
闯关模式


本模式基于三国杀闯关模式，武将图片取自网络。


身份说明



主公为玩家，其余3名角色为反贼


要素说明


1.
 武将性别以原武将为准。

2.
 游戏开始时，由主公（玩家）在强化的数名蜀国武将中选择一个开始游戏。

3.
 每关开始时，主公发6张牌，反贼4张牌开始游戏。

4.
 只要场上有反贼阵亡，包括体力流失或天灾，主公都可以摸3张牌并获得对应的经验值，若被其他反贼所杀，则其也可摸3张牌。

5.
 小兵每回合只能摸1张牌，武将每回合摸2张牌，BOSS武将每回合摸3牌，杀敌可获得经验值（随机）。

6.
 击败所有敌人可消耗经验值选择技能学习。

7.
 闪电伤害降为2点。



可学习技能一览


1.
 马术：(攻击距离+1)经验15

2.
 克制：(手牌上限+1)：经验20

3.
 怒吼：(每回合可以额外使用1张杀)：经验20

4.
 断言：(宣言牌的种类并展示1名角色的1张手牌，对则弃置此牌，否则你弃1张牌，或摸1张牌并受到其1点伤害)：经验25

5.
 奋进：(每关开始和击败敌人后额外摸1张牌)：经验30

6.
 涅槃：(整场游戏限用一次)经验30

7.
 权衡：(弃置至多X张手牌，然后从牌堆摸取等量的牌，X为已损失体力值且最大为4)：经验40

8.
 修罗：(回合开始阶段可以丢弃一张与目标花色相同的手牌来弃置判定区的1张牌)：经验40

9.
 体魄：(增加1点体力上限)：经验40

10.
 谦恭：(成为过河拆桥或顺手牵羊的目标时可以选择自己的一张牌作为对象)：经验50

11.
 雄姿：(回合开始时可以摸1张牌)：经验80


士兵一览




所有的士兵体力值均为3

士卒 男
士气：摸牌阶段可进行一次判定，若为红色则你获得此牌


弓手 男
强弓：以下两种情况，你可以令你使用的【杀】不可被闪避：1、你的体力值小于等于1。2、你的攻击范围大于3
争锋：锁定技，锁定技,当你的装备区没有武器时,你的攻击范围为X,X为你当前体力值


剑卫 男
破甲：锁定技,你使用的黑色【杀】无视目标防具；红色【杀】被【闪】抵消时，可以立即对相同的目标再使用一张【杀】
战觞：锁定技，当你成为【南蛮入侵】或【万箭齐发】的对象时，在结算前，你摸1张牌


骑兵 男
骑术：锁定技，当你计算与其他角色的距离时，始终-1，其他角色计算与你的距离时，始终+1（已装备的马匹无效果）


侍卫 男
沉稳：锁定技,当你没装备防具时，梅花的【杀】对你无效
重装：锁定技,每次你受到伤害时，最多承受1点伤害（防止多余的伤害）


谋士 男
妖术：出牌阶段，你可以弃掉1张黑桃手牌，令一名角色进行判定，若结果为黑色2-9，则其受到你的1点雷电伤害，每回合限用1次
祭天：锁定技，你受到的雷电伤害始终为0并且摸等同于伤害点数的手牌


游戏结束条件


1.
 通过所有关卡，游戏胜利。

2.
 主公阵亡，游戏失败。



Last updated 2011-09-23 16:12:11 中国标准时间
