暗夜之旅1.8.00
更新内容如下：
﹂英雄技能更新/修改

-[剑圣]护甲类型改成中型
【剑刃风暴（Q）】增加伤害从原伤害增加到50%，觉醒后从50%增加到500%
【光荣砍杀（W）】增加伤害从原伤害增加到75%，觉醒后从75%增加到750%，伤害公式从[敏捷]改成[力量]
【幻影切杀（R）】增加伤害从原伤害增加到5倍，觉醒后从5倍多增加3倍
-[圣灵女]
【神圣之光（Q）】增加伤害从35%增加到65%，治疗量从35%增加到65%，冷却时间从2秒增加到5秒
-[火焰精灵]护甲类型改成重型
所有技能伤害类型改成混乱攻击伤害类型，包括物理攻击也是混乱类型
-[雷霆守护者]
所有技能伤害类型改成混乱攻击伤害类型，包括物理攻击也是混乱类型
-[星辰之女]
所有技能伤害类型改成穿刺攻击伤害类型
-[龙鳞精灵]
【龙凝围绕（Q）】伤害公式改成按照 智力×技能等级×17%
【龙凝烈焰（R）】伤害增加从15%增加到25%，伤害间隔从0.5s提升为0.75s，伤害公式改成按照 智力×技能等级×25%
-[狼人]
【月色形态（W）】变狼护甲修改为无护甲
-[游侠]护甲类型改成无护甲
-[恶魔猎手]护甲类型改成小型
【恶魔号令（Q）】技能改动，随机周围改成面对前方随机处0-350码范围
-[空间控制者]
【空间逆转（Q）】增加隐身效果
【空间逆转（E）】改变恢复生命方式，增加范围伤害
【空间扭曲（D）】增加扭曲空间里面的Buff加成,从需要50级才能学习，降低到16级可以学习，升级从需要经过20级提升到50级方可升级改技能
-[火焰精灵]
【火焰盛宴（Q）】增加伤害，从25%增加到50%，火焰伤害，从50%增加到125%

-增加 森林巨蛛野怪技能，吐丝
-修改 熊怪-乌萨技能，命令光环（周围友军单位增加攻击力，自己不在增加）
-增加 熊怪-乌萨技能，召唤萨满长者
-修改 潮汐Boss投石技能，CD从8秒增长到15秒，眩晕时间从2秒增加到3秒
-修改 副本鱼人瀑布技能，释放时自身魔法免疫，攻击不免疫,攻击时有回血效果，鱼人Boss在瀑布里会有5%的恢复生命效果
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【修改范围】
﹂修改 丛林蛮者死亡掉落物品的方式，变成在900码范围的英雄单位皆可有50%的几率获得（直接进背包）看主属性发放装备
﹂修改 矿铲可叠加，CD从1s改成无CD
﹂修改 矿铲使用次数修改从10次改成5次
﹂修改 金矿挖矿的宝石数量，改成金币
﹂修改 开宝箱的获得奖励数量（随机数量宝石/属性）
﹂修改 杀死强盗经验值和毒蜘蛛死亡经验值一样
﹂修改 降低属性任务的击杀次数，力量的从25只改成15只完成任务
﹂修改 降低属性任务奖励属性，以前奖励25点属性，现在是10点上限是100点
﹂修改 选取英雄时影子猎手的定位情况文本
﹂修改 力量属性附加生命值，原25改成1
﹂修改 智力属性附加魔法值，原15改成1
﹂修复 混战时离开战场会出现野怪的现象bug
﹂修改 副本Boss技能，小技能全削弱成最大生命百分比技能伤害
﹂修改 提升升级技能需要的等级之前是每5级升一级技能，现在是需要10级升级一次技能等级
﹂修改 初级装备狼牙棒/法杖的价格，从2500改成365/385
﹂修改 宠物鸟空闲时的图标
﹂修改 提炼取消所有资金消费，不要金币，只需要魔法（需要魔法值减低降低至20%。以前是25%）
﹂修改 书籍系统，减少书籍需要的宝石数量。到达一定程度属性不能在购买书籍（虽然我还是坚持读书破万卷，下本如有神的理念，但是还是要削弱这个无比无聊的系统，因为我自己都懒得刷属性）
﹂修改 副本系统，全面削弱副本难度，以前需要99级去干副本，如今按照区域分布等级可以去（比如通过熊怪就可以进入恶狼副本，因为要熊怪Boss的装备进去，否则扛不住）
﹂修改 副本调整，通过副本时获得的金币/经验以及装备
﹂修改 合成生命之球的合成方式
﹂修改 大幅度降低消耗品购买需要的金钱
﹂修改 经验条升级需要经验
﹂修改 一些英雄的技能主力属性改动，比如有些是力量型英雄需要敏捷或智力的技能改动
﹂修改 某些技能的需要魔法值用量
﹂修改 副本套升级方式（不单独是副本材料）
﹂修改 复活等待时间，从25s缩减到6s，20级以上12s
﹂装备 上古神器查看地点不在是墓地灵魂处查看，而是暗夜主城的远古遗迹
﹂修改 腹地箭塔攻击速度

【重做范围】
﹂重做 护甲属性抵挡伤害
﹂重做 每一位英雄升级时给予英雄的属性，不在是同等属性提升，而是每个英雄的升级属性获得多少都不一样
﹂重做 拍卖行（拍卖行拥有随机出售装备功能，再也不提供兑换金币和宝石）
﹂重做 调整锻造台所有功能所需金币
﹂重做 装备金钱部分
﹂重做 调整野外死亡金币掉了数量
﹂重做 调整任务奖励属性
﹂重做 副本单位模型，重做副本装备
﹂重做 调整装备金币/宝石数量
﹂重做 全图属性，野怪，人物，道具，装备（压缩全图属性让你的电脑CPU解放）

【增加范围】
﹂增加 新英雄：独行者[狄尔-佳思芙]
﹂增加 选择英雄时文字提示升级属性加成
﹂增加 宠物鸟不能采集文字提示
﹂增加 系统升级属性选择功能，到50级每到10级以后有3种属性选择给你选择。可以选你需要的属性（力量，敏捷，智力）
﹂增加 系统，英雄死亡复活后会扣金币（就当做是维修装备吧 > .<"）
﹂增加 野外有野果子采摘系统，可以通过果子来回血或者回蓝，如果运气好，还有属性加成
﹂新增 加兑换金币宝石商人【（黑商）贪婪鬼才】,在任务榜处附近
﹂增加 副本单位，半人马射手
﹂增加 炼金系统，用来合成高级消耗品
﹂增加 某些任务完成时获得选择物品

【调整范围】
﹂调整 所有英雄的生命值属性
﹂调整 所有物品，装备属性
﹂微调 野外豪猪Boss处地形
﹂微调 第一副本Boss处地形
﹂撤销 圣器灵堂的精灵守护系列装备，只保留合成装备
﹂调整 购买仙酿任务加强，原350调整到850金币
﹂调整 野怪支援范围从400码减少到350码
﹂调整 野怪Boss的掉落装备

【修复范围】
﹂修复 胜利显示，副本不在属于胜利者
﹂修复 第三副本小怪有时候不会攻击问题
﹂优化地图
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﹂增加装备/装备修改

- 阳珑
- 启示冥缘

- 魔法灵玉（增加智力值英雄魔法类型的技能伤害70%）
- 减少解毒药水的CD原35s降低到15s
- 修改狄勒拉斯古石的合成方式
- 删除生命之球的范围回血效果
- 删除精力之球的范围回蓝效果
- 增加许多新消耗品/材料等
- 修改魔幻之躯名字，改成至恶源泉
﹂增加蜘蛛腿卖出有金币
﹂更改宝玉掉落机制，不在从宝箱或挖矿得来，从潮汐巨兽爆
﹂重做熊怪隐藏收集任务，重新命名，图标和获得的物品