提示：
★这个脚本指令解释 只是解决难点问题  其他都很简单 自己多看现有脚本多测试可以轻松领悟 


★★脚本语句1 （这个里面脚本语句非常简单.多看看现有脚本就明白了）

难点1 定点刷怪 //不离开当前坐标设定的杀怪范围。会智能判断脚本何时结束开始执行下一条
               //在设定语句中，设定杀怪范围

难点2 检修装备 //基本不使用。只有在特殊清下使用（比如无法回城）。开始游戏和刷图 两个脚本命令执行中 都自带检修装备，

难点3 返回     //返回 重新开始执行第一条脚本命令。

难点4  沿路杀怪   // 假设你使用 移动指令没有效果   可以使用 沿路杀怪 当作寻路
  
//其他语句多看看现有脚本 即可理解



★★脚本语句2 

//脚本语句2 也多看看现有脚本 即可明白
友情提示：脚本执行的名称（NPC名字，地图名）均以 快速获取到的代码 为基准
（快速获取 在脚本编写右侧）

★拾取NPC     // 如果发现打开NPC 指令不起作用。 就使用拾取NPC 指令
          
        例子
                沿路杀怪 165.99,173.51
                延时 1000
                拾取 鎖住的籠子          //鎖住的籠子 这个就是特殊NPC 要用拾取
                延时 3000


★★设定语句  

设置攻击范围   // 不写外面默认配置 写了单独对此脚本有效

超时检测1 2 3  // 不写外面默认配置 写了单独对此脚本有效


★★条件语句 //重点解释  

★ 标志       // 标志的意思就是 可以自定义的名字  用来跳转的接口

例子：

设置检测模式 不等
检测地图名 軍械庫,回到军械库    //回到军械库 就是跳转到对应的标志去执行
移动 350.52,289.68
设置检测模式 存在
检测对象是否存在 恐懼影獸,杀怪
跳转 退出

回到军械库:   //这个就是标志  也就是跳转的接口  是可以自己定义名字 随便叫什么都可以 
延时 2000
检修装备
移动到NPC 軍械庫
过图 軍械庫
等待可杀怪物出现 3000
设置检测模式 相等
检测地图名 軍械庫,杀怪



★ 设置检测模式   相等/不等/小于/大于/存在/不存在  // 判断下面语句的执行条件 

例子   

设置检测模式 不等            //假设当前地图名字不是 军械库 执行 跳转到 回到军械库 这个接口  
检测地图名 軍械庫,回到军械库   假设是 军械库  那么移动到  350.52,289.68 坐标
移动 350.52,289.68

回到军械库:                 //  上面假设不是军械库 会跳转到这个接口去执行命令
延时 2000
检修装备
移动到NPC 軍械庫
过图 軍械庫
等待可杀怪物出现 3000
设置检测模式 相等
检测地图名 軍械庫,杀怪






★★执行语句

★ 跳转 标志  // 意思就是跳转到 自己设定的标志名称 去执行脚本命令

            例如  XXX:      // 自己先写出标志  
                  刷完全图

                  跳转 xxx  // 找到XXX标志 然后开始执行
                  

★ 执行脚本   // 目录下 需要执行的脚本名字。例如 执行脚本 xxx.txt 

执行完xxx.txt脚本后 会返回 继续执行原来脚本的第一条脚本命令

           


