﻿"dac"
{
	// General Strings
	"OK"												"OK"
	"Cancel"											"Annulla"
	"UI_OK"												"OK"
	"UI_Done"											"FATTO"
	"UI_Yes"											"SÌ"
	"UI_No"												"NO"
	"generic_error_header"								"Errore"	
	"DAC_InvalidPersonaName"							"[sconosciuto]"
	"DAC_PlayerName_Bot"								"Bot"

	"DAC_ConnectingToSteam"								"Connessione a Steam..."
	"DAC_ConnectingToGC"								"Connessione al coordinatore di gioco in corso, attendere..."

	"DAC_Go_Online"										"Gioca online"
	"DAC_SteamLogIn_Title"								"Accedi a Steam"
	"DAC_SteamLogIn_Desc1"								"Gioca partite multigiocatore con gli amici e con la comunità di Underlords."
	"DAC_SteamLogIn_Desc2"								"Aumenta il tuo livello su Underlord e segui i tuoi progressi su cellulare, tablet e PC."
	"DAC_SteamLogIn_Desc3"								"Sblocca gli achievement e ottieni accesso alla funzionalità del Pass di Battaglia stagionale."
	"DAC_SteamPlayOffline"								"Annulla"
	"DAC_SteamAccountName"								"Nome dell'account di Steam" 
	"DAC_SteamAccountPassword"							"Password"
	"DAC_SteamGuardCode"								"Codice di Steam Guard"
	"DAC_SteamAccountLogin"								"Accedi"
	"DAC_SteamAcountStoreCredentials"					"Ricordami"
	"DAC_SteamCreateAccount"							"Crea account"
	"DAC_SteamLogIn_Help"								"Ho bisogno di aiuto"
	"DAC_SteamLogIn_Connecting"							"Connessione a Steam"
	"DAC_SteamLogOut"									"Disconnettiti"
	"DAC_LandingSubtitle"								"Beta privata"

	"DAC_MatchTypeName0"								"Online"
	"DAC_MatchTypeName1"								"Solo / Bot"
	"DAC_MatchTypeName2"								"Tutorial"
	"DAC_ComingSoon"									"In arrivo"

	"DAC_DBHome_Mobile_Play"							"Gioca"

	"DAC_AlertPlayer_MatchReadyTitle"					"Stato della ricerca"
	"DAC_AlertPlayer_MatchReadyText"					"La tua partita è pronta"

	"GC_reconnecting"									"Ripristino della connessione alla rete di Dota Underlords..."
	"GC_nosteam"										"Connessione a Steam persa!"
	"GC_steamoffline"									"- Modalità offline -"
	"GC_searching"										"Ricerca della rete di Dota Underlords..."
	"GC_noconnection"									"Non connesso alla rete di Dota Underlords."
	"GC_connecting"										"Connessione alla rete di Dota Underlords..."
	"GC_connected"										"Connesso alla rete di Dota Underlords."
	"GC_down"											"La rete di Dota Underlords è momentaneamente offline."
	"GC_updating"										"Aggiornamento della rete di Dota Underlord in corso..."
	"GC_logging_in"										"Connesso alla rete di Dota Underlords. Accesso in corso..."
	"GC_steamupdating"									"Aggiornamento dei server di Steam in corso..."
	"GC_Network_Full"									"La rete di Dota Underlords è attualmente piena."
	"GC_Queue_Position"									"La rete di Dota Underlords è attualmente piena. Posizione in coda: {i:gc_queue_position}"
	"GC_Queue_Wait_Time"								"La rete di Dota Underlords è attualmente piena. Posizione in coda: {i:gc_queue_position}. Attesa stimata: {s:gc_queue_wait_time}"
	"GC_Wait_Time"										"Tempo di attesa stimato: %s1"
	"GC_Wait_Time_Unknown"								"Sconosciuto"
	"GC_suspended"										"Account sospeso in seguito all'utilizzo di strumenti esterni collegati a Dota Underlords rilevati dal sistema Valve Anti-Cheat."

	"DAC_GC_updating"									"Aggiornamento della rete di Dota Underlords in corso..."
	"DAC_GC_steamupdating"								"Aggiornamento dei server di Steam in corso..."
	"DAC_GC_noconnection"								"Non connesso alla rete di Dota Underlords."
	"DAC_GC_nosteam"									"Connessione a Steam persa"

	"DAC_DBPlay_AbandonGame"							"Abbandona la partita"
	"DAC_DBPlay_AbandonConfirm"							"Sei sicuro di voler abbandonare la partita?"

	"DAC_Popup_Ping_NoDataCenters"						"Impossibile confermare la connettività con i data center di Dota Underlords. Verifica la tua connessione a internet."
	"DAC_AlreadyInGame"									"Stai già giocando una partita"
	"DAC_Popup_AlreadySearching_Header"					"Annullare la ricerca?"
	"DAC_Popup_AlreadySearching_Body"					"Stai già cercando un'altra partita. Vuoi annullare la ricerca e continuare?"
	
	"DAC_Popup_DisconnectListenServer_Header"			"Esci dalla partita"
	"DAC_Popup_DisconnectListenServer_Body"				"Se esci perderai tutti i progressi fatti dall'inizio del round. Confermi di voler uscire?"

	"DAC_MatchmakingStopped_Header"						"Rimosso dal sistema di ricerca"
	"DAC_MatchmakingStopped_Reason_Unspecified"			"Errore del server"
	"DAC_MatchmakingStopped_Reason_VersionUpdated"		"Il tuo client di gioco non è aggiornato. Esegui l'aggiornamento e riavvia il gioco."
	"DAC_MatchmakingStopped_Reason_FailedReadyUp"		"Errore nella preparazione"
	"DAC_MatchmakingStopped_Reason_TourneySeriesClosed"	"La tua serie del torneo è stata chiusa."
	
	"DAC_StartMatchmaking_ErrorTitle"						"Errore"
	"DAC_StartMatchmaking_AlreadyFindingMatch"				"Impossibile accedere al sistema di ricerca: è in corso la ricerca di un'altra partita."
	"DAC_StartMatchmaking_PartyMemberInLobby"				"Impossibile accedere al sistema di ricerca: stai già partecipando a una partita. Abbandonala prima di riprovare."
	"DAC_StartMatchmaking_InvalidClientVersion"				"Impossibile accedere al sistema di ricerca: il client del gioco non è aggiornato. Esegui l'aggiornamento e riavvia il gioco."
	"DAC_StartMatchmaking_MatchmakingDisabled"				"Al momento non è possibile accedere al sistema di ricerca per questa modalità. Riprova tra qualche minuto."
	"DAC_StartMatchmaking_MatchmakingTooBusy"				"Il sistema di ricerca delle partite è sovraccarico. Riprova tra qualche minuto."
	"DAC_StartMatchmaking_InternalError"					"Si è verificato un errore interno durante l'ingresso alla ricerca di partite."
	"DAC_StartMatchmaking_FailedToGetResponse"				"Impossibile contattare la rete di Dota Underlords e iniziare la ricerca di partite. Riprova tra qualche minuto."
	"DAC_StartMatchmaking_InvalidParty"						"Questo gruppo è stato sciolto e non può iniziare la ricerca di partite"
	"DAC_StartMatchmaking_InvalidPartyPermissions"			"Non hai i permessi per iniziare la ricerca di partite per questo gruppo"
	"DAC_StartMatchmaking_PartyMatchMaking"					"Questo gruppo ha già iniziato la ricerca di partite"
	"DAC_StartMatchmaking_PartyMemberInMatch"				"Devi uscire dalla partita in corso per poterti preparare."
	"DAC_StartMatchmaking_PartyMemberInvalidClientVersion"	"Un membro del tuo gruppo ha una versione non aggiornata del client. È necessario che aggiorni il client prima di poter ricercare una partita"
	"DAC_StartMatchmaking_PartyMemberNotReady"				"Un membro del tuo gruppo non è pronto per iniziare la ricerca di partite"
	"DAC_StartMatchmaking_CannotSelectRegion"				"Impossibile selezionare una regione per la ricerca di partite"
	"DAC_StartMatchmaking_PartyMemberNotAvailable"			"Alcuni membri del gruppo non sono online o disponibili per la ricerca di partite"
	"DAC_StartMatchmaking_TooManyPlayers"					"Ci sono troppi giocatori in questo gruppo per avviare la ricerca di partite in questa modalità"
	"DAC_StartMatchmaking_TooManySpectators"				"Ci sono troppi spettatori in questo gruppo per avviare la ricerca di partite in questa modalità"
	"DAC_StartMatchmaking_TooFewPlayers"					"Non ci sono abbastanza giocatori in questo gruppo per avviare la ricerca di partite in questa modalità"
	
	"DAC_Social_FriendsTab"								"Amici"
	"DAC_Social_PartyTab"								"Gruppi"

	"DAC_CreateParty_ErrorTitle"						"Errore"
	"DAC_CreateParty_FailedToGetResponse"				"Impossibile contattare la rete di Dota Underlords e creare un gruppo. Riprova tra qualche minuto."
	"DAC_CreateParty_InternalError"						"Si è verificato un errore interno durante la creazione del gruppo"
	"DAC_CreateParty_AlreadyInParty"					"Fai già parte di un gruppo e non puoi crearne un altro se non abbandoni quello attuale."
	"DAC_CreateParty_Disabled"							"Il sistema dei gruppi è momentaneamente disattivato per manutenzione. Riprova tra qualche minuto."
	"DAC_CreateParty_InvalidVersion"					"Il tuo client non è aggiornato. Aggiornalo e riprova."
	"DAC_CreateParty_NoRegionPings"						"Sembra che il tuo client non sia connesso ai nostri server. Prova ad aggiornare il client o a verificare la tua connessione."
	"DAC_CreateParty_TooBusy"							"Al momento la rete di Dota Underlords non riesce ad elaborare questa azione. Riprova tra qualche minuto."
	"DAC_CreateParty_RateLimited"						"Hai effettuato troppe azioni in un breve periodo di tempo. Attendi qualche minuto e riprova."
	"DAC_CreateParty_NotFriends"						"Le persone che inviti nel gruppo devono essere nella tua lista amici."

	"DAC_StopMatchMaking_ErrorTitle"					"Errore"
	"DAC_StopMatchMaking_FailedToGetResponse"			"Impossibile contattare la rete di Dota Underlords. Riprova tra qualche minuto."
	"DAC_StopMatchMaking_GeneralError"					"Impossibile interrompere la ricerca di partite. Potrebbero esserci dei problemi di connessione o potresti fare già parte di una partita."	

	"DAC_LeaveLobby_ErrorTitle"							"Errore"
	"DAC_LeaveLobby_FailedToGetResponse"				"Impossibile contattare la rete di Dota Underlords. Riprova tra qualche minuto."
	
	"DAC_PartyAction_ErrorTitle"						"Errore"
	"DAC_PartyAction_FailedToGetResponse"				"Impossibile contattare la rete di Dota Underlords. Riprova tra qualche minuto."
	"DAC_PartyAction_InternalError"						"Si è verificato un errore interno. Riprova tra qualche minuto."
	"DAC_PartyAction_InvalidParty"						"Impossibile trovare il gruppo. È possibile che non esista più."
	"DAC_PartyAction_InvalidPermissions"				"Non hai i permessi per applicare queste modifiche a questo gruppo."
	"DAC_PartyAction_InvalidTarget"						"Questo giocatore non fa più parte del gruppo."
	"DAC_PartyAction_InvalidValue"						"Il valore indicato non è valido per questo gruppo."
	"DAC_PartyAction_InMatchMaking"						"Il gruppo sta ricercando una partita. Impossibile applicare questa modifica in questo momento."
	"DAC_PartyAction_InMatch"							"Il gruppo è in una partita. Impossibile applicare questa modifica in questo momento."
	"DAC_PartyAction_Disabled"							"Questa azione è momentaneamente disattivata. Riprova tra qualche minuto."
	"DAC_PartyAction_TooBusy"							"Al momento la rete di Dota Underlords non riesce ad elaborare questa azione. Riprova tra qualche minuto."
	"DAC_PartyAction_RateLimited"						"Hai effettuato troppe azioni in un breve periodo di tempo. Attendi qualche minuto e riprova."
	
	"DAC_JoinParty_ErrorTitle"							"Errore"
	"DAC_JoinParty_FailedToGetResponse"					"Impossibile contattare la rete di Dota Underlords e unirsi ad un gruppo. Riprova tra qualche minuto."
	"DAC_JoinParty_InternalError"						"Si è verificato un errore interno durante il tentativo di unione al gruppo"
	"DAC_JoinParty_AlreadyInParty"						"Fai già parte di un gruppo e non puoi unirti ad un altro gruppo se non abbandoni quello attuale."
	"DAC_JoinParty_Disabled"							"Il sistema dei gruppi è momentaneamente disattivato per manutenzione. Riprova tra qualche minuto."
	"DAC_JoinParty_InvalidParty"						"Impossibile trovare il gruppo richiesto. È possibile che non esista più."
	"DAC_JoinParty_InvalidPermissions"					"Non sei stato invitato in questo gruppo."
	"DAC_JoinParty_InvalidVersion"						"Il tuo client non è aggiornato. Aggiornalo e riprova."
	"DAC_JoinParty_NoRegionPings"						"Sembra che il tuo client non sia connesso ai nostri server. Prova ad aggiornare il client o a verificare la tua connessione."
	"DAC_JoinParty_TooBusy"								"Al momento la rete di Dota Underlords non riesce a elaborare la tua richiesta. Attendi un minuto e riprova."
	"DAC_JoinParty_InvalidCode"							"Il codice inserito non corrisponde ad alcun gruppo. Il codice potrebbe non essere valido o associato a un gruppo che non esiste più."
	"DAC_JoinParty_RateLimited"							"Hai inviato troppe richieste per unirti a dei gruppi. Attendi qualche secondo prima di riprovare."

	"DAC_LeaveParty_ErrorTitle"							"Errore"
	"DAC_LeaveParty_FailedToGetResponse"				"Impossibile contattare la rete di Dota Underlords e abbandonare il tuo gruppo. Riprova tra qualche minuto."
	"DAC_LeaveParty_InternalError"						"Si è verificato un errore interno durante l'uscita dal gruppo"
	"DAC_LeaveParty_NotInParty"							"Impossibile uscire dal gruppo perché non ne fai parte."
	"DAC_LeaveParty_InMatchMaking"						"Il tuo gruppo sta ricercando una partita. La ricerca deve essere interrotta prima di poter uscire dal gruppo."
	
	"DAC_SpectateUser_BusyTitle"						"Spettatore"
	"DAC_SpectateUser_BusyText"							"Attendi"
	"DAC_SpectateUser_ErrorTitle"						"Errore"
	"DAC_SpectateUser_FailedToGetResponse"				"Impossibile contattare la rete di Dota Underlords e guardare questo giocatore. Riprova tra qualche minuto."
	"DAC_SpectateUser_InternalError"					"Si è verificato un errore interno nel tentativo di guardare questo giocatore"
	"DAC_SpectateUser_Disabled"							"La modalità spettatore è momentaneamente disattivata. Riprova tra qualche minuto."
	"DAC_SpectateUser_TooBusy"							"Al momento la rete di Dota Underlords non riesce ad elaborare la richiesta di guardare questo giocatore. Riprova tra qualche minuto."
	"DAC_SpectateUser_RateLimited"						"Hai richiesto di guardare troppi giocatori in un breve periodo di tempo. Attendi un minuto e riprova."
	"DAC_SpectateUser_NotInGame"						"Il giocatore che vuoi guardare non è più nella partita."
	"DAC_SpectateUser_DisabledForGame"					"La partita di questo giocatore non consente spettatori."
	"DAC_SpectateUser_ServerFull"						"Il server ha raggiunto il numero massimo di spettatori consentiti. Riprova più tardi."
	"DAC_SpectateUser_NotFriends"						"Il giocatore che hai richiesto di guardare non è nella tua lista amici. I giocatori che vuoi guardare devono essere nella tua lista amici."

	"DAC_AcquireTicket_ErrorTitle"						"Errore"
	"DAC_AcquireTicket_BusyTitle"						"Unione alla partita"
	"DAC_AcquireTicket_BusyText"						"Attendi"
	"DAC_AcquireTicket_InternalError"					"Impossibile contattare la rete di Dota Underlords e accedere al server. Riprova tra qualche minuto."

	"DAC_PartyInvite_ErrorTitle"						"Errore"
	"DAC_PartyInvite_FailedToGetResponse"				"Impossibile contattare la rete di Dota Underlords e invitare questo giocatore. Riprova tra qualche minuto."
	"DAC_PartyInvite_InternalError"						"Si è verificato un errore interno durante l'invio dell'invito all'utente di unirsi al gruppo"
	"DAC_PartyInvite_AlreadyInvited"					"Questo utente è già nel gruppo o è stato invitato"
	"DAC_PartyInvite_InvalidPermissions"				"Non hai i permessi per invitare questo utente nel gruppo"
	"DAC_PartyInvite_InvalidParty"						"Il gruppo a cui volevi inviare un invito non esiste più."
	"DAC_PartyInvite_Disabled"							"L'invito agli utenti per unirsi ai gruppi è momentaneamente disattivato. Riprova tra qualche minuto."
	"DAC_PartyInvite_TooManyInvites"					"Ci sono troppi inviti in sospeso per questo gruppo. Annulla gli inviti precedenti prima di inviarne altri."
	"DAC_PartyInvite_NotFriends"						"Le persone che inviti nel gruppo devono essere nella tua lista amici."
	"DAC_PartyInvite_TooBusy"							"Al momento la rete di Dota Underlords non riesce a elaborare questa richiesta. Riprova tra qualche minuto."
	"DAC_PartyInvite_RateLimited"						"Hai inviato troppi inviti in un breve periodo di tempo. Attendi qualche secondo prima di inviarne altri."

	"DAC_PlayGame_AbandonLobbyTitle"					"Esci dalla partita"
	"DAC_PlayGame_AbandonLobbyText"						"Attendi"

	"DAC_Party_RolePlayer"								"Giocatore"
	"DAC_Party_RoleSpectator"							"Spettatore"	
	"DAC_Party_CreatePartyTitle"						"Creazione del gruppo"
	"DAC_Party_CreatePartyText"							"Attendi"
	"DAC_Party_JoinPartyTitle"							"Unione al gruppo in corso"
	"DAC_Party_JoinPartyText"							"Attendi"
	"DAC_Party_PartyReadyTitle"							"Configurazioni pronte"
	"DAC_Party_PartyReadyText"							"Attendi"
	"DAC_Party_LeavePartyTitle"							"Abbandono gruppo in corso"
	"DAC_Party_LeavePartyText"							"Attendi"
	"DAC_Party_PartyRoleTitle"							"Cambiamento ruolo"
	"DAC_Party_PartyRoleText"							"Attendi"
	"DAC_Party_KickPlayerTitle"							"Espulsione del giocatore"
	"DAC_Party_KickPlayerText"							"Attendi"
	"DAC_Party_CancelInviteTitle"						"Annullamento invito"
	"DAC_Party_CancelInviteText"						"Attendi"
	"DAC_Party_InviteUserTitle"							"Invito utente in corso"
	"DAC_Party_InviteUserText"							"Attendi"
	"DAC_Party_SetBotDifficultyTitle"					"Impostazione difficoltà dei bot"
	"DAC_Party_SetBotDifficultyText"					"Attendi"

	"DAC_Party_Context_Invite"							"Invita amici"
	"DAC_Party_Context_Open"							"Apri gruppo"
	"DAC_Party_Context_Close"							"Chiudi gruppo"
	"DAC_Party_Context_CopyCode"						"Copia codice gruppo"
	"DAC_Party_Context_ShowCode"						"Mostra codice gruppo"
	"DAC_Party_Context_HideCode"						"Nascondi codice gruppo"


	"DAC_Party_KickedByTitle"							"Espulso dal gruppo"
	"DAC_Party_KickedByText"							"Sei stato espulso dal gruppo da {g:dac_persona:kicked_by_account}"

	"DAC_PartyInviteFriend_Title"						"Invita amici online"
	"DAC_PartyInviteFriend_NoFriends"					"Nessuno dei tuoi amici sta giocando a Dota Underlords al momento."
	"DAC_PartyInviteFriend_Close"						"Chiudi"
	"DAC_PartyInviteFriend_Invite"						"Invita"
	"DAC_PartyInviteFriend_AlreadyMember"				"Già nel gruppo"
	"DAC_PartyInviteFriend_AlreadyInvited"				"Già invitato"
	"DAC_PartyInviteFriend_NotInParty"					"Fuori dal gruppo"
	"DAC_PartyInviteFriend_InvitesFull"					"Troppi membri"


	"DAC_AcceptFriendInvite_Title"						"Accettazione dell'invito"
	"DAC_AcceptFriendInvite_Body"						"Attendi"
	"DAC_AcceptFriendInvite_ErrorTitle"					"Errore"
	"DAC_AcceptFriendInvite_ErrorBody"					"Impossibile accettare questo invito in questo momento. Riprova più tardi."

	"DAC_RemoveFriend_Title"							"Rimozione dell'amico"
	"DAC_RemoveFriend_Body"								"Attendi"
	"DAC_RemoveFriend_ErrorTitle"						"Errore"
	"DAC_RemoveFriend_ErrorBody"						"Impossibile rimuovere questo amico in questo momento. Riprova più tardi."
	"DAC_RemoveFriend_ConfirmTitle"						"Rimuovi amico"
	"DAC_RemoveFriend_ConfirmBody"						"Sei sicuro di voler rimuovere {g:dac_persona:b:account_id} dalla lista dei tuoi amici?"

	"DAC_CancelFriendInvite_Title"						"Rimozione dell'amico"
	"DAC_CancelFriendInvite_Body"						"Attendi"
	"DAC_CancelFriendInvite_ErrorTitle"					"Errore"
	"DAC_CancelFriendInvite_ErrorBody"					"Impossibile annullare questo invito in questo momento. Riprova più tardi."
	"DAC_CancelFriendInvite_ConfirmTitle"				"Annulla invito"
	"DAC_CancelFriendInvite_ConfirmBody"				"Sei sicuro di voler cancellare il tuo invito a {g:dac_persona:b:account_id}? Non potrai inviare loro altri inviti per molti giorni."

	"DAC_IgnoreFriendInvite_Title"						"Invito ignorato"
	"DAC_IgnoreFriendInvite_Body"						"Attendi"
	"DAC_IgnoreFriendInvite_ErrorTitle"					"Errore"
	"DAC_IgnoreFriendInvite_ErrorBody"					"Impossibile ignorare questo invito in questo momento. Riprova più tardi."
	"DAC_IgnoreFriendInvite_ConfirmTitle"				"Ignora invito"
	"DAC_IgnoreFriendInvite_ConfirmBody"				"Sei sicuro di voler ignorare questo invito di {g:dac_persona:b:account_id}?"

	"DAC_FriendCode_Title"								"Codice amico"
	"DAC_FriendCode_AddFriendLabel"						"Inserisci codice amico"
	"DAC_FriendCode_AddFriendPrompt"					""
	"DAC_FriendCode_AddFriendButton"					"Aggiungi amico"
	"DAC_FriendCode_GeneratedCodeLabel"					"Il mio codice amico"
	"DAC_FriendCode_GenerateCodeButton"					"Il mio codice amico"
	"DAC_FriendCode_WaitingOnCode"						"Connessione..."
	"DAC_FriendCode_Reconnect"							"Riconnettiti"
	"DAC_FriendCode_UsesLeft"							"Utenti rimasti: {i:usesLeft}"
	"DAC_FriendCode_Expiration"							"Scade alle ore {t:t:expireDate} di {t:s:expireDate}"
	"DAC_FriendCode_RevokeCodeButton"					"Revoca codice"
	"DAC_FriendCode_AddFriendBadCode"					"Codice non valido"
	"DAC_FriendCode_Close"								"Chiudi"
	"DAC_FriendCode_FriendPopupTitle"					"Invitare l'amico?"
	"DAC_FriendCode_GCContact"							"Connessione al network"
	"DAC_FriendCode_PleaseWait"							"Attendi"
	"DAC_FriendCode_ErrorTitle"							"Errore"
	"DAC_FriendCode_FailedToGetResponse"				"Impossibile contattare la rete di Dota Underlords. Riprova tra qualche minuto."
	"DAC_FriendCode_FailedTooManyCodes"					"Hai generato il massimo numero consentito di codici. Cancellane uno prima di generarne uno nuovo."
	"DAC_FriendCode_FailedKeyInvalid"					"Questo codice non è valido."
	"DAC_FriendCode_FailedKeyExpired"					"Questo codice è scaduto."
	"DAC_FriendCode_FailedKeyUsedUp"					"Questo codice è stato utilizzato già il massimo numero di volte."
	"DAC_FriendCode_FailedAlreadyFriends"				"Questo utente è già tuo amico."
	"DAC_FriendCode_FailedDisabled"						"Questo sistema è temporaneamente disabilitato."
	"DAC_FriendCode_FailedInternalError"				"Errore interno del server. Riprova più tardi."
	"DAC_FriendCode_FailedRateLimited"					"Hai inviato troppe richieste. Riprova più tardi."
	"DAC_FriendCode_FailedTooBusy"						"Il sistema è occupato. Riprova più tardi."
	"DAC_FriendCode_TargetHasTooManyFriends"			"Questo utente ha raggiunto il massimo numero consentito di amici."
	"DAC_FriendCode_HaveTooManyFriends"					"Hai già raggiunto il massimo numero consentito di amici."
	"DAC_FriendCode_Blocked"							"Questo utente ti ha bloccato. Il motivo potrebbe essere il recente invio di una richiesta di amicizia."
	"DAC_FriendCode_Ignored"							"Sei stato ignorato da questo utente."

	"DAC_PlayerContextMenu_InviteToParty"				"Invita nel gruppo"
	"DAC_PlayerContextMenu_SpectateGame"				"Guarda la partita"
	"DAC_PlayerContextMenu_AddFriend"					"Add Friend"
	"DAC_PlayerContextMenu_AcceptFriendRequest"			"Accetta la richiesta di amicizia"
	"DAC_PlayerContextMenu_IgnoreFriendRequest"			"Ignora la richiesta di amicizia"
	"DAC_PlayerContextMenu_PartyLeave"					"Lascia gruppo"
	"DAC_PlayerContextMenu_PartyKick"					"Espelli dal gruppo"
	"DAC_PlayerContextMenu_PartyCancelInvite"			"Annulla invito al gruppo"
	"DAC_PlayerContextMenu_PartySwitchPlayer"			"Modalità giocatore"
	"DAC_PlayerContextMenu_PartySwitchSpectator"		"Modalità spettatore"
	"DAC_PlayerContextMenu_PartyCreateWith"				"Crea un gruppo"
	"DAC_PlayerContextMenu_RemoveFriend"				"Rimuovi amico"
	"DAC_PlayerContextMenu_CancelFriendInvite"			"Annulla invito"
	"DAC_PlayerContextMenu_AddFriend"					"Aggiungi amico"
	"DAC_PlayerContextMenu_EmptyMenu"					"--"
	

	"DAC_DisconnectedFromServer_Generic"				"Disconnesso dal server di gioco."
	"DAC_DisconnectedFromServer_ConnectionLost"			"La connessione al server di gioco è stata persa."
	"DAC_DisconnectedFromServer_LocalProblem"			"Connessione al server di gioco persa.<br/>Potrebbe esserci un problema con la tua connessione internet."
	"DAC_FailedToConnectToServer_Generic"				"Impossibile connettersi al server di gioco."
	"DAC_FailedToConnectToServer_LocalProblem"			"Impossibile connettersi al server di gioco.<br/>Potrebbe esserci un problema con la tua connessione internet."

	// Client only rich presence
	"DAC_RP_PendingReceived"							"Richiesta di amicizia in attesa"
	"DAC_RP_PendingSent"								"Richiesta di amicizia inviata"
	"DAC_RP_NotFriends"									"Non siete amici"
	"DAC_RP_Online"										"Online"
	"DAC_RP_Busy"										"Occupato"
	"DAC_RP_Away"										"Assente"
	"DAC_RP_Snooze"										"Inattivo"
	"DAC_RP_LookingToTrade"								"Disponibile per scambiare"
	"DAC_RP_LookingToPlay"								"Disponibile per giocare"
	"DAC_RP_PlayingOtherGame"							"In un altro gioco"

	"dac_hero_name_abaddon"								"Abaddon"
	"dac_hero_name_alchemist"							"Alchemist"
	"dac_hero_name_antimage"							"Anti-Mage"
	"dac_hero_name_axe"									"Axe"
	"dac_hero_name_bat_rider"							"Batrider"
	"dac_hero_name_beast_master"						"Beastmaster"
	"dac_hero_name_bounty_hunter"						"Bounty Hunter"
	"dac_hero_name_chaos_knight"						"Chaos Knight"
	"dac_hero_name_clockwerk"							"Clockwerk"
	"dac_hero_name_crystal_maiden"						"Crystal Maiden"
	"dac_hero_name_disruptor"							"Disruptor"
	"dac_hero_name_doom"								"Doom"
	"dac_hero_name_dragon_knight"						"Dragon Knight"
	"dac_hero_name_drow_ranger"							"Drow Ranger"
	"dac_hero_name_enchantress"							"Enchantress"
	"dac_hero_name_enigma"								"Enigma"
	"dac_hero_name_furion"								"Nature's Prophet"
	"dac_hero_name_gyrocopter"							"Gyrocopter"
	"dac_hero_name_juggernaut"							"Juggernaut"
	"dac_hero_name_keeper_of_the_light"					"Keeper of the Light"
	"dac_hero_name_kunkka"								"Kunkka"
	"dac_hero_name_lich"								"Lich"
	"dac_hero_name_lina"								"Lina"
	"dac_hero_name_lone_druid"							"Lone Druid"
	"dac_hero_name_luna"								"Luna"
	"dac_hero_name_lycan"								"Lycan"
	"dac_hero_name_medusa"								"Medusa"
	"dac_hero_name_morphling"							"Morphling"
	"dac_hero_name_necrophos"							"Necrophos"
	"dac_hero_name_ogre_magi"							"Ogre Magi"
	"dac_hero_name_omniknight"							"Omniknight"
	"dac_hero_name_phantom_assassin"					"Phantom Assassin"
	"dac_hero_name_puck"								"Puck"
	"dac_hero_name_queen_of_pain"						"Queen of Pain"
	"dac_hero_name_razor"								"Razor"
	"dac_hero_name_sand_king"							"Sand King"
	"dac_hero_name_shadow_fiend"						"Shadow Fiend"
	"dac_hero_name_shadow_shaman"						"Shadow Shaman"
	"dac_hero_name_slardar"								"Slardar"
	"dac_hero_name_slark"								"Slark"
	"dac_hero_name_sniper"								"Sniper"
	"dac_hero_name_techies"								"Techies"
	"dac_hero_name_templar_assassin"					"Templar Assassin"
	"dac_hero_name_terrorblade"							"Terrorblade"
	"dac_hero_name_tide_hunter"							"Tidehunter"
	"dac_hero_name_timbersaw"							"Timbersaw"
	"dac_hero_name_tinker"								"Tinker"
	"dac_hero_name_tiny"								"Tiny"
	"dac_hero_name_treant_protector"					"Treant Protector"
	"dac_hero_name_troll_warlord"						"Troll Warlord"
	"dac_hero_name_tusk"								"Tusk"
	"dac_hero_name_venomancer"							"Venomancer"
	"dac_hero_name_viper"								"Viper"
	"dac_hero_name_wind_ranger"							"Windranger"
	"dac_hero_name_witch_doctor"						"Witch Doctor"
	"dac_hero_name_pudge"								"Pudge"
	"dac_hero_name_warlock"								"Warlock"
	"dac_hero_name_bloodseeker"							"Bloodseeker"
	"dac_hero_name_arc_warden"							"Arc Warden"
	"dac_hero_name_mirana"								"Mirana"

	"dac_name_plague_ward"								"Guardiano pestilenziale"
	"dac_name_natures_prophet_tree"						"Albero animato inferiore"
	"dac_name_lone_druid_bear"							"Orso leale"
	"dac_name_lycan_wolf_spawns"						"Lupo selvaggio"
	"dac_name_techies_bomb"								"Esplosivi degli Smilzi"
	
	"dac_unit_neutral_melee"							"Creep da mischia"
	"dac_unit_neutral_melee_lore"						"Sarò onesto: non so se questi tizi sono creature libere o se hanno subito un lavaggio del cervello, ma costano poco e questo mi basta. - <i>Grek, sostenitore dei combattimenti finanziari</i>"
	"dac_unit_neutral_ranged"							"Creep a distanza"
	"dac_unit_neutral_ranged_lore"						"Non tutti i discepoli di Prellex erano interessati a morire per una pietra luminosa. Alcuni di loro sarebbero morti solo per del vile denaro.  <i>Grek, reclutatore di gladiatori</i>"
	"dac_unit_neutral_melee_mega"						"Mega creep"
	"dac_unit_neutral_melee_mega_lore"					"Questo ragazzone ha un sogno. Probabilmente morirà prima che possa raggiungerlo, ma la sua determinazione merita rispetto. - <i>Grek, sincero e brutale</i>"
	"dac_unit_neutral_golem_a"							"Golem grande"
	"dac_unit_neutral_golem_a_lore"						"Quello, amico mio, è un gran bel pezzo di roccia. - <i>Grek, raffinato analista</i>"
	"dac_unit_neutral_golem_b"							"Golem piccolo"
	"dac_unit_neutral_golem_b_lore"						"Quella, amico mio, è una roccia piccola ma pericolosa. - <i>Grek, geologo della domenica</i>"
	"dac_unit_neutral_wolf_big"							"Lupo grande"
	"dac_unit_neutral_wolf_big_lore"					"Non c'è granché da dire. Sono lupi. - <i>Grek, amante degli animali</i>"
	"dac_unit_neutral_wolf_small"						"Lupo piccolo"
	"dac_unit_neutral_wolf_small_lore"					"Sono tanto carini... finché non iniziano a morderti la faccia. - <i>Grek, tenero ma non troppo</i>"
	"dac_unit_neutral_bear_a"							"Pomodoro"
	"dac_unit_neutral_bear_a_lore"						"Mi piace raccontare che questi sono gli Orsi infernali che hanno dilaniato Kwerthias. - <i>Grek, cantastorie professionista</i>"
	"dac_unit_neutral_bear_b"							"Patata"
	"dac_unit_neutral_bear_b_lore"						"Credo che siano fratelli, o sorelle, o forse sono sposati... o qualcosa del genere. - <i>Grek, puntiglioso</i>"
	"dac_unit_neutral_vulture_a"						"Selvalato di Revtel"
	"dac_unit_neutral_vulture_a_lore"					"Ero solito spezzargli le ali, così da non farli volare via dall'arena, ma i Selvalati continuavano a mangiare chiunque mandassi a tenerli d'occhio. Per fortuna si sono abituati al cibo facile, quindi ora non si allontanano nemmeno. - <i>Grek, dal letame nascono i fior</i>"
	"dac_unit_neutral_vulture_b"						"Vivernuccia Selvalata"
	"dac_unit_neutral_vulture_b_lore"					"Questi ragazzi sono un pericolo vivente, ma la folla li adora. - <i>Grek sa cosa vuole la folla</i>"
	"dac_unit_neutral_thunder_lizard_big"				"Lucertola del tuono alfa"
	"dac_unit_neutral_thunder_lizard_big_lore"			"Ai Centauri piace combattere contro questi simpaticoni per divertimento, ma i Centauri sono degli sciocchi. - <i>Grek non ha peli sulla lingua</i>"
	"dac_unit_neutral_thunder_lizard_small"				"Lucertola del tuono"
	"dac_unit_neutral_thunder_lizard_small_lore"		"Se c'è qualcosa che so in fatto di affari è questa: i ragazzini adorano vedere lucertole giganti attaccare gladiatori. - <i>Grek, ottimo imprenditore</i>"
	"dac_unit_neutral_black_dragon"						"Dragone nero"
	"dac_unit_neutral_black_dragon_lore"				"Non ti interessa dove o come io l'abbia recuperato. - <i>Grek, trafficante di dragoni</i>"
	"dac_unit_neutral_troll_dark_a"						"Compagno Troll oscuro"
	"dac_unit_neutral_troll_dark_a_lore"				"Un consiglio da amico: non sfidare questi ragazzi a chi beve di più. - <i>Grek e l'esperienza del saggio</i>"
	"dac_unit_neutral_troll_dark_b"						"Boss Troll oscuro"
	"dac_unit_neutral_troll_dark_b_lore"				"Guarda, non ti nascondo che questo tizio mi spaventa a morte. <i>Grek sull'importanza di tenere il talento a dovuta distanza</i>"
	"dac_unit_neutral_troll_dark_frost"					"Sacerdote Troll oscuro"
	"dac_unit_neutral_troll_dark_frost_lore"			"Non tutti i Sacerdoti Troll oscuri seguirono J'Muy a Rosa Piangente... Alcuni decisero di iniziare una nuova vita qui. - <i>Grek, esperto di storia</i>"
	"dac_unit_neutral_nian"								"La belva che ritorna"
	"dac_unit_neutral_nian_lore"						"Signore e signori, vi presento l'indomabile, l'impareggiabile, l'imbattibile... Belva che ritorna! - <i>Grek, mentre aizza le folle</i>"
	"dac_unit_neutral_roshan"							"Roshan"
	"dac_unit_neutral_roshan_lore"						"Non esiste nessuno più forte del Campione dell'Egida. - <i>Grek, talent scout</i>"
	
	"dac_hero_type_assassin"							"Assassino"
	"dac_hero_type_beast"								"Selvaggio"
	"dac_hero_type_demon"								"Demone"
	"dac_hero_type_demonhunter"							"Cacciatore di demoni"
	"dac_hero_type_dragon"								"Dragone"
	"dac_hero_type_druid"								"Druido"
	"dac_hero_type_dwarf"								"Letale"
	"dac_hero_type_element"								"Primordiale"
	"dac_hero_type_elf"									"Elusivo"
	"dac_hero_type_goblin"								"Aggressivo"
	"dac_hero_type_human"								"Umano"
	"dac_hero_type_hunter"								"Cacciatore"
	"dac_hero_type_knight"								"Cavaliere"
	"dac_hero_type_satyr"								"Satiro"
	"dac_hero_type_shaman"								"Sciamano"
	"dac_hero_type_warlock"								"Stregone"
	"dac_hero_type_warrior"								"Guerriero"
	"dac_hero_type_mage"								"Mago"
	"dac_hero_type_mech"								"Inventore"
	"dac_hero_type_undead"								"Non morto"
	"dac_hero_type_troll"								"Troll"
	"dac_hero_type_orc"									"Possente"
	"dac_hero_type_ogre"								"Patto di sangue"
	"dac_hero_type_naga"								"Squamoso"

	"dac_item_claymore"									"Claymore"
	"dac_item_claymore_desc"							"+21 punti attacco."
	"dac_item_claymore_lore"							"Cosa vuoi che ti dica? È una spada. - <i>Zenok, il guardiano della Guglia bianca</i>"
	
	"dac_item_void_stone"								"Spilla dell'aggressore"
	"dac_item_void_stone_desc"							"+100% di mana guadagnato attaccando."
	"dac_item_void_stone_lore"							"L'oggetto perfetto per chi è in cerca di guai. - <i>Zenok, guardiano della Guglia bianca</i>"
	
	"dac_item_mana_sponge"								"Spilla del martire"
	"dac_item_mana_sponge_desc"							"+50% mana ottenuto quando si subiscono danni."
	"dac_item_mana_sponge_lore"							"I più grandi atti di eroismo arrivano nei momenti peggiori. - <i>Zenok, guardiano della Guglia bianca</i>"
	
	"dac_item_quelling_blade"							"Lama della Repressione"
	"dac_item_quelling_blade_desc"						"+50 punti attacco contro i nemici neutrali."
	"dac_item_quelling_blade_lore"						"A Grek non piace quando la gente fa questi acquisti. - <i>Zenok, il guardiano della Guglia bianca</i>"
	
	"dac_item_boots_of_speed"							"Stivali della Velocità"
	"dac_item_boots_of_speed_desc"						"+100% velocità di movimento."
	"dac_item_boots_of_speed_lore"						"Ideale per gli scansafatiche. - <i>Zenok, il guardiano della Guglia bianca</i>"			
	
	"dac_item_octarine_fragment"						"Essenza ottarina"
	"dac_item_octarine_fragment_desc"					"Riduce i tempi di ricarica delle abilità del 50%."
	"dac_item_octarine_fragment_lore"					"Questo è solo l'assaggio del potere del Nucleo Ottarino. - <i>Zenok, il guardiano della Guglia bianca</i>"
	
	"dac_item_vitality_booster"							"Amplificatore di Vitalità"
	"dac_item_vitality_booster_desc"					"+250 punti salute."
	"dac_item_vitality_booster_lore"					"Non si tratta di invertire la rotta, ma di sopravvivere allo schianto. - <i>Zenok, il guardiano della Guglia bianca</i>"
	
	
	"dac_item_cloak"									"Mantello"
	"dac_item_cloak_desc"								"+15% di resistenza ai danni magici."
	"dac_item_cloak_lore"								"Attenzione, una tempesta si avvicina... - <i>Zenok, guardiano della Guglia bianca</i>"
	
	"dac_item_blink_dagger"								"Pugnale del baleno"
	"dac_item_blink_dagger_desc"						"Teletrasporto verso l'unità nemica più lontana all'inizio della battaglia."
	"dac_item_blink_dagger_lore"						"Quell'Oglodi continua a chiedere un'Ascia del Baleno... - <i>Zenok, il guardiano della Guglia bianca</i>"
	
	"dac_item_mask_of_madness"							"Maschera della Follia"
	"dac_item_mask_of_madness_desc"						"L'eroe è silenziato. +10% di prosciugamento della salute. +40 di velocità di attacco."
	"dac_item_mask_of_madness_lore"						"Nessuno può dire dove finisce la follia e inizia il genio... - <i>Zenok, il guardiano della Guglia bianca</i>"
	
	"dac_item_blade_mail"								"Cotta di Lame"
	"dac_item_blade_mail_desc"							"Riflette il 30% dei danni subiti contro l'aggressore."
	"dac_item_blade_mail_lore"							"Ogni anno perdo 3 clienti tra coloro che vogliono provarla... - <i>Zenok, guardiano della Guglia bianca</i>"
	
	"dac_item_battle_fury"								"Furia della Battaglia"
	"dac_item_battle_fury_desc"							"SOLO CORPO A CORPO. Gli attacchi corpo a corpo infliggono il 30% di danni da squarcio alle unità vicine."
	"dac_item_battle_fury_lore"							"I guai non vengono mai da soli... meglio farsi trovare preparati. - <i>Zenok, il guardiano della Guglia bianca</i>"
	
	"dac_item_dagon"									"Dagon"
	"dac_item_dagon_desc"								"Infligge 800 punti danno a un'unità nemica casuale che ha il 50% di punti salute o meno (una volta per battaglia)."
	"dac_item_dagon_lore"								"Alcuni dicono che non si colpiscono gli uomini a terra... queste persone non durerebbero una settimana a Guglia bianca. - <i>Zenok, guardiano della Guglia bianca</i>"
	
	"dac_item_sacred_relic"								"Reliquia Sacra"
	"dac_item_sacred_relic_desc"						"+60 punti attacco."
	"dac_item_sacred_relic_lore"						"Il mio prezzo è quello giusto se vuoi toccare con mano un po' di divinità. - <i>Zenok, guardiano della Guglia bianca</i>"	
	
	"dac_item_maelstrom"								"Maelstrom"
	"dac_item_maelstrom_desc"							"25% di probabilità di lanciare Catena di fulmini durante l'attacco (100 punti danno a 4 bersagli)."
	"dac_item_maelstrom_lore"							"Nessuno può controllare il clima... ma di certo puoi usarlo a tuo vantaggio. - <i>Zenok, il guardiano della Guglia bianca</i>"
	
	"dac_item_refresher_orb"							"Globo del Ristoro"
	"dac_item_refresher_orb_desc"						"Azzera tutti i tempi di ricarica e ripristina 50 punti mana dopo aver usato un'abilità (una volta per battaglia)."
	"dac_item_refresher_orb_lore"						"Ho visto questo Globo deviare l'esito di molte battaglie. - <i>Zenok, il guardiano della Guglia bianca</i>"
	
	"dac_item_heart_of_tarrasque"						"Cuore di Tarrasque"
	"dac_item_heart_of_tarrasque_desc"					"+1000 punti salute. Rigenera il 2% della salute massima ogni secondo."
	"dac_item_heart_of_tarrasque_lore"					"Morire è da perdenti. - <i>Zenok, il guardiano della Guglia bianca</i>"
	
	"dac_item_divine_rapier"							"Stocco Divino"
	"dac_item_divine_rapier_desc"						"+330 punti danno. Se Stocco Divino è in combattimento e perdi un round contro un altro giocatore, lo Stocco Divino andrà a lui."
	"dac_item_divine_rapier_lore"						"A volte gli dei esigono sangue. - <i>Zenok, il guardiano della Guglia bianca</i>"	
	
	"dac_item_assault_cuirass"							"Corazza d'Assalto"
	"dac_item_assault_cuirass_desc"						"L'eroe equipaggiato e gli alleati adiacenti guadagnano +15 velocità d'attacco e +10 punti armatura. I nemici adiacenti ricevono -15 velocità d'attacco e -10 punti armatura."
	"dac_item_assault_cuirass_lore"						"Se parti alla carica, fallo con intelligenza. - <i>Zenok, il guardiano della Guglia bianca</i>"
	
	"dac_item_black_king_bar"							"Bastone del Re Nero"
	"dac_item_black_king_bar_desc"						"L'eroe equipaggiato è immune alla magia per 7 secondi quando il primo nemico raggiunge il 100% mana. (una volta per battaglia)"
	"dac_item_black_king_bar_lore"						"Non lasciare alcuna speranza ai tuoi nemici. - <i>Zenok, il guardiano della Guglia bianca</i>"
	
	"dac_item_mekansm"									"Mekansm"
	"dac_item_mekansm_desc"								"Quando l'eroe equipaggiato ha meno del 50% di salute, cura gli alleati nel raggio di 3 caselle di 250 punti salute (una volta per battaglia)."
	"dac_item_mekansm_lore"								"Non chiederti come funziona, ringrazia solo che lo fa alla grande. - <i>Zenok, il guardiano della Guglia bianca</i>"
	
	"dac_item_arcane_boots"								"Stivali Arcani"
	"dac_item_arcane_boots_desc"						"Se l'eroe equipaggiato ha più del 50% di mana, ripristina 25 punti mana agli alleati nel raggio di 1 casella (1 volta per battaglia)."
	"dac_item_arcane_boots_lore"						"Sii una risorsa per i tuoi alleati. - <i>Zenok, il guardiano della Guglia bianca</i>"
	
	"dac_item_daedalus"									"Dedalo"
	"dac_item_daedalus_desc"							"+80 punti attacco. 30% di probabilità di colpo critico (235% di danno)."
	"dac_item_daedalus_lore"							"Lorlin Lasan ha preso in prestito questa lama in varie occasioni. - <i>Zenok, il guardiano della Guglia bianca</i>"
	
	"dac_item_radiance"									"Splendore"
	"dac_item_radiance_desc"							"Brucia i nemici nel raggio di 2 caselle per 60 punti danno al secondo."
	"dac_item_radiance_lore"							"Vedo che hai una certa affinità con Hobgen... - <i>Zenok, il guardiano della Guglia bianca</i>"
	
	"dac_item_skadi"									"Occhio di Skadi"
	"dac_item_skadi_desc"								"+400 punti salute. Rallenta l'attacco dei nemici."
	"dac_item_skadi_lore"								"Non ti conviene sapere come ne sono entrato in possesso... - <i>Zenok, il guardiano della Guglia bianca</i>"
	
	"dac_item_chainmail"								"Cotta di maglia"
	"dac_item_chainmail_desc"							"+5 punti armatura."
	"dac_item_chainmail_lore"							"Pratica e affidabile. - <i>Zenok, il guardiano della Guglia bianca</i>"
	
	"dac_item_gloves_of_haste"							"Guanti della Rapidità"
	"dac_item_gloves_of_haste_desc"						"+20 di velocità di attacco."
	"dac_item_gloves_of_haste_lore"						"Una pioggia di colpi si abbatte sui tuoi nemici. - <i>Zenok, il guardiano della Guglia bianca</i>"
	
	"dac_item_moon_shard"								"Frammento Lunare"
	"dac_item_moon_shard_desc"							"+80 di velocità di attacco."
	"dac_item_moon_shard_lore"							"Si dice che sia un frammento della Folle Luna... - <i>Zenok, il guardiano della Guglia bianca</i>"
	
	"dac_item_blight_stone"								"Pietra della rovina"
	"dac_item_blight_stone_desc"						"Il bersaglio perde 3 punti armatura."
	"dac_item_blight_stone_lore"						"Semplice, ma efficace. - <i>Zenok, il guardiano della Guglia bianca</i>"
	
	"dac_item_shivas_guard"								"Protezione di Shiva"
	"dac_item_shivas_guard_desc"						"+10 armatura. Un'onda congelante infligge 250 danni ai nemici nel raggio di 3 caselle e ne rallenta movimento e attacco per 4 secondi (una volta per battaglia)."
	"dac_item_shivas_guard_lore"						"Non chiedermi come abbia fatto a uscire dal caveau del Conclave zaffiro. - <i>Zenok, il guardiano della Guglia bianca</i>"

	"dac_item_bloodthorn"								"Spina insanguinata"
	"dac_item_bloodthorn_desc"							"+70 punti attacco. Quando un nemico ha più del 75% di mana, viene silenziato per 5s. Gli attacchi contro l'eroe silenziato non possono mancare il bersaglio e infliggono il 140% di danno critico (una volta per battaglia)."
	"dac_item_bloodthorn_lore"							"Brandire questa lama non ti renderà popolare, ma di certo ucciderà i tuoi nemici. - <i>Zenok, il guardiano della Guglia bianca</i>"
	
	"dac_item_hood_of_defiance"							"Cappuccio della Tenacia"
	"dac_item_hood_of_defiance_desc"					"+50% di resistenza ai danni magici. +10 di rigenerazione della salute."
	"dac_item_hood_of_defiance_lore"					"Ergiti a testa alta di fronte ai tuoi nemici. - <i>Zenok, il guardiano della Guglia bianca</i>"
	
	"dac_item_vanguard"									"Avanguardia"
	"dac_item_vanguard_desc"							"+250 punti salute. 50% di probabilità di bloccare 70 danni quando si viene attaccati."
	"dac_item_vanguard_lore"							"Se cerchi protezione non c'è niente di meglio. - <i>Zenok, il guardiano della Guglia bianca</i>"
	
	"dac_item_basher"									"Spacca-Crani"
	"dac_item_basher_desc"								"+25 danni. 25% di probabilità di stordire i bersagli per 1,5 secondi."
	"dac_item_basher_lore"								"Un nemico colpito è un nemico morto. - <i>Zenok, il guardiano della Guglia bianca</i>"
	
	"dac_item_summoning_stone"							"Pietra dell'evocazione"
	"dac_item_summoning_stone_desc"						"Le unità alleate evocate ottengono +150 punti salute e +30 di velocità di attacco."
	"dac_item_summoning_stone_lore"						"Affoga i tuoi nemici in una devastante ondata letale. - <i>Zenok, il guardiano della Guglia bianca</i>"
	
	"dac_item_better_units_in_shop"						"Nemico pubblico n° 1"
	"dac_item_better_units_in_shop_desc"				"Puoi acquistare unità nel negozio come se fossi di 1 livello superiore all'attuale."
	"dac_item_better_units_in_shop_lore"				"Posso presentarti a qualche persona... - <i>Zenok, il guardiano della Guglia bianca</i>"
	
	"dac_item_additional_unit_cap_in_shop"				"Roster allargato"
	"dac_item_additional_unit_cap_in_shop_desc"			"+1 unità massima."
	"dac_item_additional_unit_cap_in_shop_lore"			"Un consiglio? Gioca sporco. - <i>Zenok, il guardiano della Guglia bianca</i>"
	
	"dac_item_cheaper_units_in_shop"					"Prezzo amico"
	"dac_item_cheaper_units_in_shop_desc"				"Tutte le unità costano 1 moneta d'oro in meno."
	"dac_item_cheaper_units_in_shop_lore"				"Non dirlo a nessuno, ma sei il mio genio del crimine preferito. - <i>Zenok, il guardiano della Guglia bianca</i>"
	
	"dac_item_extra_damage_per_unit"					"Pessime intenzioni"
	"dac_item_extra_damage_per_unit_desc"				"Le tue unità infliggono 1 danno aggiuntivo ai nemici se perdono contro di te (incluse le creature evocate)."
	"dac_item_extra_damage_per_unit_lore"				"A volte non si tratta solo di vincere... ma di inviare un messaggio. - <i>Zenok, il guardiano della Guglia bianca</i>"
	
	"dac_item_gold_on_defeat"							"Una nota positiva"
	"dac_item_gold_on_defeat_desc"						"Ottieni 1 moneta d'oro quando perdi un combattimento."
	"dac_item_gold_on_defeat_lore"						"La gente ama i grandi ritorni. <i>Zenok, il guardiano della Guglia bianca</i>"
	
	"dac_item_free_first_reroll"						"Reclutatore"
	"dac_item_free_first_reroll_desc"					"Il primo cambio di ogni round è gratuito."
	"dac_item_free_first_reroll_lore"					"Non accontentarti di una squadra mediocre. - <i>Zenok, il guardiano della Guglia bianca</i>"
	
	"dac_item_humans_turn_undead"						"Caduta in disgrazia"
	"dac_item_humans_turn_undead_desc"					"Le unità <span class='Human'>Umane</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyHuman'/> contano come unità <span class='Undead'>Non morte</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyHeartless'/> nel conteggio delle sinergie."
	"dac_item_humans_turn_undead_lore"					"Questa città riesce a tirare fuori il peggio di te. - <i>Zenok, il guardiano della Guglia bianca</i>"
	
	"dac_item_elves_start_invisible"					"Bersagli elusivi"
	"dac_item_elves_start_invisible_desc"				"<span class='Elf'>Elusive</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyElusive'/> units are invisible for the first 3 seconds of a battle."
	"dac_item_elves_start_invisible_lore"				"Non è facile pugnalare qualcosa che non vedi. - <i>Zenok, il guardiano della Guglia bianca</i>"
	
	"dac_item_shamans_hex_attackers"					"Piuma dello sciamano"
	"dac_item_shamans_hex_attackers_desc"				"Le unità che attaccano uno <span class='Shaman'>Sciamano</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyShaman'/>hanno il 5% di probabilità di essere trasformate in polli."
	"dac_item_shamans_hex_attackers_lore"				"Dovresti vedere cos'è successo all'ultimo tizio che ha affrontato Enno. - <i>Zenok, il guardiano della Guglia bianca</i>"
	
	"dac_item_assassins_blind_on_landing"				"Sabbia accecante"
	"dac_item_assassins_blind_on_landing_desc"			"Gli <span class='Assassin'>Assassini</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyAssassins'/> accecano i nemici nel raggio di 1 casella da dove atterrano per 2 secondi (50% di probabilità di colpire)."
	"dac_item_assassins_blind_on_landing_lore"			"Quiet non combatte lealmente, combatte per vincere. - <i>Zenok, il guardiano della Guglia bianca</i>"
	
	"dac_item_extra_items"								"Imbarazzo della scelta"
	"dac_item_extra_items_desc"							"Al termine dei round neutrali ti verrà proposto un oggetto in più."
	"dac_item_extra_items_lore"							"Lascia che ti mostri un'altra cosa... - <i>Zenok, il guardiano della Guglia bianca</i>"
	
	"dac_item_better_items"								"Contrabbandiere"
	"dac_item_better_items_desc"						"La qualità delle ricompense offerte dopo i round neutrali sono superiori di 1 livello."
	"dac_item_better_items_lore"						"La roba VERAMENTE buona è nel retro. - <i>Zenok, il guardiano della Guglia bianca</i>"
	
	"dac_item_bonus_damage_on_low_life"					"Tutto per tutto"
	"dac_item_bonus_damage_on_low_life_desc"			"Le tue unità guadagnano +1% di danno d'attacco per ogni 5 punti danno subiti dal tuo Underlord."
	"dac_item_bonus_damage_on_low_life_lore"			"Non c'è niente di più pericoloso di un animale in trappola. - <i>Zenok, il guardiano della Guglia bianca</i>"
	
	"dac_item_prevent_next_life_loss"					"Egida dell'immortalità"
	"dac_item_prevent_next_life_loss_desc"				"Previeni la prossima perdita di PV distruggendo l'Egida. Le serie di vittorie verranno preservate."
	"dac_item_prevent_next_life_loss_lore"				"Non ti fare condizionare da un po' di sfortuna. - <i>Zenok, il guardiano della Guglia bianca</i>"
	
	"dac_item_mechs_explode_on_death"					"Reattore instabile"
	"dac_item_mechs_explode_on_death_desc"				"Gli <span class='Mech'>Inventori</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyInventors'/> alleati esplodono alla morte, infliggendo un danno pari al 20% della loro salute massima a tutti i nemici nel raggio di 1 casella."
	"dac_item_mechs_explode_on_death_lore"				"Ecco perchè non mi fido della merce dei Keen. - <i>Zenok, il guardiano della Guglia bianca</i>"
	
	"dac_item_trolls_have_aspd_aura"					"Assalto coordinato"
	"dac_item_trolls_have_aspd_aura_desc"				"I <span class='Troll'>Troll</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyTroll'/> danno +25 alla velocità d'attacco agli alleati nel raggio di 1 casella."
	"dac_item_trolls_have_aspd_aura_lore"				"Quando una banda di Troll decide di attaccarti, non c'è granché che puoi fare per difenderti. - <i>Zenok, il guardiano della Guglia bianca</i>"
	
	"dac_item_goblins_give_gold_on_last_hit"			"Saccheggia i corpi"
	"dac_item_goblins_give_gold_on_last_hit_desc"		"Le unità <span class='Goblin'>Aggressive</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyScrappy'/> hanno il 20% di probabilità di ottenere 1 moneta d'oro quando uccidono un nemico."
	"dac_item_goblins_give_gold_on_last_hit_lore"		"Non lo trovo di cattivo gusto, i morti non possono mica spendere soldi. - <i>Zenok, il guardiano della Guglia bianca</i>"
	
	"dac_item_orcs_get_extra_hp"						"Forgiato dalla battaglia"
	"dac_item_orcs_get_extra_hp_desc"					"Le unità <span class='Orc'>Possenti</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyBrawny'/> iniziano il round con +50 punti salute massimi per ogni unità che hanno ucciso."
	"dac_item_orcs_get_extra_hp_lore"					"Una volta ho chiesto a Goodkind se prende appunti su quante persone ha ucciso Axe. Mi ha risposto che il suo taccuino serve proprio a questo. - <i>Zenok, il guardiano di Guglia bianca</i>"
	
	"dac_item_demon_hunters_steal_demon"				"Strani coinquilini"
	"dac_item_demon_hunters_steal_demon_desc"			"I <span class='DemonHunter'>Cacciatori di demoni</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyDemonHunters'/> ottengono +30% ai danni puri per ogni unità <span class='Demon'>Demone</span><img class='InlineSynergyIcon SynergyDemons'/> alleata unica."
	"dac_item_demon_hunters_steal_demon_lore"			"Alla Guglia bianca, si formano alleanze temporanee ogni giorno. <i>Zenok, guardiano della Guglia bianca</i>"
	
	"dac_item_naga_skin"								"Contrattacco"
	"dac_item_naga_skin_desc"							"Le unità che attaccano unità <span class='Naga'>Squamose</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyScaled'/> subiscono 80 danni al secondo per 3 secondi ad ogni attacco.<br>I 3 secondi ricominciano ogni volta che l'unità <span class='Naga'>Squamosa</span><img class='InlineSynergyIcon SynergyScaled'/> viene attaccata."
	"dac_item_naga_skin_lore"							"Ogni azione ha una conseguenza. - <i>Zenok, il guardiano della Guglia bianca</i>"
	
	"dac_item_knights_absorption"						"Cavalleria"
	"dac_item_knights_absorption_desc"					"Unità diverse dai Cavalieri ricevono il 10% di riduzione al danno per ogni <span class='Knight'>Cavaliere</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyKnights'/> nel raggio di 1 casella."
	"dac_item_knights_absorption_lore"					"Alcuni vivono una vita di sacrificio e abnegazione... io non sono tra questi. - <i>Zenok, il guardiano della Guglia bianca</i>"
	
	
	"dac_item_dragons_hoard"							"Tesoro del dragone"
	"dac_item_dragons_hoard_desc"						"Le unità <span class='Dragon'>Dragone</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyDragon'/> guadagnano l'1% di danno d'attacco per ogni moneta d'oro che possiedi all'inizio del combattimento."
	"dac_item_dragons_hoard_lore"						"Non sono un esperto di Dragoni, ma so che se uno di questi nasconde un tesoro, ha dovuto mangiare parecchie persone per ottenerlo. - <i>Zenok, il guardiano della Guglia bianca</i>"
	
	"dac_item_elementals_spawn_eidolons"				"Fonte della Creazione"
	"dac_item_elementals_spawn_eidolons_desc"			"Le unità <span class='Element'>Primordiali</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyPrimordial'/> generano Spettri alla loro morte. Gli Spettri sono deboli unità a distanza <span class='Element'>Primordiali</span><img class='InlineSynergyIcon SynergyPrimordial'/> che non generano altri Spettri."
	"dac_item_elementals_spawn_eidolons_lore"			"Per alcuni, la morte è solo l'inizio... <i>Zenok, il Guardiano della Guglia bianca</i>"
	
	"dac_item_hunters_band"								"Concentrazione del cacciatore"
	"dac_item_hunters_band_desc"						"I <span class='Hunter'>Cacciatori</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyHunters'/> infliggono il 10% di danno aggiuntivo per ogni altro<span class='Hunter'>Cacciatore</span><img class='InlineSynergyIcon SynergyHunters'/> che attacca lo stesso bersaglio."
	"dac_item_hunters_band_lore"						"Ho visto dei Cacciatori centauri abbattere con facilità una Lucertola del tuono. - <i>Zenok, il guardiano della Guglia bianca</i>"
	
	"dac_item_humans_debuff_resist"						"Spirito indomito"
	"dac_item_humans_debuff_resist_desc"				"Gli effetti negativi durano il 50% in più sulle unità <span class='Human'>Umane</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyHuman'/>."
	"dac_item_humans_debuff_resist_lore"				"Ecco la famosa resilienza umana... - <i>Zenok, il guardiano della Guglia bianca</i>"
	
	"dac_item_druids_heal_over_time_on_death"			"Ciclo vitale"
	"dac_item_druids_heal_over_time_on_death_desc"		"Quando un <span class='Druid'>Druido</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyDruid'/> muore, cura gli alleati nel raggio di 1 casella per il 30% della sua salute totale per 6 secondi."
	"dac_item_druids_heal_over_time_on_death_lore"		"A volte, la morte può portare sollievo. - <i>Zenok, il guardiano della Guglia bianca</i>"
	
	"dac_item_beast_bleed"								"Con le unghie e con i denti"
	"dac_item_beast_bleed_desc"							"Le unità <span class='Beast'>Selvagge</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergySavage'/> infliggono 10 punti danno aggiuntivi da dissanguamento al secondo quando attaccano."
	"dac_item_beast_bleed_lore"							"Quelle ferite non hanno un bell'aspetto, amico. <i>Zenok, il guardiano della Guglia bianca</i>"
	
	"dac_item_warriors_never_die"						"Inarrestabile"
	"dac_item_warriors_never_die_desc"					"I <span class='Warrior'>Guerrieri</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyWarriors'/> sopravvivono per 2 secondi in più dopo ave ricevuto un colpo fatale."
	"dac_item_warriors_never_die_lore"					"Nemmeno la morte può fermare i guerrieri più incalliti. - <i>Zenok, il guardiano della Guglia bianca</i>"
	
	"dac_item_warlocks_spell_lifesteal"					"Sifone risucchia anime"
	"dac_item_warlocks_spell_lifesteal_desc"			"Le unità nel raggio di una casella da un <span class='Warlock'>Warlock</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyWarlocks'/> vengono curate del 25% del danno inflitto da abilità e oggetti."
	"dac_item_warlocks_spell_lifesteal_lore"			"Lo ammetto, questa è un po' strana. <i>Zenok, il guardiano della Guglia bianca</i>"
	
	"dac_item_elves_start_invisible"					"Elusive Targets"
	"dac_item_elves_start_invisible_desc"				"Le unità <span class='Elf'>Elusive</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyElusive'/> sono invisibili per i primi 3 secondi di un combattimento."
	"dac_item_elves_start_invisible_lore"				"It's hard to stab what you can't see. - <i>Zenok, White Spire Fence</i>"
	
	"dac_item_undeads_stop_healing"						"Cattive intenzioni"
	"dac_item_undeads_stop_healing_desc"				"La guarigione dei nemici è ridotta del 25% per ogni unità <span class='Undead'>Non morta</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyHeartless'/> che possiedi."
	"dac_item_undeads_stop_healing_lore"				"Alcune persone sono semplicemente sadiche. - <i>Zenok, il guardiano della Guglia bianca</i>"
	
	"dac_item_mages_ghost_on_low_health"				"Guizzo finale"
	"dac_item_mages_ghost_on_low_health_desc"			"I <span class='Mage'>Maghi</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyMages'/> resettano il loro tempo di ricarica e recuperano tutti i punti mana quando hanno meno del 30% di punti salute."
	"dac_item_mages_ghost_on_low_health_lore"			"I maghi hanno sempre un asso nella manica. <i>Zenok, il guardiano della Guglia bianca</i>"
	
	"dac_bp1_bronze_border"								"Bordo di bronzo"
	"dac_bp1_pose_chest"								"Forziere delle pose"
	"dac_bp1_avatar_chest"								"Forziere degli avatar"
	"dac_bp1_bonus_attack_1"							"+1% bonus danno d'attacco"
	"dac_bp1_bonus_hp_1"								"+1% bonus ai punti salute"
	"dac_bp1_bonus_ability_dmg_1"						"+1% danno da abilità"
	"dac_bp1_title_journeyman"							"Titolo: avventuriero"
	"dac_bp1_title_winner"								"Titolo: vincitore"
	"dac_bp1_title_banana"								"Titolo: banana"
	"dac_bp1_background_fire"							"Fuoco vs Sfondo dello schermo"
	
	"dac_achievement_bp1_win"							"Vinci una partita."
	"dac_achievement_bp100_win"							"Vinci 100 partite!"

	"dac_achievement_bp1_kill100units"					"Uccidi 100 unità."
	"dac_achievement_bp1_kill1000units"					"Uccidi 1000 unità!"

	"DAC_BP1_Reward_Title"								"Ricompensa: {s:title_name}"
	"DAC_BP1_Reward_XP"									"Ricompensa: {d:xp_amount} ESP"

	"DAC_Home_Play"										"Trova una partita {s:mmStatus}"
	"DAC_Home_CancelPlay"								"Annulla {s:mmStatus}"
	"DAC_Home_PlayBots"									"Gioca da solo"
	"DAC_Home_ResumeBots"								"Riprendi la partita"
	"DAC_Home_DeleteSave"								"Elimina salvataggio"
	"DAC_Home_LeaveParty"								"Lascia gruppo"
	"DAC_Home_Reconnect"								"Riprendi"
	"DAC_Home_LeaveGame"								"Esci dalla partita"
	"DAC_Home_ForceMatch"								"Forza partita"
	"DAC_Home_Quit"										"Esci"
	"DAC_Home_Tutorial"									"Gioca al tutorial"
	"DAC_Home_SubmitFeedbackIntro"						"Bevenuto alla stagione Beta di Dota Underlords."
	"DAC_Home_SubmitFeedback"							"Invia commenti"

	"DAC_Party_InviteFriend"							""
	"DAC_Party_PrivateMatch"							"Inizia partita privata"
	"DAC_Party_MatchMaking"								"Cerca una partita"
	"DAC_Party_PartyPlayer"								"Giocatore"
	"DAC_Party_PartySpectator"							"Spettatore"
	"DAC_Party_JoinParty"								"Unisciti a un gruppo"
	"DAC_Party_CreateParty"								"Crea un gruppo"
	"DAC_Party_PartyCodeLabel"							"Codice gruppo: "
	"DAC_Party_PartyCodeHidden"							"(nascosto)"
	"DAC_Party_InMatchMaking"							"Il gruppo sta cercando una partita"
	"DAC_Party_CancelMM"								"Annulla"
	"DAC_Party_NotConnectedToGC"						"Attualmente offline"
	"DAC_Party_PlayerLabel"								"Giocatore"
	"DAC_Party_SpectatorLabel"							"Spettatore"	

	"DAC_ConfirmQuit"									"Uscire dal gioco?"
	"DAC_ConfirmQuitDesc"								"Sei sicuro?"

	"DAC_InGame_Buy"									"Acquista"
	"DAC_InGame_Combine"								"Combina"
	"DAC_InGame_Rank"									"Grado: {i:UnitRank}"
	"DAC_InGame_Round"									"Round {i:gameStateRound}"
	"DAC_InGame_Gold"									"|   Oro: {i:shopGold}"
	"DAC_InGame_Reroll"									"Cambia"
	"DAC_InGame_LockShop"								"Blocca negozio"
	"DAC_InGame_UnlockShop"								"Sblocca negozio"
	"DAC_InGame_FreeReroll"								"Gratis"
	"DAC_InGame_Library"								"Libreria"
	"DAC_InGame_Odds"									"Probabilità"
	"DAC_InGame_Deployed"								"Schierato"
	"DAC_InGame_Bench"									"Panchina"
	"DAC_InGame_EmptyItemSlot"							"Slot vuoto"
	"DAC_InGame_ItemGlobal"								"Globale"
	"DAC_InGame_ItemTier"								"Livello {i:item_tier}"
	"DAC_InGame_ItemsUnclaimed"							"{d:unclaimed_reward_count} ricompense non ritirate"
	"DAC_InGame_DevGiveItem"							"Dona oggetto"
	"DAC_InGame_DevGive10Gold"							"+10 monete d'oro"
	"DAC_InGame_DevGiveUnit"							"Equipaggia"
	"DAC_InGame_DevToCombat"							"Passa al combattimento"
	"DAC_InGame_VsOpponent"								"contro {g:dac_player_slot_persona:gameStateOpponentPlayerSlot}"
	"DAC_InGame_VsOpponentFirstEncounter"				"Prima battaglia contro questo avversario."
	"DAC_InGame_VsOpponentRecordTitle"					"Risultati contro questo avversario:"
	"DAC_InGame_VsOpponentRecordWinLoss"				"{d:wins} V - {d:losses} S"
	"DAC_InGame_VsOpponentRecordWinLossDraw"			"{d:wins} V - {d:losses} S - {d:draws} P"
	"DAC_InGame_LootRound"								"Round del tesoro"
	"DAC_InGame_Tab_Synergies"							"Sinergie"
	"DAC_InGame_Tab_Damage"								"Danni"
	"DAC_InGame_Tab_Items"								"Oggetti"
	"DAC_InGame_Tab_Heroes"								"Eroi"
	"DAC_InGame_Tab_Creeps"								"Creep"
	"DAC_InGame_Tab_Rules"								"Regole"
	"DAC_InGame_Tab_Leaderboard"						"Classifica"
	"DAC_InGame_ChooseItem"								"Scegli un oggetto"
	"DAC_InGame_SkipReward"								"Passa"
	"DAC_InGame_UnitDPS_Query"								"Danni al secondo: <span class=\"Count\">{i:attack_dps}</span>"
	"DAC_InGame_UnitHP_Query"									"Salute: <span class=\"Count\">{i:selectedUnitHP}</span>"
	"DAC_InGame_UnitArmor_Query"								"Armatura: <span class=\"Count\">{i:selectedUnitArmor}</span>"
	"DAC_InGame_KillCount_Query"								"Uccisioni: <span class=\"Count\">{d:kill_count}</span>"
	"DAC_InGame_KillStreak_Query"								"Serie di uccisioni: <span class=\"Count\">{d:kill_streak}</span>"
	"DAC_InGame_AttackSpeed_Query"							"Velocità di attacco al secondo: <span class=\"Count\">{f:attack_speed}</span>"
	"DAC_InGame_UnitDamage_Query"								"Danni: <span class=\"Count\">{i:attack_damage}</span>"
	"DAC_InGame_UnitAbility_Query"							"Abilità: {s:selectedUnitAbility}"
	"DAC_InGame_DeselectUnit"							"Deseleziona"
	"DAC_InGame_SellUnit"								"Vendi (E)"
	"DAC_InGame_ReturnToMainMenu"						"Menu principale"
	"DAC_InGame_ShowSettings"							"Impostazioni"
	"DAC_InGame_Heropedia"								"Info stagione"
	"DAC_InGame_KeepWatching"							"Osserva"
	"DAC_InGame_ShowStats"								"Mostra statistiche"
	"DAC_InGame_MenuCancel"								"Riprendi"
	"DAC_InGame_UserDied"								"SEI MORTO"
	"DAC_InGame_UserDiedPlace"							"Posizione: {s:finalPlaceStr}"
	"DAC_Place_1"										"Primo posto"
	"DAC_Place_2"										"Secondo posto"
	"DAC_Place_3"										"Terzo posto"
	"DAC_Place_4"										"Quarto posto"
	"DAC_Place_5"										"Quinto posto"
	"DAC_Place_6"										"Sesto posto"
	"DAC_Place_7"										"Settimo posto"
	"DAC_Place_8"										"Ottavo posto"
	"DAC_InGame_PlayerXP"								"{i:playerStateEXP}/{i:playerStateNextEXP} ESP"
	"DAC_InGame_Health"									"Salute"
	"DAC_InGame_HealthRegen"							"Rigenerazione della salute"
	"DAC_InGame_Armor"									"Armatura"
	"DAC_InGame_Mana"									"Mana"
	"DAC_InGame_MagicResist"							"Resistenza ai danni magici"
	"DAC_InGame_DamageMin"								"Danno minimo"
	"DAC_InGame_DamageMax"								"Danno massimo"
	"DAC_InGame_AttackRange"							"Gittata d'attacco"
	"DAC_InGame_AttackSpeed"							"Velocità di attacco"
	"DAC_InGame_MoveSpeed"								"Velocità di movimento"
	"DAC_PlayerState_Level"								"LIV. {d:level}"
	"DAC_PlayerState_ActiveUnits"						"Unità attive"
	"DAC_PlayerState_BenchUnits"						"Unità in panchina"
	"DAC_PlayerState_Synergies"							"Sinergie attive"
	"DAC_InGame_UnitCount"								"{i:gameStateUnitsDeployed}/{i:gameStateUnitsMaximum}"
	"DAC_InGame_Zoo"									"Zoo"

	"DAC_EndGame_Win"									"VITTORIA"
	"DAC_EndGame_0"									"Congratulazioni! Le strade sono ricoperte dei cadaveri dei tuoi nemici."
	"DAC_EndGame_1"									"Congratulazioni! Le strade sono ricoperte dei cadaveri dei tuoi nemici."
	"DAC_EndGame_2"									"Eri molto vicino al primo posto."
	"DAC_EndGame_3"									"Ben fatto, sei sul podio."
	"DAC_EndGame_4"									"Sei quasi arrivato sul podio."
	"DAC_EndGame_5"									"Non male, ma puoi ancora migliorare."
	"DAC_EndGame_6"									"Sei arrivato primo... tra gli ultimi tre."
	"DAC_EndGame_7"									"Almeno non sei morto per primo."
	"DAC_EndGame_8"									"Puoi solo migliorare."

	"DAC_FinalCrew_Title"								"Squadra finale"
	"DAC_EndGame_DamageDealt"							"Danni inflitti"
	"DAC_EndGame_GoldEarned"							"Oro ottenuto"
	"DAC_EndGame_RoundsWon"								"Round vinti"
	

	"DAC_HeroRosterTemp"								"[hero roster with items goes here]"

	"DAC_AbilityTooltip_Cooldown"						"Tempo di ricarica: {s:ability_cooldown}"

	"DAC_Rewards_Free"									"Gratis"
	"DAC_Rewards_BuyBattlePassTitle"					"Ottieni il Pass di Battaglia"
	"DAC_Rewards_BuyBattlePassDesc"						"E ricevi tutte le ricompense fino al tuo livello attuale."
	"DAC_Rewards_BPCurrentLevelProgress"				"{d:current_points} / {d:points_per_level}"

	"DAC_GameName"										"Dota Underlords"
	"DAC_Underlords"									"Underlord"
	"DAC_Heropedia"										"Info stagione"
	"DAC_Heropedia_Name"								"Nome"
	"DAC_Heropedia_Currency"							"Oro"
	"DAC_Heropedia_Ability"								"Abilità"
	"DAC_Heropedia_AllRaces"							"Tutte le razze"
	"DAC_Heropedia_AllClasses"							"Tutte le classi"
	"DAC_Heropedia_AllTiers"							"Tutti i livelli"
	"DAC_Heropedia_Tiers"								"Livelli"
	"DAC_Heropedia_Reset"								"Ripristina"
	"DAC_Heropedia_OwnedUnits"							"I tuoi eroi"
	"DAC_Heropedia_OwnedItems"							"Oggetti posseduti"
	"DAC_Heropedia_ByName"								"Per nome"
	"DAC_Heropedia_BySynergy"							"Per sinergia"
	"DAC_Heropedia_ByTier"								"Per livello"
	"DAC_Heropedia_ByType"								"Per tipo"
	"DAC_Heropedia_Sort"                                "Riordina"
	"DAC_BattlePass"									"Pass di Battaglia"
	"DAC_Achievements"									"Obiettivi"
	"DAC_Profile"										"Profilo"
	"DAC_EarlyAccess"                                   "Anteprima"


	"dac_ability_enchantress_natures_attendants"		"Seguaci della natura"
	"dac_ability_tiny_toss"								"Lancio"
	"dac_ability_troll_warlord_fervor"					"Fervore"
	"dac_ability_terrorblade_metamorphosis"				"Metamorfosi"
	"dac_ability_slark_dark_pact"						"Patto oscuro"
	"dac_ability_dragon_knight_elder_dragon_form"		"Forma di drago antico"
	"dac_ability_morphling_waveform"					"Forma d'onda"
	"dac_ability_viper_viper_strike"					"Colpo viperino"
	"dac_ability_phantom_assassin_coup_de_grace"		"Esecuzione"
	"dac_ability_batrider_sticky_napalm"				"Napalm viscoso"
	"dac_ability_gyrocopter_call_down"					"Abbattimento"
	"dac_ability_alchemist_acid_spray"					"Spruzzo acido"
	"dac_ability_keeper_of_the_light_illuminate"		"Illuminazione"
	"dac_ability_puck_illusory_orb"						"Sfera illusoria"
	"dac_ability_chaos_knight_chaos_bolt"				"Dardo del caos"
	"dac_ability_slardar_amplify_damage"				"Fumi corrosivi"
	"dac_ability_sniper_assassinate"					"Assassinio"
	"dac_ability_tinker_heat_seeking_missile"			"Missili a ricerca di calore"
	"dac_ability_axe_berserkers_call"					"Richiamo del berserker"
	"dac_ability_juggernaut_blade_fury"					"Lama furiosa"
	"dac_ability_lich_chain_frost"						"Congelamento a catena"
	"dac_ability_witch_doctor_paralyzing_cask"			"Teschio paralizzante"
	"dac_ability_bounty_hunter_shuriken_toss"			"Lancio di shuriken"
	"dac_ability_sandking_burrowstrike"					"Attacco dal sottosuolo"
	"dac_ability_queenofpain_scream_of_pain"			"Urlo del dolore"
	"dac_ability_ogre_magi_bloodlust"					"Brama sanguinaria"
	"dac_ability_shredder_whirling_death"				"Morte rotante"
	"dac_ability_necrolyte_death_pulse"					"Battito mortale"
	"dac_ability_rattletrap_battery_assault"			"Batteria d'assalto"
	"dac_ability_templar_assassin_refraction"			"Rifrazione"
	"dac_ability_enigma_midnight_pulse"					"Impulso di mezzanotte"
	"dac_ability_medusa_stone_gaze"						"Sguardo pietrificante"
	"dac_ability_treant_leech_seed"						"Seme parassita"
	"dac_ability_razor_plasma_field"					"Campo di plasma"
	"dac_ability_shadow_fiend_requiem"					"Requiem delle anime"
	"dac_ability_antimage_mana_break"					"Infrangi-mana"
	"dac_ability_drow_ranger_trueshot_aura"				"Aura di precisione"
	"dac_ability_luna_moon_glaive"						"Falce di luna"
	"dac_ability_tidehunter_ravage"						"Devastazione"
	"dac_ability_tusk_walrus_punch"						"Pugno del tricheco"
	"dac_ability_omniknight_purification"				"Purificazione"
	"dac_ability_disruptor_static_storm"				"Tempesta statica"
	"dac_ability_windrunner_powershot"					"Colpo potente"
	"dac_ability_crystal_maiden_brilliance_aura"		"Aura arcana"
	"dac_ability_beastmaster_wild_axes"					"Asce selvagge"
	"dac_ability_doom_bringer_doom"						"Doom"
	"dac_ability_venomancer_plague_ward"				"Guardiano pestilenziale"
	"dac_ability_lina_laguna_blade"						"Lama della laguna"
	"dac_ability_abaddon_aphotic_shield"				"Scudo afotico"
	"dac_ability_kunkka_ghostship"						"Nave fantasma"
	"dac_ability_shadow_shaman_voodoo"					"Maledizione"
	"dac_ability_natures_prophet_summon_tree"			"Richiamo della natura"
	"dac_ability_lone_druid_summon_bear"				"Evocazione dello spirito orso"
	"dac_ability_lycan_spawn_shift"						"Trasformazione"
	"dac_ability_lycan_wolf_spawn_shift"				"Trasformazione"
	"dac_ability_techies_bomb"							"Bomba"
	"dac_ability_sven_great_cleave"						"Fendente gigante"
	"dac_ability_lone_druid_spirit_bear_entangle"		"Artigli intrappolanti"
	"dac_ability_warlock_shadow_word"					"Parola d'ombra"
	"dac_ability_bloodseeker_blood_rage"				"Furia di sangue"
	"dac_ability_pudge_meathook"						"Gancio da macellaio"
	"dac_ability_slark_essence_shift"					"Furto d'essenza"
	"dac_ability_arc_warden_tempest_double"				"Tempesta doppia"
	"dac_ability_mirana_arrow"							"Freccia sacra"
	
	
	
	"dac_star_level"	"Livello"
	"dac_hero_rank1"	"★"
	"dac_hero_rank2"	"★★"
	"dac_hero_rank3"	"★★★"

	"DAC_Synergies"		"Sinergie"
	"DAC_Units"			"Unità"
	"DAC_GlobalItems"	"Oggetti globali e non equipaggiati"
	
	"DAC_PostGameStats_Round"	"Round {d:round}"
	"DAC_PostGameStats_PlayerHealth"	"Salute: {d:player_health}"
	"DAC_PostGameStats_PlayerGold"	"Oro: {d:player_gold}"
	"DAC_PostGameStats_PlayerGoldSpentOnRerolls"	"Oro speso in cambi di eroi: {d:gold_spent_on_rerolls} ({d:total_gold_spent_on_rerolls})"
	"DAC_PostGameStats_PlayerGoldSpentOnLvlUp"	"Oro speso per salire di livello: {d:gold_spent_on_levels} ({d:total_gold_spent_on_levels})"
	"DAC_PostGameStats_PlayerGoldSpentOnUnits"	"Oro speso per le unità: {d:gold_spent_on_units} ({d:total_gold_spent_on_units})"
	"DAC_PostGameStats_StillPlaying"	"Ancora in gioco."
	"DAC_PostGameStats_RoundEliminated"	"Eliminato nel round {d:round_eliminated} ({s:final_place})"
	"DAC_PostGameStats_RoundRanking"	"{s:round_ranking}"
	"DAC_PostGameStats_Place1"			"1º posto"
	"DAC_PostGameStats_Place2"			"2° posto"
	"DAC_PostGameStats_Place3"			"3° posto"
	"DAC_PostGameStats_Place4"			"4º posto"
	"DAC_PostGameStats_Place5"			"5º posto"
	"DAC_PostGameStats_Place6"			"6º posto"
	"DAC_PostGameStats_Place7"			"7º posto"
	"DAC_PostGameStats_Place8"			"8º posto"
	"DAC_PostGameStats_VsResultWin"		"Vittoria contro {g:dac_player_slot_persona:b:player_slot_opponent}"
	"DAC_PostGameStats_VsResultLoss"	"Sconfitta contro {g:dac_player_slot_persona:b:player_slot_opponent}"
	"DAC_PostGameStats_VsResultDraw"	"Pareggio contro {g:dac_player_slot_persona:b:player_slot_opponent}"
	"DAC_PostGameStats_LocalPlayer"		"{g:dac_player_slot_persona:b:local_player_slot} (liv. {d:level})"
	"DAC_PostGameStats_OtherPlayer"		"{g:dac_player_slot_persona:b:other_player_slot} (liv. {d:level})"
	"dac_gold_gained_tooltip" "+{d:gold_amount} ORO"

	"dac_synergy_popup_units_on_board"		"Hai {d:units_on_board} unità di questo tipo sulla scacchiera"
	"dac_synergy_popup_unit_on_board"		"Hai 1 unità di questo tipo sulla scacchiera"

	"dac_synergy_popup_units_on_bench"		"Hai {d:units_on_bench} unità di questo tipo in panchina"
	"dac_synergy_popup_unit_on_bench"		"Hai 1 unità di questo tipo in panchina"

	"dac_dev_hero_2_keywords"		"{s:hero_name} ( {s:synergy_1} {s:synergy_2} )"
	"dac_dev_hero_3_keywords"		"{s:hero_name} ( {s:synergy_1} {s:synergy_2} {s:synergy_3} )"

	"dac_dev_item"					"{s:item_name} ( {s:item_type} )"
	"dac_dev_item_offensive"		"Offensivo"
	"dac_dev_item_defensive"		"Difensivo"
	"dac_dev_item_support"			"Supporto"
	"dac_dev_item_equipment"		"Equipaggiamento"
	"dac_dev_item_global"			"Globale"
	"dac_dev_item_type"				"Tipo di oggetto"

	"dac_chart_type_dps"			"Danni al secondo"
	"dac_chart_type_damagedealt"	"Danni inflitti"
	"dac_chart_type_damagetaken"	"Danni subiti"
	"dac_chart_type_healingdone"	"Salute rigenerata"
	"dac_chart_type_kills"			"Uccisioni"

	"DAC_Hero_Upgrade_2"						"{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot} : <font color='#DAAF01'>{s:hero_name} ★★</font>"
	"DAC_Hero_Upgrade_3"						"{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot} : <font color='#DAAF01'>{s:hero_name} ★★★</font>"

	"DAC_Player_Win_Streak"						"{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot} ha vinto {d:streak_length} partite consecutive"
	"DAC_Player_Eliminated"						"{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot} è stato eliminato ed è arrivato al {s:final_position} posto."

	"DAC_Player_ChatWheelText"					"{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}: {s:chat_msg}"
	"DAC_Player_CustomText"						"{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}: {dac_filtered_string:chat_msg}"

	"DAC_DPS_Row"								"{s:unit_name}: {s:dps}"

	"dac_hud_mode_0"				"PC"
	"dac_hud_mode_1"				"Mobile 16:9"
	"dac_hud_mode_2"				"Mobile 4:3"
	"dac_hud_mode_3"				"iPhone XR"

	"DAC_Hud_WaitingForPlayers"		"In attesa dei giocatori..."
	"DAC_ErrorMsg_CannotAfford"		"Oro insufficiente per comprare questa unità."
	"DAC_ErrorMsg_CannotAffordReroll"	"Hai bisogno di 2 monete d'oro per cambiare eroi."
	"DAC_ErrorMsg_CannotAffordXP"	"Hai bisogno di 5 monete d'oro per acquistare ESP."
	"DAC_ErrorMsg_BenchFull"	"Non è possibile acquistare unità mentre la tua panchina è al completo."
	"DAC_ErrorMsg_CannotEquipMelee"	"Non puoi equipaggiare questo oggetto su un'unità a distanza."
	"DAC_ErrorMsg_CannotEquipManaless"	"Non puoi equipaggiare questo oggetto su un'unità senza abilità attive."

	"DAC_UI_Popup_Synergy_Header"				"{s:synergy_name}"
	"DAC_UI_Popup_Synergy_UnitCount"			"Scacchiera: {d:units_on_board}  Panchina: {d:units_on_bench}"

	"DAC_SynergyType_Races"		"Razze"
	"DAC_SynergyType_Classes"	"Classi"


	"DAC_Synergy_Beast"			"Selvaggio"
	"DAC_Synergy_Demon"			"Demone"
	"DAC_Synergy_Dragon"		"Dragone"
	"DAC_Synergy_Dwarf"			"Letale"
	"DAC_Synergy_Element"		"Primordiale"
	"DAC_Synergy_Elf"			"Elusivo"
	"DAC_Synergy_Goblin"		"Aggressivo"
	"DAC_Synergy_Human"			"Umano"
	"DAC_Synergy_Naga"			"Squamoso"
	"DAC_Synergy_Ogre"			"Patto di sangue"
	"DAC_Synergy_Orc"			"Possente"
	"DAC_Synergy_Troll"			"Troll"
	"DAC_Synergy_Undead"		"Non morto"
	"DAC_Synergy_Satyr"			"Satiro"
	"DAC_Synergy_Assassin"		"Assassino"
	"DAC_Synergy_DemonHunter"	"Cacciatore di demoni"
	"DAC_Synergy_Druid"			"Druido"
	"DAC_Synergy_Hunter"		"Cacciatore"
	"DAC_Synergy_Knight"		"Cavaliere"
	"DAC_Synergy_Mage"			"Mago"
	"DAC_Synergy_Mech"			"Inventore"
	"DAC_Synergy_Shaman"		"Sciamano"
	"DAC_Synergy_Warlock"		"Warlock"
	"DAC_Synergy_Warrior"		"Guerriero"

	"DAC_Synergy_Desc_Beast_1"		"Gli alleati ottengono +10% danno di attacco"
	"DAC_Synergy_Desc_Beast_2"		"Gli alleati ottengono +25% danno di attacco"
	"DAC_Synergy_Desc_Beast_3"		"Gli alleati ottengono +45% danno di attacco"

	"DAC_Synergy_Desc_Demon_1"		"Le unità Demone ottengono +50% di danni puri. Effetto attivo quando hai solo un tipo di demone presente sulla scacchiera"

	"DAC_Synergy_Desc_Dragon_1"		"Le unità Dragone iniziano il combattimento con il massimo di punti mana"

	"DAC_Synergy_Desc_Dwarf_1"		"Le unità Letali concentrano i loro attacchi sull'unità con la salute più bassa."

	"DAC_Synergy_Desc_Element_1"	"Le unità Primordiali hanno il 30% di probabilità di disarmare le unità da mischia per 4 secondi quando colpite"
	"DAC_Synergy_Desc_Element_2"	"Gli alleati ottengono il 30% di probabilità di disarmare gli attaccanti da mischia per 4 secondi quando vengono colpiti"

	"DAC_Synergy_Desc_Elf_1"		"Le unità Elusive ottengono +20% di elusività"
	"DAC_Synergy_Desc_Elf_2"		"Le unità Elusive ottengono +45% di elusività"
	"DAC_Synergy_Desc_Elf_3"		"Le unità Elusive ottengono +75% di elusività"

	"DAC_Synergy_Desc_Goblin_1"		"Un alleato casuale ottiene +15 punti armatura e +10 di rigenerazione della salute"
	"DAC_Synergy_Desc_Goblin_2"		"Gli alleati ottengono +15 punti armatura e +10 di rigenerazione della salute"

	"DAC_Synergy_Desc_Human_1"		"Le unità Umane ottengono il 20% di probabilità di silenziare il bersaglio per 4 secondi quando attaccano"
	"DAC_Synergy_Desc_Human_2"		"Le unità Umane ottengono il 44% di probabilità di silenziare il bersaglio per 4 secondi quando attaccano"
	"DAC_Synergy_Desc_Human_3"		"Le unità Umane ottengono il 66% di probabilità di silenziare il bersaglio per 4 secondi quando attaccano"

	"DAC_Synergy_Desc_Naga_1"		"Gli alleati ottengono +30% di resistenza ai danni magici"
	"DAC_Synergy_Desc_Naga_2"		"Gli alleati ottengono +50% di resistenza ai danni magici"

	"DAC_Synergy_Desc_Ogre_1"		"Quando un'unità Patto di sangue muore, tutte le altre unità Patto di sangue infliggono +100% danni attacco per il resto della battaglia"

	"DAC_Synergy_Desc_Orc_1"		"Tutte le unità Possenti ottengono 200 punti salute aggiuntivi"
	"DAC_Synergy_Desc_Orc_2"		"Tutte le unità Possenti ottengono 500 punti salute aggiuntivi"

	"DAC_Synergy_Desc_Troll_1"		"I troll ottengono +35 di velocità di attacco"
	"DAC_Synergy_Desc_Troll_2"		"I troll ottengono +65 di velocità di attacco e gli altri alleati ottengono +30 di velocità di attacco"

	"DAC_Synergy_Desc_Undead_1"		"I nemici perdono 5 punti armatura"
	"DAC_Synergy_Desc_Undead_2"		"I nemici perdono 10 punti armatura"
	"DAC_Synergy_Desc_Undead_3"		"I nemici perdono 20 punti armatura"

	"DAC_Synergy_Desc_Assassin_1"		"Gli Assassini ottengono il 10% di probabilità di colpo critico (300% di danno)"
	"DAC_Synergy_Desc_Assassin_2"		"Gli Assassini ottengono il 20% di probabilità di colpo critico (400% di danno)"
	"DAC_Synergy_Desc_Assassin_3"		"Gli assassini ottengono il 30% di probabilità di colpo critico (500% di danno)"

	"DAC_Synergy_Desc_DemonHunter_1"		"Annulla il bonus della sinergia Demone del tuo avversario"
	"DAC_Synergy_Desc_DemonHunter_2"		"Annulla il bonus della sinergia Demone del tuo avversario. Le unità Demone ottengono +50% di danni puri."

	"DAC_Synergy_Desc_Druid_1"		"L'alleato Druido con il livello di stelle più basso ottiene una stella."
	"DAC_Synergy_Desc_Druid_2"		"I due alleati Druidi con il livello di stelle più basso guadagnano una stella ciascuno."

	"DAC_Synergy_Desc_Hunter_1"		"Hunters have a 20% chance of quickly performing 2 attacks."
	"DAC_Synergy_Desc_Hunter_2"		"Hunters have a 35% chance of quickly performing 2 attacks."

	"DAC_Synergy_Desc_Knight_1"		"I danni magici e fisici subiti dai Cavalieri si riducono del 25% quando sono a 1 casella di distanza da un altro Cavaliere."
	"DAC_Synergy_Desc_Knight_2"		"I danni magici e fisici subiti dai Cavalieri si riducono del 35% quando sono a 1 casella di distanza da un altro Cavaliere."
	"DAC_Synergy_Desc_Knight_3"		"I danni magici e fisici subiti dai Cavalieri si riducono del 50% quando sono a 1 casella di distanza da un altro Cavaliere."

	"DAC_Synergy_Desc_Mage_1"		"I nemici perdono il 40% di resistenza ai danni magici"
	"DAC_Synergy_Desc_Mage_2"		"I nemici perdono il 100% di resistenza ai danni magici"

	"DAC_Synergy_Desc_Mech_1"		"Gli Inventori ottengono +15 di rigenerazione della salute"
	"DAC_Synergy_Desc_Mech_2"		"Gli inventori ottengono +40 di rigenerazione della salute"

	"DAC_Synergy_Desc_Shaman_1"		"Un nemico casuale viene trasformato in una rana per 6 secondi all'inizio del combattimento"

	"DAC_Synergy_Desc_Warlock_1"		"Gli alleati ottengono +15% di prosciugamento di salute"
	"DAC_Synergy_Desc_Warlock_2"		"Gli alleati ottengono +30% di prosciugamento di salute"
	"DAC_Synergy_Desc_Warlock_3"		"Gli alleati ottengono +50% di prosciugamento di salute"

	"DAC_Synergy_Desc_Warrior_1"		"I Guerrieri ottengono +10 punti armatura"
	"DAC_Synergy_Desc_Warrior_2"		"I Guerrieri ottengono +15 punti armatura"
	"DAC_Synergy_Desc_Warrior_3"		"I Guerrieri ottengono +25 punti armatura"

	"DAC_Shop_My_Synergies"		"Le mie sinergie"

	"DAC_Chat_GoodGame"			"Bella partita!"
	"DAC_Chat_GoodLuck"			"Non è ancora finita!"
	"DAC_Chat_BadRNG"			"Maledetta sfortuna!"
	"DAC_Chat_GoodRNG"			"Oggi è il mio giorno fortunato!"
	"DAC_Chat_GoodRound"		"Un round da urlo!"
	"DAC_Chat_BadRound"			"Ahi, fa male!"
	"DAC_Chat_GoodRun"			"Mi sento più potente!"
	"DAC_Chat_BadRun"			"Abbi pietà di me!"

	"DAC_BotDifficulty_Title"	"PARTITA SOLITARIA:"
	"DAC_BotDifficulty_Desc"    "Seleziona la difficoltà dei bot"
	"DAC_BotDifficultyName0"	"Facile"
	"DAC_BotDifficultyName1"	"Normale"
	"DAC_BotDifficultyName2"	"Difficile"
	"DAC_BotDifficultyName3"	"Infernale"
	"DAC_BotDifficultyName4"	"Nessun bot"
	"DAC_BotDifficultyDesc0"	"Perfetta per apprendere le meccaniche del gioco."
	"DAC_BotDifficultyDesc1"	"I bot prendono decisioni più intelligenti su eroi e oro."
	"DAC_BotDifficultyDesc2"	"I bot hanno strategie flessibili in tutta la partita."
	"DAC_BotDifficultyDesc3"	"Nessuna possibilità di sopravvivenza. Preparati al peggio."
	"DAC_BotDifficultyDesc4"	"Solo per gli umani."

	"DAC_BotPlayPaused"			"Gioca senza fretta (i round avanzeranno solo quando ci cliccherai sopra)"

	"DAC_Party_BotsEasy"		"Bot: facile"
	"DAC_Party_BotsMedium"		"Bot: normale"
	"DAC_Party_BotsHard"		"Bot: difficile"
	"DAC_Party_BotsNightmare"	"Bot: infernale"
	"DAC_Party_BotsNone"		"Nessun bot"


	"DAC_Tutorial_Intro2_0"			"Underlords si svolge su più round."
	"DAC_Tutorial_Intro2_1"			"Ad ogni round puoi reclutare, congedare e potenziare i tuoi eroi prima del combattimento."
	"DAC_Tutorial_Intro2_2"			"Qui puoi vedere la tua salute, l'esperienza e il tuo livello."
	"DAC_Tutorial_Intro2_3"			"Se perdi un round perderai punti vita.\nSe i PV arrivano a zero, fine dei giochi!"	
	"DAC_Tutorial_Intro2_4"			"Il tuo livello determina il numero di eroi che puoi schierare contemporaneamente.\nIl livello massimo è 10."
	"DAC_Tutorial_Intro2_5"			"Ottieni 1 punto esperienza ad ogni round, ma puoi spendere dell'oro per salire di livello più velocemente."

	"DAC_Tutorial_Intro_0"			"Underlords è semplice: rimani l'ultimo giocatore in vita."
	"DAC_Tutorial_Intro_1"			"Recluta, vendi e potenzia i tuoi eroi prima dell'inizio di ogni round."
	"DAC_Tutorial_Intro_2"			"Se perdi un round in casa perderai punti vita.\nSe i PV arrivano a zero, fine dei giochi!"
	"DAC_Tutorial_Intro_3"			"Solo con il gioco di squadra tu e i tuoi eroi potrete uscire vincitori."
	
	"DAC_Tutorial_FirstUnit_0"		"Inizi dal livello 1.\nRecluta il tuo primo eroe. Apri il negozio."
	"DAC_Tutorial_FirstUnit_1"		"Recluta un eroe."
	"DAC_Tutorial_FirstUnit_2"		"Ora chiudi il negozio."
	"DAC_Tutorial_FirstUnit_3"		"Ora l'eroe è nella tua panchina.\nPuoi tenere fino a 8 eroi in panchina."
	"DAC_Tutorial_FirstUnit_4"		"Trascinali dalla panchina alla scacchiera per prepararli al combattimento!"
	
	"DAC_Tutorial_Fight_0"			"I primi round saranno sempre contro dei creep, per facilitare le fasi iniziali."
	"DAC_Tutorial_Fight_1"			"Iniziamo!"
	"DAC_Tutorial_Fight_2"			"Ad ogni round otterrai dell'oro che potrai spendere nel negozio."	

	"DAC_Tutorial_Combine_Scene_0"	"Gli eroi migliori sono più costosi da reclutare."
	"DAC_Tutorial_Combine_Scene_1"	"Recluta 3 eroi uguali per combinarli in un potentissimo eroe ★★!"
	"DAC_Tutorial_Combine_Scene_2"	"Combina tre eroi ★★ per crearne uno ★★★ quasi inarrestabile!"
	"DAC_Tutorial_Combine_Scene_3"	"Tieni d'occhio gli eroi che hai scelto nel negozio per prepararti a realizzare le combinazioni più avanti nella partita."

	"DAC_Tutorial_Combine_0"		"Recluta l'eroe evidenziato per iniziare la combinazione!"
	"DAC_Tutorial_Combine_1"		"Ottimo! Per completare la combinazione avrai bisogno di un terzo eroe."
	"DAC_Tutorial_Combine_2"		"Aggiorna il negozio per ottenere una nuova selezione di eroi da cui poter scegliere.\nCosta 2 monete d'oro, ma per questa volta offre la casa!"
	"DAC_Tutorial_Combine_3"		"Ecco fatto! Recluta gli eroi per combinarli automaticamente in un eroe ★★."	
	"DAC_Tutorial_Combine_4"		"Perfetto! Ora chiudi il negozio."
	"DAC_Tutorial_Combine_5"		"Due stelle! Questo round dovrebbe essere una passeggiata."
	
	"DAC_Tutorial_Combine_6"		"Vincendo o perdendo molti round consecutivi otterrai oro extra."
	
	"DAC_Tutorial_Synergy_Scene_0"	"Gli eroi appartengono a due o più gruppi di sinergia che forniscono incredibili bonus di attacco e di difesa."
	"DAC_Tutorial_Synergy_Scene_1"	"Combina eroi unici che condividono la stessa sinergia per sbloccare tutto il loro potenziale."
	"DAC_Tutorial_Synergy_Scene_2"	"Le sinergie richiedono un certo numero di eroi unici per attivare gli effetti di ogni livello."
	"DAC_Tutorial_Synergy_Scene_3"	"Il raggiungimento di livelli di sinergia superiori può fare la differenza tra la sconfitta o la vittoria."

	"DAC_Tutorial_Synergy_0"		"Per conoscere gli effetti di una sinergia, premi l'icona relativa."
	"DAC_Tutorial_Synergy_1"		"Apri il negozio e recluta altri due eroi per attivare la tua prima sinergia!"
	"DAC_Tutorial_Synergy_2"		"Chiudi il negozio."
	"DAC_Tutorial_Synergy_3"		"Trascina gli eroi sulla scacchiera."
	"DAC_Tutorial_Synergy_4"		"Ora combatteranno in squadra!"
	
	"DAC_Tutorial_Items_0"			"Le ondate di creep forniscono ricompense per la tua squadra o un eroe.\nSe perdi non potrai scegliere il tuo premio."
	"DAC_Tutorial_Items_1"			"Apri la scheda degli oggetti per assegnare l'oggetto a uno dei tuoi eroi."
	"DAC_Tutorial_Items_2"			"Trascina l'oggetto su uno dei tuoi eroi."
	"DAC_Tutorial_Items_3"			"Fantastico!"
	
	"DAC_Tutorial_PlayerWaves_0"	"Nei prossimi round dovrai affrontare le squadre sulla sinistra.\nGiocherai contro ciascuna, una alla volta."
	"DAC_Tutorial_PlayerWaves_1"	"Prova a usare le combinazioni e le sinergie della tua squadra per vincere."
	
	"DAC_Tutorial_EndScene_0"		"Ora riceverai suggerimenti e consigli per il resto della partita."
	"DAC_Tutorial_EndScene_1"		"Puoi controllare le informazioni sulla stagione per dettagli su eroi, creep, abilità e regole."
	"DAC_Tutorial_EndScene_2"		"All'attacco!"

	"DAC_Tutorial_Interest_0"		"Guadagni 1 moneta d'oro di interesse per ogni 10 (per un massimo di 50) alla fine di ogni round."

	"DAC_Tutorial_Selling_0"		"Puoi vendere gli eroi selezionandoli e trascinandoli sul pulsante di vendita."
	
	"DAC_Tutorial_Level_0"			"Puoi schierare un numero di eroi pari al tuo livello di gioco."
	"DAC_Tutorial_Level_1"			"Per salire di livello più rapidamente puoi spendere 5 monete d'oro per ottenere 4 ESP."
	"DAC_Tutorial_Level_2"			"Risparmiare l'oro per salire di livello è un'ottima strategia."

	"DAC_Tutorial_PlaceHero_0"		"Puoi schierare un numero di eroi pari al tuo livello di gioco.\nAssicurati che la tua squadra sia al completo!"

	"DAC_Tutorial_Creeps_0"			"Di tanto in tanto dovrai affrontare un'ondata di creep che ti fornirà potenti oggetti una svolta sconfitta."

	"DAC_Tutorial_LoseHealth_0"		"Ogni volta che perdi una partita, perderai punti vita. Se arrivi a zero PV, fine dei giochi!"
	
	
	"DAC_JoinParty_Title"		"Unisciti a un gruppo"
	"DAC_JoinParty_Prompt"		"ID gruppo"	
	"DAC_Party_Invites"			"Inviti ai gruppi"

	"DAC_PartyMM_PlayersNotReady"					"Non tutti i giocatori sono pronti"
	"DAC_PartyMM_TooFewPlayers"						"Giocatori nel gruppo insufficienti"
	"DAC_PartyMM_TooManyPlayers"					"Troppi giocatori nel gruppo"
	"DAC_PartyMM_TooManyPlayersMM"					"Il gruppo contiene più di 4 giocatori"
	"DAC_PartyMM_TooManySpectators"					"Troppi spettatori nel gruppo"

	
	"DAC_Friends_WindowTitle"						"AMICI"
	"DAC_FriendsCategory_PlayingDAC"				"IN GIOCO"
	"DAC_FriendsCategory_Online"					"ONLINE"
	"DAC_FriendsCategory_Offline"					"OFFLINE"
	"DAC_FriendsCategory_Pending"					"IN SOSPESO"
	"DAC_FriendsCategory_SentInvite"				"INVITO INVIATO"
	"DAC_Friends_Empty"								"La tua lista amici è vuota"
	"DAC_Friends_Add_Friend_Tooltip"				"Aggiungi amico"
	"DAC_Friends_Add_Friend_Entry_Placeholder"		"Inserisci l'ID dell'amico da cercare"
	"DAC_Friends_Add_Friend_Your_ID"				"Il tuo ID è:"
	"DAC_Friends_Friend_Code_Button"				"Aggiungi amico"
	"DAC_RoundOver_Underlord_TempQuip"				"Impara la lezione!"
	"DAC_RoundOver_HealthLost_Label"				"PV persi"
	"DAC_RoundOver_GoldEarnedLabel"					"Oro ottenuto"
	"DAC_RoundOver_Header_RoundWon"					"Round vinto"
	"DAC_RoundOver_Header_RoundWonDecisive"			"Vittoria decisiva"
	"DAC_RoundOver_Header_RoundWonNarrow"			"Vittoria combattuta"
	"DAC_RoundOver_Header_RoundLost"				"Round perso"
	"DAC_RoundOver_Header_RoundLostNarrow"			"Sconfitto per un soffio"
	"DAC_RoundOver_Header_FlawlessVictory"			"Vittoria perfetta"
	"DAC_RoundOver_RoundNumber"						"Danni nel round {d:round_number}"
	"DAC_RoundOver_OpponentName"					"contro {g:dac_player_slot_persona:b:opponent_slot}"

	"dac_settings_cancel"						"Annulla"
	"dac_settings_apply"						"Applica"

	"dac_settings_hotkeys"						"Scorciatoie"
	"dac_settings_advancedhotkeys"				"Scorciatoie avanzate"
	"dac_settings_options"						"Opzioni"
	"dac_settings_audio"						"Audio"
	"dac_settings_about"						"Informazioni"
	"dac_settings_voice"						"Voce"
	"dac_settings_voice_level"					"Volume in trasmissione della voce"
	"dac_settings_voice_steam_link"				"Le impostazioni della periferica di registrazione usano le <a href=\"event:DOTAShowSteamVoiceSettings()\">impostazioni vocali di Steam</a>."
	"dac_settings_volume"						"Volume"
	"dac_settings_video"						"Video"
	"dac_settings_game"							"Gioco"

	"dac_settings_usenativeresolution"			"Usa la risoluzione attuale del monitor"
	"dac_settings_customresolution"			"Usa le impostazioni avanzate"

	"dac_settings_resolution"					"Risoluzione"
	"dac_settings_rendering"					"Rendering"
	"dac_settings_aspectratio"					"Formato"
	"dac_settings_aspectratio43"				"4:3"
	"dac_settings_aspectratio169"				"16:9"
	"dac_settings_aspectratio1610"				"16:10"
	"dac_settings_resolution_size"				"Risoluzione:"
	"dac_settings_resolution_display_mode"		"Modalità di visualizzazione:"
	"dac_settings_fullscreen"					"Solo schermo intero"
	"dac_settings_coop_fullscreen"             "Schermo intero per desktop"
	"dac_settings_window"						"In finestra"
	"dac_settings_borderless"					"Finestra senza bordi"
	"dac_settings_videodefaults"				"Ripristina predefiniti"
	"dac_settings_fullscreenbrightness"			"Luminosità"
	"dac_settings_basicvideosettings"			"Usa le impostazioni di base"
	"dac_settings_fastestvideo"					"Prestazioni migliori"
	"dac_settings_appearancevideo"				"Grafica migliore"
	"dac_settings_advancedvideosettings"		"Usa le impostazioni avanzate"
	"dac_settings_antialiasing"					"Antialiasing"
	"dac_settings_specular"						"Speculare"
	"dac_settings_bloom"						"Luci e bagliori speculari"
	"dac_settings_waterquality"					"Alta qualità dell'acqua"
	"dac_settings_fog"							"Nebbia atmosferica / Caustica"
	"dac_settings_animateportrait"				"Immagini animate"
	"dac_settings_additivelight"				"Passaggio di luce additiva"
	"dac_settings_worldlight"					"Luminosità ambientale"
	"dac_settings_ambientocclusion"				"Occlusione ambientale"
	"dac_settings_ambientcreatures"				"Creature ambientali"
	"dac_settings_ambient_cloth"				"Simulazione dei tessuti"
	"dac_settings_normal_maps"					"Normal mapping"
	"dac_settings_parallax_mapping"				"Parallasse del terreno"
	"dac_settings_dashboard_renderquality"		"Dashboard ad alta qualità"
	"dac_settings_vsync"						"Sincronizzazione verticale"
	"dac_settings_exp_lag_limiter"				"Limitatore Sperimentale di Latenza Comandi"
	"dac_settings_renderquality"				"Qualità del rendering del gioco"
	"dac_settings_shadowquality"				"Qualità delle ombre"
	"dac_settings_shadowquality_off"			"No"
	"dac_settings_shadowquality_ultra"			"Ultra"
	"dac_settings_texturequality"				"Qualità delle texture"
	"dac_settings_texturequality_low"			"Bassa"
	"dac_settings_texturequality_med"			"Media"
	"dac_settings_texturequality_high"			"Alta"
	"dac_settings_particlequality"				"Qualità degli effetti"
	"dac_settings_particlequality_low"			"Bassa"
	"dac_settings_particlequality_med"			"Media"
	"dac_settings_particlequality_high"			"Alta"
	"dac_settings_grassquality"					"Erba"
	"dac_settings_tree_wind"					"Vento tra gli alberi"
	"dac_settings_computeshader"				"Compute shader"
	"dac_settings_computeshader_tooltip"		"Opzione disponibile soltanto per Vulkan e DirectX 11.\nI compute shader aumentano le prestazioni per la maggior parte delle configurazioni."
	"dac_settings_fps_max"						"Massimo valore consentito di frame al secondo"
	"dac_settings_fps_max_tip"						"È possibile inserire valori più grandi tramite l'opzione di avvio +fps_max.\nI valori che superano il limite consentito disattiveranno la barra di scorrimento."
	"dac_settings_colourblind_mode"				"Modalità per daltonici"
	"dac_settings_mastervolume"				"Volume principale"
	"dac_settings_gamevolume"					"Effetti sonori"
	"dac_settings_musicvolume"					"Musica"
	"dac_settings_voicevolume"					"Voce"
	"dac_settings_gamevoicevolume"				"Dialoghi delle unità"
	"dac_settings_openmic"						"Attiva il microfono aperto per comunicare con i giocatori del gruppo"
	"dac_settings_openmicthreshold"				"Soglia del microfono aperto"
	"dac_settings_voice_always_sample_mic"		"Push-to-talk semplificato"
	"dac_settings_voice_always_sample_mic_tooltip"	"Mantieni il dispositivo di registrazione attivo per evitare che il gioco si blocchi su alcune configurazioni."
	"dac_settings_audiodefaults"				"Impostazioni audio predefinite"
	"dac_settings_defaultaudio"					"Predefinito"
	"dac_settings_sounddevice"					"Dispositivo audio:"
	"dac_settings_speakerconfig"				"Configurazione audio:"
	"dac_settings_headphones"					"Cuffie"
	"dac_settings_2speakers"					"2 altoparlanti"
	"dac_settings_4speakers"					"4 altoparlanti"
	"dac_settings_5speakers"					"Altoparlanti 5.1"
	"dac_settings_7speakers"					"Altoparlanti 7.1"
	"dac_settings_captions"						"Attiva i sottotitoli"

	"dac_settings_ui_mode"						"Modalità interfaccia"
	"dac_settings_ui_config_mobile"				"Dispositivi mobili"
	"dac_settings_ui_config_pc"					"PC"
	
	"dac_settings_steam"						"Steam"
	"dac_settings_synergies_hide_partial"		"Nascondi sinergie parziali durante il combattimento."

	"dac_settings_build_version"				"Versione: {d:client_version_number}"

	"dac_settings_developer_options"		"Opzioni per gli sviluppatori"
	"dac_settings_dac_developer_mode"			"dac_developer_mode"

	"dac_settings_support_options"			"Opzioni di assistenza"
	"dac_support_upload_save_game"				"Invia il salvataggio all'assistenza di Steam"
	"dac_support_upload_console_log"			"Invia il registro della console all'assistenza di Steam"
	"dac_support_upload"						"Invia all'assistenza di Steam"
	"dac_support_upload_error_unknown"			"Caricamento fallito: errore sconosciuto."
	"dac_support_upload_error_no_file"			"Caricamento fallito: nessun file trovato."
	"dac_support_upload_success_id"				"Caricamento riuscito: ID {d:upload_id}"

	"dac_settings_no_mode_resolutions"         "Nessuna risoluzione supportata"
	"dac_settings_fullscreen_focus_behavior"	"Modalità desktop a schermo intero: riduce a icona il gioco quando è in background"
	"dac_settings_render_system"				"API di rendering utilizzata:"
	"dac_settings_next_render_system"			"API di rendering per la prossima partita:"
	"dac_settings_render_system_reset"			"Se il gioco non si avvia correttamente dopo aver modificato questa impostazione, puoi aggiungere il comando -safe_mode alle tue opzioni di avvio per eseguire Dota con una API per rendering predefinita."
	"dac_settings_cur_render_system_tooltip"	"L'API per il rendering in uso potrebbe essere diversa da quella richiesta nei casi in cui questa non sia compatibile, non sia stato possibile avviarla, sia stata disabilitata dalle opzioni di avvio o sia necessaria l'installazione di un DLC opzionale."
	"dac_settings_render_system_tooltip"		"Le modifiche a questa impostazione non verranno applicate fino al prossimo avvio.\nSe hai inserito delle opzioni di avvio come -dx9, -dx11, -gl o -vulkan, questa impostazione non avrà effetto.\nAnche la modalità \"Strumenti\" disabiliterà questa impostazione."
	"dac_settings_render_system_recommended"	"consigliato"
	"dac_settings_render_system_needs_dlc"		"È richiesta l'installazione di un DLC"

	"dac_settings_language"						"Lingua in uso:"
	"dac_settings_next_language"				"Lingua per la prossima partita: "
	"dac_settings_system_default_language"		"Lingua di sistema (nessuna lingua scelta)"
	"dac_settings_cur_language_tooltip"			"Se la lingua non viene definita, sarà utilizzata quella delle impostazioni della lingua del sistema.\nLa lingua utilizzata potrebbe essere diversa dalla lingua richiesta se viene impostata tramite le opzioni di avvio."
	"dac_settings_language_tooltip"				"Le modifiche a questa opzione non verranno applicate fino al prossimo avvio.\nSe hai opzioni di avvio di lingua come -language or -textlanguage, questa impostazione sarà ignorata."

	"OS_Default_Device"							"Dispositivo predefinito"
	"dac_settings_unitspeeh"					"Dialoghi delle Unità"
	"dac_settings_unitspeech_off"				"No"
	"dac_settings_unitspeech_events"			"Eventi"
	"dac_settings_unitspeech_all"				"Tutte"
	"dac_settings_playsoundinbackground"		"Riproduci i suoni sul desktop"
	"dac_settings_lowlatency_audio"			"Rileva automaticamente la latenza dell'audio"

	"dac_item_select_victory"				"Vittoria!"
	"dac_item_select_victory_subtitle"		"<span class='SubtitleHighlight'>Scegli</span> il tuo premio:"
	"dac_item_select_defeat"				"Round neutrale perso"
	"dac_item_select_unit_count"			"Unità influenzate: {d:units_on_board} sulla scacchiera e {d:units_on_bench} in panchina."
	"dac_item_select_hide_choices"			"Scacchiera"
	"dac_item_select_show_choices"			"Ricompense"

	"dac_item_tooltip_item_type_offensive"		"Oggetto offensivo"
	"dac_item_tooltip_item_type_defensive"		"Oggetto difensivo"
	"dac_item_tooltip_item_type_support"		"Oggetto di supporto"
	"dac_item_tooltip_item_type_global"			"Oggetto globale"
	
	"Native_DownloadOverMobileLabel"		"Scaricare utilizzando la rete mobile?"
	"Native_DownloadOverMobileMessage"		"Stai per avviare il download utilizzando una rete mobile. Continuare?"
	"Native_PermissionsTitle"				"Autorizzazioni di Dota Underlords"
	"Native_PermissionsText"				"Dota Underlords ha bisogno delle autorizzazioni per memorizzare contenuti sulla memoria esterna di questo dispositivo."

	"DAC_RankUp_Title"						"Congratulazioni!"
	"DAC_RankUp_Subheading"					"Quanta saggezza!"

	"DAC_Season"								"Stagione beta"
	"DAC_Season_Subhead"                        "Bevenuto alla stagione Beta di Dota Underlords"
	"DAC_Season_Abstract"						"Inizieremo con uno stile di gameplay familiare, espandendolo rapidamente con funzionalità aggiuntive in vista della prima Stagione. Questa Beta durerà qualche mese e culminerà con il lancio della prima Stagione, che conterrà nuovi eroi, sinergie e oggetti.\n\nGrazie per esserti unito a noi in questa avventura. Le tue opinioni saranno fondamentali per l'evoluzione di Underlords tra una stagione e la successiva."

	"DAC_Season_Mobile"								"Pre-stagione"
	"DAC_Season_Subhead_Mobile"                     "Benvenuto nella pre-stagione di Dota Underlords"
	"DAC_Season_Abstract_Mobile"					"Inizieremo con uno stile di gameplay familiare, espandendolo rapidamente con funzionalità aggiuntive in vista della prima Stagione. Questa Beta pre-stagionale durerà qualche mese e culminerà con il lancio della prima Stagione, che conterrà nuovi eroi, sinergie e oggetti.\n\nGrazie per esserti unito a noi in questa avventura. Le tue opinioni saranno fondamentali per l'evoluzione di Underlords tra una stagione e la successiva."

	"DAC_SeasonRank_Tooltip_Title"				"MEDAGLIE STAGIONALI"
	"DAC_SeasonRank_Tooltip_Title_Desc"			"La tua abilità in questa stagione viene mostrata con una medaglia di classificazione."
	"DAC_SeasonRank_Tooltip_Minor_Desc"			"Ogni medaglia ha cinque livelli di progressione per poter avanzare a quella di grado successivo."
	"DAC_SeasonRank_Tooltip_Generic_Desc"		"La posizione in classifica dei migliori giocatori viene mostrata sotto alla loro medaglia."
	"DAC_SeasonRank_Tooltip_End_Desc"			"I giocatori guadagnano le medaglie giocando nelle partite classificate. Al termine di ogni stagione le medaglie vengono eliminate."

	"DACRankTierName1"							"Grado 1"
	"DACRankTierName2"							"Grado 2"
	"DACRankTierName3"							"Grado 3"
	"DACRankTierName4"							"Grado 4"
	"DACRankTierName5"							"Grado 5"
	"DACRankTierName6"							"Grado 6"
	"DACRankTierName7"							"Grado 7"
	"DACRankTierName8"							"Grado 8"
	"DACRankTierDisplayName1"							"Livello uno"
	"DACRankTierDisplayName2"							"Livello due"
	"DACRankTierDisplayName3"							"Livello tre"
	"DACRankTierDisplayName4"							"Livello quattro"
	"DACRankTierDisplayName5"							"Livello cinque"
	"DACRankTierDisplayName6"							"Livello sei"
	"DACRankTierDisplayName7"							"Livello sette"
	"DACRankTierDisplayName8"							"Livello otto"

	"DAC_LookingForMatch_Desc"					"Ricerca giocatori"

	"DAC_SelectMatchType_Title"					"Seleziona modalità"
	"DOTA_Select_Description"                   "Come vuoi giocare?"

	"DAC_FirstGameTutorial_Title"				"Tutorial"
	"DAC_FirstGameTutorial_Desc"				"Benvenuto, Boss. Sembra che tu non abbia mai giocato ad Underlords. Vuoi giocare al tutorial contro i bot?<br><br>Puoi sempre avviare il tutorial in seguito dal menu delle modalità."

	"DAC_BotSaveGameExists_Title"				"Continuare la partita contro i bot?"
	"DAC_BotSaveGameExists_Desc"				"Hai già iniziato una partita con i bot in data {t:s:timestamp} alle {t:t:timestamp} e l'hai interrotta al round {i:roundnumber}. Vuoi riprenderla o vuoi iniziarne una nuova?"
	"DAC_BotSaveGameExists_Button_Resume"		"Riprendi"
	"DAC_BotSaveGameExists_Button_NewGame"		"Nuova partita"

	"DAC_NextRoundStarting"						"Round {d:roundnum}"
	"DAC_GoldBreakdownInterest"					"+{d:interest} INTERESSI"
	"DAC_GoldBreakdownStreakWIN"				"+{d:streak} SERIE DI VITTORIE"
	"DAC_GoldBreakdownStreakLOSE"				"+{d:streak} SERIE DI SCONFITTE"
	"DAC_GoldBreakdownItems"					"+{d:items} DA OGGETTI"
	"DAC_GoldBreakdownRoundGold"				"+{d:round} MONETE D'ORO"
	"DAC_GoldBreakdownVictory"					"+{d:victory} VITTORIA"
	"DAC_GoldBreakdownTotal"					"{d:total} ORO TOTALE"
	
	"DAC_FightResultVictory"					"VITTORIA"
	"DAC_FightResultDefeat"						"SCONFITTA"
	"DAC_FightResultDraw"						"PAREGGIO"

	"DAC_Notification_HeroCombine_2"			"<span class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}</span> ha combinato {s:hero_name} <span class='HeroCombineStars2'>★★</span>"
	"DAC_Notification_HeroCombine_3"			"<span class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}</span> ha combinato {s:hero_name} <span class='HeroCombineStars3'>★★★</span>"
	"DAC_Notification_WinStreak"				"<span class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}</span> vince da <span class='WinStreakCount'>{d:streak_length} round</span> consecutivi!"
	"DAC_Notification_PlayerEliminated"			"<span class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}</span> è stato <span class='KnockedOut'>eliminato</span> ed è arrivato al {s:final_position} posto"
	"DAC_Notification_AcquiredItem"				"<span class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}</span> ha ottenuto l'oggetto {s:item_name}"
	"DAC_Notification_ItemChangedOwner"			"<span class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:old_player_slot}</span> ha rubato {s:item_name} a {g:dac_player_slot_persona:b:new_player_slot}"
	"DAC_Notification_LevelUp"					"<span class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}</span> ha raggiunto il livello {i:level}!"
	"DAC_Combat_Result_Draw"					"Lo scontro tra <span class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}</span> e <span class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot_opponent}</span> si è concluso con un pareggio"
	"DAC_Combat_Result_Lose"					"<span class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot_opponent}</span> ha sconfitto <span class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}</span> (<span class='CombatDamage'>{d:damage_taken} punti danno</span>)"
	"DAC_Combat_Result_Lose_To_Neutrals"		"L'<span class='PlayerName'>Ondata neutrale</span> ha sconfitto <span class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}</span>"
	"DAC_Combat_Result_Win"						"<span class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}</span> ha respinto l'attacco di <span class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot_opponent}</span>"

	"DAC_Notification_ChatMessage_Header"		"<span class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}</span>:"
	"DAC_Notification_ChatMessage"				"{s:chat_message}"

	"DAC_Combat_Result_Win_LocalPlayerOpponent"	"<span class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}</span> ha respinto la tua armata"
	"DAC_Combat_Result_Lose_LocalPlayerOpponent" "La tua armata ha sconfitto <span class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}</span> (<span class='CombatDamage'>{d:damage_taken} punti danno</span>)"

	"UI_TextEntry_CutToClipboard"	"Taglia"
	"UI_TextEntry_CopyToClipboard"	"Copia"
	"UI_TextEntry_PasteClipboard"	"Incolla"

	"dac_hotkey_sell_desc"							"Vendi unità selezionata."
	"dac_hotkey_sell"								"E"
	"dac_hotkey_tobench_desc"						"Metti unità in panchina."
	"dac_hotkey_tobench"							"W"
	"dac_hotkey_reroll_desc"						"Cambia unità nel negozio."
	"dac_hotkey_reroll"								"R"
	"dac_hotkey_levelup_desc"						"Compra 4 ESP per 5 monete d'oro."
	"dac_hotkey_levelup"							"T"
	"dac_hotkey_shop_desc"							"Apri il negozio."
	"dac_hotkey_shop"								"Spazio"
	"dac_hotkey_home_desc"							"Seleziona e mostra la tua scacchiera."
	"dac_hotkey_home"								"F1"
	"dac_hotkey_enemies_desc"						"Mostra scacchiere degli avversari."
	"dac_hotkey_enemies"							"Tab"
	"dac_hotkey_tabs_desc"							"Scorri tra le schede di statistiche, sinergie e oggetti."
	"dac_hotkey_tabs"								"Rotellina"
	"dac_hotkey_unitpurchase_desc"					"Acquista l'unità corrispondente dal negozio."
	"dac_hotkey_unitpurchase"						"1-5"
	"dac_hotkey_lock_desc"							"Blocca il negozio: stesse unità all'inizio del prossimo round."
	"dac_hotkey_lock"								"Q"
	"dac_hotkey_opponent_board_desc"				"Visualizza la scacchiera del tuo nemico corrente."
	"dac_hotkey_opponent_board"						"S"
	"dac_hotkey_away_board_desc"					"Visualizza la scacchiera di chi combatte contro di te."
	"dac_hotkey_away_board"							"A"
}
