﻿"dac"
{
	// General Strings
	"OK"												"Гаразд"
	"Cancel"											"Скасувати"
	"UI_OK"												"Гаразд"
	"UI_Done"											"ГОТОВО"
	"UI_Yes"											"ТАК"
	"UI_No"												"НІ"
	"generic_error_header"								"Помилка"	
	"DAC_InvalidPersonaName"							"[невідомо]"
	"DAC_PlayerName_Bot"								"Бот"

	"DAC_ConnectingToSteam"								"Підключення до Steam…"
	"DAC_ConnectingToGC"								"Підключення до ігрового координатора, зачекайте…"

	"DAC_Go_Online"										"Грати в мережі"
	"DAC_SteamLogIn_Title"								"Увійти до Steam"
	"DAC_SteamLogIn_Desc1"								"Грайте в мережі з друзями та зі всією спільнотою Underlords."
	"DAC_SteamLogIn_Desc2"								"Підвищуйте свій ранг і відстежуйте прогрес на телефоні, планшеті чи комп’ютері."
	"DAC_SteamLogIn_Desc3"								"Заробляйте досягнення та отримуйте доступ до бойової перепустки."
	"DAC_SteamPlayOffline"								"Скасувати"
	"DAC_SteamAccountName"								"Логін Steam" 
	"DAC_SteamAccountPassword"							"Пароль"
	"DAC_SteamGuardCode"								"Код Steam Guard"
	"DAC_SteamAccountLogin"								"Увійти"
	"DAC_SteamAcountStoreCredentials"					"Запам’ятати мене"
	"DAC_SteamCreateAccount"							"Створити акаунт"
	"DAC_SteamLogIn_Help"								"Мені потрібна допомога"
	"DAC_SteamLogIn_Connecting"							"Підключення до Steam"
	"DAC_SteamLogOut"									"Вийти"
	"DAC_LandingSubtitle"								"Закрита бета"

	"DAC_MatchTypeName0"								"Мережева гра"
	"DAC_MatchTypeName1"								"Самітна гра"
	"DAC_MatchTypeName2"								"Навчання"
	"DAC_ComingSoon"									"Незабаром"

	"DAC_DBHome_Mobile_Play"							"Грати"

	"DAC_AlertPlayer_MatchReadyTitle"					"Стан пошуку матчів"
	"DAC_AlertPlayer_MatchReadyText"					"Ваша гра готова"

	"GC_reconnecting"									"Відновлення підключення до мережі Dota Underlords…"
	"GC_nosteam"										"Втрачено підключення до Steam!"
	"GC_steamoffline"									"- Автономний режим -"
	"GC_searching"										"Пошук мережі Dota Underlords…"
	"GC_noconnection"									"Не підключено до мережі Dota Underlords."
	"GC_connecting"										"Підключення до мережі Dota Underlords…"
	"GC_connected"										"Підключено до мережі Dota Underlords."
	"GC_down"											"Мережа Dota Underlords тимчасово недоступна."
	"GC_updating"										"Мережа Dota Underlords наразі оновлюється…"
	"GC_logging_in"										"Підключення до мережі Dota Underlords. Виконується вхід…"
	"GC_steamupdating"									"Сервери Steam наразі оновлюються…"
	"GC_Network_Full"									"Мережа Dota Underlords наразі заповнена."
	"GC_Queue_Position"									"Мережа Dota Underlords наразі заповнена. Позиція у черзі: {i:gc_queue_position}"
	"GC_Queue_Wait_Time"								"Мережа Dota Underlords наразі заповнена. Позиція у черзі: {i:gc_queue_position}. Приблизний час очікування: {s:gc_queue_wait_time}"
	"GC_Wait_Time"										"Приблизний час очікування: %s1"
	"GC_Wait_Time_Unknown"								"Невідомо"
	"GC_suspended"										"Акаунт заблоковано, бо античіт Valve виявив перехоплення Dota Underlords зовнішніми засобами."

	"DAC_GC_updating"									"Мережа Dota Underlords наразі оновлюється…"
	"DAC_GC_steamupdating"								"Сервери Steam наразі оновлюються…"
	"DAC_GC_noconnection"								"Не підключено до мережі Dota Underlords."
	"DAC_GC_nosteam"									"Втрачено підключення до Steam"

	"DAC_DBPlay_AbandonGame"							"Покинути гру"
	"DAC_DBPlay_AbandonConfirm"							"Ви дійсно бажаєте покинути цю гру?"

	"DAC_Popup_Ping_NoDataCenters"						"Не вдалося підключитися до дата-центру Dota Underlords. Перевірте своє підключення до Інтернету."
	"DAC_AlreadyInGame"									"Ви вже граєте"
	"DAC_Popup_AlreadySearching_Header"					"Скасувати пошук?"
	"DAC_Popup_AlreadySearching_Body"					"Ви вже шукаєте іншу гру. Скасувати поточний пошук і почати новий?"
	
	"DAC_Popup_DisconnectListenServer_Header"			"Вийти з гри"
	"DAC_Popup_DisconnectListenServer_Body"				"Ваш прогрес буде збережено до початку цього раунду. Перейти до головного меню?"

	"DAC_MatchmakingStopped_Header"						"Вилучено з пошуку матчів"
	"DAC_MatchmakingStopped_Reason_Unspecified"			"Серверна помилка"
	"DAC_MatchmakingStopped_Reason_VersionUpdated"		"Ваш ігровий клієнт застарів. Будь ласка, оновіть і перезапустіть гру."
	"DAC_MatchmakingStopped_Reason_FailedReadyUp"		"Готовність не підтверджено"
	"DAC_MatchmakingStopped_Reason_TourneySeriesClosed"	"Ваша турнірна серія завершилася."
	
	"DAC_StartMatchmaking_ErrorTitle"						"Помилка"
	"DAC_StartMatchmaking_AlreadyFindingMatch"				"Не вдалося розпочати пошук: ви вже намагаєтеся шукати матч."
	"DAC_StartMatchmaking_PartyMemberInLobby"				"Не вдалося розпочати пошук: ви вже граєте. Спершу залиште попередню гру."
	"DAC_StartMatchmaking_InvalidClientVersion"				"Не вдалося розпочати пошук: ваш ігровий клієнт застарів. Будь ласка, оновіть і перезапустіть гру."
	"DAC_StartMatchmaking_MatchmakingDisabled"				"Пошук матчів для цього режиму наразі вимкнено. Спробуйте знову через кілька хвилин."
	"DAC_StartMatchmaking_MatchmakingTooBusy"				"Пошук матчів наразі перевантажений. Спробуйте знову через кілька хвилин."
	"DAC_StartMatchmaking_InternalError"					"Під час спроби розпочати пошук матчів трапилася внутрішня помилка."
	"DAC_StartMatchmaking_FailedToGetResponse"				"Не вдалося зв’язатися з мережею Dota Underlords і розпочати пошук матчу. Спробуйте знову через кілька хвилин."
	"DAC_StartMatchmaking_InvalidParty"						"Цю групу було розпущено і вона не може розпочати пошук матчу"
	"DAC_StartMatchmaking_InvalidPartyPermissions"			"У вас немає дозволу розпочинати пошук матчу для цієї групи"
	"DAC_StartMatchmaking_PartyMatchMaking"					"Ця група вже шукає матч"
	"DAC_StartMatchmaking_PartyMemberInMatch"				"Ви наразі в матчі. Залиште його, перш ніж підтвердити готовність."
	"DAC_StartMatchmaking_PartyMemberInvalidClientVersion"	"Учасник вашої групи має застарілий клієнт гри. Для пошуку матчу потрібно оновити клієнт"
	"DAC_StartMatchmaking_PartyMemberNotReady"				"Учасник вашої групи не готовий до пошуку матчу"
	"DAC_StartMatchmaking_CannotSelectRegion"				"Не вдалося вибрати регіон для пошуку матчу"
	"DAC_StartMatchmaking_PartyMemberNotAvailable"			"Не всі учасники групи є в мережі чи доступні для пошуку матчу"
	"DAC_StartMatchmaking_TooManyPlayers"					"Забагато гравців у цій групі, щоби почати пошук матчу в цьому режимі"
	"DAC_StartMatchmaking_TooManySpectators"				"Забагато глядачів у цій групі, щоби почати пошук матчу в цьому режимі"
	"DAC_StartMatchmaking_TooFewPlayers"					"Недостатньо гравців для пошуку матчу в цьому режимі"
	
	"DAC_Social_FriendsTab"								"Друзі"
	"DAC_Social_PartyTab"								"Група"

	"DAC_CreateParty_ErrorTitle"						"Помилка"
	"DAC_CreateParty_FailedToGetResponse"				"Не вдалося зв’язатися із мережею Dota Underlords і створити групу. Спробуйте знову через кілька хвилин."
	"DAC_CreateParty_InternalError"						"Під час спроби створити групу трапилася внутрішня помилка"
	"DAC_CreateParty_AlreadyInParty"					"Ви вже входите в групу. Щоби створити нову групу, залиште поточну."
	"DAC_CreateParty_Disabled"							"Система груп тимчасово відключена для технічного обслуговування. Спробуйте знову пізніше."
	"DAC_CreateParty_InvalidVersion"					"Ваш клієнт гри застарів. Будь ласка, оновіть свій клієнт і спробуйте знову."
	"DAC_CreateParty_NoRegionPings"						"Схоже, що ваш клієнт не має зараз підключення до наших серверів. Спробуйте оновити клієнт чи перевірити підключення."
	"DAC_CreateParty_TooBusy"							"Мережа Dota Underlords надто перевантажена, щоб опрацювати цю дію зараз. Спробуйте знову через кілька хвилин."
	"DAC_CreateParty_RateLimited"						"Ви виконуєте забагато операцій за короткий проміжок часу. Зачекайте та спробуйте знову."
	"DAC_CreateParty_NotFriends"						"У групу можна запрошувати лише своїх друзів."

	"DAC_StopMatchMaking_ErrorTitle"					"Помилка"
	"DAC_StopMatchMaking_FailedToGetResponse"			"Не вдалося зв’язатися з мережею Dota Underlords. Спробуйте знову через кілька хвилин."
	"DAC_StopMatchMaking_GeneralError"					"Не вдалося скасувати пошук матчу. Можливо, існують проблеми з підключенням або ви вже поміщені у матч."	

	"DAC_LeaveLobby_ErrorTitle"							"Помилка"
	"DAC_LeaveLobby_FailedToGetResponse"				"Не вдалося зв’язатися із мережею Dota Underlords. Спробуйте знову через кілька хвилин."
	
	"DAC_PartyAction_ErrorTitle"						"Помилка"
	"DAC_PartyAction_FailedToGetResponse"				"Не вдалося зв’язатися із мережею Dota Underlords. Спробуйте знову через кілька хвилин."
	"DAC_PartyAction_InternalError"						"Трапилася неочікувана внутрішня помилка. Спробуйте знову через кілька хвилин."
	"DAC_PartyAction_InvalidParty"						"Не вдалося знайти групу. Можливо, її вже розпущено."
	"DAC_PartyAction_InvalidPermissions"				"У вас немає дозволу робити ці зміни у групі."
	"DAC_PartyAction_InvalidTarget"						"Вказаний гравець більше не є учасником групи."
	"DAC_PartyAction_InvalidValue"						"Вказане значення недійсне для цієї групи."
	"DAC_PartyAction_InMatchMaking"						"Група наразі шукає матч, тож цю зміну зробити не можна."
	"DAC_PartyAction_InMatch"							"Група наразі в матчі, тож цю зміну зробити не можна."
	"DAC_PartyAction_Disabled"							"Ця можливість тимчасово відключена. Спробуйте знову через кілька хвилин."
	"DAC_PartyAction_TooBusy"							"Мережа Dota Underlords надто перевантажена, щоб опрацювати цю дію зараз. Спробуйте знову через кілька хвилин."
	"DAC_PartyAction_RateLimited"						"Ви виконуєте забагато операцій за короткий проміжок часу. Зачекайте та спробуйте знову."
	
	"DAC_JoinParty_ErrorTitle"							"Помилка"
	"DAC_JoinParty_FailedToGetResponse"					"Не вдалося зв’язатися із мережею Dota Underlords і долучитися до групи. Спробуйте знову через кілька хвилин."
	"DAC_JoinParty_InternalError"						"Під час спроби долучитися до групи трапилася внутрішня помилка"
	"DAC_JoinParty_AlreadyInParty"						"Ви вже входите в групу. Щоби долучитися до іншої групи, залиште поточну."
	"DAC_JoinParty_Disabled"							"Система груп тимчасово відключена для технічного обслуговування. Спробуйте знову пізніше."
	"DAC_JoinParty_InvalidParty"						"Не знайдено групу, до якої ви хочете долучитися. Можливо, її було розпущено."
	"DAC_JoinParty_InvalidPermissions"					"У вас немає запрошення у вказану групу."
	"DAC_JoinParty_InvalidVersion"						"Ваш клієнт гри застарів. Будь ласка, оновіть свій клієнт і спробуйте знову."
	"DAC_JoinParty_NoRegionPings"						"Схоже, ваш клієнт не має зараз підключення до наших серверів. Спробуйте оновити клієнт чи перевірити підключення."
	"DAC_JoinParty_TooBusy"								"Мережа Dota Underlords надто перевантажена, щоб опрацювати ваш запит. Спробуйте знову через хвилину."
	"DAC_JoinParty_InvalidCode"							"Наданий вами код не пов’язаний із жодною групою. Можливо, він хибний або пов’язана з ним група була розпущена."
	"DAC_JoinParty_RateLimited"							"Останнім часом ви надсилали надто багато запитів. Зачекайте кілька секунд, перш ніж надсилати інші."

	"DAC_LeaveParty_ErrorTitle"							"Помилка"
	"DAC_LeaveParty_FailedToGetResponse"				"Не вдалося зв’язатися із мережею Dota Underlords і залишити вашу групу. Спробуйте знову через кілька хвилин."
	"DAC_LeaveParty_InternalError"						"Під час спроби залишити групу трапилася внутрішня помилка"
	"DAC_LeaveParty_NotInParty"							"Не вдалося залишити вказану групу. Наразі ви не є її учасником."
	"DAC_LeaveParty_InMatchMaking"						"Ваша група шукає матч. Перш ніж залишити її, потрібно зупинити пошук."
	
	"DAC_SpectateUser_BusyTitle"						"Спостереження за гравцем"
	"DAC_SpectateUser_BusyText"							"Будь ласка, зачекайте"
	"DAC_SpectateUser_ErrorTitle"						"Помилка"
	"DAC_SpectateUser_FailedToGetResponse"				"Не вдалося зв’язатися із мережею Dota Underlords і спостерігати за цим гравцем. Спробуйте знову через кілька хвилин."
	"DAC_SpectateUser_InternalError"					"Під час спроби спостерігати за гравцем трапилася внутрішня помилка"
	"DAC_SpectateUser_Disabled"							"Спостереження за гравцями тимчасово відключене. Спробуйте знову пізніше."
	"DAC_SpectateUser_TooBusy"							"Мережа Dota Underlords надто перевантажена, щоб опрацювати ваш запит на спостереження. Спробуйте знову через кілька хвилин."
	"DAC_SpectateUser_RateLimited"						"Ви подавали надто багато запитів на спостереження за короткий проміжок часу. Зачекайте хвилину і спробуйте знову."
	"DAC_SpectateUser_NotInGame"						"Гравець, за яким ви хотіли спостерігати, більше не в грі."
	"DAC_SpectateUser_DisabledForGame"					"За грою з цим гравцем наразі неможливо спостерігати."
	"DAC_SpectateUser_ServerFull"						"На сервері зараз максимальна кількість дозволених глядачів. Спробуйте пізніше."
	"DAC_SpectateUser_NotFriends"						"Ви не можете спостерігати за гравцями, які не є вашими друзями."

	"DAC_AcquireTicket_ErrorTitle"						"Помилка"
	"DAC_AcquireTicket_BusyTitle"						"Долучення до гри"
	"DAC_AcquireTicket_BusyText"						"Будь ласка, зачекайте"
	"DAC_AcquireTicket_InternalError"					"Не вдалося зв’язатися із мережею Dota Underlords, щоб отримати доступ до сервера. Спробуйте знову."

	"DAC_PartyInvite_ErrorTitle"						"Помилка"
	"DAC_PartyInvite_FailedToGetResponse"				"Не вдалося зв’язатися із мережею Dota Underlords і запросити вказаного гравця. Спробуйте знову через кілька хвилин."
	"DAC_PartyInvite_InternalError"						"Під час спроби запросити гравця до групи трапилася внутрішня помилка"
	"DAC_PartyInvite_AlreadyInvited"					"Цей гравець вже у групі або його вже було запрошено"
	"DAC_PartyInvite_InvalidPermissions"				"У вас немає дозволу на запрошення цього гравця до цієї групи"
	"DAC_PartyInvite_InvalidParty"						"Група, до якої ви намагалися запросити, вже не існує."
	"DAC_PartyInvite_Disabled"							"Запрошення гравців до груп тимчасово відключене. Спробуйте знову пізніше."
	"DAC_PartyInvite_TooManyInvites"					"Надіслано надто багато запрошень до цієї групи. Скасуйте попередні запрошення, щоби надіслати інші."
	"DAC_PartyInvite_NotFriends"						"У групу можна запрошувати лише своїх друзів."
	"DAC_PartyInvite_TooBusy"							"Мережа Dota Underlords надто перевантажена, щоб опрацювати зараз цей запит. Спробуйте знову пізніше."
	"DAC_PartyInvite_RateLimited"						"Останнім часом ви надсилали надто багато запрошень. Будь ласка, трохи зачекайте, перш ніж надсилати інші."

	"DAC_PlayGame_AbandonLobbyTitle"					"Вихід із гри"
	"DAC_PlayGame_AbandonLobbyText"						"Будь ласка, зачекайте"

	"DAC_Party_RolePlayer"								"Гравець"
	"DAC_Party_RoleSpectator"							"Глядач"	
	"DAC_Party_CreatePartyTitle"						"Створення групи"
	"DAC_Party_CreatePartyText"							"Будь ласка, зачекайте"
	"DAC_Party_JoinPartyTitle"							"Долучення до групи"
	"DAC_Party_JoinPartyText"							"Будь ласка, зачекайте"
	"DAC_Party_PartyReadyTitle"							"Налаштування готовності"
	"DAC_Party_PartyReadyText"							"Будь ласка, зачекайте"
	"DAC_Party_LeavePartyTitle"							"Вихід із групи"
	"DAC_Party_LeavePartyText"							"Будь ласка, зачекайте"
	"DAC_Party_PartyRoleTitle"							"Зміна ролі"
	"DAC_Party_PartyRoleText"							"Будь ласка, зачекайте"
	"DAC_Party_KickPlayerTitle"							"Вилучення гравця"
	"DAC_Party_KickPlayerText"							"Будь ласка, зачекайте"
	"DAC_Party_CancelInviteTitle"						"Скасування запрошення"
	"DAC_Party_CancelInviteText"						"Будь ласка, зачекайте"
	"DAC_Party_InviteUserTitle"							"Запрошення гравця"
	"DAC_Party_InviteUserText"							"Будь ласка, зачекайте"
	"DAC_Party_SetBotDifficultyTitle"					"Зміна складності ботів"
	"DAC_Party_SetBotDifficultyText"					"Будь ласка, зачекайте"

	"DAC_Party_Context_Invite"							"Запросити друзів"
	"DAC_Party_Context_Open"							"Відкрити групу"
	"DAC_Party_Context_Close"							"Закрити групу"
	"DAC_Party_Context_CopyCode"						"Копіювати код групи"
	"DAC_Party_Context_ShowCode"						"Показати код групи"
	"DAC_Party_Context_HideCode"						"Сховати код групи"


	"DAC_Party_KickedByTitle"							"Вас вилучили з групи"
	"DAC_Party_KickedByText"							"{g:dac_persona:kicked_by_account} вилучає вас із групи"

	"DAC_PartyInviteFriend_Title"						"Запросити друзів у мережі"
	"DAC_PartyInviteFriend_NoFriends"					"Ніхто з ваших друзів наразі не грає."
	"DAC_PartyInviteFriend_Close"						"Закрити"
	"DAC_PartyInviteFriend_Invite"						"Запросити"
	"DAC_PartyInviteFriend_AlreadyMember"				"Вже у групі"
	"DAC_PartyInviteFriend_AlreadyInvited"				"Вже запрошено"
	"DAC_PartyInviteFriend_NotInParty"					"Не у групі"
	"DAC_PartyInviteFriend_InvitesFull"					"Забагато учасників"


	"DAC_AcceptFriendInvite_Title"						"Прийняття запрошення"
	"DAC_AcceptFriendInvite_Body"						"Будь ласка, зачекайте"
	"DAC_AcceptFriendInvite_ErrorTitle"					"Помилка"
	"DAC_AcceptFriendInvite_ErrorBody"					"Не вдалося прийняти це запрошення. Спробуйте знову пізніше."

	"DAC_RemoveFriend_Title"							"Вилучення друга"
	"DAC_RemoveFriend_Body"								"Будь ласка, зачекайте"
	"DAC_RemoveFriend_ErrorTitle"						"Помилка"
	"DAC_RemoveFriend_ErrorBody"						"Не вдалося вилучити цього друга. Спробуйте знову пізніше."
	"DAC_RemoveFriend_ConfirmTitle"						"Вилучити друга"
	"DAC_RemoveFriend_ConfirmBody"						"Ви дійсно бажаєте вилучити гравця {g:dac_persona:b:account_id} із друзів?"

	"DAC_CancelFriendInvite_Title"						"Вилучення друга"
	"DAC_CancelFriendInvite_Body"						"Будь ласка, зачекайте"
	"DAC_CancelFriendInvite_ErrorTitle"					"Помилка"
	"DAC_CancelFriendInvite_ErrorBody"					"Не вдалося скасувати це запрошення. Спробуйте знову пізніше."
	"DAC_CancelFriendInvite_ConfirmTitle"				"Скасувати запрошення"
	"DAC_CancelFriendInvite_ConfirmBody"				"Ви дійсно бажаєте скасувати запрошення для {g:dac_persona:b:account_id}? Ви не зможете надіслати запрошення цьому користувачу ще кілька днів."

	"DAC_IgnoreFriendInvite_Title"						"Ігнорування запрошення"
	"DAC_IgnoreFriendInvite_Body"						"Будь ласка, зачекайте"
	"DAC_IgnoreFriendInvite_ErrorTitle"					"Помилка"
	"DAC_IgnoreFriendInvite_ErrorBody"					"Не вдалося проігнорувати це запрошення. Спробуйте знову пізніше."
	"DAC_IgnoreFriendInvite_ConfirmTitle"				"Ігнорувати запрошення"
	"DAC_IgnoreFriendInvite_ConfirmBody"				"Ви дійсно бажаєте проігнорувати це запрошення від {g:dac_persona:b:account_id}?"

	"DAC_FriendCode_Title"								"Код друга"
	"DAC_FriendCode_AddFriendLabel"						"Введіть код друга"
	"DAC_FriendCode_AddFriendPrompt"					""
	"DAC_FriendCode_AddFriendButton"					"Додати друга"
	"DAC_FriendCode_GeneratedCodeLabel"					"Мій код для друзів"
	"DAC_FriendCode_GenerateCodeButton"					"Мій код для друзів"
	"DAC_FriendCode_WaitingOnCode"						"Спроба підключитися"
	"DAC_FriendCode_Reconnect"							"Перепідключитися"
	"DAC_FriendCode_UsesLeft"							"Лишилося використань: {i:usesLeft}"
	"DAC_FriendCode_Expiration"							"Спливає: {s:expireDate}"
	"DAC_FriendCode_RevokeCodeButton"					"Відкликати код"
	"DAC_FriendCode_AddFriendBadCode"					"Хибний код"
	"DAC_FriendCode_Close"								"Закрити"
	"DAC_FriendCode_FriendPopupTitle"					"Запросити друга?"
	"DAC_FriendCode_GCContact"							"Зв’язок із мережею"
	"DAC_FriendCode_PleaseWait"							"Будь ласка, зачекайте"
	"DAC_FriendCode_ErrorTitle"							"Помилка"
	"DAC_FriendCode_FailedToGetResponse"				"Не вдалося зв’язатися з мережею Dota Underlords. Спробуйте знову через кілька хвилин."
	"DAC_FriendCode_FailedTooManyCodes"					"Ви вже згенерували максимальну можливу кількість кодів. Будь ласка, відкличте код, щоби створити новий. "
	"DAC_FriendCode_FailedKeyInvalid"					"Цей код хибний."
	"DAC_FriendCode_FailedKeyExpired"					"Цей код вже не діє."
	"DAC_FriendCode_FailedKeyUsedUp"					"Цей код вже було використано максимальну кількість разів."
	"DAC_FriendCode_FailedAlreadyFriends"				"Ви вже друзі із цим користувачем."
	"DAC_FriendCode_FailedDisabled"						"Система тимчасово не працює."
	"DAC_FriendCode_FailedInternalError"				"Неочікувана внутрішня помилка сервера. Спробуйте знову пізніше."
	"DAC_FriendCode_FailedRateLimited"					"Ви надіслали забагато запитів. Спробуйте знову пізніше."
	"DAC_FriendCode_FailedTooBusy"						"Система перевантажена запитами. Спробуйте знову пізніше."
	"DAC_FriendCode_TargetHasTooManyFriends"			"Цей користувач наразі має максимально можливу кількість друзів."
	"DAC_FriendCode_HaveTooManyFriends"					"Ви наразі маєте максимально можливу кількість друзів."
	"DAC_FriendCode_Blocked"							"Цей користувач вас заблокував. Це могло бути наслідком надсилання запиту в друзі."
	"DAC_FriendCode_Ignored"							"Цей користувач вас проігнорував."

	"DAC_PlayerContextMenu_InviteToParty"				"Запросити до групи"
	"DAC_PlayerContextMenu_SpectateGame"				"Спостерігати за грою"
	"DAC_PlayerContextMenu_AddFriend"					"Add Friend"
	"DAC_PlayerContextMenu_AcceptFriendRequest"			"Прийняти запит на дружбу"
	"DAC_PlayerContextMenu_IgnoreFriendRequest"			"Ігнорувати запит на дружбу"
	"DAC_PlayerContextMenu_PartyLeave"					"Залишити групу"
	"DAC_PlayerContextMenu_PartyKick"					"Вилучити з групи"
	"DAC_PlayerContextMenu_PartyCancelInvite"			"Скасувати запрошення до групи"
	"DAC_PlayerContextMenu_PartySwitchPlayer"			"Стати гравцем"
	"DAC_PlayerContextMenu_PartySwitchSpectator"		"Стати глядачем"
	"DAC_PlayerContextMenu_PartyCreateWith"				"Створити групу"
	"DAC_PlayerContextMenu_RemoveFriend"				"Вилучити друга"
	"DAC_PlayerContextMenu_CancelFriendInvite"			"Скасувати запрошення в друзі"
	"DAC_PlayerContextMenu_AddFriend"					"Надіслати запрошення у друзі"
	"DAC_PlayerContextMenu_EmptyMenu"					"—"
	

	"DAC_DisconnectedFromServer_Generic"				"Вас відключено від ігрового сервера."
	"DAC_DisconnectedFromServer_ConnectionLost"			"Втрачено підключення до ігрового сервера."
	"DAC_DisconnectedFromServer_LocalProblem"			"Втрачено підключення до ігрового сервера.<br/>Схоже, у вас проблеми з підключенням до Інтернету."
	"DAC_FailedToConnectToServer_Generic"				"Не вдалося підключитися до ігрового сервера."
	"DAC_FailedToConnectToServer_LocalProblem"			"Не вдалося підключитися до ігрового сервера.<br/>Схоже, у вас проблеми з підключенням до Інтернету."

	// Client only rich presence
	"DAC_RP_PendingReceived"							"Пропонує дружити"
	"DAC_RP_PendingSent"								"Надіслано запит дружби"
	"DAC_RP_NotFriends"									"Не друзі"
	"DAC_RP_Online"										"В мережі"
	"DAC_RP_Busy"										"Не турбувати"
	"DAC_RP_Away"										"Немає на місці"
	"DAC_RP_Snooze"										"Дрімає"
	"DAC_RP_LookingToTrade"								"Бажає обмінятися"
	"DAC_RP_LookingToPlay"								"Хоче грати"
	"DAC_RP_PlayingOtherGame"							"Грає в іншу гру"

	"dac_hero_name_abaddon"								"Абаддон"
	"dac_hero_name_alchemist"							"Алхімік"
	"dac_hero_name_antimage"							"Антимаг"
	"dac_hero_name_axe"									"Топір"
	"dac_hero_name_bat_rider"							"Летючий вершник"
	"dac_hero_name_beast_master"						"Звіромайстер"
	"dac_hero_name_bounty_hunter"						"Головоріз"
	"dac_hero_name_chaos_knight"						"Лицар Хаосу"
	"dac_hero_name_clockwerk"							"Годинникар"
	"dac_hero_name_crystal_maiden"						"Кришталева Діва"
	"dac_hero_name_disruptor"							"Буревісник"
	"dac_hero_name_doom"								"Доленосець"
	"dac_hero_name_dragon_knight"						"Лицар-Дракон"
	"dac_hero_name_drow_ranger"							"Дроу-Рейнджер"
	"dac_hero_name_enchantress"							"Чарівниця"
	"dac_hero_name_enigma"								"Еніґма"
	"dac_hero_name_furion"								"Провісник Природи"
	"dac_hero_name_gyrocopter"							"Ґіроліт"
	"dac_hero_name_juggernaut"							"Джаґернаут"
	"dac_hero_name_keeper_of_the_light"					"Хранитель Світла"
	"dac_hero_name_kunkka"								"Кунка"
	"dac_hero_name_lich"								"Ліч"
	"dac_hero_name_lina"								"Ліна"
	"dac_hero_name_lone_druid"							"Самотній Друїд"
	"dac_hero_name_luna"								"Луна"
	"dac_hero_name_lycan"								"Лікантроп"
	"dac_hero_name_medusa"								"Медуза"
	"dac_hero_name_morphling"							"Морфник"
	"dac_hero_name_necrophos"							"Некрофос"
	"dac_hero_name_ogre_magi"							"Огр-Маг"
	"dac_hero_name_omniknight"							"Вселицар"
	"dac_hero_name_phantom_assassin"					"Фантомна Вбивця"
	"dac_hero_name_puck"								"Пак"
	"dac_hero_name_queen_of_pain"						"Королева Болю"
	"dac_hero_name_razor"								"Лезо"
	"dac_hero_name_sand_king"							"Цар Пісків"
	"dac_hero_name_shadow_fiend"						"Тінистий Дух"
	"dac_hero_name_shadow_shaman"						"Шаман Тіней"
	"dac_hero_name_slardar"								"Слардар"
	"dac_hero_name_slark"								"Сларк"
	"dac_hero_name_sniper"								"Снайпер"
	"dac_hero_name_techies"								"Техи"
	"dac_hero_name_templar_assassin"					"Тамплієр-Убивця"
	"dac_hero_name_terrorblade"							"Терор"
	"dac_hero_name_tide_hunter"							"Хвилеріз"
	"dac_hero_name_timbersaw"							"Лісопил"
	"dac_hero_name_tinker"								"Механік"
	"dac_hero_name_tiny"								"Малюк"
	"dac_hero_name_treant_protector"					"Ент-Захисник"
	"dac_hero_name_troll_warlord"						"Троль-Воєвода"
	"dac_hero_name_tusk"								"Бивень"
	"dac_hero_name_venomancer"							"Трутомант"
	"dac_hero_name_viper"								"Гадюка"
	"dac_hero_name_wind_ranger"							"Вітрогонка"
	"dac_hero_name_witch_doctor"						"Знахар"
	"dac_hero_name_pudge"								"Пузань"
	"dac_hero_name_warlock"								"Чорнокнижник"
	"dac_hero_name_bloodseeker"							"Кривавий Жрець"
	"dac_hero_name_arc_warden"							"Вартовий"
	"dac_hero_name_mirana"								"Мірана"

	"dac_name_plague_ward"								"Чумний вард"
	"dac_name_natures_prophet_tree"						"Малий ент"
	"dac_name_lone_druid_bear"							"Вірний ведмідь"
	"dac_name_lycan_wolf_spawns"						"Лютий вовк"
	"dac_name_techies_bomb"								"Вибухівка мастаків"
	
	"dac_unit_neutral_melee"							"Кріп-мечник"
	"dac_unit_neutral_melee_lore"						"Буду відвертим: не знаю, чи ці хлопці самостійні, чи в них промиті мізки, але за бій вони просять дуже мало, що мені чудово підходить. — <i>Ґрек, ощадливий організатор боїв</i>"
	"dac_unit_neutral_ranged"							"Кріп-маг"
	"dac_unit_neutral_ranged_lore"						"Не всі учні Преллекс готові помирати заради осяйного каменя. Деякі воліють померти заради холодної та твердої валюти. — <i>Ґрек, вербувальник гладіаторів</i>"
	"dac_unit_neutral_melee_mega"						"Мегакріп"
	"dac_unit_neutral_melee_mega_lore"					"У цього здорованя є мрія. Він, імовірно, помре задовго до її досягнення, але як можна не захоплюватися таким прагненням? —  <i>Ґрек, бухгалтер-шахрай</i>"
	"dac_unit_neutral_golem_a"							"Великий ґолем"
	"dac_unit_neutral_golem_a_lore"						"Оце, друже мій, справжня скеля. — <i>Ґрек, критичний аналітик</i>"
	"dac_unit_neutral_golem_b"							"Малий ґолем"
	"dac_unit_neutral_golem_b_lore"						"Оце, друже мій, значно менший, але все ще небезпечний шмат скелі. — <i>Ґрек, геолог-любитель</i>"
	"dac_unit_neutral_wolf_big"							"Великий вовк"
	"dac_unit_neutral_wolf_big_lore"					"Немає чого особливо розповідати. Це просто вовки. — <i>Ґрек, любитель тварин</i>"
	"dac_unit_neutral_wolf_small"						"Малий вовк"
	"dac_unit_neutral_wolf_small_lore"					"Виглядають вони дуже мило, допоки не роздеруть вам обличчя. — <i>Ґрек, що вчиться на помилках</i>"
	"dac_unit_neutral_bear_a"							"Томат"
	"dac_unit_neutral_bear_a_lore"						"Люблю розповідати людям, що саме ці пекельні бурмила розшматували Квертіаса. — <i>Ґрек, професійний вигадник</i>"
	"dac_unit_neutral_bear_b"							"Картопля"
	"dac_unit_neutral_bear_b_lore"						"Гадаю, вони брати… чи сестри… чи одружені… щось на кшталт цього. — <i>Ґрек, шанувальник точності</i>"
	"dac_unit_neutral_vulture_a"						"Ревтельський крилан"
	"dac_unit_neutral_vulture_a_lore"					"Спершу я пробував підрізати криланам їхні крила, щоби вони не полетіли з арени, але ці пернаті жерли всіх, кого я посилав це зробити. На щастя, вони так звикли до легкої здобичі, що тепер самі не хочуть нас лишати. — <i>Ґрек, що робить із лимонів лимонад</i>"
	"dac_unit_neutral_vulture_b"						"Малюк-крилан"
	"dac_unit_neutral_vulture_b_lore"					"Ці пташки — ходячі машини зі створення проблем, але натовп їх обожнює. — <i>Ґрек, що йде назустріч людським бажанням</i>"
	"dac_unit_neutral_thunder_lizard_big"				"Альфа-громовик"
	"dac_unit_neutral_thunder_lizard_big_lore"			"Кентаври люблять боротися з цими звірами задля розваги. Кентаври таки справжні довбні. — <i>Ґрек, що не лізе за словом у кишеню</i>"
	"dac_unit_neutral_thunder_lizard_small"				"Громовик"
	"dac_unit_neutral_thunder_lizard_small_lore"		"Про цей бізнес я точно знаю одне: дітлахи полюбляють дивитися на те, як велетенські ящери давлять гладіаторів. — <i>Ґрек, вправний комерсант</i>"
	"dac_unit_neutral_black_dragon"						"Чорний дракон"
	"dac_unit_neutral_black_dragon_lore"				"Давайте не говоритимемо про те, де я дістав цю істоту. — <i>Ґрек, контрабандист драконів</i>"
	"dac_unit_neutral_troll_dark_a"						"Темний троль-солдат"
	"dac_unit_neutral_troll_dark_a_lore"				"Мудра порада: не намагайтеся перепити цих хлопців. — <i>Ґрек, що ділиться важко здобутою мудрістю</i>"
	"dac_unit_neutral_troll_dark_b"						"Темний троль-ватажок"
	"dac_unit_neutral_troll_dark_b_lore"				"Не буду брехати — цей здоровило добряче мене лякає. — <i>Ґрек, що говорить про необхідність тримати дистанцію з видатними персоналіями</i>"
	"dac_unit_neutral_troll_dark_frost"					"Темний троль-жрець"
	"dac_unit_neutral_troll_dark_frost_lore"			"Не всі темні тролі-жерці вирушили за Джу’Моєм до Плакучої троянди. Деякі захотіли розпочати нове життя тут. — <i>Ґрек, знавець історії</i>"
	"dac_unit_neutral_nian"								"Щорічний звір"
	"dac_unit_neutral_nian_lore"						"Пані та панове, представляю вам нестримного. Незрівнянного. Нездоланного. Щорічного звіра! — <i>Ґрек, що заводить натовп</i>"
	"dac_unit_neutral_roshan"							"Рошан"
	"dac_unit_neutral_roshan_lore"						"Немає нікого сильнішого, ніж захисник Еґіди. — <i>Ґрек, організатор боїв</i>"
	
	"dac_hero_type_assassin"							"Убивця"
	"dac_hero_type_beast"								"Дикий"
	"dac_hero_type_demon"								"Демон"
	"dac_hero_type_demonhunter"							"Мисливець на демонів"
	"dac_hero_type_dragon"								"Дракон"
	"dac_hero_type_druid"								"Друїд"
	"dac_hero_type_dwarf"								"Стрілець"
	"dac_hero_type_element"								"Первісний"
	"dac_hero_type_elf"									"Невловимий"
	"dac_hero_type_goblin"								"Забіяка"
	"dac_hero_type_human"								"Людина"
	"dac_hero_type_hunter"								"Мисливець"
	"dac_hero_type_knight"								"Лицар"
	"dac_hero_type_satyr"								"Сатир"
	"dac_hero_type_shaman"								"Шаман"
	"dac_hero_type_warlock"								"Чаклун"
	"dac_hero_type_warrior"								"Воїн"
	"dac_hero_type_mage"								"Маг"
	"dac_hero_type_mech"								"Винахідник"
	"dac_hero_type_undead"								"Безсердечний"
	"dac_hero_type_troll"								"Троль"
	"dac_hero_type_orc"									"Силач"
	"dac_hero_type_ogre"								"Кревнозв’язаний"
	"dac_hero_type_naga"								"Лускатий"

	"dac_item_claymore"									"Клеймора"
	"dac_item_claymore_desc"							"+21 до шкоди від атак."
	"dac_item_claymore_lore"							"Питаєте, що це таке? Це меч. — <i>Зенок, скупник краденого з Білого Шпиля</i>"
	
	"dac_item_void_stone"								"Брошка агресора"
	"dac_item_void_stone_desc"							"+100% до мани, отримуваної від атак."
	"dac_item_void_stone_lore"							"Ідеальний предмет для тих, хто шукає бійки. — <i>Зенок, скупник краденого з Білого Шпиля</i>"
	
	"dac_item_mana_sponge"								"Брошка мученика"
	"dac_item_mana_sponge_desc"							"+50% до мани, отримуваної від зазнаної шкоди."
	"dac_item_mana_sponge_lore"							"Найгероїчніші вчинки трапляються тоді, коли вам уже немає що втрачати. — <i>Зенок, скупник краденого з Білого Шпиля</i>"
	
	"dac_item_quelling_blade"							"Нищівна сокира"
	"dac_item_quelling_blade_desc"						"+50 до шкоди від атак проти нейтралів."
	"dac_item_quelling_blade_lore"						"Ґрек лютує, коли хтось купує цю сокиру. — <i>Зенок, скупник краденого з Білого Шпиля</i>"
	
	"dac_item_boots_of_speed"							"Чоботи швидкості"
	"dac_item_boots_of_speed_desc"						"+100% до швидкості руху."
	"dac_item_boots_of_speed_lore"						"Ідеально для ледачих мандрівників. — <i>Зенок, скупник краденого з Білого Шпиля</i>"			
	
	"dac_item_octarine_fragment"						"Октаринова есенція"
	"dac_item_octarine_fragment_desc"					"Зменшує зарядку здібностей на 50%."
	"dac_item_octarine_fragment_lore"					"Це лиш присмак того, на що здатне справжнє Октаринове ядро. — <i>Зенок, скупник краденого з Білого Шпиля</i>"
	
	"dac_item_vitality_booster"							"Підсилювач життєвості"
	"dac_item_vitality_booster_desc"					"+250 до здоров’я."
	"dac_item_vitality_booster_lore"					"Для того, щоби витримувати натиск хвиль, а не повертати їх у зворотний бік. — <i>Зенок, скупник краденого з Білого Шпиля</i>"
	
	
	"dac_item_cloak"									"Накидка"
	"dac_item_cloak_desc"								"+15% до опору магії."
	"dac_item_cloak_lore"								"Бережіть себе, адже наближається шторм. — <i>Зенок, скупник краденого з Білого Шпиля</i>"
	
	"dac_item_blink_dagger"								"Стрибковий кинджал"
	"dac_item_blink_dagger_desc"						"На початку бою телепортує власника за спину найвіддаленішого ворога."
	"dac_item_blink_dagger_lore"						"А той оґлодієць усе продовжує питати про стрибковий топір… — <i>Зенок, скупник краденого з Білого Шпиля</i>"
	
	"dac_item_mask_of_madness"							"Маска безумця"
	"dac_item_mask_of_madness_desc"						"Героя-власника знемовлено. +10% до вампіризму. +40 до швидкості атаки."
	"dac_item_mask_of_madness_lore"						"Хто ж знає, де завершується божевілля і починається геніальність… — <i>Зенок, скупник краденого з Білого Шпиля</i>"
	
	"dac_item_blade_mail"								"Укольчуга"
	"dac_item_blade_mail_desc"							"Відбиває 30% шкоди назад у нападника."
	"dac_item_blade_mail_lore"							"Я втрачаю близько трьох покупців на рік через тих, хто просить поміряти ці лати… — <i>Зенок, скупник краденого з Білого Шпиля</i>"
	
	"dac_item_battle_fury"								"Бойова лють"
	"dac_item_battle_fury_desc"							"БЛИЖНІЙ БІЙ. Ближні атаки завдають 30% периферійної шкоди істотам поблизу."
	"dac_item_battle_fury_lore"							"Бої рідко бувають один на один, тож ліпше приготуватися. — <i>Зенок, скупник краденого з Білого Шпиля</i>"
	
	"dac_item_dagon"									"Даґон"
	"dac_item_dagon_desc"								"Завдає 800 шкоди випадковому ворогу, який має 50% чи менше здоров’я (один раз за бій)."
	"dac_item_dagon_lore"								"Дехто каже, що лежачого не б’ють… Такі в Білому Шпилі не протягнуть і тижня. — <i>Зенок, скупник краденого з Білого Шпиля</i>"
	
	"dac_item_sacred_relic"								"Священна реліквія"
	"dac_item_sacred_relic_desc"						"+60 до шкоди від атак."
	"dac_item_sacred_relic_lore"						"Гадаю, що прошу небагато за можливість потримати в руках шматочок божественності. — <i>Зенок, скупник краденого з Білого Шпиля</i>"	
	
	"dac_item_maelstrom"								"Мальстрем"
	"dac_item_maelstrom_desc"							"25% шансу, що атака викличе ланцюгову блискавку, яка завдасть 100 шкоди чотирьом цілям."
	"dac_item_maelstrom_lore"							"Ніхто не може контролювати погоду… але її можна легенько підштовхнути. — <i>Зенок, скупник краденого з Білого Шпиля</i>"
	
	"dac_item_refresher_orb"							"Сфера відновлення"
	"dac_item_refresher_orb_desc"						"Оновлює всі зарядки та відновлює 50 мани після застосування здібності (один раз за бій)."
	"dac_item_refresher_orb_lore"						"Не раз бачив, як ця штука змінює хід бою. — <i>Зенок, скупник краденого з Білого Шпиля</i>"
	
	"dac_item_heart_of_tarrasque"						"Серце Тараска"
	"dac_item_heart_of_tarrasque_desc"					"+1 000 до здоров’я. Регенерує 2% від максимального здоров’я за секунду."
	"dac_item_heart_of_tarrasque_lore"					"Смерть — для нікчем. — <i>Зенок, скупник краденого з Білого Шпиля</i>"
	
	"dac_item_divine_rapier"							"Божественна рапіра"
	"dac_item_divine_rapier_desc"						"+330 до шкоди від атак. Якщо Божественна рапіра присутня в бою і ви програєте раунд, то вона переходить до гравця-переможця."
	"dac_item_divine_rapier_lore"						"Іноді боги вимагають крові. — <i>Зенок, скупник краденого з Білого Шпиля</i>"	
	
	"dac_item_assault_cuirass"							"Штурмова кіраса"
	"dac_item_assault_cuirass_desc"						"Власник і його союзники поблизу отримують +15 до швидкості атаки та +10 до броні. Вороги поблизу отримують -15 до швидкості атаки та -10 до броні."
	"dac_item_assault_cuirass_lore"						"Якщо збираєтеся кинутися в бій, то робіть це обдумано. — <i>Зенок, скупник краденого з Білого Шпиля</i>"
	
	"dac_item_black_king_bar"							"Посох чорного короля"
	"dac_item_black_king_bar_desc"						"Власник отримує імунітет до магії на 7 секунд з моменту, коли перший ворог накопичує 100% мани (один раз за бій)."
	"dac_item_black_king_bar_lore"						"Жодних можливостей для ворогів. — <i>Зенок, скупник краденого з Білого Шпиля</i>"
	
	"dac_item_mekansm"									"Меканзм"
	"dac_item_mekansm_desc"								"Коли у власника стає менше ніж 50% здоров’я, виліковує союзників на 250 здоров’я у радіусі 3 (один раз за бій)."
	"dac_item_mekansm_lore"								"Не запитуйте, як це працює, просто будьте вдячні, що працює. — <i>Зенок, скупник краденого з Білого Шпиля</i>"
	
	"dac_item_arcane_boots"								"Зачаровані черевики"
	"dac_item_arcane_boots_desc"						"Коли у власника стає більше 50% мани, відновлює 25 мани всім союзникам у радіусі 1 (один раз за бій)."
	"dac_item_arcane_boots_lore"						"Будьте щедрими для своїх. — <i>Зенок, скупник краденого з Білого Шпиля</i>"
	
	"dac_item_daedalus"									"Дедал"
	"dac_item_daedalus_desc"							"+80 до шкоди від атаки. 30% шансу завдати 235% критичної шкоди."
	"dac_item_daedalus_lore"							"Лорлін Ласан позичав цю зброю не один раз. — <i>Зенок, скупник краденого з Білого Шпиля</i>"
	
	"dac_item_radiance"									"Осяйний"
	"dac_item_radiance_desc"							"Обпалює ворогів у радіусі 2 та щосекунди завдає їм 60 шкоди."
	"dac_item_radiance_lore"							"О, бачу, ви поділяєте чуття Гобґена… — <i>Зенок, скупник краденого з Білого Шпиля</i>"
	
	"dac_item_skadi"									"Око Скаді"
	"dac_item_skadi_desc"								"+400 здоров’я. Атаки сповільнюють ворогів."
	"dac_item_skadi_lore"								"Вам краще не знати, як я отримав його. — <i>Зенок, скупник краденого з Білого Шпиля</i>"
	
	"dac_item_chainmail"								"Кольчуга"
	"dac_item_chainmail_desc"							"+5 до броні."
	"dac_item_chainmail_lore"							"Практично і надійно. — <i>Зенок, скупник краденого з Білого Шпиля</i>"
	
	"dac_item_gloves_of_haste"							"Рукавиці прискорення"
	"dac_item_gloves_of_haste_desc"						"+20 до швидкості атаки."
	"dac_item_gloves_of_haste_lore"						"Дощ ударів ллється на ваших ворогів. — <i>Зенок, скупник краденого з Білого Шпиля</i>"
	
	"dac_item_moon_shard"								"Місячний уламок"
	"dac_item_moon_shard_desc"							"+80 до швидкості атаки."
	"dac_item_moon_shard_lore"							"Дехто стверджує, що це уламок самого Лютого Місяця… <i>Зенок, скупник краденого з Білого Шпиля</i>"
	
	"dac_item_blight_stone"								"Зіпсутий камінь"
	"dac_item_blight_stone_desc"						"Ціль отримує -3 до броні."
	"dac_item_blight_stone_lore"						"Непомітний, але ефективний інструмент. — <i>Зенок, скупник краденого з Білого Шпиля</i>"
	
	"dac_item_shivas_guard"								"Оберіг Шиви"
	"dac_item_shivas_guard_desc"						"+10 до броні. Випускає морозну хвилю, яка завдає 250 шкоди ворогам у радіусі 3 і сповільнює їхню швидкість руху та атаки на 4 секунди (один раз за бій)."
	"dac_item_shivas_guard_lore"						"Не запитуйте, чому це не в скарбниці Сапфірного конклаву. — <i>Зенок, скупник краденого з Білого Шпиля</i>"

	"dac_item_bloodthorn"								"Кривавий шип"
	"dac_item_bloodthorn_desc"							"+70 до шкоди від атак. Коли ворожий герой має понад 75% мани, він отримує знемовлення на 5 секунд. Атаки проти знемовленого героя не хиблять та завдають 140% критичну шкоду (зарядка: 10 с)."
	"dac_item_bloodthorn_lore"							"Це меч не зробить вас відомими, але ваших ворогів зробить мертвими. — <i>Зенок, скупник краденого з Білого Шпиля</i>"
	
	"dac_item_hood_of_defiance"							"Каптур зневаги"
	"dac_item_hood_of_defiance_desc"					"+50 до опору магії. +10 до регенерації здоров’я."
	"dac_item_hood_of_defiance_lore"					"Стійте в повен зріст перед обличчям ворога. — <i>Зенок, скупник краденого з Білого Шпиля</i>"
	
	"dac_item_vanguard"									"Авангард"
	"dac_item_vanguard_desc"							"+250 здоров’я. 50% шансу заблокувати 70 шкоди від атаки."
	"dac_item_vanguard_lore"							"Якщо прагнете захистити себе, то нічого кращого не знайдете. — <i>Зенок, скупник краденого з Білого Шпиля</i>"
	
	"dac_item_basher"									"Череполом"
	"dac_item_basher_desc"								"+25 атаки. 25% шансу приголомшити цілі на 1,5 с."
	"dac_item_basher_lore"								"Приголомшений ворог довго не живе. — <i>Зенок, скупник краденого з Білого Шпиля</i>"
	
	"dac_item_summoning_stone"							"Камінь прикликання"
	"dac_item_summoning_stone_desc"						"Усі прикликані істоти мають +150 до здоров’я та +30 до швидкості атаки."
	"dac_item_summoning_stone_lore"						"Задавимо ворогів нездоланним напливом плоті. — <i>Зенок, скупник краденого з Білого Шпиля</i>"
	
	"dac_item_better_units_in_shop"						"Злочин найвищого класу"
	"dac_item_better_units_in_shop_desc"				"Крамниця пропонує вам істот, ніби ви на один рівень вищі."
	"dac_item_better_units_in_shop_lore"				"Можу познайомити вас із потрібними людьми… — <i>Зенок, скупник краденого з Білого Шпиля</i>"
	
	"dac_item_additional_unit_cap_in_shop"				"Розширений склад"
	"dac_item_additional_unit_cap_in_shop_desc"			"+1 до максимальної кількості істот."
	"dac_item_additional_unit_cap_in_shop_lore"			"Хочете пораду? Не бийтеся чесно. — <i>Зенок, скупник краденого з Білого Шпиля</i>"
	
	"dac_item_cheaper_units_in_shop"					"Знижка для друзів та родини"
	"dac_item_cheaper_units_in_shop_desc"				"Усі істоти дешевші на 1 золото."
	"dac_item_cheaper_units_in_shop_lore"				"Нікому не розповідайте, але ви — мій кримінальний улюбленець. — <i>Зенок, скупник краденого з Білого Шпиля</i>"
	
	"dac_item_extra_damage_per_unit"					"Злісний намір"
	"dac_item_extra_damage_per_unit_desc"				"Ваші герої (разом із прикликаними істотами) завдають 1 додаткову шкоду супротивнику, який програє вам раунд."
	"dac_item_extra_damage_per_unit_lore"				"Іноді мало просто перемогти, треба й ще й добряче провчити на майбутнє. — <i>Зенок, скупник краденого з Білого Шпиля</i>"
	
	"dac_item_gold_on_defeat"							"Промінь надії"
	"dac_item_gold_on_defeat_desc"						"Ви отримуєте 1 золото за поразку в раунді."
	"dac_item_gold_on_defeat_lore"						"Людям подобаються історії про відплату. — <i>Зенок, скупник краденого з Білого Шпиля</i>"
	
	"dac_item_free_first_reroll"						"Вербувальник"
	"dac_item_free_first_reroll_desc"					"Перша заміна героїв завжди безкоштовна."
	"dac_item_free_first_reroll_lore"					"Не створюй команди з тих, кому не довіряєш. — <i>Зенок, скупник краденого з Білого Шпиля</i>"
	
	"dac_item_humans_turn_undead"						"Немилосердність"
	"dac_item_humans_turn_undead_desc"					"<span class='Human'>Люди</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyHuman'/> стають <span class='Undead'>безсердечними</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyHeartless'/> при обрахунку альянсів."
	"dac_item_humans_turn_undead_lore"					"Це місто вміє вибити із вас усе добре. — <i>Зенок, скупник краденого з Білого Шпиля</i>"
	
	"dac_item_elves_start_invisible"					"Невловимі цілі"
	"dac_item_elves_start_invisible_desc"				"<span class='Elf'>Elusive</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyElusive'/> units are invisible for the first 3 seconds of a battle."
	"dac_item_elves_start_invisible_lore"				"Важко вбити те, що ви не бачите. — <i>Зенок, скупник краденого з Білого Шпиля</i>"
	
	"dac_item_shamans_hex_attackers"					"Шаманська мужність"
	"dac_item_shamans_hex_attackers_desc"				"Атака по <span class='Shaman'>шаману</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyShaman'/> може з 5% шансом перетворити нападника на курча."
	"dac_item_shamans_hex_attackers_lore"				"Вам не завадило би бачити, що трапилося із останнім, хто перейшов дорогу Енно. — <i>Зенок, скупник краденого з Білого Шпиля</i>"
	
	"dac_item_assassins_blind_on_landing"				"Кишеньковий пісок"
	"dac_item_assassins_blind_on_landing_desc"			"<span class='Assassin'>Убивці</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyAssassins'/> після приземлення засліплюють ворогів у радіусі 1 від себе на 2 секунди (жертви хиблять у 50% атак)."
	"dac_item_assassins_blind_on_landing_lore"			"Тиша б’ється не заради честі, а заради перемоги. — <i>Зенок, скупник краденого з Білого Шпиля</i>"
	
	"dac_item_extra_items"								"Переповнені склади"
	"dac_item_extra_items_desc"							"+1 предмет для вибору після раунду з нейтралами."
	"dac_item_extra_items_lore"							"Дозвольте показати вам ще ось цю річ… — <i>Зенок, скупник краденого з Білого Шпиля</i>"
	
	"dac_item_better_items"								"Контрабанда"
	"dac_item_better_items_desc"						"Якість предметів після раунду нейтралів вища на 1 хвилю."
	"dac_item_better_items_lore"						"Те, що ви НАСПРАВДІ хочете, у мене не на прилавку. — <i>Зенок, скупник краденого з Білого Шпиля</i>"
	
	"dac_item_bonus_damage_on_low_life"					"Відчайдушні засоби"
	"dac_item_bonus_damage_on_low_life_desc"			"Ваші істоти отримують +1% до шкоди від атак за кожні втрачені гравцем 5 здоров’я."
	"dac_item_bonus_damage_on_low_life_lore"			"Не існує нічого небезпечнішого, ніж загнаний у кут звір. — <i>Зенок, скупник краденого з Білого Шпиля</i>"
	
	"dac_item_prevent_next_life_loss"					"Еґіда Безсмертного"
	"dac_item_prevent_next_life_loss_desc"				"Захищає вас від наступної втрати здоров’я і знищується. Серії перемог зберігаються."
	"dac_item_prevent_next_life_loss_lore"				"Не дозволяйте невдачі вибити вас із гри. — <i>Зенок, скупник краденого з Білого Шпиля</i>"
	
	"dac_item_mechs_explode_on_death"					"Нестабільний реактор"
	"dac_item_mechs_explode_on_death_desc"				"Союзні <span class='Mech'>винахідники</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyInventors'/> вибухають після смерті та завдають шкоду, що дорівнює 20% їхнього максимального здоров’я, усім ворогам у радіусі 1 від себе."
	"dac_item_mechs_explode_on_death_lore"				"Ось чому я не довіряю товарам мастаків. — <i>Зенок, скупник краденого з Білого Шпиля</i>"
	
	"dac_item_trolls_have_aspd_aura"					"Скоординований напад"
	"dac_item_trolls_have_aspd_aura_desc"				"<span class='Troll'>Тролі</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyTroll'/> дають +25 до швидкості атаки союзникам у радіусі 1 від себе."
	"dac_item_trolls_have_aspd_aura_lore"				"Якщо вже банда тролів вирішила вас відлупцювати, то з цим мало що можна вдіяти. — <i>Зенок, скупник краденого з Білого Шпиля</i>"
	
	"dac_item_goblins_give_gold_on_last_hit"			"Перевірка тіл"
	"dac_item_goblins_give_gold_on_last_hit_desc"		"<span class='Goblin'>Забіяки</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyScrappy'/> мають 20% шансу знайти 1 золото після вбивства ворога."
	"dac_item_goblins_give_gold_on_last_hit_lore"		"Не сказав би, що це негарно, адже мертвим гроші не потрібні. — <i>Зенок, скупник краденого з Білого Шпиля</i>"
	
	"dac_item_orcs_get_extra_hp"						"Загартовані в бою"
	"dac_item_orcs_get_extra_hp_desc"					"<span class='Orc'>Силачі</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyBrawny'/> починають раунд із +50 до максимального здоров’я за кожного вбитого ворога."
	"dac_item_orcs_get_extra_hp_lore"					"Якось я спитав Добронравну, чи має вона список усіх людей, убитих Топором… Та відповіла, що саме для цього їй потрібен рюкзак. — <i>Зенок, скупник краденого з Білого Шпиля</i>"
	
	"dac_item_demon_hunters_steal_demon"				"Незвичний союз"
	"dac_item_demon_hunters_steal_demon_desc"			"<span class='DemonHunter'>Мисливці на демонів</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyDemonHunters'/> отримують +30% чистої шкоди за кожного унікального союзного демона <img class='InlineSynergyIcon SynergyDemons'/>."
	"dac_item_demon_hunters_steal_demon_lore"			"У Білому Шпилі щодня формуються нові альянси. — <i>Зенок, скупник краденого з Білого Шпиля</i>"
	
	"dac_item_naga_skin"								"Відбивання"
	"dac_item_naga_skin_desc"							"За кожну атаку по <span class='Naga'>лускатих</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyScaled'/> ворог щосекунди отримує 80 шкоди впродовж 3 секунд.<br>Лічильник оновлюється щоразу, коли <span class='Naga'>лускату</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyScaled'/> істоту атакують."
	"dac_item_naga_skin_lore"							"Дії мають наслідки. — <i>Зенок, скупник краденого з Білого Шпиля</i>"
	
	"dac_item_knights_absorption"						"Епоха лицарства"
	"dac_item_knights_absorption_desc"					"Нелицарські істоти отримують +10% зменшення вхідної шкоди за кожного <span class='Knight'>лицаря</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyKnights'/> у радіусі 1."
	"dac_item_knights_absorption_lore"					"Є ті, хто ведуть сповнене самопожертви та благородності життя… Це не про мене. — <i>Зенок, скупник краденого з Білого Шпиля</i>"
	
	
	"dac_item_dragons_hoard"							"Скарб дракона"
	"dac_item_dragons_hoard_desc"						"<span class='Dragon'>Дракони</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyDragon'/> отримують +1% до шкоди від атак за кожне золото у вашій власності на початку бою."
	"dac_item_dragons_hoard_lore"						"Я не так вже й багато знаю про драконів, але навіть мені зрозуміло, що якщо дракон має купу скарбів, то він зжер купу народу. — <i>Зенок, скупник краденого з Білого Шпиля</i>"
	
	"dac_item_elementals_spawn_eidolons"				"Джерело творіння"
	"dac_item_elementals_spawn_eidolons_desc"			"Після смерті <span class='Element'>первісних</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyPrimordial'/> з’являються ейдолони — слабкі <span class='Element'>первісні</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyPrimordial'/> дальнього бою. З них ейдолони не з’являються."
	"dac_item_elementals_spawn_eidolons_lore"			"Для декого смерть — це лише початок… — <i>Зенок, скупник краденого з Білого Шпиля</i>"
	
	"dac_item_hunters_band"								"Мисливська зосередженість"
	"dac_item_hunters_band_desc"						"<span class='Hunter'>Мисливці</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyHunters'/> завдають +10% додаткової шкоди від атак за кожного наступного <span class='Hunter'>мисливця</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyHunters'/>, що атакує ту саму ціль."
	"dac_item_hunters_band_lore"						"Бачив, як кентаври-мисливці легко завалили громовика. — <i>Зенок, скупник краденого з Білого Шпиля</i>"
	
	"dac_item_humans_debuff_resist"						"Незламна воля"
	"dac_item_humans_debuff_resist_desc"				"Негативні ефекти діють на кожну <span class='Human'>людину</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyHuman'/> на 50% менше."
	"dac_item_humans_debuff_resist_lore"				"Ох, ця знаменита людська стійкість. — <i>Зенок, скупник краденого з Білого Шпиля</i>"
	
	"dac_item_druids_heal_over_time_on_death"			"Завершення циклу"
	"dac_item_druids_heal_over_time_on_death_desc"		"Коли <span class='Druid'>друїд</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyDruid'/> помирає, то поступово впродовж 6 секунд зцілює союзників у радіусі 1 від себе на 30% від максимального здоров’я."
	"dac_item_druids_heal_over_time_on_death_lore"		"Іноді розраду можна знайти у смерті. — <i>Зенок, скупник краденого з Білого Шпиля</i>"
	
	"dac_item_beast_bleed"								"Ікла й кігті"
	"dac_item_beast_bleed_desc"							"Атаки <span class='Beast'>диких</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergySavage'/> завдають щосекунди 10 шкоди від кровотечі. Цей ефект накопичується."
	"dac_item_beast_bleed_lore"							"Хлопче, ці рани виглядають не надто добре. — <i>Зенок, скупник краденого з Білого Шпиля</i>"
	
	"dac_item_warriors_never_die"						"Нестримність"
	"dac_item_warriors_never_die_desc"					"<span class='Warrior'>Воїни</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyWarriors'/> живуть ще 2 секунди після смерті."
	"dac_item_warriors_never_die_lore"					"Найдоблесніших воїнів не зупиняє навіть смерть. — <i>Зенок, скупник краденого з Білого Шпиля</i>"
	
	"dac_item_warlocks_spell_lifesteal"					"Сифон висушення душі"
	"dac_item_warlocks_spell_lifesteal_desc"			"Істоти в радіусі 1 від <span class='Warlock'>чаклунів</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyWarlocks'/> зцілюються на 25% від усієї шкоди, завданої здібностями та предметами."
	"dac_item_warlocks_spell_lifesteal_lore"			"Не стану брехати — це якась дивина. — <i>Зенок, скупник краденого з Білого Шпиля</i>"
	
	"dac_item_elves_start_invisible"					"Elusive Targets"
	"dac_item_elves_start_invisible_desc"				"<span class='Elf'>Невловимі</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyElusive'/> стають невидимими перші 3 секунди бою."
	"dac_item_elves_start_invisible_lore"				"It's hard to stab what you can't see. - <i>Zenok, White Spire Fence</i>"
	
	"dac_item_undeads_stop_healing"						"Аура смерті"
	"dac_item_undeads_stop_healing_desc"				"Лікування ворогів зменшується на 25% за кожного вашого <span class='Undead'>безсердечного</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyHeartless'/> на полі бою."
	"dac_item_undeads_stop_healing_lore"				"Деякі люди отримують задоволення від страждань інших. — <i>Зенок, скупник краденого з Білого Шпиля</i>"
	
	"dac_item_mages_ghost_on_low_health"				"Останній спалах"
	"dac_item_mages_ghost_on_low_health_desc"			"Коли в <span class='Mage'>магів</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyMages'/> стає менше 30% здоров’я, у них оновлюється зарядка здібностей і вони отримують повну ману."
	"dac_item_mages_ghost_on_low_health_lore"			"У магів наостанок завжди схований козир у рукаві. — <i>Зенок, скупник краденого з Білого Шпиля</i>"
	
	"dac_bp1_bronze_border"								"Бронзова рамка"
	"dac_bp1_pose_chest"								"Скриня з позами"
	"dac_bp1_avatar_chest"								"Скриня з аватарами"
	"dac_bp1_bonus_attack_1"							"+1% до шкоди від атак"
	"dac_bp1_bonus_hp_1"								"+1% до здоров’я"
	"dac_bp1_bonus_ability_dmg_1"						"+1% до шкоди від здібностей"
	"dac_bp1_title_journeyman"							"Титул поденника"
	"dac_bp1_title_winner"								"Титул переможця переможців"
	"dac_bp1_title_banana"								"Титул банана"
	"dac_bp1_background_fire"							"Вогняне тло суперників"
	
	"dac_achievement_bp1_win"							"Виграйте один матч."
	"dac_achievement_bp100_win"							"Виграйте 100 матчів!"

	"dac_achievement_bp1_kill100units"					"Убийте 100 істот."
	"dac_achievement_bp1_kill1000units"					"Убийте 1 000 істот!"

	"DAC_BP1_Reward_Title"								"Нагорода: {s:title_name}"
	"DAC_BP1_Reward_XP"									"Нагорода: {d:xp_amount} ОД"

	"DAC_Home_Play"										"Пошук гри: {s:mmStatus}"
	"DAC_Home_CancelPlay"								"Скасувати {s:mmStatus}"
	"DAC_Home_PlayBots"									"Грати наодинці"
	"DAC_Home_ResumeBots"								"Продовжити гру"
	"DAC_Home_DeleteSave"								"Видалити збереження"
	"DAC_Home_LeaveParty"								"Залишити групу"
	"DAC_Home_Reconnect"								"Перепідключитися"
	"DAC_Home_LeaveGame"								"Залишити гру"
	"DAC_Home_ForceMatch"								"Примусовий матч"
	"DAC_Home_Quit"										"Вийти"
	"DAC_Home_Tutorial"									"Навчання"
	"DAC_Home_SubmitFeedbackIntro"						"Вітаємо у бета-сезоні Dota Underlords."
	"DAC_Home_SubmitFeedback"							"Надіслати відгук"

	"DAC_Party_InviteFriend"							"+ Запросити"
	"DAC_Party_PrivateMatch"							"Приватний матч"
	"DAC_Party_MatchMaking"								"Знайти матч"
	"DAC_Party_PartyPlayer"								"Гравець"
	"DAC_Party_PartySpectator"							"Глядач"
	"DAC_Party_JoinParty"								"Долучитися"
	"DAC_Party_CreateParty"								"Створити"
	"DAC_Party_PartyCodeLabel"							"Код групи: "
	"DAC_Party_PartyCodeHidden"							"(приховано)"
	"DAC_Party_InMatchMaking"							"Група шукає матч"
	"DAC_Party_CancelMM"								"Скасувати"
	"DAC_Party_NotConnectedToGC"						"Наразі не в мережі"
	"DAC_Party_PlayerLabel"								"Гравець"
	"DAC_Party_SpectatorLabel"							"Глядач"	

	"DAC_ConfirmQuit"									"Вийти з гри?"
	"DAC_ConfirmQuitDesc"								"Ви впевнені?"

	"DAC_InGame_Buy"									"Купити"
	"DAC_InGame_Combine"								"Поєднати"
	"DAC_InGame_Rank"									"Ранг: {i:UnitRank}"
	"DAC_InGame_Round"									"Раунд {i:gameStateRound}"
	"DAC_InGame_Gold"									"|   Золото: {i:shopGold}"
	"DAC_InGame_Reroll"									"Заміна"
	"DAC_InGame_LockShop"								"Закріпити крамницю"
	"DAC_InGame_UnlockShop"								"Відкріпити крамницю"
	"DAC_InGame_FreeReroll"								"Безкоштовно"
	"DAC_InGame_Library"								"Бібліотека"
	"DAC_InGame_Odds"									"Коефіцієнти"
	"DAC_InGame_Deployed"								"На полі"
	"DAC_InGame_Bench"									"У резерві"
	"DAC_InGame_EmptyItemSlot"							"Порожня ланка предмета"
	"DAC_InGame_ItemGlobal"								"Глобальний"
	"DAC_InGame_ItemTier"								"Ступінь {i:item_tier}"
	"DAC_InGame_ItemsUnclaimed"							"Нагород не прийнято: {d:unclaimed_reward_count}"
	"DAC_InGame_DevGiveItem"							"Дати предмет"
	"DAC_InGame_DevGive10Gold"							"+10 золота"
	"DAC_InGame_DevGiveUnit"							"Дати"
	"DAC_InGame_DevToCombat"							"Перейти до бою"
	"DAC_InGame_VsOpponent"								"проти {g:dac_player_slot_persona:gameStateOpponentPlayerSlot}"
	"DAC_InGame_VsOpponentFirstEncounter"				"Перший бій проти цього супротивника."
	"DAC_InGame_VsOpponentRecordTitle"					"Бої проти цього супротивника:"
	"DAC_InGame_VsOpponentRecordWinLoss"				"{d:wins} виграно — {d:losses} програно"
	"DAC_InGame_VsOpponentRecordWinLossDraw"			"{d:wins} виграно — {d:losses} програно — {d:draws} внічию"
	"DAC_InGame_LootRound"								"Раунд здобичі"
	"DAC_InGame_Tab_Synergies"							"Альянси"
	"DAC_InGame_Tab_Damage"								"Шкода"
	"DAC_InGame_Tab_Items"								"Предмети"
	"DAC_InGame_Tab_Heroes"								"Герої"
	"DAC_InGame_Tab_Creeps"								"Кріпи"
	"DAC_InGame_Tab_Rules"								"Правила"
	"DAC_InGame_Tab_Leaderboard"						"Таблиця лідерів"
	"DAC_InGame_ChooseItem"								"Оберіть один предмет"
	"DAC_InGame_SkipReward"								"Пропустити нагороду"
	"DAC_InGame_UnitDPS_Query"								"Шкода за секунду: <span class=\"Count\">{i:attack_dps}</span>"
	"DAC_InGame_UnitHP_Query"									"Здоров’я: <span class=\"Count\">{i:selectedUnitHP}</span>"
	"DAC_InGame_UnitArmor_Query"								"Броня: <span class=\"Count\">{i:selectedUnitArmor}</span>"
	"DAC_InGame_KillCount_Query"								"Убивства: <span class=\"Count\">{d:kill_count}</span>"
	"DAC_InGame_KillStreak_Query"								"Серія вбивств: <span class=\"Count\">{d:kill_streak}</span>"
	"DAC_InGame_AttackSpeed_Query"							"Швидкість атаки: <span class=\"Count\">{f:attack_speed}</span>"
	"DAC_InGame_UnitDamage_Query"								"Шкода: <span class=\"Count\">{i:attack_damage}</span>"
	"DAC_InGame_UnitAbility_Query"							"Здібність: {s:selectedUnitAbility}"
	"DAC_InGame_DeselectUnit"							"Прибрати виділення"
	"DAC_InGame_SellUnit"								"Продати (E)"
	"DAC_InGame_ReturnToMainMenu"						"Головне меню"
	"DAC_InGame_ShowSettings"							"Налаштування"
	"DAC_InGame_Heropedia"								"Інформація про сезон"
	"DAC_InGame_KeepWatching"							"Дивитися"
	"DAC_InGame_ShowStats"								"Статистика"
	"DAC_InGame_MenuCancel"								"Повернутися у гру"
	"DAC_InGame_UserDied"								"ВИ ЗАГИНУЛИ"
	"DAC_InGame_UserDiedPlace"							"{s:finalPlaceStr}"
	"DAC_Place_1"										"1-ше місце"
	"DAC_Place_2"										"2-ге місце"
	"DAC_Place_3"										"3-тє місце"
	"DAC_Place_4"										"4-те місце"
	"DAC_Place_5"										"5-те місце"
	"DAC_Place_6"										"6-те місце"
	"DAC_Place_7"										"7-ме місце"
	"DAC_Place_8"										"8-ме місце"
	"DAC_InGame_PlayerXP"								"{i:playerStateEXP}/{i:playerStateNextEXP} ОД"
	"DAC_InGame_Health"									"Здоров’я"
	"DAC_InGame_HealthRegen"							"Регенерація здоров’я"
	"DAC_InGame_Armor"									"Броня"
	"DAC_InGame_Mana"									"Мана"
	"DAC_InGame_MagicResist"							"Опір магії"
	"DAC_InGame_DamageMin"								"Мінімальна шкода"
	"DAC_InGame_DamageMax"								"Максимальна шкода"
	"DAC_InGame_AttackRange"							"Дальність атаки"
	"DAC_InGame_AttackSpeed"							"Швидкість атаки"
	"DAC_InGame_MoveSpeed"								"Швидкість руху"
	"DAC_PlayerState_Level"								"РІВЕНЬ {d:level}"
	"DAC_PlayerState_ActiveUnits"						"Активні істоти"
	"DAC_PlayerState_BenchUnits"						"Резервні істоти"
	"DAC_PlayerState_Synergies"							"Активні альянси"
	"DAC_InGame_UnitCount"								"{i:gameStateUnitsDeployed}<span class=\"PopulationDivider\">/</span>{i:gameStateUnitsMaximum}"
	"DAC_InGame_Zoo"									"Зоопарк"

	"DAC_EndGame_Win"									"ВИ ПЕРЕМОГЛИ"
	"DAC_EndGame_0"									"Вітаємо! Тіла ваших суперників вкрили вулиці."
	"DAC_EndGame_1"									"Вітаємо! Тіла ваших суперників вкрили вулиці."
	"DAC_EndGame_2"									"До першого місця не вистачало кілька дюймів."
	"DAC_EndGame_3"									"Непогано, ви втрапили на подіум."
	"DAC_EndGame_4"									"Майже дісталися до трійки найкращих."
	"DAC_EndGame_5"									"Ви старалися, але ще є куди зростати."
	"DAC_EndGame_6"									"У вас перше місце із трьох останніх."
	"DAC_EndGame_7"									"Принаймні ви загинули не першим."
	"DAC_EndGame_8"									"Єдиний шлях звідси — нагору."

	"DAC_FinalCrew_Title"								"Команда-переможець"
	"DAC_EndGame_DamageDealt"							"Шкоди завдано"
	"DAC_EndGame_GoldEarned"							"Золота зароблено"
	"DAC_EndGame_RoundsWon"								"Раундів виграно"
	

	"DAC_HeroRosterTemp"								"[Список героїв із предметами]"

	"DAC_AbilityTooltip_Cooldown"						"Зарядка: {s:ability_cooldown}"

	"DAC_Rewards_Free"									"Безкоштовно"
	"DAC_Rewards_BuyBattlePassTitle"					"Купіть перепустку за 4,99 $"
	"DAC_Rewards_BuyBattlePassDesc"						"І отримайте всі нагороди до вашого поточного рівня."
	"DAC_Rewards_BPCurrentLevelProgress"				"{d:current_points} / {d:points_per_level}"

	"DAC_GameName"										"Dota Underlords"
	"DAC_Underlords"									"Underlords"
	"DAC_Heropedia"										"Інформація про сезон"
	"DAC_Heropedia_Name"								"Ім’я"
	"DAC_Heropedia_Currency"							"Золото"
	"DAC_Heropedia_Ability"								"Здібність"
	"DAC_Heropedia_AllRaces"							"Усі раси"
	"DAC_Heropedia_AllClasses"							"Усі класи"
	"DAC_Heropedia_AllTiers"							"Усі ступені"
	"DAC_Heropedia_Tiers"								"Ступені"
	"DAC_Heropedia_Reset"								"Скинути"
	"DAC_Heropedia_OwnedUnits"							"Герої у власності"
	"DAC_Heropedia_OwnedItems"							"Ваші предмети"
	"DAC_Heropedia_ByName"								"За іменем"
	"DAC_Heropedia_BySynergy"							"За альянсом"
	"DAC_Heropedia_ByTier"								"За ступенем"
	"DAC_Heropedia_ByType"								"За типом"
	"DAC_Heropedia_Sort"                                "Пересортувати"
	"DAC_BattlePass"									"Бойова перепустка"
	"DAC_Achievements"									"Досягнення"
	"DAC_Profile"										"Профіль"
	"DAC_EarlyAccess"                                   "Перегляд"


	"dac_ability_enchantress_natures_attendants"		"Діти природи"
	"dac_ability_tiny_toss"								"Кидок"
	"dac_ability_troll_warlord_fervor"					"Запал"
	"dac_ability_terrorblade_metamorphosis"				"Метаморфоза"
	"dac_ability_slark_dark_pact"						"Таємна угода"
	"dac_ability_dragon_knight_elder_dragon_form"		"Форма древнього дракона"
	"dac_ability_morphling_waveform"					"Хвиля"
	"dac_ability_viper_viper_strike"					"Укус гадюки"
	"dac_ability_phantom_assassin_coup_de_grace"		"Удар милосердя"
	"dac_ability_batrider_sticky_napalm"				"Липкий напалм"
	"dac_ability_gyrocopter_call_down"					"Авіаудар"
	"dac_ability_alchemist_acid_spray"					"Кислотний спрей"
	"dac_ability_keeper_of_the_light_illuminate"		"Освітлення"
	"dac_ability_puck_illusory_orb"						"Примарна сфера"
	"dac_ability_chaos_knight_chaos_bolt"				"Розряд хаосу"
	"dac_ability_slardar_amplify_damage"				"Ядучий серпанок"
	"dac_ability_sniper_assassinate"					"Забій"
	"dac_ability_tinker_heat_seeking_missile"			"Теплонавідні ракети"
	"dac_ability_axe_berserkers_call"					"Клич берсерка"
	"dac_ability_juggernaut_blade_fury"					"Лють клинка"
	"dac_ability_lich_chain_frost"						"Морозний ланцюг"
	"dac_ability_witch_doctor_paralyzing_cask"			"Паралітичний глек"
	"dac_ability_bounty_hunter_shuriken_toss"			"Кидок сюрикена"
	"dac_ability_sandking_burrowstrike"					"Підкоп"
	"dac_ability_queenofpain_scream_of_pain"			"Крик болю"
	"dac_ability_ogre_magi_bloodlust"					"Жага крові"
	"dac_ability_shredder_whirling_death"				"Смертельна циркулярка"
	"dac_ability_necrolyte_death_pulse"					"Пульс смерті"
	"dac_ability_rattletrap_battery_assault"			"Гальванічна атака"
	"dac_ability_templar_assassin_refraction"			"Заломлення"
	"dac_ability_enigma_midnight_pulse"					"Опівнічний пульс"
	"dac_ability_medusa_stone_gaze"						"Кам’яний погляд"
	"dac_ability_treant_leech_seed"						"Насінина-кровопивця"
	"dac_ability_razor_plasma_field"					"Плазматичне поле"
	"dac_ability_shadow_fiend_requiem"					"Реквієм душ"
	"dac_ability_antimage_mana_break"					"Спалення мани"
	"dac_ability_drow_ranger_trueshot_aura"				"Аура влучності"
	"dac_ability_luna_moon_glaive"						"Місячні глефи"
	"dac_ability_tidehunter_ravage"						"Руйнація"
	"dac_ability_tusk_walrus_punch"						"ПІД ДИХАЛО!"
	"dac_ability_omniknight_purification"				"Очищення"
	"dac_ability_disruptor_static_storm"				"Статична буря"
	"dac_ability_windrunner_powershot"					"Потужний постріл"
	"dac_ability_crystal_maiden_brilliance_aura"		"Чаклунська аура"
	"dac_ability_beastmaster_wild_axes"					"Дикі сокири"
	"dac_ability_doom_bringer_doom"						"Кара"
	"dac_ability_venomancer_plague_ward"				"Чумний вард"
	"dac_ability_lina_laguna_blade"						"Сяюче лезо"
	"dac_ability_abaddon_aphotic_shield"				"Темний щит"
	"dac_ability_kunkka_ghostship"						"Корабель-привид"
	"dac_ability_shadow_shaman_voodoo"					"Обернення"
	"dac_ability_natures_prophet_summon_tree"			"Поклик природи"
	"dac_ability_lone_druid_summon_bear"				"Виклик ведмедя-духа"
	"dac_ability_lycan_spawn_shift"						"Вовкулака"
	"dac_ability_lycan_wolf_spawn_shift"				"Вовкулака"
	"dac_ability_techies_bomb"							"Бомба"
	"dac_ability_sven_great_cleave"						"Велика січа"
	"dac_ability_lone_druid_spirit_bear_entangle"		"Обплітальні пазурі"
	"dac_ability_warlock_shadow_word"					"Слово тіней"
	"dac_ability_bloodseeker_blood_rage"				"Кривава лють"
	"dac_ability_pudge_meathook"						"М’ясний гак"
	"dac_ability_slark_essence_shift"					"Перетворення субстанцій"
	"dac_ability_arc_warden_tempest_double"				"Буремний двійник"
	"dac_ability_mirana_arrow"							"Священна стріла"
	
	
	
	"dac_star_level"	"Зірки"
	"dac_hero_rank1"	"★"
	"dac_hero_rank2"	"★★"
	"dac_hero_rank3"	"★★★"

	"DAC_Synergies"		"Альянси"
	"DAC_Units"			"Істоти"
	"DAC_GlobalItems"	"Глобальні та неспоряджені предмети"
	
	"DAC_PostGameStats_Round"	"Раунд {d:round}"
	"DAC_PostGameStats_PlayerHealth"	"Здоров’я: {d:player_health}"
	"DAC_PostGameStats_PlayerGold"	"Золото: {d:player_gold}"
	"DAC_PostGameStats_PlayerGoldSpentOnRerolls"	"Золото, витрачене на заміни: {d:gold_spent_on_rerolls} ({d:total_gold_spent_on_rerolls})"
	"DAC_PostGameStats_PlayerGoldSpentOnLvlUp"	"Золото, витрачене на рівні: {d:gold_spent_on_levels} ({d:total_gold_spent_on_levels})"
	"DAC_PostGameStats_PlayerGoldSpentOnUnits"	"Золото, витрачене на істот: {d:gold_spent_on_units} ({d:total_gold_spent_on_units})"
	"DAC_PostGameStats_StillPlaying"	"Все ще у грі."
	"DAC_PostGameStats_RoundEliminated"	"Вибуває в раунді {d:round_eliminated} ({s:final_place})"
	"DAC_PostGameStats_RoundRanking"	"{s:round_ranking}"
	"DAC_PostGameStats_Place1"			"Перше місце"
	"DAC_PostGameStats_Place2"			"Друге місце"
	"DAC_PostGameStats_Place3"			"Третє місце"
	"DAC_PostGameStats_Place4"			"Четверте місце"
	"DAC_PostGameStats_Place5"			"П’яте місце"
	"DAC_PostGameStats_Place6"			"Шосте місце"
	"DAC_PostGameStats_Place7"			"Сьоме місце"
	"DAC_PostGameStats_Place8"			"Восьме місце"
	"DAC_PostGameStats_VsResultWin"		"Перемога проти {g:dac_player_slot_persona:b:player_slot_opponent}"
	"DAC_PostGameStats_VsResultLoss"	"Поразка проти {g:dac_player_slot_persona:b:player_slot_opponent}"
	"DAC_PostGameStats_VsResultDraw"	"Нічия проти {g:dac_player_slot_persona:b:player_slot_opponent}"
	"DAC_PostGameStats_LocalPlayer"		"{g:dac_player_slot_persona:b:local_player_slot} (Рів. {d:level})"
	"DAC_PostGameStats_OtherPlayer"		"{g:dac_player_slot_persona:b:other_player_slot} (Рів. {d:level})"
	"dac_gold_gained_tooltip" "+{d:gold_amount} ЗОЛОТА"

	"dac_synergy_popup_units_on_board"		"Істот цього типу на полі бою: {d:units_on_board}"
	"dac_synergy_popup_unit_on_board"		"Істот цього типу на полі бою: 1"

	"dac_synergy_popup_units_on_bench"		"Істот цього типу в резерві: {d:units_on_bench}"
	"dac_synergy_popup_unit_on_bench"		"Істот цього типу в резерві: 1"

	"dac_dev_hero_2_keywords"		"{s:hero_name} ({s:synergy_1} {s:synergy_2})"
	"dac_dev_hero_3_keywords"		"{s:hero_name} ({s:synergy_1} {s:synergy_2} {s:synergy_3})"

	"dac_dev_item"					"{s:item_name} ({s:item_type})"
	"dac_dev_item_offensive"		"Наступ"
	"dac_dev_item_defensive"		"Захист"
	"dac_dev_item_support"			"Підтримка"
	"dac_dev_item_equipment"		"Спорядження"
	"dac_dev_item_global"			"Глобальний"
	"dac_dev_item_type"				"Тип предмета"

	"dac_chart_type_dps"			"Шкода за секунду"
	"dac_chart_type_damagedealt"	"Шкода"
	"dac_chart_type_damagetaken"	"Отримана шкода"
	"dac_chart_type_healingdone"	"Лікування"
	"dac_chart_type_kills"			"Убивства"

	"DAC_Hero_Upgrade_2"						"{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot} : <font color='#DAAF01'>{s:hero_name} ★★</font>"
	"DAC_Hero_Upgrade_3"						"{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot} : <font color='#DAAF01'>{s:hero_name} ★★★</font>"

	"DAC_Player_Win_Streak"						"{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot} має серію з {d:streak_length} перемог"
	"DAC_Player_Eliminated"						"{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot} вибуває та посідає місце {s:final_position}."

	"DAC_Player_ChatWheelText"					"{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}: {s:chat_msg}"
	"DAC_Player_CustomText"						"{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}: {dac_filtered_string:chat_msg}"

	"DAC_DPS_Row"								"{s:unit_name}: {s:dps}"

	"dac_hud_mode_0"				"Комп’ютер"
	"dac_hud_mode_1"				"Мобільний 16:9"
	"dac_hud_mode_2"				"Мобільний 4:3"
	"dac_hud_mode_3"				"iPhone XR"

	"DAC_Hud_WaitingForPlayers"		"Очікуємо на підключення гравців…"
	"DAC_ErrorMsg_CannotAfford"		"Замало золота для купівлі цієї істоти."
	"DAC_ErrorMsg_CannotAffordReroll"	"Для заміни потрібно 2 золота."
	"DAC_ErrorMsg_CannotAffordXP"	"Для купівлі досвіду потрібно 5 золота."
	"DAC_ErrorMsg_BenchFull"	"Не можна купити істоту, якщо резерв заповнено."
	"DAC_ErrorMsg_CannotEquipMelee"	"Цей предмет не можна спорядити на істоту дальнього бою."
	"DAC_ErrorMsg_CannotEquipManaless"	"Цей предмет не можна спорядити на істоту без активної здібності."

	"DAC_UI_Popup_Synergy_Header"				"{s:synergy_name}"
	"DAC_UI_Popup_Synergy_UnitCount"			"На полі: {d:units_on_board}  У резерві: {d:units_on_bench}"

	"DAC_SynergyType_Races"		"Раси"
	"DAC_SynergyType_Classes"	"Класи"


	"DAC_Synergy_Beast"			"Дикі"
	"DAC_Synergy_Demon"			"Демони"
	"DAC_Synergy_Dragon"		"Дракони"
	"DAC_Synergy_Dwarf"			"Стрільці"
	"DAC_Synergy_Element"		"Первісні"
	"DAC_Synergy_Elf"			"Невловимі"
	"DAC_Synergy_Goblin"		"Забіяки"
	"DAC_Synergy_Human"			"Люди"
	"DAC_Synergy_Naga"			"Лускаті"
	"DAC_Synergy_Ogre"			"Кревнозв’язані"
	"DAC_Synergy_Orc"			"Силачі"
	"DAC_Synergy_Troll"			"Тролі"
	"DAC_Synergy_Undead"		"Безсердечні"
	"DAC_Synergy_Satyr"			"Сатири"
	"DAC_Synergy_Assassin"		"Убивці"
	"DAC_Synergy_DemonHunter"	"Мисливці на демонів"
	"DAC_Synergy_Druid"			"Друїди"
	"DAC_Synergy_Hunter"		"Мисливці"
	"DAC_Synergy_Knight"		"Лицарі"
	"DAC_Synergy_Mage"			"Маги"
	"DAC_Synergy_Mech"			"Винахідники"
	"DAC_Synergy_Shaman"		"Шамани"
	"DAC_Synergy_Warlock"		"Чаклуни"
	"DAC_Synergy_Warrior"		"Воїни"

	"DAC_Synergy_Desc_Beast_1"		"Союзники отримують +10% до шкоди від атак"
	"DAC_Synergy_Desc_Beast_2"		"Союзники отримують +25% до шкоди від атак"
	"DAC_Synergy_Desc_Beast_3"		"Союзники отримують +45% до шкоди від атак"

	"DAC_Synergy_Desc_Demon_1"		"Демони отримують +50% до абсолютної шкоди. Діє, коли на полі є лише один тип демонів"

	"DAC_Synergy_Desc_Dragon_1"		"Дракони починають бій із повною маною"

	"DAC_Synergy_Desc_Dwarf_1"		"Стрільці атакують ворогів із найменшим рівнем здоров’я."

	"DAC_Synergy_Desc_Element_1"	"Первісні істоти мають 30% шансу на 4 секунди роззброїти ворогів ближнього бою, які їх атакують"
	"DAC_Synergy_Desc_Element_2"	"Союзники мають 30% шансу на 4 секунди роззброїти ворогів ближнього бою, які їх атакують"

	"DAC_Synergy_Desc_Elf_1"		"Невловимі істоти отримують +20% до ухилення"
	"DAC_Synergy_Desc_Elf_2"		"Невловимі істоти отримують +45% до ухилення"
	"DAC_Synergy_Desc_Elf_3"		"Невловимі істоти отримують +75% до ухилення"

	"DAC_Synergy_Desc_Goblin_1"		"Випадковий союзник отримує +15 до броні і +10 до регенерації здоров’я"
	"DAC_Synergy_Desc_Goblin_2"		"Союзники отримують +15 до броні і +10 до регенерації здоров’я"

	"DAC_Synergy_Desc_Human_1"		"Люди мають 20% шансу знемовити під час атаки ціль на 4 секунди"
	"DAC_Synergy_Desc_Human_2"		"Люди мають 44% шансу знемовити під час атаки ціль на 4 секунди"
	"DAC_Synergy_Desc_Human_3"		"Люди мають 66% шансу знемовити під час атаки ціль на 4 секунди"

	"DAC_Synergy_Desc_Naga_1"		"Союзники отримують +30% опору до магії"
	"DAC_Synergy_Desc_Naga_2"		"Союзники отримують +50% опору до магії"

	"DAC_Synergy_Desc_Ogre_1"		"Коли кревнозв’язана істота помирає, то всі інші кревнозв’язані істоти отримують +100% до шкоди від атак до кінця бою"

	"DAC_Synergy_Desc_Orc_1"		"Усі силачі отримують +200 до максимального здоров’я"
	"DAC_Synergy_Desc_Orc_2"		"Усі силачі отримують +500 до максимального здоров’я"

	"DAC_Synergy_Desc_Troll_1"		"Тролі отримують +35 до швидкості атаки"
	"DAC_Synergy_Desc_Troll_2"		"Тролі отримують +65 до швидкості атаки, а інші союзники отримують +30 до швидкості атаки"

	"DAC_Synergy_Desc_Undead_1"		"Вороги отримують -5 до броні"
	"DAC_Synergy_Desc_Undead_2"		"Вороги отримують -10 до броні"
	"DAC_Synergy_Desc_Undead_3"		"Вороги отримують -20 до броні"

	"DAC_Synergy_Desc_Assassin_1"		"Убивці мають 10% шансу завдати ударом 300% критичної шкоди"
	"DAC_Synergy_Desc_Assassin_2"		"Убивці мають 20% шансу завдати ударом 400% критичної шкоди"
	"DAC_Synergy_Desc_Assassin_3"		"Убивці мають 30% шансу завдати ударом 500% критичної шкоди"

	"DAC_Synergy_Desc_DemonHunter_1"		"Скасовує альянс демонів у ворога"
	"DAC_Synergy_Desc_DemonHunter_2"		"Скасовує альянс демонів у ворога; союзні демони отримують +50% до абсолютної шкоди"

	"DAC_Synergy_Desc_Druid_1"		"Союзний друїд із найнижчим рівнем отримує додаткову зірку"
	"DAC_Synergy_Desc_Druid_2"		"Двоє союзних друїдів із найнижчим рівнем отримують по одній додатковій зірці кожен"

	"DAC_Synergy_Desc_Hunter_1"		"Hunters have a 20% chance of quickly performing 2 attacks."
	"DAC_Synergy_Desc_Hunter_2"		"Hunters have a 35% chance of quickly performing 2 attacks."

	"DAC_Synergy_Desc_Knight_1"		"Лицарі зменшують фізичну та магічну шкоду на 25%, якщо стоять поруч з іншим лицарем"
	"DAC_Synergy_Desc_Knight_2"		"Лицарі зменшують фізичну та магічну шкоду на 35%, якщо стоять поруч з іншим лицарем"
	"DAC_Synergy_Desc_Knight_3"		"Лицарі зменшують фізичну та магічну шкоду на 50%, якщо стоять поруч з іншим лицарем"

	"DAC_Synergy_Desc_Mage_1"		"Вороги отримують -40% опору до магії"
	"DAC_Synergy_Desc_Mage_2"		"Вороги отримують -100% опору до магії"

	"DAC_Synergy_Desc_Mech_1"		"Винахідники отримують +15 до регенерації здоров’я"
	"DAC_Synergy_Desc_Mech_2"		"Винахідники отримують +40 до регенерації здоров’я"

	"DAC_Synergy_Desc_Shaman_1"		"Після початку бою випадковий ворог перетворюється на жабу на 6 секунд"

	"DAC_Synergy_Desc_Warlock_1"		"Союзники отримують +15% до вампіризму"
	"DAC_Synergy_Desc_Warlock_2"		"Союзники отримують +30% до вампіризму"
	"DAC_Synergy_Desc_Warlock_3"		"Союзники отримують +50% до вампіризму"

	"DAC_Synergy_Desc_Warrior_1"		"Воїни отримують +10 до броні"
	"DAC_Synergy_Desc_Warrior_2"		"Воїни отримують +15 до броні"
	"DAC_Synergy_Desc_Warrior_3"		"Воїни отримують +25 до броні"

	"DAC_Shop_My_Synergies"		"Мої альянси"

	"DAC_Chat_GoodGame"			"Гарна гра!"
	"DAC_Chat_GoodLuck"			"Ще не кінець!"
	"DAC_Chat_BadRNG"			"Удача мене ненавидить!"
	"DAC_Chat_GoodRNG"			"Сьогодні мій щасливий день!"
	"DAC_Chat_GoodRound"		"Раунд за мною!"
	"DAC_Chat_BadRound"			"Ой, боляче!"
	"DAC_Chat_GoodRun"			"Моя сила зростає!"
	"DAC_Chat_BadRun"			"Майте милосердя!"

	"DAC_BotDifficulty_Title"	"САМІТНА ГРА:"
	"DAC_BotDifficulty_Desc"    "Оберіть складність ботів"
	"DAC_BotDifficultyName0"	"Легкі"
	"DAC_BotDifficultyName1"	"Середні"
	"DAC_BotDifficultyName2"	"Складні"
	"DAC_BotDifficultyName3"	"Хардкорні"
	"DAC_BotDifficultyName4"	"Без ботів"
	"DAC_BotDifficultyDesc0"	"Підходять для вивчення основ і для легкої гри."
	"DAC_BotDifficultyDesc1"	"Боти приймають розумні рішення щодо героїв та золота."
	"DAC_BotDifficultyDesc2"	"Боти застосовують гнучкі стратегії впродовж усієї гри."
	"DAC_BotDifficultyDesc3"	"Без шансів на виживання. Чекайте на свою долю."
	"DAC_BotDifficultyDesc4"	"Лише для людей."

	"DAC_BotPlayPaused"			"Некваплива гра: раунди не закінчаться, доки ви самостійно не зробите це"

	"DAC_Party_BotsEasy"		"Боти: легкі"
	"DAC_Party_BotsMedium"		"Боти: середні"
	"DAC_Party_BotsHard"		"Боти: складні"
	"DAC_Party_BotsNightmare"	"Боти: хардкорні"
	"DAC_Party_BotsNone"		"Боти: немає"


	"DAC_Tutorial_Intro2_0"			"Гра в Underlords триває впродовж багатьох раундів."
	"DAC_Tutorial_Intro2_1"			"Кожного раунду можна наймати, звільняти та покращувати своїх героїв, перш ніж вони почнуть бій."
	"DAC_Tutorial_Intro2_2"			"Тут показується ваше здоров’я, досвід та рівень."
	"DAC_Tutorial_Intro2_3"			"Якщо ви програєте раунд, то втрачаєте здоров’я.<br>Якщо здоров’я сягає нуля, то ви вибуваєте!"	
	"DAC_Tutorial_Intro2_4"			"Від вашого рівня залежить кількість героїв, яких можна помістити на полі.<br>Максимальний рівень — 10."
	"DAC_Tutorial_Intro2_5"			"Ви отримуєте 1 очко досвіду за кожен раунд, але досвід також можна купувати за золото."

	"DAC_Tutorial_Intro_0"			"Underlords — проста гра, треба лишитися останнім уцілілим."
	"DAC_Tutorial_Intro_1"			"Кожного раунду перед боєм наймайте, продавайте та покращуйте своїх героїв."
	"DAC_Tutorial_Intro_2"			"Коли ви програєте на своєму полі, то втрачаєте здоров’я.<br>Якщо здоров’я сягає нуля, то ви вибуваєте!"
	"DAC_Tutorial_Intro_3"			"Лише співпраця приведе вас та ваших героїв до успіху."
	
	"DAC_Tutorial_FirstUnit_0"		"Ви починаєте на рівні 1.<br>Найміть свого першого героя. Відкрийте крамницю."
	"DAC_Tutorial_FirstUnit_1"		"Найміть будь-якого героя."
	"DAC_Tutorial_FirstUnit_2"		"Тепер закрийте крамницю."
	"DAC_Tutorial_FirstUnit_3"		"Герой тепер у вашому резерві.<br>Ви можете тримати тут до 8 героїв."
	"DAC_Tutorial_FirstUnit_4"		"Перетягуйте їх із резерву на поле, щоби вони були готові до бою!"
	
	"DAC_Tutorial_Fight_0"			"Перші кілька раундів ви битиметеся проти кріпів, щоби розігрітися й отримати перші предмети."
	"DAC_Tutorial_Fight_1"			"Погляньмо, як це відбувається!"
	"DAC_Tutorial_Fight_2"			"Після кожного раунду ви отримуєте золото, яке можна витратити в крамниці."	

	"DAC_Tutorial_Combine_Scene_0"	"Кращі герої коштують дорожче."
	"DAC_Tutorial_Combine_Scene_1"	"Найміть трьох однакових героїв, щоби поєднати їх у сильнішого героя з ★★ зірками!"
	"DAC_Tutorial_Combine_Scene_2"	"Поєднайте трьох героїв з ★★ зірками до майже непереможного героя з ★★★ зірками!"
	"DAC_Tutorial_Combine_Scene_3"	"Пам’ятайте про своїх поточних героїв та пильнуйте їх у крамниці, щоб об’єднати в сильніших."

	"DAC_Tutorial_Combine_0"		"Найміть підсвіченого героя, щоби розпочати поєднання!"
	"DAC_Tutorial_Combine_1"		"Чудово! Для завершення поєднання вам потрібен третій герой."
	"DAC_Tutorial_Combine_2"		"Оновіть крамницю, щоб отримати новий набір героїв для вибору.<br>Це коштує 2 золота, які цього разу ми вам даємо!"
	"DAC_Tutorial_Combine_3"		"А ось і наш герой! Найміть його, щоб автоматично поєднати всіх трьох у героя з ★★ зірками."	
	"DAC_Tutorial_Combine_4"		"Чудово! Тепер закрийте крамницю."
	"DAC_Tutorial_Combine_5"		"Дві зірки! Кріпи наступного раунду стануть легкою здобиччю."
	
	"DAC_Tutorial_Combine_6"		"Перемога чи поразка у кількох раундах поспіль даватиме вам додаткове золото."
	
	"DAC_Tutorial_Synergy_Scene_0"	"Герої належать до двох чи трьох альянсів, які дають відчутні бонуси для нападу чи захисту."
	"DAC_Tutorial_Synergy_Scene_1"	"Поєднуйте різних героїв однієї групи, щоби розблокувати весь їхній потенціал."
	"DAC_Tutorial_Synergy_Scene_2"	"Для задіяння кожного рівня альянсу потрібна певна кількість героїв цієї групи."
	"DAC_Tutorial_Synergy_Scene_3"	"Досягнення вищих рівнів альянсу може стати переломним моментом у вашій стратегії."

	"DAC_Tutorial_Synergy_0"		"Щоби дізнатися про ефекти альянсу, натисніть на його значок."
	"DAC_Tutorial_Synergy_1"		"Відкрийте крамницю та найміть ще двох героїв для задіяння простого альянсу!"
	"DAC_Tutorial_Synergy_2"		"Закрийте крамницю."
	"DAC_Tutorial_Synergy_3"		"Перетягніть героїв на поле."
	"DAC_Tutorial_Synergy_4"		"Тепер вони працюватимуть як команда!"
	
	"DAC_Tutorial_Items_0"			"За хвилі кріпів даються нагороди для всієї команди чи для героя.<br>Якщо ви програєте, то не матимете змоги вибрати нагороду й отримаєте випадковий предмет."
	"DAC_Tutorial_Items_1"			"Відкрийте свою вкладку предметів, щоби спорядити предмет на одного з героїв."
	"DAC_Tutorial_Items_2"			"Перетягніть предмет на одного з ваших героїв."
	"DAC_Tutorial_Items_3"			"Добре виглядає!"
	
	"DAC_Tutorial_PlayerWaves_0"	"У наступних раундах ви по черзі битиметеся проти кожного зі вказаних ліворуч гравців та їхніх команд."
	"DAC_Tutorial_PlayerWaves_1"	"Створюйте та комбінуйте альянси, щоби привести свою команду до перемоги."
	
	"DAC_Tutorial_EndScene_0"		"Далі ви бачитимете поради й підказки стосовно решти матчу."
	"DAC_Tutorial_EndScene_1"		"Ви можете переглянути інформацію про сезон для подробиць щодо героїв, кріпів, здібностей та правил."
	"DAC_Tutorial_EndScene_2"		"Задайте їм перцю!"

	"DAC_Tutorial_Interest_0"		"Наприкінці кожного раунду ви отримуєте ренту — додаткове 1 золото за кожні 10 золота, що у вас наявні (максимум, що враховується — 50)."

	"DAC_Tutorial_Selling_0"		"Ви можете продавати героїв, якщо візьмете їх і перетягнете на кнопку продажу."
	
	"DAC_Tutorial_Level_0"			"Ви не можете помістити на поле більше героїв, ніж ваш поточний рівень."
	"DAC_Tutorial_Level_1"			"Щоби швидше підняти рівень, можна придбати 4 досвіду за 5 золота."
	"DAC_Tutorial_Level_2"			"Збереження золота для підвищення рівня — чудова тактика."

	"DAC_Tutorial_PlaceHero_0"		"Ви можете помістити на полі стільки героїв, скільки дозволяє ваш рівень.<br>Переконайтеся, що не лишилося вільних місць!"

	"DAC_Tutorial_Creeps_0"			"Кожні кілька раундів ви битиметеся проти хвилі кріпів, за яку можна отримати могутні предмети."

	"DAC_Tutorial_LoseHealth_0"		"Коли ви програєте на своєму полі, то втрачаєте здоров’я. Якщо здоров’я сягає нуля, то ви вибуваєте!"
	
	
	"DAC_JoinParty_Title"		"Долучитися до групи"
	"DAC_JoinParty_Prompt"		"Код групи"	
	"DAC_Party_Invites"			"Запрошення до групи"

	"DAC_PartyMM_PlayersNotReady"					"Не всі гравці готові"
	"DAC_PartyMM_TooFewPlayers"						"Замало гравців у групі"
	"DAC_PartyMM_TooManyPlayers"					"Забагато гравців у групі"
	"DAC_PartyMM_TooManyPlayersMM"					"Більше 4 гравців у групі"
	"DAC_PartyMM_TooManySpectators"					"Забагато глядачів у групі"

	
	"DAC_Friends_WindowTitle"						"ДРУЗІ"
	"DAC_FriendsCategory_PlayingDAC"				"— У ГРІ"
	"DAC_FriendsCategory_Online"					"— В МЕРЕЖІ"
	"DAC_FriendsCategory_Offline"					"— НЕ В МЕРЕЖІ"
	"DAC_FriendsCategory_Pending"					"— НА РОЗГЛЯДІ"
	"DAC_FriendsCategory_SentInvite"				"— НАДІСЛАНІ ЗАЯВКИ"
	"DAC_Friends_Empty"								"Ваш список друзів наразі порожній"
	"DAC_Friends_Add_Friend_Tooltip"				"Додати друга"
	"DAC_Friends_Add_Friend_Entry_Placeholder"		"Введіть ідентифікатор друга"
	"DAC_Friends_Add_Friend_Your_ID"				"Ваш ідентифікатор:"
	"DAC_Friends_Friend_Code_Button"				"Додати друга"
	"DAC_RoundOver_Underlord_TempQuip"				"«Ось що трапляється, якщо не лишити записку!»"
	"DAC_RoundOver_HealthLost_Label"				"Втрачено здоров’я"
	"DAC_RoundOver_GoldEarnedLabel"					"Золота за раунд"
	"DAC_RoundOver_Header_RoundWon"					"Перемога в раунді"
	"DAC_RoundOver_Header_RoundWonDecisive"			"Переконлива перемога"
	"DAC_RoundOver_Header_RoundWonNarrow"			"Нелегка перемога"
	"DAC_RoundOver_Header_RoundLost"				"Поразка в раунді"
	"DAC_RoundOver_Header_RoundLostNarrow"			"Поразка на межі"
	"DAC_RoundOver_Header_FlawlessVictory"			"Бездоганна перемога"
	"DAC_RoundOver_RoundNumber"						"Шкода в раунді {d:round_number}"
	"DAC_RoundOver_OpponentName"					"проти {g:dac_player_slot_persona:b:opponent_slot}"

	"dac_settings_cancel"						"Скасувати"
	"dac_settings_apply"						"Застосувати"

	"dac_settings_hotkeys"						"Керування"
	"dac_settings_advancedhotkeys"				"Розширене керування"
	"dac_settings_options"						"Параметри"
	"dac_settings_audio"						"Звук"
	"dac_settings_about"						"Про гру"
	"dac_settings_voice"						"Голос"
	"dac_settings_voice_level"					"Поточний рівень для запису"
	"dac_settings_voice_steam_link"				"Налаштування пристроїв звукозапису доступні в <a href=\"event:DOTAShowSteamVoiceSettings()\">голосових налаштуваннях Steam</a>."
	"dac_settings_volume"						"Гучність"
	"dac_settings_video"						"Відео"
	"dac_settings_game"							"Гра"

	"dac_settings_usenativeresolution"			"Виставити поточну роздільність мого екрана"
	"dac_settings_customresolution"			"Розширені налаштування"

	"dac_settings_resolution"					"Роздільність"
	"dac_settings_rendering"					"Візуалізація"
	"dac_settings_aspectratio"					"Формат екрана"
	"dac_settings_aspectratio43"				"4:3"
	"dac_settings_aspectratio169"				"16:9"
	"dac_settings_aspectratio1610"				"16:10"
	"dac_settings_resolution_size"				"Розмір:"
	"dac_settings_resolution_display_mode"		"Режим показу:"
	"dac_settings_fullscreen"					"На весь екран (монопольний)"
	"dac_settings_coop_fullscreen"             "Повний екран із доступом до робочого стола"
	"dac_settings_window"						"У вікні"
	"dac_settings_borderless"					"У вікні без рамки"
	"dac_settings_videodefaults"				"Скинути"
	"dac_settings_fullscreenbrightness"			"Яскравість"
	"dac_settings_basicvideosettings"			"Базові налаштування"
	"dac_settings_fastestvideo"					"Швидкодія"
	"dac_settings_appearancevideo"				"Краса"
	"dac_settings_advancedvideosettings"		"Розширені налаштування"
	"dac_settings_antialiasing"					"Згладжування країв"
	"dac_settings_specular"						"Відблиски"
	"dac_settings_bloom"						"Світіння відблисків і джерел світла"
	"dac_settings_waterquality"					"Високоякісна вода"
	"dac_settings_fog"							"Об’ємний туман / каустика"
	"dac_settings_animateportrait"				"Анімовані портрети"
	"dac_settings_additivelight"				"Додатковий прохід освітлення"
	"dac_settings_worldlight"					"Освітлення середовища"
	"dac_settings_ambientocclusion"				"Розсіяне затінення"
	"dac_settings_ambientcreatures"				"Фонові істоти"
	"dac_settings_ambient_cloth"				"Симуляція навколишньої тканини"
	"dac_settings_normal_maps"					"Мапи нормалей"
	"dac_settings_parallax_mapping"				"Паралакс землі"
	"dac_settings_dashboard_renderquality"		"Високоякісна панель навігації"
	"dac_settings_vsync"						"Вертикальна синхронізація"
	"dac_settings_exp_lag_limiter"				"Експериментальний обмежувач затримки"
	"dac_settings_renderquality"				"Якість візуалізації ігрової сцени"
	"dac_settings_shadowquality"				"Якість тіней"
	"dac_settings_shadowquality_off"			"Вимкнено"
	"dac_settings_shadowquality_ultra"			"Ультра"
	"dac_settings_texturequality"				"Якість текстур"
	"dac_settings_texturequality_low"			"Низька"
	"dac_settings_texturequality_med"			"Середня"
	"dac_settings_texturequality_high"			"Висока"
	"dac_settings_particlequality"				"Якість ефектів"
	"dac_settings_particlequality_low"			"Низька"
	"dac_settings_particlequality_med"			"Середня"
	"dac_settings_particlequality_high"			"Висока"
	"dac_settings_grassquality"					"Трава"
	"dac_settings_tree_wind"					"Вітер у деревах"
	"dac_settings_computeshader"				"Обрахунок шейдерів"
	"dac_settings_computeshader_tooltip"		"Підтримується лише Vulkan і DirectX 11.<br>Обрахунок шейдерів покращує швидкодію на більшості конфігурацій."
	"dac_settings_fps_max"						"Максимально допустима кількість кадрів за секунду"
	"dac_settings_fps_max_tip"						"Більші значення можна увімкнути за допомогою параметру запуску +fps_max.<br>Значення, що виходять за межі повзунка, вимкнуть його."
	"dac_settings_colourblind_mode"				"Режим кольорової сліпоти"
	"dac_settings_mastervolume"				"Загальна гучність"
	"dac_settings_gamevolume"					"Ігрові звуки"
	"dac_settings_musicvolume"					"Музика"
	"dac_settings_voicevolume"					"Голос"
	"dac_settings_gamevoicevolume"				"Репліки істот"
	"dac_settings_openmic"						"Увімкнути постійну передачу голосу під час спілкування з учасниками групи"
	"dac_settings_openmicthreshold"				"Поріг гучності для постійного запису"
	"dac_settings_voice_always_sample_mic"		"Спрощене вмикання мікрофона"
	"dac_settings_voice_always_sample_mic_tooltip"	"Пристрій звукозапису лишається задіяним, аби уникнути зависання гри на деякому обладнанні."
	"dac_settings_audiodefaults"				"Звук: стандартні"
	"dac_settings_defaultaudio"					"Стандартні"
	"dac_settings_sounddevice"					"Звуковий пристрій:"
	"dac_settings_speakerconfig"				"Конфігурація динаміків:"
	"dac_settings_headphones"					"Навушники"
	"dac_settings_2speakers"					"2 динаміки"
	"dac_settings_4speakers"					"4 динаміки"
	"dac_settings_5speakers"					"Динаміки 5.1"
	"dac_settings_7speakers"					"Динаміки 7.1"
	"dac_settings_captions"						"Субтитри"

	"dac_settings_ui_mode"						"Режим інтерфейсу"
	"dac_settings_ui_config_mobile"				"Мобільний"
	"dac_settings_ui_config_pc"					"Комп’ютер"
	
	"dac_settings_steam"						"Steam"
	"dac_settings_synergies_hide_partial"		"Приховувати неповні альянси під час бою."

	"dac_settings_build_version"				"Версія збірки: {d:client_version_number}"

	"dac_settings_developer_options"		"Параметри розробника"
	"dac_settings_dac_developer_mode"			"dac_developer_mode"

	"dac_settings_support_options"			"Параметри підтримки"
	"dac_support_upload_save_game"				"Вивантажити збереження гри для служби підтримки Steam"
	"dac_support_upload_console_log"			"Вивантажити лог консолі для служби підтримки Steam"
	"dac_support_upload"						"Вивантаження для служби підтримки Steam"
	"dac_support_upload_error_unknown"			"Вивантаження не вдалося, невідома помилка."
	"dac_support_upload_error_no_file"			"Вивантаження не вдалося, не знайдено вказаний файл."
	"dac_support_upload_success_id"				"Вивантаження успішне: ID {d:upload_id}"

	"dac_settings_no_mode_resolutions"         "Відсутні підтримувані роздільності"
	"dac_settings_fullscreen_focus_behavior"	"Режим повного екрана згортає гру після втрати активності вікна"
	"dac_settings_render_system"				"API візуалізації:"
	"dac_settings_next_render_system"			"API візуалізації для наступного запуску гри:"
	"dac_settings_render_system_reset"			"Якщо гра не запуститься правильно після зміни цього налаштування, то можете додати -safe_mode до параметрів запуску, щоби запустити Underlords зі стандартним API візуалізації."
	"dac_settings_cur_render_system_tooltip"	"Поточний API візуалізації може відрізнятися від того, що обрано, якщо останній не підтримується, не може запуститися, вимкнений параметрами запуску або потребує інсталяції додаткового завантажуваного вмісту."
	"dac_settings_render_system_tooltip"		"Зміни цього налаштування не почнуть діяти до наступного запуску.<br>Налаштування ігнорується, якщо в параметрах запуску гри прямо вказано API візуалізації: -dx9, -dx11, -gl або -vulkan.<br>Під час запуску інструментів це налаштування також ігнорується."
	"dac_settings_render_system_recommended"	"рекомендовано"
	"dac_settings_render_system_needs_dlc"		"необхідна інсталяція DLC"

	"dac_settings_language"						"Мова:"
	"dac_settings_next_language"				"Мова для наступного запуску гри:"
	"dac_settings_system_default_language"		"Мова системи (мову гри не обрано)"
	"dac_settings_cur_language_tooltip"			"Якщо мову гри не вказано, то вона буде обрана відповідно до системних налаштувань.<br>Якщо мову перезаписано параметром запуску, то вона може відрізнятися від вказаної тут."
	"dac_settings_language_tooltip"				"Зміна цього налаштування відбудеться під час наступного запуску гри.<br>Якщо використовуються параметри запуску -language або -textlanguage, то це налаштування не діє."

	"OS_Default_Device"							"Стандартний пристрій"
	"dac_settings_unitspeeh"					"Репліки істот"
	"dac_settings_unitspeech_off"				"Вимкнено"
	"dac_settings_unitspeech_events"			"Під час подій"
	"dac_settings_unitspeech_all"				"Завжди"
	"dac_settings_playsoundinbackground"		"Звук чутно поза грою"
	"dac_settings_lowlatency_audio"			"Автовизначення затримки звуку"

	"dac_item_select_victory"				"Перемога!"
	"dac_item_select_victory_subtitle"		"<span class='SubtitleHighlight'>Оберіть</span> свою нагороду:"
	"dac_item_select_defeat"				"Поразка від нейтралів"
	"dac_item_select_unit_count"			"Діє на істот: {d:units_on_board} на полі бою та {d:units_on_bench} в резерві."
	"dac_item_select_hide_choices"			"Показати поле"
	"dac_item_select_show_choices"			"Показати предмети"

	"dac_item_tooltip_item_type_offensive"		"Предмет наступу"
	"dac_item_tooltip_item_type_defensive"		"Предмет захисту"
	"dac_item_tooltip_item_type_support"		"Предмет підтримки"
	"dac_item_tooltip_item_type_global"			"Глобальний предмет"
	
	"Native_DownloadOverMobileLabel"		"Завантажити через мобільну мережу?"
	"Native_DownloadOverMobileMessage"		"Ви збираєтеся завантажити через мобільну мережу. Продовжити?"
	"Native_PermissionsTitle"				"Дозволи Dota Underlords"
	"Native_PermissionsText"				"Dota Underlords потребує дозволу на збереження вмісту гри у зовнішньому сховищі цього пристрою."

	"DAC_RankUp_Title"						"Ґратуляції!"
	"DAC_RankUp_Subheading"					"Ви просто геній!"

	"DAC_Season"								"Бета-сезон"
	"DAC_Season_Subhead"                        "Вітаємо у бета-сезоні Dota Underlords"
	"DAC_Season_Abstract"						"Ми починаємо з базовим набором істот та функцій, а решта швидко додаватиметься у процесі нашої роботи над першим сезоном. Ми очікуємо, що бета триватиме кілька місяців і завершиться виходом першого сезону, який представить нову ротацію героїв, альянсів та предметів.\n\nДякуємо, що приєдналися до нас у цій пригоді! Ваші відгуки надзвичайно важливі, щоби гра розкрила весь свій потенціал."

	"DAC_Season_Mobile"								"Вступний сезон"
	"DAC_Season_Subhead_Mobile"                     "Вітаємо у вступному сезоні Dota Underlords"
	"DAC_Season_Abstract_Mobile"					"Ми починаємо з базовим набором знайомих істот та функцій, а решта швидко додаватиметься у процесі нашої роботи над першим сезоном. Ми очікуємо, що вступний сезон триватиме кілька місяців і завершиться виходом першого сезону, який представить нову ротацію героїв, альянсів та предметів.\n\nДякуємо, що приєдналися до нас у цій пригоді! Ваші відгуки надзвичайно важливі для розкриття грою всього її потенціалу."

	"DAC_SeasonRank_Tooltip_Title"				"СЕЗОННІ МЕДАЛІ РАНГУ"
	"DAC_SeasonRank_Tooltip_Title_Desc"			"Ваші навички цього сезону зображаються медаллю рангу."
	"DAC_SeasonRank_Tooltip_Minor_Desc"			"Кожна медаль має п’ять рівнів розвитку, після яких ви отримуєте наступний ранг."
	"DAC_SeasonRank_Tooltip_Generic_Desc"		"Під медаллю найсильніших гравців показується їхня позиція в таблиці лідерів."
	"DAC_SeasonRank_Tooltip_End_Desc"			"Гравці заробляють медалі за гру в рейтинговому режимі. Після завершення сезону медалі оновлюються."

	"DACRankTierName1"							"Ранг 1"
	"DACRankTierName2"							"Ранг 2"
	"DACRankTierName3"							"Ранг 3"
	"DACRankTierName4"							"Ранг 4"
	"DACRankTierName5"							"Ранг 5"
	"DACRankTierName6"							"Ранг 6"
	"DACRankTierName7"							"Ранг 7"
	"DACRankTierName8"							"Ранг 8"
	"DACRankTierDisplayName1"							"Ступінь 1"
	"DACRankTierDisplayName2"							"Ступінь 2"
	"DACRankTierDisplayName3"							"Ступінь 3"
	"DACRankTierDisplayName4"							"Ступінь 4"
	"DACRankTierDisplayName5"							"Ступінь 5"
	"DACRankTierDisplayName6"							"Ступінь 6"
	"DACRankTierDisplayName7"							"Ступінь 7"
	"DACRankTierDisplayName8"							"Ступінь 8"

	"DAC_LookingForMatch_Desc"					"Пошук гравців"

	"DAC_SelectMatchType_Title"					"Вибір режиму"
	"DOTA_Select_Description"                   "Як ви хочете зіграти?"

	"DAC_FirstGameTutorial_Title"				"Навчальний матч"
	"DAC_FirstGameTutorial_Desc"				"Привіт, шефе! Схоже, ви ще не грали в Underlords. Бажаєте зіграти швидкий навчальний матч проти ботів?<br><br>Навчання можна обрати пізніше з меню вибору ігрових режимів."

	"DAC_BotSaveGameExists_Title"				"Продовжити гру з ботами?"
	"DAC_BotSaveGameExists_Desc"				"Ви маєте незавершену гру з ботами (раунд {i:roundnumber}, {t:s:timestamp}, {t:t:timestamp}). Бажаєте продовжити її чи розпочати нову гру?"
	"DAC_BotSaveGameExists_Button_Resume"		"Продовжити"
	"DAC_BotSaveGameExists_Button_NewGame"		"Нова гра"

	"DAC_NextRoundStarting"						"Раунд<br><span class='RoundNumber'>{d:roundnum}</span>"
	"DAC_GoldBreakdownInterest"					"+{d:interest} РЕНТИ"
	"DAC_GoldBreakdownStreakWIN"				"+{d:streak} ЗА СЕРІЮ ПЕРЕМОГ"
	"DAC_GoldBreakdownStreakLOSE"				"+{d:streak} ЗА СЕРІЮ ПОРАЗОК"
	"DAC_GoldBreakdownItems"					"+{d:items} ВІД ПРЕДМЕТІВ"
	"DAC_GoldBreakdownRoundGold"				"+{d:round} ЗА РАУНД"
	"DAC_GoldBreakdownVictory"					"+{d:victory} ЗА ПЕРЕМОГУ"
	"DAC_GoldBreakdownTotal"					"УСЬОГО ЗОЛОТА: {d:total}"
	
	"DAC_FightResultVictory"					"ПЕРЕМОГА"
	"DAC_FightResultDefeat"						"ПОРАЗКА"
	"DAC_FightResultDraw"						"НІЧИЯ"

	"DAC_Notification_HeroCombine_2"			"<span class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}</span> поєднує героя: {s:hero_name} <span class='HeroCombineStars'>★★</span>"
	"DAC_Notification_HeroCombine_3"			"<span class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}</span> поєднує героя: {s:hero_name} <span class='HeroCombineStars'>★★★</span>"
	"DAC_Notification_WinStreak"				"<span class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}</span> перемагає у <span class='WinStreakCount'>{d:streak_length} раундах</span> поспіль!"
	"DAC_Notification_PlayerEliminated"			"<span class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}</span> <span class='KnockedOut'>вибуває</span> і займає {s:final_position}"
	"DAC_Notification_AcquiredItem"				"<span class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}</span> отримує предмет: {s:item_name}"
	"DAC_Notification_ItemChangedOwner"			"<span class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:old_player_slot}</span> краде предмет «{s:item_name}» у гравця {g:dac_player_slot_persona:b:new_player_slot}"
	"DAC_Notification_LevelUp"					"<span class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}</span> здобуває рівень {i:level}!"
	"DAC_Combat_Result_Draw"					"<span class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}</span> та <span class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot_opponent}</span> зіграли внічию"
	"DAC_Combat_Result_Lose"					"<span class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}</span> програє гравцю <span class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot_opponent}</span> ( <span class='CombatDamage'>{d:damage_taken} шкоди</span> )"
	"DAC_Combat_Result_Lose_To_Neutrals"		"<span class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}</span> програє <span class='PlayerName'>хвилі нейтралів</span>"
	"DAC_Combat_Result_Win"						"<span class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}</span> відбиває напад гравця <span class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot_opponent}</span>"

	"DAC_Notification_ChatMessage_Header"		"<span class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}</span> говорить:"
	"DAC_Notification_ChatMessage"				"{s:chat_message}"

	"DAC_Combat_Result_Win_LocalPlayerOpponent"	"<span class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}</span> перемагає вашу армію"
	"DAC_Combat_Result_Lose_LocalPlayerOpponent" "<span class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}</span> програє вашій армії ( <span class='CombatDamage'>{d:damage_taken} шкоди</span> )"

	"UI_TextEntry_CutToClipboard"	"Вирізати"
	"UI_TextEntry_CopyToClipboard"	"Копіювати"
	"UI_TextEntry_PasteClipboard"	"Вставити"

	"dac_hotkey_sell_desc"							"Продаж вибраного героя."
	"dac_hotkey_sell"								"E"
	"dac_hotkey_tobench_desc"						"Переміщення героя в резерв."
	"dac_hotkey_tobench"							"W"
	"dac_hotkey_reroll_desc"						"Оновлення героїв у крамниці."
	"dac_hotkey_reroll"								"R"
	"dac_hotkey_levelup_desc"						"Придбання 4 ОД за 5 золота."
	"dac_hotkey_levelup"							"T"
	"dac_hotkey_shop_desc"							"Відкриття крамниці."
	"dac_hotkey_shop"								"Пробіл"
	"dac_hotkey_home_desc"							"Вибір та перегляд поля."
	"dac_hotkey_home"								"F1"
	"dac_hotkey_enemies_desc"						"Перемикання між полями ворогів."
	"dac_hotkey_enemies"							"Tab"
	"dac_hotkey_tabs_desc"							"Перемикання між вкладками шкоди, предметів та альянсів."
	"dac_hotkey_tabs"								"Коліщатко миші"
	"dac_hotkey_unitpurchase_desc"					"Придбання з крамниці відповідного героя."
	"dac_hotkey_unitpurchase"						"1-5"
	"dac_hotkey_lock_desc"							"Блокування оновлення крамниці на один раунд."
	"dac_hotkey_lock"								"Q"
	"dac_hotkey_opponent_board_desc"				"Перегляд поля поточного супротивника."
	"dac_hotkey_opponent_board"						"S"
	"dac_hotkey_away_board_desc"					"Перегляд поля ворога, який захищається від вашої армії."
	"dac_hotkey_away_board"							"A"
}
