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#=TOM FISHING
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#----- Translations --------

#----- Clickers --------
PC_TOM=Tom
PC_FISHINGROD=Angel
PC_REEDS=Schilf
PC_BURNEDREEDS=Verbranntes Schilf
PC_MUSHROOMS=Pilze
PC_RHUM=Rumflasche
PC_BEENEST=Bienenstock
PC_MAGGOTS=Maden
PC_NET=Netz
PC_FISHINGBAG=Angeltasche

#------ Gameplay ---------
PC_DOFISHING=Angeln?
GOT_HONEY=Rezept: Honig!

#------ Interactions dialogs ---------
PC16_FISHINGBAG1-1=Da drin verwahrt Tom seine Angelausrüstung.
PC16_FISHINGBAG1-2=Zumindest glaube ich das. Ich habe die Tasche noch nie offen gesehen.
PC16_FISHINGBAG1-3=Wer weiß, vielleicht sind da Leichen drin?

PC16_FISHINGBAG2-1=Ich kann sie nicht öffnen. Ein dicker Arsch sitzt da drauf.

PC16_MAGGOTS1-1=Hier ist einer der Gründe, warum ich nicht gern angle ...
PC16_MAGGOTS1-2=Meine fast saubere Hand in einen Haufen klebriger, schleimiger und dreckiger Lebewesen zu stecken ... Würg!

PC16_MAGGOTS2-1=Das sind keine Würmer, sondern Maden.
PC16_MAGGOTS2-2=Sie sind viel kleiner. Sie können nicht mal schwimmen, daher bezweifle ich, dass sie ein Rennen gewinnen würden!

PC16_NET1-1=Kein Fisch im Netz?
PC16_NET1-2=Und Tom ist derjenige, der sich immer über mich lustig macht und sagt, er wäre der beste Angler, den es gibt ... Wem will er etwas vormachen?

PC16_NET2-1=Oh, ich verstehe ... In seinem Netz ist ein Loch.
PC16_NET2-2=Ich sag es ihm besser nicht. Ich hasse es, diese armen, kleinen Kreaturen leiden zu sehen! In Freiheit sind sie viel besser dran!
PC16_NET2-3=Oder noch besser: In der Pfanne gebraten! Lecker!

PC16_REEDS1-1=Schilf ist eine Pflanzenart, die in der Nähe von Wassergebieten wächst, zum Beispiel an Teichen und Seen.
PC16_REEDS1-2=Das habe ich von Wikipedia gelernt!

PC16_REEDS2-1=Schilf kann sehr leicht brennen.
PC16_REEDS2-2=Das ist aber nicht von Wikipedia. Das habe ich selbst herausgefunden!

PC16_BEENEST_JAR-1=Exzellente Idee!
PC16_BEENEST_JAR-2=Es sollte nicht allzu schwer sein, jetzt wo die Bienen weg sind.
PC16_BEENEST_JAR-3=Ich habe das schon hundertmal bei meinem Onkel gesehen!
PC16_BEENEST_JAR-4=Oh, oh.
PC16_BEENEST_JAR-5=Scheint, als wären nicht alle Bienen davongekommen ... Überall sind kleine Leichen.
PC16_BEENEST_JAR-6=Na ja, es wäre zu aufwendig, die Insekten vom Nektar zu trennen, also ...
PC16_BEENEST_JAR-7=Ich nehme einfach alles mit.

PC16_REEDS_JAR2-1=So! Ein 100% natürlicher Honig!

PC16_BEENEST_JAR_CANNOT-1=Honig in das Gefäß füllen. Brillante Idee!
PC16_BEENEST_JAR_CANNOT-2=Ich stecke einfach meine Hand in den Bienenstock und ...
PC16_BEENEST_JAR_CANNOT-3=ARGGH!!! Lasst mich gehen, lasst mich!
PC16_BEENEST_JAR_CANNOT-4=Ich bin ... allergisch ... gegen Bienen...stiche ...
PC16_BEENEST_JAR_CANNOT-5=Urgh ...

PC16_BURNEDREEDS1-1=Tut mir leid, kleine Pflanzen, aber ich musste euch opfern!

PC16_BURNEDREEDS2-1=Niemand stellt sich mir in den Weg!
PC16_BURNEDREEDS2-2=Pflanzen eingeschlossen!

PC16_BEENEST1-1=Sieh mal einer an! Ein Bienenstock! Hier!
PC16_BEENEST1-2=Und die Leute sagen, Bienen sterben aus!

PC16_BEENEST2-1=Autsch!
PC16_BEENEST2-2=Ich dachte, Bienen wären nett! Die Biester haben meine Unwissenheit arglistig ausgenutzt!

PC16_BEENEST3-1=Die Bienen wollen offenbar nicht, dass ich näher an ihren Stock herangehe.

PC16_BEENEST_ALREADY-1=Kein Honig mehr da. Ich habe alles mitgenommen!
PC16_BEENEST_ALREADY-2=Bienen eingeschlossen!

PC16_BEENEST_NEEDJAR-1=Ich weiß, dass die Bienen jetzt weg sind ...
PC16_BEENEST_NEEDJAR-2=Aber ich glaube nicht, dass ich Sandra den Honig mit meinen Händen bringen kann.

PC16_FISHINGROD1-1=Ich habe im Moment eigentlich keine Lust zu angeln.

PC16_FISHINGROD2-1=Vielleicht später ...

PC16_TOM_FISHINGROD_RHUM-1=Tom hat gesagt, er gibt mir seine Flasche, wenn ich einen Fisch fange.
PC16_TOM_FISHINGROD_RHUM-2=Nun dann ... Machen wir uns ans Angeln!



#------ Dialog topics ---------
TOPIC_THE_CASE=... den Fall
TOPIC_CHARGE_HECTOR=... Hector

#------ Dialogs ---------

#BJORN
PC16_REEDS_LIGHTER-1=...

#TOM
PC16_REEDS_LIGHTER-2=Bjorn? Was zum Teufel machst du denn?!

#BJORN
PC16_REEDS_LIGHTER-3=Siehst du das nicht? Ich verbrenne Schilf!

#TOM
PC16_REEDS_LIGHTER-4=Das sehe ich! Ich will nur wissen, was dir das bringt!

#BJORN
PC16_REEDS_LIGHTER-5=Na ja, ich versuche, die Bienen aus ihrem Stock zu vertreiben.

#TOM
PC16_REEDS_LIGHTER-6=Warum?!

#BJORN
PC16_REEDS_LIGHTER-7=Bah! Um an den Honig zu kommen natürlich!

#TOM
PC16_REEDS_LIGHTER-8=Weißt du, es gibt viele Wege, an Honig zu kommen.

#TOM
PC16_REEDS_LIGHTER-9=Du könntest zum Beispiel das tun, was du gerade machst, oder du könntest ihn einfach im Laden kaufen ...

#BJORN
PC16_REEDS_LIGHTER-10=Würde ich ja, aber dieser Dieb hat mein Geld gestohlen.

#BJORN
PC16_REEDS_LIGHTER-11=Und mir ist nicht danach, in einen Laden zu rennen.

#TOM
PC16_REEDS_LIGHTER-12=In Ordnung, aber ... du könntest gerade ein Feuer gelegt haben!

#BJORN
PC16_REEDS_LIGHTER-13=Keine Sorge, ich hab es unter Kontrolle!


#TOM
PC16_TOM_WELCOME_FIRST-1=Hallöchen!

#BJORN
PC16_TOM_WELCOME_FIRST-2=Hi! Schon was gefangen?

#TOM
PC16_TOM_WELCOME_FIRST-3=Bis jetzt noch nicht ...

#TOM
PC16_TOM_WELCOME_FIRST-4=Bleibst du kurz und angelst mit mir?

#BJORN
PC16_TOM_WELCOME_FIRST-5=Tut mir leid, aber ich habe viel zu tun.

#TOM
PC16_TOM_WELCOME_FIRST-6=Ist diese Angelegenheit so wichtig?

#BJORN
PC16_TOM_WELCOME_FIRST-7=Ja, ich glaube schon ... Es gibt da ein paar Dinge, die ich dir gestern nicht gesagt habe.

#BJORN
PC16_TOM_WELCOME_FIRST-8=Bis auf meine Geldbörse wurde mir nichts gestohlen ...

#BJORN
PC16_TOM_WELCOME_FIRST-9=Außer eine rätselhafte Tafel, die auf einer meiner Statuen stand.

#BJORN
PC16_TOM_WELCOME_FIRST-10=Und rate mal: Ich habe einen Zeitungsartikel gefunden, der von einem ähnlichen Fall berichtet.

#BJORN
PC16_TOM_WELCOME_FIRST-11=Ein Antiquitätenhändler wurde ermordet und er hatte genau dieselbe Statue!

#TOM
PC16_TOM_WELCOME_FIRST-12=Ein Mord? Wenn derselbe Mann dein Angreifer ist, hättest du jetzt tot sein können!

#BJORN
PC16_TOM_WELCOME_FIRST-13=Und das ist noch nicht alles! Das Schloss von meinem Laden wurde geknackt. Und zwar in derselben Nacht.

#TOM
PC16_TOM_WELCOME_FIRST-14=Wurde in deinem Laden etwas gestohlen?

#BJORN
PC16_TOM_WELCOME_FIRST-15=Nein, nichts! Kannst du das glauben?!

#BJORN
PC16_TOM_WELCOME_FIRST-16=Von all den prachtvollen Antiquitäten in meinem Laden hat derjenige nichts mitgenommen!

#TOM
PC16_TOM_WELCOME_FIRST-17=Ähh ... Ja, sehr überraschend ...

#BJORN
PC16_TOM_WELCOME_FIRST-18=Die Person hat also nach etwas Bestimmten gesucht.

#BJORN
PC16_TOM_WELCOME_FIRST-19=In meinem Laden wurde er nicht fündig, also hat er es in meiner Wohnung versucht.

#TOM
PC16_TOM_WELCOME_FIRST-20=Und dieses Ding ist ...

#TOM
PC16_TOM_WELCOME_FIRST-21=Deine Geldbörse?

#BJORN
PC16_TOM_WELCOME_FIRST-22=Hey! Passt du überhaupt auf?

#BJORN
PC16_TOM_WELCOME_FIRST-23=Es muss diese Tafel von der Statue sein!

#TOM
PC16_TOM_WELCOME_FIRST-24=Aber warum?

#BJORN
PC16_TOM_WELCOME_FIRST-25=Ich weiß es nicht ... Ich komme irgendwie nicht mehr weiter.

#TOM
PC16_TOM_WELCOME_FIRST-26=Das ist alles, was du weißt?

#BJORN
PC16_TOM_WELCOME_FIRST-27=Ja, soweit schon.


#BJORN
PC16_TOM_INSPECTOR-1=Ich bin zu meinem Termin mit Inspektor Cassé gegangen.

#TOM
PC16_TOM_INSPECTOR-2=Und ...?

#BJORN
PC16_TOM_INSPECTOR-3=Nicht viel.

#BJORN
PC16_TOM_INSPECTOR-4=Er hat mir nur geraten, weitere Beweise für die Wichtigkeit dieses Falls zu finden.

#BJORN
PC16_TOM_INSPECTOR-5=Erst dann kann er eine Ermittlung durchführen.

#TOM
PC16_TOM_INSPECTOR-6=Was ist mit deinem Angreifer?

#BJORN
PC16_TOM_INSPECTOR-7=Dasselbe. Wenn ich Beweise für seine Schuld hätte, könnte er ihn vielleicht anklagen.

#TOM
PC16_TOM_INSPECTOR-8=Mmm ... Also nicht viel Fortschritt.


#BJORN
PC16_TOM_AGGRESSOR-1=Ich habe Hector einen Besuch abgestattet.

#BJORN
PC16_TOM_AGGRESSOR-2=Wie erwartet war er nicht sehr freundlich ...

#BJORN
PC16_TOM_AGGRESSOR-3=Deswegen habe ich nicht darauf bestanden, ihn zum Reden zu bringen.

#BJORN
PC16_TOM_AGGRESSOR-4=Aber eine Sache ist sicher: Ich will den Angreifer ins Gefängnis bringen.

#BJORN
PC16_TOM_AGGRESSOR-5=...

#BJORN
PC16_TOM_AGGRESSOR-6=Hey, hörst du mir überhaupt zu?

#TOM
PC16_TOM_AGGRESSOR-7=Ja, ja. Angreifer, Hector, Gefängnis und so weiter.

#BJORN
PC16_TOM_AGGRESSOR-8=Und ...?

#TOM
PC16_TOM_AGGRESSOR-9=Gib mir etwas Zeit zum Nachdenken.


#TOM
PC16_TOM_SEE_INSPECTOR-1=Hattest du nicht ein Termin bei Inspektor Cassé?

#BJORN
PC16_TOM_SEE_INSPECTOR-2=Oh! Ja, du hast recht! Habe ich total vergessen!

#TOM
PC16_TOM_SEE_INSPECTOR-3=Wie konntest du das vergessen?!

#TOM
PC16_TOM_SEE_INSPECTOR-4=Manchmal kommt es mir so vor, als wäre dein Gehirn ein Emmentaler Käse. Voller Löcher.

#BJORN
PC16_TOM_SEE_INSPECTOR-5=Hey!


#TOM
PC16_TOM_SEE_HECTOR-1=Wolltest du deinem Angreifer nicht einen Besuch abstatten?

#BJORN
PC16_TOM_SEE_HECTOR-2=Hector? Oh ja, das sollte ich tun!

#TOM
PC16_TOM_SEE_HECTOR-3=Worauf wartest du dann noch?

#BJORN
PC16_TOM_SEE_HECTOR-4=Ich bin nur so besessen von der Schönheit deiner Augen.

#TOM
PC16_TOM_SEE_HECTOR-5=Sehr lustig.


#BJORN
PC16_TOM_CASE_OVER-1=Ich habe dir alles erzählt, was ich weiß ...

#TOM
PC16_TOM_CASE_OVER-2=Warum sagst du das? Ich habe dich nichts gefragt.

#BJORN
PC16_TOM_CASE_OVER-3=Trotzdem, ich habe nichts mehr über diesen Fall zu sagen.


#BJORN
PC16_CHARGE_HECTOR1-1=Kannst du mich erinnern ...

#BJORN
PC16_CHARGE_HECTOR1-2=Was sollte ich noch gleich machen?

#TOM
PC16_CHARGE_HECTOR1-3=Du hast es schon vergessen? Vielleicht solltest du dir deinen Kopf untersuchen lassen ...

#BJORN
PC16_CHARGE_HECTOR1-4=Das war nicht meine Frage!

#TOM
PC16_CHARGE_HECTOR1-5=Na ja, du musst Beweise finden, die deinen Angreifer belasten.

#BJORN
PC16_CHARGE_HECTOR1-6=Oh, ja!


#BJORN
PC16_CHARGE_HECTOR2-1=Was brauche ich, um Hector hochzunehmen?

#TOM
PC16_CHARGE_HECTOR2-2=Habe ich doch schon gesagt.

#TOM
PC16_CHARGE_HECTOR2-3=Du brauchst ein komplettes Bullenkostüm.

#BJORN
PC16_CHARGE_HECTOR2-4=Kannst du etwas genauer sein?

#TOM
PC16_CHARGE_HECTOR2-5=Ich würde sagen ... Eine Uniform, eine Marke, Handschellen, eine Waffe ...

#BJORN
PC16_CHARGE_HECTOR2-6=Eine Waffe?!

#TOM
PC16_CHARGE_HECTOR2-7=Ja, natürlich! Wie willst du sonst Druck auf ihn ausüben?

#BJORN
PC16_CHARGE_HECTOR2-8=Ähm ... Ich bin nicht sicher, ob mir das gefällt, aber okay ...

#TOM
PC16_CHARGE_HECTOR2-9=Oh, und vergiss nicht eine Perücke aufzusetzen. Sonst könnte er dich erkennen.

#BJORN
PC16_CHARGE_HECTOR2-10=Klar! Was noch?

#TOM
PC16_CHARGE_HECTOR2-11=Du brauchst visuelle Beweise. Einen Augenzeugen, Fingerabdrücke ...

#TOM
PC16_CHARGE_HECTOR2-12=Und natürlich etwas, um ihn aufzunehmen, wenn er alles gesteht.

#BJORN
PC16_CHARGE_HECTOR2-13=Ja! Natürlich! Danke!


#BJORN
PC16_CHARGE_HECTOR3-1=Kannst du mich noch mal erinnern, was ich brauche?

#TOM
PC16_CHARGE_HECTOR3-2=(Seufzt) Ein Bullenkostüm: Uniform, Marke, Handschellen, Waffe, Perücke.

#TOM
PC16_CHARGE_HECTOR3-3=Ein paar visuelle Beweise: Einen Augenzeugen, Fingerabdrücke.

#TOM
PC16_CHARGE_HECTOR3-4=Und noch etwas, um sein Geständnis aufzunehmen.

#BJORN
PC16_CHARGE_HECTOR3-5=Super, danke!


#BJORN
PC16_CHARGE_HECTOR_GOTEVERYTHING-1=Ich habe endlich alles beisammen!

#TOM
PC16_CHARGE_HECTOR_GOTEVERYTHING-2=Was, ernsthaft? Schon?

#BJORN
PC16_CHARGE_HECTOR_GOTEVERYTHING-3=Na ja, es hat den ganzen Tag gedauert, aber hier habe ich Beweise, eine Verkleidung ...

#TOM
PC16_CHARGE_HECTOR_GOTEVERYTHING-4=Worauf wartest du dann noch?

#TOM
PC16_CHARGE_HECTOR_GOTEVERYTHING-5=Verkleide dich, rede mit diesem Hector und nimm sein Geständnis auf!

#BJORN
PC16_CHARGE_HECTOR_GOTEVERYTHING-6=Mache ich!


#BJORN
PC16_TOM_SUGGEST-1=Ich schätze, dann gehe ich mal ...

#TOM
PC16_TOM_SUGGEST-2=Warte mal kurz.

#TOM
PC16_TOM_SUGGEST-3=Ich habe eine Idee!

#TOM
PC16_TOM_SUGGEST-4=Inspektor Cassé hat gesagt, du brauchst Beweise, dass Hector der Täter ist?

#BJORN
PC16_TOM_SUGGEST-5=Ja? Und?

#TOM
PC16_TOM_SUGGEST-6=Wie wäre es, wenn du ihn selbst dazu bringst, es auszuplaudern?

#BJORN
PC16_TOM_SUGGEST-7=Unmöglich. Dieser Typ ist nicht gerade jemand, der jedem alles anvertraut.

#TOM
PC16_TOM_SUGGEST-8=Vielleicht musst du da nur ein bisschen nachhelfen ...

#TOM
PC16_TOM_SUGGEST-9=Was hältst du davon, dich zu verkleiden?

#BJORN
PC16_TOM_SUGGEST-10=Oh ... Ich verstehe, worauf du hinaus willst ...

#BJORN
PC16_TOM_SUGGEST-11=Du willst, dass ich mich als Cheerleader verkleide, richtig?

#TOM
PC16_TOM_SUGGEST-12=Äh? Was?!

#TOM
PC16_TOM_SUGGEST-13=Ich rede von einer Bullenverkleidung!

#BJORN
PC16_TOM_SUGGEST-14=Ah! Ähh ... ja, natürlich!

#TOM
PC16_TOM_SUGGEST-15=Mit einer kompletten Verkleidung wäre er starr vor Angst.

#TOM
PC16_TOM_SUGGEST-16=Es würde sowieso kein Gangster einen Polizisten einfach so erschießen.

#BJORN
PC16_TOM_SUGGEST-17=Glaubst du ...? Ich bin mir da nicht so sicher ...

#TOM
PC16_TOM_SUGGEST-18=Glaub mir, ich kenne Gangster besser als du!

#TOM
PC16_TOM_SUGGEST-19=Wenn du dich also verkleidest hast, stell ihn unter Druck und bring ihn dazu, ein Geständnis auszuplaudern!

#BJORN
PC16_TOM_SUGGEST-20=Ich weiß nicht ... Ist es wirklich möglich, einen Gangster so einfach zum Gestehen zu bringen?

#TOM
PC16_TOM_SUGGEST-21=Wenn du ein typischer guter Cop wärst, nein ... Aber was, wenn du ein BÖSER Cop wärst?

#BJORN
PC16_TOM_SUGGEST-22=Das könnte eine gute Idee sein, aber sie ist ein bisschen schwierig durchzusetzen.

#TOM
PC16_TOM_SUGGEST-23=Ich helfe dir!

#TOM
PC16_TOM_SUGGEST-24=Mmm ... Außer dem Bullenkostüm brauchst du noch ...

#TOM
PC16_TOM_SUGGEST-25=Etwas, um ihn aufzunehmen. Wenn er zugibt, was er getan hat.

#BJORN
PC16_TOM_SUGGEST-26=Okay, ein Aufnahmegerät ... Was noch?

#TOM
PC16_TOM_SUGGEST-27=Ein visueller Beweis wäre auch nicht schlecht. Die Aufnahme reicht der Polizei vielleicht nicht.

#BJORN
PC16_TOM_SUGGEST-28=Ich habe absolut keine Ahnung, wie ich so etwas bekommen könnte, aber warum nicht ...

#TOM
PC16_TOM_SUGGEST-29=Wer weiß? Vielleicht gab es einen Zeugen?

#TOM
PC16_TOM_SUGGEST-30=Hast du auch daran gedacht, dass dein Angreifer vielleicht Fingerabdrücke hinterlassen haben könnte?

#BJORN
PC16_TOM_SUGGEST-31=Oh! Ja! Sehr clever!

#BJORN
PC16_TOM_SUGGEST-32=Ich schreibe mir das alles auf.

#BJORN
PC16_TOM_SUGGEST-33=Vielen Dank, Tom! Du bist eine große Hilfe!

#TOM
PC16_TOM_SUGGEST-34=Kein Problem, Mann! Ich bin froh, dass ich dir helfen kann!


#BJORN
PC16_TOM_WELCOME_USUAL1-1=Hi, Tom!

#TOM
PC16_TOM_WELCOME_USUAL1-2=Hey! Hör auf, so zu schreien! Du verscheuchst die Fische!


#TOM
PC16_TOM_WELCOME_USUAL2-1=Gibt's was Neues?


#BJORN
PC16_TOM_EXIT_USUAL1-1=Bis dann!

#TOM
PC16_TOM_EXIT_USUAL1-2=Ich hoffe, du findest noch etwas Zeit, um heute zu angeln!


#BJORN
PC16_TOM_EXIT_USUAL2-1=Viel Spaß beim Angeln heute!


#TOM
PC16_TOM_RHUM1-1=Hey! Was machst du da?

#BJORN
PC16_TOM_RHUM1-2=Wonach sieht es aus?

#TOM
PC16_TOM_RHUM1-3=Du stiehlst meine wertvolle Flasche Rum!

#BJORN
PC16_TOM_RHUM1-4=Genau!

#TOM
PC16_TOM_RHUM1-5=Hände weg! Das ist meine!

#BJORN
PC16_TOM_RHUM1-6=Bist du sicher? Dein Name steht nicht drauf.

#TOM
PC16_TOM_RHUM1-7=Doch, na klar! Schau hin!

#BJORN
PC16_TOM_RHUM1-8=Wow ... Unglaublich. Das ist sein Ernst!

#TOM
PC16_TOM_RHUM1-9=Das ist meine Glücksflasche. Ich gehe nie ohne sie angeln.

#BJORN
PC16_TOM_RHUM1-10=Sie scheint voll zu sein. Du hast sie nie getrunken?

#TOM
PC16_TOM_RHUM1-11=Doch, natürlich! Ich fülle sie nur von Zeit zu Zeit wieder auf.

#BJORN
PC16_TOM_RHUM1-12=Ja, jetzt wo du es erwähnst ... Ich erinnere mich, dich dabei einmal in der Bar gesehen zu haben.

#BJORN
PC16_TOM_RHUM1-13=Und ... was kann ich tun, um sie zu bekommen?

#TOM
PC16_TOM_RHUM1-14=Na ja ...

#TOM
PC16_TOM_RHUM1-15=Ich habe eine Idee. Ich gebe sie dir, wenn du heute einen Fisch fängst!

#BJORN
PC16_TOM_RHUM1-16=Einen Fisch fangen? Das ist leicht!

#TOM
PC16_TOM_RHUM1-17=Bist du sicher? Ich habe noch nie gesehen, dass du einen gefangen hast.

#BJORN
PC16_TOM_RHUM1-18=Hey, ich hatte nur ein bisschen Pech, das ist alles!


#TOM
PC16_TOM_RHUM2-1=Wenn du einen Fisch fängst, gebe ich sie dir! In Ordnung?

#BJORN
PC16_TOM_RHUM2-2=Alles klar!


#BJORN
PC16_TOM_INV_DEFAULT-1=Was hältst du davon?

#TOM
PC16_TOM_INV_DEFAULT-2=Gah. Lässt du mich bitte in Ruhe angeln?

#BJORN
PC16_TOM_INV_DEFAULT-3=Tut mir leid ...


#BJORN
PC16_TOM_INV_CAN-1=Hier ist dein Essen!

#TOM
PC16_TOM_INV_CAN-2=Ähm ... Danke, aber ich habe mir ein Sandwich gemacht.

#BJORN
PC16_TOM_INV_CAN-3=Warum lehnt jeder mein Essen ab?


#BJORN
PC16_TOM_INV_MONEYPOOREST-1=Was könnte man mit diesem Geld machen?

#TOM
PC16_TOM_INV_MONEYPOOREST-2=Absolut gar nichts. Bist du pleite?

#BJORN
PC16_TOM_INV_MONEYPOOREST-3=Ja und du kannst unserem Dieb dafür danken!

#TOM
PC16_TOM_INV_MONEYPOOREST-4=Armer Junge!


#BJORN
PC16_TOM_INV_IDCARD-1=Sieh mal! Das bin ich!

#TOM
PC16_TOM_INV_IDCARD-2=Da siehst du noch hässlicher aus als sonst.

#BJORN
PC16_TOM_INV_IDCARD-3=Hey!


#TOM
PC16_TOM_INV_FLASHLIGHT-1=Ich habe schon eine, aber danke trotzdem.

#BJORN
PC16_TOM_INV_FLASHLIGHT-2=Ich habe nicht gesagt, dass ich sie dir gebe!


#TOM
PC16_TOM_INV_STRING-1=Ist das nicht eine Müllbeutelschnur?

#BJORN
PC16_TOM_INV_STRING-2=Ähm ... Ja ...

#TOM
PC16_TOM_INV_STRING-3=Ich benutze die für die Angeln, die sind super stabil!


#TOM
PC16_TOM_INV_SCISSORS-1=Das ist keine Angelausrüstung!

#BJORN
PC16_TOM_INV_SCISSORS-2=Habe ich auch nie behauptet ...


#BJORN
PC16_TOM_INV_LIGHTER-1=Siehst du das? Das ist das Feuerzeug, das dem Dieb gehört.

#TOM
PC16_TOM_INV_LIGHTER-2=Ich weiß. Das hast du mir schon gestern gezeigt!

#BJORN
PC16_TOM_INV_LIGHTER-3=Ich habe Probleme mit meinem Kurzzeitgedächtnis.


#TOM
PC16_TOM_INV_JAR-1=Eklig! Warum läufst du mit so etwas herum?!

#BJORN
PC16_TOM_INV_JAR-2=Aber es ist doch niemand aus meiner Familie! Und ich habe es geleert!

#TOM
PC16_TOM_INV_JAR-3=Soll mich das überzeugen, dass du nicht verrückt bist? Denn du machst gerade das genaue Gegenteil.


#BJORN
PC16_TOM_INV_FINGERPRINTKIT-1=Damit sollte ich einen schönen Fingerabdruck bekommen!

#TOM
PC16_TOM_INV_FINGERPRINTKIT-2=Solang es nicht meiner ist.


#BJORN
PC16_TOM_INV_COMPUTERMOUSE-1=Die habe ich aus dem See gefischt!

#TOM
PC16_TOM_INV_COMPUTERMOUSE-2=Toll. Lass mich wissen, wenn du eine Spüle findest.

PC16_TOM_INV_DVD-1=Das hätte ich fast vergessen! Hier ist deine DVD!
PC16_TOM_INV_DVD-2=Oh, stimmt! Hast du sie dir angesehen?
PC16_TOM_INV_DVD-3=Ja, sie war super! Besonders die Szene, wo alle Schweine auf Schneewittchen springen und anfangen, sie zu ...
PC16_TOM_INV_DVD-4=Bitte keine Spoiler! Ich hab sie mir noch nicht angesehen.
PC16_TOM_INV_DVD-5=Aber keine Sorge, du kannst sie noch ein bisschen länger behalten. Ich bin ziemlich sicher, du willst sie dir noch mal ansehen!
PC16_TOM_INV_DVD-6=Du hast meine Gedanken gelesen! Danke, Tom!
PC16_TOM_INV_DVD-7=Aber ich verspreche, sie dir eines Tages wiederzugeben!
PC16_TOM_INV_DVD-8=Warte aber nicht, bis ich tot bin!
PC16_TOM_COOKIE-1=Was ...?!
PC16_TOM_COOKIE-2=Nimm deine Hände von meinem Arsch!
PC16_TOM_COOKIE-3=Ich ... versuche nur, mir diesen Keks zu nehmen! Siehst du?
PC16_TOM_COOKIE-4=Bist du so verzweifelt, dass du einen dreckigen Keks ist, auf dem ich den ganzen Tag gesessen habe?
PC16_TOM_COOKIE-5=Ehrlich gesagt ja!
PC16_TREE_COOKIE-1=Lecker, der Keks hat wohl Honiggeschmack!
PC16_GAMMOTS_COOKIE-1=Oh! Jemand hat einen Keks in diese Kiste gelegt!
PC16_FISHINGBAG_OTHERS-1=Das könnte ich machen ... Oder ich könnte ihn einfach bitten, aufzustehen.
PC16_FISHINGBAG_OTHERS-2=Ich glaube aber nicht, dass da etwas Wichtiges drin ist.
PC16_MAGGOTS_OTHERS-1=Besser nicht. Ich will Toms Zorn nicht auf mich ziehen!
PC16_NET_SCISSORS-1=Da sind schon Löcher drin! Außerdem würde das keine gute Schnur abgeben.
PC16_NET_OTHERS-1=Sieht das aus wie ein Fisch?
PC16_REEDS_OTHERS-1=Ich kann bestimmt einen besseren Weg finden, das Schilf zu verwenden ...
PC16_BEENEST_INGREDIENT1-1=Interessant! Da muss Honig drin sein!
PC16_BEENEST_INGREDIENT1-2=... Autsch!
PC16_BEENEST_INGREDIENT1-3=Ich kann meine Hand nicht reinstecken! Verflixte Bienen ...
PC16_BEENEST_INGREDIENT2-1=Was bringt es, wenn sie Honig produzieren und wir ihn uns nicht nehmen können? Diese Bienen sind unlogisch!
PC16_BEENEST_INGREDIENT2-2=Ich muss sie loswerden ...
PC16_BEENEST_LIGHTER_BEFORE-1=Es würde mir nichts ausmachen, das ganze Ding abzubrennen! Aber was ist mit dem Honig?
PC16_BEENEST_LIGHTER_BEFORE-2=Ich hasse gekochten Honig. Ich suche mir besser etwas anderes zum Verbrennen, um die Bienen zu verjagen.
PC16_BEENEST_LIGHTER_AFTER-1=Das wäre lustig! Ich würde die Bienen obdachlos machen! Leider habe ich andere Dinge zu tun ...
PC16_BEENEST_SCISSORS-1=Nee. Es ist sehr weich, ich könnte es mit meinen Händen aufreißen.
PC16_BEENEST_OTHERS-1=Ich bin nicht sicher, wie mir das helfen könnte, an den Honig zu kommen ...
PC16_BURNEDREEDS_OTHERS-1=Zu spät!

PC16_REEDS_NOTYET-1=Ja, ich könnte das Schilf definitiv abbrennen. Aber habe ich einen Grund dazu?
PC16_BEENEST_JAR_NOTYET-1=Warum nicht! Aber ich mag Honig nicht besonders.


PC16_BEENEST_JAR_CLEAN-1=Exzellente Idee!

#=EndOfFile
