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#=INSIDE ANTIQUE SHOP (ENTRANCE)
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#----- Translations --------

#----- Clickers --------
PC_UPSTAIRS=Nach oben gehen
PC_JAR=Gefäß
PC_DEALER=Händler
PC_CANDLESTICK=Kerzenhalter
PC_BOX=Kiste
PC_SHIELD=Schild
PC_SARCOPHAGUS=Sarkophag
PC_SPEAR=Speer
PC_SPEARS=Speere
PC_AX=Axt
PC_HORN=Horn
PC_EXVOTO=Votivfiguren
PC_FLAG=Flagge
PC_UMBRELLA=Regenschirm
PC_SWORDS=Schwerter
PC_FLUTE=Flöte
PC_KNIVES=Messer
PC_CASHREGISTER=Kasse
PC_BELL=Glocke
PC_FLOWERPOT=Blumentopf
PC_DESK=Schreibtisch
PC_MAP=Karte
PC_CHANDELIER=Kronleuchter
PC_PIANO=Flügel
#------ Gameplay ---------
GOT_PHONE=Handy erhalten!
GOT_GUN=Hector hochnehmen: Waffe!
PC_BUYGUN=Wie viel für die Waffe?
PC_FREE=Gratis
PC_25CENTS=0,25 €
PC_20EUROS=20 €
PC_10000EUROS=10.000 €
CALLING_PHONE=Das Handy anrufen
CALLING_PHONE_INSTRUCTIONS=Das Handy ist ein besonderer Gegenstand. Du findest es in der oberen Leiste.


#------ Interactions dialogs ---------

PC13_PIANO_NODEALER1-1=...
PC13_PIANO_NODEALER1-2=... Ta da da ...
PC13_PIANO_NODEALER1-3=Nicht schlecht!

PC13_PIANO_NODEALER2-1=...
PC13_PIANO_NODEALER2-2=Ich werde besser!

PC13_CANDLESTICK1-1=Einmal hab ich sie angezündet, damit der Raum schön aussieht.
PC13_CANDLESTICK1-2=Es endete in einem Desaster. Der Kerzenhalter selbst ist das Einzige, was ich retten konnte!

PC13_CANDLESTICK2-1=Ich bin kein Butler; ich laufe nicht mit einem Kerzenhalter herum.

PC13_CANDLESTICK_SCISSORS-1=Wenn ich den Docht abschneide, kann ich sie nicht mehr anzünden.
PC13_CANDLESTICK_LIGHTER-1=Ich habe sie schon einmal angezündet und es war ein Desaster.
PC13_CANDLESTICK_LIGHTER-2=Vielleicht morgen!

PC13_CANDLESTICK_OTHERS-1=Das würde mein Leben nicht erhellen. Zumindest nicht viel.

PC13_BOX1-1=Sie ist versiegelt. Diese Kiste kann nicht geöffnet werden.
PC13_BOX1-2=Ich glaube, sie war schon von Anfang an so.

PC13_BOX2-1=Wenn man diese Kiste öffnen könnte, hätte sie schon jemand gekauft.
PC13_BOX2-2=Obwohl das Rätsel ihres Inhalts sie auch attraktiv macht!

PC13_BOX_MONEY-1=Sieht das aus wie ein Sparschwein?

PC13_BOX_STRING-1=Nö, ich kann nicht mal die Schnur reinlegen.

PC13_BOX_LIGHTER-1=Ja, das wäre eine Lösung! Es gäbe da nur ein winziges Problem: Ich würde die Kiste mit ihrem Inhalt zerstören.

PC13_BOX_OTHERS-1=Bringt nichts. Ich glaube nicht, dass die Kiste geöffnet werden soll.

PC13_MIRROR1-1=Der Spiegel ist halb kaputt.
PC13_MIRROR1-2=Aber ich glaube sowieso nicht, dass die Kunden hier erwarten, „neuwertige“ Artikel zu erwerben!

PC13_MIRROR2-1=Vielleicht ist der Spiegel ja auch gar nicht kaputt sondern mein Gesicht ...
PC13_MIRROR2-2=Nein. Der Spiegel ist kaputt. Definitiv.
PC13_MIRROR_SCISSORS-1=Um ihn noch mehr zu zerstören?

PC13_MIRROR_OTHERS-1=Die Spiegelung dieses Gegenstands ist ganz komisch!

PC13_SHIELD1-1=Der Schild ist eine von einem Kämpfer getragene Schutzwaffe ... 
PC13_SHIELD1-2=Er ist eine aus Flechtwerk, Holz, Leder oder anderem Material bestehende häufig leicht gewölbte Platte.
PC13_SHIELD1-3=Vielen Dank, Wikipedia!

PC13_SHIELD2-1=Manchmal wäre ein Schild nützlich. Wie zum Beispiel sich vor den Angriffen unzufriedener Kunden zu schützen.

PC13_SHIELD_OTHERS-1=Ich habe es gegen den Schild geworfen, aber es ist abgeprallt.

PC13_STATUEA1-1=Sie sieht ein bisschen ägyptisch aus. Aber vermutlich eine Fälschung.

PC13_STATUEA2-1=Ich bin kein Experte. Bloß ein Verkäufer.
PC13_STATUEA2-2=Aber sie sieht schön aus und so, daher verkaufe ich sie zu einem hohen Preis.

PC13_STATUEA_MONEY-1=Ich kaufe mein eigenes Zeug nicht!

PC13_STATUEA_OTHERS-1=Haben die Ägypter das verwendet? Mmm, wer weiß ...

PC13_STATUEB1-1=Von weiter weg sieht sie aus, als wäre sie aus Kristall!
PC13_STATUEB1-2=Aber wenn man näher herangeht, merkt man, dass es Plastik ist.

PC13_STATUEB2-1=Ich hatte ehrlich gesagt mehrere davon in Kisten. Ich habe sie auf einer chinesischen Website gekauft.

PC13_STATUEB_OTHERS-1=Ich würde die Statue nur beschädigen. Wenn es kein chinesisches Produkt wäre, könnte ich es versuchen!

PC13_STATUEC1-1=Es soll wohl eine Art fliegende Kreatur sein?
PC13_STATUEC1-2=Wenn man bedenkt, wie oft sie runtergefallen ist, würde ich sagen, dass sie nicht besonders gut fliegt.

PC13_STATUEC2-1=Ich weiß nicht mal, ob das ein Tier oder ein Mensch ist.
PC13_STATUEC2-2=Aber wen kümmert's? Solang es jemand kauft ...

PC13_STATUEC_OTHERS-1=(Wirft Zeug dagegen)
PC13_STATUEC_OTHERS-2=Nein. Es fliegt einfach nicht so gut wie diese Statue.

PC13_SARCOPHAGUS1-1=Einige der Artikel in meinem Laden kommen aus Museen.
PC13_SARCOPHAGUS1-2=Sie werfen manchmal cool aussehende Sachen weg, die sie für Fälschungen halten.

PC13_SARCOPHAGUS2-1=Manchmal bringen Kunden selbst komische Dinge aus ihrem Dachboden mit.
PC13_SARCOPHAGUS2-2=Wenn sie gut aussehen und mir antik vorkommen, kaufe ich sie zu einem günstigen Preis, in der Hoffnung es für viel mehr zu verkaufen.
PC13_SARCOPHAGUS2-3=Ich kann mich aber nicht erinnern, wo dieser Sarkophag herkommt. Macht aber keinen Unterschied, solang ich etwas dabei verdiene.

PC13_SARCOPHAGUS3-1=Was? Ihn öffnen?
PC13_SARCOPHAGUS3-2=Das ist mal eine seltsame Idee! Was, wenn ich einen Fluch freisetzen würde, hä?!

PC13_SARCOPHAGUS_MONEY-1=Jepp, der kostet eine Menge. Und ich habe ihn bloß für hundert Euro bekommen!
PC13_SARCOPHAGUS_MONEY-2=Wenn ich ihn verkaufe, könnte ich ein Jahr lang mein Geschäft nur durch diesen Verkauf allein finanzieren!

PC13_SARCOPHAGUS_SCISSORS-1=Das wäre nicht das erste Mal, dass ich ein Symbol in etwas reinritze, um es authentischer wirken zu lassen.
PC13_SARCOPHAGUS_SCISSORS-2=Ich bin nur zu müde, um das jetzt zu machen.

PC13_SARCOPHAGUS_LIGHTER-1=Mein Laden ist kein Krematorium.

PC13_SARCOPHAGUS_OTHERS-1=Ich habe zu viel Angst, um das zu tun ...


PC13_SPEAR1-1=Ich frage mich, wie jemand den Speer halten konnte. Er wiegt eine Tonne!
PC13_SPEAR1-2=Vielleicht war es ein Speer von einem Riesen.

PC13_SPEAR2-1=Ja, mir gefällt die Idee von Riesen mit Speeren!

PC13_SPEAR_OTHERS-1=Bei meinem Glück und meinem Geschick würde ich ein Auge verlieren. Oder Schlimmeres!
PC13_AX1-1=Was zum ...? Ist das ... Blut da dran?
PC13_AX1-2=(Leckt)
PC13_AX1-3=Nee! Nur Kaugummi. War vermutlich ein Kind.

PC13_AX2-1=Na ja, wenigstens sieht sie ziemlich authentisch aus mit dem falschen Blut!

PC13_AX_OTHERS-1=Bei meinem Glück würde ich mir den Kopf abhacken!

PC13_HORN1-1=(...)
PC13_HORN1-2=Nicht ... ganz das Geräusch, das ich erwartet habe.

PC13_HORN2-1=Versuchen wir es noch mal!
PC13_HORN2-2=(...)
PC13_HORN2-3=Besser!

PC13_HORN_OTHERS-1=Ich stecke das mal ins Horn und dann ...
PC13_HORN_OTHERS-2=(...)
PC13_HORN_OTHERS-3=Nun, das hat nicht funktioniert.

PC13_EXVOTO1-1=Mit diesen Figuren haben die Bauern damals die Götter um Wunder gebeten.
PC13_EXVOTO1-2=Zum Beispiel Kranke zu heilen oder Viren von ihren Computern zu entfernen.

PC13_EXVOTO2-1=Vor Jahrhunderten haben sie die Dinger ins Wasser geworfen und sie wurden von Schlamm bedeckt. Dadurch sind sie so gut erhalten geblieben.
PC13_EXVOTO2-2=Ich habe sie in der Nähe der Mülltonnen beim Museum gefunden. Sie hatten wahrscheinlich zu viele davon.

PC13_EXVOTO_MONEY-1=Oh, ich bezweifle nicht, dass viele für mehr Geld gebetet haben!

PC13_EXVOTO_LIGHTER-1=Vielleicht wenn ich in einer Höhle wäre. Aber ich brauche keine Fackel!

PC13_EXVOTO_OTHERS-1=Dafür haben sie vermutlich nicht gebetet.

PC13_VASE1-1=An manchen Stellen ist sie kaputt. Aber es wird sie sowieso niemand kaufen, um etwas darin zu lagern.

PC13_VASE2-1=Ich habe extra starken Kleber verwendet, um die Teile zusammenzukleben.
PC13_VASE2-2=Das sollte bis zum Verkauf halten!

PC13_VASE_OTHERS-1=Sie würde vermutlich auseinanderfallen. Und ich habe keinen Kleber mehr!

PC13_FLAG1-1=Da ist nichts drauf. Jeder kann also seine eigene Flagge kreieren!

PC13_FLAG2-1=Manchmal habe ich meine Nase damit geputzt. Mir fehlen Taschentücher im Laden.
PC13_FLAG2-2=Aber sssh! Das ist ein Geheimnis!

PC13_FLAG_MONEY-1=Wenn ich ein Königreich hätte, wäre Geld definitiv das Symbol auf meiner Flagge!

PC13_FLAG_SCISSORS-1=Das ist mal eine Idee. Wenn sie sich innerhalb eines Monats nicht verkauft, mache ich Löcher rein.

PC13_FLAG_LIGHTER-1=Noch nicht! Ich hoffe immer noch, sie eines Tages zu verkaufen.

PC13_UMBRELLA1-1=Ein antiker Regenschirm!
PC13_UMBRELLA1-2=Woher ich weiß, dass er antik ist? Nun, wegen der Form natürlich!
PC13_UMBRELLA1-3=Und wegen des Gestanks.

PC13_UMBRELLA2-1=„Sehen Sie mal, der ist auch als Sonnenschirm am Strand geeignet!“
PC13_UMBRELLA2-2=„Und er ist schwarz, also perfekt für eine Beerdigung!“
PC13_UMBRELLA2-3=Das sage ich zu jedem, der Interesse hat, aber letzten Endes kaufen sie ihn doch nicht. Ich verstehe es nicht.

PC13_UMBRELLA_OTHERS-1=Der antike Regenschirm ist eine Antiquität. Nicht anfassen!

PC13_SPEARS1-1=Ein Pfeil und zwei Speere, um genau zu sein.
PC13_SPEARS1-2=Warum verwenden Mörder in Horrorfilmen nie solche Waffen? Das wäre super!

PC13_SPEARS2-1=Bei jedem Verkauf biete ich einen Spitzer mit an. Um sie schärfer zu machen!

PC13_SPEARS_OTHERS-1=Ich habe noch nie gesehen, dass jemand so etwas auf einen Speer spießt ...

PC13_SWORDS1-1=Eins davon hat einen rosa Griff.
PC13_SWORDS1-2=Ich nehme an, das ist ein Schwert für Frauen, um all die Männer zu meucheln, die sie betrogen haben.

PC13_SWORDS2-1=Manche davon sind authentisch und andere wurden in China hergestellt.
PC13_SWORDS2-2=Um ehrlich zu sein, ich kann keinen Unterschied erkennen. Deswegen haben sie denselben Preis.

PC13_SWORDS_OTHERS-1=Ich brauche kein Schwert. Es sei denn bei einer Zombieinvasion.

PC13_FLUTE1-1=Die hat viele Löcher, deswegen ist sie günstiger.

PC13_FLUTE2-1=Noch eine Art Waffe. Etwas friedvoller!

PC13_FLUTE_OTHERS-1=Gut, dass die Flöte hinter dieser Scheibe ist! Sonst könnte ich verrückte Dinge damit anstellen.

PC13_KNIVES1-1=Ein Dolch und eine Machete.
PC13_KNIVES1-2=Man kann sie sowohl zur Dekoration als auch zum Kartoffelschälen verwenden.

PC13_KNIVES2-1=Der Dolch hat mal einem Kind gehört. Die Eltern haben mich gebeten, ihn zu konfiszieren.

PC13_KNIVES_OTHERS-1=Nein. Ich bin zu oft betrunken, um ein Messer mit mir herumzutragen.

PC13_CASHREGISTER1-1=So ... Mal sehen, ob ...
PC13_CASHREGISTER1-2=Oh nein! Sie ist leer! Offensichtlich! Der Dieb muss ...
PC13_CASHREGISTER1-3=Moment. Sie ist schon seit Ewigkeiten leer. Der Dieb hat damit nichts zu tun.

PC13_CASHREGISTER2-1=Ja, ich benutze die nicht mehr. Die meisten Leute zahlen sowieso mit Kreditkarte.
PC13_CASHREGISTER2-2=Und ich gebe die Barverkäufe beim Amt nicht an, also alles gut!

PC13_CASHREGISTER_MONEY-1=Ich behalte das Geld bei mir. Das ist alles, was ich zum Überleben habe!

PC13_CASHREGISTER_OTHERS-1=Ja, na klar! Und ich lege noch ein paar Würstchen dazu.
PC13_CASHREGISTER_OTHERS-2=Ich stecke das besser nicht in die Maschine ...

PC13_BELL1-1=...
PC13_BELL1-2=Gefällt mir! Dieser Klang bedeutet, dass ein potentieller Verkauf ansteht!

PC13_BELL2-1=...
PC13_BELL2-2=Aber wenn sie zweimal geläutet wird, bedeutet das schlechte Neuigkeiten.
PC13_BELL2-3=Kinder, die damit spielen. Ich hasse Kinder. Jungs und Mädchen. Jedes einzelne.

PC13_BELL_OTHERS-1=...
PC13_BELL_OTHERS-2=Ja, das kann ich benutzen, um die Glocke zu läuten.

PC13_CHAIR1-1=Ich lege nie etwas auf meinen Stuhl.
PC13_CHAIR1-2=Außer mein Hinterteil natürlich.

PC13_CHAIR2-1=Nicht gerade der gemütlichste. Aber ich bin sowieso zu beschäftigt im Laden, um mich auszuruhen!
PC13_CHAIR2-2=... Ich glaube, ich war nicht sehr überzeugend, als ich das gesagt habe.

PC13_CHAIR_OTHERS1-1=Ich bevorzuge es, ein Furzkissen draufzulegen!
PC13_CHAIR_OTHERS1-2=Oder Nadeln.

PC13_CHAIR_OTHERS2-1=Nicht auf meinen eigenen Stuhl!

PC13_FLOWERPOT1-1=Plastikblumen.
PC13_FLOWERPOT1-2=Glaube ich. Ich habe sie zumindest noch nie gegossen, also entweder sind sie aus Plastik oder unglaublich hartnäckig.

PC13_FLOWERPOT2-1=Ich dachte, vielleicht gebe ich Sandra eine. Aber wenn ich versuche, eine der Blumen zu nehmen, habe ich das ganze Ding in der Hand.

PC13_FLOWERPOT_SCISSORS-1=Das ist Hartplastik, ich kann es nicht zerschneiden!

PC13_FLOWERPOT_LIGHTER-1=Ich mag den Geruch von verbranntem Plastik nicht ...

PC13_FLOWERPOT_OTHERS-1=Ein Blumentopf ist für Blumen.
PC13_FLOWERPOT_OTHERS-2=Was verstehst du an dem Satz nicht?

PC13_MAP1-1=Jepp. Das ist ein seltener Nachdruck einer Karte aus der Zeit, als die Leute noch dachten, die Erde wäre eine Scheibe.

PC13_MAP2-1=Meine Eltern haben nie an die Wissenschaft geglaubt.
PC13_MAP2-2=Wir sind nie aus Frankreich hinausgefahren, aus Angst wir könnten vom Rand der Erde fallen.

PC13_MAP_LIGHTER-1=Das mag zwar bloß eine Kopie sein, aber sie ist trotzdem wertvoll! Das Preisschild sagt 40 Euro.

PC13_MAP_SCISSORS-1=Ich kann nicht! Da sind keine Hinweise, wo ich schneiden soll.

PC13_MAP_OTHERS-1=Wenn ich das täte, könnte ich von der Erde fallen!

PC13_SIGNA1-1=Ich bin so ein Geschäftsgenie!

PC13_SIGNA2-1=Eigentlich gilt dieses Angebot jeden Tag!

PC13_SIGNA_MONEY-1=Jepp. Geld, Geld, Geld!

PC13_SIGNA_STRING-1=Um was aufzuhängen? Mich?

PC13_SIGNA_SCISSORS-1=Zur Hölle, nein! Das Schild soll noch mindestens zwei oder drei Jahre dort hängenbleiben!

PC13_SIGNA_LIGHTER-1=Wenn man bedenkt, wie zentral dieses Schild aufgehängt ist, ...
PC13_SIGNA_LIGHTER-2=... würde ich vermutlich den ganzen Laden niederbrennen.

PC13_DESK1-1=Vintage ist toll. Vintage bringt leichtes Geld!

PC13_DESK2-1=Ich hatte früher Probleme mit falschen Schecks, daher musste ich das aufhängen.
PC13_DESK2-2=Ich akzeptiere immer noch Schecks! Nur nicht die aus Gummi.

PC13_DESK3-1=Ein Hurra auf Vintage! Und auf all die Marketingleute da draußen, die die Menschen überzeugen, dass älter besser ist!

PC13_DESK_MONEY-1=„Barkeeper! Ein Bier bitte!“
PC13_DESK_MONEY-2=Schön wär's!

PC13_DESK_OTHERS-1=Ich zerkratze meinen Schreibtisch besser nicht. Das ist das Letzte, was die Kunden vor dem Kauf sehen!

PC13_PLANT1-1=Eine schöne, kleine Pflanze. Der einzige Nachteil ist, dass Kinder dahinter Verstecken spielen.
PC13_PLANT1-2=Habe ich erwähnt, dass ich Kinder hasse?

PC13_PLANT2-1=Selbst mit sorgfältiger Beobachtung kann ich nichts Nützliches in der Pflanze erkennen.
PC13_PLANT2-2=Es sei denn man findet Zigarettenstummel interessant.

#lyrics from a song (Jimmy Cliff) => probably change to something else
PC13_PLANT_FLASHLIGHT-1=„I can see clearly now, the rain is gone ...“
PC13_PLANT_FLASHLIGHT-2=Dort ist Erde, Schmutz und alte Blätter.

PC13_PLANT_SCISSORS-1=Ich brauche gerade kein Blatt oder Ast.

PC13_PLANT_LIGHTER-1=Die einzig lebende Pflanze hier. Wenn sie stirbt, könnte auch ich an zu wenig Sauerstoff sterben!

PC13_PLANT_OTHERS-1=Nein! Manche Kunden haben das mal gemacht und ich habe sie rausgeworfen.

PC13_PHONE1-1=Mein Handy!
PC13_PHONE1-2=Ich hatte es total vergessen, dass ich es gestern hiergelassen habe.

PC13_PHONE2-1=Keine Nachricht. Mmph.

PC13_PHONE2B-1=Hey, jemand hat versucht mich anzurufen!
PC13_PHONE2B-2=Oh, ja ... Vergessen ... Das war ich. Vom Festnetz.

PC13_UPSTAIRS_CANNOT1-1=Ja, nun ...
PC13_UPSTAIRS_CANNOT1-2=Ich kann nicht nach oben gehen.
PC13_UPSTAIRS_CANNOT1-3=Ein Kunde hat mir ein sehr großes und schweres Möbelstück verkauft. Einen Konzertflügel.
PC13_UPSTAIRS_CANNOT1-4=Ich habe versucht, es nach oben zu bringen, aber ich bin gescheitert ...
PC13_UPSTAIRS_CANNOT1-5=Es steckt total fest und blockiert den Weg ...
PC13_UPSTAIRS_CANNOT1-6=Daher habe ich beschlossen, die Etage zu schließen.
PC13_UPSTAIRS_CANNOT1-7=Das war das Logischste. Und das Einfachste!

PC13_UPSTAIRS_CANNOT2-1=Ich kann dieses Möbelstück nicht bewegen.
PC13_UPSTAIRS_CANNOT2-2=Also kann ich nicht nach oben gehen!

PC13_NOTHING_MISSING-1=Nun, das ist seltsam ...
PC13_NOTHING_MISSING-2=Ich bin nicht zu 100% sicher, wenn man den ganzen Haufen Müll bedenkt, den ich gelagert habe, aber ...
PC13_NOTHING_MISSING-3=Es scheint nichts aus meinem Laden zu fehlen.
PC13_NOTHING_MISSING-4=Aber warum wurde dann meine Tür aufgebrochen ...?



PC13_BOX_COOKIE-1=Aha! Endlich habe ich herausgefunden, was in dieser Kiste ist!
PC13_BOX_COOKIE-2=Schade, dass ich sie immer noch nicht öffnen kann. Ich müsste nicht mehr überall nach Keksen suchen.

PC13_FLOWERPOT_COOKIE-1=Oh, jetzt erinnere ich mich! Ein Kind hat letzten Monat hier einen Keks hingelegt.

PC13_EXVOTO_COOKIE-1=Unglaublich! An einem hängt ein Keks!
PC13_EXVOTO_COOKIE-2=Vielleicht haben sie zum Gott der Kekse gebetet?


#------ Dialogs ---------

#BJORN
PC13_PIANO_DEALER1-1=...

#BJORN
PC13_PIANO_DEALER1-2=... Ta ta ta ...

#BJORN
PC13_PIANO_DEALER1-3=Wunderschön! Und ich hatte nie Unterricht!

#DEALER
PC13_PIANO_DEALER1-4=Hätte ich nie gedacht ...

#DEALER
PC13_PIANO_DEALER1-5=Können Sie nun bitte diese Statue suchen?! Sie verschwenden meine Zeit!


#BJORN
PC13_PIANO_DEALER2-1=...

#BJORN
PC13_PIANO_DEALER2-2=Ta da da ...

#DEALER
PC13_PIANO_DEALER2-3=Beeindruckend! Woher können Sie plötzlich so spielen?!

#BJORN
PC13_PIANO_DEALER2-4=Ich bin einfach clever!

#BJORN
PC13_PIANO_DEALER2-5=(Um ehrlich zu sein, ich habe einen Knopf gedrückt und das war schon voraufgenommen.)

#DEALER
PC13_PIANO_DEALER2-6=Können Sie sich nun bitte um mein Problem kümmern?


#DEALER
PC13_DEALER_WELCOME_FIRST-1=Ah! Da sind Sie ja.

#DEALER
PC13_DEALER_WELCOME_FIRST-2=Mann, Sie sind nicht oft in Ihrem Laden!

#BJORN
PC13_DEALER_WELCOME_FIRST-3=Tut mir leid, ich war ein wenig beschäftigt ...

#DEALER
PC13_DEALER_WELCOME_FIRST-4=Und lassen Sie die Tür immer weit offen, wenn Sie gehen?

#DEALER
PC13_DEALER_WELCOME_FIRST-5=Es kann jeder hereinspazieren!

#BJORN
PC13_DEALER_WELCOME_FIRST-6=(Er hat recht, ich muss irgendwann dieses Türschloss reparieren ...)

#BJORN
PC13_DEALER_WELCOME_FIRST-7=Tut mir leid. Sind Sie hier, um einen unserer wundervollen Gegenstände zu kaufen oder ...

#DEALER
PC13_DEALER_WELCOME_FIRST-8=Ich habe ein paar Sachen, die ich loswerden möchte.

#BJORN
PC13_DEALER_WELCOME_FIRST-9=In Ordnung, Monsieur. Was sind das für Sachen?

#DEALER
PC13_DEALER_WELCOME_FIRST-10=Verschiedenes. Sehen Sie. Hier sind zum Beispiel 12-mm-Pistolen, die ich sehr selten nutze, und ein ...

#BJORN
PC13_DEALER_WELCOME_FIRST-11=Hey, Moment mal! Wie kommt es, das Sie so etwas haben? Haben Sie einen Waffenschein?

#DEALER
PC13_DEALER_WELCOME_FIRST-12=Oh! Tut mir leid, ich glaube, ich habe ihn zu Hause gelassen. Ist das ein Problem ...?

#BJORN
PC13_DEALER_WELCOME_FIRST-13=Na ja, das hier ist ein Antiquitätenladen. Wir verkaufen nur alte Waffen.

#DEALER
PC13_DEALER_WELCOME_FIRST-14=Sind Sie sicher? Ich meine, ich kann ihnen dafür ein ... tolles Angebot machen!

#BJORN
PC13_DEALER_WELCOME_FIRST-15=(Na ja ... Vielleicht könnte das ja doch eine gute Gelegenheit sein ...)

#BJORN
PC13_DEALER_WELCOME_FIRST-16=(Ich brauche sowieso eine Waffe für meine Verkleidung.)

#BJORN
PC13_DEALER_WELCOME_FIRST-17=In Ordnung, ich kaufe die Waffe. Aber nur eine.

#DEALER
PC13_DEALER_WELCOME_FIRST-18=Schön für Sie!

#BJORN
PC13_DEALER_WELCOME_FIRST-19=Ich gebe Ihnen dafür ... Ähh ...


#DEALER
PC13_DEALER_WELCOME_WAITSHORT-1=Ah! Da sind Sie ja.


#DEALER
PC13_DEALER_WELCOME_WAITLONG1-1=Endlich! Warum haben Sie so lange gebraucht?

#DEALER
PC13_DEALER_WELCOME_WAITLONG1-2=Ich dachte, Sie hätten mich vergessen!

#BJORN
PC13_DEALER_WELCOME_WAITLONG1-3=Wer, ich?! Nee! Ich vergesse nie einen Kunden!

#DEALER
PC13_DEALER_WELCOME_WAITLONG1-4=Sie waren {delay} weg!

#DEALER
PC13_DEALER_WELCOME_WAITLONG1-5=Bitte lassen Sie mich nicht länger warten.


#DEALER
PC13_DEALER_WELCOME_WAITLONG2-1=Wow! Unglaublich! Sie sind zurück!

#DEALER
PC13_DEALER_WELCOME_WAITLONG2-2=Ich habe es SATT zu warten, wissen Sie!

#DEALER
PC13_DEALER_WELCOME_WAITLONG2-3=Meine Uhr sagt, Sie waren {delay} weg!

#BJORN
PC13_DEALER_WELCOME_WAITLONG2-4=Tut mir leid!


#DEALER
PC13_DEALER_LEAVING1-1=Hey, aber wohin gehen Sie denn?!

#BJORN
PC13_DEALER_LEAVING1-2=Mir ist gerade etwas Wichtiges eingefallen ...

#DEALER
PC13_DEALER_LEAVING1-3=Und Sie lassen mich hier allein in Ihrem Laden?

#BJORN
PC13_DEALER_LEAVING1-4=Äh ... ja! Ich werde nicht lang weg sein!

#DEALER
PC13_DEALER_LEAVING1-5=Ich hoffe es ...


#DEALER
PC13_DEALER_LEAVING2-1=Sie gehen schon wieder?! Was für ein Verkäufer sind Sie?

#BJORN
PC13_DEALER_LEAVING2-2=Ähh ... Tut mir leid! Bitte rühren Sie sich nicht von der Stelle!


#BJORN
PC13_DEALER_FREE-1=Wie wäre es, wenn Sie sie mir umsonst geben?

#DEALER
PC13_DEALER_FREE-2=Was?!

#DEALER
PC13_DEALER_FREE-3=Sie sind verrückt! Ich gebe Sie Ihnen nicht umsonst

#BJORN
PC13_DEALER_FREE-4=Nun, Sie sagten doch, Sie wollten sie loswerden?
#A reference to the Disney character, obviously!

#DEALER
PC13_DEALER_FREE-5=Ich habe genug gehört. Auf Wiedersehen, Onkel Dagobert.

#BJORN
PC13_DEALER_FREE-6=Moment! Es tut mir leid!

#BJORN
PC13_DEALER_FREE-7=Ich kaufe sie für ...


#BJORN
PC13_DEALER_25CENTS-1=Ich kann Ihnen genau 25 Cent geben.

#BJORN
PC13_DEALER_25CENTS-2=(Das ist alles, was ich noch in meinen Taschen habe ...)

#DEALER
PC13_DEALER_25CENTS-3=25 ... Cent ... für eine WAFFE?!

#DEALER
PC13_DEALER_25CENTS-4=Glauben Sie, dass ist ein Spielzeug aus China?!

#BJORN
PC13_DEALER_25CENTS-5=Aber mehr kann ich Ihnen nicht geben! Ich habe kein Geld mehr übrig!

#DEALER
PC13_DEALER_25CENTS-6=Okay, ich verstehe es. Ich bin weg.

#BJORN
PC13_DEALER_25CENTS-7=Nein, nein, gehen Sie nicht!

#BJORN
PC13_DEALER_25CENTS-8=Ich ... habe eine Idee. Würden Sie sie gegen etwas Wertvolles eintauschen?

#DEALER
PC13_DEALER_25CENTS-9=Zum Beispiel?

#BJORN
PC13_DEALER_25CENTS-10=Oben habe ich ein unglaubliches Meisterwerk.

#BJORN
PC13_DEALER_25CENTS-11=Es kostet 10.000 Euro. Es ist mein wertvollstes Stück.

#DEALER
PC13_DEALER_25CENTS-12=In Ordnung, ich nehme es.

#BJORN
PC13_DEALER_25CENTS-13=Eine Minute bitte, ich bringe sie Ihnen!


#BJORN
PC13_DEALER_20EUROS-1=Wie wäre es mit 20 Euro?

#DEALER
PC13_DEALER_20EUROS-2=Ist das ein Scherz?

#BJORN
PC13_DEALER_20EUROS-3=Nö ...

#DEALER
PC13_DEALER_20EUROS-4=Das ist eine echte Waffe. Ich verkaufe sie nicht für einen lausigen 20-€-Schein.

#BJORN
PC13_DEALER_20EUROS-5=Okay ... Dann ...


#BJORN
PC13_DEALER_10000EUROS-1=Wie wäre es mit 10.000 Euro?

#DEALER
PC13_DEALER_10000EUROS-2=Mmmm ... Okay.

#DEALER
PC13_DEALER_10000EUROS-3=Abgemacht!

#BJORN
PC13_DEALER_10000EUROS-4=Toll! Aber, ähm ...

#BJORN
PC13_DEALER_10000EUROS-5=Um ehrlich zu sein ... Ich kann Sie noch nicht sofort bezahlen.

#DEALER
PC13_DEALER_10000EUROS-6=Was?!

#BJORN
PC13_DEALER_10000EUROS-7=So machen wir's: Ich gebe Ihnen das Geld, wenn mir jemand diesen Gegenstand abkauft.

#DEALER
PC13_DEALER_10000EUROS-8=Das ist inakzeptabel! So lang kann ich nicht warten!

#DEALER
PC13_DEALER_10000EUROS-9=Auf Wiedersehen. Ich schaue mich mal bei Ihrer Konkurrenz um.

#BJORN
PC13_DEALER_10000EUROS-10=Nein, nein ,warten Sie ...!
#These following speeches are the same as PC13_DEALER_25CENTS-8 and onwards

#BJORN
PC13_DEALER_10000EUROS-11=Ich ... habe eine Idee. Würden Sie sie gegen etwas Wertvolles eintauschen?

#DEALER
PC13_DEALER_10000EUROS-12=Zum Beispiel?

#BJORN
PC13_DEALER_10000EUROS-13=Oben habe ich ein unglaubliches Meisterwerk.

#BJORN
PC13_DEALER_10000EUROS-14=Es kostet 10.000 Euro. Es ist mein wertvollstes Stück.

#DEALER
PC13_DEALER_10000EUROS-15=In Ordnung, ich nehme es.

#BJORN
PC13_DEALER_10000EUROS-16=Eine Minute bitte, ich bringe sie Ihnen!


#DEALER
PC13_DEALER_NOSTATUE-1=Und, wo ist meine Statue?

#BJORN
PC13_DEALER_NOSTATUE-2=Ich arbeite dran!

#DEALER
PC13_DEALER_NOSTATUE-3=Arbeiten?!


#BJORN
PC13_DEALER_MOVEFURNITURE-1=Ähm ... Verzeihung?

#DEALER
PC13_DEALER_MOVEFURNITURE-2=Ja?

#BJORN
PC13_DEALER_MOVEFURNITURE-3=Ich könnte hier ein wenig Hilfe gebrauchen ...

#BJORN
PC13_DEALER_MOVEFURNITURE-4=Die Statue ist oben, aber etwas blockiert den Weg!

#DEALER
PC13_DEALER_MOVEFURNITURE-5=Ich verstehe ...

#BJORN
PC13_DEALER_MOVEFURNITURE-6=Können Sie mir helfen, das zu bewegen?

#DEALER
PC13_DEALER_MOVEFURNITURE-7=Wie haben Sie das dorthin bekommen?

#BJORN
PC13_DEALER_MOVEFURNITURE-8=Lange Geschichte.


#DEALER
PC13_DEALER_MOVEFURNITURE_AFTER-1=... So!

#BJORN
PC13_DEALER_MOVEFURNITURE_AFTER-2=Toll! Danke!

#DEALER
PC13_DEALER_MOVEFURNITURE_AFTER-3=Jetzt holen Sie bitte schnell die Statue. Ich habe nicht den ganzen Tag Zeit.

#BJORN
PC13_DEALER_MOVEFURNITURE_AFTER-4=Okay! Rühren Sie sich einfach nicht von der Stelle!


#DEALER
PC13_DEALER_GIVE_STATUE-1=Und, haben Sie sie gefunden?

#BJORN
PC13_DEALER_GIVE_STATUE-2=Ja! Hier. Nehmen Sie sie.

#BJORN
PC13_DEALER_GIVE_STATUE-3=Und? Was denken Sie?

#DEALER
PC13_DEALER_GIVE_STATUE-4=Ist die wirklich 10.000 € wert?

#BJORN
PC13_DEALER_GIVE_STATUE-5=Natürlich ist sie das!

#BJORN
PC13_DEALER_GIVE_STATUE-6=Das steht auf dem Preisschild.

#DEALER
PC13_DEALER_GIVE_STATUE-7=Wenn man den ganzen Ärger bedenkt, den Sie damit hatten ... Ich nehme sie.

#DEALER
PC13_DEALER_GIVE_STATUE-8=Im schlimmsten Fall wird sie in meinem Bad toll aussehen.

#DEALER
PC13_DEALER_GIVE_STATUE-9=Hier ist die Waffe.


#BJORN
PC13_DEALER_GIVE_STATUE_AFTER-1=Guten Tag!

#BJORN
PC13_DEALER_GIVE_STATUE_AFTER-2=Nun, das war schwierig, aber ich habe es geschafft!

#BJORN
PC13_DEALER_GIVE_STATUE_AFTER-3=Obwohl ich mich von meinem wertvollsten Stück trennen musste. Aber das war es w...

#BJORN
PC13_DEALER_GIVE_STATUE_AFTER-4=Ähh ... Was ... zum ...

#BJORN
PC13_DEALER_GIVE_STATUE_AFTER-5=Das ist ... keine echte Waffe!


#BJORN
PC13_DEALER_GIVE_STATUE_AFTER-6=Auf der Seite steht: „Für Kinder ab 8 Jahren“ ... Und das sind Plastikteile.

#BJORN
PC13_DEALER_GIVE_STATUE_AFTER-7=Oh, einfach toll ... Ich wurde hereingelegt ...

#BJORN
PC13_DEALER_GIVE_STATUE_AFTER-8=Hoffen wir, dass es keiner bemerkt.



PC13_CAROLINESEARCH_PIANO-1=Sie ist nicht unter dem Flügel, so viel ist sicher.

PC13_CAROLINESEARCH_DESK-1=Mal sehen ...
PC13_CAROLINESEARCH_DESK-2=Fehlanzeige. Caroline ist nicht hinter dem Schreibtisch.

PC13_CAROLINESEARCH_VASE-1=Keine Caroline hinter dieser Vase ...

PC13_CAROLINESEARCH_PLANT-1=Was? Das ist das perfekte Versteck, aber Caroline ist nicht hier?

PC13_CAROLINESEARCH_FLOWERPOT-1=Sie sind süß und ich kann Ähnlichkeiten erkennen ... Aber Caroline ist nicht da.

PC13_CAROLINE_HIDDEN1-1=...?
PC13_CAROLINE_HIDDEN1-2=Ich dachte, ich hätte etwas gehört ... Aber ich kann nichts sehen.


#CAROLINE
PC13_CAROLINE_HIDDEN2-1=Ta-da!

#BJORN
PC13_CAROLINE_HIDDEN2-2=Ah! Da bist du ja!

#BJORN
PC13_CAROLINE_HIDDEN2-3=Super, ich habe dich gefunden. Jetzt komm mit mir!

#BJORN
PC13_CAROLINE_HIDDEN2-4=Wir fahren in ...

#BJORN
PC13_CAROLINE_HIDDEN2-5=Hey, stopp! Geh nicht!

#BJORN
PC13_CAROLINE_HIDDEN2-6=Verdammt ... Sie hat den Laden verlassen.

#BJORN
PC13_CAROLINE_HIDDEN2-7=Als ob ich Zeit hätte, Verstecken zu spielen! Wo werde ich sie jetzt finden?!

#BJORN
PC13_CAROLINE_HIDDEN2-8=Ich hasse kleine Mädchen ...

PC13_CAROLINE_HIDDEN3-1=Sie versteckt sich dort nicht mehr ...
PC13_CAROLINE_HIDDEN3-2=Wo ist sie?! Das Mädchen macht mich verrückt!


#------ Dialog topics ---------


PC13_AX1-2-TOILET2=(Berührt)

#=EndOfFile
