﻿"dac"
{
	// General Strings
	"OK"												"Tamam"
	"Cancel"											"İptal Et"
	"UI_OK"												"Tamam"
	"UI_Done"											"TAMAM"
	"UI_Yes"											"EVET"
	"UI_No"												"HAYIR"
	"generic_error_header"								"Hata"	
	"DAC_InvalidPersonaName"							"[bilinmiyor]"
	"DAC_PlayerName_Bot"								"Bot"

	"DAC_ConnectingToSteam"								"Steam'e bağlanılıyor..."
	"DAC_ConnectingToGC"								"Oyun Koordinatörü'ne bağlanılıyor. Bu işlem birkaç saniye sürebilir..."

	"DAC_Go_Online"										"Çevrimiçi Oyna"
	"DAC_SteamLogIn_Title"								"Steam'e Giriş Yap"
	"DAC_SteamLogIn_Desc1"								"Arkadaşlarınız ve Underlords topluluğu ile çok oyunculu olarak oynayın."
	"DAC_SteamLogIn_Desc2"								"Underlord seviyenizi yükseltin ve ilerlemenizi mobil, tablet ve bilgisayar üzerinden takip edin."
	"DAC_SteamLogIn_Desc3"								"Başarımlar kazanın ve dönemsel Mücadele Bileti özelliklerine erişim kazanın."
	"DAC_SteamPlayOffline"								"İptal Et"
	"DAC_SteamAccountName"								"Steam Hesabı Adı" 
	"DAC_SteamAccountPassword"							"Parola"
	"DAC_SteamGuardCode"								"Steam Guard Kodu"
	"DAC_SteamAccountLogin"								"Giriş"
	"DAC_SteamAcountStoreCredentials"					"Beni Hatırla"
	"DAC_SteamCreateAccount"							"Steam Hesabı Yarat"
	"DAC_SteamLogIn_Help"								"Yardıma İhtiyacım Var"
	"DAC_SteamLogIn_Connecting"							"Steam'e bağlanılıyor"
	"DAC_SteamLogOut"									"Çıkış Yap"
	"DAC_LandingSubtitle"								"Özel Beta"

	"DAC_MatchTypeName0"								"Çok Oyunculu"
	"DAC_MatchTypeName1"								"Solo/Bot"
	"DAC_MatchTypeName2"								"Eğitim"
	"DAC_ComingSoon"									"Pek Yakında"

	"DAC_DBHome_Mobile_Play"							"Oyna"

	"DAC_AlertPlayer_MatchReadyTitle"					"Eşleştirme Durumu"
	"DAC_AlertPlayer_MatchReadyText"					"Oyununuz hazır"

	"GC_reconnecting"									"Dota Underlords ağına yeniden bağlanılıyor..."
	"GC_nosteam"										"Steam bağlantısı kesildi!"
	"GC_steamoffline"									"- Çevrimdışı Mod -"
	"GC_searching"										"Dota Underlords ağı aranıyor..."
	"GC_noconnection"									"Dota Underlords ağına bağlanılmadı."
	"GC_connecting"										"Dota Underlords ağına bağlanılıyor..."
	"GC_connected"										"Dota Underlords ağına bağlanıldı."
	"GC_down"											"Dota Underlords ağı geçici olarak çevrimdışı."
	"GC_updating"										"Dota Underlords ağı şu anda güncelleniyor..."
	"GC_logging_in"										"Dota Underlords ağına bağlanıldı. Giriş yapılıyor..."
	"GC_steamupdating"									"Steam sunucuları şu anda güncelleniyor..."
	"GC_Network_Full"									"Dota Underlords ağı şu an tamamen dolu."
	"GC_Queue_Position"									"Dota Underlords ağı şu an tamamen dolu. Sıra: {i:gc_queue_position}"
	"GC_Queue_Wait_Time"								"Dota Underlords ağı şu an tamamen dolu. Sıra: {i:gc_queue_position}, tahmini bekleme süresi: {s:gc_queue_wait_time}"
	"GC_Wait_Time"										"Tahmini bekleme süresi: %s1"
	"GC_Wait_Time_Unknown"								"Bilinmiyor"
	"GC_suspended"										"Dota Underlords'a eklenen harici araçların Valve Anti Hile sistemi tarafından belirlenmesi sonucu hesap askıya alındı."

	"DAC_GC_updating"									"Dota Underlords ağı şu anda güncelleniyor..."
	"DAC_GC_steamupdating"								"Steam sunucuları şu anda güncelleniyor..."
	"DAC_GC_noconnection"								"Dota Underlords ağına bağlanılmadı."
	"DAC_GC_nosteam"									"Steam bağlantısı kesildi"

	"DAC_DBPlay_AbandonGame"							"Oyunu Terk Et"
	"DAC_DBPlay_AbandonConfirm"							"Bu oyunu terk etmek istediğinize emin misiniz?"

	"DAC_Popup_Ping_NoDataCenters"						"Dota Underlords veri merkezi bağlantısı doğrulanamadı. İnternet bağlantınızı kontrol edin."
	"DAC_AlreadyInGame"									"Zaten bir oyundasın."
	"DAC_Popup_AlreadySearching_Header"					"Arama iptal edilsin mi?"
	"DAC_Popup_AlreadySearching_Body"					"Zaten başka bir oyun arıyorsunuz. O arama iptal edilip devam edilsin mi?"
	
	"DAC_Popup_DisconnectListenServer_Header"			"Oyundan Çık"
	"DAC_Popup_DisconnectListenServer_Body"				"İlerlemeniz bu raundun başına kadar kaydedilecektir. Ana menüye gitmek ister misiniz?"

	"DAC_MatchmakingStopped_Header"						"Eşleştirmeden Çıkarıldı"
	"DAC_MatchmakingStopped_Reason_Unspecified"			"Sunucu Hatası"
	"DAC_MatchmakingStopped_Reason_VersionUpdated"		"İstemciniz güncel değil. Lütfen güncelleyin ve oyunu yeniden başlatın."
	"DAC_MatchmakingStopped_Reason_FailedReadyUp"		"Zamanında kabul etmediniz"
	"DAC_MatchmakingStopped_Reason_TourneySeriesClosed"	"Turnuva seriniz kapandı."
	
	"DAC_StartMatchmaking_ErrorTitle"						"Hata"
	"DAC_StartMatchmaking_AlreadyFindingMatch"				"Maç bulmaya çalıştığınız için eşleştirmeye girilemiyor."
	"DAC_StartMatchmaking_PartyMemberInLobby"				"Bir oyunda olduğunuz için eşleştirmeye girilemiyor. Lütfen önce o oyundan ayrılın."
	"DAC_StartMatchmaking_InvalidClientVersion"				"İstemciniz güncel olmadığı için eşleştirmeye girilemiyor. Lütfen güncelleyin ve oyunu yeniden başlatın."
	"DAC_StartMatchmaking_MatchmakingDisabled"				"Eşleştirme şu anda bu mod için devre dışı. Lütfen birkaç dakika sonra tekrar deneyin."
	"DAC_StartMatchmaking_MatchmakingTooBusy"				"Eşleştirme şu anda ağır yük altında. Lütfen birkaç dakika sonra tekrar deneyin."
	"DAC_StartMatchmaking_InternalError"					"Eşleştirmeye girmeye çalışılırken bir dahili hata gerçekleşti."
	"DAC_StartMatchmaking_FailedToGetResponse"				"Dota Underlords ağı ile şu an iletişime geçilemiyor ve eşleştirmeye girilemiyor. Lütfen birkaç dakika sonra tekrar deneyin."
	"DAC_StartMatchmaking_InvalidParty"						"Bu parti dağılmıştır ve eşleştirmeye giremez"
	"DAC_StartMatchmaking_InvalidPartyPermissions"			"Bu partiyi eşleştirmeye sokma izniniz yoktur"
	"DAC_StartMatchmaking_PartyMatchMaking"					"Bu parti zaten eşleştirmeye girmiş"
	"DAC_StartMatchmaking_PartyMemberInMatch"				"Şu an bir maçtasınız. Hazır seçeneğini seçebilmek için öncelikle maçı terk etmelisiniz."
	"DAC_StartMatchmaking_PartyMemberInvalidClientVersion"	"Partinizin bir üyesinin istemcisi güncel değil. Eşleştirmeyi başlatabilmek için bu üyenin istemcisi güncellenmelidir."
	"DAC_StartMatchmaking_PartyMemberNotReady"				"Partinizin bir üyesi henüz eşleştirmeye hazır değil"
	"DAC_StartMatchmaking_CannotSelectRegion"				"Eşleştirme için bölge seçilemiyor"
	"DAC_StartMatchmaking_PartyMemberNotAvailable"			"Parti üyelerinin tamamı çevrimiçi veya eşleştirmeye müsait değil"
	"DAC_StartMatchmaking_TooManyPlayers"					"Bu partide bu modda eşleştirmeye katılacak çok fazla oyuncu bulunuyor"
	"DAC_StartMatchmaking_TooManySpectators"				"Bu partide bu modda eşleştirmeye katılacak çok fazla izleyici bulunuyor"
	"DAC_StartMatchmaking_TooFewPlayers"					"Bu partide bu modda eşleştirmeye katılacak yeterli sayıda oyuncu bulunmuyor"
	
	"DAC_Social_FriendsTab"								"Arkadaşlar"
	"DAC_Social_PartyTab"								"Parti"

	"DAC_CreateParty_ErrorTitle"						"Hata"
	"DAC_CreateParty_FailedToGetResponse"				"Dota Underlords ağı ile şu an iletişime geçilemiyor ve parti oluşturulamıyor. Lütfen birkaç dakika içerisinde tekrar deneyin."
	"DAC_CreateParty_InternalError"						"Parti oluşturmaya çalışılırken bir dahili hata gerçekleşti"
	"DAC_CreateParty_AlreadyInParty"					"Zaten bir partiye dahilsiniz ve mevcut partinizden ayrılana kadar başka bir parti oluşturamazsınız."
	"DAC_CreateParty_Disabled"							"Parti sistemi bakım nedeniyle geçici olarak devre dışıdır. Lütfen birkaç dakika sonra tekrar deneyin."
	"DAC_CreateParty_InvalidVersion"					"İstemciniz güncel değil. Lütfen istemcinizi güncelleyin ve tekrar deneyin."
	"DAC_CreateParty_NoRegionPings"						"İstemciniz şu anda sunucularımıza bağlı değil gibi görünüyor. Lütfen istemcinizi güncellemeyi deneyin veya bağlantınızı doğrulayın."
	"DAC_CreateParty_TooBusy"							"Dota Underlords ağı şu anda bu eylemi gerçekleştirmek için çok meşgul. Lütfen birkaç dakika sonra tekrar deneyin."
	"DAC_CreateParty_RateLimited"						"Kısa bir zaman dilimi içerisinde çok fazla eylemde bulundunuz. Lütfen biraz bekleyin ve tekrar deneyin."
	"DAC_CreateParty_NotFriends"						"Parti daveti göndermek istediğiniz kişiler ile arkadaş olmalısınız."

	"DAC_StopMatchMaking_ErrorTitle"					"Hata"
	"DAC_StopMatchMaking_FailedToGetResponse"			"Dota Underlords ağı ile şu an iletişime geçilemiyor. Lütfen birkaç dakika sonra tekrar deneyin."
	"DAC_StopMatchMaking_GeneralError"					"Eşleştirme durdurulamadı. Bağlantı sorunları olabilir veya hâlihazırda bir maça sokulmuş olabilirsiniz."	

	"DAC_LeaveLobby_ErrorTitle"							"Hata"
	"DAC_LeaveLobby_FailedToGetResponse"				"Dota Underlords ağı ile şu an iletişime geçilemiyor. Lütfen birkaç dakika sonra tekrar deneyin."
	
	"DAC_PartyAction_ErrorTitle"						"Hata"
	"DAC_PartyAction_FailedToGetResponse"				"Dota Underlords ağı ile şu an iletişime geçilemiyor. Lütfen birkaç dakika sonra tekrar deneyin."
	"DAC_PartyAction_InternalError"						"Beklenilmeyen dahili bir hata oluştu. Lütfen birkaç dakika sonra deneyin."
	"DAC_PartyAction_InvalidParty"						"Parti bulunamadı. Parti çoktan dağıtılmış olabilir."
	"DAC_PartyAction_InvalidPermissions"				"Bu parti için bu tür değişiklikler yapma izniniz yoktur."
	"DAC_PartyAction_InvalidTarget"						"Belirtilmiş hedef artık partinin bir üyesi değildir."
	"DAC_PartyAction_InvalidValue"						"Sağlanan değer bu parti için geçerli değildir."
	"DAC_PartyAction_InMatchMaking"						"Parti eşleştirmeye katıldığı için bu değişiklik şimdi yapılamaz."
	"DAC_PartyAction_InMatch"							"Parti bir maçta olduğu için bu değişiklik şimdi yapılamaz."
	"DAC_PartyAction_Disabled"							"Bu eylem geçici olarak devre dışıdır. Lütfen birkaç dakika sonra deneyin."
	"DAC_PartyAction_TooBusy"							"Dota Underlords ağı şu anda bu eylemi gerçekleştirmek için çok meşgul. Lütfen birkaç dakika sonra tekrar deneyin."
	"DAC_PartyAction_RateLimited"						"Kısa bir zaman dilimi içerisinde çok fazla eylemde bulundunuz. Lütfen biraz bekleyin ve tekrar deneyin."
	
	"DAC_JoinParty_ErrorTitle"							"Hata"
	"DAC_JoinParty_FailedToGetResponse"					"Dota Underlords ağı ile şu an iletişime geçilemiyor ve partiye katılınamıyor. Lütfen birkaç dakika içerisinde tekrar deneyin."
	"DAC_JoinParty_InternalError"						"Partiye katılmaya çalışılırken bir dahili hata gerçekleşti"
	"DAC_JoinParty_AlreadyInParty"						"Zaten bir partiye dahilsiniz ve mevcut partinizden ayrılana kadar başka bir partiye katılamazsınız."
	"DAC_JoinParty_Disabled"							"Parti sistemi bakım nedeniyle geçici olarak devre dışıdır. Lütfen birkaç dakika sonra tekrar deneyin."
	"DAC_JoinParty_InvalidParty"						"Katılma isteğinde bulunduğunuz parti artık bulunamıyor. Parti dağıtılmış olabilir."
	"DAC_JoinParty_InvalidPermissions"					"Belirtilmiş partiye katılmak için davetiniz bulunmamaktadır."
	"DAC_JoinParty_InvalidVersion"						"İstemciniz güncel değil. Lütfen istemcinizi güncelleyin ve tekrar deneyin."
	"DAC_JoinParty_NoRegionPings"						"İstemciniz şu anda sunucularımıza bağlı değil gibi görünüyor. Lütfen istemcinizi güncellemeyi deneyin veya bağlantınızı doğrulayın."
	"DAC_JoinParty_TooBusy"								"Dota Underlords ağı şu anda bu işlemi gerçekleştirmek için çok meşgul. Lütfen birkaç dakika sonra deneyin."
	"DAC_JoinParty_InvalidCode"							"Sağlamış olduğunuz kod herhangi bir parti ile eşleşmiyor. Kod yanlış olabilir veya ilişkili parti dağıtılmış olabilir."
	"DAC_JoinParty_RateLimited"							"Çok kısa sürede çok fazla katılma isteği yaptınız. Daha fazla davet göndermeden önce lütfen birkaç saniye bekleyin."

	"DAC_LeaveParty_ErrorTitle"							"Hata"
	"DAC_LeaveParty_FailedToGetResponse"				"Dota Underlords ağı ile şu an iletişime geçilemiyor ve partiden ayrılınamıyor. Lütfen birkaç dakika içerisinde tekrar deneyin."
	"DAC_LeaveParty_InternalError"						"Partiden ayrılmaya çalışılırken bir dahili hata gerçekleşti"
	"DAC_LeaveParty_NotInParty"							"İstenilen partiden ayrılma başarısız. Hâlihazırda üye değilsiniz."
	"DAC_LeaveParty_InMatchMaking"						"Partiniz şu anda eşleştirmede ve partiden ayrılabilmeniz için eşleştirme durmalıdır."
	
	"DAC_SpectateUser_BusyTitle"						"Kullanıcıyı İzliyor"
	"DAC_SpectateUser_BusyText"							"Lütfen Bekleyin"
	"DAC_SpectateUser_ErrorTitle"						"Hata"
	"DAC_SpectateUser_FailedToGetResponse"				"Dota Underlords ağı ile şu an iletişime geçilemiyor ve bu oyuncu izlenemiyor. Lütfen birkaç dakika içerisinde tekrar deneyin."
	"DAC_SpectateUser_InternalError"					"Bu oyuncu izlemeye çalışılırken bir dahili hata gerçekleşti"
	"DAC_SpectateUser_Disabled"							"Kullanıcıları izleme geçici olarak devre dışıdır. Lütfen daha sonra tekrar deneyin."
	"DAC_SpectateUser_TooBusy"							"Dota Underlords Ağı şu anda izleme talebini gerçekleştirmek için çok meşgul. Lütfen birkaç dakika sonra tekrar deneyin."
	"DAC_SpectateUser_RateLimited"						"Yakın zamanda çok fazla kullanıcıyı izleme talebinde bulundunuz. Lütfen bir dakika bekleyin ve tekrar deneyin."
	"DAC_SpectateUser_NotInGame"						"İzlemeye çalıştığınız oyuncu artık bir oyunda değil."
	"DAC_SpectateUser_DisabledForGame"					"Oyuncunun bulunduğu oyun başkalarının izlemesine izin vermiyor."
	"DAC_SpectateUser_ServerFull"						"Sunucu şu anda izin verilen azami izleyici sayısına sahip. Lütfen daha sonra tekrar deneyin."
	"DAC_SpectateUser_NotFriends"						"İzleme talebi gönderdiğiniz oyuncu arkadaşınız değil. İzlemeyi istediğiniz kişilerle arkadaş olmalısınız."

	"DAC_AcquireTicket_ErrorTitle"						"Hata"
	"DAC_AcquireTicket_BusyTitle"						"Oyuna Katılınıyor"
	"DAC_AcquireTicket_BusyText"						"Lütfen Bekleyin"
	"DAC_AcquireTicket_InternalError"					"Dota Underlords ağı ile şu an iletişime geçilemiyor ve sunucuya erişim sağlanamıyor. Lütfen tekrar deneyin."

	"DAC_PartyInvite_ErrorTitle"						"Hata"
	"DAC_PartyInvite_FailedToGetResponse"				"Dota Underlords ağı ile şu an iletişime geçilemiyor ve bu oyuncu davet edilemiyor. Lütfen birkaç dakika sonra tekrar deneyin."
	"DAC_PartyInvite_InternalError"						"Oyuncu partiye davet edilmeye çalışılırken bir dahili hata gerçekleşti"
	"DAC_PartyInvite_AlreadyInvited"					"Bu kullanıcı zaten bir partide ya da davet edilmiş"
	"DAC_PartyInvite_InvalidPermissions"				"Bu kullanıcıyı bu partiye davet etme izniniz yoktur"
	"DAC_PartyInvite_InvalidParty"						"Davet göndermeye çalıştığınız parti artık bulunmuyor."
	"DAC_PartyInvite_Disabled"							"Partiye kullanıcı davet etme işlevselliği geçici olarak devre dışıdır. Lütfen birkaç dakika sonra deneyin."
	"DAC_PartyInvite_TooManyInvites"					"Bu parti için bekleyen çok fazla davet var. Daha fazla davet göndermeden önce lütfen önceki davetleri iptal edin."
	"DAC_PartyInvite_NotFriends"						"Parti daveti göndermek istediğiniz kişiler ile arkadaş olmalısınız."
	"DAC_PartyInvite_TooBusy"							"Dota Underlords Ağı şu anda bu isteği gerçekleştirmek için çok meşgul. Lütfen biraz sonra tekrar deneyin."
	"DAC_PartyInvite_RateLimited"						"Çok kısa sürede çok fazla davet gönderdiniz. Daha fazla davet göndermeden önce lütfen birkaç saniye bekleyin."

	"DAC_PlayGame_AbandonLobbyTitle"					"Oyundan Çıkılıyor"
	"DAC_PlayGame_AbandonLobbyText"						"Lütfen bekleyin"

	"DAC_Party_RolePlayer"								"Oyuncu"
	"DAC_Party_RoleSpectator"							"İzleyici"	
	"DAC_Party_CreatePartyTitle"						"Parti Oluşturuluyor"
	"DAC_Party_CreatePartyText"							"Lütfen bekleyin"
	"DAC_Party_JoinPartyTitle"							"Partiye Katılınıyor"
	"DAC_Party_JoinPartyText"							"Lütfen bekleyin"
	"DAC_Party_PartyReadyTitle"							"Hazırlık"
	"DAC_Party_PartyReadyText"							"Lütfen bekleyin"
	"DAC_Party_LeavePartyTitle"							"Partiden Ayrılınıyor"
	"DAC_Party_LeavePartyText"							"Lütfen bekleyin"
	"DAC_Party_PartyRoleTitle"							"Rol Değiştiriliyor"
	"DAC_Party_PartyRoleText"							"Lütfen bekleyin"
	"DAC_Party_KickPlayerTitle"							"Oyuncu Atılıyor"
	"DAC_Party_KickPlayerText"							"Lütfen bekleyin"
	"DAC_Party_CancelInviteTitle"						"Davet İptal Ediliyor"
	"DAC_Party_CancelInviteText"						"Lütfen bekleyin"
	"DAC_Party_InviteUserTitle"							"Kullanıcı Davet Ediliyor"
	"DAC_Party_InviteUserText"							"Lütfen bekleyin"
	"DAC_Party_SetBotDifficultyTitle"					"Bot Zorluğu Ayarlanıyor"
	"DAC_Party_SetBotDifficultyText"					"Lütfen bekleyin"

	"DAC_Party_Context_Invite"							"Arkadaşlarını Davet Et"
	"DAC_Party_Context_Open"							"Açık Parti"
	"DAC_Party_Context_Close"							"Kapalı Parti"
	"DAC_Party_Context_CopyCode"						"Parti Kodunu Kopyala"
	"DAC_Party_Context_ShowCode"						"Parti Kodunu Göster"
	"DAC_Party_Context_HideCode"						"Parti Kodunu Gizle"


	"DAC_Party_KickedByTitle"							"Partiden Atıldınız"
	"DAC_Party_KickedByText"							"Partiden {g:dac_persona:kicked_by_account} tarafından atıldınız"

	"DAC_PartyInviteFriend_Title"						"Çevrimiçi Arkadaşları Davet Et"
	"DAC_PartyInviteFriend_NoFriends"					"An itibarıyla hiçbir arkadaşınız Dota Underlords oynamıyor."
	"DAC_PartyInviteFriend_Close"						"Kapat"
	"DAC_PartyInviteFriend_Invite"						"Davet Et"
	"DAC_PartyInviteFriend_AlreadyMember"				"Zaten partide"
	"DAC_PartyInviteFriend_AlreadyInvited"				"Zaten davet edilmiş"
	"DAC_PartyInviteFriend_NotInParty"					"Partide değil"
	"DAC_PartyInviteFriend_InvitesFull"					"Çok fazla üye"


	"DAC_AcceptFriendInvite_Title"						"Davet Kabul Ediliyor"
	"DAC_AcceptFriendInvite_Body"						"Lütfen Bekleyin"
	"DAC_AcceptFriendInvite_ErrorTitle"					"Hata"
	"DAC_AcceptFriendInvite_ErrorBody"					"Davet kabul edilemiyor. Lütfen daha sonra tekrar deneyin."

	"DAC_RemoveFriend_Title"							"Arkadaş Siliniyor"
	"DAC_RemoveFriend_Body"								"Lütfen Bekleyin"
	"DAC_RemoveFriend_ErrorTitle"						"Hata"
	"DAC_RemoveFriend_ErrorBody"						"Bu arkadaş silinemiyor. Lütfen daha sonra tekrar deneyin."
	"DAC_RemoveFriend_ConfirmTitle"						"Arkadaşı Sil"
	"DAC_RemoveFriend_ConfirmBody"						"{g:dac_persona:b:account_id} adlı kullanıcıyı arkadaş olarak silmek istediğinize emin misiniz?"

	"DAC_CancelFriendInvite_Title"						"Arkadaş Siliniyor"
	"DAC_CancelFriendInvite_Body"						"Lütfen Bekleyin"
	"DAC_CancelFriendInvite_ErrorTitle"					"Hata"
	"DAC_CancelFriendInvite_ErrorBody"					"Bu davet iptal edilemiyor. Lütfen daha sonra tekrar deneyin."
	"DAC_CancelFriendInvite_ConfirmTitle"				"Daveti İptal Et"
	"DAC_CancelFriendInvite_ConfirmBody"				"{g:dac_persona:b:account_id} için gönderdiğiniz arkadaşlık davetini iptal etmek istediğinize emin misiniz? Aynı kişiye birkaç gün boyunca başka davet gönderemeyeceksiniz."

	"DAC_IgnoreFriendInvite_Title"						"Davet Yok Sayılıyor"
	"DAC_IgnoreFriendInvite_Body"						"Lütfen Bekleyin"
	"DAC_IgnoreFriendInvite_ErrorTitle"					"Hata"
	"DAC_IgnoreFriendInvite_ErrorBody"					"Bu davet yok sayılamadı. Lütfen daha sonra tekrar deneyin."
	"DAC_IgnoreFriendInvite_ConfirmTitle"				"Daveti Yok Say"
	"DAC_IgnoreFriendInvite_ConfirmBody"				"{g:dac_persona:b:account_id} tarafından gönderilen bu daveti yok saymak istediğinize emin misiniz?"

	"DAC_FriendCode_Title"								"Arkadaş Kodu"
	"DAC_FriendCode_AddFriendLabel"						"Arkadaş Kodunu Gir"
	"DAC_FriendCode_AddFriendPrompt"					""
	"DAC_FriendCode_AddFriendButton"					"Arkadaş Olarak Ekle"
	"DAC_FriendCode_GeneratedCodeLabel"					"Arkadaş Kodum"
	"DAC_FriendCode_GenerateCodeButton"					"Arkadaş Kodum"
	"DAC_FriendCode_WaitingOnCode"						"Bağlanmaya çalışılıyor"
	"DAC_FriendCode_Reconnect"							"Yeniden bağlan"
	"DAC_FriendCode_UsesLeft"							"Kalan Kullanım Sayısı: {i:usesLeft}"
	"DAC_FriendCode_Expiration"							"Bitiş tarihi: {t:s:expireDate}, {t:t:expireDate}"
	"DAC_FriendCode_RevokeCodeButton"					"Kodu İptal Et"
	"DAC_FriendCode_AddFriendBadCode"					"Geçersiz Kod"
	"DAC_FriendCode_Close"								"Kapat"
	"DAC_FriendCode_FriendPopupTitle"					"Arkadaşını Davet Et?"
	"DAC_FriendCode_GCContact"							"Ağa Bağlanılıyor"
	"DAC_FriendCode_PleaseWait"							"Lütfen bekleyin"
	"DAC_FriendCode_ErrorTitle"							"Hata"
	"DAC_FriendCode_FailedToGetResponse"				"Dota Underlords ağı ile şu an iletişime geçilemiyor. Lütfen birkaç dakika sonra tekrar deneyin."
	"DAC_FriendCode_FailedTooManyCodes"					"Maksimum sayıda arkadaş kodu oluşturdunuz. Yeni bir tane oluşturmadan önce bir tanesini iptal edin."
	"DAC_FriendCode_FailedKeyInvalid"					"Bu kod geçersiz."
	"DAC_FriendCode_FailedKeyExpired"					"Bu kodun süresi dolmuş."
	"DAC_FriendCode_FailedKeyUsedUp"					"Bu kod maksimum sayıda kullanıldı."
	"DAC_FriendCode_FailedAlreadyFriends"				"Bu kullanıcıyla zaten arkadaşsınız."
	"DAC_FriendCode_FailedDisabled"						"Bu sistem geçici olarak devre dışı."
	"DAC_FriendCode_FailedInternalError"				"Beklenmedik bir dahili sunucu hatası oluştu. Lütfen daha sonra tekrar deneyin."
	"DAC_FriendCode_FailedRateLimited"					"Çok fazla istek gönderdiniz. Lütfen daha sonra yeniden deneyin."
	"DAC_FriendCode_FailedTooBusy"						"Sistem şu an çok meşgul. Lütfen daha sonra yeniden deneyin."
	"DAC_FriendCode_TargetHasTooManyFriends"			"Bu kullanıcının maksimum sayıda arkadaşı var."
	"DAC_FriendCode_HaveTooManyFriends"					"Maksimum sayıda arkadaşınız var."
	"DAC_FriendCode_Blocked"							"Bu kullanıcı sizi engellemiş. Bunun nedeni bir süre önce arkadaşlık isteği gönderilmesi olabilir."
	"DAC_FriendCode_Ignored"							"Bu kullanıcı tarafından yok sayıldınız."

	"DAC_PlayerContextMenu_InviteToParty"				"Partiye Davet Et"
	"DAC_PlayerContextMenu_SpectateGame"				"Oyunu İzle"
	"DAC_PlayerContextMenu_AddFriend"					"Add Friend"
	"DAC_PlayerContextMenu_AcceptFriendRequest"			"Arkadaşlık İsteğini Kabul Et"
	"DAC_PlayerContextMenu_IgnoreFriendRequest"			"Arkadaşlık İsteğini Yok Say"
	"DAC_PlayerContextMenu_PartyLeave"					"Partiden Ayrıl"
	"DAC_PlayerContextMenu_PartyKick"					"Partiden At"
	"DAC_PlayerContextMenu_PartyCancelInvite"			"Parti Davetini İptal Et"
	"DAC_PlayerContextMenu_PartySwitchPlayer"			"Oyuncuya Geçiş Yap"
	"DAC_PlayerContextMenu_PartySwitchSpectator"		"İzleyiciye Geçiş Yap"
	"DAC_PlayerContextMenu_PartyCreateWith"				"Parti Oluştur"
	"DAC_PlayerContextMenu_RemoveFriend"				"Arkadaşı Sil"
	"DAC_PlayerContextMenu_CancelFriendInvite"			"Arkadaşlık Davetini İptal Et"
	"DAC_PlayerContextMenu_AddFriend"					"Arkadaşlık Daveti Gönder"
	"DAC_PlayerContextMenu_EmptyMenu"					"--"
	

	"DAC_DisconnectedFromServer_Generic"				"Oyun sunucusu bağlantısı koptu."
	"DAC_DisconnectedFromServer_ConnectionLost"			"Oyun sunucusu bağlantısı kesildi."
	"DAC_DisconnectedFromServer_LocalProblem"			"Oyun sunucusu bağlantısı kesildi.<br/>Görünüşe göre internet bağlantınızla ilgili bir sorun var."
	"DAC_FailedToConnectToServer_Generic"				"Oyun sunucusuna bağlanılamadı."
	"DAC_FailedToConnectToServer_LocalProblem"			"Oyun sunucusuna bağlanılamadı.<br/>İnternet bağlantınızla ilgili bir sorun olabilir."

	// Client only rich presence
	"DAC_RP_PendingReceived"							"Bekleyen Arkadaşlık İstekleri"
	"DAC_RP_PendingSent"								"Arkadaşlık İsteği Gönderildi"
	"DAC_RP_NotFriends"									"Arkadaş Değil"
	"DAC_RP_Online"										"Çevrimiçi"
	"DAC_RP_Busy"										"Meşgul"
	"DAC_RP_Away"										"Dışarıda"
	"DAC_RP_Snooze"										"Uyuyor"
	"DAC_RP_LookingToTrade"								"Takas Yapmak İstiyor"
	"DAC_RP_LookingToPlay"								"Oyun Oynamak İstiyor"
	"DAC_RP_PlayingOtherGame"							"Başka Bir Oyun Oynuyor"

	"dac_hero_name_abaddon"								"Avernus Lordu"
	"dac_hero_name_alchemist"							"Simyacı"
	"dac_hero_name_antimage"							"Büyücü Avcısı"
	"dac_hero_name_axe"									"Balta"
	"dac_hero_name_bat_rider"							"Yarasa Binicisi"
	"dac_hero_name_beast_master"						"Yaratık Efendisi"
	"dac_hero_name_bounty_hunter"						"Ödül Avcısı"
	"dac_hero_name_chaos_knight"						"Kaos Şövalyesi"
	"dac_hero_name_clockwerk"							"Çarklı Usta"
	"dac_hero_name_crystal_maiden"						"Buzlar Prensesi"
	"dac_hero_name_disruptor"							"Fırtına Çağıran"
	"dac_hero_name_doom"								"Kıyamet Elçisi"
	"dac_hero_name_dragon_knight"						"Ejderha Şövalyesi"
	"dac_hero_name_drow_ranger"							"Korucu Kara Elf"
	"dac_hero_name_enchantress"							"Ahu"
	"dac_hero_name_enigma"								"Enigma"
	"dac_hero_name_furion"								"Doğanın Elçisi"
	"dac_hero_name_gyrocopter"							"Jirokopter"
	"dac_hero_name_juggernaut"							"Durdurulamaz Savaşçı"
	"dac_hero_name_keeper_of_the_light"					"Işığın Koruyucusu"
	"dac_hero_name_kunkka"								"Amiral"
	"dac_hero_name_lich"								"Lich"
	"dac_hero_name_lina"								"Alevler Prensesi"
	"dac_hero_name_lone_druid"							"Yalnız Druid"
	"dac_hero_name_luna"								"Ay Sürücüsü"
	"dac_hero_name_lycan"								"Kurt Adam"
	"dac_hero_name_medusa"								"Gorgon"
	"dac_hero_name_morphling"							"Kabulgan"
	"dac_hero_name_necrophos"							"Nekrofos"
	"dac_hero_name_ogre_magi"							"Büyücü Ogre"
	"dac_hero_name_omniknight"							"Her Şeyi Bilen Şövalyesi"
	"dac_hero_name_phantom_assassin"					"Hayalet Suikastçı"
	"dac_hero_name_puck"								"Ejder Peri"
	"dac_hero_name_queen_of_pain"						"Istırap Kraliçesi"
	"dac_hero_name_razor"								"Yıldırım Ruhu"
	"dac_hero_name_sand_king"							"Kumlar Kralı"
	"dac_hero_name_shadow_fiend"						"Gölge İblis"
	"dac_hero_name_shadow_shaman"						"Gölge Şaman"
	"dac_hero_name_slardar"								"Slither Muhafızı"
	"dac_hero_name_slark"								"Gece Gezgini"
	"dac_hero_name_sniper"								"Keskin Nişancı"
	"dac_hero_name_techies"								"Teknisyenler"
	"dac_hero_name_templar_assassin"					"Tapınak Suikastçısı"
	"dac_hero_name_terrorblade"							"Dehşetin Kılıcı"
	"dac_hero_name_tide_hunter"							"Dalga Avcısı"
	"dac_hero_name_timbersaw"							"Oduncu"
	"dac_hero_name_tinker"								"Mucit"
	"dac_hero_name_tiny"								"Minik"
	"dac_hero_name_treant_protector"					"Muhafız Ağaç"
	"dac_hero_name_troll_warlord"						"Trol Savaş Lordu"
	"dac_hero_name_tusk"								"Kışın Efendisi"
	"dac_hero_name_venomancer"							"Zehir Efendisi"
	"dac_hero_name_viper"								"Engerek"
	"dac_hero_name_wind_ranger"							"Rüzgâr Korucusu"
	"dac_hero_name_witch_doctor"						"Büyücü Hekim"
	"dac_hero_name_pudge"								"Kasap"
	"dac_hero_name_warlock"								"İblis Efendisi"
	"dac_hero_name_bloodseeker"							"Kan Avcısı"
	"dac_hero_name_arc_warden"							"Yıldırım Muhafızı"
	"dac_hero_name_mirana"								"Ay Prensesi"

	"dac_name_plague_ward"								"Veba Gözü"
	"dac_name_natures_prophet_tree"						"Küçük Ağaç"
	"dac_name_lone_druid_bear"							"Sadık Ayı"
	"dac_name_lycan_wolf_spawns"						"Yabani Kurt"
	"dac_name_techies_bomb"								"Keen Halkının Patlayıcıları"
	
	"dac_unit_neutral_melee"							"Yakın Dövüş Yaratığı"
	"dac_unit_neutral_melee_lore"						"Dürüst olmam gerekirse, bunların bağımsız mı yoksa beyni yıkanmış yaratıklar mı olup olmadığını bilmiyorum fakat ucuza dövüşüyorlar ve bu da benim işime geliyor. - <i>Tutumlu Dövüş Çığırtkanı Grek</i>"
	"dac_unit_neutral_ranged"							"Menzil Yaratığı"
	"dac_unit_neutral_ranged_lore"						"Prellex'in öğrencilerinin tamamı parlak bir taş uğruna ölmeye heves etmiyor fakat para uğruna ölmeye hazırlar. - <i>Gladyatör Bulmakla Yükümlü Grek</i>"
	"dac_unit_neutral_melee_mega"						"Dev Yaratık"
	"dac_unit_neutral_melee_mega_lore"					"İşte bu koca oğlanın bir hayali var. Bu hayalini gerçekleştirmeden ölecek muhtemelen ancak böylesi bir kararlılık saygıyı hak ediyor. - <i>Sahtekâr Rezervasyoncu Grek</i>"
	"dac_unit_neutral_golem_a"							"Büyük Golem"
	"dac_unit_neutral_golem_a_lore"						"İşte bu, dostum, devasa bir kaya parçası. - <i>Eleştirel Çözümlemeci Grek</i>"
	"dac_unit_neutral_golem_b"							"Küçük Golem"
	"dac_unit_neutral_golem_b_lore"						"İşte bu, dostum, görece ufak ancak oldukça tehlikeli bir kaya parçası. - <i>Amatör Yerbilimci Grek</i>"
	"dac_unit_neutral_wolf_big"							"Büyük Kurt"
	"dac_unit_neutral_wolf_big_lore"					"Çok fazla söyleyecek şey yok... Kurt işte. <i>Hayvan Sever Grek</i>"
	"dac_unit_neutral_wolf_small"						"Küçük Kurt"
	"dac_unit_neutral_wolf_small_lore"					"Suratını paramparça edene kadar çok şirindirler. - <i>Anaç Grek</i>"
	"dac_unit_neutral_bear_a"							"Domates"
	"dac_unit_neutral_bear_a_lore"						"İnsanlara bu iblisayıların Kwerthias'ı yiyen iblisayılar olduğunu söylemeyi seviyorum. - <i>Profesyonel Abartma Uzmanı Grek</i>"
	"dac_unit_neutral_bear_b"							"Patates"
	"dac_unit_neutral_bear_b_lore"						"Sanırım bunların arasında kardeşlik, evlilik ya da buna benzer bir ilişki var. - <i>Detaylara Önem Veren Grek</i>"
	"dac_unit_neutral_vulture_a"						"Revtel Vahşikanatı"
	"dac_unit_neutral_vulture_a_lore"					"Önceden, uçup arenadan kaçmasınlar diye vahşikanatların kanatlarını keserdim fakat idare edilmeleri için gönderdiğim herkesi habire yemeye devam ettiler. İyi tarafından bakacak olursak, kolay yemeğe alıştıkları için artık kaçmıyorlar. - <i>Bardağın Dolu Tarafına Bakan Grek</i>"
	"dac_unit_neutral_vulture_b"						"Yavru Vahşikanat"
	"dac_unit_neutral_vulture_b_lore"					"Bu şeyler ayaklı mesuliyet kaynağı fakat millet bunlara cidden bayılıyor. - <i>Dövüş Çığırtkanı Grek</i>"
	"dac_unit_neutral_thunder_lizard_big"				"Alfa Yersarsan"
	"dac_unit_neutral_thunder_lizard_big_lore"			"Centaur'lar bunlarla sırf eğlence olsun diye savaşmayı seviyor. Şu Centaur'lar ne aptal yaratıklar ama. - <i>Grek pervasızca konuşurken</i>"
	"dac_unit_neutral_thunder_lizard_small"				"Yersarsan"
	"dac_unit_neutral_thunder_lizard_small_lore"		"Bu işle ilgili bildiğim bir şey varsa, o da şudur; çocuklar dev kertenkelelerin gladyatörleri ezmesine bayılıyor. - <i>Sorumlu Tüccar Grek</i>"
	"dac_unit_neutral_black_dragon"						"Kara Ejderha"
	"dac_unit_neutral_black_dragon_lore"				"Bu şeyi nereden edindiğim hakkında konuşmak istemiyorum. - <i>Ejderha Kaçakçısı Grek</i>"
	"dac_unit_neutral_troll_dark_a"						"Ufak Karanlık Trol"
	"dac_unit_neutral_troll_dark_a_lore"				"Şunu aklının bir köşesine yaz; bu heriflerle sakın içki yarışına gireyim deme. - <i>Grek zor yoldan edindiği tecrübelerini aktarırken</i>"
	"dac_unit_neutral_troll_dark_b"						"Büyük Karanlık Trol"
	"dac_unit_neutral_troll_dark_b_lore"				"Yalan söylemeyeyim, bu eleman beni ölesiye korkutuyor. - <i>Grek, yaratıklarıyla arasına mesafe koymaktan bahsederken</i>"
	"dac_unit_neutral_troll_dark_frost"					"Rahip Karanlık Trol"
	"dac_unit_neutral_troll_dark_frost_lore"			"Her rahip Karanlık Trol, J'Muy'u Ağlayan Gül'e kadar takip etmedi; bazıları burada yeni bir hayat kurmak istedi. - <i>Tarihsever Grek</i>"
	"dac_unit_neutral_nian"								"Yıl Canavarı"
	"dac_unit_neutral_nian_lore"						"Baylar ve bayanlar, işte karşınızda evcilleştirilmemiş, eşi benzeri olmayan, hiç yenilmemiş Yıl Canavarı! - <i>Grek seyircileri coştururken</i>"
	"dac_unit_neutral_roshan"							"Roshan"
	"dac_unit_neutral_roshan_lore"						"Kalkan'ın Şampiyonu kadar cesuru daha gelmedi bu dünyaya. - <i>Dövüş Çığırtkanı Grek</i>"
	
	"dac_hero_type_assassin"							"Suikastçı"
	"dac_hero_type_beast"								"Vahşi"
	"dac_hero_type_demon"								"İblis"
	"dac_hero_type_demonhunter"							"İblis Avcısı"
	"dac_hero_type_dragon"								"Ejderha"
	"dac_hero_type_druid"								"Druid"
	"dac_hero_type_dwarf"								"Nişancı"
	"dac_hero_type_element"								"Ezeli"
	"dac_hero_type_elf"									"Mücerret"
	"dac_hero_type_goblin"								"Kavgacı"
	"dac_hero_type_human"								"İnsan"
	"dac_hero_type_hunter"								"Avcı"
	"dac_hero_type_knight"								"Şövalye"
	"dac_hero_type_satyr"								"Satir"
	"dac_hero_type_shaman"								"Şaman"
	"dac_hero_type_warlock"								"İblis Efendisi"
	"dac_hero_type_warrior"								"Savaşçı"
	"dac_hero_type_mage"								"Büyücü"
	"dac_hero_type_mech"								"Mucit"
	"dac_hero_type_undead"								"Kalpsiz"
	"dac_hero_type_troll"								"Trol"
	"dac_hero_type_orc"									"Kaslı"
	"dac_hero_type_ogre"								"Kan Bağı"
	"dac_hero_type_naga"								"Pullu"

	"dac_item_claymore"									"Büyük Kılıç"
	"dac_item_claymore_desc"							"+21 saldırı hasarı."
	"dac_item_claymore_lore"							"Ne dememi bekliyorsun? Kılıç işte. - <i>Beyaz Kule'nin Koruyucusu Zenok</i>"
	
	"dac_item_void_stone"								"Saldırganın Broşu"
	"dac_item_void_stone_desc"							"Saldırılardan +%100 mana kazanılır."
	"dac_item_void_stone_lore"							"Kavga etmek isteyen birisi için mükemmel bir eşya. - <i>Beyaz Kule'nin Koruyucusu Zenok</i>"
	
	"dac_item_mana_sponge"								"Şehidin Broşu"
	"dac_item_mana_sponge_desc"							"Alınan hasardan +%50 mana kazanılır."
	"dac_item_mana_sponge_lore"							"En büyük kahramanlık eylemleri en zor anlarda ortaya çıkar. - <i>Beyaz Kule'nin Koruyucusu Zenok</i>"
	
	"dac_item_quelling_blade"							"Yıkım Baltası"
	"dac_item_quelling_blade_desc"						"Tarafsız yaratıklara karşı +50 saldırı hasarı."
	"dac_item_quelling_blade_lore"						"Grek, insanların bu baltayı satın almasından nefret ediyor. - <i>Beyaz Kule'nin Koruyucusu Zenok</i>"
	
	"dac_item_boots_of_speed"							"Hız Botları"
	"dac_item_boots_of_speed_desc"						"+%100 hareket hızı."
	"dac_item_boots_of_speed_lore"						"Boş gezenler için idealdir. - <i>Beyaz Kule'nin Koruyucusu Zenok</i>"			
	
	"dac_item_octarine_fragment"						"Octarine Özü"
	"dac_item_octarine_fragment_desc"					"Yetenek dolum süresini %50 düşürür."
	"dac_item_octarine_fragment_lore"					"Bu, Octarine Çekirdeği'nin yapabileceği şeylerden sadece birisi. - <i>Beyaz Kule'nin Koruyucusu Zenok</i>"
	
	"dac_item_vitality_booster"							"Can Yakutu"
	"dac_item_vitality_booster_desc"					"+250 sağlık."
	"dac_item_vitality_booster_lore"					"Mesele dalganın yönünü değiştirmek değil, fırtınaya karşı durabilmek. - <i>Beyaz Kule'nin Koruyucusu Zenok</i>"
	
	
	"dac_item_cloak"									"Pelerin"
	"dac_item_cloak_desc"								"+%15 büyü direnci."
	"dac_item_cloak_lore"								"Dikkatli ol, fırtına yaklaşıyor... - <i>Beyaz Kule'nin Koruyucusu Zenok</i>"
	
	"dac_item_blink_dagger"								"Işınlanma Hançeri"
	"dac_item_blink_dagger_desc"						"Savaşın başında en uzaktaki birime ışınlanın (savaş başına bir kez)."
	"dac_item_blink_dagger_lore"						"Şu Oglodi ışınlanma baltası isteyip duruyor... -<i>Beyaz Kule'nin Koruyucusu Zenok</i>"
	
	"dac_item_mask_of_madness"							"Delilik Maskesi"
	"dac_item_mask_of_madness_desc"						"Kahraman susturulur. +%10 can çalma ve +40 saldırı hızı."
	"dac_item_mask_of_madness_lore"						"Delilikle dahilik arasındaki çizginin nerede bittiğini kim bilir... - <i>Beyaz Kule'nin Koruyucusu Zenok</i>"
	
	"dac_item_blade_mail"								"Bıçaklı Zırh"
	"dac_item_blade_mail_desc"							"Hasarın %30'unu saldırana geri yansıtır."
	"dac_item_blade_mail_lore"							"Bunu denemek isteyenler yüzünden yılda 3 müşteri kaybediyorum... - <i>Beyaz Kule'nin Koruyucusu Zenok</i>"
	
	"dac_item_battle_fury"								"Savaş Öfkesi"
	"dac_item_battle_fury_desc"							"SADECE YAKIN DÖVÜŞ. Yakın dövüş saldırıları yakındaki birimlere %30 saçma hasarı verir."
	"dac_item_battle_fury_lore"							"Bu tür şeylerin teke tek savaşmayacağını biliyoruz... en iyisi hazırlanmak. - <i>Beyaz Kule'nin Koruyucusu Zenok</i>"
	
	"dac_item_dagon"									"Dagon"
	"dac_item_dagon_desc"								"Sağlığı %50 veya daha az olan rastgele bir birime 800 hasar verir (savaş başına bir kez)."
	"dac_item_dagon_lore"								"Bazı insanlar yere düşenlere tekme atmanın yanlış olduğunu söyler... onlar Beyaz Kule'de bir hafta dayanamaz. - <i>Beyaz Kule'nin Koruyucusu Zenok</i>"
	
	"dac_item_sacred_relic"								"Kutsal Yadigâr"
	"dac_item_sacred_relic_desc"						"+60 saldırı hasarı."
	"dac_item_sacred_relic_lore"						"Bence küçük bir kutsallık parçası tutman için oldukça uygun bir fiyat biçiyorum. - <i>Beyaz Kule'nin Koruyucusu Zenok</i>"	
	
	"dac_item_maelstrom"								"Yıldırım Çekici"
	"dac_item_maelstrom_desc"							"Saldırı başına %25 şansla, 4 hedefe sıçrayan ve 100 hasar veren zincirleme yıldırım çıkarır."
	"dac_item_maelstrom_lore"							"Kimse hava durumunu kontrol edemez... Fakat biraz dürtüklenebilir. - <i>Beyaz Kule'nin Koruyucusu Zenok</i>"
	
	"dac_item_refresher_orb"							"Tazeleme Küresi"
	"dac_item_refresher_orb_desc"						"Bütün dolum sürelerini tazeler ve bir yetenek kullandıktan sonra 50 mana verir (savaş başına bir defa)."
	"dac_item_refresher_orb_lore"						"Bunun birçok savaşın sonucunu değiştirdiğine şahit oldum. - <i>Beyaz Kule'nin Koruyucusu Zenok</i>"
	
	"dac_item_heart_of_tarrasque"						"Tarrasque'ın Kalbi"
	"dac_item_heart_of_tarrasque_desc"					"+1000 sağlık. Her saniye başına azami SP'nin %2'sini yeniler."
	"dac_item_heart_of_tarrasque_lore"					"Ölüm önemsiz yaratıklar içindir. - <i>Beyaz Kule'nin Koruyucusu Zenok</i>"
	
	"dac_item_divine_rapier"							"İlahi Meç"
	"dac_item_divine_rapier_desc"						"+330 saldırı hasarı. İlahi Meç kullanımdayken başka bir oyuncuya raunt kaybedersiniz o oyuncu İlahi Meç'e sahip olur."
	"dac_item_divine_rapier_lore"						"Bazen tanrılar kan akmasını ister. - <i>Beyaz Kule'nin Koruyucusu Zenok</i>"	
	
	"dac_item_assault_cuirass"							"Saldırı Zırhı"
	"dac_item_assault_cuirass_desc"						"Kuşanan kahraman ve dibindeki dostları +15 saldırı hızı ve +10 zırha sahip olur. Kuşanan kahramanın dibindeki düşmanlarsa -15 saldırı hızı ve -10 zırha sahip olur."
	"dac_item_assault_cuirass_lore"						"Eğer savaşın ortasına dalacaksan bunun için önce hazırlık yap. - <i>Beyaz Kule'nin Koruyucusu Zenok</i>"
	
	"dac_item_black_king_bar"							"Kara Kral Asası"
	"dac_item_black_king_bar_desc"						"İlk %100 manaya sahip olan düşman birimden sonra kuşanan kahramana 7 saniyeliğine büyü bağışıklığı verir (savaş başına bir defa)."
	"dac_item_black_king_bar_lore"						"Düşmanlarınıza hiç şans tanımayın. - <i>Beyaz Kule'nin Koruyucusu Zenok</i>"
	
	"dac_item_mekansm"									"Mekanizma"
	"dac_item_mekansm_desc"								"Kuşanan kahramanın sağlığı %50'nin altına indiğinde, 3 hücre çevresindeki dostlarını 250 iyileştirir (savaş başına bir kez)."
	"dac_item_mekansm_lore"								"Nasıl çalıştığını sorgulama, çalıştığına şükret. - <i>Beyaz Kule'nin Koruyucusu Zenok</i>"
	
	"dac_item_arcane_boots"								"Esrar Botları"
	"dac_item_arcane_boots_desc"						"Kuşanan kahramanın manası %50'nin üzerindeyse 1 hücre çevresindeki tüm dostlarının 25 manasını yeniler (savaş başına bir kez)."
	"dac_item_arcane_boots_lore"						"Dostlarınıza karşı cömert olun. - <i>Beyaz Kule'nin Koruyucusu Zenok</i>"
	
	"dac_item_daedalus"									"Daidalus"
	"dac_item_daedalus_desc"							"+80 saldırı hasarı. %30 şansla %235 kritik hasarı."
	"dac_item_daedalus_lore"							"Lorlin Lasan bu silahı birden fazla kez ödünç aldı. - <i>Beyaz Kule'nin Koruyucusu Zenok</i>"
	
	"dac_item_radiance"									"Nur"
	"dac_item_radiance_desc"							"2 hücre çevresindeki düşmanları yakarak saniyede 60 hasar verir."
	"dac_item_radiance_lore"							"Hobgen'in hassasiyetlerini paylaştığını görüyorum... - <i>Beyaz Kule'nin Koruyucusu Zenok</i>"
	
	"dac_item_skadi"									"Skadi'nin Gözü"
	"dac_item_skadi_desc"								"+400 sağlık. Saldırılan düşmanlar yavaşlar."
	"dac_item_skadi_lore"								"Bunu nasıl elde ettiğimi bilmek istemezsin... - <i>Beyaz Kule'nin Koruyucusu Zenok</i>"
	
	"dac_item_chainmail"								"Zincir Zırh"
	"dac_item_chainmail_desc"							"+5 zırh."
	"dac_item_chainmail_lore"							"Pratik ve güvenilirdir. - <i>Beyaz Kule'nin Koruyucusu Zenok</i>"
	
	"dac_item_gloves_of_haste"							"Çabukluk Eldivenleri"
	"dac_item_gloves_of_haste_desc"						"+20 saldırı hızı."
	"dac_item_gloves_of_haste_lore"						"Birilerini hızlıca alaşağı etmek istiyorsan, işte bu eldivenler tam senlik. - <i>Beyaz Kule'nin Koruyucusu Zenok</i>"
	
	"dac_item_moon_shard"								"Ay Parçası"
	"dac_item_moon_shard_desc"							"+80 saldırı hızı."
	"dac_item_moon_shard_lore"							"Bazıları bunun Deli Ay'a ait bir parça olduğunu iddia ediyor... - <i>Beyaz Kule'nin Koruyucusu Zenok</i>"
	
	"dac_item_blight_stone"								"Zehir Taşı"
	"dac_item_blight_stone_desc"						"Hedefin zırhını 3 azaltır."
	"dac_item_blight_stone_lore"						"Pek göze çarpmayan ancak etkili bir araçtır. - <i>Beyaz Kule'nin Koruyucusu Zenok</i>"
	
	"dac_item_shivas_guard"								"Shiva'nın Omuzluğu"
	"dac_item_shivas_guard_desc"						"+10 zırh. 3 hücre çevresindeki düşmanlara 250 hasar veren, hareket ve saldırı hızlarını 4 saniyeliğine yavaşlatan dondurucu bir dalga yayar (savaş başına bir defa)."
	"dac_item_shivas_guard_lore"						"Bunun Safir Meclisi'nin kasasından nasıl çıktığını ne sen sor ne de ben söyleyeyim. - <i>Beyaz Kule'nin Koruyucusu Zenok</i>"

	"dac_item_bloodthorn"								"Kan Dikeni"
	"dac_item_bloodthorn_desc"							"+70 saldırı hasarı. %75'ten fazla manaya sahip bir düşman kahramanı 5 saniyeliğine susturur. Susturulmuş kahramana karşı yapılan saldırılar ıskalamaz ve %140 kritik vurur (savaş başına bir defa)."
	"dac_item_bloodthorn_lore"							"Bu kılıcı kullanmak sizi popüler yapmaz ancak düşmanlarınızın ölü olduğuna emin kılar. - <i>Beyaz Kule'nin Koruyucusu Zenok</i>"
	
	"dac_item_hood_of_defiance"							"Meydan Okuma Başlığı"
	"dac_item_hood_of_defiance_desc"					"+%50 büyü direnci. +10 sağlık yenilenmesi."
	"dac_item_hood_of_defiance_lore"					"Düşmanlarının karşısında dimdik dur. - <i>Beyaz Kule'nin Koruyucusu Zenok</i>"
	
	"dac_item_vanguard"									"Kuvvetli Kalkan"
	"dac_item_vanguard_desc"							"+ 250 sağlık. Gelen saldırıların 70 hasarını %50 şansla engeller."
	"dac_item_vanguard_lore"							"Kendini korumak istiyorsan bundan iyisini bulamazsın. - <i>Beyaz Kule'nin Koruyucusu Zenok</i>"
	
	"dac_item_basher"									"Kafatası Ezici"
	"dac_item_basher_desc"								"+25 saldırı hasarı. Hedefleri %25 şansla 1,5 saniyeliğine sersemletir."
	"dac_item_basher_lore"								"Sersemlemiş düşman, ölü bir düşmandır. - <i>Beyaz Kule'nin Koruyucusu Zenok</i>"
	
	"dac_item_summoning_stone"							"Çağırma Taşı"
	"dac_item_summoning_stone_desc"						"Çağrılan dost birimlerin +150 sağlık ve +30 saldırı hızı olur."
	"dac_item_summoning_stone_lore"						"Düşmanlarınızı amansız bir et dalgasıyla boğun. - <i>Beyaz Kule'nin Koruyucusu Zenok</i>"
	
	"dac_item_better_units_in_shop"						"Üst Sınıf Suçlu"
	"dac_item_better_units_in_shop_desc"				"Dükkân'daki birimler, 1 seviye yüksekmişsiniz gibi sunulur."
	"dac_item_better_units_in_shop_lore"				"Seni bazı insanlarla tanıştırabilirim... - <i>Beyaz Kule'nin Koruyucusu Zenok</i>"
	
	"dac_item_additional_unit_cap_in_shop"				"Genişletilmiş Kadro"
	"dac_item_additional_unit_cap_in_shop_desc"			"+1 birim sınırı."
	"dac_item_additional_unit_cap_in_shop_lore"			"Sana şunu önerebilirim: Adil savaşma. - <i>Beyaz Kule'nin Koruyucusu Zenok</i>"
	
	"dac_item_cheaper_units_in_shop"					"Arkadaş ve Aile İndirimi"
	"dac_item_cheaper_units_in_shop_desc"				"Bütün birimler 1 altın daha ucuz olur."
	"dac_item_cheaper_units_in_shop_lore"				"Kimseye söyleme ama favori suç deham sensin. - <i>Beyaz Kule'nin Koruyucusu Zenok</i>"
	
	"dac_item_extra_damage_per_unit"					"Tehlikeli Niyet"
	"dac_item_extra_damage_per_unit_desc"				"Rakibiniz eğer size karşı kaybettiyse hayatta kalan tüm birimleriniz fazladan 1 hasar verir (çağrılanlar dahil)."
	"dac_item_extra_damage_per_unit_lore"				"Bazen olay sadece kazanmak değildir... Bazen mesaj vermek gerekir. - <i>Beyaz Kule'nin Koruyucusu Zenok</i>"
	
	"dac_item_gold_on_defeat"							"Her İşte Bir Hayır Vardır"
	"dac_item_gold_on_defeat_desc"						"Dövüş kaybedince 1 altın alırsınız."
	"dac_item_gold_on_defeat_lore"						"İnsanlar bir durumun tersine döndüğü hikâyelere bayılır. - <i>Beyaz Kule'nin Koruyucusu Zenok</i>"
	
	"dac_item_free_first_reroll"						"İnsan Kaynakları"
	"dac_item_free_first_reroll_desc"					"Her raunt başı ilk değiştirme ücretsiz olur."
	"dac_item_free_first_reroll_lore"					"Emin olmadığın ekip üyeleriyle yola çıkmamak lazım. - <i>Beyaz Kule'nin Koruyucusu Zenok</i>"
	
	"dac_item_humans_turn_undead"						"Gözden Düşmek"
	"dac_item_humans_turn_undead_desc"					"İttifak oluştururken <span class='Human'>insan</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyHuman'/> birimler <span class='Undead'>kalpsiz</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyHeartless'/> olarak sayılır."
	"dac_item_humans_turn_undead_lore"					"Bu şehrin insanların içindeki iyiliği çekip alma gibi bir özelliği var. - <i>Beyaz Kule'nin Koruyucusu Zenok</i>"
	
	"dac_item_elves_start_invisible"					"Mücerret Hedefler"
	"dac_item_elves_start_invisible_desc"				"<span class='Elf'>Elusive</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyElusive'/> units are invisible for the first 3 seconds of a battle."
	"dac_item_elves_start_invisible_lore"				"Göremediğin bir şeyi bıçaklamak zor olsa gerek. - <i>Beyaz Kule'nin Koruyucusu Zenok</i>"
	
	"dac_item_shamans_hex_attackers"					"Şaman Tüyü"
	"dac_item_shamans_hex_attackers_desc"				"<span class='Shaman'>Şaman</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyShaman'/> birimlere saldıran düşmanların %5 şansla tavuğa dönüşmelerini sağlar."
	"dac_item_shamans_hex_attackers_lore"				"Enno'ya kazık atan son adama neler olduğunu görmeliydin. - <i>Beyaz Kule'nin Koruyucusu Zenok</i>"
	
	"dac_item_assassins_blind_on_landing"				"Cep Kumu"
	"dac_item_assassins_blind_on_landing_desc"			"<span class='Assassin'>Suikastçı</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyAssassins'/> birimler kondukları hücrenin 1 hücre çevresindeki birimleri 2 saniyeliğine kör eder (%50 kaçırma şansı)."
	"dac_item_assassins_blind_on_landing_lore"			"Sessiz adil savaşmaz, kazanmak için savaşır. - <i>Beyaz Kule'nin Koruyucusu Zenok</i>"
	
	"dac_item_extra_items"								"Bolluk"
	"dac_item_extra_items_desc"							"Tarafsız rauntlarda fazladan bir adet eşya seçeneği sunulur."
	"dac_item_extra_items_lore"							"Sana bir şey daha göstermeme izin ver... - <i>Beyaz Kule'nin Koruyucusu Zenok</i>"
	
	"dac_item_better_items"								"Kaçakçı"
	"dac_item_better_items_desc"						"Tarafsız rauntlarından gelen eşyaların kalitesi 1 dalga daha yüksek olur."
	"dac_item_better_items_lore"						"GÖRMEN GEREKEN asıl mallar arkada. - <i>Beyaz Kule'nin Koruyucusu Zenok</i>"
	
	"dac_item_bonus_damage_on_low_life"					"Aşırı Önlemler"
	"dac_item_bonus_damage_on_low_life_desc"			"Birimleriniz kaybedilen her 5 oyuncu sağlığı başına +%1 saldırı hasarı kazanır."
	"dac_item_bonus_damage_on_low_life_lore"			"Köşeye sıkışmış bir hayvandan daha tehlikelisi yoktur. - <i>Beyaz Kule'nin Koruyucusu Zenok</i>"
	
	"dac_item_prevent_next_life_loss"					"Ölümsüz'ün Kalkanı"
	"dac_item_prevent_next_life_loss_desc"				"Bir sonraki kaybınızı önler ve Kalkan kırılır. Galibiyet serileri kaybolmaz."
	"dac_item_prevent_next_life_loss_lore"				"Kötü bir anın tüm planını mahvetmesine izin verme. - <i>Beyaz Kule'nin Koruyucusu Zenok</i>"
	
	"dac_item_mechs_explode_on_death"					"Kararsız Reaktör"
	"dac_item_mechs_explode_on_death_desc"				"Dost <span class='Mech'>mucitler</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyInventors'/> öldüklerinde patlar ve azami sağlıklarının %20'sini 1 hücre çevresindeki tüm düşmanlara hasar olarak verir."
	"dac_item_mechs_explode_on_death_lore"				"İşte bu yüzden Keen mallarına güvenmiyorum. - <i>Beyaz Kule'nin Koruyucusu Zenok</i>"
	
	"dac_item_trolls_have_aspd_aura"					"Koordineli Saldırı"
	"dac_item_trolls_have_aspd_aura_desc"				"<span class='Troll'>Trol</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyTroll'/> birimler 1 hücre çevresindeki tüm dostlara +25 saldırı hızı verir."
	"dac_item_trolls_have_aspd_aura_lore"				"Bir grup Trol seni dövmeye karar vermişse yapabileceğin pek bir şey kalmıyor. - <i>Beyaz Kule'nin Koruyucusu Zenok</i>"
	
	"dac_item_goblins_give_gold_on_last_hit"			"Cesetlerin Üstünü Ara"
	"dac_item_goblins_give_gold_on_last_hit_desc"		"<span class='Goblin'>Kavgacı</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyScrappy'/> birimler bir düşman öldürdüklerinde %20 şansla 1 altın elde eder."
	"dac_item_goblins_give_gold_on_last_hit_lore"		"Buna saygısızlık demezdim, sonuçta ölülerin altına ihtiyacı yok. - <i>Beyaz Kule'nin Koruyucusu Zenok</i>"
	
	"dac_item_orcs_get_extra_hp"						"Savaşta Dövülmüş"
	"dac_item_orcs_get_extra_hp_desc"					"<span class='Orc'>Kaslı</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyBrawny'/> birimler öldürdükleri her düşman için bir sonraki raunt fazladan 50 azami sağlık kazanır."
	"dac_item_orcs_get_extra_hp_lore"					"Bir defasında Goodkind'a, Balta'nın leşlerinin kaydını tutup tutmadığını sordum... O da bana \"Bu sırt çantasını bu yüzden taşıyorum.\" demişti. - <i>Beyaz Kule'nin Savunucusu Zenok</i>"
	
	"dac_item_demon_hunters_steal_demon"				"Tuhaf Dostlar"
	"dac_item_demon_hunters_steal_demon_desc"			"<span class='DemonHunter'>İblis avcısı</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyDemonHunters'/> birimler sahip olduğunuz her benzersiz dost <span class='Demon'>iblis </span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyDemons'/> birim için +%30 saf hasar kazanır."
	"dac_item_demon_hunters_steal_demon_lore"			"Beyaz Kule'de gün bazında geçici ittifaklar yapılır. - <i>Beyaz Kule'nin Koruyucusu Zenok</i>"
	
	"dac_item_naga_skin"								"Misilleme"
	"dac_item_naga_skin_desc"							"<span class='Naga'>Pullu</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyScaled'/> birimlere saldıran birimler saldırı başına 3 saniye boyunca saniyede bir 80 hasar alır."
	"dac_item_naga_skin_lore"							"Her eylemin bir sonucu vardır. - <i>Beyaz Kule'nin Koruyucusu Zenok</i>"
	
	"dac_item_knights_absorption"						"Yiğitlik Çağı"
	"dac_item_knights_absorption_desc"					"Şövalye olmayan birimler, yan hücrelerindeki her dost <span class='Knight'>şövalye</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyKnights'/> birim için %10 hasar azaltma kazanır."
	"dac_item_knights_absorption_lore"					"Bazı insanlar fedakârlık ve asillik uğruna yaşarlar... Ben o insanlardan değilim. - <i>Beyaz Kule'nin Koruyucusu Zenok</i>"
	
	
	"dac_item_dragons_hoard"							"Ejderhanın Zulası"
	"dac_item_dragons_hoard_desc"						"<span class='Dragon'>Ejderha</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyDragon'/> birimler dövüşün başında sahip olduğunuz her altın için %1 saldırı hasarı kazanır."
	"dac_item_dragons_hoard_lore"						"Ejderhalar hakkında fazla bilgim yoktur ancak eğer bir ejderhanın bir hazine zulası varsa bunun için çok fazla kişiyi yediklerini anlayacak kadar bilgim var. - <i>Beyaz Kule'nin Koruyucusu Zenok</i>"
	
	"dac_item_elementals_spawn_eidolons"				"Yaratılışın Kaynağı"
	"dac_item_elementals_spawn_eidolons_desc"			"<span class='Element'>Ezeli</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyPrimordial'/> birimler öldüklerinde Eidolon çıkarır. Eidolon'lar zayıf ve menzilli <span class='Element'>ezeli</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyPrimordial'/> birimlerdir, öldüklerinde Eidolon çıkarmazlar."
	"dac_item_elementals_spawn_eidolons_lore"			"Bazıları için ölüm sadece bir başlangıçtır... - <i>Beyaz Kule'nin Koruyucusu Zenok</i>"
	
	"dac_item_hunters_band"								"Avcının Odağı"
	"dac_item_hunters_band_desc"						"<span class='Hunter'>Avcı</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyHunters'/> birimler, aynı hedefe saldıran her farklı <span class='Hunter'>avcı</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyHunters'/> için fazladan %10 saldırı hasarı kazanır."
	"dac_item_hunters_band_lore"						"Bir grup Centaur avcısının bir Yersarsan'ı kolaylıkla yere indirdiğini gördüm. - <i>Beyaz Kule'nin Koruyucusu Zenok</i>"
	
	"dac_item_humans_debuff_resist"						"Demir İrade"
	"dac_item_humans_debuff_resist_desc"				"<span class='Human'>İnsan</span><img class='InlineSynergyIcon SynergyHuman'/> birimler üzerindeki güçsüzleştirmeler %50 daha az sürer."
	"dac_item_humans_debuff_resist_lore"				"Ahh işte o ünlü insan ruhu. - <i>Beyaz Kule'nin Koruyucusu Zenok</i>"
	
	"dac_item_druids_heal_over_time_on_death"			"Döngüyü Tamamlama"
	"dac_item_druids_heal_over_time_on_death_desc"		"Bir <span class='Druid'>Druid</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyDruid'/> öldüğünde, 1 hücre çevresindeki tüm dostlara kendi toplam sağlığının %30'unu 6 saniye boyunca iyileştirme olarak verir."
	"dac_item_druids_heal_over_time_on_death_lore"		"Bazen teselli ölümde bulunur. - <i>Beyaz Kule'nin Koruyucusu Zenok</i>"
	
	"dac_item_beast_bleed"								"Diş ve Pençe"
	"dac_item_beast_bleed_desc"							"<span class='Beast'>Vahşi</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergySavage'/> birimler düşman birimlere her saldırıda, istiflenebilen ve saniyede 10 hasar veren bir kanama uygular."
	"dac_item_beast_bleed_lore"							"Bu yaralar çok da güzel görünmüyor, dostum. - <i>Beyaz Kule'nin Koruyucusu Zenok</i>"
	
	"dac_item_warriors_never_die"						"Durdurulamaz"
	"dac_item_warriors_never_die_desc"					"Ölümcül darbe alan <span class='Warrior'>savaşçı</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyWarriors'/> birimler ölmeden 2 saniye daha dayanır."
	"dac_item_warriors_never_die_lore"					"En gözü pek savaşçıyı durdurmak için bazen ölüm bile yeterli değildir. - <i>Beyaz Kule'nin Koruyucusu Zenok</i>"
	
	"dac_item_warlocks_spell_lifesteal"					"Ruh Emici"
	"dac_item_warlocks_spell_lifesteal_desc"			"<span class='Warlock'>İblis efendisi</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyWarlocks'/> birimlerinin 1 hücre çevresindeki birimler, yetenekler ve eşyalardan kaynaklı hasarın %25'ini iyileştirme olarak alır."
	"dac_item_warlocks_spell_lifesteal_lore"			"Yalan yok, bu biraz garip. - <i>Beyaz Kule'nin Koruyucusu Zenok</i>"
	
	"dac_item_elves_start_invisible"					"Elusive Targets"
	"dac_item_elves_start_invisible_desc"				"<span class='Elf'>Mücerret</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyElusive'/> birimler dövüşün ilk 3 saniyesinde görünmez olur."
	"dac_item_elves_start_invisible_lore"				"It's hard to stab what you can't see. - <i>Zenok, White Spire Fence</i>"
	
	"dac_item_undeads_stop_healing"						"Kötü Niyet"
	"dac_item_undeads_stop_healing_desc"				"Sahip olduğunuz her <span class='Undead'>kalpsiz</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyHeartless'/> birim başına rakibinizin iyileştirmesi %25 azalır."
	"dac_item_undeads_stop_healing_lore"				"Bazı insanlar başkalarının acı çekmesinden zevk alırlar. - <i>Beyaz Kule'nin Koruyucusu Zenok</i>"
	
	"dac_item_mages_ghost_on_low_health"				"Son Çare"
	"dac_item_mages_ghost_on_low_health_desc"			"<span class='Mage'>Büyücü</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyMages'/> birimlerin sağlığı %30'un altına düşünce dolum süreleri sıfırlanır ve manaları tamamen dolar."
	"dac_item_mages_ghost_on_low_health_lore"			"Büyücülerin her zaman son bir numaraları olur. - <i>Beyaz Kule'nin Koruyucusu Zenok</i>"
	
	"dac_bp1_bronze_border"								"Bronz Sınır"
	"dac_bp1_pose_chest"								"Göğüs Pozu"
	"dac_bp1_avatar_chest"								"Göğüs Avatarı"
	"dac_bp1_bonus_attack_1"							"+%1 saldırı hasarı bonusu"
	"dac_bp1_bonus_hp_1"								"+%1 SP bonusu"
	"dac_bp1_bonus_ability_dmg_1"						"+%1 yetenek hasarı"
	"dac_bp1_title_journeyman"							"Unvan: Usta"
	"dac_bp1_title_winner"								"Unvan: Galip"
	"dac_bp1_title_banana"								"Unvan: Muz"
	"dac_bp1_background_fire"							"Savaş Arka Planı: Ateş"
	
	"dac_achievement_bp1_win"							"Bir maç kazanın."
	"dac_achievement_bp100_win"							"100 maç kazanın!"

	"dac_achievement_bp1_kill100units"					"100 birim öldürün."
	"dac_achievement_bp1_kill1000units"					"1000 birim öldürün!"

	"DAC_BP1_Reward_Title"								"Ödül: {s:title_name}"
	"DAC_BP1_Reward_XP"									"Ödül: {d:xp_amount} TP"

	"DAC_Home_Play"										"Maç Ara {s:mmStatus}"
	"DAC_Home_CancelPlay"								"İptal Et {s:mmStatus}"
	"DAC_Home_PlayBots"									"Solo Oyna"
	"DAC_Home_ResumeBots"								"Oyuna Devam Et"
	"DAC_Home_DeleteSave"								"Kaydı Sil"
	"DAC_Home_LeaveParty"								"Partiden Ayrıl"
	"DAC_Home_Reconnect"								"Tekrar Bağlan"
	"DAC_Home_LeaveGame"								"Oyundan Ayrıl"
	"DAC_Home_ForceMatch"								"Maçı Zorla Başlat"
	"DAC_Home_Quit"										"Çık"
	"DAC_Home_Tutorial"									"Eğitimi Oyna"
	"DAC_Home_SubmitFeedbackIntro"						"Dota Underlords'un beta sezonuna hoş geldiniz."
	"DAC_Home_SubmitFeedback"							"Geri Bildirim Gönder"

	"DAC_Party_InviteFriend"							""
	"DAC_Party_PrivateMatch"							"Özel Maç"
	"DAC_Party_MatchMaking"								"Maç Bul"
	"DAC_Party_PartyPlayer"								"Oyuncu"
	"DAC_Party_PartySpectator"							"İzleyici"
	"DAC_Party_JoinParty"								"Partiye Katıl"
	"DAC_Party_CreateParty"								"Parti Oluştur"
	"DAC_Party_PartyCodeLabel"							"Parti Kodu: "
	"DAC_Party_PartyCodeHidden"							"(gizli)"
	"DAC_Party_InMatchMaking"							"Parti bir maç arıyor"
	"DAC_Party_CancelMM"								"İptal Et"
	"DAC_Party_NotConnectedToGC"						"Çevrimdışı"
	"DAC_Party_PlayerLabel"								"Oyuncu"
	"DAC_Party_SpectatorLabel"							"İzleyici"	

	"DAC_ConfirmQuit"									"Oyundan Çık?"
	"DAC_ConfirmQuitDesc"								"Emin misiniz?"

	"DAC_InGame_Buy"									"Satın Al"
	"DAC_InGame_Combine"								"Birleştir"
	"DAC_InGame_Rank"									"Rütbe {i:UnitRank}"
	"DAC_InGame_Round"									"{i:gameStateRound}. Raunt"
	"DAC_InGame_Gold"									"|   Altın: {i:shopGold}"
	"DAC_InGame_Reroll"									"Değiştirme"
	"DAC_InGame_LockShop"								"Mağazayı Kilitle"
	"DAC_InGame_UnlockShop"								"Mağazanın Kilidini Aç"
	"DAC_InGame_FreeReroll"								"Ücretsiz"
	"DAC_InGame_Library"								"Kütüphane"
	"DAC_InGame_Odds"									"Galibiyet Oranları"
	"DAC_InGame_Deployed"								"Öne Sürülmüş"
	"DAC_InGame_Bench"									"Yedekler"
	"DAC_InGame_EmptyItemSlot"							"Boş Eşya Yuvası"
	"DAC_InGame_ItemGlobal"								"Küresel"
	"DAC_InGame_ItemTier"								"{i:item_tier}. Seviye"
	"DAC_InGame_ItemsUnclaimed"							"{d:unclaimed_reward_count} Elde Edilmemiş Eşya Ödülleri"
	"DAC_InGame_DevGiveItem"							"Eşyayı Ver"
	"DAC_InGame_DevGive10Gold"							"+10 altın"
	"DAC_InGame_DevGiveUnit"							"Ver"
	"DAC_InGame_DevToCombat"							"Savaşa Geç"
	"DAC_InGame_VsOpponent"								"vs {g:dac_player_slot_persona:gameStateOpponentPlayerSlot}"
	"DAC_InGame_VsOpponentFirstEncounter"				"Rakibe karşı ilk savaş."
	"DAC_InGame_VsOpponentRecordTitle"					"Bu rakiple geçmişiniz:"
	"DAC_InGame_VsOpponentRecordWinLoss"				"{d:wins} Z - {d:losses} Y"
	"DAC_InGame_VsOpponentRecordWinLossDraw"			"{d:wins} Z - {d:losses} Y - {d:draws} B"
	"DAC_InGame_LootRound"								"Ganimet Raundu"
	"DAC_InGame_Tab_Synergies"							"İttifaklar"
	"DAC_InGame_Tab_Damage"								"Hasar"
	"DAC_InGame_Tab_Items"								"Eşyalar"
	"DAC_InGame_Tab_Heroes"								"Kahramanlar"
	"DAC_InGame_Tab_Creeps"								"Yaratıklar"
	"DAC_InGame_Tab_Rules"								"Kurallar"
	"DAC_InGame_Tab_Leaderboard"						"Sıralama Listesi"
	"DAC_InGame_ChooseItem"								"Bir Eşya Seçin"
	"DAC_InGame_SkipReward"								"Ödülü Atla"
	"DAC_InGame_UnitDPS_Query"								"SBH: <span class=\"Count\">{i:attack_dps}</span>"
	"DAC_InGame_UnitHP_Query"									"SP: <span class=\"Count\">{i:selectedUnitHP}</span>"
	"DAC_InGame_UnitArmor_Query"								"Zırh: <span class=\"Count\">{i:selectedUnitArmor}</span>"
	"DAC_InGame_KillCount_Query"								"Leş Sayısı: <span class=\"Count\">{d:kill_count}</span>"
	"DAC_InGame_KillStreak_Query"								"Leş Serisi: <span class=\"Count\">{d:kill_streak}</span>"
	"DAC_InGame_AttackSpeed_Query"							"Saldırı Hızı: <span class=\"Count\">{f:attack_speed}</span>"
	"DAC_InGame_UnitDamage_Query"								"Hasar: <span class=\"Count\">{i:attack_damage}</span>"
	"DAC_InGame_UnitAbility_Query"							"Yetenek: {s:selectedUnitAbility}"
	"DAC_InGame_DeselectUnit"							"Seçme"
	"DAC_InGame_SellUnit"								"Sat (E)"
	"DAC_InGame_ReturnToMainMenu"						"Ana Menü"
	"DAC_InGame_ShowSettings"							"Ayarlar"
	"DAC_InGame_Heropedia"								"Sezon Bilgisi"
	"DAC_InGame_KeepWatching"							"İzle"
	"DAC_InGame_ShowStats"								"İstatistikleri Göster"
	"DAC_InGame_MenuCancel"								"Oyuna Dön"
	"DAC_InGame_UserDied"								"ÖLDÜNÜZ"
	"DAC_InGame_UserDiedPlace"							"{s:finalPlaceStr}"
	"DAC_Place_1"										"Birinci"
	"DAC_Place_2"										"İkinci"
	"DAC_Place_3"										"Üçüncü"
	"DAC_Place_4"										"Dördüncü"
	"DAC_Place_5"										"Beşinci"
	"DAC_Place_6"										"Altıncı"
	"DAC_Place_7"										"Yedinci"
	"DAC_Place_8"										"Sekizinci"
	"DAC_InGame_PlayerXP"								"{i:playerStateEXP}/{i:playerStateNextEXP} TP"
	"DAC_InGame_Health"									"Sağlık"
	"DAC_InGame_HealthRegen"							"Sağlık Yenilenmesi"
	"DAC_InGame_Armor"									"Zırh"
	"DAC_InGame_Mana"									"Mana"
	"DAC_InGame_MagicResist"							"Büyü Direnci"
	"DAC_InGame_DamageMin"								"Minimum Hasar"
	"DAC_InGame_DamageMax"								"Maksimum Hasar"
	"DAC_InGame_AttackRange"							"Saldırı Menzili"
	"DAC_InGame_AttackSpeed"							"Saldırı Hızı"
	"DAC_InGame_MoveSpeed"								"Hareket Hızı"
	"DAC_PlayerState_Level"								"{d:level}. SEVİYE"
	"DAC_PlayerState_ActiveUnits"						"Etkin Birimler"
	"DAC_PlayerState_BenchUnits"						"Yedeklerdeki Birimler"
	"DAC_PlayerState_Synergies"							"Etkin İttifaklar"
	"DAC_InGame_UnitCount"								"{i:gameStateUnitsDeployed}<span class=\"PopulationDivider\">/</span>{i:gameStateUnitsMaximum}"
	"DAC_InGame_Zoo"									"Hayvanat Bahçesini Göster"

	"DAC_EndGame_Win"									"KAZANDINIZ"
	"DAC_EndGame_0"									"Tebrikler! Sokaklar rakiplerinizin cesetleriyle dolu."
	"DAC_EndGame_1"									"Tebrikler! Sokaklar rakiplerinizin cesetleriyle dolu."
	"DAC_EndGame_2"									"Birinciliğe çok yakındınız."
	"DAC_EndGame_3"									"Tebrikler, kürsüye çıktınız."
	"DAC_EndGame_4"									"Neredeyse ilk 3'e giriyordunuz."
	"DAC_EndGame_5"									"İyi iş çıkardınız, ama daha alacak yolunuz var."
	"DAC_EndGame_6"									"Son üçün ilk sırasındaydınız."
	"DAC_EndGame_7"									"En azından ilk ölen olmadınız."
	"DAC_EndGame_8"									"Bu sıradan daha aşağıya düşemezsiniz artık."

	"DAC_FinalCrew_Title"								"Son Ekip"
	"DAC_EndGame_DamageDealt"							"Hasar Verildi"
	"DAC_EndGame_GoldEarned"							"Altın Kazanıldı"
	"DAC_EndGame_RoundsWon"								"Raunt Kazanıldı"
	

	"DAC_HeroRosterTemp"								"[eşyalara sahip kahraman kadrosu buraya gelecek]"

	"DAC_AbilityTooltip_Cooldown"						"Dolum Süresi: {s:ability_cooldown}"

	"DAC_Rewards_Free"									"Ücretsiz"
	"DAC_Rewards_BuyBattlePassTitle"					"Mücadele Bileti Satın Alın"
	"DAC_Rewards_BuyBattlePassDesc"						"Ve mevcut seviyenize kadar olan bütün ödülleri edinin."
	"DAC_Rewards_BPCurrentLevelProgress"				"{d:current_points}/{d:points_per_level}"

	"DAC_GameName"										"Dota Underlords"
	"DAC_Underlords"									"Underlords"
	"DAC_Heropedia"										"Sezon Bilgisi"
	"DAC_Heropedia_Name"								"İsim"
	"DAC_Heropedia_Currency"							"Altın"
	"DAC_Heropedia_Ability"								"Yetenek"
	"DAC_Heropedia_AllRaces"							"Bütün Irklar"
	"DAC_Heropedia_AllClasses"							"Bütün Sınıflar"
	"DAC_Heropedia_AllTiers"							"Bütün Seviyeler"
	"DAC_Heropedia_Tiers"								"Seviyeler"
	"DAC_Heropedia_Reset"								"Sıfırla"
	"DAC_Heropedia_OwnedUnits"							"Sahip Olunan Kahramanlar"
	"DAC_Heropedia_OwnedItems"							"Sahip Olunan Eşyalar"
	"DAC_Heropedia_ByName"								"İsme göre"
	"DAC_Heropedia_BySynergy"							"İttifaka göre"
	"DAC_Heropedia_ByTier"								"Seviyeye göre"
	"DAC_Heropedia_ByType"								"Türe göre"
	"DAC_Heropedia_Sort"                                "Yeniden sırala"
	"DAC_BattlePass"									"Mücadele Bileti"
	"DAC_Achievements"									"Başarımlar"
	"DAC_Profile"										"Profil"
	"DAC_EarlyAccess"                                   "Ön İzleme"


	"dac_ability_enchantress_natures_attendants"		"Doğanın Lütufları"
	"dac_ability_tiny_toss"								"Fırlatma"
	"dac_ability_troll_warlord_fervor"					"Çoşku"
	"dac_ability_terrorblade_metamorphosis"				"Başkalaşma"
	"dac_ability_slark_dark_pact"						"Kara Anlaşma"
	"dac_ability_dragon_knight_elder_dragon_form"		"Kadim Ejderha Biçimi"
	"dac_ability_morphling_waveform"					"Dalga Biçimi"
	"dac_ability_viper_viper_strike"					"Engerek Saldırısı"
	"dac_ability_phantom_assassin_coup_de_grace"		"İnsaflı İnfaz"
	"dac_ability_batrider_sticky_napalm"				"Yapışkan Napalm"
	"dac_ability_gyrocopter_call_down"					"Hava Saldırısı"
	"dac_ability_alchemist_acid_spray"					"Asit Püskürtmesi"
	"dac_ability_keeper_of_the_light_illuminate"		"Aydınlatma"
	"dac_ability_puck_illusory_orb"						"Büyülü Küre"
	"dac_ability_chaos_knight_chaos_bolt"				"Kaos Topu"
	"dac_ability_slardar_amplify_damage"				"Aşındırıcı Pus"
	"dac_ability_sniper_assassinate"					"Suikast"
	"dac_ability_tinker_heat_seeking_missile"			"Isı Güdümlü Füze"
	"dac_ability_axe_berserkers_call"					"Vahşi Savaşçının Haykırışı"
	"dac_ability_juggernaut_blade_fury"					"Kılıç Öfkesi"
	"dac_ability_lich_chain_frost"						"Buzul Sekme"
	"dac_ability_witch_doctor_paralyzing_cask"			"Felç Edici Tas"
	"dac_ability_bounty_hunter_shuriken_toss"			"Şiriken Fırlatma"
	"dac_ability_sandking_burrowstrike"					"Yer Altı Saldırısı"
	"dac_ability_queenofpain_scream_of_pain"			"Istırap Çığlığı"
	"dac_ability_ogre_magi_bloodlust"					"Kana Susama"
	"dac_ability_shredder_whirling_death"				"Ölümcül Testere"
	"dac_ability_necrolyte_death_pulse"					"Ölüm Dalgası"
	"dac_ability_rattletrap_battery_assault"			"Şarapnel Patlaması"
	"dac_ability_templar_assassin_refraction"			"Kırılım"
	"dac_ability_enigma_midnight_pulse"					"Gece Yarısı Dalgası"
	"dac_ability_medusa_stone_gaze"						"Taşlaştırıcı Bakış"
	"dac_ability_treant_leech_seed"						"Can Emici Tohum"
	"dac_ability_razor_plasma_field"					"Plazma Alanı"
	"dac_ability_shadow_fiend_requiem"					"Ruhların Ağıdı"
	"dac_ability_antimage_mana_break"					"Mana Silme"
	"dac_ability_drow_ranger_trueshot_aura"				"İsabet Aurası"
	"dac_ability_luna_moon_glaive"						"Ay Bıçakları"
	"dac_ability_tidehunter_ravage"						"Tahribat"
	"dac_ability_tusk_walrus_punch"						"Deniz Aygırı YUMRUĞU!"
	"dac_ability_omniknight_purification"				"Saflaştırma"
	"dac_ability_disruptor_static_storm"				"Statik Fırtına"
	"dac_ability_windrunner_powershot"					"Kuvvetli Atış"
	"dac_ability_crystal_maiden_brilliance_aura"		"Esrar Aurası"
	"dac_ability_beastmaster_wild_axes"					"Vahşi Baltalar"
	"dac_ability_doom_bringer_doom"						"Kıyamet"
	"dac_ability_venomancer_plague_ward"				"Veba Gözü"
	"dac_ability_lina_laguna_blade"						"Laguna Kılıcı"
	"dac_ability_abaddon_aphotic_shield"				"Zifiri Kalkan"
	"dac_ability_kunkka_ghostship"						"Hayalet Gemi"
	"dac_ability_shadow_shaman_voodoo"					"Lanet"
	"dac_ability_natures_prophet_summon_tree"			"Doğanın Çağrısı"
	"dac_ability_lone_druid_summon_bear"				"Ruh Ayısı Çağırma"
	"dac_ability_lycan_spawn_shift"						"Şekil Değiştirme"
	"dac_ability_lycan_wolf_spawn_shift"				"Şekil Değiştirme"
	"dac_ability_techies_bomb"							"Bomba"
	"dac_ability_sven_great_cleave"						"Güçlü Yarma"
	"dac_ability_lone_druid_spirit_bear_entangle"		"Hareketsizleştiren Pençeler"
	"dac_ability_warlock_shadow_word"					"Gölge Kelamı"
	"dac_ability_bloodseeker_blood_rage"				"Kana Susama"
	"dac_ability_pudge_meathook"						"Et Kancası"
	"dac_ability_slark_essence_shift"					"Öz Dönüştürme"
	"dac_ability_arc_warden_tempest_double"				"Mükemmel Kopya"
	"dac_ability_mirana_arrow"							"Kutsal Ok"
	
	
	
	"dac_star_level"	"Seviye"
	"dac_hero_rank1"	"★"
	"dac_hero_rank2"	"★★"
	"dac_hero_rank3"	"★★★"

	"DAC_Synergies"		"İttifaklar"
	"DAC_Units"			"Birimler"
	"DAC_GlobalItems"	"Küresel ve Kuşanılmamış Eşyalar"
	
	"DAC_PostGameStats_Round"	"{d:round}. Raunt"
	"DAC_PostGameStats_PlayerHealth"	"Sağlık: {d:player_health}"
	"DAC_PostGameStats_PlayerGold"	"Altın: {d:player_gold}"
	"DAC_PostGameStats_PlayerGoldSpentOnRerolls"	"Değiştirme için harcanan altın: {d:gold_spent_on_rerolls} ({d:total_gold_spent_on_rerolls})"
	"DAC_PostGameStats_PlayerGoldSpentOnLvlUp"	"Seviye atlama için harcanan altın: {d:gold_spent_on_levels} ({d:total_gold_spent_on_levels})"
	"DAC_PostGameStats_PlayerGoldSpentOnUnits"	"Birimler için harcanan altın: {d:gold_spent_on_units} ({d:total_gold_spent_on_units})"
	"DAC_PostGameStats_StillPlaying"	"Hâlâ oyunda."
	"DAC_PostGameStats_RoundEliminated"	"{d:round_eliminated}. rauntta elenildi ({s:final_place})"
	"DAC_PostGameStats_RoundRanking"	"{s:round_ranking}"
	"DAC_PostGameStats_Place1"			"Birinci Sıra"
	"DAC_PostGameStats_Place2"			"İkinci Sıra"
	"DAC_PostGameStats_Place3"			"Üçüncü Sıra"
	"DAC_PostGameStats_Place4"			"Dördüncü Sıra"
	"DAC_PostGameStats_Place5"			"Beşinci Sıra"
	"DAC_PostGameStats_Place6"			"Altıncı Sıra"
	"DAC_PostGameStats_Place7"			"Yedinci Sıra"
	"DAC_PostGameStats_Place8"			"Sekizinci Sıra"
	"DAC_PostGameStats_VsResultWin"		"{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot_opponent} oyuncusuna karşı kazanıldı"
	"DAC_PostGameStats_VsResultLoss"	"{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot_opponent} oyuncusuna karşı kaybedildi"
	"DAC_PostGameStats_VsResultDraw"	"{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot_opponent} oyuncusu ile berabere kalındı"
	"DAC_PostGameStats_LocalPlayer"		"{g:dac_player_slot_persona:b:local_player_slot} ({d:level}. svy.)"
	"DAC_PostGameStats_OtherPlayer"		"{g:dac_player_slot_persona:b:other_player_slot} ({d:level}. svy.)"
	"dac_gold_gained_tooltip" "+{d:gold_amount} ALTIN"

	"dac_synergy_popup_units_on_board"		"Tahtada bu birimden {d:units_on_board} tanesine sahipsiniz"
	"dac_synergy_popup_unit_on_board"		"Tahtada bu birimden 1 tanesine sahipsiniz"

	"dac_synergy_popup_units_on_bench"		"Yedeklerde bu birimden {d:units_on_bench} tanesine sahipsiniz"
	"dac_synergy_popup_unit_on_bench"		"Yedeklerde bu birimden 1 tanesine sahipsiniz"

	"dac_dev_hero_2_keywords"		"{s:hero_name} ({s:synergy_1} {s:synergy_2})"
	"dac_dev_hero_3_keywords"		"{s:hero_name} ({s:synergy_1} {s:synergy_2} {s:synergy_3})"

	"dac_dev_item"					"{s:item_name} ( {s:item_type} )"
	"dac_dev_item_offensive"		"Saldırı"
	"dac_dev_item_defensive"		"Savunma"
	"dac_dev_item_support"			"Destek"
	"dac_dev_item_equipment"		"Ekipman"
	"dac_dev_item_global"			"Küresel"
	"dac_dev_item_type"				"Eşya Türü"

	"dac_chart_type_dps"			"SBH"
	"dac_chart_type_damagedealt"	"Hasar"
	"dac_chart_type_damagetaken"	"Alınan Hasar"
	"dac_chart_type_healingdone"	"İyileştirme"
	"dac_chart_type_kills"			"Leşler"

	"DAC_Hero_Upgrade_2"						"{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}: <font color='#DAAF01'>{s:hero_name} ★★</font>"
	"DAC_Hero_Upgrade_3"						"{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}: <font color='#DAAF01'>{s:hero_name} ★★★</font>"

	"DAC_Player_Win_Streak"						"{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot} adlı oyuncunun kazanma serisi şimdi {d:streak_length} oldu"
	"DAC_Player_Eliminated"						"{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot} adlı oyuncu {s:final_position}. olarak elendi."

	"DAC_Player_ChatWheelText"					"{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}: {s:chat_msg}"
	"DAC_Player_CustomText"						"{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}: {dac_filtered_string:chat_msg}"

	"DAC_DPS_Row"								"{s:unit_name}: {s:dps}"

	"dac_hud_mode_0"				"Bilgisayar"
	"dac_hud_mode_1"				"Mobil 16:9"
	"dac_hud_mode_2"				"Mobil 4:3"
	"dac_hud_mode_3"				"iPhone XR"

	"DAC_Hud_WaitingForPlayers"		"Oyuncuların bağlanması bekleniyor..."
	"DAC_ErrorMsg_CannotAfford"		"Bu birimi satın almak için yeterli altınınız yok."
	"DAC_ErrorMsg_CannotAffordReroll"	"Kahramanları değiştirmek için 2 altına ihtiyacınız var."
	"DAC_ErrorMsg_CannotAffordXP"	"TP satın almak için 5 altına ihtiyacınız var."
	"DAC_ErrorMsg_BenchFull"	"Yedekleriniz doluyken daha fazla birim satın alamazsınız."
	"DAC_ErrorMsg_CannotEquipMelee"	"Bu eşyayı menzilli bir birim kuşanamaz."
	"DAC_ErrorMsg_CannotEquipManaless"	"Bu eşyayı etkin bir yeteneği olmayan birimler kuşanamaz."

	"DAC_UI_Popup_Synergy_Header"				"{s:synergy_name}"
	"DAC_UI_Popup_Synergy_UnitCount"			"Tahta: {d:units_on_board}  Yedekler: {d:units_on_bench}"

	"DAC_SynergyType_Races"		"Irklar"
	"DAC_SynergyType_Classes"	"Sınıflar"


	"DAC_Synergy_Beast"			"Vahşi"
	"DAC_Synergy_Demon"			"İblis"
	"DAC_Synergy_Dragon"		"Ejderha"
	"DAC_Synergy_Dwarf"			"Nişancı"
	"DAC_Synergy_Element"		"Ezeli"
	"DAC_Synergy_Elf"			"Mücerret"
	"DAC_Synergy_Goblin"		"Kavgacı"
	"DAC_Synergy_Human"			"İnsan"
	"DAC_Synergy_Naga"			"Pullu"
	"DAC_Synergy_Ogre"			"Kan Bağı"
	"DAC_Synergy_Orc"			"Kaslı"
	"DAC_Synergy_Troll"			"Trol"
	"DAC_Synergy_Undead"		"Kalpsiz"
	"DAC_Synergy_Satyr"			"Satir"
	"DAC_Synergy_Assassin"		"Suikastçı"
	"DAC_Synergy_DemonHunter"	"İblis Avcısı"
	"DAC_Synergy_Druid"			"Druid"
	"DAC_Synergy_Hunter"		"Avcı"
	"DAC_Synergy_Knight"		"Şövalye"
	"DAC_Synergy_Mage"			"Büyücü"
	"DAC_Synergy_Mech"			"Mucit"
	"DAC_Synergy_Shaman"		"Şaman"
	"DAC_Synergy_Warlock"		"İblis Efendisi"
	"DAC_Synergy_Warrior"		"Savaşçı"

	"DAC_Synergy_Desc_Beast_1"		"Dostlar +%10 saldırı hasarı kazanır."
	"DAC_Synergy_Desc_Beast_2"		"Dostlar +%25 saldırı hasarı kazanır."
	"DAC_Synergy_Desc_Beast_3"		"Dostlar +%45 saldırı hasarı kazanır."

	"DAC_Synergy_Desc_Demon_1"		"İblis birimler +%50 saf hasar kazanır. Tahtada sadece tek bir iblis türü olduğunda etkindir."

	"DAC_Synergy_Desc_Dragon_1"		"Ejderha birimler savaşa tam mana ile başlar."

	"DAC_Synergy_Desc_Dwarf_1"		"Nişancı birimler saldırırken en düşük sağlığa sahip olan düşmana odaklanır."

	"DAC_Synergy_Desc_Element_1"	"Ezeli birimler darbe aldıklarında %30 şansla yakın dövüş saldırganlarını 4 saniyeliğine etkisizleştirebilir."
	"DAC_Synergy_Desc_Element_2"	"Dost birimler darbe aldıklarında %30 şansla yakın dövüş saldırganlarını 4 saniyeliğine etkisizleştirebilir."

	"DAC_Synergy_Desc_Elf_1"		"Mücerret birimler +%20 kaçınma kazanır."
	"DAC_Synergy_Desc_Elf_2"		"Mücerret birimler +%45 kaçınma kazanır."
	"DAC_Synergy_Desc_Elf_3"		"Mücerret birimler +%75 kaçınma kazanır."

	"DAC_Synergy_Desc_Goblin_1"		"Rastgele bir dost birime +15 zırh ve +10 SP yenileme verilir."
	"DAC_Synergy_Desc_Goblin_2"		"Dost birimler +15 zırh ve +10 SP Yenileme kazanır."

	"DAC_Synergy_Desc_Human_1"		"İnsan birimler saldırırken %20 şansla hedefi 4 saniyeliğine susturabilir."
	"DAC_Synergy_Desc_Human_2"		"İnsan birimler saldırırken %44 şansla hedefi 4 saniyeliğine susturabilir."
	"DAC_Synergy_Desc_Human_3"		"İnsan birimler saldırırken %66 şansla hedefi 4 saniyeliğine susturabilir."

	"DAC_Synergy_Desc_Naga_1"		"Dostlar +%30 büyü direnci kazanır."
	"DAC_Synergy_Desc_Naga_2"		"Dostlar +%50 büyü direnci kazanır."

	"DAC_Synergy_Desc_Ogre_1"		"Kan bağına sahip bir birim öldüğünde kan bağına sahip diğer tüm birimler savaşın geri kalanında +%100 saldırı hasarı verir."

	"DAC_Synergy_Desc_Orc_1"		"Tüm kaslı birimlerin maksimum SP'si 200 artırılır."
	"DAC_Synergy_Desc_Orc_2"		"Tüm kaslı birimlerin maksimum SP'si 500 artırılır."

	"DAC_Synergy_Desc_Troll_1"		"Trol birimleri +35 saldırı hızı kazanır."
	"DAC_Synergy_Desc_Troll_2"		"Trol birimleri +65, diğer dost birimler +30 saldırı hızı kazanır."

	"DAC_Synergy_Desc_Undead_1"		"Düşmanlar 5 zırh kaybeder."
	"DAC_Synergy_Desc_Undead_2"		"Düşmanlar 10 zırh kaybeder."
	"DAC_Synergy_Desc_Undead_3"		"Düşmanlar 20 zırh kaybeder."

	"DAC_Synergy_Desc_Assassin_1"		"Suikastçılar %300 hasar veren kritik vuruş gerçekleştirebilmek için %10 şans kazanır."
	"DAC_Synergy_Desc_Assassin_2"		"Suikastçılar %400 hasar veren kritik vuruş gerçekleştirebilmek için %20 şans kazanır."
	"DAC_Synergy_Desc_Assassin_3"		"Suikastçılar %500 hasar veren kritik vuruş gerçekleştirebilmek için %30 şans kazanır."

	"DAC_Synergy_Desc_DemonHunter_1"		"Rakibinizin iblis ittifakını geçersiz hâle getirin."
	"DAC_Synergy_Desc_DemonHunter_2"		"Rakibinizin iblis ittifakını geçersiz hâle getirin. İblis birimler +%50 saf hasar kazanır."

	"DAC_Synergy_Desc_Druid_1"		"En düşük yıldıza sahip Druid bir seviye kazanır."
	"DAC_Synergy_Desc_Druid_2"		"En düşük yıldıza sahip iki dost Druid birer seviye kazanır."

	"DAC_Synergy_Desc_Hunter_1"		"Hunters have a 20% chance of quickly performing 2 attacks."
	"DAC_Synergy_Desc_Hunter_2"		"Hunters have a 35% chance of quickly performing 2 attacks."

	"DAC_Synergy_Desc_Knight_1"		"Şövalyeler, başka bir şövalyenin yanındaki hücrede durduğunda alınan fiziksel ve sihir hasarını %25 oranında azaltır."
	"DAC_Synergy_Desc_Knight_2"		"Şövalyeler, başka bir şövalyenin yanındaki hücrede durduğunda alınan fiziksel ve sihir hasarını %35 oranında azaltır."
	"DAC_Synergy_Desc_Knight_3"		"Şövalyeler, başka bir şövalyenin yanındaki hücrede durduğunda alınan fiziksel ve sihir hasarını %50 oranında azaltır."

	"DAC_Synergy_Desc_Mage_1"		"Düşmanların büyü direnci %40 azalır."
	"DAC_Synergy_Desc_Mage_2"		"Düşmanların büyü direnci %100 azalır."

	"DAC_Synergy_Desc_Mech_1"		"Mucitler +15 SP yenilemesi kazanır."
	"DAC_Synergy_Desc_Mech_2"		"Mucitler +40 SP yenilemesi kazanır."

	"DAC_Synergy_Desc_Shaman_1"		"Savaşın başlangıcında rastgele bir düşman altı saniye boyunca kurbağaya dönüşür."

	"DAC_Synergy_Desc_Warlock_1"		"Dostlar +%15 can çalma kazanır."
	"DAC_Synergy_Desc_Warlock_2"		"Dostlar +%30 can çalma kazanır."
	"DAC_Synergy_Desc_Warlock_3"		"Dostlar +%50 can çalma kazanır."

	"DAC_Synergy_Desc_Warrior_1"		"Savaşçılar +10 zırh kazanır."
	"DAC_Synergy_Desc_Warrior_2"		"Savaşçılar +15 zırh kazanır."
	"DAC_Synergy_Desc_Warrior_3"		"Savaşçılar +25 zırh kazanır."

	"DAC_Shop_My_Synergies"		"İttifaklarım"

	"DAC_Chat_GoodGame"			"İyi oyun!"
	"DAC_Chat_GoodLuck"			"Henüz işim bitmedi!"
	"DAC_Chat_BadRNG"			"Şans hiç benden yana değil!"
	"DAC_Chat_GoodRNG"			"Bugün şanslı günüm!"
	"DAC_Chat_GoodRound"		"Bu rauntta ezdim!"
	"DAC_Chat_BadRound"			"Ah, bu acıttı!"
	"DAC_Chat_GoodRun"			"Gücüm artıyor!"
	"DAC_Chat_BadRun"			"Acı bana!"

	"DAC_BotDifficulty_Title"	"SOLO MAÇ:"
	"DAC_BotDifficulty_Desc"    "Bot Zorluğu Seçin"
	"DAC_BotDifficultyName0"	"Kolay"
	"DAC_BotDifficultyName1"	"Orta"
	"DAC_BotDifficultyName2"	"Zor"
	"DAC_BotDifficultyName3"	"Çetin"
	"DAC_BotDifficultyName4"	"Bot Yok"
	"DAC_BotDifficultyDesc0"	"Oyunu öğrenmek veya iyi hissettiren bir maç için idealdir."
	"DAC_BotDifficultyDesc1"	"Botlar, kahramanlar ve altın hakkında akıllı tercihler yapar."
	"DAC_BotDifficultyDesc2"	"Botlar oyun boyunca esnek stratejilerle oynar."
	"DAC_BotDifficultyDesc3"	"Hayatta kalmak için şansınız yok. Acele etmeyin."
	"DAC_BotDifficultyDesc4"	"Sadece insanlara izin var."

	"DAC_BotPlayPaused"			"Kendi hızınızda oynayın (özellikle tıklamadıkça rauntlar ilerlemez)"

	"DAC_Party_BotsEasy"		"Botlar: Kolay"
	"DAC_Party_BotsMedium"		"Botlar: Orta"
	"DAC_Party_BotsHard"		"Botlar: Çetin"
	"DAC_Party_BotsNightmare"	"Botlar: Adaletsiz"
	"DAC_Party_BotsNone"		"Botlar: Yok"


	"DAC_Tutorial_Intro2_0"			"Underlords birçok raunt boyunca oynanan bir oyundur."
	"DAC_Tutorial_Intro2_1"			"Her raunt kahramanlarınızı savaşa göndermeden önce satın alabilir, kovabilir ve yükseltebilirsiniz."
	"DAC_Tutorial_Intro2_2"			"Burada sağlığınız, tecrübeniz ve seviyeniz gösterilir."
	"DAC_Tutorial_Intro2_3"			"Eğer bir raunt kaybederseniz sağlık kaybedersiniz.\nEğer sağlığınız sıfıra düşerse elenirsiniz!"	
	"DAC_Tutorial_Intro2_4"			"Seviyeniz alana aynı anda ne kadar kahraman koyabileceğinizi belirtir.\nEn yüksek seviye 10'dur."
	"DAC_Tutorial_Intro2_5"			"Her raunt 1 tecrübe puanı kazanırsınız ancak altın harcayarak daha hızlı seviye atlayabilirsiniz."

	"DAC_Tutorial_Intro_0"			"Underlords basittir. Hayatta kalan son oyuncu olun."
	"DAC_Tutorial_Intro_1"			"Her rauntta savaş öncesi kahramanlarınızı satın alın, satın veya yükseltin."
	"DAC_Tutorial_Intro_2"			"Ev sahibi olduğunuz bir raundu kaybederseniz sağlık kaybedersiniz.\nSağlığınız sıfıra düşerse elenirsiniz!"
	"DAC_Tutorial_Intro_3"			"Sadece birlikte çalışarak hem siz hem de kahramanlarınız başarıya ulaşır."
	
	"DAC_Tutorial_FirstUnit_0"		"1. seviye olarak başlarsınız.\nİlk kahramanınızı almakla başlayalım. Dükkân'ı açın."
	"DAC_Tutorial_FirstUnit_1"		"İstediğiniz kahramanları satın alın."
	"DAC_Tutorial_FirstUnit_2"		"Şimdi Dükkân'ı kapatın."
	"DAC_Tutorial_FirstUnit_3"		"Bu kahraman artık yedeklerde.\nBurada en fazla 8 kahraman tutabilirsiniz."
	"DAC_Tutorial_FirstUnit_4"		"Dövüşmeleri için birimleri yedeklerden tahtaya sürükleyin!"
	
	"DAC_Tutorial_Fight_0"			"Kolay bir başlangıç için ilk birkaç raunt yaratıklara karşı savaşacaksınız."
	"DAC_Tutorial_Fight_1"			"Hadi izleyelim!"
	"DAC_Tutorial_Fight_2"			"Her raunt altın kazanacaksınız ve kazandığınız bu altını Dükkân'da kullanabilirsiniz."	

	"DAC_Tutorial_Combine_Scene_0"	"Dükkân'da daha iyi kahramanların bedelleri yüksektir."
	"DAC_Tutorial_Combine_Scene_1"	"Aynı kahramandan 3 tane satın alarak daha güçlü ★★ kahraman oluşturun!"
	"DAC_Tutorial_Combine_Scene_2"	"3 ★★ kahramanı birleştirerek neredeyse durdurulamaz olan ★★★ bir kahraman oluşturun!"
	"DAC_Tutorial_Combine_Scene_3"	"İleri safhalarda birleştirmeyi planladığınız kahramanları Dükkân'dan alın."

	"DAC_Tutorial_Combine_0"		"Belirtilen kahramanı satın alın ve birleştirmeye başlayın!"
	"DAC_Tutorial_Combine_1"		"Harika! Birleştirmeyi tamamlamak için üçüncü bir kahramana ihtiyacınız var."
	"DAC_Tutorial_Combine_2"		"Mevcut kahraman seçeneklerinizi değiştirmek için Dükkân'ı yenileyin.\nBunu yapmanın bedeli 2 altındır ve bu 2 altını şimdi size verdik!"
	"DAC_Tutorial_Combine_3"		"İşte buradalar! Otomatik olarak ★★ kahraman oluşturmak için bunları alın."	
	"DAC_Tutorial_Combine_4"		"Harika! Şimdi Dükkân'ı kapatın."
	"DAC_Tutorial_Combine_5"		"İki yıldız! Bir sonraki raunt çok kolay geçecek."
	
	"DAC_Tutorial_Combine_6"		"Arka arkaya birçok raunt kaybetmek ya da kazanmak size daha fazla altın kazandırır."
	
	"DAC_Tutorial_Synergy_Scene_0"	"Kahramanların iki veya daha fazla ittifak grupları bulunur. Bunlar ile güçlü saldırı veya savunma bonusları kazanırlar."
	"DAC_Tutorial_Synergy_Scene_1"	"Aynı türdeki kahramanları birbirleriyle eşleştirerek tam potansiyellerine ulaşmalarını sağlayın."
	"DAC_Tutorial_Synergy_Scene_2"	"İttifak seviyelerinin etkilerini açabilmek için farklı kahramanlara ihtiyacınız olacak."
	"DAC_Tutorial_Synergy_Scene_3"	"Kazanma ya da kaybetme ihtimalinizi belirleyeceği için yüksek ittifak seviyelerine ulaşmaya çalışın."

	"DAC_Tutorial_Synergy_0"		"Bir ittifakın etkilerini öğrenmek için istediğiniz bir ittifak simgesine basın."
	"DAC_Tutorial_Synergy_1"		"Dükkân'ı açın ve basit bir ittifakı etkinleştirmek için iki kahraman daha alın!"
	"DAC_Tutorial_Synergy_2"		"Dükkân'ı kapatın."
	"DAC_Tutorial_Synergy_3"		"Kahramanları tutup sahaya sürükleyin."
	"DAC_Tutorial_Synergy_4"		"İşte şimdi takım olarak savaşıyorsunuz!"
	
	"DAC_Tutorial_Items_0"			"Yaratık dalgaları takımınız veya bir kahramanınız için ödüller sağlar.\nKaybederseniz ödül seçemezsiniz."
	"DAC_Tutorial_Items_1"			"Eşyalar sekmenizi açarak eşyayı bir kahramanınıza verin."
	"DAC_Tutorial_Items_2"			"Öğeyi kahramanlarınızdan birinin üzerine sürükleyin."
	"DAC_Tutorial_Items_3"			"Çok havalı oldu!"
	
	"DAC_Tutorial_PlayerWaves_0"	"Sonraki rauntlar, sol tarafta yer alan diğer oyuncuların takımlarına karşı oynanacak.\nSırayla bu takımların hepsine karşı oynayacaksınız."
	"DAC_Tutorial_PlayerWaves_1"	"Ekibinizde birleştirmeleri ve ittifakları kullanarak zafer elde etmeye çalışın."
	
	"DAC_Tutorial_EndScene_0"		"Şu andan itibaren maçın geri kalanı boyunca size ipucu vereceğiz."
	"DAC_Tutorial_EndScene_1"		"Kahramanlar, yaratıklar, yetenekler ve kurallar için Kahramanpedi'ye göz atın."
	"DAC_Tutorial_EndScene_2"		"Haydi bitir işlerini!"

	"DAC_Tutorial_Interest_0"		"Her raunt sonunda sahip olduğunuz her 10 altın (üst limit: 50) için 1 altın faiz alırsınız."

	"DAC_Tutorial_Selling_0"		"Kahramanlarınızı satış butonuna sürükleyerek satabilirsiniz."
	
	"DAC_Tutorial_Level_0"			"Yalnızca oyuncu seviyeniz kadar kahramanı sahaya sürebilirsiniz."
	"DAC_Tutorial_Level_1"			"Daha hızlı seviye atlamak için 5 altın harcayarak 4 TP kazanabilirsiniz."
	"DAC_Tutorial_Level_2"			"Seviye atlamak için altın biriktirmek etkili bir stratejidir."

	"DAC_Tutorial_PlaceHero_0"		"Oyuncu seviyeniz kadar kahramanı sahaya sürebilirsiniz.\nTakımınızın eksiksiz olduğundan emin olun!"

	"DAC_Tutorial_Creeps_0"			"Birkaç rauntta bir size kuvvetli eşyalar kazandırabilecek bir yaratık dalgasıyla mücadele edersiniz."

	"DAC_Tutorial_LoseHealth_0"		"Ev sahibi olduğunuz bir oyunu kaybederseniz sağlığınız azalır. Sağlığınız sıfıra düştüğünde oyun dışı kalırsınız!"
	
	
	"DAC_JoinParty_Title"		"Partiye Katıl"
	"DAC_JoinParty_Prompt"		"Parti ID'si"	
	"DAC_Party_Invites"			"Parti Davetleri"

	"DAC_PartyMM_PlayersNotReady"					"Bütün oyuncular hazır değil"
	"DAC_PartyMM_TooFewPlayers"						"Partide az oyuncu var"
	"DAC_PartyMM_TooManyPlayers"					"Partide çok oyuncu var"
	"DAC_PartyMM_TooManyPlayersMM"					"Partide 4'ten fazla oyuncu var"
	"DAC_PartyMM_TooManySpectators"					"Partide çok izleyici var"

	
	"DAC_Friends_WindowTitle"						"ARKADAŞLAR"
	"DAC_FriendsCategory_PlayingDAC"				"OYUNDA"
	"DAC_FriendsCategory_Online"					"ÇEVRİMİÇİ"
	"DAC_FriendsCategory_Offline"					"ÇEVRİMDIŞI"
	"DAC_FriendsCategory_Pending"					"BEKLEYEN"
	"DAC_FriendsCategory_SentInvite"				"DAVET GÖNDERİLDİ"
	"DAC_Friends_Empty"								"Arkadaş listeniz şu anda boş"
	"DAC_Friends_Add_Friend_Tooltip"				"Arkadaş Ekle"
	"DAC_Friends_Add_Friend_Entry_Placeholder"		"Aranacak arkadaş kodunu girin"
	"DAC_Friends_Add_Friend_Your_ID"				"Arkadaş Kodunuz:"
	"DAC_Friends_Friend_Code_Button"				"Arkadaş olarak ekle"
	"DAC_RoundOver_Underlord_TempQuip"				"\"İşte bu yüzden her zaman arkanda bir not bırakmalısın!\""
	"DAC_RoundOver_HealthLost_Label"				"Sağlık Kaybedildi"
	"DAC_RoundOver_GoldEarnedLabel"					"Altın Sonraki Turda Gelecek"
	"DAC_RoundOver_Header_RoundWon"					"Raunt Kazanıldı"
	"DAC_RoundOver_Header_RoundWonDecisive"			"Mutlak Zafer"
	"DAC_RoundOver_Header_RoundWonNarrow"			"Zor Kazanılmış Zafer"
	"DAC_RoundOver_Header_RoundLost"				"Raunt Kaybedildi"
	"DAC_RoundOver_Header_RoundLostNarrow"			"Kıl Payı Kaybedildi"
	"DAC_RoundOver_Header_FlawlessVictory"			"Kusursuz Zafer"
	"DAC_RoundOver_RoundNumber"						"{d:round_number}. Raunt Hasarı"
	"DAC_RoundOver_OpponentName"					"vs {g:dac_player_slot_persona:b:opponent_slot}"

	"dac_settings_cancel"						"İptal Et"
	"dac_settings_apply"						"Uygula"

	"dac_settings_hotkeys"						"Kısayol Tuşları"
	"dac_settings_advancedhotkeys"				"Gelişmiş Kısayollar"
	"dac_settings_options"						"Seçenekler"
	"dac_settings_audio"						"Ses"
	"dac_settings_about"						"Hakkında"
	"dac_settings_voice"						"Konuşma"
	"dac_settings_voice_level"					"Mevcut kayıt seviyesi"
	"dac_settings_voice_steam_link"				"Kayıt aygıtı ayarları <a href=\"event:DOTAShowSteamVoiceSettings()\">Steam Voice ayarları</a> kullanılarak yapılabilir."
	"dac_settings_volume"						"Ses"
	"dac_settings_video"						"Görüntü"
	"dac_settings_game"							"Oyun"

	"dac_settings_usenativeresolution"			"Monitörümün mevcut çözünürlüğünü kullan"
	"dac_settings_customresolution"			"Gelişmiş ayarları kullan"

	"dac_settings_resolution"					"Çözünürlük"
	"dac_settings_rendering"					"Render Kalitesi"
	"dac_settings_aspectratio"					"Çerçeve Oranı"
	"dac_settings_aspectratio43"				"4:3"
	"dac_settings_aspectratio169"				"16:9"
	"dac_settings_aspectratio1610"				"16:10"
	"dac_settings_resolution_size"				"Boyut:"
	"dac_settings_resolution_display_mode"		"Görüntü Modu:"
	"dac_settings_fullscreen"					"Özel Tam Ekran"
	"dac_settings_coop_fullscreen"             "Masaüstü Dostu Tam Ekran"
	"dac_settings_window"						"Pencereli"
	"dac_settings_borderless"					"Çerçevesiz Pencereli"
	"dac_settings_videodefaults"				"Varsayılana sıfırla"
	"dac_settings_fullscreenbrightness"			"Parlaklık"
	"dac_settings_basicvideosettings"			"Temel ayarları kullan"
	"dac_settings_fastestvideo"					"En Hızlı"
	"dac_settings_appearancevideo"				"En Güzel"
	"dac_settings_advancedvideosettings"		"Gelişmiş ayarları kullan"
	"dac_settings_antialiasing"					"Köşe Yumuşatma"
	"dac_settings_specular"						"Yansıtıcı"
	"dac_settings_bloom"						"Yansıtıcı ve Parıldama"
	"dac_settings_waterquality"					"Yüksek Kalite Su"
	"dac_settings_fog"							"Atmosferik Sis / Yakıcılar"
	"dac_settings_animateportrait"				"Hareketli Portre"
	"dac_settings_additivelight"				"İlave Işık Geçişi"
	"dac_settings_worldlight"					"Dünya Işıklandırması"
	"dac_settings_ambientocclusion"				"Ortam Kapatma"
	"dac_settings_ambientcreatures"				"Çevredeki Yaratıklar"
	"dac_settings_ambient_cloth"				"Ortam Kumaş Simülasyonu"
	"dac_settings_normal_maps"					"Dik Haritalar"
	"dac_settings_parallax_mapping"				"Zemin Parallaksı"
	"dac_settings_dashboard_renderquality"		"Yüksek Kalite Gösterge Paneli"
	"dac_settings_vsync"						"Dikey Senkronizasyon"
	"dac_settings_exp_lag_limiter"				"Deneysel Girdi Gecikme Sınırlayıcısı"
	"dac_settings_renderquality"				"Oyun Ekranı Render Kalitesi"
	"dac_settings_shadowquality"				"Gölge Kalitesi"
	"dac_settings_shadowquality_off"			"Kapalı"
	"dac_settings_shadowquality_ultra"			"Ultra"
	"dac_settings_texturequality"				"Kaplama Kalitesi"
	"dac_settings_texturequality_low"			"Düşük"
	"dac_settings_texturequality_med"			"Orta"
	"dac_settings_texturequality_high"			"Yüksek"
	"dac_settings_particlequality"				"Efekt Kalitesi"
	"dac_settings_particlequality_low"			"Düşük"
	"dac_settings_particlequality_med"			"Orta"
	"dac_settings_particlequality_high"			"Yüksek"
	"dac_settings_grassquality"					"Çim"
	"dac_settings_tree_wind"					"Ağaç Rüzgarı"
	"dac_settings_computeshader"				"Hesaplayıcı Gölgelendiricisi"
	"dac_settings_computeshader_tooltip"		"Sadece Vulkan ve DirectX 11'de desteklenmektedir.\nHesaplayıcı gölgelendiricisi birçok yapılandırmada performansı artırır."
	"dac_settings_fps_max"						"Saniyede izin verilen maksimum kare"
	"dac_settings_fps_max_tip"						"Artırılmış değerlere +fps_max başlatma seçeneğiyle ulaşılabilir.\nBu çubuğun dışındaki değerler çubuğu geçersiz kılacaktır."
	"dac_settings_colourblind_mode"				"Renk Körü Modu"
	"dac_settings_mastervolume"				"Ana Seviye"
	"dac_settings_gamevolume"					"Oyun Sesleri"
	"dac_settings_musicvolume"					"Müzik"
	"dac_settings_voicevolume"					"Konuşma"
	"dac_settings_gamevoicevolume"				"Birim Konuşması"
	"dac_settings_openmic"						"Parti üyeleriyle konuşmak için Açık Mikrofonu etkinleştir"
	"dac_settings_openmicthreshold"				"Açık Mikrofon Eşiği"
	"dac_settings_voice_always_sample_mic"		"Geliştirilmiş Bas Konuş"
	"dac_settings_voice_always_sample_mic_tooltip"	"Oyunun bazı donanımlarda donmasını önlemek için kayıt cihazını aktif tutar."
	"dac_settings_audiodefaults"				"Ses Varsayılanları"
	"dac_settings_defaultaudio"					"Varsayılan"
	"dac_settings_sounddevice"					"Ses Aygıtı:"
	"dac_settings_speakerconfig"				"Hoparlör Düzeni:"
	"dac_settings_headphones"					"Kulaklık"
	"dac_settings_2speakers"					"2 Hoparlör"
	"dac_settings_4speakers"					"4 Hoparlör"
	"dac_settings_5speakers"					"5.1 Hoparlör"
	"dac_settings_7speakers"					"7.1 Hoparlör"
	"dac_settings_captions"						"Altyazı Kullan"

	"dac_settings_ui_mode"						"Arayüz Modu"
	"dac_settings_ui_config_mobile"				"Mobil"
	"dac_settings_ui_config_pc"					"Bilgisayar"
	
	"dac_settings_steam"						"Steam"
	"dac_settings_synergies_hide_partial"		"Savaş sırasında kısmi ittifakları saklayın."

	"dac_settings_build_version"				"Derleme Sürümü: {d:client_version_number}"

	"dac_settings_developer_options"		"Geliştirici Seçenekleri"
	"dac_settings_dac_developer_mode"			"dac_developer_mode"

	"dac_settings_support_options"			"Destek Seçenekleri"
	"dac_support_upload_save_game"				"Oyun kaydını Steam Destek'e yükle"
	"dac_support_upload_console_log"			"Konsol kaydını Steam Destek'e yükle"
	"dac_support_upload"						"Steam Destek'e yükle"
	"dac_support_upload_error_unknown"			"Yüklenemedi, bilinmeyen hata."
	"dac_support_upload_error_no_file"			"Yüklenemedi, yüklenecek dosya bulunamadı."
	"dac_support_upload_success_id"				"Başarıyla yüklendi: ID {d:upload_id}"

	"dac_settings_no_mode_resolutions"         "Desteklenen çözünürlük yok"
	"dac_settings_fullscreen_focus_behavior"	"Masaüstü dostu tam ekran, odak kaybında küçültülür"
	"dac_settings_render_system"				"Kullanılan oluşturma (rendering) API'ı:"
	"dac_settings_next_render_system"			"Sonraki başlatmada kullanılacak oluşturma (rendering) API'ı:"
	"dac_settings_render_system_reset"			"Bu ayarı değiştirdikten sonra eğer oyun düzgün bir şekilde başlamazsa, başlatma seçeneklerine -safe_mode satırını ekleyerek Dota Underlords'u varsayılan oluşturma API'ı ile başlatabilirsiniz."
	"dac_settings_cur_render_system_tooltip"	"Eğer istenilen oluşturucu desteklenmiyorsa, başlatılamadıysa, başlatma seçenekleri tarafından geçersiz kılındıysa veya yüklenmek için ek bir DLC'ye ihtiyaç duyuyorsa; kullanımda olan oluşturma API'ı farklılık gösterebilir."
	"dac_settings_render_system_tooltip"		"Bu ayarda yapılacak değişiklikler oyun tekrar başlatılana kadar devreye girmez.\nEğer -dx9, -dx11, -gl veya -vulkan benzeri oluşturma API'ı başlatma seçenekleriniz varsa, bunlar bu ayarı kilitler.\nAraçlar modu da bu ayarı kilitler."
	"dac_settings_render_system_recommended"	"önerilen"
	"dac_settings_render_system_needs_dlc"		"DLC kurulumu gerekli"

	"dac_settings_language"						"Kullanılan dil:"
	"dac_settings_next_language"				"Sonraki başlatmada kullanılacak dil:"
	"dac_settings_system_default_language"		"Sistem dili (oyun dili belirlenmediyse)"
	"dac_settings_cur_language_tooltip"			"Sistem dili ayarlarından oyun dili belirlenmediyse kullanılır.\nİstenilen dil başlatma seçeneğiyle geçersiz kılınmışsa kullanılacak dil de farklılık gösterebilir."
	"dac_settings_language_tooltip"				"Bu ayarda yapılan değişiklikler bir sonraki açılışa kadar geçerli olmayacaktır.\n-language ya da -textlanguage gibi başlatma seçenekleri bu ayarı kilitler."

	"OS_Default_Device"							"Varsayılan Aygıt"
	"dac_settings_unitspeeh"					"Birim Konuşması"
	"dac_settings_unitspeech_off"				"Kapalı"
	"dac_settings_unitspeech_events"			"Olaylar"
	"dac_settings_unitspeech_all"				"Hepsi"
	"dac_settings_playsoundinbackground"		"Masaüstünde Ses Çal"
	"dac_settings_lowlatency_audio"			"Ses Gecikmesini Otomatik Bul"

	"dac_item_select_victory"				"Zafer!"
	"dac_item_select_victory_subtitle"		"Ödülünüzü <span class='SubtitleHighlight'>seçin</span>:"
	"dac_item_select_defeat"				"Tarafsız raunt kaybedildi"
	"dac_item_select_unit_count"			"Etkilenen birimler: Tahtadaki {d:units_on_board} birim, yedeklerdeki {d:units_on_bench} birim."
	"dac_item_select_hide_choices"			"Tahtayı Göster"
	"dac_item_select_show_choices"			"Eşyaları Göster"

	"dac_item_tooltip_item_type_offensive"		"Saldırı Eşyası"
	"dac_item_tooltip_item_type_defensive"		"Savunma Eşyası"
	"dac_item_tooltip_item_type_support"		"Destek Eşyası"
	"dac_item_tooltip_item_type_global"			"Küresel Eşya"
	
	"Native_DownloadOverMobileLabel"		"Mobil veri kullanarak indir?"
	"Native_DownloadOverMobileMessage"		"Mobil veri kullanarak indirmek üzeresiniz? Devam et?"
	"Native_PermissionsTitle"				"Dota Underlords İzinleri"
	"Native_PermissionsText"				"Dota Underlords oyun içeriğini bu aygıtın harici hafızasında depolamak için izninize ihtiyaç duyuyor."

	"DAC_RankUp_Title"						"Tebrikler!"
	"DAC_RankUp_Subheading"					"Bilgelik saçıyorsun!"

	"DAC_Season"								"Beta Sezonu"
	"DAC_Season_Subhead"                        "Dota Underlords'un beta sezonuna hoş geldiniz"
	"DAC_Season_Abstract"						"İyi bilinen temel oyun özellikleriyle başlıyoruz, birinci sezon için çalışmaya devam ederken ek özellikler hızla eklenecek. Bu betanın birkaç ay sürmesini, birinci sezonun başlamasıyla yeni kahramanlar, ittifaklar ve eşyalar eklenmesini bekliyoruz.\n\nBu macerada bize katıldığınız için teşekkür ederiz. Oyunun tam potansiyeline erişebilmesi için geri bildirimleriniz hayati önem taşıyor."

	"DAC_Season_Mobile"								"Ön Sezon"
	"DAC_Season_Subhead_Mobile"                     "Dota Underlords Ön Sezonuna Hoş Geldiniz"
	"DAC_Season_Abstract_Mobile"					"İyi bilinen temel oyun özellikleriyle başlıyoruz, birinci sezon için çalışmaya devam ederken ek özellikler hızla eklenecek. Ön sezonun birkaç ay sürmesini, birinci sezonun başlamasıyla yeni kahramanlar, ittifaklar ve eşyalar eklenmesini bekliyoruz.\n\nBu macerada bize katıldığınız için teşekkür ederiz. Oyunun tam potansiyeline erişebilmesi için geri bildirimleriniz hayati önem taşıyor."

	"DAC_SeasonRank_Tooltip_Title"				"SEZONLUK RÜTBE MADALYALARI"
	"DAC_SeasonRank_Tooltip_Title_Desc"			"Bu sezondaki yetenek seviyeniz bir sıralama madalyası olarak gösterilecektir."
	"DAC_SeasonRank_Tooltip_Minor_Desc"			"Her madalyada bir sonraki rütbeye terfi etmeden önce beş seviye vardır."
	"DAC_SeasonRank_Tooltip_Generic_Desc"		"En güçlü oyuncuların rütbe madalyalarının altında sıralama listelerindeki yerleri gösterilir."
	"DAC_SeasonRank_Tooltip_End_Desc"			"Oyuncular, Dereceli oyunlarda oynayarak madalya kazanabilirler. Kazanılan madalyalar, her sezonun sonunda emekliye ayrılır."

	"DACRankTierName1"							"RütbeSeviyesi1"
	"DACRankTierName2"							"RütbeSeviyesi2"
	"DACRankTierName3"							"RütbeSeviyesi3"
	"DACRankTierName4"							"RütbeSeviyesi4"
	"DACRankTierName5"							"RütbeSeviyesi5"
	"DACRankTierName6"							"RütbeSeviyesi6"
	"DACRankTierName7"							"RütbeSeviyesi7"
	"DACRankTierName8"							"RütbeSeviyesi8"
	"DACRankTierDisplayName1"							"Birinci Seviye"
	"DACRankTierDisplayName2"							"İkinci Seviye"
	"DACRankTierDisplayName3"							"Üçüncü Seviye"
	"DACRankTierDisplayName4"							"Dördüncü Seviye"
	"DACRankTierDisplayName5"							"Beşinci Seviye"
	"DACRankTierDisplayName6"							"Altıncı Seviye"
	"DACRankTierDisplayName7"							"Yedinci Seviye"
	"DACRankTierDisplayName8"							"Sekizinci Seviye"

	"DAC_LookingForMatch_Desc"					"Oyuncu Aranıyor"

	"DAC_SelectMatchType_Title"					"Mod Seçin"
	"DOTA_Select_Description"                   "Nasıl oynamak istersiniz?"

	"DAC_FirstGameTutorial_Title"				"Eğitim Maçı"
	"DAC_FirstGameTutorial_Desc"				"Merhaba, daha önce Underlords oynamamış gibi bir hâliniz var. Hızlı bir bot eğitim maçı oynamak ister misiniz?<br><br>Bu modu daha sonra istediğiniz zaman mod seçimi menüsünden seçebilirsiniz."

	"DAC_BotSaveGameExists_Title"				"Bot oyununa devam edilsin mi?"
	"DAC_BotSaveGameExists_Desc"				"{i:roundnumber}. rauntta olan bir bot oyununuz mevcut ({t:s:timestamp}, {t:t:timestamp}). Buna devam etmek ya da yeni bir oyun başlatmak ister misiniz?"
	"DAC_BotSaveGameExists_Button_Resume"		"Devam Et"
	"DAC_BotSaveGameExists_Button_NewGame"		"Yeni Oyun"

	"DAC_NextRoundStarting"						"{d:roundnum}. Raunt"
	"DAC_GoldBreakdownInterest"					"+{d:interest} FAİZ"
	"DAC_GoldBreakdownStreakWIN"				"+{d:streak} GALİBİYET SERİSİ"
	"DAC_GoldBreakdownStreakLOSE"				"+{d:streak} KAYBETME SERİSİ"
	"DAC_GoldBreakdownItems"					"+{d:items} EŞYALARDAN"
	"DAC_GoldBreakdownRoundGold"				"+{d:round} TEMEL ALTIN"
	"DAC_GoldBreakdownVictory"					"+{d:victory} ZAFER"
	"DAC_GoldBreakdownTotal"					"{d:total} TOPLAM ALTIN"
	
	"DAC_FightResultVictory"					"ZAFER"
	"DAC_FightResultDefeat"						"YENİLGİ"
	"DAC_FightResultDraw"						"BERABERE"

	"DAC_Notification_HeroCombine_2"			"<span class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}</span>, {s:hero_name} birleştirdi <span class='HeroCombineStars'>★★</span>"
	"DAC_Notification_HeroCombine_3"			"<span class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}</span>, {s:hero_name} birleştirdi <span class='HeroCombineStars'>★★★</span>"
	"DAC_Notification_WinStreak"				"<span class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}</span> <span class='WinStreakCount'>{d:streak_length} rauntluk</span> galibiyet serisine sahip!"
	"DAC_Notification_PlayerEliminated"			"<span class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}</span> {s:final_position}. olarak <span class='KnockedOut'>elendi</span>"
	"DAC_Notification_AcquiredItem"				"<span class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}</span> {s:item_name} aldı"
	"DAC_Notification_ItemChangedOwner"			"<span class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:old_player_slot}</span>, {s:item_name} eşyasını {g:dac_player_slot_persona:b:new_player_slot} oyuncusundan çaldı"
	"DAC_Notification_LevelUp"					"<span class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}</span> {i:level}. seviyeye ulaştı!"
	"DAC_Combat_Result_Draw"					"<span class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}</span> ve <span class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot_opponent}</span> karşılaşması berabere bitti"
	"DAC_Combat_Result_Lose"					"<span class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}</span>, <span class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot_opponent}</span> adlı oyuncuya yenildi (<span class='CombatDamage'>{d:damage_taken} hasar</span>)"
	"DAC_Combat_Result_Lose_To_Neutrals"		"<span class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}</span>, <span class='PlayerName'>tarafsız dalga</span> tarafından yenildi"
	"DAC_Combat_Result_Win"						"<span class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}</span>, <span class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot_opponent}</span> saldırısını savuşturdu"

	"DAC_Notification_ChatMessage_Header"		"<span class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}</span>:"
	"DAC_Notification_ChatMessage"				"{s:chat_message}"

	"DAC_Combat_Result_Win_LocalPlayerOpponent"	"<span class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}</span> ordunuzu savuşturdu"
	"DAC_Combat_Result_Lose_LocalPlayerOpponent" "<span class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}</span>, ordunuza yenildi (<span class='CombatDamage'>{d:damage_taken} hasar</span>)"

	"UI_TextEntry_CutToClipboard"	"Kes"
	"UI_TextEntry_CopyToClipboard"	"Kopyala"
	"UI_TextEntry_PasteClipboard"	"Yapıştır"

	"dac_hotkey_sell_desc"							"Seçili birimi satar."
	"dac_hotkey_sell"								"E"
	"dac_hotkey_tobench_desc"						"Birimi açık yedekler yuvasına gönderir."
	"dac_hotkey_tobench"							"W"
	"dac_hotkey_reroll_desc"						"Dükkân'daki birimleri değiştirir."
	"dac_hotkey_reroll"								"R"
	"dac_hotkey_levelup_desc"						"5 altın karşılığında 4 TP satın alır."
	"dac_hotkey_levelup"							"T"
	"dac_hotkey_shop_desc"							"Dükkân'ı açar."
	"dac_hotkey_shop"								"Boşluk"
	"dac_hotkey_home_desc"							"Tahtayı seçer ve gösterir."
	"dac_hotkey_home"								"F1"
	"dac_hotkey_enemies_desc"						"Düşman tahtaları arasında geçiş yapar."
	"dac_hotkey_enemies"							"Tab"
	"dac_hotkey_tabs_desc"							"SBH, Eşya ve İttifaklar sekmesi arasında geçiş yapar."
	"dac_hotkey_tabs"								"Fare Tekerleği"
	"dac_hotkey_unitpurchase_desc"					"İlgili birimi Dükkân'dan satın alır."
	"dac_hotkey_unitpurchase"						"1-5"
	"dac_hotkey_lock_desc"							"Dükkân'ı kilitler, mevcut birimler bir sonraki rauntta değişmez."
	"dac_hotkey_lock"								"Q"
	"dac_hotkey_opponent_board_desc"				"Mevcut rakibinizin tahtasını gösterir."
	"dac_hotkey_opponent_board"						"S"
	"dac_hotkey_away_board_desc"					"Ordunuzla savaşan oyuncunun tahtasını gösterir."
	"dac_hotkey_away_board"							"A"
}
