﻿"dac"
{
	// General Strings
	"OK"												"OK"
	"Cancel"											"Annuler"
	"UI_OK"												"OK"
	"UI_Done"											"OK"
	"UI_Yes"											"OUI "
	"UI_No"												"NON "
	"generic_error_header"								"Erreur"	
	"DAC_InvalidPersonaName"							"[inconnu]"
	"DAC_PlayerName_Bot"								"Bot"

	"DAC_ConnectingToSteam"								"Connexion à Steam..."
	"DAC_ConnectingToGC"								"Connexion au coordinateur de jeu. Cela peut prendre quelques secondes..."

	"DAC_Go_Online"										"Jouer en ligne"
	"DAC_SteamLogIn_Title"								"Se connecter à Steam"
	"DAC_SteamLogIn_Desc1"								"Jouez avec vos amis et la communauté d'Underlords."
	"DAC_SteamLogIn_Desc2"								"Augmentez votre rang Underlord et synchronisez votre progression sur mobile, tablette et PC."
	"DAC_SteamLogIn_Desc3"								"Accomplissez des succès et accédez aux fonctionnalités saisonnières du passe de bataille."
	"DAC_SteamPlayOffline"								"Annuler"
	"DAC_SteamAccountName"								"Nom de compte Steam" 
	"DAC_SteamAccountPassword"							"Mot de passe"
	"DAC_SteamGuardCode"								"Code Steam Guard"
	"DAC_SteamAccountLogin"								"Connexion"
	"DAC_SteamAcountStoreCredentials"					"Se souvenir de moi"
	"DAC_SteamCreateAccount"							"Créer un compte Steam"
	"DAC_SteamLogIn_Help"								"J'ai besoin d'aide"
	"DAC_SteamLogIn_Connecting"							"Connexion à Steam"
	"DAC_SteamLogOut"									"Se déconnecter"
	"DAC_LandingSubtitle"								"Bêta privée"

	"DAC_MatchTypeName0"								"Multijoueur"
	"DAC_MatchTypeName1"								"Solo/bots"
	"DAC_MatchTypeName2"								"Tutoriel"
	"DAC_ComingSoon"									"Prochainement"

	"DAC_DBHome_Mobile_Play"							"Jouer"

	"DAC_AlertPlayer_MatchReadyTitle"					"État du matchmaking"
	"DAC_AlertPlayer_MatchReadyText"					"Votre partie est prête"

	"GC_reconnecting"									"Rétablissement de la connexion au réseau Dota Underlords..."
	"GC_nosteam"										"Connexion avec Steam perdue !"
	"GC_steamoffline"									"- Mode hors ligne -"
	"GC_searching"										"Recherche du réseau Dota Underlords..."
	"GC_noconnection"									"Non connecté(e) au réseau Dota Underlords."
	"GC_connecting"										"Connexion au réseau Dota Underlords..."
	"GC_connected"										"Connecté(e) au réseau Dota Underlords."
	"GC_down"											"Le réseau Dota Underlords est temporairement déconnecté."
	"GC_updating"										"Le réseau Dota Underlords est en cours de mise à jour..."
	"GC_logging_in"										"Connecté(e) au réseau Dota Underlords. Accès en cours..."
	"GC_steamupdating"									"Les serveurs Steam sont en cours de mise à jour..."
	"GC_Network_Full"									"Le réseau Dota Underlords est actuellement saturé."
	"GC_Queue_Position"									"Le réseau Dota Underlords est actuellement saturé. Position dans la file d'attente : {i:gc_queue_position}"
	"GC_Queue_Wait_Time"								"Le réseau Dota Underlords est actuellement saturé. Position dans la file d'attente : {i:gc_queue_position}, temps d'attente estimé : {s:gc_queue_wait_time}"
	"GC_Wait_Time"										"Temps d'attente estimé : %s1"
	"GC_Wait_Time_Unknown"								"inconnu"
	"GC_suspended"										"Compte suspendu après la détection par le système Valve Anti-triche d'outils externes connectés."

	"DAC_GC_updating"									"Le réseau Dota Underlords est en cours de mise à jour..."
	"DAC_GC_steamupdating"								"Les serveurs Steam sont en cours de mise à jour..."
	"DAC_GC_noconnection"								"Non connecté(e) au réseau Dota Underlords."
	"DAC_GC_nosteam"									"Connexion avec Steam perdue "

	"DAC_DBPlay_AbandonGame"							"Abandonner la partie"
	"DAC_DBPlay_AbandonConfirm"							"Voulez-vous vraiment abandonner cette partie ?"

	"DAC_Popup_Ping_NoDataCenters"						"Impossible de confirmer la connectivité à un centre de données Dota Underlords. Vérifiez votre connexion Internet."
	"DAC_AlreadyInGame"									"Vous êtes déjà dans une partie"
	"DAC_Popup_AlreadySearching_Header"					"Annuler la recherche ?"
	"DAC_Popup_AlreadySearching_Body"					"Vous cherchez déjà une autre partie. Annuler cette recherche et continuer ?"
	
	"DAC_Popup_DisconnectListenServer_Header"			"Quitter la partie"
	"DAC_Popup_DisconnectListenServer_Body"				"Votre progression sera enregistrée jusqu'au début de cette manche. Voulez-vous retourner au menu principal ?"

	"DAC_MatchmakingStopped_Header"						"Retiré du matchmaking"
	"DAC_MatchmakingStopped_Reason_Unspecified"			"Erreur du serveur"
	"DAC_MatchmakingStopped_Reason_VersionUpdated"		"Le client du jeu n'est pas à jour. Veuillez le mettre à jour et relancer le jeu."
	"DAC_MatchmakingStopped_Reason_FailedReadyUp"		"Vous n'avez pas accepté à temps"
	"DAC_MatchmakingStopped_Reason_TourneySeriesClosed"	"Votre série du tournoi est close."
	
	"DAC_StartMatchmaking_ErrorTitle"						"Erreur"
	"DAC_StartMatchmaking_AlreadyFindingMatch"				"Impossible de participer au matchmaking, vous êtes déjà en recherche de partie."
	"DAC_StartMatchmaking_PartyMemberInLobby"				"Impossible de participer au matchmaking, vous avez déjà une partie en cours. Veuillez d'abord quitter cette partie."
	"DAC_StartMatchmaking_InvalidClientVersion"				"Impossible de participer au matchmaking, votre client du jeu n'est pas à jour. Veuillez mettre à jour le client et relancer le jeu."
	"DAC_StartMatchmaking_MatchmakingDisabled"				"Le matchmaking est actuellement désactivé pour ce mode. Veuillez réessayer dans quelques minutes."
	"DAC_StartMatchmaking_MatchmakingTooBusy"				"Le matchmaking est actuellement surchargé. Veuillez réessayer dans quelques minutes."
	"DAC_StartMatchmaking_InternalError"					"Une erreur interne est survenue pendant la recherche d'une partie."
	"DAC_StartMatchmaking_FailedToGetResponse"				"Impossible de contacter le réseau Dota Underlords et de participer au matchmaking. Veuillez réessayer dans quelques minutes."
	"DAC_StartMatchmaking_InvalidParty"						"Ce groupe a été dissous ; impossible de rechercher une partie."
	"DAC_StartMatchmaking_InvalidPartyPermissions"			"Vous n'êtes pas autorisé(e) à lancer la recherche de partie pour ce groupe."
	"DAC_StartMatchmaking_PartyMatchMaking"					"Ce groupe est déjà en recherche de partie."
	"DAC_StartMatchmaking_PartyMemberInMatch"				"Vous êtes actuellement dans une partie. Vous devez d'abord la quitter avant de pouvoir indiquer que vous êtes prêt(e)."
	"DAC_StartMatchmaking_PartyMemberInvalidClientVersion"	"La version du client d'un membre de votre groupe est obsolète. Il doit mettre son client à jour pour participer au matchmaking."
	"DAC_StartMatchmaking_PartyMemberNotReady"				"Un membre de votre groupe n'est pas prêt."
	"DAC_StartMatchmaking_CannotSelectRegion"				"Impossible de sélectionner une région pour le matchmaking."
	"DAC_StartMatchmaking_PartyMemberNotAvailable"			"Certains membres du groupe sont hors ligne ou ne sont pas prêts."
	"DAC_StartMatchmaking_TooManyPlayers"					"Il y a trop de joueurs dans ce groupe. Impossible de participer au matchmaking dans ce mode."
	"DAC_StartMatchmaking_TooManySpectators"				"Il y a trop de spectateurs dans ce groupe. Impossible de participer au matchmaking dans ce mode."
	"DAC_StartMatchmaking_TooFewPlayers"					"Il n'y a pas assez de joueurs dans ce groupe. Impossible de participer au matchmaking dans ce mode."
	
	"DAC_Social_FriendsTab"								"Ami(e)s"
	"DAC_Social_PartyTab"								"Groupe"

	"DAC_CreateParty_ErrorTitle"						"Erreur"
	"DAC_CreateParty_FailedToGetResponse"				"Impossible de contacter le réseau Dota Underlords et de créer un groupe. Veuillez réessayer dans quelques minutes."
	"DAC_CreateParty_InternalError"						"Une erreur interne est survenue pendant la création du groupe."
	"DAC_CreateParty_AlreadyInParty"					"Vous faites déjà partie d'un groupe. Pour en créer un autre, vous devez quitter votre groupe actuel."
	"DAC_CreateParty_Disabled"							"Le système de groupes est actuellement désactivé pour maintenance. Veuillez réessayer dans quelques minutes."
	"DAC_CreateParty_InvalidVersion"					"Votre client est obsolète. Veuillez le mettre à jour et réessayer."
	"DAC_CreateParty_NoRegionPings"						"Votre client n'est connecté à aucun de nos serveurs. Veuillez essayer de mettre à jour votre client ou vérifiez votre connexion Internet."
	"DAC_CreateParty_TooBusy"							"Le réseau Dota Underlords est actuellement trop chargé pour effectuer cette action. Veuillez réessayer dans quelques minutes."
	"DAC_CreateParty_RateLimited"						"Vous avez effectué trop d'actions en peu de temps. Veuillez patienter quelques instants et réessayer."
	"DAC_CreateParty_NotFriends"						"Vous n'êtes pas ami(e) avec les joueurs que vous avez invités."

	"DAC_StopMatchMaking_ErrorTitle"					"Erreur"
	"DAC_StopMatchMaking_FailedToGetResponse"			"Impossible de contacter le réseau Dota Underlords. Veuillez réessayer dans quelques minutes."
	"DAC_StopMatchMaking_GeneralError"					"Impossible d'arrêter la recherche de partie. Les serveurs rencontrent des problèmes de connexion ou vous êtes déjà dans une partie."	

	"DAC_LeaveLobby_ErrorTitle"							"Erreur"
	"DAC_LeaveLobby_FailedToGetResponse"				"Impossible de contacter le réseau Dota Underlords. Veuillez réessayer dans quelques minutes."
	
	"DAC_PartyAction_ErrorTitle"						"Erreur"
	"DAC_PartyAction_FailedToGetResponse"				"Impossible de contacter le réseau Dota Underlords. Veuillez réessayer dans quelques minutes."
	"DAC_PartyAction_InternalError"						"Une erreur interne est survenue. Veuillez réessayer dans quelques minutes."
	"DAC_PartyAction_InvalidParty"						"Impossible de trouver le groupe. Il n'existe peut-être plus."
	"DAC_PartyAction_InvalidPermissions"				"Vous n'êtes pas autorisé(e) à modifier ce groupe."
	"DAC_PartyAction_InvalidTarget"						"Ce joueur ne fait plus partie de ce groupe."
	"DAC_PartyAction_InvalidValue"						"La valeur indiquée n'est pas valide pour ce groupe."
	"DAC_PartyAction_InMatchMaking"						"Le groupe recherche une partie. Cette modification est pour le moment impossible."
	"DAC_PartyAction_InMatch"							"Le groupe est dans une partie. Cette modification est pour le moment impossible."
	"DAC_PartyAction_Disabled"							"Cette action est désactivée pour le moment. Veuillez réessayer dans quelques minutes."
	"DAC_PartyAction_TooBusy"							"Le réseau Dota Underlords est actuellement trop chargé pour effectuer cette action. Veuillez réessayer dans quelques minutes."
	"DAC_PartyAction_RateLimited"						"Vous avez effectué trop d'actions en peu de temps. Veuillez patienter quelques instants et réessayer."
	
	"DAC_JoinParty_ErrorTitle"							"Erreur"
	"DAC_JoinParty_FailedToGetResponse"					"Impossible de contacter le réseau Dota Underlords et de rejoindre un groupe. Veuillez réessayer dans quelques minutes."
	"DAC_JoinParty_InternalError"						"Une erreur interne est survenue pendant que vous rejoigniez le groupe."
	"DAC_JoinParty_AlreadyInParty"						"Vous faites déjà partie d'un groupe. Pour en rejoindre un autre, vous devez quitter votre groupe actuel."
	"DAC_JoinParty_Disabled"							"Le système de groupes est actuellement désactivé pour maintenance. Veuillez réessayer dans quelques minutes."
	"DAC_JoinParty_InvalidParty"						"Impossible de trouver le groupe demandé. Il n'existe peut-être plus."
	"DAC_JoinParty_InvalidPermissions"					"Vous n'avez pas été invité(e) à rejoindre ce groupe."
	"DAC_JoinParty_InvalidVersion"						"Votre client est obsolète. Veuillez le mettre à jour et réessayer."
	"DAC_JoinParty_NoRegionPings"						"Votre client n'est connecté à aucun de nos serveurs. Veuillez essayer de mettre à jour votre client ou vérifiez votre connexion Internet."
	"DAC_JoinParty_TooBusy"								"Le réseau Dota Underlords est actuellement trop chargé pour traiter votre requête. Veuillez patienter une minute et réessayer."
	"DAC_JoinParty_InvalidCode"							"Le code indiqué ne correspond à aucun groupe. Le code est peut-être invalide ou le groupe associé n'existe plus."
	"DAC_JoinParty_RateLimited"							"Vous avez envoyé trop de demandes pour rejoindre des groupes. Veuillez patienter quelques secondes."

	"DAC_LeaveParty_ErrorTitle"							"Erreur"
	"DAC_LeaveParty_FailedToGetResponse"				"Impossible de contacter le réseau Dota Underlords et de quitter le groupe. Veuillez réessayer dans quelques minutes."
	"DAC_LeaveParty_InternalError"						"Une erreur interne est survenue pendant que vous quittiez le groupe."
	"DAC_LeaveParty_NotInParty"							"Impossible de quitter le groupe demandé ; vous n'en faites pas partie."
	"DAC_LeaveParty_InMatchMaking"						"Votre groupe recherche actuellement une partie. La recherche doit être arrêtée pour que vous puissiez quitter le groupe."
	
	"DAC_SpectateUser_BusyTitle"						"Spectateur"
	"DAC_SpectateUser_BusyText"							"Veuillez patienter"
	"DAC_SpectateUser_ErrorTitle"						"Erreur"
	"DAC_SpectateUser_FailedToGetResponse"				"Impossible de contacter le réseau Dota Underlords et de regarder ce joueur. Veuillez réessayer dans quelques minutes."
	"DAC_SpectateUser_InternalError"					"Une erreur interne est survenue pendant que vous essayiez de regarder ce joueur."
	"DAC_SpectateUser_Disabled"							"Le mode spectateur est désactivé pour le moment. Veuillez réessayer plus tard."
	"DAC_SpectateUser_TooBusy"							"Le réseau Dota Underlords est actuellement trop chargé pour traiter votre demande. Veuillez réessayer dans quelques minutes."
	"DAC_SpectateUser_RateLimited"						"Vous avez demandé à regarder trop de joueurs en peu de temps. Veuillez patienter une minute et réessayer."
	"DAC_SpectateUser_NotInGame"						"Le joueur que vous essayez de regarder n'est plus en jeu."
	"DAC_SpectateUser_DisabledForGame"					"La partie auquel le joueur participe n'accepte pas les spectateurs."
	"DAC_SpectateUser_ServerFull"						"Le serveur a atteint le nombre maximum de spectateurs autorisé. Veuillez réessayer plus tard."
	"DAC_SpectateUser_NotFriends"						"Le joueur que vous essayez de regarder n'est pas votre ami. Vous devez être ami(e) avec les joueurs que vous voulez regarder."

	"DAC_AcquireTicket_ErrorTitle"						"Erreur"
	"DAC_AcquireTicket_BusyTitle"						"Accès à la partie"
	"DAC_AcquireTicket_BusyText"						"Veuillez patienter"
	"DAC_AcquireTicket_InternalError"					"Impossible de contacter le réseau Dota Underlords et d'accéder au serveur. Veuillez réessayer."

	"DAC_PartyInvite_ErrorTitle"						"Erreur"
	"DAC_PartyInvite_FailedToGetResponse"				"Impossible de contacter le réseau Dota Underlords et d'inviter cette personne. Veuillez réessayer dans quelques minutes."
	"DAC_PartyInvite_InternalError"						"Une erreur interne est survenue pendant que vous invitiez le joueur dans le groupe."
	"DAC_PartyInvite_AlreadyInvited"					"Ce joueur est déjà dans le groupe ou a déjà été invité."
	"DAC_PartyInvite_InvalidPermissions"				"Vous n'êtes pas autorisé(e) à inviter des joueurs dans ce groupe."
	"DAC_PartyInvite_InvalidParty"						"Le groupe associé à cette invitation n'existe plus."
	"DAC_PartyInvite_Disabled"							"Il est temporairement impossible d'inviter des joueurs dans des groupes. Veuillez réessayer dans quelques minutes."
	"DAC_PartyInvite_TooManyInvites"					"Il y a trop d'invitations en attente pour ce groupe. Veuillez en annuler certaines avant d'en envoyer d'autres."
	"DAC_PartyInvite_NotFriends"						"Vous n'êtes pas ami(e) avec les joueurs que vous avez invités."
	"DAC_PartyInvite_TooBusy"							"Le réseau Dota Underlords est actuellement trop chargé pour effectuer cette action. Veuillez réessayer dans quelques instants."
	"DAC_PartyInvite_RateLimited"						"Vous avez envoyé trop d'invitations dans les dernières secondes. Veuillez patienter quelques instants avant d'en envoyer d'autres."

	"DAC_PlayGame_AbandonLobbyTitle"					"Abandon de partie"
	"DAC_PlayGame_AbandonLobbyText"						"Veuillez patienter"

	"DAC_Party_RolePlayer"								"Joueur"
	"DAC_Party_RoleSpectator"							"Spectateur"	
	"DAC_Party_CreatePartyTitle"						"Création d'un groupe"
	"DAC_Party_CreatePartyText"							"Veuillez patienter"
	"DAC_Party_JoinPartyTitle"							"Accès au groupe"
	"DAC_Party_JoinPartyText"							"Veuillez patienter"
	"DAC_Party_PartyReadyTitle"							"Préparation"
	"DAC_Party_PartyReadyText"							"Veuillez patienter"
	"DAC_Party_LeavePartyTitle"							"Sortie du groupe"
	"DAC_Party_LeavePartyText"							"Veuillez patienter"
	"DAC_Party_PartyRoleTitle"							"Changement de rôle"
	"DAC_Party_PartyRoleText"							"Veuillez patienter"
	"DAC_Party_KickPlayerTitle"							"Exclusion de joueur"
	"DAC_Party_KickPlayerText"							"Veuillez patienter"
	"DAC_Party_CancelInviteTitle"						"Annulation d'invitation"
	"DAC_Party_CancelInviteText"						"Veuillez patienter"
	"DAC_Party_InviteUserTitle"							"Invitation de joueur"
	"DAC_Party_InviteUserText"							"Veuillez patienter"
	"DAC_Party_SetBotDifficultyTitle"					"Configuration de la difficulté des bots"
	"DAC_Party_SetBotDifficultyText"					"Veuillez patienter"

	"DAC_Party_Context_Invite"							"Inviter des ami(e)s"
	"DAC_Party_Context_Open"							"Ouvrir le groupe"
	"DAC_Party_Context_Close"							"Fermer le groupe"
	"DAC_Party_Context_CopyCode"						"Copier le code du groupe"
	"DAC_Party_Context_ShowCode"						"Afficher le code du groupe"
	"DAC_Party_Context_HideCode"						"Masquer le code du groupe"


	"DAC_Party_KickedByTitle"							"Exclu(e) du groupe"
	"DAC_Party_KickedByText"							"{g:dac_persona:kicked_by_account} vous a exclu(e) du groupe."

	"DAC_PartyInviteFriend_Title"						"Invitation d'ami(e)s en ligne"
	"DAC_PartyInviteFriend_NoFriends"					"Aucun(e) de vos ami(e)s ne joue à Dota Underlords actuellement."
	"DAC_PartyInviteFriend_Close"						"Fermer"
	"DAC_PartyInviteFriend_Invite"						"Inviter"
	"DAC_PartyInviteFriend_AlreadyMember"				"Déjà dans le groupe"
	"DAC_PartyInviteFriend_AlreadyInvited"				"Déjà invité(e)"
	"DAC_PartyInviteFriend_NotInParty"					"Dans aucun groupe"
	"DAC_PartyInviteFriend_InvitesFull"					"Trop de membres"


	"DAC_AcceptFriendInvite_Title"						"Acceptation de l'invitation..."
	"DAC_AcceptFriendInvite_Body"						"Veuillez patienter"
	"DAC_AcceptFriendInvite_ErrorTitle"					"Erreur"
	"DAC_AcceptFriendInvite_ErrorBody"					"Impossible d'accepter cette invitation pour le moment. Veuillez réessayer ultérieurement."

	"DAC_RemoveFriend_Title"							"Suppression de la liste d'amis..."
	"DAC_RemoveFriend_Body"								"Veuillez patienter"
	"DAC_RemoveFriend_ErrorTitle"						"Erreur"
	"DAC_RemoveFriend_ErrorBody"						"Impossible de retirer cette personne de la liste d'amis. Veuillez réessayer ultérieurement."
	"DAC_RemoveFriend_ConfirmTitle"						"Supprimer de la liste d'amis"
	"DAC_RemoveFriend_ConfirmBody"						"Voulez-vous vraiment supprimer {g:dac_persona:b:account_id} de votre liste d'amis ?"

	"DAC_CancelFriendInvite_Title"						"Annulation d'invitation..."
	"DAC_CancelFriendInvite_Body"						"Veuillez patienter"
	"DAC_CancelFriendInvite_ErrorTitle"					"Erreur"
	"DAC_CancelFriendInvite_ErrorBody"					"Impossible d'annuler cette invitation pour le moment. Veuillez réessayer ultérieurement."
	"DAC_CancelFriendInvite_ConfirmTitle"				"Annulation d'invitation..."
	"DAC_CancelFriendInvite_ConfirmBody"				"Voulez-vous vraiment annuler l'invitation envoyée à {g:dac_persona:b:account_id} ? Vous ne pourrez pas lui envoyer une autre invitation pendant quelques jours."

	"DAC_IgnoreFriendInvite_Title"						"Rejet de l'invitation..."
	"DAC_IgnoreFriendInvite_Body"						"Veuillez patienter"
	"DAC_IgnoreFriendInvite_ErrorTitle"					"Erreur"
	"DAC_IgnoreFriendInvite_ErrorBody"					"Impossible d'ignorer cette invitation pour le moment. Veuillez réessayer ultérieurement."
	"DAC_IgnoreFriendInvite_ConfirmTitle"				"Ignorer l'invitation"
	"DAC_IgnoreFriendInvite_ConfirmBody"				"Voulez-vous vraiment ignorer cette invitation envoyée par {g:dac_persona:b:account_id} ?"

	"DAC_FriendCode_Title"								"Code d'ami"
	"DAC_FriendCode_AddFriendLabel"						"Saisissez un code d'ami"
	"DAC_FriendCode_AddFriendPrompt"					""
	"DAC_FriendCode_AddFriendButton"					"Ajouter à la liste d'amis"
	"DAC_FriendCode_GeneratedCodeLabel"					"Mon code d'ami"
	"DAC_FriendCode_GenerateCodeButton"					"Mon code d'ami"
	"DAC_FriendCode_WaitingOnCode"						"Tentative de connexion..."
	"DAC_FriendCode_Reconnect"							"Se reconnecter"
	"DAC_FriendCode_UsesLeft"							"Utilisation(s) restante(s) : {i:usesLeft}"
	"DAC_FriendCode_Expiration"							"Expire le {t:s:expireDate} à {t:t:expireDate}"
	"DAC_FriendCode_RevokeCodeButton"					"Annuler le code"
	"DAC_FriendCode_AddFriendBadCode"					"Code invalide"
	"DAC_FriendCode_Close"								"Fermer"
	"DAC_FriendCode_FriendPopupTitle"					"Inviter un(e) ami(e) ?"
	"DAC_FriendCode_GCContact"							"Contact du réseau..."
	"DAC_FriendCode_PleaseWait"							"Veuillez patienter"
	"DAC_FriendCode_ErrorTitle"							"Erreur"
	"DAC_FriendCode_FailedToGetResponse"				"Impossible de contacter le réseau Dota Underlords. Veuillez réessayer dans quelques minutes."
	"DAC_FriendCode_FailedTooManyCodes"					"Vous avez atteint le nombre maximum de codes d'amis que vous pouvez générer. Veuillez annuler un code avant d'en créer un nouveau."
	"DAC_FriendCode_FailedKeyInvalid"					"Ce code n'est pas valide."
	"DAC_FriendCode_FailedKeyExpired"					"Ce code a expiré."
	"DAC_FriendCode_FailedKeyUsedUp"					"Ce code a été utilisé au maximum."
	"DAC_FriendCode_FailedAlreadyFriends"				"Vous êtes déjà ami avec cet utilisateur."
	"DAC_FriendCode_FailedDisabled"						"Ce système est temporairement désactivé."
	"DAC_FriendCode_FailedInternalError"				"Une erreur interne de serveur est survenue. Veuillez réessayer plus tard."
	"DAC_FriendCode_FailedRateLimited"					"Vous avez envoyé trop de demandes. Veuillez réessayer plus tard."
	"DAC_FriendCode_FailedTooBusy"						"Ce système est trop occupé en ce moment. Veuillez réessayer plus tard."
	"DAC_FriendCode_TargetHasTooManyFriends"			"Cet utilisateur a déjà le nombre maximum d'amis autorisé."
	"DAC_FriendCode_HaveTooManyFriends"					"Vous avez déjà le nombre maximum d'amis autorisé."
	"DAC_FriendCode_Blocked"							"Cet utilisateur vous a bloqué(e). Vous lui avez peut-être envoyé récemment une demande d'ami."
	"DAC_FriendCode_Ignored"							"Cet utilisateur vous a ignoré."

	"DAC_PlayerContextMenu_InviteToParty"				"Inviter dans le groupe"
	"DAC_PlayerContextMenu_SpectateGame"				"Regarder la partie"
	"DAC_PlayerContextMenu_AddFriend"					"Add Friend"
	"DAC_PlayerContextMenu_AcceptFriendRequest"			"Accepter la demande d'ami"
	"DAC_PlayerContextMenu_IgnoreFriendRequest"			"Ignorer la demande d'ami"
	"DAC_PlayerContextMenu_PartyLeave"					"Quitter le groupe"
	"DAC_PlayerContextMenu_PartyKick"					"Exclure du groupe"
	"DAC_PlayerContextMenu_PartyCancelInvite"			"Annuler l'invitation dans le groupe"
	"DAC_PlayerContextMenu_PartySwitchPlayer"			"Passer dans le groupe des joueurs"
	"DAC_PlayerContextMenu_PartySwitchSpectator"		"Passer dans le groupe des spectateurs"
	"DAC_PlayerContextMenu_PartyCreateWith"				"Créer un groupe"
	"DAC_PlayerContextMenu_RemoveFriend"				"Supprimer de la liste d'amis"
	"DAC_PlayerContextMenu_CancelFriendInvite"			"Annuler l'invitation"
	"DAC_PlayerContextMenu_AddFriend"					"Ajouter à la liste d'amis"
	"DAC_PlayerContextMenu_EmptyMenu"					"--"
	

	"DAC_DisconnectedFromServer_Generic"				"Déconnexion du serveur de jeu."
	"DAC_DisconnectedFromServer_ConnectionLost"			"Connexion au serveur de jeu perdue."
	"DAC_DisconnectedFromServer_LocalProblem"			"Connexion au serveur de jeu perdue.<br/>Vérifiez votre connexion Internet."
	"DAC_FailedToConnectToServer_Generic"				"Impossible de se connecter au serveur de jeu."
	"DAC_FailedToConnectToServer_LocalProblem"			"Impossible de se connecter au serveur de jeu.<br/>Vérifiez votre connexion Internet."

	// Client only rich presence
	"DAC_RP_PendingReceived"							"Demande d'ami en attente"
	"DAC_RP_PendingSent"								"Demande d'ami envoyée"
	"DAC_RP_NotFriends"									"Vous n'êtes pas amis"
	"DAC_RP_Online"										"En ligne"
	"DAC_RP_Busy"										"Occupé(e)"
	"DAC_RP_Away"										"Absent(e)"
	"DAC_RP_Snooze"										"Non disponible"
	"DAC_RP_LookingToTrade"								"Souhaite échanger"
	"DAC_RP_LookingToPlay"								"Souhaite jouer"
	"DAC_RP_PlayingOtherGame"							"Joue à un autre jeu"

	"dac_hero_name_abaddon"								"Abaddon"
	"dac_hero_name_alchemist"							"Alchimiste"
	"dac_hero_name_antimage"							"Antimage"
	"dac_hero_name_axe"									"Hache"
	"dac_hero_name_bat_rider"							"Cavalier chiroptère"
	"dac_hero_name_beast_master"						"Maître des bêtes"
	"dac_hero_name_bounty_hunter"						"Chasseur de primes"
	"dac_hero_name_chaos_knight"						"Chevalier du chaos"
	"dac_hero_name_clockwerk"							"Mécanique"
	"dac_hero_name_crystal_maiden"						"Vierge de cristal"
	"dac_hero_name_disruptor"							"Disrupteur"
	"dac_hero_name_doom"								"Damné"
	"dac_hero_name_dragon_knight"						"Chevalier dragon"
	"dac_hero_name_drow_ranger"							"Rôdeuse drow"
	"dac_hero_name_enchantress"							"Enchanteresse"
	"dac_hero_name_enigma"								"Enigma"
	"dac_hero_name_furion"								"Prophète de la nature"
	"dac_hero_name_gyrocopter"							"Gyrocoptère"
	"dac_hero_name_juggernaut"							"Jaggernaut"
	"dac_hero_name_keeper_of_the_light"					"Gardien de la lumière"
	"dac_hero_name_kunkka"								"Kunkka"
	"dac_hero_name_lich"								"Liche"
	"dac_hero_name_lina"								"Lina"
	"dac_hero_name_lone_druid"							"Druide solitaire"
	"dac_hero_name_luna"								"Luna"
	"dac_hero_name_lycan"								"Lycanthrope"
	"dac_hero_name_medusa"								"Méduse"
	"dac_hero_name_morphling"							"Aquamorph"
	"dac_hero_name_necrophos"							"Nécrophos"
	"dac_hero_name_ogre_magi"							"Ogre mage"
	"dac_hero_name_omniknight"							"Omnichevalier"
	"dac_hero_name_phantom_assassin"					"Lame fantôme"
	"dac_hero_name_puck"								"Puck"
	"dac_hero_name_queen_of_pain"						"Reine du supplice"
	"dac_hero_name_razor"								"Razor"
	"dac_hero_name_sand_king"							"Roi des sables"
	"dac_hero_name_shadow_fiend"						"Démon de l'ombre"
	"dac_hero_name_shadow_shaman"						"Chamane des ténèbres"
	"dac_hero_name_slardar"								"Slardar"
	"dac_hero_name_slark"								"Slark"
	"dac_hero_name_sniper"								"Sniper"
	"dac_hero_name_techies"								"Techos"
	"dac_hero_name_templar_assassin"					"Assassine du Temple"
	"dac_hero_name_terrorblade"							"Lame d'effroi"
	"dac_hero_name_tide_hunter"							"Pélagos"
	"dac_hero_name_timbersaw"							"Déboiseur"
	"dac_hero_name_tinker"								"Ingénieur"
	"dac_hero_name_tiny"								"Minus"
	"dac_hero_name_treant_protector"					"Protecteur tréant"
	"dac_hero_name_troll_warlord"						"Troll belliqueux"
	"dac_hero_name_tusk"								"Cornu"
	"dac_hero_name_venomancer"							"Vénimancien"
	"dac_hero_name_viper"								"Viper"
	"dac_hero_name_wind_ranger"							"Rôdeuse du vent"
	"dac_hero_name_witch_doctor"						"Sorcier guérisseur"
	"dac_hero_name_pudge"								"Pudge"
	"dac_hero_name_warlock"								"Démoniste"
	"dac_hero_name_bloodseeker"							"Sanguinaire"
	"dac_hero_name_arc_warden"							"Gardien de l'arc"
	"dac_hero_name_mirana"								"Mirana"

	"dac_name_plague_ward"								"Vigile venimeuse"
	"dac_name_natures_prophet_tree"						"Petit tréant"
	"dac_name_lone_druid_bear"							"Ours loyal"
	"dac_name_lycan_wolf_spawns"						"Loup sauvage"
	"dac_name_techies_bomb"								"Explosifs keens"
	
	"dac_unit_neutral_melee"							"Cryptide de mêlée"
	"dac_unit_neutral_melee_lore"						"Pour être franc, je suis incapable de dire si ces créatures agissent d'elles-mêmes ou sont conditionnées, mais elles se battent pour des clopinettes et ça me va. — <i>Grek, instigateur de combats bon marché</i>"
	"dac_unit_neutral_ranged"							"Cryptide à distance"
	"dac_unit_neutral_ranged_lore"						"Tous les disciples de Prellex ne voulaient pas mourir pour un caillou brillant. Certains étaient prêts à mourir pour l'appât du gain. — <i>Grek, recruteur de gladiateurs</i>"
	"dac_unit_neutral_melee_mega"						"Méga cryptide"
	"dac_unit_neutral_melee_mega_lore"					"Regarde ce môme avec des rêves plein la tête, il mourra probablement avant de les avoir réalisés, mais j'admire sa détermination. — <i>Grek, pessimiste honnête</i>"
	"dac_unit_neutral_golem_a"							"Gros golem"
	"dac_unit_neutral_golem_a_lore"						"Ça, c'est un gros tas de pierres. — <i>Grek, analyste professionnel</i>"
	"dac_unit_neutral_golem_b"							"Petit golem"
	"dac_unit_neutral_golem_b_lore"						"Ça, c'est un plus petit tas de pierres... Mais il reste tout aussi dangereux. — <i>Grek, géologue en herbe</i>"
	"dac_unit_neutral_wolf_big"							"Loup"
	"dac_unit_neutral_wolf_big_lore"					"Il n'y a pas grand-chose à en dire... C'est des loups. — <i>Grek, ami des bêtes</i>"
	"dac_unit_neutral_wolf_small"						"Louveteau"
	"dac_unit_neutral_wolf_small_lore"					"Ils sont si mignons... jusqu'au moment où ils commencent à vous arracher le visage. — <i>Grek, rassurant au possible</i>"
	"dac_unit_neutral_bear_a"							"Tomate"
	"dac_unit_neutral_bear_a_lore"						"J'aime dire aux gens que ce sont ces wendigos qui ont mis en pièces Kwerthias. — <i>Grek, enjoliveur professionnel</i>"
	"dac_unit_neutral_bear_b"							"Patate"
	"dac_unit_neutral_bear_b_lore"						"Je crois qu'ils sont frères... ou sœurs... ou mariés... Enfin, un truc du genre. — <i>Grek, roi de la précision</i>"
	"dac_unit_neutral_vulture_a"						"Ailesauvage de Revtel"
	"dac_unit_neutral_vulture_a_lore"					"Avant j'essayais de leur couper les ailes pour qu'ils ne puissent pas voler hors de l'arène, mais les ailesauvages n'arrêtaient pas de manger tous ceux que j'envoyais pour s'en occuper. Heureusement qu'ils se sont habitués à la nourriture facile et que maintenant ils restent de leur plein gré. - <i>Grek, fabricant de limonade </i>"
	"dac_unit_neutral_vulture_b"						"Bébé ailesauvage"
	"dac_unit_neutral_vulture_b_lore"					"Ces p'tits monstres risquent de me poser des problèmes avec l'assurance, mais le public les adore. — <i>Grek, satisfait son public</i>"
	"dac_unit_neutral_thunder_lizard_big"				"Mastodonte alpha"
	"dac_unit_neutral_thunder_lizard_big_lore"			"Les centaures aiment se battre contre ces vauriens juste pour s'amuser. Mais les centaures sont aussi très stupides. — <i>Grek dit ce qu'il pense</i>"
	"dac_unit_neutral_thunder_lizard_small"				"Mastodonte"
	"dac_unit_neutral_thunder_lizard_small_lore"		"S'il y a bien une chose que j'ai apprise sur le métier, c'est que les enfants adorent regarder des lézards géants écraser des gladiateurs. — <i>Grek, qui a le sens des affaires</i>"
	"dac_unit_neutral_black_dragon"						"Dragon noir"
	"dac_unit_neutral_black_dragon_lore"				"Me demandez pas où je l'ai trouvé. — <i>Grek, trafiquant de dragons</i>"
	"dac_unit_neutral_troll_dark_a"						"Petit troll des ténèbres"
	"dac_unit_neutral_troll_dark_a_lore"				"Conseil avisé : ne jouez pas à celui qui peut boire le plus avec ces gars-là. — <i>Grek partage sa sagesse durement acquise</i>"
	"dac_unit_neutral_troll_dark_b"						"Gros troll des ténèbres"
	"dac_unit_neutral_troll_dark_b_lore"				"OK, je ne vais pas vous mentir. Celui-là, il me fout la trouille. — <i>Grek explique pourquoi il est important de maintenir ses distances avec ses recrues</i>"
	"dac_unit_neutral_troll_dark_frost"					"Prêtre troll des ténèbres"
	"dac_unit_neutral_troll_dark_frost_lore"			"Tous les prêtres trolls des ténèbres n'ont pas suivi J'Muy jusqu'à la Rose éplorée ; certains voulaient refaire leur vie ici. — <i>Grek, féru d'histoire</i>"
	"dac_unit_neutral_nian"								"Monstre de l'année"
	"dac_unit_neutral_nian_lore"						"Mesdames et messieurs, je vous présente l'indomptable, l'inégalable, le tout-puissant... Le monstre de l'année ! — <i>Grek anime la foule</i>"
	"dac_unit_neutral_roshan"							"Roshan"
	"dac_unit_neutral_roshan_lore"						"Personne n'est plus fort que le Champion de l'Égide. — <i>Grek, instigateur de combats</i>"
	
	"dac_hero_type_assassin"							"Assassin"
	"dac_hero_type_beast"								"Sauvage"
	"dac_hero_type_demon"								"Démon"
	"dac_hero_type_demonhunter"							"Chasseur de démons"
	"dac_hero_type_dragon"								"Dragon"
	"dac_hero_type_druid"								"Druide"
	"dac_hero_type_dwarf"								"Tireur d'élite"
	"dac_hero_type_element"								"Primaire"
	"dac_hero_type_elf"									"Furtif"
	"dac_hero_type_goblin"								"Tenace"
	"dac_hero_type_human"								"Humain"
	"dac_hero_type_hunter"								"Chasseur"
	"dac_hero_type_knight"								"Chevalier"
	"dac_hero_type_satyr"								"Satyre"
	"dac_hero_type_shaman"								"Chamane"
	"dac_hero_type_warlock"								"Démoniste"
	"dac_hero_type_warrior"								"Guerrier"
	"dac_hero_type_mage"								"Mage"
	"dac_hero_type_mech"								"Inventeur"
	"dac_hero_type_undead"								"Impitoyable"
	"dac_hero_type_troll"								"Troll"
	"dac_hero_type_orc"									"Robuste"
	"dac_hero_type_ogre"								"Lien de sang"
	"dac_hero_type_naga"								"Écailleux"

	"dac_item_claymore"									"Claymore"
	"dac_item_claymore_desc"							"+21 de dégâts d'attaque."
	"dac_item_claymore_lore"							"Qu'est-ce que vous voulez que je vous dise ? C'est une épée. — <i>Zenok, receleur de Flèche blanche</i>"
	
	"dac_item_void_stone"								"Broche de l'assaillant"
	"dac_item_void_stone_desc"							"+100 % de mana provenant des attaques."
	"dac_item_void_stone_lore"							"L'objet parfait pour ceux qui cherchent la bagarre. — <i>Zenok, receleur de Flèche blanche</i>"
	
	"dac_item_mana_sponge"								"Broche du martyr"
	"dac_item_mana_sponge_desc"							"+50 % de mana gagnés quand vous subissez des dégâts."
	"dac_item_mana_sponge_lore"							"Les plus grands actes d'héroïsme apparaissent aux moments les plus difficiles. — <i>Zenok, receleur de Flèche blanche</i>"
	
	"dac_item_quelling_blade"							"Hache de destruction"
	"dac_item_quelling_blade_desc"						"+50 de dégâts d'attaque contre les cryptides neutres."
	"dac_item_quelling_blade_lore"						"Grek déteste quand les gens achètent cette hache. — <i>Zenok, receleur de Flèche blanche</i>"
	
	"dac_item_boots_of_speed"							"Bottes de rapidité"
	"dac_item_boots_of_speed_desc"						"+100 % de vitesse de déplacement."
	"dac_item_boots_of_speed_lore"						"Idéal pour les bons à rien de service. — <i>Zenok, receleur de Flèche blanche</i>"			
	
	"dac_item_octarine_fragment"						"Fragment octarine"
	"dac_item_octarine_fragment_desc"					"Réduit le temps de recharge des capacités de 50 %."
	"dac_item_octarine_fragment_lore"					"Ce n'est qu'un avant-goût de ce que le cœur octarine peut faire. — <i>Zenok, receleur de Flèche blanche</i>"
	
	"dac_item_vitality_booster"							"Rubis de vitalité"
	"dac_item_vitality_booster_desc"					"+250 PV."
	"dac_item_vitality_booster_lore"					"Il ne s'agit pas d'inverser les courants, mais de survivre à la tempête. — <i>Zenok, receleur de Flèche blanche</i>"
	
	
	"dac_item_cloak"									"Manteau"
	"dac_item_cloak_desc"								"+15 % de résistance à la magie."
	"dac_item_cloak_lore"								"Prenez garde, une tempête approche... — <i>Zenok, receleur de Flèche blanche</i>"
	
	"dac_item_blink_dagger"								"Dague furtive"
	"dac_item_blink_dagger_desc"						"Au début du combat, cette dague téléporte le héros équipé derrière les lignes ennemies, vers l'unité ennemie la plus éloignée."
	"dac_item_blink_dagger_lore"						"Ça me fait penser à cet oglodi qui n'arrête pas de demander une hache furtive... — <i>Zenok, receleur de Flèche blanche</i>"
	
	"dac_item_mask_of_madness"							"Masque de folie"
	"dac_item_mask_of_madness_desc"						"Le héros est réduit au silence. +10 % de vol de vie. +40 de vitesse d'attaque."
	"dac_item_mask_of_madness_lore"						"Personne ne peut dire ce qui sépare la folie du génie... — <i>Zenok, receleur de Flèche blanche</i>"
	
	"dac_item_blade_mail"								"Armure de lames"
	"dac_item_blade_mail_desc"							"Renvoie 30 % des dégâts subis à l'attaquant."
	"dac_item_blade_mail_lore"							"Je perds environ 3 clients par an à cause des gens qui veulent l'essayer... — <i>Zenok, receleur de Flèche blanche</i>"
	
	"dac_item_battle_fury"								"Furie de combat"
	"dac_item_battle_fury_desc"							"HÉROS DE MÊLÉE UNIQUEMENT. Les attaques de mêlée infligent 30 % de dégâts d'extension."
	"dac_item_battle_fury_lore"							"Ces choses-là se règlent rarement par un un contre un... Il vaut mieux se préparer. — <i>Zenok, receleur de Flèche blanche</i>"
	
	"dac_item_dagon"									"Dagon"
	"dac_item_dagon_desc"								"Inflige 800 de dégâts à une unité ennemie au hasard qui a 50 % de PV ou moins (une fois par manche)."
	"dac_item_dagon_lore"								"Certains disent qu'il ne faut jamais frapper un homme à terre... Ceux-là ne survivraient même pas une semaine à Flèche blanche. — <i>Zenok, receleur de Flèche blanche</i>"
	
	"dac_item_sacred_relic"								"Relique sacrée"
	"dac_item_sacred_relic_desc"						"+60 de dégâts d'attaque."
	"dac_item_sacred_relic_lore"						"C'est un prix plutôt raisonnable pour avoir la chance de porter un petit morceau de divinité. — <i>Zenok, receleur de Flèche blanche</i>"	
	
	"dac_item_maelstrom"								"Maelström"
	"dac_item_maelstrom_desc"							"À chaque attaque, le héros a 25 % de chances de lancer une série d'éclairs qui infligent 100 points de dégâts à 4 cibles."
	"dac_item_maelstrom_lore"							"Personne ne peut contrôler la météo... Mais vous pouvez certainement l'utiliser à votre avantage. — <i>Zenok, receleur de Flèche blanche</i>"
	
	"dac_item_refresher_orb"							"Orbe de régénération"
	"dac_item_refresher_orb_desc"						"Cet orbe remet à zéro tous les temps de recharge et redonne 50 points de mana après avoir lancé une capacité (une fois par manche)."
	"dac_item_refresher_orb_lore"						"Cet orbe a changé l'issue de nombreuses batailles. — <i>Zenok, receleur de Flèche blanche</i>"
	
	"dac_item_heart_of_tarrasque"						"Cœur de Tarasque"
	"dac_item_heart_of_tarrasque_desc"					"+1 000 PV. Régénère 2 % des PV max. toutes les secondes."
	"dac_item_heart_of_tarrasque_lore"					"La mort, c'est pour les faibles. — <i>Zenok, receleur de Flèche blanche</i>"
	
	"dac_item_divine_rapier"							"Rapière divine"
	"dac_item_divine_rapier_desc"						"+330 dégâts d'attaque. Si la rapière divine est en combat et que vous perdez une manche contre un autre joueur ou une autre joueuse, celui-ci ou celle-ci récupère la rapière divine."
	"dac_item_divine_rapier_lore"						"Parfois, les dieux exigent du sang. — <i>Zenok, receleur de Flèche blanche</i>"	
	
	"dac_item_assault_cuirass"							"Cuirasse d'assaut"
	"dac_item_assault_cuirass_desc"						"Le héros équipé et les alliés voisins gagnent +15 de vitesse d'attaque et +10 d'armure. Les ennemis voisins perdent 15 de vitesse d'attaque et 10 d'armure."
	"dac_item_assault_cuirass_lore"						"Si vous prévoyez de foncer tête baissée sur le champ de bataille, faites-le intelligemment. — <i>Zenok, receleur de Flèche blanche</i>"
	
	"dac_item_black_king_bar"							"Bâton du roi noir"
	"dac_item_black_king_bar_desc"						"Equipped hero becomes Magic Immune for 7s once the first enemy has 100% mana. (once per battle)"
	"dac_item_black_king_bar_lore"						"Ne laissez pas la moindre chance à vos ennemis. — <i>Zenok, receleur de Flèche blanche</i>"
	
	"dac_item_mekansm"									"Méka"
	"dac_item_mekansm_desc"								"Quand le héros équipé a moins de 50 % de PV, redonne 250 PV à tous les alliés dans un rayon de 3 cases (une fois par manche)."
	"dac_item_mekansm_lore"								"Ne vous demandez pas comment ça marche, soyez simplement heureux que ça fonctionne. — <i>Zenok, receleur de Flèche blanche</i>"
	
	"dac_item_arcane_boots"								"Bottes arcaniques"
	"dac_item_arcane_boots_desc"						"Quand le héros équipé a plus de 50 % de mana, les bottes arcaniques redonnent 25 de mana à tous les alliés dans un rayon de 1 case (une fois par manche)."
	"dac_item_arcane_boots_lore"						"Soyez généreux avec vos alliés. — <i>Zenok, receleur de Flèche blanche</i>"
	
	"dac_item_daedalus"									"Dédale"
	"dac_item_daedalus_desc"							"+80 de dégâts d'attaque. 30 % de chances de porter un coup critique qui inflige 235 % de dégâts."
	"dac_item_daedalus_lore"							"Lorlin Lasan a emprunté cette arme plus d'une fois. — <i>Zenok, receleur de Flèche blanche</i>"
	
	"dac_item_radiance"									"Radiance"
	"dac_item_radiance_desc"							"Brûle les ennemis dans un rayon de 2 cases et leur inflige 60 points de dégâts par seconde."
	"dac_item_radiance_lore"							"Aaah, je vois que vous partagez les sensibilités de Hobgen... — <i>Zenok, receleur de Flèche blanche</i>"
	
	"dac_item_skadi"									"Œil de Skadi"
	"dac_item_skadi_desc"								"+400 PV. Chaque attaque ralentit votre cible."
	"dac_item_skadi_lore"								"Il vaut mieux que vous ne sachiez pas comment j'ai récupéré cet objet... — <i>Zenok, receleur de Flèche blanche</i>"
	
	"dac_item_chainmail"								"Cotte de mailles"
	"dac_item_chainmail_desc"							"+5 d'armure."
	"dac_item_chainmail_lore"							"Pratique et fiable. — <i>Zenok, receleur de Flèche blanche</i>"
	
	"dac_item_gloves_of_haste"							"Gants de vivacité"
	"dac_item_gloves_of_haste_desc"						"+20 de vitesse d'attaque."
	"dac_item_gloves_of_haste_lore"						"Si vous cherchez à terrasser quelqu'un rapidement, ce sont les gants qu'il vous faut. — <i>Zenok, receleur de Flèche blanche</i>"
	
	"dac_item_moon_shard"								"Fragment sélène"
	"dac_item_moon_shard_desc"							"+80 de vitesse d'attaque."
	"dac_item_moon_shard_lore"							"Certains disent que c'est un fragment de la Lune démente... — <i>Zenok, receleur de Flèche blanche</i>"
	
	"dac_item_blight_stone"								"Pierre de corrosion"
	"dac_item_blight_stone_desc"						"La cible perd 3 d'armure."
	"dac_item_blight_stone_lore"						"Un outil délicat, mais efficace. — <i>Zenok, receleur de Flèche blanche</i>"
	
	"dac_item_shivas_guard"								"Épaulière de Shiva"
	"dac_item_shivas_guard_desc"						"+10 d'armure. Émet une vague de froid qui inflige 250 points de dégâts aux ennemis dans un rayon de 3 cases et ralentit leurs attaques et leurs déplacements pendant 4 s (une fois par manche)."
	"dac_item_shivas_guard_lore"						"Ne me demandez pas comment ça a pu sortir de la chambre forte du Conclave de saphir. — <i>Zenok, receleur de Flèche blanche</i>"

	"dac_item_bloodthorn"								"Lame sanguinaire"
	"dac_item_bloodthorn_desc"							"+70 de dégâts d'attaque. Quand un héros ennemi a plus de 75 % de mana, il est réduit au silence pendant 5 s. Les attaques contre ce héros ne peuvent pas rater et lui infligent 140 % de dégâts critiques (recharge 10 s)."
	"dac_item_bloodthorn_lore"							"Brandir cette lame ne vous conduira pas à la célébrité, mais conduira vos ennemis à la mort. — <i>Zenok, receleur de Flèche blanche</i>"
	
	"dac_item_hood_of_defiance"							"Capuche du défi"
	"dac_item_hood_of_defiance_desc"					"+50 % de résistance à la magie. +10 de régénération de PV."
	"dac_item_hood_of_defiance_lore"					"Gardez la tête haute face à vos ennemis. — <i>Zenok, receleur de Flèche blanche</i>"
	
	"dac_item_vanguard"									"Écu"
	"dac_item_vanguard_desc"							"+250 PV. 50 % de chances de bloquer 70 points de dégâts quand le héros est attaqué."
	"dac_item_vanguard_lore"							"En matière de protection, il n'y a pas mieux. — <i>Zenok, receleur de Flèche blanche</i>"
	
	"dac_item_basher"									"Brise crânes"
	"dac_item_basher_desc"								"+25 de dégâts d'attaque. 25 % de chances d'étourdir les cibles pendant 1,5 seconde."
	"dac_item_basher_lore"								"Un ennemi désorienté est un ennemi mort. — <i>Zenok, receleur de Flèche blanche</i>"
	
	"dac_item_summoning_stone"							"Pierre invocatrice"
	"dac_item_summoning_stone_desc"						"Les unités invoquées alliées gagnent +150 PV et +30 de vitesse d'attaque."
	"dac_item_summoning_stone_lore"						"Noyez vos ennemis dans une vague de chair inextricable. — <i>Zenok, receleur de Flèche blanche</i>"
	
	"dac_item_better_units_in_shop"						"Criminel de premier ordre"
	"dac_item_better_units_in_shop_desc"				"Vous pouvez acheter des unités d'un niveau supérieur à votre niveau actuel."
	"dac_item_better_units_in_shop_lore"				"Je peux vous présenter à certaines personnes... — <i>Zenok, receleur de Flèche blanche</i>"
	
	"dac_item_additional_unit_cap_in_shop"				"Équipe élargie"
	"dac_item_additional_unit_cap_in_shop_desc"			"+1 unité max."
	"dac_item_additional_unit_cap_in_shop_lore"			"Un conseil, ne vous battez jamais à la loyale. — <i>Zenok, receleur de Flèche blanche</i>"
	
	"dac_item_cheaper_units_in_shop"					"Prix d'ami"
	"dac_item_cheaper_units_in_shop_desc"				"Toutes les unités coûtent 1 pièce d'or de moins."
	"dac_item_cheaper_units_in_shop_lore"				"Ne le dites à personne, mais vous êtes mon génie du crime préféré. — <i>Zenok, receleur de Flèche blanche</i>"
	
	"dac_item_extra_damage_per_unit"					"Enfoncer le clou"
	"dac_item_extra_damage_per_unit_desc"				"Vos unités en vie (y compris les unités invoquées) infligent 1 point de dégât de plus à vos adversaires s'ils perdent contre vous."
	"dac_item_extra_damage_per_unit_lore"				"Parfois la victoire ne fait pas tout... Il faut aussi faire passer un message. — <i>Zenok, receleur de Flèche blanche</i>"
	
	"dac_item_gold_on_defeat"							"Compensation"
	"dac_item_gold_on_defeat_desc"						"Vous gagnez 1 pièce d'or quand vous perdez un combat."
	"dac_item_gold_on_defeat_lore"						"Tout le monde adore les histoires de grand retour. — <i>Zenok, receleur de Flèche blanche</i>"
	
	"dac_item_free_first_reroll"						"Recruteur"
	"dac_item_free_first_reroll_desc"					"Le premier renouvellement de héros de chaque manche est gratuit."
	"dac_item_free_first_reroll_lore"					"Ne vous contentez pas d'une équipe en laquelle vous ne croyez pas. — <i>Zenok, receleur de Flèche blanche</i>"
	
	"dac_item_humans_turn_undead"						"Déchéance"
	"dac_item_humans_turn_undead_desc"					"Les unités <span class='Human'>humaines</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyHuman'/> sont considérées comme des unités <span class='Undead'>impitoyables</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyHeartless'/> dans le décompte des alliances."
	"dac_item_humans_turn_undead_lore"					"Cette ville sait y faire pour détruire ce qu'il y a de bon en vous. — <i>Zenok, receleur de Flèche blanche</i>"
	
	"dac_item_elves_start_invisible"					"Cibles furtives"
	"dac_item_elves_start_invisible_desc"				"<span class='Elf'>Elusive</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyElusive'/> units are invisible for the first 3 seconds of a battle."
	"dac_item_elves_start_invisible_lore"				"C'est dur de poignarder quelqu'un qu'on ne voit pas. — <i>Zenok, receleur de Flèche blanche</i>"
	
	"dac_item_shamans_hex_attackers"					"Plumé par le Chamane"
	"dac_item_shamans_hex_attackers_desc"				"Les unités qui attaquent un <span class='Shaman'>chamane</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyShaman'/> ont 5 % de chances d'être transformées en poulet."
	"dac_item_shamans_hex_attackers_lore"				"Vous auriez dû voir ce qui est arrivé au dernier gars qui a mis Enno en rogne. — <i>Zenok, receleur de Flèche blanche</i>"
	
	"dac_item_assassins_blind_on_landing"				"Sable aux yeux"
	"dac_item_assassins_blind_on_landing_desc"			"Lorsqu'ils atterrissent, les <span class='Assassin'>assassins</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyAssassins'/> aveuglent les ennemis dans un rayon de 1 case pendant 2 secondes (50 % de chances de manquer leurs cibles)."
	"dac_item_assassins_blind_on_landing_lore"			"Silence ne se bat pas à la loyale ; elle se bat pour gagner. — <i>Zenok, receleur de Flèche blanche</i>"
	
	"dac_item_extra_items"								"Embarras du choix"
	"dac_item_extra_items_desc"							"Un objet de plus vous est proposé à la fin d'une manche contre des cryptides neutres."
	"dac_item_extra_items_lore"							"Laissez-moi vous montrer une dernière chose... — <i>Zenok, receleur de Flèche blanche</i>"
	
	"dac_item_better_items"								"Contrebandier"
	"dac_item_better_items_desc"						"La qualité des objets proposés après une manche contre des cryptides neutres correspond à la vague de monstres supérieure."
	"dac_item_better_items_lore"						"Ce que tu cherches VRAIMENT est dans l'arrière-boutique. — <i>Zenok, receleur de Flèche blanche</i>"
	
	"dac_item_bonus_damage_on_low_life"					"Le tout pour le tout"
	"dac_item_bonus_damage_on_low_life_desc"			"Vos unités gagnent +1 % de dégâts d'attaque tous les 5 points de dégâts subis par votre Underlord."
	"dac_item_bonus_damage_on_low_life_lore"			"Il n'y a rien de plus dangereux qu'un animal acculé. — <i>Zenok, receleur de Flèche blanche</i>"
	
	"dac_item_prevent_next_life_loss"					"Égide de l'immortalité"
	"dac_item_prevent_next_life_loss_desc"				"Vous ne perdez aucun PV à votre prochaine défaite et l'égide est détruite. Votre série de victoires est conservée."
	"dac_item_prevent_next_life_loss_lore"				"Ne laissez pas une mauvaise passe vous dérouter. — <i>Zenok, receleur de Flèche blanche</i>"
	
	"dac_item_mechs_explode_on_death"					"Réacteur instable"
	"dac_item_mechs_explode_on_death_desc"				"Les <span class='Mech'>inventeurs</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyInventors'/> alliés explosent au moment de leur mort et infligent 20 % de leurs PV maximums sous forme de dégâts à tous les ennemis dans un rayon de 1 case."
	"dac_item_mechs_explode_on_death_lore"				"C'est pour ça que je ne fais pas confiance aux marchandises des Keens. — <i>Zenok, receleur de Flèche blanche</i>"
	
	"dac_item_trolls_have_aspd_aura"					"Assaut synchronisé"
	"dac_item_trolls_have_aspd_aura_desc"				"Les <span class='Troll'>trolls</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyTroll'/> donnent +25 de vitesse d'attaque aux alliés dans un rayon de 1 case."
	"dac_item_trolls_have_aspd_aura_lore"				"Quand une meute de trolls décide de vous tabasser, il n'y a malheureusement pas grand-chose à faire. — <i>Zenok, receleur de Flèche blanche</i>"
	
	"dac_item_goblins_give_gold_on_last_hit"			"Fouille corporelle"
	"dac_item_goblins_give_gold_on_last_hit_desc"		"Les unités <span class='Goblin'>tenaces</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyScrappy'/> ont 20 % de chances de produire 1 pièce d'or quand elles tuent un ennemi."
	"dac_item_goblins_give_gold_on_last_hit_lore"		"Je ne dirais pas que c'est dégoûtant ; ce n'est pas comme si les morts pouvaient dépenser de l'or. — <i>Zenok, receleur de Flèche blanche</i>"
	
	"dac_item_orcs_get_extra_hp"						"Forgés dans la bataille"
	"dac_item_orcs_get_extra_hp_desc"					"Les unités <span class='Orc'>robustes</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyBrawny'/> commencent la manche avec +50 PV maximums pour chaque unité qu'elles ont tuée."
	"dac_item_orcs_get_extra_hp_lore"					"Un jour, j'ai demandé à Belplume si elle avait une liste de tous les gens que Hache a tués... Elle m'a répondu que c'était à ça que servait son sac à dos. — <i>Zenok, receleur de Flèche blanche</i>"
	
	"dac_item_demon_hunters_steal_demon"				"Partenaires étranges"
	"dac_item_demon_hunters_steal_demon_desc"			"Les <span class='DemonHunter'>chasseurs de démons</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyDemonHunters'/> gagnent +30 % de dégâts purs pour chaque unité <span class='Demon'>démon</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyDemons'/> alliée unique."
	"dac_item_demon_hunters_steal_demon_lore"			"À Flèche blanche, des alliances temporaires se forgent au quotidien. — <i>Zenok, receleur de Flèche blanche</i>"
	
	"dac_item_naga_skin"								"Riposte"
	"dac_item_naga_skin_desc"							"Les unités qui attaquent un <span class='Naga'>écailleux</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyScaled'/> subissent 80 points de dégâts par seconde pendant 3 secondes.<br>Ce compteur se réinitialise à chaque fois que l'<span class='Naga'>écailleux</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyScaled'/> est attaqué."
	"dac_item_naga_skin_lore"							"Toute action a des conséquences. — <i>Zenok, receleur de Flèche blanche</i>"
	
	"dac_item_knights_absorption"						"Époque de la chevalerie"
	"dac_item_knights_absorption_desc"					"Les unités autres que les chevaliers gagnent +10% de réduction des dégâts pour chaque <span class='Knight'>chevalier</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyKnights'/> allié dans un rayon de 1 case."
	"dac_item_knights_absorption_lore"					"Certains mènent une vie remplie d'abnégation et de noblesse... pas moi. — <i>Zenok, receleur de Flèche blanche</i>"
	
	
	"dac_item_dragons_hoard"							"Trésor du dragon"
	"dac_item_dragons_hoard_desc"						"Les <span class='Dragon'>dragons</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyDragon'/> gagnent 1 % de dégâts d'attaque pour chaque pièce d'or que vous avez au début du combat."
	"dac_item_dragons_hoard_lore"						"Je ne connais pas grand-chose aux dragons, mais je sais que si un dragon a une myriade de trésors, c'est qu'il a sans doute dévoré beaucoup de gens pour les récupérer. — <i>Zenok, receleur de Flèche blanche</i>"
	
	"dac_item_elementals_spawn_eidolons"				"Puits de la création"
	"dac_item_elementals_spawn_eidolons_desc"			"À leur mort, les unités <span class='Element'>primaires</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyPrimordial'/> génèrent des eidolons, des unités <span class='Element'>primaires</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyPrimordial'/> faibles qui attaquent à distance. Elles ne génèrent pas d'autres eidolons."
	"dac_item_elementals_spawn_eidolons_lore"			"Pour certains, la mort n'est que le commencement... — <i>Zenok, receleur de Flèche blanche</i>"
	
	"dac_item_hunters_band"								"Concentration du chasseur"
	"dac_item_hunters_band_desc"						"Les <span class='Hunter'>chasseurs</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyHunters'/> infligent 10 % de dégâts d'attaque supplémentaires pour chaque autre <span class='Hunter'>chasseur</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyHunters'/> qui attaque la même unité."
	"dac_item_hunters_band_lore"						"J'ai déjà vu une meute de chasseurs centaures mettre à mal un mastodonte sans la moindre difficulté. — <i>Zenok, receleur de Flèche blanche</i>"
	
	"dac_item_humans_debuff_resist"						"Volonté de fer"
	"dac_item_humans_debuff_resist_desc"				"Les effets négatifs durent 50 % moins longtemps sur les unités <span class='Human'>humaines</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyHuman'/>."
	"dac_item_humans_debuff_resist_lore"				"Aaah, la fameuse résilience humaine. — <i>Zenok, receleur de Flèche blanche</i>"
	
	"dac_item_druids_heal_over_time_on_death"			"Cycle achevé"
	"dac_item_druids_heal_over_time_on_death_desc"		"Quand un <span class='Druid'>druide</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyDruid'/> meurt, il redonne aux alliés dans un rayon de 1 case l'équivalent de 30 % de ses PV totaux pendant 6 secondes."
	"dac_item_druids_heal_over_time_on_death_lore"		"Parfois, la mort peut être réconfortante. — <i>Zenok, receleur de Flèche blanche</i>"
	
	"dac_item_beast_bleed"								"Bec et ongles"
	"dac_item_beast_bleed_desc"							"À chaque attaque, les unités <span class='Beast'>sauvages</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergySavage'/> font saigner les ennemis et leur font perdre 10 PV par seconde (cumulable)."
	"dac_item_beast_bleed_lore"							"Ces blessures ne sont pas belles à voir, mon vieux. — <i>Zenok, receleur de Flèche blanche</i>"
	
	"dac_item_warriors_never_die"						"Imbattable"
	"dac_item_warriors_never_die_desc"					"Les <span class='Warrior'>guerriers</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyWarriors'/> survivent pendant deux secondes supplémentaires après avoir reçu un coup fatal."
	"dac_item_warriors_never_die_lore"					"Rien n'arrête les guerriers les plus vigoureux, pas même la mort. — <i>Zenok, receleur de Flèche blanche</i>"
	
	"dac_item_warlocks_spell_lifesteal"					"Absorbeur d'âmes"
	"dac_item_warlocks_spell_lifesteal_desc"			"Les unités alliées dans un rayon de 1 case d'un <span class='Warlock'>démoniste</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyWarlocks'/> sont soignées de 25 % de tous les dégâts infligés par une capacité ou un objet."
	"dac_item_warlocks_spell_lifesteal_lore"			"Je vais pas vous mentir, celui-là est un peu bizarre. — <i>Zenok, receleur de Flèche blanche</i>"
	
	"dac_item_elves_start_invisible"					"Elusive Targets"
	"dac_item_elves_start_invisible_desc"				"Les unités <span class='Elf'>furtives</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyElusive'/> sont invisibles pendant les 3 premières secondes d'un combat."
	"dac_item_elves_start_invisible_lore"				"It's hard to stab what you can't see. - <i>Zenok, White Spire Fence</i>"
	
	"dac_item_undeads_stop_healing"						"Mauvaise intention"
	"dac_item_undeads_stop_healing_desc"				"Les soins de l'adversaire sont réduits de 25 % pour chaque unité <span class='Undead'>impitoyable</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyHeartless'/> unique que vous avez."
	"dac_item_undeads_stop_healing_lore"				"Certaines personnes prennent plaisir à faire souffrir les autres. — <i>Zenok, receleur de Flèche blanche</i>"
	
	"dac_item_mages_ghost_on_low_health"				"Dernier recours"
	"dac_item_mages_ghost_on_low_health_desc"			"Les <span class='Mage'>mages</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyMages'/> récupèrent la totalité de leur mana et réinitialisent le temps de recharge de leurs capacités quand ils ont moins de 30 % de PV."
	"dac_item_mages_ghost_on_low_health_lore"			"Les mages ont toujours un dernier tour dans leur sac. — <i>Zenok, receleur de Flèche blanche</i>"
	
	"dac_bp1_bronze_border"								"Bordure en bronze"
	"dac_bp1_pose_chest"								"Coffre : pose"
	"dac_bp1_avatar_chest"								"Coffre : avatar"
	"dac_bp1_bonus_attack_1"							"+1 % de dégâts d'attaque"
	"dac_bp1_bonus_hp_1"								"+1 % de PV"
	"dac_bp1_bonus_ability_dmg_1"						"+1 % de dégâts des capacités"
	"dac_bp1_title_journeyman"							"Titre d'aventurier"
	"dac_bp1_title_winner"								"Titre de vainqueur"
	"dac_bp1_title_banana"								"Titre de banane"
	"dac_bp1_background_fire"							"Arrière-plan de combat : feu"
	
	"dac_achievement_bp1_win"							"Gagnez une partie."
	"dac_achievement_bp100_win"							"Gagnez 100 parties !"

	"dac_achievement_bp1_kill100units"					"Tuez 100 unités."
	"dac_achievement_bp1_kill1000units"					"Tuez 1 000 unités !"

	"DAC_BP1_Reward_Title"								"Récompense : {s:title_name}"
	"DAC_BP1_Reward_XP"									"Récompense : {d:xp_amount} points d'XP"

	"DAC_Home_Play"										"Trouver une partie {s:mmStatus}"
	"DAC_Home_CancelPlay"								"Annuler {s:mmStatus}"
	"DAC_Home_PlayBots"									"Jouer seul"
	"DAC_Home_ResumeBots"								"Reprendre la partie"
	"DAC_Home_DeleteSave"								"Supprimer la sauvegarde"
	"DAC_Home_LeaveParty"								"Quitter le groupe"
	"DAC_Home_Reconnect"								"Reprendre"
	"DAC_Home_LeaveGame"								"Quitter la partie"
	"DAC_Home_ForceMatch"								"Lancer la partie"
	"DAC_Home_Quit"										"Quitter"
	"DAC_Home_Tutorial"									"Lancer le tutoriel"
	"DAC_Home_SubmitFeedbackIntro"						"Bienvenue dans la saison bêta de Dota Underlords."
	"DAC_Home_SubmitFeedback"							"Donnez votre avis"

	"DAC_Party_InviteFriend"							""
	"DAC_Party_PrivateMatch"							"Partie privée"
	"DAC_Party_MatchMaking"								"Trouver une partie"
	"DAC_Party_PartyPlayer"								"joueur"
	"DAC_Party_PartySpectator"							"spectateur"
	"DAC_Party_JoinParty"								"Rejoindre un groupe"
	"DAC_Party_CreateParty"								"Créer un groupe"
	"DAC_Party_PartyCodeLabel"							"Code du groupe : "
	"DAC_Party_PartyCodeHidden"							"(caché)"
	"DAC_Party_InMatchMaking"							"Le groupe cherche une partie"
	"DAC_Party_CancelMM"								"Annuler"
	"DAC_Party_NotConnectedToGC"						"Hors ligne"
	"DAC_Party_PlayerLabel"								"joueur"
	"DAC_Party_SpectatorLabel"							"spectateur"	

	"DAC_ConfirmQuit"									"Quitter le jeu ?"
	"DAC_ConfirmQuitDesc"								"Voulez-vous vraiment quitter ?"

	"DAC_InGame_Buy"									"Acheter"
	"DAC_InGame_Combine"								"Combiner"
	"DAC_InGame_Rank"									"Rang : {i:UnitRank}"
	"DAC_InGame_Round"									"Manche {i:gameStateRound}"
	"DAC_InGame_Gold"									"|   Or : {i:shopGold}"
	"DAC_InGame_Reroll"									"Renouveler"
	"DAC_InGame_LockShop"								"Verrouiller l'échoppe"
	"DAC_InGame_UnlockShop"								"Déverrouiller l'échoppe"
	"DAC_InGame_FreeReroll"								"Gratuit"
	"DAC_InGame_Library"								"Bibliothèque"
	"DAC_InGame_Odds"									"Probabilités"
	"DAC_InGame_Deployed"								"Déployé"
	"DAC_InGame_Bench"									"Réserve"
	"DAC_InGame_EmptyItemSlot"							"Emplacement vide"
	"DAC_InGame_ItemGlobal"								"Global"
	"DAC_InGame_ItemTier"								"Niveau {i:item_tier}"
	"DAC_InGame_ItemsUnclaimed"							"{d:unclaimed_reward_count} récompenses non récupérées"
	"DAC_InGame_DevGiveItem"							"Donner l'objet"
	"DAC_InGame_DevGive10Gold"							"+10 pièces d'or"
	"DAC_InGame_DevGiveUnit"							"Donner"
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	"DAC_InGame_VsOpponent"								"contre {g:dac_player_slot_persona:gameStateOpponentPlayerSlot}"
	"DAC_InGame_VsOpponentFirstEncounter"				"Premier combat contre cet adversaire."
	"DAC_InGame_VsOpponentRecordTitle"					"Historique des combats contre cet adversaire :"
	"DAC_InGame_VsOpponentRecordWinLoss"				"{d:wins} V - {d:losses} D"
	"DAC_InGame_VsOpponentRecordWinLossDraw"			"{d:wins} V - {d:losses} D - {d:draws} É"
	"DAC_InGame_LootRound"								"Manche à butin"
	"DAC_InGame_Tab_Synergies"							"Alliances"
	"DAC_InGame_Tab_Damage"								"Dégâts"
	"DAC_InGame_Tab_Items"								"Objets"
	"DAC_InGame_Tab_Heroes"								"Héros"
	"DAC_InGame_Tab_Creeps"								"Cryptides"
	"DAC_InGame_Tab_Rules"								"Règles"
	"DAC_InGame_Tab_Leaderboard"						"Classement"
	"DAC_InGame_ChooseItem"								"Choisissez un objet"
	"DAC_InGame_SkipReward"								"Passer"
	"DAC_InGame_UnitDPS_Query"								"DPS : <span class=\"Count\">{i:attack_dps}</span>"
	"DAC_InGame_UnitHP_Query"									"PV : <span class=\"Count\">{i:selectedUnitHP}</span>"
	"DAC_InGame_UnitArmor_Query"								"Armure : <span class=\"Count\">{i:selectedUnitArmor}</span>"
	"DAC_InGame_KillCount_Query"								"Victimes : <span class=\"Count\">{d:kill_count}</span>"
	"DAC_InGame_KillStreak_Query"								"Série de victimes : <span class=\"Count\">{d:kill_streak}</span>"
	"DAC_InGame_AttackSpeed_Query"							"Attaques par seconde : <span class=\"Count\">{f:attack_speed}</span>"
	"DAC_InGame_UnitDamage_Query"								"Dégâts : <span class=\"Count\">{i:attack_damage}</span>"
	"DAC_InGame_UnitAbility_Query"							"Capacité : {s:selectedUnitAbility}"
	"DAC_InGame_DeselectUnit"							"Désélectionner"
	"DAC_InGame_SellUnit"								"Vendre (E)"
	"DAC_InGame_ReturnToMainMenu"						"Menu principal"
	"DAC_InGame_ShowSettings"							"Paramètres"
	"DAC_InGame_Heropedia"								"Infos de la saison"
	"DAC_InGame_KeepWatching"							"Regarder"
	"DAC_InGame_ShowStats"								"Statistiques"
	"DAC_InGame_MenuCancel"								"Retour au jeu"
	"DAC_InGame_UserDied"								"VOUS ÊTES MORT"
	"DAC_InGame_UserDiedPlace"							"{s:finalPlaceStr}"
	"DAC_Place_1"										"première place"
	"DAC_Place_2"										"deuxième place"
	"DAC_Place_3"										"troisième place"
	"DAC_Place_4"										"quatrième place"
	"DAC_Place_5"										"cinquième place"
	"DAC_Place_6"										"sixième place"
	"DAC_Place_7"										"septième place"
	"DAC_Place_8"										"huitième place"
	"DAC_InGame_PlayerXP"								"{i:playerStateEXP}/{i:playerStateNextEXP} d'XP"
	"DAC_InGame_Health"									"PV"
	"DAC_InGame_HealthRegen"							"Régénération de PV"
	"DAC_InGame_Armor"									"Armure"
	"DAC_InGame_Mana"									"Mana"
	"DAC_InGame_MagicResist"							"Résistance à la magie"
	"DAC_InGame_DamageMin"								"Dégâts minimums"
	"DAC_InGame_DamageMax"								"Dégâts maximums"
	"DAC_InGame_AttackRange"							"Portée d'attaque"
	"DAC_InGame_AttackSpeed"							"Vitesse d'attaque"
	"DAC_InGame_MoveSpeed"								"Vitesse de déplacement"
	"DAC_PlayerState_Level"								"NIVEAU {d:level}"
	"DAC_PlayerState_ActiveUnits"						"Unités actives"
	"DAC_PlayerState_BenchUnits"						"Unités dans votre réserve"
	"DAC_PlayerState_Synergies"							"Alliances actives"
	"DAC_InGame_UnitCount"								"{i:gameStateUnitsDeployed}<span class=\"PopulationDivider\">/</span>{i:gameStateUnitsMaximum}"
	"DAC_InGame_Zoo"									"Zoo"

	"DAC_EndGame_Win"									"VICTOIRE"
	"DAC_EndGame_0"									"Bravo ! Les corps de vos rivaux jonchent les rues."
	"DAC_EndGame_1"									"Bravo ! Les corps de vos rivaux jonchent les rues."
	"DAC_EndGame_2"									"Vous étiez tout près de la victoire."
	"DAC_EndGame_3"									"Bien joué ! Vous êtes sur le podium."
	"DAC_EndGame_4"									"Vous avez presque atteint le top 3."
	"DAC_EndGame_5"									"Vous vous êtes bien défendu(e), mais vous avez encore des progrès à faire."
	"DAC_EndGame_6"									"Vous êtes à la première place des trois derniers."
	"DAC_EndGame_7"									"Au moins, vous n'êtes pas mort(e) en premier."
	"DAC_EndGame_8"									"Vous ne pouvez que vous améliorer."

	"DAC_FinalCrew_Title"								"Équipe finale"
	"DAC_EndGame_DamageDealt"							"Dégâts infligés"
	"DAC_EndGame_GoldEarned"							"Pièces d'or gagnées"
	"DAC_EndGame_RoundsWon"								"Manches gagnées"
	

	"DAC_HeroRosterTemp"								"[équipe de héros avec objets ici]"

	"DAC_AbilityTooltip_Cooldown"						"Temps de recharge : {s:ability_cooldown}"

	"DAC_Rewards_Free"									"Gratuit"
	"DAC_Rewards_BuyBattlePassTitle"					"Acheter le passe de bataille"
	"DAC_Rewards_BuyBattlePassDesc"						"Et recevez toutes les récompenses de votre niveau actuel."
	"DAC_Rewards_BPCurrentLevelProgress"				"{d:current_points} / {d:points_per_level}"

	"DAC_GameName"										"Dota Underlords"
	"DAC_Underlords"									"Underlords"
	"DAC_Heropedia"										"Infos de la saison"
	"DAC_Heropedia_Name"								"Nom"
	"DAC_Heropedia_Currency"							"Or"
	"DAC_Heropedia_Ability"								"Capacité"
	"DAC_Heropedia_AllRaces"							"Toutes les races"
	"DAC_Heropedia_AllClasses"							"Toutes les classes"
	"DAC_Heropedia_AllTiers"							"Tous les niveaux"
	"DAC_Heropedia_Tiers"								"Niveaux"
	"DAC_Heropedia_Reset"								"Réinitialiser"
	"DAC_Heropedia_OwnedUnits"							"Héros possédés"
	"DAC_Heropedia_OwnedItems"							"Objets possédés"
	"DAC_Heropedia_ByName"								"Par nom"
	"DAC_Heropedia_BySynergy"							"Par alliance"
	"DAC_Heropedia_ByTier"								"Par niveau"
	"DAC_Heropedia_ByType"								"Par type"
	"DAC_Heropedia_Sort"                                "Réorganiser"
	"DAC_BattlePass"									"Passe de bataille"
	"DAC_Achievements"									"Succès"
	"DAC_Profile"										"Profil"
	"DAC_EarlyAccess"                                   "Avant-première"


	"dac_ability_enchantress_natures_attendants"		"Gardiens de la nature"
	"dac_ability_tiny_toss"								"Jet"
	"dac_ability_troll_warlord_fervor"					"Ferveur"
	"dac_ability_terrorblade_metamorphosis"				"Métamorphose"
	"dac_ability_slark_dark_pact"						"Sombre pacte"
	"dac_ability_dragon_knight_elder_dragon_form"		"Forme du dragon ancestral"
	"dac_ability_morphling_waveform"					"Raz de marée"
	"dac_ability_viper_viper_strike"					"Frappe vipérine"
	"dac_ability_phantom_assassin_coup_de_grace"		"Coup de grâce"
	"dac_ability_batrider_sticky_napalm"				"Napalm poisseux"
	"dac_ability_gyrocopter_call_down"					"Renfort aérien"
	"dac_ability_alchemist_acid_spray"					"Jet d'acide"
	"dac_ability_keeper_of_the_light_illuminate"		"Illumination"
	"dac_ability_puck_illusory_orb"						"Orbe magique"
	"dac_ability_chaos_knight_chaos_bolt"				"Décharge du chaos"
	"dac_ability_slardar_amplify_damage"				"Brume corrosive"
	"dac_ability_sniper_assassinate"					"Assassinat"
	"dac_ability_tinker_heat_seeking_missile"			"Missile caloguidé"
	"dac_ability_axe_berserkers_call"					"Cri enragé"
	"dac_ability_juggernaut_blade_fury"					"Lame en furie"
	"dac_ability_lich_chain_frost"						"Orbe de givre"
	"dac_ability_witch_doctor_paralyzing_cask"			"Tonneau paralysant"
	"dac_ability_bounty_hunter_shuriken_toss"			"Lancer de shuriken"
	"dac_ability_sandking_burrowstrike"					"Frappe enterrée"
	"dac_ability_queenofpain_scream_of_pain"			"Cri du supplice"
	"dac_ability_ogre_magi_bloodlust"					"Soif de sang"
	"dac_ability_shredder_whirling_death"				"Tourbillon de la mort"
	"dac_ability_necrolyte_death_pulse"					"Onde mortelle"
	"dac_ability_rattletrap_battery_assault"			"Assaut de l'artillerie"
	"dac_ability_templar_assassin_refraction"			"Déflexion"
	"dac_ability_enigma_midnight_pulse"					"Pulsation de minuit"
	"dac_ability_medusa_stone_gaze"						"Regard pétrifiant"
	"dac_ability_treant_leech_seed"						"Graine vampirique"
	"dac_ability_razor_plasma_field"					"Champ de plasma"
	"dac_ability_shadow_fiend_requiem"					"Requiem des âmes"
	"dac_ability_antimage_mana_break"					"Destruction de mana"
	"dac_ability_drow_ranger_trueshot_aura"				"Aura de précision"
	"dac_ability_luna_moon_glaive"						"Lames sélènes"
	"dac_ability_tidehunter_ravage"						"Ravage"
	"dac_ability_tusk_walrus_punch"						"Coup de poing de morse"
	"dac_ability_omniknight_purification"				"Cure"
	"dac_ability_disruptor_static_storm"				"Orage statique"
	"dac_ability_windrunner_powershot"					"Tir de puissance"
	"dac_ability_crystal_maiden_brilliance_aura"		"Aura arcanique"
	"dac_ability_beastmaster_wild_axes"					"Haches sauvages"
	"dac_ability_doom_bringer_doom"						"Damnation"
	"dac_ability_venomancer_plague_ward"				"Vigile venimeuse"
	"dac_ability_lina_laguna_blade"						"Lame de Laguna"
	"dac_ability_abaddon_aphotic_shield"				"Bouclier aphotique"
	"dac_ability_kunkka_ghostship"						"Navire fantôme"
	"dac_ability_shadow_shaman_voodoo"					"Sortilège"
	"dac_ability_natures_prophet_summon_tree"			"Appel de la nature"
	"dac_ability_lone_druid_summon_bear"				"Appel de l'esprit de l'ours"
	"dac_ability_lycan_spawn_shift"						"Transmutation"
	"dac_ability_lycan_wolf_spawn_shift"				"Transmutation"
	"dac_ability_techies_bomb"							"Bombe"
	"dac_ability_sven_great_cleave"						"Couperet"
	"dac_ability_lone_druid_spirit_bear_entangle"		"Lianes immobilisantes"
	"dac_ability_warlock_shadow_word"					"Parole des ombres"
	"dac_ability_bloodseeker_blood_rage"				"Rage sanguinaire"
	"dac_ability_pudge_meathook"						"Crochet à viande"
	"dac_ability_slark_essence_shift"					"Conversion d'essence"
	"dac_ability_arc_warden_tempest_double"				"Ubiquité"
	"dac_ability_mirana_arrow"							"Flèche sacrée"
	
	
	
	"dac_star_level"	"Niveau"
	"dac_hero_rank1"	"★"
	"dac_hero_rank2"	"★★"
	"dac_hero_rank3"	"★★★"

	"DAC_Synergies"		"Alliances"
	"DAC_Units"			"Unités"
	"DAC_GlobalItems"	"Objets globaux et non équipés"
	
	"DAC_PostGameStats_Round"	"Manche {d:round}"
	"DAC_PostGameStats_PlayerHealth"	"PV : {d:player_health}"
	"DAC_PostGameStats_PlayerGold"	"Or : {d:player_gold}"
	"DAC_PostGameStats_PlayerGoldSpentOnRerolls"	"Pièces d'or dépensées pour renouveler les héros : {d:gold_spent_on_rerolls} ({d:total_gold_spent_on_rerolls})"
	"DAC_PostGameStats_PlayerGoldSpentOnLvlUp"	"Pièces d'or dépensées pour gagner de l'expérience : {d:gold_spent_on_levels} ({d:total_gold_spent_on_levels})"
	"DAC_PostGameStats_PlayerGoldSpentOnUnits"	"Pièces d'or dépensées pour acheter des unités : {d:gold_spent_on_units} ({d:total_gold_spent_on_units})"
	"DAC_PostGameStats_StillPlaying"	"Toujours en jeu."
	"DAC_PostGameStats_RoundEliminated"	"Éliminé(e) à la manche n°{d:round_eliminated} ({s:final_place})"
	"DAC_PostGameStats_RoundRanking"	"{s:round_ranking}"
	"DAC_PostGameStats_Place1"			"première place"
	"DAC_PostGameStats_Place2"			"deuxième place"
	"DAC_PostGameStats_Place3"			"troisième place"
	"DAC_PostGameStats_Place4"			"quatrième place"
	"DAC_PostGameStats_Place5"			"cinquième place"
	"DAC_PostGameStats_Place6"			"sixième place"
	"DAC_PostGameStats_Place7"			"septième place"
	"DAC_PostGameStats_Place8"			"huitième place"
	"DAC_PostGameStats_VsResultWin"		"Victoire contre {g:dac_player_slot_persona:b:player_slot_opponent}"
	"DAC_PostGameStats_VsResultLoss"	"Défaite contre {g:dac_player_slot_persona:b:player_slot_opponent}"
	"DAC_PostGameStats_VsResultDraw"	"Égalité avec {g:dac_player_slot_persona:b:player_slot_opponent}"
	"DAC_PostGameStats_LocalPlayer"		"{g:dac_player_slot_persona:b:local_player_slot} (niv. {d:level})"
	"DAC_PostGameStats_OtherPlayer"		"{g:dac_player_slot_persona:b:other_player_slot} (niv. {d:level})"
	"dac_gold_gained_tooltip" "+{d:gold_amount} PIÈCES D'OR"

	"dac_synergy_popup_units_on_board"		"Vous avez {d:units_on_board} unités de ce type sur le champ de bataille"
	"dac_synergy_popup_unit_on_board"		"Vous avez 1 unité de ce type sur le champ de bataille"

	"dac_synergy_popup_units_on_bench"		"Vous avez {d:units_on_bench} unités de ce type dans votre réserve"
	"dac_synergy_popup_unit_on_bench"		"Vous avez 1 unité de ce type dans votre réserve"

	"dac_dev_hero_2_keywords"		"{s:hero_name} ( {s:synergy_1} {s:synergy_2} )"
	"dac_dev_hero_3_keywords"		"{s:hero_name} ( {s:synergy_1} {s:synergy_2} {s:synergy_3} )"

	"dac_dev_item"					"{s:item_name} ( {s:item_type} )"
	"dac_dev_item_offensive"		"Offensif"
	"dac_dev_item_defensive"		"Défensif"
	"dac_dev_item_support"			"Soutien"
	"dac_dev_item_equipment"		"Équipement"
	"dac_dev_item_global"			"Global"
	"dac_dev_item_type"				"Type d'item"

	"dac_chart_type_dps"			"DPS"
	"dac_chart_type_damagedealt"	"Dégâts infligés"
	"dac_chart_type_damagetaken"	"Dégâts subis"
	"dac_chart_type_healingdone"	"PV redonnés"
	"dac_chart_type_kills"			"Victimes"

	"DAC_Hero_Upgrade_2"						"{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot} : <font color='#DAAF01'>{s:hero_name} ★★</font>"
	"DAC_Hero_Upgrade_3"						"{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot} : <font color='#DAAF01'>{s:hero_name} ★★★</font>"

	"DAC_Player_Win_Streak"						"{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot} a gagné {d:streak_length} fois de suite"
	"DAC_Player_Eliminated"						"{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot} a été éliminé(e) à la {s:final_position} place."

	"DAC_Player_ChatWheelText"					"{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot} : {s:chat_msg}"
	"DAC_Player_CustomText"						"{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot} : {dac_filtered_string:chat_msg}"

	"DAC_DPS_Row"								"{s:unit_name} : {s:dps}"

	"dac_hud_mode_0"				"PC"
	"dac_hud_mode_1"				"Mobile 16:9"
	"dac_hud_mode_2"				"Mobile 4:3"
	"dac_hud_mode_3"				"iPhone XR"

	"DAC_Hud_WaitingForPlayers"		"En attente de joueurs..."
	"DAC_ErrorMsg_CannotAfford"		"Vous n'avez pas assez d'or pour acheter cette unité."
	"DAC_ErrorMsg_CannotAffordReroll"	"Il vous faut 2 pièces d'or pour renouveler les héros."
	"DAC_ErrorMsg_CannotAffordXP"	"Il vous faut 5 pièces d'or pour acheter des points d'expérience."
	"DAC_ErrorMsg_BenchFull"	"Votre réserve est pleine. Vous ne pouvez pas acheter d'unités."
	"DAC_ErrorMsg_CannotEquipMelee"	"Cet objet ne peut pas être équipé par les unités qui attaquent à distance."
	"DAC_ErrorMsg_CannotEquipManaless"	"Cet objet ne peut pas être équipé par les unités qui n'ont pas de capacité active."

	"DAC_UI_Popup_Synergy_Header"				"{s:synergy_name}"
	"DAC_UI_Popup_Synergy_UnitCount"			"Champ de bataille : {d:units_on_board}  Réserve : {d:units_on_bench}"

	"DAC_SynergyType_Races"		"Races"
	"DAC_SynergyType_Classes"	"Classes"


	"DAC_Synergy_Beast"			"Sauvage"
	"DAC_Synergy_Demon"			"Démon"
	"DAC_Synergy_Dragon"		"Dragon"
	"DAC_Synergy_Dwarf"			"Tireur d'élite"
	"DAC_Synergy_Element"		"Primaire"
	"DAC_Synergy_Elf"			"Furtif"
	"DAC_Synergy_Goblin"		"Tenace"
	"DAC_Synergy_Human"			"Humain"
	"DAC_Synergy_Naga"			"Écailleux"
	"DAC_Synergy_Ogre"			"Lien de sang"
	"DAC_Synergy_Orc"			"Robuste"
	"DAC_Synergy_Troll"			"Troll"
	"DAC_Synergy_Undead"		"Impitoyable"
	"DAC_Synergy_Satyr"			"Satyre"
	"DAC_Synergy_Assassin"		"Assassin"
	"DAC_Synergy_DemonHunter"	"Chasseur de démons"
	"DAC_Synergy_Druid"			"Druide"
	"DAC_Synergy_Hunter"		"Chasseur"
	"DAC_Synergy_Knight"		"Chevalier"
	"DAC_Synergy_Mage"			"Mage"
	"DAC_Synergy_Mech"			"Inventeur"
	"DAC_Synergy_Shaman"		"Chamane"
	"DAC_Synergy_Warlock"		"Démoniste"
	"DAC_Synergy_Warrior"		"Guerrier"

	"DAC_Synergy_Desc_Beast_1"		"Les alliés gagnent +10 % de dégâts d'attaque."
	"DAC_Synergy_Desc_Beast_2"		"Les alliés gagnent +25 % de dégâts d'attaque."
	"DAC_Synergy_Desc_Beast_3"		"Les alliés gagnent +45 % de dégâts d'attaque."

	"DAC_Synergy_Desc_Demon_1"		"Les unités démons infligent +50 % de dégâts purs. L'effet n'est actif que quand un seul type de démon est présent sur le champ de bataille."

	"DAC_Synergy_Desc_Dragon_1"		"Les dragons commencent le combat avec leur barre de mana remplie."

	"DAC_Synergy_Desc_Dwarf_1"		"Les tireurs d'élite concentrent leurs attaques sur l'unité dont les PV sont les plus bas."

	"DAC_Synergy_Desc_Element_1"	"Quand elles sont attaquées par des unités de mêlée, les unités primaires ont 30 % de chances de les désarmer pendant 4 secondes."
	"DAC_Synergy_Desc_Element_2"	"Quand ils sont attaqués par des unités de mêlée, les alliés ont 30 % de chances de les désarmer pendant 4 secondes."

	"DAC_Synergy_Desc_Elf_1"		"Les unités furtives gagnent +20 % d'évasion."
	"DAC_Synergy_Desc_Elf_2"		"Les unités furtives gagnent +45 % d'évasion."
	"DAC_Synergy_Desc_Elf_3"		"Les unités furtives gagnent +75 % d'évasion."

	"DAC_Synergy_Desc_Goblin_1"		"Un allié au hasard gagne +15 d'armure et +10 de régénération de PV."
	"DAC_Synergy_Desc_Goblin_2"		"Tous les alliés gagnent +15 d'armure et +10 de régénération de PV."

	"DAC_Synergy_Desc_Human_1"		"Les humains ont 20 % de chances de réduire au silence leur cible pendant 4 secondes à chaque attaque."
	"DAC_Synergy_Desc_Human_2"		"Les humains ont 44 % de chances de réduire au silence leur cible pendant 4 secondes à chaque attaque."
	"DAC_Synergy_Desc_Human_3"		"Les humains ont 66 % de chances de réduire au silence leur cible pendant 4 secondes à chaque attaque."

	"DAC_Synergy_Desc_Naga_1"		"Les alliés gagnent +30 % de résistance à la magie."
	"DAC_Synergy_Desc_Naga_2"		"Les alliés gagnent +50 % de résistance à la magie."

	"DAC_Synergy_Desc_Ogre_1"		"Quand une unité liée par le sang meurt, toutes les autres unités liées par le sang infligent +100 % de dégâts d'attaque jusqu'à la fin du combat."

	"DAC_Synergy_Desc_Orc_1"		"Les PV max. de toutes les unités robustes sont augmentés de 200 points."
	"DAC_Synergy_Desc_Orc_2"		"Les PV max. de toutes les unités robustes sont augmentés de 500 points."

	"DAC_Synergy_Desc_Troll_1"		"Les trolls gagnent +35 de vitesse d'attaque."
	"DAC_Synergy_Desc_Troll_2"		"Les trolls gagnent +65 de vitesse d'attaque et les autres alliés gagnent +30 de vitesse d'attaque."

	"DAC_Synergy_Desc_Undead_1"		"Les ennemis perdent 5 d'armure."
	"DAC_Synergy_Desc_Undead_2"		"Les ennemis perdent 10 d'armure."
	"DAC_Synergy_Desc_Undead_3"		"Les ennemis perdent 20 d'armure."

	"DAC_Synergy_Desc_Assassin_1"		"Les assassins ont 10 % de chances de porter un coup critique qui inflige 300 % de dégâts."
	"DAC_Synergy_Desc_Assassin_2"		"Les assassins ont 20 % de chances de porter un coup critique qui inflige 400 % de dégâts."
	"DAC_Synergy_Desc_Assassin_3"		"Les assassins ont 30 % de chances de porter un coup critique qui inflige 500 % de dégâts."

	"DAC_Synergy_Desc_DemonHunter_1"		"Annule l'alliance démon de votre adversaire."
	"DAC_Synergy_Desc_DemonHunter_2"		"Annule l'alliance démon de votre adversaire. Les unités démons infligent +50 % de dégâts purs."

	"DAC_Synergy_Desc_Druid_1"		"L'allié druide avec le moins d'étoiles gagne un niveau."
	"DAC_Synergy_Desc_Druid_2"		"Les 2 alliés druides avec le moins d'étoiles gagnent chacun un niveau."

	"DAC_Synergy_Desc_Hunter_1"		"Les chasseurs ont 20 % de chances d'effectuer rapidement 2 attaques."
	"DAC_Synergy_Desc_Hunter_2"		"Les chasseurs ont 35 % de chances d'effectuer rapidement 2 attaques."

	"DAC_Synergy_Desc_Knight_1"		"Les chevaliers réduisent les dégâts physiques et magiques qu'ils subissent de 25 % quand ils sont dans un rayon de 1 case d'un autre chevalier."
	"DAC_Synergy_Desc_Knight_2"		"Les chevaliers réduisent les dégâts physiques et magiques qu'ils subissent de 35 % quand ils sont dans un rayon de 1 case d'un autre chevalier."
	"DAC_Synergy_Desc_Knight_3"		"Les chevaliers réduisent les dégâts physiques et magiques qu'ils subissent de 50 % quand ils sont dans un rayon de 1 case d'un autre chevalier."

	"DAC_Synergy_Desc_Mage_1"		"Les ennemis perdent 40 % de résistance à la magie."
	"DAC_Synergy_Desc_Mage_2"		"Les ennemis perdent 100 % de résistance à la magie."

	"DAC_Synergy_Desc_Mech_1"		"Les inventeurs gagnent +15 de régénération de PV."
	"DAC_Synergy_Desc_Mech_2"		"Les inventeurs gagnent +40 de régénération de PV."

	"DAC_Synergy_Desc_Shaman_1"		"Un ennemi au hasard est transformé en grenouille pendant 6 secondes au début du combat."

	"DAC_Synergy_Desc_Warlock_1"		"Les alliés gagnent +15 % de vol de vie."
	"DAC_Synergy_Desc_Warlock_2"		"Les alliés gagnent +30 % de vol de vie."
	"DAC_Synergy_Desc_Warlock_3"		"Les alliés gagnent +50 % de vol de vie."

	"DAC_Synergy_Desc_Warrior_1"		"Les guerriers gagnent +10 d'armure."
	"DAC_Synergy_Desc_Warrior_2"		"Les guerriers gagnent +15 d'armure."
	"DAC_Synergy_Desc_Warrior_3"		"Les guerriers gagnent +25 d'armure."

	"DAC_Shop_My_Synergies"		"Mes alliances"

	"DAC_Chat_GoodGame"			"Bien joué !"
	"DAC_Chat_GoodLuck"			"C'est pas encore terminé !"
	"DAC_Chat_BadRNG"			"J'ai pas de chance !"
	"DAC_Chat_GoodRNG"			"C'est mon jour de chance !"
	"DAC_Chat_GoodRound"		"Trop facile, cette manche !"
	"DAC_Chat_BadRound"			"Aïe, ça fait mal !"
	"DAC_Chat_GoodRun"			"Quelle puissance !"
	"DAC_Chat_BadRun"			"Aie pitié de moi !"

	"DAC_BotDifficulty_Title"	"PARTIE SOLO :"
	"DAC_BotDifficulty_Desc"    "Sélectionnez la difficulté des bots"
	"DAC_BotDifficultyName0"	"Facile"
	"DAC_BotDifficultyName1"	"Moyen"
	"DAC_BotDifficultyName2"	"Difficile"
	"DAC_BotDifficultyName3"	"Extrême"
	"DAC_BotDifficultyName4"	"Pas de bots"
	"DAC_BotDifficultyDesc0"	"Idéal pour apprendre les bases ou pour faire une partie sans prise de tête."
	"DAC_BotDifficultyDesc1"	"Les bots prennent des décisions plus sensées concernant les héros et l'or."
	"DAC_BotDifficultyDesc2"	"Les bots ajustent leurs stratégies tout au long du jeu."
	"DAC_BotDifficultyDesc3"	"Aucune chance de survie. Profitez du temps qu'il vous reste."
	"DAC_BotDifficultyDesc4"	"Seuls les humains sont autorisés."

	"DAC_BotPlayPaused"			"Jouez à votre propre rythme (les manches ne défilent pas tant que vous ne cliquez pas dessus manuellement)"

	"DAC_Party_BotsEasy"		"Bots faciles"
	"DAC_Party_BotsMedium"		"Bots moyens"
	"DAC_Party_BotsHard"		"Bots difficiles"
	"DAC_Party_BotsNightmare"	"Bots extrêmes"
	"DAC_Party_BotsNone"		"Pas de bots"


	"DAC_Tutorial_Intro2_0"			"Underlords se joue sur plusieurs manches."
	"DAC_Tutorial_Intro2_1"			"Chaque manche, vous pouvez recruter, vendre et améliorer vos héros avant le début du combat."
	"DAC_Tutorial_Intro2_2"			"Voici vos points de vie (PV), votre expérience (XP) et votre niveau."
	"DAC_Tutorial_Intro2_3"			"À chaque fois que vous perdez une manche, vous perdez des PV.\nLorsque vous n'avez plus de PV, vous êtes éliminé(e) !"	
	"DAC_Tutorial_Intro2_4"			"Votre niveau correspond au nombre de héros que vous pouvez ajouter sur le champ de bataille.\nLe niveau maximum est le niveau 10."
	"DAC_Tutorial_Intro2_5"			"Vous gagnez un point d'expérience par manche, mais vous pouvez dépenser votre or pour gagner de l'expérience plus rapidement."

	"DAC_Tutorial_Intro_0"			"Le but d'Underlords est simple : être le dernier joueur en vie."
	"DAC_Tutorial_Intro_1"			"Chaque manche, recrutez, vendez et améliorez vos héros avant le combat."
	"DAC_Tutorial_Intro_2"			"À chaque fois que vous perdez une manche, vous perdez des PV.\nLorsque vous n'avez plus de PV, vous êtes éliminé(e) !"
	"DAC_Tutorial_Intro_3"			"Ce n'est qu'en coopérant que vous et vos héros triompherez."
	
	"DAC_Tutorial_FirstUnit_0"		"Vous commencez au niveau 1.\nOuvrez l'échoppe et recrutez votre premier héros."
	"DAC_Tutorial_FirstUnit_1"		"Recrutez le héros de votre choix."
	"DAC_Tutorial_FirstUnit_2"		"Maintenant, fermez l'échoppe."
	"DAC_Tutorial_FirstUnit_3"		"Le héros est maintenant dans votre réserve.\nVous pouvez y placer jusqu'à 8 héros."
	"DAC_Tutorial_FirstUnit_4"		"Déplacez votre héros sur le champ de bataille pour qu'il soit prêt à se battre !"
	
	"DAC_Tutorial_Fight_0"			"Les premières manches sont toujours contre des cryptides pour que vous puissiez bien commencer."
	"DAC_Tutorial_Fight_1"			"C'est parti !"
	"DAC_Tutorial_Fight_2"			"Vous gagnez de l'or à la fin de chaque manche que vous pouvez dépenser dans l'échoppe."	

	"DAC_Tutorial_Combine_Scene_0"	"Plus un héros est puissant, plus son prix est élevé."
	"DAC_Tutorial_Combine_Scene_1"	"Recrutez 3 fois le même héros pour les combiner en un héros ★★, beaucoup plus puissant !"
	"DAC_Tutorial_Combine_Scene_2"	"Combinez 3 héros ★★ pour créer un héros ★★★, quasiment imbattable !"
	"DAC_Tutorial_Combine_Scene_3"	"Surveillez les héros que vous avez choisis dans l'échoppe pour réaliser des combinaisons plus tard au cours de la partie."

	"DAC_Tutorial_Combine_0"		"Recrutez le héros indiqué pour commencer à les combiner."
	"DAC_Tutorial_Combine_1"		"Génial ! Pour les combiner, vous avez besoin d'un troisième héros."
	"DAC_Tutorial_Combine_2"		"Renouveler l'échoppe pour choisir parmi de nouveaux héros.\nLe renouvellement de héros coûte 2 pièces d'or (que nous vous avons données)."
	"DAC_Tutorial_Combine_3"		"En voilà un ! Recrutez-le pour créer un héros ★★."	
	"DAC_Tutorial_Combine_4"		"Génial ! Maintenant, fermez l'échoppe."
	"DAC_Tutorial_Combine_5"		"Deux étoiles ! La prochaine manche devrait être du gâteau."
	
	"DAC_Tutorial_Combine_6"		"Quand vous gagnez ou perdez plusieurs manches à la suite, vous obtenez de l'or supplémentaire."
	
	"DAC_Tutorial_Synergy_Scene_0"	"Les héros appartiennent à deux ou plusieurs groupes d'alliances. Ces groupes offrent des bonus offensifs et défensifs redoutables."
	"DAC_Tutorial_Synergy_Scene_1"	"Assemblez des héros uniques qui font partie de la même alliance pour libérer leur plein potentiel."
	"DAC_Tutorial_Synergy_Scene_2"	"Les alliances demandent un certain nombre de héros uniques pour activer l'effet de chaque niveau."
	"DAC_Tutorial_Synergy_Scene_3"	"Atteindre des niveaux d'alliance élevés est décisif pour votre stratégie."

	"DAC_Tutorial_Synergy_0"		"Pour connaître les effets d'une alliance, appuyez sur son icône."
	"DAC_Tutorial_Synergy_1"		"Ouvrez l'échoppe et recrutez deux héros de plus pour activer votre première alliance !"
	"DAC_Tutorial_Synergy_2"		"Fermez l'échoppe."
	"DAC_Tutorial_Synergy_3"		"Déplacez vos héros sur le champ de bataille."
	"DAC_Tutorial_Synergy_4"		"Maintenant, ils travaillent en équipe !"
	
	"DAC_Tutorial_Items_0"			"Les vagues de cryptides donnent des récompenses à votre équipe ou à un héros.\nSi vous perdez la manche, vous ne pouvez pas choisir votre récompense."
	"DAC_Tutorial_Items_1"			"Ouvrez l'onglet des objets pour attribuer un objet à un de vos héros."
	"DAC_Tutorial_Items_2"			"Faites glisser un objet vers l'un de vos héros."
	"DAC_Tutorial_Items_3"			"Pas mal du tout !"
	
	"DAC_Tutorial_PlayerWaves_0"	"Les prochaines manches sont contre d'autres équipes de joueurs situées sur la gauche.\nVous jouerez contre chaque équipe à tour de rôle."
	"DAC_Tutorial_PlayerWaves_1"	"Essayez plusieurs combinaisons et alliances au sein de votre équipe pour remporter la victoire."
	
	"DAC_Tutorial_EndScene_0"		"Vous allez maintenant recevoir des indices et des conseils tout le reste de la partie."
	"DAC_Tutorial_EndScene_1"		"Vous pouvez consulter les infos de la saison pour avoir des informations détaillées sur les héros, les cryptides, les capacités et les règles."
	"DAC_Tutorial_EndScene_2"		"Massacrez-les !"

	"DAC_Tutorial_Interest_0"		"Vous obtenez une pièce d'or pour chaque 10 pièces d'or (plafonné à 50) à la fin de chaque manche."

	"DAC_Tutorial_Selling_0"		"Vous pouvez vendre vos héros en les déplaçant vers le bouton de vente."
	
	"DAC_Tutorial_Level_0"			"Votre niveau indique le nombre de héros que vous pouvez placer sur le champ de bataille."
	"DAC_Tutorial_Level_1"			"Pour augmenter votre niveau rapidement, vous pouvez dépenser 5 pièces d'or et obtenir 4 points d'expérience."
	"DAC_Tutorial_Level_2"			"Économiser de l'or pour augmenter votre niveau est une excellente stratégie."

	"DAC_Tutorial_PlaceHero_0"		"Votre niveau de joueur détermine le nombre de héros que vous pouvez placer.\nAssurez-vous que votre équipe est complète !"

	"DAC_Tutorial_Creeps_0"			"Une vague de cryptides apparaît de temps en temps et vous permet d'obtenir des objets puissants."

	"DAC_Tutorial_LoseHealth_0"		"À chaque fois que vous perdez une manche, vous perdez des PV. Lorsque vous n'avez plus de PV, vous êtes éliminé(e) !"
	
	
	"DAC_JoinParty_Title"		"Rejoindre le groupe"
	"DAC_JoinParty_Prompt"		"ID du groupe"	
	"DAC_Party_Invites"			"Invitations de groupe"

	"DAC_PartyMM_PlayersNotReady"					"Certains joueurs ne sont pas prêts"
	"DAC_PartyMM_TooFewPlayers"						"Trop peu de joueurs dans le groupe"
	"DAC_PartyMM_TooManyPlayers"					"Trop de joueurs dans le groupe"
	"DAC_PartyMM_TooManyPlayersMM"					"Plus de 4 joueurs dans le groupe"
	"DAC_PartyMM_TooManySpectators"					"Trop de spectateurs dans le groupe"

	
	"DAC_Friends_WindowTitle"						"AMIS"
	"DAC_FriendsCategory_PlayingDAC"				"EN JEU"
	"DAC_FriendsCategory_Online"					"EN LIGNE"
	"DAC_FriendsCategory_Offline"					"HORS LIGNE"
	"DAC_FriendsCategory_Pending"					"EN ATTENTE"
	"DAC_FriendsCategory_SentInvite"				"INVITATION ENVOYÉE"
	"DAC_Friends_Empty"								"Votre liste d'amis est vide"
	"DAC_Friends_Add_Friend_Tooltip"				"Ajouter à la liste d'amis"
	"DAC_Friends_Add_Friend_Entry_Placeholder"		"Saisissez l'ID de l'ami(e) à chercher"
	"DAC_Friends_Add_Friend_Your_ID"				"Votre ID :"
	"DAC_Friends_Friend_Code_Button"				"Ajouter à la liste d'amis"
	"DAC_RoundOver_Underlord_TempQuip"				"« C'est pour ça qu'il faut toujours laisser un mot ! »"
	"DAC_RoundOver_HealthLost_Label"				"PV perdus"
	"DAC_RoundOver_GoldEarnedLabel"					"pièce(s) d'or obtenue(s)"
	"DAC_RoundOver_Header_RoundWon"					"Manche gagnée"
	"DAC_RoundOver_Header_RoundWonDecisive"			"Victoire décisive"
	"DAC_RoundOver_Header_RoundWonNarrow"			"Victoire à l'arraché"
	"DAC_RoundOver_Header_RoundLost"				"Manche perdue"
	"DAC_RoundOver_Header_RoundLostNarrow"			"Défaite de justesse"
	"DAC_RoundOver_Header_FlawlessVictory"			"Victoire sans faute"
	"DAC_RoundOver_RoundNumber"						"Dégâts de la manche {d:round_number}"
	"DAC_RoundOver_OpponentName"					"contre {g:dac_player_slot_persona:b:opponent_slot}"

	"dac_settings_cancel"						"Annuler"
	"dac_settings_apply"						"Appliquer"

	"dac_settings_hotkeys"						"Raccourcis"
	"dac_settings_advancedhotkeys"				"Raccourcis avancés"
	"dac_settings_options"						"Options"
	"dac_settings_audio"						"Audio"
	"dac_settings_about"						"À propos"
	"dac_settings_voice"						"Voix"
	"dac_settings_voice_level"					"Niveau d'enregistrement actuel"
	"dac_settings_voice_steam_link"				"Les réglages du périphérique d'enregistrement sont configurés à l'aide des <a href=\"event:DOTAShowSteamVoiceSettings()\">paramètres de voix de Steam</a>."
	"dac_settings_volume"						"Volume"
	"dac_settings_video"						"Vidéo"
	"dac_settings_game"							"Jeu"

	"dac_settings_usenativeresolution"			"Utiliser la résolution actuelle de mon écran"
	"dac_settings_customresolution"			"Utiliser les paramètres avancés"

	"dac_settings_resolution"					"Résolution"
	"dac_settings_rendering"					"Rendu"
	"dac_settings_aspectratio"					"Format d'image"
	"dac_settings_aspectratio43"				"4:3"
	"dac_settings_aspectratio169"				"16:9"
	"dac_settings_aspectratio1610"				"16:10"
	"dac_settings_resolution_size"				"Taille :"
	"dac_settings_resolution_display_mode"		"Mode d'affichage :"
	"dac_settings_fullscreen"					"Plein écran exclusif"
	"dac_settings_coop_fullscreen"             "Plein écran bureau"
	"dac_settings_window"						"Mode fenêtré"
	"dac_settings_borderless"					"Mode fenêtré sans bordures"
	"dac_settings_videodefaults"				"Valeurs par défaut"
	"dac_settings_fullscreenbrightness"			"Luminosité"
	"dac_settings_basicvideosettings"			"Utiliser les paramètres de base"
	"dac_settings_fastestvideo"					"Plus rapide"
	"dac_settings_appearancevideo"				"Plus beau"
	"dac_settings_advancedvideosettings"		"Utiliser les paramètres avancés"
	"dac_settings_antialiasing"					"Anticrénelage"
	"dac_settings_specular"						"Spécularité"
	"dac_settings_bloom"						"Éclats lumineux et spéculaires"
	"dac_settings_waterquality"					"Affichage HQ de l'eau"
	"dac_settings_fog"							"Brouillard atmosphérique"
	"dac_settings_animateportrait"				"Portrait animé"
	"dac_settings_additivelight"				"Éclairage superficiel"
	"dac_settings_worldlight"					"Éclairage du monde"
	"dac_settings_ambientocclusion"				"Occlusion ambiante"
	"dac_settings_ambientcreatures"				"Créatures environnantes"
	"dac_settings_ambient_cloth"				"Simulation d'objets ambiants"
	"dac_settings_normal_maps"					"Normal mapping"
	"dac_settings_parallax_mapping"				"Parallaxe du sol"
	"dac_settings_dashboard_renderquality"		"Tableau de bord HQ"
	"dac_settings_vsync"						"Synchronisation verticale"
	"dac_settings_exp_lag_limiter"				"Limiteur de latence d'entrée (expérimental)"
	"dac_settings_renderquality"				"Qualité du rendu"
	"dac_settings_shadowquality"				"Qualité : ombres"
	"dac_settings_shadowquality_off"			"Non"
	"dac_settings_shadowquality_ultra"			"Ultra"
	"dac_settings_texturequality"				"Qualité : textures"
	"dac_settings_texturequality_low"			"Faible"
	"dac_settings_texturequality_med"			"Moy."
	"dac_settings_texturequality_high"			"Élevée"
	"dac_settings_particlequality"				"Qualité des effets"
	"dac_settings_particlequality_low"			"Faible"
	"dac_settings_particlequality_med"			"Moy."
	"dac_settings_particlequality_high"			"Élevée"
	"dac_settings_grassquality"					"Herbe"
	"dac_settings_tree_wind"					"Vent (arbres)"
	"dac_settings_computeshader"				"Calcul des shaders"
	"dac_settings_computeshader_tooltip"		"Pris en charge uniquement sur Vulkan et DirectX 11.\nLe calcul des shaders améliore les performances pour la plupart des configurations."
	"dac_settings_fps_max"						"Nombre d'images par seconde maximum autorisé"
	"dac_settings_fps_max_tip"						"De plus grandes valeurs peuvent être autorisées à l'aide de l'option de lancement<br>« +fps_max ».\nCette option sera désactivée si cette option de lancement est ajoutée."
	"dac_settings_colourblind_mode"				"Mode daltonien"
	"dac_settings_mastervolume"				"Volume principal"
	"dac_settings_gamevolume"					"Sons du jeu"
	"dac_settings_musicvolume"					"Musiques"
	"dac_settings_voicevolume"					"Voix"
	"dac_settings_gamevoicevolume"				"Répliques des unités"
	"dac_settings_openmic"						"Activer l'option « Micro ouvert » pour communiquer avec les membres de groupe"
	"dac_settings_openmicthreshold"				"Seuil d'activation"
	"dac_settings_voice_always_sample_mic"		"Push To Talk simplifié"
	"dac_settings_voice_always_sample_mic_tooltip"	"Garde le périphérique d'enregistrement vocal actif pour éviter que le jeu ne se fige sur certains ordinateurs."
	"dac_settings_audiodefaults"				"Paramètres audio par défaut"
	"dac_settings_defaultaudio"					"Par défaut"
	"dac_settings_sounddevice"					"Périphérique audio :"
	"dac_settings_speakerconfig"				"Configuration du son :"
	"dac_settings_headphones"					"Casque audio"
	"dac_settings_2speakers"					"2 enceintes"
	"dac_settings_4speakers"					"4 enceintes"
	"dac_settings_5speakers"					"Enceintes 5.1"
	"dac_settings_7speakers"					"Enceintes 7.1"
	"dac_settings_captions"						"Sous-titrage"

	"dac_settings_ui_mode"						"Mode interface"
	"dac_settings_ui_config_mobile"				"Mobile"
	"dac_settings_ui_config_pc"					"PC"
	
	"dac_settings_steam"						"Steam"
	"dac_settings_synergies_hide_partial"		"Masquer les alliances incomplètes pendant le combat."

	"dac_settings_build_version"				"Version : {d:client_version_number}"

	"dac_settings_developer_options"		"Options des développeurs"
	"dac_settings_dac_developer_mode"			"dac_developer_mode"

	"dac_settings_support_options"			"Options de Support"
	"dac_support_upload_save_game"				"Envoyer la sauvegarde de jeu au Support Steam"
	"dac_support_upload_console_log"			"Envoyer les logs de la console au Support Steam"
	"dac_support_upload"						"Envoyer au Support Steam"
	"dac_support_upload_error_unknown"			"Échec de l'envoi : erreur inconnue."
	"dac_support_upload_error_no_file"			"Échec de l'envoi : aucun fichier trouvé."
	"dac_support_upload_success_id"				"Envoi réussi : ID {d:upload_id}"

	"dac_settings_no_mode_resolutions"         "Aucune résolution prise en charge"
	"dac_settings_fullscreen_focus_behavior"	"Le plein écran bureau se minimise lors de la perte du focus"
	"dac_settings_render_system"				"API de rendu utilisée :"
	"dac_settings_next_render_system"			"API de rendu pour le prochain lancement du jeu :"
	"dac_settings_render_system_reset"			"Si le jeu ne se lance pas correctement après avoir modifié ce paramètre, ajoutez « -safe_mode » aux options de lancement de Dota Underlords pour lancer le jeu avec l'API de rendu par défaut."
	"dac_settings_cur_render_system_tooltip"	"L'API de rendu utilisée peut être différente de celle demandée pour l'une des raisons suivantes : si celle-ci n'est pas prise en charge, n'a pas réussi à s'initialiser, a été annulée par vos options de lancement ou nécessite l'installation d'un DLC facultatif."
	"dac_settings_render_system_tooltip"		"Les modifications apportées à ce paramètre prendront effet lors du redémarrage du jeu.\nCe paramètre ne peut pas être modifié si vos options de lancement contiennent l'une des commandes suivantes : -dx9, -dx11, -gl ou -vulkan.\nLancer le jeu en « Tools Mode » ne vous permet pas de modifier ce paramètre."
	"dac_settings_render_system_recommended"	"recommandé"
	"dac_settings_render_system_needs_dlc"		"Installation du DLC requise"

	"dac_settings_language"						"Langue utilisée :"
	"dac_settings_next_language"				"Langue à utiliser au prochain démarrage du jeu :"
	"dac_settings_system_default_language"		"Langue du système (aucune langue définie)"
	"dac_settings_cur_language_tooltip"			"Si aucune langue n'est définie, la langue choisie est celle des paramètres de langue du système.\nLa langue utilisée peut être différente de la langue demandée si celle-ci est remplacée par les options de lancement."
	"dac_settings_language_tooltip"				"Toute modification de ce paramètre ne prendra effet qu'après le redémarrage du jeu.\nSi vous avez ajouté des options de lancement pour la langue telles que -language ou -textlanguage, ce paramètre sera verrouillé."

	"OS_Default_Device"							"Périphérique par défaut"
	"dac_settings_unitspeeh"					"Répliques des unités"
	"dac_settings_unitspeech_off"				"Non"
	"dac_settings_unitspeech_events"			"Événements"
	"dac_settings_unitspeech_all"				"Toutes"
	"dac_settings_playsoundinbackground"		"Écouter les sons sur le Bureau"
	"dac_settings_lowlatency_audio"			"Détecter la latence audio automatiquement"

	"dac_item_select_victory"				"Victoire !"
	"dac_item_select_victory_subtitle"		"<span class='SubtitleHighlight'>Choisissez</span> votre récompense :"
	"dac_item_select_defeat"				"Manche contre les cryptides neutres perdue"
	"dac_item_select_unit_count"			"Unités concernées : {d:units_on_board} sur le champ de bataille et {d:units_on_bench} dans votre réserve."
	"dac_item_select_hide_choices"			"Afficher le champ de bataille"
	"dac_item_select_show_choices"			"Afficher les objets"

	"dac_item_tooltip_item_type_offensive"		"Objet offensif"
	"dac_item_tooltip_item_type_defensive"		"Objet défensif"
	"dac_item_tooltip_item_type_support"		"Objet de soutien"
	"dac_item_tooltip_item_type_global"			"Objet global"
	
	"Native_DownloadOverMobileLabel"		"Télécharger via les données mobiles ?"
	"Native_DownloadOverMobileMessage"		"Vous êtes sur le point de lancer un téléchargement via les données mobiles. Souhaitez-vous continuer ?"
	"Native_PermissionsTitle"				"Autorisations de Dota Underlord"
	"Native_PermissionsText"				"Dota Underlords a besoin d'accéder au stockage externe de cet appareil pour enregistrer les données de jeu."

	"DAC_RankUp_Title"						"Félicitations !"
	"DAC_RankUp_Subheading"					"Vous avez atteint un nouveau rang !"

	"DAC_Season"								"Saison bêta"
	"DAC_Season_Subhead"                        "Bienvenue dans la saison bêta de Dota Underlords"
	"DAC_Season_Abstract"						"Nous commençons avec un noyau familier de fonctionnalités de gameplay, auquel nous ajouterons rapidement de nouvelles fonctionnalités tandis que nous travaillons à la saison 1.0. Cette bêta devrait durer quelques mois et culminera avec le lancement de notre première saison qui apportera un nouveau lot de héros, d'alliances et d'objets.\n\nMerci de nous avoir rejoints dans cette aventure ! Vos avis sont essentiels pour que le jeu atteigne son plein potentiel."

	"DAC_Season_Mobile"								"Preseason"
	"DAC_Season_Subhead_Mobile"                     "Welcome to the Dota Underlords Preseason"
	"DAC_Season_Abstract_Mobile"					"We're beginning with a familiar core set of gameplay features, with additional features being added rapidly as we work towards Season One. We expect the preseason to last a few months, culminating with the launch of our first season; bringing with it a new rotation of Heroes, Alliances, and Items.\n\nThank you for joining us on this adventure - your feedback is critical to making the game reach its full potential."

	"DAC_SeasonRank_Tooltip_Title"				"MÉDAILLES DE LA SAISON"
	"DAC_SeasonRank_Tooltip_Title_Desc"			"Votre performance lors de cette saison est représentée par une médaille."
	"DAC_SeasonRank_Tooltip_Minor_Desc"			"Chaque médaille comporte cinq niveaux de progression que vous devez atteindre avant de passer au rang suivant."
	"DAC_SeasonRank_Tooltip_Generic_Desc"		"La position des meilleurs joueurs dans le classement est affichée sous leur médaille."
	"DAC_SeasonRank_Tooltip_End_Desc"			"Les joueurs obtiennent des médailles en jouant à de parties classées. À la fin de chaque saison, les médailles sont retirées."

	"DACRankTierName1"							"Rang n°1"
	"DACRankTierName2"							"Rang n°2"
	"DACRankTierName3"							"Rang n°3"
	"DACRankTierName4"							"Rang n°4"
	"DACRankTierName5"							"Rang n°5"
	"DACRankTierName6"							"Rang n°6"
	"DACRankTierName7"							"Rang n°7"
	"DACRankTierName8"							"Rang n°8"
	"DACRankTierDisplayName1"							"Niveau 1"
	"DACRankTierDisplayName2"							"Niveau 2"
	"DACRankTierDisplayName3"							"Niveau 3"
	"DACRankTierDisplayName4"							"Niveau 4"
	"DACRankTierDisplayName5"							"Niveau 5"
	"DACRankTierDisplayName6"							"Niveau 6"
	"DACRankTierDisplayName7"							"Niveau 7"
	"DACRankTierDisplayName8"							"Niveau 8"

	"DAC_LookingForMatch_Desc"					"Recherche de joueurs"

	"DAC_SelectMatchType_Title"					"Sélectionnez un mode"
	"DOTA_Select_Description"                   "Comment aimeriez-vous jouer ?"

	"DAC_FirstGameTutorial_Title"				"Tutoriel"
	"DAC_FirstGameTutorial_Desc"				"Bienvenue ! Il semblerait que ce soit la première fois que vous jouez à Underlords. Voulez-vous lancer le tutoriel contre des bots ?<br><br>Vous pourrez toujours le lancer plus tard depuis le menu de sélection des modes de jeu."

	"DAC_BotSaveGameExists_Title"				"Continuer la partie ?"
	"DAC_BotSaveGameExists_Desc"				"Vous avez déjà lancé une partie contre des bots le {t:s:timestamp} à {t:t:timestamp} et vous vous êtes arrêté(e) à la manche {i:roundnumber}. Voulez-vous reprendre cette partie ou en lancer une nouvelle ?"
	"DAC_BotSaveGameExists_Button_Resume"		"Reprendre"
	"DAC_BotSaveGameExists_Button_NewGame"		"Nouvelle partie"

	"DAC_NextRoundStarting"						"Manche {d:roundnum}"
	"DAC_GoldBreakdownInterest"					"INTÉRÊTS : +{d:interest} pièce(s) d'or"
	"DAC_GoldBreakdownStreakWIN"				"SÉRIE DE VICTOIRES : +{d:streak} pièce(s) d'or"
	"DAC_GoldBreakdownStreakLOSE"				"SÉRIE DE DÉFAITES : +{d:streak} pièce(s) d'or"
	"DAC_GoldBreakdownItems"					"OBJETS : +{d:items} pièce(s) d'or"
	"DAC_GoldBreakdownRoundGold"				"OR DE BASE : +{d:round} pièce(s) d'or"
	"DAC_GoldBreakdownVictory"					"VICTOIRE : +{d:victory} pièce(s) d'or"
	"DAC_GoldBreakdownTotal"					"{d:total} PIÈCES D'OR AU TOTAL"
	
	"DAC_FightResultVictory"					"VICTOIRE"
	"DAC_FightResultDefeat"						"DÉFAITE"
	"DAC_FightResultDraw"						"ÉGALITÉ"

	"DAC_Notification_HeroCombine_2"			"<span class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}</span> a combiné {s:hero_name} <span class='HeroCombineStars2'>★★</span>"
	"DAC_Notification_HeroCombine_3"			"<span class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}</span> a combiné {s:hero_name} <span class='HeroCombineStars3'>★★★</span>"
	"DAC_Notification_WinStreak"				"<span class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}</span> a gagné <span class='WinStreakCount'>{d:streak_length} manches</span> de suite !"
	"DAC_Notification_PlayerEliminated"			"<span class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}</span> a été <span class='KnockedOut'>éliminé(e)</span> à la {s:final_position} place"
	"DAC_Notification_AcquiredItem"				"<span class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}</span> a obtenu l'objet suivant : {s:item_name}"
	"DAC_Notification_ItemChangedOwner"			"<span class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:old_player_slot}</span> a volé {s:item_name} à {g:dac_player_slot_persona:b:new_player_slot}"
	"DAC_Notification_LevelUp"					"<span class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}</span> a atteint le niveau {i:level} !"
	"DAC_Combat_Result_Draw"					"Égalité entre <span class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}</span> et <span class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot_opponent}</span>"
	"DAC_Combat_Result_Lose"					"<span class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}</span> a été vaincu(e) par <span class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot_opponent}</span> (<span class='CombatDamage'>{d:damage_taken} points de dégâts</span>)"
	"DAC_Combat_Result_Lose_To_Neutrals"		"<span class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}</span> a été vaincu(e) par la <span class='PlayerName'>vague de cryptides neutres</span>"
	"DAC_Combat_Result_Win"						"<span class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}</span> a repoussé l'attaque de <span class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot_opponent}</span>"

	"DAC_Notification_ChatMessage_Header"		"<span class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}</span> dit :"
	"DAC_Notification_ChatMessage"				"{s:chat_message}"

	"DAC_Combat_Result_Win_LocalPlayerOpponent"	"<span class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}</span> a repoussé votre armée"
	"DAC_Combat_Result_Lose_LocalPlayerOpponent" "<span class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}</span> a été vaincu(e) par votre armée (<span class='CombatDamage'>{d:damage_taken} points de dégâts</span>)"

	"UI_TextEntry_CutToClipboard"	"Couper"
	"UI_TextEntry_CopyToClipboard"	"Copier"
	"UI_TextEntry_PasteClipboard"	"Coller"

	"dac_hotkey_sell_desc"							"Vendre l'unité sélectionnée."
	"dac_hotkey_sell"								"E"
	"dac_hotkey_tobench_desc"						"Envoyer une unité vers l'un des espaces libres de la réserve."
	"dac_hotkey_tobench"							"W"
	"dac_hotkey_reroll_desc"						"Renouveler les unités à vendre."
	"dac_hotkey_reroll"								"R"
	"dac_hotkey_levelup_desc"						"Acheter 4 points d'XP pour 5 pièces d'or."
	"dac_hotkey_levelup"							"T"
	"dac_hotkey_shop_desc"							"Ouvrir l'échoppe."
	"dac_hotkey_shop"								"Espace"
	"dac_hotkey_home_desc"							"Sélectionner et voir le champ de bataille."
	"dac_hotkey_home"								"F1"
	"dac_hotkey_enemies_desc"						"Basculer entre les champs de bataille ennemis."
	"dac_hotkey_enemies"							"Tabulation"
	"dac_hotkey_tabs_desc"							"Faire défiler les onglets DPS, objets et alliances."
	"dac_hotkey_tabs"								"Molette"
	"dac_hotkey_unitpurchase_desc"					"Acheter l'unité correspondante dans l'échoppe."
	"dac_hotkey_unitpurchase"						"1 à 5"
	"dac_hotkey_lock_desc"							"Verrouiller l'échoppe et empêcher le renouvellement des héros au début de la prochaine manche."
	"dac_hotkey_lock"								"Q"
	"dac_hotkey_opponent_board_desc"				"Voir le champ de bataille de votre adversaire actuel."
	"dac_hotkey_opponent_board"						"S"
	"dac_hotkey_away_board_desc"					"Voir le champ de bataille du joueur qui affronte votre armée."
	"dac_hotkey_away_board"							"A"
}
