参考DPS带+表示有溅射等造成范围伤害手段，+越多范围比重越大
参考DPS数值表示对单体输出，实战DPS表示实战实际大约可打出的总DPS


全局修改：
灰烬伤害：1200 √
使用一次性卡牌后，所有一次性卡牌卡都会进入额外cd（其中灰烬的额外CD长）√
一次性卡牌包括：

灰烬：樱桃炸弹，寒冰菇，火爆辣椒，毁灭菇，冰爆辣椒
其他：土豆雷，窝瓜，大喷菇2技能，胆小菇1技能，魅惑菇，五彩蓓蕾，三叶草

灰烬的额外cd长度=使用卡牌cdx0.2
其他=使用卡牌CDx0.1

如果这张卡已经处于cd状态，冷却时间不会超过卡牌自身cd
魅惑僵尸也会攻击手持物品（铁门和报纸）


特殊阳光：
绿色阳光：CD加快 √
黄色阳光：阳光价值+25 √
黑色阳光：灰烬伤害提升为3000，僵尸受到的所有伤害+10 √
红色阳光：全屏僵尸每秒受到20点伤害 √
蓝色阳光：全屏僵尸减速 √

特殊子弹：

红火球：伤害60   √
蓝火球：伤害40，带有减速，10%概率冰冻   √
绿火球：伤害40，带有中毒   √
紫火球：伤害40，4%概率魅惑   √
黑火球：伤害40，2%概率秒杀，20%概率击退   √
巨大豌豆：10伤害倍率的普通豌豆(基础伤害不变）   √
特殊寒冰子弹：命中后10%概率冰冻一行僵尸  √
绿色特殊豌豆：命中后击退僵尸小段距离  √
特殊尖刺：穿刺3个僵尸，伤害依次为40、30、20  √
穿甲尖刺：比较大，帧伤20，对车类僵尸、头部带饰品僵尸双倍伤害  √
铁桶：伤害100的敌方子弹
魅惑豆：伤害10，必定魅惑僵尸，具有诱导效果
寒冰豌豆（敌方子弹）：伤害20，减速植物10秒
小辣椒：（敌方子弹）伤害20，25%概率整行燃烧造成500的伤害
大卷心菜：80伤害，类似西瓜带有溅射
绿卷心菜：附加中毒，40伤害
黑卷心菜：附加短击退，40伤害
礼物盒：（敌方子弹）爆炸消灭3x3的植物

1、2技能切换方法：右键卡牌

豌豆射手
1技能：  √
  阳光100，cd7.5s，攻速150
  6%概率发射伤害200的巨大豌豆
参考DPS：20.5（实战约19）
2技能：  √
  阳光225，cd7.5s，攻速150
  发射五彩火球
参考DPS：29.3+++（实战约40）

向日葵：  √
  阳光50，cd7.5s
  生产时概率附带一个黄色阳光 

樱桃炸弹
1技能：  √
  阳光125，cd50s
  无特殊
2技能：   √
 阳光175，cd50s
 同时烧一行

坚果
1技能：  √
 阳光50，cd30s
 12秒一次，治疗以自身为中心3x3的植物
2技能    √
 阳光75，cd30s
 被啃咬时反伤

土豆雷
1技能：  √
 阳光25，cd30s
快速出土
2技能：  √
 阳光0，cd30s
出土后获得75阳光，然后消失

寒冰射手
1技能：  √
 阳光225，cd7.5s，攻速150
发射冰火球
参考DPS：26.6+++（实战约38）
2技能：  √
 阳光175，cd7.5s，攻速150
发射特殊寒冰子弹，特殊寒冰子弹命中僵尸后有10%概率使本行僵尸冰冻1s并且造成60伤害
发射的特殊寒冰子弹具有50%的增伤buff（伤害为30）

参考DPS：26+（实战约32）
特殊寒冰子弹不可点燃

大嘴花
1技能：  √
 阳光150，cd7.5s
啃咬3行的僵尸（非群伤），攻击距离中（2格）
参考DPS：33+++++（可打3行每行各一个僵尸，实战约63）
2技能：  √
 阳光250，cd7.5s
啃咬本行僵尸，攻击距离长（4格），带有减速和中毒效果
参考DPS：50

双发射手
1技能：  √
 阳光200，cd7.5s，攻速150
将经过的豌豆和火球进行强化，增幅50%的伤害（加算）（自己的豌豆也能buff）
参考DPS：40
2技能：  √
 阳光150，cd7.5s，攻速150
发射绿色特殊豌豆
参考DPS：26.6

注：绿色特殊豌豆不可点燃，命中僵尸造成极小距离击退

小喷菇
1技能：  √
 0阳光，7.5scd，攻速150
存在60s后消失并且掉落25阳光
参考DPS：13.3
2技能：  √
 0阳光，7.5scd，攻速150
僵尸接近后消失并且将接近的僵尸减速并造成80的伤害
参考DPS：13.3

阳光菇：
 25阳光，7.5scd √
生产阳光而不是小阳光，长大每次生产2张阳光菇卡牌

大喷菇：
1技能：√
 阳光100，cd7.5s，攻速150
每5次攻击后的下一次攻击带有毒，并且同时生产一张小喷菇卡牌
参考DPS：13.3++++++（实战约31）
2技能：√
 阳光75，cd30s，攻速150
每攻击一次都会向后退1格，后方有植物则无法后退，改为自身体力流失100（同时减血量和上限）
攻击伤害200
参考DPS：200++++（实战约400）

墓碑吞噬者  √
 75阳光，cd7.5s
无敌

魅惑菇
1技能：   √
 阳光75，cd30s
魅惑僵尸的同时将其强化（对僵尸啃咬伤害+4，血量+500，体型x1.25）
2技能：   √
 125阳光，cd30s
 种植后召唤魅惑报纸僵尸，然后消失

胆小菇：
1技能：    √
 阳光25，cd30s，攻速110
胆小消失并且沉默全屏僵尸3秒（类似beta路灯），不胆小时每3发子弹发射1枚特殊冰豆
（这个特殊冰豆伤害是20，没有增伤）
2技能：    √
 阳光25，cd7.5s，攻速110
从胆小恢复时获得一个大阳光，不胆小时每9发子弹发射1枚黄油

寒冰菇：
1技能：    √
 阳光75，cd50s
 爆炸的同时发射6枚特殊寒冰子弹
（特殊寒冰子弹介绍见寒冰射手或子弹介绍）
2技能：    √
 阳光75，cd50s
爆炸无效果，爆炸后持续40s掉落蓝色阳光

毁灭菇
1技能：   √
 阳光125，cd50s
无改动
2技能：   √
 阳光175，cd50s
不留坑

荷叶：
 阳光25，cd7.5s


窝瓜
 阳光50，cd30s
1技能：  √
没砸到僵尸的情况下，消失时获得一张窝瓜卡片。砸到僵尸的情况下，消失时掉落25阳光
2技能：  √
 阳光50，cd30s
没有任何伤害，大击退被砸的僵尸，并将本行的僵尸全部附加大蒜buff和小击退

三线射手
1技能：  √
 阳光325，cd7.5s
发射火球或者寒冰子弹，点击切换形态，攻速150/120
参考dps：26.6++/16.6 (3行）
2技能：  √
 阳光200，cd15s，攻速450
发射火球，攻速很慢，点击注入5阳光立即射击一次

水草
1技能：  √
 阳光25，cd30s
可以向四周缓慢蔓延
2技能：  √
 阳光25，cd30s
拉僵尸后原地留下一个荷叶+25阳光+1金币

辣椒
1技能：  √
 阳光100，cd50s
种植留下红阳光
2技能：  √
 阳光125，cd50s
种植留下黑阳光

地刺  √
 阳光100，能种屋顶
1技能：带有减速
2技能：破甲攻击僵尸（无视任何防具）

火炬树桩
1技能  √
 阳光175，cd7.5s
豌豆变火豌豆，寒冰豌豆变蓝火豌豆
火豌豆变红火豌豆
2技能
 阳光175，cd7.5s
经过的投掷植物子弹变大，可以重复buff

高坚果
1技能：    √
 阳光175，cd30s
反伤，濒死变窝瓜
2技能：  √
高反伤伤害，但是反伤同时自己也掉血
  阳光125，cd30s

海蘑菇
1技能：  √
 0阳光，cd7.5s
存在60s后消失并且掉落25阳光
2技能：  √
 0阳光，cd7.5s
僵尸接近后消失并且将接近的僵尸减速并造成50的伤害

路灯花  √
 25阳光，cd7.5s
只能同时种植一个
照亮全屏，生产特殊阳光

仙人掌
 具有高额反伤
1技能：    √
 200阳光，cd7.5s
发射穿刺至多3个不同僵尸的特殊尖刺，伤害40，30，20逐渐递减
参考DPS：26.7++++++（实战约48）
2技能：    √
 125阳光，cd30s
发射普通尖刺，伤害20，血量3000
参考DPS：13.3

三叶草
1技能：  √
 100阳光，cd7.5s
击退僵尸并且造成伤害和减速
2技能：  √
 100阳光，cd9个月
吹飞全屏僵尸，一般只能使用一次

裂荚
1技能：  √
 150阳光，cd10s，攻速150
前后均双发，攻击25次（发射100颗豌豆）后进化，发射火球
参考dps：26.7/53.3++ (26.7/61)

2技能：  √
 100阳光，cd15s
连发子弹，发射300次豌豆后消失
参考dps：76

杨桃
1技能：
 375阳光，cd30s，攻速300
 盲目攻击，子弹具有灵梦式诱导能力，子弹伤害40（20基础伤害+100%增伤）
参考dps：66.7

2技能：
 250阳光，cd30s，攻速225
 盲目攻击，吸星大法，子弹伤害40（20基础伤害+100%增伤）
参考dps：46.2


南瓜头
1技能：
125阳光，cd30s
本格植物（包括自身）缓慢回血
2技能：
150阳光，cd30s
大破状态吃起来有辣味，但是辣僵尸同时自己也会额外掉血

磁力菇
1技能：
吸铁消化后获得50阳光+2金币
2技能：
种植后移除全屏铁质防具（不包括小丑盒子之类的道具），然后消失

卷心菜投手：
1技能：
100阳光，cd7.5s
轮流投掷4种卷心菜
普通卷心菜：40伤害
大卷心菜：80伤害，类似西瓜带有溅射
绿卷心菜：附加中毒，40伤害
黑卷心菜：附加短击退，40伤害
参考dps：16.6++（实战加上毒约24）

2技能：
175阳光，7.5scd
投掷黑色火球，同时25%概率可以召唤天降巨型包菜攻击僵尸
巨型包菜为附加400%增伤的大卷心菜（伤害400）
（而且大卷心菜是吃不了火炬2的）
参考dps：46.6++（实战大包菜贼容易空还溢出伤害，补上溅射实际约42）


花盆：
25阳光，cd7.5s

玉米投手：
1技能：    √
100阳光，cd7.5s
每连续投掷一个玉米粒，下一个玉米粒都会更大，伤害更高(+100%伤害）
举例：扔一个玉米粒后，下个玉米粒伤害是20x（1+100%）=40
下下个玉米粒是20x（1+200%x2）=60
参考DPS：23.4  （实际19左右，非酋玉米断了没伤害，欧了伤害又会大量溢出）

2技能：    √
100阳光，cd20s，攻速450
只扔黄油，但是攻速很慢
参考dps：8.9

咖啡豆：
75阳光，cd7.5s

大蒜：
50阳光，cd7.5s
1技能：
亡语：把本行僵尸全部附加大蒜buff换行

2技能：
啃咬的僵尸中毒

叶子保护伞
1技能：
可以弹僵尸子弹（包括辣椒子弹等）
2技能：



西瓜投手
1技能：   √
攻速200
投掷4次西瓜后投掷一发穿甲大尖刺
穿甲大尖刺能对头部带防具僵尸和车类僵尸造成双倍伤害
参考DPS：47+++

2技能：
攻击时有5%概率触发瓜雨弹幕攻击僵尸
参考DPS：42++++++

机枪射手
阳光250，cd50s
攻速325，每轮发射4x4=16颗子弹
参考dps：98

双子向日葵
阳光150，cd50s，生产间隔18s（普通向日葵是25s）
血量1000，自动回血，会召唤一个阳光护体，围绕自身运动，护体阳光能对僵尸造成高额伤害（护体阳光不能烧矿工气球之类的，伤害真的挺高）

曾哥
阳光150，cd50s
自身就有大蒜的辣味
参考dps：40++++

香蒲
阳光225，cd50s
盯上僵尸时为其附加5点流血buff，可无限叠加流血

冰瓜
阳光200，cd50s，攻速200
攻击时有6.67%概率触发瓜雨弹幕攻击僵尸

吸金 （尚未实装）
阳光50，cd50s
吸到钱后也能加阳光

地刺王：
阳光125，cd50s
穿甲攻击僵尸，带有减速效果

玉米炮：
阳光500，cd50s
发射玉米炮时发射一轮强力的弹幕攻击僵尸

陆蘑菇：
阳光0，cd5s
可以直接种在屋顶（不可种花盆、荷叶），发射的孢子可以爬屋顶坡

气泡菇：
阳光125，cd7.5s
喷射气液穿透整行，同时发射一发带有毒和减速、伤害40的孢子攻击僵尸，发射的孢子可以爬屋顶坡

生命豆：
阳光25，cd15s
吃下的植物生命上限+500并且回满生命值

死亡豆
阳光25，cd15s
吃下的植物立即死亡，获得大阳光并发射一些弹幕

冰爆辣椒
阳光150，cd50s
伤害1800，冰冻本行僵尸4秒减速25秒，全屏造成400带有减速的伤害

五彩蓓蕾
阳光125，cd30s
依次生产5种特殊阳光后消失

血嘴花
阳光275，cd7.5s
啃咬面前3x3僵尸，并且附加20点不可叠加的流血效果

魅惑花
阳光250，cd50s，攻击间隔25秒左右
发射具有诱导的魅惑子弹攻击僵尸，魅惑子弹必定魅惑僵尸

僵尸方

普通：掉手后移速x1.5   √
精英普通：掉手后移速x1.5，头变为了阳光，可以偷取你的阳光   √

旗帜：为非魅惑僵尸加速   √
精英旗帜：雪人头，隔一段时间呼叫一次空军支援（4空降僵尸）   √

路障：掉路障前移速x1.5，掉路障后移速x4、啃咬伤害x2   √
精英路障：饰品血量60，死亡召唤一个豌豆射手僵尸   √

撑杆：提前起跳，跳到目标植物身上，啃咬伤害x3   √
精英撑杆：提前起跳，而且是2连跳，啃咬伤害x3   √

铁桶：隔一段时间扔一个铁桶子弹（伤害100）   √
精英铁桶：移速x2，碾压植物，隔一段时间扔一个铁桶子弹（伤害100）   √

报纸：未失去报纸时，移速x1.5，3行喷火，啃咬伤害x2 
          失去报纸时，移速x3，啃咬伤害x5   √

精英报纸：未失去报纸时，移速x1.5，3行喷黑火，将烧死植物变为墓碑 
                失去报纸时，移速x1.5，碾压   √

铁门：带桶，为前方的僵尸提供铁门护盾，铁门护盾能吸收一次植物的子弹
精英铁门：手持大钱袋，每次受到攻击时掉钱，然后扣除你的阳光   √

橄榄球：初始移速x2.5，撞击（伤害2000）一次植物后移速x1.5，啃咬伤害x2   √
精英橄榄：移速x1.5，不吃坚果植物，啃咬伤害x2

舞王：召唤舞和空投的伴舞  √
精英舞王：召唤伴舞改为呼叫一次小型空军支援（1空降僵尸）   √

潜水：啃咬到血量上限大于2000的植物时呼叫普通蹦极抱走
精英潜水：无视血量上限小于2000的植物，啃咬到血量上限大于2000的植物时呼叫普通蹦极抱走

冰车：随着血量降低，移速不断加快
精英冰车：随着血量降低，移速不断加快，濒死自爆

海豚：连跳2次
精英海豚：血量增加，跳到陆地行上，连跳3次

小丑：濒死、周围有灰烬时爆炸
精英小丑：未啃咬过植物时时不时闪现（血量越低越容易触发），第一次啃咬植物时召唤一次小空军支援（1空降僵尸），濒死、周围有灰烬时爆炸

气球：无法直接击落，经过植物时可以召唤一次蹦极将其抱走
精英气球：无法直接击落，可发射豌豆扫射攻击，接近植物时投掷小丑盒（爆炸造成3x3的对植物4000伤害，可被叶子保护伞拦截

矿工：挖到第一棵非灰烬植物时把他吃掉（无视后续的植物)，其余和原版一样
精英矿工：挖到第一棵非灰烬、防御植物时立即出土，啃咬伤害x2，移速x6

跳跳：开局闪现到5列
精英跳跳：开局闪现到5列，死亡时则有：
3x3空地变墓碑，植物受到100伤害，若死亡则变墓碑

梯子：搭梯前飞速
精英梯子：遇到坚果搭梯，遇到血量低于2000植物直接铲掉

蹦极：无特效
精英蹦极：秒偷，偷走植物后魅惑植物为植物僵尸再扔下来

cxk：投篮时也能移动，攻速150
精英cxk：投篮时也能移动，同时攻击本行所有植物（1格有多个植物只往这个格子
扔一次球），攻速200

巨人：半血后免毒，移速1.5倍
精英巨人：手持机枪，连续发射子弹（没有间隔），半血后免毒，移速1.5倍

豌豆：带路障
精英豌豆：带路障，发射的子弹变非常大，攻速减慢为6秒一次（伤害10倍）

坚果：带铁门
精英坚果：手持寒冰菇，概率在18-38秒内爆炸，冰冻全屏2s

机枪：带铁桶铁门
精英机枪：带铁桶铁门，发射的子弹变非常大，攻速减慢为6秒4次（伤害10倍）

辣椒：带路障铁门
精英辣椒：带路障铁门，发射辣椒子弹，辣椒子弹碰到植物25%概率爆炸燃烧一整行造成500的伤害

窝瓜：带铁桶铁门
精英窝瓜：带铁桶铁门，砸3x3植物

高坚果：带铁门
精英高坚果：手持报纸，有普通二爷的喷火能力

红眼：半血后免毒，移速1.5倍
精英红眼：手持机枪，连续发射子弹，半血后免毒，移速1.5倍

寒冰射手僵尸：带铁桶，发射使植物减速10s的子弹
（寒冰射手、寒冰菇、冰瓜自身就用寒冰，不吃减速效果，冰冻改为受到等时间减速）
精英寒冰射手僵尸：在普通特性基础上增加亡语减速全屏植物5s

大动员僵尸：加速本行的僵尸（加速效率比旗帜低很多）
精英大动员：加速本行的僵尸（加的速度是普通的1.3倍），并且为其恢复生命值

雪人巫师：环绕自身的雪人头旋转时蓄力，雪人头能消植物子弹，蓄力完成后发射激光
精英雪人巫师：雪人头同时还发射子弹，激光伤害更高

幽灵雪人：颜色深浅不断变化，颜色深时才能被大中
精英幽灵雪人：移速快

雪人王：100000血，拥有6个技能和隔一段时间召唤一个6大关僵尸空投的被动
血量越低，使用技能和召唤空投间隔越短

1.MasterSpark
发射穿透一行，帧伤40的激光攻击，持续12秒（需要2秒蓄力）
2.空军支援
在7.5秒内召唤4次空投随机僵尸
3.隐秘的袭击
在6路召唤一个大小仅0.3倍，血量为800的潜水僵尸
4.加斯特冲击波
在1-5列中随机选择2列，发射激光炙烤3秒，帧伤12点
5.车车，好快的车车
召唤5辆冰车
6.冰封术
冰冻全屏植物4秒（冰系植物具有寒冰抗性，受到的效果为减速4秒）





更新日志
V1.01
修复普通僵尸也有精英普通特性
修复胆小2技能无敌bug
生存模式1波后不受灰烬额外cd限制

V1.02
修bug

V1.03
实装调整界面代码
修复雪人巫师bug
修复蹦极bug
修复舞王bug

V1.04
修复时停传送带bug
修复大嘴花1、2技能对某些僵尸判定的bug
略微削弱大嘴花2技能伤害
实装了遗漏的梯子普通技能
磁力菇、窝瓜不再能在iz模式当内鬼

V1.05
新增了前院水池和昼夜交替场景，分别在谁能笑到最后和植物僵尸应用（后续也会有关卡使用这两个地图）
修复了寒冰菇崩溃bug
不完全的修复了显示僵尸血量导致重新开始崩溃的bug





