﻿"dac"
{
	// General Strings
	"OK"												"Aceptar"
	"Cancel"											"Cancelar"
	"UI_OK"												"Aceptar"
	"UI_Done"											"LISTO"
	"UI_Yes"											"SÍ"
	"UI_No"												"NO"
	"generic_error_header"								"Error"	
	"DAC_InvalidPersonaName"							"[desconocido]"
	"DAC_PlayerName_Bot"								"Bot"

	"DAC_ConnectingToSteam"								"Conectándose a Steam..."
	"DAC_ConnectingToGC"								"Conectando con el coordinador de juego. Esto puede tardar unos segundos..."

	"DAC_Go_Online"										"Jugar en línea"
	"DAC_SteamLogIn_Title"								"Inicia sesión en Steam"
	"DAC_SteamLogIn_Desc1"								"Juega partidas multijugador con amigos y la comunidad de Underlords."
	"DAC_SteamLogIn_Desc2"								"Sube de nivel tu clasificación de Underlord y realiza un seguimiento de tu progreso en un dispositivo móvil, tableta o PC."
	"DAC_SteamLogIn_Desc3"								"Obtén logros y accede a las características del pase de batalla de temporada."
	"DAC_SteamPlayOffline"								"Cancelar"
	"DAC_SteamAccountName"								"Nombre de la cuenta de Steam" 
	"DAC_SteamAccountPassword"							"Contraseña"
	"DAC_SteamGuardCode"								"Código de Steam Guard"
	"DAC_SteamAccountLogin"								"Inicio de sesión"
	"DAC_SteamAcountStoreCredentials"					"Recordarme"
	"DAC_SteamCreateAccount"							"Crear cuenta"
	"DAC_SteamLogIn_Help"								"Necesito ayuda"
	"DAC_SteamLogIn_Connecting"							"Conectándose a Steam"
	"DAC_SteamLogOut"									"Cerrar sesión"
	"DAC_LandingSubtitle"								"Beta privada"

	"DAC_MatchTypeName0"								"Multijugador"
	"DAC_MatchTypeName1"								"Solo/Bots"
	"DAC_MatchTypeName2"								"Tutorial"
	"DAC_ComingSoon"									"Próximamente"

	"DAC_DBHome_Mobile_Play"							"Jugar"

	"DAC_AlertPlayer_MatchReadyTitle"					"Estado de emparejamiento"
	"DAC_AlertPlayer_MatchReadyText"					"La partida está lista"

	"GC_reconnecting"									"Recuperando la conexión a la red de Dota Underlords..."
	"GC_nosteam"										"Se ha perdido la conexión con Steam"
	"GC_steamoffline"									"- Modo desconectado -"
	"GC_searching"										"Buscando la red de Dota Underlords..."
	"GC_noconnection"									"No estás conectado a la red de Dota Underlords."
	"GC_connecting"										"Conectándose a la red de Dota Underlords..."
	"GC_connected"										"Conectado a la red de Dota Underlords."
	"GC_down"											"La red de Dota Underlords esta temporalmente desconectada."
	"GC_updating"										"La red de Dota Underlords está siendo actualizada..."
	"GC_logging_in"										"Conectado a la red de Dota Underlords. Iniciando sesión..."
	"GC_steamupdating"									"Los servidores de Steam están siendo actualizados..."
	"GC_Network_Full"									"La red de Dota Underlords está actualmente llena."
	"GC_Queue_Position"									"La red de Dota Underlords está actualmente llena. Posición en la cola: {i:gc_queue_position}"
	"GC_Queue_Wait_Time"								"La red de Dota Underlords está actualmente llena. Posición en la cola: {i:gc_queue_position}. Tiempo de espera estimado: {s:gc_queue_wait_time}"
	"GC_Wait_Time"										"Tiempo de espera estimado: %s1"
	"GC_Wait_Time_Unknown"								"Desconocido"
	"GC_suspended"										"Se ha suspendido la cuenta después de que el sistema antitrampas de Valve detectase herramientas externas adjuntas a Dota Underlords."

	"DAC_GC_updating"									"La red de Dota Underlords está siendo actualizada..."
	"DAC_GC_steamupdating"								"Se están actualizando los servidores de Steam..."
	"DAC_GC_noconnection"								"No estás conectado a la red de Dota Underlords."
	"DAC_GC_nosteam"									"Se ha perdido la conexión con Steam"

	"DAC_DBPlay_AbandonGame"							"Abandonar partida"
	"DAC_DBPlay_AbandonConfirm"							"¿Estás seguro de que quieres abandonar esta partida?"

	"DAC_Popup_Ping_NoDataCenters"						"Error al confirmar la conectividad en cualquier centro de datos de Dota Underlords. Comprueba tu conexión a internet."
	"DAC_AlreadyInGame"									"Ya estás en una partida."
	"DAC_Popup_AlreadySearching_Header"					"¿Cancelar búsqueda?"
	"DAC_Popup_AlreadySearching_Body"					"Ya estás buscando otra partida. ¿Cancelar esa búsqueda y continuar?"
	
	"DAC_Popup_DisconnectListenServer_Header"			"Abandonar"
	"DAC_Popup_DisconnectListenServer_Body"				"Si abandonas, perderás todo el progreso desde el inicio de la ronda. ¿Seguro que quieres salir?"

	"DAC_MatchmakingStopped_Header"						"Quitado del emparejamiento"
	"DAC_MatchmakingStopped_Reason_Unspecified"			"Error de servidor"
	"DAC_MatchmakingStopped_Reason_VersionUpdated"		"La versión del cliente no está al día. Por favor, actualízala y reinicia el juego."
	"DAC_MatchmakingStopped_Reason_FailedReadyUp"		"Error al prepararse"
	"DAC_MatchmakingStopped_Reason_TourneySeriesClosed"	"La serie de tu torneo se ha cerrado."
	
	"DAC_StartMatchmaking_ErrorTitle"						"Error"
	"DAC_StartMatchmaking_AlreadyFindingMatch"				"No puedes entrar en un emparejamiento porque ya estás buscando una partida."
	"DAC_StartMatchmaking_PartyMemberInLobby"				"No puedes entrar en un emparejamiento porque ya estás en una partida. Abandona primero la partida actual."
	"DAC_StartMatchmaking_InvalidClientVersion"				"No puedes entrar en un emparejamiento porque la versión de tu cliente del juego está obsoleta. Actualízala y reinicia el juego."
	"DAC_StartMatchmaking_MatchmakingDisabled"				"El emparejamiento está desactivado para este modo. Inténtalo de nuevo en unos minutos."
	"DAC_StartMatchmaking_MatchmakingTooBusy"				"El emparejamiento está sobrecargado. Inténtalo de nuevo en unos minutos."
	"DAC_StartMatchmaking_InternalError"					"Se ha producido un error interno al intentar entrar en un emparejamiento."
	"DAC_StartMatchmaking_FailedToGetResponse"				"Imposible conectar con la red de Dota Underlords en este momento y entrar en un emparejamiento. Inténtalo de nuevo en unos minutos."
	"DAC_StartMatchmaking_InvalidParty"						"Este grupo ha sido disuelto y no puede entrar en un emparejamiento"
	"DAC_StartMatchmaking_InvalidPartyPermissions"			"No tienes permiso para iniciar el emparejamiento para este grupo"
	"DAC_StartMatchmaking_PartyMatchMaking"					"Este grupo ya ha comenzado el emparejamiento"
	"DAC_StartMatchmaking_PartyMemberInMatch"				"Actualmente estás en una partida. Debes dejarla para poder aceptar otra."
	"DAC_StartMatchmaking_PartyMemberInvalidClientVersion"	"Un miembro de tu grupo tiene una versión del cliente desactualizada y necesita actualizarla antes de que pueda unirse al emparejamiento"
	"DAC_StartMatchmaking_PartyMemberNotReady"				"Un miembro de tu grupo no está actualmente listo para entrar en el emparejamiento"
	"DAC_StartMatchmaking_CannotSelectRegion"				"No se pudo seleccionar una región para emparejamiento"
	"DAC_StartMatchmaking_PartyMemberNotAvailable"			"No todos los miembros del grupo están en línea o disponibles para el emparejamiento"
	"DAC_StartMatchmaking_TooManyPlayers"					"Hay demasiados jugadores en el grupo para entrar en el emparejamiento de este modo"
	"DAC_StartMatchmaking_TooManySpectators"				"Hay demasiados espectadores en el grupo para entrar en el emparejamiento de este modo"
	"DAC_StartMatchmaking_TooFewPlayers"					"No hay suficientes jugadores en el grupo para entrar en el emparejamiento de este modo"
	
	"DAC_Social_FriendsTab"								"Amigos"
	"DAC_Social_PartyTab"								"Grupo"

	"DAC_CreateParty_ErrorTitle"						"Error"
	"DAC_CreateParty_FailedToGetResponse"				"Imposible conectar con la red de Dota Underlords en este momento y crear un grupo. Inténtalo de nuevo en unos minutos."
	"DAC_CreateParty_InternalError"						"Se ha producido un error interno al intentar crear el grupo"
	"DAC_CreateParty_AlreadyInParty"					"Ya eres parte de un grupo y no puedes crear otro hasta que dejes el grupo actual."
	"DAC_CreateParty_Disabled"							"El sistema de grupos está temporalmente deshabilitado por mantenimiento. Por favor, inténtalo de nuevo en unos minutos."
	"DAC_CreateParty_InvalidVersion"					"No tienes la versión más reciente del cliente. Actualiza el cliente y vuelve a intentarlo."
	"DAC_CreateParty_NoRegionPings"						"Tu cliente no parece tener conectividad a nuestros servidores actualmente. Intenta actualizar el cliente si no lo has hecho aún o verifica tu conexión."
	"DAC_CreateParty_TooBusy"							"La red de Dota Underlords está demasiado ocupada para procesar esta acción en este momento. Inténtalo de nuevo en unos minutos."
	"DAC_CreateParty_RateLimited"						"Has realizado demasiadas operaciones en un corto período de tiempo. Por favor, espera un poco y vuelve a intentarlo."
	"DAC_CreateParty_NotFriends"						"Debes ser amigo de las personas a las que envías invitaciones al grupo."

	"DAC_StopMatchMaking_ErrorTitle"					"Error"
	"DAC_StopMatchMaking_FailedToGetResponse"			"No se pudo conectar con la red de Dota Underlords en este momento. Inténtalo de nuevo en unos minutos."
	"DAC_StopMatchMaking_GeneralError"					"No se pudo detener el emparejamiento en este momento. Puede que haya problemas de conexión o que ya estés en una partida."	

	"DAC_LeaveLobby_ErrorTitle"							"Error"
	"DAC_LeaveLobby_FailedToGetResponse"				"No se pudo conectar con la red de Dota Underlords en este momento. Inténtalo de nuevo en unos minutos."
	
	"DAC_PartyAction_ErrorTitle"						"Error"
	"DAC_PartyAction_FailedToGetResponse"				"No se pudo conectar con la red de Dota Underlords en este momento. Inténtalo de nuevo en unos minutos."
	"DAC_PartyAction_InternalError"						"Ha ocurrido un error interno inesperado. Por favor, inténtalo de nuevo en unos minutos."
	"DAC_PartyAction_InvalidParty"						"No se ha podido encontrar el grupo. Puede que ya esté disuelto."
	"DAC_PartyAction_InvalidPermissions"				"No tienes permiso para hacer esos cambios en ese grupo."
	"DAC_PartyAction_InvalidTarget"						"Esta persona ya no es miembro del grupo."
	"DAC_PartyAction_InvalidValue"						"El valor proporcionado no era válido para este grupo."
	"DAC_PartyAction_InMatchMaking"						"El grupo se encuentra actualmente en emparejamiento y el cambio no se puede realizar en este momento."
	"DAC_PartyAction_InMatch"							"El grupo se encuentra actualmente en emparejamiento y el cambio no se puede realizar en este momento."
	"DAC_PartyAction_Disabled"							"Esta acción está temporalmente deshabilitada. Por favor, inténtalo de nuevo en unos minutos."
	"DAC_PartyAction_TooBusy"							"La red de Dota Underlords está demasiado ocupada para procesar esta acción en este momento. Por favor, inténtalo de nuevo en unos minutos."
	"DAC_PartyAction_RateLimited"						"Has realizado demasiadas operaciones en un corto período de tiempo. Por favor, espera un poco y vuelve a intentarlo."
	
	"DAC_JoinParty_ErrorTitle"							"Error"
	"DAC_JoinParty_FailedToGetResponse"					"Imposible conectar con la red de Dota Underlords en este momento y unirte a un grupo. Inténtalo de nuevo en unos minutos."
	"DAC_JoinParty_InternalError"						"Se ha producido un error interno al intentar unirte a un grupo"
	"DAC_JoinParty_AlreadyInParty"						"Ya perteneces a un grupo y no puedes unirte a otro hasta que dejes el grupo actual."
	"DAC_JoinParty_Disabled"							"El sistema de grupos está temporalmente deshabilitado por mantenimiento. Por favor, inténtalo de nuevo en unos minutos."
	"DAC_JoinParty_InvalidParty"						"El grupo al que has solicitado unirte ya no se puede encontrar. El grupo puede que ya esté disuelto."
	"DAC_JoinParty_InvalidPermissions"					"No tienes una invitación para unirte al grupo especificado."
	"DAC_JoinParty_InvalidVersion"						"No tienes la última versión del cliente. Por favor, actualiza tu cliente y vuelve a intentarlo."
	"DAC_JoinParty_NoRegionPings"						"Tu cliente no parece tener conectividad a nuestros servidores actualmente. Intenta actualizar el cliente si no lo has hecho aún o verifica tu conexión."
	"DAC_JoinParty_TooBusy"								"La red de Dota Underlords está actualmente demasiado ocupada para procesar tu solicitud. Por favor, espera un minuto y vuelve a intentarlo."
	"DAC_JoinParty_InvalidCode"							"El código que has introducido no coincide con ningún grupo. El código puede no ser válido o el grupo asociado puede que ya esté disuelto."
	"DAC_JoinParty_RateLimited"							"Has realizado demasiadas solicitudes de incorporación recientemente. Por favor, espera unos segundos antes de hacer más."

	"DAC_LeaveParty_ErrorTitle"							"Error"
	"DAC_LeaveParty_FailedToGetResponse"				"Imposible conectar con la red de Dota Underlords en este momento y dejar el grupo. Inténtalo de nuevo en unos minutos."
	"DAC_LeaveParty_InternalError"						"Se ha producido un error interno al intentar dejar el grupo"
	"DAC_LeaveParty_NotInParty"							"No se puede abandonar este grupo. No eres miembro de él en este momento."
	"DAC_LeaveParty_InMatchMaking"						"Tu grupo se encuentra actualmente en emparejamiento, debes esperar a que eso termine antes de que puedas abandonar el grupo."
	
	"DAC_SpectateUser_BusyTitle"						"Espectador"
	"DAC_SpectateUser_BusyText"							"Espera, por favor"
	"DAC_SpectateUser_ErrorTitle"						"Error"
	"DAC_SpectateUser_FailedToGetResponse"				"Imposible conectar con la red de Dota Underlords en este momento y ver a este jugador. Inténtalo de nuevo en unos minutos."
	"DAC_SpectateUser_InternalError"					"Se ha producido un error interno al intentar ver a este jugador"
	"DAC_SpectateUser_Disabled"							"Los espectadores están temporalmente deshabilitados. Inténtalo de nuevo más tarde."
	"DAC_SpectateUser_TooBusy"							"La red de Dota Underlords está demasiado ocupada para procesar esta acción de ver la partida en este momento. Inténtalo de nuevo en unos minutos."
	"DAC_SpectateUser_RateLimited"						"Has solicitado ver a demasiados usuarios recientemente. Espera un minuto y vuelve a intentarlo."
	"DAC_SpectateUser_NotInGame"						"El jugador que estás intentando ver ya no está jugando."
	"DAC_SpectateUser_DisabledForGame"					"El juego en el que se encuentra el jugador actualmente no permite tener espectadores."
	"DAC_SpectateUser_ServerFull"						"El servidor tiene actualmente el máximo número de espectadores permitido. Inténtalo de nuevo más tarde."
	"DAC_SpectateUser_NotFriends"						"El jugador que has solicitado ver no es un amigo. Debes ser amigo de las personas que deseas ver."

	"DAC_AcquireTicket_ErrorTitle"						"Error"
	"DAC_AcquireTicket_BusyTitle"						"Uniéndose a partida"
	"DAC_AcquireTicket_BusyText"						"Espera, por favor"
	"DAC_AcquireTicket_InternalError"					"No se puede conectar con la red de Dota Underlords en este momento y obtener acceso al servidor. Inténtalo de nuevo."

	"DAC_PartyInvite_ErrorTitle"						"Error"
	"DAC_PartyInvite_FailedToGetResponse"				"Imposible conectar con la red de Dota Underlords en este momento e invitar a ese usuario. Inténtalo de nuevo en unos minutos."
	"DAC_PartyInvite_InternalError"						"Se ha producido un error interno al intentar invitar al usuario al grupo"
	"DAC_PartyInvite_AlreadyInvited"					"Este usuario ya está en el grupo o ha sido invitado"
	"DAC_PartyInvite_InvalidPermissions"				"No tienes permiso para invitar a este usuario a este grupo"
	"DAC_PartyInvite_InvalidParty"						"El grupo para el que has intentado enviar la invitación ya no existe."
	"DAC_PartyInvite_Disabled"							"Se ha inhabilitado temporalmente la invitación de usuarios a grupos. Por favor, inténtalo de nuevo en unos minutos."
	"DAC_PartyInvite_TooManyInvites"					"Ya hay demasiadas invitaciones pendientes para este grupo. Cancela alguna de ellas antes de enviar más."
	"DAC_PartyInvite_NotFriends"						"Debes ser amigo de las personas a las que envías invitaciones para el grupo."
	"DAC_PartyInvite_TooBusy"							"La red de Dota Underlords está demasiado ocupada para procesar esta acción en este momento. Inténtalo de nuevo en unos minutos."
	"DAC_PartyInvite_RateLimited"						"Has enviado demasiadas invitaciones en los últimos segundos. Espera un poco antes de enviar más."

	"DAC_PlayGame_AbandonLobbyTitle"					"Abandonando la partida"
	"DAC_PlayGame_AbandonLobbyText"						"Espera, por favor"

	"DAC_Party_RolePlayer"								"Jugador"
	"DAC_Party_RoleSpectator"							"Espectador"	
	"DAC_Party_CreatePartyTitle"						"Creando un grupo"
	"DAC_Party_CreatePartyText"							"Espera, por favor"
	"DAC_Party_JoinPartyTitle"							"Uniéndose a un grupo"
	"DAC_Party_JoinPartyText"							"Espera, por favor"
	"DAC_Party_PartyReadyTitle"							"Configuración lista"
	"DAC_Party_PartyReadyText"							"Espera, por favor"
	"DAC_Party_LeavePartyTitle"							"Abandonando el grupo"
	"DAC_Party_LeavePartyText"							"Espera, por favor"
	"DAC_Party_PartyRoleTitle"							"Cambiando de rol"
	"DAC_Party_PartyRoleText"							"Espera, por favor"
	"DAC_Party_KickPlayerTitle"							"Expulsando al jugador"
	"DAC_Party_KickPlayerText"							"Espera, por favor"
	"DAC_Party_CancelInviteTitle"						"Cancelando invitación"
	"DAC_Party_CancelInviteText"						"Espera, por favor"
	"DAC_Party_InviteUserTitle"							"Invitando a un usuario"
	"DAC_Party_InviteUserText"							"Espera, por favor"
	"DAC_Party_SetBotDifficultyTitle"					"Configuración de la dificultad del bot"
	"DAC_Party_SetBotDifficultyText"					"Espera, por favor"

	"DAC_Party_Context_Invite"							"Invitar amigos"
	"DAC_Party_Context_Open"							"Abrir grupo"
	"DAC_Party_Context_Close"							"Cerrar grupo"
	"DAC_Party_Context_CopyCode"						"Copiar código del grupo"
	"DAC_Party_Context_ShowCode"						"Mostrar código del grupo"
	"DAC_Party_Context_HideCode"						"Ocultar código del grupo"


	"DAC_Party_KickedByTitle"							"Expulsado del grupo"
	"DAC_Party_KickedByText"							"Has sido expulsado del grupo por {g:dac_persona:kicked_by_account}"

	"DAC_PartyInviteFriend_Title"						"Invitar amigos conectados"
	"DAC_PartyInviteFriend_NoFriends"					"No tienes amigos jugando en este momento a Dota Underlords."
	"DAC_PartyInviteFriend_Close"						"Cerrar"
	"DAC_PartyInviteFriend_Invite"						"Invitar"
	"DAC_PartyInviteFriend_AlreadyMember"				"Ya en un grupo"
	"DAC_PartyInviteFriend_AlreadyInvited"				"Ya invitado"
	"DAC_PartyInviteFriend_NotInParty"					"No está en un grupo"
	"DAC_PartyInviteFriend_InvitesFull"					"Demasiados miembros"


	"DAC_AcceptFriendInvite_Title"						"Aceptando la invitación"
	"DAC_AcceptFriendInvite_Body"						"Espera, por favor"
	"DAC_AcceptFriendInvite_ErrorTitle"					"Error"
	"DAC_AcceptFriendInvite_ErrorBody"					"No se puede aceptar esta invitación ahora mismo. Inténtalo de nuevo más tarde."

	"DAC_RemoveFriend_Title"							"Eliminando amigo"
	"DAC_RemoveFriend_Body"								"Espera, por favor"
	"DAC_RemoveFriend_ErrorTitle"						"Error"
	"DAC_RemoveFriend_ErrorBody"						"No se puede eliminar a este amigo ahora mismo. Inténtalo de nuevo más tarde."
	"DAC_RemoveFriend_ConfirmTitle"						"Eliminar amigo"
	"DAC_RemoveFriend_ConfirmBody"						"¿Seguro que quieres eliminar a {g:dac_persona:b:account_id} como amigo?"

	"DAC_CancelFriendInvite_Title"						"Eliminar amigo"
	"DAC_CancelFriendInvite_Body"						"Espera, por favor"
	"DAC_CancelFriendInvite_ErrorTitle"					"Error"
	"DAC_CancelFriendInvite_ErrorBody"					"No se puede cancelar esta invitación ahora mismo. Inténtalo de nuevo más tarde."
	"DAC_CancelFriendInvite_ConfirmTitle"				"Cancelar invitación"
	"DAC_CancelFriendInvite_ConfirmBody"				"¿Seguro que quieres cancelar la invitación de amigo de {g:dac_persona:b:account_id}? No podrás enviarle otra invitación durante unos días."

	"DAC_IgnoreFriendInvite_Title"						"Ignorar invitación"
	"DAC_IgnoreFriendInvite_Body"						"Espera, por favor"
	"DAC_IgnoreFriendInvite_ErrorTitle"					"Error"
	"DAC_IgnoreFriendInvite_ErrorBody"					"No se puede ignorar esta invitación ahora mismo. Inténtalo de nuevo más tarde."
	"DAC_IgnoreFriendInvite_ConfirmTitle"				"Ignorar invitación"
	"DAC_IgnoreFriendInvite_ConfirmBody"				"¿Seguro que quieres ignorar esta invitación enviada por {g:dac_persona:b:account_id}?"

	"DAC_FriendCode_Title"								"Código de amigo"
	"DAC_FriendCode_AddFriendLabel"						"Introduce el código de amigo"
	"DAC_FriendCode_AddFriendPrompt"					""
	"DAC_FriendCode_AddFriendButton"					"Añadir amigo"
	"DAC_FriendCode_GeneratedCodeLabel"					"Mi código de amigo"
	"DAC_FriendCode_GenerateCodeButton"					"Mi código de amigo"
	"DAC_FriendCode_WaitingOnCode"						"Intentando conectar"
	"DAC_FriendCode_Reconnect"							"Reconectar"
	"DAC_FriendCode_UsesLeft"							"Usos restantes: {i:usesLeft}"
	"DAC_FriendCode_Expiration"							"Caduca: {t:s:expireDate} a las {t:t:expireDate}"
	"DAC_FriendCode_RevokeCodeButton"					"Anular código"
	"DAC_FriendCode_AddFriendBadCode"					"Código no válido"
	"DAC_FriendCode_Close"								"Cerrar"
	"DAC_FriendCode_FriendPopupTitle"					"¿Invitar a un amigo?"
	"DAC_FriendCode_GCContact"							"Contactando a la red"
	"DAC_FriendCode_PleaseWait"							"Por favor, espera"
	"DAC_FriendCode_ErrorTitle"							"Error"
	"DAC_FriendCode_FailedToGetResponse"				"No se pudo conectar con la red de Dota Underlords en este momento. Inténtalo de nuevo en unos minutos."
	"DAC_FriendCode_FailedTooManyCodes"					"Ya has creado el número máximo de códigos de amigos. Por favor, anula uno antes de generar otro nuevo."
	"DAC_FriendCode_FailedKeyInvalid"					"Este código no es válido."
	"DAC_FriendCode_FailedKeyExpired"					"Este código ha caducado."
	"DAC_FriendCode_FailedKeyUsedUp"					"Este código ya se ha usado el número máximo de veces."
	"DAC_FriendCode_FailedAlreadyFriends"				"Ya eres amigo de este usuario."
	"DAC_FriendCode_FailedDisabled"						"Este sistema está deshabilitado temporalmente."
	"DAC_FriendCode_FailedInternalError"				"Error interno inesperado del servidor. Inténtalo de nuevo más tarde."
	"DAC_FriendCode_FailedRateLimited"					"Has enviado demasiadas solicitudes. Inténtalo de nuevo más tarde."
	"DAC_FriendCode_FailedTooBusy"						"Este sistema está demasiado ocupado en este momento. Inténtalo de nuevo más tarde."
	"DAC_FriendCode_TargetHasTooManyFriends"			"Este usuario ya tiene el número máximo de amigos permitidos."
	"DAC_FriendCode_HaveTooManyFriends"					"Ya tienes el número máximo de amigos permitidos."
	"DAC_FriendCode_Blocked"							"Este usuario te ha bloqueado. Esto puede ser el resultado de haber enviado recientemente una solicitud de amistad."
	"DAC_FriendCode_Ignored"							"Este usuario te ha ignorado."

	"DAC_PlayerContextMenu_InviteToParty"				"Invitar al grupo"
	"DAC_PlayerContextMenu_SpectateGame"				"Ver partida"
	"DAC_PlayerContextMenu_AddFriend"					"Add Friend"
	"DAC_PlayerContextMenu_AcceptFriendRequest"			"Aceptar solicitud de amistad"
	"DAC_PlayerContextMenu_IgnoreFriendRequest"			"Ignorar solicitud de amistad"
	"DAC_PlayerContextMenu_PartyLeave"					"Abandonar grupo"
	"DAC_PlayerContextMenu_PartyKick"					"Expulsar del grupo"
	"DAC_PlayerContextMenu_PartyCancelInvite"			"Cancelar invitación al grupo"
	"DAC_PlayerContextMenu_PartySwitchPlayer"			"Cambiar a jugador"
	"DAC_PlayerContextMenu_PartySwitchSpectator"		"Cambiar a espectador"
	"DAC_PlayerContextMenu_PartyCreateWith"				"Crear grupo"
	"DAC_PlayerContextMenu_RemoveFriend"				"Eliminar amigo"
	"DAC_PlayerContextMenu_CancelFriendInvite"			"Cancelar invitación de amistad"
	"DAC_PlayerContextMenu_AddFriend"					"Enviar solicitud de amistad"
	"DAC_PlayerContextMenu_EmptyMenu"					"--"
	

	"DAC_DisconnectedFromServer_Generic"				"Desconectado del servidor de juego."
	"DAC_DisconnectedFromServer_ConnectionLost"			"Se ha perdido la conexión con el servidor del juego."
	"DAC_DisconnectedFromServer_LocalProblem"			"Se ha perdido la conexión con el servidor del juego.<br/>Parece que puede haber un problema con tu conexión a internet."
	"DAC_FailedToConnectToServer_Generic"				"Error al conectar con el servidor del juego."
	"DAC_FailedToConnectToServer_LocalProblem"			"Error al conectarse al servidor del juego.<br/>Parece que puede haber un problema con tu conexión a internet."

	// Client only rich presence
	"DAC_RP_PendingReceived"							"Solicitud de amistad pendiente"
	"DAC_RP_PendingSent"								"Solicitud de amistad enviada"
	"DAC_RP_NotFriends"									"No sois amigos"
	"DAC_RP_Online"										"Conectado"
	"DAC_RP_Busy"										"Ocupado"
	"DAC_RP_Away"										"Ausente"
	"DAC_RP_Snooze"										"Durmiendo"
	"DAC_RP_LookingToTrade"								"Deseando intercambiar"
	"DAC_RP_LookingToPlay"								"Deseando jugar"
	"DAC_RP_PlayingOtherGame"							"Jugando otra partida"

	"dac_hero_name_abaddon"								"Abaddon"
	"dac_hero_name_alchemist"							"Alchemist"
	"dac_hero_name_antimage"							"Anti-Mage"
	"dac_hero_name_axe"									"Axe"
	"dac_hero_name_bat_rider"							"Bat Rider"
	"dac_hero_name_beast_master"						"Beastmaster"
	"dac_hero_name_bounty_hunter"						"Bounty Hunter"
	"dac_hero_name_chaos_knight"						"Chaos Knight"
	"dac_hero_name_clockwerk"							"Clockwerk"
	"dac_hero_name_crystal_maiden"						"Crystal Maiden"
	"dac_hero_name_disruptor"							"Disruptor"
	"dac_hero_name_doom"								"Doom"
	"dac_hero_name_dragon_knight"						"Dragon Knight"
	"dac_hero_name_drow_ranger"							"Drow Ranger"
	"dac_hero_name_enchantress"							"Enchantress"
	"dac_hero_name_enigma"								"Enigma"
	"dac_hero_name_furion"								"Nature's Prophet"
	"dac_hero_name_gyrocopter"							"Gyrocopter"
	"dac_hero_name_juggernaut"							"Juggernaut"
	"dac_hero_name_keeper_of_the_light"					"Keeper of the Light"
	"dac_hero_name_kunkka"								"Kunkka"
	"dac_hero_name_lich"								"Lich"
	"dac_hero_name_lina"								"Lina"
	"dac_hero_name_lone_druid"							"Lone Druid"
	"dac_hero_name_luna"								"Luna"
	"dac_hero_name_lycan"								"Lycan"
	"dac_hero_name_medusa"								"Medusa"
	"dac_hero_name_morphling"							"Morphling"
	"dac_hero_name_necrophos"							"Necrophos"
	"dac_hero_name_ogre_magi"							"Ogre Magi"
	"dac_hero_name_omniknight"							"Omniknight"
	"dac_hero_name_phantom_assassin"					"Phantom Assassin"
	"dac_hero_name_puck"								"Puck"
	"dac_hero_name_queen_of_pain"						"Queen of Pain"
	"dac_hero_name_razor"								"Razor"
	"dac_hero_name_sand_king"							"Sand King"
	"dac_hero_name_shadow_fiend"						"Shadow Fiend"
	"dac_hero_name_shadow_shaman"						"Shadow Shaman"
	"dac_hero_name_slardar"								"Slardar"
	"dac_hero_name_slark"								"Slark"
	"dac_hero_name_sniper"								"Sniper"
	"dac_hero_name_techies"								"Techies"
	"dac_hero_name_templar_assassin"					"Templar Assassin"
	"dac_hero_name_terrorblade"							"Terrorblade"
	"dac_hero_name_tide_hunter"							"Tidehunter"
	"dac_hero_name_timbersaw"							"Timbersaw"
	"dac_hero_name_tinker"								"Tinker"
	"dac_hero_name_tiny"								"Tiny"
	"dac_hero_name_treant_protector"					"Treant Protector"
	"dac_hero_name_troll_warlord"						"Troll Warlord"
	"dac_hero_name_tusk"								"Tusk"
	"dac_hero_name_venomancer"							"Venomancer"
	"dac_hero_name_viper"								"Viper"
	"dac_hero_name_wind_ranger"							"Wind Ranger"
	"dac_hero_name_witch_doctor"						"Witchdoctor"
	"dac_hero_name_pudge"								"Pudge"
	"dac_hero_name_warlock"								"Warlock"
	"dac_hero_name_bloodseeker"							"Bloodseeker"
	"dac_hero_name_arc_warden"							"Arc Warden"
	"dac_hero_name_mirana"								"Mirana"

	"dac_name_plague_ward"								"Guardián de la Plaga"
	"dac_name_natures_prophet_tree"						"Ent inferior"
	"dac_name_lone_druid_bear"							"Oso leal"
	"dac_name_lycan_wolf_spawns"						"Lobo Salvaje"
	"dac_name_techies_bomb"								"Explosivos de los Ingeniosos"
	
	"dac_unit_neutral_melee"							"Críptido de melé"
	"dac_unit_neutral_melee_lore"						"Mira, para decirte la verdad, no sé si estos muchachos son autónomos o si les han lavado el cerebro, pero luchan casi gratis y eso es más que bueno para mí.<i>&#8213;Grek, promotor tacaño de luchas</i>"
	"dac_unit_neutral_ranged"							"Críptido de distancia"
	"dac_unit_neutral_ranged_lore"						"No todos los discípulos de Prélex estaban interesados en morir por una piedra resplandeciente. Algunos de ellos querían morir por dinero contante y sonante. <i>&#8213;Grek, reclutador de gladiadores</i>"
	"dac_unit_neutral_melee_mega"						"Mega críptido"
	"dac_unit_neutral_melee_mega_lore"					"Ahora este niño ya crecidito tiene un sueño. Probablemente morirá antes de alcanzarlo, pero debes admirar la convicción. <i>&#8213;Grek, pesimista honesto</i>"
	"dac_unit_neutral_golem_a"							"Gólem grande"
	"dac_unit_neutral_golem_a_lore"						"Ahora que mi amigo es un gran trozo de piedra. <i>&#8213;Grek, crítico de profesión</i>"
	"dac_unit_neutral_golem_b"							"Gólem pequeño"
	"dac_unit_neutral_golem_b_lore"						"Ahora que mi amigo es un trozo de piedra más pequeño, pero peligroso. <i>&#8213;Grek, geólogo aficionado</i>"
	"dac_unit_neutral_wolf_big"							"Lobo grande"
	"dac_unit_neutral_wolf_big_lore"					"No hay mucho que decir aquí. Son lobos. <i>&#8213;Grek, amante de los animales</i>"
	"dac_unit_neutral_wolf_small"						"Lobo Pequeño"
	"dac_unit_neutral_wolf_small_lore"					"Se ven muy bonitos, hasta que te empiezan a arrancar la cara. <i>&#8213;Grek, demasiado encariñado</i>"
	"dac_unit_neutral_bear_a"							"Tomate"
	"dac_unit_neutral_bear_a_lore"						"Me gusta decirle a la gente que estos son los osos infernales que destrozaron a Kwerthias. <i>&#8213;Grek, embellecedor profesional</i>"
	"dac_unit_neutral_bear_b"							"Patata"
	"dac_unit_neutral_bear_b_lore"						"Creo que son hermanos o hermanas, o están casados, o lo que sea. <i>&#8213;Grek, detallista</i>"
	"dac_unit_neutral_vulture_a"						"Alasalvaje de Revtel"
	"dac_unit_neutral_vulture_a_lore"					"Solía intentar cortarles las alas para que no pudieran volar fuera de la arena, pero los Alasalvajes seguían comiéndose a todos los que enviaba para cuidarlos. Afortunadamente, se acostumbraron a la comida fácil, así que ahora se quedan solos. <i>&#8213;Grek, fabricante de limonada</i>"
	"dac_unit_neutral_vulture_b"						"Alasalvaje de Cría"
	"dac_unit_neutral_vulture_b_lore"					"Estos tíos son una máquina ambulante de arriesgar responsabilidades, pero a la multitud les encantan. <i>&#8213;Grek, despertando el fervor de la multitud</i>"
	"dac_unit_neutral_thunder_lizard_big"				"Corazatrueno Alfa"
	"dac_unit_neutral_thunder_lizard_big_lore"			"A los centauros les gusta luchar con estas criaturas por diversión. Pero los centauros también son realmente tontos. <i>&#8213;Grek hablando sin pelos en la lengua</i>"
	"dac_unit_neutral_thunder_lizard_small"				"Corazatrueno"
	"dac_unit_neutral_thunder_lizard_small_lore"		"Si hay algo que sé sobre el negocio, es esto: a los niños les encanta ver a los lagartos gigantes aplastar gladiadores. <i>&#8213;Grek, un ojo puesto en los negocios</i>"
	"dac_unit_neutral_black_dragon"						"Dragón Negro"
	"dac_unit_neutral_black_dragon_lore"				"No hablamos de donde conseguí esta cosa. <i>&#8213;Grek, dragón contrabandista</i>"
	"dac_unit_neutral_troll_dark_a"						"Amigo Trol Oscuro"
	"dac_unit_neutral_troll_dark_a_lore"				"Palabra de sabios: no te emborraches con esos tíos. <i>&#8213;Grek compartiendo algunas enseñanzas duramente adquiridas</i>"
	"dac_unit_neutral_troll_dark_b"						"Jefe Trol Oscuro"
	"dac_unit_neutral_troll_dark_b_lore"				"Mira, no voy a mentir, este tío me asusta muchísimo. <i>&#8213;Grek hablando de mantener una distancia saludable del talento</i>"
	"dac_unit_neutral_troll_dark_frost"					"Sacerdote Trol Oscuro"
	"dac_unit_neutral_troll_dark_frost_lore"			"No todos los sacerdotes del Trol Oscuro siguieron a J'Muy a Rosa Llorona para iniciar una nueva vida aquí. <i>&#8213;Grek, aficionado a la historia</i>"
	"dac_unit_neutral_nian"								"Bestia del Año"
	"dac_unit_neutral_nian_lore"						"Damas y caballeros, les presento lo indomable, lo inigualable, lo inquebrantable. ¡La bestia del año! <i>&#8213;Grek se trabaja a la multitud</i>"
	"dac_unit_neutral_roshan"							"Roshan"
	"dac_unit_neutral_roshan_lore"						"No los hacen más fuertes que el Campeón de la Égida. <i>&#8213;Grek, promotor de lucha</i>"
	
	"dac_hero_type_assassin"							"Asesino"
	"dac_hero_type_beast"								"Salvaje"
	"dac_hero_type_demon"								"Demonio"
	"dac_hero_type_demonhunter"							"Cazademonios"
	"dac_hero_type_dragon"								"Dragón"
	"dac_hero_type_druid"								"Druida"
	"dac_hero_type_dwarf"								"Certero"
	"dac_hero_type_element"								"Primordial"
	"dac_hero_type_elf"									"Evasivo"
	"dac_hero_type_goblin"								"Belicoso"
	"dac_hero_type_human"								"Humano"
	"dac_hero_type_hunter"								"Cazador"
	"dac_hero_type_knight"								"Caballero"
	"dac_hero_type_satyr"								"Sátiro"
	"dac_hero_type_shaman"								"Chamán"
	"dac_hero_type_warlock"								"Warlock"
	"dac_hero_type_warrior"								"Guerrero"
	"dac_hero_type_mage"								"Mago"
	"dac_hero_type_mech"								"Inventor"
	"dac_hero_type_undead"								"Despiadado"
	"dac_hero_type_troll"								"Trol"
	"dac_hero_type_orc"									"Fornido"
	"dac_hero_type_ogre"								"Pacto de sangre"
	"dac_hero_type_naga"								"Escamoso"

	"dac_item_claymore"									"Claymore"
	"dac_item_claymore_desc"							"+21 de daño de ataque."
	"dac_item_claymore_lore"							"¿Qué quieres que diga? Es una espada. <i>&#8213;Zenok, perista de Agujablanca</i>"
	
	"dac_item_void_stone"								"Broche del Agresor"
	"dac_item_void_stone_desc"							"+100% de maná obtenido de ataques."
	"dac_item_void_stone_lore"							"El artículo perfecto para alguien que busca pelea. <i>&#8213;Zenok, perista de Agujablanca</i>"
	
	"dac_item_mana_sponge"								"Broche del Mártir"
	"dac_item_mana_sponge_desc"							"+50% de maná obtenido por recibir daño."
	"dac_item_mana_sponge_lore"							"Los más grandes actos de heroísmo llegan cuando más bajo estás. <i>&#8213;Zenok, perista de Agujablanca</i>"
	
	"dac_item_quelling_blade"							"Hoja Mitigante"
	"dac_item_quelling_blade_desc"						"+50 de daño de ataque contra enemigos neutrales."
	"dac_item_quelling_blade_lore"						"Grek odia cuando la gente compra estos. <i>&#8213;Zenok, perista de Agujablanca</i>"
	
	"dac_item_boots_of_speed"							"Botas de Velocidad"
	"dac_item_boots_of_speed_desc"						"+100 de velocidad de movimiento."
	"dac_item_boots_of_speed_lore"						"Excelente para los inútiles en acción. <i>&#8213;Zenok, perista de Agujablanca</i>"			
	
	"dac_item_octarine_fragment"						"Esencia Octarina"
	"dac_item_octarine_fragment_desc"					"Reduce los tiempos de recarga de las habilidades un 50 %."
	"dac_item_octarine_fragment_lore"					"Esto es solo una muestra de lo que Núcleo Octarino puede hacer. <i>&#8213;Zenok, perista de Agujablanca</i>"
	
	"dac_item_vitality_booster"							"Potenciador de Vitalidad"
	"dac_item_vitality_booster_desc"					"+250 de vida."
	"dac_item_vitality_booster_lore"					"No se trata de virar el rumbo, se trata de capear el temporal. <i>&#8213;Zenok, perista de Agujablanca</i>"
	
	
	"dac_item_cloak"									"Capa"
	"dac_item_cloak_desc"								"+15 % de resistencia mágica."
	"dac_item_cloak_lore"								"Hay que tener cuidado, se avecina una tormenta... <i>&#8213;Zenok, perista de Agujablanca</i>"
	
	"dac_item_blink_dagger"								"Daga de Traslación"
	"dac_item_blink_dagger_desc"						"Teletransporta hasta la unidad enemiga más lejana al inicio de la batalla. (Una vez por batalla)"
	"dac_item_blink_dagger_lore"						"Ese Oglodi sigue pidiendo una daga de traslación... <i>&#8213;Zenok, perista de Agujablanca</i>"
	
	"dac_item_mask_of_madness"							"Máscara de la Locura"
	"dac_item_mask_of_madness_desc"						"El héroe está silenciado. +10% de robo de vida. +40 de velocidad de ataque."
	"dac_item_mask_of_madness_lore"						"Es difícil determinar dónde acaba la locura y comienza la genialidad... <i>&#8213;Zenok, perista de Agujablanca</i>"
	
	"dac_item_blade_mail"								"Malla de Cuchillas"
	"dac_item_blade_mail_desc"							"Refleja el 30 % del daño recibido hacia el atacante."
	"dac_item_blade_mail_lore"							"Pierdo 3 clientes al año de gente que quiere probar esto... <i>&#8213;Zenok, perista de Agujablanca</i>"
	
	"dac_item_battle_fury"								"Furia de Batalla"
	"dac_item_battle_fury_desc"							"SOLO CON MELÉ. Los ataques de melé causan 30% de daño a las unidades cercanas."
	"dac_item_battle_fury_lore"							"Sabemos que estas cosas nunca pasan solas... es mejor estar preparado. <i>&#8213;Zenok, perista de Agujablanca</i>"
	
	"dac_item_dagon"									"Dagón"
	"dac_item_dagon_desc"								"Inflige 800 de daño a una unidad enemiga aleatoria que tiene 50% o menos de vida. (Una vez por batalla)"
	"dac_item_dagon_lore"								"Algunos dicen que está mal patear a un hombre cuando está abatido... esa gente no duraría una semana en Agujablanca. <i>&#8213;Zenok, perista de Agujablanca</i>"
	
	"dac_item_sacred_relic"								"Reliquia Sagrada"
	"dac_item_sacred_relic_desc"						"+60 de daño de ataque."
	"dac_item_sacred_relic_lore"						"Creo que estoy cobrando un precio razonable para que tengas una reliquia divina. <i>&#8213;Zenok, perista de Agujablanca</i>"	
	
	"dac_item_maelstrom"								"Maelstrom"
	"dac_item_maelstrom_desc"							"25% de probabilidad en el ataque de lanzar un Relámpago en Cadena con 100 de daño a 4 objetivos."
	"dac_item_maelstrom_lore"							"Nadie puede controlar el clima... pero ciertamente puedes darle un pequeño empujón. <i>&#8213;Zenok, perista de Agujablanca</i>"
	
	"dac_item_refresher_orb"							"Orbe Revigorizante"
	"dac_item_refresher_orb_desc"						"Actualiza todos los tiempos de recarga y restaura 50 de maná después de usar una habilidad. (Una vez por batalla)"
	"dac_item_refresher_orb_lore"						"He visto que esto cambia el resultado de una gran batalla. <i>&#8213;Zenok, perista de Agujablanca</i>"
	
	"dac_item_heart_of_tarrasque"						"Corazón de Tarasca"
	"dac_item_heart_of_tarrasque_desc"					"+1000 de vida. Regenera el 2% de vida máxima cada segundo."
	"dac_item_heart_of_tarrasque_lore"					"La muerte es para los perdedores. <i>&#8213;Zenok, perista de Agujablanca</i>"
	
	"dac_item_divine_rapier"							"Estoque Divino"
	"dac_item_divine_rapier_desc"						"+330 daño de ataque. Si Estoque Divino está en combate y pierdes una ronda contra otro jugador, este lo obtiene."
	"dac_item_divine_rapier_lore"						"A veces los dioses piden sangre. <i>&#8213;Zenok, perista de Agujablanca</i>"	
	
	"dac_item_assault_cuirass"							"Coraza de Asalto"
	"dac_item_assault_cuirass_desc"						"El héroe equipado y los aliados adyacentes tienen +15 de velocidad de ataque y +10 de armadura. Los enemigos adyacentes pierden -15 de velocidad de ataque y -10 armadura."
	"dac_item_assault_cuirass_lore"						"Si vas a cargar en la batalla, sé inteligente al respecto. <i>&#8213;Zenok, perista de Agujablanca</i>"
	
	"dac_item_black_king_bar"							"Vara del Rey Negro"
	"dac_item_black_king_bar_desc"						"El héroe que la lleva se vuelve inmune a la magia durante 7 segundos cuando  el primer enemigo tiene el 100% de maná. (Una vez por batalla)"
	"dac_item_black_king_bar_lore"						"No des nada a tus enemigos. <i>&#8213;Zenok, perista de Agujablanca</i>"
	
	"dac_item_mekansm"									"Mecanismo"
	"dac_item_mekansm_desc"								"Cuando el héroe equipado tiene menos de 50% de vida, sana a los aliados en un área de 3 casillas con 250 de vida. (Una vez por batalla)"
	"dac_item_mekansm_lore"								"No cuestiones cómo funciona, solo estate agradecido de que lo hace. <i>&#8213;Zenok, perista de Agujablanca</i>"
	
	"dac_item_arcane_boots"								"Botas Arcanas"
	"dac_item_arcane_boots_desc"						"Cuando el héroe equipado tiene más de un 50% de maná, restaura 25 de maná a los aliados situados a 1 casilla. (Una vez por batalla)"
	"dac_item_arcane_boots_lore"						"Sé una bendición para tus aliados. <i>&#8213;Zenok, perista de Agujablanca</i>"
	
	"dac_item_daedalus"									"Dédalo"
	"dac_item_daedalus_desc"							"+80 de daño de ataque. 30% de probabilidad de golpe crítico para un 235% de daño."
	"dac_item_daedalus_lore"							"Lorlin Lasan ha tomado prestada esta arma en más de una ocasión. <i>&#8213;Zenok, perista de Agujablanca</i>"
	
	"dac_item_radiance"									"Resplandor"
	"dac_item_radiance_desc"							"Quema a los enemigos situados a 2 casillas con 60 de daño por segundo."
	"dac_item_radiance_lore"							"Aaah veo que compartes las sensibilidades de Hobgen... <i>&#8213;Zenok, perista de Agujablanca</i>"
	
	"dac_item_skadi"									"Ojo de Skadi"
	"dac_item_skadi_desc"								"+400 de vida. Ralentiza a los enemigos al atacarlos."
	"dac_item_skadi_lore"								"No querrás saber cómo llegué a hacerme con esto... <i>&#8213;Zenok, perista de Agujablanca</i>"
	
	"dac_item_chainmail"								"Cota de Malla"
	"dac_item_chainmail_desc"							"+5 de armadura."
	"dac_item_chainmail_lore"							"Es una armadura práctica y de fiar. <i>&#8213;Zenok, perista de Agujablanca</i>"
	
	"dac_item_gloves_of_haste"							"Guantes de Rapidez"
	"dac_item_gloves_of_haste_desc"						"+20 de velocidad de ataque."
	"dac_item_gloves_of_haste_lore"						"Si quieres derribar a alguien rápido, estos guantes te interesan. <i>&#8213;Zenok, perista de Agujablanca</i>"
	
	"dac_item_moon_shard"								"Esquirla Lunar"
	"dac_item_moon_shard_desc"							"+80 de velocidad de ataque."
	"dac_item_moon_shard_lore"							"Algunos afirman que es un fragmento de la propia Luna Loca... <i>&#8213;Zenok, perista de Agujablanca</i>"
	
	"dac_item_blight_stone"								"Gema de la Plaga"
	"dac_item_blight_stone_desc"						"El objetivo pierde -3 de armadura."
	"dac_item_blight_stone_lore"						"Una herramienta sutil pero efectiva. <i>&#8213;Zenok, perista de Agujablanca</i>"
	
	"dac_item_shivas_guard"								"Protección de Shiva"
	"dac_item_shivas_guard_desc"						"+10 de armadura. Emite una ola de congelación que inflige 250 de daño a los enemigos situados a 3 casillas y reduce su movimiento y velocidad de ataque durante 4 segundos. (Una vez por batalla)"
	"dac_item_shivas_guard_lore"						"No preguntes cómo salió esto de la cámara del Cónclave de Zafiro. —<i>Zenok, perista de Agujablanca</i>"

	"dac_item_bloodthorn"								"Espina Sangrienta"
	"dac_item_bloodthorn_desc"							"+70 daño de ataque. Cuando un héroe enemigo tiene más del 75% de maná, lo silencia durante 5 segundos. Los ataques contra el héroe silenciado no pueden fallar e infligen el 140% de daño crítico. (10 segundos de tiempo de recarga)."
	"dac_item_bloodthorn_lore"							"Empuñar esta espada no te hace popular, pero sin duda hace que tus enemigos mueran. <i>&#8213;Zenok, perista de Agujablanca</i>"
	
	"dac_item_hood_of_defiance"							"Capucha Desafiante"
	"dac_item_hood_of_defiance_desc"					"+50% de resistencia mágica y +10 de regeneración de vida."
	"dac_item_hood_of_defiance_lore"					"Álzate frente a tus enemigos. <i>&#8213;Zenok, perista de Agujablanca</i>"
	
	"dac_item_vanguard"									"Vanguardia"
	"dac_item_vanguard_desc"							"+250 de vida y 50% de probabilidad de parar 70 de daño al ser atacado."
	"dac_item_vanguard_lore"							"Si buscas protegerte, no puedes hacerlo mucho mejor. <i>&#8213;Zenok, perista de Agujablanca</i>"
	
	"dac_item_basher"									"Aplastacráneos"
	"dac_item_basher_desc"								"+25 de daño de ataque y 25% de probabilidad de aturdir los objetivos durante 1,5 segundos."
	"dac_item_basher_lore"								"Un enemigo con conmoción cerebral es un enemigo que pronto estará muerto. <i>&#8213;Zenok, perista de Agujablanca</i>"
	
	"dac_item_summoning_stone"							"Gema de Invocación"
	"dac_item_summoning_stone_desc"						"Los aliados invocados tienen +150 de vida y +30 de velocidad de ataque."
	"dac_item_summoning_stone_lore"						"Ahoga a tus enemigos en una marea de carne abrumadora. <i>&#8213;Zenok, perista de Agujablanca</i>"
	
	"dac_item_better_units_in_shop"						"Una Clase Superior"
	"dac_item_better_units_in_shop_desc"				"Las unidades en la tienda se ofrecen como si estuvieras 1 nivel más arriba."
	"dac_item_better_units_in_shop_lore"				"Puedo presentarte a algunas personas... <i>&#8213;Zenok, perista de Agujablanca</i>"
	
	"dac_item_additional_unit_cap_in_shop"				"Lista Ampliada"
	"dac_item_additional_unit_cap_in_shop_desc"			"Límite de +1 unidad."
	"dac_item_additional_unit_cap_in_shop_lore"			"¿Mi consejo?  Que tus peleas no sean limpias <i>&#8213;Zenok, perista de Agujablanca</i>"
	
	"dac_item_cheaper_units_in_shop"					"Descuento Amigo"
	"dac_item_cheaper_units_in_shop_desc"				"Todas las unidades cuestan 1 de oro menos."
	"dac_item_cheaper_units_in_shop_lore"				"No se lo digas a nadie, pero eres mi genio criminal favorito. <i>&#8213;Zenok, perista de Agujablanca</i>"
	
	"dac_item_extra_damage_per_unit"					"Intención Viciosa"
	"dac_item_extra_damage_per_unit_desc"				"Tus unidades supervivientes infligen 1 daño adicional a los rivales si pierden contra ti (incluyendo unidades invocadas)."
	"dac_item_extra_damage_per_unit_lore"				"A veces no solo se trata de ganar, tienes que demostrar algo. <i>&#8213;Zenok, perista de Agujablanca</i>"
	
	"dac_item_gold_on_defeat"							"Resquicio de esperanza"
	"dac_item_gold_on_defeat_desc"						"Consigue 1 de oro cuando pierdes una pelea."
	"dac_item_gold_on_defeat_lore"						"La gente ama las historias de resurgimiento. <i>&#8213;Zenok, perista de Agujablanca</i>"
	
	"dac_item_free_first_reroll"						"Reclutador"
	"dac_item_free_first_reroll_desc"					"La primera vez que renuevas la lista de héroes en cada ronda es gratis."
	"dac_item_free_first_reroll_lore"					"No te conformes con una tripulación que no has elegido. <i>&#8213;Zenok, perista de Agujablanca</i>"
	
	"dac_item_humans_turn_undead"						"Caer en Desgracia"
	"dac_item_humans_turn_undead_desc"					"Las unidades <span class='Human'>humanas</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyHuman'/> se consideran como <span class='Undead'>despiadadas</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyHeartless'/> al contar las alianzas."
	"dac_item_humans_turn_undead_lore"					"Esta ciudad tiene una manera de sacarte lo bueno que hay en ti. <i>&#8213;Zenok, perista de Agujablanca</i>"
	
	"dac_item_elves_start_invisible"					"Objetivos evasivos"
	"dac_item_elves_start_invisible_desc"				"<span class='Elf'>Elusive</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyElusive'/> units are invisible for the first 3 seconds of a battle."
	"dac_item_elves_start_invisible_lore"				"Es complicado apuñalar lo que no puedes ver. <i>&#8213;Zenok, perista de Agujablanca</i>"
	
	"dac_item_shamans_hex_attackers"					"Pluma del Chamán"
	"dac_item_shamans_hex_attackers_desc"				"Las unidades que atacan a <span class='Shaman'>chamanes</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyShaman'/> tienen un 5% de probabilidad de convertirse en una gallina."
	"dac_item_shamans_hex_attackers_lore"				"Deberías haber visto lo que le pasó al último tío que se le atravesó a Enno. <i>&#8213;Zenok, perista de Agujablanca</i>"
	
	"dac_item_assassins_blind_on_landing"				"Saco de Arena"
	"dac_item_assassins_blind_on_landing_desc"			"Los <span class='Assassin'>asesinos</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyAssassins'/> ciegan por 2 segundos a los enemigos situados a 1 casilla de donde aterrizan (el 50% pierde esa posibilidad)."
	"dac_item_assassins_blind_on_landing_lore"			"Quiet no lucha para ser justa, ella lucha para ganar. <i>&#8213;Zenok, perista de Agujablanca</i>"
	
	"dac_item_extra_items"								"Demasiado Rico"
	"dac_item_extra_items_desc"							"Las rondas neutrales ofrecen una opción de objeto adicional."
	"dac_item_extra_items_lore"							"Déjame mostrarte una cosa más... <i>&#8213;Zenok, perista de Agujablanca</i>"
	
	"dac_item_better_items"								"Contrabando"
	"dac_item_better_items_desc"						"La calidad de los artículos ofrecidos en las rondas neutrales son de 1 categoría superior."
	"dac_item_better_items_lore"						"Lo que REALMENTE quieres está en la parte de atrás. <i>&#8213;Zenok, perista de Agujablanca</i>"
	
	"dac_item_bonus_damage_on_low_life"					"Medidas Desesperadas"
	"dac_item_bonus_damage_on_low_life_desc"			"Tus unidades ganan un +1% de daño de ataque por cada 5 puntos de daño que recibe tu héroe."
	"dac_item_bonus_damage_on_low_life_lore"			"No hay nada más peligroso que un animal acorralado. <i>&#8213;Zenok, perista de Agujablanca</i>"
	
	"dac_item_prevent_next_life_loss"					"Égida del Inmortal"
	"dac_item_prevent_next_life_loss_desc"				"Evita tu próxima pérdida de vida y destruye a la Égida. Se conservan las rachas ganadoras."
	"dac_item_prevent_next_life_loss_lore"				"No dejes que un mal momento te saque de la partida. <i>&#8213;Zenok, perista de Agujablanca</i>"
	
	"dac_item_mechs_explode_on_death"					"Reactor Inestable"
	"dac_item_mechs_explode_on_death_desc"				"Los <span class='Mech'>inventores</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyInventors'/> aliados explotan al morir causando un daño del 20% de su vida máxima a todos los enemigos a 1 casilla de distancia."
	"dac_item_mechs_explode_on_death_lore"				"Por eso no confío en la mercancía de los Ingeniosos. <i>&#8213;Zenok, perista de Agujablanca</i>"
	
	"dac_item_trolls_have_aspd_aura"					"Asalto Coordinado"
	"dac_item_trolls_have_aspd_aura_desc"				"Los <span class='Troll'>troles</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyTroll'/> otorgan +25 de velocidad de ataque a los aliados a 1 casilla."
	"dac_item_trolls_have_aspd_aura_lore"				"Cuando un grupo de troles decide que quieren derrotarte, no hay mucho que puedas hacer al respecto. <i>&#8213;Zenok, perista de Agujablanca</i>"
	
	"dac_item_goblins_give_gold_on_last_hit"			"Contar los Cuerpos"
	"dac_item_goblins_give_gold_on_last_hit_desc"		"Las unidades <span class='Goblin'>belicosas</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyScrappy'/> tienen un 20% de probabilidad de producir 1 de oro cuando matan a un enemigo."
	"dac_item_goblins_give_gold_on_last_hit_lore"		"No lo llamaría desagradable, no es como que los muertos gasten mucho dinero. <i>&#8213;Zenok, perista de Agujablanca</i>"
	
	"dac_item_orcs_get_extra_hp"						"Forjado en la Batalla"
	"dac_item_orcs_get_extra_hp_desc"					"Las unidades <span class='Orc'>fornidas</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyBrawny'/> comienzan la ronda con +50 de vida máxima por cada unidad que hayan matado."
	"dac_item_orcs_get_extra_hp_lore"					"Una vez le pregunté a Goodkind si llevaba una lista de todas las personas que Axe había matado... Me dijo que para eso era la mochila. <i>&#8213;Zenok, perista de Agujablanca</i>"
	
	"dac_item_demon_hunters_steal_demon"				"Extrañas compañías"
	"dac_item_demon_hunters_steal_demon_desc"			"Los <span class='DemonHunter'>cazadores de demonios</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyDemonHunters'/> obtienen +30% de daño puro por cada <span class='Demon'>demonio </span><img class='InlineSynergyIcon SynergyDemons'/> único aliado."
	"dac_item_demon_hunters_steal_demon_lore"			"En Agujablanca, se forjan alianzas temporales cada día. <i>&#8213;Zenok, perista de Agujablanca</i>"
	
	"dac_item_naga_skin"								"Represalia"
	"dac_item_naga_skin_desc"							"Las unidades que atacan las unidades <span class='Naga'>escamosas</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyScaled'/> reciben 80 de daño por segundo durante 3 segundos<br>. Este temporizador se reinicia cada vez que la unidad <span class='Naga'>escamosa</span><img class='InlineSynergyIcon SynergyScaled'/> es atacada."
	"dac_item_naga_skin_lore"							"Las acciones tienen sus consecuencias. <i>&#8213;Zenok, perista de Agujablanca</i>"
	
	"dac_item_knights_absorption"						"Edad de la Caballería"
	"dac_item_knights_absorption_desc"					"Las unidades que no son caballeros obtienen una reducción de +10% de daño por cada <span class='Knight'>caballero</span><img class='InlineSynergyIcon SynergyKnights'/> a 1 casilla de distancia."
	"dac_item_knights_absorption_lore"					"Algunas personas viven una vida de abnegación y nobleza... Yo no soy una de esas. <i>&#8213;Zenok, perista de Agujablanca</i>"
	
	
	"dac_item_dragons_hoard"							"Tesoro de Dragón"
	"dac_item_dragons_hoard_desc"						"Las unidades <span class='Dragon'>dragón</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyDragon'/> obtienen un 1% de daño de ataque por cada pieza de oro que tengas al inicio del combate."
	"dac_item_dragons_hoard_lore"						"No sé mucho de dragones, pero sé lo suficiente para entender que si un dragón tiene un gran tesoro, probablemente es porque se comió a mucha gente. <0>&#8213;Zenok, perista de Agujablanca</0> "
	
	"dac_item_elementals_spawn_eidolons"				"Fuente de Creación"
	"dac_item_elementals_spawn_eidolons_desc"			"Las unidades <span class='Element'>primordiales</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyPrimordial'/> engendran Eidolones cuando mueren. Los Eidolones son <span class='Element'>primordiales</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyPrimordial'/> de rango débil que no se engendran a sí mismos."
	"dac_item_elementals_spawn_eidolons_lore"			"Para algunos, la muerte es solo el comienzo... <i>&#8213;Zenok, perista de Agujablanca</i>"
	
	"dac_item_hunters_band"								"Cacería"
	"dac_item_hunters_band_desc"						"Los <span class='Hunter'>cazadores</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyHunters'/> infligen un 10% más de daño de ataque por cada <span class='Hunter'>cazador</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyHunters'/> adicional que ataca al mismo objetivo."
	"dac_item_hunters_band_lore"						"He visto a un grupo de Cazacentauros derribar a un Corazatrueno con facilidad. <i>&#8213;Zenok, perista de Agujablanca</i>"
	
	"dac_item_humans_debuff_resist"						"Voluntad Indómita"
	"dac_item_humans_debuff_resist_desc"				"El efecto dura un 50% en unidades <span class='Human'>humanas</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyHuman'/>."
	"dac_item_humans_debuff_resist_lore"				"Aaah ahí está ese famoso espíritu humano. <i>&#8213;Zenok, perista de Agujablanca</i>"
	
	"dac_item_druids_heal_over_time_on_death"			"Ciclo Completo"
	"dac_item_druids_heal_over_time_on_death_desc"		"Cuando un <span class='Druid'>druida</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyDruid'/> muere, sana a los aliados en 1 casilla alrededor a lo largo del tiempo con un 30% de su vida total durante 6 segundos."
	"dac_item_druids_heal_over_time_on_death_lore"		"A veces,  se puede encontrar consuelo en la muerte. <i>&#8213;Zenok, perista de Agujablanca</i>"
	
	"dac_item_beast_bleed"								"Garras y Colmillos"
	"dac_item_beast_bleed_desc"							"Las unidades <span class='Beast'>salvajes</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergySavage'/> aplican una sangría de 10 de daño por segundo acumulable en el ataque."
	"dac_item_beast_bleed_lore"							"Esas heridas no se ven muy bonitas, colega. <i>&#8213;Zenok, perista de Agujablanca</i>"
	
	"dac_item_warriors_never_die"						"Imparable"
	"dac_item_warriors_never_die_desc"					"Los <span class='Warrior'>guerreros</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyWarriors'/> sobreviven durante 2 segundos adicionales después de recibir un golpe mortal."
	"dac_item_warriors_never_die_lore"					"Ni siquiera la muerte es suficiente para detener a los guerreros más incondicionales. <i>&#8213;Zenok, perista de Agujablanca</i>"
	
	"dac_item_warlocks_spell_lifesteal"					"Succionador de Almas"
	"dac_item_warlocks_spell_lifesteal_desc"			"Las unidades aliadas en la casilla al lado de <span class='Warlock'>Warlock</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyWarlocks'/> se curan en un 25% de todo el daño causado por habilidades y objetos."
	"dac_item_warlocks_spell_lifesteal_lore"			"No te voy a mentir, este es un poco raro. <i>&#8213;Zenok, perista de Agujablanca</i>"
	
	"dac_item_elves_start_invisible"					"Elusive Targets"
	"dac_item_elves_start_invisible_desc"				"Las unidades <span class='Elf'>evasivas</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyElusive'/> son invisibles durante los primeros 3 segundos de lucha."
	"dac_item_elves_start_invisible_lore"				"It's hard to stab what you can't see. - <i>Zenok, White Spire Fence</i>"
	
	"dac_item_undeads_stop_healing"						"Malas Intenciones"
	"dac_item_undeads_stop_healing_desc"				"La curación del rival se reduce un 25% por cada unidad <span class='Undead'>despiadada</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyHeartless'/> que tengas."
	"dac_item_undeads_stop_healing_lore"				"Algunas personas simplemente disfrutan haciendo sufrir a otros. <i>&#8213;Zenok, perista de Agujablanca</i>"
	
	"dac_item_mages_ghost_on_low_health"				"Destello Final"
	"dac_item_mages_ghost_on_low_health_desc"			"Los <span class='Mage'>magos</span><img class='InlineSynergyIcon SynergyMages'/> reinician sus tiempos de recarga y recuperan todo su maná cuando bajan del 30 % de vida."
	"dac_item_mages_ghost_on_low_health_lore"			"Los magos siempre tienen un último truco bajo la manga. <i>&#8213;Zenok, perista de Agujablanca</i>"
	
	"dac_bp1_bronze_border"								"Ribete de bronce"
	"dac_bp1_pose_chest"								"Cofre de poses"
	"dac_bp1_avatar_chest"								"Cofre de avatares"
	"dac_bp1_bonus_attack_1"							"+1% de daño adicional"
	"dac_bp1_bonus_hp_1"								"+1% de vida adicional"
	"dac_bp1_bonus_ability_dmg_1"						"+1% de habilidad de daño"
	"dac_bp1_title_journeyman"							"Título de aventurero"
	"dac_bp1_title_winner"								"Título de ganador absoluto"
	"dac_bp1_title_banana"								"Título de plátano"
	"dac_bp1_background_fire"							"Fuego vs. Fondo de pantalla"
	
	"dac_achievement_bp1_win"							"Gana una partida."
	"dac_achievement_bp100_win"							"¡Gana 100 partidas!"

	"dac_achievement_bp1_kill100units"					"Mata 100 unidades."
	"dac_achievement_bp1_kill1000units"					"¡Mata 1000 unidades!"

	"DAC_BP1_Reward_Title"								"Recompensa: {s:title_name}"
	"DAC_BP1_Reward_XP"									"Recompensa: {d:xp_amount} EXP"

	"DAC_Home_Play"										"Buscar partida {s:mmStatus}"
	"DAC_Home_CancelPlay"								"Cancelar {s:mmStatus}"
	"DAC_Home_PlayBots"									"Jugar solo"
	"DAC_Home_ResumeBots"								"Reanudar la partida"
	"DAC_Home_DeleteSave"								"Borrar guardado"
	"DAC_Home_LeaveParty"								"Abandonar grupo"
	"DAC_Home_Reconnect"								"Reconectar"
	"DAC_Home_LeaveGame"								"Abandonar partida"
	"DAC_Home_ForceMatch"								"Forzar partida"
	"DAC_Home_Quit"										"Salir"
	"DAC_Home_Tutorial"									"Jugar Tutorial"
	"DAC_Home_SubmitFeedbackIntro"						"Bienvenido a la temporada de la beta de Dota Underlords."
	"DAC_Home_SubmitFeedback"							"Enviar comentarios"

	"DAC_Party_InviteFriend"							""
	"DAC_Party_PrivateMatch"							"Iniciar partida privada"
	"DAC_Party_MatchMaking"								"Buscar partida"
	"DAC_Party_PartyPlayer"								"Jugador"
	"DAC_Party_PartySpectator"							"Espectador"
	"DAC_Party_JoinParty"								"Unirse al grupo"
	"DAC_Party_CreateParty"								"Crear grupo"
	"DAC_Party_PartyCodeLabel"							"Código del grupo: "
	"DAC_Party_PartyCodeHidden"							"(oculto)"
	"DAC_Party_InMatchMaking"							"El grupo está buscando una partida"
	"DAC_Party_CancelMM"								"Cancelar"
	"DAC_Party_NotConnectedToGC"						"Desconectado"
	"DAC_Party_PlayerLabel"								"Jugador"
	"DAC_Party_SpectatorLabel"							"Espectador"	

	"DAC_ConfirmQuit"									"¿Salir del juego?"
	"DAC_ConfirmQuitDesc"								"¿Seguro?"

	"DAC_InGame_Buy"									"Comprar"
	"DAC_InGame_Combine"								"Combinar"
	"DAC_InGame_Rank"									"Clasificación: {i:UnitRank}"
	"DAC_InGame_Round"									"Ronda {i:gameStateRound}"
	"DAC_InGame_Gold"									"|   Oro: {i:shopGold}"
	"DAC_InGame_Reroll"									"Renovar"
	"DAC_InGame_LockShop"								"Bloquear tienda"
	"DAC_InGame_UnlockShop"								"Desbloquear tienda"
	"DAC_InGame_FreeReroll"								"Gratis"
	"DAC_InGame_Library"								"Biblioteca"
	"DAC_InGame_Odds"									"Probabilidades"
	"DAC_InGame_Deployed"								"Desplegado"
	"DAC_InGame_Bench"									"Banquillo"
	"DAC_InGame_EmptyItemSlot"							"Espacio vacío de objeto"
	"DAC_InGame_ItemGlobal"								"Global"
	"DAC_InGame_ItemTier"								"Categoría {i:item_tier}"
	"DAC_InGame_ItemsUnclaimed"							"{d:unclaimed_reward_count} recompensas de objetos no reclamados"
	"DAC_InGame_DevGiveItem"							"Dar objeto"
	"DAC_InGame_DevGive10Gold"							"+10 de oro"
	"DAC_InGame_DevGiveUnit"							"Dar"
	"DAC_InGame_DevToCombat"							"Proceder al combate"
	"DAC_InGame_VsOpponent"								"vs. {g:dac_player_slot_persona:gameStateOpponentPlayerSlot}"
	"DAC_InGame_VsOpponentFirstEncounter"				"Primera batalla contra este rival"
	"DAC_InGame_VsOpponentRecordTitle"					"Historial contra este rival:"
	"DAC_InGame_VsOpponentRecordWinLoss"				"{d:wins} V - {d:losses} D"
	"DAC_InGame_VsOpponentRecordWinLossDraw"			"{d:wins} V - {d:losses} D - {d:draws} E"
	"DAC_InGame_LootRound"								"Ronda de objetos"
	"DAC_InGame_Tab_Synergies"							"Alianzas"
	"DAC_InGame_Tab_Damage"								"Daño"
	"DAC_InGame_Tab_Items"								"Objetos"
	"DAC_InGame_Tab_Heroes"								"Héroes"
	"DAC_InGame_Tab_Creeps"								"Críptidos"
	"DAC_InGame_Tab_Rules"								"Reglas"
	"DAC_InGame_Tab_Leaderboard"						"Marcador"
	"DAC_InGame_ChooseItem"								"Elige un objeto"
	"DAC_InGame_SkipReward"								"Saltar recompensa"
	"DAC_InGame_UnitDPS_Query"								"DPS: <span class=\"Count\">{i:attack_dps}</span>"
	"DAC_InGame_UnitHP_Query"									"Vida: <span class=\"Count\">{i:selectedUnitHP}</span>"
	"DAC_InGame_UnitArmor_Query"								"Armadura: <span class=\"Count\">{i:selectedUnitArmor}</span>"
	"DAC_InGame_KillCount_Query"								"Contador de muertes: <span class=\"Count\">{d:kill_count}</span>"
	"DAC_InGame_KillStreak_Query"								"Racha de víctimas: <span class=\"Count\">{d:kill_streak}</span>"
	"DAC_InGame_AttackSpeed_Query"							"Ataques/segundo: <span class=\"Count\">{f:attack_speed}</span>"
	"DAC_InGame_UnitDamage_Query"								"Daño: <span class=\"Count\">{i:attack_damage}</span>"
	"DAC_InGame_UnitAbility_Query"							"Habilidad: {s:selectedUnitAbility}"
	"DAC_InGame_DeselectUnit"							"Deseleccionar"
	"DAC_InGame_SellUnit"								"Vender (E)"
	"DAC_InGame_ReturnToMainMenu"						"Menú principal"
	"DAC_InGame_ShowSettings"							"Ajustes"
	"DAC_InGame_Heropedia"								"Datos de la temporada"
	"DAC_InGame_KeepWatching"							"Ver"
	"DAC_InGame_ShowStats"								"Mostrar estadísticas"
	"DAC_InGame_MenuCancel"								"Volver a la partida"
	"DAC_InGame_UserDied"								"HAS MUERTO"
	"DAC_InGame_UserDiedPlace"							"{s:finalPlaceStr}"
	"DAC_Place_1"										"Primer puesto"
	"DAC_Place_2"										"Segundo puesto"
	"DAC_Place_3"										"Tercer puesto"
	"DAC_Place_4"										"Cuarto puesto"
	"DAC_Place_5"										"Quinto puesto"
	"DAC_Place_6"										"Sexto puesto"
	"DAC_Place_7"										"Séptimo puesto"
	"DAC_Place_8"										"Octavo puesto"
	"DAC_InGame_PlayerXP"								"{i:playerStateEXP}/{i:playerStateNextEXP} EXP"
	"DAC_InGame_Health"									"Vida"
	"DAC_InGame_HealthRegen"							"Regeneración de vida"
	"DAC_InGame_Armor"									"Armadura"
	"DAC_InGame_Mana"									"Maná"
	"DAC_InGame_MagicResist"							"Resistencia mágica"
	"DAC_InGame_DamageMin"								"Daño mínimo"
	"DAC_InGame_DamageMax"								"Daño máximo"
	"DAC_InGame_AttackRange"							"Alcance de ataque"
	"DAC_InGame_AttackSpeed"							"Velocidad de ataque"
	"DAC_InGame_MoveSpeed"								"Velocidad de movimiento"
	"DAC_PlayerState_Level"								"NIVEL {d:level}"
	"DAC_PlayerState_ActiveUnits"						"Unidades activas"
	"DAC_PlayerState_BenchUnits"						"Unidades en el banquillo"
	"DAC_PlayerState_Synergies"							"Alianzas activas"
	"DAC_InGame_UnitCount"								"{i:gameStateUnitsDeployed}<span class=\"PopulationDivider\">/</span>{i:gameStateUnitsMaximum}"
	"DAC_InGame_Zoo"									"Mostrar Zoo"

	"DAC_EndGame_Win"									"HAS GANADO"
	"DAC_EndGame_0"									"¡Felicidades! Los cuerpos de tus rivales ensucian las calles."
	"DAC_EndGame_1"									"¡Felicidades! Los cuerpos de tus rivales ensucian las calles."
	"DAC_EndGame_2"									"Estabas a un milímetro del primer lugar."
	"DAC_EndGame_3"									"Bien hecho, llegaste al podio."
	"DAC_EndGame_4"									"Casi llegas al podio."
	"DAC_EndGame_5"									"Lo hiciste bien, pero todavía puedes mejorar."
	"DAC_EndGame_6"									"Has sido el mejor... entre los tres peores."
	"DAC_EndGame_7"									"Al menos no has muerto el primero."
	"DAC_EndGame_8"									"No tienes a dónde ir sino hacia arriba."

	"DAC_FinalCrew_Title"								"Equipo final"
	"DAC_EndGame_DamageDealt"							"Daño infligido"
	"DAC_EndGame_GoldEarned"							"Oro ganado"
	"DAC_EndGame_RoundsWon"								"Rondas ganadas"
	

	"DAC_HeroRosterTemp"								"[aquí va la lista de héroes y objetos]"

	"DAC_AbilityTooltip_Cooldown"						"Tiempo de recarga: {s:ability_cooldown}"

	"DAC_Rewards_Free"									"Gratis"
	"DAC_Rewards_BuyBattlePassTitle"					"Obtén el pase de batalla"
	"DAC_Rewards_BuyBattlePassDesc"						"Y recibe todas las recompensas hasta tu nivel actual."
	"DAC_Rewards_BPCurrentLevelProgress"				"{d:current_points}/{d:points_per_level}"

	"DAC_GameName"										"Dota Underlords"
	"DAC_Underlords"									"Underlords"
	"DAC_Heropedia"										"Datos de la temporada"
	"DAC_Heropedia_Name"								"Nombre"
	"DAC_Heropedia_Currency"							"Oro"
	"DAC_Heropedia_Ability"								"Habilidad"
	"DAC_Heropedia_AllRaces"							"Todas las razas"
	"DAC_Heropedia_AllClasses"							"Todas las clases"
	"DAC_Heropedia_AllTiers"							"Todas las categorías"
	"DAC_Heropedia_Tiers"								"Categoría"
	"DAC_Heropedia_Reset"								"Restablecer"
	"DAC_Heropedia_OwnedUnits"							"Héroes que tienes"
	"DAC_Heropedia_OwnedItems"							"Objetos que posees"
	"DAC_Heropedia_ByName"								"Por nombre"
	"DAC_Heropedia_BySynergy"							"Por alianza"
	"DAC_Heropedia_ByTier"								"Por categoría"
	"DAC_Heropedia_ByType"								"Por tipo"
	"DAC_Heropedia_Sort"                                "Reordenar"
	"DAC_BattlePass"									"Pase de batalla"
	"DAC_Achievements"									"Logros"
	"DAC_Profile"										"Perfil"
	"DAC_EarlyAccess"                                   "Vista previa"


	"dac_ability_enchantress_natures_attendants"		"Ayudantes de la naturaleza"
	"dac_ability_tiny_toss"								"Lanzamiento"
	"dac_ability_troll_warlord_fervor"					"Fervor"
	"dac_ability_terrorblade_metamorphosis"				"Metamorfosis"
	"dac_ability_slark_dark_pact"						"Pacto Oscuro"
	"dac_ability_dragon_knight_elder_dragon_form"		"Forma de Dragón Ancestral"
	"dac_ability_morphling_waveform"					"Forma de Ola"
	"dac_ability_viper_viper_strike"					"Ataque Viperino"
	"dac_ability_phantom_assassin_coup_de_grace"		"Golpe de Gracia"
	"dac_ability_batrider_sticky_napalm"				"Napalm Pegajoso"
	"dac_ability_gyrocopter_call_down"					"Bombardeo"
	"dac_ability_alchemist_acid_spray"					"Ácido Pulverizado"
	"dac_ability_keeper_of_the_light_illuminate"		"Iluminar"
	"dac_ability_puck_illusory_orb"						"Orbe Ilusorio"
	"dac_ability_chaos_knight_chaos_bolt"				"Rayo del Caos"
	"dac_ability_slardar_amplify_damage"				"Neblina Corrosiva"
	"dac_ability_sniper_assassinate"					"Asesinar"
	"dac_ability_tinker_heat_seeking_missile"			"Misil Infrarrojo"
	"dac_ability_axe_berserkers_call"					"Llamada del Berserker"
	"dac_ability_juggernaut_blade_fury"					"Furia de la Hoja"
	"dac_ability_lich_chain_frost"						"Congelación en Cadena"
	"dac_ability_witch_doctor_paralyzing_cask"			"Barril Paralizante"
	"dac_ability_bounty_hunter_shuriken_toss"			"Lanzamiento de Shuriken"
	"dac_ability_sandking_burrowstrike"					"Asalto Subterráneo"
	"dac_ability_queenofpain_scream_of_pain"			"Alarido de Dolor"
	"dac_ability_ogre_magi_bloodlust"					"Sed de Sangre"
	"dac_ability_shredder_whirling_death"				"Muerte Radial"
	"dac_ability_necrolyte_death_pulse"					"Pulso Mortal"
	"dac_ability_rattletrap_battery_assault"			"Batería de Asalto"
	"dac_ability_templar_assassin_refraction"			"Refracción"
	"dac_ability_enigma_midnight_pulse"					"Pulso de Medianoche"
	"dac_ability_medusa_stone_gaze"						"Mirada Pétrea"
	"dac_ability_treant_leech_seed"						"Semilla Drenadora"
	"dac_ability_razor_plasma_field"					"Campo de Plasma"
	"dac_ability_shadow_fiend_requiem"					"Réquiem de las Almas"
	"dac_ability_antimage_mana_break"					"Ruptura de Maná"
	"dac_ability_drow_ranger_trueshot_aura"				"Aura de Precisión"
	"dac_ability_luna_moon_glaive"						"Gujas Lunares"
	"dac_ability_tidehunter_ravage"						"Devastación"
	"dac_ability_tusk_walrus_punch"						"¡PUÑETAZO de Morsa!"
	"dac_ability_omniknight_purification"				"Purificación"
	"dac_ability_disruptor_static_storm"				"Tormenta Estática"
	"dac_ability_windrunner_powershot"					"Disparo Potenciado"
	"dac_ability_crystal_maiden_brilliance_aura"		"Aura Arcana"
	"dac_ability_beastmaster_wild_axes"					"Hachas Salvajes"
	"dac_ability_doom_bringer_doom"						"Condenación"
	"dac_ability_venomancer_plague_ward"				"Guardián de la Plaga"
	"dac_ability_lina_laguna_blade"						"Hoja de Laguna"
	"dac_ability_abaddon_aphotic_shield"				"Escudo Afótico"
	"dac_ability_kunkka_ghostship"						"Barco Fantasma"
	"dac_ability_shadow_shaman_voodoo"					"Maldición"
	"dac_ability_natures_prophet_summon_tree"			"Llamada de la Naturaleza"
	"dac_ability_lone_druid_summon_bear"				"Invocar Espíritu Oso"
	"dac_ability_lycan_spawn_shift"						"Cambio de Forma"
	"dac_ability_lycan_wolf_spawn_shift"				"Cambio de Forma"
	"dac_ability_techies_bomb"							"Bomba"
	"dac_ability_sven_great_cleave"						"Gran Hendidura"
	"dac_ability_lone_druid_spirit_bear_entangle"		"Garras Enredadoras"
	"dac_ability_warlock_shadow_word"					"Palabra de las Sombras"
	"dac_ability_bloodseeker_blood_rage"				"Furia Sangrienta"
	"dac_ability_pudge_meathook"						"Gancho de Carne"
	"dac_ability_slark_essence_shift"					"Robo de Esencia"
	"dac_ability_arc_warden_tempest_double"				"Duplicado de la Tempestad"
	"dac_ability_mirana_arrow"							"Flecha Sagrada"
	
	
	
	"dac_star_level"	"Nivel"
	"dac_hero_rank1"	"★"
	"dac_hero_rank2"	"★★"
	"dac_hero_rank3"	"★★★"

	"DAC_Synergies"		"Alianzas"
	"DAC_Units"			"Unidades"
	"DAC_GlobalItems"	"Objetos globales y sin equipar"
	
	"DAC_PostGameStats_Round"	"Ronda {d:round}"
	"DAC_PostGameStats_PlayerHealth"	"Vida: {d:player_health}"
	"DAC_PostGameStats_PlayerGold"	"Oro: {d:player_gold}"
	"DAC_PostGameStats_PlayerGoldSpentOnRerolls"	"Oro gastado en renovar la lista de héroes: {d:gold_spent_on_rerolls} ({d:total_gold_spent_on_rerolls})"
	"DAC_PostGameStats_PlayerGoldSpentOnLvlUp"	"Oro gastado en niveles: {d:gold_spent_on_levels} ({d:total_gold_spent_on_levels})"
	"DAC_PostGameStats_PlayerGoldSpentOnUnits"	"Oro gastado en unidades: {d:gold_spent_on_units} ({d:total_gold_spent_on_units})"
	"DAC_PostGameStats_StillPlaying"	"Todavía en la partida."
	"DAC_PostGameStats_RoundEliminated"	"Eliminado en la ronda {d:round_eliminated} ({s:final_place})"
	"DAC_PostGameStats_RoundRanking"	"{s:round_ranking}"
	"DAC_PostGameStats_Place1"			"Primer puesto"
	"DAC_PostGameStats_Place2"			"Segundo puesto"
	"DAC_PostGameStats_Place3"			"Tercer puesto"
	"DAC_PostGameStats_Place4"			"Cuarto puesto"
	"DAC_PostGameStats_Place5"			"Quinto puesto"
	"DAC_PostGameStats_Place6"			"Sexto puesto"
	"DAC_PostGameStats_Place7"			"Séptimo puesto"
	"DAC_PostGameStats_Place8"			"Octavo puesto"
	"DAC_PostGameStats_VsResultWin"		"Has ganado contra {g:dac_player_slot_persona:b:player_slot_opponent}"
	"DAC_PostGameStats_VsResultLoss"	"Has perdido contra {g:dac_player_slot_persona:b:player_slot_opponent}"
	"DAC_PostGameStats_VsResultDraw"	"Has empatado contra {g:dac_player_slot_persona:b:player_slot_opponent}"
	"DAC_PostGameStats_LocalPlayer"		"{g:dac_player_slot_persona:b:local_player_slot} (niv. {d:level})"
	"DAC_PostGameStats_OtherPlayer"		"{g:dac_player_slot_persona:b:other_player_slot} (niv. {d:level})"
	"dac_gold_gained_tooltip" "+{d:gold_amount} de ORO"

	"dac_synergy_popup_units_on_board"		"Tienes {d:units_on_board} unidades de este tipo en el tablero"
	"dac_synergy_popup_unit_on_board"		"Tienes 1 unidad de este tipo en el tablero"

	"dac_synergy_popup_units_on_bench"		"Tienes {d:units_on_bench} unidades de este tipo en el banquillo"
	"dac_synergy_popup_unit_on_bench"		"Tienes 1 unidad de este tipo en el banquillo"

	"dac_dev_hero_2_keywords"		"{s:hero_name} ( {s:synergy_1} {s:synergy_2} )"
	"dac_dev_hero_3_keywords"		"{s:hero_name} ( {s:synergy_1} {s:synergy_2} {s:synergy_3} )"

	"dac_dev_item"					"{s:item_name} ({s:item_type})"
	"dac_dev_item_offensive"		"Ofensivo"
	"dac_dev_item_defensive"		"Defensivo"
	"dac_dev_item_support"			"Soporte"
	"dac_dev_item_equipment"		"Equipamiento"
	"dac_dev_item_global"			"Global"
	"dac_dev_item_type"				"Tipo de objeto"

	"dac_chart_type_dps"			"DPS"
	"dac_chart_type_damagedealt"	"Daño infligido"
	"dac_chart_type_damagetaken"	"Daño recibido"
	"dac_chart_type_healingdone"	"Curación"
	"dac_chart_type_kills"			"Víctimas"

	"DAC_Hero_Upgrade_2"						"{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}: <font color='#DAAF01'>{s:hero_name} ★★</font>"
	"DAC_Hero_Upgrade_3"						"{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}: <font color='#DAAF01'>{s:hero_name} ★★★</font>"

	"DAC_Player_Win_Streak"						"La racha ganadora de {g:dac_player_slot_persona:b:player_slot} es ahora de {d:streak_length}"
	"DAC_Player_Eliminated"						"{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot} ha sido eliminado en {s:final_position}."

	"DAC_Player_ChatWheelText"					"{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}: {s:chat_msg}"
	"DAC_Player_CustomText"						"{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}: {dac_filtered_string:chat_msg}"

	"DAC_DPS_Row"								"{s:unit_name}: {s:dps}"

	"dac_hud_mode_0"				"PC"
	"dac_hud_mode_1"				"Móvil 16:9"
	"dac_hud_mode_2"				"Móvil 4:3"
	"dac_hud_mode_3"				"iPhone XR"

	"DAC_Hud_WaitingForPlayers"		"Esperando a que los jugadores se conecten..."
	"DAC_ErrorMsg_CannotAfford"		"No tienes suficiente oro para comprar esta unidad."
	"DAC_ErrorMsg_CannotAffordReroll"	"Necesitas 2 de oro para renovar la lista de héroes."
	"DAC_ErrorMsg_CannotAffordXP"	"Necesitas 5 de oro para comprar EXP."
	"DAC_ErrorMsg_BenchFull"	"No puedes comprar unidades cuando tu banquillo está lleno."
	"DAC_ErrorMsg_CannotEquipMelee"	"No puedes equipar este objeto en una unidad a distancia."
	"DAC_ErrorMsg_CannotEquipManaless"	"No puedes equipar este objeto en una unidad sin una habilidad activada."

	"DAC_UI_Popup_Synergy_Header"				"{s:synergy_name}"
	"DAC_UI_Popup_Synergy_UnitCount"			"Tablero: {d:units_on_board}  Banquillo: {d:units_on_bench}"

	"DAC_SynergyType_Races"		"Razas"
	"DAC_SynergyType_Classes"	"Clases"


	"DAC_Synergy_Beast"			"Salvaje"
	"DAC_Synergy_Demon"			"Demonio"
	"DAC_Synergy_Dragon"		"Dragón"
	"DAC_Synergy_Dwarf"			"Certero"
	"DAC_Synergy_Element"		"Primordial"
	"DAC_Synergy_Elf"			"Evasivo"
	"DAC_Synergy_Goblin"		"Belicoso"
	"DAC_Synergy_Human"			"Humano"
	"DAC_Synergy_Naga"			"Escamoso"
	"DAC_Synergy_Ogre"			"Pacto de Sangre"
	"DAC_Synergy_Orc"			"Fornido"
	"DAC_Synergy_Troll"			"Trol"
	"DAC_Synergy_Undead"		"Despiadado"
	"DAC_Synergy_Satyr"			"Sátiro"
	"DAC_Synergy_Assassin"		"Asesino"
	"DAC_Synergy_DemonHunter"	"Cazademonios"
	"DAC_Synergy_Druid"			"Druida"
	"DAC_Synergy_Hunter"		"Cazador"
	"DAC_Synergy_Knight"		"Caballero"
	"DAC_Synergy_Mage"			"Mago"
	"DAC_Synergy_Mech"			"Inventor"
	"DAC_Synergy_Shaman"		"Chamán"
	"DAC_Synergy_Warlock"		"Brujo"
	"DAC_Synergy_Warrior"		"Guerrero"

	"DAC_Synergy_Desc_Beast_1"		"Los aliados ganan +10 % de daño de ataque"
	"DAC_Synergy_Desc_Beast_2"		"Los aliados ganan +25 % de daño de ataque"
	"DAC_Synergy_Desc_Beast_3"		"Los aliados ganan +45 % de daño de ataque"

	"DAC_Synergy_Desc_Demon_1"		"Las unidades demoníacas ganan +50% de daño puro. Solo se activa si tienes un tipo de unidad demoníaca en el tablero"

	"DAC_Synergy_Desc_Dragon_1"		"Las unidades dragón comienzan el combate con el maná completo"

	"DAC_Synergy_Desc_Dwarf_1"		"Las unidades certeras enfocan sus ataques en el enemigo con menor vida."

	"DAC_Synergy_Desc_Element_1"	"Las unidades primordiales cuando las atacan tienen un 30% de probabilidad de desarmar a los atacantes de melé por 4 segundos."
	"DAC_Synergy_Desc_Element_2"	"Los aliados de primordiales cuando los atacan ganan un 30% de probabilidad de desarmar a los atacantes de melé por 4 segundos."

	"DAC_Synergy_Desc_Elf_1"		"Las unidades evasivas ganan +20% de evasión"
	"DAC_Synergy_Desc_Elf_2"		"Las unidades evasivas ganan +45% de evasión"
	"DAC_Synergy_Desc_Elf_3"		"Las unidades evasivas ganan +75% de evasión"

	"DAC_Synergy_Desc_Goblin_1"		"Un aliado aleatorio recibe +15 de armadura y +10 de regeneración de vida"
	"DAC_Synergy_Desc_Goblin_2"		"Los aliados ganan +15 de armadura y +10 de regeneración de vida"

	"DAC_Synergy_Desc_Human_1"		"Los humanos al atacar tienen un 20% de probabilidad de silenciar al objetivo por 4 segundos"
	"DAC_Synergy_Desc_Human_2"		"Los humanos al atacar tienen un 44% de probabilidad de silenciar al objetivo por 4 segundos"
	"DAC_Synergy_Desc_Human_3"		"Los humanos al atacar tienen un 66% de probabilidad de silenciar al objetivo por 4 segundos"

	"DAC_Synergy_Desc_Naga_1"		"Los aliados ganan un +30 % de resistencia mágica"
	"DAC_Synergy_Desc_Naga_2"		"Los aliados ganan un +50 % de resistencia mágica"

	"DAC_Synergy_Desc_Ogre_1"		"Cuando una unidad de pacto de sangre muere, cada unidad del mismo tipo inflige un +100% de daño de ataque durante el resto de la batalla"

	"DAC_Synergy_Desc_Orc_1"		"Todas las unidades fornidas aumentan su vida máxima en 200"
	"DAC_Synergy_Desc_Orc_2"		"Todas las unidades fornidas aumentan su vida máxima en 500"

	"DAC_Synergy_Desc_Troll_1"		"Las unidades trol ganan +35 de velocidad de ataque"
	"DAC_Synergy_Desc_Troll_2"		"Las unidades trol ganan +65 de velocidad de ataque y sus aliados ganan un +30"

	"DAC_Synergy_Desc_Undead_1"		"Los enemigos pierden -5 de armadura"
	"DAC_Synergy_Desc_Undead_2"		"Los enemigos pierden -10 de armadura"
	"DAC_Synergy_Desc_Undead_3"		"Los enemigos pierden -20 de armadura"

	"DAC_Synergy_Desc_Assassin_1"		"Los asesinos tienen un 10% de probabilidad de golpe crítico con un 300% de daño"
	"DAC_Synergy_Desc_Assassin_2"		"Los asesinos tienen un 20% de probabilidad de golpe crítico con un 400% de daño"
	"DAC_Synergy_Desc_Assassin_3"		"Los asesinos tienen un 30% de probabilidad de golpe crítico con un 500% de daño"

	"DAC_Synergy_Desc_DemonHunter_1"		"Invalida la bonificación de la alianza de demonios de tu rival."
	"DAC_Synergy_Desc_DemonHunter_2"		"Invalida la bonificación de la alianza de demonios de tu rival. Las unidades demoníacas ganan + 50% de daño puro."

	"DAC_Synergy_Desc_Druid_1"		"El aliado druida con menos estrellas sube un nivel."
	"DAC_Synergy_Desc_Druid_2"		"Los 2 aliados druidas con menos estrellas suben un nivel cada uno."

	"DAC_Synergy_Desc_Hunter_1"		"Hunters have a 20% chance of quickly performing 2 attacks."
	"DAC_Synergy_Desc_Hunter_2"		"Hunters have a 35% chance of quickly performing 2 attacks."

	"DAC_Synergy_Desc_Knight_1"		"Los caballeros reducen el daño físico y mágico un 25% si están junto a otro caballero."
	"DAC_Synergy_Desc_Knight_2"		"Los caballeros reducen el daño físico y mágico un 35% si están junto a otro caballero."
	"DAC_Synergy_Desc_Knight_3"		"Los caballeros reducen el daño físico y mágico un 50% si están junto a otro caballero."

	"DAC_Synergy_Desc_Mage_1"		"Los enemigos pierden un -40 % de resistencia mágica"
	"DAC_Synergy_Desc_Mage_2"		"Los enemigos pierden un -100 % de resistencia mágica"

	"DAC_Synergy_Desc_Mech_1"		"Los inventores obtienen +15 de regeneración de vida"
	"DAC_Synergy_Desc_Mech_2"		"Los inventores obtienen +40 de regeneración de vida"

	"DAC_Synergy_Desc_Shaman_1"		"Un enemigo al azar se convierte en rana por 6 segundos al inicio del combate"

	"DAC_Synergy_Desc_Warlock_1"		"Los aliados ganan +15 % de robo de vida"
	"DAC_Synergy_Desc_Warlock_2"		"Los aliados ganan +30 % de robo de vida"
	"DAC_Synergy_Desc_Warlock_3"		"Los aliados ganan +50 % de robo de vida"

	"DAC_Synergy_Desc_Warrior_1"		"Los guerreros ganan +10 de armadura"
	"DAC_Synergy_Desc_Warrior_2"		"Los guerreros ganan +15 de armadura"
	"DAC_Synergy_Desc_Warrior_3"		"Los guerreros ganan +25 de armadura"

	"DAC_Shop_My_Synergies"		"Mis alianzas"

	"DAC_Chat_GoodGame"			"¡Buena partida!"
	"DAC_Chat_GoodLuck"			"¡Esto aún no ha acabado!"
	"DAC_Chat_BadRNG"			"¡El azar me odia!"
	"DAC_Chat_GoodRNG"			"¡Hoy es mi día de suerte!"
	"DAC_Chat_GoodRound"		"¡He destruido esa ronda!"
	"DAC_Chat_BadRound"			"¡Ay, eso ha dolido!"
	"DAC_Chat_GoodRun"			"¡Mi poder aumenta!"
	"DAC_Chat_BadRun"			"¡Ten piedad!"

	"DAC_BotDifficulty_Title"	"PARTIDA EN SOLITARIO:"
	"DAC_BotDifficulty_Desc"    "Elige la dificultad de los bots"
	"DAC_BotDifficultyName0"	"Fácil"
	"DAC_BotDifficultyName1"	"Intermedia"
	"DAC_BotDifficultyName2"	"Difícil"
	"DAC_BotDifficultyName3"	"Extrema"
	"DAC_BotDifficultyName4"	"Sin bots"
	"DAC_BotDifficultyDesc0"	"Ideal para aprender a jugar o echarse una partidita agradable."
	"DAC_BotDifficultyDesc1"	"Los bots toman decisiones más inteligentes sobre héroes y oro."
	"DAC_BotDifficultyDesc2"	"Los bots emplean estrategias flexibles a lo largo de la partida."
	"DAC_BotDifficultyDesc3"	"No vas a salir de esta. Disfruta del tiempo que te queda."
	"DAC_BotDifficultyDesc4"	"Solo se admiten humanos."

	"DAC_BotPlayPaused"			"Juega a tu ritmo (las rondas no avanzan hasta que hagas clic en ellas manualmente)"

	"DAC_Party_BotsEasy"		"Bots fáciles"
	"DAC_Party_BotsMedium"		"Bots intermedios"
	"DAC_Party_BotsHard"		"Bots difíciles"
	"DAC_Party_BotsNightmare"	"Bots extremos"
	"DAC_Party_BotsNone"		"Sin bots"


	"DAC_Tutorial_Intro2_0"			"Underlords se juega a lo largo de muchas rondas."
	"DAC_Tutorial_Intro2_1"			"En cada ronda puedes contratar, despedir y mejorar a tus héroes antes de que vayan a luchar."
	"DAC_Tutorial_Intro2_2"			"Esto muestra tu vida, experiencia y nivel."
	"DAC_Tutorial_Intro2_3"			"Si pierdes una ronda, pierdes vida.\n¡Si tu vida baja a cero, sales del juego!"	
	"DAC_Tutorial_Intro2_4"			"Tu nivel indica cuántos héroes puedes alinear a la vez.\nEl nivel máximo es 10."
	"DAC_Tutorial_Intro2_5"			"Ganas 1 experiencia en cada ronda pero puedes gastar oro para subir de nivel más rápido."

	"DAC_Tutorial_Intro_0"			"Underlords es sencillo: sé el último jugador que quede vivo."
	"DAC_Tutorial_Intro_1"			"Contrata, vende y actualiza a tus héroes antes de que luchen en cada ronda."
	"DAC_Tutorial_Intro_2"			"Si pierdes una partida en casa pierdes vida.\n¡Si tu vida baja a cero, sales del juego!"
	"DAC_Tutorial_Intro_3"			"Tú y tus héroes solo tendréis éxito si trabajáis juntos."
	
	"DAC_Tutorial_FirstUnit_0"		"Empiezas en el nivel 1.\nContratemos a tu primer héroe. Abre la tienda."
	"DAC_Tutorial_FirstUnit_1"		"Contrata a cualquier héroe."
	"DAC_Tutorial_FirstUnit_2"		"Ahora cierra la tienda."
	"DAC_Tutorial_FirstUnit_3"		"El héroe está ahora en tu banquillo.\nPuedes tener hasta 8 héroes aquí."
	"DAC_Tutorial_FirstUnit_4"		"¡Arrástralos del banquillo al tablero para que se preparen para el combate!"
	
	"DAC_Tutorial_Fight_0"			"Las primeras rondas son siempre contra críptidos para empezar con facilidad."
	"DAC_Tutorial_Fight_1"			"¡Veamos qué pasa!"
	"DAC_Tutorial_Fight_2"			"Ganarás oro en cada ronda, que podrás gastar en la tienda."	

	"DAC_Tutorial_Combine_Scene_0"	"Cuanto mejores son los héroes, más cuestan en la tienda."
	"DAC_Tutorial_Combine_Scene_1"	"¡Contrata 3 del mismo héroe para crear un héroe ★★ más poderoso!"
	"DAC_Tutorial_Combine_Scene_2"	"¡Combina 3 héroes de ★★ en un héroe de ★★★ casi imparable!"
	"DAC_Tutorial_Combine_Scene_3"	"Estate atento a los héroes elegidos en la tienda para preparar una combinación de partidas posteriores."

	"DAC_Tutorial_Combine_0"		"Contrata al héroe resaltado para empezar a combinar."
	"DAC_Tutorial_Combine_1"		"¡Genial! Para completar la combinación, necesitas al tercer héroe."
	"DAC_Tutorial_Combine_2"		"Actualiza la tienda para obtener una nueva lista de héroes elegibles.\n¡Cuesta 2 de oro que te regalamos esta vez!"
	"DAC_Tutorial_Combine_3"		"¡Allí están! Contrátalos para combinarlos automáticamente en un héroe de ★★."	
	"DAC_Tutorial_Combine_4"		"¡Excelente! Ahora cierra la tienda."
	"DAC_Tutorial_Combine_5"		"¡Dos estrellas! Esta próxima ronda será pan comido."
	
	"DAC_Tutorial_Combine_6"		"Ganar o perder muchas rondas seguidas te hace ganar oro extra."
	
	"DAC_Tutorial_Synergy_Scene_0"	"Los héroes pertenecen a dos o más grupos de alianza que les otorgan formidables bonificaciones ofensivas y defensivas."
	"DAC_Tutorial_Synergy_Scene_1"	"Combina héroes que compartan el mismo tipo para desbloquear todo su potencial."
	"DAC_Tutorial_Synergy_Scene_2"	"Las alianzas requieren un número de héroes únicos para activar el efecto de cada nivel."
	"DAC_Tutorial_Synergy_Scene_3"	"Alcanzar niveles más altos de alianza hace la diferencia en tu estrategia."

	"DAC_Tutorial_Synergy_0"		"Puedes descubrir los efectos de cualquier alianza pulsando sobre su icono."
	"DAC_Tutorial_Synergy_1"		"Abre la tienda y contrata a dos héroes más para activar una alianza simple"
	"DAC_Tutorial_Synergy_2"		"Cierra la tienda."
	"DAC_Tutorial_Synergy_3"		"Arrastra a los héroes al tablero."
	"DAC_Tutorial_Synergy_4"		"¡Ahora están trabajando en equipo!"
	
	"DAC_Tutorial_Items_0"			"Las oleadas de críptidos dan recompensas a tu equipo o a un héroe.\nSi pierdes, no puedes elegir."
	"DAC_Tutorial_Items_1"			"Abre la pestaña de objetos para asignar el objeto a uno de tus héroes."
	"DAC_Tutorial_Items_2"			"Arrastra el objeto hasta uno de tus héroes."
	"DAC_Tutorial_Items_3"			"¡Qué elegante!"
	
	"DAC_Tutorial_PlayerWaves_0"	"Las siguientes rondas son contra otros equipos de jugadores que están a la izquierda.\nJugarás contra cada uno de ellos por turno."
	"DAC_Tutorial_PlayerWaves_1"	"Intenta utilizar la combinación y las alianzas en tu equipo para conseguir la victoria."
	
	"DAC_Tutorial_EndScene_0"		"Ahora recibirás consejos y sugerencias para el resto de la partida."
	"DAC_Tutorial_EndScene_1"		"Puedes consultar la información de la temporada para obtener datos detallados sobre héroes, críptidos, habilidades y reglas."
	"DAC_Tutorial_EndScene_2"		"¡A por ellos!"

	"DAC_Tutorial_Interest_0"		"Obtienes 1 de interés de oro por cada 10 de oro (con un máximo de 50) al final de cada ronda."

	"DAC_Tutorial_Selling_0"		"Puedes vender héroes seleccionándolos y moviéndolos al botón Vender."
	
	"DAC_Tutorial_Level_0"			"Solo puedes desplegar tantos héroes como tu nivel de jugador."
	"DAC_Tutorial_Level_1"			"Para subir de nivel más rápido puedes gastar 5 monedas de oro para obtener 4 de EXP."
	"DAC_Tutorial_Level_2"			"Ahorrar oro para subir de nivel es una gran táctica."

	"DAC_Tutorial_PlaceHero_0"		"Puedes colocar tantos héroes como tu nivel de jugador.\n¡Asegúrate de tenerlo al completo!"

	"DAC_Tutorial_Creeps_0"			"Cada pocas rondas obtienes una ola de críptidos que pueden darte objetos poderosos."

	"DAC_Tutorial_LoseHealth_0"		"Si pierdes una partida en casa, perderás vida. ¡Si esta baja a cero, sales del juego!"
	
	
	"DAC_JoinParty_Title"		"Unirse al grupo"
	"DAC_JoinParty_Prompt"		"Id. de grupo"	
	"DAC_Party_Invites"			"Invitaciones al grupo"

	"DAC_PartyMM_PlayersNotReady"					"No todos los jugadores están listos"
	"DAC_PartyMM_TooFewPlayers"						"Faltan jugadores en el grupo"
	"DAC_PartyMM_TooManyPlayers"					"Demasiados jugadores en el grupo"
	"DAC_PartyMM_TooManyPlayersMM"					"Hay más de 4 jugadores en el grupo"
	"DAC_PartyMM_TooManySpectators"					"Demasiados espectadores en el grupo"

	
	"DAC_Friends_WindowTitle"						"AMIGOS"
	"DAC_FriendsCategory_PlayingDAC"				"JUGANDO"
	"DAC_FriendsCategory_Online"					"CONECTADOS"
	"DAC_FriendsCategory_Offline"					"DESCONECTADOS"
	"DAC_FriendsCategory_Pending"					"PENDIENTES"
	"DAC_FriendsCategory_SentInvite"				"INVITACIÓN ENVIADA"
	"DAC_Friends_Empty"								"Tienes la lista de amigos vacía"
	"DAC_Friends_Add_Friend_Tooltip"				"Añadir amigo"
	"DAC_Friends_Add_Friend_Entry_Placeholder"		"Introduce el id. del amigo que buscas"
	"DAC_Friends_Add_Friend_Your_ID"				"Tu id. de amigo es:"
	"DAC_Friends_Friend_Code_Button"				"Añadir amigo"
	"DAC_RoundOver_Underlord_TempQuip"				"\"¡Y es por eso que siempre dejas una nota!\""
	"DAC_RoundOver_HealthLost_Label"				"Vida perdida"
	"DAC_RoundOver_GoldEarnedLabel"					"Oro en la siguiente ronda"
	"DAC_RoundOver_Header_RoundWon"					"Ronda ganada"
	"DAC_RoundOver_Header_RoundWonDecisive"			"Victoria decisiva"
	"DAC_RoundOver_Header_RoundWonNarrow"			"Una victoria difícil"
	"DAC_RoundOver_Header_RoundLost"				"Ronda perdida"
	"DAC_RoundOver_Header_RoundLostNarrow"			"Derrota por la mínima"
	"DAC_RoundOver_Header_FlawlessVictory"			"Victoria impecable"
	"DAC_RoundOver_RoundNumber"						"Ronda {d:round_number}"
	"DAC_RoundOver_OpponentName"					"vs. {g:dac_player_slot_persona:b:opponent_slot}"

	"dac_settings_cancel"						"Cancelar"
	"dac_settings_apply"						"Aplicar"

	"dac_settings_hotkeys"						"Teclas rápidas"
	"dac_settings_advancedhotkeys"				"Teclas rápidas avanzadas"
	"dac_settings_options"						"Opciones"
	"dac_settings_audio"						"Sonido"
	"dac_settings_about"						"Acerca de"
	"dac_settings_voice"						"Voz"
	"dac_settings_voice_level"					"Nivel de grabación actual"
	"dac_settings_voice_steam_link"				"Los parámetros del dispositivo de grabación se configuran en los <a href=\"event:DOTAShowSteamVoiceSettings()\">Ajustes del chat de voz de Steam</a>."
	"dac_settings_volume"						"Volumen"
	"dac_settings_video"						"Video"
	"dac_settings_game"							"Juego"

	"dac_settings_usenativeresolution"			"Usar la resolución actual del monitor"
	"dac_settings_customresolution"			"Usar configuración avanzada"

	"dac_settings_resolution"					"Resolución"
	"dac_settings_rendering"					"Renderizado"
	"dac_settings_aspectratio"					"Relación de aspecto"
	"dac_settings_aspectratio43"				"4:3"
	"dac_settings_aspectratio169"				"16:9"
	"dac_settings_aspectratio1610"				"16:10"
	"dac_settings_resolution_size"				"Tamaño:"
	"dac_settings_resolution_display_mode"		"Modo de visualización:"
	"dac_settings_fullscreen"					"Pantalla completa"
	"dac_settings_coop_fullscreen"             "Pantalla completa compatible con el escritorio"
	"dac_settings_window"						"En ventana"
	"dac_settings_borderless"					"Ventana sin bordes"
	"dac_settings_videodefaults"				"Restablecer predeterminados"
	"dac_settings_fullscreenbrightness"			"Brillo"
	"dac_settings_basicvideosettings"			"Usar configuración básica"
	"dac_settings_fastestvideo"					"Mayor rapidez"
	"dac_settings_appearancevideo"				"Mejores gráficos"
	"dac_settings_advancedvideosettings"		"Usar configuración avanzada"
	"dac_settings_antialiasing"					"Suavizado"
	"dac_settings_specular"						"Especular"
	"dac_settings_bloom"						"Brillo y luz especular"
	"dac_settings_waterquality"					"Agua de alta calidad"
	"dac_settings_fog"							"Niebla atmosférica/Cáusticos"
	"dac_settings_animateportrait"				"Retrato animado"
	"dac_settings_additivelight"				"Filtros de luz adicionales"
	"dac_settings_worldlight"					"Iluminación global"
	"dac_settings_ambientocclusion"				"Oclusión ambiental"
	"dac_settings_ambientcreatures"				"Criaturas ambientales"
	"dac_settings_ambient_cloth"				"Simulación de tejidos"
	"dac_settings_normal_maps"					"Mapeado normal"
	"dac_settings_parallax_mapping"				"Paralaje del suelo"
	"dac_settings_dashboard_renderquality"		"Menú principal de alta calidad"
	"dac_settings_vsync"						"Sincronización vertical"
	"dac_settings_exp_lag_limiter"				"Limitador de latencia de entrada experimental"
	"dac_settings_renderquality"				"Calidad de renderizado del juego"
	"dac_settings_shadowquality"				"Calidad de sombras"
	"dac_settings_shadowquality_off"			"Desactivado"
	"dac_settings_shadowquality_ultra"			"Ultra"
	"dac_settings_texturequality"				"Calidad de texturas"
	"dac_settings_texturequality_low"			"Baja"
	"dac_settings_texturequality_med"			"Media"
	"dac_settings_texturequality_high"			"Alta"
	"dac_settings_particlequality"				"Calidad de los efectos"
	"dac_settings_particlequality_low"			"Baja"
	"dac_settings_particlequality_med"			"Media"
	"dac_settings_particlequality_high"			"Alta"
	"dac_settings_grassquality"					"Hierba"
	"dac_settings_tree_wind"					"Viento en los árboles"
	"dac_settings_computeshader"				"Calcular sombreadores"
	"dac_settings_computeshader_tooltip"		"Solo es compatible con Vulkan y DirectX 11.\nLos sombreadores de cálculo mejoran el rendimiento en la mayoría de las configuraciones."
	"dac_settings_fps_max"						"Máximo permitido de fotogramas/segundo"
	"dac_settings_fps_max_tip"						"Se pueden proporcionar valores extendidos con la opción de lanzamiento +fps_max.\nLos valores fuera de alcance para el control deslizante desactivarán el control deslizante."
	"dac_settings_colourblind_mode"				"Modo para daltónicos"
	"dac_settings_mastervolume"				"Volumen general"
	"dac_settings_gamevolume"					"Sonidos en el juego"
	"dac_settings_musicvolume"					"Música"
	"dac_settings_voicevolume"					"Voz"
	"dac_settings_gamevoicevolume"				"Diálogo de unidades"
	"dac_settings_openmic"						"Activar micrófono abierto para comunicarse con miembros del grupo"
	"dac_settings_openmicthreshold"				"Umbral de micro abierto"
	"dac_settings_voice_always_sample_mic"		"Pulsar para hablar simplificado"
	"dac_settings_voice_always_sample_mic_tooltip"	"Mantiene el dispositivo de grabación activo para evitar tirones durante la partida en algunos tipos de hardware."
	"dac_settings_audiodefaults"				"Sonidos predeterminados"
	"dac_settings_defaultaudio"					"Predeterminado"
	"dac_settings_sounddevice"					"Dispositivo de sonido:"
	"dac_settings_speakerconfig"				"Configuración de altavoces:"
	"dac_settings_headphones"					"Auriculares"
	"dac_settings_2speakers"					"2 altavoces"
	"dac_settings_4speakers"					"4 altavoces"
	"dac_settings_5speakers"					"Altavoces 5.1"
	"dac_settings_7speakers"					"Altavoces 7.1"
	"dac_settings_captions"						"Subtítulos"

	"dac_settings_ui_mode"						"Modo de interfaz"
	"dac_settings_ui_config_mobile"				"Móvil"
	"dac_settings_ui_config_pc"					"PC"
	
	"dac_settings_steam"						"Steam"
	"dac_settings_synergies_hide_partial"		"Ocultar alianzas parciales durante el combate."

	"dac_settings_build_version"				"Versión: {d:client_version_number}"

	"dac_settings_developer_options"		"Opciones de desarrollador"
	"dac_settings_dac_developer_mode"			"dac_developer_mode"

	"dac_settings_support_options"			"Opciones de soporte"
	"dac_support_upload_save_game"				"Subir el juego guardado al Soporte de Steam"
	"dac_support_upload_console_log"			"Enviar el registro de la consola al Soporte de Steam"
	"dac_support_upload"						"Subir al Soporte de Steam"
	"dac_support_upload_error_unknown"			"Fallo al cargar, error desconocido."
	"dac_support_upload_error_no_file"			"Error al cargar, no se encontró ningún archivo para cargar."
	"dac_support_upload_success_id"				"Carga exitosa: Id. {d:upload_id}"

	"dac_settings_no_mode_resolutions"         "No hay resoluciones compatibles"
	"dac_settings_fullscreen_focus_behavior"	"La pantalla completa es compatible con el escritorio y minimiza la pérdida de enfoque"
	"dac_settings_render_system"				"API de renderizado en uso:"
	"dac_settings_next_render_system"			"API de renderizado para la próxima partida:"
	"dac_settings_render_system_reset"			"Si el juego no se inicia correctamente después de cambiar este ajuste, puedes añadir -safe_mode a tus parámetros de lanzamiento para que Underlords se inicie con una API de renderizado predeterminada."
	"dac_settings_cur_render_system_tooltip"	"La API de renderizado en uso puede diferir de la solicitada si el renderizador solicitado no es compatible, no se pudo inicializar, fue anulado por los parámetros de lanzamiento o requiere que se instale un DLC opcional."
	"dac_settings_render_system_tooltip"		"Los cambios en este ajuste no tendrán efecto hasta el próximo inicio.\nSi tienes parámetros de lanzamiento de la API de renderizado, como -dx9, -dx11, -gl o -vulkan, estos bloquearán el ajuste.\nEl modo de herramientas también bloqueará el ajuste."
	"dac_settings_render_system_recommended"	"recomendado"
	"dac_settings_render_system_needs_dlc"		"Requiere instalación de DLC"

	"dac_settings_language"						"Idioma en uso:"
	"dac_settings_next_language"				"Idioma para la próxima partida:"
	"dac_settings_system_default_language"		"Idioma del sistema (ningún idioma seleccionado)"
	"dac_settings_cur_language_tooltip"			"Si no se configura el idioma del juego, este se elige de la configuración del idioma del sistema.\nEl idioma usado puede diferir de lo que se solicitó, si el idioma solicitado fue anulado por las opciones de inicio."
	"dac_settings_language_tooltip"				"Los cambios en este ajuste no tendrán efecto hasta que se vuelva a iniciar.\nSi has definido opciones de idioma como -language o -textlanguage, esas opciones fijarán el ajuste."

	"OS_Default_Device"							"Dispositivo predeterminado"
	"dac_settings_unitspeeh"					"Diálogo de unidades"
	"dac_settings_unitspeech_off"				"Desactivado"
	"dac_settings_unitspeech_events"			"Eventos"
	"dac_settings_unitspeech_all"				"Todos"
	"dac_settings_playsoundinbackground"		"Reproducir sonido en escritorio"
	"dac_settings_lowlatency_audio"			"Autodetectar latencia de audio"

	"dac_item_select_victory"				"¡Victoria!"
	"dac_item_select_victory_subtitle"		"<span class='SubtitleHighlight'>Elige</span> tu premio:"
	"dac_item_select_defeat"				"Ronda neutra perdida"
	"dac_item_select_unit_count"			"Unidades afectadas: {d:units_on_board} del tablero y {d:units_on_bench} del banquillo."
	"dac_item_select_hide_choices"			"Mostrar tablero"
	"dac_item_select_show_choices"			"Mostrar objetos"

	"dac_item_tooltip_item_type_offensive"		"Objeto ofensivo"
	"dac_item_tooltip_item_type_defensive"		"Objeto defensivo"
	"dac_item_tooltip_item_type_support"		"Objeto de apoyo"
	"dac_item_tooltip_item_type_global"			"Objeto global"
	
	"Native_DownloadOverMobileLabel"		"¿Descarga a través de la red móvil?"
	"Native_DownloadOverMobileMessage"		"Estás a punto de descargar a través de una red móvil. ¿Continuar?"
	"Native_PermissionsTitle"				"Permisos de Dota Underlords"
	"Native_PermissionsText"				"Dota Underlords necesita permiso para guardar contenido del juego en el almacenamiento externo de este dispositivo."

	"DAC_RankUp_Title"						"¡Conga Ratas!"
	"DAC_RankUp_Subheading"					"¡Te estás cascando los huevos de la sabiduría!"

	"DAC_Season"								"Temporada beta"
	"DAC_Season_Subhead"                        "Bienvenidos a la temporada beta de Dota Underlords"
	"DAC_Season_Abstract"						"Empezamos con un conjunto familiar de características de juego, para luego añadir funciones adicionales rápidamente a medida que avanzamos hacia la primera temporada. Esperamos que esta beta dure unos meses, antes de llegar al lanzamiento de nuestra primera temporada, que traerá una nueva rotación de héroes, alianzas y objetos.\n\nGracias por acompañarnos en esta aventura. Tus comentarios son cruciales para hacer que el juego alcance su máximo potencial."

	"DAC_Season_Mobile"								"Pretemporada"
	"DAC_Season_Subhead_Mobile"                     "Te damos la bienvenida a la pretemporada de Dota Underlords"
	"DAC_Season_Abstract_Mobile"					"Empezamos con un conjunto familiar de características de juego, para luego añadir funciones adicionales rápidamente a medida que avanzamos hacia la primera temporada. Esperamos que esta pretemporada dure unos meses, antes de llegar al lanzamiento de nuestra primera temporada, que traerá una nueva rotación de héroes, alianzas y objetos.\n\nGracias por acompañarnos en esta aventura. Tus comentarios son cruciales para hacer que el juego alcance su máximo potencial."

	"DAC_SeasonRank_Tooltip_Title"				"MEDALLAS DE LA TEMPORADA"
	"DAC_SeasonRank_Tooltip_Title_Desc"			"Tu nivel de esta temporada lo muestra una medalla de clasificación."
	"DAC_SeasonRank_Tooltip_Minor_Desc"			"Cada medalla tiene cinco niveles de progreso antes de la promoción al siguiente rango."
	"DAC_SeasonRank_Tooltip_Generic_Desc"		"Los jugadores más fuertes muestran su posición en la tabla de clasificación bajo la medalla de rango."
	"DAC_SeasonRank_Tooltip_End_Desc"			"Los jugadores ganan medallas jugando en las partidas clasificatorias. Al término de cada temporada se retiran las medallas."

	"DACRankTierName1"							"Clasf. nivel 1"
	"DACRankTierName2"							"Clasf. nivel 2"
	"DACRankTierName3"							"Clasf. nivel 3"
	"DACRankTierName4"							"Clasf. nivel 4"
	"DACRankTierName5"							"Clasf. nivel 5"
	"DACRankTierName6"							"Clasf. nivel 6"
	"DACRankTierName7"							"Clasf. nivel 7"
	"DACRankTierName8"							"Clasf. nivel 8"
	"DACRankTierDisplayName1"							"Categoría uno"
	"DACRankTierDisplayName2"							"Categoría dos"
	"DACRankTierDisplayName3"							"Categoría tres"
	"DACRankTierDisplayName4"							"Categoría cuatro"
	"DACRankTierDisplayName5"							"Categoría cinco"
	"DACRankTierDisplayName6"							"Categoría seis"
	"DACRankTierDisplayName7"							"Categoría siete"
	"DACRankTierDisplayName8"							"Categoría ocho"

	"DAC_LookingForMatch_Desc"					"Buscando jugadores"

	"DAC_SelectMatchType_Title"					"Selecciona un modo"
	"DOTA_Select_Description"                   "¿Cómo te gustaría jugar?"

	"DAC_FirstGameTutorial_Title"				"Partida de tutorial"
	"DAC_FirstGameTutorial_Desc"				"Bienvenido jefe, parece que no has jugado a Underlords previamente. ¿Te gustaría jugar un tutorial rápido con los bots?<br> <br>Siempre podrás seleccionar esto más tarde en el selector de modo."

	"DAC_BotSaveGameExists_Title"				"¿Continuar la partida con bots?"
	"DAC_BotSaveGameExists_Desc"				"Tienes una partida con bots en la ronda {i:roundnumber} del {t:s:timestamp} a las {t:t:timestamp} ¿Te gustaría reanudarla o iniciar una nueva?"
	"DAC_BotSaveGameExists_Button_Resume"		"Reanudar"
	"DAC_BotSaveGameExists_Button_NewGame"		"Nueva partida"

	"DAC_NextRoundStarting"						"Ronda {d:roundnum}"
	"DAC_GoldBreakdownInterest"					"+{d:interest} POR INTERÉS"
	"DAC_GoldBreakdownStreakWIN"				"+{d:streak} POR RACHA DE VICTORIAS"
	"DAC_GoldBreakdownStreakLOSE"				"+{d:streak} POR RACHA DE DERROTAS"
	"DAC_GoldBreakdownItems"					"+{d:items} DE OBJETOS"
	"DAC_GoldBreakdownRoundGold"				"+{d:round} DE ORO BASE"
	"DAC_GoldBreakdownVictory"					"+{d:victory} POR VICTORIA"
	"DAC_GoldBreakdownTotal"					"ORO TOTAL: {d:total}"
	
	"DAC_FightResultVictory"					"VICTORIA"
	"DAC_FightResultDefeat"						"DERROTA"
	"DAC_FightResultDraw"						"EMPATE"

	"DAC_Notification_HeroCombine_2"			"<span class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}</span> ha combinado {s:hero_name} <span class='HeroCombineStars'>★★</span>"
	"DAC_Notification_HeroCombine_3"			"<span class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}</span> ha combinado {s:hero_name} <span class='HeroCombineStars'>★★★</span>"
	"DAC_Notification_WinStreak"				"¡<span class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}</span> ha ganado <span class='WinStreakCount'>{d:streak_length} rondas</span> seguidas!"
	"DAC_Notification_PlayerEliminated"			"<span class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}</span> ha sido <span class='KnockedOut'>eliminado</span> en {s:final_position} lugar"
	"DAC_Notification_AcquiredItem"				"<span class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}</span> ha comprado el objeto {s:item_name}"
	"DAC_Notification_ItemChangedOwner"			"<span class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:old_player_slot}</span> ha robado {s:item_name} de {g:dac_player_slot_persona:b:new_player_slot}"
	"DAC_Notification_LevelUp"					"¡<span class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}</span> ha alcanzado el nivel {i:level}!"
	"DAC_Combat_Result_Draw"					"<span class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}</span> y <span class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot_opponent}</span> han empatado"
	"DAC_Combat_Result_Lose"					"<span class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot_opponent}</span> ha derrotado a <span class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}</span> (<span class='CombatDamage'>{d:damage_taken} de daño</span>)"
	"DAC_Combat_Result_Lose_To_Neutrals"		"Una <span class='PlayerName'>oleada de neutrales</span> ha derrotado a <span class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}</span>"
	"DAC_Combat_Result_Win"						"<span class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}</span> ha repelido un ataque de <span class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot_opponent}</span>"

	"DAC_Notification_ChatMessage_Header"		"<span class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}</span> ha dicho:"
	"DAC_Notification_ChatMessage"				"{s:chat_message}"

	"DAC_Combat_Result_Win_LocalPlayerOpponent"	"<span class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}</span> ha repelido a tu ejército"
	"DAC_Combat_Result_Lose_LocalPlayerOpponent" "Tu ejército ha derrotado a <span class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}</span> (<span class='CombatDamage'>{d:damage_taken} de daño</span>)"

	"UI_TextEntry_CutToClipboard"	"Cortar"
	"UI_TextEntry_CopyToClipboard"	"Copiar"
	"UI_TextEntry_PasteClipboard"	"Pegar"

	"dac_hotkey_sell_desc"							"Vender la unidad seleccionada."
	"dac_hotkey_sell"								"E"
	"dac_hotkey_tobench_desc"						"Enviar una unidad a uno de los espacios libres del banquillo."
	"dac_hotkey_tobench"							"W"
	"dac_hotkey_reroll_desc"						"Renovar las opciones de unidad de la tienda."
	"dac_hotkey_reroll"								"R"
	"dac_hotkey_levelup_desc"						"Comprar 4 de EXP por 5 de oro."
	"dac_hotkey_levelup"							"T"
	"dac_hotkey_shop_desc"							"Abrir la tienda."
	"dac_hotkey_shop"								"Espacio"
	"dac_hotkey_home_desc"							"Seleccionar y ver tu tablero."
	"dac_hotkey_home"								"F1"
	"dac_hotkey_enemies_desc"						"Cambiar entre tableros de los enemigos."
	"dac_hotkey_enemies"							"Tabulador"
	"dac_hotkey_tabs_desc"							"Desplazarse entre las pestañas DPS, Objetos y Alianzas."
	"dac_hotkey_tabs"								"Rueda del ratón"
	"dac_hotkey_unitpurchase_desc"					"Compra la unidad correspondiente en la tienda."
	"dac_hotkey_unitpurchase"						"1-5"
	"dac_hotkey_lock_desc"							"Bloquea la tienda e impide que se renueve al principio de la siguiente ronda."
	"dac_hotkey_lock"								"Q"
	"dac_hotkey_opponent_board_desc"				"Ver el tablero del rival actual."
	"dac_hotkey_opponent_board"						"S"
	"dac_hotkey_away_board_desc"					"Ver el tablero del jugador que lucha contra tu ejército."
	"dac_hotkey_away_board"							"A"
}
