#Region Names 区域名称

tagMapDevilsCrossing01=恶魔十字
tagMapLowerCrossing01=下游渡口
tagMapBurialHill=殓葬山丘
tagMapOldDump=古垃圾场
tagMapFoggyBank=迷雾河畔
tagMapBurrwitchRoad01=伯尔维治大道
tagMapWightmire01=尸妖泥沼
tagMapSoddenHollow=湿润山谷
tagMapFloodedPassage01=浸没通道
tagMapBurrwitchOutskirts01=伯尔维治郊外
tagMapMolderingFields=衰败农场
tagMapMudRow=泥泞街道
tagMapBurrwitchVillage01=伯尔维治村
tagMapWardensCellar01=典狱长的地下室
tagMapWardensLabratory01=地下通道
tagMapWardensLabratory02=隐秘实验室
tagMapLaboratoryStorerooms=废弃库房
tagMapLaboratoryJail=地下监牢
tagMapLaboratoryLivingQuarters=生活区
tagMapLaboratoryInner=实验室内部
tagMapOminousLair=险恶巢穴
tagMapLowerCrossing=下游渡口
tagMapHallowedHill=神圣丘陵
tagMapBurrwitchSlums=伯尔维治贫民区
tagMapDumpingGrounds=垃圾场
tagMapAbandonedWaterfront=废弃码头
tagMapMerchantsRow=商业街
tagMapBurrwitchCenter=伯尔维治中心
tagMapBurrwitchEstates=伯尔维治庄园
tagMapBrokenTeeth=破碎之牙
tagMapDevilsSpur=恶魔山脊
tagMapNecropolis=墓地
tagMapOldGrove=古老林地
tagMapVoidlands=黑曜石王座
tagMapVoidlands02=灰烬废墟
tagMapVoidlands03=被遗忘的废墟
tagMapEastMarsh01=东沼泽
tagMapEastMarsh02=剧毒林地
tagMapEastMarsh03=克雷格峭壁

tagMapBrokenHills=破碎丘陵
tagMapOldArkovia=古安克维亚
tagMapArkovianFoothills=安克维亚山麓
tagMapKymons=凯蒙的隐居处
tagMapCoastRoad=海岸之路
tagMapTwinFalls=双子瀑布
tagMapFourHills=四山
tagMapRockyCoast=岩石海岸
tagMapNewHarbor=新港
tagMapBarrenHighlands=贫瘠高原
tagMapCrumblingWatch=瞭望塔遗迹
tagMapCronleysHideout=克隆利的藏身处

tagMapSmugglersPass=走私者通道
tagMapDeadmansGulch=亡者峡谷
tagMapMountainDeeps=山脉深渊

tagMapDustyRoad=采矿者小径
tagMapShadedBasin=幽暗盆地
tagMapPineBarrens=松林荒地
tagMapJaggedWaste=锯齿荒地
tagMapJaggedWasteFort=暴君要塞

tagMapWitheringFields=干枯田地
tagMapHomestead=霍姆斯特德
tagMapInfestedFarms=感染农田
tagMapRottedHarvest=腐坏田地
tagMapSorrowsBastionRoad=休耕田地
tagMapCorruptedPasture=阴森谷仓
tagMapSorrowsBastion=悲伤城堡
tagMapBloodGrove=血森林
tagMapDarkvaleMill=格里弗的伐木场
tagMapBloodGroveMine=莫顿的领地
tagMapBloodGroveAetherMine=裂石矿场
tagMapBloodGroveShrine=被遗忘的神坛
tagMapDarkvale=黑谷村
tagMapDarkvaleGate=黑谷门
tagMapFactionFort=哈伦堡
tagMapInfestedField01=索恩斯巴利农场
tagMapInfestedField02=埃姆斯沃斯农场
tagMapConflagration01=战火平原
tagMapConflagration02=献祭之地

tagMapAlpineGate=阿斯特坎山麓
tagMapLedgewood=伍德岩壁
tagMapAlpineRoad=阿斯特坎山道
tagMapAlpineValley=阿斯特坎山谷
tagMapAlpineFort=圣像堡

tagMapFortIkon=圣像堡
tagMapPlainsofStrife=纷争平原
tagMapNecropolisGate=墓地外围
tagMapNecropolisInterior=墓地内围

#Riftgate Names 传送门名称

tagRiftDevilsCrossing=恶魔十字传送门
tagRiftLowerCrossing=下游渡口传送门
tagRiftBurrwitchRoad=迷雾河畔传送门
tagRiftWightmire=尸妖泥沼传送门
tagRiftFloodedPassage=浸没通道传送门
tagRiftBurrwitchOutskirts=伯尔维治郊外传送门
tagRiftBurrwitchVillage=伯尔维治村传送门
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tagRiftArkovianFoothills=安克维亚山麓传送门
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tagRiftTwinFalls=双子瀑布传送门
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tagRiftSmugglersRoad=采矿者小径传送门
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tagRiftDeadmansGulch=亡者峡谷传送门


tagRiftHomestead=霍姆斯特德传送门
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tagRiftRottedHarvest=腐烂谷仓
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tagRiftBloodGrove=血森林传送门
tagRiftDarkvale=黑谷门传送门
tagRiftAlpineGate=阿斯特坎山麓传送门
tagRiftAlpineRoad=阿斯特坎山道传送门
tagRiftAlpineValley=阿斯特坎山谷传送门
tagRiftAlpineFort=圣像堡传送门
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tagRiftNecropolisGate=墓地传送门
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tagRiftRandom01=冥煞裂隙

#World Map Labels 世界地图标签

tagWorldMapBurrwitchEstates={^n}伯尔维治庄园
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tagWorldMapBurrwitchVillage={^n}{^n}伯尔维治村
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tagWorldMapBurrwitchGraveyard=      伯尔维治墓园
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tagWorldMapAureateValley={^n}金色山谷
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tagWorldMapInfestedFarms=感染农田
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tagWorldMapDarkvale={^n}黑谷村
tagWorldMapDarkvaleGate=黑谷门
tagWorldMapFactionFort=哈伦堡
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tagWorldMapFortIkon=圣像堡
tagWorldMapBattlefield={^n}纷争平原
tagWorldMapNecropolis={^n}墓地
tagWorldMapAsterkarnRoad=阿斯特坎山道
tagWorldMapAsterkarnValley={^n}阿斯特坎山谷
tagWorldMapBastionOfChaos=混沌堡垒
tagWorldMapTombofWatchers=守望者之墓
tagWorldMapTombofArchon=执政官之墓
tagWorldMapNecropolisGates={^n}墓地大门


#Underground Names 地穴名称

tagUGLowerCrossingRatDen01=腐败兽穴
tagUGBurrwitchVillageRatDen01=溃烂巢穴
tagUGCellar01=被遗忘的地下室
tagUGCellar02=堕落圣殿
tagBurrwitchCellar01=感染地窖
tagBurrwitchCellar02=阴湿地窖
tagBurrwitchCellar03=发霉地窖
tagWightmireCellar01=邪教徒藏身处
tagBurrwitchRiverCave=河流通道
tagUGBurialCave=殓葬洞穴
tagUGWightmireCave01=洞窟
tagUGDevilsCrossingAquifer=恶魔含水层
tagUGDevilsCrossingDungeon01=监狱地牢
tagUGDevilsCrossingHiddenPassage01=罪犯隧道
tagUGBurrwitchFloodedCellars=浸没的地窖
tagUGBurrwitchOutskirtsBasin=走私者盆地
tagUGFloodedPassageRuin=沉没圣所

tagUGSlithLab01=哈格特的小岛
tagUGSlithLab02=哈格特的实验室 - 第一层
tagUGSlithLab03=哈格特的实验室 - 第二层

tagUGArkovianFoothills01=斯汤顿矿洞
tagUGArkovianFoothills02=脊状峡谷
tagUGOldArkovia01=汉内法矿洞
tagUGOldArkovia02=安克维亚地下城
tagUGOldArkovia03=分群蜂巢
tagUGOldArkovia04=活跃蜂巢
tagUGOldArkovia05=克隆利的藏身处
tagUGBrokenHills01=脊状峡谷
tagUGBrokenHills02=苦痛阶梯
tagUGBrokenHills02A=第二层 疼痛
tagUGBrokenHills02B=第三层 忧患
tagUGBrokenHills02C=第四层 折磨
tagUGBrokenHills02D=第五层 苦痛
tagUGBrokenHills02E=尤若布鲁克的折磨
tagUGBrokenHills02F=灵魂居所
tagUGBrokenHills03=废弃兽穴
tagUGBrokenHills04=走私者通道
tagUGBrokenHills05=尖啸山谷

tagUGJaggedWasteCave01=血荆棘的巢穴
tagUGJaggedWasteCave02=遗忘深渊
tagUGDermapteran01=掠行虫巢
tagUGDermapteran02=虫群孵化所
tagUGDermapteran03A=虫王巢穴
tagUGDermapteran03B=虫后巢穴
tagUGHomesteadCave01=迷失洞穴
tagUGRottingCroplandsCrypt01=墓室
tagUGCaveGhost01=骸骨洞穴
tagUGFortZealot01=凯蒙的庇护所
tagUGFortZealot02=凯蒙的书房
tagUGCryptNecro01=教团的堡垒
tagUGCryptNecro02=灵魂的居所
tagUGFortIkon_Prison=圣像堡监狱
tagUGFortIkon_Armory=圣像堡军械库

tagUGFortCultist01=黑谷门
tagUGFortFaction01=哈伦堡
tagUGFortBlackLegion01=圣像堡
tagUGCryptNecropolis01=黑冢
tagUGCryptFactionBattle01=执政官巴托雷姆之墓
tagUGCryptFactionBattle02=被诅咒之墓
tagUGCryptZealot01=寇瓦克之墓

tagUGVoidlands01=混沌堡垒
tagUGVoidlands01A=A 纷争
tagUGVoidlands01B=B 混乱
tagUGVoidlands01C=C 炼狱
tagUGVoidlands01D=绝望之地

tagUGPassageNecropolis=灵魂殿堂
tagUGCryptFinal01=守望者之墓
tagUGCryptFinal02=罗霍里恩的封地
tagUGCryptFinal03=疯狂渊源

tagUGSecret01=现实之边缘
tagUGSecret02=不朽之圣地

#Signs 地标

tagSign_BurialHill=殓葬山丘
tagSign_DevilsCrossing=恶魔十字
tagSign_Wightmire=尸妖泥沼
tagSign_Burrwitch=伯尔维治村
tagSign_Malmouth=马尔茅斯
tagSign_BrokenHills=破碎丘陵
tagSign_CoastRoad=安克维亚山麓
tagSign_EastMarsh=东沼泽
tagSign_Homestead=霍姆斯特德
tagSign_MistyVale=雾色河谷
tagSign_RockyCoast=古安克维亚
tagSign_FoothillsVillage=凯蒙的隐居处
tagSign_TyrantsHold=暴君要塞
tagSign_SorrowsBastion=悲伤城堡
tagSign_Farm=阿韦尔鲁克的耕地
tagSign_Deeps=注意：矿洞已封闭
tagSign_Darkvale=黑谷村
tagSign_BloodGroveFort=哈伦堡
tagSign_BloodGroveMine=裂石矿场
tagSign_BloodGroveMill=格里弗的伐木场
tagSign_FortIkon=圣像堡

tagSign_OldGrove=古老林地

tagGravestone_OldArkovia01=这里埋葬着：罗伯特
tagGravestone_OldArkovia02=这里埋葬着：洛克福德
tagGravestone_OldArkovia03=这里埋葬着：瑞恩

#Points of Interest 出入口

tagPOI001A=入口
tagPOI001B=出口
tagPOI002A=向下阶梯
tagPOI002B=向上阶梯
tagPOI003A=洞穴入口
tagPOI003B=洞穴出口
tagPOI004A=渡口
tagPOI005A=蜂巢入口
tagPOI005B=蜂巢出口
tagPOI006A=古代遗迹入口
tagPOI006B=古代遗迹出口
tagPOI007A=矿洞入口
tagPOI007B=矿洞出口
tagPOI008A=革翅目坑道入口
tagPOI008B=革翅目坑道出口
tagPOI009A=哈格特的实验室
tagPOI010A=死亡守夜人教团领地入口
tagPOI011A=凯蒙神选战士领地入口
tagPOI012A=黑谷门
tagPOI013A=哈伦堡
tagPOI014A=墓穴入口
tagPOI014B=墓穴出口
tagPOI015A=虚空入口
tagPOI015B=虚空出口

tagPOIFloodedPassageA=浸没通道入口
tagPOIFloodedPassageB=浸没通道出口
tagPOICaveBurialHillA=殓葬洞穴入口
tagPOICaveBurialHillB=殓葬洞穴出口
tagPOIPrisonCellarA=监牢入口
tagPOIWardensCellarA=典狱长的地下室入口
tagPOIWardensCellarB=典狱长的地下室出口
tagPOIUndergroundTransitA=地下通道入口
tagPOIUndergroundTransitB=地下通道出口
tagPOIArkovianFoothillsMineA=斯汤顿矿洞入口
tagPOIArkovianFoothillsMineB=斯汤顿矿洞出口
tagPOIHomesteadPassageMineA=走私者通道入口
tagPOIHomesteadPassageMineB=走私者通道出口
tagPOIOldArkoviaRuinsA=安克维亚地下城入口
tagPOIOldArkoviaRuinsB=安克维亚地下城出口
tagPOIOldArkoviaRuins2A=安克维亚地下城(第二层)入口
tagPOIOldArkoviaRuins2B=安克维亚地下城(第二层)出口
tagPOIOldArkoviaRuins3A=安克维亚地下城(第三层)入口
tagPOIOldArkoviaRuins3B=安克维亚地下城(第三层)出口
tagPOIOldArkoviaMineA=克隆利的藏身处入口
tagPOIOldArkoviaMineB=克隆利的藏身处出口
tagPOIFesteringLairA=溃烂巢穴入口
tagPOIFesteringLairB=溃烂巢穴出口
tagPOIManInNeedCaveA=迈拉的藏身处入口
tagPOIManInNeedCaveB=废弃兽穴出口
tagPOIMountainDeepsA=山脉深渊入口
tagPOIMountainDeepsB=山脉深渊出口
tagPOIFortIkon_Armory=圣像堡军械库
tagPOIFortIkon_Prison=圣像堡监狱
tagPOIFactionBattleA=执政官巴托雷姆之墓
tagPOIKymonSecretA=寇瓦克之墓
tagPOILoghorrean01A=守望者之墓
tagPOILoghorrean02A=罗霍里恩的封地
tagPOILoghorrean03A=疯狂之渊源

tagPOIStepsOfTorment1A=苦痛阶梯入口
tagPOIStepsOfTorment1B=苦痛阶梯出口
tagPOIStepsOfTorment2A=苦痛阶梯(第二层)入口
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tagPOIStepsOfTorment3A=苦痛阶梯(第三层)入口
tagPOIStepsOfTorment3B=苦痛阶梯(第三层)出口
tagPOIStepsOfTorment4A=苦痛阶梯(第四层)入口
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tagPOIStepsOfTorment5A=苦痛阶梯(第五层)入口
tagPOIStepsOfTorment5B=苦痛阶梯(第五层)出口

tagPOI_BastionOfChaos01A=混沌堡垒入口
tagPOI_BastionOfChaos01B=混沌堡垒出口
tagPOI_BastionOfChaos02A=纷争入口
tagPOI_BastionOfChaos02B=纷争出口
tagPOI_BastionOfChaos03A=混乱入口
tagPOI_BastionOfChaos03B=混乱出口
tagPOI_BastionOfChaos04A=炼狱入口
tagPOI_BastionOfChaos04B=炼狱出口

tagPOIQuest_Burrwitch=清理伯尔维治传送门
tagPOIQuest_WardenLab=找到典狱长的实验室
tagPOIQuest_ArkovianFoothills=进入安克维亚山麓
tagPOIQuest_Elsa=寻找艾尔莎
tagPOIQuestHomestead=霍姆斯特德
tagPOIQuestHomesteadBridge=双子瀑布桥
tagPOIQuestHomesteadTown=霍姆斯特德镇
tagPOIQuest_Sacrifice=艾萨克的宝藏
tagPOIQuest_StrangeKey=堕落圣殿
tagPOIQuest_Homestead=开辟出一条到霍姆斯特德的道路
tagPOIQuest_NecropolisGate=通往墓地
tagPOIQuest_NecropolisRift=清理墓地传送门


#Notifications 通告

tagNotification_WightmireBurialCaveFound=距离死尸的源头已经不远了...
tagNotification_WightmireReanimatorFound=一只生物正在复生尸体！
tagNotification_WightmireCaravanFound=这场屠杀刚发生过不久...
tagNotification_WightmireCaravanDriverFound=一位俘虏正在呼救！
tagNotification_InventoryBagAcquired=得到储物袋！
tagNotification_BurrwitchRiftgateEvent=裂隙传送门正在产生敌人！
tagNotification_BurrwitchRiftgateSecured=伯尔维治的传送门已经被清理干净了！
tagNotification_WardenCellarFound=这一定就是典狱长的地下室了...
tagNotification_WardenLabFound=一个实验室，典狱长一定就在附近...
tagNotification_LostApprenticeCellar=有人最近来过这儿...
tagNotification_LostApprenticeFound=卡斯帕罗夫的学徒在这儿！
tagNotification_WightmireRiftgate=这传送门正释放着虚灵！

tagNotification_HS_RemoveTheHead_ElsaFound=看起来克隆利没有抓艾尔莎...
tagNotification_HS_SpoilsOfTheGrimDawn=你找到了古老的遗迹。
tagNotification_HS_WeNeedFood_HomesteadBridgeFound=海边的旧桥被毁掉了，你需要在走私者通道内找出一条路来。
tagNotification_HS_WeNeedFood_HomesteadSmugglerPassCrossed=你已经穿越了走私者通道，寻找通往霍姆斯特德的道路吧。
tagNotification_HS_OldArkoviaPassagesCompleted=你已经找齐了讲述安克维亚文章的所有章节并考察了其中的内容。
tagNotification_HS_OldArkoviaPassagesBossKilled=你得到了一片被污染者的灵魂碎片！
tagNotification_HS_RoverLegacy_Chthonians=莫格卓根的祭坛已经充斥了冥煞！
tagNotification_HS_RoverLegacy_Cleansed=冥煞已经被清除！

tagNotification_AreaC_EnclaveRiftgateEvent=进入霍姆斯特德的通道充斥着虚灵！
tagNotification_AreaC_RefugeeRemainsFound=看起来达利娅·塔夫恩没能在山脉深渊的危险中幸免。
tagNotification_AreaC_BloodHarvestFound=有些囚徒在呼救。
tagNotification_AreaC_TrappedAndAloneReturn=一个冥煞正在流浪者营地屠戮！

tagNotification_AreaD_KymonSecret=你隐约听到附近有一座石门打开了。
tagNotification_AreaD_NecropolisRiftgate=恶魔从传送门的裂隙中蹿出！
tagNotification_AreaD_FortIkonRiftgate=这传送门中挤满了虚灵。
tagNotification_AreaD_FinalCryptLocked=这墓穴被附近邪教的运血车封印着。
tagNotification_AreaD_FinalBossUlgrim=虚空裂隙通往各处腔室，消耗着奥格瑞姆的时间！

tagNotification_WarningToughArea=这里栖息着一个远比你强大的生物...
tagNotification_WarningRiftgateDisabled=你在此区域内无法开启个人传送裂隙...
tagNotification_WarningGatesOfAnguish=苦痛之门已经打开。动作要快，这扇门不会长久的开着...
tagNotification_WarningGatesOfAnguishLocked=苦痛之门已被封印并且本次游戏将不再重新开启。
tagNotificationStepsOfTormentShortcut=附近有巨石松动...
tagNotification_WarningBastionGates=堡垒大门已经打开。快点，因为它无法保持长久的开着...
tagNotification_WarningBastionGatesLocked=堡垒大门已被封印并且本次游戏将不再重新开启。

tagNotification_WarningSecret01=你感觉到令人不寒而栗的凉气，但没有风...
tagNotification_WarningSecret02=恐惧感淹没了你...
tagNotification_WarningSecret03=这个地方感觉很奇怪...

#NPC Names NPC名称

tagNPC_JohnBourbon=队长 约翰·波旁
tagNPC_Kasparov=卡斯帕罗夫
tagNPC_Harmond=哈蒙德
tagNPC_Barnabas=巴纳巴斯
tagNPC_SybilHart=西比尔·哈特
tagNPC_LutherGraves=卢瑟·格雷夫斯
tagNPC_Ulgrim=奥格瑞姆

tagNPC_Direni=狄瑞尼
tagNPC_CaptiveInventor=达莱特

tagNPC_GuardA04=麦考尔 - 守卫
tagNPC_Guard_DCRanged01=守卫 - 梅纳德
tagNPC_Guard_DCRanged02=守卫 - 罗斯
tagNPC_Guard_DCMelee01=守卫 - 布瑞格斯
tagNPC_Guard_DCMelee02=守卫 - 奥克斯利
tagNPC_Guard_DCMelee03=守卫 - 切斯特
tagNPC_BountyBoard=恶魔十字悬赏

tagNPC_Guard_Female01=守卫
tagNPC_Guard_Female02=突击手

tagNPC_DevilsCrossing_01=贾斯伯
tagNPC_DevilsCrossing_02=罗弗 俘虏
tagNPC_DevilsCrossing_03=艾萨克
tagNPC_DevilsCrossing_04=托尔文
tagNPC_DevilsCrossing_05=库尔多
tagNPC_DevilsCrossing_06=埃德温
tagNPC_DevilsCrossing_07=罗斯 - 守卫
tagNPC_DevilsCrossing_08=切斯特

tagNPC_Homestead_01=米诺娃
tagNPC_Homestead_02=德莱厄斯·克隆利
tagNPC_Homestead_03=莫格卓根的化身
tagNPC_Homestead_04=德鲁·拉金
tagNPC_Homestead_05="长腿"埃德蒙·道尔
tagNPC_Homestead_06=伊丽莎白·斯金纳
tagNPC_Homestead_07=以赛亚·瑞丹
tagNPC_Homestead_08=约瑟芬·瑞丹
tagNPC_Homestead_09=
tagNPC_Homestead_10=米拉·斯金纳
tagNPC_Homestead_11=
tagNPC_Homestead_12=
tagNPC_Homestead_13=
tagNPC_Homestead_14=
tagNPC_Homestead_15=史蒂芬·斯金纳
tagNPC_Homestead_16=莫尔奈
tagNPC_Homestead_17=艾尔莎
tagNPC_Homestead_18=
tagNPC_Homestead_19=
tagNPC_Homestead_20=
tagNPC_Homestead_21=伯纳德
tagNPC_Homestead_22=艾丽西亚
tagNPC_Homestead_23=塞拉斯
tagNPC_Homestead_24=格雷文
tagNPC_Homestead_25=长老 马赛厄斯
tagNPC_Homestead_26=奎德
tagNPC_Homestead_27=伊娃
tagNPC_Homestead_28=海勒姆
tagNPC_Homestead_29=卡尔德罗斯
tagNPC_Homestead_30=巴尔沃拉克

tagNPC_AreaC_01=侦查队长 莱伊尔
tagNPC_AreaC_02=道格拉斯·沙利文·古冢
tagNPC_AreaC_03=迈拉·法恩根
tagNPC_AreaC_04=审判官 克里德
tagNPC_AreaC_05=死神标记 卡德里斯
tagNPC_AreaC_06=奥蕾莉亚
tagNPC_AreaC_07=卡里斯塔
tagNPC_AreaC_08=纳撒尼尔·索恩
tagNPC_AreaC_09=莉珊德拉·艾弗里
tagNPC_AreaC_10=兄弟 艾鲁维斯
tagNPC_AreaC_11=圣父 凯蒙
tagNPC_AreaC_12=主教 瓦瑞克
tagNPC_AreaC_13=秘典守护者
tagNPC_AreaC_14=拉莉亚
tagNPC_AreaC_15=队长 索梅尔
tagNPC_AreaC_16=科林·塔夫恩
tagNPC_AreaC_17=死神标记 瓦拉尔
tagNPC_AreaC_18=兄弟 莫泰尔
tagNPC_AreaC_19=哈鲁夫
tagNPC_AreaC_20=中士 瑟里夫
tagNPC_AreaC_21=武器专家 波若
tagNPC_AreaC_22=信使
tagNPC_AreaC_23=灵魂守卫 堪德里斯
tagNPC_AreaC_24=
tagNPC_AreaC_25=

tagNPC_AreaD_01=破法者 莫伊拉
tagNPC_AreaD_02=队长 瑞弗
tagNPC_AreaD_03=武器大师 埃德里克
tagNPC_AreaD_04=安娜斯特莉娅
tagNPC_AreaD_04B=安娜斯特莉娅, 北部先驱者
tagNPC_AreaD_04C=安娜斯特莉娅, 虚化之怒

tagNPC_DetonationSite=爆破点
tagNPC_AetherCluster=虚化集簇
tagNPC_Cannon=废弃的大炮
tagNPC_Ritual=被束缚的灵魂

tagNPC_BrokenHillsBridge=安克维亚山麓桥梁修理处
tagNPC_OldGroveBridge=古老林地桥梁修理处
tagNPC_HomesteadBridge=双子瀑布桥梁修理处
tagNPC_WightmireBridge=尸妖泥沼桥梁修理处
tagNPC_BurrwitchBridge=伯尔维治桥梁修理处
tagNPC_NecropolisBridge=墓地桥梁修理处

tagNPC_JosephClaxton=约瑟夫·克莱斯顿
tagNPC_MariaFletcher=玛利亚·弗莱彻
tagNPC_NathanielGage=纳撒尼尔·盖奇
tagNPC_ByronHale=拜伦·黑尔
tagNPC_AliciaDrake=艾丽西亚·德雷克
tagNPC_OliverLott=奥利弗·洛特
tagNPC_SybilGreene=西比尔·格林


#Flavor NPC Names

tagNPC_Jailor=刽子手·贾维斯
tagNPC_Villager=村民
tagNPC_Flavor_DevilsCrossing01=康斯坦茨
tagNPC_Flavor_DevilsCrossing02=简
tagNPC_Flavor_DevilsCrossing03=阿莱克斯
tagNPC_Flavor_DevilsCrossing04=格特鲁德
tagNPC_Flavor_DevilsCrossing05=马库斯
tagNPC_Flavor_DevilsCrossing06=达里安
tagNPC_Flavor_DevilsCrossing07=流浪汉 哈维
tagNPC_Flavor_DevilsCrossing08=法尔迪斯

tagNPC_Flavor_Homestead_01=弗兰基 "刀子"
tagNPC_Flavor_Homestead_02=克隆利帮叛逃者
tagNPC_Flavor_Homestead_03=海伦·弗莱彻
tagNPC_Flavor_Homestead_04=朱利叶斯·科尔
tagNPC_Flavor_Homestead_05=帕尔达
tagNPC_Flavor_Homestead_06=杰迪戴亚
tagNPC_Flavor_Homestead_07=奥斯卡
tagNPC_Flavor_Homestead_08=朱迪斯
tagNPC_Flavor_Homestead_09=小奥斯卡
tagNPC_Flavor_Homestead_10=受伤的流浪者
tagNPC_Flavor_Homestead_11=艾姆卡拉
tagNPC_Flavor_Homestead_12=霍拉斯

tagNPC_Flavor_AreaC_01=迪恩·古冢
tagNPC_Flavor_AreaC_02=丹尼·古冢
tagNPC_Flavor_AreaC_03=玛丽亚·古冢
tagNPC_Flavor_AreaC_04=死神标记 拉哈
tagNPC_Flavor_AreaC_05=劳勃·哈洛韦
tagNPC_Flavor_AreaC_06=彼崔斯·萨莫斯
tagNPC_Flavor_AreaC_07=特里西娅·温德伯勒
tagNPC_Flavor_AreaC_08=塔里斯·温德伯勒
tagNPC_Flavor_AreaC_09=艾米丽·拉克森
tagNPC_Flavor_AreaC_10=鲍维娅
tagNPC_Flavor_AreaC_11=瓦姆
tagNPC_Flavor_AreaC_12=伊劳拉
tagNPC_Flavor_AreaC_13=卡尔达拉
tagNPC_Flavor_AreaC_14=塔维克
tagNPC_Flavor_AreaC_15=阿姆卡洛
tagNPC_Flavor_AreaC_16=拉鲁卡
tagNPC_Flavor_AreaC_17=卡拉卡
tagNPC_Flavor_AreaC_18=加拉若克
tagNPC_Flavor_AreaC_19=拉鲁克
tagNPC_Flavor_AreaC_20=姐妹 瑟蒂雅
tagNPC_Flavor_AreaC_21=兄弟 莱格特
tagNPC_Flavor_AreaC_22=兄弟 奥诺克斯
tagNPC_Flavor_AreaC_23=奈迪
tagNPC_Flavor_AreaC_24=菲尔
tagNPC_Flavor_AreaC_25=奥利弗·索恩斯巴利
tagNPC_Flavor_AreaC_26=亨利·埃姆斯沃斯
tagNPC_Flavor_AreaC_27=霍姆斯特德农民
tagNPC_Flavor_AreaC_28=厨师长布莱克汉姆
tagNPC_Flavor_AreaC_29=黛拉·索恩斯巴利
tagNPC_Flavor_AreaC_30=阿莱克斯·埃姆斯沃斯
tagNPC_Flavor_AreaC_31=丽莎·索恩斯巴利
tagNPC_Flavor_AreaC_32=达拉
tagNPC_Flavor_AreaC_33=维格
tagNPC_Flavor_AreaC_34=雷纳·奥博拉什
tagNPC_Flavor_AreaC_35=禁卫军 泽德雷
tagNPC_Flavor_AreaC_31UNUSED=伊莱恩·库伯勒
tagNPC_Flavor_AreaC_32UNUSED=朱莉娅·阿普勒斯沃斯
tagNPC_Flavor_AreaC_33UNUSED=沙恩·库伯勒
tagNPC_Flavor_AreaC_34UNUSED=戴维斯·莫登

tagNPC_Flavor_AreaD_01=
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tagNPC_Flavor_AreaD_05=
tagNPC_Flavor_AreaD_06=

#Quest Items 任务物品

tagQuestItemHartsAmulet_Name=哈特的项链
tagQuestItemHartsAmulet_Text="致我亲爱的哥哥：希望这枚项链能在战场上保佑你。-西比尔"

tagQuestItemCultistKey_Name=奇特的钥匙
tagQuestItemCultistKey_Text="这把钥匙标注着冥神麾下邪教徒所使用的诸多奇异符文和堕落符号。"
tagQuestItemDirections_Name=狄瑞尼的指引
tagQuestItemDirections_Text=遵照约定：邪教徒们很舒服地待在山中，远离通常旅行者的地方。前往伯尔维治郊外的断桥那里。到了之后，沿着悬崖边走，直到你找到一条进入山中的路。{^n}{^n}当你发现穿着浴血长袍在召唤黑暗力量的人时，你就到了。进入他们圣殿的入口就在营地的后面，深入山腹之中。

tagQuestChestLostJournal=积灰的诵经台
tagQuestItemLostJournal_Name=邪教徒的命令
tagQuestItemLostJournal_Text="血之兄弟们，{^n}{^n}伯尔维治的虚灵势力每天都在增强。本来能不受干扰地完成计划的地方已经超出了它所能承受的极限，因此我们要改变行动目标。现在轮到恶魔十字了，我们的特工狄瑞尼成功地破坏了他们的水泵。不久那个令人生厌的群体就要被迫逃离他们的庇护所，之后他们的命运就要由我们来掌控。准备好，我的兄弟们。不久我们就要饮用他们的鲜血了！{^n}{^n}萨拉查, 冥神之刃"

tagQuestItemDynamite=炸药
tagQuestItemDynamiteDesc="猛烈的爆炸物，爆破者们曾使用它来对抗法师们毁灭性的力量。"
tagQuestItemSupplies=补给袋
tagQuestItemSuppliesDesc="装满了有价值的材料和不易腐坏食物的囊袋。"
tagQuestItemSlithNecklace=蛇人项链
tagQuestItemSlithNecklaceDesc="蛇人萨满佩戴的项链，只有它们才懂得此物的用途。"
tagQuestItemFabric=织物
tagQuestItemFabricDesc="有点旧有点脏，但是其他方面都挺好。"

tagQuestItemForgottenPassage=被遗忘的文本
tagQuestItemForgottenPassage_Desc="一段记录古安克维亚历史的支离破碎的文本。没有剩下部分的文本是无法解密的。"

tagQuestItemSmithHammer=曼海尔的锤骨
tagQuestItemSmithHammer_Desc="工匠们手中代代相传的一把远古锻锤。它见证了无数神器的诞生，也将继续打造出无数的神兵利器。"

tagQuestItemDermapteranPheromones_01=洛扎克的腺体
tagQuestItemDermapteranPheromones_01Desc="散发出的恶臭令人作呕。"

tagQuestItemDermapteranPheromones_02=伊尼克希尔的腺体
tagQuestItemDermapteranPheromones_02Desc="散发出的恶臭令人作呕。"

tagQuestItemManticorePoisonGland=蝎尾狮的毒腺
tagQuestItemManticorePoisonGland_Desc="滴落着接触即会灼烧皮肤的烈性毒液。"

tagQuestItemNecromancerRemains=马卡达尔的遗骸
tagQuestItemNecromancerRemains_Desc="这位曾经强大的死灵法师的遗骸还在腐烂着。"

tagQuestItemUroboruukInfo=尤若布鲁克的笔记
tagQuestItemUroboruukInfo_Desc="这似乎是死灵法师尤若布鲁克遗失的笔记。"

tagQuestItemKymonRelic=寇瓦克之眼
tagQuestItemKymonRelic_Desc="一只充满奥术能量的干瘪眼睛。你不禁觉得它在回望着你。"

tagQuestItemExileBossDrop_01=命运未卜之秘笈
tagQuestItemExileBossDrop_01Desc="这本书似乎被奥术力量封印着，就连封面都无法翻开一角。"

tagQuestItemExileBossDrop_02=档案管理员塞隆的头颅
tagQuestItemExileBossDrop_02Desc="闪耀着虚化光芒的双眼仍在面无表情地凝视着你。"

tagQuestItemExileBossDrop_03=搏动的黑曜石碎片
tagQuestItemExileBossDrop_03Desc="黑曜石碎片搏动着黑暗的力量。"

tagQuestItemExileBossDrop_04=骸骨猎手的尖牙
tagQuestItemExileBossDrop_04Desc="尖牙出自卡利斯·卡，它是贝若纳斯的后裔。可以出售给商人获得等价报酬，或者交给偏执的女巫。"

tagQuestItemBlackLegionInsignia=黑色军团徽章
tagQuestItemBlackLegionInsignia_Desc="授予普通士兵作为他们忠诚服役的奖励。"

tagQuestItemCultistNecropolisNote=卡若兹的秘典
tagQuestItemCultistNecropolisNote_Desc="一本写满了黑暗仪式的秘典，记述着古代墓地中一股强大的黑暗力量即将归来。"

tagQuestItemAnnalsOfArkovia=安克维亚编年史
tagQuestItemAnnalsOfArkovia_Desc="记录着安克维亚罗文王最后的日子。"

tagQuestItemThornsburyDiary=黛拉的日记
tagQuestItemThornsburyDiary_Desc="它属于黛拉·索恩斯巴利。"

tagQuestItemSlithLab=哈格特的公式
tagQuestItemSlithLab_Desc="疯狂的奥术师奥斯瓦尔德·哈格特写下的草稿，潦草的完全无法辨识。"

tagQuestItemAetherialEssence=虚灵精华
tagQuestItemAetherialEssence_Desc="一个虚灵挥之不去的灵魂，被腐败的能量所困。"

tagQuestMogdrogenShrine=莫格卓根的祭坛
tagQuestItemMogdrogenShrine01=莫格卓根的符石
tagQuestItemMogdrogenShrine02=莫格卓根的魂灵
tagQuestItemMogdrogenShrine_Desc="莫格卓根祭坛的组件。"

tagQuestItemSacredAshes=至高神的圣洁骨灰
tagQuestItemSacredAshes_Desc="执政官巴托雷姆的骨灰，光明使者的虔诚信徒。"

tagQuestItemDesecratedAshes=至高神的亵渎骨灰
tagQuestItemDesecratedAshes_Desc="被玷污的执政官巴托雷姆的骨灰，被遗忘神的虔诚信徒。"

tagQuestItemHeavyExplosives=军团重型炸药
tagQuestItemHeavyExplosives_Desc="军事术士灌注，以保证一个巨大的有效载荷。"

tagQuestItemLegionSupplies=军团物资
tagQuestItemLegionSupplies_Desc="黑色军团藏匿的原料。鉴于帝国目前情况这是名副其实的财富。"

tagQuestItem_Dravis_A01Name=德拉维斯写给黛拉的信 - 第一封
tagQuestItem_Dravis_A01Text=我最亲爱的妹妹，{^n}我相信这封信会自己找到你。你会返回此处的；我知道那晚的记忆仍然是你沉睡中的梦靥。你所见到的那张脸，是为了解真相所付出的代价。那你所否认的事实！{^n}{^n}你还记得我们小时候曾经在那些古老废墟周围玩吗？老爸总是说我们不能再去玩了，不然就会在黄昏时分被天空中的鹰身女妖抓走的。但那如果只是他为了保护我们而故意说的呢？又或许是别有用心的阻止我们靠近那些远古地点呢？再者说，我们进入探险后会了解更多关于他那些不愿意让我们知道的过往呢？{^n}{^n}我已经做了你无法完成的事情，黛拉。我无视了父亲并深入了那个苦痛之地。我在那真是大开了眼界。你要是明智的话，会做出跟我一样的事情... {^n}{^n}德拉维斯

tagQuestItem_Dravis_A02Name=德拉维斯写给黛拉的信 - 第二封
tagQuestItem_Dravis_A02Text=黛拉，{^n}现在你一定见到了那些过往的安克维亚阴魂了。你可曾考虑过这些事情是怎么发生的？安克维亚是怎么沦陷的？父亲称是德里格，但光靠德里格并不能将一个人诅咒到如此痛苦。因此来说，必定还有个强大的死灵法师扮演了重要角色。{^n}{^n}我感到它无处不在。墙面的岩石中蕴含着向...向我发出的怒号。难道亡者还在蔑视活人不成？他们是否在渴望取回被窃取的东西？在这种无尽地狱中以这样的状态活着足以令任何灵魂发疯，但我不觉得这么做的意图就是使他们疯狂。这些石头内有些相同的东西。{^n}{^n}我必须了解更多。因此我打算前往父亲所去过的地方：我们儿时的家。当然，这对我来说是不小的挑战，如你所知，我们的家已经在不久前被冥煞传送门磨灭了。 但这种小事无法阻挡我寻求答案...{^n}{^n}德拉维斯

tagQuestItem_Dravis_A03Name=德拉维斯写给黛拉的信 - 第三封
tagQuestItem_Dravis_A03Text=黛拉，{^n}尘埃已经落定。事情的答案一直就在我们身边。裂隙之门猛烈地磨灭着我们的房子，但这样也暴露了在地板下藏着些什么。我们的父亲一直在记录，看起来没什么特别的，但内容却针对我设下了保护性的符文封印。{^n}{^n}我粗心大意地，或者是自负地解开了封印。这导致了迸发出来的烈焰烧毁了笔记本并在我脸上持续灼烧。那相当痛苦，但我只能忍受。尽管如此，我还是从烈焰中取得了几页笔记。他说我们的母亲在分娩是就死了，这很有可能，但你不知道的是，我们都不是最先生下来的。还有其他女人，以及其他孩子，但日期...却毫无道理。知道我翻开最后一页才知晓了答案。{^n}{^n}我必须尽快前往那座死亡之城。那里有最后的线索...{^n}{^n}德拉维斯

tagLoreObj_AreaDDravis_NoteA04Name=德拉维斯写给黛拉的信 - 最后一封
tagLoreObj_AreaDDravis_NoteA04codexTitle=德拉维斯写给黛拉的信
tagLoreObj_AreaDDravis_NoteA04Text=黛拉，{^n}我对发生的事情感到万分震惊，我无法控制自己那颤抖的手并写下这些话语。我们的父亲，留给我们的遗产，比我所要求的多的多，多到超过我的想象。为了否认我们得到这部分遗产...这对他的孩子们而言就是犯罪。但我了解他的秘密，因此不会被否认。{^n}{^n}我们的父亲是不朽者，黛拉。他在某一个瞬间困住了无法计数的灵魂来达成了这件不可能完成的事情。那在历史上是个对不朽追捧的黑暗日。 但在这里，大墓地内，我们的父亲准备了一项不同的仪式。这是用来收割坟场内亡者的残骸的，为了补充他那支离破碎的存在，但不论什么原因，他失败了。魔法印记被遗弃了。所有的残存者都点亮了火葬堆并进行活祭。{^n}{^n}我毫不犹豫地完成了他所未能完成的事情。尽管我并不能像他一样不朽，这些灵魂内所蕴含的力量都足够使我追踪他的形迹并对他向我们灌输的痛苦进行报复。然后，在我完成复仇时，我会用现今磨灭着世界的灾难来重复父亲做过的事情，那些发生在数个世纪前的事情。{^n}{^n}你要重新考虑加入我吗，黛拉，来北边找我吧。我会成功站在我们父亲骨灰旁的。{^n}{^n}德拉维斯


#Journals 日志

tagLoreObj_InquisitorCreedA01Name=审判官克里德的日志 - 第一章
tagLoreObj_InquisitorCreedA01codexTitle=审判官克里德 - 第一章
tagLoreObj_InquisitorCreedA01Text=此时此刻，我正在赶往调查伯尔维治的路上，最近有人报告在这个区域里发生了一些奇怪的事情。黄昏正在逐渐笼罩恶魔十字，附近阴森的沼泽提示着在晚上赶路可不是个好主意。我只好勉强住进了下游渡口的一个脏兮兮的小旅馆。{^n}{^n}也许经过一段匆匆忙忙的旅途之后，我应该感到很疲乏，但我似乎感到空气中有一种奇怪的压迫感，使我的情绪保持着紧张的状态。这种感觉就好像在一个雷鸣般的夏季风暴即将到来之前，太阳仍然是光芒四射，甚至空中连一朵云都看不见。寂静，却令人害怕。这里的一切事物似乎都处于它们正常的状态，看不出来任何端倪，但我的直觉告诉我，某种可怕的事情将要到来了...

tagLoreObj_InquisitorCreedA02Name=审判官克里德的日志 - 第二章
tagLoreObj_InquisitorCreedA02codexTitle=审判官克里德 - 第二章
tagLoreObj_InquisitorCreedA02Text=正当收拾行李准备重新踏上前往伯尔维治的旅途时，我收到了来自一个伐木营地的紧急求救，这个营地驻扎在古老林地，位于恶魔十字的西边。奇怪的野兽袭击了那个营地，只留下三个虚弱而脸色苍白的伐木工人。{^n}{^n}到达营地之后，工头神情严肃地向我问好，接着告诉我被野兽咬过的工人发了疯并且逃离了营地。另外，他们还用一种从来没听过的语言彼此交谈。工头把一些动物的遗骸指给我看。那是两只灰狐和一只猎犬，身上长满了令人毛骨悚然的疥疮，躺在房子后面一个草草挖好的坑里。工头告诉我这些动物在接触了那些工人之后，突然暴毙而亡，之后奇怪的绿色蒸气从他们的尸体里上慢慢散发出来。随后，三个伐木工人就病倒在床，精神状态也迅速变得恶化起来。看来这次我来到这片区域进行调查是十分有必要的。

tagLoreObj_InquisitorCreedA03Name=审判官克里德的日记 - 第三章
tagLoreObj_InquisitorCreedA03codexTitle=审判官克里德 - 第三章
tagLoreObj_InquisitorCreedA03Text=在穿过了被称为尸妖泥沼的一片阴沉区域过后，我终于到达了伯尔维治。多年来，人们悄悄地讲述关于在尸妖泥沼里发生的一些超自然事件，事实上，单单是听到这片沼泽的名字，已经足够让人心里发毛了。说实话我并不太相信这些人，但最近发生的一系列事情难道不是在某种程度上证实了这些老掉牙的故事？{^n}{^n}抵达目的地之后让我感到惊讶的是，住在伯尔维治的恶魔十字典狱长似乎预料到了我的到来。当我刚踏进镇上，一个男仆就向我问好并坚持要我接受典狱长克里格的邀请去他的庄园歇息。这有点不同寻常，但我还是接受了邀请，因为假如想要调查一下克里格庄园，这可能是最好的方式了。{^n}{^n}由于克里格邀请我今天就要去他那里吃晚餐，使得我这次对伯尔维治的访问变得十分短暂。这似乎证明真相正在慢慢浮出水面。

tagLoreObj_InquisitorCreedA04Name=审判官克里德的日记 - 第四章
tagLoreObj_InquisitorCreedA04codexTitle=审判官克里德 - 第四章
tagLoreObj_InquisitorCreedA04Text=我在典狱长克里格的庄园里做客已经有一周时间了，在这期间我每天都在暗暗担忧着某种可怕的事情会降临这儿。每天我都出门，在伯尔维治附近调查另外一件不同寻常的罪行和一些不详的流言，在这些流言中一部分只不过是些嚼舌头的谣言，或者是某本小说里的天方夜谭，但是另外的一些调查情况也让我的方向变得愈渐模糊。我认为这里存在一种新的模式，不过我暂时还无法把这些片段拼接到一起。{^n}{^n}这段时间内我做了许多无关紧要的事情，为自己提供一些借口，以便能够在伯尔维治待的更长久一些。渐渐地，克里格成为了我调查的重点对象。尽管确信克里格正在参与某种神秘活动，同时还为自己披上了一层伪装，我也无法找出能够指控他进行不法行为的确切证据，这样的证据意味着我们能够对他实施正式的官方调查。{^n}{^n}庄园里的很多区域对我都是没有开放的。克里格和他的拜访者们经常在楼上的一些房间进进出出，我没有权限进入里面。更奇怪的是，一天夜里我醒来后听到了类似马车赶路的嘎吱作响声，我推开窗子朝下面的村庄寻找声音的来源却什么也没有发现。这些声音是从哪里来的？猫和老鼠的游戏仍在继续，不过迄今为止，还不知道谁是猫，谁是老鼠...

tagLoreObj_InquisitorCreedA05Name=审判官克里德的日记 - 第五章
tagLoreObj_InquisitorCreedA05codexTitle=审判官克里德 - 第五章
tagLoreObj_InquisitorCreedA05Text=我败给了克里格，他饶了我一命，把我关在了这庄园的地牢里。{^n}{^n}意识到呆在这里没有办法能够继续进行调查，我费尽力气强行挤进了庄园里原本被封闭的区域，然后发现自己正身处于一个十分可怖的环境里。我本该明白那附在锁上面的奇怪魔法证明我并非只是简单的对付些凶恶的神秘学者。{^n}{^n}我穿过一个满是腐烂尸体的房间，男人的，女人的都有，他们无一例外地都遭受了残忍的酷刑或者可怕的实验。在庄园的后方我找到一扇通往下层的门，进去以后我很快在这个极大的地牢里迷了路。很快我就感觉到黑暗中有什么东西在移动，他们很快靠近并包围了我。我正要以死相搏的时候，克里格巨大的身躯在阴影中渐渐浮现，脸上毫无表情。他开口说话了，冷酷的语气仿佛一切都很自然平常，邀请我参观他的设施。尽管我很清楚这不是什么好事，但这样至少我不用去对抗眼前这些可怕的怪物了。

tagLoreObj_InquisitorCreedA06Name=审判官克里德的日记 - 第六章
tagLoreObj_InquisitorCreedA06codexTitle=审判官克里德 - 第六章
tagLoreObj_InquisitorCreedA06Text=我在这个阴冷的牢房已经度过了一天一夜，内心充满不安和恐惧。克里格让我亲眼目睹他们保存尸体的过程，他称之为荣耀黎明。{^n}{^n}我在克里格身上隐约产生了一个想法，就是加入他或者受他摆布。从他的言行中推断这些仅仅是他的计划中一个极小的部分，背后一定还有更大的阴谋。我猜想其他的许多处于关键职务的人也受到了某种东西的控制，就像现在的克里格一样。最初面对克里格时，我对自己十分自信，甚至有些傲慢，但我远远低估了我们将要面对的威胁与力量。{^n}{^n}幸运的是，克里格同样也有这种傲慢的心态，他轻视了囚犯的智慧。他让我选择抛弃人性发誓对他效忠，或者成为那些封存尸体中的一员。克里格把我一个人留下考虑他给出的选择，但这件牢房虽然被魔法封印，却无法禁锢我的爱好，我并不打算呆在这儿直到克里格来听我的答复。

tagLoreChest_InquisitorCreed_HomesteadName=审判官克里德的讲台
tagLoreObj_InquisitorCreedA07Name=审判官克里德的日记 - 第七章
tagLoreObj_InquisitorCreedA07codexTitle=审判官克里德 - 第七章
tagLoreObj_InquisitorCreedA07Text=离我上一次写日记已经过去很久。在我逃离克里格的实验室的过程中，我与时间和失落赛跑，穿越黑暗和火焰，并目睹了我曾熟悉的世界的崩塌。{^n}{^n}正如我假定的首都中极有可能有关键人物已经被那种如今被称为虚灵的生物所占据，我推断只有在首都内部的支持下我们才有希望挫败虚灵。在真相被揭开之前，首都外部发生的一切行动都将被视为政治叛乱并且被帝国自身的军队所镇压。因此，我决定破釜沉舟，火速赶往伊露兰帝国的核心，并且尽力将自己隐藏起来。{^n}{^n}刚来到这里时，我谨慎地前行，在靠近西门的一个肮脏的旅馆定了一个房间以图掩饰我的到来。起初我找出曾经的老熟人，假如我察觉到他们在性格和行为举止上有所变化，就有可能揭露出虚灵的占据者。经过几次尴尬的相聚，我痛苦地发现近几年作为审判官到处东奔西走执行公务的生活使得我和旧友们失去了联系并且无法分辨出他们的改变是由于被虚灵占据还是由于时间的流逝和褪色的记忆。最后孤注一掷的办法是回到光明会的根据地汇报并看看会由此引出什么。我并没有在那里达到这个目标。{^n}{^n}等到阳光渐淡，下方街道上的人群散去，我起身离开时却相当震惊地发现一个模糊的人影不知道用什么方法静悄悄地闯入了我的房间，避开了所有防止入侵的守卫。这就是我开始和第一刃合作的原因。

tagLoreObj_InquisitorCreedA08Name=审判官克里德的日记 - 第八章 
tagLoreObj_InquisitorCreedA08codexTitle=审判官克里德 - 第八章
tagLoreObj_InquisitorCreedA08Text=众所周知，任何大规模煽动不满或者对国王的统治构成实际威胁的人都有可能被第一刃造访。我未曾搅入这样的纷争，但是我经常幻想，如果发生这样的冲突，我就可发掀起一场令人尊敬的战役。然而我始终没有得到机会。不知不觉地，在我意识到发生了什么之前我就被缴械了。如果他想要杀死我，我甚至无法看到死亡镰刀的落下。然而，他似乎对问话更有兴趣，并且他转而告诉了我一段关于他自己的事件，他的叙述证实了我最害怕发生的事。{^n}{^n}第一刃透露，就在几天前，他被迫将刀口指向了国王，而发出这个指令的人正是国王自己。尽管有着无数的护卫保护着国王，其中有世俗的卫士也有奥术师，但是他依然被虚灵控制了。依靠心灵的力量，他夺取了足够长的控制身体的时间来召唤第一刃，发出了处决自己的指令并且要求这位杀手保护他的儿子(年轻的王子殿下)，使其重新收回王位。{^n}{^n}随着国王发出他的最后一条指令，他的意识在虚灵的控制下再一次滑落，随后发生了一场殊死的战斗。第一刃说他相信国王和他体内附身的虚灵一并被他杀死了，但是考虑到他对这种生物缺乏经验认识，无法给出肯定的答案。然后他说他已经将王子秘密的带走并且将他隐蔽起来但是拒绝透露更多的细节。第一刃说他意图辞去他的帝国军衔并且改名为奥格瑞姆，我很好奇这个名字是不是刻意参照了神话中的人名。{^n}{^n}最后一个令人烦恼的细节是并没有关于国王死亡的诏书公布。这不仅证明虚灵们对于宫廷有着足够的控制力来隐藏国王的死讯，但是考虑到他们不可能希望长时间隐藏国王的缺席，因此这从另一方面也说明虚灵的计划即将进入下一阶段。{^n}{^n}我和阿尔格瑞姆一起制订战略直到深夜，详细制订了一个对抗虚灵的计划，但是最终我们一致认为我们不可能及时地挫败虚灵门的阴谋。我们最后唯一的方式就是聚集所有我们能够聚集的人力和资源，转入地下活动并经受住即将到来的风暴，然后找到一条反抗入侵者的道路。{^n}{^n}我们一致认为黑色军团将最有希望成为我们最坚实的盟友。作为一个由罪犯、负债人和政见异议者服役的征召军团，在能够通过控制军队最高统帅来间接控制他们的前提下，虚灵门似乎不太可能有什么原因会去渗透他们。那么下一步就是对他们展开联系。

tagLoreObject_PrisonNoteName=粗糙潦草的笔记
tagLoreObject_PrisonNotecodexTitle=粗糙潦草的笔记
tagLoreObject_PrisonNoteText=如今，我不是一个正派的人而且我的确不擅长写作，但是关于这个鬼地方的真实面目的文字需要被传达出去。这个监狱，不像我曾经进去过的任何一个，我能够在名单中看到两个我的名字。犯人从不会在这里久待，并且有些他们拉进来的年轻人并不是罪犯，我看得出来。当我看到一个犯人时，他的眼睛能够告诉我他曾经做错了事。而那些男孩呢？我在他们眼里只看到了害怕。{^n}{^n}我曾见过典狱长两三次，他是个穿着黑色盔甲的高大男人。如果你是一个明事理的人，你一定会认为他应该站在这些栏杆的里面而不是外面。每一天，他和他的侍从们将犯人成打地从监狱中带到院子中的那个小屋里。而这些犯人再也没有出来。然后，一辆四轮马车滚滚而入这间小屋，并且总是满载而出。{^n}{^n}他们不再拉我们离开牢房了，但是我看得出来已经没有多少人留下了。整个大厅静悄悄的。我是我们这一排最后一个人。其他人？他们在昨天的分批处理中被带走了、。我并不是在哀告怜悯，我知道我的生命将终结于那间小屋，但是这篇日志可能会是我可悲的生命中一件好事吧。。。

tagLoreObj_LowerCrossingA01Name=港务长的日志 - 下游渡口
tagLoreObj_LowerCrossingA01codexTitle=港务长的日志
tagLoreObj_LowerCrossingA01Text=今年的秋雾出现得很早，但是交通仍然异乎寻常地拥堵。有着源源不断的小艇从马尔茅斯下来以及从其他小镇驶向东北。有些小艇仅仅是漂浮在海上，船上装着的货物看起来是他们的全部家当。这些旅行者，有时候是整个家庭，带来了许多关于战争和非自然死亡的奇怪的故事。成串的废话惹恼了温和的市民，同样也使得码头嘈杂不堪，虽然我不能抱怨出来。大多数旅行者是向西行的，试图尽可能地远离这里。{^n}{^n}码头里的年轻人也开始失去勇气了。有些年轻人之间开始谈论关于启程向西的事宜，但是我相信这些都是很快就揭过的胡言乱语。年轻人总是容易心血来潮。

tagLoreObj_BurrwitchB01Name=港务长的日志 - 伯尔维治
tagLoreObj_BurrwitchB01codexTitle=港务长的日志
tagLoreObj_BurrwitchB01Text=又一艘小艇到站了，里面装满了套着头罩的囚犯，约莫有几十个。和往常一样，一辆四轮马车在等待着他们，但是据我所知，马车不会把他们带出很远。码头上装货的一个男孩刚刚拜访完伯尔维治的新医生回来，他说看到这辆马车停在典狱长的宅邸外面。小伙子询问了这些囚犯的信息，其中一个操作者告诉他这是"康复"。我并不清楚这意味着什么。{^n}{^n}这些礼拜以来已经超过一打的这样的运送囚犯的船到站了。我实在无法想象他们如何能在那个宅邸塞下那么多人。我并不关心那个宅邸有多大，克里格肯定不会将一群没有价值的小偷囚犯保管在他的屋檐下。一些怪异的事情正在那座宅邸里发生着，而我的疑惑没有得到正确的解答。也许我应该写信到马尔茅斯，邀请其中一位审判官来调查这里的怪事。这并不是说我希望有一位审判官在这里闲逛。他们总是让人感到不安。

tagLoreObj_LowerCrossingA02Name=弗朗西斯的笔记
tagLoreObj_LowerCrossingA02codexTitle=弗朗西斯的笔记
tagLoreObj_LowerCrossingA02Text=我被困在这儿了... 我终于意识到了，我会死在这间房子里。玛格利特，恐怕你已经死了，所以我不久之后和你团聚也还算不坏。如果奇迹发生的话，如果你还活着回到这儿找到这页笔记的话，我想要你明白我不生你的气。我从不后悔我们在一起，只是我后悔当时发了脾气，对你说了不该说的话。{^n}{^n}我希望你不要因为我要做的事觉得我是个懦夫。他们已经进到了屋子里，我把房门挡住了但他们冲进来也只是时间问题。我能做的只是选择如何面对死亡而已，我宁可作为人去死也不要成那些恐怖的东西或是被活生生地啃食。我会一直爱着你的...{^n}{^n}弗朗西斯

tagLoreObj_WightmireA01Name=给尸妖泥沼血之兄弟会的信函
tagLoreObj_WightmireA01codexTitle=血之兄弟会的信函
tagLoreObj_WightmireA01Text=是时候向盘踞在尸妖泥沼的虚灵发起进攻了。尽管现在我们在伯尔维治上方的山丘集结了力量准备进攻这座村寨。但是，在这之前，我们必须首先确保尸妖泥沼的安全，确保不会有敌人出现在我们后方。{^n}{^n}虽然你们强大而且忠诚，并做好了为冥神牺牲的准备，但是我认为你们现在还未拥有足够的血誓来击败虚灵们。我们最近非常成功地从虚空中召唤出了更多冥神的强力仆从。只需要一个冥煞先锋就能够消灭尸妖泥沼所有的虚灵，甚至可以攻占魔鬼十字，使之成为我们在这个区域的大本营。{^n}{^n}为了生成一个冥煞先锋，你需要获取至少三个人类的血肉。你们可以用你们认为合适的任何方式来获得牺牲品：可以是路边或者流浪者营地里的难民，也可以是你们血誓者自身。在完成任务后请通知我你们的成功。{^n}{^n}大祭司阿尔多·崔格

tagLoreObj_WightmireA02Name=弥尔顿·哈特的笔记
tagLoreObj_WightmireA02codexTitle=弥尔顿·哈特的笔记
tagLoreObj_WightmireA02Text=我恐怕要违背诺言了，我还不想放弃希望，但是外面的情况看起来不太好。当波旁带着我妹妹以及其他团队成员开辟前往恶魔十字的道路时，我自愿前去引开这些腐朽的行尸们的注意力，并且我很幸运地活过了第一个夜晚。在他们离开前，我注视着波旁的双眼，让他保证我妹妹的安全。他将手臂搭在我的肩膀上，用他那平静又令人心安的嗓音对我说，他会拼尽全力保护队伍，但是我也必须承诺他一些事：我也必须拼尽全力活着离开这里。{^n}{^n}于是我为自己我做了最好的准备。我成功地转移了行尸们的方向，但是现在我被他们完全包围了。我曾经躲藏在一片连在一起的破败的棚户里，当发现这些死尸靠近时就改变位置。虽然我无法找到一条前进之路，但是成功躲到了太阳落山。行尸们通常看起来是很愚蠢的，但是我想他们在昨晚发现了这片河堤，并利用海水冲出了道路，这就像是有什么东西在指导他们。{^n}{^n}我还没有完成诺言，也不想死在这间腐败的棚屋里。当不得不放手一搏时，我会抛弃这些束缚出去奋力一搏。当最坏的设想发生了，而你在我冰冷的尸体上找到这篇日志，很好，请让我妹妹西比尔知道发生了什么并且告诉她要坚强地活下去。我只能希望她可以及时赶到恶魔十字。

tagLoreObj_WightmireA03Name=被尘土覆盖的笔记
tagLoreObj_WightmireA03codexTitle=被尘土覆盖的笔记
tagLoreObj_WightmireA03Text=不久前的一个夜晚，我们发现一群白痴流浪者在我们的藏身处周围游荡。他们手无寸铁，通常都是这样。理所当然的，当我们袭击他们时，他们试图逃跑，但是这毫无意义。于是现在我们多了一群奴隶来挖掘矿井。然而我们不能以煤矿为食，所以我们的食物补给开始慢慢耗尽。流浪者的队伍里也几乎没有多少残羹冷炙。{^n}{^n}随着伯尔维治大桥的毁坏，我们被困在了这片泥沼中。我开始疑惑当初没有跟着克隆利帮向西行是不是一个错误。虽然在荒野之中不像在恶魔十字那边可以有许多措手可得的食物，但是至少他们有着足够的人数。很可能可以捕获数量可观的野猪来养活整个队伍。离开这里？我们除了蛇人和死亡什么都得不到。

tagLoreObj_WardensJournalA01Name=典狱长克里格的日记
tagLoreObj_WardensJournalA01codexTitle=典狱长克里格的日记
tagLoreObj_WardensJournalA01Text=我已经成功占据了我的任务目标，当地的典狱长。我在他的卧室接近他并寻找占据的突破口。我设想会遭到恐惧和怀疑，然而这些人类轻易地接受了这个在他们心目中显然对他们有利的协议。克里格不是一个拥有特别强烈欲望的人但是他是个十分执着的人，并且一直持续不断的刮擦着我的意识，然而我还是控制住了他。{^n}{^n}克里格的职位是其他人类的监管员，这将极大地推动我们的工作。在他庞大的住宅下拥有大量的地窖，我认为这些地窖可以被为我们所用，将其改造成一个地下运输场所来隐藏我们的活动以及人类肉体的运输。为了我们的荣耀黎明还有大量的工作要做，但是我非常喜欢这具肉体，而且它有着许多优势。

tagLoreObj_WardensLabA01Name=盖思兰的笔记 - 第一章
tagLoreObj_WardensLabA01codexTitle=盖思兰的笔记 - 第一章
tagLoreObj_WardensLabA01Text=我们并不清楚为什么这些虚灵会对肉体保存这么感兴趣。一位同事设想他们可能是要用这些人类尸体作为以后带来更多他们的同类到我们王国时用来占据的容器。{^n}{^n}装载着尸体的马车夜以继日地不断涌入。尸体的绝对数量已经多到令人吃惊，我开始怀疑他们并不是像他们所说的一样仅仅是处决罪犯。

tagLoreObj_WardensLabA02Name=盖思兰的笔记 - 第二章
tagLoreObj_WardensLabA02codexTitle=盖思兰的笔记 - 第二章
tagLoreObj_WardensLabA02Text=今天我们开始了试验的第二阶段，但是结果并不是如我所预期的那样。我们的保存的尸体在几个月至多几年内从表面腐坏。我们的虚灵监工看起来很满意，他或者说是它突然将手放在其中一具尸体上并且释放出一股虚无能量闪光。然后令人触目惊心的事情发生了，这些尸体就好像再次活过来一般。{^n}{^n}然而更让我感到苦恼的是这些尸体显然不适合作为虚灵的宿主，因为据我所知虚灵更喜欢活的宿主。他们搬运进这里的庞大数量的尸体表明了一个更糟糕的现实：这是一支军队。

tagLoreObj_WardensLabA03Name=盖思兰的笔记 - 终章
tagLoreObj_WardensLabA03codexTitle=盖思兰的笔记 - 终章
tagLoreObj_WardensLabA03Text=这将是我最后一次记笔记了，因为我打算结束自己的生命。我无法再忍受自己执行这些令人憎恶的实验了。我之前的行为可能已经算是泯灭了人性。虽然我曾长期避开我在研究院的同事并认为虚灵们可以给我提供更好的待遇，但是现在我觉得我不能再成为它们的一员了。我害怕如果他们找到了我的身体，他们会将我的尸体用作他们的实验，因此我必须小心谨慎。将我复生为那些行尸的一员。。。我无法容忍这件事情的发生。

tagLoreObj_WardensLabB01Name=赞布兰特的笔记
tagLoreObj_WardensLabB01codexTitle=赞布兰特的笔记
tagLoreObj_WardensLabB01Text=今天我的同事盖思兰结束了自己的生命-真是个目光短浅的傻瓜。他永远不能看到这个独一无二的蓝图和计划的实现了。盖思兰无法看穿跟着虚灵工作的光辉前景以及我们在其中扮演的最早的人类合作者的荣耀角色。这不是为了个人私利。我们将提高人性！这确实将舍弃一些人类的生命，但是进步总是需要牺牲的。那么当荣耀黎明到来，虚灵们将自身展现在全世界面前时，死去一些肮脏的平民又算的了生命呢。在虚灵眼中我们人类只是底层的原始生物，就像我们眼中的蛇人一样。那些像我们一样已经或者即将和一个虚灵绑定在一起的人，将会塑造出一个全新的高级人类。

tagLoreObj_WardensLabC01Name=给典狱长克里格的信
tagLoreObj_WardensLabC01codexTitle=给典狱长克里格的信
tagLoreObj_WardensLabC01Text=典狱长克里格，{^n}{^n}请原谅我用这种原始的交流方式。我正走在向北的路上，而我的思维似乎无法连接到你。在未来所有书信交流中我们都将使用宿主的姓名以及人类的语音形式。{^n}{^n}我写这封信是因为最近接到许多令人困惑的有关你行为的报告，这些都需要你的解释。你是真的一直在监禁并折磨人类吗？你这么做是为了什么？看起来你的宿主的嗜好正在影响你自己的行为。你必须将身体完全掌控并且停止这些多余的活动。你的职责是加快我们的尸体收集实验。请将你的行为约束在任务的各项参数内，否则你会被召回。

tagLoreObj_VilagerNoteB01Name=阿利斯特的日记
tagLoreObj_VilagerNoteB01codexTitle=阿利斯特的日记
tagLoreObj_VillagerNoteB01Text=第一部分{^n}妈妈让我在这本东西上写作，于是我觉得现在和往常一样，又要被禁足了！于是我拉了一下阿比盖尔的头发。是她先来惹我的！为什么她不需要坐在自己的房间里写她那愚蠢的日记？{^n}{^n}明天我要在沼泽找到一只最大的青蛙放在我妹妹的房间里。我们等着看她的反应吧。{^n}{^n}第二条{^n}妈妈应该已经读了我的日记了，于是我现在又被禁足了。那只青蛙在我妹妹看到它之前就跳走了！为什么爸爸还没回家呢？他本应该在今天带我去伯尔维治的，但是他仍然没有做完生意回来。{^n}{^n}阿利斯特的日记-第三条{^n}妈妈说再也不允许我跑出去玩了。帕金斯说有怪物在沼泽里游荡，但是妈妈说根本没有这种事而且因为我又在谈论谣言而大骂着用勺子抽了我一顿。我多么希望爸爸已经到家了。我想要去伯尔维治！{^n}{^n}阿利斯特的日记-第四条{^n}我好害怕。我真的真的好害怕。妈妈把我和妹妹锁在房间里然后出去查看屋子后面为什么传来奇怪的声音。妈妈再也没有回来，而现在我在屋里也听到了那种声音。爸爸，你快回来把这些声音都赶走。我再也不关心能不能去伯尔维治了。爸爸，你快回来啊！

TagLoreObj_VillagerNoteH01Name=艾比的笔记
TagLoreObj_VillagerNoteH01codexTitle=艾比的笔记
TagLoreObj_VillagerNoteH01Text=我周围的城镇已经支离破碎，到处都是那种鬼东西，只有上帝知道他们是怎样复生的。整个伯尔维治已经有一半葬身火海，而且火势还在不断蔓延。试图熄灭火势是毫无意义的，于是我打算收拾一些必需品就立马离开了。我听到北方的复生死尸已经泛滥成灾了，因此我决定往南走穿越尸妖泥沼去试试运气。{^n}{^n}贺拉斯，如果你正在读这篇笔记，请记住我将在恶魔十字扎营。我想已经没有可以让我快乐生活的最后的乐土了，但是这所监狱听起来比在野外和那些该死的死尸在一起安全得多。来恶魔十字见我，如果你还活着的话。

TagLoreObj_VillagerNoteJ01Name=诺拉的笔记
TagLoreObj_VillagerNoteJ01codexTitle=诺拉的笔记
TagLoreObj_VillagerNoteJ01Text=这个月已经来了三波土匪了。你可能会认为最近发生了如此多灾难后人们会变得更加乐于助人了。然而答案是否定的，看起来世间依然充满了在如此恶劣的环境下依然要占人便宜的渣滓。{^n}{^n}如果你是这些肮脏家伙中的一份子，跟着我然后去死吧！我的皮带上还有足够多的插槽。如果你也只是一个在废墟中乱逛的迷失的灵魂，不要指望在这里能交到朋友。外边的家伙们极有可能会为了获得一些子弹而在给你指出安全方向的时候突然切断你的喉咙。如果遇到你，我会毫不犹豫地射出第一枪，而你也应该这样。

TagLoreObj_Kymon01Name=凯蒙的圣经：第一部分
TagLoreObj_Kymon01codexTitle=凯蒙 - 第一部分
TagLoreObj_Kymon01Text=他们嘲笑我们并把我们赶了出来，还要称呼我们为异教徒和疯子，他们觉得我们的伟大预言和宗旨是荒谬可笑的。{^n}{^n}他们将会遭受灾难！神圣愤怒将会在世界重塑时降临在这些凡人身上！我们的预言将会实现，我再也不会听到嘲笑声，取而代之的是死一般的沉默！{^n}{^n}末日将会降临在那些恶劣、无知又懒惰的凡人身上。只有少数我们这些被选中的人，在身体和灵魂都经受过训练和准备后才能承受住世界的清洗，并且在死亡和衰退中存活并成长起来。{^n}{^n}看看你的前后左右，你能看到兄弟姐妹们神圣的面容，神圣的使命将你们联结在一起。我们被赋予的神圣职责是消灭所有腐化的残骸，然后在新生的纯净土地上繁衍我们的子孙，只有这样新的黎明才能升起！让我们互相给予力量，并从知识中获得力量来坚定地完成我们神圣的使命吧。{^n}{^n}我们已经为了这一刻准备了很久，现在我们躲躲藏藏的日子是时候结束了。我们将会向前冲锋，大胆地向北行进以完成我们的使命。我们要让那些非信徒们、腐尸们、恶魔们在神圣愤怒的打击下颤抖不已！现在，召集我的孩子们，集合所有对我们的圣战有帮助的物资从这个简陋的避难所向着我们的神圣使命开始进军！

TagLoreObj_OldArkovia_History01Name=安克维亚的末日
TagLoreObj_OldArkovia_History01codexTitle=安克维亚的末日
TagLoreObj_OldArkovia_History01Text=在我写着这篇日志之时，港口上升起了黑暗的烟柱，长久以来滋生在那些不安份的民众中的疯狂行为终于失去了控制。一艘燃烧的商船被它的船员们遗弃并且将它的船锚跑向周围的渔船们，木屑飞溅，火焰飞快地在帆船间蔓延开来。我听到不远处的庭院传来喊杀和铁器碰撞的声音，一个女子不断发出凄厉的惨叫，话语已经无法辨认。{^n}{^n}长久以来，我们害怕野蛮的部落会带来我们的末日，但是最后，我们自己毁灭了自己；仅仅只是因为巫师们的一些于诱人的承诺。{^n}{^n}由我们曾经的政治寡头领导的伟大仪式已经过去将近两个月了；这个仪式举办的目的是带来不朽和确保安克维亚的永恒辉煌。抱着怀疑的态度，我将它看作是一个骗局，最多是一个政治表演，但是这个仪式看起来获得了悲剧性的成功。{^n}{^n}这个仪式是一个叫尤若布鲁克的死灵巫师举办的，他原先一直被囚禁在苦痛阶梯之中，传言说他不会衰老并且任何手段都不能杀死他。三大宏伟宫殿中的领导者，包括我的赞助者——劳多斯·瓦格拉，为了强迫这个尤若布鲁克泄露他不朽的秘密在塔楼中进行了一次计划不周的旅程。在这里，不朽的生命反而帮了尤若布鲁克的倒忙，他遭受了惨无人道的折磨，所有人类能够设计出的针对不死者的新型的酷刑都被使用在他身上。最终，尤若布鲁克同意利用这个仪式来指导他们，而这些政治寡头们被通向不朽的欲望蒙蔽了双眼，他们的渴望太过强烈以至于完全没有考虑可能的陷阱而全盘接受了这个在他们眼中完全真实的不朽仪式。{^n}{^n}显而易见地安克维亚的人们确实获得了某种形式上的不朽，但是这是一种残酷又扭曲的实现方式。我们的身体依然要接受时间的洗礼，最终失去活力并逐渐腐朽，同时我们的灵魂依然被困在里面，永远地被束缚于这块土地上。{^n}{^n}我曾经在仪式中亲眼目睹一些濒临死亡的老弱病残在死去后仍然和我们生活在一起。他们的身体以肉眼可见的速度腐朽，就像是一句尸体，然而他们仿佛仍然活着，能够移动和交谈；虽然他们和活着的人十分相似，但是他们并不是真的活着。{^n}{^n}所有肉身已经死亡的人们变得缺少活力，失去思考的动力。他们甚至变得难以记住生命中最关心的东西。眼睁睁的看着家人以及爱人的肉身死去却无能为力的感觉是让人烦恼的。{^n}{^n}更令人恐惧的是关于在仪式中出生的婴儿的传言。他们说那是一些令人憎恶的东西，他们有着丑陋畸形的外形，并且长出了黑暗恐怖的翅膀。据说有人看到许多新生儿的父亲们手上抱着东西在破碎丘陵艰苦跋涉去将他们的不正常的后代遗弃到丘陵上。{^n}{^n}战斗和哭泣的喧闹依然在下面继续。我想这场战斗还需要很长的时间才会结束，因为这些参战者们无法被任何寻常的手段杀死。我会一直和我的书本在一起并且一直写作下去。。。可能会直到永远。。。{^n}{^n}安克维亚作家，西奥多克斯·瓦格拉

tagLoreObj_FloodedPassageRuins01Name=罗德拉西斯的著作 - 第一章
tagLoreObj_FloodedPassageRuins01codexTitle=罗德拉西斯 - 第一章
tagLoreObj_FloodedPassageRuins01Text=世界末日就要降临到我们身边！荣耀的安克维亚，西方的灯塔，正在从内部瓦解。但是不要恐惧，兄弟姐妹们，因为我们是伊什塔克的选中者。{^n}{^n}在这里，对着我们祖先的圣地，我们必将在傲慢的寡头们造成的末日废墟中存活下去。在这里，我们必将从不朽的灾难中逃生，然后重返地面，开创人类的第二黎明。{^n}{^n}当我封上了我们的寺庙的入口时，我的心情是沉重的。也许伊什塔克处于这些墙面前时对于这些糟糕的灵魂也有着怜悯.他们将不会在这里找到慰藉。

tagLoreObj_FloodedPassageRuins02Name=罗德拉西斯的著作 - 第二章
tagLoreObj_FloodedPassageRuins02codexTitle=罗德拉西斯 - 第二章
tagLoreObj_FloodedPassageRuins02Text=伊什塔克的祝福已经在我们身上失效。这些病房没有保护住我们。对安克维亚的诅咒已经渗透到这里。{^n}{^n}我们正在死去，然而我们还不能死。我的兄弟姐妹在不断增长的疯狂中互相残杀，只有再一次发动大清洗以更新我们的族群。{^n}{^n}众神已经抛弃我们，不会成为我们的救世主。这里将会成为我们的坟墓...

tagLoreObj_StepsOfTorment01Name=扎尔泽兰的著作
tagLoreObj_StepsOfTorment01codexTitle=扎尔泽兰的著作
tagLoreObj_StepsOfTorment01Text=那个他们叫做尤若布鲁克的人受到了众神的折磨。主刽子手切割着他的肉体，但是伤口拒绝流血。他的四肢生长了回来；他的皮肤无视了火焰。{^n}{^n}我相信这次袭击是让我落进那个邪恶的地方，去处理那些异教徒。我们将看到他会对神界圣火做出什么反应。

tagLoreObj_BozemanFollyName=波兹曼的疯言疯语
tagLoreObj_BozemanFollycodexTitle=波兹曼的疯言疯语
tagLoreObject_BozemanFollyText=他们都说我疯了，把车队带到这条路的深处。唯一疯狂的地方也就是贿赂了那些控制着走私者通道的骄傲自大的混蛋。可能还不如支付帝国的关税！{^n}{^n}我已经从一个可靠的来源得知了山脉深渊的危险已经停息的消息，并且这个出口将会让我们更靠近霍姆斯特德，远离那些强盗土匪出没的地方。{^n}{^n}当我回到伯尔维治，在没过我脖子的金币里游泳时，他们都会看到看到的，他们都会看到我波兹曼是正确的。

#Random Burrwitch Notes 随机伯尔维治日志

tagLoreObj_BookA01Name=冥煞异教 - 第一页
tagLoreObj_BookA01codexTitle=冥煞异教 - 第一页
tagLoreObj_BookA01Text=恐惧，我的兄弟。不要惧怕冥神，因为这是我们的罪的先兆。不要提及它的主人的名字，因为这是恶意和邪恶意图的体现。要憎恶异端，因为他的话对信众的耳朵是有毒的。正如邪恶的灵魂必须清除，活着的异端必须清除。

tagLoreObj_BookA02Name=冥煞异教 - 第二页
tagLoreObj_BookA02codexTitle=冥煞异教 - 第二页
tagLoreObj_BookA02Text=鲜血，我的兄弟。血液是精华，因为它给予我们生命。不要饮用恶魔的血液，因为它是腐化的源头。饮用这种血的人将会被永远诅咒。要憎恶冥煞的天性，以免它的触摸污染你的灵魂。血液的纯洁预示着灵魂的纯洁。

tagLoreObj_BookA03Name=冥煞异教 - 第三页
tagLoreObj_BookA03codexTitle=冥煞异教 - 第三页
tagLoreObj_BookA03Text=信仰，我的兄弟。让你的信仰守护你，因为它之于冥煞正如盐之于化脓的伤口。保护你的信仰，因为它使你明确。要憎恶异教徒的文章，因为他的文章充斥着谎言和欺骗。坚定的信徒将会作为英雄被传颂，动摇的信徒将被永远遗忘.

tagLoreObj_BookA04Name=冥煞异教 - 第四页
tagLoreObj_BookA04codexTitle=冥煞异教 - 第四页
tagLoreObj_BookA04Text=审判，我的兄弟。审判将会迅速且无情，因为它对信仰，血液，恐惧是温和的。审判将会降临到异教徒身上，不宽恕也不温和。那些拿起武器抵抗冥煞的人将会成为神圣报偿的炽烈复仇。那些奉冥煞为神的人将会尝到正义之火的味道。审判终将降临。

tagLoreObj_CriminalA01Name=罪行记录 - 第一页
tagLoreObj_CriminalA01codexTitle=罪行记录 - 第一页
tagLoreObj_CriminalA01Text=利安德 "黑水"格林{^n}{^n}因敲诈勒索和谋杀而被通缉的退伍军人。利安德因为一场严重的居民事故而不光彩地退出了拆迁部门。利安德至少两次逃避了因使用未经许可的爆炸装置被判处的监禁。{^n}{^n}目击消息或死亡证明请提交到伯尔维治监狱的典狱长克里格。提供一份1000皇家克朗的奖励给活捉并移交利安德的人。

tagLoreObj_CriminalA02Name=罪行记录 - 第二页
tagLoreObj_CriminalA02codexTitle=罪行记录 - 第二页
tagLoreObj_CriminalA02Text=血腥杰克{^n}{^n}不计后果的杀人犯和和邪神索拉尔的知名崇拜者。报告已经收到血腥杰克的签名谋杀，喉咙雕刻，左胸刻女巫符号等案件越来越接近伯尔维治。建议居民们避免独自旅行，尽可能避开丛林小径。{^n}{^n}目击消息或死亡证明请提交到伯尔维治监狱的典狱长克里格。提供一份400皇家克朗的奖励给活捉并移交血腥杰克的人。

tagLoreObj_CriminalA03Name=罪行记录 - 第三页
tagLoreObj_CriminalA03codexTitle=罪行记录 - 第三页
tagLoreObj_CriminalA03Text=血咒 埃弗雷特{^n}{^n}一名异教徒和吸血者。已知的冥煞异教合作者及异教徒的供货商。当面对法律，埃弗雷特在执法者面前制造了神秘可怕的暴行，然后逃走了。极其危险的人。建议未经训练的人员不要去对付这些异端邪术。{^n}{^n}目击消息或死亡证明请提交到伯尔维治监狱的典狱长克里格。提供一份1200皇家克朗的奖励给活捉并移交血咒 埃弗雷特的人。

tagLoreObj_BookC01Name=吉尔达姆秘学社 - 第一页
tagLoreObj_BookC01codexTitle=吉尔达姆秘学社 - 第一页
tagLoreObj_BookC01Text=想要理解虚化的流动，必须首先领会它固有的危险。奥术不是一件玩具，也不是一个能被滥用的工具。无法计数的年轻奥术师因为大意疏忽失去了他们的生命。完美操纵虚化需要在吉尔达姆秘学社，唯一被批准指导和研究奥术的官方机构的小心监督下数以年计的练习。不要疑惑这里所演说的是否符合假想的巫师之神的教义，那是在未受教育者中常见的误解，没有神。这是奥术仅有的真实和科学。

tagLoreObj_BookC02Name=吉尔达姆秘学社 - 第二页
tagLoreObj_BookC02codexTitle=吉尔达姆秘学社 - 第二页
tagLoreObj_BookC02Text=为了加强奥术师的智慧，无论活着的或是已死的，我们转向麦文大师的工作，一位高产的来自我们荣耀帝国第三代的奥术师。麦文大师能够扭曲虚化固有的毁灭性的流动随她的意愿形成一个围绕她的防护罩。这项技术是一个一流的表现吉尔达姆秘学社如何持续地努力打破我们对虚灵的常识的例子，在奥术界创造了全新的思想学派。

tagLoreObj_BookD01Name=蛇人的起源 - 第一页
tagLoreObj_BookD01codexTitle=蛇人的起源 - 第一页
tagLoreObj_BookD01Text=在我们伟大帝国的所有历史中，没有比创造出被我们称作蛇人的邪恶生物更大的恶行了。一部分是人，一部分是巨蛇，蛇人被证明是源于秘术的威胁，并作为吉尔达姆秘学社形成与秘术修习的幕后驱使。{^n}{^n}蛇人的出现只由于一个人：奥斯瓦尔德·哈格特。依靠家族的财富与对研究的强烈兴趣，奥斯瓦德渴望着在秘术领域留下他的印记。他没有意识到的是他留下的遗产将会是整个奥术师领域的永久污点。

tagLoreObj_BookD02Name=蛇人的起源 - 第二页
tagLoreObj_BookD02codexTitle=蛇人的起源 - 第二页
tagLoreObj_BookD02Text=奥斯瓦尔德·哈格特家族坚信虚化能量能为创造新生物提供帮助。奥斯瓦尔德开始动身去某个隐匿的地点进行令人发指的实验，并坚信自己能取代神灵。{^n}{^n}尽管对他的实验没有太多细节的了解，但结果非常清楚。他创造出了蛇人，滑行移动并有着像蛇一般的下肢，奥斯瓦尔德炫耀的对秘学社宣布了他的发明。令人厌恶的人与带着蛇尾的怪物，而它的嘴部则哪种都不像。它的眼中带着人类的悲伤盯着你的后背，尽管它有迟钝的思维，但在这蛇人的躯体内没有人性的迹象显露出来。{^n}{^n}那些医师们为其对神灵及其领域的公然蔑视感到震惊。在简短的审讯后，奥斯瓦尔德被判为危害公共社会罪并将在监狱中度过余生。人们毁灭了实验品并将其挫骨扬灰。随着奥斯瓦尔德的入狱以及蛇人的死亡，所有人都认为噩梦结束了；但他们都错了。

tagLoreObj_BookD03Name=蛇人的起源 - 第三页
tagLoreObj_BookD03codexTitle=蛇人的起源 - 第三页
tagLoreObj_BookD03Text=当第一只蛇人开始出现在名为尸妖泥沼的地方时，很显然奥斯瓦尔德并不只创造了一只蛇人。由于他的实验室从未被发现，官方人员只能猜测它是一个新起源的物种。这只蛇人具有难以置信的攻击性，轻易地掌控了当地的食物链并以极快的速度进行繁殖。{^n}{^n}随着数量的倍增，蛇人们形成了一个层级制度，并由某种族群成员领导其他蛇人。并且，最惊人的是，报告称蛇人中出现了萨满式的迹象，表明他们与虚化能量有着紧密的联系，也或许是他们超乎寻常的源泉。{^n}{^n}事实证明所有消灭蛇人的努力都是白费的，人类仅仅是在一些新的隐藏巢穴和洞窟中来回。毫无疑问的是那个傲慢自大的家伙的所作所为将影响一代又一代的人们。

tagLoreObj_BookD04Name=哈格特的日志 - 第一页
tagLoreObj_BookD04codexTitle=哈格特的日志 - 第一页
tagLoreObj_BookD04Text=这是在我新实验室的第一天。我必须得说，我要兴奋的开始实验了。我把鼻子贴到书里的日子一去不复返了。研究书典直到极限的时代来临了。最终，必须有人用自己的力量去开发新的从未被思考过的事业和创意。对于学者来说，在这个世界上留下自己的印记是多么神圣的职责！{^n}{^n}我的妻子，海伦，以及我最亲爱的女儿埃伦娜将会很快加入我们的新家。海伦开始担心我们的女儿在实验室长大是否合适，离其他孩子们非常遥远，但我安抚了她。埃伦娜将会拥有任何想要得到的东西，如果她需要一名玩伴，去伯尔维治也只需要一艘船罢了。{^n}{^n}顺带一提，海伦和我将要做某件任何神秘工匠都不敢想象的事情：创造新的生物。虚化能量是一种奇妙的能源，并且至今很多人都在思索它对于有机物的作用。海伦在生物方面的专业学识将会在这项工作中绽放异彩。

tagLoreObj_BookD05Name=哈格特的日志 - 第二页
tagLoreObj_BookD05codexTitle=哈格特的日志 - 第二页
tagLoreObj_BookD05Text=根据海伦的建议，我选择肮脏的绿沼蝰蛇作为实验基础。它短暂的寿命以及快速的蜕皮形成了一个可塑性很强的课题。最初的实验结果似乎很有希望。通过使用高度浓缩的虚化能量，我们能够注入各种突变因子到样本中去，创造新的肢体或引起巨大化。不幸的是，没有任何实验样本能够存活超过两周，它们的大脑功能似乎无法处理好引入其中的肢体元素。{^n}{^n}在第二批实验体中，我们塑形了用当地捕捉器抓来的格罗布尔。结果是...至少很稀奇。不过这并不是我想要的进展，我们似乎在向正确的方向前进。格罗布尔迟钝的大脑能够适应新的躯体，但那粗糙和令人生厌的畸形体格会让我成为同行们的笑柄。不行，我必须看透并总结出合乎逻辑的结论。海伦可能会不高兴，但下一步对我而言是非常清晰的...

tagLoreObj_BookD06Name=哈格特的日志 - 第三页
tagLoreObj_BookD06codexTitle=哈格特的日志 - 第三页
tagLoreObj_BookD06Text=我让海伦和埃伦娜去拜访在首都的家人，而我则继续独自研究。我派出了一些令人厌恶的人去收集帮助我下个阶段研究的“志愿者”，不过是抓些些流浪者而已，不会有人失踪的。他们要求的费用不少，但如果能有突破性进展的话我会付出任何代价的。{^n}{^n}样本在午夜送过来了，像先前承诺的一样送进了室内。我的合作者们拿了钱后一言不发的迅速离开了。坦白说，他们看起来有点不安。但我毫不担心。他们都是笨蛋蠢货加白痴，根本无法看透我工作的重要性。{^n}{^n}实验样本们由于清晨的来临活跃起来，他们那受惊吓的呼喊在实验室中回荡。我告诉他们说，他们成为了一项重要任务的人选，他们的生命最终会颇具意义和目标。这些渣渣应该感谢我，但他们却不停的咒骂我是个疯子和罪犯。我驳回了他们的控诉并回去工作。还有很多事情要完成。

tagLoreObj_BookD07Name=哈格特的日志 - 第四页
tagLoreObj_BookD07codexTitle=哈格特的日志 - 第四页
tagLoreObj_BookD07Text=海伦和埃伦娜提前回来了。当埃伦娜在角落里玩她的玩偶时，海伦下到实验室并在一堆最近的实验成果中找到了我。那在她脸上浮现的惊容是我永远无法忘记的。我试着找些理由。我解释说她所看见的只是一块垫脚石，那些男女的死可以让我们不必再在蛇和格罗布尔身上浪费力气。但她并没有动摇。{^n}{^n}我的妻子，我的搭档，在这重要的时刻背叛了我。我的工作太重要了，不允许有任何的情绪化因素阻挡。我做了最明智的事情。让历史来评判我的行为... {^n}{^n}处理完让我分神的不幸事件后，我回去看了看我的成果。人类和蛇的杂交显得不稳定，而且很暴力。在我研究他们的身体机能时曾经好几次被突然袭击，但那些攻击像是垂死挣扎。所有的实验样本都在那之后死了。解剖显示了内部不完全的杂交内脏。伴有功能性障碍的消化系统，必然会死亡。但我想知道是不是可能这项技术太过古老而无法成功。如果我能重新来过，更加年轻的时候，或许我最终能找到一直追寻的答案...

tagLoreObj_VillagerNoteE01Name=警告：格罗布尔的进攻日益猖獗
tagLoreObj_VillagerNoteE01codexTitle=警告：格罗布尔的进攻
tagLoreObj_VillagerNoteE01Text=伯尔维治地方政府近期收到了日渐增多的关于格罗布尔在此区域活动的报告。市民们被建议做好房屋的安全措施，格罗布尔以偷窃松动的金属以及值钱的东西著称。当遭遇单个格罗布尔时很少会受伤，市民们避开这种大量集结的堕落族群将是非常明智的。{^n}{^n}格罗布尔的营地极具特征，矗立着异教图腾并堆着大量偷来的财宝。如果你在附近区域发现了格罗布尔图腾，不要靠近它们。立刻返回营地并向有关当局报告。

tagLoreObj_AreaAEastMarsh_NoteA01Name=穆迪笔记
tagLoreObj_AreaAEastMarsh_NoteA01codexTitle=穆迪笔记
tagLoreObj_AreaAEastMarsh_NoteA01Text=该死，南方那座桥梁坍塌了。唯有冒险进入沼泽地带。很后悔这个决定。现在马车卡在这个恶臭沼泽中寸步难移了。不过一想到车子中的半吨金子和珠宝，我就犹如置身梦境中。珠宝店的老板就这样丢下它不管，而且不知道是谁先我一步爆破了店铺。当然，现在这些财物都困在沼泽中无法移动，终究只是镜花水月！要是继续沉下去，怕是连马儿都无法幸免。我必须尽快想办法。我需要帮忙，也许其他人也是往这个方向逃命的。几块宝石应该能够让他们动心。我看得见不远处有营火的亮光。听不出他们说的是什么，也许是外语，不过金钱应该是通用的语言。先去打探下他们是否有能力帮助我。我闻到了烤猪肉的味道，他们应该不会吝于分享吧？- 无名氏

#Random Old Arkovia Notes 随机古安克维亚日志

tagLoreObj_OldArkovia_NoteA01Name=马若思·卡斯的日志
tagLoreObj_OldArkovia_NoteA01codexTitle=马若思·卡斯的日志
tagLoreObj_OldArkovia_NoteA01Text=我曾考虑过自杀。但我目击了你在尝试的时候发生的事情。一个好人，被这个...这个诅咒给逼疯了。我并不是责备他们为了离开这无尽的痛苦而作出的尝试，即便逃跑看起来像引颈就戮I一般。根本没有逃离的出路。我们与自身的血肉骨架绑定了，即便它们在时光中风化腐朽。{^n}{^n}对于其他人来说，一把小刀能让人突然想起，我们曾经是活着的。有些人会很高兴地分享这新的发现，在堕落与邪恶的深渊中互相铭刻。但我无法拒绝加入那些人的诱惑，他们在街道上将鲜血洒在冰冷的岩石上。当我看向自己腐败的双手时，我开始考虑即便那么做是否也太迟了。这样的折磨何时结束？在我们获得自由之前还要衰退到何种程度？

tagLoreObj_OldArkovia_NoteB01Name=判决
tagLoreObj_OldArkovia_NoteB01codexTitle=判决
tagLoreObj_OldArkovia_NoteB01Text=这将会成为对逝去的巫术技艺及其对安克维亚的造成的严重影响进行最后判决的记录。{^n}{^n}宏伟法庭已经审阅了一个名叫奥鲁洛克的家伙的案件，他自觉的承认其为了个人乐趣以及经济利益而将邻居的妻子复活并利用她对被害人进行折磨与剥削的卑劣行径。在铁证如山的情况下，法庭只能别无他法的判其绞死。{^n}{^n}这起犯罪只是我们大陆上罪恶之源的沧海一粟罢了。人们必须发声并采取行动。为此，也因为无数其他的犯罪，反自然，反神灵以及反安克维亚，必须让人知道巫术的行为是最卑劣邪恶的远古技艺，从今往后在安克维亚大陆上都会遭到最严厉的惩罚。如果发现有无知的家伙无视这项声明，都会在不通过审讯的情况下直接遣送至苦痛阶梯，他们将会在那痛苦的深渊内永世不得超生。

tagLoreObj_OldArkovia_BookA01Name=禁术 - 第一部
tagLoreObj_OldArkovia_BookA01codexTitle=禁术 - 第一部
tagLoreObj_OldArkovia_BookA01Text=当认为我们不听话的时候，他们就会窃窃私语地谈论着我们。对我们的能力感到恐惧，但他们仍然渴望得到它。对未知的东西感到恐惧正是人的本性，我们的法术自然也不例外。死灵法术虽然在安克维亚从来都不是什么被尊重的技艺，但如此地遭人敌视还是近年来才有的事。{^n}{^n}现在，根据最高法庭最新的判决，我们不仅是被驱逐的对象，更是罪犯。只是他们不懂得的是，阻碍对知识的求索和文明的进步才是一种最严重的罪行。他们已将我的同胞们用正义的借口集中起来投进他们称之为苦痛阶梯的黑牢里面。我觉得他们找上门来将我也抓去也只是时间问题了。

tagLoreObj_OldArkovia_BookA02Name=禁术 - 第二部
tagLoreObj_OldArkovia_BookA02codexTitle=禁术 - 第二部
tagLoreObj_OldArkovia_BookA02Text=一个女人，脸上写满恐惧与绝望地来到我的家里。必须承认，我认为她热切的敲门声标志了我最后的自由。我很怕去打开那扇门，但是她在那里，手臂上挽着一个包袱，梨花带雨。{^n}{^n}她乞求我的帮助，众神在她最需要的时刻抛弃了她。我颤抖着手打开了包袱，里面是她年幼孩子的头颅。死了不到一天。她那恳求的眼神锁住了我，但我不能答应她的请求。带着巨大的悲伤，我转身离去了。{^n}{^n}我还是完成了她的请求，孩子变成了一个怪物，一个不属于这个世界的憎恶。有很多事情，甚至是无比傲慢的人类，都不能...也不应该去干涉。

tagLoreObj_OldArkovia_BookA03Name=禁术 - 第三部
tagLoreObj_OldArkovia_BookA03codexTitle=禁术 - 第三部
tagLoreObj_OldArkovia_BookA03Text=我能听到他们在外面东奔西跑的声音。他们最终都来了，有很多人。十分明智...{^n}{^n}多个世纪以来我的伪装被传言成各种版本，它们大多数都很夸张，但为了某种微妙的目的，他们并没有对我进行干涉和虐待。不过这次，貌似即便是这些故事也不能使安克维亚安然无恙了。{^n}{^n}我必须封印这个入口，他们快要接近我了。我并不惧怕接下来要发生的事情。在事情的结束后，他们都将化为飞灰，只有我能完好无损...{^n}{^n}尤若布鲁克

tagLoreObj_AreaBCrumblingWatch_NoteA01Name=尘封的日志
tagLoreObj_AreaBCrumblingWatch_NoteA01codexTitle=尘封的日志
tagLoreObj_AreaBCrumblingWatch_NoteA01Text=如果这些碎石能说话的话，会是什么传说？一千年的历史淹没在了这大破坏时代之中。那些奇异和可怕的事情，这些岩石是否目睹过？那曾经光辉的帝王及其堕落，全都浓缩在这些岩石之中。所有东西都遗失了。只有残留的碎片存在于古老墓地与遗忘之地中。我时常在想罗万帝王是否被欺骗了，被那个让他放弃王位并离开的人所骗？{^n}{^n}我还在思考有多少安克维亚最后的议员逃到这处曾经的宏伟堡垒之中来逃避这沦陷的帝国？伟大的安克维亚守望者，守护着南方边界。他们是否苟且偷生，并希望被那些狂怒地搜寻他们贪婪与傲慢的存在所忽视？还是说他们战斗到了最后？他们是否被抓住并被吊在了他们自己的要塞之墙上？又或者是逃进了地下墓穴并与远古遗物一起灭亡了？{^n}{^n}我现在坐在这并思考着我在这些往日的灰烬中的命运。我该加入他们，同样被人所遗忘吗？还是说目前在追捕我的强盗与怪物会在这隐蔽的地方找到我并把我撕成碎片？这或许无关紧要了。我从卷轴，墓地和记忆中所收集并记录下来的所有知识...都不重要了。那个世界逝去了，与伟大的安克维亚帝国一并消亡。{^n}{^n}我们曾沦落为野蛮人，像一群野狗般为了食物而争斗。我们杀死其他人来得到一个睡觉的地方，还出卖朋友与家人来换取邪教那虚无的安全承诺。我以前总是在想厄洛兰的历史是否能像安克维亚那样经得起时间的考验。现在我觉得还是算了吧。{^n}{^n}-伯尔维治抄写员斐甘

#Cronley's Mine Notes

tagLoreObj_Cronley_NoteA01Name=威尔金的笔记
tagLoreObj_Cronley_NoteA01codexTitle=威尔金的笔记
tagLoreObj_Cronley_NoteA01Text=营地里传言说不死生物停止了对城墙的攻击。我并不是为此抱怨，而是想知道为什么。只是在几天前，西面城墙就死了三个人，一群生物突袭了我们。他们吸干血液，数量无穷无尽。该死，我很明确的看到了一些我们的潜伏者死在了那边。现在我不是个将军，但似乎对我而言那只是时间问题。{^n}{^n}首领说我们赢了，古安克维亚是属于帮派的了。他甚至召集了他的最高副官们来加入在矿井中类似庆典的盛会。对我来说，我觉得太快了，但没人在意威尔金在想些什么。

tagLoreObj_Cronley_NoteA02Name="压碎者"罗曼诺夫的笔记
tagLoreObj_Cronley_NoteA02codexTitle="压碎者"罗曼诺夫的笔记
tagLoreObj_Cronley_NoteA02Text=老大说我敲碎那些藏匿食物的流浪者头颅的事情干的很好。还说我是下一个能在新黎明中加入他和兄弟团的人。我看到那些体内有绿色水晶的家伙能做些什么了。他们能把一个人像撕面包那样劈开。但当克隆利把水晶植入他们体内时他们也会尖叫。听起来就像上次他从一个流浪者那得到一条手臂时那样。{^n}{^n}但一点小小的疼痛并不能使我像个耍小刀的懦夫。这里没人能在力量上超越我这样的绞肉机。

tagLoreObj_Cronley_NoteA03Name=染血的笔记
tagLoreObj_Cronley_NoteA03codexTitle=染血的笔记
tagLoreObj_Cronley_NoteA03Text=一个男人和一个女人，穿着灰白长袍的二人组，这已经是第三次出现在藏匿处了。老大说让他们通过，于是我照做了。{^n}{^n}当这两个人出现时，整个营地都紧张起来。或许是因为他们的眼睛。那在眼中泛着的绿色幽光让我想到了亡者。{^n}{^n}也或许是由于克隆利在我后背植入的水晶在灰袍人附近会产生颤动，所以我会感到焦虑，就像是要裂开一般。我在睡觉时听见的声音已经足够让人紧张不已了。其他人说他们也会听见，但没人能说清低语的内容是什么。老大说很快就会过去，这只是晋升到他光荣部队中的一步而已。这或许是值得的。

tagLoreObj_Cronley_NoteA04Name=安克维亚编年史摘录
tagLoreObj_Cronley_NoteA04codexTitle=安克维亚编年史
tagLoreObj_Cronley_NoteA04Text=一位帝王会主动放弃王位，这真是件离奇的事情。他对法庭给出的缘由依然是外来者。没有别的解释了。罗万帝王的第三卫队曾被一个疯子搅扰。在对位于安格隆德之巅的野蛮人部落的战争凯旋而归之时，这位帝王沉醉于去面见一个叫做莫格卓根的憔悴旅行者。罗万，出于他的慷慨，允许这位老人使用他的战马。这个男人，使得帝王的传说变得毫无头绪，他拒绝了提议，并用只有罗万才能听见的低语对其发出了警示。{^n}{^n}这个老家伙大放厥词地声称我们的伟大帝国将崩塌，包括西部的信标，整个安克维亚都将陨落。他恳求罗万放弃他的头衔，财富以及身份。教廷中有一些人怂恿罗万应当遵从那个疯狂的提议，他们贪婪而渴望的脑袋将这件事视为夺取政权的大好时机。皇后，安克维亚的明珠，在罗万面前哭泣并请求他重新考虑；但罗万很果决。在颁布法令后，他解散了皇家卫队并放弃了安克维亚帝王的位子。罗万疯了的传言在大众间迅速传播。让我感到十分惊讶的是，他的一些仆从们依然遵从罗万的领导，放弃了生计并追随他们失去斗志的领导者，过上了失去身份的贫苦生活。{^n}{^n}从那件革命性事件发生至今已经六个星期了。皇后死在了她的房中。他们说她是因悲而亡，失去了他的帝王，但我更倾向于某种秘密的因素。教廷因为其内部大家族为争夺王位的激烈竞争而陷入了混乱。由于群龙无首，也没有明确的人能够登上王座，我的助手拉多斯·瓦格拉提出要组建一个寡头政治团体，有安克维亚的精英执掌。{^n}{^n}这是没有好结果的。我确信。这些天来，我无法控制的去思考罗万的预言是否真的只是疯言疯语。或许这场风暴要许久才会降临，而我们根本无法看到它。我为安克维亚担心。我为她的灵魂感到惧怕。{^n}{^n}瑟尔多库斯·瓦格拉，安克维亚史官

tagLoreObj_Cronley_NoteA05Name=克隆利的笔记 - 第一部分
tagLoreObj_Cronley_NoteA05codexTitle=克隆利的笔记 - 第一部分
tagLoreObj_Cronley_NoteA05Text=当虚灵的攻势停下来的时候，他们送来了他们的使者。当然他们知道只要继续进攻，我们便无计可施。他们只需要施加些压力，然后所有人都会对他们毕恭毕敬。可是他们从没有跟我德莱厄斯·克隆利打过交道。他们来了，只有两个，是穿着衣袍的人类。唯一露馅的地方就是他们的眼睛。他们的眼睛发着那种病态的虚化绿色光芒。他们给了我一个投降的机会，一个交出身体成为他们不断壮大军队的容器和繁殖用牲畜的机会。我把他们的脑袋插在木头上送了回去，想看看是否能够摧毁他们的灵魂。{^n}{^n}但当他们再次到访的时候，他们学会了新的表达方式，他们说着和我们同样的语言。我成了他们宏伟计划中的一员，我将统领一支由虚化力量强化的人类组成的军队。我所要做的就是要保证自己的事业，把一块结晶种植在矿井之中。至于剩下的事，他们说到时候我就会知道了。

tagLoreObj_Cronley_NoteA06Name=克隆利的笔记 - 第二部分
tagLoreObj_Cronley_NoteA06codexTitle=克隆利的笔记 - 第二部分
tagLoreObj_Cronley_NoteA06Text=虚灵离开了。他们去了北方的霍姆斯特德，去那里碾碎一支由可恶的黑色军团领导的人类抵抗力量。他们让我留下来自主行事，只给我留下一句告诫：摧毁恶魔十字。我当然非常乐意完成这个任务。我有无数种干掉波旁的方法，但是不幸的是，只有一种方法能才能让我心满意足。或许当我砍下他的头颅之后，我可以把他身上插满虚化结晶的碎片，这样他就能复活成为我的仆人。我可以一遍又一遍的重复享受这个过程。{^n}{^n}但是首先我要完成我那无比荣耀的军队。又来了一批热情高涨的追随者。他们不知道他们身上要发生的事情，无比的痛苦正在等着他们。有时我希望这个过程中多死点人才好，失败的作品是多么好的玩物啊。他们的尖叫充斥在这个矿井之中。或许今天我就该切开某个家伙的喉咙，来娱乐一番。


#AreaC Notes
tagLoreObj_HiddenWealth_MapName=玛索斯·艾弗布鲁克的遗愿
tagLoreObj_HiddenWealth_MapCodexTitle=艾弗布鲁克的遗愿
tagLoreObj_HiddenWealth_MapText=已故的玛索斯·艾弗布鲁克二世颁布的遗愿如下：{^n}{^n}农庄和它附近的果园留给我最亲爱的女儿丽琪。让那片保佑我们家族一代又一代丰产的土地继续为你和你孩子出产作物。还有我那鲁莽的儿子们，埃德里克和安东尼。你们在我剩余的岁月中不停地争吵着谁将继承我的财产。对于你们，我除了这些话以外什么都不会留给你们。{^n}{^n}我让农场的工人将金子埋在了属于艾弗布鲁克家族的土地上。你们只有两个选择：放弃你们那可悲的生活，用辛勤的劳作重新开始，就像你们的祖父曾经做过的一样。或者挥霍掉你们的青春，寻找这份不应属于你们的财富。我相信你们会做出争取的选择的。{^n}{^n}*在最后你勉强能看到用另外一种笔迹写下的潦草笔记：沿着索恩斯巴利农场的路进入山中，带上爆炸物。*

tagLoreObj_TrappedAndAloneName=伊劳拉的日记
tagLoreObj_TrappedAndAloneText=又做噩梦了。梦中我位于一处古老的坟墓中，只有一根蜡烛照亮道路。在转角处我看见了一双泛着红光的眼睛。它们越靠越近 ...越来越近...然后，在我要弄清楚在阴影中到底有什么的时候，它离开了。{^n}{^n}我试着逃跑，但每条路都被岩石所阻。无路可逃。我返回的时候又看见了那双眼睛，盯着我的后背。我听到了笑声，一个小孩的笑声。然后周围的所有东西都燃烧了起来。我试着呼喊，但发不出声音，那双眼睛直勾勾地盯着在火焰中翻滚的我。{^n}{^n}这时我就会醒来，浑身湿透。这样的情况每五天就会出现一次。现在噩梦变得越来越频繁了。我不知道我还能忍受多久。我可能不是个智者，但或许是时候离开这个邪恶之地了。

tagLoreObj_AreaCThornsburyDiary_Name=黛拉日记的节选
tagLoreObj_AreaCThornsburyDiary_Text=奥利弗不让我继续写下去了。他说我该去农场干活而不是在这里做白日梦。所以我得在晚上写，趁他睡着的时候。他无法阻止幕后操纵着我心灵的思绪。{^n}{^n}哭泣的橡树，黛拉·索恩斯巴利著{^n}{^n}附近一棵树上的枝条有节奏地拍打着卧室的窗户。天际又一次刮起了风暴，但黛拉无动于衷，觉得这只是另一场淋浴而已。她从床上坐起来，并快速看了一眼她的丈夫，奥利弗。他还在呼呼大睡。即便是暴风雨也不能将他从沉睡中惊醒。{^n}{^n}黛拉起床，确保没将她丈夫身上的被子掀开。她蹑手蹑脚的走向衣柜并取出她的行装：一件轻革制成的旧大衣和随身短剑，风暴之心。当她拔剑出鞘时，这把剑周身闪烁着电火花。它的魔力仍然和她在黑谷北边的墓地中发现这把剑时一样强大。黛拉换好衣服并把短剑别在了腰带上。在出门前她看了奥利弗最后一眼。他最好不要知道她的的守夜行动。只需担心他自己的病痛就行了，黛拉也不愿见到他为自己的安全感到担忧。{^n}{^n}当她出门时，夜风吹拂着她的头发与脸颊。雨已经开始下了，地面很泥泞。黛拉小心地前进，注意着脚下的每一块岩石，因为它们不是每块都很稳固。最后，她来到了孤单的橡树旁，一种深深的恐惧感向她袭来。{^n}{^n}“我就知道你会来感谢我的，亲爱的黛拉。”树后传来阴森的话语。黛拉紧握着风暴之心，它表面闪烁的火花将雨点转化为了薄雾。一个黑影显现出来并平缓地走向她。她看不清来人的脸，但知道他是谁。“过来，有什么要感谢你哥哥的吗？”来者再次说话了。黛拉一言不发。相反，她用手上的剑作为回应。来者也用自己的剑对抗着她，一把每次挥舞都会在空中留下燃烧之痕的剑。“我能看出你练习过了。”这个人呲牙笑着说道。{^n}{^n}雷电从天际劈闪而下，呈现出一条雷霆裂隙，短暂地照亮了周围的场景。风暴带来的光照亮了黛拉对手的脸，那是他死去兄长的一张严重腐烂的面容。"德拉维斯"，黛拉从牙缝中挤出这句话。她又一次发起了攻击...

tagLoreObj_AreaCFarmer_NoteA01Name=沃尔特的笔记
tagLoreObj_AreaCFarmer_NoteA01Text=我能看见从河边房屋那里升起的烟雾。他们就在这附近了，不管是什么。我已经尽可能地把门和窗户给挡住了。剩下的只有等他们找到我们了。{^n}{^n}妻子坚持说我们应该抛弃农田并去霍姆斯特德，但要是被那些眼睛闪着绿光的怪胎赶出我们的土地，我会被祖先骂死的。我们的家族世代在这片农场劳作，而现在只是出现了一点兆头就要离开。霍姆斯特德的那些懦夫们把他们的作物留在地里腐烂。当一切都过去，我仍然会在这里进行收割，到时他们就懵逼了。

tagLoreObj_AreaCFarmer_NoteA02Name=虚化烧焦的备忘录
tagLoreObj_AreaCFarmer_NoteA02Text=我知道你总是忘记一些东西，所以我写给你一个列表。我的意思是，你别顾及面子回到这里，直到把这个列表上的一切都记住。{^n}{^n}- 一袋面粉{^n}{^n}- 一块面包{^n}{^n}- 两打鸡蛋{^n}{^n}- 三瓶伊露兰红酒{^n}{^n}- 与裁缝订购的服饰{^n}{^n}* 在列表的底部，潦草凌乱的字迹中你会看到写着：一打玫瑰。*

tagLoreObj_AreaCFarmer_NoteA03Name=瓦尔德的笔记
tagLoreObj_AreaCFarmer_NoteA03Text=我们逃出来了！我到现在还不敢相信，但我们给了那些虚灵杂碎一点教训。他们永远不会想到来这种荒郊野外查探的。这里除了草木和岩石就别无他物了。当然也没有像他们那样的东西。{^n}{^n}我继续前进并搭建了一个营地，我们的小伙伴们外出探险去寻找一些浆果和柴火。他们很快就会回来的。可能并不会太多，但我想能够把这地方变成一个新家。该死的，只要他们愿意，甚至是鸟都能找到。我能看见一些鸟类偶尔在头顶盘旋。

tagLoreObj_AreaCAetherial_NoteA01Name=混元体
tagLoreObj_AreaCAetherial_NoteA01Text=共识已经达成。霍姆斯特德的圣所将在两星期之内坠落。当使它稳定的征兆从北方接近时，在它的尾迹里除了大火什么也没有，它展示在我面前的力量足以从西方攻击人类的要塞。复生者在笼子里不知疲倦地工作，把虚灵的礼物散布给人类，我们也为了这个目标而聚集起来，但是真正的工作将在谷仓中进行。{^n}{^n}人类确实证明是...麻烦的东道主，这份对抗强大力量的意志不可能瓦解。但是他们的肉体，那是容易屈服和腐化的。我看着尸体渐渐填满谷仓，伴随着腐烂的恶臭，这臭气不是证明生命如此脆弱，而是像一块画布；一块我们将画上凯恩的未来的画布。{^n}{^n}希奥顿·马塞尔，肉身塑造者

tagLoreObj_BlackLegion_NoteA01Name=黑色军团侦查报告
tagLoreObj_BlackLegion_NoteA01Text=我写这封信是为了报告在霍姆斯特德北方极端的麻烦的虚灵活动。我启程去阿克维亚山麓时，穿过了聚居区的矮石墙，围墙，和偶遇的农舍。在游荡在未经侦查的地区的恐惧之下，我谨慎地潜行着，一直没有被发现。我保持潜行来到两座临河的小山之间的山谷时，我目击了一件我几乎无法理解的事情。{^n}{^n}一个超自然的黑色柱子，它既不是石头，也不是血肉，漂浮着慢慢穿过大地，像一片飘得很低的云。病态的绿色光芒在它的核心和挂在一块活动的贝壳下面的巨大的卷曲着的触手上燃烧着。随着这块邪恶的方尖碑慢慢停下来，我越看越害怕，然后，没有警告，那些悬挂的触手探出钩子挖进了地面。地面开始凋零，并且燃起同样病态的绿火。就在那时，那块方尖碑把自己拉进地面。随着一种让我觉得像是大地正在死亡的声音，绿火变得无比明亮，亮到我几乎不能直视。它的力量渗入地面，扭曲和腐化随之蔓延。{^n}{^n}在那里我逗留了将近一个小时，在这段时间里，那块方尖碑周围很大一片地方都改变了。当我打算离开时，那块方尖碑从地面喷出，然后漂到另一个没有腐化的地面开始又一轮的循环。我们必须快速采取行动，否则这里将会无法挽救。{^n}{^n}--黑色军团第六侦查团，雷纳·奥博拉什

tagLoreObj_BlackLegion_NoteA02Name=禁卫军的报告
tagLoreObj_BlackLegion_NoteA02Text=空气里弥漫着硫磺和硝烟的恶臭。我在写这篇报告时就感到呼吸困难。我们中了埋伏，处于绝对的劣势。某种畸形的虚灵从地上升起并在所到之处散播虚化之火。我从没见过这种情景。队长命令我们强行突破拿下那个可怕的东西，可他在第一场让我们丢盔卸甲损兵折将的战斗中就阵亡了。{^n}{^n}军队陷入了恐慌，我们被逼无奈而撤退。我设法重振那些落下的士兵的士气，但很显然我们没法活着回去。我带着军队回到了入口并下令全军撤退到圣像堡。{^n}{^n}虚灵快速地朝我们推进，我们没有时间犹豫不决。我让军需官交给我所剩的所有爆炸物。我们把它们堆在了隧道的入口处并引爆它们，有效地封锁了进出山区的道路并阻止了虚灵进入此地。本人遗憾地报告，由于双子瀑布大桥被毁以及山区隧道被堵死，我们现在彻底地封锁了南部，可是我欣慰得知我们见证的牺牲将不会扩大到群山峭壁之外。{^n}{^n}-禁卫军 马库斯·艾丁

tagLoreObj_AreaCCultist_NoteA01Name=阿瓦林的笔记 - 第一页
tagLoreObj_AreaCCultist_NoteA01Text=我们已经逃亡了大概有好几个星期了。虚灵们总是能跟上我们的脚步，到处散播着野火一样的东西。孩子们都挨饿了；我们携带的食物不足以提供全部的人。我不确定我们还能撑多久。{^n}{^n}路上听说冥神的邪教正在招募成员，他们提供食物与庇护。我一直将他们视为异教疯子，沐浴着鲜血对着月亮咆哮，但对安全的承诺真是太好了。索尔隆很害怕成为血誓的成员，但我们都同意为了生存，这将是无法避免的灾祸。孩子们需要食物。

tagLoreObj_AreaCCultist_NoteA02Name=阿瓦林的笔记 - 第二页
tagLoreObj_AreaCCultist_NoteA02Text=在血誓中生活对我们的家庭有些小小的改变，主要是我们只能在平日的仪式和杂务完成后才能见到孩子们，这些事物通常都会持续到深夜。有些时候只有在他们睡着后才能见到。我的丈夫对这种祈愿者们异常反感，他说他们在亵渎神明，但我提醒他我们为了家庭的生存只能这么做。{^n}{^n}我自己的意见，我只想问那些所谓的神灵除了穷苦艰苦什么也没有给我们。但在这里，在冥神的庇护下，我们是安全的，而且能吃饱。血誓给了我们承诺的一切，还有更多。他们的要求只是我们的信仰以及一点鲜血。{^n}{^n}因此我每天清晨都不由自主地更加赞颂冥神。仪式小刀留下的伤口提醒我们仍然活着，而不是在野地里腐烂。这中感觉...很好。拜冥神所赐，感觉很好... 

tagLoreObj_AreaCCultist_NoteA03Name=阿瓦林的笔记 - 第三页
tagLoreObj_AreaCCultist_NoteA03Text=一切都启于并止于冥神。我现在明白了。我的家庭正遭受痛苦，我们所忍受着的贫困，这都是因为我们离开了冥神。血誓告诉了我拯救的方法。{^n}{^n}我在祭坛处努力地祈求了很长时间，将我的鲜血洒向石头直到答案的出现。能使我们家庭真正安全的唯一途径是和冥神相聚。{^n}{^n}我已经做好了必要的准备。献祭将在黎明开始。

tagLoreObj_AreaCCultist_NoteA04Name=献给冥神的鲜血
tagLoreObj_AreaCCultist_NoteA04Text=我试着安慰他们。我告诉他们一切都会好的。我找到了肋骨间的点并将刀插了进去，他们的眼神开始涣散。他们始终在哭喊，这让我有些悲伤。他们还不明白。我看着他们那顺着裸露大腿流下的鲜血汇聚到一个我放在他们下方的大盆之中。冥神需要每一滴鲜血。{^n}{^n}为了确保我得到了全部的鲜血，我开始了切割。从大腿开始。然后是躯体。最后是手臂。他们的挣扎越来越慢，然后接受了他们的命运。最后他们能够理解了。{^n}{^n}血液本就不属于他们。他们只是为别人储存而已。现在是时候归还了。归还给冥神，真正的拥有者。最终他们的恐惧烟消云散，并开始很乐意将鲜血无偿献出。{^n}{^n}冥神的忠心仆从，贝勒·亨德

tagLoreObj_AreaCCultist_NoteA05Name=血之召唤
tagLoreObj_AreaCCultist_NoteA05Text=我整个生命都痴迷于溅出的鲜血。我在数年中都被派遣在阴影中猎杀。潜伏与孤独。但现在我不再孤单了。最终我发现了是什么在召唤着我。{^n}{^n}冥神向我低语，恐怖黎明解放了我的桎梏。现在我很乐意的为主人收集鲜血。注视着最后一滴鲜血落下，它填补了我的心灵并温暖了我的灵魂。{^n}{^n}原来的世界不明白我需要的是什么。但现在有了新的力量，冥神也向我发出召唤。那些回应召唤的人都会是我的猎物。

tagLoreObj_AreaCCultistSummoner_NoteName=最后的布道：末日
tagLoreObj_AreaCCultistSummoner_CodexTitle=末日
tagLoreObj_AreaCCultistSummoner_NoteText=冥神的血誓祈愿者们，今日我们在此聚集有着重要的目的，我将给予你们最后的训诫。你们已经完全的献身给了冥神，抛弃过往的一切关系，财富以及自由的意志。你们已经证明了自己，都做好成为更加伟大整体的一部分的准备了，准备接受重新统一的光荣赠礼。{^n}{^n}我必须和其他人一起在后方完成伟大的事业，即便你们失去了生命，也将会使这个世界向末日迈进一步。黑暗之时来临，这个被痛苦折磨着的世界将会在冥神手中重整，纠正那些伪神在几千年前犯下的过错！这些自以为是的神操控着我们，把他们自己尊为必须受到崇敬的角色，并在很长时间内都依赖着我们的血汗。{^n}{^n}末日同时也会将死亡审判带给不羁的虚灵们。他们阻碍了我们。屠杀我们的同胞并在这个世界占据了优势。然而，我们还得感谢他们，虚灵不知不觉地让我们摧毁帝国及其教廷的目标变为可能。教廷不再猎杀我们，镇压我们或是阻碍我们与神圣之地的连接。卸去了帝国的枷锁，人们从虚假的梦境中醒悟并使我们的队伍不断壮大。{^n}{^n}虚灵对我们世界的历史无知，也不了解我们要唤醒怎样的末日。他们无法猜测我们的末日游戏，一旦他们意识到些什么，就会采取行动，但那已经太迟了！我们最虔诚的同胞们正在和墓地虚空处的帝国军队交锋。他们需要做的只是阻止敌人越过最后的防线，即便对我们发起进攻，他们洒出的鲜血也会喂食我们的召唤仪式。在以往遭受最大挫败的地方，我们将重新获得最后的凯旋。并且，罗霍里恩，末日的先驱者，将会带着成千上万冥神信徒的尖啸着进入这个世界并带领我们进入一个新的时代！

tagLoreObj_AreaCNecro_Note01Name=拉鲁卡的日志
tagLoreObj_AreaCNecro_Note01Text=今天标志着我人生中的重要时刻---我成为了尤若布鲁克的学生。我通过了审讯，现在我与梦寐以求的“巫术师”头衔之间只隔着一道坎：进行一次复生。{^n}{^n}我已经很荣幸地观察了主人无数次的演示。他真的是技艺的大师，不借助外物或是咒语就能将死尸复活。尤若布鲁克声称这和练习与构成有关，但我还是敬佩不已。他对死亡的掌控超过我们所有人，甚至他最早的一批学生里也有人灵光一闪后召唤出了幽灵来执行命令；但即便是他们也需要借助绑定符文与专注之石，而我们的主人却完全不需要。尤若布鲁克复活的亡者不仅仅是为他服务；他们似乎渴望取悦他们的主人，就像争宠一般。{^n}{^n}现在轮到我来加入教团的精英队伍了。我已经学习了卷轴和仪式，通过重复彻底的背诵将咒语烙印在脑海中。我已经从埋葬的尸骨中取得了墓穴苔藓以及尘埃。我准备好了。明天我将把一个灵魂从死亡的笼罩中拖拽回现世并转变为骷髅之躯。明天我将和一名成熟的死灵法师一样登场。

tagLoreObj_AreaCNecro_Note02Name=教团的教义
tagLoreObj_AreaCNecro_Note02Text=死亡守夜人教团以我们不朽的主人---尤若布鲁克的教义为准则而建立。尤若布鲁克教导我们永远不要满足于生命的无尽秘密，要追求达到学识的更深层次。{^n}{^n}作为教团的一员，保存和维护学识是我们的神圣职责，不用顾虑它的来源；因为其价值不是一般人能明白的。对于那些惧怕它的而言，我们的学识在他们手中就是浪费，例子就是最近颁布的法令，拔除教团教义--巫术的艺术。{^n}{^n}对于等待着所有人的终极命运而言，这代表了无止境学术的最前沿。因此新入教团的人需要征服对死亡的恐惧，来接受严苛的教学。即便死去，职责也将继续。

tagLoreObj_AreaCNecro_Note03Name=尤若布鲁克的日志 - 第一页
tagLoreObj_AreaCNecro_Note03Text=某些强大的东西要降临了。我已经感受到它要到达的时刻了。但像是一场梦或者遥远的记忆，细节部分记不清了...直到现在。{^n}^n}我能感觉到它正从伯尔维治东北部的虚空中伸爪探路，无疑此处已经被卷入了超尘脱俗的大漩涡之中。我敢说，它的本质在逃避着我；但它并不是血肉或者灵魂。我必须找出我们面对的是什么，并要做的更进一步，再次将其封印在世界之间的屏障中。{^n}{^n}教团不必为此考虑。我必须独自行动...{^n}{^n}尤若布鲁克

tagLoreObj_AreaCNecro_Note04Name=尤若布鲁克的日志 - 第二页
tagLoreObj_AreaCNecro_Note04Text=我会撕裂一千人的骨头来找出背叛者。在一场致命的攻击中，我付出了很大的代价才活了下来。{^n}{^n}我发现了冥煞恶魔的一支大军。起初，我以为这就是那股力量的来源，于是就跟着他们。在他们前往北部时，我立刻意识到他们也在追踪我所要找寻的东西。他们通过沼泽前往峭壁。在跟踪他们时，我突然从背后受到了袭击。{^n}{^n}战斗是毁天灭地的，我消灭了大量的敌人。然而在战斗中，一些先驱者将我的守护者逼入了绝境。我确信他们是要破坏它；但随着他们的爆炸，一股汹涌的冥煞能量涌入了我的生物并阻断了我们的联系。我的骸骨生物开始转而攻击我，然后我就知道先驱者们找到了腐化我召唤物的方法。我不明白他们是如何做到这点的，但我没有见过冥煞生物会做到这种事情。{^n}{^n}如果虚空恶魔能够驾驭这种力量，那么死亡守夜人教团将会发现他们被超越了。我必须对我所追踪的东西抱有希望，希望能够对抗黑暗。每次这股力量的增长都意味着其他人的力量被吸取了。我必须赶快了。{^n}{^n}尤若布鲁克

tagLoreObj_AreaCZealot_Note01Name=侍僧的誓言
tagLoreObj_AreaCZealot_Note01Text=当世界终结之后，我不知道我将如何生存下去。只有仁慈的凯蒙，他们找到了我。我被埋在房间里的泥浆和瓦砾之中的时候，是圣父凯蒙他知道到哪里可以找到我。是他的手拉着我，使我脱离了死亡的边缘。{^n}{^n}现在我在这里，我誓将竭尽全力去和邪恶战斗，去为给了我第二次生命的事业服务。依据凯蒙的神谕，现在我把他的光辉洒向世界，拯救我可以救助的人。赞美父。{^n}{^n}神选的仆从，卡兹·拉文

tagLoreObj_AreaCZealot_Note02Name=希望的信标
tagLoreObj_AreaCZealot_Note02Text=我目睹了凯蒙烈焰的净化之力，我再也不会动摇我的信仰了。我们的力量已经被无法理解的恐怖事物超越了，那是我第一次亲眼看到他。{^n}{^n}就像是混沌中的明亮的信标，圣父凯蒙冲入了战场。他像一阵火焰旋风刮过森林一般，伐去妄图与世界光明进行抗争的扭曲与邪恶的根源。我知道从那天起他就是那个领导我们走出恐惧的人。他的正义将燃尽这个世界的黑暗并放逐恶魔。我不会让他失望。{^n}{^n}刀锋侍女，珊德拉·艾姆布瑞

tagLoreObj_AreaCZealot_Note03Name=凯蒙的日志 - 第一页
tagLoreObj_AreaCZealot_Note03Text=信使很难对付。每一个交易都让我感觉自己的生命精力被拽入一口深井。所有的事情都呈现出更加黑暗的层面。如果换成一个没有受过多年检察官意志训练的人，恐怕已经死了。{^n}{^n}甚至在我写这些东西的时候，我还能感觉到它的能量在室内弥漫，像是有蠕虫在拉扯着我的皮肉。它在挖掘与拉扯，在试图说服我靠近。我无法想象我的选召者们接触到这个物体会发生什么。能剩下什么，我不敢说，但我猜测信使会剥夺身体和意志并化为已用。{^n}{^n}我怕没人能承受并在知晓秘密后能活下来。我必须独自承担此事，并使自己变得冷酷起来。我承担了一个巨大的风险，但这个世界的命运取决于神选者们的胜利以及我所订立的契约。{^n}{^n}圣父凯蒙

tagLoreObj_AreaCZealot_Note04Name=凯蒙的日志 - 第二页
tagLoreObj_AreaCZealot_Note04Text=有很多疑问让我伤透了脑筋。我试图通过与信使谈论来将它们抛到一边，但我发现却变得更加难以忽视了。{^n}{^n}我必须要问：当最后一个恶魔被派遣到这个世界时，我们会发生什么？在我心中，恐怕已经明白了结局，但无法将它大声道出。毫无疑问，我做了最正确的决定。我所获得的力量将会是人类对抗鲜血恶魔和虚空冥煞的希望。{^n}{^n}但是，恶魔是除之不尽的。还有，即便是没有恶魔在了，那会是什么去填充虚空？这更加令人恐惧。我们会成为像被我们自己所反对的人们一样吗？原始之力不会对人类有任何怜悯与照顾。如果没有了禁锢，我所借来的力量会是灾难性的，或许更糟糕的是，冥神。{^n}{^n}现在我希望我并没有烧掉唤醒这个远古生灵所处的的城镇。如果它必须永远的被制止，我可能必须破坏最后的禁忌来消灭它。{^n}{^n}圣父凯蒙

tagLoreObj_AreaCTyrant_NoteA01Name=帝国宣言
tagLoreObj_AreaCTyrant_NoteA01Text=根据帝国法令，特此命令杜克·卡瓦尼尔解散驻扎在暴君要塞的第三十一师。所有现役士兵必须立刻无偿解散。士兵们可以带走武器装备来当作报酬。{^n}{^n}在解散驻扎于暴君要塞的部队后，杜克·卡瓦尼尔必须立刻前往大元帅尼古拉斯·马恩维尔处。如果没有关于第一个月的报告，帝国将会没收其领地与头衔。{^n}{^n}帝国审判者，瑞诺·芬奇

tagLoreObj_AreaCTyrant_NoteA02Name=公爵卡万尔的日志
tagLoreObj_AreaCTyrant_NoteA02codexTitle=卡万尔的日志
tagLoreObj_AreaCTryant_NoteA02Text=这毫无道理。我接到了无偿解散部队的命令。更坑爹的是他们将我们的武器装备当作最后的结算款。他们在想些什么？{^n}{^n}这种命令只能是因为政府陷入了混乱。这些人中起码有一半人会成为强盗或者更糟糕。如果无偿解散部队，他们必定会将刀锋指向帝国。没有部队的驻守，格罗布尔们将会毫不费力地重新占领这片区域。从黑谷到恶魔十字的道路将无法通行了。{^n}{^n}我们已经在野蛮人的大肆进攻下夺取了这座要塞，但他们随时都准备将其夺回。我已经向伊露兰请求更多的援兵以及装备，然而这就是回应？疯子！如果我的妻儿在这里的话，我一定会无视这项命令。{^n}{^n}经过更深层次的考虑，这些人也有可能会反抗我。我不是因为虐待过他们而这么认为，而是他们将我视为使他们沦落到此境地的贵族阶层中的一员。我必须在他们接到这项命令前离开，否则我恐怕再也见不到我的家人了。{^n}{^n}杜克·卡瓦尼尔，暴君要塞指挥官

tagLoreObj_AreaCTyrant_NoteA03Name=危险道路
tagLoreObj_AreaCTyrant_NoteA03Text=一群白痴。我要诅咒那些在暴君要塞抛弃岗位的帝国士兵。是怎样的恶行才能使他们作出这样的事情？难道他们想看到旅行者们被杀掉或者被野蛮人和野兽吃掉？我付了很高的税款来保证这条道路的安全。如果他们不想履行职责，那我也要终止缴税。{^n}{^n}当我返回商业协会的时候，我会对帝国和军队发起正式投诉。如果我能得到足够的支持，那我们就能联合抵制主要大城市并给伊露兰的外交官一些真正的压力。或许甚至能使他们对协会作出赔偿。他们或许是忠诚的，但即便是他们也将屈服于命运的力量。如果能使帝国反过来向协会道歉，那我会很高兴。{^n}{^n}现在有更多的好消息。一名向北前进的旅行者说他们被南方的强盗抢劫了。更糟糕的是很多罪犯都穿着士兵的制服。是否可能是暴君要塞的那些军队变成了盗贼？我想是时候废除这迂腐陈旧的条例了。即便是想想也是一种叛国，更不用说写下来了，但如果我们活下来，这将会是长久性的重大变革。{^n}{^n}帕维尔·路德姆

tagLoreObj_AreaCDarvale_NoteA01Name=特雷弗的笔记
tagLoreObj_AreaCDarvale_NoteA01Text=很多星期以来我都感到有坏事要发生了。就像有个绳结吊在我的胃里一样，而且每天都更难受。我同时也注意到有更多的旅行者从首都厄洛兰来到了这里。带着全部家当去往南方。我询问了关于北方的消息，但没人能说出个所以然来；只是确信有极其糟糕的事情将要发生了。我们为何会同时感到恐惧？{^n}{^n}首都又没有运货过来。我们上周就没有收到最近的货物，现在又来？没有货来也意味着这里的货也无法发出去。要是没有补给，我还怎么开这个店？当地东西是不错，但我所依赖的却是贩卖他们无法从附近买到的货物。{^n}{^n}我听到街上的人们在低声谈论，有一位客人告诉我说她看见一些身披黑斗篷的人将一个大桶滚进了湖中。现在镇子里的醉鬼失踪了。很有可能是跌下山沟了。但空气中仍然弥漫着奇异的寒意，每个人都紧张不安。我开始考虑将店铺收拾一下然后前往南方可能是最佳选择了。{^n}{^n}-特雷夫·米尔斯

tagLoreObj_AreaCDarvale_NoteA02Name=布里奇沃特市长的日记
tagLoreObj_AreaCDarvale_NoteA02Text=我不是那种希望人们的信仰失落的人，但我不得不说，我更加偏向于最近镇子中流传的新信仰。随着来自北方的恐怖流言不断散播，宗教狂热份子对民众的聚合是我们最后的依赖。希斯·斯崔格波说这个冥神的宗教并不是新兴的，而是异常古老的。好吧，既然这么古老，那我怎么从没听说过呢？他们的传教士之一邀请我聆听他们的教义，以此来驱散我心中对这件事的不安之感。他们似乎也没什么危害，但最后让我感到不舒服的是他们那对鲜血的痴狂，还想要重新与他们的神灵取得联系。{^n}{^n}又有人失踪了。上周是托姆，我认为他是个酒鬼并且是镇子里的老鼠屎，但这周是玛丽·泰丝，镇里的女裁缝。扎利亚告诉我说她看到玛丽跟着一队难民离开了镇子，就像特弗雷在不久前所做的一样。而特弗雷至少跟我说过会离开，但玛丽，并没有这么说，而且没有带任何行李。这都非常奇怪。{^n}{^n}在写这份日志的时候我正打算和镇里的领导者们计划如何处理那些穿越黑谷门而来的旅行者。每天都有数百人来到这里。庆幸的是大多数都没有停留，但这种情况一直持续下去的话就真会出问题的。我不知道首都究竟发生了什么，但每个人都在考虑。{^n}{^n}-格雷戈尔·布里奇沃特，黑谷市长

tagLoreObj_AreaCDarvale_NoteA03Name=和平卫士随从的日记
tagLoreObj_AreaCDarvale_NoteA03Text=我们的小镇已经被帝国士兵以及他们的要塞包围了，这让我不再感到孤单与害怕。我每天都会见到更多的士兵离开哈伦堡并前往北方，而通过黑谷前往南方的道路上到处都是无尽的难民队伍。那些从首都逃出来的人说人们都疯狂了，像疯子一般的烧杀抢劫正在首都蔓延。更有甚者，一名暴徒当街追着一个妇女并将其杀死。听着像个恐怖故事，但我确定那是真的。{^n}{^n}随着更多新人来到小镇，我的副手们一齐指出镇子里约束力的薄弱。争夺稀有物资成为了日常惯例。在过去的两周里就出现了一些谋杀者，我们这种小村庄里从没出现过这样的事情。 上周又有三人销声匿迹。开始我们并未过多留意，因为来来往往的各族人民由于避难而来，但自从托姆以来已经有多达6人失踪了。{^n}{^n}首都发生的大事也会蔓延到这里。无法准确言明的未知恐惧，但你能从那些前往南方的人的脸上读出些什么来。绝望...恐惧...现在我们这里也充满了这些情绪，并在黑谷扎了根。市长也表达出了类似的担忧，特别是最近出现的一个吸引了众多追随者的陌生宗教。他们会是最近失踪事件的幕后黑手吗？{^n}{^n}-文森特·尚布尔，黑谷的和平卫士

tagLoreObj_AreaCDarvale_NoteA04Name=扎里亚的日记 - 第一页
tagLoreObj_AreaCDarvale_NoteA04Text=所有的事情都遵照血领主的意思进行。我在这座小镇长达一年的药剂师身份赢得了人们的信任，现在我正处于一个完美的境况来传播我们的事业。而那些拒绝聆听和信奉冥神的家伙，我作为治疗者会很容易地取走他们的性命而不被怀疑。一点来自阿斯特堪龙葵根茎的粉末添加进药方中，就能让任何人昏睡数个小时。{^n}{^n}然后，解决反对者并执行仪式就非常简单了。对于每个回归冥神的人，我将冥神的魔印刻进了他们的血肉之中。对我而言这是鲜血仪式初始时最重要的一步。血液从颈动脉的裂口处快速流干并淌入特别准备的橡木桶中，这个木桶是另一个被血领主祝福的木匠为我制做的。虽然不像我们之前准备的玻璃瓶那么漂亮，但更能避嫌。尸体保存在另一个桶中，上面压着石块，然后沉入湖底。在去年，几乎所有加入祭品的死亡事件都没有怀疑到我们头上。{^n}{^n}但现在，随着伪神的仆从抵达首都并在整个帝国散播浩劫，我们是时候揭开面纱并指引人类踏上前往末日的道路了。一切都将重组！{^n}{^n}-扎里亚，黑谷药剂师

tagLoreObj_AreaCDarvale_NoteA05Name=扎里亚的日记 - 第二页
tagLoreObj_AreaCDarvale_NoteA05Text=血领主派来的信使告诉我说大墓地内的复苏仪式已经开始了。是时候占领这座镇子了。这里的长官和他的和平卫士会最先被剔除。他们挂了，剩下的平民就会接受我们的教义或是被收割而为仪式所用。我已经派出忠诚的血誓前往黑谷门设障，将难民堵在里面。他们到时全都会为仪式提供能源。{^n}{^n}这里的消息一旦传到黑色军团那里，我们就得准备面临反抗了。我会亲眼看到留在黑谷内的那些惊恐与冥顽不灵的家伙被转化的。如果他们不愿加入我们的事业，他们会被吊起来并放血，以此对那些还未作出选择的人杀鸡儆猴。{^n}{^n}他们都会明白，没有比在血领主的庇护下更安全的地方了。他们也会明白，南方也没有净土了。我们的真正归属只有冥神那温暖的怀抱。{^n}{^n}-屠刀 扎里亚

tagLoreObj_AreaCDarvale_NoteA06Name=澡堂
tagLoreObj_AreaCDarvale_NoteA06Text=收集鲜血的进度慢到让我发疯，所以我搞了个双水槽系统，在公共浴室的水管上安装了一个开关。现在我们能将澡盆里的水引流回水槽里了。但当我启动开关时，水却流向了次水槽，那是储存鲜血的地方。然而，带钩子的轮滑系统仍是极好的。在不启用的时候它就会隐藏起来不被发现，但当我们准备献祭的时候...{^n}{^n}扎里亚给我提供了龙葵根茎来与浴盐溶在一起。混在热水里，它就能让客人们沉睡。然后我们把水放干，进行仪式，启动开关并集中祭品，没有一点浪费。这费了点工夫，但我很自豪。这是批量收集的第一步，这会加速进程的。我已经等不及要告诉其他人了。{^n}{^n}赫若德·费尔德文，黑谷木工

tagLoreObj_AreaCOldGods_NoteA01Name=奥斯特拉姆的手抄本
tagLoreObj_AreaCOldGods_NoteA01Text=我无法在书中找到任何关于这件石雕的参考信息。上面的铭文与我们记录在案的都不相符。这种语言很可能超过一千年都没人说起过了。那个被遗忘的神灵曾在此被供奉？还有，为何我们什么都不知道？可怕的刻痕描绘了一副令人毛骨悚然的场景。这是一名邪神吗？一定不是至高之神。{^n}{^n}三巫神也并不会这样，而且，也从未听说他们会接受这种信仰方式。他们更喜欢秘密地点，不为常人所知且日光无法照耀到的地方，他们的信徒也不用担心巫师集会会被光明会发现。{^n}{^n}在我印象中，一千年前，帝国已经在血腥变革中镇压了所有在厄洛兰的异教徒。审判官们都收到了十分周详的死亡名单统计。那么已经没有幸存者能够调用这些石头中所蕴含的力量了？{^n}{^n}而整块石头摸起来还很温暖，火炬也很光亮，就好像有人定期来此一般。这件雕像充满了一种奇怪的力量，使我脊背生寒。或许这里还是不要碰的好，以免我搅动了存在于这处远古之地深处的什么东西。{^n}{^n}耐兹密特·奥斯特瑞姆，白银之塔首席作家



#AreaD Notes 可阅读的笔记

tagLoreObj_AreaDSecret_NoteA01Name=可怕的发现
tagLoreObj_AreaDSecret_NoteA01Text=地震对墓地上层造成了一些破坏。骨架裂开，墓穴破碎，大堆的土石散落各方，而且有座桥完全的坍塌了。对我们来说这是非常可怕的消息，因为我们必须选择那条被遗忘的道路才能到达墓地最深处。我最怕的实际上就是最探索深处的地方。我对死亡并不陌生。我曾清理战场并在鲜血中前行，将在战斗中牺牲的英雄重新缝合完好。然而，这处神秘的地方充斥着被诅咒的骸骨以及许多无法名状的诅咒，我感到自己的皮肤在蠕动，灵魂在尖啸。我踏下的每一步都让我想逃离这个邪恶之地。{^n}{^n}我多次提议说带着遗物与这么多邪恶之人待在一起是十分不明智的，但到现在为止我的建议都被无视了。罪犯，巫师，异端，被诅咒者，杀手以及疯子都潜伏在这里。我能感受到他们恶意的灵魂弥漫在我们周围的空气之中；推到破裂的墙面；向黑暗之地叫喊；恳求虚空的生物来寻找监狱并释放出困在此处数个世纪的恶魔。{^n}{^n}我已经在墓地下方发现了一处巨大的裂隙。一些墙面已经倒塌并坠入了下方的黑暗中。在地板和墙面上都有划痕，好像每一块都被什么东西划过一样。我也在上面找到了一些带有奇怪符号的骨头，貌似是被动物咬的。我听到墙内有声音传过来，像是有人躲藏在附近的黑暗中。某种邪恶的东西正在光亮范围之外指引着阴影。我最担心的可怕之事发生了，我必须逃走并警告其他人。{^n}{^n}死尸看守者，阿莱斯特·潘克洛夫

tagLoreObj_AreaDCatacomb_NoteA01Name=有始有终
tagLoreObj_AreaDCatacomb_NoteA01Text=触目惊心。像一只被困的老鼠一样陷进了这里。我写下这些内容，或许我能够复仇。这很可能不会被人发现，但如果有人读到了这些，就能知道马尔沃克·布瑞弗利是个狗日的叛徒。{^n}{^n}我是纳萨·尤恩崔兹。我是从外地来的，并且我毫不羞愧的说，我是一名盗贼兼杀手。我现在告诉你这些，可以让你明白我接下来要说的都是实话。我受到一名叫做马尔沃克·布瑞弗利的贵族的秘密雇佣。他的大部分任务都是为了利益而窃取关键信息和材料。我已经撕裂了他的至少三名竞争对手或代理人的喉咙。我进入了马尔沃克的上司的房间并放下了某些罪证。这导致了那人被捕，马尔沃克取代了他的位置。这些都不新鲜了。同样的事情发生在世界上所有富人和诡计多端的贵族之间。{^n}{^n}更近的事情，他要我去找到他父亲坟墓中的一个祖传之物。家族的印章戒指。一件并没有像他说的那样被掩埋的东西。但父子间的辩论导致了一个鲁莽的决定。我不在意原因，他的决定一向很正确，但我什么也没说，就任他说。他继续说了下去“这座墓地挥霍了家中大量的财富。不要碰任何东西。我不会付钱让你去抢劫我的祖坟。你只需要找到我父亲的戒指并带回来。记得带根火炬。没有光亮很难从那样的深处逃离。不得到戒指就不要回来。”{^n}{^n}我很容易就找到了入口，但它只是个通往黑暗的阶梯。点燃火炬之后，我进入了墓穴并在这些大厅走廊中游荡了几个小时，在数不尽的死尸中寻找着那个名字。最终我放弃了。但我不能空手而归。我是被派来找东西的。我向黑暗之处越走越深。这里有一些财宝，但都不是他要找的。我继续前进，忽略了我背后的危险。{^n}{^n}当我察觉到火炬开始摇曳的时候，就好像自己把自己背叛了一样。马尔沃克把我当蠢货一样戏弄。他那颇有居心的措辞刺痛了我的自尊心，并以此来确保我在寻找印章的时候会忽略任何危险。还有要带个火炬的“温馨提示”，我就像笨蛋一样带了一根。{^n}{^n}我在这里写下最后的内容。现在我明白什么是欺诈了。消失是最后的结局。我的光明消散了，我也一样。{^n}{^n}纳扎恩

tagLoreObj_AreaDSecretPrison_NoteA01Name=保密工作
tagLoreObj_AreaDSecretPrison_NoteA01Text=先生们，{^n}{^n}我写下这份报告来告知你们，在等待了十年后，墓地的工程已经到达了最深处，我们终于可以准备第二阶段了。我申请了更多的奴隶来制作带有符文封印的箱子，它们将被运往建造点。我亲自监管每一次的运送，并且必须通知你们一件不幸的事情。{^n}{^n}一辆马车失去了一个车轮，还有一个箱子受到损伤并使得封印破坏。这会导致泄漏。驾车者坚持帮忙，无视我不要去碰箱子的劝说，然后被泄漏出的脓水沾到了身上。我立刻解决了这个可怜的蠢蛋，相比那些邪恶的液体会产生的后果而言，这是很仁慈的了。我遏制了损伤并向他的家庭进行了赔偿。除了这不幸的事件，就没有其他导致延期的事情了。遗骸被安全的保存在墓地底部，直到这座监狱建造完毕。{^n}{^n}我已经把你的文件交给那个负责建造的上了年纪的建筑师，他对帝国的法令持有保留意见。然而，在我到达那里几个月的时间内，他一直在重申我们要做的是被其称之为伟大工程的项目。我表示这项工程是不明智并且缺乏安全性的，但他十分顽固。赫默尔·利斯塔瑞有一个家庭，也或许是迫使他就范的一种手段。不幸的是，我怕他的好奇心会趋势他让我们在工程完结前就采取严厉的措施。{^n}{^n}维斯提亚瑞斯，帝国秘术师

tagLoreObj_AreaDSecretPrison_NoteA02Name=囚禁
tagLoreObj_AreaDSecretPrison_NoteA02Text=他们承诺给我们自由。用十年无比辛劳的苦力换取自由。但我今天知道我们都要死在这里了。昨天晚上，在我们睡觉时，他们拿走了所有的工具和食物。前往大堂的入口被岩石堵住并传来神秘的声音，像是一群黄蜂在飞舞。{^n}{^n}我们被封印在了这个地方，除了有符文覆盖的箱子外别无他物。它们上面有腐败的水汽，会刺痛你的鼻孔。我无法注视它们上面的文字太久。它们会灼烧眼睛并模糊视线。我不认为应该打开他们，但是其他人开始饿了，然后希望有食物在里面。我知道里面不会有的。我体内的每一块肌肉都告诉我必须尽量远离这些箱子。印在它们上面的符记，和命令我们刻在室内墙壁上的那些是一样的。{^n}{^n}我确定这里是类似监狱的地方，用来保存那些容器里缓缓渗出的东西；现在连我们也一起困在这里了。我应当在战场上战败，并目睹同伴们死去。但这样死？这绝对不是一个好男儿的死法。

tagLoreObj_AreaDAlpine_NoteA01Name=南方之旅 - 第一页
tagLoreObj_AreaDAlpine_NoteA01Text=*这本笔记被血液和泥土粘的湿乎乎的，而且很多页似乎被故意撕了下来。*{^n}{^n}第三天：约翰一边驾着马车一边用单手夹着希尔维。他很高兴的告诉我们几天后就会到达山脉。这意味着离开家园，但我更希望能远离北方不断增长的危险，过上更好的生活。{^n}{^n}第四天：希尔维很高兴，绕着马车周围采起花来。我真的非常担心离开她所熟知的家园会让她情绪低落。青春充满了奇迹和光彩。这温暖了我的心灵。{^n}{^n}第六天：山脉就在眼前了，气候也变得非常寒冷。我能看到约翰脸上的担忧，尽管他努力的保持镇定。我知道他只是想保护我们，我能做的只有祈祷在大雪来临前穿过山脉。{^n}{^n}第八天：我们已经进入了山脉区域，白昼的时间也变短了。开始下雪了，突如其来的寒冷让我们很惊讶。我们有保暖的衣物，但寒风却直接透过了它们。{^n}{^n}第十一天：我们已经到达了一座堡垒的平地上。这里还有其他的旅行者，他们说前往黑谷的道路被阻断了。随着食物的消耗，我们决定去黑谷门的商业区进行补给。现在我不知道该做些什么。没有回头路可以走，而且就快下雪了。约翰说他要去和其他人谈谈。{^n}{^n}第十六天：今天我们的马死了。约翰为此非常伤心，但这至少能够为我们提供食物直到救援抵达。我心里很不好受，我们必须带着希尔维一起进行这样的旅程。她只有九岁，而且我很讨厌营地里的其他人看她的眼神。{^n}{^n}第二十二天：所有的马肉都吃完了。如果没有和别人分享，我们会坚持更久的。但约翰说如果不那么做，事情会变得糟糕透顶。我不愿去想他所说的到底是什么意思。

tagLoreObj_AreaDAlpine_NoteA02Name=南方之旅 - 第二页
tagLoreObj_AreaDAlpine_NoteA02Text=第二十八天：愿众神保佑我们。我们得饿着肚子了。我整个早晨都在树林中寻找坚果和虫子来吃。我无法相信自己居然会在找到虫子后吃掉它们，而且不会为此感到丢脸。在我回到营地时发现约翰杀了一个想攻击我们女儿的人。{^n}{^n}第二十九天：约翰给了希尔维和我一点肉。我没问他是从哪里搞到的。{^n}{^n}第三十天：其他人询问他们的朋友发生了什么事情。约翰说那个人想杀死我们的女儿，然后给了他们一些新割下的肉。他们拿了肉然后一言不发的离开了。友情在这种时刻难道就毫无意义了吗？{^n}{^n}第三十六天：约翰把希尔维卖给了营地中的一个人。当这个人进来交易的时候，约翰在我和希尔维面前杀了他。我已经饿到感受不到害怕了。{^n}{^n}日期不明：很难再写下去了。麻木的手指和冰寒的天气使我的思维迟钝。山脉中的黑暗很容易掩盖时光的流逝。{^n}{^n}日期不明：另一个人被引诱进了我们的帐篷。这是一个用食物换取温暖的交易。他们一定知道这是个陷阱。或许他们已经准备好去死了。甚至在他们走向屠刀时仍然在欺骗自己。{^n}{^n}日期不明：我们的下一位访客知道会遭受攻击。约翰还是杀了他，但自己也受了很严重的伤。他可能活不过当晚。我发现我并没有想象中那么害怕。我所能看见的只是可能的血肉食物。天哪，我到底是怎么了？{^n}{^n}日期不明：约翰坚持得比预期要久，更消耗着我们的食物。我“照顾”好了他。现在我们有了很多天的食物。

tagLoreObj_AreaDAlpine_NoteA03Name=南方之旅 - 第三页
tagLoreObj_AreaDAlpine_NoteA03Text=日期不明：希尔维饿了。她带着怨恨，带着恶毒。我那天真纯洁的女儿去哪了？为什么我毫不在意了？要注意了。但我没有任何触动。{^n}{^n}日期不明：营地里已经没有人了。都走了。我们必须前进。冰冻的雪，难以掩盖血迹。但很容易被掠食者发现。{^n}{^n}日期不明：更难写下去了。除了饥饿什么也想不了。{^n}{^n}日期不明：路旁的新居所。很容易引诱去往南方的旅行者。他们要寻找安全的居所。但他们永远都找不到了。{^n}{^n}日期不明：又没食物了。我鼓动希尔维去找人并带来这里并当作食物。她愉快的答应了。约翰死了，现在杀人的活得我来干。{^n}{^n}日期不明：太饿了。不用再为做饭苦恼了。{^n}{^n}日期不明：今天和一个女性谈话了。在我们吃她的时候仍然活着。满嘴的血。她问为什么要这么做。我只说了：“饿。”希尔维为我们在吃她的时候仍然在说话而感到好笑。{^n}{^n}日期不明：头发不断掉落。不用在意。{^n}{^n}日期不明：不会再有人被引诱进来了。他们知道等待他们的是什么。没关系。我们去追。{^n}{^n}日期不明：希尔维现在是个很熟练的猎手了。我也是。或许应该感觉很糟糕，明白那是错误的。但填饱肚子的感觉真好。{^n}{^n}日期不明：感受到极度的寒冷。血液都冻了起来，碎片切割着嘴唇和牙龈。我不在乎。{^n}{^n}日期不明：追捕人类。恐惧使血肉更美味。很好。{^n}{^n}日期不明：太饿了。必须找到更多食物。{^n}{^n}*余下部分完全无法辨认了。* 

tagLoreObj_AreaDNecropolis_NoteA01Name=墓地授权书 - 第一页
tagLoreObj_AreaDNecropolis_NoteA01codexTitle=墓地 - 第一页
tagLoreObj_AreaDNecropolis_NoteA01Text=我被委托建造一个宏大的陵墓来贮藏成千上万在西部发生的战斗中死去的人。这将会是我的杰作。这项工程将会持续几十年，根据我的年龄，我很可能无法活到完工的那天。{^n}{^n}我开始在脑海中刻画蓝图。墓地的主体将以一面巨大的井为中心，那也是埋葬大部分死尸的地方。我们需要搬运的泥土量是极其巨大的，但死者们城市中的幸存者将会提供帮助。当这部分完成时，一个小型的政府部队会小心的收集尸体，起草身份识别的文书并准备临时的埋葬。亡者们需要很多年才能被埋葬到合适的地方。{^n}{^n}我们已经开始建造临时的万人冢来保存他们。一些家属坚持要取回遗骸，我并不反对，但我想不通为何他们不想让爱人们埋葬在这里，这处获得伟大胜利的地方。我要提一下的是敌人的尸体被装运到敌国边界，他们爱咋咋的。我并没有对他们的死亡表示不敬，但很坦白的说，那不是我们的问题。{^n}{^n}数千工人被委托在此挖掘，搬运和雕刻岩石。伊露兰是从哪快速找到这么多身强力壮又愿意工作的人，这是显而易见的。奴隶。从帝国矿井中买来，或是从战争中俘获的战俘。这令人很不爽，但确实有太多的事情要完成。{^n}{^n}如此多的事情要考虑和准备。我迫不及待地要开始了。我现在只希望我的妻子儿子在这里。这里很多年内都比不上一个矿业城镇，但这里实在是太重要了，我不能将它委托给其他人。{^n}{^n}大建筑师，何马尔·利斯塔瑞

tagLoreObj_AreaDNecropolis_NoteA02Name=墓地授权书 - 第二页
tagLoreObj_AreaDNecropolis_NoteA02codexTitle=墓地 - 第二页
tagLoreObj_AreaDNecropolis_NoteA02Text=十年后，逐渐为人所知的墓地，完成度已经过半了。远超我早先的预计。尽管我不能说没有并发症。{^n}{^n}当一名来自伊露兰政权的代理人出现并在未经我允许的情况下重新分配人手和装备时，我感到很震惊。很显然，帝国要在我原先的设计下方增添一个新的密室。这使我毕生的心血！我完全不在意帝国会支付我多少报酬。我不会答应的。{^n}{^n}在过去的七个月中，我提交了一些不快的信件给伊露兰理事会并阐述了我的不满。没有任何回应。每次都都能见到那个卑劣的家伙，维斯提亚瑞斯，在这项工程上我们意见分歧很大；而每次他都以同样的话来回应我：“你让伊露兰政权非常失望。如果你对我的职责有意见，那你来负责。”嗯，那样他们就能无视我了。这是我的梦想，我不会允许它被其他人染指。我不在乎会耗费多久。我会查出他们在这下面要做什么，并会加以阻止。{^n}{^n}大建筑师，何马尔·利斯塔瑞

tagLoreObj_AreaDNecropolis_NoteA03Name=墓地授权书 - 第三页
tagLoreObj_AreaDNecropolis_NoteA03codexTitle=墓地 - 第三页
tagLoreObj_AreaDNecropolis_NoteA03Text=我的父亲何马尔·利斯塔瑞，已经死了。在他开始伟大工程的二十年后，终于竣工了。对他而言，不能亲见其完工是一个巨大的不幸，仅仅在几天前突然去世。他身强体壮，如此突然的死亡让我感到有什么事情不对。我非常悲伤，而后对于我帮助了他完成这项伟大设计而充满了自豪与喜悦。帝国政权同意将他埋在此地，能和这么多英勇的帝国守护者共勉于此，这对我们家族而言是一项伟大的荣耀。{^n}{^n}至于我，正在设计我父亲的陵墓，然后继续下一个委托。我接到了一个建造连接被我们征服的北方领地与安克维亚南部的巨型隧道的任务；这项工程或许不如墓地宏伟，但它会是我的作品，我将要替代父亲继续完成事业。{^n}{^n}我想留下来监督我父亲陵墓的修建工作，但命令很明确的要求我即刻启程。我并不太明白为什么这么着急和坚决。我几乎认定他们是想强制我离开。{^n}{^n}助理建筑师，莫丁·利斯塔瑞

tagLoreObj_AreaDIkon_NoteA01Name=黑色军团侦察报告: 墓地
tagLoreObj_AreaDIkon_NoteA01codexTitle=墓地侦察兵
tagLoreObj_AreaDIkon_NoteA01Text=指挥官卢修斯指派了一项北边的侦查任务。当我问道我们要找寻什么的时候，他几乎失去了理智并说道“任何可能会导致骚乱的东西”。他的反应相当的不合理也很奇怪。指挥官平常不是这么暴躁的人。他的用词“骚乱”也同样令我感到奇怪。{^n}{^n}我带着侦察兵小队穿过北门并几乎立刻看到了有虚灵在活动。我们改变了路线，向小山丘前进而不是在大路上走动。这会多花点时间，但也避开了大量的虚灵。他们似乎在北边聚集并准备发起进攻。与我上次巡逻时相比，他们的数量极大的扩增了。返回的路途会变得困难。我派出一名侦察兵立刻回去报告这项消息。{^n}{^n}向北前进我们会经过墓地。从山顶上俯瞰并没有发现什么异常情况。我们尽可能远地进行了侦查并发现了遍布各处被诅咒的血腥邪教徒。避开他们使得我们放慢了速度。我们看到了一个奇怪的现象：邪教徒似乎在大量地收集鲜血并用装着大型玻璃箱的马车去搬运它们。我们跟随了一小段路以期发现它们会被运往哪里，但却暴露了行踪并被迫撤退。{^n}{^n}黑色军团第一侦查团，马休斯·卡斯塔兰中士

tagLoreObj_AreaDIkon_NoteA02Name=圣像堡报告的汇编
tagLoreObj_AreaDIkon_NoteA02codexTitle=圣像堡报告
tagLoreObj_AreaDIkon_NoteA02Text=在军械库的爆炸发生后我回来找到几份一周前的报告并从中摘录了一些与此相关的部分。我把它们钉在了一起并重新整理。我这么做是希望能解释为何会发生这种事情并能够做些什么去避免其发生。这是假设我们都活着的情况下。{^n}{^n}-弗莱德瑞克·贝克尼尔队长{^n}{^n}报告1：来自北面城墙的夜间视察：当我在上部城墙巡逻的时候看见了一个人进入了军械库。如果不是他鬼鬼祟祟的四下张望以保证没有人会看见他进入门内，我是不会注意到他的。庭院里的火炬出了点问题，我没能看出那是谁。{^n}{^n}报告2：来自军官的视察报告：一些人失踪了，我们猜测他们已经叛逃了。一次对圣像堡内部以及周边地区的搜查并没有发现任何关于他们的迹象。侦察兵没有发现任何迹象并推测这些人并没有离开堡垒。{^n}{^n}报告3：来自武器大师的报告：我已经找到了失踪的装满黑火药的十个小木桶和五个大木桶。很难对这些失踪的供给作出解释，因为整个军团只有5个人有打开黑火药储藏室大门的钥匙。指挥官卢修斯在收到这令人担忧的报告后亲自率部进行搜查，从最底层到塔的顶端，一无所获。

tagLoreObj_AreaDIkon_NoteA03Name=军械库爆炸调查
tagLoreObj_AreaDIkon_NoteA03codexTitle=军械库爆炸
tagLoreObj_AreaDIkon_NoteA03Text=这是我关于破坏北部大门的重型炸药的最后一份报告。这是由上周的各项报告汇编而成的。{^n}{^n}为了建立一个损伤报告以及死亡统计，我组建了一个五人小队并带领他们进入破碎的圣像堡深处。这场爆炸似乎炸毁了下水道，军械库里充满了恶心的气味。这种状况阻挡了我们的去路。羽毛状的烟雾降低了我们的视线并使得空气呛人。破碎的墙面，支撑以及台阶有着进一步倒塌的危险。爆炸的集中点似乎位于军械库下方的支撑上。在废墟的底部我们发现了一些死人，被烧得面目全非。他们似乎就是前阵子失踪的人。{^n}{^n}我的调查显示这些失踪的人使用偷来的黑火药炸开了通往下水道的路，想以此逃跑。在报告的结尾，我提出两点担忧。第一点是：其中的一个人是爆破砖家，应该能意识到如此多的爆炸物造成的破坏效果。就本身而言，我不认为这个细节有第二个理由，如果不是则我的第二个担忧是：这些人中的另一个是军团中将近八年的老兵，并且与指挥官有些冲突。事实上，他应当会很快被提升至指挥官的位置。这里有些事情不对劲。据说破坏是从内部发生的，但谁能设计加害这些人？在没有更多信息的情况下，我不能断定发生了什么，但直觉告诉我这里一定发生了比表面上看起来更复杂莫测的事情。{^n}{^n}弗莱德瑞克·贝克尼尔队长

tagLoreObj_AreaDIkon_NoteA04Name=匿名信
tagLoreObj_AreaDIkon_NoteA04Text=根据你的指令，我已经成功地渗入了堡垒。讽刺的是这个要塞的指挥官是我遇见过意志最弱的人。他的思想内有大量的骚动与恐惧，他很容易操控和镇压。在我完全控制他的身体时，在这片区域的某些东西干预了直接通讯，某种古老的，感染的东西。任何能够作出这种事情的人都需要进一步的调查。我现在写下了这份信件，以便其他人能调查这件事。{^n}{^n}都说圣像堡对我们来说是不小的挑战，现在我知道为什么了。人类聚集的大量武器装备与战争机器贮藏量是惊人的。他们居然没有在对战争的无尽追捧以及自我毁灭中灭亡，这真的很奇妙。不过，一切都向我们的宏伟计划迈进。我已经着手安排接近他们的军械库并将证据引向一些叛逃者。没人会怀疑我牵连在内。{^n}{^n}但让我觉得有必要向你报告的主要原因是一个意外的发现。有个不寻常的揭秘者，混迹在这些人类当中，甚至现在还与他们分享我们的计划。我们已经调整了在此区域内的计划，确保这个揭秘者暴露的内容对于人类来说毫无用处，但它对我们的了解仍然对我们征服这个世界是很不利的。目前，我已经在人类中间散播了质疑揭秘者的种子，他们产生了巨大的恐惧并因此而将其关进了监狱，它会死在那的。一旦我的破坏活动完成并把大门打开了，圣像堡就会陷落。然后我们就能处置这个史无前例的叛徒了。

tagLoreObj_AreaDCultist_NoteA01Name=鲜血喷涌
tagLoreObj_AreaDCultist_NoteA01Text=我正在搬运的鲜血就像翻过来的杯中水一样。它挤压并爬上了玻璃杯的边缘，试图返回到来源中去。要不是盖子够紧，它们是不是会喷发出来？鲜血会从空中横移并返回到呼唤它回归的人体内吗？{^n}{^n}我承认揭开其中一个封盖需要非常坚强。但我的罪恶更加强大。这是我需要通过的一项测试并开启通向神之领域和传说的道路。数世纪的沉睡就快要结束了。当罗霍里恩苏醒时，异教徒们都会因对其的不信仰而遭受痛苦。{^n}{^n}秘术师 萨祖尔

tagLoreObj_AreaDCultist_NoteA02Name=大门已开
tagLoreObj_AreaDCultist_NoteA02Text=有什么改变了。空气中弥漫着不一样的气息。就像是身处于当瓶盖突然爆开时的瓶子中，所有的压力都被释放出来，我的灵魂也在爆发中被拉出了身体。我的意识有些模糊，而且站立不稳。{^n}{^n}我能感受到它。在大地深处，他们已经完成了最后的仪式，打开了大门。血液在我体内澎湃。挤压，拉扯。吸引我靠近。我必须目睹这伟大的苏醒。如果我被选中了，我时刻准备再次为冥神献身。{^n}{^n}秘术师 萨祖尔

tagLoreObj_AreaDCultist_NoteA03Name=清晰的勇气
tagLoreObj_AreaDCultist_NoteA03Text=随着所有的恶魔都被释放到这个世界，加入血誓似乎是这个时期很明智的事情。起初，主要是为了逃离虚灵的恐惧，我的家族，妻子，儿子都死了。但之后我就开始明白了邪教首领对我所说的话的含义。强烈的归属感让我感到很重要，我应该属于比自身更伟大的团体。{^n}{^n}我现在位于这处宏伟之地的大厅内，我能感受到所有那些献出生命的人的目光：领导者，伟大的英雄以及无数随他们而去的人。正是由于他们的牺牲我们才能安然生活，我如今也正为他们服务。我能感到祖先们的荣耀与牺牲，这使我很惭愧，羞愧于我曾经在道路上留下的恐惧。{^n}{^n}我曾经好几个月都干了邪恶与无法言表的事情。仅仅是为了自私自利，我的双手沾满了男女老少，子女妻儿的鲜血，用我的恐惧与巨大损失来洗刷罪恶使我陷入了疯狂。死亡与谋杀，这一切都是以某些死去已久的神灵的名义进行的行动，但他们现在已经无法主宰我体内的血液了。那些原本属于被我杀死的人的血液。{^n}{^n}浸透了这处被遗忘的战场的血液使我脱离了恐惧并将我唤醒。我所做的事情无法原谅，没有任何处罚能够洗刷罪恶。但我会用尽最后一次呼吸，最后一滴鲜血来阻止他们。我不是一个人在战斗。伟大的英雄们与我同在，我感受不到害怕。

tagLoreObj_AreaDCultist_NoteA04Name=最后的封印
tagLoreObj_AreaDCultist_NoteA04Text=我们最终站在了染血的胜利之门面前。罗霍里恩将会很快苏醒，它会引领我们进入一个新的时代。就是你，我的忠诚祈愿者，铺就了我们的成功之路。你的奉献和献身使我们到达胜利之门，我会看到我们通过的。{^n}{^n}古人们下定了决心要建造这处终极密室。一百名帝国最出色的秘术师在此陪葬来增强到如今还用于罗霍里恩之墓的符文封印上。他们相信牺牲是值得的，封印将会牢不可破。但我有一支数千人的部队带着死神之力对其发起了冲击；一股无法遏制的力量。{^n}{^n}我很高兴地用刀割破最忠诚信徒的喉咙，感受生命鲜血的涌出；他们那欣然为最终时刻付出的鲜血。在他们鲜血之力的帮助下，我破开了最后的封印并开始了仪式。很快，罗霍里恩就将从长眠中被唤醒。这个世界将再次在冥神之口的凝视下颤栗。{^n}{^n}让鲜血流淌吧！{^n}{^n}塞隆尼斯，冥神的血领主


#Guards 守卫

tagNPC_GateGuardA01=鲁克 - 守门人


#Merchants and Other Services 商人等NPC

tagNPC_BonusItems=科丽 保管人

tagNPC_MerchantA01=罗恩
tagStoreTitle_MerchantA01=收集品商人

tagNPC_MerchantA02=克里克
tagStoreTitle_MerchantA02=收集品商人

tagNPC_MerchantA03=卢瑟·格雷夫斯
tagStoreTitle_MerchantA03=赃物贩子

tagNPC_MerchantA04=以赛亚·瑞丹
tagStoreTitle_MerchantA04A=特殊货物商人
tagStoreTitle_MerchantA04B=收集品商人

tagNPC_MerchantA05=帕芙拉
tagStoreTitle_MerchantA05=黑色军团商人

tagNPC_MerchantB01=本内瓦德
tagStoreTitle_MerchantB01=奇货商人

tagNPC_MerchantB02=莫里斯·波顿
tagStoreTitle_MerchantB02=稀有货物商人

tagNPC_MerchantB03=兄弟 贾伦
tagStoreTitle_MerchantB03=凯蒙的供应商

tagNPC_MerchantB04=巴雷尔
tagStoreTitle_MerchantB04=教团的供应商

tagNPC_MerchantC01=马里斯·卡斯
tagStoreTitle_MerchantC01=失落宝物商人

tagNPC_MerchantC02=卡若斯·阿达尔
tagStoreTitle_MerchantC02=被诅咒之墓商人

tagNPC_MerchantT01=流动商人
tagStoreTitle_MerchantT01=补品商人

tagNPC_SmugglerA01=卡莱尔
tagStoreTitle_SmugglerA01=走私者

tagNPC_SmugglerA02=哈里
tagStoreTitle_SmugglerA02=走私者

tagNPC_SmugglerA03=奥格瓦尔德
tagStoreTitle_SmugglerA03=走私者


tagNPC_ReallocatorA01=萨蒂娜
tagStoreTitle_ReallocatorA01=灵魂向导

tagNPC_InventorA01=达莱特
tagStoreTitle_InventorA01=发明家

tagNPC_SmithA01=安格瑞姆
tagStoreTitle_SmithA01=锻造大师
tagStoreDesc_SmithA01_1={}精湛技艺
tagStoreDesc_SmithA01_2=安格瑞姆运用他多年的经验打造出夺命的武器和坚不可摧的护甲。
tagStoreDesc_SmithA01_3= 
tagStoreDesc_SmithA01_4=锻造的武器、护甲和饰品会被注入以下属性之一：

tagNPC_SmithA02=邓肯
tagStoreTitle_SmithA02=玄秘铁匠
tagStoreDesc_SmithA02_1={}玄秘锻造
tagStoreDesc_SmithA02_2=邓肯运用实验性的技术为武器和护甲注入魔力
tagStoreDesc_SmithA02_3= 
tagStoreDesc_SmithA02_4=锻造的武器、护甲和饰品会被注入以下属性之一：

tagNPC_SmithA03=沃德里克
tagStoreTitle_SmithA03=军团铁匠
tagStoreDesc_SmithA03_1={}知己知彼
tagStoreDesc_SmithA03_2=沃德里克研究了人类的敌人之后，学会了如何通过锻造反制它们的力量。
tagStoreDesc_SmithA03_3= 
tagStoreDesc_SmithA03_4=锻造的武器，护甲和饰品会被灌注以下属性其中之一：

tagNPC_SmithA04=霍鲁斯
tagStoreTitle_SmithA04=亡灵铁匠
tagStoreDesc_SmithA04_1={}亡灵天赋
tagStoreDesc_SmithA04_2=霍鲁斯在尘世那特殊的存在方式，承载了数个世纪的锻造知识。
tagStoreDesc_SmithA04_3= 
tagStoreDesc_SmithA04_4=锻造的武器，护甲和饰品会被灌注以下属性其中之一：

tagNPC_SmithA05=伊塔姆·法尔德
tagStoreTitle_SmithA05=天神铁匠
tagStoreDesc_SmithA05_1={}
tagStoreDesc_SmithA05_2=伊塔姆·法尔德的作品是神圣的，他的锻锤由至高神亲自指引。
tagStoreDesc_SmithA05_3= 
tagStoreDesc_SmithA05_4=锻造的武器，护甲和饰品会被灌注以下属性其中之一：


#Faction Quartermasters 派系军需官
tagNPC_FactionQuartermaster_01=埃利斯
tagStoreTitle_FactionQuartermaster_01=军需官

tagNPC_FactionQuartermaster_02=守护者 安卡拉
tagStoreTitle_FactionQuartermaster_02=流浪者文物守护者

tagNPC_FactionQuartermaster_03=怀特菲尔德
tagStoreTitle_FactionQuartermaster_03=军需官

tagNPC_FactionQuartermaster_04=兄弟 穆尔温
tagStoreTitle_FactionQuartermaster_04=武器大师
tagNPC_FactionQuartermaster_05=兄弟 埃德瑞斯
tagStoreTitle_FactionQuartermaster_05=武器大师

tagNPC_FactionQuartermaster_06=守护者 马沃尔
tagStoreTitle_FactionQuartermaster_06=文物守护者
tagNPC_FactionQuartermaster_07=守护者 波卢克
tagStoreTitle_FactionQuartermaster_07=文物守护者

tagNPC_FactionQuartermaster_08=塔利亚
tagStoreTitle_FactionQuartermaster_08=军需官
tagNPC_FactionQuartermaster_09=柯林斯

tagNPC_FactionQuartermaster_10=安娜斯特莉娅的仆从
tagStoreTitle_FactionQuartermaster_10=放逐者的密使

#Faction Bounty Tables 派系赏金桌
tagNPC_FactionTable_01=恶魔十字赏金桌
tagNPC_FactionTable_02=流浪者赏金桌
tagNPC_FactionTable_03=霍姆斯特德赏金桌
tagNPC_FactionTable_04=黑色军团赏金桌
tagNPC_FactionTable_05=凯蒙神选战士赏金桌
tagNPC_FactionTable_06=死亡守夜人教团赏金桌
tagNPC_FactionTable_07=放逐者赏金桌

#Devotion Shrines 虔诚祭坛
tagDevotionShrineA01=殓葬山丘 (殓葬洞穴)
tagDevotionShrineA02=迷雾河畔 (洞窟)
tagDevotionShrineA03=伯尔维治郊外 (殓葬洞穴)
tagDevotionShrineA04=浸没通道
tagDevotionShrineA05=伯尔维治庄园
tagDevotionShrineA06=恶魔含水层
tagDevotionShrineA07=典狱长的实验室 (地下通道)
tagDevotionShrineA08=东沼泽 (克雷格峭壁)
tagDevotionShrineB01=安克维亚山麓 (脊状峡谷)
tagDevotionShrineB02=古安克维亚 (岩石海岸)
tagDevotionShrineB03=安克维亚地下城 (第三层)
tagDevotionShrineB04=克隆利的藏身处
tagDevotionShrineB05=破碎丘陵 (贫瘠高原)
tagDevotionShrineB06=岩石海岸
tagDevotionShrineB07=苦痛阶梯 (第三层 忧患)
tagDevotionShrineC01=山脉深渊
tagDevotionShrineC02=遗忘深渊
tagDevotionShrineC03=暴君要塞
tagDevotionShrineC04=迷失洞穴 (隐藏于掠行虫巢)
tagDevotionShrineC05=感染农田
tagDevotionShrineC06=黑谷村
tagDevotionShrineC07=混沌堡垒
tagDevotionShrineC08=血森林
tagDevotionShrineD01=阿斯特坎山谷
tagDevotionShrineD02=被诅咒之墓 (隐藏于执政官之墓)
tagDevotionShrineD03=墓地
tagDevotionShrineD04=黑冢
tagDevotionShrineD05=???
tagDevotionShrineMogdrogen=莫格卓根的祭坛
tagDevotionShrineS01=不朽之圣地 (隐藏任务)
