﻿"dac"
{
	// General Strings
	"OK"												"OK"
	"Cancel"											"Cancelar"
	"UI_OK"												"OK"
	"UI_Done"											"OK"
	"UI_Yes"											"SIM"
	"UI_No"												"NÃO"
	"generic_error_header"								"Erro"	
	"DAC_InvalidPersonaName"							"[unknown]"
	"DAC_PlayerName_Bot"								"Bot"

	"DAC_ConnectingToSteam"								"A conectar-te ao Steam..."
	"DAC_ConnectingToGC"								"A conectar-te ao coordenador, o que pode demorar alguns segundos..."

	"DAC_Go_Online"										"Jogar online"
	"DAC_SteamLogIn_Title"								"Iniciar sessão no Steam"
	"DAC_SteamLogIn_Desc1"								"Joga com amigos e a comunidade do Underlords."
	"DAC_SteamLogIn_Desc2"								"Sobe o teu nível de Underlord e acompanha o teu progresso no telemóvel, tablet e PC."
	"DAC_SteamLogIn_Desc3"								"Alcança proezas e obtém acesso a vantagens periódicas do Passe de Batalha."
	"DAC_SteamPlayOffline"								"Cancelar"
	"DAC_SteamAccountName"								"Nome da conta Steam" 
	"DAC_SteamAccountPassword"							"Palavra-passe"
	"DAC_SteamGuardCode"								"Código do Steam Guard"
	"DAC_SteamAccountLogin"								"Iniciar sessão"
	"DAC_SteamAcountStoreCredentials"					"Memorizar-me"
	"DAC_SteamCreateAccount"							"Criar conta"
	"DAC_SteamLogIn_Help"								"Preciso de ajuda"
	"DAC_SteamLogIn_Connecting"							"A conectar-te ao Steam"
	"DAC_SteamLogOut"									"Terminar sessão"
	"DAC_LandingSubtitle"								"Beta privada"

	"DAC_MatchTypeName0"								"Multijogador"
	"DAC_MatchTypeName1"								"Solo / Bots"
	"DAC_MatchTypeName2"								"Tutorial"
	"DAC_ComingSoon"									"Em breve"

	"DAC_DBHome_Mobile_Play"							"Jogar"

	"DAC_AlertPlayer_MatchReadyTitle"					"Estado do Matchmaking"
	"DAC_AlertPlayer_MatchReadyText"					"A tua partida está pronta"

	"GC_reconnecting"									"A restaurar ligação à rede do Dota Underlords..."
	"GC_nosteam"										"A ligação ao Steam foi perdida!"
	"GC_steamoffline"									"- Modo Offline -"
	"GC_searching"										"À procura da rede do Dota Underlords..."
	"GC_noconnection"									"Não estás ligado à rede do Dota Underlords."
	"GC_connecting"										"A ligar à rede do Dota Underlords..."
	"GC_connected"										"Ligado à rede do Dota Underlords."
	"GC_down"											"A rede do Dota Underlords está temporariamente offline."
	"GC_updating"										"A rede do Dota Underlords está a ser atualizada..."
	"GC_logging_in"										"Ligado à rede do Dota Underlords; a iniciar sessão..."
	"GC_steamupdating"									"Os servidores do Steam estão a ser atualizados..."
	"GC_Network_Full"									"A rede do Dota Underlords encontra-se atualmente sobrelotada."
	"GC_Queue_Position"									"A rede do Dota Underlords encontra-se atualmente sobrelotada. Posição na fila: {i:gc_queue_position}"
	"GC_Queue_Wait_Time"								"A rede do Dota Underlords encontra-se atualmente sobrelotada. Posição na fila: {i:gc_queue_position}. Tempo estimado de espera: {s:gc_queue_wait_time}"
	"GC_Wait_Time"										"Tempo de espera estimado: %s1"
	"GC_Wait_Time_Unknown"								"Desconhecido"
	"GC_suspended"										"Conta suspensa por ferramentas externas associadas ao Dota Underlords terem sido detetadas pelo sistema antibatota da Valve (VAC)."

	"DAC_GC_updating"									"A rede do Dota Underlords está a ser atualizada..."
	"DAC_GC_steamupdating"								"Os servidores do Steam estão a ser atualizados..."
	"DAC_GC_noconnection"								"Não estás ligado à rede do Dota Underlords."
	"DAC_GC_nosteam"									"Sem ligação ao Steam"

	"DAC_DBPlay_AbandonGame"							"Abandonar partida"
	"DAC_DBPlay_AbandonConfirm"							"Tens a certeza de que queres abandonar esta partida?"

	"DAC_Popup_Ping_NoDataCenters"						"Não foi possível estabelecer ligação com nenhum centro de dados do Dota Underlords.  Verifica a tua ligação à internet."
	"DAC_AlreadyInGame"									"Já estás numa partida"
	"DAC_Popup_AlreadySearching_Header"					"Cancelar procura?"
	"DAC_Popup_AlreadySearching_Body"					"Já estás à procura de outra partida. Cancelar a procura e continuar aqui?"
	
	"DAC_Popup_DisconnectListenServer_Header"			"Sair da partida"
	"DAC_Popup_DisconnectListenServer_Body"				"O teu progresso até ao início desta ronda vai ser guardado. Sair para o menu principal?"

	"DAC_MatchmakingStopped_Header"						"Removido do matchmaking"
	"DAC_MatchmakingStopped_Reason_Unspecified"			"Erro do servidor"
	"DAC_MatchmakingStopped_Reason_VersionUpdated"		"O teu jogo está desatualizado. Por favor, atualiza e reinicia o jogo."
	"DAC_MatchmakingStopped_Reason_FailedReadyUp"		"A partida não foi aceite a tempo"
	"DAC_MatchmakingStopped_Reason_TourneySeriesClosed"	"A série do torneio foi encerrada."
	
	"DAC_StartMatchmaking_ErrorTitle"						"Erro"
	"DAC_StartMatchmaking_AlreadyFindingMatch"				"Não foi possível entrar no matchmaking: já estás à procura de uma partida."
	"DAC_StartMatchmaking_PartyMemberInLobby"				"Não foi possível entrar no matchmaking: já estás a jogar uma partida. Sai dessa partida primeiro."
	"DAC_StartMatchmaking_InvalidClientVersion"				"Não foi possível entrar no matchmaking: o teu jogo está desatualizado. Por favor, atualiza e reinicia o jogo."
	"DAC_StartMatchmaking_MatchmakingDisabled"				"De momento, não é possível procurar partidas para este modo. Tenta de novo daqui a alguns minutos."
	"DAC_StartMatchmaking_MatchmakingTooBusy"				"O sistema de organização de partidas está atualmente sobrecarregado. Tenta de novo daqui a alguns minutos."
	"DAC_StartMatchmaking_InternalError"					"Ocorreu um erro interno ao tentar procurar uma partida."
	"DAC_StartMatchmaking_FailedToGetResponse"				"Não foi possível comunicar com a rede do Dota Underlords para procurares uma partida. Tenta de novo daqui a alguns minutos."
	"DAC_StartMatchmaking_InvalidParty"						"Este grupo foi dissolvido e não pode procurar uma partida"
	"DAC_StartMatchmaking_InvalidPartyPermissions"			"Não tens permissão para começar a procurar uma partida com o grupo atual"
	"DAC_StartMatchmaking_PartyMatchMaking"					"Este grupo já começou a procurar uma partida"
	"DAC_StartMatchmaking_PartyMemberInMatch"				"Estás atualmente numa partida e precisas de sair da mesma para poderes aceitares outra."
	"DAC_StartMatchmaking_PartyMemberInvalidClientVersion"	"Um membro do teu grupo tem uma versão antiga do jogo e precisa de atualizá-lo para que possam procurar uma partida juntos"
	"DAC_StartMatchmaking_PartyMemberNotReady"				"Um membro do teu grupo não está pronto para que possam procurar uma partida juntos"
	"DAC_StartMatchmaking_CannotSelectRegion"				"Não foi possível selecionar a região de matchmaking"
	"DAC_StartMatchmaking_PartyMemberNotAvailable"			"Nem todos os membros do grupo estão online ou disponíveis para procurarem uma partida juntos"
	"DAC_StartMatchmaking_TooManyPlayers"					"Há demasiados jogadores neste grupo para procurarem juntos uma partida deste modo de jogo"
	"DAC_StartMatchmaking_TooManySpectators"				"Há demasiados espectadores neste grupo para procurarem juntos uma partida deste modo de jogo"
	"DAC_StartMatchmaking_TooFewPlayers"					"Não há jogadores suficientes neste grupo para procurarem juntos uma partida deste modo de jogo"
	
	"DAC_Social_FriendsTab"								"Amigos"
	"DAC_Social_PartyTab"								"Grupo"

	"DAC_CreateParty_ErrorTitle"						"Erro"
	"DAC_CreateParty_FailedToGetResponse"				"Não foi possível comunicar com a rede do Dota Underlords para criares um grupo. Tenta de novo daqui a alguns minutos."
	"DAC_CreateParty_InternalError"						"Ocorreu um erro interno ao tentar criar o grupo"
	"DAC_CreateParty_AlreadyInParty"					"Já fazes parte de um grupo. Tens de sair do teu grupo atual para poderes criar outro."
	"DAC_CreateParty_Disabled"							"O sistema de grupos encontra-se em manutenção. Tenta de novo daqui a alguns minutos."
	"DAC_CreateParty_InvalidVersion"					"O teu jogo está desatualizado. Atualiza-o e tenta de novo."
	"DAC_CreateParty_NoRegionPings"						"O teu jogo não parece estar ligado aos nossos servidores. Tenta atualizá-lo se possível, ou verifica a tua ligação à internet."
	"DAC_CreateParty_TooBusy"							"Atualmente, a rede do Dota Underlords está demasiado ocupada para processar esta ação. Tenta de novo daqui a alguns minutos."
	"DAC_CreateParty_RateLimited"						"Realizaste demasiadas ações num curto espaço de tempo. Por favor, aguarda uns momentos e tenta de novo."
	"DAC_CreateParty_NotFriends"						"Só podes convidar amigos para o teu grupo."

	"DAC_StopMatchMaking_ErrorTitle"					"Erro"
	"DAC_StopMatchMaking_FailedToGetResponse"			"Não foi possível comunicar com a rede do Dota Underlords. Tenta de novo daqui a alguns minutos."
	"DAC_StopMatchMaking_GeneralError"					"Não foi possível interromper a procura. Pode haver um problema de ligação ou podes já ter sido colocado numa partida."	

	"DAC_LeaveLobby_ErrorTitle"							"Erro"
	"DAC_LeaveLobby_FailedToGetResponse"				"Não foi possível comunicar com a rede do Dota Underlords. Tenta de novo daqui a alguns minutos."
	
	"DAC_PartyAction_ErrorTitle"						"Erro"
	"DAC_PartyAction_FailedToGetResponse"				"Não foi possível comunicar com a rede do Dota Underlords. Tenta de novo daqui a alguns minutos."
	"DAC_PartyAction_InternalError"						"Ocorreu um erro interno inesperado. Tenta de novo daqui a alguns minutos."
	"DAC_PartyAction_InvalidParty"						"O grupo não pôde ser encontrado. Pode já ter sido dissolvido."
	"DAC_PartyAction_InvalidPermissions"				"Não tens permissão para realizar tais alterações a esse grupo."
	"DAC_PartyAction_InvalidTarget"						"O alvo especificado já não faz parte do grupo."
	"DAC_PartyAction_InvalidValue"						"O valor fornecido não é válido para este grupo."
	"DAC_PartyAction_InMatchMaking"						"O grupo está a procurar uma partida, e tal alteração não pode ser realizada de momento."
	"DAC_PartyAction_InMatch"							"O grupo está atualmente numa partida, e tal alteração não pode ser realizada de momento."
	"DAC_PartyAction_Disabled"							"Esta ação está temporariamente desativada. Tenta de novo daqui a alguns minutos."
	"DAC_PartyAction_TooBusy"							"Atualmente, a rede do Dota Underlords está demasiado ocupada para processar esta ação. Tenta de novo daqui a alguns minutos."
	"DAC_PartyAction_RateLimited"						"Realizaste demasiadas ações num curto espaço de tempo. Por favor, aguarda uns momentos e tenta de novo."
	
	"DAC_JoinParty_ErrorTitle"							"Erro"
	"DAC_JoinParty_FailedToGetResponse"					"Não foi possível comunicar com a rede do Dota Underlords para entrares num grupo. Tenta de novo daqui a alguns minutos."
	"DAC_JoinParty_InternalError"						"Ocorreu um erro interno ao tentar entrar no grupo"
	"DAC_JoinParty_AlreadyInParty"						"Já fazes parte de um grupo. Tens de sair do teu grupo atual para poderes entrar noutro."
	"DAC_JoinParty_Disabled"							"O sistema de grupos encontra-se em manutenção. Tenta de novo daqui a alguns minutos."
	"DAC_JoinParty_InvalidParty"						"O grupo no qual pediste para entrar não pôde ser encontrado. Pode já ter sido dissolvido."
	"DAC_JoinParty_InvalidPermissions"					"Não foste convidado(a) para entrar no grupo especificado."
	"DAC_JoinParty_InvalidVersion"						"O teu jogo está desatualizado. Atualiza-o e tenta de novo."
	"DAC_JoinParty_NoRegionPings"						"O teu jogo não parece estar ligado aos nossos servidores. Tenta atualizá-lo se possível, ou verifica a tua ligação à internet."
	"DAC_JoinParty_TooBusy"								"Atualmente, a rede do Dota Underlords está demasiado ocupada para processar o teu pedido. Por favor, aguarda um minuto e tenta de novo."
	"DAC_JoinParty_InvalidCode"							"O código que introduziste não corresponde a nenhum grupo. O código pode ser inválido ou o grupo pode já ter sido dissolvido."
	"DAC_JoinParty_RateLimited"							"Fizeste demasiados pedidos para entrar recentemente. Por favor, aguarda alguns segundos antes de tentares novamente."

	"DAC_LeaveParty_ErrorTitle"							"Erro"
	"DAC_LeaveParty_FailedToGetResponse"				"Não foi possível comunicar com a rede do Dota Underlords para saíres do teu grupo. Tenta de novo daqui a alguns minutos."
	"DAC_LeaveParty_InternalError"						"Ocorreu um erro interno ao tentar sair do grupo"
	"DAC_LeaveParty_NotInParty"							"Não é possível sair do grupo pedido porque não pertences ao mesmo."
	"DAC_LeaveParty_InMatchMaking"						"Não podes sair do teu grupo enquanto o mesmo estiver à procura de uma partida."
	
	"DAC_SpectateUser_BusyTitle"						"A assistir"
	"DAC_SpectateUser_BusyText"							"Por favor, aguarda"
	"DAC_SpectateUser_ErrorTitle"						"Erro"
	"DAC_SpectateUser_FailedToGetResponse"				"Não foi possível comunicar com a rede do Dota Underlords para assistires à partida deste jogador. Tenta de novo daqui a alguns minutos."
	"DAC_SpectateUser_InternalError"					"Ocorreu um erro ao tentar assistir à partida deste jogador"
	"DAC_SpectateUser_Disabled"							"O modo de espectador encontra-se atualmente desativado. Tenta de novo mais tarde."
	"DAC_SpectateUser_TooBusy"							"Atualmente, a rede do Dota Underlords está demasiado ocupada para processar este pedido para assistir. Tenta de novo daqui a alguns minutos."
	"DAC_SpectateUser_RateLimited"						"Fizeste demasiados pedidos para assistir a partidas recentemente. Por favor, aguarda um minuto e tenta de novo."
	"DAC_SpectateUser_NotInGame"						"O jogador ao qual pretendes assistir já não está numa partida."
	"DAC_SpectateUser_DisabledForGame"					"A partida onde o jogador se encontra não permite espectadores."
	"DAC_SpectateUser_ServerFull"						"O servidor alcançou o número máximo de espectadores. Por favor, tenta de novo mais tarde."
	"DAC_SpectateUser_NotFriends"						"O jogador que tentaste assistir não está na tua lista de amigos. Só podes assistir a partidas de amigos."

	"DAC_AcquireTicket_ErrorTitle"						"Erro"
	"DAC_AcquireTicket_BusyTitle"						"A entrar na partida"
	"DAC_AcquireTicket_BusyText"						"Por favor, aguarda"
	"DAC_AcquireTicket_InternalError"					"Não foi possível comunicar com a rede do Dota Underlords para obteres acesso ao servidor. Tenta de novo daqui a alguns minutos."

	"DAC_PartyInvite_ErrorTitle"						"Erro"
	"DAC_PartyInvite_FailedToGetResponse"				"Não foi possível comunicar com a rede do Dota Underlords para convidares o utilizador especificado. Tenta de novo daqui a alguns minutos."
	"DAC_PartyInvite_InternalError"						"Ocorreu um erro interno ao tentar convidar o utilizador para o grupo"
	"DAC_PartyInvite_AlreadyInvited"					"Este utilizador já está no grupo ou já foi convidado"
	"DAC_PartyInvite_InvalidPermissions"				"Não tens permissão para convidar este utilizador para este grupo"
	"DAC_PartyInvite_InvalidParty"						"O grupo referente ao convite já não existe."
	"DAC_PartyInvite_Disabled"							"De momento, não é possível convidar utilizadores para grupos. Tenta de novo daqui a alguns minutos."
	"DAC_PartyInvite_TooManyInvites"					"Há demasiados convites pendentes para este grupo. Por favor, cancela convites existentes para poderes enviar mais."
	"DAC_PartyInvite_NotFriends"						"Só podes convidar amigos para grupos."
	"DAC_PartyInvite_TooBusy"							"Atualmente, a rede do Dota Underlords está demasiado ocupada para processar este pedido. Tenta de novo dentro de breves momentos."
	"DAC_PartyInvite_RateLimited"						"Enviaste demasiados convites nos últimos segundos. Por favor, aguarda uns momentos antes de enviares mais."

	"DAC_PlayGame_AbandonLobbyTitle"					"A sair da partida"
	"DAC_PlayGame_AbandonLobbyText"						"Por favor, aguarda"

	"DAC_Party_RolePlayer"								"Jogador"
	"DAC_Party_RoleSpectator"							"Espectador"	
	"DAC_Party_CreatePartyTitle"						"A criar grupo"
	"DAC_Party_CreatePartyText"							"Por favor, aguarda"
	"DAC_Party_JoinPartyTitle"							"A entrar no grupo"
	"DAC_Party_JoinPartyText"							"Por favor, aguarda"
	"DAC_Party_PartyReadyTitle"							"A confirmar que estás pronto"
	"DAC_Party_PartyReadyText"							"Por favor, aguarda"
	"DAC_Party_LeavePartyTitle"							"A sair do grupo"
	"DAC_Party_LeavePartyText"							"Por favor, aguarda"
	"DAC_Party_PartyRoleTitle"							"A mudar de cargo"
	"DAC_Party_PartyRoleText"							"Por favor, aguarda"
	"DAC_Party_KickPlayerTitle"							"A expulsar jogador"
	"DAC_Party_KickPlayerText"							"Por favor, aguarda"
	"DAC_Party_CancelInviteTitle"						"A cancelar convite"
	"DAC_Party_CancelInviteText"						"Por favor, aguarda"
	"DAC_Party_InviteUserTitle"							"A convidar utilizador"
	"DAC_Party_InviteUserText"							"Por favor, aguarda"
	"DAC_Party_SetBotDifficultyTitle"					"A definir dificuldade dos bots"
	"DAC_Party_SetBotDifficultyText"					"Por favor, aguarda"

	"DAC_Party_Context_Invite"							"Convidar amigos"
	"DAC_Party_Context_Open"							"Criar grupo"
	"DAC_Party_Context_Close"							"Fechar grupo"
	"DAC_Party_Context_CopyCode"						"Copiar código do grupo"
	"DAC_Party_Context_ShowCode"						"Mostrar código do grupo"
	"DAC_Party_Context_HideCode"						"Ocultar código do grupo"


	"DAC_Party_KickedByTitle"							"Expulso(a) do grupo"
	"DAC_Party_KickedByText"							"{g:dac_persona:kicked_by_account} expulsou-te do grupo"

	"DAC_PartyInviteFriend_Title"						"Convidar amigos online"
	"DAC_PartyInviteFriend_NoFriends"					"Nenhum dos teus amigos está a jogar Dota Underlords."
	"DAC_PartyInviteFriend_Close"						"Fechar"
	"DAC_PartyInviteFriend_Invite"						"Convidar"
	"DAC_PartyInviteFriend_AlreadyMember"				"No grupo"
	"DAC_PartyInviteFriend_AlreadyInvited"				"Convidado(a)"
	"DAC_PartyInviteFriend_NotInParty"					"Não está no grupo"
	"DAC_PartyInviteFriend_InvitesFull"					"Demasiados membros"


	"DAC_AcceptFriendInvite_Title"						"A aceitar pedido"
	"DAC_AcceptFriendInvite_Body"						"Por favor, aguarda"
	"DAC_AcceptFriendInvite_ErrorTitle"					"Erro"
	"DAC_AcceptFriendInvite_ErrorBody"					"Não é possivel aceitar este pedido de momento. Tenta de novo mais tarde."

	"DAC_RemoveFriend_Title"							"A remover amigo"
	"DAC_RemoveFriend_Body"								"Por favor, aguarda"
	"DAC_RemoveFriend_ErrorTitle"						"Erro"
	"DAC_RemoveFriend_ErrorBody"						"Não é possível remover este amigo de momento. Tenta de novo mais tarde."
	"DAC_RemoveFriend_ConfirmTitle"						"Remover amigo"
	"DAC_RemoveFriend_ConfirmBody"						"Tens a certeza de que queres remover {g:dac_persona:b:account_id} da tua lista de amigos?"

	"DAC_CancelFriendInvite_Title"						"A remover amigo"
	"DAC_CancelFriendInvite_Body"						"Por favor, aguarda"
	"DAC_CancelFriendInvite_ErrorTitle"					"Erro"
	"DAC_CancelFriendInvite_ErrorBody"					"Não é possível cancelar este pedido de momento. Tenta de novo mais tarde."
	"DAC_CancelFriendInvite_ConfirmTitle"				"Cancelar pedido"
	"DAC_CancelFriendInvite_ConfirmBody"				"Tens a certeza de que queres cancelar o pedido de amizade enviado a {g:dac_persona:b:account_id}? Só poderás voltar a enviar-lhe outro daqui a alguns dias."

	"DAC_IgnoreFriendInvite_Title"						"A ignorar pedido"
	"DAC_IgnoreFriendInvite_Body"						"Por favor, aguarda"
	"DAC_IgnoreFriendInvite_ErrorTitle"					"Erro"
	"DAC_IgnoreFriendInvite_ErrorBody"					"Não é possível ignorar este pedido de momento. Tenta de novo mais tarde."
	"DAC_IgnoreFriendInvite_ConfirmTitle"				"Ignorar pedido"
	"DAC_IgnoreFriendInvite_ConfirmBody"				"Tens a certeza de que queres ignorar este pedido enviado por {g:dac_persona:b:account_id}?"

	"DAC_FriendCode_Title"								"Código de amigo"
	"DAC_FriendCode_AddFriendLabel"						"Introduzir código de amigo"
	"DAC_FriendCode_AddFriendPrompt"					""
	"DAC_FriendCode_AddFriendButton"					"Adicionar amigo"
	"DAC_FriendCode_GeneratedCodeLabel"					"O meu código de amigo"
	"DAC_FriendCode_GenerateCodeButton"					"Código de amigo"
	"DAC_FriendCode_WaitingOnCode"						"A tentar ligar"
	"DAC_FriendCode_Reconnect"							"Reconectar"
	"DAC_FriendCode_UsesLeft"							"Usos restantes: {i:usesLeft}"
	"DAC_FriendCode_Expiration"							"Válido até às {t:t:expireDate} de {t:s:expireDate}"
	"DAC_FriendCode_RevokeCodeButton"					"Revogar código"
	"DAC_FriendCode_AddFriendBadCode"					"Código inválido"
	"DAC_FriendCode_Close"								"Fechar"
	"DAC_FriendCode_FriendPopupTitle"					"Convidar amigo?"
	"DAC_FriendCode_GCContact"							"A contactar rede"
	"DAC_FriendCode_PleaseWait"							"Por favor, aguarda"
	"DAC_FriendCode_ErrorTitle"							"Erro"
	"DAC_FriendCode_FailedToGetResponse"				"Não foi possível comunicar com a rede do Dota Underlords. Tenta de novo daqui a alguns minutos."
	"DAC_FriendCode_FailedTooManyCodes"					"Geraste o número máximo de códigos de amigo. Revoga um antes de gerares um novo."
	"DAC_FriendCode_FailedKeyInvalid"					"Este código é inválido."
	"DAC_FriendCode_FailedKeyExpired"					"Este código já não é válido."
	"DAC_FriendCode_FailedKeyUsedUp"					"Este código foi usado o número máximo de vezes."
	"DAC_FriendCode_FailedAlreadyFriends"				"Este utilizador já está na tua lista de amigos."
	"DAC_FriendCode_FailedDisabled"						"Este sistema está temporariamente desativado."
	"DAC_FriendCode_FailedInternalError"				"Erro interno inesperado no servidor. Tenta de novo mais tarde."
	"DAC_FriendCode_FailedRateLimited"					"Enviaste demasiados pedidos. Tenta de novo mais tarde."
	"DAC_FriendCode_FailedTooBusy"						"O sistema está de momento sobrecarregado. Tenta de novo mais tarde."
	"DAC_FriendCode_TargetHasTooManyFriends"			"Este utilizador já alcançou o limite máximo de amigos permitido."
	"DAC_FriendCode_HaveTooManyFriends"					"Já alcançaste o limite máximo de amigos permitido."
	"DAC_FriendCode_Blocked"							"Este utilizador bloqueou-te. Pode dever-se a teres enviado um pedido de amizade recentemente."
	"DAC_FriendCode_Ignored"							"Este utilizador está a ignorar-te."

	"DAC_PlayerContextMenu_InviteToParty"				"Convidar para grupo"
	"DAC_PlayerContextMenu_SpectateGame"				"Ver partida"
	"DAC_PlayerContextMenu_AddFriend"					"Add Friend"
	"DAC_PlayerContextMenu_AcceptFriendRequest"			"Aceitar pedido de amizade"
	"DAC_PlayerContextMenu_IgnoreFriendRequest"			"Ignorar pedido de amizade"
	"DAC_PlayerContextMenu_PartyLeave"					"Sair do grupo"
	"DAC_PlayerContextMenu_PartyKick"					"Expulsar do grupo"
	"DAC_PlayerContextMenu_PartyCancelInvite"			"Cancelar convite"
	"DAC_PlayerContextMenu_PartySwitchPlayer"			"Mudar para jogador"
	"DAC_PlayerContextMenu_PartySwitchSpectator"		"Mudar para espectador"
	"DAC_PlayerContextMenu_PartyCreateWith"				"Criar grupo"
	"DAC_PlayerContextMenu_RemoveFriend"				"Remover amigo"
	"DAC_PlayerContextMenu_CancelFriendInvite"			"Cancelar pedido"
	"DAC_PlayerContextMenu_AddFriend"					"Enviar pedido de amizade"
	"DAC_PlayerContextMenu_EmptyMenu"					"--"
	

	"DAC_DisconnectedFromServer_Generic"				"Desconectado do servidor do jogo."
	"DAC_DisconnectedFromServer_ConnectionLost"			"Foi perdida a ligação ao servidor do jogo."
	"DAC_DisconnectedFromServer_LocalProblem"			"Foi perdida a ligação ao servidor do jogo.<br/>Pode ter havido um problema com a tua ligação à internet."
	"DAC_FailedToConnectToServer_Generic"				"Não foi possível estabelecer ligação com o servidor do jogo."
	"DAC_FailedToConnectToServer_LocalProblem"			"Não foi possível estabelecer ligação com o servidor do jogo.<br/>Pode ter havido um problema com a tua ligação à internet."

	// Client only rich presence
	"DAC_RP_PendingReceived"							"Pedido de amizade pendente"
	"DAC_RP_PendingSent"								"Pedido de amizade enviado"
	"DAC_RP_NotFriends"									"Não são amigos"
	"DAC_RP_Online"										"Online"
	"DAC_RP_Busy"										"Ocupado(a)"
	"DAC_RP_Away"										"Ausente"
	"DAC_RP_Snooze"										"A dormir"
	"DAC_RP_LookingToTrade"								"Quer trocar"
	"DAC_RP_LookingToPlay"								"Quer jogar"
	"DAC_RP_PlayingOtherGame"							"A jogar outro jogo"

	"dac_hero_name_abaddon"								"Abaddon"
	"dac_hero_name_alchemist"							"Alquimista"
	"dac_hero_name_antimage"							"Antimago"
	"dac_hero_name_axe"									"Axe"
	"dac_hero_name_bat_rider"							"Morcegal"
	"dac_hero_name_beast_master"						"Mestre das Feras"
	"dac_hero_name_bounty_hunter"						"Caçador de Recompensas"
	"dac_hero_name_chaos_knight"						"Cavaleiro do Caos"
	"dac_hero_name_clockwerk"							"Mecanizado"
	"dac_hero_name_crystal_maiden"						"Donzela Cristalina"
	"dac_hero_name_disruptor"							"Disruptor"
	"dac_hero_name_doom"								"Doom"
	"dac_hero_name_dragon_knight"						"Cavaleiro Dragão"
	"dac_hero_name_drow_ranger"							"Arqueira Drow"
	"dac_hero_name_enchantress"							"Encantadora"
	"dac_hero_name_enigma"								"Enigma"
	"dac_hero_name_furion"								"Profeta da Natureza"
	"dac_hero_name_gyrocopter"							"Girocóptero"
	"dac_hero_name_juggernaut"							"Juggernaut"
	"dac_hero_name_keeper_of_the_light"					"Guardião da Luz"
	"dac_hero_name_kunkka"								"Kunkka"
	"dac_hero_name_lich"								"Lich"
	"dac_hero_name_lina"								"Lina"
	"dac_hero_name_lone_druid"							"Druida Solitário"
	"dac_hero_name_luna"								"Luna"
	"dac_hero_name_lycan"								"Lican"
	"dac_hero_name_medusa"								"Medusa"
	"dac_hero_name_morphling"							"Morfídeo"
	"dac_hero_name_necrophos"							"Necrofos"
	"dac_hero_name_ogre_magi"							"Ogre Magi"
	"dac_hero_name_omniknight"							"Omnipaladino"
	"dac_hero_name_phantom_assassin"					"Assassina Fantasma"
	"dac_hero_name_puck"								"Puck"
	"dac_hero_name_queen_of_pain"						"Rainha da Dor"
	"dac_hero_name_razor"								"Razor"
	"dac_hero_name_sand_king"							"Rei das Areias"
	"dac_hero_name_shadow_fiend"						"Terror das Sombras"
	"dac_hero_name_shadow_shaman"						"Xamã das Sombras"
	"dac_hero_name_slardar"								"Slardar"
	"dac_hero_name_slark"								"Slark"
	"dac_hero_name_sniper"								"Sniper"
	"dac_hero_name_techies"								"Techies"
	"dac_hero_name_templar_assassin"					"Assassina Templária"
	"dac_hero_name_terrorblade"							"Aterrorizador"
	"dac_hero_name_tide_hunter"							"Caçador das Marés"
	"dac_hero_name_timbersaw"							"Serra-lenha"
	"dac_hero_name_tinker"								"Engenhoso"
	"dac_hero_name_tiny"								"Rocha"
	"dac_hero_name_treant_protector"					"Protetor Treant"
	"dac_hero_name_troll_warlord"						"Troll Guerrilheiro"
	"dac_hero_name_tusk"								"Tusk"
	"dac_hero_name_venomancer"							"Venomante"
	"dac_hero_name_viper"								"Viper"
	"dac_hero_name_wind_ranger"							"Arqueira do Vento"
	"dac_hero_name_witch_doctor"						"Curandeiro"
	"dac_hero_name_pudge"								"Pudge"
	"dac_hero_name_warlock"								"Demonista"
	"dac_hero_name_bloodseeker"							"Sanguinário"
	"dac_hero_name_arc_warden"							"Guardião Voltaico"
	"dac_hero_name_mirana"								"Mirana"

	"dac_name_plague_ward"								"Sentinela Pestilenta"
	"dac_name_natures_prophet_tree"						"Treant Pequeno"
	"dac_name_lone_druid_bear"							"Urso Leal"
	"dac_name_lycan_wolf_spawns"						"Lobo Selvagem"
	"dac_name_techies_bomb"								"Explosivos"
	
	"dac_unit_neutral_melee"							"Criptido Guerreiro"
	"dac_unit_neutral_melee_lore"						"Para dizer a verdade, eu nem sei se estes gajos têm cabecinha para pensar ou levaram uma lavagem cerebral, mas eles lutam por uns trocos e isso é bom que chegue para mim. - <i>Grek, promotor de lutas económicas</i>"
	"dac_unit_neutral_ranged"							"Criptido Feiticeiro"
	"dac_unit_neutral_ranged_lore"						"Nem todos os discípulos de Prellex estavam interessados em morrer por uma pedra brilhante. Alguns preferem morrer por dinheiro vivo. - <i>Grek, recrutador de gladiadores</i>"
	"dac_unit_neutral_melee_mega"						"Mega Criptido"
	"dac_unit_neutral_melee_mega_lore"					"Este rapagão tem um sonho. Provavelmente vai morrer antes de o concretizar, mas há que admirar a convicção. - <i>Grek, desmancha-prazeres</i>"
	"dac_unit_neutral_golem_a"							"Golem Grande"
	"dac_unit_neutral_golem_a_lore"						"Isto, meu amigo, é que é um valente calhau. - <i>Grek, analista crítico</i>"
	"dac_unit_neutral_golem_b"							"Golem Pequeno"
	"dac_unit_neutral_golem_b_lore"						"Já isto é um calhau mais pequeno, mas mesmo assim perigoso. - <i>Grek, geólogo amador</i>"
	"dac_unit_neutral_wolf_big"							"Lobo Grande"
	"dac_unit_neutral_wolf_big_lore"					"Não há muito a dizer aqui. São lobos. - <i>Grek, amigo dos animais</i>"
	"dac_unit_neutral_wolf_small"						"Lobo Pequeno"
	"dac_unit_neutral_wolf_small_lore"					"Eles parecem fofinhos até chegar a hora em que te arrancam a cara. - <i>Grek, um grande coração mole</i>"
	"dac_unit_neutral_bear_a"							"Tomate"
	"dac_unit_neutral_bear_a_lore"						"Eu gosto de contar às pessoas que estes são os ursos infernais que massacraram o Kwerthias. <i>Grek, perito na arte de exagerar</i>"
	"dac_unit_neutral_bear_b"							"Batata"
	"dac_unit_neutral_bear_b_lore"						"Eu acho que eles são irmãos, ou irmãs, ou casados, ou qualquer coisa assim. - <i>Grek, sempre com atenção aos detalhes</i>"
	"dac_unit_neutral_vulture_a"						"Asa-brava de Revtel"
	"dac_unit_neutral_vulture_a_lore"					"Eu costumava aparar-lhes as asas para que não conseguissem voar para fora da arena, mas eles estavam sempre a devorar os tratadores. Felizmente, eles habituaram-se à comida fácil, então agora já não fogem, ficam por vontade própria. - <i>Grek, oportunista</i>"
	"dac_unit_neutral_vulture_b"						"Cria de Asa-brava"
	"dac_unit_neutral_vulture_b_lore"					"Estes bichos são um autêntico prejuízo, mas o público adora-os. - <i>Grek a dar às pessoas o que elas querem</i>"
	"dac_unit_neutral_thunder_lizard_big"				"Couro-de-trovão Alfa"
	"dac_unit_neutral_thunder_lizard_big_lore"			"Os centauros gostam de lutar com estes grandalhões por diversão. Os centauros também são muito estúpidos. - <i>Grek, sem papas na língua</i>"
	"dac_unit_neutral_thunder_lizard_small"				"Couro-de-trovão"
	"dac_unit_neutral_thunder_lizard_small_lore"		"Se há alguma coisa que eu sei sobre este negócio, é que os putos adoram ver lagartos gigantes a esmagar gladiadores. - <i>Grek, com bom olho para o negócio</i>"
	"dac_unit_neutral_black_dragon"						"Dragão Negro"
	"dac_unit_neutral_black_dragon_lore"				"Não queiras saber onde é que fui arranjar isto. - <i>Grek, traficante de dragões</i>"
	"dac_unit_neutral_troll_dark_a"						"Troll Negro"
	"dac_unit_neutral_troll_dark_a_lore"				"Ora aqui fica um bom conselho: não te metas numa competição de bebedeira com estes gajos. - <i>Grek a evitar que outros cometam o mesmo erro que ele</i>"
	"dac_unit_neutral_troll_dark_b"						"Líder dos Trolls Negros"
	"dac_unit_neutral_troll_dark_b_lore"				"Eh pá, eu não te vou mentir. Este gajo assusta-me para caraças. - <i>Grek explica porque prefere ficar relativamente longe dos gladiadores</i>"
	"dac_unit_neutral_troll_dark_frost"					"Sacerdote dos Trolls Negros"
	"dac_unit_neutral_troll_dark_frost_lore"			"Nem todos os sacerdotes dos trolls negros seguiram J'Muy para Rosa Lacrimosa. Alguns quiseram começar uma vida nova aqui. - <i>Grek, entendido em História</i>"
	"dac_unit_neutral_nian"								"Monstro Temporal"
	"dac_unit_neutral_nian_lore"						"Senhoras e senhores, apresento-vos o indomado, o inigualável, o inquebrável... Monstro Temporal! - <i>Grek a entusiasmar o público</i>"
	"dac_unit_neutral_roshan"							"Roshan"
	"dac_unit_neutral_roshan_lore"						"Não há ninguém mais forte do que o Campeão da Égide. - <i>Grek, promotor de lutas</i>"
	
	"dac_hero_type_assassin"							"Assassino"
	"dac_hero_type_beast"								"Selvagem"
	"dac_hero_type_demon"								"Demónio"
	"dac_hero_type_demonhunter"							"Caçador de Demónios"
	"dac_hero_type_dragon"								"Dragão"
	"dac_hero_type_druid"								"Druida"
	"dac_hero_type_dwarf"								"Atirador"
	"dac_hero_type_element"								"Primordial"
	"dac_hero_type_elf"									"Elusivo"
	"dac_hero_type_goblin"								"Desordeiro"
	"dac_hero_type_human"								"Humano"
	"dac_hero_type_hunter"								"Caçador"
	"dac_hero_type_knight"								"Cavaleiro"
	"dac_hero_type_satyr"								"Sátiro"
	"dac_hero_type_shaman"								"Xamã"
	"dac_hero_type_warlock"								"Bruxo"
	"dac_hero_type_warrior"								"Guerreiro"
	"dac_hero_type_mage"								"Mago"
	"dac_hero_type_mech"								"Inventor"
	"dac_hero_type_undead"								"Impiedoso"
	"dac_hero_type_troll"								"Troll"
	"dac_hero_type_orc"									"Robusto"
	"dac_hero_type_ogre"								"Pacto de Sangue"
	"dac_hero_type_naga"								"Escamoso"

	"dac_item_claymore"									"Claymore"
	"dac_item_claymore_desc"							"+21 de dano de ataque."
	"dac_item_claymore_lore"							"O que queres que eu diga? É só uma espada. - <i>Zenok, contrabandista de Torre Branca</i>"
	
	"dac_item_void_stone"								"Amuleto do Agressor"
	"dac_item_void_stone_desc"							"+100% de mana ganho ao atacar."
	"dac_item_void_stone_lore"							"O item perfeito para quem quer andar à luta. - <i>Zenok, contrabandista de Torre Branca</i>"
	
	"dac_item_mana_sponge"								"Amuleto do Mártir"
	"dac_item_mana_sponge_desc"							"+50% de mana ganho ao sofrer dano."
	"dac_item_mana_sponge_lore"							"Os maiores atos de heroísmo surgem nos momentos mais difíceis. - <i>Zenok, contrabandista de Torre Branca</i>"
	
	"dac_item_quelling_blade"							"Machado Supressor"
	"dac_item_quelling_blade_desc"						"+50 de dano de ataque contra inimigos neutros."
	"dac_item_quelling_blade_lore"						"O Grek não gosta nada quando compram isto. - <i>Zenok, contrabandista de Torre Branca</i>"
	
	"dac_item_boots_of_speed"							"Botas da Velocidade"
	"dac_item_boots_of_speed_desc"						"+100% de velocidade de movimento."
	"dac_item_boots_of_speed_lore"						"Perfeito para trafulhas em viagem. - <i>Zenok, contrabandista de Torre Branca</i>"			
	
	"dac_item_octarine_fragment"						"Essência Octarina"
	"dac_item_octarine_fragment_desc"					"Reduz os tempos de recarga em 50%."
	"dac_item_octarine_fragment_lore"					"Isto é só uma amostra do que o Núcleo Octarino pode fazer. - <i>Zenok, contrabandista de Torre Branca</i>"
	
	"dac_item_vitality_booster"							"Amplificador de Vitalidade"
	"dac_item_vitality_booster_desc"					"+250 de vida."
	"dac_item_vitality_booster_lore"					"Isto não se trata de virar a maré, trata-se de esperar que a tempestade passe. - <i>Zenok, contrabandista de Torre Branca</i>"
	
	
	"dac_item_cloak"									"Manto"
	"dac_item_cloak_desc"								"+15% de resistência a magia."
	"dac_item_cloak_lore"								"Cuidado, vem aí tempestade... - <i>Zenok, contrabandista de Torre Branca</i>"
	
	"dac_item_blink_dagger"								"Punhal Furtivo"
	"dac_item_blink_dagger_desc"						"No início da batalha, teletransporta o herói portador para trás do inimigo mais distante dele."
	"dac_item_blink_dagger_lore"						"Aquele Oglodi está-me sempre a perguntar se eu tenho outro como isto mas em forma de machado... - <i>Zenok, contrabandista de Torre Branca</i>"
	
	"dac_item_mask_of_madness"							"Máscara da Loucura"
	"dac_item_mask_of_madness_desc"						"O herói portador é silenciado. +10% de roubo de vida. +40 de velocidade de ataque."
	"dac_item_mask_of_madness_lore"						"Já dizia o outro, de génio e louco temos todos um pouco... - <i>Zenok, contrabandista de Torre Branca</i>"
	
	"dac_item_blade_mail"								"Armadura de Lâminas"
	"dac_item_blade_mail_desc"							"30% do dano sofrido pelo portador é causado ao agressor."
	"dac_item_blade_mail_lore"							"Aparece-me sempre gente a pedir para experimentar vestir esta armadura... perco cerca de 3 clientes por ano à custa disso. - <i>Zenok, contrabandista de Torre Branca</i>"
	
	"dac_item_battle_fury"								"Fúria de Batalha"
	"dac_item_battle_fury_desc"							"SÓ CORPO A CORPO. Ataques corpo a corpo causam 30% do dano a unidades próximas."
	"dac_item_battle_fury_lore"							"Já se sabe que estas coisas nunca se ficam pelo mano a mano... é melhor estar preparado. - <i>Zenok, contrabandista de Torre Branca</i>"
	
	"dac_item_dagon"									"Dagon"
	"dac_item_dagon_desc"								"Causa 800 de dano a uma unidade inimiga aleatória que esteja com 50% ou menos de vida. (Uma vez por batalha)"
	"dac_item_dagon_lore"								"Há quem diga que não está certo bater em quem já está no chão... quem diz isso não ia durar nem uma semana por estes lados. - <i>Zenok, contrabandista de Torre Branca</i>"
	
	"dac_item_sacred_relic"								"Relíquia Sagrada"
	"dac_item_sacred_relic_desc"						"+60 de dano de ataque."
	"dac_item_sacred_relic_lore"						"Acho que te estou a cobrar um preço razoável para poderes ter um bocadinho de divindade nas mãos. - <i>Zenok, contrabandista de Torre Branca</i>"	
	
	"dac_item_maelstrom"								"Maelstrom"
	"dac_item_maelstrom_desc"							"Concede a probabilidade de 25% de, ao atacar, lançar raios em cadeia que causam 100 de dano a 4 alvos."
	"dac_item_maelstrom_lore"							"Ninguém pode controlar o clima... mas é certamente possível dar-lhe um empurrãozinho. - <i>Zenok, contrabandista de Torre Branca</i>"
	
	"dac_item_refresher_orb"							"Orbe Restaurador"
	"dac_item_refresher_orb_desc"						"Depois de usares uma habilidade, restaura todos os tempos de recarga e 50 de mana. (Uma vez por batalha)"
	"dac_item_refresher_orb_lore"						"Já vi isto a mudar o rumo de muitas batalhas. - <i>Zenok, contrabandista de Torre Branca</i>"
	
	"dac_item_heart_of_tarrasque"						"Coração de Tarrasque"
	"dac_item_heart_of_tarrasque_desc"					"+1000 de vida. Regenera 2% da tua vida máxima a cada segundo."
	"dac_item_heart_of_tarrasque_lore"					"Morrer é para os fracos. - <i>Zenok, contrabandista de Torre Branca</i>"
	
	"dac_item_divine_rapier"							"Rapieira Divina"
	"dac_item_divine_rapier_desc"						"+330 de dano de ataque. Se a Rapieira Divina estiver em combate e perderes a ronda, a Rapieira Divina passa para quem te derrotou."
	"dac_item_divine_rapier_lore"						"Por vezes, os deuses exigem sangue. - <i>Zenok, contrabandista de Torre Branca</i>"	
	
	"dac_item_assault_cuirass"							"Couraça de Combate"
	"dac_item_assault_cuirass_desc"						"O herói portador e os aliados adjacentes ganham +15 de velocidade de ataque e +10 de armadura. Inimigos adjacentes têm -15 de velocidade de ataque e -10 de armadura."
	"dac_item_assault_cuirass_lore"						"Se te vais atirar para o meio da batalha, é melhor ires prevenido. - <i>Zenok, contrabandista de Torre Branca</i>"
	
	"dac_item_black_king_bar"							"Bastão do Rei Negro"
	"dac_item_black_king_bar_desc"						"O herói portador torna-se imune a magia durante 7s assim que o primeiro inimigo tiver 100% de mana. (Uma vez por batalha)"
	"dac_item_black_king_bar_lore"						"Não deixes que os teus inimigos te toquem. - <i>Zenok, contrabandista de Torre Branca</i>"
	
	"dac_item_mekansm"									"Mekansm"
	"dac_item_mekansm_desc"								"Quando o herói portador tiver menos de 50% de vida, este item cura 250 de vida a aliados dentro de até 3 espaços de distância. (Uma vez por batalha)"
	"dac_item_mekansm_lore"								"Não perguntes como é que isto funciona, só tens de ficar grato por isso. - <i>Zenok, contrabandista de Torre Branca</i>"
	
	"dac_item_arcane_boots"								"Botas Arcanas"
	"dac_item_arcane_boots_desc"						"Quando o herói portador tiver mais de 50% de mana, este item restaura 25 de mana a todos os aliados a 1 espaço de distância. (Uma vez por batalha)"
	"dac_item_arcane_boots_lore"						"Sê uma mais-valia para os teus aliados. - <i>Zenok, contrabandista de Torre Branca</i>"
	
	"dac_item_daedalus"									"Daedalus"
	"dac_item_daedalus_desc"							"+80 de dano de ataque. Probabilidade de 30% de causar dano crítico (235% de dano)."
	"dac_item_daedalus_lore"							"Emprestei esta arma a Lorlin Lasan mais do que uma vez... - <i>Zenok, contrabandista de Torre Branca</i>"
	
	"dac_item_radiance"									"Radiância"
	"dac_item_radiance_desc"							"Queima inimigos dentro de até 2 espaços de distância, causando 60 de dano por segundo."
	"dac_item_radiance_lore"							"Aaah, estou a ver que tu e o Hobgen partilham dos mesmos interesses... - <i>Zenok, contrabandista de Torre Branca</i>"
	
	"dac_item_skadi"									"Olho de Skadi"
	"dac_item_skadi_desc"								"+400 de vida. Abranda inimigos ao atacá-los."
	"dac_item_skadi_lore"								"Não vais querer saber como é que isto foi parar nas minhas mãos... - <i>Zenok, contrabandista de Torre Branca</i>"
	
	"dac_item_chainmail"								"Cota de Malha"
	"dac_item_chainmail_desc"							"+5 de armadura."
	"dac_item_chainmail_lore"							"Prática e fiável. - <i>Zenok, contrabandista de Torre Branca</i>"
	
	"dac_item_gloves_of_haste"							"Luvas da Aceleração"
	"dac_item_gloves_of_haste_desc"						"+20 de velocidade de ataque."
	"dac_item_gloves_of_haste_lore"						"Se queres encher alguém de porrada num instante, estas luvas são para ti. - <i>Zenok, contrabandista de Torre Branca</i>"
	
	"dac_item_moon_shard"								"Fragmento Lunar"
	"dac_item_moon_shard_desc"							"+80 de velocidade de ataque."
	"dac_item_moon_shard_lore"							"Há quem diga que isto é um pedaço da própria Lua da Loucura... - <i>Zenok, contrabandista de Torre Branca</i>"
	
	"dac_item_blight_stone"								"Pedra da Corrupção"
	"dac_item_blight_stone_desc"						"O alvo perde 3 de armadura."
	"dac_item_blight_stone_lore"						"Uma ferramenta subtil, mas eficaz. - <i>Zenok, contrabandista de Torre Branca</i>"
	
	"dac_item_shivas_guard"								"Proteção de Shiva"
	"dac_item_shivas_guard_desc"						"+10 de armadura. Causa 250 de dano a inimigos dentro de até 3 espaços de distância, e reduz-lhes a velocidade de movimento e de ataque durante 4s. (Uma vez por batalha)"
	"dac_item_shivas_guard_lore"						"Nem perguntes como é que isto saiu da caixa-forte do Conclave de Safira. - <i>Zenok, contrabandista de Torre Branca</i>"

	"dac_item_bloodthorn"								"Espinho de Sangue"
	"dac_item_bloodthorn_desc"							"+70 de dano de ataque. Quando um herói inimigo tiver mais de 75% de mana, este item silencia-o durante 5s. Ataques contra o herói silenciado não falham e causam 140% de dano crítico. (Tempo de recarga: 10s)"
	"dac_item_bloodthorn_lore"							"Esta espada não te faz popular, mas certamente faz com que os teus inimigos morram. - <i>Zenok, contrabandista de Torre Branca</i>"
	
	"dac_item_hood_of_defiance"							"Capuz da Audácia"
	"dac_item_hood_of_defiance_desc"					"+50% de resistência a magia. +10 de regeneração de vida."
	"dac_item_hood_of_defiance_lore"					"Mantém a cabeça erguida perante os teus inimigos. - <i>Zenok, contrabandista de Torre Branca</i>"
	
	"dac_item_vanguard"									"Vanguarda"
	"dac_item_vanguard_desc"							"+250 de vida. Probabilidade de 50% de bloquear 70 de dano ao ser atacado."
	"dac_item_vanguard_lore"							"Se precisas de andar protegido, não há melhor que isto. - <i>Zenok, contrabandista de Torre Branca</i>"
	
	"dac_item_basher"									"Esmaga-crânios"
	"dac_item_basher_desc"								"+25 de dano de ataque. Probabilidade de 25% de atordoar alvos durante 1,5 segundos."
	"dac_item_basher_lore"								"Um inimigo com um ferimento na cabeça não dura muito tempo na arena. - <i>Zenok, contrabandista de Torre Branca</i>"
	
	"dac_item_summoning_stone"							"Pedra Invocadora"
	"dac_item_summoning_stone_desc"						"Unidades invocadas aliadas ganham +150 de vida e +30 de velocidade de ataque."
	"dac_item_summoning_stone_lore"						"Afoga os teus inimigos numa onda de monstros. - <i>Zenok, contrabandista de Torre Branca</i>"
	
	"dac_item_better_units_in_shop"						"Criminoso da Maior Classe"
	"dac_item_better_units_in_shop_desc"				"A loja vende unidades como se estivesses a um nível acima do teu atual."
	"dac_item_better_units_in_shop_lore"				"Eu posso apresentar-te a algumas pessoas... - <i>Zenok, contrabandista de Torre Branca</i>"
	
	"dac_item_additional_unit_cap_in_shop"				"Plantel Alargado"
	"dac_item_additional_unit_cap_in_shop_desc"			"+1 ao máximo de unidades."
	"dac_item_additional_unit_cap_in_shop_lore"			"Queres um conselho? Nunca lutes de forma justa. - <i>Zenok, contrabandista de Torre Branca</i>"
	
	"dac_item_cheaper_units_in_shop"					"Preço de Amigo"
	"dac_item_cheaper_units_in_shop_desc"				"Todas as unidades custam 1 de ouro a menos."
	"dac_item_cheaper_units_in_shop_lore"				"Não digas a ninguém, mas tu és o meu génio criminoso favorito. - <i>Zenok, contrabandista de Torre Branca</i>"
	
	"dac_item_extra_damage_per_unit"					"Tendências Violentas"
	"dac_item_extra_damage_per_unit_desc"				"Cada uma das tuas unidades sobreviventes, incluindo unidades invocadas, causam mais 1 de dano a adversários se perderem contra ti."
	"dac_item_extra_damage_per_unit_lore"				"Às vezes não se trata apenas de ganhar, mas de mandar uma mensagem. - <i>Zenok, contrabandista de Torre Branca</i>"
	
	"dac_item_gold_on_defeat"							"Lado Positivo"
	"dac_item_gold_on_defeat_desc"						"Sempre que perderes uma luta, ganhas 1 de ouro."
	"dac_item_gold_on_defeat_lore"						"O público adora sempre uma reviravolta. - <i>Zenok, contrabandista de Torre Branca</i>"
	
	"dac_item_free_first_reroll"						"Recrutador"
	"dac_item_free_first_reroll_desc"					"A primeira troca na loja de cada ronda passa a ser grátis."
	"dac_item_free_first_reroll_lore"					"Não escolhas uma equipa com gente que não gostas. - <i>Zenok, contrabandista de Torre Branca</i>"
	
	"dac_item_humans_turn_undead"						"Cair em Desgraça"
	"dac_item_humans_turn_undead_desc"					"Unidades <span class='Human'>Humanas</span><img class='InlineSynergyIcon SynergyHuman'/> passam a ser consideradas como <span class='Undead'>Impiedosas</span><img class='InlineSynergyIcon SynergyHeartless'/>"
	"dac_item_humans_turn_undead_lore"					"Quem passa muito tempo nesta cidade arrisca-se a perder o seu lado bom... - <i>Zenok, contrabandista de Torre Branca</i>"
	
	"dac_item_elves_start_invisible"					"Alvos Elusivos"
	"dac_item_elves_start_invisible_desc"				"<span class='Elf'>Elusive</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyElusive'/> units are invisible for the first 3 seconds of a battle."
	"dac_item_elves_start_invisible_lore"				"É difícil acertar no que não consegues ver. - <i>Zenok, contrabandista de Torre Branca</i>"
	
	"dac_item_shamans_hex_attackers"					"Depenada do Xamã"
	"dac_item_shamans_hex_attackers_desc"				"Unidades que atacarem um <span class='Shaman'>Xamã</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyShaman'/> têm 5% de probabilidade de serem transformadas em galinha."
	"dac_item_shamans_hex_attackers_lore"				"Devias ter visto o que aconteceu ao último gajo que se meteu com o Enno. - <i>Zenok, contrabandista de Torre Branca</i>"
	
	"dac_item_assassins_blind_on_landing"				"Areia de Bolso"
	"dac_item_assassins_blind_on_landing_desc"			"<span class='Assassin'>Assassinos</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyAssassins'/> cegam inimigos a 1 espaço de distância de onde aterrarem durante 2s (50% de probabilidade de falharem)."
	"dac_item_assassins_blind_on_landing_lore"			"A Quiet não luta de forma justa, ela luta para vencer. <i>Zenok, contrabandista de Torre Branca</i>"
	
	"dac_item_extra_items"								"Tesouros a Mais"
	"dac_item_extra_items_desc"							"Rondas de inimigos neutros têm mais um item à escolha."
	"dac_item_extra_items_lore"							"Deixa-me mostrar-te mais uma coisa aqui... - <i>Zenok, contrabandista de Torre Branca</i>"
	
	"dac_item_better_items"								"Contrabandista"
	"dac_item_better_items_desc"						"A qualidade dos itens oferecidos em rondas de inimigos neutros são de 1 ronda superior."
	"dac_item_better_items_lore"						"O que tu queres MESMO, eu tenho ali atrás. - <i>Zenok, contrabandista de Torre Branca</i>"
	
	"dac_item_bonus_damage_on_low_life"					"Medidas Desesperadas"
	"dac_item_bonus_damage_on_low_life_desc"			"As tuas unidades ganham +1% de dano de ataque por cada 5 pontos de dano que sofreres enquanto jogador."
	"dac_item_bonus_damage_on_low_life_lore"			"Não há nada mais perigoso do que um animal cercado. - <i>Zenok, contrabandista de Torre Branca</i>"
	
	"dac_item_prevent_next_life_loss"					"Égide da Imortalidade"
	"dac_item_prevent_next_life_loss_desc"				"Impede que morras uma vez. Este item é destruído quando isso acontece. Sequências de vitórias são preservadas."
	"dac_item_prevent_next_life_loss_lore"				"Não deixes que um mau imprevisto te tire do jogo. - <i>Zenok, contrabandista de Torre Branca</i>"
	
	"dac_item_mechs_explode_on_death"					"Reator Instável"
	"dac_item_mechs_explode_on_death_desc"				"<span class='Mech'>Inventores</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyInventors'/> aliados explodem ao morrer, causando dano igual a 20% da sua vida máxima a todos os inimigos a 1 espaço de distância."
	"dac_item_mechs_explode_on_death_lore"				"E é por isso que eu não confio nas engenhocas dos Keen. - <i>Zenok, contrabandista de Torre Branca</i>"
	
	"dac_item_trolls_have_aspd_aura"					"Ataque Coordenado"
	"dac_item_trolls_have_aspd_aura_desc"				"<span class='Troll'>Trolls</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyTroll'/> concedem +25 de velocidade de ataque a aliados a 1 espaço de distância."
	"dac_item_trolls_have_aspd_aura_lore"				"Quando um bando de trolls decide encher-te de porrada, não há muito que possas fazer. - <i>Zenok, contrabandista de Torre Branca</i>"
	
	"dac_item_goblins_give_gold_on_last_hit"			"Vasculhar os Corpos"
	"dac_item_goblins_give_gold_on_last_hit_desc"		"Unidades <span class='Goblin'>Desordeiras</span><img class='InlineSynergyIcon SynergyScrappy'/> têm uma probabilidade de 20% de ganhar 1 de ouro quando matam um inimigo."
	"dac_item_goblins_give_gold_on_last_hit_lore"		"Não tem nada de mal, não é que os mortos precisem de dinheiro. - <i>Zenok, contrabandista de Torre Branca</i>"
	
	"dac_item_orcs_get_extra_hp"						"Forjado na Batalha"
	"dac_item_orcs_get_extra_hp_desc"					"Unidades <span class='Orc'>Robustas</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyBrawny'/> começam a ronda com +50 de vida máxima por cada unidade que matarem anteriormente."
	"dac_item_orcs_get_extra_hp_lore"					"Uma vez perguntei à Goodkind se ela fazia uma lista de toda a gente que o Axe matava... ela disse-me que é por isso que ela anda de mochila. - <i>Zenok, contrabandista de Torre Branca</i>"
	
	"dac_item_demon_hunters_steal_demon"				"Aliança Estranha"
	"dac_item_demon_hunters_steal_demon_desc"			"<span class='DemonHunter'>Caçadores de Demónios</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyDemonHunters'/> ganham +30% de dano puro por cada <span class='Demon'>Demónio</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyDemons'/> aliado diferente."
	"dac_item_demon_hunters_steal_demon_lore"			"Por estes lados, alianças temporárias são formadas diariamente. - <i>Zenok, contrabandista de Torre Branca</i>"
	
	"dac_item_naga_skin"								"Retaliar"
	"dac_item_naga_skin_desc"							"Unidades que atacarem unidades <span class='Naga'>Escamosas</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyScaled'/> sofrem 80 de dano por segundo, durante 3 segundos.<br>A duração é reiniciada sempre que a unidade <span class='Naga'>Escamosa</span><img class='InlineSynergyIcon SynergyScaled'/> for atacada."
	"dac_item_naga_skin_lore"							"Todas as ações têm consequências. - <i>Zenok, contrabandista de Torre Branca</i>"
	
	"dac_item_knights_absorption"						"Era da Cavalaria"
	"dac_item_knights_absorption_desc"					"Unidades que não sejam Cavaleiros ganham +10% de redução de dano por cada <span class='Knight'>Cavaleiro</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyKnights'/> aliado a 1 espaço de distância."
	"dac_item_knights_absorption_lore"					"Há gente que leva uma vida de auto-sacrifício e nobreza... mas eu não sou assim. - <i>Zenok, contrabandista de Torre Branca</i>"
	
	
	"dac_item_dragons_hoard"							"Tesouro do Dragão"
	"dac_item_dragons_hoard_desc"						"<span class='Dragon'>Dragões</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyDragon'/> ganham 1% de dano de ataque por cada 1 de ouro na tua posse no início do combate."
	"dac_item_dragons_hoard_lore"						"Não sei muito sobre dragões, mas é óbvio que se um dragão tiver um monte de tesouros, então ele deve ter comido muita gente primeiro. - <i>Zenok, contrabandista de Torre Branca</i>"
	
	"dac_item_elementals_spawn_eidolons"				"Fonte da Criação"
	"dac_item_elementals_spawn_eidolons_desc"			"Unidades <span class='Element'>Primordiais</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyPrimordial'/> geram Eídolons quando morrem. Eídolons são unidades <span class='Element'>Primordiais</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyPrimordial'/> mais fracas que atacam à distância e não geram mais Eídolons."
	"dac_item_elementals_spawn_eidolons_lore"			"Para alguns, o fim é só o começo... - <i>Zenok, contrabandista de Torre Branca</i>"
	
	"dac_item_hunters_band"								"Concentração do Caçador"
	"dac_item_hunters_band_desc"						"<span class='Hunter'>Caçadores</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyHunters'/> causam mais 10% de dano de ataque por cada outro <span class='Hunter'>Caçador</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyHunters'/> a atacar o mesmo alvo."
	"dac_item_hunters_band_lore"						"Já vi um bando de caçadores centauros a matar um couro-de-trovão sem dificuldade alguma. - <i>Zenok, contrabandista de Torre Branca</i>"
	
	"dac_item_humans_debuff_resist"						"Vontade Indomável"
	"dac_item_humans_debuff_resist_desc"				"Efeitos negativos têm 50% da duração em unidades <span class='Human'>Humanas</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyHuman'/>."
	"dac_item_humans_debuff_resist_lore"				"Aaah, aí está a famosa tenacidade dos humanos. - <i>Zenok, contrabandista de Torre Branca</i>"
	
	"dac_item_druids_heal_over_time_on_death"			"Completar o Ciclo"
	"dac_item_druids_heal_over_time_on_death_desc"		"Quando um <span class='Druid'>Druida</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyDruid'/> morre, aliados a 1 espaço de distância recebem 30% da sua vida total sob a forma de cura ao longo de 6 segundos."
	"dac_item_druids_heal_over_time_on_death_lore"		"Por vezes, a morte pode trazer alívio. - <i>Zenok, contrabandista de Torre Branca</i>"
	
	"dac_item_beast_bleed"								"Dentes e Garras"
	"dac_item_beast_bleed_desc"							"Unidades <span class='Beast'>Selvagens</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergySavage'/> causam um sangramento acumulável de 10 de dano por segundo quando atacam."
	"dac_item_beast_bleed_lore"							"Essas feridas não estão com bom aspeto, amigo. - <i>Zenok, contrabandista de Torre Branca</i>"
	
	"dac_item_warriors_never_die"						"Imparável"
	"dac_item_warriors_never_die_desc"					"<span class='Warrior'>Guerreiros</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyWarriors'/> sobrevivem durante mais 2 segundos depois de sofrerem um golpe fatal."
	"dac_item_warriors_never_die_lore"					"Nem a morte é capaz de travar o mais vigoroso dos guerreiros. - <i>Zenok, contrabandista de Torre Branca</i>"
	
	"dac_item_warlocks_spell_lifesteal"					"Absorção de Almas"
	"dac_item_warlocks_spell_lifesteal_desc"			"Aliados a 1 espaço de distância de <span class='Warlock'>Bruxos</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyWarlocks'/> recebem como cura 25% de todo o dano causado por habilidades e itens."
	"dac_item_warlocks_spell_lifesteal_lore"			"Agora falando a sério, esta aqui é um bocado esquisita. - <i>Zenok, contrabandista de Torre Branca</i>"
	
	"dac_item_elves_start_invisible"					"Elusive Targets"
	"dac_item_elves_start_invisible_desc"				"Unidades <span class='Elf'>Elusivas</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyElusive'/>  são invisíveis durante os primeiros 3 segundos de uma luta."
	"dac_item_elves_start_invisible_lore"				"It's hard to stab what you can't see. - <i>Zenok, White Spire Fence</i>"
	
	"dac_item_undeads_stop_healing"						"Intenções Nefastas"
	"dac_item_undeads_stop_healing_desc"				"A cura do adversário é reduzida em 25% por cada unidade <span class='Undead'>Impiedosa</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyHeartless'/> diferente que tiveres."
	"dac_item_undeads_stop_healing_lore"				"Há gente que simplesmente gosta de causar sofrimento aos outros. - <i>Zenok, contrabandista de Torre Branca</i>"
	
	"dac_item_mages_ghost_on_low_health"				"Último Recurso"
	"dac_item_mages_ghost_on_low_health_desc"			"Sempre que <span class='Mage'>Magos</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyMages'/> ficarem com menos de 30% de vida, o tempo de recarga das habilidades deles volta ao valor inicial e recuperam a mana toda."
	"dac_item_mages_ghost_on_low_health_lore"			"Os magos têm sempre uma última carta na manga. - <i>Zenok, contrabandista de Torre Branca</i>"
	
	"dac_bp1_bronze_border"								"Borda de Bronze"
	"dac_bp1_pose_chest"								"Baú de Poses"
	"dac_bp1_avatar_chest"								"Baú de Avatares"
	"dac_bp1_bonus_attack_1"							"+1% de dano de ataque"
	"dac_bp1_bonus_hp_1"								"+1% de vida"
	"dac_bp1_bonus_ability_dmg_1"						"+1% de dano às habilidades"
	"dac_bp1_title_journeyman"							"Título: Aventureiro"
	"dac_bp1_title_winner"								"Título: Vencedor"
	"dac_bp1_title_banana"								"Título: Banana"
	"dac_bp1_background_fire"							"Fundo de combate: Fogo"
	
	"dac_achievement_bp1_win"							"Vence uma partida."
	"dac_achievement_bp100_win"							"Vence 100 partidas!"

	"dac_achievement_bp1_kill100units"					"Mata 100 unidades."
	"dac_achievement_bp1_kill1000units"					"Mata 1000 unidades!"

	"DAC_BP1_Reward_Title"								"Recompensa: {s:title_name}"
	"DAC_BP1_Reward_XP"									"Recompensa: {d:xp_amount}XP"

	"DAC_Home_Play"										"Procurar partida {s:mmStatus}"
	"DAC_Home_CancelPlay"								"Cancelar {s:mmStatus}"
	"DAC_Home_PlayBots"									"Jogar sozinho"
	"DAC_Home_ResumeBots"								"Retomar partida"
	"DAC_Home_DeleteSave"								"Eliminar partida guardada"
	"DAC_Home_LeaveParty"								"Sair do grupo"
	"DAC_Home_Reconnect"								"Reconectar"
	"DAC_Home_LeaveGame"								"Abandonar"
	"DAC_Home_ForceMatch"								"Forçar partida"
	"DAC_Home_Quit"										"Sair"
	"DAC_Home_Tutorial"									"Jogar tutorial"
	"DAC_Home_SubmitFeedbackIntro"						"Bem-vindo(a) à temporada beta do Dota Underlords."
	"DAC_Home_SubmitFeedback"							"Enviar feedback"

	"DAC_Party_InviteFriend"							""
	"DAC_Party_PrivateMatch"							"Partida privada"
	"DAC_Party_MatchMaking"								"Procurar partida"
	"DAC_Party_PartyPlayer"								"Jogador"
	"DAC_Party_PartySpectator"							"Espectador"
	"DAC_Party_JoinParty"								"Entrar em grupo"
	"DAC_Party_CreateParty"								"Criar grupo"
	"DAC_Party_PartyCodeLabel"							"ID do grupo: "
	"DAC_Party_PartyCodeHidden"							"(oculto)"
	"DAC_Party_InMatchMaking"							"Grupo a procurar partida"
	"DAC_Party_CancelMM"								"Cancelar"
	"DAC_Party_NotConnectedToGC"						"Atualmente offline"
	"DAC_Party_PlayerLabel"								"Jogador"
	"DAC_Party_SpectatorLabel"							"Espectador"	

	"DAC_ConfirmQuit"									"Sair do jogo?"
	"DAC_ConfirmQuitDesc"								"Tens a certeza?"

	"DAC_InGame_Buy"									"Comprar"
	"DAC_InGame_Combine"								"Combinar"
	"DAC_InGame_Rank"									"Nível: {i:UnitRank}"
	"DAC_InGame_Round"									"{i:gameStateRound}ª ronda"
	"DAC_InGame_Gold"									"|   Ouro: {i:shopGold}"
	"DAC_InGame_Reroll"									"Trocar"
	"DAC_InGame_LockShop"								"Bloquear loja"
	"DAC_InGame_UnlockShop"								"Desbloquear loja"
	"DAC_InGame_FreeReroll"								"Grátis"
	"DAC_InGame_Library"								"Biblioteca"
	"DAC_InGame_Odds"									"Probabilidades"
	"DAC_InGame_Deployed"								"No tabuleiro"
	"DAC_InGame_Bench"									"Banco"
	"DAC_InGame_EmptyItemSlot"							"Espaço vazio p/ item"
	"DAC_InGame_ItemGlobal"								"Global"
	"DAC_InGame_ItemTier"								"Classe {i:item_tier}"
	"DAC_InGame_ItemsUnclaimed"							"{d:unclaimed_reward_count} recompensas por reclamar"
	"DAC_InGame_DevGiveItem"							"Conceder item"
	"DAC_InGame_DevGive10Gold"							"+10 de ouro"
	"DAC_InGame_DevGiveUnit"							"Conceder"
	"DAC_InGame_DevToCombat"							"Prosseguir com o combate"
	"DAC_InGame_VsOpponent"								"contra {g:dac_player_slot_persona:gameStateOpponentPlayerSlot}"
	"DAC_InGame_VsOpponentFirstEncounter"				"Primeira luta contra este adversário."
	"DAC_InGame_VsOpponentRecordTitle"					"Recorde contra este adversário:"
	"DAC_InGame_VsOpponentRecordWinLoss"				"{d:wins} V - {d:losses} D"
	"DAC_InGame_VsOpponentRecordWinLossDraw"			"{d:wins} V - {d:losses} D - {d:draws} E"
	"DAC_InGame_LootRound"								"Ganhas um item no fim desta ronda"
	"DAC_InGame_Tab_Synergies"							"Alianças"
	"DAC_InGame_Tab_Damage"								"Dano"
	"DAC_InGame_Tab_Items"								"Itens"
	"DAC_InGame_Tab_Heroes"								"Heróis"
	"DAC_InGame_Tab_Creeps"								"Criptidos"
	"DAC_InGame_Tab_Rules"								"Regras"
	"DAC_InGame_Tab_Leaderboard"						"Classificações"
	"DAC_InGame_ChooseItem"								"Escolhe um item"
	"DAC_InGame_SkipReward"								"Ignorar recompensa"
	"DAC_InGame_UnitDPS_Query"								"DPS: <span class=\"Count\">{i:attack_dps}</span>"
	"DAC_InGame_UnitHP_Query"									"Vida: <span class=\"Count\">{i:selectedUnitHP}</span>"
	"DAC_InGame_UnitArmor_Query"								"Armadura: <span class=\"Count\">{i:selectedUnitArmor}</span>"
	"DAC_InGame_KillCount_Query"								"Vítimas: <span class=\"Count\">{d:kill_count}</span>"
	"DAC_InGame_KillStreak_Query"								"Vítimas consecutivas: <span class=\"Count\">{d:kill_streak}</span>"
	"DAC_InGame_AttackSpeed_Query"							"Ataques p/ segundo: <span class=\"Count\">{f:attack_speed}</span>"
	"DAC_InGame_UnitDamage_Query"								"Dano: <span class=\"Count\">{i:attack_damage}</span>"
	"DAC_InGame_UnitAbility_Query"							"Habilidade: {s:selectedUnitAbility}"
	"DAC_InGame_DeselectUnit"							"Desselecionar"
	"DAC_InGame_SellUnit"								"Vender (E)"
	"DAC_InGame_ReturnToMainMenu"						"Menu principal"
	"DAC_InGame_ShowSettings"							"Definições"
	"DAC_InGame_Heropedia"								"Heroipédia"
	"DAC_InGame_KeepWatching"							"Assistir"
	"DAC_InGame_ShowStats"								"Estatísticas"
	"DAC_InGame_MenuCancel"								"Voltar ao jogo"
	"DAC_InGame_UserDied"								"MORRESTE"
	"DAC_InGame_UserDiedPlace"							"{s:finalPlaceStr}"
	"DAC_Place_1"										"1º lugar"
	"DAC_Place_2"										"2º lugar"
	"DAC_Place_3"										"3º lugar"
	"DAC_Place_4"										"4º lugar"
	"DAC_Place_5"										"5º lugar"
	"DAC_Place_6"										"6º lugar"
	"DAC_Place_7"										"7º lugar"
	"DAC_Place_8"										"8º lugar"
	"DAC_InGame_PlayerXP"								"{i:playerStateEXP}/{i:playerStateNextEXP} XP"
	"DAC_InGame_Health"									"Vida"
	"DAC_InGame_HealthRegen"							"Regen. de vida"
	"DAC_InGame_Armor"									"Armadura"
	"DAC_InGame_Mana"									"Mana"
	"DAC_InGame_MagicResist"							"Resist. a magia"
	"DAC_InGame_DamageMin"								"Dano mínimo"
	"DAC_InGame_DamageMax"								"Dano máximo"
	"DAC_InGame_AttackRange"							"Alcance de ataque"
	"DAC_InGame_AttackSpeed"							"Veloc. de ataque"
	"DAC_InGame_MoveSpeed"								"Veloc. de movimento"
	"DAC_PlayerState_Level"								"NÍVEL {d:level}"
	"DAC_PlayerState_ActiveUnits"						"Unidades ativas"
	"DAC_PlayerState_BenchUnits"						"Unidades no banco"
	"DAC_PlayerState_Synergies"							"Alianças ativas"
	"DAC_InGame_UnitCount"								"{i:gameStateUnitsDeployed}<span class=\"PopulationDivider\">/</span>{i:gameStateUnitsMaximum}"
	"DAC_InGame_Zoo"									"Mostrar Zoo"

	"DAC_EndGame_Win"									"GANHASTE"
	"DAC_EndGame_0"									"Parabéns! Os corpos dos teus rivais enchem as ruas."
	"DAC_EndGame_1"									"Parabéns! Os corpos dos teus rivais enchem as ruas."
	"DAC_EndGame_2"									"Estiveste a uma unha negra do primeiro lugar."
	"DAC_EndGame_3"									"Bom trabalho, chegaste ao pódio."
	"DAC_EndGame_4"									"Quase que chegavas ao pódio."
	"DAC_EndGame_5"									"Jogaste bem, mas podes fazer ainda melhor."
	"DAC_EndGame_6"									"Ficaste em primeiro entre os três piores."
	"DAC_EndGame_7"									"Pelo menos não foste tu quem morreu primeiro."
	"DAC_EndGame_8"									"Não tens para onde ir a não ser para cima."

	"DAC_FinalCrew_Title"								"Equipa final"
	"DAC_EndGame_DamageDealt"							"Dano causado"
	"DAC_EndGame_GoldEarned"							"Ouro obtido"
	"DAC_EndGame_RoundsWon"								"Rondas ganhas"
	

	"DAC_HeroRosterTemp"								"[Equipa de heróis + itens]"

	"DAC_AbilityTooltip_Cooldown"						"Tempo de recarga: {s:ability_cooldown}"

	"DAC_Rewards_Free"									"Grátis"
	"DAC_Rewards_BuyBattlePassTitle"					"Obtém o Passe de Batalha"
	"DAC_Rewards_BuyBattlePassDesc"						"E recebe todas as recompensas do teu nível atual."
	"DAC_Rewards_BPCurrentLevelProgress"				"{d:current_points} / {d:points_per_level}"

	"DAC_GameName"										"Dota Underlords"
	"DAC_Underlords"									"Underlords"
	"DAC_Heropedia"										"Heroipédia"
	"DAC_Heropedia_Name"								"Nome"
	"DAC_Heropedia_Currency"							"Ouro"
	"DAC_Heropedia_Ability"								"Habilidade"
	"DAC_Heropedia_AllRaces"							"Raças"
	"DAC_Heropedia_AllClasses"							"Classes"
	"DAC_Heropedia_AllTiers"							"Classes"
	"DAC_Heropedia_Tiers"								"Classes"
	"DAC_Heropedia_Reset"								"Repor"
	"DAC_Heropedia_OwnedUnits"							"Heróis comprados"
	"DAC_Heropedia_OwnedItems"							"Itens obtidos"
	"DAC_Heropedia_ByName"								"Por nome"
	"DAC_Heropedia_BySynergy"							"Por aliança"
	"DAC_Heropedia_ByTier"								"Por classe"
	"DAC_Heropedia_ByType"								"Por tipo"
	"DAC_Heropedia_Sort"                                "Reorganizar"
	"DAC_BattlePass"									"Passe de Batalha"
	"DAC_Achievements"									"Proezas"
	"DAC_Profile"										"Perfil"
	"DAC_EarlyAccess"                                   "Prévia"


	"dac_ability_enchantress_natures_attendants"		"Ajudantes da Natureza"
	"dac_ability_tiny_toss"								"Lançar"
	"dac_ability_troll_warlord_fervor"					"Fervor"
	"dac_ability_terrorblade_metamorphosis"				"Metamorfose"
	"dac_ability_slark_dark_pact"						"Pacto Nefasto"
	"dac_ability_dragon_knight_elder_dragon_form"		"Forma de Dragão Ancestral"
	"dac_ability_morphling_waveform"					"Forma de Onda"
	"dac_ability_viper_viper_strike"					"Ataque Viperino"
	"dac_ability_phantom_assassin_coup_de_grace"		"Coup de Grâce"
	"dac_ability_batrider_sticky_napalm"				"Napalm Pegajoso"
	"dac_ability_gyrocopter_call_down"					"Lançamento Aéreo"
	"dac_ability_alchemist_acid_spray"					"Spray Ácido"
	"dac_ability_keeper_of_the_light_illuminate"		"Iluminar"
	"dac_ability_puck_illusory_orb"						"Orbe Ilusório"
	"dac_ability_chaos_knight_chaos_bolt"				"Raio Caótico"
	"dac_ability_slardar_amplify_damage"				"Neblina Corrosiva"
	"dac_ability_sniper_assassinate"					"Assassinar"
	"dac_ability_tinker_heat_seeking_missile"			"Míssil Termoguiado"
	"dac_ability_axe_berserkers_call"					"Grito do Berserker"
	"dac_ability_juggernaut_blade_fury"					"Fúria da Lâmina"
	"dac_ability_lich_chain_frost"						"Congelamento em Cadeia"
	"dac_ability_witch_doctor_paralyzing_cask"			"Pó Paralisante"
	"dac_ability_bounty_hunter_shuriken_toss"			"Lançar Shuriken"
	"dac_ability_sandking_burrowstrike"					"Investida Subterrânea"
	"dac_ability_queenofpain_scream_of_pain"			"Grito da Dor"
	"dac_ability_ogre_magi_bloodlust"					"Sede de Sangue"
	"dac_ability_shredder_whirling_death"				"Morte Rodopiante"
	"dac_ability_necrolyte_death_pulse"					"Pulsação da Morte"
	"dac_ability_rattletrap_battery_assault"			"Ataque de Artilharia"
	"dac_ability_templar_assassin_refraction"			"Refração"
	"dac_ability_enigma_midnight_pulse"					"Pulsação da Meia-noite"
	"dac_ability_medusa_stone_gaze"						"Olhar Petrificante"
	"dac_ability_treant_leech_seed"						"Semente Absorvente"
	"dac_ability_razor_plasma_field"					"Campo de Plasma"
	"dac_ability_shadow_fiend_requiem"					"Réquiem das Almas"
	"dac_ability_antimage_mana_break"					"Quebra de Mana"
	"dac_ability_drow_ranger_trueshot_aura"				"Aura de Precisão"
	"dac_ability_luna_moon_glaive"						"Glaives Lunares"
	"dac_ability_tidehunter_ravage"						"Devastação"
	"dac_ability_tusk_walrus_punch"						"Murro Morsal!"
	"dac_ability_omniknight_purification"				"Purificação"
	"dac_ability_disruptor_static_storm"				"Tempestade Estática"
	"dac_ability_windrunner_powershot"					"Disparo Poderoso"
	"dac_ability_crystal_maiden_brilliance_aura"		"Aura Arcana"
	"dac_ability_beastmaster_wild_axes"					"Machados Selvagens"
	"dac_ability_doom_bringer_doom"						"Condenação"
	"dac_ability_venomancer_plague_ward"				"Sentinela Pestilenta"
	"dac_ability_lina_laguna_blade"						"Lâmina Laguna"
	"dac_ability_abaddon_aphotic_shield"				"Escudo Afótico"
	"dac_ability_kunkka_ghostship"						"Navio Fantasma"
	"dac_ability_shadow_shaman_voodoo"					"Enfeitiçamento"
	"dac_ability_natures_prophet_summon_tree"			"Chamamento da Natureza"
	"dac_ability_lone_druid_summon_bear"				"Invocar Espírito Urso"
	"dac_ability_lycan_spawn_shift"						"Transfiguração"
	"dac_ability_lycan_wolf_spawn_shift"				"Transfiguração"
	"dac_ability_techies_bomb"							"Bomba"
	"dac_ability_sven_great_cleave"						"Grande Clivagem"
	"dac_ability_lone_druid_spirit_bear_entangle"		"Garras Imobilizantes"
	"dac_ability_warlock_shadow_word"					"Encantamento Sombrio"
	"dac_ability_bloodseeker_blood_rage"				"Fúria Sanguinária"
	"dac_ability_pudge_meathook"						"Gancho"
	"dac_ability_slark_essence_shift"					"Mudança de Essência"
	"dac_ability_arc_warden_tempest_double"				"Duplo Tempestuoso"
	"dac_ability_mirana_arrow"							"Flecha Sagrada"
	
	
	
	"dac_star_level"	"Nível"
	"dac_hero_rank1"	"★"
	"dac_hero_rank2"	"★★"
	"dac_hero_rank3"	"★★★"

	"DAC_Synergies"		"Alianças"
	"DAC_Units"			"Unidades"
	"DAC_GlobalItems"	"Itens globais e não equipados"
	
	"DAC_PostGameStats_Round"	"{d:round}ª ronda"
	"DAC_PostGameStats_PlayerHealth"	"Vida: {d:player_health}"
	"DAC_PostGameStats_PlayerGold"	"Ouro: {d:player_gold}"
	"DAC_PostGameStats_PlayerGoldSpentOnRerolls"	"Ouro gasto em trocas: {d:gold_spent_on_rerolls} ({d:total_gold_spent_on_rerolls})"
	"DAC_PostGameStats_PlayerGoldSpentOnLvlUp"	"Ouro gasto em níveis: {d:gold_spent_on_levels} ({d:total_gold_spent_on_levels})"
	"DAC_PostGameStats_PlayerGoldSpentOnUnits"	"Ouro gasto em unidades: {d:gold_spent_on_units} ({d:total_gold_spent_on_units})"
	"DAC_PostGameStats_StillPlaying"	"Ainda na partida."
	"DAC_PostGameStats_RoundEliminated"	"Eliminado(a) na {d:round_eliminated}ª ronda ({s:final_place})"
	"DAC_PostGameStats_RoundRanking"	"{s:round_ranking}"
	"DAC_PostGameStats_Place1"			"1º lugar"
	"DAC_PostGameStats_Place2"			"2º lugar"
	"DAC_PostGameStats_Place3"			"3º lugar"
	"DAC_PostGameStats_Place4"			"4º lugar"
	"DAC_PostGameStats_Place5"			"5º lugar"
	"DAC_PostGameStats_Place6"			"6º lugar"
	"DAC_PostGameStats_Place7"			"7º lugar"
	"DAC_PostGameStats_Place8"			"8º lugar"
	"DAC_PostGameStats_VsResultWin"		"Ganhou contra {g:dac_player_slot_persona:b:player_slot_opponent}"
	"DAC_PostGameStats_VsResultLoss"	"Perdeu contra {g:dac_player_slot_persona:b:player_slot_opponent}"
	"DAC_PostGameStats_VsResultDraw"	"Empatou contra {g:dac_player_slot_persona:b:player_slot_opponent}"
	"DAC_PostGameStats_LocalPlayer"		"{g:dac_player_slot_persona:b:local_player_slot} (Nv{d:level})"
	"DAC_PostGameStats_OtherPlayer"		"{g:dac_player_slot_persona:b:other_player_slot} (Nv{d:level})"
	"dac_gold_gained_tooltip" "+{d:gold_amount} DE OURO"

	"dac_synergy_popup_units_on_board"		"Tens {d:units_on_board} unidades como esta no tabuleiro"
	"dac_synergy_popup_unit_on_board"		"Tens 1 unidade como esta no tabuleiro"

	"dac_synergy_popup_units_on_bench"		"Tens {d:units_on_bench} unidades como esta no banco"
	"dac_synergy_popup_unit_on_bench"		"Tens 1 unidade como esta no banco"

	"dac_dev_hero_2_keywords"		"{s:hero_name} ( {s:synergy_1}, {s:synergy_2} )"
	"dac_dev_hero_3_keywords"		"{s:hero_name} ( {s:synergy_1}, {s:synergy_2}, {s:synergy_3} )"

	"dac_dev_item"					"{s:item_name} ( {s:item_type} )"
	"dac_dev_item_offensive"		"Ofensivos"
	"dac_dev_item_defensive"		"Defensivos"
	"dac_dev_item_support"			"Apoio"
	"dac_dev_item_equipment"		"Equipamento"
	"dac_dev_item_global"			"Globais"
	"dac_dev_item_type"				"Tipo de item"

	"dac_chart_type_dps"			"DPS"
	"dac_chart_type_damagedealt"	"Dano"
	"dac_chart_type_damagetaken"	"Dano sofrido"
	"dac_chart_type_healingdone"	"Cura"
	"dac_chart_type_kills"			"Mortes causadas"

	"DAC_Hero_Upgrade_2"						"{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot} : <font color='#DAAF01'>{s:hero_name} ★★</font>"
	"DAC_Hero_Upgrade_3"						"{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot} : <font color='#DAAF01'>{s:hero_name} ★★★</font>"

	"DAC_Player_Win_Streak"						"{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot} venceu {d:streak_length} rondas seguidas"
	"DAC_Player_Eliminated"						"{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot} foi eliminado(a) e ficou em {s:final_position}."

	"DAC_Player_ChatWheelText"					"{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}: {s:chat_msg}"
	"DAC_Player_CustomText"						"{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}: {dac_filtered_string:chat_msg}"

	"DAC_DPS_Row"								"{s:unit_name}: {s:dps}"

	"dac_hud_mode_0"				"PC"
	"dac_hud_mode_1"				"Disp. móvel 16:9"
	"dac_hud_mode_2"				"Disp. móvel 4:3"
	"dac_hud_mode_3"				"iPhone XR"

	"DAC_Hud_WaitingForPlayers"		"À espera de jogadores..."
	"DAC_ErrorMsg_CannotAfford"		"Sem ouro suficiente para comprar esta unidade."
	"DAC_ErrorMsg_CannotAffordReroll"	"Precisas de 2 de ouro para trocar."
	"DAC_ErrorMsg_CannotAffordXP"	"Precisas de 5 de ouro para comprar XP."
	"DAC_ErrorMsg_BenchFull"	"Não podes comprar unidades se o banco estiver cheio."
	"DAC_ErrorMsg_CannotEquipMelee"	"Não podes equipar isto numa unidade que ataca à distância."
	"DAC_ErrorMsg_CannotEquipManaless"	"Não podes equipar isto numa unidade sem habilidades ativas."

	"DAC_UI_Popup_Synergy_Header"				"{s:synergy_name}"
	"DAC_UI_Popup_Synergy_UnitCount"			"Tabuleiro: {d:units_on_board}  Banco: {d:units_on_bench}"

	"DAC_SynergyType_Races"		"Raças"
	"DAC_SynergyType_Classes"	"Classes"


	"DAC_Synergy_Beast"			"Selvagem"
	"DAC_Synergy_Demon"			"Demónio"
	"DAC_Synergy_Dragon"		"Dragão"
	"DAC_Synergy_Dwarf"			"Atirador"
	"DAC_Synergy_Element"		"Primordial"
	"DAC_Synergy_Elf"			"Elusivo"
	"DAC_Synergy_Goblin"		"Desordeiro"
	"DAC_Synergy_Human"			"Humano"
	"DAC_Synergy_Naga"			"Escamoso"
	"DAC_Synergy_Ogre"			"Pacto de Sangue"
	"DAC_Synergy_Orc"			"Robusto"
	"DAC_Synergy_Troll"			"Troll"
	"DAC_Synergy_Undead"		"Impiedoso"
	"DAC_Synergy_Satyr"			"Sátiro"
	"DAC_Synergy_Assassin"		"Assassino"
	"DAC_Synergy_DemonHunter"	"Caçador de Demónios"
	"DAC_Synergy_Druid"			"Druida"
	"DAC_Synergy_Hunter"		"Caçador"
	"DAC_Synergy_Knight"		"Cavaleiro"
	"DAC_Synergy_Mage"			"Mago"
	"DAC_Synergy_Mech"			"Inventor"
	"DAC_Synergy_Shaman"		"Xamã"
	"DAC_Synergy_Warlock"		"Bruxo"
	"DAC_Synergy_Warrior"		"Guerreiro"

	"DAC_Synergy_Desc_Beast_1"		"Aliados ganham +10 de dano de ataque."
	"DAC_Synergy_Desc_Beast_2"		"Aliados ganham +25% de dano de ataque."
	"DAC_Synergy_Desc_Beast_3"		"Aliados ganham +45% de dano de ataque."

	"DAC_Synergy_Desc_Demon_1"		"Demónios ganham +50% de dano puro. Ativo apenas quando houver só um tipo de Demónio no tabuleiro."

	"DAC_Synergy_Desc_Dragon_1"		"Dragões começam o combate com a barra de mana cheia."

	"DAC_Synergy_Desc_Dwarf_1"		"Atiradores concentram os seus ataques no inimigo com a quantidade mais baixa de vida."

	"DAC_Synergy_Desc_Element_1"	"Unidades Primordiais ganham uma probabilidade de 30% de desarmar agressores corpo a corpo durante 4 segundos sempre que forem atacadas."
	"DAC_Synergy_Desc_Element_2"	"Aliados ganham uma probabilidade de 30% de desarmar agressores corpo a corpo durante 4 segundos sempre que forem atacados."

	"DAC_Synergy_Desc_Elf_1"		"Unidades Elusivas ganham +20% de evasão."
	"DAC_Synergy_Desc_Elf_2"		"Unidades Elusivas ganham +45% de evasão."
	"DAC_Synergy_Desc_Elf_3"		"Unidades Elusivas ganham +75% de evasão."

	"DAC_Synergy_Desc_Goblin_1"		"Um aliado aleatório recebe +15 de armadura e +10 de regeneração de vida."
	"DAC_Synergy_Desc_Goblin_2"		"Todos os aliados recebem +15 de armadura e +10 de regeneração de vida."

	"DAC_Synergy_Desc_Human_1"		"Humanos ganham uma probabilidade de 20% de silenciar o alvo durante 4 segundos ao atacá-lo."
	"DAC_Synergy_Desc_Human_2"		"Humanos ganham uma probabilidade de 44% de silenciar o alvo durante 4 segundos ao atacá-lo."
	"DAC_Synergy_Desc_Human_3"		"Humanos ganham uma probabilidade de 66% de silenciar o alvo durante 4 segundos ao atacá-lo."

	"DAC_Synergy_Desc_Naga_1"		"Todos os aliados ganham +30% de resistência a magia."
	"DAC_Synergy_Desc_Naga_2"		"Todos os aliados ganham +50% de resistência a magia."

	"DAC_Synergy_Desc_Ogre_1"		"Quando uma unidade do tipo Pacto de Sangue morre, todas as outras unidades desse tipo causam +100% de dano de ataque até ao fim da batalha."

	"DAC_Synergy_Desc_Orc_1"		"Unidades Robustas ganham +200 de vida máxima."
	"DAC_Synergy_Desc_Orc_2"		"Unidades Robustas ganham +500 de vida máxima."

	"DAC_Synergy_Desc_Troll_1"		"Trolls ganham +35 de velocidade de ataque."
	"DAC_Synergy_Desc_Troll_2"		"Trolls ganham +65 de velocidade de ataque e os outros aliados ganham +30 de velocidade de ataque."

	"DAC_Synergy_Desc_Undead_1"		"Todos os inimigos têm -5 de armadura."
	"DAC_Synergy_Desc_Undead_2"		"Todos os inimigos têm -10 de armadura."
	"DAC_Synergy_Desc_Undead_3"		"Todos os inimigos têm -20 de armadura."

	"DAC_Synergy_Desc_Assassin_1"		"Assassinos ganham uma probabilidade de 10% de causar dano crítico (300% de dano)."
	"DAC_Synergy_Desc_Assassin_2"		"Assassinos ganham uma probabilidade de 20% de causar dano crítico (400% de dano)."
	"DAC_Synergy_Desc_Assassin_3"		"Assassinos ganham uma probabilidade de 30% de causar dano crítico (500% de dano)."

	"DAC_Synergy_Desc_DemonHunter_1"		"Invalida o bónus de aliança de Demónios na equipa adversária."
	"DAC_Synergy_Desc_DemonHunter_2"		"Invalida o bónus de aliança de Demónios na equipa adversária. Os teus Demónios causam +50% de dano puro."

	"DAC_Synergy_Desc_Druid_1"		"O Druida aliado com menos estrelas ganha uma estrela."
	"DAC_Synergy_Desc_Druid_2"		"Os dois Druidas aliados com menos estrelas ganham uma estrela cada um."

	"DAC_Synergy_Desc_Hunter_1"		"Caçadores têm uma probabilidade de 20% de usar 2 ataques rápidos seguidos."
	"DAC_Synergy_Desc_Hunter_2"		"Caçadores têm uma probabilidade de 35% de usar 3 ataques rápidos seguidos."

	"DAC_Synergy_Desc_Knight_1"		"Cavaleiros sofrem menos 25% de dano físico e mágico enquanto estiverem num espaço adjacente a outro Cavaleiro."
	"DAC_Synergy_Desc_Knight_2"		"Cavaleiros sofrem menos 35% de dano físico e mágico enquanto estiverem num espaço adjacente a outro Cavaleiro."
	"DAC_Synergy_Desc_Knight_3"		"Cavaleiros sofrem menos 50% de dano físico e mágico enquanto estiverem num espaço adjacente a outro Cavaleiro."

	"DAC_Synergy_Desc_Mage_1"		"Todos os inimigos têm -40% de resistência a magia."
	"DAC_Synergy_Desc_Mage_2"		"Todos os inimigos têm -100% de resistência a magia."

	"DAC_Synergy_Desc_Mech_1"		"Inventores ganham +15 de regeneração de vida."
	"DAC_Synergy_Desc_Mech_2"		"Inventores ganham +40 de regeneração de vida."

	"DAC_Synergy_Desc_Shaman_1"		"Um inimigo aleatório é transformado em sapo durante 6 segundos no início do combate."

	"DAC_Synergy_Desc_Warlock_1"		"Todos os aliados ganham +15% de roubo de vida."
	"DAC_Synergy_Desc_Warlock_2"		"Todos os aliados ganham +30% de roubo de vida."
	"DAC_Synergy_Desc_Warlock_3"		"Todos os aliados ganham +50% de roubo de vida."

	"DAC_Synergy_Desc_Warrior_1"		"Guerreiros ganham +10 de armadura."
	"DAC_Synergy_Desc_Warrior_2"		"Guerreiros ganham +15 de armadura."
	"DAC_Synergy_Desc_Warrior_3"		"Guerreiros ganham +25 de armadura."

	"DAC_Shop_My_Synergies"		"As minhas alianças"

	"DAC_Chat_GoodGame"			"Bom jogo!"
	"DAC_Chat_GoodLuck"			"Isto ainda não acabou!"
	"DAC_Chat_BadRNG"			"Ando com azar!"
	"DAC_Chat_GoodRNG"			"Estou com sorte hoje!"
	"DAC_Chat_GoodRound"		"Fui imparável nesta ronda!"
	"DAC_Chat_BadRound"			"Au, essa doeu!"
	"DAC_Chat_GoodRun"			"Estou cada vez mais forte!"
	"DAC_Chat_BadRun"			"Tem piedade!"

	"DAC_BotDifficulty_Title"	"PARTIDA SOLO:"
	"DAC_BotDifficulty_Desc"    "Seleciona a dificuldade dos bots"
	"DAC_BotDifficultyName0"	"Fáceis"
	"DAC_BotDifficultyName1"	"Moderados"
	"DAC_BotDifficultyName2"	"Desafiantes"
	"DAC_BotDifficultyName3"	"Brutais"
	"DAC_BotDifficultyName4"	"Sem bots"
	"DAC_BotDifficultyDesc0"	"Ideais para aprenderes o jogo ou para jogares uma partida relaxada."
	"DAC_BotDifficultyDesc1"	"Os bots tomam decisões mais inteligentes quanto a heróis e ouro."
	"DAC_BotDifficultyDesc2"	"Os bots usam estratégias flexíveis durante toda a partida."
	"DAC_BotDifficultyDesc3"	"Já foste."
	"DAC_BotDifficultyDesc4"	"Só humanos."

	"DAC_BotPlayPaused"			"Joga ao teu ritmo (as rondas não avançam até que cliques nelas)"

	"DAC_Party_BotsEasy"		"Bots: Fáceis"
	"DAC_Party_BotsMedium"		"Bots: Moderados"
	"DAC_Party_BotsHard"		"Bots: Desafiantes"
	"DAC_Party_BotsNightmare"	"Bots: Brutais"
	"DAC_Party_BotsNone"		"Sem bots"


	"DAC_Tutorial_Intro2_0"			"As partidas do Underlords duram várias rondas."
	"DAC_Tutorial_Intro2_1"			"Em cada ronda podes recrutar, vender e melhorar os teus heróis antes de mandá-los para a batalha."
	"DAC_Tutorial_Intro2_2"			"Aqui podes ver a tua vida, experiência e nível."
	"DAC_Tutorial_Intro2_3"			"Perdes vida com cada derrota.\nSe a tua vida chegar a zero, perdes o jogo!"	
	"DAC_Tutorial_Intro2_4"			"O teu nível indica quantos heróis podes ter em campo.\nO nível máximo é 10."
	"DAC_Tutorial_Intro2_5"			"Ganhas 1 de experiência por ronda, mas podes gastar ouro para subires de nível mais rápido."

	"DAC_Tutorial_Intro_0"			"O Underlords é fácil: só tens de ser o último jogador vivo."
	"DAC_Tutorial_Intro_1"			"Recruta, vende e melhora os teus heróis antes do combate em cada ronda."
	"DAC_Tutorial_Intro_2"			"Perdes vida com cada derrota no teu tabuleiro.\nSe a tua vida chegar a zero, perdes o jogo!"
	"DAC_Tutorial_Intro_3"			"Só trabalhando em equipa é que tu e os teus heróis vão vencer."
	
	"DAC_Tutorial_FirstUnit_0"		"Começas a nível 1.\nVamos recrutar o teu primeiro herói. Abre a loja."
	"DAC_Tutorial_FirstUnit_1"		"Recruta um destes heróis."
	"DAC_Tutorial_FirstUnit_2"		"Agora, fecha a loja."
	"DAC_Tutorial_FirstUnit_3"		"O herói está agora no teu banco.\nPodes ter até 8 heróis aqui."
	"DAC_Tutorial_FirstUnit_4"		"Arrasta-os do teu banco para o tabuleiro, onde estarão prontos para o combate!"
	
	"DAC_Tutorial_Fight_0"			"As primeiras rondas são sempre contra criptidos, só para aquecer."
	"DAC_Tutorial_Fight_1"			"Vamos lá ver o que vai sair daqui!"
	"DAC_Tutorial_Fight_2"			"Ganhas ouro a cada ronda, que pode ser gasto na loja."	

	"DAC_Tutorial_Combine_Scene_0"	"Os melhores heróis são também os mais caros na loja."
	"DAC_Tutorial_Combine_Scene_1"	"Recruta 3 do mesmo herói para transformá-lo num herói ★★, mais poderoso!"
	"DAC_Tutorial_Combine_Scene_2"	"Combina 3 heróis ★★ num herói ★★★, praticamente imbatível!"
	"DAC_Tutorial_Combine_Scene_3"	"Verifica sempre se os heróis que escolheste voltam a aparecer na loja para poderes recrutá-los e combiná-los mais tarde."

	"DAC_Tutorial_Combine_0"		"Recruta o herói destacado para começares a combinar!"
	"DAC_Tutorial_Combine_1"		"Boa! Para completares a combinação, precisas do terceiro herói."
	"DAC_Tutorial_Combine_2"		"Seleciona o botão de troca para teres novos heróis à escolha.\nCada troca custa 2 de ouro, mas desta vez esta é por conta da casa!"
	"DAC_Tutorial_Combine_3"		"Ali está ele! Recruta-o para combiná-lo num herói ★★ automaticamente."	
	"DAC_Tutorial_Combine_4"		"Excelente! Agora, fecha a loja."
	"DAC_Tutorial_Combine_5"		"Duas estrelas! A próxima ronda vai ser canja."
	
	"DAC_Tutorial_Combine_6"		"Ganhas mais ouro se venceres ou perderes várias rondas consecutivamente."
	
	"DAC_Tutorial_Synergy_Scene_0"	"Cada herói faz parte de duas ou três alianças, que fornecem bónus ofensivos e defensivos formidáveis."
	"DAC_Tutorial_Synergy_Scene_1"	"Recruta heróis diferentes que pertençam à mesma aliança para desbloqueares todo o seu potencial."
	"DAC_Tutorial_Synergy_Scene_2"	"Alianças exigem um número específico de heróis diferentes para ativar cada nível."
	"DAC_Tutorial_Synergy_Scene_3"	"Alcançar alianças de níveis mais altos pode ser a diferença entre a vitória e a derrota."

	"DAC_Tutorial_Synergy_0"		"Seleciona o ícone de uma aliança para veres os efeitos desta."
	"DAC_Tutorial_Synergy_1"		"Abre a loja e recruta mais dois heróis para ativares uma aliança simples!"
	"DAC_Tutorial_Synergy_2"		"Fecha a loja."
	"DAC_Tutorial_Synergy_3"		"Arrasta os heróis para o tabuleiro."
	"DAC_Tutorial_Synergy_4"		"Agora eles estão a trabalhar em equipa!"
	
	"DAC_Tutorial_Items_0"			"Quando vences uma ronda de criptidos, podes escolher uma recompensa para a tua equipa ou para um herói.\nMas se perderes, não podes escolher."
	"DAC_Tutorial_Items_1"			"Abre o separador de itens para equipares o item num dos teus heróis."
	"DAC_Tutorial_Items_2"			"Arrasta o item para um dos teus heróis."
	"DAC_Tutorial_Items_3"			"Nada mal!"
	
	"DAC_Tutorial_PlayerWaves_0"	"As rondas seguintes são contra as equipas dos jogadores à esquerda.\nVais enfrentar uma de cada vez."
	"DAC_Tutorial_PlayerWaves_1"	"Experimenta combinar heróis e formar alianças para alcançares a vitória."
	
	"DAC_Tutorial_EndScene_0"		"Agora vais receber sugestões e dicas durante o resto da partida."
	"DAC_Tutorial_EndScene_1"		"Consulta a Heroipédia para mais detalhes sobre heróis, criptidos, habilidades e regras."
	"DAC_Tutorial_EndScene_2"		"Vai-te a eles!"

	"DAC_Tutorial_Interest_0"		"Ganhas 1 de ouro em juros por cada 10 de ouro que tiveres no fim de cada ronda (até 50 no máximo)."

	"DAC_Tutorial_Selling_0"		"Podes vender heróis arrastando-os para o botão de venda."
	
	"DAC_Tutorial_Level_0"			"O teu nível indica quantos heróis podes colocar no tabuleiro."
	"DAC_Tutorial_Level_1"			"Para subires de nível mais rápido, podes gastar 5 de ouro para ganhares 4 de XP."
	"DAC_Tutorial_Level_2"			"Deixar algum ouro de parte para subires de nível mais tarde é uma boa tática."

	"DAC_Tutorial_PlaceHero_0"		"Podes colocar quantos heróis o teu nível de jogador permitir.\nNão te esqueças de ter sempre uma equipa completa!"

	"DAC_Tutorial_Creeps_0"			"De vez em quando participas numa ronda de criptidos, que te podem recompensar com itens poderosos."

	"DAC_Tutorial_LoseHealth_0"		"Perdes vida com cada derrota no teu tabuleiro. Se a tua vida chegar a zero, perdes o jogo!"
	
	
	"DAC_JoinParty_Title"		"Entrar em grupo"
	"DAC_JoinParty_Prompt"		"ID do grupo"	
	"DAC_Party_Invites"			"Convites para o grupo"

	"DAC_PartyMM_PlayersNotReady"					"Nem todos os jogadores estão prontos"
	"DAC_PartyMM_TooFewPlayers"						"Muito poucos jogadores no grupo"
	"DAC_PartyMM_TooManyPlayers"					"Demasiados jogadores no grupo"
	"DAC_PartyMM_TooManyPlayersMM"					"Mais de 4 jogadores no grupo"
	"DAC_PartyMM_TooManySpectators"					"Demasiados espectadores no grupo"

	
	"DAC_Friends_WindowTitle"						"AMIGOS"
	"DAC_FriendsCategory_PlayingDAC"				"A JOGAR"
	"DAC_FriendsCategory_Online"					"ONLINE"
	"DAC_FriendsCategory_Offline"					"OFFLINE"
	"DAC_FriendsCategory_Pending"					"PENDENTES"
	"DAC_FriendsCategory_SentInvite"				"CONVITE ENVIADO"
	"DAC_Friends_Empty"								"A tua lista de amigos está vazia"
	"DAC_Friends_Add_Friend_Tooltip"				"Adicionar amigo"
	"DAC_Friends_Add_Friend_Entry_Placeholder"		"Introduz o ID do amigo a procurar"
	"DAC_Friends_Add_Friend_Your_ID"				"O teu ID de amigo é:"
	"DAC_Friends_Friend_Code_Button"				"Adicionar amigo"
	"DAC_RoundOver_Underlord_TempQuip"				"\"E é por isso que se deixa sempre um aviso!\""
	"DAC_RoundOver_HealthLost_Label"				"de vida perdida"
	"DAC_RoundOver_GoldEarnedLabel"					"de ouro obtido"
	"DAC_RoundOver_Header_RoundWon"					"Ronda ganha"
	"DAC_RoundOver_Header_RoundWonDecisive"			"Vitória decisiva"
	"DAC_RoundOver_Header_RoundWonNarrow"			"Vitória renhida"
	"DAC_RoundOver_Header_RoundLost"				"Ronda perdida"
	"DAC_RoundOver_Header_RoundLostNarrow"			"Derrota por um triz"
	"DAC_RoundOver_Header_FlawlessVictory"			"Vitória impecável"
	"DAC_RoundOver_RoundNumber"						"Dano causado na {d:round_number}ª ronda"
	"DAC_RoundOver_OpponentName"					"contra {g:dac_player_slot_persona:b:opponent_slot}"

	"dac_settings_cancel"						"Cancelar"
	"dac_settings_apply"						"Aplicar"

	"dac_settings_hotkeys"						"Atalhos"
	"dac_settings_advancedhotkeys"				"Atalhos avançados"
	"dac_settings_options"						"Opções"
	"dac_settings_audio"						"Áudio"
	"dac_settings_about"						"Informações"
	"dac_settings_voice"						"Voz"
	"dac_settings_voice_level"					"Volume atual do microfone"
	"dac_settings_voice_steam_link"				"As definições dos dispositivos de gravação são as mesmas que as usadas nas <a href=\"event:DOTAShowSteamVoiceSettings()\">definições de voz do Steam</a>."
	"dac_settings_volume"						"Volume"
	"dac_settings_video"						"Vídeo"
	"dac_settings_game"							"Jogo"

	"dac_settings_usenativeresolution"			"Usar a resolução atual do meu monitor"
	"dac_settings_customresolution"			"Usar definições avançadas"

	"dac_settings_resolution"					"Resolução"
	"dac_settings_rendering"					"Renderização"
	"dac_settings_aspectratio"					"Proporção de imagem"
	"dac_settings_aspectratio43"				"4:3"
	"dac_settings_aspectratio169"				"16:9"
	"dac_settings_aspectratio1610"				"16:10"
	"dac_settings_resolution_size"				"Tamanho:"
	"dac_settings_resolution_display_mode"		"Modo de visualização:"
	"dac_settings_fullscreen"					"Ecrã completo exclusivo"
	"dac_settings_coop_fullscreen"             "Ecrã completo p/ desktops"
	"dac_settings_window"						"Janela"
	"dac_settings_borderless"					"Janela sem bordas"
	"dac_settings_videodefaults"				"Predefinições"
	"dac_settings_fullscreenbrightness"			"Brilho"
	"dac_settings_basicvideosettings"			"Usar definições básicas"
	"dac_settings_fastestvideo"					"Mais rápido"
	"dac_settings_appearancevideo"				"Melhor aspeto"
	"dac_settings_advancedvideosettings"		"Usar definições avançadas"
	"dac_settings_antialiasing"					"Anti-Aliasing"
	"dac_settings_specular"						"Especular"
	"dac_settings_bloom"						"Bloom (iluminação/especular)"
	"dac_settings_waterquality"					"Qualidade da água elevada"
	"dac_settings_fog"							"Cáustica / Névoa atmosférica"
	"dac_settings_animateportrait"				"Animar retrato"
	"dac_settings_additivelight"				"Passagem de luz aditiva"
	"dac_settings_worldlight"					"Iluminação global"
	"dac_settings_ambientocclusion"				"Oclusão de ambiente"
	"dac_settings_ambientcreatures"				"Criaturas ambiente"
	"dac_settings_ambient_cloth"				"Simulação de tecidos"
	"dac_settings_normal_maps"					"Normal Maps"
	"dac_settings_parallax_mapping"				"Paralaxe do chão"
	"dac_settings_dashboard_renderquality"		"Painel de alta qualidade"
	"dac_settings_vsync"						"Sincronização vertical"
	"dac_settings_exp_lag_limiter"				"Limitador de input lag (experimental)"
	"dac_settings_renderquality"				"Qualidade da renderização do jogo"
	"dac_settings_shadowquality"				"Qualidade das sombras"
	"dac_settings_shadowquality_off"			"Sem sombras"
	"dac_settings_shadowquality_ultra"			"Ultra"
	"dac_settings_texturequality"				"Qualidade das texturas"
	"dac_settings_texturequality_low"			"Baixa"
	"dac_settings_texturequality_med"			"Média"
	"dac_settings_texturequality_high"			"Alta"
	"dac_settings_particlequality"				"Qualidade dos efeitos"
	"dac_settings_particlequality_low"			"Baixa"
	"dac_settings_particlequality_med"			"Média"
	"dac_settings_particlequality_high"			"Alta"
	"dac_settings_grassquality"					"Relva"
	"dac_settings_tree_wind"					"Vento nas árvores"
	"dac_settings_computeshader"				"Compute Shaders"
	"dac_settings_computeshader_tooltip"		"Apenas disponível com Vulkan e DirectX 11.\nOs \"compute shaders\" melhoram o desempenho na maioria das configurações."
	"dac_settings_fps_max"						"Máximo permitido de frames por segundo"
	"dac_settings_fps_max_tip"						"Valores mais elevados podem ser fornecidos com a opção de arranque +fps_max.\nValores fora do limite permitido irão desativar esta barra."
	"dac_settings_colourblind_mode"				"Modo para daltónicos"
	"dac_settings_mastervolume"				"Volume geral"
	"dac_settings_gamevolume"					"Sons do jogo"
	"dac_settings_musicvolume"					"Música"
	"dac_settings_voicevolume"					"Voz"
	"dac_settings_gamevoicevolume"				"Falas das unidades"
	"dac_settings_openmic"						"Ativar mic. aberto para comunicação com membros do grupo"
	"dac_settings_openmicthreshold"				"Limiar do microfone aberto"
	"dac_settings_voice_always_sample_mic"		"Pressionar para falar - Simplificado"
	"dac_settings_voice_always_sample_mic_tooltip"	"Mantém o dispositivo de gravação ativo para evitar encravamentos em certos sistemas."
	"dac_settings_audiodefaults"				"Predefinições"
	"dac_settings_defaultaudio"					"Predefinição"
	"dac_settings_sounddevice"					"Dispositivo de som:"
	"dac_settings_speakerconfig"				"Configuração das colunas:"
	"dac_settings_headphones"					"Auscultadores"
	"dac_settings_2speakers"					"2 colunas"
	"dac_settings_4speakers"					"4 colunas"
	"dac_settings_5speakers"					"Sistema de som 5.1"
	"dac_settings_7speakers"					"Sistema de som 7.1"
	"dac_settings_captions"						"Legendas"

	"dac_settings_ui_mode"						"Modo da interface"
	"dac_settings_ui_config_mobile"				"Disp. móvel"
	"dac_settings_ui_config_pc"					"PC"
	
	"dac_settings_steam"						"Steam"
	"dac_settings_synergies_hide_partial"		"Ocultar alianças incompletas durante o combate."

	"dac_settings_build_version"				"Versão: {d:client_version_number}"

	"dac_settings_developer_options"		"Opções de desenvolvimento"
	"dac_settings_dac_developer_mode"			"dac_developer_mode"

	"dac_settings_support_options"			"Opções de apoio"
	"dac_support_upload_save_game"				"Enviar partida guardada para o Suporte Steam"
	"dac_support_upload_console_log"			"Enviar relatório da consola para o Suporte Steam"
	"dac_support_upload"						"Enviar para o Suporte Steam"
	"dac_support_upload_error_unknown"			"O envio falhou, erro desconhecido."
	"dac_support_upload_error_no_file"			"O envio falhou, não foi encontrado nenhum ficheiro para enviar."
	"dac_support_upload_success_id"				"Envio bem-sucedido: ID {d:upload_id}"

	"dac_settings_no_mode_resolutions"         "Nenhuma resolução compatível"
	"dac_settings_fullscreen_focus_behavior"	"Ecrã completo p/ desktops minimiza o jogo ao perder o foco"
	"dac_settings_render_system"				"API de renderização em uso:"
	"dac_settings_next_render_system"			"API de renderização para o próximo arranque:"
	"dac_settings_render_system_reset"			"Caso o jogo não funcione corretamente após mudares esta definição, podes adicionar -safe_mode às opções de arranque para que o Dota Underlords seja iniciado com a API de renderização predefinida."
	"dac_settings_cur_render_system_tooltip"	"A API de renderização em uso pode ser diferente da que foi pedida se esta não for compatível, falhou ao iniciar, foi substituída pelas opções de arranque ou requerer a instalação de DLC adicional."
	"dac_settings_render_system_tooltip"		"Alterações aqui efetuadas só entrarão em vigor da próxima vez que iniciares o jogo.\nOpções de arranque como -dx9, -dx11, -gl ou -vulkan desativam esta opção, assim como iniciar o jogo no modo de ferramentas."
	"dac_settings_render_system_recommended"	"recomendado"
	"dac_settings_render_system_needs_dlc"		"requer instalação de DLC"

	"dac_settings_language"						"Idioma em uso:"
	"dac_settings_next_language"				"Idioma para o próximo arranque:"
	"dac_settings_system_default_language"		"Idioma do sistema (nenhum definido)"
	"dac_settings_cur_language_tooltip"			"Se nenhum idioma do jogo for definido, será usado o do sistema.\nO idioma em uso pode ser diferente daquele que foi pedido se a opção de idioma pedida for substituída pelas opções de arranque."
	"dac_settings_language_tooltip"				"Alterações aqui efetuadas só entrarão em vigor da próxima vez que iniciares o jogo.\nOpções de arranque como -language ou -textlanguage desativam esta opção."

	"OS_Default_Device"							"Dispositivo padrão"
	"dac_settings_unitspeeh"					"Falas das unidades"
	"dac_settings_unitspeech_off"				"Sem falas"
	"dac_settings_unitspeech_events"			"Eventos"
	"dac_settings_unitspeech_all"				"Todas"
	"dac_settings_playsoundinbackground"		"Som com outra janela ativa"
	"dac_settings_lowlatency_audio"			"Detetar autom. latência de áudio"

	"dac_item_select_victory"				"Vitória!"
	"dac_item_select_victory_subtitle"		"<span class='SubtitleHighlight'>Escolhe</span> o teu prémio:"
	"dac_item_select_defeat"				"Ronda de neutros perdida"
	"dac_item_select_unit_count"			"Unidades afetadas: {d:units_on_board} no tabuleiro e {d:units_on_bench} no banco."
	"dac_item_select_hide_choices"			"Tabuleiro"
	"dac_item_select_show_choices"			"Itens"

	"dac_item_tooltip_item_type_offensive"		"Item ofensivo"
	"dac_item_tooltip_item_type_defensive"		"Item defensivo"
	"dac_item_tooltip_item_type_support"		"Item de apoio"
	"dac_item_tooltip_item_type_global"			"Item global"
	
	"Native_DownloadOverMobileLabel"		"Transferir através da rede móvel?"
	"Native_DownloadOverMobileMessage"		"Estás prestes a transferir através da rede móvel. Continuar?"
	"Native_PermissionsTitle"				"Permissões do Dota Underlords"
	"Native_PermissionsText"				"Dota Underlords precisa de permissão para armazenar o conteúdo do jogo no armazenamento externo deste dispositivo."

	"DAC_RankUp_Title"						"Parabéns!"
	"DAC_RankUp_Subheading"					"Estás cada vez melhor!"

	"DAC_Season"								"Temporada beta"
	"DAC_Season_Subhead"                        "Bem-vindo(a) à temporada beta do Dota Underlords"
	"DAC_Season_Abstract"						"Estamos a começar com um conjunto básico de funcionalidades, e mais estão a ser adicionadas rapidamente enquanto nos preparamos para a 1ª temporada. Esperamos que a beta dure alguns meses, culminando na nossa temporada inaugural, que incluirá uma nova rotação de heróis, alianças e itens.\n\nAgradecemos-te por te juntares a nós nesta aventura; o teu feedback é essencial para que o jogo alcance o seu potencial máximo."

	"DAC_Season_Mobile"								"Pré-temporada"
	"DAC_Season_Subhead_Mobile"                     "Bem-vindo(a) à pré-temporada do Dota Underlords"
	"DAC_Season_Abstract_Mobile"					"Estamos a começar com um conjunto básico de funcionalidades, e mais estão a ser adicionadas rapidamente enquanto nos preparamos para a 1ª temporada. Esperamos que a pré-temporada dure alguns meses, culminando na nossa temporada inaugural, que incluirá uma nova rotação de heróis, alianças e itens.\n\nAgradecemos-te por te juntares a nós nesta aventura; o teu feedback é essencial para que o jogo alcance o seu potencial máximo."

	"DAC_SeasonRank_Tooltip_Title"				"MEDALHAS DA TEMPORADA"
	"DAC_SeasonRank_Tooltip_Title_Desc"			"O auge da tua habilidade nesta temporada é representado por uma medalha especial."
	"DAC_SeasonRank_Tooltip_Minor_Desc"			"Cada medalha tem 5 níveis de progresso antes da promoção para a próxima classificação."
	"DAC_SeasonRank_Tooltip_Generic_Desc"		"Os melhores jogadores têm o número da sua posição na tabela de liderança abaixo da medalha de classificação."
	"DAC_SeasonRank_Tooltip_End_Desc"			"Os jogadores ganham medalhas jogando partidas no modo Competitivo. As medalhas são válidas até ao fim da temporada."

	"DACRankTierName1"							"RankTier1"
	"DACRankTierName2"							"RankTier2"
	"DACRankTierName3"							"RankTier3"
	"DACRankTierName4"							"RankTier4"
	"DACRankTierName5"							"RankTier5"
	"DACRankTierName6"							"RankTier6"
	"DACRankTierName7"							"RankTier7"
	"DACRankTierName8"							"RankTier8"
	"DACRankTierDisplayName1"							"Classe 1"
	"DACRankTierDisplayName2"							"Classe 2"
	"DACRankTierDisplayName3"							"Classe 3"
	"DACRankTierDisplayName4"							"Classe 4"
	"DACRankTierDisplayName5"							"Classe 5"
	"DACRankTierDisplayName6"							"Classe 6"
	"DACRankTierDisplayName7"							"Classe 7"
	"DACRankTierDisplayName8"							"Classe 8"

	"DAC_LookingForMatch_Desc"					"À procura de jogadores"

	"DAC_SelectMatchType_Title"					"Selecionar modo"
	"DOTA_Select_Description"                   "Como queres jogar?"

	"DAC_FirstGameTutorial_Title"				"Partida de tutorial"
	"DAC_FirstGameTutorial_Desc"				"Olá, parece que nunca jogaste Underlords antes. Gostarias de jogar uma partida rápida de tutorial contra bots?<br><br>Podes sempre selecionar o tutorial mais tarde no seletor de modos."

	"DAC_BotSaveGameExists_Title"				"Retomar partida?"
	"DAC_BotSaveGameExists_Desc"				"Estavas a jogar na {i:roundnumber}ª ronda de uma partida contra bots, às {t:t:timestamp} do dia {t:s:timestamp}. Gostarias de retomar essa partida ou começar uma nova?"
	"DAC_BotSaveGameExists_Button_Resume"		"Retomar"
	"DAC_BotSaveGameExists_Button_NewGame"		"Partida nova"

	"DAC_NextRoundStarting"						"{d:roundnum}ª ronda"
	"DAC_GoldBreakdownInterest"					"+{d:interest} DE JUROS"
	"DAC_GoldBreakdownStreakWIN"				"+{d:streak} POR VITÓRIAS CONSECUTIVAS"
	"DAC_GoldBreakdownStreakLOSE"				"+{d:streak} POR DERROTAS CONSECUTIVAS"
	"DAC_GoldBreakdownItems"					"+{d:items} DE ITENS"
	"DAC_GoldBreakdownRoundGold"				"+{d:round} DE OURO BASE"
	"DAC_GoldBreakdownVictory"					"+{d:victory} POR VITÓRIA"
	"DAC_GoldBreakdownTotal"					"{d:total} DE OURO TOTAL"
	
	"DAC_FightResultVictory"					"VITÓRIA"
	"DAC_FightResultDefeat"						"DERROTA"
	"DAC_FightResultDraw"						"EMPATE"

	"DAC_Notification_HeroCombine_2"			"<span class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}</span> combinou {s:hero_name} <span class='HeroCombineStars2'>★★</span>"
	"DAC_Notification_HeroCombine_3"			"<span class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}</span> combinou {s:hero_name} <span class='HeroCombineStars3'>★★★</span>"
	"DAC_Notification_WinStreak"				"<span class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}</span> venceu <span class='WinStreakCount'>{d:streak_length} rondas</span> consecutivas!"
	"DAC_Notification_PlayerEliminated"			"<span class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}</span> foi <span class='KnockedOut'>eliminado(a)</span> e ficou em {s:final_position}"
	"DAC_Notification_AcquiredItem"				"<span class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}</span> adquiriu: {s:item_name}"
	"DAC_Notification_ItemChangedOwner"			"<span class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:old_player_slot}</span> roubou {s:item_name} a {g:dac_player_slot_persona:b:new_player_slot}"
	"DAC_Notification_LevelUp"					"<span class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}</span> está agora a nível {i:level}!"
	"DAC_Combat_Result_Draw"					"<span class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}</span> e <span class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot_opponent}</span> empataram"
	"DAC_Combat_Result_Lose"					"<span class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}</span> perdeu contra <span class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot_opponent}</span> ( <span class='CombatDamage'>{d:damage_taken} de dano</span> )"
	"DAC_Combat_Result_Lose_To_Neutrals"		"<span class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}</span> perdeu numa <span class='PlayerName'>ronda de neutros</span>"
	"DAC_Combat_Result_Win"						"<span class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}</span> defendeu-se de um ataque de <span class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot_opponent}</span>"

	"DAC_Notification_ChatMessage_Header"		"<span class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}</span> disse:"
	"DAC_Notification_ChatMessage"				"{s:chat_message}"

	"DAC_Combat_Result_Win_LocalPlayerOpponent"	"<span class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}</span> defendeu-se do teu exército"
	"DAC_Combat_Result_Lose_LocalPlayerOpponent" "<span class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}</span> perdeu contra o teu exército ( <span class='CombatDamage'>{d:damage_taken} de dano</span> )"

	"UI_TextEntry_CutToClipboard"	"Cortar"
	"UI_TextEntry_CopyToClipboard"	"Copiar"
	"UI_TextEntry_PasteClipboard"	"Colar"

	"dac_hotkey_sell_desc"							"Vender unidade selecionada."
	"dac_hotkey_sell"								"E"
	"dac_hotkey_tobench_desc"						"Enviar uma unidade para o banco (se houver espaço)."
	"dac_hotkey_tobench"							"W"
	"dac_hotkey_reroll_desc"						"Trocar as unidades disponíveis na loja."
	"dac_hotkey_reroll"								"R"
	"dac_hotkey_levelup_desc"						"Comprar 4 de XP por 5 de ouro."
	"dac_hotkey_levelup"							"T"
	"dac_hotkey_shop_desc"							"Abrir a loja."
	"dac_hotkey_shop"								"Espaço"
	"dac_hotkey_home_desc"							"Visualizar o teu tabuleiro."
	"dac_hotkey_home"								"F1"
	"dac_hotkey_enemies_desc"						"Alternar entre tabuleiros inimigos."
	"dac_hotkey_enemies"							"Tab"
	"dac_hotkey_tabs_desc"							"Alternar entre os separadores de DPS, itens e alianças."
	"dac_hotkey_tabs"								"Roda do rato"
	"dac_hotkey_unitpurchase_desc"					"Comprar a unidade correspondente na loja."
	"dac_hotkey_unitpurchase"						"1-5"
	"dac_hotkey_lock_desc"							"Bloquear a loja (unidades não são trocadas na ronda seg.)"
	"dac_hotkey_lock"								"Q"
	"dac_hotkey_opponent_board_desc"				"Ver o tabuleiro do teu adversário atual."
	"dac_hotkey_opponent_board"						"S"
	"dac_hotkey_away_board_desc"					"Ver o tabuleiro do jogador a enfrentar o teu exército."
	"dac_hotkey_away_board"							"A"
}
