﻿"dac"
{
	// General Strings
	"OK"												"OK"
	"Cancel"											"Annuleren"
	"UI_OK"												"OK"
	"UI_Done"											"GEREED"
	"UI_Yes"											"JA"
	"UI_No"												"NEE"
	"generic_error_header"								"Fout"	
	"DAC_InvalidPersonaName"							"[onbekend]"
	"DAC_PlayerName_Bot"								"Bot"

	"DAC_ConnectingToSteam"								"Verbinden met Steam..."
	"DAC_ConnectingToGC"								"Verbinden met spelcoördinator. Dit kan een paar seconden duren..."

	"DAC_Go_Online"										"Online spelen"
	"DAC_SteamLogIn_Title"								"Inloggen bij Steam"
	"DAC_SteamLogIn_Desc1"								"Speel multiplayerspellen met vrienden en de Underlords-community."
	"DAC_SteamLogIn_Desc2"								"Verhoog je Underlord-rang en volg je voortgang op mobiel, tablet en pc."
	"DAC_SteamLogIn_Desc3"								"Verdien prestaties en krijg toegang tot functies van de seizoensgevechtspas."
	"DAC_SteamPlayOffline"								"Annuleren"
	"DAC_SteamAccountName"								"Steam-accountnaam" 
	"DAC_SteamAccountPassword"							"Wachtwoord"
	"DAC_SteamGuardCode"								"Steam Guard-code"
	"DAC_SteamAccountLogin"								"Inloggen"
	"DAC_SteamAcountStoreCredentials"					"Mijn gegevens onthouden"
	"DAC_SteamCreateAccount"							"Account maken"
	"DAC_SteamLogIn_Help"								"Ik heb hulp nodig"
	"DAC_SteamLogIn_Connecting"							"Verbinden met Steam"
	"DAC_SteamLogOut"									"Uitloggen"
	"DAC_LandingSubtitle"								"Privébèta"

	"DAC_MatchTypeName0"								"Multiplayer"
	"DAC_MatchTypeName1"								"Solo / Bots"
	"DAC_MatchTypeName2"								"Tutorial"
	"DAC_ComingSoon"									"Binnenkort"

	"DAC_DBHome_Mobile_Play"							"Spelen"

	"DAC_AlertPlayer_MatchReadyTitle"					"Matchmakingstatus"
	"DAC_AlertPlayer_MatchReadyText"					"Je spel is gereed"

	"GC_reconnecting"									"Verbinding met het Dota Underlords-netwerk herstellen..."
	"GC_nosteam"										"Verbinding met Steam verloren!"
	"GC_steamoffline"									"- Offlinemodus -"
	"GC_searching"										"Zoeken naar het Dota Underlords-netwerk..."
	"GC_noconnection"									"Niet verbonden met het Dota Underlords-netwerk."
	"GC_connecting"										"Verbinden met het Dota Underlords-netwerk..."
	"GC_connected"										"Verbonden met het Dota Underlords-netwerk."
	"GC_down"											"Het Dota Underlords-netwerk is tijdelijk offline."
	"GC_updating"										"Het Dota Underlords-netwerk wordt momenteel bijgewerkt..."
	"GC_logging_in"										"Verbonden met het Dota Underlords-netwerk; inloggen..."
	"GC_steamupdating"									"De Steam-servers worden momenteel bijgewerkt..."
	"GC_Network_Full"									"Het Dota Underlords-netwerk is momenteel vol."
	"GC_Queue_Position"									"Het Dota Underlords-netwerk is momenteel vol. Plaats in wachtrij: {i:gc_queue_position}"
	"GC_Queue_Wait_Time"								"Het Dota Underlords-netwerk is momenteel vol. Plaats in wachtrij: {i:gc_queue_position}, geschatte wachttijd: {s:gc_queue_wait_time}"
	"GC_Wait_Time"										"Geschatte wachttijd: %s1"
	"GC_Wait_Time_Unknown"								"Onbekend"
	"GC_suspended"										"Account is geschorst nadat Valve Anti-Cheat externe tools heeft gedetecteerd die aan Dota Underlords zijn verbonden."

	"DAC_GC_updating"									"Het Dota Underlords-netwerk wordt momenteel bijgewerkt..."
	"DAC_GC_steamupdating"								"De Steam-servers worden momenteel bijgewerkt..."
	"DAC_GC_noconnection"								"Niet verbonden met het Dota Underlords-netwerk."
	"DAC_GC_nosteam"									"Verbinding met Steam verloren"

	"DAC_DBPlay_AbandonGame"							"Spel opgeven"
	"DAC_DBPlay_AbandonConfirm"							"Weet je zeker dat je dit spel wilt opgeven?"

	"DAC_Popup_Ping_NoDataCenters"						"Kan de verbinding met een datacenter van Dota Underlords niet bevestigen. Controleer je internetverbinding."
	"DAC_AlreadyInGame"									"Je zit al in een spel"
	"DAC_Popup_AlreadySearching_Header"					"Zoeken annuleren?"
	"DAC_Popup_AlreadySearching_Body"					"Je zoekt al naar een ander spel. Wil je dat annuleren en doorgaan?"
	
	"DAC_Popup_DisconnectListenServer_Header"			"Spel verlaten"
	"DAC_Popup_DisconnectListenServer_Body"				"Je voortgang tot aan het begin van deze ronde wordt opgeslagen. Verder naar het hoofdmenu?"

	"DAC_MatchmakingStopped_Header"						"Verwijderd uit matchmaking"
	"DAC_MatchmakingStopped_Reason_Unspecified"			"Serverfout"
	"DAC_MatchmakingStopped_Reason_VersionUpdated"		"Je spelclient is verouderd. Voer een update uit en start het spel opnieuw op."
	"DAC_MatchmakingStopped_Reason_FailedReadyUp"		"Gereed maken mislukt"
	"DAC_MatchmakingStopped_Reason_TourneySeriesClosed"	"Je toernooiserie is gesloten."
	
	"DAC_StartMatchmaking_ErrorTitle"						"Fout"
	"DAC_StartMatchmaking_AlreadyFindingMatch"				"Je kunt niet aan matchmaking beginnen omdat je al een spel probeert te vinden."
	"DAC_StartMatchmaking_PartyMemberInLobby"				"Je kunt niet aan matchmaking beginnen omdat je al in een spel zit. Verlaat dat spel eerst."
	"DAC_StartMatchmaking_InvalidClientVersion"				"Je kunt niet aan matchmaking beginnen omdat je client is verouderd. Voer een update uit en start het spel opnieuw op."
	"DAC_StartMatchmaking_MatchmakingDisabled"				"Matchmaking is tijdelijk uitgeschakeld voor deze modus. Probeer het over een paar minuten opnieuw."
	"DAC_StartMatchmaking_MatchmakingTooBusy"				"De matchmakingserver is momenteel erg druk. Probeer het over een paar minuten opnieuw."
	"DAC_StartMatchmaking_InternalError"					"Er is een interne fout opgetreden bij het beginnen aan matchmaking."
	"DAC_StartMatchmaking_FailedToGetResponse"				"Kan momenteel niet met het Dota Underlords-netwerk communiceren en aan matchmaking beginnen. Probeer het over een paar minuten opnieuw."
	"DAC_StartMatchmaking_InvalidParty"						"Deze groep is opgeheven en kan niet aan matchmaking beginnen"
	"DAC_StartMatchmaking_InvalidPartyPermissions"			"Je hebt geen toestemming om matchmaking voor deze groep te starten"
	"DAC_StartMatchmaking_PartyMatchMaking"					"Deze groep is al met matchmaking begonnen"
	"DAC_StartMatchmaking_PartyMemberInMatch"				"Je zit al in een spel en moet die eerst verlaten voordat je aan kunt geven dat je gereed bent."
	"DAC_StartMatchmaking_PartyMemberInvalidClientVersion"	"Een lid van je groep heeft een verouderde versie van de client en moet deze bijwerken voordat hij/zij aan matchmaking kan meedoen"
	"DAC_StartMatchmaking_PartyMemberNotReady"				"Een lid van je groep is momenteel niet gereed om aan matchmaking te beginnen"
	"DAC_StartMatchmaking_CannotSelectRegion"				"Kan geen regio voor matchmaking selecteren"
	"DAC_StartMatchmaking_PartyMemberNotAvailable"			"Niet alle groepsleden zijn online of beschikbaar voor matchmaking"
	"DAC_StartMatchmaking_TooManyPlayers"					"Er zitten te veel spelers in deze groep om aan matchmaking voor deze modus te beginnen"
	"DAC_StartMatchmaking_TooManySpectators"				"Er zitten te veel toeschouwers in deze groep om aan matchmaking voor deze modus te beginnen"
	"DAC_StartMatchmaking_TooFewPlayers"					"Er zitten te weinig spelers in deze groep om aan matchmaking voor deze modus te beginnen"
	
	"DAC_Social_FriendsTab"								"Vrienden"
	"DAC_Social_PartyTab"								"Groep"

	"DAC_CreateParty_ErrorTitle"						"Fout"
	"DAC_CreateParty_FailedToGetResponse"				"Kan momenteel niet met het Dota Underlords-netwerk communiceren en een groep maken. Probeer het over een paar minuten opnieuw."
	"DAC_CreateParty_InternalError"						"Er is een interne fout opgetreden bij het maken van de groep"
	"DAC_CreateParty_AlreadyInParty"					"Je zit al in een groep en kunt geen nieuwe maken totdat je de huidige groep verlaat."
	"DAC_CreateParty_Disabled"							"Het groepssysteem is tijdelijk uitgeschakeld voor onderhoud. Probeer het over een paar minuten opnieuw."
	"DAC_CreateParty_InvalidVersion"					"Je client is verouderd. Werk je client bij en probeer het opnieuw."
	"DAC_CreateParty_NoRegionPings"						"Je client lijkt momenteel niet met onze servers verbonden te zijn. Probeer de client bij te werken of controleer je verbinding."
	"DAC_CreateParty_TooBusy"							"Het Dota Underlords-netwerk is momenteel te druk bezet om deze actie te verwerken. Probeer het over een paar minuten opnieuw."
	"DAC_CreateParty_RateLimited"						"Je hebt te veel handelingen in een korte tijd uitgevoerd. Wacht even en probeer het daarna opnieuw."
	"DAC_CreateParty_NotFriends"						"Je moet bevriend zijn met mensen waar je groepsuitnodigingen naar verstuurt."

	"DAC_StopMatchMaking_ErrorTitle"					"Fout"
	"DAC_StopMatchMaking_FailedToGetResponse"			"Kan momenteel niet met het Dota Underlords-netwerk communiceren. Probeer het over een paar minuten opnieuw."
	"DAC_StopMatchMaking_GeneralError"					"De matchmaking kan momenteel niet worden gestopt. Er zijn misschien verbindingsproblemen of je bent al in een spel geplaatst."	

	"DAC_LeaveLobby_ErrorTitle"							"Fout"
	"DAC_LeaveLobby_FailedToGetResponse"				"Kan momenteel niet met het Dota Underlords-netwerk communiceren. Probeer het over een paar minuten opnieuw."
	
	"DAC_PartyAction_ErrorTitle"						"Fout"
	"DAC_PartyAction_FailedToGetResponse"				"Kan momenteel niet met het Dota Underlords-netwerk communiceren. Probeer het over een paar minuten opnieuw."
	"DAC_PartyAction_InternalError"						"Er is een onverwachte interne fout opgetreden. Probeer het over een paar minuten opnieuw."
	"DAC_PartyAction_InvalidParty"						"De groep kan niet worden gevonden. Deze is mogelijk al opgeheven."
	"DAC_PartyAction_InvalidPermissions"				"Je hebt geen toestemming om deze wijzigingen aan die groep toe te brengen."
	"DAC_PartyAction_InvalidTarget"						"Deze speler is geen lid meer van de groep."
	"DAC_PartyAction_InvalidValue"						"De opgegeven waarde is niet geldig voor deze groep."
	"DAC_PartyAction_InMatchMaking"						"De groep zit momenteel in matchmaking. Deze wijziging kan niet worden aangebracht."
	"DAC_PartyAction_InMatch"							"De groep zit momenteel in een spel. Deze wijziging kan niet worden aangebracht."
	"DAC_PartyAction_Disabled"							"Deze actie is tijdelijk uitgeschakeld. Probeer het over een paar minuten opnieuw."
	"DAC_PartyAction_TooBusy"							"Het Dota Underlords-netwerk is momenteel te druk bezet om deze actie te verwerken. Probeer het over een paar minuten opnieuw."
	"DAC_PartyAction_RateLimited"						"Je hebt te veel handelingen in een korte tijd uitgevoerd. Wacht even en probeer het daarna opnieuw."
	
	"DAC_JoinParty_ErrorTitle"							"Fout"
	"DAC_JoinParty_FailedToGetResponse"					"Kan momenteel niet met het Dota Underlords-netwerk communiceren en aan een groep deelnemen. Probeer het over een paar minuten opnieuw."
	"DAC_JoinParty_InternalError"						"Er is een interne fout opgetreden bij het betreden van de groep"
	"DAC_JoinParty_AlreadyInParty"						"Je zit al in een groep en kunt je niet aansluiten bij een ander totdat je de huidige groep verlaat."
	"DAC_JoinParty_Disabled"							"Het groepssysteem is tijdelijk uitgeschakeld voor onderhoud. Probeer het over een paar minuten opnieuw."
	"DAC_JoinParty_InvalidParty"						"De groep waar je je bij wilde aansluiten kan niet worden gevonden. De groep is misschien opgeheven."
	"DAC_JoinParty_InvalidPermissions"					"Je hebt geen uitnodiging om je bij de opgegeven groep aan te sluiten."
	"DAC_JoinParty_InvalidVersion"						"Je client is verouderd. Werk je client bij en probeer het opnieuw."
	"DAC_JoinParty_NoRegionPings"						"Je client lijkt momenteel niet met onze servers verbonden te zijn. Probeer de client bij te werken of controleer je verbinding."
	"DAC_JoinParty_TooBusy"								"Het Dota Underlords-netwerk is momenteel te druk bezet om je verzoek te verwerken. Wacht even en probeer het daarna opnieuw."
	"DAC_JoinParty_InvalidCode"							"De opgegeven code komt niet overeen met een groep. De code is misschien ongeldig of de bijbehorende groep is opgeheven."
	"DAC_JoinParty_RateLimited"							"Je hebt onlangs te vaak verzocht om een groep te betreden. Wacht even voordat je meer verzoeken verstuurt."

	"DAC_LeaveParty_ErrorTitle"							"Fout"
	"DAC_LeaveParty_FailedToGetResponse"				"Kan momenteel niet met het Dota Underlords-netwerk communiceren en je groep verlaten. Probeer het over een paar minuten opnieuw."
	"DAC_LeaveParty_InternalError"						"Er is een interne fout opgetreden bij het verlaten van de groep"
	"DAC_LeaveParty_NotInParty"							"Je kunt de opgegeven groep niet verlaten omdat je momenteel geen lid bent."
	"DAC_LeaveParty_InMatchMaking"						"Je groep is momenteel met matchmaking bezig. Je kunt je groep niet verlaten totdat dit wordt gestopt."
	
	"DAC_SpectateUser_BusyTitle"						"Speler toeschouwen"
	"DAC_SpectateUser_BusyText"							"Even geduld"
	"DAC_SpectateUser_ErrorTitle"						"Fout"
	"DAC_SpectateUser_FailedToGetResponse"				"Kan momenteel niet met het Dota Underlords-netwerk communiceren en deze speler toeschouwen. Probeer het over een paar minuten opnieuw."
	"DAC_SpectateUser_InternalError"					"Er is een interne fout opgetreden bij het toeschouwen van deze speler"
	"DAC_SpectateUser_Disabled"							"Het toeschouwen van gebruikers is momenteel uitgeschakeld. Probeer het later opnieuw."
	"DAC_SpectateUser_TooBusy"							"Het Dota Underlords-netwerk is momenteel te druk bezet om dit toeschouwersverzoek te verwerken. Probeer het over een paar minuten opnieuw."
	"DAC_SpectateUser_RateLimited"						"Je hebt onlangs te vaak verzocht om een gebruiker toe te schouwen. Wacht even en probeer het daarna opnieuw."
	"DAC_SpectateUser_NotInGame"						"De speler die je probeert toe te schouwen zit niet meer in een spel."
	"DAC_SpectateUser_DisabledForGame"					"Het spel waar deze speler momenteel in zit staat mensen niet toe om toe te schouwen."
	"DAC_SpectateUser_ServerFull"						"Alle toeschouwersplekken op deze server zijn gevuld. Probeer het later opnieuw."
	"DAC_SpectateUser_NotFriends"						"De speler die je wilt toeschouwen is geen vriend. Je moet bevriend zijn met de mensen die je wilt toeschouwen."

	"DAC_AcquireTicket_ErrorTitle"						"Fout"
	"DAC_AcquireTicket_BusyTitle"						"Spel betreden"
	"DAC_AcquireTicket_BusyText"						"Even geduld"
	"DAC_AcquireTicket_InternalError"					"Kan momenteel niet met het Dota Underlords-netwerk communiceren en geen toegang tot de server krijgen. Probeer het opnieuw."

	"DAC_PartyInvite_ErrorTitle"						"Fout"
	"DAC_PartyInvite_FailedToGetResponse"				"Kan momenteel niet met het Dota Underlords-netwerk communiceren en de opgegeven gebruiker uitnodigen. Probeer het over een paar minuten opnieuw."
	"DAC_PartyInvite_InternalError"						"Er is een interne fout opgetreden bij het uitnodigen van de gebruiker voor de groep"
	"DAC_PartyInvite_AlreadyInvited"					"Deze gebruiker zit al in de groep of is uitgenodigd"
	"DAC_PartyInvite_InvalidPermissions"				"Je hebt geen toestemming om deze gebruiker voor deze groep uit te nodigen"
	"DAC_PartyInvite_InvalidParty"						"De groep waar je de uitnodiging naar probeerde te versturen bestaat niet meer."
	"DAC_PartyInvite_Disabled"							"Groepsuitnodigingen zijn tijdelijk uitgeschakeld. Probeer het over een paar minuten opnieuw."
	"DAC_PartyInvite_TooManyInvites"					"Er zijn te veel openstaande uitnodigingen voor deze groep. Annuleer eerdere uitnodigingen voordat je er meer verstuurt."
	"DAC_PartyInvite_NotFriends"						"Je moet bevriend zijn met mensen waar je groepsuitnodigingen naar verstuurt."
	"DAC_PartyInvite_TooBusy"							"Het Dota Underlords-netwerk is momenteel te druk bezet om dit verzoek verwerken. Probeer het over een tijdje opnieuw."
	"DAC_PartyInvite_RateLimited"						"Je hebt in de afgelopen seconden te veel uitnodigingen verstuurd. Wacht even voordat je meer uitnodigingen verstuurt."

	"DAC_PlayGame_AbandonLobbyTitle"					"Spel verlaten"
	"DAC_PlayGame_AbandonLobbyText"						"Even geduld"

	"DAC_Party_RolePlayer"								"Speler"
	"DAC_Party_RoleSpectator"							"Toeschouwer"	
	"DAC_Party_CreatePartyTitle"						"Groep maken"
	"DAC_Party_CreatePartyText"							"Even geduld"
	"DAC_Party_JoinPartyTitle"							"Groep betreden"
	"DAC_Party_JoinPartyText"							"Even geduld"
	"DAC_Party_PartyReadyTitle"							"Gereed maken"
	"DAC_Party_PartyReadyText"							"Even geduld"
	"DAC_Party_LeavePartyTitle"							"Groep verlaten"
	"DAC_Party_LeavePartyText"							"Even geduld"
	"DAC_Party_PartyRoleTitle"							"Rol wijzigen"
	"DAC_Party_PartyRoleText"							"Even geduld"
	"DAC_Party_KickPlayerTitle"							"Speler verwijderen"
	"DAC_Party_KickPlayerText"							"Even geduld"
	"DAC_Party_CancelInviteTitle"						"Uitnodiging annuleren"
	"DAC_Party_CancelInviteText"						"Even geduld"
	"DAC_Party_InviteUserTitle"							"Gebruiker uitnodigen"
	"DAC_Party_InviteUserText"							"Even geduld"
	"DAC_Party_SetBotDifficultyTitle"					"Botmoeilijkheid instellen"
	"DAC_Party_SetBotDifficultyText"					"Even geduld"

	"DAC_Party_Context_Invite"							"Vrienden uitnodigen"
	"DAC_Party_Context_Open"							"Open groep"
	"DAC_Party_Context_Close"							"Gesloten groep"
	"DAC_Party_Context_CopyCode"						"Groepscode kopiëren"
	"DAC_Party_Context_ShowCode"						"Groepscode weergeven"
	"DAC_Party_Context_HideCode"						"Groepscode verbergen"


	"DAC_Party_KickedByTitle"							"Verwijderd uit groep"
	"DAC_Party_KickedByText"							"Je bent uit je groep verwijderd door {g:dac_persona:kicked_by_account}"

	"DAC_PartyInviteFriend_Title"						"Online vrienden uitnodigen"
	"DAC_PartyInviteFriend_NoFriends"					"Geen van je vrienden speelt momenteel Dota Underlords."
	"DAC_PartyInviteFriend_Close"						"Sluiten"
	"DAC_PartyInviteFriend_Invite"						"Uitnodigen"
	"DAC_PartyInviteFriend_AlreadyMember"				"Al in een groep"
	"DAC_PartyInviteFriend_AlreadyInvited"				"Al uitgenodigd"
	"DAC_PartyInviteFriend_NotInParty"					"Niet in een groep"
	"DAC_PartyInviteFriend_InvitesFull"					"Te veel leden"


	"DAC_AcceptFriendInvite_Title"						"Uitnodiging accepteren"
	"DAC_AcceptFriendInvite_Body"						"Even geduld"
	"DAC_AcceptFriendInvite_ErrorTitle"					"Fout"
	"DAC_AcceptFriendInvite_ErrorBody"					"Kan deze uitnodiging momenteel niet accepteren. Probeer het later opnieuw."

	"DAC_RemoveFriend_Title"							"Vriend verwijderen"
	"DAC_RemoveFriend_Body"								"Even geduld"
	"DAC_RemoveFriend_ErrorTitle"						"Fout"
	"DAC_RemoveFriend_ErrorBody"						"Kan deze vriend momenteel niet verwijderen. Probeer het later opnieuw."
	"DAC_RemoveFriend_ConfirmTitle"						"Vriend verwijderen"
	"DAC_RemoveFriend_ConfirmBody"						"Weet je zeker dat je {g:dac_persona:b:account_id} als vriend wilt verwijderen?"

	"DAC_CancelFriendInvite_Title"						"Vriend verwijderen"
	"DAC_CancelFriendInvite_Body"						"Even geduld"
	"DAC_CancelFriendInvite_ErrorTitle"					"Fout"
	"DAC_CancelFriendInvite_ErrorBody"					"Kan deze uitnodiging momenteel niet annuleren. Probeer het later opnieuw."
	"DAC_CancelFriendInvite_ConfirmTitle"				"Uitnodiging annuleren"
	"DAC_CancelFriendInvite_ConfirmBody"				"Weet je zeker dat je je vriendenuitnodiging voor {g:dac_persona:b:account_id} wilt annuleren? Je kunt hem of haar dan een aantal dagen geen uitnodiging meer sturen."

	"DAC_IgnoreFriendInvite_Title"						"Uitnodiging negeren"
	"DAC_IgnoreFriendInvite_Body"						"Even geduld"
	"DAC_IgnoreFriendInvite_ErrorTitle"					"Fout"
	"DAC_IgnoreFriendInvite_ErrorBody"					"Kan deze uitnodiging momenteel niet negeren. Probeer het later opnieuw."
	"DAC_IgnoreFriendInvite_ConfirmTitle"				"Uitnodiging negeren"
	"DAC_IgnoreFriendInvite_ConfirmBody"				"Weet je zeker dat je de uitnodiging van {g:dac_persona:b:account_id} wilt negeren?"

	"DAC_FriendCode_Title"								"Vriendcode"
	"DAC_FriendCode_AddFriendLabel"						"Vriendcode invoeren"
	"DAC_FriendCode_AddFriendPrompt"					""
	"DAC_FriendCode_AddFriendButton"					"Vriend toevoegen"
	"DAC_FriendCode_GeneratedCodeLabel"					"Mijn vriendcode"
	"DAC_FriendCode_GenerateCodeButton"					"Mijn vriendcode"
	"DAC_FriendCode_WaitingOnCode"						"Proberen om te verbinden"
	"DAC_FriendCode_Reconnect"							"Opnieuw verbinden"
	"DAC_FriendCode_UsesLeft"							"Resterend: {i:usesLeft}"
	"DAC_FriendCode_Expiration"							"Verloopt {t:s:expireDate} om {t:t:expireDate}"
	"DAC_FriendCode_RevokeCodeButton"					"Code intrekken"
	"DAC_FriendCode_AddFriendBadCode"					"Ongeldige code"
	"DAC_FriendCode_Close"								"Sluiten"
	"DAC_FriendCode_FriendPopupTitle"					"Vriend uitnodigen?"
	"DAC_FriendCode_GCContact"							"Contact opnemen met netwerk"
	"DAC_FriendCode_PleaseWait"							"Even geduld"
	"DAC_FriendCode_ErrorTitle"							"Fout"
	"DAC_FriendCode_FailedToGetResponse"				"Kan momenteel niet met het Dota Underlords-netwerk communiceren. Probeer het over een paar minuten opnieuw."
	"DAC_FriendCode_FailedTooManyCodes"					"Je hebt al het maximale aantal vriendcodes gegenereerd. Trek er een in voordat je er nog een aanmaakt."
	"DAC_FriendCode_FailedKeyInvalid"					"Deze code is ongeldig."
	"DAC_FriendCode_FailedKeyExpired"					"Deze code is verlopen."
	"DAC_FriendCode_FailedKeyUsedUp"					"Deze code is al het maximale aantal keren gebruikt."
	"DAC_FriendCode_FailedAlreadyFriends"				"Je bent al bevriend met deze gebruiker."
	"DAC_FriendCode_FailedDisabled"						"Dit systeem is tijdelijk uitgeschakeld."
	"DAC_FriendCode_FailedInternalError"				"Onverwachte interne serverfout. Probeer het later opnieuw."
	"DAC_FriendCode_FailedRateLimited"					"Je hebt te veel verzoeken verstuurd. Probeer het later opnieuw."
	"DAC_FriendCode_FailedTooBusy"						"Dit systeem is momenteel te druk bezet. Probeer het later opnieuw."
	"DAC_FriendCode_TargetHasTooManyFriends"			"Deze gebruiker heeft al het maximale aantal vrienden bereikt."
	"DAC_FriendCode_HaveTooManyFriends"					"Je hebt al het maximale aantal vrienden bereikt."
	"DAC_FriendCode_Blocked"							"Deze gebruiker heeft je geblokkeerd. Je hebt mogelijk onlangs een vriendschapsverzoek gestuurd."
	"DAC_FriendCode_Ignored"							"Je bent genegeerd door deze gebruiker."

	"DAC_PlayerContextMenu_InviteToParty"				"Uitnodigen voor groep"
	"DAC_PlayerContextMenu_SpectateGame"				"Spel toeschouwen"
	"DAC_PlayerContextMenu_AddFriend"					"Add Friend"
	"DAC_PlayerContextMenu_AcceptFriendRequest"			"Vriendschapsverzoek accepteren"
	"DAC_PlayerContextMenu_IgnoreFriendRequest"			"Vriendschapsverzoek negeren"
	"DAC_PlayerContextMenu_PartyLeave"					"Groep verlaten"
	"DAC_PlayerContextMenu_PartyKick"					"Verwijderen uit groep"
	"DAC_PlayerContextMenu_PartyCancelInvite"			"Groepsuitnodiging annuleren"
	"DAC_PlayerContextMenu_PartySwitchPlayer"			"Wisselen naar speler"
	"DAC_PlayerContextMenu_PartySwitchSpectator"		"Wisselen naar toeschouwer"
	"DAC_PlayerContextMenu_PartyCreateWith"				"Groep maken"
	"DAC_PlayerContextMenu_RemoveFriend"				"Vriend verwijderen"
	"DAC_PlayerContextMenu_CancelFriendInvite"			"Vriendenuitnodiging annuleren"
	"DAC_PlayerContextMenu_AddFriend"					"Vriendenuitnodiging verzenden"
	"DAC_PlayerContextMenu_EmptyMenu"					"--"
	

	"DAC_DisconnectedFromServer_Generic"				"Verbinding met de spelserver verbroken."
	"DAC_DisconnectedFromServer_ConnectionLost"			"Verbinding met de spelserver verloren."
	"DAC_DisconnectedFromServer_LocalProblem"			"Verbinding met de spelserver verloren.<br/>Er lijkt een probleem met je internetverbinding te zijn."
	"DAC_FailedToConnectToServer_Generic"				"Kan niet met de spelserver verbinden."
	"DAC_FailedToConnectToServer_LocalProblem"			"Kan niet met de spelserver verbinden.<br/>Er lijkt een probleem met je internetverbinding te zijn."

	// Client only rich presence
	"DAC_RP_PendingReceived"							"Openstaand vriendschapsverzoek"
	"DAC_RP_PendingSent"								"Vriendschapsverzoek verzonden"
	"DAC_RP_NotFriends"									"Niet bevriend"
	"DAC_RP_Online"										"Online"
	"DAC_RP_Busy"										"Bezet"
	"DAC_RP_Away"										"Afwezig"
	"DAC_RP_Snooze"										"Afwezig"
	"DAC_RP_LookingToTrade"								"Wil ruilen"
	"DAC_RP_LookingToPlay"								"Wil spelen"
	"DAC_RP_PlayingOtherGame"							"Speelt een ander spel"

	"dac_hero_name_abaddon"								"Abaddon"
	"dac_hero_name_alchemist"							"Alchemist"
	"dac_hero_name_antimage"							"Antimagiër"
	"dac_hero_name_axe"									"Axe"
	"dac_hero_name_bat_rider"							"Vleerrijder"
	"dac_hero_name_beast_master"						"Beestenheer"
	"dac_hero_name_bounty_hunter"						"Premiejager"
	"dac_hero_name_chaos_knight"						"Chaosridder"
	"dac_hero_name_clockwerk"							"Uurwerk"
	"dac_hero_name_crystal_maiden"						"Crystal Maiden"
	"dac_hero_name_disruptor"							"Disruptor"
	"dac_hero_name_doom"								"Verderver"
	"dac_hero_name_dragon_knight"						"Drakenridder"
	"dac_hero_name_drow_ranger"							"Drow Ranger"
	"dac_hero_name_enchantress"							"Tovenares"
	"dac_hero_name_enigma"								"Enigma"
	"dac_hero_name_furion"								"Profeet der natuur"
	"dac_hero_name_gyrocopter"							"Gyrocopter"
	"dac_hero_name_juggernaut"							"Juggernaut"
	"dac_hero_name_keeper_of_the_light"					"Hoeder van het licht"
	"dac_hero_name_kunkka"								"Kunkka"
	"dac_hero_name_lich"								"Zielenzuiger"
	"dac_hero_name_lina"								"Lina"
	"dac_hero_name_lone_druid"							"Eenzame druïde"
	"dac_hero_name_luna"								"Luna"
	"dac_hero_name_lycan"								"Lycantroop"
	"dac_hero_name_medusa"								"Medusa"
	"dac_hero_name_morphling"							"Morphling"
	"dac_hero_name_necrophos"							"Necrofos"
	"dac_hero_name_ogre_magi"							"Ogermagiër"
	"dac_hero_name_omniknight"							"Alwetende ridder"
	"dac_hero_name_phantom_assassin"					"Fantoommoordenaar"
	"dac_hero_name_puck"								"Puck"
	"dac_hero_name_queen_of_pain"						"Koningin der pijn"
	"dac_hero_name_razor"								"Razor"
	"dac_hero_name_sand_king"							"Zandkoning"
	"dac_hero_name_shadow_fiend"						"Schaduwduivel"
	"dac_hero_name_shadow_shaman"						"Schaduwsjamaan"
	"dac_hero_name_slardar"								"Slardar"
	"dac_hero_name_slark"								"Slark"
	"dac_hero_name_sniper"								"Sluipschutter"
	"dac_hero_name_techies"								"Techies"
	"dac_hero_name_templar_assassin"					"Tempelmoordenaar"
	"dac_hero_name_terrorblade"							"Terrorblade"
	"dac_hero_name_tide_hunter"							"Getijdenjager"
	"dac_hero_name_timbersaw"							"Timbersaw"
	"dac_hero_name_tinker"								"Tinker"
	"dac_hero_name_tiny"								"Tiny"
	"dac_hero_name_treant_protector"					"Treant-beschermer"
	"dac_hero_name_troll_warlord"						"Trollenkrijgsheer"
	"dac_hero_name_tusk"								"Tusk"
	"dac_hero_name_venomancer"							"Venomancer"
	"dac_hero_name_viper"								"Viper"
	"dac_hero_name_wind_ranger"							"Windranger"
	"dac_hero_name_witch_doctor"						"Medicijnman"
	"dac_hero_name_pudge"								"Pudge"
	"dac_hero_name_warlock"								"Heksenmeester"
	"dac_hero_name_bloodseeker"							"Bloeddorstige"
	"dac_hero_name_arc_warden"							"Plasmawachter"
	"dac_hero_name_mirana"								"Mirana"

	"dac_name_plague_ward"								"Pestwachter"
	"dac_name_natures_prophet_tree"						"Mindere treant"
	"dac_name_lone_druid_bear"							"Trouwe beer"
	"dac_name_lycan_wolf_spawns"						"Wilde wolf"
	"dac_name_techies_bomb"								"Springstof van de Keen"
	
	"dac_unit_neutral_melee"							"Meleecreep"
	"dac_unit_neutral_melee_lore"						"Om eerlijk te zijn weet ik niet of deze wezens uit zichzelf handelen of gehersenspoeld zijn, maar ze zijn goedkoop en dat is wat telt. – <i>Grek, economische gevechtspromotor</i>"
	"dac_unit_neutral_ranged"							"Afstandscreep"
	"dac_unit_neutral_ranged_lore"						"Niet alle volgelingen van Prellex hadden interesse om voor een gloeiende rots te sterven. Sommigen wilden sterven voor contant geld. – <i>Grek, gladiatorenwerver</i>"
	"dac_unit_neutral_melee_mega"						"Megacreep"
	"dac_unit_neutral_melee_mega_lore"					"Ook deze grote jongen heeft een droom. Hij zal waarschijnlijk sterven voordat hij die droom verwezenlijkt, maar je moet toch bewondering hebben voor zijn overtuiging. – <i>Grek, achterbakse boeker</i>"
	"dac_unit_neutral_golem_a"							"Grote golem"
	"dac_unit_neutral_golem_a_lore"						"En dat, mijn vriend, is een grote homp stenen. – <i>Grek, kritische analist</i>"
	"dac_unit_neutral_golem_b"							"Kleine golem"
	"dac_unit_neutral_golem_b_lore"						"En dat, mijn vriend, is een kleinere, maar nog steeds gevaarlijke, homp stenen. – <i>Grek, amateurgeoloog</i>"
	"dac_unit_neutral_wolf_big"							"Grote wolf"
	"dac_unit_neutral_wolf_big_lore"					"Er valt hier niet veel over te zeggen. Het zijn wolven. – <i>Grek, dierenliefhebber</i>"
	"dac_unit_neutral_wolf_small"						"Kleine wolf"
	"dac_unit_neutral_wolf_small_lore"					"Ze zien er schattig uit, totdat ze je gezicht eraf bijten. – <i>Grek, opvoeder tot op het bot</i>"
	"dac_unit_neutral_bear_a"							"Tomaat"
	"dac_unit_neutral_bear_a_lore"						"Ik vind het leuk om mensen te vertellen dat dit de helleberen zijn die Kwerthias hebben afgeranseld. – <i>Grek, professionele verfraaier</i>"
	"dac_unit_neutral_bear_b"							"Patat"
	"dac_unit_neutral_bear_b_lore"						"Ik denk dat ze broers zijn... of zussen... of getrouwd of zoiets. – <i>Grek, met oog voor detail</i>"
	"dac_unit_neutral_vulture_a"						"Revtel-wildwiek"
	"dac_unit_neutral_vulture_a_lore"					"Ik probeerde ze vroeger te kortwieken zodat ze niet uit de arena zouden vliegen, maar de wildwieken vraten iedereen op die ik op ze afstuurde. Gelukkig raakten ze gewend aan het makkelijke eten en kozen ze er zelf voor om te blijven. – <i>Grek, limonademaker</i>"
	"dac_unit_neutral_vulture_b"						"Wildwiekkuiken"
	"dac_unit_neutral_vulture_b_lore"					"Deze gastjes zijn een blok aan het been, maar het publiek smult ervan. – <i>Grek geeft de mensen wat ze willen</i>"
	"dac_unit_neutral_thunder_lizard_big"				"Alfadonderhuid"
	"dac_unit_neutral_thunder_lizard_big_lore"			"Centaurs knokken graag voor de lol met deze jongens. Centaurs zijn dan ook erg dom. – <i>Grek zegt waar het op staat</i>"
	"dac_unit_neutral_thunder_lizard_small"				"Donderhuid"
	"dac_unit_neutral_thunder_lizard_small_lore"		"Als er iets is dat ik over deze branche weet, dan is het dit: kinderen zien grote hagedissen graag gladiatoren inmaken. – <i>Grek, oog voor de zaak</i>"
	"dac_unit_neutral_black_dragon"						"Zwarte draak"
	"dac_unit_neutral_black_dragon_lore"				"Waar ik dit ding vandaan heb? Daar praten we niet over. – <i>Grek, drakensmokkelaar</i>"
	"dac_unit_neutral_troll_dark_a"						"Duistere trollenkameraad"
	"dac_unit_neutral_troll_dark_a_lore"				"Een wijze raad: zet het niet op een zuipen met deze lui. – <i>Grek deelt zijn zuurverdiende kennis</i>"
	"dac_unit_neutral_troll_dark_b"						"Duistere trollenbaas"
	"dac_unit_neutral_troll_dark_b_lore"				"Kijk, ik zal niet liegen. Deze jaagt me de stuipen op het lijf. – <i>Grek benadrukt hoe belangrijk het is om de afstand tot dit talent te bewaren</i>"
	"dac_unit_neutral_troll_dark_frost"					"Duistere trollenpriester"
	"dac_unit_neutral_troll_dark_frost_lore"			"Niet alle duistere trollenpriesters volgden J'Muy naar Treurroos. – <i>Grek, geschiedenisfanaat</i>"
	"dac_unit_neutral_nian"								"Het Jaarbeest"
	"dac_unit_neutral_nian_lore"						"Dames en heren, hier is de ongetemde. De ongeëvenaarde. De ongebrokene. Het Jaarbeest! – <i>Grek warmt het publiek op</i>"
	"dac_unit_neutral_roshan"							"Roshan"
	"dac_unit_neutral_roshan_lore"						"Niemand kan tippen aan de kampioen van de Aegis. – <i>Grek, gevechtspromotor</i>"
	
	"dac_hero_type_assassin"							"Sluipmoordenaar"
	"dac_hero_type_beast"								"Wild"
	"dac_hero_type_demon"								"Demon"
	"dac_hero_type_demonhunter"							"Demonenjager"
	"dac_hero_type_dragon"								"Draak"
	"dac_hero_type_druid"								"Druïde"
	"dac_hero_type_dwarf"								"Dodelijk"
	"dac_hero_type_element"								"Elementair"
	"dac_hero_type_elf"									"Ontwijkend"
	"dac_hero_type_goblin"								"Vechtlustig"
	"dac_hero_type_human"								"Mens"
	"dac_hero_type_hunter"								"Jager"
	"dac_hero_type_knight"								"Ridder"
	"dac_hero_type_satyr"								"Sater"
	"dac_hero_type_shaman"								"Sjamaan"
	"dac_hero_type_warlock"								"Heksenmeester"
	"dac_hero_type_warrior"								"Krijger"
	"dac_hero_type_mage"								"Magiër"
	"dac_hero_type_mech"								"Uitvinder"
	"dac_hero_type_undead"								"Harteloos"
	"dac_hero_type_troll"								"Trol"
	"dac_hero_type_orc"									"Gespierd"
	"dac_hero_type_ogre"								"Bloedgebonden"
	"dac_hero_type_naga"								"Geschubd"

	"dac_item_claymore"									"Slagzwaard"
	"dac_item_claymore_desc"							"+21 aanvalsschade."
	"dac_item_claymore_lore"							"Wat wil je dat ik zeg? Het is een zwaard! – <i>Zenok, heler van Witspits</i>"
	
	"dac_item_void_stone"								"Aanvallersbroche"
	"dac_item_void_stone_desc"							"+100% mana door aanvallen."
	"dac_item_void_stone_lore"							"Het perfecte voorwerp voor iemand die bonje wil. – <i>Zenok, heler van Witspits</i>"
	
	"dac_item_mana_sponge"								"Martelaarsbroche"
	"dac_item_mana_sponge_desc"							"+50% mana van ontvangen schade."
	"dac_item_mana_sponge_lore"							"De grootste heldendaden worden verricht wanneer je je het rotst voelt. – <i>Zenok, heler van Witspits</i>"
	
	"dac_item_quelling_blade"							"Jukbijl"
	"dac_item_quelling_blade_desc"						"+50 aanvalsschade tegen neutrale vijanden."
	"dac_item_quelling_blade_lore"						"Grek haat het wanneer mensen deze kopen. – <i>Zenok, heler van Witspits</i>"
	
	"dac_item_boots_of_speed"							"Laarzen der snelheid"
	"dac_item_boots_of_speed_desc"						"+100% bewegingssnelheid."
	"dac_item_boots_of_speed_lore"						"Perfect voor de rondreizende flierefluiter. – <i>Zenok, heler van Witspits</i>"			
	
	"dac_item_octarine_fragment"						"Octarine-essentie"
	"dac_item_octarine_fragment_desc"					"Verlaagt afkoeltijden van vaardigheden met 50%."
	"dac_item_octarine_fragment_lore"					"Dit is maar een voorproefje van wat de octarinekern kan doen. – <i>Zenok, heler van Witspits</i>"
	
	"dac_item_vitality_booster"							"Levenssteen"
	"dac_item_vitality_booster_desc"					"+250 gezondheid."
	"dac_item_vitality_booster_lore"					"Je moet het tij niet keren, maar juist de storm doorstaan. – <i>Zenok, heler van Witspits</i>"
	
	
	"dac_item_cloak"									"Mantel"
	"dac_item_cloak_desc"								"+15% magieweerstand."
	"dac_item_cloak_lore"								"Wees voorzichtig, er komt een storm aan... – <i>Zenok, heler van Witspits</i>"
	
	"dac_item_blink_dagger"								"Sprongdolk"
	"dac_item_blink_dagger_desc"						"Teleporteer aan het begin van het gevecht naar de vijandelijke eenheid die zich het verst van de uitgeruste held bevindt."
	"dac_item_blink_dagger_lore"						"Die Oglodi blijft steeds om een sprongbijl vragen... – <i>Zenok, heler van Witspits</i>"
	
	"dac_item_mask_of_madness"							"Masker der waanzin"
	"dac_item_mask_of_madness_desc"						"Held wordt het zwijgen opgelegd. +10% levensdiefstal. +40 aanvalssnelheid."
	"dac_item_mask_of_madness_lore"						"Wie zal zeggen waar de waanzin eindigt en het genie begint... – <i>Zenok, heler van Witspits</i>"
	
	"dac_item_blade_mail"								"Lemmetenpantser"
	"dac_item_blade_mail_desc"							"Reflecteert 30% van de ontvangen schade terug naar de aanvaller."
	"dac_item_blade_mail_lore"							"Ik verlies jaarlijks zo'n drie klanten aan lui die deze willen uitproberen... – <i>Zenok, heler van Witspits</i>"
	
	"dac_item_battle_fury"								"Razende strijdbijl"
	"dac_item_battle_fury_desc"							"ALLEEN MELEE. Melee-aanvallen richten 30% van de schade aan aan nabije eenheden."
	"dac_item_battle_fury_lore"							"We weten dat het nooit bij een tweegevecht blijft... Het is beter om je goed voor te bereiden. – <i>Zenok, heler van Witspits</i>"
	
	"dac_item_dagon"									"Dagon"
	"dac_item_dagon_desc"								"Richt 800 schade aan aan een willekeurige vijandelijke eenheid die 50% of minder gezondheid heeft (een keer per gevecht)."
	"dac_item_dagon_lore"								"Sommige mensen zeggen dat het verkeerd is om een natrap te geven... Die mensen zouden het nog geen week in Witspits uithouden. – <i>Zenok, heler van Witspits</i>"
	
	"dac_item_sacred_relic"								"Heilig relikwie"
	"dac_item_sacred_relic_desc"						"+60 aanvalsschade."
	"dac_item_sacred_relic_lore"						"Ik denk dat ik een redelijke prijs vraag voor zo'n stukje goddelijkheid. – <i>Zenok, heler van Witspits</i>"	
	
	"dac_item_maelstrom"								"Maalstroom"
	"dac_item_maelstrom_desc"							"25% kans bij aanvallen om een bliksemschicht die 100 schade aanricht tussen 4 doelwitten te laten springen."
	"dac_item_maelstrom_lore"							"Niemand kan het weer beheersen... maar je kunt het wel degelijk een zetje geven. – <i>Zenok, heler van Witspits</i>"
	
	"dac_item_refresher_orb"							"Bol der vernieuwing"
	"dac_item_refresher_orb_desc"						"Ververst alle afkoeltijden en herstelt 50 mana na het gebruik van een vaardigheid (een keer per gevecht)."
	"dac_item_refresher_orb_lore"						"Ik heb gezien hoe dit het eindresultaat van vele gevechten heeft veranderd. – <i>Zenok, heler van Witspits</i>"
	
	"dac_item_heart_of_tarrasque"						"Hart van Tarrasque"
	"dac_item_heart_of_tarrasque_desc"					"+1000 gezondheid. Herstelt elke seconde 2% van de maximale gezondheid."
	"dac_item_heart_of_tarrasque_lore"					"De dood is voor de minderen. – <i>Zenok, heler van Witspits</i>"
	
	"dac_item_divine_rapier"							"Goddelijke rapier"
	"dac_item_divine_rapier_desc"						"+330 Attack Damage. If Divine Rapier is in combat and you lose a round to another player, they get the Divine Rapier."
	"dac_item_divine_rapier_lore"						"Soms schreeuwen de goden om bloed. – <i>Zenok, heler van Witspits</i>"	
	
	"dac_item_assault_cuirass"							"Aanvalskuras"
	"dac_item_assault_cuirass_desc"						"De uitgeruste held en aangrenzende bondgenoten krijgen +15 aanvalssnelheid en +10 pantser. Aangrenzende vijanden verliezen 15 aanvalssnelheid en 10 pantser."
	"dac_item_assault_cuirass_lore"						"Als je ten strijde trekt, wees dan slim. – <i>Zenok, heler van Witspits</i>"
	
	"dac_item_black_king_bar"							"Staf van de duistere koning"
	"dac_item_black_king_bar_desc"						"Equipped hero becomes Magic Immune for 7s once the first enemy has 100% mana. (once per battle)"
	"dac_item_black_king_bar_lore"						"Ontzeg je vijanden alles. – <i>Zenok, heler van Witspits</i>"
	
	"dac_item_mekansm"									"Mekansm"
	"dac_item_mekansm_desc"								"Wanneer de uitgeruste held minder dan 50% gezondheid heeft, worden bondgenoten in een straal van 3 cellen met 250 gezondheid genezen (een keer per gevecht)."
	"dac_item_mekansm_lore"								"Denk niet na over hóé het werkt, maar wees dankbaar dát het werkt. – <i>Zenok, heler van Witspits</i>"
	
	"dac_item_arcane_boots"								"Mystieke laarzen"
	"dac_item_arcane_boots_desc"						"Wanneer de uitgeruste held meer dan 50% mana heeft, ontvangen bondgenoten in een straal van 1 cel 25 mana (een keer per gevecht)."
	"dac_item_arcane_boots_lore"						"Wees een zegen voor je bondgenoten. – <i>Zenok, heler van Witspits</i>"
	
	"dac_item_daedalus"									"Daedalus"
	"dac_item_daedalus_desc"							"+80 aanvalsschade. 30% kans op een kritieke treffer van 235% schade."
	"dac_item_daedalus_lore"							"Lorlin Lasan heeft deze kling bij meerdere gelegenheden geleend. – <i>Zenok, heler van Witspits</i>"
	
	"dac_item_radiance"									"Zonnekling"
	"dac_item_radiance_desc"							"Verbrandt vijanden in een straal van 2 cellen met 60 schade per seconde."
	"dac_item_radiance_lore"							"Ah, ik zie dat je net zo gevoelig bent als Hobgen... – <i>Zenok, heler van Witspits</i>"
	
	"dac_item_skadi"									"Oog van Skadi"
	"dac_item_skadi_desc"								"+400 gezondheid. Vertraagt vijanden bij aanvallen."
	"dac_item_skadi_lore"								"Je wilt niet weten hoe ik deze in mijn bezit heb gekregen... – <i>Zenok, heler van Witspits</i>"
	
	"dac_item_chainmail"								"Maliënkolder"
	"dac_item_chainmail_desc"							"+5 pantser."
	"dac_item_chainmail_lore"							"Praktisch en betrouwbaar. – <i>Zenok, heler van Witspits</i>"
	
	"dac_item_gloves_of_haste"							"Handschoenen der haast"
	"dac_item_gloves_of_haste_desc"						"+20 aanvalssnelheid."
	"dac_item_gloves_of_haste_lore"						"Als je iemand snel neer wilt maaien, dan zijn dit de perfecte handschoenen voor jou. – <i>Zenok, heler van Witspits</i>"
	
	"dac_item_moon_shard"								"Maanscherf"
	"dac_item_moon_shard_desc"							"+80 aanvalssnelheid."
	"dac_item_moon_shard_lore"							"Sommigen zeggen dat het een scherf van de Dolle Maan zelf is... – <i>Zenok, heler van Witspits</i>"
	
	"dac_item_blight_stone"								"Steen der verderving"
	"dac_item_blight_stone_desc"						"Doelwit verliest 3 pantser."
	"dac_item_blight_stone_lore"						"Een subtiel maar effectief stuk gereedschap. – <i>Zenok, heler van Witspits</i>"
	
	"dac_item_shivas_guard"								"Shiva's pantser"
	"dac_item_shivas_guard_desc"						"+10 pantser. Straalt een bevriezende golf uit die 250 schade aanricht aan vijanden in een straal van 3 cellen en hun bewegings- en aanvalssnelheid 4 seconden verlaagt (een keer per gevecht)."
	"dac_item_shivas_guard_lore"						"Vraag me niet hoe dit uit de Saffieren Conclaaf is gekomen. – <i>Zenok, heler van Witspits</i>"

	"dac_item_bloodthorn"								"Bloeddoorn"
	"dac_item_bloodthorn_desc"							"+70 aanvalsschade. Wanneer een vijandelijke held meer dan 75% mana heeft, wordt deze 5 seconden het zwijgen opgelegd. Aanvallen tegen de stilgezwegen held kunnen niet missen en richten 140% kritieke schade aan (afkoeltijd van 10 seconden)."
	"dac_item_bloodthorn_lore"							"Bij het gebruik van deze kling maak je geen vrienden, maar je schakelt er wel veel vijanden mee uit. – <i>Zenok, heler van Witspits</i>"
	
	"dac_item_hood_of_defiance"							"Kap der opstand"
	"dac_item_hood_of_defiance_desc"					"+50% magieweerstand. +10 gezondheidsherstel."
	"dac_item_hood_of_defiance_lore"					"Laat je niet door je vijanden tarten. – <i>Zenok, heler van Witspits</i>"
	
	"dac_item_vanguard"									"Voorhoedsschild"
	"dac_item_vanguard_desc"							"+250 gezondheid. 50% kans om 70 schade van aanvallen af te weren."
	"dac_item_vanguard_lore"							"Als je jezelf wilt beschermen kun je het niet veel beter treffen. – <i>Zenok, heler van Witspits</i>"
	
	"dac_item_basher"									"Schedelbeuker"
	"dac_item_basher_desc"								"+25 aanvalsschade. 25% kans om doelwitten 1,5 seconden te verlammen."
	"dac_item_basher_lore"								"Een vijand met een hersenschudding is gauw een dode vijand. – <i>Zenok, heler van Witspits</i>"
	
	"dac_item_summoning_stone"							"Bezweringssteen"
	"dac_item_summoning_stone_desc"						"Geallieerde opgeroepen eenheden hebben +150 gezondheid en +30 aanvalssnelheid."
	"dac_item_summoning_stone_lore"						"Verdrink je vijanden in een hardnekkige stroom aan vlees. – <i>Zenok, heler van Witspits</i>"
	
	"dac_item_better_units_in_shop"						"Hoogstaande crimineel"
	"dac_item_better_units_in_shop_desc"				"Eenheden in de winkel worden aangeboden alsof je een level hoger bent."
	"dac_item_better_units_in_shop_lore"				"Ik kan je wel aan wat mensen voorstellen... – <i>Zenok, heler van Witspits</i>"
	
	"dac_item_additional_unit_cap_in_shop"				"Uitgebreid rooster"
	"dac_item_additional_unit_cap_in_shop_desc"			"+1 plaats voor eenheden."
	"dac_item_additional_unit_cap_in_shop_lore"			"Mijn advies? Vecht niet eerlijk. – <i>Zenok, heler van Witspits</i>"
	
	"dac_item_cheaper_units_in_shop"					"Vriendenprijsje"
	"dac_item_cheaper_units_in_shop_desc"				"Alle eenheden zijn 1 goud goedkoper."
	"dac_item_cheaper_units_in_shop_lore"				"Niet doorvertellen, maar jij bent mijn favoriete criminele meesterbrein. – <i>Zenok, heler van Witspits</i>"
	
	"dac_item_extra_damage_per_unit"					"Vervaarlijk voornemen"
	"dac_item_extra_damage_per_unit_desc"				"Elk van je overlevende eenheden (inclusief opgeroepen eenheden) richt 1 extra schade bij tegenstanders aan als ze tegen je verliezen."
	"dac_item_extra_damage_per_unit_lore"				"Soms gaat het er niet om om te winnen, maar om het juiste signaal af te geven. – <i>Zenok, heler van Witspits</i>"
	
	"dac_item_gold_on_defeat"							"Lichtpuntje"
	"dac_item_gold_on_defeat_desc"						"Je krijgt 1 goud wanneer je een gevecht verliest."
	"dac_item_gold_on_defeat_lore"						"Iedereen houdt van een verhaal met een comeback. – <i>Zenok, heler van Witspits</i>"
	
	"dac_item_free_first_reroll"						"Werver"
	"dac_item_free_first_reroll_desc"					"Elke ronde is de eerste keer vernieuwen van helden gratis."
	"dac_item_free_first_reroll_lore"					"Leg je niet neer bij troepen waar je niet achter staat. – <i>Zenok, heler van Witspits</i>"
	
	"dac_item_humans_turn_undead"						"In ongenade vallen"
	"dac_item_humans_turn_undead_desc"					"<span class='Human'>Menselijke</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyHuman'/> eenheden tellen bij het optellen van allianties als <span class='Undead'>hartelozen</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyHeartless'/>."
	"dac_item_humans_turn_undead_lore"					"Deze stad weet keer op keer het goede uit je te slaan. – <i>Zenok, heler van Witspits</i>"
	
	"dac_item_elves_start_invisible"					"Ontwijkende doelwitten"
	"dac_item_elves_start_invisible_desc"				"<span class='Elf'>Elusive</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyElusive'/> units are invisible for the first 3 seconds of a battle."
	"dac_item_elves_start_invisible_lore"				"Het is lastig iets te steken als je het niet kunt zien. – <i>Zenok, heler van Witspits</i>"
	
	"dac_item_shamans_hex_attackers"					"Sjamanentruc"
	"dac_item_shamans_hex_attackers_desc"				"Eenheden die een <span class='Shaman'>sjamaan</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyShaman'/> aanvallen hebben een kans van 5% om in een kip te veranderen."
	"dac_item_shamans_hex_attackers_lore"				"Je had moeten zien wat er gebeurde met de laatste gast die Enno probeerde te dwarsbomen. – <i>Zenok, heler van Witspits</i>"
	
	"dac_item_assassins_blind_on_landing"				"Zakzand"
	"dac_item_assassins_blind_on_landing_desc"			"<span class='Assassin'>Sluipmoordenaars</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyAssassins'/> verblinden vijanden na hun landing gedurende 2 seconden in een straal van 1 cel (50% kans om te missen)."
	"dac_item_assassins_blind_on_landing_lore"			"Quiet vecht niet eerlijk, ze vecht om te winnen. – <i>Zenok, heler van Witspits</i>"
	
	"dac_item_extra_items"								"Overvloed aan rijkdom"
	"dac_item_extra_items_desc"							"Neutrale rondes geven je de keuze uit een extra voorwerp."
	"dac_item_extra_items_lore"							"Laat me je nog een ding tonen... – <i>Zenok, heler van Witspits</i>"
	
	"dac_item_better_items"								"Smokkelaar"
	"dac_item_better_items_desc"						"De kwaliteit van aangeboden voorwerpen na neutrale rondes is van een golf hoger."
	"dac_item_better_items_lore"						"Wat je ECHT wilt heb ik achter liggen. – <i>Zenok, heler van Witspits</i>"
	
	"dac_item_bonus_damage_on_low_life"					"Wanhopige maatregelen"
	"dac_item_bonus_damage_on_low_life_desc"			"Je eenheden krijgen +1% aanvalsschade per 5 schade die je Underlord ontvangt."
	"dac_item_bonus_damage_on_low_life_lore"			"Niets is gevaarlijker dan een in het nauw gedreven beest. – <i>Zenok, heler van Witspits</i>"
	
	"dac_item_prevent_next_life_loss"					"Aegis"
	"dac_item_prevent_next_life_loss_desc"				"Voorkom de volgende keer dat je levens verliest en vernietig de Aegis. Je winstreeks wordt behouden."
	"dac_item_prevent_next_life_loss_lore"				"Laat je niet van je stuk brengen door pech. – <i>Zenok, heler van Witspits</i>"
	
	"dac_item_mechs_explode_on_death"					"Instabiele reactor"
	"dac_item_mechs_explode_on_death_desc"				"Geallieerde <span class='Mech'>uitvinders</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyInventors'/> exploderen bij het doodgaan en richten daarbij 20% van hun maximale gezondheid aan als schade bij alle vijanden in een straal van 1 cel."
	"dac_item_mechs_explode_on_death_lore"				"Daarom vertrouw ik handelswaar van de Keen niet. – <i>Zenok, heler van Witspits</i>"
	
	"dac_item_trolls_have_aspd_aura"					"Gecoördineerde aanval"
	"dac_item_trolls_have_aspd_aura_desc"				"<span class='Troll'>Trollen</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyTroll'/> geven +25 aanvalssnelheid aan bondgenoten in een straal van 1 cel."
	"dac_item_trolls_have_aspd_aura_lore"				"Wanneer een groep trollen heeft besloten je af te maken kun je daar weinig tegen doen. – <i>Zenok, heler van Witspits</i>"
	
	"dac_item_goblins_give_gold_on_last_hit"			"Lijkberoving"
	"dac_item_goblins_give_gold_on_last_hit_desc"		"<span class='Goblin'>Vechtlustige</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyScrappy'/> eenheden hebben een kans van 20% om 1 goud te produceren wanneer ze een vijand doden."
	"dac_item_goblins_give_gold_on_last_hit_lore"		"Ik zou het niet onsmakelijk noemen. Het is niet alsof de doden nog iets aan hun geld hebben. – <i>Zenok, heler van Witspits</i>"
	
	"dac_item_orcs_get_extra_hp"						"Gesmeed in de strijd"
	"dac_item_orcs_get_extra_hp_desc"					"<span class='Orc'>Gespierde</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyBrawny'/> eenheden beginnen de ronde met +50 maximale gezondheid voor elke gedode eenheid."
	"dac_item_orcs_get_extra_hp_lore"					"I once asked Goodkind if she kept a list of all the people Axe has killed... she told me that's what the backpack was for. - <i>Zenok, White Spire Fence</i>"
	
	"dac_item_demon_hunters_steal_demon"				"Vreemde partners"
	"dac_item_demon_hunters_steal_demon_desc"			"<span class='DemonHunter'>Demonenjagers</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyDemonHunters'/> richten +30% pure schade aan voor elke unieke geallieerde demon <img class='InlineSynergyIcon SynergyDemons'/>."
	"dac_item_demon_hunters_steal_demon_lore"			"In Witspits worden dagelijks tijdelijke allianties gesloten. – <i>Zenok, heler van Witspits</i>"
	
	"dac_item_naga_skin"								"Wraak"
	"dac_item_naga_skin_desc"							"Eenheden die <span class='Naga'>geschubde</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyScaled'/> eenheden aanvallen ontvangen per aanval 3 seconden lang 80 schade per seconde.<br>De duur wordt bij elke aanval op een <span class='Naga'>geschubde</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyScaled'/> eenheid vernieuwd."
	"dac_item_naga_skin_lore"							"Acties hebben gevolgen. – <i>Zenok, heler van Witspits</i>"
	
	"dac_item_knights_absorption"						"Riddertijd"
	"dac_item_knights_absorption_desc"					"<span class='Knight'>Ridders</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyKnights'/> sturen 50% van de schade die aangrenzende geallieerde eenheden ontvangen naar zichzelf door."
	"dac_item_knights_absorption_lore"					"Sommigen leven een leven vol zelfopoffering en nobelheid... Ik niet. – <i>Zenok, heler van Witspits</i>"
	
	
	"dac_item_dragons_hoard"							"Drakenschat"
	"dac_item_dragons_hoard_desc"						"<span class='Dragon'>Draken</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyDragon'/> krijgen 1% aanvalsschade voor elk stuk goud dat je aan het begin van het gevecht hebt."
	"dac_item_dragons_hoard_lore"						"Ik weet niet veel over draken, maar ik weet genoeg om me te realiseren dat een draak met een enorme stapel schatten daar vast genoeg lui voor heeft opgevreten. – <i>Zenok, heler van Witspits</i>"
	
	"dac_item_elementals_spawn_eidolons"				"Bron der schepping"
	"dac_item_elementals_spawn_eidolons_desc"			"<span class='Element'>Elementaire</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyPrimordial'/> eenheden roepen eidolons op wanneer ze doodgaan. Eidolons zijn zwakke <span class='Element'>elementaire</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyPrimordial'/> afstandseenheden die zelf geen eidolons voortbrengen."
	"dac_item_elementals_spawn_eidolons_lore"			"Voor sommigen is de dood slechts het begin... – <i>Zenok, heler van Witspits</i>"
	
	"dac_item_hunters_band"								"Jagerfocus"
	"dac_item_hunters_band_desc"						"<span class='Hunter'>Jagers</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyHunters'/> richten 10% extra aanvalsschade aan voor elke andere jager <img class='InlineSynergyIcon SynergyHunters'/> die hetzelfde doelwit aanvalt."
	"dac_item_hunters_band_lore"						"Ik heb gezien hoe een stel centaurjagers een donderhuid makkelijk neerhaalden. – <i>Zenok, heler van Witspits</i>"
	
	"dac_item_humans_debuff_resist"						"Onbedwingbare wil"
	"dac_item_humans_debuff_resist_desc"				"Negatieve effecten duren 50% korter bij <span class='Human'>menselijke</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyHuman'/> eenheden."
	"dac_item_humans_debuff_resist_lore"				"Ah, daar hebben we die welbekende menselijke onverschrokkenheid. – <i>Zenok, heler van Witspits</i>"
	
	"dac_item_druids_heal_over_time_on_death"			"Levenscyclus"
	"dac_item_druids_heal_over_time_on_death_desc"		"Wanneer een <span class='Druid'>druïde</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyDruid'/> doodgaat, geneest het bondgenoten in een straal van 1 cel gedurende 6 seconden voor 30% van z'n totale gezondheid."
	"dac_item_druids_heal_over_time_on_death_lore"		"Soms vindt men troost in de dood. – <i>Zenok, heler van Witspits</i>"
	
	"dac_item_beast_bleed"								"Tand en klauw"
	"dac_item_beast_bleed_desc"							"<span class='Beast'>Wilde</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergySavage'/> eenheden passen met hun aanvallen een versterkend bloedeffect van 10 schade per seconde toe."
	"dac_item_beast_bleed_lore"							"Deze wonden zien er niet zo best uit, vriend. – <i>Zenok, heler van Witspits</i>"
	
	"dac_item_warriors_never_die"						"Niet te stoppen"
	"dac_item_warriors_never_die_desc"					"<span class='Warrior'>Krijgers</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyWarriors'/> overleven 2 seconden extra nadat ze een dodelijke aanval hebben ontvangen."
	"dac_item_warriors_never_die_lore"					"Zelfs de dood is niet genoeg om de meest vastberaden krijgers te stoppen. – <i>Zenok, heler van Witspits</i>"
	
	"dac_item_warlocks_spell_lifesteal"					"Zielenvanger"
	"dac_item_warlocks_spell_lifesteal_desc"			"Eenheden in een straal van 1 cel van <span class='Warlock'>heksenmeesters</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyWarlocks'/> genezen 25% van alle schade die door vaardigheden en voorwerpen wordt aangericht."
	"dac_item_warlocks_spell_lifesteal_lore"			"Ik zal niet liegen, deze is ietwat apart. – <i>Zenok, heler van Witspits</i>"
	
	"dac_item_elves_start_invisible"					"Elusive Targets"
	"dac_item_elves_start_invisible_desc"				"<span class='Elf'>Ontwijkende</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyElusive'/>  eenheden zijn de eerste 3 seconden van een gevecht onzichtbaar."
	"dac_item_elves_start_invisible_lore"				"It's hard to stab what you can't see. - <i>Zenok, White Spire Fence</i>"
	
	"dac_item_undeads_stop_healing"						"Verdorven voornemen"
	"dac_item_undeads_stop_healing_desc"				"Genezing van vijanden wordt met 25% verminderd voor elke <span class='Undead'>harteloze</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyHeartless'/> eenheid die je hebt."
	"dac_item_undeads_stop_healing_lore"				"Sommigen genieten er gewoon van om anderen te laten lijden. – <i>Zenok, heler van Witspits</i>"
	
	"dac_item_mages_ghost_on_low_health"				"Eindflits"
	"dac_item_mages_ghost_on_low_health_desc"			"<span class='Mage'>Magiërs</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyMages'/> zetten hun afkoeltijd terug en krijgen hun volledige mana terug wanneer ze minder dan 30% gezondheid hebben."
	"dac_item_mages_ghost_on_low_health_lore"			"Magiërs hebben altijd een laatste truc achter de hand. – <i>Zenok, heler van Witspits</i>"
	
	"dac_bp1_bronze_border"								"Bronzen rand"
	"dac_bp1_pose_chest"								"Kist: Pose"
	"dac_bp1_avatar_chest"								"Kist: Avatar"
	"dac_bp1_bonus_attack_1"							"+1% bonusaanvalsschade"
	"dac_bp1_bonus_hp_1"								"+1% HP-bonus"
	"dac_bp1_bonus_ability_dmg_1"						"+1% vaardigheidsschade"
	"dac_bp1_title_journeyman"							"Titel: Gezel"
	"dac_bp1_title_winner"								"Titel: Winnaar"
	"dac_bp1_title_banana"								"Titel: Banaan"
	"dac_bp1_background_fire"							"Achtergrond versusscherm: Vuur"
	
	"dac_achievement_bp1_win"							"Win een spel."
	"dac_achievement_bp100_win"							"Win 100 spellen!"

	"dac_achievement_bp1_kill100units"					"Dood 100 eenheden."
	"dac_achievement_bp1_kill1000units"					"Dood 1000 eenheden!"

	"DAC_BP1_Reward_Title"								"Beloning: {s:title_name}"
	"DAC_BP1_Reward_XP"									"Beloning: {d:xp_amount} XP"

	"DAC_Home_Play"										"Spel zoeken {s:mmStatus}"
	"DAC_Home_CancelPlay"								"Annuleren {s:mmStatus}"
	"DAC_Home_PlayBots"									"Solo spelen"
	"DAC_Home_ResumeBots"								"Spel hervatten"
	"DAC_Home_DeleteSave"								"Opslagbestand verwijderen"
	"DAC_Home_LeaveParty"								"Groep verlaten"
	"DAC_Home_Reconnect"								"Opnieuw verbinden"
	"DAC_Home_LeaveGame"								"Spel verlaten"
	"DAC_Home_ForceMatch"								"Spel forceren"
	"DAC_Home_Quit"										"Afsluiten"
	"DAC_Home_Tutorial"									"Tutorial spelen"
	"DAC_Home_SubmitFeedbackIntro"						"Welkom bij het bètaseizoen van Dota Underlords."
	"DAC_Home_SubmitFeedback"							"Feedback verzenden"

	"DAC_Party_InviteFriend"							""
	"DAC_Party_PrivateMatch"							"Privéspel starten"
	"DAC_Party_MatchMaking"								"Spel zoeken"
	"DAC_Party_PartyPlayer"								"Speler"
	"DAC_Party_PartySpectator"							"Toeschouwer"
	"DAC_Party_JoinParty"								"Groep betreden"
	"DAC_Party_CreateParty"								"Groep maken"
	"DAC_Party_PartyCodeLabel"							"Groepscode: "
	"DAC_Party_PartyCodeHidden"							"(verborgen)"
	"DAC_Party_InMatchMaking"							"Groep zoekt een spel"
	"DAC_Party_CancelMM"								"Annuleren"
	"DAC_Party_NotConnectedToGC"						"Momenteel offline"
	"DAC_Party_PlayerLabel"								"Speler"
	"DAC_Party_SpectatorLabel"							"Toeschouwer"	

	"DAC_ConfirmQuit"									"Spel afsluiten?"
	"DAC_ConfirmQuitDesc"								"Weet je het zeker?"

	"DAC_InGame_Buy"									"Kopen"
	"DAC_InGame_Combine"								"Combineren"
	"DAC_InGame_Rank"									"Rang: {i:UnitRank}"
	"DAC_InGame_Round"									"Ronde {i:gameStateRound}"
	"DAC_InGame_Gold"									"|   Goud: {i:shopGold}"
	"DAC_InGame_Reroll"									"Vernieuwen"
	"DAC_InGame_LockShop"								"Winkel vergrendelen"
	"DAC_InGame_UnlockShop"								"Winkel ontgrendelen"
	"DAC_InGame_FreeReroll"								"Gratis"
	"DAC_InGame_Library"								"Bibliotheek"
	"DAC_InGame_Odds"									"Kansen"
	"DAC_InGame_Deployed"								"Opgesteld"
	"DAC_InGame_Bench"									"Reserves"
	"DAC_InGame_EmptyItemSlot"							"Lege voorwerppositie"
	"DAC_InGame_ItemGlobal"								"Globaal"
	"DAC_InGame_ItemTier"								"Niveau {i:item_tier}"
	"DAC_InGame_ItemsUnclaimed"							"{d:unclaimed_reward_count} niet-opgeëiste voorwerpbeloningen"
	"DAC_InGame_DevGiveItem"							"Voorwerp geven"
	"DAC_InGame_DevGive10Gold"							"+10 goud"
	"DAC_InGame_DevGiveUnit"							"Geven"
	"DAC_InGame_DevToCombat"							"Doorgaan naar gevecht"
	"DAC_InGame_VsOpponent"								"tegen {g:dac_player_slot_persona:gameStateOpponentPlayerSlot}"
	"DAC_InGame_VsOpponentFirstEncounter"				"Eerste gevecht tegen deze tegenstander."
	"DAC_InGame_VsOpponentRecordTitle"					"Record tegen deze tegenstander:"
	"DAC_InGame_VsOpponentRecordWinLoss"				"{d:wins} W - {d:losses} V"
	"DAC_InGame_VsOpponentRecordWinLossDraw"			"{d:wins} W - {d:losses} V - {d:draws} G"
	"DAC_InGame_LootRound"								"Buitronde"
	"DAC_InGame_Tab_Synergies"							"Allianties"
	"DAC_InGame_Tab_Damage"								"Schade"
	"DAC_InGame_Tab_Items"								"Voorwerpen"
	"DAC_InGame_Tab_Heroes"								"Helden"
	"DAC_InGame_Tab_Creeps"								"Creeps"
	"DAC_InGame_Tab_Rules"								"Regels"
	"DAC_InGame_Tab_Leaderboard"						"Klassement"
	"DAC_InGame_ChooseItem"								"Kies een voorwerp"
	"DAC_InGame_SkipReward"								"Beloning overslaan"
	"DAC_InGame_UnitDPS_Query"								"Schade per seconde: <span class=\"Count\">{i:attack_dps}</span>"
	"DAC_InGame_UnitHP_Query"									"HP: <span class=\"Count\">{i:selectedUnitHP}</span>"
	"DAC_InGame_UnitArmor_Query"								"Pantser: <span class=\"Count\">{i:selectedUnitArmor}</span>"
	"DAC_InGame_KillCount_Query"								"Doden: <span class=\"Count\">{d:kill_count}</span>"
	"DAC_InGame_KillStreak_Query"								"Reeks doden: <span class=\"Count\">{d:kill_streak}</span>"
	"DAC_InGame_AttackSpeed_Query"							"Aanvallen per seconde: <span class=\"Count\">{f:attack_speed}</span>"
	"DAC_InGame_UnitDamage_Query"								"Schade: <span class=\"Count\">{i:attack_damage}</span>"
	"DAC_InGame_UnitAbility_Query"							"Vaardigheid: {s:selectedUnitAbility}"
	"DAC_InGame_DeselectUnit"							"Selectie opheffen"
	"DAC_InGame_SellUnit"								"Verkopen (E)"
	"DAC_InGame_ReturnToMainMenu"						"Hoofdmenu"
	"DAC_InGame_ShowSettings"							"Instellingen"
	"DAC_InGame_Heropedia"								"Seizoensinfo"
	"DAC_InGame_KeepWatching"							"Toeschouwen"
	"DAC_InGame_ShowStats"								"Statistieken weergeven"
	"DAC_InGame_MenuCancel"								"Terug naar spel"
	"DAC_InGame_UserDied"								"JE BENT DOOD"
	"DAC_InGame_UserDiedPlace"							"{s:finalPlaceStr}"
	"DAC_Place_1"										"Eerste plaats"
	"DAC_Place_2"										"Tweede plaats"
	"DAC_Place_3"										"Derde plaats"
	"DAC_Place_4"										"Vierde plaats"
	"DAC_Place_5"										"Vijfde plaats"
	"DAC_Place_6"										"Zesde plaats"
	"DAC_Place_7"										"Zevende plaats"
	"DAC_Place_8"										"Achtste plaats"
	"DAC_InGame_PlayerXP"								"{i:playerStateEXP}/{i:playerStateNextEXP} XP"
	"DAC_InGame_Health"									"Gezondheid"
	"DAC_InGame_HealthRegen"							"Gezondheidsherstel"
	"DAC_InGame_Armor"									"Pantser"
	"DAC_InGame_Mana"									"Mana"
	"DAC_InGame_MagicResist"							"Magieweerstand"
	"DAC_InGame_DamageMin"								"Min. schade"
	"DAC_InGame_DamageMax"								"Max. schade"
	"DAC_InGame_AttackRange"							"Aanvalsbereik"
	"DAC_InGame_AttackSpeed"							"Aanvalssnelheid"
	"DAC_InGame_MoveSpeed"								"Bewegingssnelheid"
	"DAC_PlayerState_Level"								"LEVEL {d:level}"
	"DAC_PlayerState_ActiveUnits"						"Actieve eenheden"
	"DAC_PlayerState_BenchUnits"						"Reserve-eenheden"
	"DAC_PlayerState_Synergies"							"Actieve allianties"
	"DAC_InGame_UnitCount"								"{i:gameStateUnitsDeployed}<span class=\"PopulationDivider\">/</span>{i:gameStateUnitsMaximum}"
	"DAC_InGame_Zoo"									"Dierentuin weergeven"

	"DAC_EndGame_Win"									"GEWONNEN"
	"DAC_EndGame_0"									"Gefeliciteerd! De straten liggen bezaaid met de lichamen van je rivalen."
	"DAC_EndGame_1"									"Gefeliciteerd! De straten liggen bezaaid met de lichamen van je rivalen."
	"DAC_EndGame_2"									"Je was zo dicht bij de eerste plaats."
	"DAC_EndGame_3"									"Goed gedaan. Je hebt het tot het podium geschopt."
	"DAC_EndGame_4"									"Je hebt de top 3 bijna gehaald."
	"DAC_EndGame_5"									"Niet slecht, maar er is nog wel ruimte voor verbetering."
	"DAC_EndGame_6"									"Je bent eerste van de onderste drie."
	"DAC_EndGame_7"									"Je ging tenminste niet als eerste dood."
	"DAC_EndGame_8"									"Het kan alleen maar beter worden."

	"DAC_FinalCrew_Title"								"Eindopstelling"
	"DAC_EndGame_DamageDealt"							"Uitgedeelde schade"
	"DAC_EndGame_GoldEarned"							"Verdiend goud"
	"DAC_EndGame_RoundsWon"								"Gewonnen rondes"
	

	"DAC_HeroRosterTemp"								"[heldenrooster met voorwerpen]"

	"DAC_AbilityTooltip_Cooldown"						"Afkoeltijd: {s:ability_cooldown}"

	"DAC_Rewards_Free"									"Gratis"
	"DAC_Rewards_BuyBattlePassTitle"					"Gevechtspas kopen"
	"DAC_Rewards_BuyBattlePassDesc"						"En ontvang alle beloningen tot je huidige level."
	"DAC_Rewards_BPCurrentLevelProgress"				"{d:current_points} / {d:points_per_level}"

	"DAC_GameName"										"Dota Underlords"
	"DAC_Underlords"									"Underlords"
	"DAC_Heropedia"										"Seizoensinfo"
	"DAC_Heropedia_Name"								"Naam"
	"DAC_Heropedia_Currency"							"Goud"
	"DAC_Heropedia_Ability"								"Vaardigheid"
	"DAC_Heropedia_AllRaces"							"Alle rassen"
	"DAC_Heropedia_AllClasses"							"Alle klassen"
	"DAC_Heropedia_AllTiers"							"Alle niveaus"
	"DAC_Heropedia_Tiers"								"Niveaus"
	"DAC_Heropedia_Reset"								"Terugzetten"
	"DAC_Heropedia_OwnedUnits"							"Helden in bezit"
	"DAC_Heropedia_OwnedItems"							"Voorwerpen in bezit"
	"DAC_Heropedia_ByName"								"Op naam"
	"DAC_Heropedia_BySynergy"							"Op alliantie"
	"DAC_Heropedia_ByTier"								"Op niveau"
	"DAC_Heropedia_ByType"								"Op type"
	"DAC_Heropedia_Sort"                                "Opnieuw sorteren"
	"DAC_BattlePass"									"Gevechtspas"
	"DAC_Achievements"									"Prestaties"
	"DAC_Profile"										"Profiel"
	"DAC_EarlyAccess"                                   "Voorvertoning"


	"dac_ability_enchantress_natures_attendants"		"Hoeders der natuur"
	"dac_ability_tiny_toss"								"Worp"
	"dac_ability_troll_warlord_fervor"					"IJver"
	"dac_ability_terrorblade_metamorphosis"				"Metamorfose"
	"dac_ability_slark_dark_pact"						"Duister verbond"
	"dac_ability_dragon_knight_elder_dragon_form"		"Oerdraakvorm"
	"dac_ability_morphling_waveform"					"Golfvorm"
	"dac_ability_viper_viper_strike"					"Adderaanval"
	"dac_ability_phantom_assassin_coup_de_grace"		"Genadeklap"
	"dac_ability_batrider_sticky_napalm"				"Kleverige napalm"
	"dac_ability_gyrocopter_call_down"					"Luchtaanval"
	"dac_ability_alchemist_acid_spray"					"Zuurbad"
	"dac_ability_keeper_of_the_light_illuminate"		"Verlichting"
	"dac_ability_puck_illusory_orb"						"Illusiebol"
	"dac_ability_chaos_knight_chaos_bolt"				"Chaosflits"
	"dac_ability_slardar_amplify_damage"				"Bijtende nevel"
	"dac_ability_sniper_assassinate"					"Genadeschot"
	"dac_ability_tinker_heat_seeking_missile"			"Hittezoekende raket"
	"dac_ability_axe_berserkers_call"					"Berserkersroep"
	"dac_ability_juggernaut_blade_fury"					"Strijdwoede"
	"dac_ability_lich_chain_frost"						"Kettingvorst"
	"dac_ability_witch_doctor_paralyzing_cask"			"Verlammende dosis"
	"dac_ability_bounty_hunter_shuriken_toss"			"Shurikenworp"
	"dac_ability_sandking_burrowstrike"					"Ondergrondse aanval"
	"dac_ability_queenofpain_scream_of_pain"			"Pijnkreet"
	"dac_ability_ogre_magi_bloodlust"					"Bloedlust"
	"dac_ability_shredder_whirling_death"				"Werveldood"
	"dac_ability_necrolyte_death_pulse"					"Doodspuls"
	"dac_ability_rattletrap_battery_assault"			"Batterijaanval"
	"dac_ability_templar_assassin_refraction"			"Breking"
	"dac_ability_enigma_midnight_pulse"					"Middernachtspuls"
	"dac_ability_medusa_stone_gaze"						"Verstenende blik"
	"dac_ability_treant_leech_seed"						"Parasitisch zaad"
	"dac_ability_razor_plasma_field"					"Plasmaveld"
	"dac_ability_shadow_fiend_requiem"					"Requiem der zielen"
	"dac_ability_antimage_mana_break"					"Mana Break"
	"dac_ability_drow_ranger_trueshot_aura"				"Precisieaura"
	"dac_ability_luna_moon_glaive"						"Maanmessen"
	"dac_ability_tidehunter_ravage"						"Verwoesting"
	"dac_ability_tusk_walrus_punch"						"Walrus-KNAL!"
	"dac_ability_omniknight_purification"				"Zuivering"
	"dac_ability_disruptor_static_storm"				"Statische storm"
	"dac_ability_windrunner_powershot"					"Krachtschot"
	"dac_ability_crystal_maiden_brilliance_aura"		"Mystieke aura"
	"dac_ability_beastmaster_wild_axes"					"Wilde bijlen"
	"dac_ability_doom_bringer_doom"						"Verderf"
	"dac_ability_venomancer_plague_ward"				"Pestwachter"
	"dac_ability_lina_laguna_blade"						"Lagunazwaard"
	"dac_ability_abaddon_aphotic_shield"				"Duister schild"
	"dac_ability_kunkka_ghostship"						"Spookschip"
	"dac_ability_shadow_shaman_voodoo"					"Beheksing"
	"dac_ability_natures_prophet_summon_tree"			"Roep der natuur"
	"dac_ability_lone_druid_summon_bear"				"Geestesbeer oproepen"
	"dac_ability_lycan_spawn_shift"						"Gedaanteverwisseling"
	"dac_ability_lycan_wolf_spawn_shift"				"Gedaanteverwisseling"
	"dac_ability_techies_bomb"							"Bom"
	"dac_ability_sven_great_cleave"						"Grote splijting"
	"dac_ability_lone_druid_spirit_bear_entangle"		"Verstrikkende klauwen"
	"dac_ability_warlock_shadow_word"					"Schaduwspraak"
	"dac_ability_bloodseeker_blood_rage"				"Bloedrazernij"
	"dac_ability_pudge_meathook"						"Vleeshaak"
	"dac_ability_slark_essence_shift"					"Essentieroof"
	"dac_ability_arc_warden_tempest_double"				"Stormkopie"
	"dac_ability_mirana_arrow"							"Heilige pijl"
	
	
	
	"dac_star_level"	"Level"
	"dac_hero_rank1"	"★"
	"dac_hero_rank2"	"★★"
	"dac_hero_rank3"	"★★★"

	"DAC_Synergies"		"Allianties"
	"DAC_Units"			"Eenheden"
	"DAC_GlobalItems"	"Globale en niet-uitgeruste voorwerpen"
	
	"DAC_PostGameStats_Round"	"Ronde {d:round}"
	"DAC_PostGameStats_PlayerHealth"	"Gezondheid: {d:player_health}"
	"DAC_PostGameStats_PlayerGold"	"Goud: {d:player_gold}"
	"DAC_PostGameStats_PlayerGoldSpentOnRerolls"	"Goud uitgegeven aan vernieuwen helden: {d:gold_spent_on_rerolls} ({d:total_gold_spent_on_rerolls})"
	"DAC_PostGameStats_PlayerGoldSpentOnLvlUp"	"Goud uitgegeven aan levels: {d:gold_spent_on_levels} ({d:total_gold_spent_on_levels})"
	"DAC_PostGameStats_PlayerGoldSpentOnUnits"	"Goud uitgegeven aan eenheden: {d:gold_spent_on_units} ({d:total_gold_spent_on_units})"
	"DAC_PostGameStats_StillPlaying"	"Nog in een spel."
	"DAC_PostGameStats_RoundEliminated"	"Uitgeschakeld in ronde {d:round_eliminated} ({s:final_place})"
	"DAC_PostGameStats_RoundRanking"	"{s:round_ranking}"
	"DAC_PostGameStats_Place1"			"Eerste plaats"
	"DAC_PostGameStats_Place2"			"Tweede plaats"
	"DAC_PostGameStats_Place3"			"Derde plaats"
	"DAC_PostGameStats_Place4"			"Vierde plaats"
	"DAC_PostGameStats_Place5"			"Vijfde plaats"
	"DAC_PostGameStats_Place6"			"Zesde plaats"
	"DAC_PostGameStats_Place7"			"Zevende plaats"
	"DAC_PostGameStats_Place8"			"Achtste plaats"
	"DAC_PostGameStats_VsResultWin"		"Gewonnen tegen {g:dac_player_slot_persona:b:player_slot_opponent}"
	"DAC_PostGameStats_VsResultLoss"	"Verloren tegen {g:dac_player_slot_persona:b:player_slot_opponent}"
	"DAC_PostGameStats_VsResultDraw"	"Gelijkgespeeld tegen {g:dac_player_slot_persona:b:player_slot_opponent}"
	"DAC_PostGameStats_LocalPlayer"		"{g:dac_player_slot_persona:b:local_player_slot} (lvl {d:level})"
	"DAC_PostGameStats_OtherPlayer"		"{g:dac_player_slot_persona:b:other_player_slot} (lvl {d:level})"
	"dac_gold_gained_tooltip" "+{d:gold_amount} GOUD"

	"dac_synergy_popup_units_on_board"		"Je hebt {d:units_on_board} eenheden van dit type op het bord"
	"dac_synergy_popup_unit_on_board"		"Je hebt één eenheid van dit type op het bord"

	"dac_synergy_popup_units_on_bench"		"Je hebt {d:units_on_bench} eenheden van dit type reserve"
	"dac_synergy_popup_unit_on_bench"		"Je hebt 1 eenheid van dit type reserve"

	"dac_dev_hero_2_keywords"		"{s:hero_name} ( {s:synergy_1} {s:synergy_2} )"
	"dac_dev_hero_3_keywords"		"{s:hero_name} ( {s:synergy_1} {s:synergy_2} {s:synergy_3} )"

	"dac_dev_item"					"{s:item_name} ({s:item_type})"
	"dac_dev_item_offensive"		"Offensief"
	"dac_dev_item_defensive"		"Defensief"
	"dac_dev_item_support"			"Ondersteuning"
	"dac_dev_item_equipment"		"Uitrusting"
	"dac_dev_item_global"			"Globaal"
	"dac_dev_item_type"				"Voorwerpsoort"

	"dac_chart_type_dps"			"Schade per seconde"
	"dac_chart_type_damagedealt"	"Schade"
	"dac_chart_type_damagetaken"	"Ontvangen schade"
	"dac_chart_type_healingdone"	"Genezing"
	"dac_chart_type_kills"			"Doden"

	"DAC_Hero_Upgrade_2"						"{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot} : <font color='#DAAF01'>{s:hero_name} ★★</font>"
	"DAC_Hero_Upgrade_3"						"{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot} : <font color='#DAAF01'>{s:hero_name} ★★★</font>"

	"DAC_Player_Win_Streak"						"{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot} heeft een winstreeks van {d:streak_length}"
	"DAC_Player_Eliminated"						"{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot} is uitgeschakeld en op plaats {s:final_position} geëindigd."

	"DAC_Player_ChatWheelText"					"{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}: {s:chat_msg}"
	"DAC_Player_CustomText"						"{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}: {dac_filtered_string:chat_msg}"

	"DAC_DPS_Row"								"{s:unit_name}: {s:dps}"

	"dac_hud_mode_0"				"Pc"
	"dac_hud_mode_1"				"Mobiel 16:9"
	"dac_hud_mode_2"				"Mobiel 4:3"
	"dac_hud_mode_3"				"iPhone XR"

	"DAC_Hud_WaitingForPlayers"		"Wachten tot spelers verbinden..."
	"DAC_ErrorMsg_CannotAfford"		"Niet genoeg goud om deze eenheid te kopen."
	"DAC_ErrorMsg_CannotAffordReroll"	"Je hebt 2 goud nodig om de helden te vernieuwen."
	"DAC_ErrorMsg_CannotAffordXP"	"Je hebt 5 goud nodig om ervaring te kopen."
	"DAC_ErrorMsg_BenchFull"	"Kan geen eenheden kopen wanneer je reserves vol zijn."
	"DAC_ErrorMsg_CannotEquipMelee"	"Kan dit voorwerp niet uitrusten op een afstandseenheid."
	"DAC_ErrorMsg_CannotEquipManaless"	"Kan dit voorwerp niet uitrusten op een eenheid zonder actieve vaardigheid."

	"DAC_UI_Popup_Synergy_Header"				"{s:synergy_name}"
	"DAC_UI_Popup_Synergy_UnitCount"			"Bord: {d:units_on_board} Reserve: {d:units_on_bench}"

	"DAC_SynergyType_Races"		"Rassen"
	"DAC_SynergyType_Classes"	"Klassen"


	"DAC_Synergy_Beast"			"Wild"
	"DAC_Synergy_Demon"			"Demon"
	"DAC_Synergy_Dragon"		"Draak"
	"DAC_Synergy_Dwarf"			"Dodelijk"
	"DAC_Synergy_Element"		"Elementair"
	"DAC_Synergy_Elf"			"Ontwijkend"
	"DAC_Synergy_Goblin"		"Vechtlustig"
	"DAC_Synergy_Human"			"Mens"
	"DAC_Synergy_Naga"			"Geschubd"
	"DAC_Synergy_Ogre"			"Bloedgebonden"
	"DAC_Synergy_Orc"			"Gespierd"
	"DAC_Synergy_Troll"			"Trol"
	"DAC_Synergy_Undead"		"Harteloos"
	"DAC_Synergy_Satyr"			"Sater"
	"DAC_Synergy_Assassin"		"Sluipmoordenaar"
	"DAC_Synergy_DemonHunter"	"Demonenjager"
	"DAC_Synergy_Druid"			"Druïde"
	"DAC_Synergy_Hunter"		"Jager"
	"DAC_Synergy_Knight"		"Ridder"
	"DAC_Synergy_Mage"			"Magiër"
	"DAC_Synergy_Mech"			"Uitvinder"
	"DAC_Synergy_Shaman"		"Sjamaan"
	"DAC_Synergy_Warlock"		"Heksenmeester"
	"DAC_Synergy_Warrior"		"Krijger"

	"DAC_Synergy_Desc_Beast_1"		"Bondgenoten krijgen +10% aanvalsschade"
	"DAC_Synergy_Desc_Beast_2"		"Bondgenoten krijgen +25% aanvalsschade"
	"DAC_Synergy_Desc_Beast_3"		"Bondgenoten krijgen +45% aanvalsschade"

	"DAC_Synergy_Desc_Demon_1"		"Demonen richten +50% pure schade aan. Actief wanneer je slechts één soort demon op het bord hebt."

	"DAC_Synergy_Desc_Dragon_1"		"Draken beginnen het gevecht met volle mana"

	"DAC_Synergy_Desc_Dwarf_1"		"Dodelijke eenheden richten hun aanvallen op de vijand met de laagste gezondheid."

	"DAC_Synergy_Desc_Element_1"	"Elementaire eenheden hebben een kans van 30% om melee-aanvallers 4 seconden te ontwapenen wanneer ze worden aangevallen."
	"DAC_Synergy_Desc_Element_2"	"Bondgenoten hebben een kans van 30% om melee-aanvallers 4 seconden te ontwapenen wanneer ze worden aangevallen."

	"DAC_Synergy_Desc_Elf_1"		"Ontwijkende eenheden krijgen +20% ontwijkingskans"
	"DAC_Synergy_Desc_Elf_2"		"Ontwijkende eenheden krijgen +45% ontwijkingskans"
	"DAC_Synergy_Desc_Elf_3"		"Ontwijkende eenheden krijgen +75% ontwijkingskans"

	"DAC_Synergy_Desc_Goblin_1"		"Een willekeurige bondgenoot krijgt +15 pantser en +10 HP-herstel"
	"DAC_Synergy_Desc_Goblin_2"		"Bondgenoten krijgen +15 pantser en +10 HP-herstel"

	"DAC_Synergy_Desc_Human_1"		"Menselijke eenheden krijgen een kans van 20% om een doelwit bij het aanvallen 4 seconden het zwijgen op te leggen"
	"DAC_Synergy_Desc_Human_2"		"Menselijke eenheden krijgen een kans van 44% om een doelwit bij het aanvallen 4 seconden het zwijgen op te leggen"
	"DAC_Synergy_Desc_Human_3"		"Menselijke eenheden krijgen een kans van 66% om een doelwit bij het aanvallen 4 seconden het zwijgen op te leggen"

	"DAC_Synergy_Desc_Naga_1"		"Bondgenoten krijgen +30% magieweerstand"
	"DAC_Synergy_Desc_Naga_2"		"Bondgenoten krijgen +50% magieweerstand"

	"DAC_Synergy_Desc_Ogre_1"		"Wanneer een bloedgebonden eenheid doodgaat, richten alle andere bloedgebonden eenheden +100% aanvalsschade aan voor de rest van het gevecht"

	"DAC_Synergy_Desc_Orc_1"		"De maximale gezondheid van gespierde eenheden wordt verhoogd met 200"
	"DAC_Synergy_Desc_Orc_2"		"De maximale gezondheid van gespierde eenheden wordt verhoogd met 500"

	"DAC_Synergy_Desc_Troll_1"		"Trollen krijgen +35 aanvalssnelheid"
	"DAC_Synergy_Desc_Troll_2"		"Trollen krijgen +65 aanvalssnelheid en andere bondgenoten krijgen +30 aanvalssnelheid"

	"DAC_Synergy_Desc_Undead_1"		"Vijanden verliezen 5 pantser"
	"DAC_Synergy_Desc_Undead_2"		"Vijanden verliezen 10 pantser"
	"DAC_Synergy_Desc_Undead_3"		"Vijanden verliezen 20 pantser"

	"DAC_Synergy_Desc_Assassin_1"		"Sluipmoordenaars krijgen een kans van 10% op kritieke treffers van 300% schade"
	"DAC_Synergy_Desc_Assassin_2"		"Sluipmoordenaars krijgen een kans van 20% op kritieke treffers van 400% schade"
	"DAC_Synergy_Desc_Assassin_3"		"Sluipmoordenaars krijgen een kans van 30% op kritieke treffers van 500% schade"

	"DAC_Synergy_Desc_DemonHunter_1"		"Heft de bonus van de demonenalliantie van je tegenstander op"
	"DAC_Synergy_Desc_DemonHunter_2"		"Heft de bonus van de demonenalliantie van je tegenstander op. Demonen richten +50% pure schade aan."

	"DAC_Synergy_Desc_Druid_1"		"De geallieerde druïde met het minste aantal sterren wordt met een ster verhoogd."
	"DAC_Synergy_Desc_Druid_2"		"De twee geallieerde druïdes met het minste aantal sterren worden elk met een ster verhoogd."

	"DAC_Synergy_Desc_Hunter_1"		"Hunters have a 20% chance of quickly performing 2 attacks."
	"DAC_Synergy_Desc_Hunter_2"		"Hunters have a 35% chance of quickly performing 2 attacks."

	"DAC_Synergy_Desc_Knight_1"		"Ridders verlagen fysieke en magische schade met 25% wanneer ze naast een andere ridder staan."
	"DAC_Synergy_Desc_Knight_2"		"Ridders verlagen fysieke en magische schade met 35% wanneer ze naast een andere ridder staan."
	"DAC_Synergy_Desc_Knight_3"		"Ridders verlagen fysieke en magische schade met 50% wanneer ze naast een andere ridder staan."

	"DAC_Synergy_Desc_Mage_1"		"Vijanden verliezen 40% magieweerstand"
	"DAC_Synergy_Desc_Mage_2"		"Vijanden verliezen 100% magieweerstand"

	"DAC_Synergy_Desc_Mech_1"		"Uitvinders krijgen +15 HP-herstel"
	"DAC_Synergy_Desc_Mech_2"		"Uitvinders krijgen +40 HP-herstel"

	"DAC_Synergy_Desc_Shaman_1"		"Aan het begin van een gevecht verandert een willekeurige vijand 6 seconden in een kikker"

	"DAC_Synergy_Desc_Warlock_1"		"Bondgenoten krijgen +15% levensdiefstal"
	"DAC_Synergy_Desc_Warlock_2"		"Bondgenoten krijgen +30% levensdiefstal"
	"DAC_Synergy_Desc_Warlock_3"		"Bondgenoten krijgen +50% levensdiefstal"

	"DAC_Synergy_Desc_Warrior_1"		"Krijgers krijgen +10 pantser"
	"DAC_Synergy_Desc_Warrior_2"		"Krijgers krijgen +15 pantser"
	"DAC_Synergy_Desc_Warrior_3"		"Krijgers krijgen +25 pantser"

	"DAC_Shop_My_Synergies"		"Mijn allianties"

	"DAC_Chat_GoodGame"			"Goed spel!"
	"DAC_Chat_GoodLuck"			"Het is nog niet voorbij!"
	"DAC_Chat_BadRNG"			"De RNG haat mij!"
	"DAC_Chat_GoodRNG"			"Vandaag is mijn geluksdag!"
	"DAC_Chat_GoodRound"		"Die ronde was kinderspel!"
	"DAC_Chat_BadRound"			"Au, dat doet pijn!"
	"DAC_Chat_GoodRun"			"Mijn kracht neemt toe!"
	"DAC_Chat_BadRun"			"Genade!"

	"DAC_BotDifficulty_Title"	"SOLOSPEL:"
	"DAC_BotDifficulty_Desc"    "Botmoeilijkheid selecteren"
	"DAC_BotDifficultyName0"	"Makkelijk"
	"DAC_BotDifficultyName1"	"Gemiddeld"
	"DAC_BotDifficultyName2"	"Uitdagend"
	"DAC_BotDifficultyName3"	"Extreem"
	"DAC_BotDifficultyName4"	"Geen bots"
	"DAC_BotDifficultyDesc0"	"Ideaal om het spel te leren of een ontspannen potje te spelen."
	"DAC_BotDifficultyDesc1"	"Bots maken slimmere beslissingen over helden en goud."
	"DAC_BotDifficultyDesc2"	"Bots gebruiken flexibele strategieën tijdens het spel."
	"DAC_BotDifficultyDesc3"	"Geen kans op overleven. Geniet van de tijd die je nog hebt."
	"DAC_BotDifficultyDesc4"	"Alleen mensen toegestaan."

	"DAC_BotPlayPaused"			"Op je eigen tempo spelen (rondes gaan pas verder wanneer je zelf verder klikt)"

	"DAC_Party_BotsEasy"		"Bots: Makkelijk"
	"DAC_Party_BotsMedium"		"Bots: Gemiddeld"
	"DAC_Party_BotsHard"		"Bots: Uitdagend"
	"DAC_Party_BotsNightmare"	"Bots: Extreem"
	"DAC_Party_BotsNone"		"Bots: Geen"


	"DAC_Tutorial_Intro2_0"			"Underlords wordt over vele rondes gespeeld."
	"DAC_Tutorial_Intro2_1"			"Elke ronde kun je helden inhuren, ontslaan en verbeteren voordat het gevecht begint."
	"DAC_Tutorial_Intro2_2"			"Hier zie je je gezondheid, ervaring en level."
	"DAC_Tutorial_Intro2_3"			"Als je een ronde verliest, verlies je gezondheid.\nAls je niets meer hebt is het voorbij!"	
	"DAC_Tutorial_Intro2_4"			"Je level bepaalt met hoeveel helden je tegelijk kunt uitkomen.\nHet maximale level is 10."
	"DAC_Tutorial_Intro2_5"			"Elke ronde krijg je 1 ervaring, maar je kunt goud uitgeven om sneller in level te stijgen."

	"DAC_Tutorial_Intro_0"			"Underlords is eenvoudig. Zorg dat je het langst overleeft."
	"DAC_Tutorial_Intro_1"			"Huur, verkoop en verbeter je helden elke ronde voordat het gevecht begint."
	"DAC_Tutorial_Intro_2"			"Als je een spel op jouw bord verliest, verlies je gezondheid.\nAls je niets meer hebt is het voorbij!"
	"DAC_Tutorial_Intro_3"			"Alleen door samen te werken kunnen jij en je helden slagen."
	
	"DAC_Tutorial_FirstUnit_0"		"Je begint op level 1.\nLaten we je eerste held inhuren. Open de winkel."
	"DAC_Tutorial_FirstUnit_1"		"Huur een van de helden in."
	"DAC_Tutorial_FirstUnit_2"		"Sluit de winkel nu."
	"DAC_Tutorial_FirstUnit_3"		"De held is nu reserve.\nJe kunt hier maximaal 8 helden bewaren."
	"DAC_Tutorial_FirstUnit_4"		"Sleep ze van je reserves naar het bord waar ze klaar zijn om te vechten!"
	
	"DAC_Tutorial_Fight_0"			"De eerste paar rondes zijn altijd tegen creeps om je op weg te helpen."
	"DAC_Tutorial_Fight_1"			"Eens zien!"
	"DAC_Tutorial_Fight_2"			"Je verdient elke ronde goud dat je in de winkel kunt uitgeven."	

	"DAC_Tutorial_Combine_Scene_0"	"Het kost meer om betere helden uit de winkel in te huren."
	"DAC_Tutorial_Combine_Scene_1"	"Huur drie dezelfde helden in om ze tot een krachtigere ★★-held te combineren!"
	"DAC_Tutorial_Combine_Scene_2"	"Combineer 3 ★★-helden tot een bijna onstuitbare ★★★-held!"
	"DAC_Tutorial_Combine_Scene_3"	"Houd de winkel in de gaten voor je gekozen helden om je op latere combinaties voor te bereiden."

	"DAC_Tutorial_Combine_0"		"Huur de uitgelichte held in om te beginnen met combineren!"
	"DAC_Tutorial_Combine_1"		"Geweldig! Je hebt de derde held nodig om de combinatie te voltooien."
	"DAC_Tutorial_Combine_2"		"Vernieuw de winkel voor een nieuwe selectie helden om uit te kiezen.\nHet kost 2 goud, die we je dit keer geven!"
	"DAC_Tutorial_Combine_3"		"Daar is ie! Huur de held in om hem automatisch tot ★★-held te combineren."	
	"DAC_Tutorial_Combine_4"		"Uitstekend! Sluit de winkel nu."
	"DAC_Tutorial_Combine_5"		"Twee sterren! De volgende ronde zou een makkie moeten zijn."
	
	"DAC_Tutorial_Combine_6"		"Als je meerdere rondes achter elkaar wint of verliest, verdien je extra goud."
	
	"DAC_Tutorial_Synergy_Scene_0"	"Helden hebben twee of meer allianties die geweldige offensieve en defensieve bonussen geven."
	"DAC_Tutorial_Synergy_Scene_1"	"Combineer unieke helden met dezelfde alliantie om hun volledige potentieel te ontgrendelen."
	"DAC_Tutorial_Synergy_Scene_2"	"Voor allianties zijn een aantal unieke helden vereist om het effect van elk niveau te activeren."
	"DAC_Tutorial_Synergy_Scene_3"	"Het bereiken van hogere alliantieniveaus is van belang voor je strategie."

	"DAC_Tutorial_Synergy_0"		"Je ziet het effect van een alliantie door op het bijbehorende pictogram te drukken."
	"DAC_Tutorial_Synergy_1"		"Open de winkel en huur nog twee helden in om een eenvoudige alliantie te activeren!"
	"DAC_Tutorial_Synergy_2"		"Sluit de winkel."
	"DAC_Tutorial_Synergy_3"		"Sleep de helden naar het bord."
	"DAC_Tutorial_Synergy_4"		"Nu werken ze samen als een team!"
	
	"DAC_Tutorial_Items_0"			"Bij creeprondes krijg je beloningen voor je team of een held.\nWanneer je verliest mag je niet kiezen."
	"DAC_Tutorial_Items_1"			"Open het tabblad voor voorwerpen om het voorwerp aan een van je helden toe te wijzen."
	"DAC_Tutorial_Items_2"			"Sleep het voorwerp naar een van je helden."
	"DAC_Tutorial_Items_3"			"Ziet er goed uit!"
	
	"DAC_Tutorial_PlayerWaves_0"	"De volgende rondes zijn tegen andere spelerteams aan de linkerkant.\nJe speelt om de beurt tegen elk team."
	"DAC_Tutorial_PlayerWaves_1"	"Probeer combinaties en allianties in je team te gebruiken om de overwinning te behalen."
	
	"DAC_Tutorial_EndScene_0"		"De rest van het spel zul je hints en tips ontvangen."
	"DAC_Tutorial_EndScene_1"		"Meer informatie over helden, creeps, vaardigheden en regels vind je in de seizoensinfo."
	"DAC_Tutorial_EndScene_2"		"Pak ze!"

	"DAC_Tutorial_Interest_0"		"Aan het eind van elke ronde krijg je 1 goud aan rente voor elke 10 (tot 50) goud."

	"DAC_Tutorial_Selling_0"		"Je kunt helden verkopen door ze te selecteren en naar de knop Verkopen te slepen."
	
	"DAC_Tutorial_Level_0"			"Je kunt slechts met evenveel helden als je spelerlevel uitkomen."
	"DAC_Tutorial_Level_1"			"Om sneller in level te stijgen kun je 5 goud uitgeven voor 4 XP."
	"DAC_Tutorial_Level_2"			"Het is een goede tactiek om goud voor je level te sparen."

	"DAC_Tutorial_PlaceHero_0"		"Je kunt evenveel helden plaatsen als je spelerlevel.\nZorg dat je team gevuld is!"

	"DAC_Tutorial_Creeps_0"			"Om de paar rondes krijg je een ronde met creeps, waar je krachtige voorwerpen kunt verdienen."

	"DAC_Tutorial_LoseHealth_0"		"Als je een spel op jouw bord verliest, verlies je gezondheid. Als je niets meer hebt is het voorbij!"
	
	
	"DAC_JoinParty_Title"		"Groep betreden"
	"DAC_JoinParty_Prompt"		"Groeps-ID"	
	"DAC_Party_Invites"			"Groepsuitnodigingen"

	"DAC_PartyMM_PlayersNotReady"					"Niet alle spelers zijn gereed"
	"DAC_PartyMM_TooFewPlayers"						"Te weinig spelers in groep"
	"DAC_PartyMM_TooManyPlayers"					"Te veel spelers in groep"
	"DAC_PartyMM_TooManyPlayersMM"					"Meer dan 4 spelers in groep"
	"DAC_PartyMM_TooManySpectators"					"Te veel toeschouwers in groep"

	
	"DAC_Friends_WindowTitle"						"VRIENDEN"
	"DAC_FriendsCategory_PlayingDAC"				"IN SPEL"
	"DAC_FriendsCategory_Online"					"ONLINE"
	"DAC_FriendsCategory_Offline"					"OFFLINE"
	"DAC_FriendsCategory_Pending"					"OPENSTAAND"
	"DAC_FriendsCategory_SentInvite"				"UITNODIGING VERZONDEN"
	"DAC_Friends_Empty"								"Je vriendenlijst is momenteel leeg"
	"DAC_Friends_Add_Friend_Tooltip"				"Vriend toevoegen"
	"DAC_Friends_Add_Friend_Entry_Placeholder"		"Voer een vriend-ID in om te zoeken"
	"DAC_Friends_Add_Friend_Your_ID"				"Je vriend-ID is:"
	"DAC_Friends_Friend_Code_Button"				"Vriend toevoegen"
	"DAC_RoundOver_Underlord_TempQuip"				"\"En daarom laat je altijd een berichtje achter!\""
	"DAC_RoundOver_HealthLost_Label"				"Verloren gezondheid"
	"DAC_RoundOver_GoldEarnedLabel"					"Goud in volgende ronde"
	"DAC_RoundOver_Header_RoundWon"					"Ronde gewonnen"
	"DAC_RoundOver_Header_RoundWonDecisive"			"Beslissende overwinning"
	"DAC_RoundOver_Header_RoundWonNarrow"			"Zwaarbevochten overwinning"
	"DAC_RoundOver_Header_RoundLost"				"Ronde verloren"
	"DAC_RoundOver_Header_RoundLostNarrow"			"Krappe nederlaag"
	"DAC_RoundOver_Header_FlawlessVictory"			"Vlekkeloze overwinning"
	"DAC_RoundOver_RoundNumber"						"Schade in ronde {d:round_number}"
	"DAC_RoundOver_OpponentName"					"tegen {g:dac_player_slot_persona:b:opponent_slot}"

	"dac_settings_cancel"						"Annuleren"
	"dac_settings_apply"						"Toepassen"

	"dac_settings_hotkeys"						"Sneltoetsen"
	"dac_settings_advancedhotkeys"				"Geavanceerde sneltoetsen"
	"dac_settings_options"						"Opties"
	"dac_settings_audio"						"Audio"
	"dac_settings_about"						"Over"
	"dac_settings_voice"						"Spraak"
	"dac_settings_voice_level"					"Huidig opnameniveau"
	"dac_settings_voice_steam_link"				"De instellingen van opnameapparaten kunnen worden gewijzigd via de <a href=\"event:DOTAShowSteamVoiceSettings()\">Steam-spraakinstellingen</a>."
	"dac_settings_volume"						"Volume"
	"dac_settings_video"						"Video"
	"dac_settings_game"							"Spel"

	"dac_settings_usenativeresolution"			"De huidige resolutie van mijn monitor gebruiken"
	"dac_settings_customresolution"			"Geavanceerde instellingen gebruiken"

	"dac_settings_resolution"					"Resolutie"
	"dac_settings_rendering"					"Weergave"
	"dac_settings_aspectratio"					"Beeldverhouding"
	"dac_settings_aspectratio43"				"4:3"
	"dac_settings_aspectratio169"				"16:9"
	"dac_settings_aspectratio1610"				"16:10"
	"dac_settings_resolution_size"				"Grootte:"
	"dac_settings_resolution_display_mode"		"Weergavemodus:"
	"dac_settings_fullscreen"					"Exclusief volledig scherm"
	"dac_settings_coop_fullscreen"             "Bureaubladvriendelijk volledig scherm"
	"dac_settings_window"						"Venstermodus"
	"dac_settings_borderless"					"Venstermodus zonder rand"
	"dac_settings_videodefaults"				"Standaardwaarden herstellen"
	"dac_settings_fullscreenbrightness"			"Helderheid"
	"dac_settings_basicvideosettings"			"Basisinstellingen gebruiken"
	"dac_settings_fastestvideo"					"Snel"
	"dac_settings_appearancevideo"				"Mooi"
	"dac_settings_advancedvideosettings"		"Geavanceerde instellingen gebruiken"
	"dac_settings_antialiasing"					"Anti-aliasing"
	"dac_settings_specular"						"Reflectie"
	"dac_settings_bloom"						"Reflectie en lichtverspreiding"
	"dac_settings_waterquality"					"Hoge waterkwaliteit"
	"dac_settings_fog"							"Atmosferische mist / reflecties"
	"dac_settings_animateportrait"				"Portret animeren"
	"dac_settings_additivelight"				"Extra belichtingsronde"
	"dac_settings_worldlight"					"Wereldbelichting"
	"dac_settings_ambientocclusion"				"Omgevingsocclusie"
	"dac_settings_ambientcreatures"				"Sfeerschepsels"
	"dac_settings_ambient_cloth"				"Stofsimulatie"
	"dac_settings_normal_maps"					"Normale mapping"
	"dac_settings_parallax_mapping"				"Bodemparallax"
	"dac_settings_dashboard_renderquality"		"Dashboard van hoge kwaliteit"
	"dac_settings_vsync"						"Verticale synchronisatie"
	"dac_settings_exp_lag_limiter"				"Begrenzer voor invoervertraging (experimenteel)"
	"dac_settings_renderquality"				"Renderkwaliteit spelscherm"
	"dac_settings_shadowquality"				"Schaduwkwaliteit"
	"dac_settings_shadowquality_off"			"Uit"
	"dac_settings_shadowquality_ultra"			"Ultra"
	"dac_settings_texturequality"				"Textuurkwaliteit"
	"dac_settings_texturequality_low"			"Laag"
	"dac_settings_texturequality_med"			"Gemiddeld"
	"dac_settings_texturequality_high"			"Hoog"
	"dac_settings_particlequality"				"Effectkwaliteit"
	"dac_settings_particlequality_low"			"Laag"
	"dac_settings_particlequality_med"			"Gemiddeld"
	"dac_settings_particlequality_high"			"Hoog"
	"dac_settings_grassquality"					"Gras"
	"dac_settings_tree_wind"					"Windbeweging bomen"
	"dac_settings_computeshader"				"Shaders berekenen"
	"dac_settings_computeshader_tooltip"		"Alleen ondersteund door Vulkan en DirectX 11.\nHet berekenen van shaders verbetert de prestaties op de meeste systemen."
	"dac_settings_fps_max"						"Maximaal toegestane beelden per seconde"
	"dac_settings_fps_max_tip"						"Hogere waarden kunnen worden bereikt met de startoptie +fps_max.\nWaarden buiten bereik van de schuifregelaar zullen de schuifregelaar uitschakelen."
	"dac_settings_colourblind_mode"				"Colorblind Mode"
	"dac_settings_mastervolume"				"Hoofdvolume"
	"dac_settings_gamevolume"					"Spelgeluiden"
	"dac_settings_musicvolume"					"Muziek"
	"dac_settings_voicevolume"					"Spraak"
	"dac_settings_gamevoicevolume"				"Spraak eenheden"
	"dac_settings_openmic"						"Open microfoon inschakelen om met groepsleden te communiceren"
	"dac_settings_openmicthreshold"				"Drempel open microfoon"
	"dac_settings_voice_always_sample_mic"		"Gestroomlijnde Push-to-talk"
	"dac_settings_voice_always_sample_mic_tooltip"	"Houdt het opnameapparaat actief om te voorkomen dat het spel op bepaalde hardware hapert."
	"dac_settings_audiodefaults"				"Standaardwaarden audio"
	"dac_settings_defaultaudio"					"Standaard"
	"dac_settings_sounddevice"					"Geluidsapparaat:"
	"dac_settings_speakerconfig"				"Luidsprekerconfiguratie:"
	"dac_settings_headphones"					"Hoofdtelefoon"
	"dac_settings_2speakers"					"Twee luidsprekers"
	"dac_settings_4speakers"					"Vier luidsprekers"
	"dac_settings_5speakers"					"5.1-luidsprekers"
	"dac_settings_7speakers"					"7.1-luidsprekers"
	"dac_settings_captions"						"Ondertiteling gebruiken"

	"dac_settings_ui_mode"						"Interfacemodus"
	"dac_settings_ui_config_mobile"				"Mobiel"
	"dac_settings_ui_config_pc"					"Pc"
	
	"dac_settings_steam"						"Steam"
	"dac_settings_synergies_hide_partial"		"Gedeeltelijke allianties tijdens gevecht verbergen"

	"dac_settings_build_version"				"Buildversie: {d:client_version_number}"

	"dac_settings_developer_options"		"Ontwikkelaarsopties"
	"dac_settings_dac_developer_mode"			"dac_developer_mode"

	"dac_settings_support_options"			"Ondersteuningsopties"
	"dac_support_upload_save_game"				"Opslagbestand naar Steam Support uploaden"
	"dac_support_upload_console_log"			"Consolelogboek naar Steam Support uploaden"
	"dac_support_upload"						"Naar Steam Support uploaden"
	"dac_support_upload_error_unknown"			"Uploaden mislukt; onbekende fout."
	"dac_support_upload_error_no_file"			"Uploaden mislukt; geen bestand gevonden om te uploaden."
	"dac_support_upload_success_id"				"Uploaden gelukt: ID {d:upload_id}"

	"dac_settings_no_mode_resolutions"         "Geen ondersteunde resoluties"
	"dac_settings_fullscreen_focus_behavior"	"Bureaubladvriendelijk volledig scherm minimaliseert bij focusverlies"
	"dac_settings_render_system"				"Render-API in gebruik:"
	"dac_settings_next_render_system"			"Render-API bij volgende keer opstarten:"
	"dac_settings_render_system_reset"			"Als het spel na het wijzigen van deze instelling niet normaal opstart, dan kun je -safe_mode toevoegen aan je startopties om Underlords met een standaard render-API te starten."
	"dac_settings_cur_render_system_tooltip"	"De render-API die in gebruik is kan van deze instelling afwijken als de opgevraagde renderer niet wordt ondersteund, niet kan worden gestart, door startopties wordt overschreven of door optionele DLC niet kan worden geïnstalleerd."
	"dac_settings_render_system_tooltip"		"Wijzigingen aan deze instelling worden pas van kracht bij de volgende keer opstarten.\nAls je startopties voor de render-API hebt, zoals -dx9, -dx11, -gl of -vulkan, dan is deze instelling vergrendeld.\nDe toolmodus vergrendelt deze instelling ook."
	"dac_settings_render_system_recommended"	"aanbevolen"
	"dac_settings_render_system_needs_dlc"		"Installatie van DLC vereist"

	"dac_settings_language"						"Huidige taal:"
	"dac_settings_next_language"				"Taal bij volgende keer opstarten:"
	"dac_settings_system_default_language"		"Systeemtaal (geen speltaal ingesteld)"
	"dac_settings_cur_language_tooltip"			"Als er geen speltaal wordt ingesteld, wordt dit aan de hand van de taalinstellingen van het systeem gekozen.\nDe gebruikte taal kan afwijken van de verzochte taal als deze door startopties wordt overschreven."
	"dac_settings_language_tooltip"				"Wijzigingen aan deze instelling worden pas van kracht bij de volgende keer opstarten.\nAls je startopties voor taal hebt, zoals -language of -textlanguage, dan is deze instelling vergrendeld."

	"OS_Default_Device"							"Standaardapparaat"
	"dac_settings_unitspeeh"					"Spraak eenheden"
	"dac_settings_unitspeech_off"				"Uit"
	"dac_settings_unitspeech_events"			"Gebeurtenissen"
	"dac_settings_unitspeech_all"				"Alles"
	"dac_settings_playsoundinbackground"		"Geluid afspelen op bureaublad"
	"dac_settings_lowlatency_audio"			"Audiolatentie automatisch detecteren"

	"dac_item_select_victory"				"Gewonnen!"
	"dac_item_select_victory_subtitle"		"<span class='SubtitleHighlight'>Kies</span> je prijs:"
	"dac_item_select_defeat"				"Neutrale ronde verloren"
	"dac_item_select_unit_count"			"Beïnvloede helden: {d:units_on_board} op het bord en {d:units_on_bench} reserve."
	"dac_item_select_hide_choices"			"Bord tonen"
	"dac_item_select_show_choices"			"Voorwerpen tonen"

	"dac_item_tooltip_item_type_offensive"		"Offensief voorwerp"
	"dac_item_tooltip_item_type_defensive"		"Defensief voorwerp"
	"dac_item_tooltip_item_type_support"		"Ondersteunend voorwerp"
	"dac_item_tooltip_item_type_global"			"Globaal voorwerp"
	
	"Native_DownloadOverMobileLabel"		"Downloaden via mobiel netwerk?"
	"Native_DownloadOverMobileMessage"		"Je staat op het punt via een mobiel netwerk te downloaden. Doorgaan?"
	"Native_PermissionsTitle"				"Rechten voor Dota Underlords"
	"Native_PermissionsText"				"Dota Underlords heeft rechten nodig om spelinhoud op de externe opslag van dit apparaat op te slaan."

	"DAC_RankUp_Title"						"Gefeliciteerd!"
	"DAC_RankUp_Subheading"					"Je hebt een nieuwe rang!"

	"DAC_Season"								"Bètaseizoen"
	"DAC_Season_Subhead"                        "Welkom bij het bètaseizoen van Dota Underlords"
	"DAC_Season_Abstract"						"We beginnen met de belangrijkste, vertrouwde gameplayfuncties. Op onze weg naar het eerste seizoen voegen we snel nieuwe functies toe. We verwachten dat deze bèta een aantal maanden zal duren en direct uitmondt in het eerste seizoen, met een nieuwe groep helden, allianties en voorwerpen.\n\nBedankt voor je deelname aan dit avontuur. Jullie feedback is enorm van belang om het spel zijn volle potentieel te laten bereiken."

	"DAC_Season_Mobile"								"Voorseizoen"
	"DAC_Season_Subhead_Mobile"                     "Welkom bij het voorseizoen van Dota Underlords"
	"DAC_Season_Abstract_Mobile"					"We're beginning with a familiar core set of gameplay features, with additional features being added rapidly as we work towards Season One. We expect the preseason to last a few months, culminating with the launch of our first season; bringing with it a new rotation of Heroes, Alliances, and Items.\n\nThank you for joining us on this adventure - your feedback is critical to making the game reach its full potential."

	"DAC_SeasonRank_Tooltip_Title"				"RANGMEDAILLES VAN HET SEIZOEN"
	"DAC_SeasonRank_Tooltip_Title_Desc"			"Je vaardigheidsniveau van dit seizoen wordt als medaille weergegeven."
	"DAC_SeasonRank_Tooltip_Minor_Desc"			"Elke medaille heeft vijf voortgangsniveaus voor promotie naar de volgende rang."
	"DAC_SeasonRank_Tooltip_Generic_Desc"		"Bij de beste spelers wordt hun plaats in het klassement onder de rangmedaille weergegeven."
	"DAC_SeasonRank_Tooltip_End_Desc"			"Spelers kunnen medailles verdienen door competitieve spellen te spelen. De medailles worden aan het eind van elk seizoen teruggezet."

	"DACRankTierName1"							"Rang 1"
	"DACRankTierName2"							"Rang 2"
	"DACRankTierName3"							"Rang 3"
	"DACRankTierName4"							"Rang 4"
	"DACRankTierName5"							"Rang 5"
	"DACRankTierName6"							"Rang 6"
	"DACRankTierName7"							"Rang 7"
	"DACRankTierName8"							"Rang 8"
	"DACRankTierDisplayName1"							"Niveau 1"
	"DACRankTierDisplayName2"							"Niveau 2"
	"DACRankTierDisplayName3"							"Niveau 3"
	"DACRankTierDisplayName4"							"Niveau 4"
	"DACRankTierDisplayName5"							"Niveau 5"
	"DACRankTierDisplayName6"							"Niveau 6"
	"DACRankTierDisplayName7"							"Niveau 7"
	"DACRankTierDisplayName8"							"Niveau 8"

	"DAC_LookingForMatch_Desc"					"Zoeken naar spelers"

	"DAC_SelectMatchType_Title"					"Modus selecteren"
	"DOTA_Select_Description"                   "Hoe wil je spelen?"

	"DAC_FirstGameTutorial_Title"				"Tutorialspel"
	"DAC_FirstGameTutorial_Desc"				"Welkom, baas. Het lijkt erop dat je nog niet eerder Underlords hebt gespeeld. Wil je een snelle tutorial met bots spelen?<br><br>Je kunt dit ook later vanuit de spelmodi kiezen."

	"DAC_BotSaveGameExists_Title"				"Botspel hervatten?"
	"DAC_BotSaveGameExists_Desc"				"Je hebt nog een actief botspel in ronde {i:roundnumber} van {t:s:timestamp} om {t:t:timestamp}. Wil je het hervatten of een nieuw spel starten?"
	"DAC_BotSaveGameExists_Button_Resume"		"Hervatten"
	"DAC_BotSaveGameExists_Button_NewGame"		"Nieuw spel"

	"DAC_NextRoundStarting"						"Ronde {d:roundnum}"
	"DAC_GoldBreakdownInterest"					"+{d:interest} RENTE"
	"DAC_GoldBreakdownStreakWIN"				"+{d:streak} WINSTREEKS"
	"DAC_GoldBreakdownStreakLOSE"				"+{d:streak} VERLIESREEKS"
	"DAC_GoldBreakdownItems"					"+{d:items} VAN VOORWERPEN"
	"DAC_GoldBreakdownRoundGold"				"+{d:round} BASISGOUD"
	"DAC_GoldBreakdownVictory"					"+{d:victory} OVERWINNING"
	"DAC_GoldBreakdownTotal"					"TOTAAL: {d:total} GOUD"
	
	"DAC_FightResultVictory"					"GEWONNEN"
	"DAC_FightResultDefeat"						"VERSLAGEN"
	"DAC_FightResultDraw"						"GELIJKSPEL"

	"DAC_Notification_HeroCombine_2"			"<span class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}</span> heeft {s:hero_name} gecombineerd <span class='HeroCombineStars2'>★★</span>"
	"DAC_Notification_HeroCombine_3"			"<span class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}</span> heeft {s:hero_name} gecombineerd <span class='HeroCombineStars3'>★★★</span>"
	"DAC_Notification_WinStreak"				"<span class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}</span> heeft een winstreeks van <span class='WinStreakCount'>{d:streak_length} rondes</span>!"
	"DAC_Notification_PlayerEliminated"			"<span class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}</span> is <span class='KnockedOut'>uitgeschakeld</span> op plaats {s:final_position}"
	"DAC_Notification_AcquiredItem"				"<span class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}</span> heeft {s:item_name} verkregen"
	"DAC_Notification_ItemChangedOwner"			"<span class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:old_player_slot}</span> heeft {s:item_name} van {g:dac_player_slot_persona:b:new_player_slot} gestolen"
	"DAC_Notification_LevelUp"					"<span class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}</span> is nu level {i:level}!"
	"DAC_Combat_Result_Draw"					"Gelijkspel tussen <span class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}</span> en <span class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot_opponent}</span>"
	"DAC_Combat_Result_Lose"					"<span class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}</span> is verslagen door <span class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot_opponent}</span> (<span class='CombatDamage'>{d:damage_taken} schade</span>)"
	"DAC_Combat_Result_Lose_To_Neutrals"		"<span class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}</span> is verslagen door een <span class='PlayerName'>neutrale golf</span>"
	"DAC_Combat_Result_Win"						"<span class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}</span> heeft een aanval van <span class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot_opponent}</span> afgeweerd"

	"DAC_Notification_ChatMessage_Header"		"<span class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}</span> zegt:"
	"DAC_Notification_ChatMessage"				"{s:chat_message}"

	"DAC_Combat_Result_Win_LocalPlayerOpponent"	"<span class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}</span> heeft je leger afgeweerd"
	"DAC_Combat_Result_Lose_LocalPlayerOpponent" "<span class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}</span> is door je leger verslagen (<span class='CombatDamage'>{d:damage_taken} schade</span>)"

	"UI_TextEntry_CutToClipboard"	"Knippen"
	"UI_TextEntry_CopyToClipboard"	"Kopiëren"
	"UI_TextEntry_PasteClipboard"	"Plakken"

	"dac_hotkey_sell_desc"							"De geselecteerde eenheid verkopen"
	"dac_hotkey_sell"								"E"
	"dac_hotkey_tobench_desc"						"Een eenheid naar een reservepositie sturen"
	"dac_hotkey_tobench"							"W"
	"dac_hotkey_reroll_desc"						"Eenheden in de winkel vernieuwen"
	"dac_hotkey_reroll"								"R"
	"dac_hotkey_levelup_desc"						"5 goud uitgeven om 4 XP te kopen"
	"dac_hotkey_levelup"							"T"
	"dac_hotkey_shop_desc"							"Winkel openen"
	"dac_hotkey_shop"								"Spatie"
	"dac_hotkey_home_desc"							"Je bord selecteren en weergeven"
	"dac_hotkey_home"								"F1"
	"dac_hotkey_enemies_desc"						"Tussen vijandelijke borden wisselen"
	"dac_hotkey_enemies"							"Tab"
	"dac_hotkey_tabs_desc"							"Door schade, voorwerpen en allianties scrollen"
	"dac_hotkey_tabs"								"Muiswiel"
	"dac_hotkey_unitpurchase_desc"					"De bijbehorende eenheid uit de winkel kopen"
	"dac_hotkey_unitpurchase"						"1-5"
	"dac_hotkey_lock_desc"							"De winkel vergrendelen, waardoor deze aan het begin van de volgende ronde niet wordt vernieuwd"
	"dac_hotkey_lock"								"Q"
	"dac_hotkey_opponent_board_desc"				"Het bord van je huidige tegenstander weergeven"
	"dac_hotkey_opponent_board"						"S"
	"dac_hotkey_away_board_desc"					"Het bord van de speler weergeven die tegen je leger verdedigt"
	"dac_hotkey_away_board"							"A"
}
