CAN-3=Nein, danke. Ich bestelle mein Essen im Internet. Frisch und direkt hierher geliefert.

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_INV_CAN-4=Was, wenn die Bösen Gift reinmischen?

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_INV_CAN-5=Die Wahrscheinlichkeit, dass ich von Ihrem abgelaufenen Essen vergiftet werde, ist höher.


#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_INV_DVD-1=Hier macht es keinen Spaß! Sie sollten die hier auf den Fernsehern im Museum abspielen!

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_INV_DVD-2=Leider ist das eine europäische DVD. Unsere DVD-Player sind regionsgebunden. Wir können sie nicht abspielen.


#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_INV_MEMBERCARDOK-1=Das bin ich! Sehen Sie?

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_INV_MEMBERCARDOK-2=(Schnüffel, schnüffel) Was ist das für ein furchtbarer Geruch?


#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_INV_FLASHLIGHT-1=Ahhh! Hören Sie auf! Sind Sie verrückt?!

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_INV_FLASHLIGHT-2=Ups! Sie war noch an. Gut, dass Sie es mir gesagt haben, sonst wäre noch die Batterie aufgebraucht worden!


#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_INV_SCISSORS-1=Ich habe keine Verwendung für eine Schere. Ich habe viel präzisere Werkzeuge.


#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_INV_REDFLOWERPLANT-1=Ich habe gehört, die kann als Schlafdroge verwendet werden!

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_INV_REDFLOWERPLANT-2=Dann behalten Sie sie besser. Sie leiden offenbar an Schlafentzug.


#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_INV_LIGHTER-1=Sehen Sie mal! Das hat einem von den Bösen gehört!

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_INV_LIGHTER-2=Mmm ... Hector ...

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_INV_LIGHTER-3=Kennen Sie ihn?

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_INV_LIGHTER-4=... Nicht wirklich.


#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_INV_MEDALLION-1=Sehen Sie, ich habe ein ...

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_INV_MEDALLION-2=Argh! Meine ... Kette ... urgh ... Kann nicht ... atmen ...

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_INV_MEDALLION-3=Ups, tut mir leid! Ich habe vergessen, dass es Metall anzieht.


#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_INV_SCREWDRIVER-1=Ich habe einen Schraubendreher! Und Sie nicht!

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_INV_SCREWDRIVER-2=Wie alt sind Sie, drei?


#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_CHAPTER5-1=Endlich, Herr Thonen!

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_CHAPTER5-2=Sie haben so lange gebraucht, ich dachte schon, Sie wären hinüber!

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_CHAPTER5-3=Das dachte ich auch ... Ich habe unglaubliche Risiken für Sie in Kauf genommen!

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_CHAPTER5-4=... Und ... Wer ist das? Ihre Familie?

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_CHAPTER5-5=Beachten Sie sie gar nicht.

#SANDRA
PC33_ARCHAEOLOGIST_CHAPTER5-6=Hey!

#SANDRA
PC33_ARCHAEOLOGIST_CHAPTER5-7=Ich bin Sandra, schön, Sie ...

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_CHAPTER5-8=Sehen Sie sich die hier an.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_CHAPTER5-9=Die Tafeln? Sie haben sie zurückbekommen?! Fantastisch!

#SANDRA
PC33_ARCHAEOLOGIST_CHAPTER5-10=Ich hasse es, ignoriert zu werden.

#CAROLINE
PC33_ARCHAEOLOGIST_CHAPTER5-11=Willkommen im Club, Mama! So ist das immer für mich. Erwachsene sind so nervig.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_CHAPTER5-12=Wir haben vier, was bedeutet, dass eine fehlt!

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_CHAPTER5-13=Jetzt sagen Sie: Haben Sie eine Idee, wie wir sie zerstören können? Wir haben alles versucht! Sie gegen die Wand geschlagen, mit verschiedenen ...

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_CHAPTER5-14=Sie zerstören?!

#SANDRA
PC33_ARCHAEOLOGIST_CHAPTER5-15=Ja! Sie sind gefährlich. Sie haben gesagt, die Welt wäre in Gefahr, wenn die Bösewichte die in die Finger bekommen!

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_CHAPTER5-16=Das können Sie nicht tun! Das sind Werke aus einer außerirdischen Maschine! Verstehen Sie nicht?

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_CHAPTER5-17=Doch, sie sind unzerstörbar. Das haben wir auch schon herausgefunden ...

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_CHAPTER5-18=Und wertvoll! Unbezahlbar! Genau wie der Tempel!

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_CHAPTER5-19=Und, was machen wir jetzt?

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_CHAPTER5-20=Ganz einfach! Wir finden die letzte Tafel!

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_CHAPTER5-21=Und zufälligerweise habe ich eine Reise nach Deutschland gebucht ...

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_CHAPTER5-22=Hm?!

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_CHAPTER5-23=Beeilung! Der nächste Flug geht in zwei Stunden! Es gilt keine Zeit zu verlieren!

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_CHAPTER5-24=Hey, woher wissen Sie ...

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_CHAPTER5-25=Moment mal ... Mein Gehirn macht gerade etwas Seltsames ...

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_CHAPTER5-26=Sie denken?

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_CHAPTER5-27=Das ist es! Das Mikrofon! Sie waren das!

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_CHAPTER5-28=Ich ... weiß nicht, wovon Sie reden ...

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_CHAPTER5-29=Lügen Sie nicht! Ich habe Ihnen nie gesagt, dass die letzte Tafel in Deutschland ist.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_CHAPTER5-30=Ich habe meine Quellen ...

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_CHAPTER5-31=Ja, das haben Sie! Das Mikrofon, das Sie an mir angebracht haben!

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_CHAPTER5-32=In Ordnung, ich gebe es zu! Ich wollte einfach nur in Kontakt bleiben, das ist alles! Was ist so schlimm daran?

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_CHAPTER5-33=Und Sie finden nicht, dass Sie das mir gegenüber hätten erwähnen sollen?

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_CHAPTER5-34=Warum sollte ich Ihnen jetzt noch vertrauen?

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_CHAPTER5-35=Weil Sie einfältig sind?

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_CHAPTER5-36=Stimmt, aber ... Hey!!!

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_CHAPTER5-37=Ich habe Sie von Anfang an nicht gemocht. Immerhin haben Sie schon so ein fieses Gesicht.

#CAROLINE
PC33_ARCHAEOLOGIST_CHAPTER5-38=Ja, das stimmt!

#SANDRA
PC33_ARCHAEOLOGIST_CHAPTER5-39=Sssh! Caroline!

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_CHAPTER5-40=Was haben Sie zu sagen? Was lässt Sie glauben, ich würde noch irgendwas für Sie tun?!

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_CHAPTER5-41=Die Welt ... in Gefahr ...! Der Untergang ...! Die Apokalypse ...!

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_CHAPTER5-42=Komm, Sandra. Wir gehen!

#SANDRA
PC33_ARCHAEOLOGIST_CHAPTER5-43=...

#SANDRA
PC33_ARCHAEOLOGIST_CHAPTER5-44=Warte!

#SANDRA
PC33_ARCHAEOLOGIST_CHAPTER5-45=Vielleicht solltest du nach Deutschland gehen.

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_CHAPTER5-46=Was?! Auf wessen Seite bist du?

#SANDRA
PC33_ARCHAEOLOGIST_CHAPTER5-47=...

#SANDRA
PC33_ARCHAEOLOGIST_CHAPTER5-48=Bjorn, magst du mich?

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_CHAPTER5-49=Ähh ... Ja ... Natürlich!

#SANDRA
PC33_ARCHAEOLOGIST_CHAPTER5-50=Dann vertrau mir.

#SANDRA
PC33_ARCHAEOLOGIST_CHAPTER5-51=Du, lächerlicher Archäologe! Gib mir das Flugticket! Bjorn geht und holt die Tafel.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_CHAPTER5-52=In Ordnung, nehmen Sie es. Sie sind nicht so hirnlos, wie Sie aussehen!

#SANDRA
PC33_ARCHAEOLOGIST_CHAPTER5-53=Danke!

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_CHAPTER5-54=(Sollte das etwa ein Kompliment gewesen sein?)

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_CHAPTER5-55=Vergessen Sie nicht! Sie finden die letzte Tafel im Sarg vom Graf von Vitocks in München!

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_CHAPTER5-56=Ich habe etwas nachgeforscht und er war ein sehr reicher Mann, der an den Rätseln dieser Welt interessiert war.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_CHAPTER5-57=Wir wissen, dass er die Tafel gekauft und ihre Wichtigkeit erkannt hat. In seinem Nachruf steht, er habe verfügt, mit ihr begraben zu werden.

#ROGER
PC33_ARCHAEOLOGIST_CHAPTER5-58=Kommt zurück, wenn Sie sie gefunden haben!

#BJORN
PC33_ARCHAEOLOGIST_CHAPTER5-59=Ja, klar ...

#CAROLINE
PC33_ARCHAEOLOGIST_CHAPTER5-60=Tschüss, gruseliger Mann!

PC33_PANEL1-1=Ich bin hin- und hergerissen!
PC33_PANEL1-2=Da sind Schrauben, also kann man es öffnen! Aber ich habe ein schlechtes Gefühl bei diesem Blitzsymbol.

PC33_PANEL2-1=Nö ... Ich kann ihn nicht mit bloßen Händen öffnen.

PC33_PANEL_SCREWDRIVER-1=Na klar!
PC33_PANEL_SCREWDRIVER-2=Dann mal los! Es ist ...
PC33_PANEL_SCREWDRIVER-3=OoooOOOFFFFFffffFFFffeEEEeennNNnn!!!!
PC33_PANEL_SCREWDRIVER-4=(Fällt)

PC33_CASE1-1=Was ist das? Eine Art Kasten?
PC33_CASE1-2=Ich wünschte, ich hätte im Technikunterricht nicht geschlafen ...

PC33_CASE2-1=Ich drücke drauf, aber nichts passiert ...
PC33_CASE2-2=Ich sehe auch keinen Weg, ihn zu öffnen.

PC33_POSTIT1-1=Eine Liste mit drei Punkten: Licht, Kühlschrank und Sicherheit.
PC33_POSTIT1-2=Was könnte das bedeuten?

PC33_POSTIT2-1=Ich verstehe es! Das Licht im Kühlschrank aktiviert den Sicherheitsalarm!
PC33_POSTIT2-2=Oder so ähnlich.

PC33_BACKPOSTIT1-1=Ah! Das muss interessant sein, wenn es versteckt ist!
PC33_BACKPOSTIT1-2=... Aber da stehen lauter Zahlen. Würg. Ich versuche es besser nicht, ich spüre die Kopfschmerzen schon.

PC33_BACKPOSTIT2-1=125 + 1 = 129? Echt jetzt? Welches Genie hat das denn berechnet?
PC33_BACKPOSTIT2-2=Sogar ich weiß, dass das Ergebnis 124 ist!

PC33_DONOTFORGETPOSTIT1-1=„Nicht vergessen“ ... Okay, aber ...
PC33_DONOTFORGETPOSTIT1-2=WAS genau?!

PC33_DONOTFORGETPOSTIT2-1=Nein, nichts steht auf der Rückseite ...
PC33_DONOTFORGETPOSTIT2-2=Ernsthaft, was bringt denn so eine Nachricht?


PC33_LAMP_COOKIE-1=Jemand hat einen Keks geworfen, der auf der Lampe gelandet ist!

PC33_SIGN_COOKIE-1=Na ja, wenigstens war das Schild für etwas nützlich!

PC33_WIRE_COOKIE-1=Ich bin dem Kabel gefolgt und habe einen Keks bekommen!

PC33_TRASHBIN_OTHERS-1=Kein Gegenstand in meinem Inventar ist Müll!
PC33_TRASHBIN_OTHERS-2=Moment ... Eigentlich ist das Gegenteil der Fall ... Oh, na ja.

PC33_PLASTICCUPS_OTHERS-1=Ich habe Angst, herauszufinden, dass es nicht in den Becher passt ...

PC33_WATERDISPENSER_OTHERS-1=Ich versuche, es reinzustecken! Aber ich kann nicht .... Verdammter Plastikschutz!

PC33_GINGERBREAD_OTHERS-1=Das wäre lecker! Wenn der Lebkuchen nur nicht hinter der Scheibe wäre ...

PC33_ELECTRICPANEL_SCISSORS-1=Die Klingen der Schere sind zu groß für die Schrauben ... Mein Glück.

PC33_ELECTRICPANEL_OTHERS-1=Ihn öffnen? Etwa ... damit?!
PC33_ELECTRICPANEL_OTHERS-2=Ich bin verrückt, ja. Aber nicht SO sehr!

PC33_STATUE_OTHERS-1=(Wirft)
PC33_STATUE_OTHERS-2=Ups! Ich habe vergessen, dass da eine Scheibe ist.

PC33_TOTEM_CAN-1=Ja, das Schweinetotem sieht appetitlicher aus als die Dose.


#ROGER
PC33_TEXT_CHOICE_REPEAT-1=Und? Wie entscheiden Sie sich?

PC33_ARCHAEOLOGIST_FIRST-2=Interessant, findest du nicht?
#------ Dialog topics ---------
TOPIC_STORY=Die Geschichte
TOPIC_DANGER=Die Gefahr
TOPIC_TABLETS=Die Tafeln
TOPIC_MISSION=Die Mission

#------ Dialogs ---------


PC33_TEXT1B-TOILET2=Du brauchst nicht zu prahlen ...
PC33_ARCHAEOLOGIST_EXITFIRST-6-TOILET2=(In meiner Hose.)
PC33_TEXT_CHOICE2-1-TOILET2=„Du brauchst nicht zu prahlen, dann wird die Henne zahlen. Die Nadel sticht nun hier, komm und trink ein Bier.“
PC33_TEXT_CHOICE2-3-TOILET2=Die Nadel muss sich auf den spitzen Teil der Statue beziehen.
PC33_TEXT_CHOICE2-4-TOILET2=Was das Bier betriff ...
PC33_TEXT_CHOICE2-5-TOILET2=Tut mir leid! Ich erinnere mich jetzt! Ich erzähle Unsinn! Eigentlich lautet es so ...
PC33_ARCHAEOLOGIST_INV_MEMBERCARDOK-2-TOILET1=... Toll.
PC33_ARCHAEOLOGIST_TABLETS1-3-TOILET2=Das sind: der Blitz, das Feuer, der Schnee, der Berg und der Stuhl.
PC33_ARCHAEOLOGIST_TABLETS1-4-TOILET2=Ein ... Stuhl?!
PC33_ARCHAEOLOGIST_TABLETS1-9-TOILET2=Berge faszinierten ihn, weil sie groß und beeindruckend sind. Deswegen wählte er einen als Symbol.

#=EndOfFile
